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ANÁLISIS TEXTUAL:
• Su objeto es el lm
• Estudia la organización del sen do
• A ende a el funcionamiento interno
ANÁLISIS:
• Estudia el funcionamiento
• Producción de conocimiento
• Contexto ins tucional
CITACIONALES:
• Fotograma: Literalidad y detalle. Alude a una paradoja del movimiento.
• Fragmento: Manejables. Válido para análisis audiovisual u oral.
• Otros…
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TEMA 2 – ANÁLISIS CONTEXTUAL
1. CONTEXTUALIDAD
A. SITUACIÓN DEL ANÁLISIS FÍLMICO
HECHO CINEMATOGRÁFICO: lo que vemos en la pantalla, imágenes y sonidos de la película
HECHO FÍLMICO: lo que comentamos sobre lo que vemos (analizar las estructuras)
• Lenguaje exclusivo: ene que ver con la construcción temporal de las imágenes, el montaje.
• Lenguaje no exclusivo: elementos de lenguaje fotográ co, musical, literario…
B. CONDICIONES PRELIMINARES
Todo texto se presenta “incompleto” en un doble sen do.
En una película hay cosas que no te dicen, pero con nuestros conocimientos podemos entender.
CINEMATOGRÁFICO:
• Momento en la historia del cine (corrientes y esté cas)
• Producción del lm
• Trayectoria del cineasta
GENÉRICO:
• Ubicación de género y/o subgénero
• Concepto de autor
TEMÁTICO:
• Posición en la historia de la representación
• Convención y desviación en el tratamiento de temas.
E. LOS TEMAS
Ideas que se exploran en una película
• No son independientes del discurso: el contenido se construye (la película u liza los personajes, narra va
y otros elementos para transmi r y desarrollar el tema)
• Son variables según los contextos socio-culturales
B. PARATEXTUALIDAD
Entorno del texto: borradores, esquemas, proyectos previos, el nombre del autor, tulo, prefacio,
ilustraciones…
C. METATEXTUALIDAD
Función de comentario (texto comenta a otro texto objeto). Conexión entre textos que involucra un
comentario sobre la construcción y signi cado de la obra.
• AUTORREFERENCIA: una obra llama la atención sobre su signi cado.
• AUTOREFLEXIVIDAD: una obra re exiona sobre sí misma.
• REFLEXIVIDAD: una obra se presenta como producción.
D. HIPERTEXTUALIDAD
Dependencia entre dos textos, es el caso de los argumentos universales. Toda relación que une un texto b a
un texto anterior en el que se injerta de una manera que no es la del comentario
E. ARCHITEXTUALIDAD
Relación de un texto con un conjunto más amplio de categorías ( pos de discurso, enunciación, géneros,
etc)
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TEMA 3 – ANÁLISIS DE LA NARRACIÓN
1. NARRACIÓN
Se trata de un discurso, hay una sucesión de cosas que pasan.
• ÉS UN DISCURSO: No narramos el mundo, hacemos un relato sobre él.
• ESTÁ CERRADO: Tiene un comienzo y un nal.
• IRREALIZA LA COSA NARRADA: percibimos que no es la realidad, es una representación de eventos.
• ES UNA SECUENCIA DOBLEMENTE TEMPORAL: hay dos empos, el de lo narrado (cronológico) y el de la
propia narración (cómo se estructuran los eventos).
• ES UN CONJUNTO DE ACONTECIMIENTOS: la imagen se parece a un enunciado, ya que implica una
sucesión de eventos.
2. EXPRESIÓN Y CONTENIDO
CONTENIDO: cómo es la trama, las elecciones que realizas, las versiones que ene, etc
EXPRESIÓN: cómo lo muestras (diferentes ángulos, puntos de vista, color, iluminación, etc). No modi ca el
curso de la historia, solo la forma de verla
3. EL RELATO MÍNIMO
Estructura narra va que destaca la transformación en lo narrado.
• Se reconoce una estructura tanto a nivel de la historia (fábula) como en la habilidad para organizarla
(trama).
• El relato mínimo propone una relación entre:
• Permanencia y cambio: como un diálogo, que re eja lo que pasa en la vida
• Con nuidad y discon nuidad: los relatos están compuestos por una serie de cambios.
• Prevé una “reversibilidad” de la lectura: la interpretación de la historia puede ser inver da (sujeta a la
reinterpretación).
B. TIPOS DE PERSONAJES
• PLANO: unidimensional (simple)
• REDONDO: complejo
• LINEAL: uniforme y bien calibrado
• CONTRASTADO: inestable y contradictorio
• ESTÁTICO: constante
• DINÁMICO: que evoluciona
TRANSFORMACIONES:
• CAMBIOS EN EL PERSONAJE: cambio de carácter (manera de ser), cambio de ac tud (manera de hacer)
• CAMBIOS EN LA SITUACIÓN: lineales o interrumpidos, reales o aparentes, causales o cronológicos.
C. CÓDIGO Y ANÁLISIS
La expresión de una obra se nos ofrece codi cada.
• La noción de código es amplia: va des del interior del plano a las relaciones entre planos (el análisis debe
ser estructural, considerando la interrelación de códigos).
