You are on page 1of 70

MODUL PELATIHAN

MECHANICAL ENGINEERING BOOTCAMP 3.0


(Special Edition with WSA 2023 Singapore Winners)

MODUL 1
AUTODESK INVENTOR
Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ................................................................................................................................... 2


BAGIAN 1 - INVENTOR 2023 USER INTERFACE ............................................................................ 5
A. Home Screen ............................................................................................................ 5
B. Application Options .................................................................................................. 5
C. Tipe Files ................................................................................................................... 9
1. Part – Create 2D and 3D Objects .................................................................. 11
2. Assembly - Assemble 2D and 3D Component .............................................. 12
3. Drawing – Create an annotated document .................................................. 13
4. Presentation – Create an Exploded Projection of an Assembly ................... 14
D. Konsep Dasar Inventor Inventor Part..................................................................... 15
BAGIAN 2 - SKETCH.................................................................................................................... 16
A. Create Panel ........................................................................................................... 17
1. Line (L) .......................................................................................................... 17
2. Circle ............................................................................................................. 18
a. Circle Center Point (CTRL+SHIFT+C) ....................................................... 18
b. Circle Tangent ........................................................................................ 18
c. Ellipse ..................................................................................................... 19
3. Arc ................................................................................................................. 19
a. Three Point Arc ...................................................................................... 19
b. Tangent Arc ............................................................................................ 20
c. Center Point Arc (A) ............................................................................... 20
4. Rectangle ...................................................................................................... 21
a. Rectangle Two Point .............................................................................. 21
b. Rectangle Three Point............................................................................ 22
c. Rectangle Two Point Center ................................................................... 22
d. Rectangle Three Point Center ................................................................ 23
5. Center to Center Slot .................................................................................... 24
6. Polygon ......................................................................................................... 24
a. Inscribed ................................................................................................. 24
b. Circumscribed ........................................................................................ 25
7. Point .............................................................................................................. 25
8. Fillet .............................................................................................................. 26
9. Chamfer ........................................................................................................ 26
a. Equal Distance ........................................................................................ 27
b. Two Distance.......................................................................................... 27
c. Distance and Angle ................................................................................. 28
10. Text ............................................................................................................... 28
11. Project Geometry ......................................................................................... 29
12. Project Cut Edge ........................................................................................... 30
B. Constraint Panel ..................................................................................................... 30
1. General Dimension (D) ................................................................................. 31
a. Mengedit Dimensi .................................................................................. 31
b. Horizontal Dimension ............................................................................ 31

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 2


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
c. Vertical Dimension ................................................................................. 32
d. Angular Dimension................................................................................. 32
e. Aligned Dimension ................................................................................. 33
f. Radial Dimension .................................................................................... 34
g. Diameter Dimension .............................................................................. 35
2. Coincident Constraint ................................................................................... 35
3. Parallel Constraint ........................................................................................ 36
4. Tangent Constraint ....................................................................................... 36
5. Collinear Constraint ...................................................................................... 37
6. Perpendicular Constraint .............................................................................. 37
7. Concentric Constraint ................................................................................... 38
8. Horizontal Constraint ................................................................................... 38
9. Vertical Constraint ........................................................................................ 39
10. Symmetry Constraint .................................................................................... 39
11. Equal Constrait ............................................................................................. 40
C. Modify Panel .......................................................................................................... 40
1. Move ............................................................................................................. 41
2. Copy .............................................................................................................. 41
3. Rotate ........................................................................................................... 42
4. Trim ............................................................................................................... 43
5. Extend ........................................................................................................... 44
6. Split ............................................................................................................... 45
7. Scale .............................................................................................................. 46
8. Stretch........................................................................................................... 46
9. Offset ............................................................................................................ 47
D. Pattern Panel .......................................................................................................... 48
1. Rectangular ................................................................................................... 48
2. Circular .......................................................................................................... 50
3. Mirror............................................................................................................ 51
BAGIAN 3 – 3D MODEL .............................................................................................................. 53
A. Create Panel ........................................................................................................... 53
1. Extrude.......................................................................................................... 54
a. Extrude (add).......................................................................................... 54
b. Extrude (cut) .......................................................................................... 55
c. Extrude (intersect).................................................................................. 57
d. Extrude (taper) ....................................................................................... 58
2. Revolve ......................................................................................................... 59
a. Revolve (join) ......................................................................................... 59
b. Revolve (cut and intersect) .................................................................... 61
3. Sweep ........................................................................................................... 62
4. Emboss .......................................................................................................... 63
5. Decal ............................................................................................................. 64
B. Modify Panel .......................................................................................................... 65
1. Hole ............................................................................................................... 65
2. Fillet .............................................................................................................. 66
3. Chamfer ........................................................................................................ 67
4. Shell .............................................................................................................. 68
5. Thread ........................................................................................................... 69

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 3


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 4


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
BAGIAN 1 - INVENTOR 2023 USER INTERFACE

A. Home Screen

Pada saat membuka Autodesk Inventor, kita akan menjumpai tampilan layar seperti
gambar berikut:

Pada jendela ini terbagi kedalam 2 bagian, yaitu:

➢ Project, untuk mengatur project yang sedang digunakan dan New, untuk memulai
file baru menggunakan template standar
➢ Recent, untuk membuka files yang terakhir yang terakhir disimpan

B. Application Options

➢ Click File lalu click Options untuk membuka menu Application Options

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 5


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Pada jendela Application Options, terdapat pengaturan umum dari software


Autodesk Inventor. Pada bagian General, ganti User Name menjadi sesuai keinginan
(disarankan nama). User Name ini akan terbawa dan tercatat pada setiap files
Autodesk Inventor yang akan dihasilkan.

