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Pegasus Spiele
Wir machen Spa!
NeuheiteNkatalog Herbst/Winter
2011
Familienspiele
WELT IT E NEUH
Pictomania
Ihr wisst, wie ein Zebra aussieht? Knnt ihr es auch zeichnen? Nein? Dann ist dieses Spiel genau das Richtige fr euch. Es gengt nmlich, dass die anderen Mitspieler das Zebra von einem Auto unterscheiden knnen. P i ctomani a ist das neue Zeichenspiel von Vlaada Chvtil, in dem es nicht darauf ankommt, ob ihr zeichnen knnt. In P i c tomani a zeichnet ihr jeder euren eigenen Begriff. Auerdem ratet ihr, welche Begriffe die anderen Spieler zeichnen. Und das alles gleichzeitig! Ihr bekommt nicht genug Zeit fr ein Kunstwerk wer seinen Begriff mit ein paar Kritzeleien darstellen kann, hat mehr Zeit frs Raten. Eine einfache, aber clevere Wertung belohnt gute Tipps und auch erkennbare Zeichnungen. Egal ob man mehr oder weniger Punkte erhlt: der Spa ist hier garantiert. P i c tom a ni a ist fr alle Spielernaturen und jede Altersstufe geeignet und schickt sich an, Trivial Pursuit, Activity & Co knftig krftig Konkurrenz zu machen.
Pictomania
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 54300G 295 x 295 x 68 mm 3-6 Personen 25-45 Minuten ab 9 Jahren Vlaada Chvtil Andreas Resch
SPIELMATERIAL 6 Zeichentableaus 6 abwischbare Filzstifte 6 Wischtcher 30 Wertungsplttchen 42 Tippkrtchen 13 schwarze Krtchen 5 schwarze Bonusplttchen 2 Kartenhalter 99 doppelseitige Themenkarten in 4 Farben entsprechend der Schwierigkeitsstufen
4 *wgpwda#m-cnvb*
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Familienspiele
WELT IT E NEUH
Santiago de Cuba ist ein spielerischer Leckerbissen fr die ganze Familie, der durch eingngige Regeln, groe Variabilitt und karibisches Flair besticht.
SPIELZEUG international 10/2011
Santiago de Cuba
Santiago de Cuba
Willkommen in Santiago de Cuba, wo in den Straen und Gebuden lebhaftes Treiben herrscht. Als Kaufmann sichert man sich hier in jedem Spielzug die Untersttzung eines Einheimischen und nutzt im Anschluss ein von ihm bestimmtes Gebude. Aufgrund der wechselnden Kombinationen aus Gebuden und Bewohnern ergeben sich bei jeder Partie neue taktische Mglichkeiten. Wer diese am besten nutzt, sein Geld geschickt investiert und die richtigen Momente abpasst, um das Schiff im Hafen mit einheimischen Waren zu beliefern, wird am Ende der Sieger sein. S an t i a go de Cub a ist ein taktischer Leckerbissen fr die ganze Familie, der durch eingngige Regeln, groe Variabilitt und die auergewhnlich schne Grafik besticht. Der kleine Bruder des groen Cu b a-Spiels eignet sich dabei durch seine schnellere Spieldauer und einfacheren Regeln fr jedermann. S an t i a go de Cub a wird in einer internationalen Verpackung mit englischen Spielregeln geliefert.
54500G 273 x 189 x 65 mm 2-4 Personen 40-60 Minuten ab 10 Jahren Michael Rieneck Michael Menzel
SPIELMATERIAL 1 Spielplan 12 Gebudeplttchen 9 Cubanerplttchen 48 Warensteine 60 Siegpunktplttchen 36 Mnzen 4 Spielfiguren 12 Besitzmarker 5 Spezialwrfel 4 Sichtschirme 1 Auto 1 Schiffsplttchen 1 Warenwertmarker 2 Spielregeln (deutsch/englisch)
4 *wgpwda#mbvb- *
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Familienspiele
Neu 2 011
Vom Timer in Globusform bis hin zum Wertungsblock ist Mondo eine rundum gelungene Sache.
Spielbox Mrz 2011
Mondo
Die Spieler erschaffen auf ihrer Weltentafel ihre eigene Welt voller exotischer Tiere und verschiedener Landschaften. Sie mssen Mitspieler und die Zeit gut im Auge behalten, denn alles geschieht gleichzeitig! Mondo lsst sich dabei in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen! Als Legespiel mit besonders einfachen Spielregeln basiert Mon do auf einem sehr variablen Spielsystem. Mon do ist gleichermaen fr erfahrene wie unerfahrene Spieler geeignet und bereits jetzt ein Erfolg bei jung und alt.
