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Xbox
Xbox
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Xbox
Tipo Videojuegos
Marca registrada en Mundial
Mercados Mundial
Dueño Microsoft
País de origen Microsoft Redmond Campus, Redmond, Washington, Estados Unidos
Introducida 14 de noviembre de 2001 (22 años, 1 mes y 23 días)
Sitio web www.xbox.com
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Botones de Xbox.
Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye
una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena
generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en
línea Xbox Live. La marca fue introducida por primera vez el 8 de noviembre de 2001
en los Estados Unidos, con el lanzamiento de la consola Xbox.
Dicho dispositivo original fue la primera consola de videojuegos ofrecida por una
empresa estadounidense después que de la Atari Jaguar detuvo ventas en 1996. La
consola llegó a más de 24 millones de unidades vendidas hasta el 10 de mayo de
2006.1 La segunda consola de Microsoft, Xbox 360, fue lanzada en 2005 y ha vendido
más de 85.6 millones de consolas en todo el mundo hasta junio del 2015.2 La
sucesora de Xbox 360, la consola Xbox One,3 fue revelada el 21 de mayo de 2013.4
Xbox One ha sido lanzada en 21 mercados de todo el mundo el 22 de noviembre de
2013, ha vendido más de 60 millones de consolas,5 siendo el Reino Unido el primer
país, y el 10 de noviembre de 2020 Microsoft lanza sus más recientes consolas, la
Xbox Series X y Series S, que ha vendido más de 16 millones de consolas hasta la
fecha .
Consolas
Xbox
Artículo principal: Xbox (consola)
Entonces, Microsoft lanzó en 2001 su Xbox, fue su primera consola de sobremesa (en
colaboración con Intel) y compitió contra la PlayStation 2, la segunda consola de
Sony, la Gamecube de Nintendo y el Dreamcast de Sega. Su principal característica
es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema
también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por
último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
Xbox 360
Artículo principal: Xbox 360
Desde su lanzamiento en 2005, existieron cinco modelos de los cuales dos están a la
venta, los modelos Slim y E. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica,
Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).8 A fecha de enero de
2009, Microsoft había vendido 39 millones de consolas, según las cifras oficiales.9
Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las
unidades seguirán siendo vendidas hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo
modelo disponible, el S, el cual posee una arquitectura rediseñada, y la nueva de
edición limitada la E que trae el pack FIFA 14, la consola y un mando. Como
principales características de este modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de
un sistema más silencioso.10
Xbox One
Artículo principal: Xbox One
Microsoft declaró que Xbox Series X sería cuatro veces más potente que Xbox One X;
algunas de sus características incluyen la arquitectura de CPU Zen 2 de AMD y la
arquitectura de gráficos RDNA, una unidad de estado sólido de diseño personalizado,
GDDR6 SDRAM y soporte para trazado de rayos en tiempo real, procesamiento de hasta
120 cuadros por segundo y resolución 8K.14 Microsoft también ha promovido el "modo
automático de baja latencia" y la "entrada de latencia dinámica" para mejorar la
capacidad de respuesta.14 El diseño de la Xbox Series X tiene una forma similar a
una "torre", diseñado para posicionarse vertical u horizontalmente. La consola
incluirá una versión actualizada del mando de Xbox One, agregando una cruceta
circular cóncava similar al mando Elite y un botón "Compartir". Xbox Series X
seguirá siendo compatible con los mandos y accesorios existentes de Xbox One.1617
Mientras tanto, la Series S cuenta con muchos parecidos a Series X, pero tiene
algunas diferencias, como menos Tera-FLOPS, es más pequeña, y no tiene lector de
discos.
La versión actualizada del mando de Xbox One incluida en la nueva consola tiene un
diseño ergonómico ligeramente más compacto que aumentará el porcentaje de los
jugadores que puedan usarlo cómodamente. También será compatible con Xbox One y
computadoras personales. Una nueva vía de entrada de latencia dinámica permite a
los desarrolladores de videojuegos incorporar el retraso potencial del mando en sus
videojuegos y mejorar la capacidad de respuesta.18
Durante el E3 2019, Halo Infinite fue anunciado como un título de lanzamiento para
la consola.151920 Durante el The Game Awards 2019, Microsoft también reveló el
videojuego Senua's Saga: Hellblade II de Ninja Theory, filial de Xbox Game Studios,
en desarrollo para Xbox Series X.14
Microsoft declaró que Xbox Series X sería compatible con títulos existentes de Xbox
One, así como títulos de Xbox y Xbox 360 que se habían hecho compatibles con Xbox
One; Para cumplir con este objetivo, Microsoft también afirmó que estaba deteniendo
cualquier adición adicional de nuevos títulos al programa de compatibilidad con
versiones anteriores en Xbox One para centrarse en la compatibilidad con versiones
anteriores de la nueva consola.2122 Phil Spencer declaró que Microsoft se
comprometió a continuar apoyando la distribución física de videojuegos en discos en
Xbox Series X.151920
Videojuegos
Artículos principales: Anexo:Videojuegos para Xbox, Anexo:Videojuegos para Xbox
360, Anexo:Videojuegos para Xbox One y Anexo:Videojuegos para Xbox Series X y
Series S.
Cada consola tiene una variedad de juegos. La mayoría de los juegos lanzados en la
Xbox original son compatibles y se pueden reproducir directamente en su sucesora,
Xbox 360. Xbox One no es compatible con juegos originales de Xbox o Xbox 360 pero
durante el E3 de 2015, se anunció la esperada retrocompatibilidad con los juegos de
360. Después en la E3 de 2017, se anunció la retrocompatibilidad con los títulos
del Xbox original.
Servicios en línea
Xbox Network
Artículo principal: Xbox Network
Xbox Network (anteriormente Xbox Live) es el servicio de videojuegos en línea de
Microsoft que da soporte a los videojuegos multijugador de sus videoconsolas Xbox
Series X y Series S, Xbox One, Xbox 360 y Xbox (a esta última hasta el 2010),
además de las plataformas para el sistema operativo Microsoft Windows (Games for
Windows - Live) y con Windows Phone. El servicio "Silver" es gratuito y el "Core"
tiene un costo de suscripción. Los contenidos son pagados aparte. El servicio fue
lanzado el 14 de marzo de 2002, obteniendo un gran éxito en su estreno. Actualmente
más de 48 millones de usuarios inscritos y está disponible en varios idiomas.
Controladores
Controlador de Xbox One
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación con el de Xbox
360. Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su
predecesora, aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos
poseen un sistema de vibración independiente. El botón Xbox no está tan centrado,
situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menú
(que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas
conceptuales relacionadas con el juego en uso.
Referencias
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Enlaces externos
Sitio web oficial
Xbox en Wayback Machine (archivado el 30 de julio de 2001).
Control de autoridades
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Q15281614
Categorías: Introducciones relacionadas a la ciencia de la computación de 2019Xbox
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