You are on page 1of 3

Druida Urbano 4 Sábio Ewerton

Kaldric Marxus CLASSE E NÍVEL

Forjado Bélico
ANTECEDENTE

Leal / Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
1 0 9m
9 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
-1 Força
DESTREZA
0 Destreza
31
10 2
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 3 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 2 Arcanismo (Int) FRACASSOS
-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

14 1
0
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
FORMA SELVAGEM
2 horas - Sem voo
2 2 História (Int)
1 Intimidação (Car)

SABEDORIA 3 Intuição (Sab)


2 Investigação (Int)
16 3 Lidar com Animais (Sab)
3 Medicina (Sab)
3
2 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab)
CARISMA
1 Persuasão (Car)

13 0
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

Comum FLE PP
Primordial FLE
Élfico FLE
Dracônico FLE PE
Druidico FLE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
88 1,90m 120kg
IDADE ALTURA PESO
Kaldric Marxus X X X
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Kaldric foi forjado para ser um metalurgico, e


ai ele passou decadas trabalhando numa linha NOME
de produção de armaduras para um exercito X.
Um evento incitante fez com que ele fosse
descartado num ferro velho, ele sobreviveu, e
dedicou sua nova vida de consciencia para
emancipar todos os trabalhadores, pois robo
ou carne, ambos são apenas peças na visão da
burguesia. Por meio desse estudo ele
encontrou um amor pela cidade e assim surgiu
seus poderes junto do incidente incitante.

Thalion Noite-longa, ele era um dos vigias da


fabrica que eu trabalhava, me mostrou empatia
ao me acolher após eu ser descartado no
ferro-velho.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Você é imune a doenças. Você não precisa comer ou respirar, mas pode ingerir alimentos e
While standing on Natural Terrain, you bebidas, se desejar.
harness the healing energy of nature and
become attuned to its consciousness: Em vez de dormir, você entra em um estado inativo por 4 horas por dia. Você não sonha
You gain 1d4 temporary healing at the neste estado; Você está plenamente consciente de seus arredores e nota inimigos se
beginning of each turn. aproximando e outros eventos normalmente
You gain proficiency with the Perception
skill. Recurso: Pesquisador
While standing on Constructed Terrain, Se você não sabe de algo costuma saber onde e com quem encontrar. Esse conhecimento
you strengthen your body against harmful normalmente vem na forma de uma universidade, biblioteca ou sábio específico. Alguns
effects and are able to harness the segredos podem levar bastante para serem descobertos, e existem coisas sobre as quais
wisdom of mankind: ninguém falou ainda, ou ao menos ninguém com autoridade e conhecimento reais.
You add 1d6 to all dexterity saves you
make. Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias,
You gain proficiency with the Insight skill. escudos (druidas não irão vestir armaduras ou usar
escudos feitos de metal)
Armas: Clavas, adagas, dardos, azagaias, maças,
While standing on Natural Terrain, you add bordões, cimitarras, foices, fundas e lanças.
your wisdom modifier to the temporary hit Ferramentas: Kit de herbalismo
points you gain at the beginning of each
turn.
While standing on Constructed Terrain,
choose one damage type between acid,
cold, fire, lightning, or poison. You are OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
now resistant to that damage type until the
start of your next turn, upon which you Tinta preta, pena, uma faca pequena, uma carta com uma pergunta que ainda não conseguiu
may choose the same damage resistance responder, roupas comuns, 10 pe
or a different one.
These benefits last for 10 minutes or until
you use your Wild Shape again.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Druida Sab 83 75
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Mending
Gust
Control Flames

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
Guiding Hand (UA)
Thunderwave
Charm Person
4
Fog Cloud
MAGIAS CONHECIDAS

2
Enlarge/Reduce
Heat Metal
Dust Devil
5

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

You might also like