Mondo Das Duell
Erweiterung fr 2 Spieler im Flowpack: Jede Duellkarte gibt eine zu erfllende Aufgabe vor. Wem das am besten gelingt, gewinnt die Duellkarte. Wer zuerst zwei gewonnen hat, gewinnt das gesamte Duell. Kein eigenstndiges Spiel exklusive Erweiterung fr den Fachhandel. Art.Nr.: Mae: 53101G 57 x 90 x 110 mm
Mondo
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 53100G 225 x 315 x 70 mm 1-4 Personen 20-30 Minuten ab 8 Jahren Michael Schacht Oliver Freudenreich
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SPIELMATERIAL 4 Weltentafeln 136 Landschaftsplttchen 4 Bonuschips 1 Vulkanchip 5 Sonderwertungen 12 Zusatzaufgaben 1 Timer 1 Block mit Wertungsblttern 1 Anleitung
Familienspiele
it Neuhe 11 20 SPIEL
Mondo ist ein tolles Spiel fr die ganze Familie, bei dem Achtjhrige genauso Spa haben wie Achtzigjhrige.
Westfalen-Blatt Juli 2011
Mondo Zusatzspieler-Set A
Art.Nr.: Mae: Autor: Grafik: 53102G 215 x 300 x 30 mm Michael Schacht Oliver Freudenreich
Zusatzspieler-Set a+B
Auch ein Mondo -Fan sucht mit der Zeit nach weiteren Herausforderungen? Und Mondo fr nur vier Personen ist auf die Dauer vielleicht fr zu wenige Mitspieler gemacht. Neue Zusatzaufgaben, neue Sonderwertungen und neue Landschaftsplttchen bringen deshalb die Erweiterungen Mondo Zusatzsp i e ler A+B auf den Spieltisch. Dazu kann man mit einem solchen Set Mondo jetzt auch mit fnf Personen spielen. Und mit einem weiteren Set sogar mit sechs Spielern! Dazu gibt es zwei verschiedene Zusatzspieler-Sets, A und B. Diese haben unterschiedliche neue Sonderwertungen und Zusatzaufgaben. Die neuen Landschaftsplttchen sind in beiden Sets hingegen identisch. Mit einem Set kann man zu fnft spielen, mit zwei Sets zu sechst, egal welches Set ihr nehmt, mit noch mehr auch zu noch mehreren. Die beiden Mondo Zu satzsp i e ler-S e ts A+B sind nur mit dem Basisspiel Mondo spielbar.
Mondo
Mondo Zusatzspieler-Set B
Art.Nr.: Mae: Autor: Grafik:
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Familienspiele
it Neuhe 11 20 SPIEL
Die Speicherstadt glnzt durch die berschaubaren Regeln, dem eingngigen und nicht zu komplexen Spielprinzip [...] auch einem Hndlerwettstreit im Familienkreis steht nichts im Wege.
Ludoversum.de Mai 2010
Speicherstadt-erweiterung
kaispeicher
Mit Ka i sp ei ch er gibt es jetzt noch mehr zu erleben in den Lagerhusern und Wasserstraen der Speicherstadt in dieser Brettspielerweiterung von eggertspiele bei Pegasus Spiele. Die langersehnte Erweiterung zum viel beachteten D i e S p ei ch er stad t bringt neue Warensorten und Karten ins Spiel. Neben neuen Gebuden, Auftrgen und Schiffen beinhaltet sie zahlreiche Aktionskarten, mit denen man sich Vorteile verschaffen oder seinen Mitspielern das Leben schwer machen kann. Auerdem gibt es fr jeden Spieler eine weitere Figur, die im Zusammenspiel mit einem zustzlichen Versteigerungsmechanismus ganz neue taktische Mglichkeiten erffnet. 25 echte Metallmnzen runden die abwechslungsreiche Erweiterung Kai sp ei ch er ab, durch die das geschftige Treiben im Hamburger Hafen erst richtig lebendig wird. Also worauf warten? Jetzt ist es Zeit, Geschfte zu machen!
Kaispeicher Speicherstadt-Erweiterung
Art.-Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 54520G 136 x 189 x 65 mm 2-5 Personen 60-90 Minuten ab 8 Jahren Stefan Feld Michael Menzel, Harald Lieske
SPIELMATERIAL 55 Karten 5 Arbeiter 9 Warensteine 25 Metallmnzen 1 Spielanleitung 99 doppelseitige Themenkarten in 4 Farben entsprechend der Schwierigkeitsstufen
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Familienspiele
Was will dieser Tatendrang von mir? Was fhrt die Heimlichtuerei im Schilde? Das Mon ster des Al ltag s Memo-Spiel prsentiert 30 der lstigsten Launen und Charakterschwchen und erbringt den unwiderlegbaren Beweis: Die wahren Herren ber unser Denken und Handeln sind die Monster des Alltags! Jetzt gibt es die beliebten Figuren aus Christian Mosers Kultcomic fr jedes Alter und jeden Spieltisch!
