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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

d’Endurance, quoiqu’il en soit la maladie s’en va après


ILLUMINATION sept jours. ; Effets : -10% en Intelligence et Agilité.)
Sebek vend divers charmes (phalange de Saints, eau
« La piété n'a qu'un seul visage; l'hérésie, un millier. »
bénite, fragment de bolter [trouvé sur Cloister]), et du
matériel en tout genre (Lho-stick, Recaf, recharge pour
lampes (1d5heures), grappin, kit d’écriture, livres de
INTRODUCTION prières).
Les Acolytes peuvent également le questionner sur
Alors que les Acolytes se trouvent encore en orbite au Iocanthos : Test Ordinaire (+10) de Renseignement ou de
dessus de Scintilla à leur retour de Sepheris Secundus, leur Charme, les joueurs ayant acheté quelque chose à Sebek
atterrissage semble compromis. Finalement une navette bénéficie d’un bonus additionnel de +10. [Renseignement
arrive, et débarque alors un serviteur de l’inquisition sur Iocanthos]
comme son sceaux l’atteste. Il remet aux Acolytes une data-
slate contenant le briefing de leur prochaine mission [voir UN DEBARQUEMENT DEPLAISANT
Annexe I : Documents pour PJ]. Une fois que les Acolytes en ont fini avec Sebek, les
Une fois qu’ils en ont pris connaissance, il remet à choses vont pouvoir commencer.
chacun une data-slate sécurisée afin qu’ils puissent y entrer
Après des semaines de mouvements saccadés, vous
leur rapport durant le voyage à venir, car leur prochaine
ressentez un sursaut soudain suivi d’un bruit déchirant, ce
mission se déroulera sur Iocanthus. Une navette va donc
emmener les Acolytes vers un autre transporteur, le Ciel qui peut seulement signifier que le Ciel Cuivré a émergé du
Cuivré. Warp. Après quelques minutes, le commissaire de bord
pénètre dans vos quartiers et vous informe tout en
gesticulant que vous devez "empaqueter votre équipement
PARTIE PREMIERE : LE CIEL CUIVRE et vous présenter dans à la Soute de Proue 2/DZ015 pour
L’aventure commence par le voyage inconfortable à débarquement vers Iocanthos". Il attend en souriant de
destination d’Iocanthos à bord du Ciel Cuivré, un grand vous y guider.
vaisseau cargo. Les Acolytes sont placés dans des quartiers
isolés de ceux de l’équipage, et laissé à eux même durant Les Acolytes ont le temps de faire leurs derniers
tout le voyage, qui comprendra trois jours de navigation préparatifs avant de poursuivre.
Warp. La Soute de Proue 2/DZ015 est une longue et étroite
Les jours à bord du Ciel Cuivré se succèdent, tous plus pièce voûtée où une attend une navette de taille modeste.
monotones que les précédents. Laissés à vous-même, le Les dernières marchandises sont embarquées et la rampe
silence et la froideur de l’espace vous pèsent lourdement. d’accès est déjà abaissée ; on attend plus que les Acolytes.
Un officier de pont prend alors une data-slate des mains de
Votre seul contact avec l’équipage est un obséquieux
Sebek qui se courbe pour saluer les personnages:
commissaire de bord répondant au nom de Sebek. Ses « Honorés passagers, il vous faut maintenant vous en
manières flatteuses à l’extrême vous irritent quelque peu, aller. »
surtout lorsqu’il vient s’enquérir sur vos besoins éventuels, Une fois le commissaire reparti, l’officier de pont les
insinuant par là si vous souhaitez lui acheter une de ses questionne d’un ton sec : « Certains d’entre vous sont-ils
babioles de provenance plus ou moins douteuse. déjà montez à bord d’un chuteur ? »
Les personnages avec un historique militaire l’ont sans
Le voyage dans l’espace a de quoi rendre malade les doute déjà fait, pour les autres il est peu probable. L’officier
Acolytes non habitués : Test Très Facile (+30) sourira à l’adresse de ceux pour qui c’est une première et
d’Endurance pour ne pas tomber malade. (Mal du vide ; leur demandera :
le personnage se sent nauséeux et chancelant ; Durée : 5-7 « Aimeriez-vous un sédatif ?» Puis il tendra à ceux qui
jours. Dès le cinquième jour, le malade peut tenter de acceptent un losange bleu, en poursuivant : « Cela peut
recouvrer la santé en réussissant un Test Ordinaire (+10) aider. »

RENSEIGNEMENT SUR IOCANTHOS


Résultats Informations
Succès « Oh il est rare d’accueillir des passagers pour cette partie de notre itinéraire. Après on continue vers 41 Pry,
standard c’est mieux ça… ouais. Vous f’rez aucune affaire sur Iocanthos, c'est comme ça. »
Un degré « Iocanthos n’a qu’un spatioport, Port Souffrance. C’est la porte du monde —y a pas d’atterrissage sûr
ailleurs, avec les pillards, les vents et le relief accidenté. »
Deux « Un endroit terriblement lugubre à ce qu’on dit, les Cendrés égorgent volontiers les étrangers, et y s’peignent
degrés la tête en bleu pour chasser les esprits vengeurs de leurs victimes… pour vous les munitions risque d’avoir plus
de valeur que l’or. Honnêtement je pense que même l’Administratum voit cet endroit comme un camp de
correction, je ne crois pas que ce soit pour votre bien qu’on vous y envoie si vous me comprenez. »
Trois degrés « Excusez moi de vous le dire, mais voyez — personne ne va sur Iocanthos seigneur, vous m’comprenez —
ou plus personne… pas de plein gré, à moins d’avoir une sale affaire si vous saisissez, pas que je prétende savoir qui
vous êtes, mais j’crois qu’on se comprend, pas vrai ? »

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

L’intérieur de la navette est étroit et inconfortable, avec Ordinaire (+10) d’Intimidation permet de se débarrasser
des sièges en métal et de lourde ceinture de cuir. Une fois du fonctionnaire ainsi que de ses gardes.
les personnages installés, une voix froide et mécanique Une fois leur équipement récupéré, un petit chérubin
commence un compte à rebours. Le sas de la baie délabré vient voleter sous leur nez. Il ressemble à un enfant
d’arrimage se ferme dans un sifflement et finalement la aux yeux remplacé par des perles et maintenu dans les airs
navette s’écarte du cargo au son crépitant des rétrofusées. grâces à une paire d’ailes en métal terni. Il leur remet sans
Après quelques instants, les propulseurs éclatent en un un mot un parchemin portant le sceau de l’Ordo Malleus.
rugissement assourdissant et le chuteur entame sa descente Le parchemin invite les Acolytes à suivre le chérubin
dans l’atmosphère. C’est parti pour une trentaine de jusqu’à Aristarchus « attendant le plaisir de vous
minutes d’incessantes secousses dans un vacarme infernal. rencontrer. »
Tous ceux pour lesquels il s’agit là d’une première
LIEUX NOTABLES DE PORT SOUFFRANCE
expérience doivent réussir un Test Ordinaire (+10)
d’Endurance pour ne pas rendre leur dernier repas. Ceux En tant que monde criblé par d’incessantes querelles,
qui ont pris un sédatif joue ce test comme Très Facile Iocanthos ne comporte que peu de colonies Impériales.
(+30) mais se sentent l’esprit léger est subissent un -10 à Parmi elles, Port Souffrance est de loin la plus grande ;
tous leur Tests d’Intelligence pour les 1d5 heures suivant accueillant un spatioport et fortifié d’un puissant mur garni
l’atterrissage à moins de réussir un Test Dur (-20) de de plateformes de tir. Le Chapitre XI : Le Secteur Calixis
Carouse. de Dark Heresy offre d’avantage de détails sur Port
Après ce qui semble une éternité, la navette décélère et la Souffrance et Iocanthos.
conversation redevient possible. Le jour lumineux de Port Souffrance ne sert qu’une seule fin : transporter le
Iocanthos peut être aperçu par le hublot arrière. pollen Flambofantôme. Le spatioport domine au centre de
la colonie, et tout autour s’élèvent des blocs d’habitation et
autres édifices collectifs.
PARTIE SECONDE : DEBARQUEMENT SUR
1. Spatioport
LA PLANETE Occupant le fond aplani du cratère à l’interieur duquel
ARRIVEE s’est érigé Port Souffrance, le spatioport est une vaste zone
au sol noirci ponctué ici est là d’édifices en béton et entouré
Cela prend trente minutes au chuteur pour traverser
d’un treillis de fil de fer. Même lorsqu’il n’y a aucun
l’atmosphère et se poser sur l’aire d’atterrissage de Port
trafique, l’air empeste et des ouvriers s’affairent à réparer et
Souffrance. Alors que le bruit des turbines décroît, le pilote
entretenir les navettes.
annonce qu’ils sont arrivés. La porte s’ouvre laissant entrer
une bouffée d’air chaud. 2. Complexe de l’Administratum
C’est l’un des seuls édifices de bonne construction. Bâti
Par l'écoutille, vous voyez un terrain d'aviation roussi,
dans une pierre noire, ses tours monolithiques et
une terre brisée noircie par les réacteurs des innombrables intimidantes coiffées des symboles de l’Administratum et
navettes. L’aire d’atterrissage est encerclée par un haut de l’Imperium, se dressent bien au dessus des autres
treillis en fil de fer ; au-delà apparaissent indistinctement constructions. Le Consul en charge, Sabetha Kosloff, ne
les murs blindés de Port Souffrance. quitte jamais les sombres corridors de l’Administratum,
L’air empeste des émanations de produits chimiques, de voyant ainsi sa popularité régresser sans cesse.
combustibles et d’agents nettoyant, mais mis à part ces 3. L’Aumônerie
odeurs auxquelles on s’attendrait volontiers en un tel lieu, L’hôpital de Port Souffrance est une sinistre structure
il est une légère et douce effluve de fer. résultant de la fusion de plusieurs blocs d’habitation. Sous
équipé et manquant de personnel, l’aumônerie dirigée par
En quittant la navette, les personnages voient des l’acerbe Sœur Xanthe a la réputation d’une morgue plutôt
douzaines d’hommes au visage mâchuré s’affairant autour que d’un lieu de guérison.
de la navette. Arrive un petit engin sur lequel on charge la
4. La Fosse
marchandise, avant d’inviter les Acolytes à y prendre place.
Le véhicule vous dépose devant un fonctionnaire revêtu Entre place de marcher et bidonville, cette section de la
d’une robe bleu marine ornée de chaînettes en or. Celui-ci ville accueille de nombreux exilés. C’est un lieu idéal pour
est flanqué de deux grands hommes armés de fusils à commercer et chercher des informations ; Test Moyen (+0)
pompe et portant un masque à gaz. de Renseignement [voir Rumeurs à la Fosse]
Le fonctionnaire salue les personnages et leur souhaite la 5. L’Hostellerie
bienvenue à Port Souffrance, puis leur pose toutes sortes de A l’intérieur d’une section murée, cet édifice est
questions à propos de leur présence ici, d’où ils viennent, et maintenu par l’Imperium afin d’accueillir les adeptes est
combien de temps ils pensent rester, alors que les deux autres serviteur de passage. C’est ici que réside
gardes observent les Acolytes d’un air menaçant. actuellement Aristarchus, et ici que les Acolytes passeront
Le bureaucrate se nomme Kerred Smyk et travaille pour leur nuit.
le sous-consul Maleventus Jahr qui l’a chargé de se 6. Mur d’enceinte
renseigner sur la présence de l’Inquisition sur Iocanthos. Un mur de 20 mètre de haut en adamantine encercle Port
Cependant il n’a aucune autorité sur les personnages et Souffrance. Accueillant de nombreuse plateforme de tir il
ceux-ci peuvent le quitter à tout moment. Un Test garanti la sécurité de la ville contre d’éventuelles attaques
des chefs de guerres.

