You are on page 1of 2

_____________________________________________ ______________________________________________

nom du personnage joueur


_____________________________________________ ________________ ______________ ______________
classe et niveau race alignement divinité
__________ __________ __________ ____________ __________ ___________ ___________ ___________ FEUILLE DE PERSONNAGE
catégorie age sexe taille poids yeux cheveux peau
de taille
CARACTÉRISTIQUES VALEUR MODIF.
VALEUR MOD.
TOTAL
DÉGÂTS VITESSE
TEMPORAIRE TEMPORAIRE BLESSURES/PV ACTUELS NON-LÉTAUX DE DÉPLACEMENT
FOR
force
PV
points de vie
DEX
dextérité
CA
classe d’armure
= 10+ + + + + + + RÉDUCTION DES DÉGÂTS

BONUS BONUS DE MOD. DE MOD. DE ARMURE MOD. DE MOD.


CON TOTAL D’ARMURE BOUCLIER DEX TAILLE NATURELLE PARADE DIVERS
constitution
classe d’armure
INT ATTAQUES
classe d’armure
COMPÉTENCES DEGRÉ DE
/

C OU HC ?
PRIS AU DÉPOURVU MAÎTRISE MAX .
intelligence DE CONTACT
CARACTÉ- MOD DE MOD DE MOD
SAG
sagesse modificateur à l’
NOM DE LA COMPÉTENCE RISTIQUE
ASSOCIÉE
COMPÉ- CARACTÉ- DEGRÉ DE
TENCE RISTIQUE MAÎTRISE
DIVERS

CHA INITIATIVE = +
charisme TOTAL MOD. MOD. □ Acrobaties dex* ______ = ______+______+______
DE DEX DIVERS
□ Art de la magie int ______ = ______+______+______
BONUS MOD. DE MOD. MOD. MOD.
JETS DE SAUVEGARDE TOTAL DE BASE CARAC. MAGIQUE DIVERS TEMPORAIRES modificateurs
□ Artisanat ■ ( ___________) int ______ = ______+______+______
particuliers
REFLEXES
(dextérité)
= + + + + □ Artisanat ■ ( ___________) int ______ = ______+______+______
□ Artisanat ■ ( ___________) int ______ = ______+______+______
VIGUEUR
(constitution)
= + + + + □ Bluff ■ cha ______ = ______+______+______
VOLONTÉ □ Concentration ■ con ______ = ______+______+______
= + + + +
(sagesse) □ Connaissances (________) int ______ = ______+______+______
□ Connaissances (________) int ______ = ______+______+______
BONUS DE BASE RÉSISTANCE □ Connaissances (________) int ______ = ______+______+______
À L’ATTAQUE À LA MAGIE
□ Connaissances (________) int ______ = ______+______+______
modificateur au test de □ Connaissances (________) int ______ = ______+______+______
= + + +
LUTTE BONUS DE BASE MOD. DE MOD. DE MOD.
□ Contrefaçon ■ int ______ = ______+______+______
TOTAL À L’ATTAQUE FORCE TAILLE DIVERS □ Crochetage dex ______ = ______+______+______
□ Décryptage int ______ = ______+______+______
ATTAQUE BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE □ Déguisement ■ cha ______ = ______+______+______
□ Déplacement silencieux ■ dex* ______ = ______+______+______
□ Désamorçage/sabotage int ______ = ______+______+______
PORTÉE TYPE NOTES □ Détection ■ sag ______ = ______+______+______
□ Diplomatie ■ cha ______ = ______+______+______
□ Discrétion ■ dex* ______ = ______+______+______
MUNITIONS ___________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
□ Dressage cha ______ = ______+______+______
ATTAQUE □ Équilibre ■ dex* ______ = ______+______+______
BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE
□ Équitation ■ dex ______ = ______+______+______
□ Escalade ■ for* ______ = ______+______+______
PORTÉE TYPE NOTES □ Escamotage dex* ______ = ______+______+______
□ Estimation ■ int ______ = ______+______+______
□ Évasion ■ dex* ______ = ______+______+______
MUNITIONS ___________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
□ Fouille ■ int ______ = ______+______+______
□ Intimidation ■ cha ______ = ______+______+______
ATTAQUE BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE □ Maîtrise des cordes ■ dex ______ = ______+______+______
□ Natation ■ for* ______ = ______+______+______
PORTÉE TYPE NOTES □ Perception auditive ■ sag ______ = ______+______+______
□ Premiers secours ■ sag ______ = ______+______+______
□ Profession ( ___________) sag ______ = ______+______+______
MUNITIONS ___________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ Profession ( ___________) sag ______ = ______+______+______
□ Psychologie ■ sag ______ = ______+______+______
ATTAQUE BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE □ Renseignements ■ cha ______ = ______+______+______
□ Représentation (_______) cha ______ = ______+______+______
□ Représentation ( _______) cha ______ = ______+______+______
PORTÉE TYPE NOTES
□ Représentation ( _______) cha ______ = ______+______+______
□ Saut ■ for* ______ = ______+______+______
MUNITIONS ___________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ Survie ■ sag ______ = ______+______+______
□ Utilisation d’objets magiques cha ______ = ______+______+______
ATTAQUE BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE □ ______________________ ____ ______ = ______+______+______
□ ______________________ ____ ______ = ______+______+______
□ ______________________ ____ ______ = ______+______+______
PORTÉE TYPE NOTES
■ Indique qu’une compétence peut-être utilisée de façon innée, c’est à dire sans degré de maîtrise
□ Cochez cette case s’il s’agit d’une compétence de classe pour votre personnage.
* La pénalité d’armure aux tests s’applique le cas échéant. (Doublez-le lors des tests de Natation.)
MUNITIONS ___________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
©2004 Wizards of the Coast, Inc. Photocopies autorisées pour usage personnel uniquement
DONS SORTS
campagne PG. DOMAINES/SPECIALISATION:
__________________________________________________

