You are on page 1of 8

ACADEMIA DE STUDII ECONOMICE DIN

MOLDOVA
Facultatea Tehnologii Informaționale și Statistică Economică
Departamentul Tehnologia Informației și Management Informațional

REFERAT
Tema “Designul UI”

Executor:

Conducător ştiinţific:

Chişinău 2022
CUPRINS

1 Bazele designului UI.................................................................................................


2. Principalele responsabilități ale designerului UI.......................................................
3. Segmente importante ale interfeței cu utilizatorul.....................................................
4.Concluzie....................................................................................................................

2
Bazele designului UI
UI – în traducere „interfața utilizatorului”. În mare parte, acestea sunt caracteristicile fizice
pe care i le oferă designerul: culorile, mărimea butoanelor, fonturile, amplasarea textului,
imaginilor și altele.

La un moment dat, site-urile și programele erau modeste din punct de vedere vizual. A fost
important să se încarce rapid și să furnizeze informații, în timp ce designul era în
conformitate cu capacitățile tehnice ale vremii. Odată cu dezvoltarea tehnologiei, aspectul a
devenit un element mai important. Aceasta este o provocare pe care o întâlnesc profesioniștii
UI.

Când vorbim despre aspectul, prezentarea și interactivitatea unui site sau a unei aplicații,
atunci, mai întâi de toate, ne referim la mediul de utilizare. Scopul designului UI este de a
crea un mediu care să atragă utilizatorul, dar care îi va ușura și munca. Acest domeniu este
deseori confundat cu designul UX (user experience), deși există diferențe semnificative. În
timp ce experiența de utilizator este axată pe funcționalitate, UI se ocupă de estetică, adică
de ceea ce vede utilizatorul.

Ce face designerul UI?

Designerul UI este responsabil pentru proiectarea fiecărei pagini cu care utilizatorul


interacționează, mai precis, pentru crearea soluțiilor grafice, ilustrații și iconițe. Scopul
principal este acela de a găsi un echilibru între funcționalitate și estetică. De exemplu, un site
web trebuie să fie plăcut pentru ochi, dar, în același timp, trebuie să fie clar unde este și la ce
se folosește. Este ușor pentru utilizator să facă față, chiar dacă se întâlnește pentru prima dată
cu interfața.

Designerii UI știu că utilizatorii sunt responsabili în primul rând de evaluarea activității lor.
De aceea este important ca interfața să fie inspectată, acordând atenție următoarelor detalii:

 comenzile ar trebui să respecte regulile general acceptate;


 interfața cu utilizatorul ar trebui să fie clară în câteva secunde;
 fiecare unitate (de exemplu, site-ul web) ar trebui să aibă o funcție clară;
 designul trebuie să fie consecvent;
 opțiunile și controalele trebuie să fie localizate în locuri logice, proeminente.

Prin urmare, este important ca designerul să țină cont întotdeauna de cine este grupul țintă
pentru care este proiectat proiectul. Cu cât este mai bine familiarizat cu dorințele, obiceiurile
și obiectivele utilizatorului, cu atât aspectul final este mai bun.

3
a) Cercetarea utilizatorilor

Faza inițială în procesul de proiectare UX este cercetarea. Aceasta poate avea diferite forme
– de la munca în birou la cercetare în teren. Scopul este de a obține o imagine completă a
publicului țintă pentru care este destinat produsul sau serviciul.
Cum cercetează designerii UX/UI utilizatorii? Iată câteva exemple:
– Cercetarea produselor sau a serviciilor actuale oferite de concurență.
– Intervievarea utilizatorilor existenți pentru a identifica problemele și preferințele acestora.
– Crearea profilurilor de utilizator, incluzând toate informațiile cheie.
– Detectarea oportunităților potențiale bazate pe răspunsurile utilizatorilor.
Toate aceste sarcini permit proiectantului să identifice caracteristicile de bază necesare
pentru construirea produsului minim viabil (MVP). Un MVP este chiar prima variantă a unui
produs lansat publicului în scopul validării unei idei de afaceri și a adunării feedback-ului
inițial al utilizatorilor.
Faza de cercetare a utilizatorilor ajută echipele să-și extindă proiectul, să identifice exact
pentru cine se proiectează și care sunt obiectivele și provocările importante ale utilizatorului
în raport cu produsul.