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RUMEURS A LA FOSSE
Résultats Informations
Succès « Hey, il y a eu quelques troubles avec les Cendrés récemment, quelques meurtres et cambriolages, mais c’est
standard pas la première fois. »
Un degré « J’ai entendu dire qu’il y avait des trouble dans les terres sauvages et au nord, des clans guerrier qui s’agitent
sans doute, même s’il murmure tous d’esprit mauvais et se peignent le visage… qu’il se tue entre eux. Ici on est
en sûreté à l’ombre de l’aigle… »
Deux degrés « Vain Espoir ? Ouais j’en ai entendu parler. Il y aurait un certain prêtre qui construit une cathédral là haut,
ralliant une petite centaine d’âmes perdues à sa cause. Je m’étonne qu’aucun clan jusqu’à maintenant n’ait
chevauché à leur encontre pour les massacré jusqu’au dernier… »
Trois degrés « Je connais un berger qui a pris un troupeau jusqu'à Vain Espoir quelques semaines en arrière, il a dit qu'il
ou plus n’y retournerait jamais. Il a perdu la moitié de ses bêtes à cause de l’eau croupie et des Corneilles Phyllades et
il n'a pas rencontré d'âme qui vive, pas une. Il y avait quelque chose d'autre aussi mais il ne voulait pas dire
quoi, effrayé, ou croyant qu’on le prendrait pour un fou. De toute façon il a juste vendu ses bêtes et s’est dirigé
vers le sud pour s’en remettre à Seth.»

7. Les Manufactures « Ils ont un serpent agrippé à leur cœur, imbéciles !


Une série de constructions laides et crasseuses flanquées Plaignez votre sort, pauvres damnés ! »
de silos où est raffiné puis stocké le pollen Flambofantôme.
Si les Acolytes s’attardent avec cet homme où s’ils le
PORT SOUFFRANCE EVENEMENT 1 : OBSERVATEURS menacent, de jeunes Cendrés échauffés passeront à
DANS LA FOULE l’attaque criant « Allez vous en étrangers ! On n’a pas
Une fois que les Acolytes ont quitté le spatioport, ils vont besoin de gens de votre espèce ! ». Les Cendrés ne
devoir se frayer un chemin dans les rues encombrées de cherchent pas à tuer les étrangers mais seulement à les
Port Souffrance. violenter et les dérober de quelques richesses. Ils ne
dégaineront que si les Acolytes le font en premier.
Le chérubin vole juste au dessus de la tête des gens
Des coups de feu attireront l’attention des enforceurs qui
allant bon train il semble ne pas remarquer qu’il vous est arriveront en 1d5 rounds.
difficile de le suivre, parmi les rues encombrées de gens au Les Cendrés seront aussi nombreux que les Acolytes plus
visage hâlé et parlant une centaine de curieux dialectes. deux, et battront en retraite si plus de la moitié sont
Périodiquement, il se retourne est vous apercevant à la gravement blessés ou tués.
traîne, il vous fait signe de le suivre et s’esquive au coin de Après le combat
la rue suivante. La matinée est déjà bien avancée et il fait Si les Acolytes viennent à bout des Cendrés sans arme à
horriblement chaud. feu, ils recevront quelques compliments de la foule.
Pendant que les personnages se faufilent dans la foule, un Si les gardes arrivent durant l’échauffourée, ils se
Test Moyen (+0) de Détection leur fera remarquer qu’ils rangeront au coté des Acolytes. Une fois le combat terminé,
sont observés par des autochtones. Leurs visages sont peints ils questionneront les Acolytes sur ce qui s’est passé, et les
de motifs bleus et blancs en forme de flammes. Les autres menaceront de les emmener pour être interrogés. Un Test
personnes semblent les ignorer, et si les Acolytes tentent de Ordinaire (+10) d’Intimidation ou de Charme suffira à
les poursuivre, ils disparaîtront dans la foule. s’en débarrasser. Si les Acolytes s’en sortent bien, les
Les Acolytes peuvent se renseigner auprès de la gardes leur avoueront que les clans de Cendrés à l’extérieur
population locale via un Test Moyen (+0) de de la ville se sont montré un peu trop actif ces derniers
Renseignement. Un succès confirmera qu’il s’agit temps.
d’habitant de la région, et un degré de réussite où plus Si les Acolytes sont détenus pas les gardes, Aristarchus
apprendra aux Acolytes que se sont des membres d’une viendra les sortir de là une heure plus tard, tout en blâmant
congrégation qui suit la tradition dite de la ‘‘vieille voie’’ et les gardes d’entraver l’autonomie des servants de
que les motifs sur leur visage sont une marque de leur l’Empereur.
croyance. L’homme fou disparaîtra durant l’assaut.
Capturé un assaillant
PORT SOUFFRANCE EVENEMENT 2 : L’HOMME FOU
Parler avec un des assaillants n’apporte pas grand-chose.
Alors que les Acolytes suivent toujours le chérubin, ils Il crachera sur les Acolytes en disant que « ceux qui sont
sont abordés par un homme à la peau noire, et à moitié nu, sages ont vu les ténèbres qui furent apportées d’ailleurs ! ».
avec des cheveux sales et arborant un tatouage blanc Toutefois un Test Difficile (-10) de Scrutation révèlera
symbolisant une flamme. L’homme leur adresse une flopée qu’ils sont réellement effrayés.
d’obscénités dans sa propre langue. Un Test Difficile (-10)
de Perception permettra de saisir quelques phrases : PORT SOUFFRANCE EVENEMENT 3 : RENCONTRE AVEC
« Il est ici, il est ici à nouveau, il revient, le Père des ARISTARCHUS
Corneilles pour nous noyer dans nos mensonge ! » Le chérubin guide les Acolytes hors de la foule et
« Faux, faux, il a deux faces ! La première des trois il l’a traverse une vaste cour murée. Là un fonctionnaire les
deux fois ! » mènera à une haute chambre voûtée agréablement fraîche.
« Sur sa colline coule le sang ! » Quelques efforts ont été pris pour rendre l’endroit agréable,

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comme on peut le voir au tapis qui recouvrent le sol et aux « Ah oui, Vain Espoir se dresse au nord, haut dans ces
meubles en bois. Aristarchus est là assis à une table.
montagnes que vous avez du apercevoir en venant. Sur un
Derrière une solide table en bois, assis dans une vieille monde plus civilisé nous nous y serions rendu par les airs,
chaise garnie de cuir se tient probablement l’homme que mais ici c’est impossible, ainsi nous devront voyager par la
vous cherchez. Il porte une robe gris anthracite et un léger Route des Pèlerins comme ils l’appellent, une piste
sourire se dépeint sur sont mince et beau visage. Alors que grossière et caillouteuse. Je me suis débrouillé pour
vous entrez, il tient dans ses mains un jeu de larges cartes améliorer notre voyage en obtenant un tous-terrains, et
en ivoire qu’il place délicatement dans un étui en argent j’espère qu’un parmi vous sait conduire, car pour ma part
avant de le fourrer dans une poche de sa robe. je suis un vrai manche. Nous devront d’abord traverser les
« Bienvenu ! Je suis le Voyant Aristarchus. J’ose espérer terres désolées, et ce n’est pas un voyage à prendre à la
que le voyage se soit passé rapidement ? » Dit-il. légère. Les autochtones clament que les terres désolées se
Il se lève, et contournant la table vient vous serrer la souviennent encore des grandes batailles de Iocanthos et
main à tous avant de vous inviter à prendre un siège. sont restées jusqu’à ce jour le champ de bataille favoris des
Alors qu’il est proche de vous, vous apercevez que ses yeux chefs de guerres. Personne ne sait quoique ce soit de
sont d’une curieuse teinte gris or et qu’imprimé sur sa joue, certain, mais des rumeurs font état de terribles choses
il porte l’electoo des membres attestés de la Scholastica survenant au-delà, bien que ce dont avons sans doute le
Psykana. Après la poigné de mains, il ajuste une sacoche plus à craindre soit une attaque de maraudeurs, ainsi il
noire pendant à sa taille. Vous remarquez qu’elle est faite nous faudra être près à toute éventualité. Avez-vous des
de soie d’emadar, une matière extrêmement chère, et qu’elle questions ? »
est maintenue fermée par de nombreux sceaux de pureté
chacun portant un long ruban pourpre. Les Acolytes peuvent en profiter pour questionner
Aristarchus sur divers sujets. Il connaît assez bien la
Une fois les présentations terminées, Aristarchus politique et l’économie de Iocanthos. Après une heure,
répondra volontiers aux questions des Acolytes. Si les Aristarchus propose aux Acolytes de vaquer à leurs propres
personnages lui parlent de l’échauffourée avec les Cendrés, occupations :
Aristarchus en fera peu de cas. Durant ce temps, un « Nous devrons partir à l’aube. Plus nous tarderons plus
serviteur viendra leur apporter quelques rafraîchissements grande sera la menace. La consécration est fixée dans cinq
et montera les éventuels bagages des Acolytes dans leurs jours. »
chambres. Si les personnages questionnent Aristarchus à propos
Une fois que tous seront confortablement installés, d’équipement, il leur dira avoir obtenu des couvertures en
Aristarchus expliquera la nature de leur mission : suffisance, des radios, et des lampes. Il fera également
mention de la Fosse où les Acolytes pourraient
« Bien que je sois certain que le briefing que vous avez éventuellement acheter quelques affaires. Au besoin il leur
reçu de notre honoré maître décrivait en détail la nature de remettra 100 Trônes à se partager.
notre affaire ici, j’ai eu l’avantage de passer quelques Après la discussion, Aristarchus se retire pour la nuit.
semaines dans cet… infortuné… avant-poste, et je ne suis
pas resté oisif. Voyez, Iocanthos, malgré toute sa misère, a LES TERRES DESOLEES
une place en mon cœur. Le vénéré Saint Drusus lui-même, Le matin les Acolytes sont réveillé par Aristarchus, puis
dont je suis un parent éloigné, revendiqua ce monde pour se mettent en route. Au-delà de la ville, s’étend un monde
l’Imperium, balayant les peuplades sauvages et leur aride et hostile. Les Terres Désolées portent bien leur nom,
apportant la lumière et la gloire de l’Immortel Empereur. c’est un paysage de latérite et de pierres d’un brun grisâtre,
Comme vous le savez, la cathédrale de Vain Espoir sera où poussent péniblement quelques buissons épineux. De
temps en temps, se dressent les ruines d’anciens camps
consacrée à ce héro, et je ne souhaite pas voir la mémoire de
depuis longtemps abandonnés, alors que le Flambofantome
ce Saint entachée par l’hérésie ni un but aussi louable fleurit autour des squelettes resté étendus là où ils furent
contrecarré par une sorcière ou quelque chose de cette tombés. De temps à autre, le vent se lève créant de petits
sorte. » tourbillons de poussière, et répandant une odeur de sang et
« Bien, Vain Espoir… les informations que j’ai pu de fer.
découvrir semblent suggérer que quelques phénomènes Le voyage qui prendra environ deux jours, est tout sauf
psychiques y aient lieu. Cependant je ne peux pas plaisant. Leur véhicule est une sorte de camion sans toit ni
déterminer, simplement sur la base de quelques rapports portières, mais avec une bâche qui peut être retirée pour
confus s’il s’agit d’un psyker jusqu’alors passé inaperçu, servir de tente. Il n’y a cependant de place que pour trois
ou de quelque chose de bien plus sombre, la seul chose qui dans la cabine, les autres devront s’installer parmi les
est sûre, c’est que toutes ces étrangetés ont eu lieu dans la bagages. Le véhicule est chargé d’eau et de vivres ainsi que
cathédrale ou alentours. Statues se mettant à saigner, d’essence au-delà de leur besoin.
apparitions, bruits fantomatiques, grattement provenant Durant la journée Aristarchus parle peu, et cherche
surtout à évaluer les capacités et la loyauté des Acolytes.
des murs… » Il se tait et semble distrait durant un
Aristarchus répondra en revanche à toutes les questions des
instant avant de sortir une data-slate de son sac. Il la lit personnages, à moins qu’elles ne portent sur son jeu de
pour lui pendant quelques secondes et continue : cartes auquel cas il leur signifiera qu’il s’agit « d’un présent