4 *wgpwda#m-cmx-*
Neu 2
011
DuCkoMeNta
Memo
DuCKoMEnTA Memo
Art.Nr.: 53310G Mae: 189 x 136 x 65 mm Spieler: 2-4 Personen Dauer: 15-20 Minuten Alter: ab 8 Jahren Reliquien: interDuck SPIELMATERIAL 60 Bildkarten 1 Anleitung (deutsch/englisch)
Die interDucks, bekannt von der Enten-Ausstellung DUCKOMENTA, werden hier mit einem Memo-Spiel gewrdigt. Das Spiel enthlt dazu 30 der berhmtesten Werke aus der ErpelSammlung der interDucks fr alle Enten-Liebhaber. Dabei erinnern die interDuck-Motive an die bekanntesten und groartigsten Kunstwerke, Knstler und Persnlichkeiten aus allen Epochen der Weltgeschichte. Und zwar so, als wren sie in der Welt der berhmtesten Comic-Erpel der Welt entstanden. Eine deutsche und englische Regelerklrung sowie eine ausfhrliche Beschreibung aller abgebildeten Reliquien liegt bei.
4 *wgpwda#mbc yx*
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Strategiespiele
WELT IT E NEUH
Village
Das Leben in diesem Dorf ist hart! Aber es bietet seinen Bewohnern viel Raum zur Entfaltung. Manch einer fhlt sich zum Glaubensbruder berufen. Ein anderer strebt eine Karriere in der Ratsstube an oder sucht sein Glck in der Ferne. Jeder Spieler lenkt die Geschicke einer Familie und kann diese auf vielen Wegen zu Ruhm und Ehre fhren. Doch eines sollte man nie vergessen: Die Zeit lsst sich nicht aufhalten, und mit ihr gehen die Menschen. Diejenigen, die nach ihrem Tod in der Dorfchronik verewigt werden, knnen den Ruhm ihrer Familien mehren und den Spieler dem Sieg ein ganzes Stck nher bringen... Vi l l a ge ist ein Spiel voller taktischer Herausforderungen. Ein pfiffiger Aktionsmechanismus sorgt dafr, dass die Spielzge kurz und trotzdem voller kniffliger Entscheidungen bleiben. Besonders ist auch der Umgang mit dem Thema Tod. Als natrlicher Teil des Lebens ist er ein wiederkehrender Gast im Dorf und verlangt von den Spielern vor allem eins: kluges Zeitmanagement und Carpe diem.
Village
Art.-Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autoren: Grafik:
54510G 295 x 295 x 68 mm 2-4 Personen 60-90 Minuten ab 12 Jahren Inka und Markus Brand, Dennis Lohausen
SPIELMATERIAL 1 Spielplan 4 Hofplne 48 Spielfiguren 32 runde Holzmarker 40 Gterplttchen 24 Kundenplttchen 20 Getreideplttchen 1 Startspielermarker 1 Marker Nchster Startspieler 78 Holzsteine 15 Mnzen 2 Leinenbeutel 3 Aufbaukrtchen 1 bersichtskrtchen Messe 1 Spielanleitung (deutsch/englisch)
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Strategiespiele
EIT N E U H us
b e i Pe gas
Grafisch ist Cuba der Hammer - inhaltlich eine gelungene Mischung aus Aufbauund optimierungsspiel!
H@ll9000 Dezember 2007
Cuba
Cuba
Cu b a ist ein strategisches Brettspiel fr zwei bis fnf geschftstchtige Insulaner, das mit seinem karibischen Ambiente die Spieler seit nun mehr fnf Jahren in seinen Bann zu schlagen wei. Das Zentrum des Geschehens bei Cu b a liegt in der Gesetzgebung, bei der regelmig ber neue Gesetzesvorschlge abgestimmt wird. Dadurch spielt sich jede Partie vollkommen unterschiedlich. Hier ist das Timing besonders wichtig. Wer zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters, der Hndlerin, des Architekten oder des Brgermeisters schlpft, taktisch klug Gebude baut und lukrative Schiffe beldt, ist dem Sieg schon mehr als ein gutes Stck nher gekommen. Cu b a ermglicht es, mit einfachen Regeln viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen. Dies sowie Hintergrund und die wunderschne Grafik des Spiels machen es immer wieder aufs Neue spielenswert. Cu b a erscheint als Neuauflage bei Pegasus Spiele.
54530G 295 x 295 x 68 mm 2-5 Personen 75-120 Minuten ab 12 Jahren Michael Rieneck und Stefan Stadler Michael Menzel
SPIELMATERIAL 1 Spielplan 5 Plantagenplne 25 Personenkarten 15 Schiffskarten 1 Startspielerkarte (mit Halterung) 24 Gesetzeskarten 25 Gebudeplttchen 2 kleine Plttchen 5 Spielfiguren 5 Spielsteine 54 Rohstoffsteine 30 Warensteine 45 Baustoffsteine 60 Geldmnzen 6 Markierungssteine 4 Kurzspielregeln 1 Spielanleitung
4 *wgpwda#mbvbcy*
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Strategiespiele
11 eu 20
it Neuhe 11 20 SPIEL
Neu 2
011
thunderstone
thunderstone erweiterung #4
Nichts ist, wie es einmal war in Thunder s tone . Ehemals vertrauenswrdige Dorfbewohner erweisen sich als deine Feinde und Monster ffnen neue Bereiche des Dungeons. Die Helden knnen nun auch im Dungeon hochgestuft werden und sammeln auf neue Weise Erfahrung und Ausrstung im Kampf gegen das Grauen.
Herz der Verdammnis Thunderstone-Erweiterung #4
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Autor: Grafik: 51035G 189 x 273 x 65 mm 2-5 Personen 60-90 Minuten Mike Elliott Jason Engle, Brent Keith
SPIELMATERIAL ber 688 Karten (neu illustriert) 1 Spielplan 1 Anleitung Erfahrungspunkt-Spielsteine Platz fr Erweiterungen #3 & #4
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Thunderstone ist gut durchdacht, abwechslungsreich [...] und wird auch beim x-ten Spiel nicht langweilig.
Rheinpfalz Mai 2011
10
Strategiespiele
it Neuhe 11 20 SPIEL
Nightfall
nightfall
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 51050G 189 x 273 x 80 mm 2-5 Personen 45-60 Minuten ab 14 Jahren David Gregg Christine Conrad u.a.
In Ni g ht f a l l fhrt man Menschen, Vampire und Werwlfe gleichermaen an, um die Kontrolle ber eine fr immer verdunkelte Welt zu gewinnen. Als Deckbau-Kartenspiel beschert Nig ht f a l l den Spielern geradlinige Duelle, einen innovativen Draft beim Auswhlen der im Spiel verfgbaren Karten und vor allem den einzigartigen Ketten-Mechanismus beim Ausspielen von Kreaturen und Aktionen. Nig h t fal l enthlt als Bonus bereits zwei PromoKartensets aus Ausnah mezustand und Blut zol l.
SPIELMATERIAL 312 Karten 88 bergroe Kartentrenner inkl. Ausnahmezustand und Blutzoll 1 Anleitung inkl. 2 Promokarten-Sets
erweiterungen
Die erste Nightfall-Erweiterung Ausn a hm ez ust a n d bringt neue Befehls- und Wundenkarten mit bisher unbekannten Effekten und einem zentralen neuen Mechanismus ins Spiel: Durch Versorgung der Ketteneffekte entfesselt man noch mchtigere Aktionen und Kreaturen! In der zweiten Erweiterung fordert in den Weiten des Landes der Kampf einen hohen Blut zol l. Dafr machen erlittene Wunden neue Effekte nutzbar, mit denen man sich weitere Vorteile sichert. Beide Erweiterungen enthalten jeweils zwei exklusive Promo-Kartensets.
Nightfall
011
Neu 2
011
Neu 2
Ausnahmezustand nightfall-Erweiterung #1
Art.Nr.: Mae: Alter: Autor: Grafik: 51051G 136 x 189 x 65 mm ab 14 Jahren David Gregg Christine Conrad u.a.
Blutzoll nightfall-Erweiterung #2
Art.Nr.: Mae: Alter: Autor: Grafik: 51052G 136 x 189 x 65 mm ab 14 Jahren David Gregg Christine Conrad u.a.
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Strategiespiele
Strasbourg spielt sich rund, trgt keinen unntigen Ballast und bietet spannende unterhaltung mit Anspruch und hohem Wiederspielreiz.
Spielbox April 2011
KENNERSPIEL DES JAHRES
Neu 2
011
Strasbourg
Straburg im 15. Jahrhundert. Die politischen Geschicke der Stadt werden stark beeinflusst von den Handwerksznften der Stadt, die zeitweilig sogar zwei Drittel des Rates stellen. In dieser Zeit schlpfen die Spieler in die Rollen aufstrebender Familien der Stadt. Ziel ist es, die eigenen Familienmitglieder in den mchtigen Znften unterzubringen. Nur ein geschickter Einsatz von Einflusspunkten ermglicht es, als Lehrling, Geselle oder gar als Meister aufgenommen zu werden vorausgesetzt, man hat auch das Geld fr die dann fllige Aufnahmegebhr parat. Aber die Spieler sollten dabei nicht die Macht des Adels und den Einflu der Kirche in der Stadt unterschtzen! St r a sb o u r g ist ein leicht erlernbares Strategiespiel mit originellen Mechanismen, die den Spielern viel Entscheidungsfreiheit geben. Nur wer auch die Plne der Mitspieler nicht aus dem Auge verliert, wird am Ende das hchste Ansehen ernten. St r a sb o u r g war einer der drei nominierten Titel fr das Kennerspiel des Jahres 2011.
