You are on page 1of 6

Также на 3-м уровне, когда вы произносите

Барды раскрашивают мир в цвета и играют его заклинание 1-го уровня или выше, которое
истинную мелодию. Барды - это те, кто обладает восстанавливает хиты одному или нескольким
творческим духом, стремлением к созданию и существам, вы можете потратить одно
восприятию самых чудесных явлений мира. использование своего Бардовского Вдохновения,
Большинство бардов рано вступают на этот путь, чтобы усилить это исцеление. Каждое существо
привлеченные тягой к романам, музыке, поэзии, восстанавливает дополнительные хиты, равные
театру, танцам и другим видам искусства, которые результату броска на кости бардовского
волнуют душу. Хотя стереотипный бард - это вдохновения + половину от вашего уровня барда.
музыкант и странствующий исполнитель,
подавляющее большинство из них следуют своим Начиная с 6-го уровня, ваша небесная музыка
собственным художественным пристрастиям в придает силы тем. тех, кто присоединяется к ее
своих собственных направлениях, и лишь редкие хору. Вы можете создавать следующие
барды следуют за безрассудными искателями дополнительные эффекты при использовании
приключений в подземелья и в походах, чтобы тауматургическое заклинание:
помешать злу.
Как правило, барды объединяются и l В рамках действия, используемого во время
сотрудничают с теми. с теми, кто разделяет их пенияили сотворения заклинания, вы
художественные пристрастия, какими бы они ни можетеоказатьПомощь двум вашим
были. Эти свободные конфедерации считаются " союзником. Если выиспользуете это для
коллегиями бардов" за знания и опыт, которые
помощи союзнику всовершении атаки, то
витают в их среде, атмосферу творчества, которая
цель этой атаки можетнаходить в пределах
подталкивает бардов к выбору той или иной
специализации в и процветать в этой области. 30, а не 5 футов от вас.

l Действием вы можете выбрать


Канторы - это группа бардов, которые дружественноевамсущество в пределах 30
направляют верующих во время восхваления и футов и на 1 минутуокутать его защитным
поклонения богам. Их музыка обращена к золотым сиянием. Еслизащищённое вами
небесам, а ихинструменты обычно каким-то существо становится цельюрукопшной
образом связаны сбогом, которому они атаки, реакцией оно может нанести
поклоняются. Канторы пользуются большой атакующему урон излучением, равный
любовью в своих общинах, и трудно найти половиневашего уровня барда.
талантливого кантора, который бы долго Одновременно только односущество может
оставался на одном месте, так как спрос наих находится под этим эффектом.
успокаивающие гимны весьма велик.

Начиная с 14-го уровня, вы можете использовать


Когда вы выбираете эту коллегию на 3-м уровне, вы способность Гимн Исцеления, не расходуя кость
получаете зговор Чудотворство [Thaumaturgy], Бардовского Вдохновеня.
который считается для вас заговором барда и не
засчитывается в количество заговоров, которые вы Кто-нибудь можеь объяснить, почему
можете изучить.
хороший певческий голос так же хорош,
как и буквальные чудеса от Бога или целая
жизнь, потраченная на изучение и освоение
магических искусств?

АРХЕТИПЫ БАРДОВ
КОЛЛЕГИЯ БАРДОВ ОПИСАНИЕ

Коллегия Канторов Божественный лирик, исцеляющий своим голосом.


Наносит арканные знаки на любую поверхность в качестве холста для всеобщего
Коллегия Граффити вдохновения.
Коллегия Шутов Артист, известный смелой акробатикой и язвительным остроумием.
Коллегия Безумного Бога Безумный исполнитель, направляющий мерзкую музыку пандемониума.
Надевает специальные маски, чтобы каждый день приобретать новые
Коллегия Масок
магические способности.
Коллегия Романтики Соблазнитель, который очаровывает романтикой даже своих заклятых врагов.
МЕТКА [Tag]
Заговор, иллюзия
Время накладывания: 1 действие
Для многих Коллегия Граффити - это неприятность, Дистанция: Касание
банда хулиганов, которые бесчинствуют в городе, не Компоненты: С, М (капля краски)
обращая внимания на закон. Но барды, которые Длительность: Мгновенно
учились рисовать, знают, что граффити - это Вы прижимаете руку к плоской поверхности
величайшая форма искусства. Художники граффити предмета и наносите на поверхность сложное
и яркое изображение. Изображение может
используют весь город в качестве холста, размещая содержать сообщение длиной до трех слов и
вдохновляющие росписи там, где их может увидеть может включать рисунки, карикатуры или
каждый, и личные метки там, где их мало кто заметит. логотипы в любой комбинациицветов,
Это смелое, творческое начинание, которое, хотя и выбранной при произнесениизаклинания.
является незаконным, придает городу динамику и Немагические чистящие средства немогут
удалить изображение, которое само исчезает
придает силы тем, кто в нем живет. черезсемь дней.