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

généreusement offert par l’abbé. » Il se refusera à montrer représentation grossière d’un pictogramme dépeignant sur
son Tarot au Acolytes, et le gardera toujours sur lui. une pierre plate calcinée un oiseau saisissant un crâne dans
Cette première journée se passera sans encombre. Les ses serres. Alentour la zone est encore chaude au toucher.
alentours sembleront littéralement mort, si ce n’est pour les Lorsque Aristarchus verra le symbole, il plaquera ses
quelques « Corneilles Phyllade » comme les appelle mains contre sa poitrine formant l’aigle Impérial et tout en
Aristarchus : murmurant « Trône ». Un Test Dur (-20) de
Les charognards locaux de viles créatures plus proches Connaissances Communes (Imperium) ou
Connaissances Académiques (Légende) suggèrera que le
de serpents emplumés que d’oiseaux, avec un bec acéré. Il y
symbole est associé à Saint Drusus. Un succès de deux
a toutes sortes de légendes les entourant. Pas vraiment degrés ou plus révèlera que l’oiseau de proie est peut-être
surprenant. Ils ne se contentent pas de carcasses, il leur un faucon, un rapace natif de la Sainte Terra, et le crâne
arrive de s’en prendre aux créatures blessées ou faibles, qu’il tient une variation du crâne noir appartenant à
même parfois aux hommes. Ces choses damnées n’ont pas l’iconographie du 2ème Groupe Armé du Général Drusus.
d’yeux, pas d’yeux du tout. Aristarchus le sait, mais ne le révèlera pas aux
personnages. Toutefois, si l’un d’entre eux le questionne
Les Acolytes n’auront toutefois rien à craindre jusqu’à la sur sa réaction, il déclarera que « c’est vraiment une époque
nuit. de miracles » et portera inconsciencieusement sa main à
LES TERRES DESOLEES EVENEMENT 1 : LE MORT QUI son jeu de cartes sous sa robe.
MARCHE
Alors que les personnages disposeront leur camp pour la PARTIE TIERCE : LA CATHEDRALE
nuit, Aristarchus allumera un feu et ce quoi qu’en disent les NOIRE
Acolytes. Il leur fera savoir que la nuit peut être
mortellement froide et sombre —Iocanthos n’ayant pas de ARRIVEE A VAIN ESPOIR
lune. Aussi il tiendra à organiser un tour de garde. Peu Le même jour que celui où ils ont découvert cet étrange
après que la nuit soit tombée, les Acolytes en faction, signe sur la route, les Acolytes arriveront à Vain Espoir, à
devront effectuer un Test Difficile (-10) de Perception. Le la nuit tombante.
premier à réussir, remarquera une silhouette humaine
s’avançant lentement, mais restant en dehors de la lumière
Alors que les ombres s’allongent sur le monde, les pieds
du feu. Si elle est interpellée ou attaquée, elle tombera. Un des montagnes s’élèvent de part et d’autre de la piste qui
examen révèlera qu’il s’agit d’un Cendrés mort il y a continue de grimper en serpentant. La nuit est presque
longtemps suite à une mauvaise blessure. Le cadavre est d’un noir d’encre, quand enfin vous apercevez devant vous
brûlé par le soleil et ses yeux ont été retirés. les lumières croissantes d’un camp encerclant une colline.
Tout Acolytes ayant vu marcher le mort et l’ayant vu de Vous poursuivez jusqu’à ce que votre piste se trouve
près doivent passer un Test Moyen (+0) de Peur. barrée par un mur grossier de pierres éclatées. Au dessus,
Aristarchus ne sera pas perturbé, conseillant aux Acolytes vous apercevez se détachant devant des feux de gardes, les
de prendre du repos et de ne pas laisser leur environnement silhouettes d’hommes armés, vous observant
les dominer. S’il est forcé d’examiner le corps, il dira ne attentivement. En contournant le mur, vous arrivez face à
sentir aucune activité psychique. une double porte d’acier grillagée, que des hommes ouvrent
LES TERRES DESOLEES EVENEMENT 2 : SIGNES & rapidement. Une grande forme s’avance vers vous, drapée
PRESAGES dans un large et sombre manteau, et portant un fusil de
Environ un jour et demi de Port Souffrance, les Acolytes chasse en bandoulière. Dans sa main levée il tien une
commencent à gravir les contreforts des sombres hache et vous fait signe de vous arrêter et de descendre de
montagnes. Ceux qui réussissent un Test Facile (+20) de votre véhicule. Aristarchus vous ordonne d’obéir et de ne
Détection remarquent une forme ombreuse debout sur un faire aucun mouvement brusque.
affleurement rocheux à environ 100 mètres sur le côté de la
piste. Étant à contre-jour, la forme demeure parfaitement Si les Acolytes ne se comportent pas comme le leur a
indistincte puis semble étinceler avant de disparaître. ordonné Aristarchus, les sentinelles feront feu sans
Un Test Très Facile (+30) de Psyniscience permettra de hésitation.
sentir que quelque chose d’étrange a eu lieu alentour — Une fois que vous êtes sur le sol, l’homme se rapproche
comme si la réalité flanchait alentour. Aristarchus le et braque sa lampe sur chacun d’entre vous. Il semble vous
remarquera de toute façon, et ordonnera aux Acolytes
examiner brièvement puis il se courbe en avant tout en
d’aller chercher d’éventuels renseignements sur place.
Atteindre le sommet est dangereux car il n’y a pas de vous saluant : « Bienvenus Serviteurs de l’Empereur, vous
sentier et la roche friable est traîtresse. L’ascension est êtes libres d’entrer. »
fastidieuse et nécessite la réussite d’un Test Ordinaire Alors que les Acolytes gravissent ce qui semble être la
(+10) d’Escalade. Si un personnage échoue d’un degré il rue principale de Vain Espoir, provenant d’un coté de la
devra réussir un Test Facile (+20) d’Agilité ou dégringoler route, une voix forte les hèle. Un homme bien bâti et
et subir 1d5 de Dégât (localisation aléatoire, et l’armure souriant s’approche. Il porte une robe sombre de moine et
n’est pas prise en compte). une de ses mains tient une lampe sourde. Il inspecte les
En fouillant la zone, les Acolytes ne trouveront aucune armes du groupe, puis leur fait un clin d’œil :
trace de la silhouette, mais ils tomberont par hasard sur une

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

« Salutations pèlerins. Une telle foi est admirable à voir. suivi par de faibles murmures. Les moins timides viendront
se courber devant les Acolytes, les mains formant l’aigle
Vous êtes l’aide qu’a sollicité l’abbé, n’est-ce pas ?
Impérial : « l’Empereur vous bénisse ».
Vraiment on ne nous a pas oubliés. Je suis le Frère
Lamark, un des religieux de cette mission. Bienvenu à 1. La Cathédrale
Vain Espoir en tout cas —l’abbé attend de vous La Cathédrale jusqu’alors non consacrée a été érigée à
rencontrer au prieuré durant la matinée, après que vous grand labeur par des centaines de bénévoles espérant
s’attirer les faveurs de l’Immortel Empereur. C’est une
ayez pu vous reposer. Malheureusement il est occupé en ce
construction plus ou moins circulaire en pierre polie
moment et s’excuse de ne pas vous avoir accueilli en rehaussée de quartz noir. L’édifice est coiffé d’un large
personne. » dôme encadré de quatre piliers sur lesquels sont perché des
aigles Impériaux. La décoration intérieur est austère, faisant
Lamark se fera le plaisir de saluer chacun d’une ferme de la cathédral un lieu frais est ombreux où s’abriter du
poignée de main. Puis une fois qu’il leur aura indiqué où soleil de plomb de Iocanthos. L’ornement le plus saisissant
parquer leur véhicule il s’enquerra « Avez-vous rencontré est la fresque à l’intérieur du dôme, dépeignant Saint
quelques ennuis sur votre route jusqu’ici ? » Drusus triomphant une épée courte dans une main et un
Aristarchus restera silencieux ; l’air distrait, les yeux aigle doré dans l’autre, et à ses pied des orants dont les
tourné en direction de la cathédrale. Si les Acolytes contours se muent en arabesques florales décoratives.
interrogent Lamark sur la raison pour laquelle l’abbé n’est
pas venu en personne, il leur répondra d’un ton moins 2. Le Clôt des Pleures
accueillant : « le Prélat Skae est en train de prodiguer des C’est en même temps une maison d’hôte, une taverne, un
soins à une fille malade et à sa famille. Il m’a chargé commerce et une écurie. Bâtie dans un amalgame de
d’accueillir votre groupe en son nom… messeigneurs. Nous pierres, de fer et de vieux bois elle est aujourd’hui penchée
vous avons préparé un logement au Clôt des Pleures, notre par le vent accablant de l’endroit. La journée c’est un lieu
maison d’hôte et en même temps une sorte de taverne. Ce très fréquenté alors que la nuit seul se rencontre les
n’est pas grand-chose, mais bien meilleur qu’une tente. » quelques résidents —le tenancier, Forst, et ses assistants.
Le Frère Lamark guidera le groupe jusqu’à ce lieu et s’en On y sert du ‘‘baveux’’ (une boisson fermentée local),
ira « Je vais prévenir l’abbé que vous êtes arrivés. » Il une eau au goût terreux, et un ragoût peu appétissant. Il y a
acquiescera de la tête avant de disparaître dans la mer de aussi cachées derrière le bar, quelques bouteilles d’amasec
tentes. Le Clôt des Pleures se révèlera spacieux bien qu’un importées clandestinement.
peu poussiéreux. Les Acolytes auront deux chambres à 3. Le Prieuré
disposition alors qu’une troisième est réservée pour Ce grossier bâtiment préfabriqué ressemblant à un bunker
Aristarchus. s’étend non loin de la route menant à la cathédrale.
Aristarchus fera un léger sourire aux Acolytes : L’intérieur est plutôt spartiate si ce n’est pour quelques
« Nous y voilà donc. Je me sens épuisé. Les voyages ne icônes du Culte Impérial. Le premier étage consiste en une
sont plus pour moi. Si l’Abbé Skae passe avant l’aube, grande salle commune donnant sur la cuisine, le lavoir, et
deux remises. Au second se trouve les appartements privés
envoyez-le me trouver s’il vous plaît. Quelques uns d’entre
de l’abbé, Frère Lamark et Frère Severus ainsi que deux
vous souhaiteront peut-être parler avec les habitants, dortoirs.
hum ? Soyez circonspects si vous voulez aller jeter un œil
au dehors. Rappelez-vous que Iocanthos n’a pas de lunes. 4. Générateurs et Ateliers
La nuit est noire. » Il acquiesce de la tête et regagne sa Ces constructions préfabriquées abritent les générateurs
d’énergie et les ateliers où sont entreposés les outils des
chambre.
travailleurs ainsi que quelques véhicules.
L’abbé ne viendra pas de la soirée ; les Acolytes pouvant 5. Le Camp des Guerriers
en disposer à leur guise. Cette zone légèrement à l’écart accueille les Cendrés de
LIEUX NOTABLES DE VAIN ESPOIR passage et leur bétail.
Le jour, un vent violent souffle sur Vain Espoir, et l’air LE CALME AVANT LA TEMPETE
est empli de l’odeur de craie et de transpiration mêlée. La Le matin suivant l’arrivée du groupe, Aristarchus
nuit le ciel est clair et les étoiles brillent fortement. De rassemble les Acolytes dans sa chambre du Clôt aux
faibles lueurs s’échappent de quelques tentes ou des feux de Pleures et les entretient aux sujets de leur affaire comme il
camp brûlant à l’intérieur de barils de prométhium. Des la voit jusqu’ici. C’est une manière de permettre aux
odeurs de fumée et de nourriture flottent dans la nuit froide. joueurs de se récapituler les évènements précédents, et
La colonie ressemble à un camp de réfugiés, où se d’établir un plan d’action.
dressent chaotiquement tentes, appentis, huttes et même Durant l’entretient, Aristarchus semblera plus hagard que
quelques cabanes de pierre. Au centre, le dôme d’une vaste d’habitude, et si on le questionne, il admettra trouver le
construction perchée sur l’éminence rocheuse, se détache sommeil difficile et sourira en expliquant « avoir enduré
sombre sur l’horizon visible même dans la nuit. bien pire que quelques nuits d’insomnie au service de
La population de Vain Espoir est un ramassis de diverses l’Empereur ».
peuplades indigènes, et de pèlerins ou mendiant étrangers. Une fois la discussion terminée, Aristarchus les invitera à
Partout on trouve des signes de foi Impériale, et où que se l’accompagner pour rencontrer l’abbé et leur dira de ne pas
rendent les Acolytes, ils auront le sentiment d’être épiés, et