Strasbourg
Art.-Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autoren: Grafik:
51390G 225 x 315 x 70 mm 3-5 Personen 60-90 Minuten ab 12 Jahren Stefan Feld Alexander Jung
SPIELMATERIAL 1 Spielplan 5 Sichtschirme 75 Spielfiguren 120 Einflusskarten 25 Aufgabenkarten 5 bersichtskarten 5 Rundentafeln 30 Waren 40 Mnzen 10 Privilegien 5 Bauwerke 5 Kapellen 5 Prestigemarker 1 Rundenfigur 1 Startspielerfigur 1 bersichtsblatt 2 Anleitungen (deutsch/englisch)
4 *wgpwda#mc.- x*
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Strategiespiele
Die Spieler fhren Zivilisationen von der Antike ber das Mittelalter in die Moderne in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen und gestalten sie nach eigenen Wnschen. Dazu legen sie den Schwerpunkt beispielsweise auf Religion, Kunst, Technologie oder Militr und whlen Anfhrer wie Aristoteles, Napoleon oder Gandhi. Im Wa n de l der Zei ten ist ein episches Strategiespiel um Zivilisationen und Rohstoffmanagement.
Das Spiel zeichnet mit schwindelerregender Liebe zum Detail das Piratenleben nach.
Miroque IV/2011
4 *wgpwda#mbymbx*
011
Neu 2
51920G 295 x 295 x 70 mm 2-4 Personen 180 Minuten ab 13 Jahren C. Marcussen, K. Aagaard B. Nelson, C. Quilliams
SPIELMATERIAL 1 Spielbrett 4 Kapitnsbretter 254 Spielkarten 26 Plastikschiffe 93 Spielmarker 29 Holzwrfel 100 Mnzen 10 spezielle Wrfel 4 Geheimverstecke 4 Spielhilfen
Seid Ihr ein umtriebiger Kauffahrer oder ein gefrchteter Korsar? In diesem Spiel ist beides mglich. Hier kann man das goldene Zeitalter der Piraterie wieder aufleben lassen. Kor saren der Ka r ibik bietet nicht nur ein einzigartiges Handelssystem und ein thematisch stimmiges und einfach zu erlernendes Kampfsystem, sondern besticht auch durch seine hochwertige Ausstattung mit 26 Schiffsminiaturen aus Plastik, die erst fr das richtige Piratenflair sorgen. Wird Euer Kapitn ewigen Ruhm ernten oder sein nasses Grab unter den strmischen Wogen des Karibischen Meeres finden?
4 *wgpwda#my- bn*
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Strategiespiele
Quest - Zeit der Helden Angriff der orks
65000G 189 x 273 x 65 mm 2-5 Personen ab 10 Jahren 60-90 Minuten Alexander Dotor u.a Hans-Georg-Schneider, Black Flag Studio u.a.
SPIELMATERIAL 1 Regelbuch 1 Abenteuerbuch 1 Landkarte A3 13 Figuren 109 Spielkarten 12 Gelndeelemente 25 Mnzen 4 abwischbare Charakterbgen 6 abwischbare Questmeisterbgen 2 zehnseitige Wrfel 1 abwischbarer Stift
4 *wgpwda#mnb- y*
Quest
abenteuerband 1 & 2
Neu
Quest: Abenteuerband 1 Heldenspielerweiterung
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 65002G 148 x 210 mm 2-5 Personen 60-90 Minuten ab 10 Jahren Alexander Dotor Black Flag Studio, Sascha Rost, H.-G. Schneider
2011
it Neuhe 11 20 SPIEL
Quest: Abenteuerband 2 Heldenspielerweiterung
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 65003G 148 x 210 mm 2-5 Personen 60-90 Minuten ab 10 Jahren Alexander Dotor Black Flag Studio, Sascha Rost, H.-G. Schneider
9 *ukdofq#.mnv c*
9 *ukdofq#.mnvnm*
Wurde der Angriff der Orks abgewehrt? Dann bietet der Ab en teuer ba n d 1 zwei neue Herausforderungen. In Der Goldene Schdel fhrt eine Schiffsreise zu den nrdlichen Inseln. In Die Gruft trachten skrupellose Schurken nach der Macht ber die Toten. Konnten die Helden den Umtrieben des dunklen Kultes Einhalt gebieten? Dann bietet der Ab en teuer ba n d 2 das Abenteuer Drachenjagd, exklusiv zur SPIEL 2011 geschrieben. Um alle Abenteuer spielen zu knnen, bentigt man das Basisspiel Quest : An g r if f der O r k s und Der Dun kle Kult .
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Strategiespiele
WELT IT E NEUH
Quest Zeit der Helden spielt sich flott und unterhaltsam, das System ist vielversprechend und kann auch ein Anreiz fr all diejenigen sein, die sich vom Regelwerk anderer Rollenspiele bislang abschrecken haben lassen.