➢ Pada bagian File, atur Default Templates dengan click Configure Default Template,
atur Measurement Units menjadi Milimeters dan Drawing Standart jadi ISO, lalu
click OK dan Overwrite.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 6


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Pada bagian Display, atur Display quality ke Medium dan View transition time
(seconds) ke 0,30. Hal ini akan membantu mempercepat kinerja dan proses
penggambaran terutama bagi komputer dengan spesifikasi rendah

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 7


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Pada bagian Sketch, atur Display dan 2D Sketch seperti gambar berikut

➢ Pada bagian Colors, atur tampilan layar kerja Autodesk Inventor seperti yang kita
inginkan. Jika menyukai mode gelap, kita dapat mengubah UI Theme ke Dark

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 8


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Jika sudah selesai semua setting, click OK dan click Close

C. Tipe Files

Kita bisa membuat file baru menggunakan template yang tersedia. Click File selanjutnya click
New lalu akan tampil jendela seperti gambar berikut. Terdapat 4 jenis template yang dapat
kita gunakan. Pada bagian kanan dari jendela, terdapat informasi satuan (units) yang dipakai
pada template serta fungsi dari template tersebut.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 9


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 10


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
1. Part – Create 2D and 3D Objects

a. Standard.ipt

Browser / History Tree

Toolbar 3D Part Modeling

Dalam template ini kita dapat membuat 2D sketch, lalu membuat feature 3D atau mengedit
feature yang sudah dibuat.

b. Sheet Metal.ipt

Sheet Metal.ipt merupakan template yang biasanya digunakan dalam pembuatan model
komponen yang terbuat dari plat. Kita juga dapat membuat gambar bentangan dari model
yang telah dibuat.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 11


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

Browser / History Tree

Toolbar 3D Sheet Metal

2. Assembly - Assemble 2D and 3D Component

Assembly Browser

Toolbar 3D Assembly

Template Standard.iam atau yang biasa kita sebut rakitan merupakan template yang
digunakan untuk menyatukan/merakit komponen (part). Kita juga dapat mengambil
komponen standar seperti baut, mur, bearing, washer, dan komponen lainnya dari Content
Center Autodesk Inventor.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 12


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

3. Drawing – Create an annotated document

Setelah membuat komponen (part) atau assembly, kita dapat membuat gambar detail dari
komponen/rakitan tersebut. Kita dapat membuat berbagai macam pandangan yang
merepresentasikan komponen yang kita desain, menambahkan ukuran, label, potongan,
partlist, dan lain-lain.

Ada 2 tipe files dari template drawing, yaitu Standard.idw dan Standard.dwg. Keduanya dapat
digunakan untuk pembuatan gambar kerja. Bedanya yaitu untuk Standard.dwg juga dapat
dibuka menggunakan software AutoCAD.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 13


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

Drawing Views Browser

Toolbar Views & Annotation

4. Presentation – Create an Exploded Projection of an Assembly

Kita bisa membuat exploded view yang biasanya digunakan dalam panduan proses perakitan
suatu assembly. Dengan template Standard.ipn kita juga dapat membuat animasi proses
perakitan guna keperluan presentasi dalam format video avi atau wmv.

Drawing Views Browser

Toolbar Views & Annotation

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 14


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
D. Konsep Dasar Inventor Inventor Part

Konsep dasar dari Inventor Part yaitu membuat 2D skecth kemudian dilanjutkan membuat
feature 3D. Setelah itu kita dapat melakukan editing (modify) atau menambahkan feature lain
pada model tersebut.

2D Skecth Create Feature

Create Feature dan Modify Feature

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 15


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
BAGIAN 2 - SKETCH

Pada bagian ini akan dibahas mengenai tools dalam pembuatan sketsa.

➢ Click File lalu click New


➢ Pada bagian Part, double click Standart(mm).ipt
➢ Click Start 2D Sketch atau tekan tombol “S” lalu pilih bidang sketch seperti gambar
berikut

➢ Akan muncul ribbon baru yaitu ribbon Skecth seperti pada gambar berikut. Autodesk
Inventor telah memiliki penggolongan toolbar berdasarkan kegunaannya. Berikut ini
merupakan penggolongan pada ribbon Skecth:

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 16


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Panel Create, berisikan toolbar yang fungsi utamanya membuat sketch
➢ Panel Modify, berisikan toolbar yang berfungsi mengedit bentuk ataupun
memindahkan sketch yang ada
➢ Panel Pattern, berisikan toolbar yang berfungsi memperbanyak sketch dengan
parameter tertentu
➢ Panel Constraint, berisikan toolbar yang berfungsi memberikan dimensi dan/atau
constraint (hubungan antar geometri)
➢ Panel Insert, berisikan toolbar yang berfungsi membuat sketch dari file format lain atau
memasukkan gambar
➢ Panel Format, berisikan toolbar yang berfungsi untuk memformat suatu geometri yang
didalamnya terdapat jenis garis, warna, dan ketebalan garis
➢ Panel Exit, berfungsi untuk kembali ke 3D Model yang selanjutnya dapat dibuat feature
dari sketch yang kita buat

A. Create Panel

Panel Create merupakan panel yang terdiri dari toolbar untuk membuat sketch.