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

hésiter à poser toute question qui leur semblera pertinente A partir de ce moment les Acolytes sont libres de poser
mais qu’ils devront néanmoins rester courtois et vigilants. leurs questions à l’abbé. Ni Lamark, ni Severus ne
prendront la parole à moins d’être questionné directement.
UNE AUDIENCE AVEC L’ABBE
Les phénomènes dont les prêtres feront mention incluent
En arrivant au prieuré, ils seront chaleureusement salués morts et maladies inexpliquées, disparitions, étranges
par Frère Lamark, qui leur donnera la bonne nouvelle du lumières dans les collines alentours, bruit d’outre-tombe tel
jour avant de les faire passer à l’intérieur : « La jeune fille que martèlement, rires déments et battements d’ailes.
dont s’est occupé l’abbé durant la nuit est sur la voie de la Également dans les collines au dessus du camp, plusieurs
guérison, elle a ré-ouvert ses yeux ce matin ! » corps ont été retrouvés, probablement des bandits à juger de
La rencontre avec l’abbé aura lieu dans la salle de séjour, leur équipement dispersé ; et tous mort récemment, pourtant
une grande pièce meublée de nombreux bancs, et dont un leur os était blanchi —bien que cela puisse être le fruit de
des coins accueil un pupitre. Les murs sont peints de scènes bien des choses sur Iocanthos.
retraçant la vie de Saint Drusus. L’abbé Skae et le Frère Skae cherchera à détourner l’attention de la cathédrale
Severus les attendent à l’intérieur. elle-même. Si cela se passe, un Test Dur (-20) de
« Bonjour, je suis le Prélat Orland Skae, et j’ai l’honneur Scrutation permettra de le remarquer. Si aculé dur ce
d’être l’Abbé-Missionnaire de Vain Espoir. Assisté par le détail, il mentionnera que la colline sur laquelle est bâtie la
bon Frère Lamark qui vous a accueilli en mon nom hier cathédrale était considérée comme un lieu de mauvaise
soir, ainsi que Frère Severus, l’homme à l’air farouche augure par les Cendrés.
Quelque soit le ton de la conversation, l’abbé restera poli
rencontré au portail, notre Intercesseur ici. Encore toute
même si la bonne humeur quittera son discours et ses yeux.
mes excuses pour ne pas avoir été présent à votre arrivée, Après la discussion, il offrira aux Acolytes la bénédiction
mais je fus retenu par mon devoir. En tout cas, merci à de l’Empereur, et leur adjoindra Frère Lamark durant la
vous d’accourir vers nous dans notre besoin. Lorsque j’ai journée pour les guider. Lui a encore du pain sur la planche
formulé ma demande d’aide, je n’aurais jamais osé espérer pour mettre en place la cérémonie de demain à laquelle il
une telle attention de la part de l’Inquisition. serait réjoui de les voir participer.
Mais laissez-moi d’abord vous entretenir sur nous même Peu après la réunion, Aristarchus se montrera une fois de
et ce lieu. Je devine ce que vous devez penser —comment plus, particulièrement distrait. Il enjoindra au Acolytes de
ce menu vieillard a pu convaincre l’Ecclésiarchie de bâtir mener leurs investigations sans lui, et qu’au besoin il sera
une cathédrale aussi majestueuse sur ce roc perdu ? Ce ne dans sa chambre au Clôt. Si les Acolytes s’y rendent par la
fût pas si difficile qu’il ne paraît. Car dans ce qui me suite, il leur sera dit qu’il est allé à « une audience privée
paraît aujourd’hui avoir été une autre vie, j’étais un jeune avec l’abbé. »
homme issu d’une famille noble avec de bonnes relations. ENQUETES A VAIN ESPOIR
J’ai donc fait savoir à ma famille que la mémoire d’un vieil Les Acolytes, avec Lamark comme guide, sont libres
homme est plus apte à s’effacer s’il n’a rien pour occuper d’explorer Vain Espoir à leur guise durant tout le jour et
son temps. Ajouter à cela la magnifique histoire ‘‘une vie peut-être même en avant dans la nuit.
de services’’, puis travaillant de nombreuses heures parmi Les Gens de Vain Espoir
les autochtones, c’est tout cela qui a donné naissance à ce La communauté est un véritable ramassis de peuples et de
lieu. ‘‘Le Trône gratifie les bons projets’’ à ce qu’on dit, et cultures : Cendrés fatigué des luttes incessantes, va-nu-
grâce à de nombreux dons et à la foi des bonnes gens de pieds de Port Souffrance, pèlerins étrangers. La foi et le
notre communauté nous avons accompli dans les Terres Credo Impérial leur donne force. Dépossédés de ces
Désolées, un véritable miracle et je ne voudrais pas le voir facteurs unifiant, ils sombreront dans la division se
gâché. massacrant pour la plus grande joie du démon Tsyiak.
Ces derniers temps nous avons été tourmentés par des Rumeurs, histoires et mensonges à Vain Espoir
signes et autres sombres présages indiquant que trop La plupart de la communauté parle divers dialectes Bas
clairement à mon sens que le mal s’est immiscé dans ma Gothique, qui restent facilement compréhensibles. La
communauté. En plus de certains phénomènes il y a eu des présence des Acolytes a été annoncée et les gens sont bien
disparitions, des morts soudaines et inexpliquées. Je suis disposés à leur égard, à moins qu’ils ne se montrent
un prêtre de la foi Impériale et j’en ai vu des choses au ouvertement hostiles et violents. Questionner les gens
cours des ans, et c’est pourquoi je ne prends pas ce qui requiert un Test Ordinaire (+10) de Renseignement ou de
nous arrive à la légère. Ainsi j’ai appelé ceux que vous Charme, [voir Parler avec la Communauté]. La seule
servez pour nous aider. Je vous demande, je vous implore véritable difficulté sera de trier le vrai du faux.
de découvrir le fin mot de tout ce charivari. Si seulement il HORREUR DANS LES HAUTEURS
pouvait en être rien, mais si c’est réellement… une Si les Acolytes souhaitent se rendre dans les collines où
menace… trouvez la, détruisez la, purgez la ! Dmain ont été aperçues les lueurs. Lamark les y emmènera
durant la fête de Saint Drusus nous devrons consacrer s’équipant d’un solide bâton de marche, d’un lasgun
notre cathédrale à sa gloire. Rien ne doit empêcher cela, cabossé, et un jerricane d’eau. Le parcours durera plusieurs
rien. Vous aurez toute notre assistance. Maintenant heures, nécessitant peut-être des Tests Difficile (-10)
j’imagine que vous avez quelques questions ? » d’Endurance ou d’Escalade. Tout du long, des Corneilles
Phyllades peuvent être aperçues guettant le groupe de leur
face aveugle.

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

Haut dans les collines, et loin de toute aide, ils seront PARTIE QUATRIEME : FOI TRAHIE
attaqués par un Hexalid, un animal prédateur corrompu par
Tsyiak. Alors les Corneilles Phyllade s’envolent en UN MATIN ROUGE
coassant, Les personnages ont alors droit à un Test de Les Cendrés se lèvent avant le soleil, et lorsque les
Détection opposé au Test de Déplacement Silencieux de Acolytes se lèvent Vain Espoir est en effervescence. L’aube
l’Hexalid. Si l’Hexalid remporte le test, le groupe sera semble s’attarder avec un jeune soleil rougeoyant, alors que
surpris par son attaque. L’Hexalid attaquera n’importe quel les Corneilles Phyllades planent silencieusement.
Acolyte, mais pas le Frère Lamark. La créature se battra Un Test Facile (+20) de Psyniscience, révèlera qu’un
jusqu’à la mort, et un examen de sa carcasse révèlera mauvais présage plane et le Warp se fera ressentir moins
plusieurs plaies purulentes, et surtout ses yeux ont disparu. distant.

