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Doom Slayer
Doom Slayer
Ficha do Agente
40 APA: 50 10 EDU: 50 10
Origem: 50 40 25
Nascimento: TAM: 100 20 INT: 80 16 SOR: 50 10
Perícias do Agente
49
Campo
Armas de fogo (Pistolas) 99 19 Lutar(Manguais) 1 Disfarce
49
05
Armas de fogo (Rifles) 99 Crime 10 Percepção 45
90
17
18
49 50
Armas de fogo (Pesadas) 99 Esquivar 100 Psicologia
10
19 20
30
Armas de fogo (Arcos) 60 12 Furtividade 20 Rastrear 90
45
18
49 40
Arremessar 99 19
Sobrevivência 80 16 Escalar 90
45
18
40
Saltar 80 16 Primeiros-Socorros 30
40
Natação 80 16 Medicina 1
49
50 10
Enganação 10 Atuação 10
Persuasão 10 Adestramento 10
45
Intimidação 90 18 Natureza 1
Sedução
Antecedentes
Aparência Personalidade
Ideologia/Crenças Ferimentos/Cicatrizes
Pertences e Feitiços
Gancho: quando equipado com a
Superescopeta, Slayer pode usar o ganho
acoplado nela para ficar adjacente a
qualquer inimigo no seu campo de visão.
Combate
Armas
Arma Normal Bom Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito
BFG 99 49 19 3d10+20 15m 1 3 100
Superescopeta 99 49 19 2d12/1d6 5m 1 1 100
Crisol(sn) 99 49 19 2d20+BD 1
Contatos Finanças
Nível de Gastos:
Dinheiro:
Patrimônio: