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2 20154 29289 21160 24577 32032 25551 25216 27861 Decrypted R
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COM 8
人物动态素描技法
DONG MAN XIU CHANG 编著:袁矮
WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM
图书在版编目 (C 1 P) 撇搪
动漫秀场.入物动态素描技法 /:衷锺编著.一北京:人
民邮电出版社. 2009. 10
ISBN 978- 7- 115- 21236- 8
内容提要
动漫秀场一一人物动态素描技法
, 编若发援
责任编辅郭发明
' 人民邮电出版社出版发行 北京市级文区夕照夺街 1 4 号
邮编 100061 电子函件 3 15@ptprc$Sι。 m.cn
网址 hltp:llwww.ptpre臼.com.cn
北京隆品伟业印刷有限公司印刷
' 开本: 787x 1092 1116
印张: 13.25
字数: 260 千字 2009 年 10 月第 1 版
印数: 1 - 4 ∞0 册 2∞9 年 10 月北京第 I !X印刷
ISBN 978-7-115-21236-8
定价 : 28.00 元
读者服务热线 : (010)67132692 印装质量热线: (010)67129223
反盗版热线 : (010)6 7171154
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临摹练习一一站到
提示:
绘制这个动作时,
要注意表现人物躯干 向
后仰的特点,这样能够
表现出可爱的感觉。
提示:
这个动作主要袋现
的是人物上半身的动作,
在绘制躯干时要通过皱裙
毅现出腹部的扭转。
.,棱
也2
| 临摹练习一一站姿
提示 :
手臂的动作是这个
动作的表现重点 , 两只
手臂弯曲的程度不间,
肘关节的形状也会发生
相应的变化。
提示 :
在绘和监个动作时,
要注意人物头部与肩部向
不同的方向倾翩。
Z@
坐姿 |
提示:
这个动作小腿的弯
曲程度很大,小腿与大
腿紧紧地挤'鞋在一起,
在绘制时要袋现出小腿
线条的紧张感。
/-俨~
提示:
这个动作的篝点是要
表现出躯干依靠-只手
臂支撑,并向后倾斜的
感觉,注意人物肩部的
倾斜角度很大。
••
•••
•••••
••••
••••••••••••••
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由2
| 临摹练习--~姿
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主 11
提示:
绘制这个动作时要将
入物服装上的皱裙表现清
楚,线条运用要轻松一
些,才能很好地袋现出人
物柔弱无力的感觉。
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提示:
在绘制这个蜷缩在地
上的动作时,身体包括头
部者樱挨着地面,表现时
要注意头部向下倾斜的细
节处理。
战:
: 43
临摹练习一一坐姿 |
提示:
绘制这个动作时要注
意将腿和脚画得大一些,
这样能很好地褒现出画面
的透视效果。
提示:
绘制这个动作时要将
人物服装上的皱裙'曼现清
楚 ,线条运用要轻松一
些,才能很好地袋现出人
物柔弱无力的感觉。
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| 临摹练习一一生活片段
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提示:
在绘制这个蜷缩在地
上的动作时,身体包括头
部都要挟着地面,表现时
要注意头部向 下倾斜的细
节处理。
f扒城三
提示:
这个动作有点特写的
感觉,在处理这个动作
时, 要特别注难将画面前
的身体部位作放大处理。
··叫
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幢
幢切抽回
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|恼摹练习一一生活片段 |
,.
提示:
在绘制这种双入组合
的动作时,一定要将人物
\
之间的关系处理清楚。
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干\
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飞
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气、、、
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iI阳鄂、习一一生活片段
提示 :
这个动作要袋现出 躯
干微微向前倾斜的效果 ,
雨时要注意被抚养的头发
的细节授现。
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2 曲
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
I:OnTEnT5 暴
自
第二章动锄与肌肉.......................….......……........……阳
骨髓动态线与人体动态线. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 002
人体的扭曲 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 003 录
人体的弯曲 . . . . …………………………… … . . . . . . . . . . . . . . 004
人体的跪躺 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 006
人物组合. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 007
使用青筋动态绘制人物 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . .009
不同肌肉的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 011
强壮型 的肌肉 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 011
变异型的肌肉 " . . ..... … …… … …. . ………. . . . . . . . . . . . . . . . . 0 13
消瘦型与强壮型人物的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . …… …………. . .. 015
男女身体绘制的区别. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 017
正面的对比. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 017
1
背面与侧面的对比. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 018
斜面的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 019
囚肢的对比.. . . .,…… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 020
女性脂肪的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 021
男性身体的绘靠1]. • . . . . . . • . . • • . • • • • . . . . • • . • . • … ……… …. . . . …… 022
女性身体的绘制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 023
颈部的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 025
正面形态 . . . . . . . . . , .. .. . . ... .. . .. . ....... . .. . . .. . .. . . . . . .. . … ….. 025
正面抬头低头. . . . . . . . . . . . … …… …………………… . . .. . . .. 026
定面左右歪头. . . . . . . .. . . . . . .. . ... . ..... . …… . . …… ……… 027
正面左右转动 · … … · … ……. . …. . . . . • . . . . . .…………. . . . . . . . . . . . . . .028
侧面形态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 030
侧面左右转动 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 030
侧面抬头低头 . . .……. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 032
宵面形态.
. 033
背面左右转动. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 033
背面抬头低头 . … … … ……… ……… . . . . … . . . . . . . . . . . . . . . . . .034
手的表现与变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 035
基本形态 . . .
035
孚背. .. ........ . . . ... ……………………… … e … ………. . .036
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
自
I:OnTEnT5 暴
亭'除 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . 037
侧面. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . .…… .. ... 038
拳头 . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 038
手指张开. . . . . . . . . . . . . . . . . .………………………………… · … . 039
录 手指并拢. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…- … ………… . 040
其他手郁的动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 041
脚的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 042
基本形态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 042
脚背. . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . 043
脚后跟 . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 043
脚心 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . …… … ………… . .. 044
侧面. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 045
手臂的表现 与 变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 046
手臂构造. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 046
2 仰翠的手臂 . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . .……·…………… . . … .. 047
弯曲的孚臂. . . . . . . . . . • . . . . . . , . . . . . . . . . . .… … …………………… ... 048
叉朦的手臂. . . . . . . .. ............. .. .………………………… . .. ... 049
上拳的手臂. . . . .. . .. . . . .. . . . . . . . . ... . . .. . . . . ...... . . . .. . . . . . . . . . . . . ... . ... 050
腿部的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 052
腿部的构造 . . . . . . . . . . ………, . . . . . . . . . , . . . . . . . . . . . . …… . ... . .. .. ... 052
伸 直的腿部动态 . . .…………· … …………………………… .... 053
弯曲的腿部动态 . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . . . . .... . .. 054
叠在一起的腿的动态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 055
不同腿部的动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 056
躯干的表现与变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 057
躯 干 的构造 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 057
伸豆的躯干…………-…………... . . .. . . . .. . .. . . . . . ... . . .. . .. . . .. . . 058
躯平的弯曲倾斜. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .………. .……… .. . .. 059
躯平的扭转. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 061
第三章人制态的棚...........………….........................()E;~
人体透视与立体化表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 064
用立方体表现擎个人体. . . . . ………………………. . . …………… 065
周 立方体表现人体部位... . .. . . . . . .. . . . .. . .. . . . .... . . .. . . ... . . .. .. . . .. . . .. . . 068
用立方体表现动态的步骤. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 069
不同视角的人体表现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 072
平视 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 072
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !
I:OnTEnT5 酥 目
第西章人物的站瓷..........…....………...........…….............()jrE) 录
男性站姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 077
两脚自然开立的站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . 077
双手交又在头后的始姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . .078
交谈时的站姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 079
交谈时的姑姿2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 080
~气时的姑姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 081
生气时的姑姿2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 082
休息时的结姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .……-…… .................... 083
休息时的精姿2. . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 084 3
女性站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 085
自然的站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 085
生气时的姑姿-…………·………………-…… … . . . . .. . ... . . . . .. . . 086
叉朦的姑姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 087
单腿屈膝的站姿, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .……… ………… ... 088
单腿屈膝的始姿2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 089
休息时的始姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .090
休息时的站姿 2. .. .…. . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . 091
其他各种站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 092
人物的走姿............…·…....…·……..….................()~Ei
男性走姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 097
精神振奋的走姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .098
悠闲的走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . 099
下楼梯的走姿. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
上楼梯的走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . 101
上山时的走姿 . . . .
女性走姿 二二二 . . 二 ::: iZ
上楼梯的 走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
下楼梯的走姿. . .
其他各种走姿 ;: : :;; :二 .. 二 ; : : iZ
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
目
E口nTEnT5 录
第六章人棚跑姿… …...................................…1ω
录 J 男 性跑姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 。
有活力的跑姿.............................. . ....................... . .. 110
转弯时的跑姿 . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
慢跑的动作. . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . 112
向上跑的动作. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . …… - …. . . . . . . . . . . . . . 113
快速的跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . • .. • ..... . .... • .......•.... 114
大步跑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . .…. . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
女性跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
向上跑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . 116
向下跑. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
4 I 其他各种跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
人物的跳姿...........................…...…·……............JL~()
男性跳姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
向下跳 1 ..
向下跳2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
向前跳 1 .. ... ... ..……………… ……. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
向前跳2.. ……………… ………………………… … . . . . . . 124
向前跳3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
女性跳姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
优雅的跳. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . . , • • • • • • • • • • • • • .…… 126
其他各种跳姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
性 愉愉刷刷
姿知如m
男
坐 坐坐坐的
割
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如船舶如
AU ,,。,‘qd
3333
川 F平
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
I:OnTEnT5 崇
目
交谈时的坐姿2 . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . 134
心情低落时的坐姿1. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . ………… …. . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
心情低落时的坐姿2. . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
女性坐姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 录
放松的坐姿1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . .……………………. . . .137
放松的坐姿2. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . t 38
放松的坐姿3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . •. . . . . .……. . . .…. . . . . . . . . . . . . . . . . t 39
放松的坐姿4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . …·…………. . . . . . . . . . . . . . . . . 140
其他各种坐姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
第力,章人物的翼他精见动态姿势...……........................ω
男性常见动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 5
仰卧的动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
刚起床的动作. . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
双手向前维的动作 . . . . . . .…-…………. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
抱住物体推的动你. .领. • • • • . . • • • • • • • • • • • • • • • • • . • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 148
拽的动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . 149
坐着闲谈的动你 . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
女性常见动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
舞陋的动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…. . t 51
向后坐的动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
振奋的动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . 153
英雄形象的动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . 154
其他各种常见动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
男性运动动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , . . 16。
如篮动你. . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
跳起投篮动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . 161
投掷动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .… ……………·…………………. . 162
跳起动作的分解 . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . 163
其他各种运动动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
跳高 . . . . . . . . . . . . . . ……………………. . .… ……………… 168
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
目
conTEnT5.录
踢足球. . . . . . . . . , • • • . .. . .......... . ...... . .. ..... . ..……………. . . . . . 168
打篮球 . . . . . . . . . . . . . . . . …… … … - ……… …… ……… . . 169
打棒球 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
男性格斗动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
拳击预备姿势 . . . ……………. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
出拳动作的分解 .. … … …… …… …. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
女性格斗动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
出 拳. . . . . . . . … ………… . . . . . . , • • • • • .… … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
对抗 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. .. ……… . . . . . . . . . . . . . . . 179
6 其他各种格斗动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
手拿武器动态的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
空手格斗动态的表现. . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
重才二章各种动态姿势的绘制练习.........…................185
-、-
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
动态线与肌肉
1
/
_./
- 打 1111tJ
动态线与肌肉是绘制人物动态的钱裴本元京.准确的动态线就像是人体的竹曾在一样.利用动
态线确定出动态之后,再为人物添加上肌肉 .
本章我们主要来学习 一下绘制人物动态所不可缺少的动态线与肌肉。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
绘制扭曲的动作首先要确定好人体扭曲的幅度。
肩部倾斜
动态线与肌肉
躯干处发生扭曲 , 脊椎
线要绘制成平缓的幽
由于透视的关系,在傍筋动态中就 线。
要表现出手智的距离。 3
身体 前 {顷, 头
部超过了肩部
的主矫虫。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
险I二;二;主理i
正丽君时,脊椎线几乎成直
线。
第一章
动态线与肌肉
身体前屈,绘制
脊椎线时要缩短
距离。
身体前屈的角度越大,脊椎线
的距离越短。
L二~/ (_/
| 动漫秀场一一人物动态素脑技法 |
入你的正中线与脊椎线形
d
〈叮:部
状相同,位虽不同。
第
jol
章
l-J
动态线与肌肉
向后弯曲
时,胸骨凸
出。
B
'--
<
大幅度弯曲的身体,肩部被
胸部的 弯 幽同样可 身体挡住。
以在骨曾自动态中表
现出来。
?
带郎织起的弧度要
大。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躺下时,躯干抬起,脊椎线成弯
幽的弧线。
-0
第一--阜
头部与腾部的距离
很近。
肌
肉
一J 飞
一/
6 飞~
一只手处子
'警部的位 小腿的透视很
蟹。 短。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
\\
C 第
,!
章
动态统与 肌肉
在绘制站立人物的时候要注
意童心的平稳.
.&:现背部的脊椎
钱,可以加强人
物的存在感 。
绘 jþlJ 组合人物的站姿时,要
注~将两个人物的站姿区分开 .
_.."l \l
./ -'" 飞
、、、--'
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第一章
动态线与肌肉
J飞/l一
绘制正面的姿势时,虽然看
不到j 背后的脊椎钱,何我们在绘
制时同样要有动态线的 2意识 , 在
仔锵动态阁中将脊椎线表现出
来,可以加强~们对人物动作的
把握,从而画:H准确的人物动
态.
