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FNaF World (también conocido como Five Nights at Freddy's World) es un videojuego

de rol independiente de mundo abierto creado y desarrollado por Scott Cawthon, siendo el
primer «spin-off» oficial de la serie de videojuegos de Five Nights at Freddy's. El juego fue
lanzado el 21 de enero de 2016 a través de Steam, pero vino con una jugabilidad
inacabada y una gran cantidad de errores, provocando una mala recepción crítica y, en
última instancia, la decisión de eliminar el juego de las plataformas digitales. Poco
después, el 8 de febrero de 2016, el juego fue actualizado para ser relanzado de manera
gratuita a través de Game Jolt mientras que unos puertos móviles para Android fueron
lanzados el 12 de enero de 2017 antes de ser retirados rápidamente debido a su mala
optimización.

FNaF World recibió críticas mixtas a negativas por los medios de la industria, siendo
elogiado por sus gráficos y su banda sonora original, pero duramente criticado tanto por su
jugabilidad como su dificultad.

Argumento[editar]
En un universo, donde todos los personajes
animatrónicos de las primeras cuatro entregas habitan pacíficamente, están ocurriendo
una serie de fallas en "Flipside", una dimensión interna del universo, causando inquietud
entre los animatrónicos. Uno de ellos, Fredbear, pide que se arreglen estos problemas y, al
mismo tiempo, revela un desafío oculto de recolectar relojes e ignorar la situación actual;
esto sucederá si el jugador queda inactivo por demasiado tiempo durante una
conversación.

Tras haber derrotado a todos los enemigos, se podrán obtener múltiples finales diferentes,
dependiendo de las acciones del jugador:

 Los animatrónicos deben enfrentarse contra el último jefe del mundo, un gigantesco
búho metálico conocido como "Security". Tras haberlo derrotado, se mostrará un
mensaje felicitando al jugador antes de declarar que el juego acaba de terminar; un
trofeo de Security aparecerá en el menú.
 Si los animatrónicos escogen a Fredbear como el líder de su grupo e inician una
conversación con él mismo, causará que ambos personajes exploten mientras un
mensaje menciona que "el mismo Fredbear no puede ocupar el mismo espacio al
mismo tiempo"; un trofeo de las piernas de Fredbear aparecerá en el menú.
 Los animatrónicos ingresan a la cuarta capa de "Flipside" a través de un árbol
«glitcheado», donde se encontrarán con una entidad de color rojo conocida como "Old
Man Consequences", quien les indica que han llegado a un punto sin retorno antes de
invitarlos a pescar debido a que no hay otro lugar a donde ir; un trofeo de Freddy
Fazbear con una apariencia de 8-bits aparecerá en el menú.
o Se especula que este personaje es William Afton, que ahora está sufriendo en el
infierno, considerando que sus gritos de tormento pueden ser escuchados en el
fondo.
 En lugar de entablar una conversación con "Old Man Consequences", los
animatrónicos ingresan a su estanque, causando que comiencen a hundirse a medida
que sufren varios «glitches». Finalmente, aparecerá una imagen de Scott Cawthon
observando una televisión con sus dos hijos; el mismo trofeo obtenido anteriormente
aparecerá en el menú.
 Una vez que los animatrónicos recolectan todos los relojes del desafío oculto de
Fredbear, abrirán una puerta con un portal que mostrará un mensaje declarando que
"las piezas están en su lugar"; un trofeo de un niño llorando aparecerá en el menú.
 Ingresando a través de un callejón sin salida, los animatrónicos deberán enfrentarse
contra una de las creaciones más antiguas de Scott Cawthon, el castor Chipper
de Chipper & Sons Lumber Co., que está totalmente celoso del gigantesco éxito
de Five Nights at Freddy's. Tras ser derrotado, Chipper comentará que "no se ha visto
lo último" de él antes de destruirse; un trofeo de Chipper aparecerá en el menú.
 Derrotar a Security en el "modo difícil" causará que los animatrónicos deban
enfrentarse contra el verdadero antagonista del juego: Scott Cawthon (representado
como una figura humanoide de color azul), que revela haber causado las fallas contra
sus propias creaciones debido a que se siente frustrado ante las constantes demandas
de sus insatisfechos fanáticos por más entregas en la serie.
o Tras haber sido derrotado, Cawthon acusará a los animatrónicos de matar a su
creador antes de declarar que el juego acaba de terminar porque ahora nadie
podrá continuar desarrollándolo; un trofeo de Scott Cawthon aparecerá en el
menú.
Con el lanzamiento de la segunda actualización, se agregó una nueva historia
involucrando un mundo de Halloween, nuevos animatrónicos y un personaje conocido
como el "hombre del escritorio"; Fredbear declara que el juego ha terminado antes de,
crípticamente, mencionar que "él" ha perdido la cordura y está creando algo que no puede
ser obtenido, pidiendo que se encuentren a miembros rechazados de los animatrónicos
que sean lo suficientemente fuertes como para obtenerlo. Atravesando el mundo para
poder jugar una serie de minijuegos con los que desbloquear a estos personajes, los
animatrónicos se encuentran con una entidad de color morado que es aplastada por un
malvado arcoíris de uno de los minijuegos anteriores, quien se revela a sí mismo como el
último jefe del juego. Tras ser derrotado, el arcoíris acusará a los animatrónicos de haber
hecho trampa antes de destruirse. Como un pequeño adelanto de Five Nights at Freddy's:
Sister Location, la escena final mostrará al "hombre del escritorio" siendo asesinado por su
propia creación: Circus Baby.

