Professional Documents
Culture Documents
02x01 - Audio Analógico y Digital (I)
02x01 - Audio Analógico y Digital (I)
La cinta, por ejemplo, convierte las variaciones eléctricas de la señal de audio en variaciones
magnéticas que orientan las partículas ferromagnéticas en la cinta durante la grabación.
El sistema más simple de audio analógico está compuesto por un micrófono, un dispositivo de
grabación y un monitor o altavoz para reproducirlo.
Los estudios analógicos tienen la peculiaridad que son más vulnerables al ruido.
Dicho de otra manera, el audio digital es una representación, en números, del audio analógico.
En este sistema es necesario un Conversor Analógico Digital que convierte la señal eléctrica de
audio en una ristra de números y un Conversor Digital Analógico que realiza el proceso inverso;
es decir, convierte la ristra de números en una señal eléctrica continua en el tiempo.
La magia de “lo digital” consiste en que podemos convertir el sonido en una secuencia de
números almacenables, copiables, transformables, transmisibles, etc. y devolver estos
números a sonido sin pérdida de información.
Todos los procesos y transformaciones aplicados al audio son mucho más económicos en el
dominio discreto y son, además, equivalentes a sus homólogos en el dominio analógico.
El primero está relacionado con la asignación de muestras por unidad de tiempo, es decir: con
la discretización temporal, y el segundo con la asignación de un número determinado de bits a
cada muestra, es decir, con la discretización de la amplitud.
El cine está formado por una serie de fotografías expuestas secuencialemente y lo que
percibimos como movimiento es, en realidad, una ilusión.
El problema es determinar cuántos fotogramas de amplitud son necesarios para que el cambio
de la señal se perciba continuo y no a saltos.
El intervalo de muestreo Ts es el tiempo entre dos muestras sucesivas.
En el audio digital no existe ninguna muestra intermedia; sólo valores de amplitud tomados en
los instantes de muestreo; es decir cada Ts segundos.
La frecuencia, como el cine, debe ser lo suficientemente alta para que la señal obtenida sea lo
más parecida a la señal original.
Claude Shannon definió que, para poder tener una imagen fiel de la señal, es necesario que la
frecuencia de muestreo sea de al menos el doble del valor de la máxima frecuencia que
compone la señal.
Por ejemplo, si la frecuencia máxima que contiene la señal son 100 Hz, la frecuencia de
muestreo tiene que ser mayor o igual que 200 Hz.
El aliasing es una distorsión que produce un señal de más baja frecuencia (en líneas
discontinuas) que en realidad no existe sino que es producto de un muestreo incorrecto.
Este fenómeno es el mismo que vemos cuando rota el aspa de un ventilador o el tapacubos de
una rueda.
Pero si el intervalo entre la llegada de las aspas no coincide con el intervalo de la cámara —o
con un múltiplo de él— dará la impresión de giro hacia adelante o hacia atrás.
La ilusión de movimiento hacia atrás se produce cuando la velocidad de rotación es tal que,
entre el intervalo que media entre cada toma, cada aspa se mueve hasta casi la misma
posición que ocupó en la toma anterior.
De manera tal que, en cada imagen fija, muestra una posición más retrasada que en la
anterior, dando la sensación de que la rotación se produce en sentido inverso.
Recordando que el rango audible del sistema perceptual auditivo humano alcanza los 20 kHz,
la frecuencia del CD cumple con el teorema de muestreo porque es mayor que la máxima
frecuencia que se quiere capturar.
La cuantificación es el proceso mediante el cual se decide qué valor debe tomar cada muestra
de amplitud y este depende del número de bits por muestra.
En este ejemplo sólo se utilizan 3 bits por muestra lo que da un conjunto de 8 posibles valores.
El número de bits determina la resolución mientras que la distancia mínima entre estos niveles
de cuantificación se denomina intervalo de cuantificación.
Observe que cuanto mayor sea la resolución menor será el intervalo de cuantificación y mayor
la fidelidad de la señal obtenida o, lo que es lo mismo, el error de cuantificación será menor.
Suponga que se quiere cuantificar una imagen que varía suavemente del negro al blanco con 2
bits.
Todo lo que esté por debajo de la mitad de amplitud será negro y todo lo que esté por encima
blanco.
Con esta resolución el error de cuantificación es tan bajo que da la ilusión que la imagen
cuantificada es igual a la imagen origen.
Súper Audio CD utiliza 24 bits, lo que supone 144 dB FS, un valor incluso superior al umbral del
dolor de 140 dB.
Esto permite grabar con un margen amplio para que no se produzca distorsión por saturación.