Professional Documents
Culture Documents
KD 3.6 - Kelompok 3 - Calsa Fira Atvika - 2153025001
KD 3.6 - Kelompok 3 - Calsa Fira Atvika - 2153025001
A. Kompetensi Inti
KD IPK
C. Tujuan Pembelajaran
D. Materi Pelajaran
Secara sederhana, gambar vektor dapat diartikan sebagai suatu gambar yang dilukiskan
sebagai rangkaian dari garis-garis atau bentuk-bentuk. Gambar vektor adalah gambar
yang tersusun atas sekumpulan garis, kurva, dan bidang tertentu dengan menggunakan
serangkaian instruksi yang masing-masing didefinisikan secara matematis. Setiap garis,
kurva, dan bidang tertentu tersebut mempunyai properti atau atribut masingmasing
berupa fill, stroke, dan node. Gambar vektor tidak dipengaruhi oleh resolusi gambar
atau titik pixel (dpi) seperti pada gambar bitmap. Jenis gambar vektor cocok digunakan
untuk gambar-gambar garis, misalnya gambar CAD (Computer Aided Design), grafik,
dan gambar-gambar dengan bentuk-bentuk, bayangan, dan pewarnaan yang sederhana.
Pembuatan gambar vektor dapat menggunakan program aplikasi desain gratis seperti
CorelDRAW, Macromedia Freehand, Macromedia Flash, Dia, dan Inkscape.
Aplikasiaplikasi tersebut masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan. Dia
dan Inkscape merupakan program aplikasi pengolah gambar vektor yang bersifat gratis,
namun kemampuannya tidak kalah dengan aplikasi berbayar.
G. Kegiatan Pembelajaran
H. Penilaian Pembelajaran
a. Teknik : Non Test dan Test
b. Bentuk:
Penilaian pengetahuan (Terlampir)
Penilaian keterampilan (Terlampir)
………………………….. …………………………..
NIP. NIP.
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
(LKPD)
KD IPK
D. Kegiatan
1. Buatlahah kelompok dengan teman satu kelasmu yang beranggotakan 3-4 orang!
2. Bacalah potongan artikel berikut dengan cermat.
Untuk membuat lembar kerja baru maka silahkan memilih new dan akan terbuka jendela kerja
aplikasi corelDraw X3 seperti dibawah ini
Bila proses editing di aplikasi pengolah citra vektor sudah selesai dilakukan maka perlu kiranya
aplikasi tersebut ditutup. Langkah untuk mengakhiri pengolah citra vektor sebenarnya tidak
berbeda dengan aplikasi yang lain.
Adapun langkah-langkah untuk mengakhiri segala aktifitas pada program CorelDRAW dapat
dilakukan dengan pelbagai cara, diantaranya adalah sebagai berikut:
Klik menu File → Close untuk menutup dokumen yang sedang aktif atau klik tombol x
Close Windows.
Klik menu File > Close All untuk menutup semua dokumen yang aktif atau terbuka saat
itu.
Klik menu File > Exit untuk keluar dari program CorelDRAW atau klik tombol Close
atau menggunakan shortcut Alt+F4
Setelah selesai mengolah suatu obyek dalam aplikasi pengolahan citra vektor maka langkah
berikutnya adalah menyimpan file tersebut ke dalam format file pengolahan citra vektor,
misalnya dalam format CDR (file berformat CorelDRAW). Pada format file CDR masih dapat
diolah/edit lagi dikemudian hari. Atau juga dapat menyimpan desain citra digital dalam format
file lain seperti : Adobe Portable Document Format (PDF), Adobe Illustrator (Al), Windows
Metafile (WMF) dan lain-lain.
Langkah untuk menyimpan hasil pengolahan gambar vektor dengan format file .cdr adalah
Pilih menu File → Save Atau klik tombol Save, atau tekan tombol Ctrl + S sehingga
tampil kotak dialog Save Drawing.
Pilih folder tujuan untuk menyimpan file.
Pilih tipe file pada kotak daftar Save as type, secara default tipe file yang terpasang
adalah CDR-CorelDRAW, namun anda juga dapat menyimpan file dalam format lain.
Pilih versi penyimpanan objek pada bagian Version. Pilihan Version berfungsi untuk
menyimpan file ke versi di bawahnya, sehingga fi le tersebut dapat dibuka pada program
CorelDRAW yang versinya sebelum CorelDRAW X3.
Ketik nama file pada bagian File name. Sebagai contoh→ coba praktek.cdr.
Klik tombol Save untuk menyimpan file
Hasil Jawaban :
1). ..................................................................................................................
2). ..................................................................................................................
3)....................................................................................................................
4)....................................................................................................................
5)....................................................................................................................
b. Kumpulkan hasil jawabanmu dalam buku tugas dan ditulis dengan rapi!
2. Tugas Proyek
a Bentuklah kelompok yang beranggotakan 3-4 orang teman sekelasmu!
1) Ketua Kelompok :...........................................................................................
2) Anggota I :.........................................................................................
3) Anggota II :.........................................................................................
4) Anggota II :.........................................................................................
b Jika sebelumnya dalam materi telah dibahas mengenai berkreasi dengan objek yaitu membuat
desain kartu nama dengan menggunakan Corel Draw, sekarang diskusikan dengan anggota
kelompokmu untuk proses pencetakan kartu nama tersebut!
Hasil Diskusi :............................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
c Buatlah konsep rancangan percobaan tentang langkah langkah pembuatan kartu nama dengan
corel draw pada selembar kertas dengan table rencana pelaksanaan projek dan perkiraan
waktunya!
Tabel Rencana
N Kegiatan Perkiraan waktu/Hari Keteranga
o 1 2 3 4 5 6 n
1 Perencanaan
a. Desain
b. Tahapan
Pembuatan
2 Proses
Pembuatan
a Persiapan alat
dan bahan
b. Packaging/
Cetak
d Laksanakan percobaan tersebut berdasarkan konsep rancangan yang telah kalian buat!
Hasil Percobaan :........................................................................................................
....................................................................................................................................
e Kerjakan tugas ini dalam waktu 2 minggu!
Instrumen Penilaian
1. Tugas Individu
CONTOH
BENTUK WAKTU
No. TEKNIK BUTIR KETERANGAN
INSTRUMEN PELAKSANAAN
INSTRUMEN
1. Tertulis Pertanyaan Terlampir Saat Penilaian
tertulis pembelajaran untuk
berbentuk berlangsung pencapaian
esai pembelajaran
2. Petunjuk : Beri skor 45-100 pada kolom anggota kelompok I, II,III,IV (sesuai
namanya pada daftar nama anggota kelompok). Pemberian skor berdasarkan
rubrik penilaian.
Anggota Kelompok
No Aspek yang Dinilai
I II III IV
Menyelesaikan tugas kelompok dengan baik
1
Kerjasama kelompok (Komunikasi)
2
4 Pembagian Job
Kriteria Penilaian :
Indikator Penilaian Nilai Kualitatif
80-100 Memuaskan
70-79 Baik
60-69 Cukup
45- 59 Kurang