、、-
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
! 区二士-二二,二:
--‘『
/
@
根据骨骨自动态为 人物添加 上
肌肉。
动态线与肌肉
9
@
擦除骨锵动态线,确 定 人物
的外轮廓线 。
。
构 思功作 ,绘制 出人物的 骨
儒动态.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第一章
动态线与肌肉
。
为人物添加上服装 .
。
擦除多余的线条,完成画稿 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
曲
•
第一章
肌肉对 于表现人体的轮廓有过Jt很重要 的意义,肌肉不 同 ,人物的形体、 动态也会产生变化。在绘
制人物时,弦'注意适当地表现一 些肌 肉, 这样绘制出来的人物才能更加吸引 人 。
动态线与肌肉
表现强壮型肌 肉 衔要~等 颈部、肩部的肌肉要绘制
得清晰一些。
人体肌肉的体积绘制得大一
些 ,尤其是 一些大 的肌肉块
更要绘制得丰满一些 ,这样
整体人物的造型才能让人感
觉强壮无比。
的表
肌现
肉得
11
兽一
群很
hr叶队
一也突
大腿肌肉的发达,导 可比
致两腿问距离变短,
分开的位置也大大地
降低了。
大腿与小腿的强
壮 , 使膝部显得比
较细小。
手、剧的表现也要适当夸大,否则身体穴
孚脚小 , 会显得整体很不协调。
~.
.~
|动漫秀场一一人物动态素描技法|
在表现肌肉时也可以将大致的肌肉走势表示出来,同时将外
轮廓绘制得凹凸起伏、细致的肌肉群省略。
第一章
胸部的弧度越大,表明
肌肉的体积越大。
户
动态线与肌肉
臀部要表现得紧致
一些。
12
一 ,
,/飞
1j
,‘
4ii
' !i
'es--1
‘
、
、
、
、
脚躁不能绘制得太
细,否则会感觉无
法支撑其整个庞 大
的身躯。
大腿和小腿越强壮,外轮廓的弧度也越大。
| 动漫秀场一一人物动态素娼妓法 |
旦;二二;二:二?习E
变异型的肌肉是在正锦·人体肌肉的基础上进行适当的变
形和夸张 .
将颈部、肩部和胸部的肌肉模现得夸张一些,从头后
部将肌肉1i接延伸到肩部,表现隆起感。
第
腹部的收紧感使整个人物看起采 章
强壮无比。
动态线与肌肉
13
腹部肌肉和正常的肌肉相比逃行了 形
状的简化和体积的夸张,阴影的运用
能够体现出腹肌的厚度。
上胶长而粗壮,与腹部形成的空隙使人物强壮却 f
不失灵活感。
飞J
f
~
小腿肚鼓起,四周包裹着肌肉.感觉十分结实。
~
全身的肌肉就像盔甲一样覆盖在你寝。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
虽然表现的必肌肉 , 但旬'肯在的#.1'31\也是
很重要的。
第一章
关节上方的胳膊我现得与骨头一样细,
和上方的肌肉形成对比。
动态线与肌肉
上臂外侧的肌肉位
置握得更高。
/
__/
14 脖子的肌肉且按从锁骨处延
伸到下领处。
颈部的肌肉与正常情况相反,斜方肌的
注意右侧胸部肌肉缺失 起端从肩部开始。
一部分。
\ 、\
飞 i产
|动漫秀场一一人物动态素描技法|
由 于脂肪的缺乏 , 所以轮廓线姿紧贴骨锵绘制 。
i_ ("
、E
\
第
每主
______....-一
气\'
动态线与肌肉
/'一号 --
虽然也有肌肉,但是肌肉的体积大大地"缩
水",看上去比较纤弱。 \孔
躯干上
, 大,直上直下,背
闲肌从前面看只有
4 一占。
15
\ 强壮的胳膊就像是
、飞 飞 起伏的"山峦
1:-. 起伏感f
很良强。
\
\
也物阳
背壮了
肌入明
胳肉都
膊。形
阔的鲜
除要和
了肌背
是背批
表阔 -阳v
现肌
人的
物体
强积
壮很
程大
度
的腰
重部
,强成
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
很明显地看出强壮型人体的
肩部要比瘦弱型人体的肩部
宽得多 。
第一章
!!hY
动态线与肌肉
强壮的肌肉也可以极现
瘦 弱人躯干的厚度
得方正一些 , 这样更加
比起强壮型的人物
有助于表现肌肉的强壮
要薄得多。
感。
\、
/
16
,
i1· 叶
f
iwi飞l
bli-
-\
腿部的肌肉在这里 汇
集,更加能 体 现大腿
的强壮惑。
飞 ''j
d
JV
小腿 的弧线也是很篮耍
的。 瘦弱人的手倒要绘制得大一些,这样更
能显出 身体的瘦弱 。
第一章
没il!!i 中的人物体型儿于接近元;息,但在绘制j 男性和女性的身体特征时还是有很大的区别的 .2京
饭 !JH: 身体的区别有助于找们准确地把握人体的特征,对身体 qJ :ti的农现也是很重要的 .另 欠的
身体区别主要在肩宽、 H号部和I I1!I J眩 1: •
正面的对比
动态线与肌肉
男性的肩部比女性
肩部要荒而且为,
女性大约有两个头
长,男性大约为 2.2
个头长。
女性的腾部更加圆
润。
女性修长的双腿。男性
的腿形要绘制得比女性
的猫一些,线条硬朗;
女性腿部 M 表现出纤细
祭典的感觉。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
. 二 I豆iJ
í )
(丁
〉飞~
肩 R甲骨的线条很 肩部宽阔,线条硬
C
第一章
优美。
j 朗。
罪?划→full ; ! J \!
/// \、
肌
肉
'串部 丰满并 且上
翘。 /j 臀部窄小紧绷。
_) .- -
18
扇窗在大 肩部小
丁 男性身体相对平 /
盔, 凹凸较少。
女性的身体骨髓徊对较小,肌肉不
发达 , 身体的指肪比男性多,在绘
制时要注意线条流畅,体现出女性
/ 的柔美与圆润。
/
,,
t
f
g
v
''-
t
aES
EBE-
从侧面着,男性的臀部
扁平有力,女性的臀部
突出并且上绍。
从侧面看女性最突出的特
征就是胸部和臀部。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
|黯.,二;二:133到|
在绘制男性和女性形体的时候要有区别 , 有侧重.在绘制男性J~体时 , 要注意尽可能刻画出
男性的特征,表现出男性 的干练强壮 : 绘制女性形体时 , 特别要注意刻画女性柔美的体态。
第一章
\飞\ 女性的肩部瘦弱,肌肉不发达,胸
锁乳突肌最好不要表现出 来 ,斜方
肌的凸起也不明显,颈部与肩部呈
/// 现柔美的弧线。
动态线与肌肉
……蔽
……喃
性十的
美现
女润部
圆膀
//
颈部的胸锁乳突肌明显凸出,肩部
与脖子呈现斜坡状。
19
----
tl1it
广
男性的三角肌发达,肌肉块明显。
"--句 --
'
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/
'
‘‘‘飞
、、
、
a z!'
绘制男性身体时,特别要注意
肌肉的处理,体Jj.\\ 出阳 刚 之气 , 整
、
、
、-、二二
_1飞 \
飞飞飞~
体看土去棱角分明 ; 而女性整体上
ιy
\
海肉,曲线凸出 .
手部可以表现得大 \ \/
一些岳。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
FL:;二三ZEI
飞\
\
动态线与肌肉
一一一_..
男性的手告牵强劲有力,肌肉发
达,轮廓线条凹凸有致。
男性手臂比女性的强壮-些。
20
\ 男性腿部的肌肉很明显,
震点要表现燎恙上部的肌
肉和小腿的肺肠肌。
女性腿部的轮廓很优美,
关节处也很小,要注意线
条流畅。
\)< RE
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面
一
正一
(腿部背面)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
l;. '←
, 飞l
女性和男性比较起来 , 身体的脂肪姿多 一些 , 全身外轮
廓线条柔顺优美.绘制 时可以将身体农现得丰满一 些。表现
脂肪型 的身 体要避免线条过多 , 使民主主观因捕 的感觉。
胸部是最重要的女性特征
动态线与肌 肉
对于女性身 体的表现, 要体现脂肪的圆润
感,为此就要减少对肌肉的刻画。
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\
腾宽
部
部
毯
至
部
要
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比
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飞主/ '串部的脂肪比较多,所以
幽线弧度要大一些。
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\飞飞 l!lj 生
将大腿和小腿外轮廓的弧线绘 、
制得圆滑一些。
r三J;
\
即使脂肪再多, 膝盖也要表现出膏感,
不然会使丰满的身体显得脚中。
落
使用革线勾画出身体
条
主
的 1
\} lv\
院;仨;二.二
部朗 「
的形体。
肩硬卢
/i1\IJ 哈夕
。
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JilJ
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逃一步为人体添加上细节, 加入一些曲
线表现肌肉,使人物整体看上去ij!朗利
落,方中有圆,将男性的阳 刚 之气很好
飞飞
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
剖jA叭川 户/
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地表现出来。
门飞
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廓绘
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人还
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将'
稿来
飞、
线出主
‘, 据制为
aF胃 根绘制
第 一章 动态线与肌肉
22
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
; 飞|
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二 川 Jl…尸J
勾画出身体的大致形态。
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」/L\yf
飞J/\lJ 川
根据线稿将人物的乡|、轮廓绘制
飞飞
出来,这一步就要体现出女性 第
的胸部、脐部等特征 , 注意线
l//
条不要太硬。
'1
章
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动态线与肌肉
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肩部的线条要平 ,
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并且柔清一些。 \
飞
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门川
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人←
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为 人体添加上细节,要多应用 手 腕和脚腕要画
I
一些 曲 线。身体中不要用太多 得细一些。
的线条来表现肌肉 , 因 为这样
'Faf
、KI--1
会使女性的身体失去柔美感而
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显得过分强壮。
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叶飞
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
f
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第二章
身体运动元素的表现
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24
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川
身体的运动元素主要有颈部、四肢和躯干,也就是身体的各个运动 关 节和相关的肌肉 . 这 些
人体部位对于我们刻画自然合理的人物动态有很重蜜的忠义 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !
位
.
第二章
人物的颈部是连接头与身 体的重要部位 ,学 习颈部的运动变化规律对我们准确把握人物的动
态是很千rm 胁的 .
陆跚跚白融
身体运动元素的表现
男性的胸锁乳突肌明显凸
出,女性的则用简单的线条
/ 表示一下 即可。
各ID
2S
③豆〉
不要将脖子绘制得太短
或者太长。
广
男性的脖子可以绘制得粗-坐 ,甚至
可以直接从头部两侧延伸下来,但要
细的房子一直量用子女性,这样可以表 注意不要绘制得太钮,否则会使人物
现出女性的柔弱感。 显得膜肿。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F;二 二I理圈I
I~
' : 收缩
y
第二章
-
\\ /// -4f
\ -气 v f / j
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1、 1 、、- ___ 抬头使颈部的胸锁乳突肌
拉长 ,而斜方肌会有-定
'-'"
身体运动元素的表现
位仰和收缩的动作都会使颈部的线条产
生变化。
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、 }r俨\
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JLl/ /
J
低头时颈部的胸锁事L突肌收缩,颈后的斜方肌向长拉仰。
扩飞
f、dJY \.
·l
去低得越低,颈部的胸锁附肌收缩的程度越
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
医三二豆二二翠'
头部向左右倾斜 , 颈部两侧的肌肉会
产少
第二章
拉仰
收缩
身体运动元素的表现
fL一
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、飞飞,
hv /,
F
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A-d
,
\
扇麟向上始起,头部朝着抬起肩膀的-侧倾斜。
们
头部左右倾斜的幅度是有限的,如果倾斜角度太大,是不
符合颈部的运动规律的。
/ ×
./飞
): 大 \
收囱娶
缩于 凰
侧短
的会
肌变
肉得
-缩'
~
飞一\// 一/
~一~\1 f一-一
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
r .‘雪I
身体处于正面状态时.头部向一侧扭转,头部组转
的角度不能达到900 。
第 i ~ 1 } /)
章
量 |
边 l C_ \C 乓'
去l \... \ ,
现
表
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如果头部转动幅度太大的话 ,人物的身体也要 ·衡~
随着转动。
28 fk
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i\\
___-/
/
~ ,
/
\、平
头部转动时 , 颈部的肌肉也会随着转动 , 并遂行位
仰与收缩。
\问
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
~飞\
川 、、;之飞
第二章
少) I、
?ly
-
拉仰
、杀
收缩
身体运动元素的表现
飞
i JL \\
头部有些上仰的扭转,颈部肌肉除了扭转的
r、 J'
,
jffA
li
l-
力 . 还会产生向上的力。
/ 飞
头部低下的扭转,颈部肌肉除了扭转的力,还会产
生向下的收缩。
位伸
29
收缩
头部向抬起的肩部扭转时,头部可以挨着肩麟。
(
收缩
ζ二)1 7
>-- ) ____--丁飞
,
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
颈部前后的长度是不一致的,前面
短 , 后面长。
-、、
f ~
第二章
<
W
J
气
/ /
身体运动元素的表现
下领到锁骨处的线条要柔和。
30
从头部直辈辈延伸到正面的肌
L
肉,是颈部最明显的肌肉。 在实际绘制时不用将颈部肌肉绘
制得太清楚,只要交代出肌肉的
大致纹理就可以了
t甘(f严三
..-
\Lj)/
/'
, 产/! f
J
V
兴飞
身体处于正侧面时,头部的转动不能朝向正面。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在绘制头部上扬并转动的
生立伸
动作时,可以表现出校长
的颈部肌肉。
身体运动元素的表现
/
\
头部转动使得斜方肌有一定收
缩,在绘制时可以表现出来。 31
/
飞
产\
dAf
、
3
飞
iJ/、
男性可以突出喉
/U
绪 ,女性线条要
平缓。
\
M
/d \ \
1 ·tit - 」‘‘
f
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
气)
\
j
第二章
低头时,颈部后面的肌肉伸
展,颈部前面的肌肉收缩,
Jl
做丽的肌肉线条比较明显。
\J
身体运动元素的表现
t(
,气
己j
32
抬头时 ,颈部后面的肌肉收
缩,颈部前面的肌肉伸展。
展
由甲
侧面的肌肉
突起。
收缩
如果是女性,
/入
/
可以不用强调
喉结。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
气}之
男性的斜方肌比较发达, 与颈部连接为倾斜的坡犁,女性因为斜方
/ 肌不发达,所以颈部显得长而细。
li
第二章
iz
\
/
\j/
E、
/
身体运动元素的表现
基本的颈部形态,只是从头部
延伸出两条线段与肩部连接。
~
@豆) ③主〉
33
转动的动作, 头后面的斜方肌
伸展,颈部的肌肉收缩扭转。
咱哥…- --- -- _... ...
