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Le domaine de SourceMaude

Corps

Qualité Détails Xps


Population BON (6) Entre 7 000 et 10 000 personnes. Conditions de vie correctes.
Production INCROYABLE Le potentiel productif est incroyable, mais la main d’œuvre ne
(16) suit pas nécessairement, notamment en termes de formation.
Les mines de Compierre sont assurément la plus grande source de
richesse du domaine, mais le conseil de travailleurs autonomes qui
l’administre (et qui a consolidé sa position durant la guerre)
applique ses propres règlements.
Armée BON (6) Environ 300 soldats réguliers (une petite garnison de 20 près des
mines, 100 patrouilleurs, 100 en permanence en garnison, et 80 en
repos alterné).
Pas de conscription
50 mercenaires du cercle d’acier servent toujours, enfin tant qu’on
les paie...
Défense NULLE (0) Plus rien ! La forteresse de CastelOmbre a été rasée, et les
seigneurs voisins ont exigé la destruction des remparts de
Brianlune. Tout ceci poserait un réel souci en cas de conflit.

Esprit

Qualité Détails Xps


Organisation EXCELLENT (8) Organisation efficace. Présence d’un représentant du baron /
régent par village, d’un service de collecte des impôts...
Finances FAIBLE (2) Le domaine est ruiné par la guerre. Il doit encore verser 2
d’importantes indemnités à ses voisins. On croise les doigts pour
qu’il n’y ait pas de disette.
Renseignement FAIBLE (2) Aucun système réellement mis en place. Le domaine a plus de
chances d’être infiltré qu’autre chose.

Âme

Qualité Détails Xps


Moral EXCELLENT (8) La régence a été spontanément bien acceptée, après plusieurs
années de guerre et de guerre civile.
Capacité magique FAIBLE (2) La magie est considérée avec suspicion ici. Avant l’arrivée des
inspirés, il n’y avait pas de chapitre du Cryptogramme. Aucune
ressource magique de connue. Enfin, la population est
particulièrement observante des enseignements de Saint Neuvêne.
Relations MOYEN (4) Tout reste à faire 4
diplomatiques

Corruption

Qualité Détails Xps


Crime BON (6) Rien de bien grave : quelques bandits en campagne, et une
maraude (ou cour d’argot) installée à Brianlune.
La Menace MOYEN (4) ...wait and see….
Géographie
Le domaine de SourceMaude est niché au nord est de l'Urguemand. Pour l'essentiel, SourceMaude
est une vaste plaine, parsemée de champs de blé.
Elle est bordée à l'est par les premiers contreforts des monts Ocrelune. Au delà, la baronnie de Mélif
marque la dernière frontière d'Urguemand.
Au nord, des collines boisées séparent SourceMaude de son puissant voisin, la baronnie d'Arboline.
Au nord ouest, se trouve le petit domaine de Pierre Chaude, connu pour ses geysers. Ancien vassal
du baron de SourceMaude, le chevalier Pierre Chaude a désormais juré allégeance à Frenolen
d'Arboline.
L'ouest et le sud du domaine sont bordés par d'impénétrables forêts marécageuses, difficilement
exploitables et peuplées de créatures dangereuses, tant et si bien qu'aucun baron d'Urguemand n'est
capable de se déclarer maître de ces terres. On prétend que le lieu recèle de danseurs.
Seuls les bois du sud-est ont une certaine importance. Les arbres y sont plus gros et plus éparses.
Cependant, cette forêt se trouve juste à la limite de la seigneurerie de Manançome, et les frontières
communes n'ont jamais vraiment été établies.

Lieux particuliers

CastelOmbre
Les ruines calcinées de l'ancien castel du seigneur de SourceMaude gisent à proximité de Brianlune.
Plus personne n'ose s'y rendre, beaucoup restent persuadés que les ruines sont hantés, voire pire...

La sourceMaude
Là se trouve la source de la Maude. On y trouve à proximité un réseau de grottes, dont certaines
étaient occupées par les partisans luttant contre le baron Matthias.

Les bois rieurs


Ces bois agréables n'ont rien de notable, si ce n'est qu'on y trouve de nombreux arbres liés par la
sève aux lutins de la région. Naturellement, on retrouve la plupart de ces lutins dans les fermes et
chaumières avoisinantes.

