Professional Documents
Culture Documents
Merancang User Interface Sistem Informasi
Merancang User Interface Sistem Informasi
SISTEM INFORMASI
Perancangan Antarmuka Elemen-elemen perancangan
antarmuka untuk perangkat lunak
menjelaskan Bagaimana arus
informasi masuk dan keluar dari
sistem, dan bagaimana arus
informasi tersebut berkomunikasi
diantara komponen yang
didefinisikan sebagai bagian dari
arsitektur.
• Desain antarmuka Inter-modular
• Dikendalikan oleh aliran data antara modul
• Berkaitan erat dengan desain tingkat komponen
3
• 3 aturan emas Theo Mandel [Man97]
1. Tempatkan pengguna sebagai pengendali
3 Aturan Emas Apa yang saya inginkan adalah sebuah
sistem yang membaca pikiran saya. Dia tahu
apa yang ingin saya lakukan sebelum saya
butuhkan dan membuat mudah untuk saya
untuk melakukannya
2. Kurangi beban memori pengguna
Semakin banyak user harus mengingat,
semakin banyak interaksi kesalahan dengan
sistem. Sistem seharusnya mengingat
3. Buat antarmuka yang bersifat konsisten
01. Screen Sketches
02. Storyboard
Dalam Interaction Design
terdapat
Wireframe
STATIS
Mockup
Prototype DINAMIS
• Disebut sebagai blueprint dalam arsitektur
• Tujuan untuk menyampaikan susunan, layout,
Wireframe navigasi dan organisir konten
• Biasanya dibuat dengan warna hitam putih
• Lebih ditekankan pada isi dari konten
Mockup
Technical issues