PARLER AVEC LA COMMUNAUTE


Résultats Informations
Succès « La cathédral doit être consacrée demain, le Jour de la Fête du Saint. C’est tout ce pourquoi nous avons
standard travaillé durant ces années. »
Ou
« L’Abbé Skae est un grand homme, un saint homme même. J’avais tout perdu aux mains de bandits au
service d’un seigneur de guerre, et il m’a sauvé d’une vie de mendiant… Avant qu'il ne soit venu je n'avais
aucun but et serais sûrement mort sans lumière de l'Empereur. »
Ou
« J’ai entendu que la vieille mère Vossa avait vu du sang perlé sur l’autel de pierre ! Mais elle a toujours été
à demi cinglée, sa famille ayant été enlevée par des esclavagistes alors qu’elle était encore une gamine. Je
ne l’ai plus revue depuis des jours maintenant, elle a sûrement du s’en aller quelque part mais où ? »
Un degré « D’étranges lumières ont été aperçues sur les collines au-delà, et il y vient un vent mauvais. Je les ai vue
moi-même juste l’autre nuit, les lumières, distantes, mais je les ai vues. Quelques imbéciles croient que c’est
un signe de l’Empereur. Mais les Cendrés parlent de vieux démons dans ces terres perdues, et on les a peut-
être dérangés. »
Ou
« Les Corneilles Phyllade sont mauvais, ils me donnent des frissons, toujours à nous épier de leur yeux
invisibles. Il n’y a rien de tel sur Scintilla où je suis né. »
Deux degrés « J’ai entendu que la vieille Esha Raine viendra à la cérémonie. C’est une des ‘‘veuves des Cendrés’’ — une
femme sage et respectée, une guérisseuse aussi. Elle croit que la cathédral aidera les Cendrés à rejoindre la
‘‘véritable’’ société Impériale, ce qui serait le mieux pour nous. C’est pour ça qu’elle aurait aidé Skae, et
aurait persuadé les clans voisins de nous laisser en paix. Sa parole est écoutée par de nombreux clans et
même par quelques renégats. »
Ou
« Je n’ai pas confiance en ce chef de guerre Kos’ke — lui est ses chevaucheurs de Scorchiens font seulement
semblant d’être nos amis, mais il a les mains rougies de sang jusqu’au coude, comme n’importe quel petit
seigneur de guerre. »
Trois « D’aucun disent que Seth, le meurtrier zélé qui se fait appelé la Voix, accompagné autrefois Skae comme
serviteur de l’Immortel Empereur. Mais il s’est détourné de lui lorsqu’on a annoncé l’édification de la
cathédrale. Il disait que le l’endroit était maudit. Que l’Empereur nous vienne en aide, s’il envoyait son
armée contre nous. »
Ou
« Vous voulez que je vous raconte quelque chose d’étrange ? Ben je connaissais le vieux Lars depuis une
année, même plus et c’était un bon type. Il n’aurait jamais tailladé sa femme comme il l’a fait à moins
d’avoir été possédé par un esprit mauvais. Je l’ai vu quand le Frère Severus l’a emmené, il répétait sans
cesse « ce n’était pas elle »… et il marchait comme un somnambule. »
Quatre degrés (D’un Cendré) « Quand j’étais jeune je vivais dans un campement pas très loin d’ici. La vieille veuve nous
ou plus répétait tout le temps de ne jamais venir par ici — il y a longtemps avant que le saint ne vienne, des hommes
mauvais régnaient ici et ils vénéraient de vieux et terribles dieux et les collines étaient rouge du sang de
leurs victimes. Mais maintenant l’Empereur est venu et nous sommes sauvés. Mais quand j’entends ces récits
sur les étranges lumières dans les collines et que je vois les trois fois maudit Corneilles Phyllade, je me
rappelle de ces vieilles histoires au coin du feu, et la nuit je tremble. »
Ou
(D’un pèlerin) « L’Abbé Skae est un saint homme. Infatigable au service de l’Immortel Empereur. Une fois
j’ai oublié une partie de mes outils en haut et quand je suis remonté les chercher il faisait noir. J’étais
terrifié jusqu’à ce que j’entende la voie de l’Abbé Skae. Enfin me semble que c’était sa voix, en tout cas elle
à chassé mes craintes. Il devait veiller en priant à voix haute. C’est étrange car je ne me rappelle pas de ce
qu’il disait. Après je les vu redescendre tout seul, c’est pour ça que je pense que c’était sa voix que j’ai
entendu. »

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

Les Acolytes déjeuneront au Clôt, mais Aristarchus ne les une musique d’orgue s’élève dans l’air encore frais du
rejoindra pas. Alors qu’ils finissent leur collation, une forte matin.
clameur résonnera dans le camp. N’importe qui pourra Alors qu’ils approchent, l’Abbé Skae et deux autres
expliquer aux Acolytes qu’il s’agit de l’arrivée de Kos’ke prêtres revêtus de chasubles, sortent les saluer. L’abbé
un Chef de Guerre Cendrés local, venu pour la demande après Aristarchus et acquiescera sagement une
consécration. Un Test Ordinaire (+10) de Renseignement fois la raison de son absence donnée. Il les conduira ensuite
révèlera qu’il est considéré comme un allié de Vain Espoir, à l’intérieur jusqu’à une place d’honneur, au premier banc à
et qu’il les a protégés des pillards par le passé. droite de l’autel, souriant fièrement à la réaction des
Si un des Acolytes s’en va jeter un coup d’œil, il trouvera Acolytes alors qu’ils passent sous la nef et jettent ce qui est
la foule alignée le long de la route. Kos’ke et six de ses probablement leur premier coup d’œil sur l’intérieur.
guerrier chevauchent de lourd Scorchiens. Chaque bête est Après un moment, l’abbé s’en va pour revenir guidant
un bipède à longue queue, faisant près de trois fois la taille une vieille femme suivie par Kos’ke et ses hommes vers un
d’un homme, et ne cessant de japper et grogner en banc faisant face au Acolytes. Les guerriers semblent
avançant. Kos’ke et ses hommes sont de solides quelque peu mal à l’aise. A la dernière minute, Aristarchus
combattants vêtus de longs manteaux poussiéreux en peau se glisse rapidement à l’intérieur rejoignant les Acolytes.
de bête, et de bandoulières à munitions. Ils portent Un orgue fait vibrer l’air, de nombreuses voies s’élèvent
également des pièces d’armure auxquelles sont fixées toutes louant l’Immortel Empereur et la cérémonie commence :
sortes de parures tribales ; mais surtout, sont armés Après la grande prière, l’Abbé Skae s’avance vers l’autel
jusqu’aux dents de poignards, sabres, et armes à feu,
flanqué des Frères Lamark et Severus qui tiennent élevé
certains portant également des lances à large lame, décorées
une lourde torchère. La musique s’évanouit et l’abbé
de plumes. Kos’ke est facilement reconnaissable, alors qu’il
agite sa main et salue la foule par quelques mots commence son sermon.
incompréhensible. Au centre des cavaliers, les Acolytes « En ce jour, frères et sœurs, l’Immortel Empereur de
peuvent remarquer une vieille femme enveloppée dans de l’humanité a le regard tourné vers ce monde pourtant si
larges robes noires et grise avec une traîne pourpre. Un distant de son Trône d’Or. En ce jour, Il reconnaît votre
murmure traverse la foule à son passage : « L’Auguste, grande foi et béni vos efforts. Je sais que vous avez
Esha Raine » et « Chante Mort » alors que plusieurs longtemps persévéré dans les ténèbres, pensant que l’aube
personnes s’inclinent devant elle en signe de respect. n’arriverait jamais. Voyez ! Elle arrive enfin, et ce jour où
Kos’ke et ses hommes se rendent à une partie de la nous devrons être les témoins d’un grand miracle restera
colonie communément appelée Camps des Guerrier, la marqué dans l’histoire pour toujours ! »
vieille femme quand à elle se rend au prieuré. Skae marque une pause comme pour laisser aux gens le
UN APPEL A LA PRIERE temps de s’imprégner de sa parole et dans le silence vous
Aristarchus descend de sa chambre une vingtaine minutes entendez retentir les cloches d’alarme puis des coups de feu
environ après l’arrivée de Kos’ke et des siens. Le Voyant a ainsi que le bruit typique d’armes laser. L’abbé a l’air
de lourds cernes sous ses yeux, et à l’air plus épuisé que surpris mais rapidement son regard se rendurcit, puis il
jamais. Malgré cela il semble enthousiaste voir même exhorte la foule « que leur sang soit un sacrement pour
quelque peu excité, et il évincera toutes questions portant l’Imperium. »
sur sa santé, donnant aux Acolytes les instructions
suivantes, pour la journée : LE GOUT DU COMBAT
« L’Empereur protège, mais Ses cartes peuvent se Vain Espoir est attaqué ! Les gens de Iocanthos y sont
montrer un rude maître. Soyez prudent aujourd’hui, le malheureusement que trop habitués ; ainsi contrairement à
Haut Prêtre était à son ascendant, ce que j’interpréterai ce à quoi les Acolytes pourraient s’y attendre, ils ne
normalement comme une bénédiction pour l’évènement du paniquent pas bien que quelque peu choqués. Kos’ke
beuglera « Écartez vous ! », afin de pouvoir permettre à lui
jour mais l’Enfant Perdu et le Chacal étaient tout aussi
est ses hommes de sortir. Si un des Acolytes interroge
présents. Sainte cérémonie ou pas, restez sur vos gardes. Aristarchus sur ce qu’ils doivent maintenant faire, il le
L’Abbé-Missionnaire Skae nous a tous convié au rite regardera d’un air perplexe, disant :
chanté avec lequel débutera la cérémonie de ce jour, et cela « Que faisons-nous généralement des hérétiques ? Car
d’ici une heure. Malheureusement, je ne me sens pas en peu import qui ils sont, ils ont interrompu la liturgie à
état d’y assister. Je prendrais bien encore un peu de repos, l'intérieur d'une cathédrale de l'Empereur en un jour saint.
mais je crois qu’il serait sage pour vous tous d’y assister en Ce sont des hérétiques. »
gage de notre attention. Assurez également le bon Abbé de Une fois sortis de la cathédrale, les Acolyte ont une vue
ma présence lors de la grande consécration au crépuscule. » d’ensemble sur ce qui est en train de se passer. Soulevant
un nuage de poussière, un puissant véhicule muni d’une
large lame en acier se dirige droit sur la porte et la défonce,
Les Acolytes disposent d’environ une heure pour se
s’embourbant dans l’opération. Puis une trentaine environ
préparer et peut-être mener quelques investigations de
de guerriers portant des bandes de tissu jaune parcourent le
dernières minutes ou mettre la main sur Kos’ke. Ceux qui
camp tirant et frappant tout ce qui bouge. Plusieurs tentes
se rendraient à la cathédrale ne manqueraient pas de la
sont déjà en feu.
trouver sombre même sous le soleil matinal. Les habitants
Le moment est venu pour les Acolyte de se battre au nom
vêtus de leurs plus beaux atours, affluent à l’intérieur, et
de l’Empereur.

