Professional Documents
Culture Documents
Designing Innovative Solution
Designing Innovative Solution
Innovative Solution
BSI Innovation Culture Journey
November 23th
Hello, I am
Mekaputra
Yudahandika
● Educational background
○ Institut Teknologi Bandung
● Work experience
○ Head of Product - 99 Group (Rumah123)
○ Lead Product Manager - Amartha
○ Co-Founder & CEO - Artenov
3
Lima Fase dalam Design Thinking
Binar Academy
Konvergen-Divergen dalam Design Thinking
Binar Academy
Pastikan mulai dengan pemahaman masalah yang baik
Binar Academy
How might we
Binar Academy
How Might We
● How might we: Bagaimana caranya pelanggan memahami produk yang kita jual?
● How might we: Bagaimana caranya membuat proses pengajuan pinjaman yang
mudah dan intuit untuk nasabah kita?
Binar Academy
User Journey Mapping
● User journey mapping loan application Customer Journey Map – Consumer Loan
(Finance, Banking) on Behance
Binar Academy
Today’s Agenda
1 Solution Exploration
2 Solution Risks
3 Solution Prioritization
10 Binar Academy
1. Solution Exploration
11
Teknik-teknik eksplorasi solusi
A. Competitive Benchmark
B. Job Stories
C. Crazy 8’s
Binar Academy
A. Competitive Benchmark
○ Kompetitor
○ Industri berbeda
■ Pengajuan visa
■ Bandara
■ Bengkel
Binar Academy
B. Job Stories
Binar Academy
B.1. Job Stories - Contoh 1
Binar Academy
B.2. Job Stories - Contoh 2
Binar Academy
B.3. Job Stories - Contoh 3
Penggantian Kartu
○ Sebagai Nasabah Prioritas
○ Ketika Saya kehilangan kartu
debit saya
○ Saya ingin Penggantian kartu
debit tersebut dilakukan
secara online
○ Sehingga Saya tidak perlu
meluangkan waktu dan
mengeluarkan energi untuk
pergi ke cabang
Binar Academy
C. Crazy 8’s
Binar Academy
2. Solution Risks Management
19
“
Bagaimana jika solusi yang
kita buat, alih–alih
memberikan manfaat positif
malah menimbulkan masalah
baru?
20
“
Dan bagaimana jika solusi
yang kita buat tidak
menyelesaikan
masalahnya?
21
“
Atau…
22
4 Resiko yang harus dipertimbangkan dalam sebuah solusi
Binar Academy
Paper Prototype MVP
Value Risk
Apakah solusi yang diusulkan memberikan manfaat
bagi pelanggan/pengguna-nya?
Usability Risk
Apakah solusi yang diusulkan dapat dilaksanakan
oleh pelanggan/penggunanya?
Feasibility Risk
Apakah solusi yang diusulkan dapat direalisasikan
dengan mudah?
Viability Risk
Apakah solusi yang diusulkan memberikan manfaat
positif bagi bisnis?
Binar Academy
Lalu bagaimana kita bisa mengelola resiko-resiko tersebut agar
tidak terjadi?
25
3. Solution Validation
26
Minimum Viable Product (MVP) / Prototype
Binar Academy
Minimum Viable Product (MVP) / Prototype
Binar Academy
A. Concierge MVP
Contoh
Pendiri Airbnb, Brian Chesky dan Joe Gebbia,
memiliki ide untuk menyediakan akomodasi
tambahan selama acara besar di San Francisco
pada tahun 2007.
Binar Academy
B. Wizard of OZ MVP
Contoh
Zappos membuat penjualan sepatu online
pertama dimana semua kegiatan di balik
website yang dibuat dilakukan secara manual
Binar Academy
C. Landing Page MVP
Contoh
Peluncuran buku dalam bentuk landing page
Binar Academy
D. Pre-Order MVP
Contoh
Produksi pakaian / makanan
Binar Academy
E. Explainer Video MVP
Contoh
Pada awal peluncuran Dropbox, perusahaan ini
menggunakan video penjelasan untuk
menggambarkan konsep produk dan
manfaatnya kepada pengguna. Video ini merinci
bagaimana Dropbox dapat digunakan untuk
menyimpan dan berbagi file secara mudah,
mengatasi masalah penyimpanan file yang sulit
diatasi.
Binar Academy
F. Paper Prototype MVP
Binar Academy
G. Clickable UI MVP
Binar Academy
Lebih dalam lagi untuk memitigasi risiko usability
36
Solution validation methods
A. Task based
B. Preference Test
C. 5 Seconds test
D. Surveys and Questionnaire
Binar Academy
A. Task based
Binar Academy
B. Preference Test
Binar Academy
C. 5 Seconds test
Binar Academy
D. Survey and Questionnaire
Binar Academy
Selamat Datang di pembahasan Solution Prioritization!