• Si estudiamos un código por separado, tenemos que acudir a todos los demás para encontrar el sen do
(análisis del conjunto de códigos)
D. CONNOTACIÓN
La connotación es un concepto en semió ca que se re ere a cómo un signo o símbolo puede tener un
segundo sen do o signi cado, sen do gurado (connotación), más allá de su signi cado literal y directo
(denotación).
• La denotación está totalmente conceptualizada; y la connotación está menos jada, depende más de la
pericia y la astucia del intérprete (depende de la interpretación del espectador).
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2. ANÁLISIS VISUAL
A. ONTOLOGÍA DE LA IMAGEN
En las imágenes reconocemos 3 pos de signos:
• SÍMBOLOS: Hay un cuerpo social que determina que cierto símbolo signi ca una cosa (letras, números…)
• ICONOS: relación de semejanza o parecido (dibujos que representan objetos)
• ÍNDICES: relación de con güidad sica (la presencia de un signo indica la existencia de otro). El humo (de
la existencia de un fuego)
B. INDICIALIDAD
La diferencia entre pintura y fotogra a están en su conexión con el referente:
• La pintura crea un microcosmos esencialmente diferente.
• El objeto fotográ co par cipa en la existencia del modelo. La fotogra a constata que algo pasó.
C. FIGURATIVIDAD
Pintura y fotogra a enen una presencia común en el mundo en atención a su modo de representación.
CARACTERÍSTICAS DE LA ICONICIDAD:
• No es exclusiva de los lenguajes audiovisuales: “ilusión referencial” (la representación visual ene la
capacidad de referirse a objetos o realidades)
• Requiere de un acuerdo entre productores y receptores (los elementos visuales sean reconocidos como
representa vos de objetos)
D. ICONICIDAD Y SIMBOLISMO
El cine emplea una tecnología para la captación y el registro de la luz (in uye en la representación visual).
• EL OBJETIVO: captación mimé ca del mundo (representación veraz de la realidad)
• EL SOPORTE: la jación organizada de las guras en la imagen (información visual)
E. PLASTICIDAD
En el cine abarca la manipulación crea va de elementos visuales (color, iluminación) para contribuir a la
expresión ar s ca de la obra. La imagen cinematográ ca se caracteriza por su capacidad de adaptación a
diferentes formatos y su habilidad para crear una dualidad
COLOR:
• Comporta simbolismos: importados o construidos (en función de la narra va)
• Se liga a atmósferas y factores emocionales (puede in uir en la expresión emocional de la obra)
ILUMINACIÓN:
• Neutra: es realista
• Marcada: es expresiva
F. EL ENCUADRE
Herramienta dinámica que delimita y organiza visualmente la composición de la imagen.
• Responde a formatos y admite alteraciones.
• Puede contener reencuadres y sobreencuadres.
• Se relaciona con la escala de planos y sus angulaciones.
• Crea una dualidad campo/fuera de campo: crea expecta vas y an cipación en la audiencia.
• Es provisional: la cámara puede moverse, las guras pueden entrar y salir de plano.
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3. ESCRITURA CINEMATOGRÁFICA
A. CÓDIGOS GRÁFICOS
Herramientas para transmi r información, guiar la narra va, etc.
Se re eren a todos los pos de escritura que aparecen en un lm:
• TÍTULOS: informaciones sobre la producción del lme.
• SUBTÍTULOS: transcripción sonora sobreimpresa en la imagen “traducciones”
• DIDASCÁLICOS: presentan las imágenes, las explican.
• TEXTOS: pueden ser diegé cos (pertenecen a la realidad y la cámara los fotogra a) o no diegé cos
(extraños al mundo narrado, pero parte del mundo de quien narra).
B. ESCRITURA CINEMATOGRÁFICA
• Comprende todos los códigos involucrados.
• Gri th: introduce el montaje alterno como mecanismo para generar tensión.
• El montaje implica la puesta en relación de todos los elementos: Es un código de códigos (el montaje
garan za la estructuralidad del texto).
C. CÓDIGOS SINTÁCTICOS
Desempeñan roles esenciales en la construcción narra va
FUNCIONES:
• NARRATIVAS: Construyen el espacio- empo diegé co (establecen con nuidad y coherencia)
• SINTÁCTICAS: Forma en que se ensamblan las escenas y se estructura el discurso.
• SEMÁNTICAS: Construcción del sen do. Crean efectos de causalidad, paralelismo, comparación.
• RÍTMICAS:A través del montaje ofrecemos empo al espectador.
D. MONTAJE
El montaje implica la puesta en relación y organización de todos los elementos (visuales y audi vos).
In uye en la percepción y experiencia del espectador:
• Es un código de códigos: garan za la estructuralidad del texto.
• Tiene implicaciones es lís cas: diálogo elección-limitación (qué mostrar, cómo mostrarlo y durante
cuánto empo).
TIPOS DE ASOCIACIÓN:
• ACERCAMIENTO: No hay una asociación como tal.
• IDENTIDAD: Se repite una esté ca o elemento.
