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Para Isaac, la distincién entre cordura y locura se , vuelve cada vez més fina; un deliio que se : SSerca MGs aTETNI aT PUSdar Goaraoee Elijan un nivel de dificultad personajes para sobreponerse al ms intangi fi los adversarios, incluso cuando las lineas entre el Normal (2) Dif pasado, presente y futuro se nublan? Después de todo, a eee Preparen la mesa para el modo solo/co-op. Pongan a Unrelenting i Delirium boca arriba cerca de Cartas Necesarias los espacios de monstruo en & Delirium 5 el espacio de jefe Final. , (Siéntanse libres de usar la Objetivo ) copia de Delirium para que O El desafio se gana cuando eee Unrelenting Delirium muere Ecos del Pasado \ Ecos del Pasado #{ Los ey que ataquen tienen las Los monstruos que ataquen habilidades de cada alma controlada por tienen las habilidades de cada alma controlada por cada jugador y cada cada jugador mientras son atacados. onto ace peat aa cate mientras son atacados. Ecos del Pasado . Los monstruos que ataquen tienen las Consecuencia Atormentante rabilidades de cada alma Cada vez que un monstruo nojefe en un controlada por cada jugador espacio dé monstruo muera, ponlo en un Mientras son atacados. eo En tu Mente Los esbirros no pueden ser atacados. Tonic Peees Unrelenting Delirium tiene las habilidades de cada alma controlada por cada jugadory cada "pene monstiug en un espacio de esbirro mientras we ‘ta es atacado. oo Mientras los jugadores controlen menos de 6 almas, no se’ paren declarar ataques a ESTO TIENE Las NABILIDADES H] OE CAD” ALMA CONTROL ADA POR CADA JuGADOR ¥ CADA MONSTRUO EN UN ESPACIO. DE ESEIRRO MIENTRAS ES ATACADO. Unrelenting Delirium. X utwTRas Los wicaDones ‘CONTROLEN HENGE OF Gatnas. wo se puEoeW DECLARAR ATAQUES A ESTO. “y EMLOQUECERAS ACAUSA DE LO QUE VERAS CON Tus Ou0s." DEUTERONOMIO 28:34 ESTO TENE Las HABILIOADES (DE CADA ALMA CONTROL AOA POR CADA JUGADOR ¥ CADA 'MONSTRUO EN UN ESPACIO DE ESERRO MIENTRAS ESATACAOO. eX, rod. Ra) 9:6)\ 8:4.) #3 Unrelenting Delirium tiene las habilidades de cada alma controlada por cada jugador y cada monstruo en un espacio de esbirro mientras. es atacado. MIENTRAS LOS UcADORES CONTROLEN MENOS OF 8 ALMAS. NO SE PUEDEN DECLARAR ATAGUES A ESTO. Mientras los jugadores controlen menos de 8 almas, no se pUeden declarar ataques a Unrelenting Delirium. y ENLOQUECERAS A CAUSA OE LO QUE VERAS ‘CON Tus o0s" DEUTERONOMIO 28:34 Unrelenting Delirium tiene las habilidades de cada alma controlada por cada jugador y cada monstruo en un espacio de esbirro mientras es atacado. POR cADA JUGADCR ¥ CADA 'MONSTRUO EN UN ESPACIO DE ESeIRRO MIENTRAS ES ATACADO. Mientras los jugadores controlen menos de 10 almas, no se pueden declarar ataques a Unrelenting Delirium. MENTRAS LOS JUGADORES ‘CONTROLEN MENOS OF 10 ALMAS. NO SE PUEDEN OECLARAR ATAQUES A ESTO. "Y EMLOGUECERAS ACAUSA DE LO GUE VERAS CON TUs Ovo: DEUTERONOMIO 28:34 Las habilidades de las cartas Monstruo no funcionan mientras estan en espacios de esbirro para este desafio (jpero aun existen para ser copiados por Unrelenting Delirium y potencialmente otros jefes o monstruos durante el desatio)). SARC El desafio esta disefiado principalmente para el modo solo y co-op, pero también pueden jugar una partida competitiva de Four Souls con un afiadido extra. Preparen un juego competitivo normal. Pongan a Unrelenting Delirium boca arriba cerca de los espacios de monsiruo eh el espacio de Jefe Final (sen la version competitiva de Unrelenting Delirium &% ). Unrelenting Delirium tiene las habilidades de cada alma que el jugador activo controle y cada monstruo en los espacios de delirio del jugador