42
R.I.C.E Framework
Binar Academy
Reach
Binar Academy
Impact
Binar Academy
Confidence
Seberapa yakin
kita terhadap
dampak
tersebut?
Binar Academy
Effort
Binar Academy
R.I.C.E Framework
Membuka cabang 7
di salah satu mall (Sebelumnya
1.000.000 1 1.200.000.000 0.58%
membuka
booth/pop up store)
Membuat
pengajuan
pinjaman usaha 5.000.000 2 0.1 2.000.000.000 0.05%
melalui m-banking
Mensponsori acara
berisi pelaku usaha 2.000 3 0.5 500.000.000 0.000001%
Binar Academy
Hukum Pareto
Binar Academy
Hukum Pareto
Binar Academy
Saatnya kita
Q&A
Chapter ✔
completed
Key Talking Point (Giving motivation: “WHY”; the urgency of this
learning need; real-life benefits)
● Donec risus dolor porta venenatis ● Donec risus dolor porta venenatis
1 ●
●
Pharetra luctus felis
Proin vel tellus in felis volutpat
●
●
Pharetra luctus felis
Proin vel tellus in felis volutpat
● Donec risus dolor porta venenatis ● Donec risus dolor porta venenatis
2 ●
●
Pharetra luctus felis
Proin vel tellus in felis volutpat
●
●
Pharetra luctus felis
Proin vel tellus in felis volutpat
● Donec risus dolor porta venenatis ● Donec risus dolor porta venenatis
3 ●
●
Pharetra luctus felis
Proin vel tellus in felis volutpat
●
●
Pharetra luctus felis
Proin vel tellus in felis volutpat
Example of a disclaimer/head up
57
Example of Opening Activities
RECOMMENDATION:
● Start with multiple choice questions
to make it easier for participants to
answer
● Ask participants to write their
answers in the chat column, so you
can call the name of the participant
who you think is exciting / you want
to hear the reason they answered
that choice
● You can also use the Zoom poll
feature, but the downside is that you
can't see who answered what choice.
Using simple questions related to the participants and
the material presented
Example: Using a meme to open a discussion about prioritization for Example: Using an illustration of the concept to be discussed. In
Product Managers in a session. The facilitator opens the session by the session on storytelling above, the facilitator first asked the
asking the participants what they think about the meme and participants what was meant by the illustrations displayed.
whether the participants have experienced the same thing.
60
Core Activities
You can discuss with the Binar Instructional Designer to design learning
activities/interactions that apply examples of the following learning principles:
1. Student-Centered
2. Flipping Class
3. Experiential Learning
6. Collaborative Learning
Context: Participants are given an example of a real situation, and asked to answer whether the situation
describes A or B. In this context, participants are asked to answer whether the scenario presented means that
it requires research in the form of tactical or foundational.
Context Participants are asked to answer a scenario or case simulation that is relevant to the material. In the
example above, participants are given a description of the situation first, then are given open-ended
questions and asked to write their answers in the chat box.
65
Here are a few things to keep in mind if you want to hold a
practice session or practice with participants:
● If the practice or practice requires a laptop,
please inform the Binar PIC so that it can be
informed to participants before the session
– Malcolm X
69
Saatnya kita
Quiz or Q&A!
1. Manakah dari pernyataan dibawah ini yang KURANG
TEPAT?
A. Terminal adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk menjalankan perintah ke komputer
dalam bentuk teks.
B. Terminal adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk mendesain UI dari sebuah aplikasi.
C. Terminal adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk menulis kode program kita.
B. Terminal adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk mendesain UI dari sebuah
aplikasi.
C. Terminal adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk menulis kode program kita.
Terminal tidak dapat digunakan dan sangat tidak efektif untuk mendesain UI dari sebuah
aplikasi.
B. echo adalah sebuah perintah, dan "Banana" "Orange" "Apple" adalah sub perintah dari
perintah echo.
C. echo adalah sebuah perintah, dan "Banana" "Orange" "Apple" adalah argumen dari
perintah echo.
B. echo adalah sebuah perintah, dan "Banana" "Orange" "Apple" adalah sub perintah dari
perintah echo.
C. echo adalah sebuah perintah, dan "Banana" "Orange" "Apple" adalah argumen dari
perintah echo.
Echo adalah sebuah perintah di dalam terminal, yang mana apa yang ditulis setelah perintah
terus akan menjadi argumen dari perintah tersebut.
79
Iconography
Student Facilitator
JAN FEB MAR APR MAY JUN JUL AUG SEP OCT NOV DEC
1 3 5
2 4 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Task 1
Task 2 ◆
Task 3
Task 4 ◆
Task 5 ◆
Task 6
Task 7
Task 8
STRENGTHS WEAKNESSES
Blue is the colour of Yellow is the color of
the clear sky and the gold, butter and ripe
deep sea lemons