• ANALOGÍA/CONTRASTE: Se relacionan elementos semejantes o bien diferentes. En imágenes con guas
• hay elementos semejantes (pero no idén cos) o marcadamente diferentes pero relacionados por su
diferencia.
• PROXIMIDAD: Se presentan elementos especialmente con guos.
• TRANSITIVIDAD: Una situación de un plano se con nua con otro plano. Una situación presentada en un
plano A se con nua con un plano B.
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4. COMPONENTE SONORO
A. CONSIDERACIONES PRELIMINARES
• No construyen elementos de lenguaje exclusivo: establecen conexiones con el lenguaje hablado y la
música (forman una síntesis audiovisual)
• Reclaman una atención expresa, pero estructural: una banda sonora que discurre a lo largo de la película
no implica la existencia de un total unitario
2. LA ENUNCIACIÓN
Si hay un texto, hay alguien que lo ha producido o enunciado.
La enunciación lleva a cabo esa competencia semió ca (capacidad de producir sen do)
Deducimos al enunciador a par r de las elecciones que hay en el enunciado.
3. TIPOS DE ESCRITURA
• Clásica (o transparente): La convencional
• Barroca (o marcada): explora lo radical
• Moderna (u opaca): sin estructura previsible
A. ENUNCIACIÓN ENUNCIADA
• Todo enunciado remite a una instancia enunciadora (hay un proceso de producción detrás de cada obra)
• Algunas obras nos dan señales de que hay una propia productora de la película que en algún
• momento se mani esta en ella.
• Hay una implicación metalingüís ca (la obra misma re exiona sobre su propia creación)
B. NIVELES NARRATIVOS
Los niveles narra vos organizan la narración: En una película los eventos que vemos (diegé cos) estan en
un nivel superior al acto de contar esos eventos (extradiegé co)
• CUESTIÓN DE NIVEL: no predomina una razón espacio-temporal (en la jerarquía)
• LENGUAJE: las narraciones pueden ser de dis nta materia (pueden involucrar diferentes mundos)
• FUNCIONES: explica va, temá ca, de distracción/obstrucción, predic va.
C. LA METALEPSIS
Va más allá del acto de contar o representar.
• Rebasa el límite de la narración (o de la representación).
• Pone en crisis la verosimilitud de la narración (los espectadores cues onan la coherencia de la historia)
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4. EL NARRADOR
El narrador es un simulacro del enunciador en el texto.
• Entendemos el narrador como un actante del texto/enunciado (par cipante ac vo en el texto, transmite
la historia)
• Actante narratario (existencia de des natario)
• Puede ser un narrador exible (va cambiando a lo largo del relato)
A. TIPOS DE NARRADOR
• HETERODIEGÉTICO / EXTRADIEGÉTICO: no par cipa como personaje, está fuera del relato
• HOMODIEGÉTICO / INTRADIEGÉTICO: pertenece a la historia como personaje
El narrador no coincide con el autor empírico ni modelo: el narrador asume una voz y perspec va diferente
a la del autor (ejemplo: narrador mujer y autor hombre)
C. FOCALIZACIÓN PERCEPTIVA
Cómo se presenta la información visual o audi va en una narra va.
Relación entre lo que el personaje ve o escucha y lo que el lm muestra.
A. EL TIEMPO: ORDEN
• “ empo colocación” (datación de la fábula). Cuando pasa la historia, empo interno de la historia
• “ empo devenir” ( ujo de la trama). Como se cuentan los eventos
B. PROBLEMAS DE ORDEN
ORDEN CONTINUO:
• Vectorialidad progresiva: secuencia de eventos avanza hacia delante en el empo
• Vectorialidad inversa: la sucesión procede hacia atrás.
• Palíndromos: pueden ser leídos hacia delante y atrás de manera idén ca
ORDEN DISCONTINUO:
• Anacronías: analepsis ( ashback) y prolepsis ( ashforward)
C. EL TIEMPO: DURACIÓN
• El cine da a su trama una duración concreta: Una película dura lo que dura (duración ja), pero una novela
no, sino que depende del lector (duración variable)
• Oponemos “duración real” (del lm o del plano) y “duración aparente”: como podemos percivir la
duración en función de las imágenes
D. EL TIEMPO: FRECUENCIA
Relación entre las veces que algo se da en la trama:
• n relatos para n historias: sucede una vez, se cuenta una vez
• n relatos para una historia: sucede una vez, se cuenta varias
• Un relato para n historias: sucede varias veces, se cuenta una
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3. EL ESPACIO: CONSIDERACIONES PRELIMINARES
Los relatos exponen a los personajes en un ambiente en concreto:
• ESPACIO REPRESENTADO: espacio que se muestra delante de cámara.
• ESPACIO DE LA REPRESENTACIÓN: manera de construir el lenguaje a través del montaje.
• ESPACIO DE LA RECEPCIÓN: espacio de la sala en la que se visualiza el lm (butacas, sala, proyector…).
2. CONCLUSIONES
Buscaremos un orden lógico de exposición
Serán sintéticas y explicativas
No incorporarán novedades (ni citas nuevas, solo resumir, cerrar)