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La Piramide TIME (Parte 2)
La Piramide TIME (Parte 2)
Este artículo es la segunda parte de una serie de dos partes sobre el método de gestión de la
innovación total para la excelencia (TIME). La primera parte, "Ahora es el TIEMPO",
proporcionó una visión general del método TIME, también llamado pirámide TIME. Este
artículo proporciona una descripción detallada de los 16 bloques de construcción que
componen la pirámide TIME.
Una innovación puede ser un producto, servicio, proceso, modelo, método o cualquier otra
entidad o combinación de entidades. Además, un modelo puede ser el modelo de negocio, el
modelo operativo o cualquier otro modelo de realización de valor. Cualquier cosa en
cualquier área puede ser innovada.
La norma ISO y su definición, así como mi definición, apuntan a la mejora continua como un
ingrediente importante en el proceso de innovación. Es fácil entender por qué ISO ha
adoptado el enfoque de incluir la mejora continua como parte de las actividades de
innovación, ya que entre el 70% y el 95% de todas las patentes podrían clasificarse como
actividades de mejora continua. Basándose en un estudio de miles de patentes y sistemas
tecnológicos, Genrich Altshuller, ingeniero, inventor y escritor, propuso que existen cinco
niveles de invención:
Nivel uno: Solución aparente: 68,3% del total del proceso de innovación.
Nivel dos: Mejora menor: 27,1% del total del proceso de innovación.
Nivel tres: Mejora importante: 4,3% del proceso total de innovación.
Nivel cuatro: Nuevo paradigma: 0,24% del total del proceso de innovación.
Nivel cinco: Descubrimiento: 0,06% del proceso total de innovación.3
De los cinco niveles de innovación, los niveles uno y dos representan alrededor del 95% de
todas las mejoras. Ciertamente, la mayoría de las mejoras de nivel uno y nivel dos caen en la
clasificación de mejora continua. Los niveles tres, cuatro y cinco sirven como base para
avances avanzados.
La mayoría de los libros sobre innovación se centran en los niveles cuatro y cinco, pero las
ideas presentadas dependen de métodos de mejora continua para lograr la mayor parte de la
mejora de la innovación. En cualquier caso, las mejoras continuas o revolucionarias deben
considerarse en sentido amplio como un proceso, y no en sentido estricto como una actividad.
Por mucho que necesitemos un proceso para crear soluciones a nuestras oportunidades de
mejora, también necesitamos un sistema de innovación que transforme la solución en un
resultado, como el ciclo de los sistemas de innovación (Figura 2). En consecuencia, las
actividades del sistema de mejora deben abarcar y apoyar:
Innovación de producto.
Innovación de procesos.
Innovación en la gestión.
Innovación en ventas y marketing.
Innovación en el servicio postventa.
Innovación de proveedores.
No pasa mucho tiempo antes de que un diseño innovador deje de ser innovador porque ya no
es significativamente mejor que lo que está disponible en otras fuentes. La primera vez que la
carne se cocinó al fuego fue innovadora; Tener una barbacoa en el patio trasero no es
innovador.
Después de 70 años, durante los cuales el mayor porcentaje de mi tiempo lo dediqué a la
resolución de problemas, me di cuenta de que, en la mayoría de los casos, el diseño deficiente
de productos, procesos, estructuras organizativas y métodos es la verdadera causa raíz de un
problema. Sin embargo, las organizaciones se centran en corregir los síntomas, en lugar de
evitar que se repita el mismo problema en el siguiente ciclo del producto. Un diseñador
innovador ofrece un diseño eficiente, eficaz y adaptable, y cumple con las expectativas del
cliente.
Se debe hacer mayor hincapié en la gestión de los conocimientos. La mayoría de los diseños
son revisados por varias funciones, por lo que una función individual no es responsable de la
búsqueda de errores. Todos los errores que ocurran después de una revisión del diseño deben
cargarse a la organización a la que se le paga por revisar el diseño, no al departamento de
diseño.
En muchas aplicaciones, es imposible que los humanos tomen decisiones tan rápido o con
tanta precisión como la IA. La combinación de personal innovador que utiliza la tecnología,
la automatización y la IA nos acerca cada día más a la fábrica definitiva del futuro. La
exactitud, la repetibilidad, la fiabilidad y la precisión futuras no estarán en manos de un ser
humano, sino en la programación diseñada en el nuevo entorno informático.
Para empeorar las cosas, la mayor parte del conocimiento de una organización aún no está
documentado y descansa en las mentes y experiencias de sus empleados. Este conocimiento
desaparece de la base de conocimientos de la organización cada vez que un empleado se va.
Los directivos se mostraban reacios a abandonar sus puestos directivos porque el título era un
importante indicador de estatus y, en la mayoría de los casos, los salarios de los directivos se
pagaban mejor. Al establecer una escala dual, basamos la escala salarial en las contribuciones
de los empleados, no en sus títulos. Por lo tanto, un ingeniero senior y un gerente de primer
nivel podrían tener el mismo salario y estatus en la organización, por ejemplo, y un ingeniero
asesor podría tener el mismo salario y estatus en comparación con un gerente de segundo
nivel.
El desafiante mundo del futuro requiere una forma diferente de pensar, trabajar y gestionar.
El entorno futuro es:
F = Más rápido.
U = Incierto.
T = Turbulento.
Se = Universal.
R = Revolucionario.
E = Ético.
El método TIME ayuda a las organizaciones a cambiar sus culturas y métodos de mejora para
resolver problemas actuales y futuros.
Referencias y nota