1. Line (L)

Line berfungsi untuk membuat garis lurus. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click line atau tekan tombol “L”. Kemudian click di layar kerja untuk menentukan titik
awal dari garis

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 17


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Geser kursor menuju kearah yang kita kehendaki. Kemudian masukkan nilai panjang
(opsional)
➢ Tekan Tab apabila ingin menambahkan nilai sudut (opsional). Setelah itu, tekan Enter

2. Circle

Circle berfungsi untuk membuat sketch berupa lingkaran. Adapun cara pembuatan circle yaitu
sebagai berikut:

a. Circle Center Point (CTRL+SHIFT+C)

➢ Click Center Point Circle


➢ Click pada layar kerja untuk mentukan titik pusat dari lingkaran
➢ Masukkan diameter dari lingkaran (opsional). Perhatikan gambar berikut

➢ Tekan tombol Enter

b. Circle Tangent

Circle Tangent hanya bisa digunakan jika pada sketch terdapat 3 buah garis yang akan
digunakan sebagai garis singgung lingkaran. Berikut langkah-langkah dalam pembuatannya.

➢ Click Circle Tangent


➢ Pilih garis singgung yang pertama, kedua, dan ketiga. Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 18


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

Garis 3 Garis 2

Garis 1

➢ Maka secara otomatis lingkaran tersebut memiliki constraint tangent (bersinggungan)


dengan ketiga garis

c. Ellipse

Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Ellipse.

➢ Click Ellipse
➢ Tentukan titik pusat dari elips
➢ Tentukan sumbu diagonal panjang dan sumbu diagonal pendek elips. Perhatikan
gambar berikut

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

3. Arc

Arc digunakan untuk membuat busur. Ada 3 cara dalam pembuatan busur yaitu sebagai
berikut:

a. Three Point Arc

Three Point Arc digunakan untuk membuat busur (arc) dengan menentukan 2 titik ujung dan
kemudian memasukkan radius dari arc. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Three
Point Arc.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 19


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click Tree Point Arc
➢ Tentukan titik pertama dan kedua
➢ Setelah itu, tentukan radius arc yang akan kita buat (opsional). Perhatikan gambar
berikut

➢ Tekan tombol Enter

b. Tangent Arc

Tangent Arc digunakan untuk membuat busur (arc) yang bersinggungan (tangent) terhadap
garis atau busur acuan. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Tangent Arc.

➢ Click Tangent Arc


➢ Tentukan titik yang dijadikan awal pembuatan Tangent Arc
➢ Setelah itu, tentukan radius dan besar sudut busur (arc) yang akan kita buat (opsional).
Gunakan tombol Tab untuk berpindah dari dimensi radius ke dimensi sudut. Perhatikan
gambar berikut

➢ Tekan tombol Enter

c. Center Point Arc (A)

Center Point Arc digunakan untuk membuat busur (arc) dengan menentukan titik pusat busur
dan 2 titik ujung. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Center Point Arc.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 20


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click Center Point Arc
➢ Tentukan titik pusat busur (arc)
➢ Setelah itu, tentukan radius dan besar sudut busur (arc) yang akan kita buat (opsional).
Gunakan tombol Tab untuk berpindah dari dimensi radius ke dimensi sudut. Perhatikan
gambar berikut

➢ Tekan tombol Enter

4. Rectangle

Rectangle digunakan untuk membuat bentuk persegi. Ada 4 cara dalam pembuatan Rectangle,
yaitu sebagai berikut:

a. Rectangle Two Point

Rectangle Two Point digunakan untuk membuat persegi dengan menentukan 2 titik corner
persegi. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Rectangle Two Point.

➢ Click Rectangle Two Point


➢ Tentukan corner pertama dari rectangle
➢ Setelah itu, tentukan dimensi panjang dan tinggi rectangle yang akan kita buat
(opsional). Gunakan tombol Tab untuk berpindah dari dimensi panjang ke dimensi
tinggi. Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 21


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Tekan tombol Enter

b. Rectangle Three Point

Rectangle Three Point digunakan untuk membuat persegi dengan menentukan 3 titik acuan,
yaitu 2 titik pertama sebagai panjang dan sudut serta titik ketiga sebagai lebar dari rectangle.
Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Rectangle Three Point.

➢ Click Rectangle Three Point


➢ Tentukan titik pertama sebagai corner pertama
➢ Tentukan dimensi panjang dan dimensi sudut rectangle (opsional). Gunakan tombol
Tab untuk berpindah dari dimensi panjang ke dimensi sudut. Perhatikan gambar
berikut

➢ Tekan tombol Enter. Setelah itu, tentukan dimensi lebar rectangle yang akan kita buat
(opsional)
➢ Tekan tombol Enter

c. Rectangle Two Point Center

Rectangle Two Point Center digunakan untuk membuat persegi dengan menetukan 2 titik,
yaitu titik tengah rectangle dan satu titik sudut (atau menentukan nilai dimensi panjang dan
tinggi). Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Rectangle Two Point Center.

➢ Click Rectangle Two Point Center


➢ Tentukan titik tengah dari rectangle
➢ Setelah itu, tentukan nilai dimensi panjang dan dimensi tinggi rectangle yang ingin kita
buat (opsional). Gunakan tombol Tab untuk berpindah dari dimensi panjang ke dimensi
tinggi. Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 22


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Enter

d. Rectangle Three Point Center

Rectangle Three Center Point digunakan untuk membuat persegi dengan menentukan 3 titik
acuan yaitu titik tengah rectangle, lalu panjang dan sudut rectangle serta titik ketiga sebagai
lebar rectangle. Berikut langkah - langkah dalam pembuatan Rectangle Three Center Point.