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

LES VOXIATEURS FANATIQUES Alors que le dernier des attaquants est abattu, les pertes
Les attaquants sont de fanatiques suivants du Seigneur de dues à la bataille se font tristement remarquer. Quantité
Guerre Seth et de sa secte de zélés Impériaux. Ils ont été de morts ou de blessés ne valant guère mieux, des zones
manipulés pour mener une attaque suicidaire contre Vain entières brûlant encore, alors que pleures et plaintes
Espoir afin d’accomplir une partie du rituel de Tsyiak. retentissent dans l’air obscurcis. Malgré tout vous pensez
Durant leur attaque, les fanatiques ne cesseront de crier
que l’issue aurait pu être bien pire. Reprennent encore
« Hérétiques ! » et « Blasphémateurs ! » où simplement
alors d’hurler frénétiquement.
votre souffle tout en observant cette scène, le chef de
guerre Kos’ke chevauche vers vous, monté sur son puissant
L’ATTAQUE DE VAIN ESPOIR Scorchien encore tout ensanglanté.
Pour gérer cette attaque, il convient de présenter aux « Vous là, vous êtes les champions de l’Empereur dieu-
Acolytes certain nombre de menaces à gérer. Chaque fois homme ? Pourquoi les Voxiateurs attaquent ainsi ? C’était
qu’ils en remportent une, cela fera pencher l’issu de la de la folie même pour eux… ouais ? Qu’a fait Skae pour
bataille en leur faveur. Voici quelques unes des menaces courroucer le Seigneur de Guerre Seth ? »
qui pourraient survenir :
Tuer le Chef : Un redoutable Voxiateur mène un groupe Kos’ke pèsera prudemment ce que les Acolytes
de fanatiques à la charge. Un Test Difficile (-10) de répondront, et s’il est questionné, il les informera que les
Perception peut être fait pour le localiser dans le feu de attaquants étaient des suivant de Seth, la Voix. Ce sont des
l’action. Il sera toujours entouré de 1d5 combattants. zélés réputés fous, mais même pour eux une attaque aussi
La Mèche flambe : Un groupe de six fanatiques chargent suicidaire est insensée.
directement sur la cathédrale, abattant tout le monde sur Alors qu’ils finissent de parler avec Kos’ke, un de ses
leur passage. Celui au centre porte une grosse bombe cavaliers arrive visiblement effrayé, et enjoint Kos’ke et les
improvisée, la mèche déjà allumée. La bombe infligera Acolytes d’accourir à la cathédrale. Alors qu’ils atteignent
2d10+4 X de dégâts avec un facteur d’explosion (4), en le sommet de la colline, une scène horrible se déroule
explosant, ce qui se produit également si elle est touchée devant les portes :
par des tirs.
Les Scorchiens piaffent : La fumée, le bruit et le feu Sur l’un des coté se tiennent les saints frères, Severus sa
suffira à faire paniquer quelques Scorchiens. Ces derniers hache en main et Lamark avec un grossier bandage maculé
briseront leur enclos et rendu fou par le chaos ils de sang autour de sa tête. A leur coté se trouve
massacreront tout sur leur passage. Les personnages Aristarchus, et en face se tiennent Esha Raine et les
peuvent les abattre ou tenter de les calmer à l’aide d’un hommes de Kos’ke. Sur le sol, entre eux, se trouve un
Test Dur (-20) de Dressage. Voxiateur blessé, le visage couvert de sang. Ses yeux sont
Maraudeurs : Une bande de 1d5+1 fanatiques sont en grands ouverts, et il murmure sans cesse la même chose,
train d’endommager les générateurs et les ateliers avec semblant inconscient du lieu où il se trouve. Une petite
quelques grenades incendiaires. S’ils ne sont pas arrêtés, foule se tient en retrait observant nerveusement la scène.
Vain Espoir pourra craindre l’obscurité des nuits à venir. Alors que vous approchez en compagnie de Kos’ke, et que
Protéger les Innocents : Un groupe de 1d5+2 fanatiques vous commencer à discerner ce que la voix pleine de colère
armés de lames recourbées sont en train de se frayer un
répète. L’abbé crie alors :
chemin au travers des tentes. Sur leur chemin une jeune
femme Cendrés ayant rassemblé une douzaine de gamins
« Puissions-nous ne pas laisser à ces hérétique la
cherche à les sauver tout en criant à l’aide. satisfaction de déranger notre but. Puissions-nous finir ce
Si les choses vont mal pour les Acolytes, il peut être que nous avons commencé. Cela ne change rien ! »
opportun de leur envoyer de l’aide, qu’il s’agisse d’habitant « Honoré Abbé Skae, » répond Raine d’une voix clair et
ou des hommes de Kos’ke. Car le but ici n’est pas de les autoritaire. « Comment pouvez-vous ne pas voir ?
tuer mais seulement de leur proposer un défit un peu Regardez cet homme, il a été rendu fou par quelque
excitant. puissance. Il est possédé par un esprit mauvais et chuchote
Environnement durant le combat des noms qui, même maintenant, ne devraient pas être
La poussière et la fumée gênent considérablement la vue, prononcés. Quelque chose ne va pas ici, comment pouvez
rendant les tirs plus difficiles. Les Test de Balistique se vous ne pas voir ? »
voient accusés d’un malus de -20. En plus, les personnages Puis sans le moindre avertissement Aristarchus s’avance
se trouvant pris dans la fumée doivent réussir un Test au devant du prisonnier, lui braque un pistolet laser sur la
Moyen (+0) d’Endurance à chaque round, ou souffrir d’un tête et presse la détente. Il se produit un craquement sec,
niveau de Fatigue. et le Voxiateur s’écroule sans vie sur le sol.
ISSUE DU COMBAT « Hérétique ! » s’écrie alors Aristarchus et sa voie et
Les attaquants n’étant pas suffisamment nombreux ou
forte comme jamais jusqu’alors. « Nous attendons un saint
équiper pour prendre Vain Espoir —ce n’est d’ailleurs pas miracle en ce lieu, femme. Un miracle qui m’a été révélé
leur but— l’issue ne devrait pas trop différer quelque soient par la grâce de l’Empereur, et tous ceux qui se dresseront à
les résultats des Acolytes. son encontre sont des hérétiques ! Te dresses-tu à son
encontre ? »

- 10 -
DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

Le choque est immédiat, en moins d’une seconde tous les retenir ses larmes pour les pertes de Vain Espoir. Il ne sait
rien au sujet d’un ‘‘miracle’’ mais un Test Facile (+20) de
cavaliers de Kos’ke ont leurs armes en mains.
Scrutation révèlera que cet homme normalement sociable
« Assez ! » crie alors Raine. « Suffisamment de sang a garde quelque chose par devers lui. Si les Acolytes on été
déjà coulé aujourd’hui. Nous nous en allons et ne sympathique a son égard durant les jours précédents, il leur
reviendrons pas. Maintenant je vois que je me suis révèlera alors qu’au plus profond de la nuit, Aristarchus et
trompée. Maintenant je vois que vous êtes damnés et la l’abbé on visités la cathédrale ensemble, avec Severus et
corneille est là sur vos épaules, qui vous murmure à une poignée de prêtres et de gardes. Il a été dit que cela fut
l’oreille. Vous avez mené ces gens à leur ruine. Mon peuple pour accomplir des rites ‘‘afin de protéger la cathédrale des
n’y prendra aucune part ! » forces malignes’’, mais le secret dans lequel cela s’est fait
Esha Raine élèvent lentement ses mains en un dernier le laisse inquiet.
signe d’avertissement avant de monter en croupe sur le Frère Severus restera introuvable.
Scorchien de Kos’ke. Les Cendrés s’en vont, laissant dans UN ACTE D’INFAMIE
leur sillage une traînée de poussière.
Il n’y a qu’une heure d’ici là au début de la cérémonie,
L’abbé semble visiblement choqué, mais rapidement il lorsque blessé et maculé de sang l’Abbé Skae titube hors de
recouvre ses esprits et entame un sermon à l’attention de la la cathédrale se laissant choir dans les bras d’un garde.
foule. L’alarme est donnée et Vain Espoir est en proie à la
« Ne laissez pas votre cœur se troubler par notre nombre panique. Les Acolytes sont appelés sur place, et trouvent
diminué. Une seule bougie peut suffire à éclairer le vide, Aristarchus entouré de gardes, déjà penché sur l’abbé à
bien qu’il puisse s’écouler une éternité avant que sa demi inconscient.
lumière n’atteigne les coins reculés. Et cette cathédrale ne L’abbé est pâle respirant difficilement, sa chasuble
sera pas qu’une simple chandelle mais un véritable soleil blanche maculée de sang. Sa voie est faible alors qu’il
qui illuminera les ténèbres extérieures ; pour autant qu’en parle. « Je n’ai pas vu ce que c’était, ça semblait être une
ces temps d’épreuve nous sachions garder la foi ! » femme, une sombre forme à l’apparence d’une femme. J’ai
combattu, que l’Empereur me garde. Je me suis battu et
Après la bataille, les feux seront rapidement maîtrisés j’ai prié mais… jamais, je n’aurais jamais cru qu’elle
grâce à un vent opportun et à l’intervention de quelques puisse… »
braves âmes. Une pâle fumée et l’odeur de la chair calcinée Aristarchus tremble de fureur, « Esha Raine a un
flotte tout autour de la colline, sous l’écrasante chaleur du cottage du coté de la passe montagneuse à l’ouest. Allez-y
soleil de midi. et arrêtez-la. Ramenez-la ici et nous la mettrons à la
Les Acolytes peuvent se mettre en quête de soins si question. Si c’est là son œuvre, que l’Empereur me vienne
certains sont trop grièvement blessés. Ils ne pourront en aide, elle sera brûlée pour sorcellerie. Si elle résiste,
compter sur mieux que de Pauvre Soins Médicaux, tuez-la et tout ce qui seront avec elle. Allez-y seul —je
prodigués par un jeune prêtre lui-même blessé.
n’accorde aucune confiance à… la loyauté de ces natifs.
Si les Acolytes ont atteint trois victoires ou plus, certains
habitants chercheront à les remercier en leur offrant eau et
En cette heure, Acolytes, puissiez-vous prouver votre
nourriture. S’ils ont sauvé la jeune femme et les enfants, valeur aux yeux de l’Ordo Saint. »
plusieurs femmes viendront louer leurs noms et offriront à
l’un d’eux une amulette faite de silex poli avec un aigle C’est enfin le moment pour les Acolytes de prouver leur
gravé. Cela compte pour un Charme. valeur. Croient-ils que Raine est une sorcière ou qu’alors
Si les Acolytes cherchent Aristarchus, ils le trouveront peut-être Aristarchus est en train d’orchestrer les
beaucoup plus calme que tout à l’heure. Il admet avoir évènements ? Et s’ils ont été particulièrement attentifs,
perdu son calme, mais restera sur ses positions. « Il n’y devinent-ils que l’abbé est au faîte de cette conspiration ?
avait pas de corruption dans le Voxiateur, seulement la Quoiqu’il en soit leur supérieur leur a donné un ordre
folie de quelque insolation —mais le minutage de l’attaque direct, mais le défis porte sur la manière dont ils
me laisse perplexe. » s’acquitteront de leur tâche. Quelque soit leur suppositions,
Si questionné sur Raine, il répondra : « Je crains que je songer que Raine en sait d’avantage sur ce qui se passe, et
n’ai à regretter de l’avoir laissé partir, mais il y aurait eu aller à sa recherche serait une bonne idée.
un massacre si nous aurions tenté de la retenir. » Dans tous les cas, l’heure de la consécration approche, et
S’ils le questionnent sur le miracle dont il a parlé, il les événements sont en phase de passer à l’acte final.
sourira joyeusement en disant : « je ne pourrais le dire,
mais faites moi confiance et gardez la foi, il y a une raison PARTIE CINQUIEME : LE DANSEUR DU
à tout cela, et une raison que le Warp cherche à occulter. »
Il n’en dira pas plus, et se retirera dans sa chambre pour SEUIL
« prier afin d’obtenir la lumière. » LE VOYAGE VERS LA PASSE
L’abbé Skae s’est enfermé seul dans la cathédrale afin de
Une vicieuse tempête de poussière, soufflant du nord,
méditer avant la consécration. Des gardes sont postés à la
vient balayer les Acolytes durant leur parcours. Le voyage à
porte avec pour ordre de ne laisser entrer personne.
pied demandera quelques trois heures, alors qu’en véhicule
Frère Lamark a été forcer de rester couché afin de
le temps sera réduit de moitié mais ils devront réussir un
récupérer de ses blessures, s’il est approché il ne pourra
Test Moyen (+0) de Conduite, pour ne pas perdre une