WIN Journal Mrz 2011
ERLA BAUMWCHTER
GNO MEN-D RUI D I N
CHARISMA GEISTESGABEN GESCHICK STRKE LEBENSPUNKTE
9 8 7 6 5 4 3 2 -1
13 12 11 10 9 8 7 6 3 4
10 9 8 7 6 5 4 3
FERNKAMPF
9 8 7 6 5 4 3 2
RSTUNG
10 9 4 8 7 6 5 3 4 3 2 1
NAHKAMPF
B SEELENDIE einen er Gewinnt der Anwend ikt gegen einen Charisma-Konfl eine von dessen Helden, kann er Gaben anwenden, en nicht-erschpft seine eigene. als wre es
SCHICKSALSSCHLAG Nur spielbar, wenn ein Held eine 0 wrfelt. Der Held muss 1 Gabe erschpfen muss und erleidet 1 Schaden.
FEUERSBRUNST
KORR Jeder Held UMPIERU NG muss die nicht-ers Hlf (aufgerun chpften Gaben te seiner Quest-G det). Die Held erschpfen en knn egenstan gegen dies d Heiliges en den e Gabe eins Zeichen etzen.
-1
In Qu e st : D er du nkle Kult, der ersten groen Erweiterung zu Q uest Zei t der He lden erwarten die Helden neue, spannende Abenteuer. Bereits das Basisspiel Quest: Angriff der Orks begeisterte durch seine innovative Kombination von ComputerSpiele-Queste, packender Erzhlung und kooperativem Gesellschaftsspiel. Vier neue Helden stehen nun bereit, einen dunklen Kult zu enttarnen, der ein ganzes Land in seinen Klauen hlt. Zwei von ihnen lsen Probleme auf vllig neue Weise: durch List und Verhandlungsgeschick. Gemeinsam mit dem neuen Spielelement Dialog bietet Quest Zeit der Helden nun ein noch intensiveres Spielerlebnis. Doch auch deren Widersacher, der Questmeister, erhlt Verstrkung: Vier dmonische Erzschurken und ihre Anhnger erscheinen jedoch winzig, wenn der gigantische Drache das Schlachtfeld betritt. Die Helden werden ihre neuen Gaben und ihre neue Ausrstung dringend brauchen. Auerdem wchst mit jeder Queste die Strke der Helden und des Questmeisters. Die Spieler knnen ihre Helden aus dem Basisspiel, das zum Spielen gebraucht wird, weiter spielen.
SPIELMATERIAL 1 Abenteuerbuch 1 Landkarte A3 18 Figurenaufsteller 1 groer, zusammensteckbarer Drache 120 Spielkarten Gelndeelemente 4 abwischbare Charakterbgen 4 abwischbare Questmeisterbgen 1 Zusatzanleitung
4 *wgpwda#mnb-y,*
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Kartenspiele
Neu 2
011
Zombie Wrfel
Mampf Gehirne. Halte dich von Schrotflinten fern. Du bist ein Zombie. Und du willst HIRRRRN! Mehr Hirn, als alle deine Mit-Zombies zusammen haben. Zom b i e Wr fe l ist ein schnelles Spiel fr jeden Zombie-Fan (oder fr die ganze Zombie-Familie) und lsst sich in wenigen Minuten erklren. Die 13 speziellen Zombiewrfel reprsentieren deine Opfer. Fr jedes erwrfelte Gehirn bekommst du Bonuspunkte, aber wenn du nicht rechtzeitig aufhren kannst, wird die Schrotflinte deinen Zug beenden. Spielt Zomb i e Wr fe l whrend des Essens (HIRRRRN!) oder in der Warteschlange fr den nchsten Zombie-Film Das ideale Spiel fr Zwischendurch! Partyspiel, Familienspiel, Strategiespiel? Zom b i e Wr fe l entzieht sich solchen Kategorien, und macht vor allem einfach Spa!
4 *wgpwda#m-cn-m*
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Kartenspiele
onirim
it Neuhe 11 20 SPIEL
onirim
Art.-Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 18109G 107 x 145 x 20 mm 1-2 Personen 15 Minuten ab 8 Jahren Shadi Torbey lise Plessis
Du bist ein Traumgnger, verloren in einem geheimnisvollen Labyrinth voller fantastischer Orte. Erreiche die oneirischen Pforten bevor deine Traumzeit abgelaufen ist und du fr immer gefangen bleibst! Du wanderst durch die Traumzimmer, immer auf der Suche nach den rettenden Pforten, die sich im Kartenstapel verbergen. Aber hte dich vor den Albtraumwesen, die ebenfalls durch die Gnge des Labyrinths streifen. Oni r i m ist ein Solitr-Spiel, kann allerdings auch kooperativ von zwei Spielern zusammengespielt werden und enthlt das Basisspiel und drei Erweiterungsmodule.