➢ Click Rectangle Three Point Center


➢ Tentukan titik tengah rectangle
➢ Tentukan dimensi panjang dan dimensi sudut rectangle (opsional). Gunakan tombol
Tab untuk berpindah dari dimensi panjang ke dimensi sudut. Perhatikan gambar
berikut

➢ Tekan tombol Enter. Setelah itu, tentukan dimensi lebar rectangle yang akan kita buat
(opsional)
➢ Tekan tombol Enter

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 23


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
5. Center to Center Slot

Center to Center Slot digunakan untuk membuat bentuk slot dengan 3 titik acuan yaitu titik
pusat lingkaran slot pertama, titik pusat lingkaran slot kedua serta lebar (diameter lingkaran)
dari slot. Berikut langkah - langkah dalam pembuatan Center to Center Slot.

➢ Click Center to Center Slot


➢ Click pada titik pusat lingkaran slot pertama. Masukkan jarak center ke center dari slot
(opsional) kemudian tekan Enter. Perhatikan gambar berikut

➢ Setelah itu, tentukan nilai lebar (opsional) dari slot


➢ Tekan tombol Enter

6. Polygon

Polygon digunakan untuk membuat bentuk segi banyak (polygon) dengan jumlah sisi maksimal
120. Ada 2 metode pembuatan polygon, yaitu sebagai berikut:

a. Inscribed

Titik ujung (end point) pada pertemuan 2 sisi yang digunakan sebagai acuan dalam pembuatan
polygon. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Polygon dengan metode Inscribed.

➢ Click Polygon
➢ Pilih metode pembuatan Inscribed dan masukkan jumlah sisi dari polygon
➢ Tentukan titik tengah polygon
➢ Geser pointer menjauhi titik tengah. Click dan tentukan ukuran dari polygon.
Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 24


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click Done

b. Circumscribed

Titik tengah (mid point) pada salah satu sisi yang digunakan sebagai acuan dalam penentuan
ukuran polygon. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Polygon dengan metode
Circumscribed.

➢ Click Polygon
➢ Pilih metode pembuatan Circumscribed dan masukkan jumlah sisi yang akan dibuat.
Perhatikan gambar berikut

➢ Tentukan titik tengah polygon


➢ Geser pointer menjauhi titik tengah. Click dan tentukan ukuran polygon
➢ Click Done

7. Point

Point digunakan untuk membuat titik referensi pada sketch atau dapat juga berfungsi sebagai
center point dalam pembuatan lubang (hole). Berikut langkah-langkah dalam pembuatan
Point.

➢ Click Point

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 25


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click pada bagian yang akan dibuat center point
➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

8. Fillet

Fillet digunakan untuk membuat busur pada dua garis yang saling berpotongan. Berikut
langkah-langkah dalam pembuatan Fillet.

➢ Click Fillet
➢ Masukkan nilai radius, click pada garis pertama
➢ Lalu click garis kedua. Perhatikan gambar berikut

➢ Maka secara otomatis fillet akan muncul dengan dimensi radius yang kita tentukan
➢ Click OK

9. Chamfer

Chamfer digunakan untuk membuat perpotongan antara 2 garis menjadi miring dengan
ukuran tertentu. Untuk membuat Chamfer pada sketch dapat dilakukan dengan memilih garis
pertama lalu garis kedua. Ada 3 cara dalam membuat chamfer, yaitu sebagai berikut:

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 26


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
a. Equal Distance

Chamfer ini memiliki jarak yang sama antara garis pertama dan garis kedua. Berikut langkah-
langkah dalam pembuatan Chamfer Equal Distance.

➢ Click Chamfer
➢ Pilih jenis Chamfer Equal Distance
➢ Masukkan nilai distance (jarak chamfer), click pada garis pertama
➢ Lalu click garis kedua. Perhatikan gambar berikut

➢ Maka secara otomatis chamfer akan muncul dengan dimensinya


➢ Click OK

b. Two Distance

Pada chamfer jenis ini, kita bebas menentukan jarak pertama dan jarak kedua. Biasanya nilai
jarak pertama berbeda dengan jarak kedua. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan
Chamfer Two Distance.

➢ Click Chamfer
➢ Pilih jenis Chamfer Two Distance
➢ Masukkan nilai distance 1 dan nilai distance 2
➢ Click pada garis pertama (untuk distance 1)
➢ Lalu click garis kedua (untuk distance 2). Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 27


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Maka secara otomatis chamfer akan muncul dengan dimensi yang berbeda
➢ Click OK

c. Distance and Angle

Pada chamfer jenis ini, kita harus menentukan jarak dan sudut chamfer yang akan kita buat.
Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Chamfer Distance and Angle.

