Professional Documents
Culture Documents
RPH Matematik Tajuk Ruang Tahun 1
RPH Matematik Tajuk Ruang Tahun 1
TUGASAN
PEMBINAAN RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH)
INOVASI
KUMPULAN 5
DISEDIAKAN OLEH :
NUR AZIEHA BINTI JUSOH
(P 133354)
PENSYARAH :
PM DR. MOHD TAIB BIN HARUN
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
7.1 Bentuk Tiga Dimensi 7.1.1 Menamakan bentuk kuboid, kubus, kon, piramid tapak segiempat sama, silinder dan sfera.
7.1.2 memperihalkan permukaan, sisi dan bucu bagi bentuk tiga dimensi.
BIL OBJEKTIF
Kriteria Kejayaan
2. Murid dapat mengenal pasti 3 ciri bentuk 3D iaitu permukaan rata, bucu dan sisi lurus melalui peta buih
Nilai Murni .
1 erjasama
K
2. Teliti
Kemahiran Berfikir (KB) 1. Menjana idea
2. Mencirikan / Mengkategorikan
Kemahiran Personal (KP) 1. Kemahiran berkomunikasi
KBAT/ I-THINK
Set Induksi Pengenalan 1. Guru menunjukkan paparan Inovasi : myViewboard (Video
bagi myViewBoard di papan putih. Pembelajaran Youtube)
(5 minit) LCD
bentuk-bentuk 2. Murid dipertontonkan dengan
1. Menggunakan bahan berbentuk
3D dalam video animasi Didi & Friends Tablet Nilai murni:
video dan gambar supaya
matematik berkenaan Lagu Bentuk. - Sifat ingin tahu
Link youtube: pelajaran hari ini kekal di minda
3. Murid bangun menyanyikan
Kemahiran Berfikir: murid.
bersama Lagu Bentuk Lagu B…
2. Menggalakkan domain
bersama-sama. - Menjana idea psikomotor murid dengan aktiviti
4. Guru menerangkan kaitannya lagu
Kemahiran Personal: nyanyian bersama.
tersebut dengan topik
pembelajaran pada hari ini. - Berkomunikasi Rujukan:
Langkah 2 Aktiviti Kelas 1. Guru memulakan aktiviti kelas LCD Nilai murni: Inovasi : myViewBoard (Spinning
dengan membahagikan murid wheel dan peta buih)
( 18 minit) Tablet - Kerjasama
kepada 6 kumpulan.
1. Setiap kumpulan akan buat 1
2. Setiap kumpulan diberikan nama Peta buih Kemahiran Berfikir:
pusingan untuk memilih nama
menggunakan nama bentuk dan
Gam - Menjana idea bentuk (nama kumpulan)
diundi menggunakan spinning
2. Menarik minat pelajar untuk
wheel. Potongan Kemahiran Personal:
fokus semasa sesi pembelajaran
3. Guru mengedarkan 6 helai jawapan
- Berkomunikasi 3. Murid akan lebih aktif dan
lembaran kerja mengikut nama
mengambil bahagian dalam
kumpulan. Kemahiran Belajar
aktiviti kelas.
4. Setiap kumpulan dikehendaki Cara Belajar:
4. Aktiviti banyak berpusatkan
melengkapkan lembaran kerja
- Kemahiran murid;
yang diberikan dengan bimbingan
berfikir 5. Prestasi murid meningkat selepas
guru.
menggunakan alat berfikir dalam
5. Arahan soalan: I-Think:
pengajaran dan pembelajaran;
Lengkapkan ciri-ciri bentuk 3D
- Peta buih
berikut. Murid diminta menampal
nama bentuk dan ciri-ciri yang Rujukan:
telah disediakan oleh guru di
Pelaksanaan Program I-Think Di
lembaran kerja.
Sekolah- Wilayah Persekutuan Kuala
6. Lembaran kerja yang telah
Lumpur: Satu Kajian Awal
disiapkan akan ditampal di
Shamsazila Sa’aban, Muhammad Faizal
sekeliling kelas.
Abdul Ghani (PhD) & Ghazali
Darusalam (PhD) Fakulti Pendidikan
Universiti Malaya
2017
Langkah 3 Aktiviti LCD Nilai murni: Inovasi : myViewBoard (Spinning
pengukuhan 1. Berdasarkan kumpulan yang telah wheel & Wordwall)
( 13 minit) Tablet - Kerjasama
diberikan murid akan menjawab
1. Menarik minat pelajar untuk
soalan di aplikasi wordwall. Wordwall Kemahiran Berfikir:
fokus semasa sesi pembelajaran
2. Kumpulan yang akan menjawab
https://wordw - Menjana idea 2. Murid akan lebih aktif dan
soalan akan dipilih menggunakan
all.net/ms/res mengambil bahagian dalam
spinning wheel.
ource/590931 aktiviti kelas.
3. Selepas menjawab soalan, guru
53 3. Latihan menggunakan wordwall
akan bersoal jawab dengan
akan menarik minat murid kerana
kumpulan lain. https://wordw
menarik dan berkonsepkan
4. Setiap kumpulan akan menjawab 1 all.net/ms/res
aplikasi permainan berbanding
kuiz di wordwall menggunakan ource/106458
lembaran kerja kertas.
tablet guru. 05
5. Kuiz akan dipaparkan di https://wordw 4. Pengkaji berpendapat permainan
whiteboard menggunakan aplikasi all.net/ms/res word wall ini meningkat tingkah
myViewBoard supaya semua ource/390462 laku untuk meneroka isi pelajaran
murid dapat belajar dan 65 secara kendiri dan meningkatkan
mengambil bahagian dalam setiap keseronokan untuk belajar dalam
kuiz yang dijalankan. kalangan murid sekolah
5. Faktor ini memudahkan murid
untuk memahami isi kandungan
pelajaran yang diajar oleh guru
dalam bilik darjah
Rujukan:
Rujukan:
SET INDUKSI
Lagu Bentuk I Didi X Genki MalaysiaI Didi & Friends Junior I Didi & Friends I
LANGKAH 1 (Penerangan mengenai ciri-ciri bentuk 3D)
- Penggunaan Wheel of Names untuk menentukan turutan kumpulan yang akan menjawab soalan
- Aktiviti di aplikasi wordwall dipaparkan melalui myViewBoard memudahkan murid untuk menjawab kuiz.
- Link wordwall :
- https://wordwall.net/ms/resource/39046265
- https://wordwall.net/ms/resource/59093153
- https://wordwall.net/ms/resource/10645805
- https://wordwall.net/ms/resource/63052264
- https://wordwall.net/ms/resource/7640890
-