Начиная с 3-го уровня, когда вы выбираете эту


коллегию, вы получаете навык владения
инструментами художника и навыком Скрытность
Непревзойдённых юмористов, акробатов и ораторов,
или Ловкость рук на ваш выбор.
бардов коллегии шутов часто можно встретить при
королевских дворах или в местных тавернах. Они
Также на 3-м уровне вы изучаете заговор Метка специализируются на донесении своей истины с
[Tag],которое считается для вас заговором барда, но помощью едкого юмора, а не историй или сонетов и
незасчитывается в число известных вам заговоров. прибавляют к остроте ума акробатические трюки и
Когда вы используете заговор Метка, вы можете другие элементы шоу. Перед знатью такие барды в
потратить одно использование вашего Вдохновения равной мере показывают и необычную мудрость, и
Барда, чтобы нанести фреску. В течение следующей жестокую сатиру. Если вы сами обладаете толикой
минуты вы и все дружественные существа в радиусе такого юмора, бард коллегии шутов признает в вас
30 футов от фрески, которые могут ее видеть, своего друга.
получают бонус +1 к проверкам способностей,
броскам атаки и спасброскам, до максимума +3. Вы
можете использовать эту способность снова и
потратить еще одноиспользование Вдохновения
Барда, чтобырасширить фреску еще больше, каждый
раз увеличивая бонус на на 1 каждый из раз.

Начиная с 6-го уровня, вы можете нарисовать цель


на спине существа. В качестве бонусного действия
вы можете попытаться магически нанести
фирменную метку прямо на существо, которое вы
видите в радиусе 5 футов от себя. Совершите атаку
ближнего боя заклинанием против этого существа.
При попадании существо получает метку. Один раз
в каждый ваш ход, когда вы атакуете помеченное
вами существо оружием ближнего боя, вы можете
добавить 1d8 к броску. Кроме того, когда
дружественное существо совершает атаку против
отмеченного вами существа, вы можете использовать
свою реакцию,чтобы получить преимущество при
броске атаки. Существо может снять доспехи или
верхнюю одежду или помыться с мылом в качестве
действия, чтобы снять свою метку.