➢ Click Chamfer
➢ Pilih jenis Chamfer Distance and Angle
➢ Masukkan nilai distance dan nilai angle
➢ Click pada garis pertama (untuk distance)
➢ Click pada garis kedua (untuk angle). Perhatikan berikut

➢ Maka secara otomatis chamfer akan muncul dengan dimensi distance dan dimensi
angle yang kita tentukan sebelumnya
➢ Click OK

10. Text

Text digunakan untuk membuat tulisan pada sketch, yang nantinya digunakan pada proses
emboss atau engrave. Berikut langkah-langkah dalam pembuatan Text.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 28


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click Text
➢ Click dan drag pada area yang ingin diberikan tulisan. Perhatikan gambar berikut

➢ Masukkan tulisan Anda, lalu click OK

11. Project Geometry

Saat kita membuat sebuah part, kita memerlukan beberapa geometri untuk dijadikan sebagai
acuan / referensi dalam membuat sketch baru. Itulah fungsi utama dari Project Geometry.
Ketika kita membuat sketch pada sisi permukaan dari model 3D, maka geometri referensi
tersebut akan terbentuk secara otomatis. Namun ketika kita membuat sketch pada work plane,
referensi geometri tersebut tidak akan tampil. Untuk itu kita perlu menggunakan Project
Geometry untuk menampilkan geometri referensi yang kita butuhkan. Berikut contoh
penerapan Project Geometry.

➢ Buat sketch pada permukaan Work Plane


➢ Click Project Geometry
➢ Click pada permukaan atau garis
➢ Maka akan tampil geometri acuan pada sketch yang sedang aktif
➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 29


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
12. Project Cut Edge

Project Cut Edge juga berfungsi untuk menampilkan garis/ kurva yang berpotongan dengan
sketch plane. Perbedaan antara keduanya yaitu garis/ kurva pada project geometry dapat
dipilih sedangkan pada project cut edge seluruh garis/ kurva yang berpotongan dengan sketch
langsung menjadi geometri referensi. Berikut contoh penerapan Project Cut Edge.

➢ Buat sketch pada permukaan Work Plane yang berpotongan dengan dengan model
➢ Click kanan lalu pilih Slice Graphics untuk menampilkan sisi penampang yang terpotong
➢ Click Project Cut Edge. Perhatikan gambar berikut

➢ Maka secara otomatis seluruh garis/ kurva yang berpotongan dengan sketch plane akan
menjadi geometri referensi

B. Constraint Panel

Pada panel Constraint terdapat toolbar yang fungsinya memberikan dimensi / ukuran dan
memberikan constraint (hubungan antar geometri) pada sketch.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 30


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
1. General Dimension (D)

General Dimension berfungsi untuk memberikan dimensi (ukuran) pada sketch yang telah kita
buat. Dimensi ini berguna untuk mengatur / mengontrol ukuran sebuah geometri. Berikut
beberapa penerapan General Dimension pada pemberian dimensi sketch.

a. Mengedit Dimensi

➢ Pada saat perintah General Dimension aktif, click pada dimensi yang akan diedit /
diganti nilainya. Perhatikan gambar berikut

➢ Masukkan nilai yang kita inginkan


➢ Tekan Enter

b. Horizontal Dimension

Kita dapat memberikan dimensi horizontal (mendatar) pada garis, antar garis, antar titik atau
antar garis dan titik. Berikut Langkah dalam pembuatan dimensi horizontal:

➢ Click General Dimension


➢ Click garis pertama
➢ Click garis kedua
➢ Lalu click sekali lagi untuk menentukan letak dimensi yang kita buat. Perhatikan berikut

➢ Setelah itu, masukkan nilai dari dimensi horizontal yang kita inginkan
➢ Tekan Enter

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 31


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
c. Vertical Dimension

Kita dapat memberikan dimensi vertikal (tegak) pada garis, antar garis, antar titik atau antar
garis dan titik. Berikut Langkah dalam pembuatan dimensi vertikal:

➢ Click General Dimension


➢ Click garis pertama
➢ Click garis kedua
➢ Lalu click sekali lagi untuk menentukan letak dimensi yang kita buat. Perhatikan gambar
berikut

➢ Setelah itu, masukkan nilai dari dimensi vertikal yang kita inginkan
➢ Tekan Enter

d. Angular Dimension

Kita dapat memberikan dimensi sudut antara dua garis. Pemberian dimensi sudut antara dua
garis hanya dapat dilakukan apabila garis pertama dengan garis kedua tidak dalam posisi
sejajar (paralel).

➢ Click General Dimension


➢ Click garis pertama
➢ Click garis kedua
➢ Lalu click sekali lagi untuk menetukan letak dimensi yang kita buat. Perhatikan gambar
berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 32


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Setelah itu, masukkan nilai sudut yang kita inginkan


➢ Tekan Enter

e. Aligned Dimension

Kita dapat memberikan dimensi pada garis yang miring dengan cara sebagai berikut:

➢ Click General Dimension


➢ Click pada garis miring
➢ Lalu click kanan dan pilih Aligned
➢ Setelah itu, masukkan nilai dari dimensi align yang kita inginkan. Perhatikan gambar
berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 33


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan Enter

f. Radial Dimension

Kita dapat memberikan dimensi radius pada lingkaran atau busur dengan cara sebagai berikut:

➢ Click General Dimension


➢ Click pada busur (arc) atau lingkaran
➢ Lalu click kanan pilih Dimensi Type dan pilih Radius. Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 34


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Setelah itu, masukkan nilai dari dimensi radius yang kita inginkan
➢ Tekan Enter

g. Diameter Dimension

Diameter dimension digunakan untuk memberikan diameter pada lingkaran atau busur dengan
cara sebagai berikut:

➢ Click General Dimension


➢ Click pada busur (arc) atau lingkaran
➢ Lalu click kanan pilih Dimensi Type dan pilih Diameter. Perhatikan gambar berikut

➢ Setelah itu, masukkan nilai dari dimensi diameter yang kita inginkan
➢ Tekan Enter

2. Coincident Constraint

Cointcident Constraint digunakan untuk memberikan constraint (hubungan) antar titik atau
antara garis/ busur dengan titik.