0: ________________________________________________
points d’expérience __________________________________________________
__________________________________________________
ÉQUIPEMENT __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
ARMURE/PROTECTION TYPE BONUS À LA CA DEX MAX
1er: _______________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
PÉNALITÉ ÉCHEC DE SORTS DÉPLACEMENT POIDS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
2e:________________________________________________
BOUCLIER/PROTECTION BONUS À LA CA POIDS PÉNALITÉ
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
ÉCHEC DE SORTS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES __________________________________________________
3e:________________________________________________
__________________________________________________
CAPACITÉS SPÉCIALES __________________________________________________
__________________________________________________
PROTECTION BONUS CA POIDS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES PG. __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
4e:________________________________________________
__________________________________________________
PROTECTION BONUS CA POIDS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
5e:________________________________________________
AUTRES POSSESSIONS __________________________________________________
OBJET PG. POIDS OBJET PG. POIDS __________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
6e:________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
7e:________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
8e:________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
9e:________________________________________________
__________________________________________________

DD DES SORTS
MOD. DD

ÉCHEC DES SORTS %


PROFANES
modificateurs particuliers

SORTS DD DES SORTS/ SORTS


CONNUS SORTS
NIVEAU JOUR EN BONUS

0 0

POIDS TOTAL TRANSPORTÉ 1ER

2E

CHARGE CHARGE CHARGE PORTER AU DÉCOLLER POUSSER


LANGUES 3E
DESSUS
LÉGÈRE INTERMÉDIAIRE LOURDE DE LA TÊTE DU SOL OU TIRER Langues de départ = Commun + langue
= 2~ 5~ raciale + un par point de bonus d’Int 4E
CHARGE MAX. CHARGE MAX. CHARGE MAX.

5E
RICHESSE
6E
pc —

pa — 7E

po — 8E
pp —
9E

©2004 Wizards of the Coast, Inc. Photocopies autorisées pour usage personnel uniquement

You might also like