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Pour choisir les dieux, faites comme bon vous semble, vous Peetu ae Cer Cs Cie ar cece 2 et donner les 3 derniers a l'autre joueur qui en choisira 1. Déterminer un Premier joueur qui positionnera ses Batisseurs importe oi sur le Plateau. Ensuite le deuxiéme joueur posi- ue eer RTs : Ta et Oe A eee TRC cet ordre. 5 in | 8 cases adjacentes. Vous pouvez bouger sur le méme niveau, ou -monter d'un niveau, ou descendre de 1,2 ou 3 niveaux tant que areas occ s re en ee ae rete ered au niveau que vous Batissez (Bloc pour les 3 premiers niveaux, Bue ee mt MSE oar CeCe a um Ck ay peut donc jamais dépasser 3 ese OS a reece PC uke cues PRU eae ea Mu a a) Due URC UNC Me Ge Cue Cu ua Tare : Vous étes maintenant prét a commencer! Dyiat) Le pouvoir des dieux est toujours fonctionnel, il est cependant facultative sauf si spécifié autrement. Les dieux changent consi- eee ee % Pour débuter voici les duos recommandé - Br U uke Cs Seu uaa ul HERO Le pouvoir des héros est A utilisation unique, vous ne pouvoir ee eC nC ecu ar aoe eo id utiliser votre pouvoir, aucun pouvoir adverse ne peut vous Ecler BL ss it ] : Une des 8 cases entourant votre Batisseur [Gane aoe kee us ceed Pt eee cis ie ORC CUE aR Sa ee oe reece ee cae eee ieen eau ey Cues [Rose des Vents] : Planche illustrant les 8 directions (Nord, Nord- Est, Est, Sud-Est, Sud, Sud-Ouest, Ouest, Nord-Ouest) [Tour compléte] : Construction qui comprend 3 Blocs et 1 Déme [Vide]: Un case ne contenant ni déme, ni Batisseur cin ADS Dealt cule Déposer un fet sures constiser,etie ls 5 vous co Bp elo | Ue acne adverse re BSP consti sr vos tons et UL FAND BS ||) ese pstin ot 7 FF Actin ovrenent BG rice et adjacent aes ADS Dealt amet ASHILLES. SHER} ty i

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