Jugabilidad[editar]
FNaF World es un videojuego de rol de mundo abierto con elementos de aventura; el
jugador puede escoger entre dos modos para jugar, "Adventure" y "Fixed Party", al igual
que puede escoger entre dos niveles de dificultad, ya sea un modo normal o un modo
difícil. El jugador comenzará eligiendo dos grupos que constan de cuatro personajes cada
uno: los animatrónicos originales — Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy — y sus
versiones modernizadas del segundo juego, pudiendo ser intercambiados dentro y fuera
de sus respectivos grupos. A medida que el jugador continúa, recolectará más
animatrónicos para colocar en sus grupos, haciendo un total de 48 personajes de las
primeras cuatro entregas. En el camino, un personaje conocido como "Fredbear", le dará
consejos al jugador sobre qué hacer a continuación; con frecuencia, estos
consejos rompen la cuarta pared debido a la aparente conciencia de Fredbear de la
situación en la que se encuentra.

Principalmente, la jugabilidad consiste en explorar a través del mundo abierto del juego
para acceder a nuevas áreas.1 Una vez que estas áreas son reveladas y se presiona un
botón especial en ellas, el jugador podrá "saltar" para teletransportarse entre cada área a
través de un mapa del mundo. Inicialmente, el mundo era representado en un estilo en 2D
de 8-bits, pero a partir de una actualización lanzada en mayo de 2016, el mundo fue re-
diseñado para transformarse a un estilo en 3D completamente animado. Muchos
personajes enemigos podrán ser encontrados a lo largo del juego, cada uno siendo
exclusivo de su propia área, con los que se podrá luchar; al derrotar a un enemigo, el
jugador obtendrá puntos de experiencia y monedas conocidas como "Faz Tokens", que
pueden ser utilizados para comprar mejoras como chips y bites para ayudarse durante el
juego.

Mientras tanto, las batallas contra enemigos, que son completamente aleatorias (con la
excepción de batallas contra jefes), se llevan a cabo en un campo de juego con un estilo
en 3D completamente animado. En las batallas, los animatrónicos del jugador están en el
lado derecho, mientras que los enemigos están en el lado izquierdo. Cada animatrónico
tiene un medidor de vida ubicado en la esquina superior derecha; al sufrir daños, el
medidor disminuye hasta vaciarse, lo que induce a un «knock-out» (representado por una
lápida que reemplaza al personaje noqueado), a menos que el jugador seleccione un
comando de resurrección disponible en ciertos personajes. Para cada turno, el jugador
tiene opciones para cada animatrónico y debe elegir uno de sus tres comandos, que
difieren según los personajes. Los comandos tienen diferentes etiquetas de color con
diferentes impactos , incluyendo la curación del equipo (rosa), proporcionar mejoras de
estado (blanco), ataques para un solo objetivo (naranja), ataques de área (rojo), ataques
venenosos (verde) y posibles ataques de muerte instantánea (negro), entre otros. Una vez
que termina su turno, el jugador tiene que esperar durante unos segundos hasta que
comience el siguiente; además, puede intercambiar su grupo actual con su grupo de
reserva en cualquier momento. Finalmente, después de cada batalla, todos los personajes,
incluyendo a los noqueados, recuperarán su salud completa.

A partir de una segunda actualización del juego, el jugador puede viajar a nuevos mundos
para jugar una serie de minijuegos en una variedad de modos, con la esperanza de
desbloquear nuevos personajes para sus grupos; estos minijuegos incluyen a "Foxy
Fighters", "Chica's Magic Rainbow", "Foxy.EXE" y "FNaF 57: Freddy in Space".
Curiosamente, este último minijuego tuvo una secuela independiente titulada Freddy in
Space 2, siendo lanzada de manera gratuita el 3 de diciembre de 2019 a través de Game
Jolt.