Начиная с 14-го уровня, в качестве действия вы можете


выпустить шквал магических красок, покрывающих любую
поверхность. Каждое выбранное вами существо в 15-футовом
конусе должно сделать спасбросок Ловкости против вашей СЛ
заклинания или быть ослепленным до конца следующего хода.
Каждое существо в этой области помечено вами, независимо
от того, успешен ли его спасбросок или нет.
После использования этой способности вы не сможете
использовать ее снова, пока не закончите короткий или
продолжительный отдых.
Присоединившись к этой коллегии на 3 уровне, вы
изучаете заговор злая насмешка [vicious mockery].
Если существо проваливает спасбросок против злой Посреди ночи вы начали слышать чью-то
насмешки, бонусным действием вы можете сводящую с ума музыку, всегда звучащую
потратить одно использование «Вдохновения барда» одинаково и совершающую переход от низкого
и добавить к броску урона значение, равное гула к оглушительной какофонии звуков. В часы
результату броска на кости + вашему модификатору бодрствования вы начали замечать, что
Харизмы. Если же существо проваливает спасбросок машинально пытаетесь пальцами повторять эту
более, чем на 5 пунктов, оно также получает помеху мелодию, доводя окружающих до такого же
на первый спасбросок, совершаемый им до начала уровня психоза.
своего следующего хода. Это заговор считается для Некоторые приписывают ваши кошмары
вас заговором барда, и не учитывается в общем последствию какого-то проклятья или обычному
количестве известных вам заговоров. стрессу, но вы знаете правду. По ночам, вас и всех
подобных будит бой мерзких барабанов и
монотонный протяжный вой проклятых флейт –
Кроме того, на 3 уровне вы учитесь перемещаться звуки безумного богов, вторящих хаосу вселе
через пространство другого существа, выполняя
акробатические прыжки. Как только вы
Присоединившись к этой коллегии на 3 уровне,
перемещаетесь через такое пространство, существо вы получаете владение одним навыком, который за
получает помехи на все атаки по вам до конца вас выбирает Мастер. Всякий раз, когда вы
вашего хода. заканчиваете продолжительный отдых, Мастер по
своему желанию может снова его поменять.
Достигнув 6 уровня, вы становитесь довольно
умелым жонглёром. Бонусным действием вы можете
начать жонглировать метательным оружием, Кроме того, на 3 уровне диссонирующие звуки
количество которого равно удвоенному значению вашего инструмента могут довести окружающих
вашего бонуса мастерства. Один раз в каждый свой до слёз и полного безумия. Один раз в ход, когда
ход, когда вы совершаете атаку метательным оружием, существо проваливает спасбросок Интеллекта,
пересекаете пространство, занятое другим существом, Мудрости или Харизмы против одного из ваших
или сотворяете заговор злая насмешка, бонусным заклинаний или умений барда, пока вы держите в
действием можете совершить одну дальнобойную руках свой инструмент, вы можете потратить одно
атаку, используя одно оружий, которыми использование «Вдохновения барда» и издать им
жонглируете. Если вы становитесь серию бессвязных звуков. Выберите один из
схваченными, недееспособными или опутанными, то следующих эффектов:
все жонглируемые предметы падают вам под ноги. • Существо получает урон психической
энергией, равный результату броска на кости
Начиная с 14 уровня, вы можете выполнить бардовского вдохновения.
специальный трюк, завершающий вашу • Существо оглушается до конца своего
волнующую речь или великолепную песню. следующего хода, теряя при этом возможность
Использовав это умение, вы получаете говорить.
возможность совершить дополнительное • Существо перемещается на расстояние до 10
действие. футов в выбранном вами направлении. Это
Вы не можете использовать это умение в перемещение не провоцирует атаки по
первом раунде сражения. возможности.
Как только вы используете это умение, вы не
сможете совершить основное действие БЕЗУМНЫЕ СТРУНЫ
в свой следующий ход. Достигнув 14 уровня, действием вы можете начать
играть проклятую мелодию, преследующую вас во
снах. На каждом из следующих после этого ходов
вы действием можете продолжить исполнение
мелодии. По вашему выбору эту музыку слышат
d l e-d e e-dee существа, находящиеся в пределах 60 футов от вас,
fid
dl e-d e e-dee, остальные же слышат
d
-dee, fi
Обезумевшее существо теряет способность
l e -d ee отличать противников от союзников, считая
F i dd врагами всех окружающих его существ. Находясь в
Fiddle-dee-dee, fiddle-dee-dee бешенстве, существо случайным образом выбирает
цели для своих атак, заклинаний и умений. Если
какое-то существо выходит из его дистанции
досягаемости, то цель умения вынуждена тратить
свою реакцию, совершая атаку при возможности.
Использовав это умение, вы не можете
применить его повторно до окончания
короткого или продолжительного отдыха.