b) Crearea profilurilor de utilizator

În baza cercetărilor efectuate, designerii UX/UI creează profiluri de utilizator care


explorează în profunzime sarcinile particulare pe care orice utilizator dorește să le
îndeplinească și indică motivele pentru aceasta. Un profil tipic include date demografice,
informații despre preferințe, obiceiuri, aprecieri pozitive și negative, precum și caracteristica
de a urma sau nu tendințele.
O altă abordare populară care poate fi utilizată împreună cu (sau în loc de) profilul de
utilizator este Jobs-To-Be-Done (JTBD). JTBD schimbă accentul de la ipoteticul utilizator
către ceea ce utilizatorii efectivi caută să realizeze folosind un produs.

c) Crearea arhitecturii informaționale

La această etapă, designerii încep de obicei să se gândească la tipul de conținuturi de care au


nevoie să fie prezentate în produse sau materialele de marketing. Aici se ia în considerare
modul în care toate informațiile cheie vor fi structurate pe site-ul Internet sau în aplicație.
Această concepție se numește arhitectură informațională – și crearea acesteia este sarcina de
a genera cea mai logică prezentare și organizare a conținutului.
De ce este importantă arhitectura informațională? O soluție adecvată asigură utilizatorului
navigarea cu ușurință în produs/website și îi permite să găsească ceea ce caută, precum și să
își îndeplinească obiectivele rapid.

4
d) Crearea fluxurilor de utilizatori și wireframe-urilor

Designerii UX/UI folosesc diferite instrumente pentru a observa călătoria utilizatorului


printr-un produs. Două dintre aceste instrumente sunt fluxul de utilizatori și wireframe-urile
Fluxurile de utilizator sunt diagrame de bază care vizualizează calea pe care un utilizator o
folosește atunci când utilizează un produs, începând cu punctul de intrare și terminând cu
interacțiunea finală.
Wireframe-urile, pe de altă parte, oferă o schiță bidimensională a unui singur ecran de
aplicație sau a unei pagini a unui site web. Proiectanții își susțin procesul de utilizare w
wireframe-urilor prin multe instrumente care le permit să creeze rapid schițe și wireframe-uri
simple care comunică intenția acestora.

e) Crearea prototipurilor și testarea pe utilizator

Odată ce designerii au schițat ideea produsului, aceștia pot trece la crearea primelor
prototipuri pentru rularea testelor inițiale pe utilizatori.
În ce constă un prototip? Este o versiune redusă a produsului, care permite echipelor să-și
testeze design-urile înainte de a le trece la dezvoltare. Prototipurile pot fi modele simple de
hârtie, dar și prototipuri interactive de înaltă fidelitate, care imită îndeaproape produsul final.
Testarea prototipurilor pe utilizatorii reali permite companiilor să identifice orice defecte de
proiectare înainte de a investi în crearea produsului final. Rețineți că este posibil ca mai
multe etape de testare să aibă loc înainte ca designul să fie acceptat.

f) Participarea la dezvoltare

Odată ce produsul intră în faza de dezvoltare, designerii sunt încă o parte a procesului.
Aceștia participă la întâlniri de concepții, supraveghează dezvoltarea produsului pentru a se
asigura că echipa evită caracteristicile inutile și efectuează mici corecții ale designului ori de
câte ori este necesar. De asemenea, aceștia participă la proiectarea funcțiilor pentru noile
versiuni și analizează feedback-ul utilizatorilor.

g) Designul vizual

Unii designeri UX sunt, de asemenea, specializați în designul vizual – în acest caz preiau
rolul unui designer UX/UI. Deci, ei sunt și cei care iau decizii cu privire la imaginile grafice
finale, schemele de culori, pictogramele și celelalte aspecte .

Principalele responsabilități ale designerului UI

Este foarte important ca interfața să fie funcțională și, în același timp, plăcută din punct de
vedere vizual. Când vine vorba de responsabilități, jobul unui designer de utilizator implică:

 branding;
 design vizual;
 interactivitate și animație;
 moodboard, wireframe, mockup;
 implementarea designului UX.
5
Faza de proiectare implică, de asemenea, crearea unei reprezentări mult mai detaliate a
interfeței. Platforma inițială este o schiță, adică un wireframe, realizată în faza de planificare.
Deoarece wireframe se caracterizează printr-o lipsă de detalii, designerul web creează o
reprezentare mult mai detaliată a site-ului care urmează să fie creat. Este un fel de machetă
digitală (mockup) care prezintă un aspect mai detaliat al mediului de utilizator.

