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Projeto de Linguagem e Técnicas de

Programação
Projeto Toyota
Caio Alexander Fernandes de Abreu
Maximus Magalhães Brito
Pedro Henrique Rodrigues De Carvalho
Rafa Santana Varela
Professora: Carolina Mieldazis Neves
Data: DD de Agosto de AAAA

1 Introdução: Pré-Projeto

1.1 Descrição do Projeto

A Toyota, uma renomada empresa do setor automotivo, estabelecida em 1933, tem


experimentado um crescimento contínuo e expressivo, que parece estar longe de se
estagnar. Contudo, ao observarmos a perspectiva interna da empresa, voltando nosso olhar
não apenas para a velocidade dos veículos ou para a segurança que eles proporcionam, mas
sim para os aspectos administrativos, emerge uma análise crítica. Reconhecendo a
essencialidade de uma gestão inteligente e lógica para o verdadeiro sucesso empresarial,
concentramos nossos esforços na criação de um software dedicado à administração.
O propósito desse software é otimizar a eficácia nas vendas e na administração da
empresa, um suporte vital para nosso alcance de assertividade. No cerne deste programa,
encontram-se dois bancos de dados de importância crucial. Um deles é destinado ao
rastreamento das vendas de veículos, enquanto o segundo abrange desde a etapa de
fabricação até o momento em que os veículos chegam às concessionárias automotivas.

1.2 Objetivos e Justificativa


O projeto tem como objetivo principal criar um software de gestão intuitivo e de fácil
utilização, visando auxiliar funcionários e gerentes. A integração de controles de estoque
com previsão de produtos visa reduzir perdas, especialmente para itens de validade curta.
A análise de fluxos de entrada e saída orientará decisões de precificação e oferecerá
insights financeiros semanais. O banco de dados de fornecedores busca manter
informações precisas e automatizar o processo de reposição. O banco de dados de
funcionários aumentará a segurança, mantendo informações relevantes de forma
organizada. O projeto busca otimizar a eficiência operacional, embasar decisões
estratégicas e promover segurança e inovação.

2 Público-alvo
O software atenderá a uma ampla variedade de membros da Toyota, incluindo gerentes,
equipes de produção, logística, vendas, marketing, finanças e recursos humanos.

3 Responsabilidades da Equipe

• Caio Alexander Fernandes de Abreu: gerente de projeto, responsável pelo cronograma de


trabalho, pela apresentação dos pontos de controle e confecção dos relatórios.

• Pedro Henrique Rodrigues De Carvalho e Rafa Santana Varela: responsável pela organização
do projeto, pela interface do software e pela validação e testes.

• Maximus Magalhães Brito: programador principal.

4 Plano de Trabalho e Cronograma


O plano de trabalho contém todas as etapas principais até a finalização do projeto, que
estenderá sua elaboração por um período de 9 semanas.
Atividades Semana

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Elaboração da Proposta de Projeto ×

Objetivos e Justificativa x

Definição do Público-alvo x

Ponto de Controle 1 ×

Definição das responsabilidades de cada x


integrante
Requisitos e Organização ×

Codificação × × × × x

Ponto de Controle 2 ×

Ponto de Controle 3 ×

Ponto de Controle 4 ×

Validação e Testes × × x

Apresentação Final ×
Tabela 1 – Cronograma das atividades.

5 Requisitos
Siga o exemplo abaixo:

5.1 Principais Funções


• 1 - Pedidos

• 2 - Estoque

• 3 - Fluxo de Caixa

• 4 - Fornecedores

• 5 - Colaboradores

5.2 Usuários e Restrições


Os dois usuários esperados do sistema possuem hierarquia diferenciada. Os funcionários
não terão acesso às informações pessoais dos mesmos, nem dos fornecedores ou do fluxo
de caixa.
A definição se apoia na ideia de confiabilidade e segurança, já que pode haver trocas de
informações sigilosas, além da possibilidade de desconfiguração ou entrada de informações
incorretas no sistema.

• Gerente

• Funcionários
6 Organização do Projeto

6.1 Esquema do Banco de Dados


Especifique, o máximo possível, quais informações cada banco de dados conterá, quais
controles (entrada, saída, impressão de relatório, exclusão) o mesmo possuirá e o sujeito
que terá acesso.

6.2 Diagrama de Casos de Uso


O Diagrama de Casos de Uso deve ser feito com base na linguagem UML, da forma mais
especificada possível para auxiliar no desenvolvimento do código.
Quanto mais vocês especificarem e definirem os controles e hierarquias, menos
chances de erros na codificação.

7 Validação e Testes
O código está funcionando corretamente?
Quais testes foram realizados? Quais resultados esperados? Quais resultados obtidos?

8 Análise Final
Com base nos resultados obtidos, foi possível atingir os objetivos anteriormente definidos?
Por quê? Elabore a teoria.

ANEXO A
Copie e cole seu código completo aqui. Obviamente, não esqueça de comentar durante todo
o código.
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