Escenario[editar]
FNaF World tiene lugar en un colorido mundo animado repleto de felicidad y ternura,
habitado tanto por los personajes animatrónicos de la franquicia de Five Nights at
Freddy's como por misteriosos enemigos, que viven en diferentes biomas, incluyendo
llanuras nevadas, bosques profundos, cementerios, lagos, carnavales y cuevas; también
existe una dimensión interna conocida como "Flipside", siendo el código de juego del
mundo, en el que hay varios «glitches» que permiten viajar a lugares que, de otro modo,
serían inaccesibles;1 esta dimensión tiene cuatro capas en total, aunque ir más allá de la
tercera es un punto sin retorno.

Desarrollo[editar]
El 15 de septiembre de 2015, Scott Cawthon confirmó el juego mediante una publicación
en los foros de la comunidad de Steam.2 Más tarde, un tráiler oficial fue lanzado,
presentando a los animatrónicos de las cuatro primeras entregas de una manera "infantil".3
No obstante, el tráiler fue considerado como un engaño debido a acciones de relaciones
públicas similares tomadas por Cawthon; sin embargo, esto no fue refutado hasta el
lanzamiento del juego. Además, Cawthon señaló que el juego era un «spin-off»,
considerando que la historia principal de Five Nights at Freddy's concluyó con el cuarto
juego. Originalmente, se planeó el lanzamiento para el 2 de febrero de 2016, pero fue
reprogramado para el 22 de enero del mismo año, aunque finalmente fue lanzado un día
antes, el 21 de enero, de manera digital a través de Steam.4

"Sé que puede haber personas que digan que debería haber seguido
trabajando en esto. La verdad es que algunos de los errores cometidos
en el desarrollo de este juego se hicieron muy temprano. Básicamente,
"arreglar" ciertas cosas sería rehacer el juego desde cero. ¿En qué
momento dejas de intentar arreglar un proyecto que no salió bien y
comienzas a trabajar en algo nuevo? En algún momento tendrás que
alejarte y dejar de intentar arreglarlo".

—- Scott Cawthon en Steam, con respecto a la discontinuación de FNaF


World.
Tras su lanzamiento, el juego fue duramente criticado tanto por la comunidad como por los
críticos debido a su falta de características clave, por ser inestable y, generalmente, por
estar inacabado, causando que Cawthon se disculpara, afirmando que "estaba demasiado
ansioso por mostrar las cosas que habían terminado, que no prestó atención a las cosas
que no habían terminado",5 y estuvo de acuerdo con la comunidad en que apresuró el
lanzamiento, por lo que el mal estado del juego fue inaceptable.6 Poco después, Cawthon
declaró que trabajaría duro para poner el juego en orden, pero esto, eventualmente, lo
llevó a retirar temporalmente el juego de Steam, ofreciendo reembolsos a todas las
personas que lo compraron.7 Más tarde se anunció que, una vez que el juego sea
arreglado, sería lanzado de manera gratuita a través de Game Jolt, y permanecería
gratuito a partir de ese momento.8

El 8 de febrero de 2016, tal como se había prometido, se lanzó una versión actualizada del
juego de manera gratuita a través de Game Jolt, presentando un nuevo mundo y otras
características nuevas.9 El 13 de mayo del mismo año, se lanzó una segunda actualización
del juego, presentando nuevos personajes y un nuevo mapa, así como actuaciones de
voz.101112 Sin embargo, en enero de 2017, Cawthon disipó los rumores de una altamente
especulada "tercera actualización", revelando que ya no habrían más actualizaciones para
el juego, y expresó su insatisfacción, afirmando que la mayoría de los errores cometidos
en el desarrollo se hicieron "muy temprano", diciendo que intentar arreglarlo significaría
"rehacer el juego desde cero"; esto causó su eliminación tanto de Steam como
de Android.13

Lanzamiento[editar]
FNaF World fue lanzado el 21 de enero de 2016 por primera vez para Microsoft Windows a
través de Steam. Poco después, el juego fue relanzado gratuitamente el 8 de febrero de
2016 a través de Game Jolt. El 12 de enero de 2017, se lanzó un puerto para Android a
través de Google Play Store, pero fue retirado un día después, el 13 de enero del mismo
año, debido a su mala optimización en el puerto.

Recepción[editar]
[ocultar]Recepción

Puntuaciones de críticas

Publicación Calificación

The Escapist

The Gaming Ground

FNaF World recibió críticas generalmente mixtas entre la comunidad y los críticos, con
muchos YouTubers responsables de lanzar la franquicia a su gran popularidad,
como Markiplier, optando por no jugarlo, probablemente cambiando la forma en que los
críticos respondieron al «spin-off».14 Sin embargo, Angelo M. D'Argenio de The Escapist le
dio una calificación decente de tres sobre cinco estrellas, afirmando que "Five Nights at
Freddy's World es una parodia de estilo retro de los juegos de rol japoneses que ahora se
siente incompleta, pero que está mejorando constantemente a medida que salen las
actualizaciones". Sin embargo, esto no lo volvió tan popular como los otros juegos de la
serie.15 Por otra parte, The Gaming Ground también le dio una calificación satisfactoria de
tres estrellas y media sobre cinco al juego.16

Referencias[editar]
1. ↑ Saltar a:a b «Five Nights At Freddy’s World Complete Gameplay Walkthrough». One Angry
Gamer (en inglés estadounidense). 23 de enero de 2016. Consultado el 10 de mayo de
2017.
2. ↑ «Steam Community :: Group Announcements :: Five Nights at Freddy's
4». steamcommunity.com (en inglés). 15 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de
marzo de 2017.
3. ↑ Klepek, Patrick (16 de septiembre de 2015). «Five Nights At Freddy's Creator Is Making
An RPG». Kotaku. Gawker Media. Consultado el 16 de septiembre de 2015.
4. ↑ Prescott, Shaun (21 de enero de 2016). «Five Nights At Freddy's World has released
early». PC Gamer. Future US. Consultado el 22 de enero de 2016.
5. ↑ Chalk, Andy (22 de enero de 2016). «Five Nights at Freddy's creator apologizes for ugly
FNAF World launch». PC Gamer. Future US. Consultado el 23 de enero de 2016.
6. ↑ Frank, Allegra (22 de enero de 2016). «Five Nights at Freddy's World launched 'too early,'
missing key features». Polygon. Vox Media. Consultado el 25 de enero de 2016.
7. ↑ Rowen, Nic (25 de enero de 2016). «FNaF World pulled from Steam, refunds being made
available for all». Destructoid. ModernMethod. Consultado el 25 de enero de 2016.
8. ↑ Pereira, Christ (27 de enero de 2016). «Five Nights at Freddy's RPG Pulled From Sale,
Will Be Free Upon Return». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 27 de enero de
2016.
9. ↑ O'Connor, Alice (12 de febrero de 2016). «Five Nights At Freddy's World Re-Released
For Free». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 12 de febrero de 2016.
10. ↑ Groux, Christopher (30 de marzo de 2016). «'FNaF World' Update 2: New Teaser Shows
Planes, 'Five Nights At Freddy's' Character Sprites». Design & Trend. IBT Media. Archivado
desde el original el 20 de mayo de 2016. Consultado el 22 de mayo de 2016.
11. ↑ Groux, Christopher (4 de mayo de 2016). «'FNaF World' Update 2 Release Date And New
Character Revealed By 'Five Nights At Freddy's' Dev». Design & Trend. IBT Media.
Archivado desde el original el 17 de mayo de 2016. Consultado el 22 de mayo de 2016.
12. ↑ Groux, Christopher (13 de mayo de 2016). «'FNaF World' Update 2 Released: The Free
'Five Nights At Freddy's' RPG Gets More Characters!». Design & Trend. IBT Media.
Archivado desde el original el 13 de enero de 2017. Consultado el 22 de mayo de 2016.
13. ↑ «Game over: Saying goodbye to FNAF World». Nerdvana (en inglés estadounidense). 31
de enero de 2017. Consultado el 25 de marzo de 2017.
14. ↑ Hernandez, Patricia (26 de enero de 2016). «Five Nights At Freddy's RPG Pulled Off
Steam Due To Bad Reviews». Kotaku. Allure Media. Consultado el 8 de febrero de 2016.
15. ↑ D'Argenio, Angelo M. (25 de enero de 2016). «Five Nights at Freddy's World - Broken
Animatronic Mascots». The Escapist. Defy Media. Archivado desde el original el 28 de
enero de 2016. Consultado el 25 de enero de 2016.
16. ↑ thegg.net, The Gaming Ground (20 de febrero de 2016). «FNaF World PC
review». (TGG) (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de abril de 2017.

Enlaces externos[editar]
 Sitio web oficial
 FNaF World en Indie DB

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