4 *wgpwda#m-cb.y*
Fluxx
EIT NEUHgasus Pe
bei
Flu x x ist das einzige Spiel, bei dem die Spieler die Regeln bestimmen. Im Verlauf des Spiels ndern sich immer wieder nicht nur die Regeln, sondern auch die Siegbedingungen! Alles beginnt ganz einfach mit der Grundregelkarte: Ziehe eine Karte und spiele eine Karte whrend jedes Spielerzuges. Doch schnell kommen neue Regelkarten ins Spiel, die fr reichlich Chaos sorgen. Vor allem, wenn die Spieler eine Zielkarte gegen die andere austauschen. Whrend du noch fieberhaft nach der Karte mit dem Toaster suchst, wird bereits die Taube verlangt. Der Spieleklassiker F lu x x, der nun endlich wieder in deutscher Version erhltlich ist, ist ein kurzweiliges, dynamisches FunSpiel, das fr Heiterkeit bei Jung und Alt sorgt. Die leichten Regeln garantieren einen raschen Spieleinstieg.
Fluxx
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 18110G 107 x 145 x 20 mm 2-6 Personen 5-30 Minuten ab 8 Jahren Andrew Looney Naomi Kageyama
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Kartenspiele
Mystery Rummy
it Neuhe 11 20 SPIEL
Das Kartenmaterial ist von sehr guter Qualitt, die Aufmachung insgesamt sehr gelungen.
Brettspieloase.de
Auch die vierte Folge aus der beliebten My ster y Rum myReihe verbindet bekannte Prinzipien des Romm-Spiels mit einem aufregenden Kriminalfall nach einer klassischen Erzhlung. Diesmal geht es mit dem Unbestechlichen Eliot Ness auf die Jagd nach Al Capone, den Knig der Chicagoer Unterwelt. Die Basismechanismen sind dieselben wie die aus den anderen My ster y Ru mmy -Fllen: Meldungen von Hinweiskarten und weitere taktische Elemente durch Ereigniskarten. In diesem einfach zu erlernenden und trotzdem strategischen Kartenspiel gewinnen Sie, wenn Sie am Ende einer Partie die meisten Punkte gesammelt haben. Und dann bekommen Sie garantiert Lust auf eine komplette Runde, bis der erste Spieler 100 Punkte auf seinem Konto hat.
4 *wgpwda#m ,bcm*
17850G 115 x 180 x 30 mm 2-4 Personen (sehr gut fr 2) 20-40 Minuten ab 8 Jahren Mike Fitzgerald Virginijus Poshkus, Christine Conrad
4 *wgpwda#m ,bx-*
4 *wgpwda#m,y-nc*
4 *wgpwda#m ,b-n*
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Kartenspiele
WELT IT E NEUH
Werwlfe
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 17800G 124 x 152 x 21 mm 5-68 Personen 30-90 Minuten ab 8 Jahren Ted Alspach Sanjana Baijanath
WELT IT E NEUH
Werwlfe beeindruckt durch eine beachtliche Flle von unterschiedlichsten Charakteren und sehr guten Spielideen.
Nautilus Abenteuer & Phantastik
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17803G 107 x 145 x 20 mm 5-68 Personen 30-90 Minuten ab 8 Jahren Ted Alspach Sanjana Baijanath
4 *wgpwda#m ,-v.*
4 *wgpwda#m ,-bn*
Sorc erer
C
Werwlfe
C M Y CM MY CY
ZAUBER
07.0
3.09
MEISTE
11:2
4:36
Uhr
RIN
Cursed.p df 07.03.09 12:07:35 Uhr
CM
MY
CultLeader.pdf
07.03.09
12:09:18 Uhr
CY CMY
KULTFHRER
K
3
C
0903
10-w
w-Ka
rten.
indd
31
CM
MY
CMY
CY
10.0
CMY 3.09 K
23:2
8:39
Uhr
Werwlfe (Metalldose)
090310-ww-Ka
+1
9 Uhr 10.03.09 23:26:1
090310 -ww-Kar
Wer w lfe ist das ultimative Spiel auch fr groe Gruppen jeden Alters. Sie knnen in die Rolle eines Dorfbewohners schlpfen. Dann ist es Ihr Ziel, die Werwlfe zu jagen und zu enttarnen. Als Werwolf dagegen wollen Sie die Drfler von Ihrer Unschuld berzeugen, whrend Sie nachts auf der Jagd sind und genau diese Drfler nach und nach erlegen. Mehr als 40 unterschiedliche Rollen und 18 verschiedene Szenarien sowie ausfhrliche Hintergrundinformationen, Hinweise und Strategietipps in der Anleitung ermglichen Gruppen beliebiger Gre und unterschiedlicher Erfahrung einen schnellen Einstieg ins Spiel. Wer w lfe basiert auf einem traditionellen, russischen Volksspiel und hat lngst seinen weltweiten Siegeszug angetreten.