activo (ver abajo). Los monstruos no-jefe que mueran se ponen en estos espacios de delirio én vez de los espacios de esbirro. Unrelenting Delirium tambien solo considera el nimero de almas que el jugador activo controle, en vez de a todos los jugadores, cuando se determina si un ataque puede ser declarado contra este (el jugador activo necesita al menos 3 almas) Los espacios de delirio son un nuevo tipo de espacio especifico para este desafio, Como los espacios de esbirro, los espacios de delirio son temporales y no se rellenan cuando se vacfan. A diferencia de los espacios de esbirro, cada jugador tiene sus propios espacios de delirio, y los monstruos en los espacios de delirio no pueden ser atacados. Las habilidades de las /—— artas monstruo no funcionan mientras estan en los espacios de delirio (pero ain existen para ser copiados por Unreleting Delirium y potencialmente otros jefes o monstruos durante el desafio)) Recordar que las reglasespeoficas los moctficadores globes para este desafo se usan en acicion alas reglas de desafio generales que se aplican a todos los desafios, Las reglas de desafio general se pueden descarger en la carpeta de Reglamento en Google Drive donde se encuentra la traduccian y en maestromedia.com (en inglés) PREGUNTASIFRECUENTES EE Qué ocurre si Unrelenting Delirium gana una habil que fuera a causar que este deje el espacio de jefe Los monstruos en el espacio de jefe final no pueden dejar ese espacio amenos que mueran. Por las egias de desafio general ‘Un monstruo en el espacio de jefe final rio puede ser, cublerto y Q tampoco puede salir de ese espacio por ninguna razon a menos que lo maten (a menos que se especifique I6 contrario Unrelenting Delirium / un monstruo ahora tiene multiples. habilidades que entran en accién por una misma cosa, ;qué ocurre? Si multiples habilidades controladas por el juego, tales como las } de monstruos, entran en accién al mismo tiempo, el jugador if activo determina el orden en que se ponen en el stack. Creador de Four Souls Edmund Me\Millen Disefio del Desafio Charlie Gill Arte del Desafio @orisghost Productor Dustin Wessel Editores egghorse Cody Underwood Asesor de Reglas Sevenut Mesa Oficial de TTS Jeremy Silliman MAESTRO maths MEDIA Testeo de Mesa TTS Troy Thompson Agradecimiento especial a todos nuestros playtesters. § og 2a 808s 8858 Seeo 8835 DeS05 seg og OG v gac8 Beas Be5RS Beoee SO 55 B2o0e SROs epgog S250 Senge Ses SE BEES ob5 88 Pago | is POR CADA JUGADOR ¥ CADA MONSTRUO EN UN ESPACIO. DE ESBIRRO MIENTRAS Es ATACADO. MIENTRAS LOS JUGADORES: CONTROLEN MENOS OE G ALMAS. NO SE PUEDEN DECLARAR ATAGUES A ESTO. “Y ENLOQUECERAS ACAUSA DE LO QUE VERAS CON Tus Ovo: DEUTERONOMIO 28:34 ESTO TIENE LAS HABILIDADES: DE CADA ALMA CONTROLADA POR CADA JUGADOR ¥ CADA MONSTRUO EN UN ESPACIO OE ESBIRRO MIENTRAS ES ATACADO. MIENTRAS LOS JUGADORES CONTROLEN MENOS DE. SB ALMAS. NO SE PUEDEN DECLARAR ATAGUES A ESTO. “'y ENLOQUECERAS A CAUSA DE LO QUE VERAS CON Tus Ouos." DEUTERONOMIO 28:34 (DE CADA ALMA CONTROLADA, POR CADA JUGADOR Y CADA MONSTRUO EN UN ESPACIO OE ESBIRRO MIENTRAS ES ATACADO. MIENTRAS LOS JUGADORES: CONTROLEN MENOS DE. 10 ALMAS. NO SE PUEDEN DECLARAR ATAGUES A ESTO. “Y ENLOQUECERAS A CAUSA DE LO QUE VERAS CON Tus ovo: DEUTERONOMIO 28:34 ESTO TIENE LAS HAGILIDADES: DE CADA ALMA CONTROLADA POR EL JUGADOR ACTIVO ¥ CADA MONSTRUO EN LOS ESPACIOS DE DELIRIC DEL UGADOR ACTIVO MIENTRAS. ESTE SIENOO ATACADO. MIENTRAS EL JUGADOR ACTIVO CONTROLE MENOS DE 3 ALMAS. NO SE PUEDEN OECLARAR ATAGUES SOBRE ESTO. “Y ENLOQUECERAS A CAUSA DE LO QUE VERAS CON TUS OJOS." DEUTERONOMIO 28:34

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