La halle au gros
Cette ancienne halle aux bestiaux est devenu, du fait de sa taille et de la destruction de
CastelOmbre, le siège de la régence.
Là, le régent tient audience et justice chaque semaine, et abrite les appartements du régent et du
futur baron.

Le mont Craquefer
Cette montagne de taille modeste (900 m), est entourée de la forêt de Braveroche.
Elle abrite surtout de généreux filons de fer et d’argent.

Climat

Le climat de SourceMaude est de type continental, mais reste toutefois modéré.

Histoire
cf O1 – le drame de SourceMaude
Population
Le domaine compte entre 7000 et 10 000 habitants, répartis dans une ville, Brianlune, huit villages
et une communauté minière.
Les gens de SourceMaude sont généralement placides. Essentiellement humaine, la population est
cependant réticente à l'égard des saisonnins. On retrouve une petite communauté de lutins (150 tout
au plus), essentiellement aux abords des bois rieurs.

Brianlune : petite cité sise aux abords des ruines de CastelOmbre, sa population est estimée aux
alentours de 3500 personnes.
Elle tire son orgueil des deux manufactures qui s’y sont installées.

Cervoisebourg : avec ses 1000 à 1200 habitants, ce bourg est le second du domaine (si on exclut la
communauté de Compierre, cf plus loin). Peuplée essentiellement de cultivateurs, le bourg exporte
une cervoise d’orge et de méteil.

Môchechêne : ce petit village (350 hbts) tient son nom du vieux chêne tortueux qui pousse sur la
place du village. Cet arbre a toujours servi pour procéder aux pendaisons et autres exécutions
capitales. Durant son règne, Matthias y a fait pendre le corps dépecé d'une quinzaine de partisans.
Aujourd'hui, plus personne ne pend qui que ce soit sur ce chêne. Pourtant, tout le monde respecte
cet arbre vénérable, et personne n'aurait l'idée de couper le végétal innocent.

Arbeuil : autrefois connu pour son marché, Arbeuil (600 hbts) l'est désormais pour la tisserie qu'elle
abrite : la toile d’Arbeuil commence à s’exporter jusqu’à Lorgol.

Vivemaude : sis près de la source, Vivemaude (200 hbts) prospère essentiellement par l'élevage de
chèvres.

Pataugeboeuf, Vasenpente, Cravan sur Maude et Crotte en Maude : ces petits villages
présentent peu de particularités

Compierre est une communauté atypique qui a su jouer son propre jeu durant la guerre civile.
Installée à l’écart du domaine, dans les contreforts des monts Ocrelune, la communauté de
Compierre exploite les mines du mont Craquefer.
A son origine, la communauté n’était composée que de repris de justices employés pour la mine par
le baron de SourceMaude. Un conseil de mineurs s’est progressivement organisé et a négocié une
autonomie, autonomie renforcée depuis la guerre civile.
On estime la population de la communauté entre 1500 et 2300 personnes.
Personnages notables
Amiliane Bienparlon – cette belle rousse au sourire taquin occupe l’un des six sièges de la
communauté de Compierre. Son rôle est notamment de négocier avec les autorités locales.

Amonzo Mandilli (perso joué par Pierre) – grand escrimeur, de salon, dernier grand maître de
l’école du patriarche, Amonzo est en charge de l’instruction de la Milice. Il commence également à
enseigner les rudiments de l’escrime au jeune Horace.

Berthelin – cet enfant du pays connaît les coins et recoins comme pas un. On lui a récemment
confié la charge de lieutenant de la garde, et plus particulièrement la responsabilité des
patrouilleurs.

(le) Chevalier Noir (perso joué par Seb Mary) – désigné comme champion du domaine, à la
condition qu’il prenne un nom d’emprunt (sans quoi les domaines du sud risquent de demander des
comptes au régent). Il reste en tous cas le seul chevalier reconnu sur le domaine !

Garnulf – ce marchand est assurément l'homme le plus riche du domaine. L'homme a su ne pas
susciter la colère de Matthias en son temps, et c'est lui qui négocia avec les mercenaires pour la
sauvegarde de Brianlune. Garnulf s'est autoproclamé représentant des bourgeois de Brianlune.

Gracoule (perso joué par coco) – rapidement (et affectueusement) surnommé « le gros », le régent
de SourceMaude démarque par sa taille, sa corpulence, son appétit, mais également ses décisions
avisées...