➢ Pada panel Constraint, click Coincident Constraint


➢ Click pada titik pertama, lalu click titik kedua
➢ Maka secara otomatis kedua titik itu akan menempel. Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 35


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

3. Parallel Constraint

Parallel Constraint digunakan untuk membuat dua garis menjadi sejajar (paralel).

➢ Pada panel Constraint, click Parallel Constraint


➢ Click pada garis pertama, lalu click garis kedua
➢ Maka secara otomatis kedua garis itu akan sejajar. Perhatikan gambar berikut

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

4. Tangent Constraint

Tangent Constraint digunakan untuk membuat dua buah busur (arc) saling bersinggungan
(tangent) satu dengan yang lainnya. Tangent Constraint juga dapat digunakan untuk membuat
garis dan busur saling bersinggungan (tangent).

➢ Pada panel Constraint, click Tangent Constraint


➢ Click pada garis, lalu click busur (arc)
➢ Maka secara otomatis garis dan busur itu akan bersinggungan (tangent). Perhatikan
gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 36


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

5. Collinear Constraint

Collinear Constraint digunakan untuk membuat dua garis berada sepanjang garis yang sama
(jika ditarik sebuah garis lurus).

➢ Pada panel Constraint, click Collinear Constraint


➢ Click pada garis pertama, lalu click garis kedua
➢ Maka secara otomatis garis pertama dan garis kedua itu akan berada paga garis yang
sama. Perhatikan gambar berikut

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

6. Perpendicular Constraint

Perpendicular Constraint digunakan untuk membuat dua garis saling tegak lurus
(perpendicular) atau memiliki sudut 90 derajat.

➢ Pada panel Constraint, click Perpendicular Constraint


➢ Click pada garis pertama, lalu click garis kedua
➢ Maka secara otomatis garis pertama dan garis akan saling tegak lurus. Perhatikan
gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 37


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

7. Concentric Constraint

Concentric Constraint digunakan untuk membuat dua buah busur atau lingkaran memiliki titik
pusat (center point) yang sama.

➢ Pada panel Constraint, click Concentric Constraint


➢ Click pada lingkaran pertama, lalu click pada lingkaran kedua
➢ Maka secara otomatis lingkaran pertama dengan lingkaran kedua akan memiliki satu
titik pusat yang sama. Perhatikan gambar berikut

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

8. Horizontal Constraint

Horizontal Constraint digunakan untuk membuat garis atau sepasang titik sejajar dengan
sumbu X sketch (horizontal).

➢ Pada panel Constraint, click Horizontal Constraint


➢ Click pada garis yang akan dibuat horizontal
➢ Maka secara otomatis garis tersebut akan sejajar dengan sumbu X sketch (mendatar).
Perhatikan gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 38


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

9. Vertical Constraint

Vertical Constraint digunakan untuk membuat garis atau sepasang titik sejajar dengan sumbu
Y sketch (vertikal).

➢ Pada panel Constraint, click Vertical Constraint


➢ Click pada garis yang akan dibuat vertikal
➢ Maka secara otomatis garis tersebut akan sejajar dengan sumbu Y Sketch (vertikal).
Perhatikan gambar beriikut

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

10. Symmetry Constraint

Symmetry Constraint digunakan untuk membuat garis atau busur simetris terhadap garis atau
busur yang terpilih. Untuk membuat garis atau busur yang simetris, diperlukan garis tengah
(garis acuan).

➢ Pada panel Constraint, click Symmetry Constraint


➢ Click pada garis pertama, lalu click garis kedua
➢ Setelah itu, click garis acuan (garis tengah)
➢ Maka secara otomatis garis pertama dan garis kedua itu akan simetris. Perhatikan
gambar berikut

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 39


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

11. Equal Constrait

Equal Constraint digunakan untuk membuat dua garis, busur, atau lingkaran memiliki dimensi
yang sama (jika itu lingkaran, maka lingkaran itu memiliki diameter yang sama).

➢ Pada panel Constraint, click Equal Constraint


➢ Click pada lingkaran pertama, lalu click lingkaran kedua
➢ Maka secara otomatis lingkaran pertama dan lingkaran kedua akan memiliki diameter
yang sama. Perhatikan gambar berikut

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

C. Modify Panel

Panel Modify pada Autodesk Inventor memiliki fungsi untuk memodifikasi, mengedit sketch
sesuai dengan kebutuhan.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 40


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
1. Move

Move berfungsi untuk memindahkan sketch sesuai ke posisi yang diinginkan. Cara
penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click move

➢ Kemudian pilih sketch yang akan dipindahkan

➢ Setelah itu click base point dan pilih titik pada sketch yang akan dijadikan referensi
untuk perpindahan sketch
➢ Arahkan ke posisi perpindahan yang diinginkan dan lalu click

➢ Click Done untuk selesai

2. Copy

Copy berfungsi untuk menggandakan sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 41


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click copy

➢ Kemudian pilih sketch yang akan digandakan

➢ Setelah itu click base point dan pilih titik pada sketch yang akan dijadikan referensi
untuk menggandakan sketch
➢ Arahkan ke posisi yang diinginkan untuk hasil sketch yang baru dan lalu click

