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Memoria P3
Memoria P3
TRANSFORMACIONES
PRIMER GRADO DE LIBERTAD
float distancia_bola=-0.9->Distancia del eje Y de la bola.
float distancia_bola_max=-3.8->Valor máximo que puede alcanzar la bola(aunque
sea mínimo, es la lógica que he usado).
float distancia_bola_min=-0.9->Valor mínimo que puede alcanzar la bola.
GRAFO DE ESCENA
En todas las partes del grado, la aplicación de las transformaciones se realizan de
forma ascendente, es decir, primero la que se posiciona abajo.