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

roue ou fendre un arbre de transmission. Le vent et la vélin craquelé et maladroitement relié est assurément très
poussière rendent le trajet suffisamment désagréable sans ancien. Elle s’y réfère par ‘‘Livre des veuves’’ :
qu’aucun évènement particulier ne vienne de surcroît « Un sombre esprit est revenu. Les Cendrés le nomment
troubler leur voyage.
le Danseur du Seuil. D’autre l’appellent le Père des
LA RETRAITE D’ESHA RAINE Corneilles… et nous avons vu pourquoi. Cela a de
Avant la fin du voyage, la tempête cesse et, dans une nombreux noms et prononcer certains peut-être périlleux.
gorge encaissée, une grande habitation faite de pierre et de Cela est ancien est maléfique, et ça se délecte en abusant
peaux de divers animaux, une lanterne allumée et les désirs au cœur des hommes pour les mener au massacre
suspendue au dessus du linteau. Tout près se trouve un puit et à la mort. Mon peuple rapporte son passé au travers de
et un petit enclôt où se reposent cinq Scorchiens. De légendes orales, mais certaines choses sont trop
nombreux crânes d’animaux fichés sur des hampes balisent dangereuses pour en parler ouvertement. Prenez ce livre
la zone. Alors que les Acolytes approchent, les Scorchiens car il pourrait vous aider. »
se mettent à japper.
Lorsque les Acolytes arrivent vers la bâtisse, Esha Raine Le livre ne comprend qu’une douzaine de pages, et
se glisse au dehors, suivie de Kos’ke et de ses hommes contient de nombreux symboles et illustrations commentés
armes dégainées mais n’attaquant pas encore. par quelques lignes écrite en une variante de Haut Gothique
A ce moment tout est entre les mains des Acolytes, ils mêlé de vieilles runes. Tout Acolytes possédant une des
peuvent aussi bien recourir à leurs armes, qu’inciter Esha à compétences suivante, Langage Parlé (Haut Gothique),
leur parler. La seconde étant sans doute la meilleure Lettré, ou Connaissances Interdites (Warp), peut tenter
alternative. un Test pour comprendre le contenu de ces pages. Si le
Si les Acolytes ordonnent simplement à Esha Raine de lecteur possède une seule de ces compétences, le test est
venir avec eux sans lui donner d’autre explication, ou en Dur (-20), s’il en possède deux, le test n’est plus que
clamant leur autorité Inquisitoriale, elle s’excusera mais ne Difficile (-10), enfin s’il possède les trois, le test sera
remettra pas les pieds à Vain Espoir « même si toutes les Moyen (+0).
âmes de ce qui y sont resté venaient m’implorer ! » Si les personnages réussissent le test, ils pourront saisir le
S’ils la menace, elle crachera sur le sol et dira à Kos’ke, contenu du livre. Ce dernier raconte la bataille qui opposa
« Vous avez ma permission pour faire couler le sang sur ce Saint Drusus et un sectateur possédé lors de la conquête de
sol », et s’esquivera à l’intérieur sous le couvert de Kos’ke la planète. La rencontre eu lieu exactement sur la colline où
et ses guerriers. Si les Acolytes persistent sur la voie de la la cathédrale a été bâtie.
violence, une bataille sans gagnant s’ensuivra. Si deux degrés de succès ou plus ont été obtenu, le
Si les Acolytes lui expliquent pourquoi ils sont venus la lecteur apprend que le culte était basé sur le mensonge et la
chercher ou demandent simplement à lui parler, elle les tromperie, adorant pas dessus tout les luttes fratricides. Le
invitera à l’intérieur. « Venez si vous avez quelque estime moment privilégié du culte était le crépuscule suivant un
pour les âmes qui languissent à Vain Espoir. J’ai des massacre auquel les adorateurs avaient été forcés de
choses à vous montrer ». prendre part pour prouver leur valeur et leur dévouement.
Quoiqu’il en soit, au moment où les Acolytes manifeste Si les Acolytes se sont toujours montrés aimables envers
leur volonté de suivre Raine, où après qu’il y a eu quelque Raine et son peuple, ou qu’ils affichent clairement leur
blessés ou morts, les Scorciens s’affolent et le ciel détermination à terrasser le démon, elle leur fera la faveur
s’assombrit. Quelques secondes plus tard la tempête de d’un dernier conseil.
poussière se lève à nouveau et dans la lumière blafarde, « Les contes d’avant la venue du saint disaient que la
viennent les échos d'un rire sinistre, alors qu'une nuée de seule chose que le Père des Corneilles craignait était la
Corneilles Phyllades fond sur eux. souffrance qu’il aimait le mieux infliger… mais ce que cela
Les Corneilles Phyllades signifie je ne pourrait le deviner. »
Les Corneilles Phyllades vont attaquer en deux nuées Les Acolytes ne peuvent atteindre Aristarchus ni qui que
distinctes. La première s’en prendra à Raine et Kos’ke, et la ce soit à Vain Espoir par le biais de leur radio. Aussi ni les
seconde aux Acolytes. Ces créatures effrayantes imposent Cendrés ni Raine n’accepteront de retourner à Vain Espoir.
un Test Moyen (+0) de Peur.
LA DANSE DE LA CORNEILLE
En raison de la tempête, et des autres fantasmagories, les
Test de Tir subissent un malus de -10 durant le combat. Lorsque les Acolytes regagnent Vain Espoir, au
Si les Acolytes sont victorieux, le vent tombe et le crépuscule ils peuvent ressentir que quelque chose va de
pouvoir démonique cesse durant un moment. travers. Il n’y a aucun garde aux portes ni aucun feu le long
des murs, mais une légère brume luminescente baigne les
LE SAVOIR EST LE POUVOIR flancs de la cathédrale.
Si les Acolytes survivent au combat, Raine survivra Si les Acolytes choisissent d’investiguer les alentours, ils
également —Kos’ke et ses homme donneront leur vie pour ne rencontreront que peu de personnes, et toutes seront
la protéger. effrayées tremblantes et hors d’esprit. S’ils fouillent la
Une fois à l’intérieur et remis du choque, Raine leur chambre d’Aristarchus, un Test Facile (+20) de Fouille
demandera de lui raconter tout ce dont ils ont été témoins leur permettra de trouver sa data-slate qui contient son
jusqu’à maintenant. En réponse, elle récupérera un livre journal. Elle est endommagée mais un Test Ordinaire
caché sous une pierre de sa retraite. Le livre aux pages de (+10) de Tech-Use permettra de transférer le fichier ouvert

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

sur une autre data-slate. Une lecture rapide révèlera les La vision impose un Test Difficile (-10) de Peur.
informations suivantes : Lorsque les Acolytes approchent d’Aristarchus, ouvre les
« Immortel Empereur, je ne peux le croire, mais c’est yeux et leur lance une tirade en un langage déformé. Un
Test Dur (-20) de Langage Parlé (Haut Gothique),
pourtant vrai. Skae m’a emmené à l’intérieur de la
permettre se saisir la phrase qu’Aristarchus répète en
cathédrale et j’ai eu la véritable vision de Saint Drusus continue « le saint va renaître ».
lui-même ! Il s’adressa à moi, âme indigne que je suis. Oui Derrière lui, se dresse l’Abbé Skae. L’homme n’est plus
maintenant tout est clair, ma présence ici, le don du jeu de lui-même, son ombre est étonnement grande, ses membres
Tarot, tout me conduit ici, ainsi je serais son réceptacle, tremblent spasmodiquement, sa tête et son corps sont
l’instrument béni de sa renaissance ! » horriblement distordus.
Si les Acolytes font feu sur Aristarchus, ils remarqueront
Le prieuré a été lui la scène d’un carnage. Au pied de que cela n’a aucun effet sur lui ; les traits disparaissant
l’escalier gisent les corps de Frère Severus et d’autres simplement alors qu’ils l’atteignent. Si au contraire, ils
prêtres. Tous ont les yeux arachés. Effondré sur le palier de restent prudent ou tente de parler à l’un des personnages,
la rampe d’escalier, Frère Lamark s’accroche à ses derniers quelque chose d’autre se produira :
soubresauts de vie, serrant encore son lasgun dans une main
et un aigle Impérial dans l’autre. De sa voix faible il tente D’une voix gutturale et corrompue, la chose qu’est à
de vous expliquer quelque chose : présent l’Abbé Skae dit, « Je suis heureux que vous
puissiez le faire, mes amis. » Le corps de l’abbé se traîne
« Mes amis, je suis si heureux d’avoir sur… survécu…
devant vous et ses yeux d’une ardente blancheur vous
jusqu’à votre venue… je savais que vous ne nous
fixent intensément. « Voyez ! Un miracle de la foi !
abandonneriez pas… serviteur sacré… Inqui…
Voyez ! Saint Drusus revient vers nous ! » La chose qu’est
apportant la lumière dans les ténèbres. Ayez foi. Vous
Skae laisse échapper un rire gutturale, « Bientôt Je serais
devez nous sauver… sauvez mon pauvre troupeau… il les
libre, oh pas dans ce misérable bout de chaire, mais dans
retient dans la cathédrale, je l’entends… attendant…
une forme impérissable ! Et tout ça grâce à ces imbéciles et
attendant d’être libre et de se rassasier… pas… pas trop
leur foi naïve ! Ils ont tâtonné dans la poussière à la
tard… »
recherche d’un saint et à la place ont trouvé un dieu !
Lamark sombre dans l’inconscience, et l’empêcher de Imbéciles qu’ils furent—si aisément aveuglés, un par
mourir demande la réussite d’un Test Dur (-20) de l’ambition l’autre par l’orgueil, et je me demande qu’est ce
Médication. Si les personnages échouent, quoiqu’il arrive, qui pourrait vous aveugler vous…
un homme aura gardé sa foi et ici est mort ce soir un Maintenant approchez et recevez ma bénédiction ! »
martyr.
Les Acolytes doivent réussi un Test Moyen (+0) de
LA CATHEDRALE DE LA NUIT Volonté où lâcher ce qu’ils tiennent en main et s’avancer
Tout ce qu’il reste à faire aux Acolytes ce soir —mis à en trébuchant devant Tsyiak. Car il s’agit bien de Tsyiak, le
part fuir vers Port Souffrances pour être tué en route par des Père des Corneilles, le Danseur du Seuil, possédant le corps
pillards— est d’approcher la cathédrale. Bien que l’étape sans vie de l’abbé —un réceptacle temporaire en attendant
finale du rituel soit commencée, ce n’est pas encore trop qu’un meilleur soit apprêté.
tard pour empêcher le démon de prendre possession N’importe quel Acolyte avec un background religieux, et
d’Aristarchus et étendre ensuite son ombre sur Iocanthos. réussissant le Test de Volonté, peut entamer le rituel de
En grimpant vers la cathédrale, vos lampes vacillent et bannissement ou une prière à l’Empereur, ce qui donnera à
tout autour de vous l’air se fait lourd et les ténèbres plus ses compagnon une seconde chance.
profondes. Alors que vous approchez de la porte LA CONFRONTATION FINALE
entrouverte votre âme se glace ; une pâle lumière coule au D’une manière ou d’une autre, une bataille va éclater au
dehors, accompagnée de voix psalmodiant une litanie sein de la cathédrale. Tsyiak qui a déjà suffisamment
meurtrière. regagné de sa forme matérielle, va commencer à massacrer
En arrivant à la porte, une terrible vision s’offre à un par un les gens prisonniers à l’intérieur. La violence
vous ; Aristarchus lévite à quelques pouces au dessus de physique ne fera que le distraire ou au mieux le retarder.
l’autel au centre de la cathédrale, les cartes de son Tarot Il y a cependant deux moyens de venir à bout du démon.
Impérial orbitent autour de lui, brûlant d’une lumière Le premier est à l’aide d’Aristarchus. Son esprit bien que
fantomatique et blanche, presque trop violente pour la largement dominé par Tsyiak, abrite encore une parcelle de
vue. Les bancs sont remplis des fidèles de Vain Espoir, raison. Il reste aux Acolytes de le convaincre qu’il a été
ensorcelé par le démon, et que celui-ci n’est pas Saint
hommes, femmes et enfants sont là pétrifiés de terreur, les
Drusus. Cela ne peut être fait par un simple jet de dé. Un
yeux écarquillés par l’horreur, des larmes coulant le long de
Acolyte lui adressant un appel plein de ferveur comme
leurs joues, et leur bouches murmurant des mots qui ne « Regarde-LE ! Regarde-le, voyant ! Est-ce vraiment Saint
sont pas les leurs. L’espace sous le dôme bouillonne de Drusus ? Drusus massacrerait-il son propre peuple de la
ténèbres enchevêtrées comme si elles cherchaient à percer sorte ? » et réussissant un Test Difficile (-10) de Charme
une membrane— et permettre au Warp de s’écouler au ou d’Intimidation pour attirer son attention, verrait
travers. Aristarchus émerger lentement de l’illusion où il était
plongé. La lumière des cartes vacillera et Tsyiak