I ~~ 收缩
J \~ ~
表示肌肉的
线条
T、‘ 如果西部朝向后面,躯干也罢王朝
着头部转动的方向扭转。
/二
>
γ/
/二2一飞 /j ,一/扒
躯干处子正侧面时,面都不能转到后面或正侧面。
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
充分拉仰。
第 i (
章 : 1/
) I (I!./ 二三
去 ! / ' (\ 倾 j
蛋 ! ( \
在绘制时一般不用表现颈部后的肌肉。 I '\'、、 ~"
收缩
34
.-户-
一十
f
』
低头时,颈部后面的肌肉收缩。头抬得越高,肌肉收缩
越明显。
男性颈后的肌肉比女
性发达 , 线条明显;
女性的颈部应表现出
纤细的感觉。
\、L
,
//'
③重〉 ( 女性)
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
. .筋司旨 第
章
子部的结·构比绞复杂,要想画好芋, 一定要'1Î块
身体运动元素的表现
孚背
面感.
手指
3S
手郁的结构完全可以
用块面来解释。
、、、
将手部用机械构造的零件来表示,更加辛苦
助于我们了解手部的结构。
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
支撑在平面上的
手 , 手指的筋络明
显浮现。
第二章
f~ /
身体运动元素的表现
(/
表现手指厚 度
的线条。
36 ~
7
吨 用短小的线段表现关
节处。
手腕处产生皱
稽。
绘制手营的方法
。 @
画出大致动态 和 手
镰除轮廓线,并描绘孚部细
部的分区。
节。
一一--....__
-
am
-v
咽结形
A口态
线
轮。
廊
孚
画
背
出
、,
| 动漫秀场一一人物动态素瞅法 |
曲线表示拇指部分的肌
f ì 肉凸起。
I~ I
-
I I
- 1 =- 11 哇 '
第二章
、,斗芦'"
身体运动元素的表现
-d/' 气i 飞 用短线段表示关节处的
皱稽。
孚掌做fE起的姿势,
手蜿处的凸起。
手腕的筋络明显。
绘制手掌的方法
37
二
通过绘制大轮廓来确定
孚郁的形态是我们经:能用到
的方法,下面我们学习 一种
先确定孚掌内部的结构,再
囱内向外绘制出手部轮廊的
方法.
,咱 周都
‘, 大的
- 、A
吓柑叫
形
的
手
同'
@ 户、-‘
擦除 圆形,并销绘出手部 I ,'
的细节。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
绘制侧丽孚的状态,要将手指的次序,表现正确。
手指细长优美。
手腕处产生皱稽。
第二章
手指粗而有力,关节
突出。
/
身体运动元素的表现
(男性的手)
|I二二丁I2号型
cf/Jl
汽川门
\-\开
户
d ja
川川U
以\叫
38
dd
L
,
d
r制
γ/l
-w
手掌凸起的肌
耍的
注皱
慈禧
肉。
山川
向民
U国
手现
l
J
阳m
。
手背很平惠。
手指与手掌间有
距离,表明拳头
握得很松。
拇指处的皱裙很深 , 要
手指和手掌接触。
/ 注意线条的穿插层次。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
怪-土豆器'
手指与手掌的连接 手腕的凹陷
处关节。
处。
第二章
身体运动元素的表现
j
注意指甲的透视。
短小利落的线段,表现出手指
弯曲的力量感。
手腕处的皱袍,表现出手掌
的厚度。
37 --吨、- ~
39
/ \
/
/
4主'''-一
/ /
手掌中的皱
1
/ 裙 , 表现出手
掌的肌肉。
,,
-一~
/ J7
L~
,卢
,一-飞、
手背筋 脉很明
显 ,表现出紧
张感。
弧线表现出指肚
的肉J惑。
拇指可以绘制得大一些。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
手指紧闭,要注意手指间
的层次感。
第二章
身体运动元素的表现
手掌 申间的线条要
表现得杂乱些。
40
这里的线条表现出了手
手掌中的皱裙很深。 掌的厚度。
。
画出大致动态和
手指的分布。
@
擦除多余的线条,并描绘手
部细节。
\ @
结合轮廓线,画出手的形
抖史
-------
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
~
\之 , ‘\
身体运动元素的表现
41
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
他
-
第二章
基本形态
与予部一样,理解脚部的结构也要将其作为立体
身体运动无素的表现
块而来考虑 .
@
进一步分'草出脚馆、脚
掌和胸后跟的形状。
脚背
42
/ "
N4Jll.止
@
。
用块面我示出脚的形状。
~ 根据块丽的形状细致地
绘制出脚郁的形状。
E却掌弓起
| 动漫秀场一一人物动态素脑技法|
Il
l/l k八
脚跟是旋转中
机制
,
位
的。
部
能
不
1 1.,;、。 I
I
J
第二章
身体运动元素的表现
脚趾按着地面,
关节突起。
男性脚踩的关 节
很大。
43
脚踩的关节突出
明显。
1
脚外侧的轮廓线比较平
亘 , 脚心的弧线不明显。
旷)
Jj
、
/
脚后跟与腿部形
成曲线。
J 、,
胸后跟上方要用弧线表示
出阿基里斯腿。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
瘦长的脚型,..趾自然弯
曲。
.‘
1/
第 l J三〉 \
-
章
R部掌的幽线表现出足弓的
/ 位置。
~
、
44 1 '
\_~~-(二 、/
曲线往上的部分是前御
掌。
掌的曲线狠度很大
、
、
、
、
、
•
,•
,,
----- ,
~ / J
圆圈中的位置是不着
地的部位。
;' I '
I ..,....--'í
一J
B部掌用大弧度的曲线表现,
/
加强了足弓的深度。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第二章身体运动元素的表现
脚后 跟与腿部形成
皱栩.
脚底 的饿4民主E有起伏 .
脚丽 的轮廓线 平丑,
农现绷直的脚丽.
_....
45
/
&, 可以看到内侧的脚
掌.
脚监t从这里开始
弯曲.
幽线旷 \... . \飞
L 、y.-'
.'.il乌.). Y
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
他
.
第二章
手臂掏造
身体运动元素的表现
//JJ三角叽飞--- 孚臂的动态与人体
的运动是分不开的 .
下面我们再米4日新
反 温习 一 下跟乎乎?有关的
肌肉和骨懈 。
J叩
46
开/
(手臂的 主要骨幡〕
二种类型的手臂 , 由 f
肌肉的强壮程度不间 , 在 41
作的表现上也会产生不同的
变化 .
听才
均窃
肩部 与手腕形成两
个支点。 支点
第二章身体运动元素的表现
/-C'、、
,
广丁 /yf与
LJKl是γ/元 "υ
J :~ ( ;:::;吧沪:,.-
f
舷二头肌 向 下沉,这里的线条 下降的力
J 要柔软并有下降的趋势。
47
后面 的肘部有紧
张的感觉。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F Atil
手臂的弯曲动作,使得肌肉产坐收缩与伸展的变化,孚臂的外轮廓也随着动作产生相应的交
化.
表现肘部肌肉的
手臂抬起 , 肩部的肌肉 凸起。
第二章
紧张凸怠,要用线条表
现出来。
身体运动元素的表现
表现女性手常
时,线条要流
收缩 畅,不要过多袋 、区』
现突怠。 、 飞飞
\\划
48
倾
~、/ 从这个角度看,小
笛的距离很短。
收彤。
因而条
缩成
作线
动的
肘部形成夹
角 \
4、 ,,\一一
收缩
手臂内外侧形成平、海的
曲线。
要画出表现关节
的线条。
仰展
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
\l!/
手掌#撞在腰间,外侧的
肌肉充分仰展。 支撑点在孚上 ,上臂的
肌肉处子放松的状态。
第二章
身体运动元素的表现
/
/'
并
手'曹形成平缓的弧
1
线。
49
手肘部位有骨俗的支
撑,要表现出骨傲的形
状。
、\
_,r
-o
飞、 v
\ 法\
肌肉放松 , 向下
坠。
右臂内侧的外轮廓
离青筋的距离远。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第二章
身体运动元素的表现
/
.
因收缩形成
圆弧。
收缩
腋 下 的部分被拉展
开。
J
50 ({
上臂 与小僧挤压在-起 ,形
成皱裙。
i
tti
、、
』, I
tll
收缩
肩 部肌肉囚收
拉{申
缩拱起 , 在这
里形成凹陷。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
收缩
第二章
身体运动元素的表现
伸展
表现肩部凹陷的
线条。
f\
手臂的线条不要连接到
扇部。
51
/ /'/芝
-卢-卢_
、
"\
f气 \\
---式 ('
/
k
肩部的肌肉受力
拱起。
上臂肌肉有点向
下坠。
手臂在弯曲上举时要注意关节处线条的先后顺序,同时手臂抬得高度不 同 , 肩膀的形状也
会随着变化.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
他
第二章
身体运动元素的表现
才\ 臀大肌
股阜肌
般外肌
S2
小腿骨( A圣
母、崩t骨) 腔骨前肌
(腿部的主要青筋) (腿部的主要肌肉 ) 川口
粗壮的腿部,要注意将
股外肌和般内肌的图度
绘制得大一些。
正常形态的腿
部外轮廓线条
平室,肌肉没
有隆起感。
C
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
双腿{ql直时,腿部肌肉没有收缩必伸展,所以绘制仰直的腿部
ï;lJ态时 ,外轮廊的线条要尽盘保附平11.
第二章
大腿的曲线弧度
J 不要画得太大。 4
身体运动元素的表现
t川
uU
OV
不 要从 大 腿
根部就分
开。
、
Y\1
~J、腿曲线的弧
~度
I 比正丽要
大。
53
表现膝盖的线
条。 ⑨匮〉
注意此处大
腿根并没有
{申草的腿的 .部 紧挨着。
曲线姿画得高一
路
-。
腿部外轮廓线微微激
起。要表现强壮的腿
时,可以将曲线弧度再
画得大一些。
、--- C噩D
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
R; 二 v 士-o
腿在弯曲时,腿部肌肉会发生相应得收缩或伸展 , 腿部的形
态也随着变化 , 我们只有抓 住这些特 征才能将腿部的变 化 绘制
准确 。
飞
第二章
般内肌的线条要画长
一些 ,要有穿插感。
--斗,壁的态要
YJJ
身体运动元素的表现
\ .
i斗、
要表现出膝
(.iE OO) 盖的弯曲
感。
为了农现空间感 , 脚画
得大-些。
弯曲的大腿肌
大腿的弧线长而
肉被充分拉
弯曲。
仰。
54 r
(jfW)
此处要表现出
肌肉的下坠
感。
\
\
大腿与臀部的分界
\ 要过渡平缓。
多/
/
大腿被拉仰并且 后JlJ肌肉由于有下
受力,线条要褒 坠感,在表现上要
现得硬朗。 和前面的线条有区 小腿的透视婆
别。 短,可以完整
地 看 到脚跟的
形状。
( ~H重〉
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
绘制双腿交叠在一起的动态时,~沌意两条腿之间的关系与影响 .
\、 \ 向后伸出的恤缉 \
、" j‘ ~JÄ ~ 往这 第
一
" 章
白。
巳\
臀音在坐到物体 上 受到
挤压 ,侧 面的外轮廓
线皇竖革的状态。
邮 ---一、
/ -_
〉二与
、
、 r 、
大腿上面的肌 肉受到位
/ 55
仰,轮廓线接近平怠。 L
\
"--
小腿的曲线要表现
出挤压的感觉。
/飞\人 J 今/
要注意膝盖和腿之
间的遮挡关系。
/ 小腿倾斜,此处御
躁的青路突出。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
院主.二二;二.'jI
要将表现大腿与小腿先
后顺序的线条绘制正
确。
第二章
身体运动元素的表现
表现出小腿的青自由,更
能显示出肌肉的感觉。
56
J
女性的腿部肌肉不明显,要
用柔和的弧线来绘制,要注 嘎?一
意表现出R旨肪的感觉。
/
盆骨向 后倾
斜。 司每-一
\
\ \主
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
亭" 、,
明川
第二章
身体运动元素的表现
躯干的动作变化,主要是通过脊椎的弯曲和扭转来实现的 .