Достигнув 14 уровня, действием вы можете начать


играть проклятую мелодию, преследующую вас во
снах. На каждом из следующих после этого ходов вы
действием можете продолжить исполнение мелодии.
По вашему выбору эту музыку слышат существа,
находящиеся в пределах 60 футов от вас, остальные же
слышат вместо неё диссонирующий шум. Даже глухие
цели могут услышать эту безумную мелодию, просто
звучащую у них в голове.
Во время исполнения этой мелодии, все
слышащие ещё существа должны совершать
спасбросок Мудрости (Сл равна Сл от ваших
заклинаний), получая в случае провала урон
психической энергией и один из дополнительных
эффектов, описанных в таблице ниже и зависящих
от количества раундов, прошедших с начала
исполнения. Если ни одно из существ не слышит
эту мелодию, или с момента её начала прошло 4
раунда, то мелодия начинается снова, будто с Присоединившись к этой коллегии на 3 уровне,
первого раунда. вы получаете владение навыком Выступление.
МЕЛОДИЯ БЕЗУМИЯ
Кроме того, на 3 уровне вы учитесь создавать
Психический магические маски, каждая из которых позволяет
Раунд урон Эффект вам принять другой облик и обрести какое-то
1 4d8 Цель оглушена умение выбранного персонажа. Вы получаете
доступ к созданию двух масок на ваш выбор,
2 7d8 Цель не может говорить и получая возможность создать дополнительную
получает помеху на все
проверки навыков
маску на 6 (3 маски) и 14 (4 маски) уровнях. Всякий
раз, когда вы достигаете нового уровня барда, вы
3 4d8 Цель очарована до конца можете уничтожить одну и создать другую маску.
своего следующего хода Если одна из ваших масок будет потеряна или
украдена, вы можете создать точно такую же
4 9d8 потратив 8 часов на работу и 100 зм на материалы.
Бонусным действием вы можете надеть или
поменять уже надетую маску.
Только вы и никто другой может получить
Барды коллегии масок, или, как их ещё называют,
эффект от ваших персональных масок.
мастера масок – это виртуозные исполнители,
Начиная с 6 уровня некоторые из создаваемых
практикующиеся в искусстве становления тем,
вами масок могут быть улучшены, получая
кого изображают, а не просто подражающие.
дополнительные способности.
Барды, вступающие в эту коллегию, убеждены, что
вся жизнь не проживается, а исполняется, и для
того, чтобы стать актёром в этой великой пьесе Достигнув 6 уровня, вы можете надеть маску в
требуется всего-навсего надеть маску другого любом месте, даже находясь в области прямой
существа. видимости какого-либо существа. Бонусным
Для участия в этой жизненной драме барды этой действием вы можете заставить исчезнуть или
коллегии носят с собой несколько масок, каждая из появиться на вашем лице любую маску, которую
которых является мощным магическим предметом вы носите.
определённого архетипического персонажа или
существа, позволяющим лучше входить в роль.
На 14 уровне вы становитесь настоящим мастером
над сущностями, которые изображаете. Вы можете
носить две персональные маски одновременно,
получая преимущество от каждой из них.
провала или половину этого урона в случае успеха.
Маски представлены в алфавитном порядке.

Эта маска из белой ткани скрывает лицо, словно


Эта маска из белейшего алебастра представляет погребальный саван с двумя золотыми монетами,
собой очаровательное безмятежное лицо. пришитыми поверхглаз. Надев её, вы становитесь
Всякий раз, когда вы успешно попадает по невидимыми, если в течение минуты не говорите, не
существу рукопашной атакой, вы можете двигаетесь и не предпринимаете других действий.
потратить одно использование «Вдохновения
Это состояние длится не более 10 минут или до тех
барда» и нанести цели дополнительный урон
пор, пока не получите урон, не совершите атаку, не
излучением, равный результату броска на кости
сотворите заклинание или не снимете маску. Будучи
+ вашему модификатору Харизмы.
невидимым, выможете бонусным действием
превратить себя в призрачную фигуру и обратно.
На этой глиняной маске проглядываются . Начиная с 6 уровня, будучи невидимым
огромные морщины и хмурый взгляд сварливого вылевитируете в дюйме над поверхностью, что
старика. Вы изучаете заговор огненный снаряд позволяетвам игнорировать труднопроходимую
[fire bolt], а также заклинания из таблицы ниже. местность и нешуметь во время передвижения.
Эти заклинания и заговоры считаются для вас
заклинаниями и заговорами барда и не
учитываются в списке известных вам заклинаний Эта обсидиановая маска с оскаленными клыками и
и заговоров. рогами прекрасного дьявола. Реакцией на получение
урона от существа, находящегося в пределах 5 футов
Уровень барда Заклинания от вас, вы можете потратить одно использование
3 палящий луч, порыв ветра «Вдохновения барда» и нанести атакующему урон
огнём, равный удвоенному результату броска на
5 молния, защита от энергии кости.
7 переносящая дверь, град
9 наблюдение, каменная стена Этот мрачного вида исцарапанный металлический
Й шлем полностью скрывает ваше лицо. Нося эту
маску, вы получаете владение воинским оружием и
Две идеально круглые глазницы смотрят с этой
щитами.
гладкой и невыразительной фарфоровой маски. Начиная с 6 уровня, вы можете
Нося её, вы можете сотворить на себя заклинание добавлять свой модификатор Харизмы ко всем
маскировка [disguise self], не расходуя при этом
броскам урона во время рукопашных атак.
ячейку заклинания и материальные компоненты.
ЫЙ ЖРЕЦ
Вместо лица на этой бронзовоймаске изображён Эта фарфоровая маска ухмыляющегося шута в
священный символ стончайшими прорезями на шахматном порядке украшена колокольчиками,
уровне глаз. Выизучаете заговор священное лентами и ярко раскрашена. Пока вы носите её, ваша
пламя [sacred flame],а также заклинания из скорость перемещения увеличивается на 10 футов.
таблицы ниже.Этизаклинания и заговоры Кроме того, вы можете бонусным действием
считаются для васзаклинаниями и заговорами совершить Отход.
барда и неучитываются в списке известных вам Начиная с 6 уровня, вы можете
заклинанийи заговоров. бонусным действием совершить Рывок.
Уровень барда Заклинания
3 малое восстановление, подмога На этой сверкающей серебряной маске вместо глаз
5 языки, множественное лечащее слово изображена золотая диадема, украшенная
драгоценными камнями. Когда существо тратит вашу
защита от смерти, изгнание
7 кость бардовского вдохновения и выбрасывает 1, оно
9
высшее восстановление, может совершить бросок повторно и выбрать
множественное лечение ран