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

comprendra instantanément que quelque chose va de Si les Acolytes ne parviennent pas à convaincre
travers. Alors Aristarchus donnera sa vie en se jetant dans Aristarchus, ni à deviner ce que craint le Père des
les cartes, interrompant ainsi le rituel. Le choque de la mort Corneilles, ils se feront massacrer chacun à leur tour.
du psyker se répercutera dans le Warp. Les cartes se A la fin, il ne restera du jeu de Tarot d’Aristarchus
briseront, projetant des éclats de cristal et des tendons de qu’une seule carte, le Magus sans visage de la suite
flammes psychiques alors que le portail de ténèbres se Executeria. Les dommages subis par la carte révèlent un
refermera. Tsyiak se fera happer dans le Warp. circuit cristallin interne, un Acolyte doté des compétences
La seconde manière de vaincre Tsyiak, et de lui crever les Connaissances Interdites (Archeotech) ou
yeux. Cela peu être fait au prix d’un jet d’attaque avec un Connaissances Interdites (Xenos) reconnaîtra qu’il s’agit
malus de -20 en WS ou de -30 en BS. Chaque œil devant de technologie xenos—faisant du jeu de carte un blasphème
être ciblé séparément, et subir 6 point de dégâts pour être envers et l’Ecclésiarchie et l’Adeptus Mechanicus.
détruit. Si les deux yeux sont détruits, l’énergie du Warp La cathédral ne sera plus qu’une ruine fumante remplie
émergera de ses orbites vides, surchargeant les cartes du d’une foule traumatisée.
Tarot et détruisant Aristarchus, et faisant sauter le dôme de
la cathédrale dans une gerbe de flammes noires.

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DARK HERESY – SCENARIO : ILLUMINATION

ANNEXE I : DOCUMENTS POUR PJ


Ref : Inq/045678499/BI
Auteur : Chasseur de démons Ahmazzi
Sujet : Briefing
Nom : Iocanthos
Localisation : Segmentum Obscurus
Secteur : Calixis (Scintillan Sub)
Rang d’imposition : Exactus Median
Notes : réf—Pollen Flambofantome

Détails de la Mission : Une sollicitation formelle d’assistance en provenance de la colonie de Vain Espoir sur Iocanthos est parvenue aux
bureaux de l'Inquisition sur Scintilla. Le rapport, bien que vague, suggère des perturbations suspectes, probablement d’ordre psychique ou
warp, survenant dans le secteur d'une cathédrale nouvellement édifiée en l’honneur de Saint Drusus. La cathédrale s’étant au coeur de cet
avant-poste éloigné et son achèvement s’il est couronné de succès renforcera considérablement la foi Impériale sur ce monde troublé, un
but louable et que les Ordos Saints partage.
Vous êtes donc mandatés pour vous rendre sur Iocanthos où vous aiderez un Agent Senior Inquisitorial, Aristarchus le Voyant, en enquêtant
sur ces incidents et en assurant que la consécration de la cathédrale se déroule comme prévue. Vos tâches principales sont de recueillir des
données sur tous phénomènes que vous rencontrerez et — au besoin — éliminer toutes menaces éventuelles. Pour toute la durée de la
mission, Aristarchus a l'honneur de vous commander en mon nom. Aidez-le et accordez-lui la même fidélité dont vous faites preuve à mon
égard, et cela au nom de l’Empereur.
Votre transport a été arrangé à bord du Ciel Cuivré, un transporteur commercial, à départ immédiat pour Iocanthos. L'atterrissage près du site
de l'incident est impossible en raison de son emplacement géographique au sein d’une chaîne de montagnes et de l'hostilité potentielle des
autochtones. Au lieu de cela vous atterrirez à Port Souffrance —le principal avant-poste Impérial sur Iocanthos— et y rencontrerez
Aristarchus. De Port Souffrance des dispositions ont été prise pour votre voyage vers Vain Espoir.
Addendum 1 : la Mission de la Cathédrale
Il y a deux ans, l'abbé-missionnaire Orland Skae a brillamment pétitionné la construction, dans la colonie de Vain Espoir, de la première
cathédrale Iocanthienne. Depuis lors, des rapports indiquent qu'il a rallié à sa dignes cause une congrégation assez importante d'indigène
convertit et des pèlerins d’autres mondes. Skae lui-même, un scion très éloigné de la noblesse Scintillane, a réussi à obtenir aussi bien des
donations d’autres mondes qu’un appui local considérable pour sa mission, réussissant jusqu'alors où d'autres avaient échoué.
Addendum 2 : Phénomènes Rapportés
Comme la construction de la cathédrale approchait de son achèvement, des phénomènes inhabituels ont été aperçus tant sur place que dans
les environs. Ceux-ci incluent des feux étranges dans les collines, des attaques animales, des disparus, une augmentation d'accidents et de
morts inexpliquées. Ces accidents ont récemment atteint leur paroxysme au travers d’événements plus perturbants et incontestablement
surnaturel tel que manifestations de sons fantômes, murs suintant du sang, perturbations télékinésiques et autres semblables
fantasmagories.
Addendum 3 : Briefing Planétaire
Société : Iocanthos est une société archaïque pseudo-féodale, où toutes les relations de pouvoir sont basées sur la violence et la menace.
C’est un monde brutal et déchiré par la guerre, où les chefs de guerre des divers clans et factions luttent pour moissonner ou razzier la plus
grande quantité de l’unique ressource imposée de la planète, le pollen Flambofantome, qu’ils verseront à l’Imperium en échange
d’équipements. Le chef de guerre le plus puissant actuellement est le Roi Vervai Crâne qui est de facto reconnu comme le gouverneur
planétaire de Iocanthos. La planète ne peut se vanter que d’un seul spatio-port fortifié et géré par l’Administratum, Port Souffrance —où la
dîme est rassemblée puis expédiée.
Fondation : Iocanthos a été prise par le 2ème Groupe armé du Général (Saint) Drusus durant les premières grandes croisades dans le secteur.
Comme la planète manquait significativement de technologies, il ne fallu qu’une seule semaine de combat sanglant aux forces de Drusus
défaire les indigènes, connu sous l’appellation de Cendrique. Plus tard Drusus remarqua que le seul aspect mémorable de la planète dont il
se souvenait, étaient les vastes champs de fleurs sauvages qui ressemblaient aux "Champs de bataille miroitants sous les explosions
chatoyantes des bombes, à ce moment passager entre la beauté et la destruction" [Réf. p. à 526 — En brisant les Ténèbres]. Comme
toujours, le général fut perspicace, pré sentant que le Flambofantome deviendrait le pilier de ce monde.
Notes Supplémentaires : Autrefois, Iocanthos a servi de monde pénal pour les indésirables que les autorités Scintillanes, pour des raisons
diverses, ne souhaitaient pas exécuter ou expatrier plus loin. La population actuelle est en grande partie un mélange de leurs descendants et
des indigènes Cendrés.
Ce fut le xeno-botaniste Impérial Mogren Thunt qui découvrit que le pollen des fleurs de Flambofantome contenait des propriétés
psychoactive puissantes et qui affina son utilisation.
Après avoir été grâciée d’une puissante vision lui disant de construire un temple, "Où les fleurs brûlent", la Soeur Semberle de l'Adeptus
Sororitas est venue sur ce monde et a ordonné la construction de l'Abbaye de l'Aube dans une des chaînes de montagnes de Iocanthos.
L’complexe de la Sororitas est interdit aux étrangers.
Réf— Pollen Flambofantome: L’unique dîme de Iocanthos. C'est une substance psychoactive puissante utilisée comme base pour le un
nombre considérable de drogues de combat utilisées par les légions pénales de la Garde Impériale partout dans le Segmentum Obscurus.
Engagement Inquisitorial Passé : Pour le commun des Iocanthiens, l’Inquisition n’est rien d’un autre qu’une puissance semi-légendaire d'au-
delà leur monde ; et tandis qu'il y existe plusieurs rapports de missions Inquisitoriales sur Iocanthos de par le passé, ils sont tous classés
confidentiels au-delà de ce que votre rang vous donne accès. Les ayant passés en revue, j’ai jugé qu’aucun n’avait de rapport avec votre
mission.
La planète enregistre un taux de naissance de psyker légèrement supérieur à la moyenne, mais cela demeure non significatif.
Les Soeurs de l'Abbaye de l'Aube dénoncent régulièrement toutes activités hérétiques inhabituelles au Conclave. En dehors de cela, les
Ordos Saint ne conservent aucune présence permanente sur Iocanthos.

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