颈椎 唾
胸骨
肩仰骨
少/j
57
我们用简单的形状来表示躯干部位的青
筋,可以让我们更加窑易理解和掌握躯
干的运动。
(jg斐且雪路)
三角肌
/入
背阔肌
腹肌
腹外斜肌
/
( 躯干的肌肉)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
身体处于正直状态时,躯 下w且,人物的动作主要是孚臂和腿部的变化.
第二章
手管抬起时,胸
部的肌肉受到位
身体运动元素的表现
仰。
f hA ZM部的青
人物的手臂抬起,腾部微
微地向 -侧倾斜,整个躯
干自然地仰豆,脊椎产生
轻微的弯幽。
58
\‘,
f/
(,
μ〈\汛
L1 且,
iMγ
右臂抬起,躯干右侧的
肩自甲骨向上提起。
/
从背面看去,躯干的脊
椎基本处于经草的状
态。
与
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
从斜侧的角度看
人体的背面 时 ,
r-
f\ 人体的脊椎 呈 现
出自然的曲线。
第二章
身体运动元素的表现
广 - '\
飞
/ J\ -0
在腹部用线条表现
出脊椎的弯曲弧
度。 59
在背部画出和
脊椎同样弧度
的线条。
斗J
部自相机
腾也倾
斜地
倾然
躯一
干侧
'向
(WJ
) l \ I飞 脊椎的曲线会随着姿态和角
(____:; ! - - 度的变化而变化。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第二章
/ \\
身体运动元素的表现
'''
笼子 向-1!il~弯曲时,整条脊椎骨
i
BB
也逐个进行弯曲。
飞
f-- 腹部向一侧凹陷,跨
、、‘E1
部突出,表现出脊椎
的弯曲。
(\I
li-- i飞 l
60
V
三)
兰_)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躯干能阻籍
躯干 向-侧扭转时,
脊椎从腰部开始发生
扭转。
;17王
第
写主
身体运动元素的表现
身体的朝向主要
在胸应以上的部
位来表现。
以腹部为基点开始
扭转。
、 、
腹外斜肌与背阉
口
肌也发生非自应的
位伸扭转。
整个脊椎的线
条呈现波浪形
的弧线。
小\\
/ I
"‘ ,.
JU\1
飞
\、、
[//
\
/\三f j
t也\
飞\ <
\八/
'\ \
) \,
~/
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第 二章
由于躯干的扭
身体运动元素的表现
/ 转,胸腔的一
侧着起来会比
lt///
较小。
之/
62
这 种 动作是躯平向前倾
斜,并发生轻微的扭转。
背 部 脊中佳 线隆
起, 此处留有空
白。
. 、
、
、
、
、
‘ 、
、
‘
‘
‘
‘
‘‘
‘
‘
‘‘
‘•
•
J -~
躯干上下两端用 \呼V
肩部的动作带动躯 线条表现出脊
平的扭转。
椎。
P
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !
第三章
人物动态的透视
63
~' φ
人你却恋曲
为了更好地掌握人体动态的绘制技法 , 我们在学习了基础知识后 , 继续来学习 一些绘制人体动
态的透视方法和技巧 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
电吕
..他
第三章
长方体处于正面时只能看到 一个面,这时的立方体没
有立体感 ; 当 我们 可以看 到 三 个面时 , 立方体的立体感是
最强的.
64
用长方f本来概括手键。
用长方体的知识来了解人体,不仅有
助于我们更好地了解人体结构 ,也能
让我们更准确地绘制出具有立体感的
人物。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
用立方体壤现暨个人体
将人体月1 氏 方 你来表 示
可以更好地把挽人体的长 、
宽、高 , 从而准确地点现人
第三章
体的动作变化 .
."
_. 弘.A<
-\de
人物动态的透视
宽
t是
一离
/"
、、
JL
、J
'飞
、
斗
,之~ ~-一 -
IJ ‘ 1
- -
、
l
t/r/
I j
~\'旷Y出
③宣〉
、J /
扮;
crnw)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
'ì-'ζ二二二 飞,、
为人物添加上投影能够更好地表J~人
第三章
体立体it!? •
t I
-、h
、、:,'
飞. 1
66 为人物添加上头
发。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
身体自身产生的投影对立体感的农观也是
很重要的 .
第三章
为下自页添加上阴影。
人物动态的透视
飞1 / 67
腋 下与胳膊肌肉处的
阴影 , 要区别轻重。
(;:/
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
十矿部 除了将整个身体HJ 亿 Ji
第三章
你来表示外,我们 还可以将
手臂 不同的身 体部位也用、:r h.你
来表示,这样更加l加深了我
们绘画时的立体意识.
人物动态的透视
躯干
脐部
腿部
68
J
J
在立方你的基础
上绘制出人像。
|动漫秀场一一人物动态素娼妓法|
! 睦二I二三亡I二二I二;二 I翠嚣'
第三章
人物动态的透视
市区
。
选择合适的角度绘制出立方体。 t J
J
69
@
在立方体中画 出人体的外轮
廓。
@
为人物添加上头发。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第三章
。
这时的人体动态已经确定,可
以搬除立方体。
人物动态的透视
!__)
70
./
@ 刷刷
IA
体 。
线
的
外
物
人
‘
为
恭
白白白民
H
装
。
擦去被衣服遮挡的轮廓线,这
时人物绘制已经蕃本完成。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
「第三章
、
、恒、‘--
í ~
完成的画精
| 动漫秀场一一人物动态素捕技法 |
第三章
精草, 辄
身依上的曲线弧度不是很大。
人物动态的透视
4J
< L之〉
躯干和腿部没有显示得太长或太短。
平视是 我们缎常见的绘画角度 ,以这种角度绘制的人物动作比较平淡 , 与俯视和仰视角度的农Jj\l
相比 , 缺乏了 一 些动感 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躯干短,双腿长。
第三章
人物动态的透视
身依上的 曲线基衣上是向上弯曲的。 73
整体有-种向上收的
感觉。
可以看到大腿 下
面。
裙子飞扬,仰视的角度更能够表
现出这种动作的活泼感。
仰视时,腿禽我们最近,可以画
得长一些。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
r ‘二I
俯视是从上向下肴的角度 , 给人 一种孤独
的感觉 .
第三章
由于透视的关系,俯视
, 的人物看上去整体向 下
J 收,呈现上大下小的趋
J 势。
人物动态的透视
大腿弯曲 向
前 , 可以全部
看到。
,
,,
,
,,
,
74 ,,, 坐着的姿势,透视
,
,,, 感没有站姿强烈。
,
身体上的曲线基本上是向下弯曲的。
腿部显得很短。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
君不到人物的 下
领部。 1 I
第
人物动态的透视
完全智 不 到
头顶。
裤腰幸日裤脚的曲线向
下弯曲。
75
( ~~~)
裤麽初裤脚的幽线
向上弯曲。
、、、,、、飞飞、‘
、1
\\叮飞
1
飞,
、、、
kt
84FJh
il、
,
4 、
t1
L_-.fo-
4
( i'n~~ ) α匮〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第四章
( \\\
户/
人物的站姿
主运
76
达\ \
J
人 蟠蜜
人体站立的姿势是我们比较常见的姿态 。 人物站姿形态万千 ,绘画时注意把握好人物体态、
身材比例及结构等要索。
本意我们主要来学习一下人物 的站姿,通过本萃的学习,大家会对动漫人物站'姿有一个整体
的认识 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
幢站
lE:士I士;亘古了到
人物 #4址姿
两腿分开的姿 势, 要注
头部略微低
怠强调双腿的外轮廓,双腿 下
分立的姿势,给人 一种强势
的 感觉。
1'1 、、‘
、
‘、
J
飞
r 7ï
两臂自然弯
j 曲
l_j
( iE OO )
- -..<:三---~
两脚之间的距离大
于肩宽
!共- ---------[:
C歪E
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
k 兰兰兰.1o
站姿的绘制要注意
人体的平衡感,在静态
中求变化。
第四章
人物的站姿
胳自尊与胸部肌肉被拉
仰, 绘画时注意线条
的流畅性。
注意腹肌与
lÞ 腿部肌肉的
表现。
、,
78
•
C重重〉
把握好两腿之间的距离及前后关
系。
(IEW)
从顶视阁中可以清楚
地看到上管与手部的
画法 , 在绘画时注意
手指的交叉。
③匾〉 (rnw)
•
|动漫秀场一人物动态素描技法|
由于角度不罔,
后丽只能看到一
个情筋。
孚臂交叉在一起,胸部的细
节部分被主盖住。在E绘 画 时注
意孚臂的前后关系。
人物的站姿
/
79
用线条毅现出
腿部的弯曲 。
'- ,
C画D
.
「
( iEiDi)
B却部交叠在一起,体现出
人物谈话时轻松的状态。
。重重〉 ⑩噩〉
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
一手叉腰 , 一脚蹬在某物体上 , 是男
性中比较常见的一利'谈话姿势。
/y、/
第四章
/千 γ\
人物的站姿
由于身体向 下 弯,在腹
部形成的皱裙。
80 从背面看,臀
部的两侧不在
罔 一水平线
上。
( 1tï重〉
{二;二3
G理〉
从侧面看臀部和大腿
飞
后侧的肌肉被拉仰。
一 在绘画时注意线条的
l ~? 流畅性。
从顶面可以看出背 ③匾〉
部弯曲的弧度。
(lY1 00) ,
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
1睦三;二I士
飞
生气 时的姑姿,脚部会自然开立 ,身体前做,头部
/f
\Y
向前伸出,两手叉艘,表现出生气的状态 . y
户
、←/7I'
第四章人物的站姿
胸部展开,肌肉被拉
仰。
Crnïm )
\乓才工/ 从顶面图来看,身体整体向
前倾。
头部向前伸出
/
81
if\ ‘
J 孚臂向后 ,
注 意肩 、
背的细节绘
画。
两腿分开的距
离与肩罔宽。
( iE ïm )
C1J!IJïm ) C重重3
| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |
广"'. ,
〉?叹:!
、、、
\
第四章
U
人物的站姿
从顶商看,身体前{顷,可以看到臀部
和脚部。
/士、
..(; "'-‘/
i 三/
C重重〉
、~
(飞 飞
82 飞 \\~(;
\ /
v
( ~IJW )
身体前倾,腿
部肌肉绷紧。
腿离。
两距部
闷子
之宽
的肩
注度向
意, 。
两以
腿及
分刷刷
幅朝
开部
的的
(iEW)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
休息时的站姿 , 头部微蠢 ,
身体略微前倾, 一孚 扶摇, 一
气、
手叉腰 , 表现出 很 累时休息的
姿态. 第
四
写主
人物的站姿
注意两个肩部的不罔表
现。 \公
胳膊的肌肉被拉仰。
一 /
/7f
l
背部脊椎线的弧度呈现
/
圆滑的幽线。
/
83
这种站立姿势的室,心会落
在一只脚上 ,身体呈倾斜
状态。
注意燎盖的弯曲
程度。
CiE iii)
c二三
CiJ!IH重〉 。噩〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
A 川《
第四章
上管与胸部肌肉 飞、 j 、\
明显。
八
人物的站姿
腹部 向 里 凹 ,形
成的皱稽。
注 意人物整体形状
84
的把握。
飞j
双脚叠放在一起 , 绘画时注
两个月才部支撑在物体 意形体和前后关系的把握。
上,身体呈倾斜状。
③堕〉 ( J9Hiiï )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
~-.."
1王.M
./ 第
四
产) 写亘
从背面看脊椎墨
"5" 彤。
(mmJ)
肩部平直,注意锁骨的
表现。
气/
,,,
85
注意胳膊的弯曲
程度,以及手部
的细节绘画。
(.iEOO) ( IJ OO )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
r :丁号'
勺会起也
山灿然两
性脚部的
生部耸伏
姿开孚
女'肩气
回刀'胶
性身 '
大体表
致前现
和立 叉
川呻白国
胸部展开,两肩
相倾出
同'生
轻酣也耸起。
第四章
人物的站姿
86
腿部肌肉紧
张,外轮廓
显出凸起。
两腿之间的距离
大于肩宽。
~
、、』
从侧面看人物
整体呈倾斜 (.iEïii)
状,绘画时注 (~ ïii)
意重心的把
握。
从顶面图 可以
看到肩膀的厚
度。
\r-
③匮〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
! ?二二;二甲:773翻
一孚叉腹 . 一 孚伸展,两脚分开站立的姿势,囱头部
至腹部形成的中心线 QS形.
/ \
飞
第
四
肩侧幅提
膀 肩高
和膀 。
部高
腰提
位另
撞一
对腹
移部
动也
的'
徊侧
一赂
'
要
章
人物的站姿
-- \JF ( l9ï ïm )
背郁的脊椎线呈现弯
曲的弧线。
-、‘
87
,, It
-J --
tttr It-
/ 肩…
-
-ii
-ilt
子赂向后倾
斜。 i
t--
队γ
-tt
/ ,
/
//
、
‘、、
.,,
1
,,
绘蜘脚系
时前
注后
一曲的
画思关
G亟D 手臂自然下蠢。
③堕〉 G噩〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
圈11二二:二 :13'l
(JVi ãiï)
从顶面图可以清楚地看到
孚部的细节绘画。
第四章
.
,』飞'
v-
,也
人
a-tI
川叭飞
、、、、
飞\
t1t
背部和身E 平
的肌肉被拉
、
仰,外轮廓
线平渝。
/f
88 L
!