Раскрашенная, эта маска изображает чешую, рога,


глаза, усы и зубы головы многоцветного дракона.
Действием вы можете потратить одно использование
«Вдохновения барда» и выдохнуть изо рта
разрушительную энергию в 15-футовом конусе.
Каждое существо в этой области должно совершить
спасбросок Ловкости (Сл равна Сл от ваших
заклинаний), получая урон огнём, равный
трёхкратному результату броска на кости в случае
Любовь – могущественная сила, и барды коллегии Заклинатели всех мастей владеют магией,
романтики знают это как никто другой. которая может влиять на сердце, вызывая
Любовники, соблазнители, сладкоречивые эмоции, которые просто не являются
дьяволы, они превратили искусство ухаживания в настоящими. Даже те заклинатели, которые
настоящую науку, которую мастерски используют черпают свою силу из эмоциональности,
в своих интересах. Если бы бардам этой коллеги должны помнить об этом: эмоции, вызванные
дали шанс, они предпочли бы заниматься магией, являются манипулятивными, а не
любовью, а не войной, прекрасно зная, что враг, романтическими.
ставший союзником, в два раза эффективнее
убитого противника.
УВЛЕЧЕНИЕ
Присоединившись к этой коллегии на 3 уровне, Начиная с 14 уровня, вы можете превратить себя в
вы делаете вашу личность невероятно объект сильнейшего влечения для другого
привлекательной. существа.
Бонусным действием можете отвлечь Действием вы прикасаетесь к недееспособному
очарованное вами враждебное существо. Оно гуманоиду, после чего он очаровывается вами до
получает помеху на броски атаки по вам и не тех пор, пока над ним не будет сотворено
может отойти от вас, только если не совершит заклинание снятие проклятья [remove curse],
Отход. иным образом не снято состояния
Если вы очаровываете существо, невраждебное «очарованный», или вы снова не используете это
вам, оно рассматривает вас и ваших союзников в умение на той же цели.
качестве друзей. Использовав это умение, вы не можете применить
его повторно до окончания короткого или
продолжительного отдыха.
Также на 3 уровне вы учитесь влиять на других
существ с помощью своей личности. Действием
можете потратить одно использование
«Вдохновения барда» и вынудить существо в
пределах 30 футов от вас совершить спасбросок
Мудрости. В случае провала оно очаровывается
вами на количество раундов, равное результату
броска на кости.
Этот эффект заканчивается преждевременно,
если вы отходите от существа более, чем на 30
футов, оно перестаёт вас видеть и слышать,
получает урон от вас или ваших союзников, а
также если вы снова используете это умение,
выбрав целью другое существо.
ВРАГ МОЕГО ВРАГА
С 6 уровня, совершая атаку, вы бонусным
действием можете заставить очарованное вами
существо, которое может вас видеть или
слышать, реакцией совершить атаку по
ближайшей цели.

You might also like