You are on page 1of 9
Manajemen Waktu Proyek POS Toko Bahagia Teknik pengembangan yangdiplih - Teknik Prototyping Cara kerja 1 2 Developer menggall Kebutuhan dar client menggunakan salah satu teknik elisitasi Developer menganalisa hasil dari elisitas dan memberikan skala peoritas untuk setiap fitunya Developer memtuat prototype berdasarkan kebutuban client Developer memgresentasikan hasil protoype kepada stakeholder untuk di evaluasi ddan dikonfirmasi kebutuhan penggunanya. Developer metalukan revisi yang dari dari feedback yg diberikan oleh stakeholder Prases | hingga 5 diulang terus, maksimal 3all revist atau setelzh stakeholder menyetulul prototype yang sudan dibuat, Setelah proses 6terlewati maka akan menggasitkan prototype final. Kemudian, developer melkuakn implementasi (coding) berdasarkan prototype yang telah disepakat Setelah implemertast, dilakukan testing terhadap aplikast yang telah dibuat. Setelah selesal proses testing, developer akan melakukan support dan maintenance berupa pembuatin dokumentasi program, pelatihan dan memperbaiki aplikasi ka terdapat bugs. Keglatan support dan maintenance ini waktunya telah ditentukan berdas arkan kesepakatan antara developer dan client sebelumnya, A. Definisi Aktivitas Mindmap Was ome] | tear asus] |e rore { pembuatan rotor | | aT] || Evaluas Protarype kepada Stakeholder Pembuotan apltas oleh Developer | J onfiemasi Aki Hast implementa | Ratio Testing | (ean Dari mindmap dtas kita dapat membuat daftar aktvitas yang akan ditakukan sebagal beri ‘Daftar Aktivitas Vang Warus Dilakukon TWendapatkan datadan informasi mengenal proyek ‘Mendapatkan Kebutuhan vtama stakeholder dengan wawancara ‘Mendifinsikan kebutuhan user Mendefinsikan ketutuhan sister ‘Mendapatkan datapara customer ‘Mendapatkan data para employee Mendapatkan datazase baron ‘Mendapatian dataoase iransalSibarang TWenggallinformasiterkait proses Bisnis yang teradi dengan wawancara ‘Menentukan Batazan proyek Menentukan estimasi kebutuhan dana aval TMenghasiikan dokumentasi perteruan ‘Menghasilkan dokumentast kebutuhan provek ‘Menganalisis ebutuhan pergguna Membuat dokumer kebutvhan Konfirmasi kebutuban yang telah ibuat kepada stakeholder ‘Merevisi dokumen kebutuhan sesuai hasil review bersama stakehalder ‘Membuat prototype sistem aplikasi point of sale Menentulan alurlefa sistem ‘Membuat design halaman Administrator ‘Membuat design halaman Employee Memuat design halaman Transatsi enjualan Memouat design halaman Transaksi Pembeian Presentasi prototype sistem informasi kepada stakeholder ‘Analisis feedback doi hasilpresentasi ‘Membuat dokumer_perubshan Konfirmasi kepada stakeholder mengenal prototype final aplkasi TMenentukan tools dan framework yang eigunakan untuk pengembangan stam Timplementasifturaada halaman Administrator Timplementasi ftur sada halaman Employee Timplemventasi tur aad halaman Transaksi Penjuslare Trmplementasi tur dads halaman Transats| Pemibelian Trmplementasi menyesualian dengan dokumen perubahan yang diasilian dar Ras presentasi prototype ke stakeholder B, Pengurutan Aktivitas Segalaaltvitas yang telah didaftar pada poin 1, kemudian disusun secara sekuensial dai wal dan mengelompokan tiap-tiap aktivitas menjadi Tahap dan Milestones. Keterangan kalimat cetaktebal adalah rama proyek, tahap, dan sub tahap tergantung dengan indentast, Sementarakalimat cetak narmal adalah milestones dari setlaptahap. ‘Mendapatkan Kebutuhan utama stakeholder dengan wawancara ‘Mendifinsikan Kebutuhan user ‘Mendefinsikan kebatuhan sistem ‘Mendapatkan datapara customer Mendapatkan datapara employes ‘Mendapatkan database barang ‘Mendapatkan database iransalsl barang ‘Meng gall informasi terkait proses bisnis yang teriedi dengan wawancara Menentukan batasan proyek ‘Menentukan estimasi kebutuhan dana awal ‘Menghasilian dokumentasi_pertemuan Menghasiltandokumentas\ kebutuhan proyek ‘Menganalisis kebutuhan pengguna ‘Membuat dokumen kebutuhan Konfirmasi kebutuhin yang telah dibuai kepada stakeholder ‘Merevisi dokumea

You might also like