两腿之间的距离较大,
w;于肩部。
C重重3
腿部弯曲幅度较小 ,在绘画时注
意人物童心在两阔的申间。
财蝇阴沉
画流关
绘的后
注蚀'
意'
腿以
部及
线的
内两
侧m
条前
那部没有完全落地,
只有脚尖智地。
|.二二工 I二二二a
从背面 看脊
椎皇 " s"
形。
人物的站姿
肩膀抬高 ,
另-侧的 肩 、
膀呈倾斜
、
状。
\‘二J
'-- _-
、
g
飞
89
头部 向-1liliJ \刊
扭转,颈部
的肌 肉得到
拉仰。
乒\
。重〉
\ I
单腿幽膝的站姿,大方优
雅,能够体现出女性 柔美的
姿态。绘制时注意身体的整
体趋势 。
绘画时注意御
郁的前后关
系。
/
③匮〉 (.iE ïii )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
从顶面图可以看到支撑在后面的手臂与
F .
身体有一定的距寓。
第 由于上臂支撑在某物
章
四
体上,所以肩部不在
罔一水平线上,呈倾
~ 斜状态。
-' 仁/
曲'卢卢~ I
(背面)
90 ! /J j \ 由于腿部始
高,大腿根部 /
/
"" .....
飞/1.1\总/ 才
有折痕出现。
腿部始裔,胸部蹬
在某物体上,脚面
完全是露 出来。
腿部弯曲,由
于透视的原
大腿成倾斜的状
因,显得很
态。
短。
③匾〉 ( .iEî重〉 J
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
注意肩背的细节
表现。
休息时的站姿,头仰起,双手
交叠地放在背后 ,身体轻微地主靠在 ClE W)
某物体上,表现出很累时休息的状
态。
,
}
J
人物的站姿
L一
从背面可 以
清楚地看到
手部的细
、
节。
;
91
身体直立时,
中心线呈渲线
形。
任重〉
/
,•
脚分开站立 ,
肩部和腹部动
作不大。
飞 ' ' '_
\ 刊
'\ ι/
\ 1
⑩匾〉 cmw)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第四章人物的站姿
这种站立姿势是在动态中求静态的
很规矩的站立姿努.身 表现。在绘画时要抓住这一特点。
体呈直线状态。
92
俏皮的站立姿态, 一只脚翘起,为
人物的整体形象添加了活力。
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俯视的站姿,在绘画
时注意角度的把纭。
一手叉膜.两脚自
然开立 , 突出人物
个性。
人物的站姿
~二二、\
绘画衣摆时注
意线条的流畅 93
性。
的人性
闲意调
悠注协
站物'
在与
姿姿
绘服
时的
一
曲饰
'势
二jj 飞
该站姿体现了女
性柔美的姿态,
躯 干 的曲线是表
现的重点。
\
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比较夸张的沾立姿
豹,在绘画时注意身
你弯幽度的把握。
第四章
94
在姿性
绘 与。
时饰
意协
沾满
画服
注的
在绘画时注意身体前倾肘,衣服
上产生的拇皱。
、、-::>
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
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人物的站姿
腿部之间的距离宽子肩
部,脚尖向内扭曲。
95
在绘画时i主慧腰部敏
福的表现。
飞 飞飞
飞
、、
飞,、
at
--
、1
、 飞
6
、‘-
-B
‘自.‘&.,
~ I-一~ 注意两脚之间的~黯及
朝向。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第五章
人物的走姿
96
飞' 如
人 鲍 窑
人物的走姿与站立姿态比较相似, 一动一份,走姿是在动态中寻求平衡 , 我们绘画时要掌握
好动作的平确 。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
幢 婆
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第五章
男性走路时身体摆动比较大 ,两臂
的摆动幅度也会很大,充满了力量感 .
人物的走姿
肩膀向一侧倾斜
气}fL
在行 走 时,身体 \J G噩D
呈倾斜状 ,体现
出向前走的趋
门
势。
飞
97
/ 飞、
MU
,
>
绊jEF翻出的 L G罩〉
从背面图来看脊椎线
会发生弯曲。
), {
⑩匮〉 d噩〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
E主二二兰兰I翠罩I
这种定姿的特点是身体挺拔,动
作幅度加强,给人一种精神振奋的
感觉。
身体整体给人一
种向上的感觉。
第五章
人物的走姿
、
、
L 肩膀抬高,双臂摆动幅度
加强。
点.~ \
飞飞丁 、 /,
顶面
98 , Il!
们
J
双臂展开后摆动幅度
较大,充满了力量
感。
\ J I )、/ / \j l j
JI I γl 飞、""---- \
正面
肩部里倾斜状,腰背随着
臂膀的摆动扭动。
双腿肌肉紧绷,迈动的、\ 腿部肌肉结实。
步幅比较大。
侧面
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
E-二二
( JY1ï重〉
府部绞平,从正面阁看不flJ
双手,身体摆动幅度较小 .
第五章
人物的走姿
手背在后面,注意
肩R甲骨的突出。 从顶百图可以帮到肩
甲_./ 膀与胸部的表现。
/"'气
飞 fi ~
\1/ /
/ I‘ " 气\ 99
I // 又卡 于孔 捷魁肉
//
/\) 叫{ 去) J (( , ! 绘制时要表现出肌
, 肉的硬度。
J /
(lEïm)
_.~
C噩D ③匮〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
48二二二;二二立(l
一孚挟着楼梯的扶手
下楼, 手管仰直。
、\
Ait f
, , 、 r-
\飞 \ / , j \ ';",- j次\
1"---•. t\. _//\. 阔的扭动要大子上
身的扭动。
f/ ν 1 '-.
姿
\ I \ 腿部向外侧
倾斜。
100
C重重〉
男性的刷一俄比较大,下楼橡
时两只脚分别向身体的两侧扭
动。
( lE iîii )
在绘画 时注意人
物重,心的把握。
( J9Htiï ) ③匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
整整二;三日通
上楼梯肘身体向前倾
斜,肩部里倾斜状。
第五章
人物的走姿
手臂前后摆动。
101
入
G噩3
,,,
(IE ïiD)
{\
飞
J/
E
两腿榈对比较
平直 ,胸部上
翘也不是很明
显。
飞、
、』
③堕〉 (l9ïïiD )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F. 二叫VT3噩I
身体前倾可以卷到背
部。
第
2写2主'" 胃
五 \γV十飞飞 l /
飞\ ij ./
~\ \
V (1\
、\ 飞 \ \
、
f一-., J 、 飞、 ~~__/;{手臂支 在腿
上 ,将肩膀撑
起。
由 于 身体凹陷,
所形成皱袍的表
现。
〔 义 、『
~,_/__;
⑨匮〉 C重重〉 ③画直〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
-
.、
f
sY }jJf
,,,喝,
••
I 女性在走路时力量感没有男性那
4
42EA
么强,但是身体的扭动比男性~大,
看上去比较柔美.
--
十
'da句
/f
A\i
\ 手臂向后 ,被胸部遮挡住
qBEa--··z'··44
7(
一部分。
J\
川W 、直
椎度九
脊幅要
的性
扭比
曲男
E r
腿部线条柔
和,腾部突
出。
/
( iEi重〉
( 1JIlJi重〉 q噩〉
| 动漫秀场一人物动态素描技法|
女性上楼梯时身体的扭动比
较大,两手自然地向两侧仰展,
两脚略微向外翻。
第五章
人物的走姿
人物的肩部不在罔一水平
线上,呈斜线状态。
躯干扭曲的幅度
f IJ
/
更大,房部突
出,盆每成倾斜
状。
、电 、
104 、
\ )
•
U乡
背面的脊椎线呈
"5" 形。
\
注意体会腿部肌肉的
紧绷感。
L
C1ofiti) 脚尖向上抬起。 ⑩面〉
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
噩卖二;二.二十禁翠'
γ
女性下楼梯 时头部向下低, 大
f
\IIl-/ //
腿外侧 向内倾斜的角度比较大 .
第五章
严/
肩部皇倾斜状态,抬起胳膊的
飞
一边肩膀较离。
(顶面 )
身体随着手臂向一侧扭转。
1\ 1
手 扶 栏 杆的姿
势。
/ 飞 飞飞
,当
〉勾r一
\ I \ I 105
(/'"俨 东/
头 V 弓之之~--C 1"-/
腿内收,挡住后面
的腿。
腾部的扭转幅度
较大。
注意另-只手的短 、
(正面)
I #
放位置。
人物的整体走姿柔炎、幽线
分明,在绘画时注重量线条的
流畅'险。
飞、_)
缓慢的走姿,身体较平稳,手臂摆动
幅度很小,迈开的步子也小。
在绘画 时 注意手臂要自然垂
下,以及身体衣裙的方向。
106
在绘画侧面走姿肘,同
侧的手和脚摆动的方向
是相反的,离地的脚,
膝盖偏低。
、
\
、
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在绘画人物走姿肘 ,根据剧情
的需要而定。
第五章
人物的走姿
107
产
在绘画人物走姿肘,注意服装
的走向,能够突出人物当时行
走的状态。
在绘画 时 注意, 手 臂与
腿的协调性。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在绘画正背面的走姿时 , 注
~~脚和:1府的扭动方向 .
第五章
人物的走姿
108
仰视的角度能够更好地表现上
楼的动作。
动作婆和人物的表情配合起
来,才能鲁多亚好地表现出人物
性格 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
气 \11/
)/川
r
人物的跑姿
J
,
J
(
J俨
飞"i
j;
109
丁
/J////
,,,,,
//
了三 1/
~/
人 窑
画出跑动的那 一瞬间的姿态,我们要在绘画中抓住跑动的特征,头发和服装的摆动也对表现
跑姿有很大的帮助 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第六章
挺胸抬头 , 气
氛很活跃。
孚臂摆动的位重高
人物的跑姿
一也。
用简单的线
条表现躯平
的扭动。
110
拢。
门
. 郁的收紧
感,可以在
袋现膀箭的结 1 飞
这里袋现。
/ (lE im )
、/一:刁
看到一部分臀部。
③堕〉 (rnim)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在跑动中转弯,躯干向 一侧扭转,整个身体也相
对发生倾斜.
第一八章 人物的跑姿
身体倾斜的角度与速度的快慢
有关,速度越快,倾斜的角度
越大。
③匾〉 ←一一
(IEïm)
K亏二
头部先于身体转过 1 )寸、 ----
去。 I ( "飞 / I -._. .--....._主运
手臂划
用线表示汶军 \ \ 药。
的弯曲。
,
R却尖网。着地的状
可以看到整
态。
个脚掌。
G重〉 ( fJ!1Jïm )
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
这种姿势要画出跑动那一瞬间的感觉,我们要在绘画中抓住跑
动的特征.身体向前倾斜,臂部和幽腿的动作力度不是很大,整
体感觉比较放松。
第六章
气 \
手管弯曲摆动的幅度也不
1 ,飞k 大。
\ /忖/
/
人物的跑姿
因为向后摆
动,正面看上
去没有那 么
长。
身体前倾的角度不大 ,表 要注意,前面的
现出跑动的速度不是很 手如果画得太
快。 大,也是会体现
出速度感的。
/l J
112
E窗出前是膝恙部位弯
曲最大的时候。
几 ( IJim )
(iEim)
因为头部抬起,整体有
点上扬的感觉,腹部的
线条要画得深一些。
æì
i1·
/
从这个角度看,臀部
遮住了腿的一部分。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
1二:二:jiy:233;到E
向上跑的动作,需要的力量大,所以四月直摆动
的 l幅度也会加大。
由于躯干扭转的幅度
第六章
加大,背部的基准线
出现弯曲。
/ ,
、
孚篱向侧后方摆
动。
人物的跑姿
fAP I
//
手臂抬起不高,这里
7
看上去较炬。
(l.OO im)
后面的脚,画得位
113
u (iE im)
重要低一些。
可 以看到胶
、阿?
下的部分。
腿向前大步迈出,臀部的形
状比较圆。
.
、
b
J'/Jγ
fJJ; 、
ι\ 、J
( /J
//L
J
,,,
/
向上跑时 ,人物躯干倾斜
的角度很大。
( IJim )
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
~ 如 向后摆动的手臂,
一
、\
几乎与地面平行。
11
入在快速奔跑时身体的童心会
\\JJ
向前 f顷,孚臂成弯曲状,两手自 、。
。、
第六章
然握拳。奔跑时两臂配合双脚的
建址、《Jl
跨步前后摆动,躯干扭转 , 双脚
跨步的 I幅度较大。
R要腹肌肉比较紧
飞 张。
人物的跑姿
孚臂向侧面摆
/
动的幅度不 迈出的邸,脚跟着地,
大。
两条腿之间的跨度
很大。
⑩匾〉
114
肩部高低起伏的落差越大,
躯干扭曲的幅度越大。
C直面〉
整个身体里直线动态。
从这个角度
看,小腿的长
度很短。
(J9rim) G罩〉
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
大;$向前跑动时,身体倾斜的幅度不用很大,反而挥臂和曲腿
的动作力度比较大.
手臂摆动到后方
超过了躯干。
第六章
手臂摆动的幅度很
自然。
、二
飞
飞飞、
--飞飞-一_-,
人物的跑姿
,,,,、 ‘
//
,,, ,,
, ,,
‘
、‘
'
~jdf/
γ'
-
J/\ 臀部肌肉紧张,不 4二气
I
,-7ZZ-JJFU 能画得太大。 ) 这条腿几乎成
了直线。
\归
躯干的前倾幅度的变化,可以表现出 \!