➢ Click Done untuk selesai

3. Rotate

Rotate berfungsi untuk memutar sketch dengan derajat tertentu yang diinginkan. Cara
penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click rotate

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 42


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Kemudian pilih sketch yang akan diputar

➢ Setelah itu click Select Center Point dan pilih titik pada sketch yang akan dijadikan
referensi untuk titik pusat putaran sketch

➢ Arahkan ke posisi atau masukkan derajat putaran pada Angle yang diinginkan dan lalu
click
➢ Click Apply atau Done untuk selesai

4. Trim

Trim berfungsi untuk memotong sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click trim

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 43


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Kemudian pilih sketch yang akan dipotong

➢ Berikut hasil trim

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

5. Extend

Extend berfungsi untuk memperpanjang sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click extend

➢ Kemudian pilih sketch yang akan diperpanjang

➢ Berikut hasil extend

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 44


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

6. Split

Split berfungsi untuk memisahkan sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click split

➢ Kemudian pilih sketch yang akan dipisahkan

➢ Berikut hasil split

➢ Tekan tombol Esc untuk mengakhiri perintah

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 45


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
7. Scale

Scale berfungsi untuk membesarkan atau mengecilkan sketch. Cara penggunaannya yaitu
sebagai berikut:

➢ Click scale

➢ Kemudian pilih sketch yang akan di skala

➢ Setelah itu click Base Point dan pilih titik pada sketch yang akan dijadikan referensi
untuk titik skala sketch
➢ Arahkan ke posisi atau masukkan skala pada Scale Factor yang diinginkan

➢ Click Apply atau Done untuk selesai

8. Stretch

Stretch berfungsi untuk meregangkan sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click stretch

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 46


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Kemudian pilih sketch yang akan di regangkan

➢ Setelah itu click Base Point dan pilih titik pada sketch yang akan dijadikan referensi
untuk meregangkan sketch

➢ Arahkan ke posisi titik yang diinginkan

➢ Click Done untuk selesai

9. Offset

Offset berfungsi untuk menduplikat sketch dengan jarak tertentu. Cara penggunaannya yaitu
sebagai berikut:

➢ Click offset

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 47


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Kemudian pilih sketch yang akan di duplikat
➢ Setelah itu arahkan posisi hasil duplikasi yang diinginkan dan masukkan jarak

➢ Tekan tombol Enter untuk mengakhiri perintah

D. Pattern Panel

Panel Pattern pada Autodesk Inventor memiliki fungsi untuk menggandakan /


memperbanyak sketch sesuai dengan pola, jalur dan arah yang diinginkan.

1. Rectangular

Rectangular berfungsi untuk membuat pola atau memperbanyak sketch dengan jarak dan arah
tertentu. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click rectangular

➢ Kemudian pilih sketch yang akan di perbanyak


➢ Click direction 1 dan click referensi arah pertama

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 48


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Masukkan banyak sketch yang akan di hasilkan dan masukkan jarak dari setiap sketch
untuk arah pertama

➢ Click direction 2 dan click referensi arah kedua

➢ Masukkan banyak sketch yang akan di hasilkan dan masukkan jarak dari setiap sketch
untuk arah kedua

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 49


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click Ok untuk selesai

2. Circular

Circular berfungsi untuk membuat pola atau memperbanyak sketch dengan jarak dan arah
melingkar. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click circular

➢ Kemudian pilih sketch yang akan di perbanyak

➢ Click Axis dan tentukan posisi titik pusat putaran pola


➢ Masukkan banyak sketch yang akan di hasilkan dan masukkan derajat pola

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 50


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click Ok untuk selesai

3. Mirror

Mirror berfungsi untuk menggandakan sketch dengan cara memantulkan ke cermin. Cara
penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click mirror

➢ Kemudian pilih sketch yang akan di gandakan

➢ Click Mirror line dan pilih garis pantul

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 51


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click Apply untuk melihat hasil

➢ Click Done untuk selesai

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 52


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
BAGIAN 3 – 3D MODEL

Pada bagian ini akan dibahas mengenai tools dalam pembuatan 3D model / feature dari sketch
yang sudah dibuat sebelumnya atau untuk memodifikasi 3D model yang sudah ada. Setelah
membuat sketch dan click Finish Skecth, inventor akan otomatis kembali ribbon 3D Model
seperti pada gambar dibawah ini. Pada ribbon 3D Model terdapat beberapa panel yang
digunakan untuk membuat sketch menjadi 3d model / feature, antara lain:

➢ Panel Create, berisikan toolbar untuk membuat 3D model / feature dari sketch yang
sudah dibuat sebelumnya
➢ Panel Modify, berisikan toolbar untuk memodifikasi 3D model yang sudah ada
➢ Panel Work Features, berisikan toolbar untuk membuat dan memposisikan feature
baru saat geometri yang ada tidak memadai
➢ Panel Pattern, berisikan toolbar untuk memperbanyak 3D model / feature dengan
parameter tertentu

A. Create Panel

Panel Create merupakan panel yang terdiri dari toolbar untuk membuat 3D model / feature
dari sketch yang sudah dibuat sebelumnya.