Pentru a finaliza cu succes munca, profesioniștii UI respectă anumite reguli care îi ajută să
vină cu cea mai bună soluție. Acestea sunt anumite reguli „nescrise” pe care fiecare designer
mai bun le respectă în activitatea sa de zi cu zi.

Segmente importante ale interfeței cu utilizatorul

Atunci când lucrați, este necesar să urmați anumite lucruri pentru a atinge obiectivul dorit.
Fiecare designer are propria sa abordare a lucrării, dar câteva dintre elementele de bază sunt
comune.

Utilizarea elementelor general acceptate - Folosind elemente cunoscute (meniuri


derulante, taguri, glisoare, pictograme ...), utilizatorul va ști pentru prima dată când întâlnește
un site sau un program ce este și la ce se folosește. Acest lucru grăbește familiarizarea cu
interfața și chiar dacă există anumite specificități, acestea sunt mai ușor de stăpânit atunci
când se știe restul.

Utilizarea strategică a culorilor - Culorile sunt extrem de importante în design, mai ales
când vine vorba de crearea interfeței. Nu numai că acea culoare se folosește pentru un mediu
confortabil, ci poate fi folosită și pentru a face ca anumite elemente să iasă în evidență.

Contrastul, texturile și culorile servesc pentru a atrage atenția asupra elementelor importante,
dar și pentru a ne ajuta să găsim opțiuni importante. Când proiectați, rețineți că interfața cu
utilizatorul poate fi afișată în diferite rezoluții și dimensiuni de ecran.

Tastați cu ajutorul tipografiei - Indiferent dacă este un site, o aplicație sau un program
complex, este important ca toate segmentele produsului să fie afișate corect. Acest lucru
înseamnă că ar trebui să utilizați dimensiuni de fonturi diferite pentru anumite segmente, dar
să alegeți și acele fonturi ușor de citit. Utilizatorul va putea identifica imediat piese
proeminente bazate pe aspectul plăcii, ceea ce va facilita munca.

Toleranță la erori - Chiar dacă produsul final este perfect proiectat, acest lucru nu înseamnă
că utilizatorii nu vor face greșeli. Vor face din greșeală clic pe ceva sau vor tasta informații
greșite. În acest caz, interfața trebuie să fie tolerantă și să ofere o revenire la starea
anterioară. Acest lucru este deosebit de important atunci când utilizatorul are nevoie de timp
pentru a completa un formular.

6
Dacă nu există nicio modalitate de a corecta eroarea, utilizatorul va anula acțiunea dată.
Chiar și atunci când există o greșeală majoră, este important să fie întotdeauna clar despre ce
s-a întâmplat și cum să corectăm problema.

Posibilități suplimentare pentru utilizatorii avansați - Odată cu introducerea interfeței, va


fi dezvoltată necesitatea unor capabilități suplimentare. Să luăm un exemplu de program -
utilizatorul va explora mai întâi opțiunile pentru a găsi unde se află un anumit lucru. După un
timp, va dori să economisească timp folosind comenzile rapide de pe tastatură. Instalatorii
profesioniști folosesc doar comenzi rapide pentru a efectua acțiuni dorite în programe
precum Adobe Premiere.

Legătura dintre UI și designul UX

Experiența de utilizator (UX) și interfața cu utilizatorul (UI) sunt interconectate. Și, în timp
ce pentru unii, designul UX este extrem de important, abia când se asociază cu designul
interfeței, se obține produsul final. Un exemplu bun este un site frumos proiectat, dar neclar
în ceea ce privește utilizarea. În acest caz, este, evident, un design bun al utilizatorului de
utilizator și o experiență slabă a utilizatorului. Există și cazuri inverse - când întâlnim un site
roz și funcțional. Ceea ce este mai rău poate fi discutat, dar cu ce poate fi oricine de acord
este că nu ar trebui să existe deloc astfel de exemple.

De aceea, este important ca experții să lucreze îndeaproape pentru a satisface funcționalitatea


și estetica, care, în cele din urmă, atrage clienții și le face munca mai ușoară. Mulți angajatori
caută experți UI/UX, mai ales când vine vorba de designul web.

7
Concluzie:
Deci designul UI nu este un simplu utilizator de Photoshop (sau Sketch, Illustrator etc).
El este capabil atât să creeze interfețe frumoase, cât și să explice concepte de design și să
argumenteze deciziile din spatele muncii sale.

You might also like