Ir一
不同的速度感,前倾的幅度越大,表
示速度越快。
115
③匮〉
1 业
与距骨动
身离随而
你
卜
/It--
气、
( HJ!tJãii ) LL'JF
户'〈
l
-1 、广flil-jif--\J
k
L//j/
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1\
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气
/\古
,
pi
飞
t\
~l''
川UN飞
illfLitef
善翻
i;
臂。
由阔的
脚摆
飞\\
堕
q
-
飞/
( IY!i重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
l. 节l
第六章
飞\ f、 女性 跑姿的ï;lJ 态 与男 性是
j
/
大致一样的 , 只是在力 量生 的表
ν川
介…
现上要弱许多。
←
「
人物的跑姿
肩部的弧线不
飞 i '-..------
能连接起来。
--.'‘_-
可
λ/ 。
腹部微微的 手臂向 后摆动,要绘制
突起。 在 背部之上的线条,表
现前后的层次。
"
f
116
/
l
两腿间的跨度很小 , 如 l、 f 1\\/
果不看手笛的摆动,就 I \ ( 11 '1 l
i
像是走路的动作一样。
( fflfim )
飞'
~,( ) 飞头 盖EEfJ两胸前后的
肩部的线条要适当表现
一惑。
(19100) ③疆〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
1 、\
队川
向下跑的动态 , 最重要
们
的是表现向前"冲"的感
觉。
第六章
~ - /ζ
~\ 肩都有轻微地
人物的跑姿
倾斜。
手臂要表现出无
力摆动的感觉。
J 腿部伸亘,表现 出 支
撑着向下冲的身体的
感觉。
ClYíW)
手臂由于惯俭,
不 自主 地 前后摆
H 117
动。
躯干要绘制出向后
在Xi
靠的感觉。
( iEi重〉
刑
li
-J.
J叶
iII飞
臀 部 向 一侧组
-I
叶 lj 〉
动。
J叶
Etho
/
s-
前面的腿由于被动地支惨着地面 , 没
飞'二J 有用力,所以不要表现 出肌肉的感
觉。
⑩堕〉 C噩D
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
'
|一一一「
章
人物的跑姿
/
'
tt
vtf
118
气J \2~叮
AEC-yu
「
f
,世
4m
lL飞
Ft
绘制俯视向前奔跑的姿势时要注意
'叮
飞\a
头、上肢和下般的比例关系,特别
λ乱
要注意角度。
'j 介VM
、-
翩晴制
调高啊
也-L
囚一 一
胶制脏
意吕定'
注都 膝
f\
般幽
一腿
注意双臂摆动的幅度和节奏、四肢
d
的协满性及手脚的姿态。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
要将姿势表现得轻松动
感,绘制 时注意手臂在空 ç'\
中的弯曲感。
- ~之
第六章
要画出头发的飘
动感。
人物的跑姿
运动 型的女性胳膊
可以绘制得粗 一
也。
,//
r也ρ 119
表现出疲惫感的跑姿,要注意腿
部与正常情况是不同的。
擦汗的动作为画面添加活
跃的气氛。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
第
t
章
人物的跳姿
¢
120
也 人
要画出跳跃那一瞬间的姿态,就要在绘画中抓住跳跃的特征,直日通过头发的上飘和衣服间
空气的流动来表现。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第t章
立;二二 a
这是一个很舒展的姿势,绘制时要注意人物的平衡感.
.-4
人物的跳姿
用线条表现身体的
扭转。
手臂向 上打开,
胸部的肌肉被拉
伸开。
还能够看到另 一侧 121
的臀部。
,,
,,
/,
rf
臀部的弧度不能
太大。
A却面向 下 绷
直。
(iE OO)
计声如
只能看到抬起腿一
侧的臀部。
G军重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
手指张开,用线条表现出手
掌的厚度。
由于透视的关系 , 这 里
的手臂看上去很短。
第 t章
r、
人物的跳姿
可以 看到背部的
肌肉。 /1 、口
一… j
WJH 飞毛L
'
A‘
hd 离
叫,、盖
、鸣
J
抬艘 量
起部 感
腿表
部现
W
的'
挤出
/才 il 压力
个单
帽牒'
得
两 一
由
忠
'
( J9ïï重〉
122
(iE oo )
手臂抬起来 ,肩部的厚
度增加 ,腹部收缩。
J l j 了讨幽的幅度
//
bλ 三 卢
/
飞公
〈二 t
C重重〉 ⑩噩〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
z.二;二111~
飞
这种跳姿的特点是双臂摆动不是很大,身
J3 体略向前倾,双腿迈动的步幅很大, 给人感觉
腿部在很用力地向前跳跃 。
第七章
__.-/
\
\ 身体扭转,展开的手
臂保持身体的平衡。
人物的跳姿
‘••••
EE--且,‘
EE--EE--,
、
.,7·p
腿部抬得很高,
a'-
绘制要注意跳跃时
,a ,目
•••
的动作幅度较大, 脚掌完全能看
'avo
四肢的协调性。
~jv :默斜叮
腿部弯曲,这里 I I
只 看 到很少的部 J .J
分。
123
G盟D
(1Eim)
几乎 看不到上
臂。
能够看到另一侧
胸部的肌肉。
\导
用线条表现
臀部的紧张
感。
躯干扭转,胸腔与腹
部锢互挤压, 产生很
深的皱裙。
腿部拾得很
川rlu
高,这里被身
湖毗捕
时抬跃
绘的有
双较势
腿离 '
一曲
的 '
节后
前也
面要
体遮住看不
奏面
感的
'腿
腿跳
l\
到。
( ffiJJim ) C芭重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
吃
这种跳跃方式是锻炼弹性和速度的 一种跳法 , 也
是我们接触比较多的跳跃方式。
第它章
特别要注意身体在向
前弹出时的变化。
人物的跳姿
头部高高地抬
起,有种很奋力 jg--B
跳跃的感觉。
j
r
v
124 G噩D
~L_二; 吓J飞
(iE ïm)
1(,斗 2
J/气,/ 男性在跳跃时幅度 犬 ,整
/ 个身体形成弧形的曲线,
跳跃动作会显得比较斗
力。
b
/
/
C重重〉
背部与臀部的肌肉都很紧张。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
这种跳姿的特点是因肢都向前{顷,是快 ~落地
的姿势.
绘制时要注意四肢
向前仰展的状态。
第七章
卢
理曼现检仰的背部线
条。
人物的跳姿
这里要表现
~ 下 膝盖的骨
梯。
胸部的乡|、轮廓受
到位仰,变为革
线。
125
③匾〉
身E平向前屈,胸骨突出明 ( iEiìii )
显。
v 因孚臂向前仰辰,背部的线条被拉
仰。
因头部向前探,所以
这里看不到颈部。
A
八人
ti
尸 ijA
C重重〉 ( mî重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
第七章
女性在跳跃时看上去比校柔美,动作比较轻盈,给人
的感觉很优雅 .
/γ
人物的跳姿
头部低下,遮住颈部
j/
的部分。
~伊
出
126
必JL 俨
i
lt
胸部的位蝇要
ll$1
提离一些。 ,,,,
、飞。、
/
11
背部形成柔和的
曲线。
、、,
第七章
要画出跳跃月IS一瞬间姿态,就弹在绘画中抓住跳跃的特征,直Jl通过头发的上飘和1 衣服间空气的
流动来表现.另外男性在跳跃时制度比较大,跳跃动作会显得比较有力 : 女性在跳跃时肴'上去比
较柔美,动作比较轻盈.
人物的跳姿
在绘画双腿跳姿时要注意
跳起的幅度并不大,抓住
人物跳跃时的特征。
127
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | •
第七章
人物的跳姿
128
这种跳姿,步伐轻盈优
炎.在绘画 时 要注意脚尖
是伸出 的,来表现出瞬间
停止姿态 .
牛、
\
在绘画从高处跳下的姿态时,要注意双手
是向两侧抬起的,配合整个身体与双腿的
动作做下落状.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第八章
人物的坐姿
129
人 窑
坐姿的绘制同样也要讲求平衡,相对来说坐姿的绘制要~t;站姿简单一些 。不同的 人物, 性
别不同、年龄不 同 ,他们的坐姿也会不 一样,平时我们要多观察实际中的人物坐姿 ,对我们 的
绘画会有很大的帮助.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
,、.电
婆
、.
第八章
刁 「
\rJeγ一
盯
/
如 双手 在头后交叉,头部
νL
ν
人物的坐姿
队γ
/
tjJ
/'
,
/
背部很平室,由
-11'/
j
于倚靠着物体,
l it
41
所以也很放松。 dFIr
、飞
.‘胃o、t
,,
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,,‘.,,,
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灿比)
\
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\、
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s'BO 双脚交叉,仰
‘ 的外侧着地。
ι'a
、飞
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130
、飞
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⑨
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; 酌〈之二
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、、 1
\ 二乓二二二气;二=飞〈} , \ //r ;俨
卢
f J一
/ 肌肉被胀。 ,\~才i
(iE iìii) 』、,__/ /
\
双腿挤靠在 一
起,直在得很紧没
\\ J EP腿被遮 有缝隙。
‘、
·、
、
气
、
\
⑩堕〉 (miiìii)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
.-一一二
这串l'但里旨是很放松地坐靠在沙发上 的动
的 飞‘~~ 作,双于·轻轻地 t夹在沙发上,背部都在 沙
/
,"I~‘气 发上.
第八章
双腿分开的距离再大
-些也是可以的。
J
!\
/
\L ~ ïtJl'~$位。
人物的坐姿
( lYH重〉 ftf .-
_...!
♂二/ 一J
手指 呈现很放松的 F
状态。
/
由于视角的原因.大 ......L. \
腿看上去很短。 气
./'
/- \\:---4~~」hh 囱子坐着的原因 ,臀
‘ I - 部受到锵庄, 与腿部
形成皱稽。
气JJ
131
/'
L
双臂打开,背部的
肌肉会失紧。
jl 气川 /
/l\
飞
\
( IEîiï )
ll--l
'---一~ι 川 /fe
/V
/ 乞/ 〉~~一-A
J
J/f
-产hm
八八
,‘
, ~
/
'/
\
腹部回下去, 与胸
部形成曲线。
__)
\\
/ _j
(~îiï)
/ /~)
③匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
r :理
这种坐姿比较随意 , 一条腿支起来 , 一只 手
撑在地上 ,舒适叉倦意 .
第八章
肩部支 了起来,与肩
部 形成的弯度 很 明
显。
\
人物的坐姿
价1
\
CJDriïiï)
132
J
"、 .-.:..---- 虽然挡饺 了 后面的
手霄向后支着地 脚,但还是可以看到
面, 这里的开口 脚后跟的形状。
不能太高。
C军主〉
小腿的-øt.商紧挨着地面。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
1霉噩噩圈圈圈翩翩2 f
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\/
J4/L
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飞,
~._..
孚小
管
的
夹
角
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回民
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\lj/)\\
v飞
第八章
l、 γ
尸\\/
1hJU
J\\\//
户
人物的坐姿
fi
lJJfhl/
、\
/
/
」
、,
G岳重〉
月才部支撑在物体
上,手部放松。
J\1 ,
ι1儿
\ \ 脚都很放松的感
/.
> \ 觉。
'/-
」飞、
lJ\
)
←气
134 Fd
lt\ \
iu飞
/
要仔细地刻画
手部。
/
! /
此处的线条平
室。
⑩匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
心情低落时,双手抱住腿部,头部部埋在身体里.
/乓/
第八章
一þ
//\ \
ki
U
人物的坐姿
l--f
-
.,,,白,,,。,.
fo\
h
,,,且, ,『E
••
前面的手部要绘 制
aaEEz
,!\
清楚。
-1-·
135
从背面看, 手部和胸部都被身体挡 住
了。
脊椎线弯幽的弧j吏
很大。
G噩D
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
rf p:3EI
这里的幅度很
1)
第八章
h、ζ=
喝
. 腹部的凹陷感
/ "\ 很明显。
/气 7- 少 J
人物的坐姿
(lYlãD) 乙二 ~一/
136 ⑨匮〉
腿部弯曲度很大,
膝监绘制得尖些。 为了表现硬的感觉,这里不
要画得太卉。
人 这侧肩膀要低
一路。
因头部向前探,君
不llJ颈部。
1
//
\ 川
lhhv
这条腿几乎全
部挨着地面。
J人‘--~飞←
、‘
(lEãD) C置E V飞,_j
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
窑
二
第八章
产h以1/
!江;二士二11国E
ιCJ
醋。
孚部
懵悍
着
头
开
支
人γ
了入
(fv
人物的坐姿
~~JJ iu \//l!r1
a'//
γ 飞
\\
-Jit/
\\
飞飞 }
h
v/
\γ
1
/
C重重〉
时 怀 //
辛辛22?' 脚面看 叭\!
137
膀部f良宽
肩
飞1
( roH重〉
制 \←
、
陆脱
手
由于小腿立起来,
/λ/
看上去比较短。
〉;三I ~础产线
/
J
J飞
着 z斗
\iJ
←
制 冽/)\\
Lf
胸沉
下
)
KIllkniL / \
lγ
、
、l11lA
UJ
\
⑩噩〉 ( iE im) _/
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
院士.三二m
双管紧接着身体, 肩部微微
地支起。
第八章
、)f
/~J J j 一~
人物的坐姿
- J/
孚部绘制成扶箱椅子边
的姿态。
J
手"在肩部的前方,支撑着身体。 II
,
,,,,,
,,,
t
f1LJf
气川
-L
138
山u
两腿的关系要交代
人(IJ E一阴
清楚。
二
v
)11
lj
飞
、
i/ 川
I
V
U
V
IjJ
飞
门以
a
,,-
jvv\{J
Jt''t'-1
飞飞入
1
前面小腿的肌肉挡住
、
了-部分浏菌。
、
d
i
③匾〉 任重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
筐I二:二.现E
手指张开支撑着地
面,人体的重 心落 在
支撑的手上。
章
第
J\
(:ID \. . /
由于身体的弯曲,胸部的形状也 飞 ( 正面 )
产生了变化。
/ / r气
、崎圃峪
. / ,,/ j 手脱地扶着腿部,要注 / 二 f
139
毛主E
f飞S这
/,,、
f
背部形成优S跑的曲
线。 ZZEE去产马 二 /1 1.J
~-<-.
i/ 7
\-/
腹部的皱栩很明
显。 ':!;/
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F 气[IJ
/丁
豆χ:(~士;;\JF 与/ /俨棋?线条
第八章
\
! 可厂
"1\ \
人物的坐姿
1j l
腰部要有收紧
感。
飞主¥
140 G军重〉
uii 大腿的空间缩
短。 靠拢时,这条腿
要画得高一些。
身E 平没有发生
扭转,背部
的脊椎线很平
童。
:j
\、、 '
/入
大腿的肌肉微微
鼓起 。
时大J丁\? /
能够看到另-侧的.
