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Informática Aplicada À Arquitetura e Urbanismo II
Informática Aplicada À Arquitetura e Urbanismo II
INICIANDO NO REVIT
ARQ 017 – INFORMÁTICA APLICADA À ARQUITETURA E URBANISMO II
Professor(a): Roberta Teles
e-mail: roberta.teles@pro.ucsal.br
Aula 2
Semestre: 2019.1
Como se estrutura o REVIT?
Categorias, Famílias e Tipos
Ajuda /
Novidades
Tipos de Famílias:
No Revit temos três categorias de famílias:
• Famílias do sistema;
• Famílias carregáveis;
• Famílias no local.
Famílias do Sistema
As Famílias do sistema são predefinidas pelo Revit, não sendo possível criar
uma nova família do zero. Porém é possível duplicá-la e fazer uma nova
versão com outra configuração de parâmetros já existentes. Não é possível
acrescentar ou remover parâmetros destas famílias.
Falando assim temos a impressão que são famílias bem limitadas, mas
muito pelo contrário, são famílias bem sofisticadas e complexas, permitindo
uma alta gama de combinações e inclusive uma complexa interação com
outras famílias.
Outro aspecto importante é que estas famílias não podem ser salvas como
arquivos externos, elas já fazem parte do seu arquivo de modelo (Template).
Famílias Carregáveis
Podem ser carregadas à partir de arquivos externos e também
podem ser criadas a partir do zero, onde são definidos os
parâmetros.
Famílias Carregáveis
Um aspecto importante é que quando inserimos elementos em um projeto
estamos visando extrair informações destes elementos, como quantidades,
dimensões, material, etc. Sendo assim você precisa inserir estas
informações na família para que seja possível extrair estas informações
posteriormente, logo a complexidade e quantidade de parâmetros da família
está atrelada as necessidades do seu projeto.
Por exemplo, uma janela. Para determinados projetos saber a quantidade de
janelas é suficiente. Em outros casos você precisa saber as dimensões,
quantidade de alumínio, vidro e acessórios. Estas informações devem ser
parametrizadas para que seja possível extrair estes dados ao final do
projeto.
Famílias Carregáveis
Criar a família “do zero”, significa recorrer
a um arquivo de modelo (Template), que já
disponibiliza algumas pré-configurações
necessárias para a criação desta família.
Famílias no Local
São elementos únicos que são criados diretamente no projeto para atender
uma situação em geral bem específica, se adequando ao contexto da
necessidade do projeto, sem objetivo de reutilizar a geometria criada em
outro projeto.
Nem sempre a família convencional é suficiente para atender às
necessidades do projeto, então é preciso criar uma família para
solucionar o problema. Por exemplo: rodapés, rodateto, molduras em
gesso etc.
Antes de criar é importante verificar
se não existe uma adequada.
Trabalhar
com
projetos
Trabalhar
com
famílias
Ajuda /
Novidades
Propriedades
dos elementos
Área Gráfica
Navegador
do projeto
Barra de
Status Roberta Teles, 2019
Barra de controle de vistas roberta.teles@pro.ucsal.br
Interface
Menu de Aplicação
• Salvar arquivos
• Imprimir
• Exportar
• Opções de configuração
• Entre outros
2. de “rotina” como measure, dimension, tag, text, 3D view, section, thin line, entre
outros.
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Home / Arquitetura – comandos de criação como: paredes, portas, janelas, piso, forro, escada,
telhados etc.
Insert / Inserir– comandos para importar arquivos CAD, inserir desenhos externos, imagens e
links, carregar famílias;
Annotate / Anotar – comandos de anotações (textos e tags), simbologia e cotagem;
Struture / Estrutura – comandos para inserir elementos estruturais e referências (datum);
Massing & Site / Massa e Terreno – comandos para estudo de massa, volumetria e topografia;
Collaborate / Colaborar – comandos específicos para trabalhos em equipe;
View / Vista – comandos para criação e controle das vistas, e configuração da interface;
Manage / Gerenciar – comandos de configuração do projeto (unidades, parâmetros, materiais
etc).
Roberta Teles, 2019
roberta.teles@pro.ucsal.br
Interface
Ribbon (Faixa)
Agrupa os comandos por contexto. Muda de acordo com a aba selecionada.
Nela, encontram-se os comandos de edição das propriedades e de
modificação (mover, rotacionar, editar, copiar, etc.) de um objeto selecionado;
comandos de desenho, de cotagem, entre outros.
Para configurar o
atalho:
Vista > Interface do
usuário > atalhos
3º Clicar em
Atalhos de
teclado
Está sem
atalho
2º digitar
3º Atribuir 4º OK
“UN”
2º Unidades
de projeto
Metros
3º Ajustar as
unidades
2 casas
decimais
2º
3º
1º
Roberta Teles, 2019
Roberta.teles@pro.ucsal.br
Configuração dos níveis dos Pavimentos
Criando um novo nível
1. Clique no cursor do lado esquerdo e marque o ponto.
Uma cota temporária de nível surge na tela alinhada com outros níveis.
Desnível: cota
de piso a piso
Alterar para
1º Pavimento
1º
4º
5º
2º
3º
1º