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Edad: 50més —Duracién: 20 min. Jugadores: 2-5 (Guien serd la primera en bailar con el principe? Idea del juego Las princess raramente tienen prisa, aunque a veces ‘encuentran una razon para corer, por ejemplo para ser las primeras en legar al baile de gala celebrado en el castilo del Principe Al quedarse sin cama, aunque no es de sefiortas,infenten subirse unas en cima de otras y hacer que les leven un rato, Ya que menos clase tiene el tener que caminar. Enla confusion, a veces parece que una princesa se mueve endireccion errGnes, pero aun asi puede ser que sea la primera enllagar al baile, y tener el honor de seria primera fn balar con el principe Contenido e Inicio de la partida * Un tablero de juego. ‘= Sprincesas de 5 colores: —, ‘+52 cartas: por cada color: 1 cartas multicolor: 3x EY, 2x aa stay am ‘+ Sfichas cuadradas de 5 colores diferentes yun libro de reglas, Preparacién Se pone el tablero en el centro de la mesa y las § princesas. individualmente en la casilla de salida Las § fichas se mezclan boca abajo y cada jugador toma tuna: la mira sin que nadie mas la pueda ver y la deja boca abajo ante él. Las fichas sobrantes se dejan, sin mirarlas, de vuelta alacaia. Seguidamente, se mezclan las cartes y se entregan 6 boca abajo a cada jugador. Estas cartas forman la mano inicial de cada jugador. El resto de las cartas se dejan boca abajo ccerca de! tablero formando el mazo. El jugador més joven empieza, El juego continua en el sentido de las agujas del rel. Objetivo Cada jugador debs intentar que la princesa de su color sea la primera en llegar al castilo del principe (la ultima casi) Secuencia de juego El jugador elige una carta de su mano y Ia juega boca ania cerca del mazo. Seguidamente mueve la princesa correspondiente: FF 2 princeca del color mostrado on la carta se mueve 1 espacio hacia adelante, EF 2 pxincesa del color mostrado en la carta se mueve 2 espacios hacia adelante, La princesa del color mostrado en la carta se mueve 1 espacio hacia atras. (Esta carta no puede jugarse sobre una princesa que todavia feslé en la casilla de salida) La princesa que se encuentra en ultima posicién se mueve 1 62 casilas hacia adelante. FE oi cco cosmo Sila carta muestra una princesa multicolor el jugador pue- deelegir mover cualquier princesa. Siuna princesa se mueve a una casilla que ya ocupan otras, esta se apila sobre las princesas existentes. No hay limite al ndmero de princesas que se pueden apilar en una casilla. Excepcién: Cuando una 0 mas princesas retroceden a la posicién de inicio siempre se colocan individualmente, Cuando una princesa se mueve de una de estas pilas, cualquier princesa que estuviera encima se mueve con ella Las princesas de debajo se quedan en la casila, Eljugador no debe descubrir su color, de hecho parte de! juego consiste en farolear. Ejemplo El jugedor juega la carta ‘multicolor con una flecha y decide mover la princesa roja de las 3 que estan en iltima posicion (1). Por tanto, la princesa amarila, que esta encima de la roja, se va con ella. La princesa azul, que estaba debeio, se queda en la misma casilla. (2) El siguiente jugador juega una carta violeta “menos’. La princesa violeta se debe mover 1 casila hacia atras, llevandose la roja y la amarilla de encima con ela. (3) El siguiente jugador juega una carta roja “doble mas" y mueve la princesa roja 2 casillas hacia adelante: y la amarilla con ella. (4) ‘Al final de su turno, el jugador roba una nueva carta del mazo, Si el mazo se queda sin cartas, las cartas jugadas se ‘uelven a mezclar para formar un mazo nuevo, La carrera acaba cuando cualquier princesa llega a la tiltima casilla, o mas alla. Entonoes cada jugador mostrara el color de su ficha. El jugador que tenga su lortuga mas adelante, gana Si varias princesas se encuentran aplladas al inal de la partda, la que est por debajo ha cargado con las otras, y Poor lo tanto se considera que ha acabado por delante de las demas. La princesa que esta encima de la de debajo se considera que es la siguiente mejor de la pila, y asi sucesivamente. Con jugadores mas jévenes, puedes deciir jugar sin ocultar los colores, Cada jugador elige la princesa de su color favorito y coloca la ficha correspondiente ante él Con adultos se puede organizar un tomeo, las reglas son las que siguen: * Se jugarén 3 rondas. * La puntuacion de cada ronda seré la siguiente. tantos puntos como jugadores para la princesa que haya ganado. Un punto menos para la segunda posicion y sucesivamente. ‘Los desempates son a la inversa de lo explicado anteriormente, y se considera en mejor posicién tna princesa que se encuentre encima de otra,

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