C重重3 ③噩〉
郁。
|动漫秀场一一人物动态素描技法|
第八章
转折的地方注意皱榕的
层次感及走向 , 不要零
乱。
双腿幽膝,手臂扶着膝盖童的动作,使人物看
上去比较忧郁,像是在沉思。
人物的坐姿
141
微微倾斜的上身,抬起的手臂,摆开的双脚,赋予画面轻松
动感的气氛。细节处表现人物可爱的性格 , 画面整体和谐 ,
充满童趣。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
、飞'
''
't‘
F a、a‘,,
俏皮的坐姿体现人物活泼可爱
,
、
的性格特点。 4
第八章
气{(:/
(\"乙飞;
人物的坐姿
口C!〈f 飞
/凡}川/;
}
//队 1/二〉
头部低下 ,看着手中的东西, 一只孚臂放在腿上,
这种动作-饭用于读书的情形。 -JIIJ(jtJF/j
142 .___ /、 _--一一
(/
双孚支撑着地面,双
腿自然下垂。
lM
川WJ
| 动漫秀场一一人物动态素简技法 |
第八章
人物的坐姿
这种角度的动作,要将透视感加强,将腿部绘制得长一
些, E呈然是坐姿,也能够f良好地体现出人物的高挑身
材。
J腿部倾斜并拢,两脚交
叉。
宽松的上衣,衣角向-侧飘
143
起,能够体现出躯干的转动。
肩部的透视要绘制
准确。
腹部不要画得太大,
五/
要有收绵的感觉。
-只脚翘起的姿势,为动f乍添加活力。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第丸章
人物的真他常见动态姿势
144
意窑'
日常生活中人物的动态是很多的,钱们常见的有吃饭、刷牙、开车、睡觉等,不同的动态有
理?不同的特征 , 下面我们来学 习 一下日揣·动态的绘制技法.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
ι~..
人物的真他常见动态姿势
\
\
从这个角度看 ,
手臂比较短。 手臂打开,同
、 I 双腿j闯一点缝隙 时也能 保持身
都没有,很紧的 体的平衡。
感觉。
部 ,。
腾画大
下这
沉里
恤性能
地太
触画
到得
'不
145
( JYl[重〉
G噩噩D
双腿打开的躺姿,臀部的
肌肉下沉重甘地面上。
腹部放松,线条比较
软。
(iE OO)
腹部没有挨着地面。
( '100 )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
ρ
绘制 出无精打采 的感觉.
尸
低头的动作 ,看 不
到颈部。
第丸章
手部扶着东
elf-
西。 F
人物的其他常见动态姿势
-尸
这世 J飞约
大腿根部的肌肉 这只手靠身体
因为受挤压,出 比较近,所以
现突起。 肘部会出现弯
曲。
两腿打开 的
146 距离不是 很
大。
(.iEiìiï)
因为低头,这部分的
颈部完全能看到。
头部低下 , 还没有抬
起,显出没有精神的感
觉。
躯干向前弯 曲 , 能够
看到餐郁。
( JYii重〉
③匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
! .二 三盘'
双手推的动态特征是双手同时抬起进行稚的动
作 , 同时双脚跚地 .71郁的脊椎自然倾斜.
第
在绘画 时要注意 丸
两只手的位置和肩部 章
倾斜的方向是相同
-.....___I 的。
人物的真他常见动态姿势
'- ~、_.
\、
腿部理置地,小腿的
肌肉可以表现出
来。
CJmiUi) 这只脚的位置比较
靠辰。
147
C iEiUi )
·‘
、
~,
卢,
r''
脊椎不是一条血线 ,
受到相反 的力的作用 , 要绘制出弯曲感。 /f
肩部会出现突起。 jl
腿部弯曲,椅上
去比较短。
脚跟抬起,前脚掌
锺地。 1 ,
③匮〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
f ;3i
这种姿势的特征是双手固定住物体 , 利用身 体 的
力量向前推.
第丸章
、、
这种姿势肩部倾斜
JA 孔
的角度比较大。
人物的真他常见动态姿势
身体向-侧倾 躯干倾斜,与腾部形成角
斜 , 腾青突出。 度。
'-.....
由 于 ~ê窝的关系,后
面的脚绘制得小
也。
148
③堕〉
'3J'
U
《吵
(lEim)
脊椎与跨部向相反
的方向倾斜。
7 \
‘
\
双腿分 开 的距
J 离要大一些。
G噩D G疆〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
无法看到 下 额的
部分。
当 人物在拽』在物体时, 理心向
前 .身体前倾, 用力往前拽 .
第
丸
章
人物的真他常见动态姿势
、
1/
手臂与身体的距离很大。
、山川
肩部向前,利用身体
的力量拽物体。
手臂的肌 Croliliï )
肉突得很紧。
149
C重重〉 υ
在绘画时注意体现手臂
与身体的角度。
腿部用力,两
侧的外轮廓线
条要破-些。
由于角度的原因,
小腿要画得短些。
' 后面的脚跟抬
起。
③匾〉 G盟〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
锁骨形成V字
形。
人物的真他常见动态姿势
C1rïm )
一只手在后方支撑着地面, 重最也落在
了这只手上。
JL/棚
巴…
~J
J r
\‘肌
A
150 V
、,___.L.二j
1
肩肉
li 部明
A
门
盯L
i
J
<j
前面的脚要画得大
G垂D
一惑。 肩部支起 , 形
成两条线条。
/fd
这只脚处于放松
的状态。
⑩匾〉 。噩D
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
'
达二 r r 二.立罩'
优炎的舞姿,是女性的常见动作, 在绘制时
特别~ 注 意线条的 运用 ,要表现出东:1'1:柔美 的
人物的真他常见动态姿势
姿态 .
因为 手智上
头部向斜上为仰 抬. -侧的胸
起,可以看到下领 / 部被拉仰。
和脖子的全部。
腹部的线条
柔和流畅。
151
~/
背部的曲线
柔和 地 弯
曲。
两条腿之间留
有空隙。
/
(lE im) ( ~im )
腿部不是用力
抬起的.
.é飞、J
δ
吃y
、J
手臂抬起.-1侧的肩部
形成皱稽。
⑨匮〉 ( lYH重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
Ffj 「 tEZ|
槌~性比校强的姿势,靠双孚支撑着身体
坐在地上.
第丸章
抬起的双腿形
成皱稽。
人物的真他常见动态姿势
( lYïï重〉
门
tt
lI
152
st--1
」一----"
、
tSFZ
大腿将腹部遮住了。
飞
( iE1JllJim)
由于身体弯曲,胸
部落到腹部上方。
双 腿打开的 距
离习哩很大。
\入
社
③噩〉 ( iEïii )
| 动漫秀场一一人物动态素脑技法 |
ι二;二;工商E
振奋的~J态是经常在 ï;J设作品中见到的动作,这种动态给人的
感觉很有活力 .
第九章
胸部要画出侧面的
状态。
人物的其他常见动态姿势
/
、 J
‘ ...-f;
E干的扭转 /
大腿内侧的肌
肉被拉展开。
ρ
153
③匾〉
肩B甲骨的位置
发生了偏移。
用线条表现被
拉展的线条。
B却向内收,脚腕突
出。
( iEiM )
背部的脊椎
线的弧度很
大。 两腿分开的距离很大。
腿部细长
优美。
\
C重画〉 (J9iiM )
| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |
r 万3I
英雄不只是男性的专
头部微微地
利 , 在l;/J 漫作品中 , 我 们
低下。
压经常会看到 各种各 样 的
文性英雄形象 .
J
第
丸
双 臂 完全仰展,
胸腔打开。 )1 二、
章
人物的真他常见动态姿势
,
展部形成优美的
幽线。
I_/
下半身的
线条流畅
柔和。
头部高高地抬起,
肩部肌肉微微地 喉部凸出。
鼓起。
154
一--叶
J
躯干弯曲,在
腹部形成皱捕。
双手抬起,胸
部的形状也要
随着变化。
大 腿 有 收紧的 感
觉。
脚腕弯幽突出。
两脚阔的距离
大于肩部。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
蹲、 跪的动作
人物的真他常见动态姿势
面。
臀都与裤子 间有-定
的距离。
腿部的皱裙向着一
个方向。
/
155
双手交叉在一起,手指之间
的关系要交代清楚。
衣服自然地下
/ 垂,表现出与腹
部的距寓。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
倚靠的动作
第丸章
头部向前探,颈
部的线条很童。
背部呈现很平
涌的曲线。
常见动态姿势
衣服的皱裙,表现
出臀部的紧绷感。
156 双臂支撑着躯干的重量,背部的曲线自然
地延伸到..部。
趴的动作 两银手指被
头发遮住。
弯曲的脚趾,很
俏皮的感觉。
主意后的臀 都要小
一些坚。
脚背和小腿平草,紧
挨着地板,脚跟翘
起。
从臀部延伸下采的
曲线。
l 动漫秀场一人物动态素描技法 |
拿着喇叭的动作
无奈的动作
头发从手指闯露出来,
更加能表现出无奈的感
觉。
人物的真他常见动态姿势
腹部扭转 , 这里
线条很多。
手弯曲地靠在腰间,孚背
157
的内侧紧挨着身体。
放松的动作
双冒雪在头后面交叉,
头靠在手臂上。
铺吴的甜苦
处于后面的胳膊
应该细一些。
腋下被拉展
开。
..、~
这条胳膊画得太长了。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
搀扶着跑的动作 后面的手臂无力
地弯曲,更体现
了这种突然的感
男生不太情愿地被女生搀扶着跑的画丽, 觉。
妥表达出不情愿的感觉而和突然的感觉.
第
丸
章
脸和视线都朝着后方的朋
人物的真他常见动态姿势
友。
上身扭转,紧紧地抱
住对方,被抓的衣袖
线条很多。
头部转动,注视着
车子转弯的方向。
158
~
身体与拿子的倾斜角度很大,表
现出转弯的幅度很大。
伸出的脚,同样表示出转弯的幅度
犬。
骑摩托的动作
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
人物的运动动态
态
"
在运动的时侬,人身体的各个部位都~配合起来,才能完成运动动作.在动没作品 rþ 也经川·
需要绘制人物的运动动态,这一章我们来学习一下如何绘制人物的运动动态. 用
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
态
第十章
这种动态看似复杂 , 其实是比较容易
掌握的,躯干挺茧 , 四肢向不同的方向伸
展,头部土仰,在绘制时要注意控制躯干
人物的运动动态
的角度 。
如
J
V
160
飞〉二
(iE W)
手臂伸到最高点。
jf
点
-r\\il--1
、lIL
,
/
/j\
fj
--
\
1
、飞
飞飞 te\
、
腿部向两侧伸
展,餐费ß夹紧。
1, oili
J : 八
两条腿基
--eo
v 本在同一
直线上。
\\辽
l
/
c:::_-;
必
C重重〉 ③堕〉
| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |
跳起投篮的动作比较难把握,凶
为这个动作绘制的是空中的 -麟
\ju/(iij…川
间的动作 .
体势
身趋
整品川
个的
有'
种
上
·
人物的运动动态
这种身依后仰的
姿势是用腰腹的
力量来控制的。
ihγii 飞
。
if
l川JJ川 υ
lLμ〉
纠!ι
161
|
一 条腿微微抬
起, 另一条腿自
然地下去量。 \~
t
只只用
翻侧
拖面
往起
手手
上在
球销
另的
一一作
'
助
、YJ
/、
'-(- \
ν/ 抬起的腿 与孵部形成 4.
曲线。 飞
G重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
豁挪动作
颈部的肌肉也
很紧张。
第十章
器人 "
童心在后面的腿 f /
、-
m:
动
动
态
自
/
f; \1
、恒d
\\
、 飞
162
⑩匮〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第十章
头部抬起, 与颈部形
成锅里的皱福。
,
、
/
/
.."..........
人物的运动动态
/., 届 旅 下 蹲 ,躯平
<..… 向腿部下放。
………,
":
(U
//
J一Y
f !