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6 10.03.09 23:26:27
Uhr
4 *wgpwda#m ,-y,*
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Kartenspiele
it Neuhe 11 20 SPIEL
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Munchkin Booster
Die fiesen Rentiere sind wieder da und sie haben neue Weihnachtsmonster mitgebracht! Darunter der Ganz Kleine Tim, das Zurckgerufene Spielzeug und Frau Claus. Feiere mit den Rentieren Weihnachten auf Munchkinart! Mu n ch k i n : Rent i ere ist eine weitere Mini-Erweiterung fr Munchkin im Booster und enthlt 16 neue, festliche Karten mit Spielwert. Rentiere ist kein Sammelkartenspiel! Jede Rentiere-Packung enthlt die gleichen Karten.
Rentiere
Monsterverstrker
Munchkin Booster
Dieser Booster ist der Traum eines jeden Monsters und der Albtraum deiner Gegner! Er besteht aus den 13 Lieblingskarten der Fans aus dem Munchkin 7-Set (im limitierten Munchkin Sammlerkoffer) plus drei brandneuen Karten. Die Rcken dieser Karten entsprechen dem klassischen FantasyMunchkin-Set Mun chkin Mon s ter verst r ker enthlt 16 Karten, die die Monster mchtiger machen und dafr sorgen, dass die anderen heulend zu ihres Mamis laufen.
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Kartenspiele
Munchkin Zombies
Art.Nr.: Mae: Spieler: Dauer: Alter: Autor: Grafik: 17135G 124 x 152 x 21 mm 3-6 Personen 60-90 Minuten ab 12 Jahren Steve Jackson John Kovalic
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Munchkin Zombies
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17136G 124 x 152 x 21 mm Steve Jackson John Kovalic
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Munchkin Wrfel
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Es gibt viele Wege, seinen Stufenaufstieg in Munchkin anzuzeigen, aber nichts ist so Munchkin-mig als dies mit passenden Wrfeln zu tun. Die hei begehrten groformatigen (35,6 mm), zehnseitigen Stufenwrfel aus der Munchkin Sammlerbox waren zuletzt vergriffen. Sechs neue verschieden farbige Stufenwrfel, die exklusiv fr diese Edition zusammengestellt wurden, gibt es jetzt in einer hochwertigen Metalldose.
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Kartenspiele
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Neu-ge auf la 2011
mit REITTIEREN
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Neu-ge auf la 2011 Neu-ge auf la 2011
neue Klasse: WaldlufER mit duNgEoNKaRTEN
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Kartenspiele
Munchkin 2011
ber 500.000 verkaufte Spiele!
Geh in den Dungeon. Tte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rcken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gibs zu, du liebst es. Die Mu n ch k i n Ed i t i on 2011 des Basisspiels mit allen Regelnderungen fngt wieder die Erfahrungen eines Dungeoncrawlers ein. Seit Jahren der Megaseller von Pegasus Spiele! In der Mu nch ki nD opp e l do se erhlt man jetzt zudem das Basisspiel als 2011 Edition zusammen mit der ersten Erweiterung Munchkin 2: Abartige Axt in einer 70mm hohen Metallbox.
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Munchkin Sammlerkoffer
Platz fr ALLE Munchkin-Karten! Platz fr Wrfel! Platz fr Regeln und Lesezeichen! Munchkin Kill-O-Meter! 99 rare bzw. brandneue Munchkin-Karten, davon 14 speziell fr diesen Koffer entwickelt! Dieser limitierte Mun chkin Sa m mler kof fer ist der offizielle Nachfolger der legendren und schon lange ver011 griffenen Munchkin Sammlerbox. Der Koffer bietet Neu 2 bersichtlichen Stauraum fr ALLE Munchkin-Sets, die bis Mai 2011 in deutscher Sprache erschienen sind, und enthlt zustzlich weitere Fcher fr zuknftig erscheinende Munchkin-Karten sowie einen Kill-O-Meter, mit dem man im Kampf immer seine aktuelle Kampfstrke anzeigen kann. Der Mun chkin Sa m mler kof fer ist zudem ein magischer Gegenstand!
Munchkin Sammlerkoffer
Art.Nr.: Mae: Autor: Grafik: 17161G ca. 276 x 326 x 124 mm Steve Jackson John Kovalic
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Pictomania Seite 2 Santiago de Cuba Seite 3 Mondo Seite 4 Mondo Zusatzspieler A+B Seite 5 Kaispeicher - Speicherstadt Erweiterung Seite 6 Monster des Alltags Memo Seite 7 Duckomenta Memo Seite 7
Village Seite 8 Cuba Seite 9 Thunderstone Seite 10 Nightfall Seite 11 Strasbourg Seite 14 Im Wandel der Zeiten/Korsaren der Karibik Seite 13 Quest Seite 14-15
Dolch
Zombie Wrfel Seite 16 Fluxx Seite 17 Onirim Seite 17 Mystery Rummy Seite 18 Werwlfe Seite 19 Munchkin Booster & Zombies Seite 20-21 Munchkin Edition 2011 Seite 22-23
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