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 53


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

1. Extrude

a. Extrude (add)

Extrude (add) berfungsi untuk memberikan ketebalan dari suatu sketch. Cara penggunaannya
yaitu sebagai berikut:

➢ Click extrude

➢ Kemudian pilih sketch yang akan diberikan ketebalan

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 54


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
➢ Click Direction untuk menentukan arah ketebalan dan masukkan nilai ketebalan pada
Direction A

➢ Click OK untuk selesai

b. Extrude (cut)

Extrude (cut) berfungsi untuk memotong 3D model sesuai sketch. Cara penggunaannya yaitu
sebagai berikut:

➢ Click extrude

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 55


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click cut pada Boolean


➢ Kemudian pilih sketch yang akan menjadi pemotong

➢ Click Direction untuk menentukan arah potongan dan masukkan nilai ketebalan pada
Direction A

➢ Click OK untuk selesai

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 56


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0
c. Extrude (intersect)

Extrude (intersect) berfungsi untuk menghasilkan perpotongan antara 3D model dengan


sketch yang akan di extrude. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click extrude

➢ Click intersect pada Boolean


➢ Kemudian pilih sketch yang akan dijadikan bidang perpotongan

➢ Click Direction untuk menentukan arah perpotongan dan masukkan nilai ketebalan
pada Direction A

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 57


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

d. Extrude (taper)

Extrude (taper) berfungsi untuk memberikan ketebalan dari suatu sketch dengan tambahan
kemiringan. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click extrude

➢ Kemudian pilih sketch yang akan diberikan ketebalan


➢ Click Direction untuk menentukan arah ketebalan dan masukkan nilai ketebalan pada
Direction A
➢ Masukkan derajat kemiringan pada Taper A

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 58


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

2. Revolve

a. Revolve (join)

Revolve (join) berfungsi untuk membuat 3D model secara melingkar/memutar dengan derajat
tertentu dari suatu sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click revolve

➢ Kemudian pilih sketch yang akan dibuat memutar, serta click garis referensi sumbu
putar sebagai axis

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 59


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click Direction untuk menentukan arah putaran dan masukkan nilai derajat putaran
pada Angle A

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 60


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

b. Revolve (cut and intersect)

Revolve (cut and intersect) berfungsi untuk memotong (cut) 3D model secara
melingkar/memutar dengan derajat tertentu dari suatu sketch atau menghasilkan
perpotongan (intersect) antara 3D model dengan sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai
berikut:

➢ Click revolve

➢ Click cut atau intersect pada Boolean


➢ Kemudian pilih sketch yang akan dijadikan pemotong, serta click garis referensi sumbu
putar sebagai axis
➢ Click Direction untuk menentukan arah putaran dan masukkan nilai derajat putaran
pada Angle A

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 61


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

3. Sweep

Sweep berfungsi untuk memberikan ketebalan dari suatu sketch dengan mengikuti jalur/path.
Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click sweep

➢ Kemudian pilih sketch yang akan diberikan ketebalan, serta click garis referensi jalur
sebagai path

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 62


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

4. Emboss

Emboss berfungsi untuk membuat feature menonjol (emboss) atau ke dalam (engrave) pada
bidang/permukaan dari suatu sketch. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click emboss

➢ Kemudian pilih sketch yang akan di emboss atau engrave, serta click arah emboss atau
engrave

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 63


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Masukkan ketebalan emboss atau engrave


➢ Click OK untuk selesai

5. Decal

Decal berfungsi untuk menempelkan gambar/foto pada permukaan 3D model. Cara


penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click decal

➢ Kemudian pilih gambar/foto yang akan di tempelkan, serta click permukaan dari 3D
model

➢ Click OK untuk selesai

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 64


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

B. Modify Panel

Panel Modify merupakan panel yang terdiri dari toolbar untuk memodifikasi 3D model.

1. Hole

Hole berfungsi untuk membuat lubang pada 3D model. Cara penggunaannya yaitu sebagai
berikut:

➢ Click hole

➢ Kemudian click permukaan dan click posisi lubang pada 3D model yang akan dilubangi

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 65


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click Direction untuk menentukan arah lubang dan masukkan nilai diameter dan
kedalaman lubang

➢ Click OK untuk selesai

2. Fillet

Fillet berfungsi untuk lengkungan pada sudut/pertemuan bidang 3D model. Cara


penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click fillet

➢ Kemudian click sudut yang akan diberikan lengkungan

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 66


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Masukkan nilai lengkungan yang diinginkan


➢ Click OK untuk selesai

3. Chamfer

Chamfer berfungsi untuk membuat bidang miring pada sudut/pertemuan bidang 3D model.
Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click chamfer

➢ Kemudian click sudut yang akan diberikan bidang miring

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 67


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Masukkan nilai bidang miring yang diinginkan


➢ Click OK untuk selesai

4. Shell

Shell berfungsi untuk menghilangkan bagian dalam (hasil akhir seperti cangkang) pada 3D
model. Cara penggunaannya yaitu sebagai berikut:

➢ Click shell

➢ Masukkan nilai tebal cangkang yang diinginkan pada Thickness

➢ Opsi tambahan pada shell, dapat menghilangkan permukaan yang kita inginkan dengan
click remove face dan click permukaan yang akan dihilangkan

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 68


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

5. Thread

Thread berfungsi untuk membuat ulir pada lubang atau poros 3D model. Cara penggunaannya
yaitu sebagai berikut:

➢ Click thread

➢ Click lubang atau poros yang akan diberikan ulir

➢ Pilih atau masukkan data properties dari ulir pada bagian Threads

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 69


Mechanical Engineering CAD Bootcamp 3.0

➢ Click OK untuk selesai

inovasicad.id | 0857-1567-5288 indonesiacad.com - 70

You might also like