Gramwitch – Ce nain bougon et méticuleux fut appelé par le père du baron Mathias afin de
moderniser l’économie locale. Gramwitch est connu pour être membre de l'équerre, mais à
SourceMaude, il occupe le rôle délicat de maître des manufactures.

Hector – Hector sert la famille de SourceMaude depuis toujours. Ce majordome a d’ailleurs


immédiatement identifié le jeune Horace comme héritier légitime. Sa connaissance du domaine et
de son histoire en font plus qu’un simple serviteur.

Hômkivart – Hômkivart était un précepteur connu et honoré dans la région. D'une immense
érudition, sa réputation était elle qu'il pouvait se permettre de faire venir ses élèves chez lui plutôt
que de se déplacer. Ce minotaure érudit a cependant cessé d'enseigner depuis que le baron Matthias
décida de se passer de ses services pour éduquer le jeune Horace, au profit du sinistre Mortedance.
Depuis, Hômkivart vit reclus dans sa demeure avec les siens, une grande bâtisse recouverte de
gargouilles grimaçantes.
Durant les guerres menées par le baron Matthias, Hômkivart se teint à l'écart, et nul ne prit le risque
de se mettre le terrible cornu à dos.

Horace – très jeune (né en 1440), le futur baron est un enfant studieux et curieux. Il fait montre de
qualités d’esprits qui feront de lui un grand baron.

Manelfi d’Istremont (perso joué par Bertrand) – le censeur, obscurantiste, de l’Invisible


Demeure, n’est pas à proprement parlé installé à SourceMaude, mais il y passe beaucoup de temps.
Chacune de ses visites est de plus en plus longue et régulière. À chaque fois, en application des lois
cryptines, il est hébergé par le maître du chapître local qui veille à régler tous ses frais…

Mathidle – la vingtaine, la nourrice d’Horace a été choisie par le régent après une longue et difficile
sélection.

Oblatus Meritor – on ne va pas se mentir… dans chaque bourg, on retrouve une maraude, le crime
organisé, et toutes les bandes voleur prêtent serment au roi de la cour d’argot (ou cour des miracles).
Et neuf fois sur dix, le roi et sa cour sont tous farfadets !! On ne sait pas à quoi il ressemble, mais le
roi de l’argot de SourceMaude se nomme ainsi : Oblatus Meritor…

Olaf Grosbaf (perso joué par rabitsch) – le nouveau capitaine de la garde

Pater Amer – comme tous les prêtres de Saint Neuvêne, Pater Amer est austère, raciste envers les
saisonins, antipathique (« le rire est un souffle diabolique qui déforme les ligaments du visage et fait
ressembler l’homme au singe ! »), mais il n’en est pas moins respecté et écouté par une grande
partie de la populace.

Pile-Pilon – ce maître, nain, tailleur de l'équerre vit à Brianlune depuis si longtemps... Il a conçu les
plans de quasiment tous les bâtiments construits depuis les cinquante dernières années.
A son arrivée, Gramwitch n'a pas souhaité concurrencer son frère de l’équerre, dont les talents
d'architecte et de tailleur de pierre sont unanimement reconnus.

Quothorn – ce puissant guerrie paragéen est désormais considéré comme le capitaine du cercle
d’acier, et ce depuis que Olaf a accepté la charge de capitaine de la garde. C’est donc avec lui qu’il
convient de négocier les services de la compagnie.

Sandrame Chassilime - Chasseur, explorateur… il n’est présent que la moitié de l’année à


Brianlune où il tient une étrange échoppe « Chassilime – Traqueur de l’étrange depuis 1250 ».

(maître) Toroune (perso joué par Seb Millet) – le domaine n’avait encore jamais accueilli de
chapître de l’Invisible Demeure. La magie est plutôt peu appréciée ici, et vu le nombre de
pratiiciens qui se sont installés ces derniers mois, il s’avérait nécessaire de formaliser la présence du
cryptogramme magicien. Maître Toroune s’est installé dans un ancien moulin en attendant de
trouver mieux...

Vaevestrea (perso joué par Raf) – on pourrait s’étonner du choix de Brianlune pour établir un
consulat des Terres Veuves (d’autant plus que Dame Vaevestrea est la seule méduse de toute la
région!). Ce qui n’échappe à personne, c’est la présence systématique de cette sorcière étrangère aux
côtés du régent. Quelle influence pour le futur baron ??

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