.' ,
、 /
J
手 臂 与背部形成 d
/-
户J
凸起。 ...咽E
凸起。 163
头部与颈部的角度比
较缓和。
./
冉 j
\ --._---
J
士土》
J:J
J//;γfr
r
/飞、马 、,
fj/
腿部受力加大, 肌肉更加明显了。
躯干进一步向下 , 与腿部的角度进一步缩小。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躯干与腿部的角度减小,孚臂上始。
前脚蒙着地,与地面形成央
角,做蹬地的动作,向斜下方
用力 。
第十章
飞飞
\;二、\〉 \收
/
L
人物的运动动态
\γ二::> 主
月二乒
/
:,/ LF/ /
℃二气_-
( 1\
利用双腿的力量,躯干抬起,力最
从腿部爆发。
\\\
/ -"
\J~
/(飞
164
\
卢广
\i
义
A
7
Jj
/ !
jj < 44
\ ,
脖子向上 , ,,
』 y?J 队马 抬起,喉 , ,,
部凸出。 , ,,
」γ : 飞、 \d , ,,
\ ":~二:! ,,
IIt
,
, ,,
耶? ,,
i
川 b
离地前的姿势,准备向斜上方跳起。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
刚离开地面的状态,身体奋力跳
制 J 起,双臂上举,头部后仰。
... /、飞)1~. /
飞J 二J
胸部肌肉被拉长。
/'~
人物的运动动态
I /
im717/乒二/ 二司
飞
手臂表现出很用力的 臀部的紧绷感更强烈了。
感觉。 、
//
//
腿部几乎伸直,与躯干 165
形成-条弧线。
腰部弯曲,形成
-个夹角。
腾空的动作,双管弯曲上举,身体完全
舒展。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
整体有向下落的趋势。
、,
、、飞
r'·?
腾空的动作 ,此时身体已经处
itjsti--
于下落的状态。
lJEfik
, ,,
fF'
、¥
人物的运动动态
大腿后部形成
弧线。
、多
大腿根部凸 出。
166
背部近乎平直。
4μj/hy/!
后
\/ 胸部肌肉收缩,
厚度稽加。
y ··υ川-h
o
…·
·F
即将落地的状态,双腿收
缩,做好落地的准备。
\
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
落地的 qJ作,此IH身体接触地面 .
\< j
/. ,
I! ,j
j u
第十章
; / 飞 i..... "
n\lJit
/
J/i
\,//
人物的运动动态
/(
-1/l也
怡、
•\)
/ -! 手指打开,双臂向两
lLhV万
侧打开,保持平衡。
瓦 )-饥c豆、 ν
飞八川
, ‘ J~
167
' - .•.•......••.••.. 1
一只脚先精地。
XL "
这时的身体动态与准备
//f 川
γ 双腿受力为日大,
•..,...-
起跳时的动态差不多 , 腿部肌肉鼓起。
但要区别力的方向。 / \
l \
,
t
./
4 、
, 、,
力量向上
,,---..- 7 :'
力量向下
v 过\
起跳动作 两制完全密地 1/ '
| 动漫秀场一人物动态素娼妓法 |
?、E
态
第十章
跳 , 而
一 头发向上
\ ~ 扬起。
人物的运动动态
手腕部位弯曲,小
指翘出来,增加活 注意头都要保
泼的感觉。 持上始。
服部形成弧度
小腿与脚商保持平草,
μ 较大的曲线。
宽松的上衣,用波浪
线表现飘起感。
不是放松的状态。
168
双臂摆动的幅
度很大。
足球运动主要表现人物的奔跑
与腿部运动。
倾斜的画面,窑
易给人奔跑的速
度感。
躯干前{顷,压得
很低。
O~
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
手$1'1;着篮球,手指打
开 ,要 绘制出轻松的感
觉。
型堕些
躯干被衣服挡住,
第十章
显得比较直。
由于跳起的惯性,衣服不是紧贴着身
体,外轮廓线要有被扬起的感觉。
人物的运动动态
臀音ß比较突出。
\\飞、
也也
小是
后的
腿紧
不
向张
却
#tU俨M
躯干的扭转幅度很大。
ll
\
169
由 于跑动 ,裤
脚与腿部有一
定的距离。
突出大量的 皱穗,表
现腿部运动的幅度。
手臂在身
体-侧微
微抬起,
防护身边
的对手。
跑动中 ,为 了获得更 快的速
度, 人物的上身向下压低 , γ 只
手持球,另一只手在体例起 保护'
作用 。
| 动漫秀场 人物动态素描技法 |
头部 组转的方向
与躯干榈反。
手'曹被头部挡住 , 仅绘制
一只手就可以了。
F
第十章
胸腔完全展
开,绘制时线
条要平渝。 由于穿着贴身的
服装,外轮廓起
人物的运动动态
伏不平。
-条腿抬起,腿部的皱精
明显。
手~弯曲的幅度很大。
170
地立的腿不是
旦的 , 应该有
些弯曲。
颈部扭转,要将颈部的肌肉
表现一下。
'-..
\~)〈/
」
手指用力地握住
球辙,手指之间
候得很紧,不能 汀
有缝傲。
/
前面的手情要表现
出应有的肌肉。 因手臂向后,背部的衣服
出现很多线条。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
人物的格斗动作
171
+- 人 跑 ..翻停
人在进行将斗时,身体的动态表现是比较复杂的 , 在绘制时要注意身体各部位的表现姿合
理,这-章我们来学习 一下如何表现人物的各种格斗动态 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
锥稽..佛
事面预蕾萤曹
第十一章
人物的格斗动作
/
、飞飞
isE
i
E、‘E,
、‘--b
i μ
u
10
6'
j
,
,,,
\j
,
、 ~.~ 飞
172
ttl
③匮〉 /
双膝微微弯幽,如果弯曲的角度
•
太大,会显出人物的紧张感。
G噩〉
寸
/V\
JJ巍 手腕要绘制
得直一些。
作后帷
是两直
拳一持
动一于
格腿
斗适
的地
预分
备开
姿
势绘
抬注
时当
双时
乎要
tu前抠
'制
起意
'保
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
出拳的动作是一个由放松到紧张,又出紧张到放
松的身体变化过程。
第十一章
人物的格斗动作
户气 /
/ 飞毛、 v
飞卢一___-v
> "'y/与
j
头部还是朝着
同一方向。
1 、马
三J 173
飞
飞
躯干的扭转,
腹部肌肉也随
着变化。
从基本的预备状态做出拳状,前手降
低 , 后手向后拉,躯干也随着手臂的
后拉扭转。
脚的位窒没有什么变化
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
/一
出黎的 过程,
躯干也形 成向
前冲的趋势。
广
/飞
飞、飞\
第十一章
理
手臂后拉~J极限,躯
二 \3)
人物的格斗动作
干也继续扭转。
飞
、
/
U 朝前的腿由于身躯的扭
飞
l/ 转,腿部{申怠。
/JI/
山t
174
!
m心集中 itJ弯曲
的腿上。
川υ
已〉
U
手 tt 位{申到极限
时, 与 躯干形成一
定的角度。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
出拳时的力量是
由躯干转动的 力
量带来的。
_/
--
一
! 戈L介
人物的格斗动作
/ 前面的拳头到了后面。
./
童心转移到前面的腿上。
175
}/'fl
、
后面的脚离开
地丽。
//:f??气立〉
:r "节J 飞J
怡 、三飞了,丁
两脚间的位置虽然没有变,但是随着躯平的组转,
蜘也要转动。
后脚及时提到前面,不然人物就
J\J
、1 11' ''
'
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--
,
\ , B
A A A俨
ll
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J
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守主一J /
/J l \ | l
j/ 一
1
身体囹复到常态。
要摔倒了 。
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飞
l / f·
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--
/
\
J
这时躯平的扭转巳
()
t兰' ρ
二γ /
守 /
经到了极限。
达
f/MTJ
人物动态素描技法 |
度
角
的
部
腾
与〉
平如
躯到 /
二 川-v i
I
飞/
F \飞川、、、、、
'''
/ y
v υ叭叭
| 动漫秀场
\''
第十一章 人物的格斗动作
问:曼秀场一一人物动态素描技法 |
第十一章
女性的格斗动态与男性是大致相同的 , 只是因为身体的结构不同于男性,所以在表现上会
有不一致的地方 .
表现防备姿势时,手臂的收缩可
以紧些。
/J
/才
用简单的线
飞
条表现躯 干 /
的扭转。
177
)
AH
E尸
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f ,~,、三?可c:
V泛之
:kk
~-_j
~ti1平挺盔 , 头部微
孚j院绘制的 比较
微地低 下 , 可 以表
纤细,并且 有一
现出浓张感。
点弯曲。
/不
收敛对腿部肌肉的表现,体现
出优美感。
\-11 、\
〈jcμ
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
⑩~
第十一章
\ ,
人物的格斗动作
二L飞主…腿脚所以肩B甲骨比较明显
飞/(飞\/
夕j(-\-JUYUU
、
1lLi--
弯 曲的膝益,
「
窃辛苦明显。
.-/
,
"--
}飞____;J
飞
( 1JlIJi重〉
简单的线条褒现臀 ---
j
( IEiiD ) 部的紧绷{憾。
j
jjf/(
躯干以脊椎为中心转动,
给出拳更多的力量。
力
第十一章
人物的格斗动作
,,
手指自然地张开。
表现一 下腿部肌
肉的紧张感。
到一到
于去体
由倒身
受 '失
邓只。
击脚飞。
身开
惊地
向西
后
'离
脊椎弯曲的程度与受冲击
的力锺有很大的关系。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
辈 院-二二-宁主目
挺胸纽转的动作表现出
蓄势待发的力量感。
章
人
头发也要表现出飘
动的感觉。
// / / '//
\ )叫起的
、、 \『飞 l 衣角,体现
\ 飞~~ ----一/<扩\ 出速度慰。
、、、
腿部由于受挤
压,小腿肌肉凸
起来。
衣服的前摆自然下雯,由于腿
部的肌肉,形成皱裙。
将鞋筒绘制得细-EE ,体现
乙二三~j、J
出腿部的纤细柔奖。
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
的枪允
种'的
这的面
拿 因大
枪为部
势体
是积
绘筒了
制单画
姿的'
较据
比占
-
lllq
/、
i
人物的格斗动作
手指被枪挡住 ,只露出大拇指。
。 将枪远大远小的透视感表现得强烈些。
181
弯曲的腕部, 增
加灵活的气息。
大腿肌肉受到挤
/ 压础。
、f /
/
/
/< r
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
由于在前面 ,对手指的
绘制要细致些。
人物的格斗动作
透视感强烈。 腹部的皱裙比
较多。
182
双 臂垂下, 但并不
是放松的状态。
/号
\
/_,/
头发向后飘起,体现
出向前奔跑的速度
惑。
寸寸
1\
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
L_三主立之二噩噩
这种人物动作的造型有一些Q版的感觉,在表现时只
要将动态绘制l准确就可以了 .
人物的格斗动作
183
肌肉的表现, 为角色添
加干练的感觉。
如 刻黛栩栩丽的拳头
和脚画得大一些。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第十一章
/
'
//JFIl--
,
yJJJ
,
// 躯干有被提起的
-A\XY 感觉。
人物的格斗动作
4气
肩部抬起
1
F/
\\
i
184
反的。
上抬
屈腿
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
军
!JM芒-'----._ ~
后穴 1 -{
%
各种动态姿势的绘制练习
γ
185
+ 仁、111111I 羽
我们通过前丽的学习 , 这一章来绘制两个具有动感的姿势 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第+二章
男性动感姿势的绘制,要注意在表现人物动态的同时,也要将男性身体的肌肉表现一下 , 这
样不仅可以使人物更加完美,在动作的表现上也会更加有张力和分量感。
各种动态姿势的绘制练习
绘制出面都五宫的基
准线。
186
/ '-...
这里将手部的大致
动态表现出来。
自////
/1 由于远大远小的关系,可以将
二j
腿部表现得长一些。
@
要粗略地绘制出人物的革图或外彤。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
根据五官基准线绘制出眼睛、 鼻
子、 嘴和耳朵。
- 气、
各种动态姿势的绘制练习
将手郁的细节刻画出来。
绘制出身体的肌肉。
187
@
根据擎图将外轮廓绘制清晰,也就是我
们需说的勾线。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
根据需要绘制出人物的头发。
军
章
@
绘制出人物的头发 , 并为人物添加裤
188 I 子和鞋子。
J
为了 体现男性 的强壮
/
r 感 ,这里为人物绘制紧
贴身体的裤子。
飞 3、
鞋子要绘制得大一些。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
腹部要留出一定的空
余,可以很好地表现肌
肉的结实感。
第十二章
各种动态姿势的绘制练习
滕音在裤子的皱裙虽然
小,但也要用心表现。
三/
r 189
。
擦除身体多余的线条,再次确定轮廓线, 完
成画稿。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第十二章
各种动态姿势的绘制练习
宽松的上衣随着身体的倾斜,与身休
会产生一定的距离。
190
根据不网的情形还可以为人物再添
加4外衣.
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
完成的@,稿
各种动态姿势的绘制练习
191
'--…-
\.--、
h、
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
ι主主主
由 于 女性的身体比较柔软并且纤细,我们在绘制女性的动感姿势时,要注意线条的运用 一定
要顺滑流畅,这样才能表现出人体141作和女性特有的美感 。
各种动态姿势的绘制练习
am
., 一准
冒 进基
步线
绘。
体
人
轮
廓
制
并
确
定
商
部
的
王
{岳
hy
192
vul
。
勾画出人物的动态和身体的外轮廓。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 l
:<J @
刻画出胸部、手和脚等部位的细节。
F/
//
,/
各种动态姿势的怜萄练习
((/
在躯干上画出胸部,要根据身体扭转
的程度 , 将胸部的位置绘制准确。
193
细致地刻画出手部的细节 , 这些小的
部位如果不仔细地刻画,会使整个人
物看上去太过单词。
孚腕、脚腕要画得细一些。
运用幽线确定出臀部的位置。
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
眼睛的刻画对于表现人物是很篝耍的。
。
根据外轮廓绘制出人物的衣服。
各种动态姿势的绘制练习
@
对自民精进行深入的地刻画。
195
据子向后展开
lw
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM
完成的画稿
第十二章
二
/
各种动态姿势的绘制练习
气
196
@ 机制统
版面
衣成
被完
邃'h
挡
体
轮
廊
的
身