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Xbox (marca)

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Xbox

Tipo Videojuegos
Marca registrada en Mundial
Mercados Mundial
Dueño Microsoft
País de origen Microsoft Redmond Campus, Redmond, Washington, Estados Unidos
Introducida 14 de noviembre de 2001 (22 años, 1 mes y 23 días)
Sitio web www.xbox.com
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Botones de Xbox.
Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye
una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena
generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en
línea Xbox Live. La marca fue introducida por primera vez el 8 de noviembre de 2001
en los Estados Unidos, con el lanzamiento de la consola Xbox.

Dicho dispositivo original fue la primera consola de videojuegos ofrecida por una
empresa estadounidense después que de la Atari Jaguar detuvo ventas en 1996. La
consola llegó a más de 24 millones de unidades vendidas hasta el 10 de mayo de
2006.1 La segunda consola de Microsoft, Xbox 360, fue lanzada en 2005 y ha vendido
más de 85.6 millones de consolas en todo el mundo hasta junio del 2015.2 La
sucesora de Xbox 360, la consola Xbox One,3 fue revelada el 21 de mayo de 2013.4
Xbox One ha sido lanzada en 21 mercados de todo el mundo el 22 de noviembre de
2013, ha vendido más de 60 millones de consolas,5 siendo el Reino Unido el primer
país, y el 10 de noviembre de 2020 Microsoft lanza sus más recientes consolas, la
Xbox Series X y Series S, que ha vendido más de 16 millones de consolas hasta la
fecha .

Consolas
Xbox
Artículo principal: Xbox (consola)

Consola Xbox con "Controlador S".


La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos
contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasiones la noticia de su
nueva consola, y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de
las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego de
entretenimiento era esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos
del ocio digital. El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox,
mediante un comunicado oficial de Microsoft.

Entonces, Microsoft lanzó en 2001 su Xbox, fue su primera consola de sobremesa (en
colaboración con Intel) y compitió contra la PlayStation 2, la segunda consola de
Sony, la Gamecube de Nintendo y el Dreamcast de Sega. Su principal característica
es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema
también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por
último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.

La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un


PC, lo que facilitó a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC
para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.

Después de su lanzamiento, Microsoft comenzó a trabajar en su sucesor utilizando


una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como
sucesora de la Xbox. En 2008, Microsoft retira del mercado la Xbox para así
dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este
equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales.

Xbox 360
Artículo principal: Xbox 360

Izquierda: Xbox 360 Elite, Derecha: Xbox 360 S y nuevo controlador.


Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue
desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Sur, América
del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live
permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos
arcade, demos, tráileres, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la
sucesora directa de la Xbox, y compitió con la PlayStation 3 de Sony y Wii de
Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.6

Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado


en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de
Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco
duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB
gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados
en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.

La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de


mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese
mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.7 Es la primera consola en
proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas
(Europa, Japón y Estados Unidos).

Desde su lanzamiento en 2005, existieron cinco modelos de los cuales dos están a la
venta, los modelos Slim y E. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica,
Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).8 A fecha de enero de
2009, Microsoft había vendido 39 millones de consolas, según las cifras oficiales.9
Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las
unidades seguirán siendo vendidas hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo
modelo disponible, el S, el cual posee una arquitectura rediseñada, y la nueva de
edición limitada la E que trae el pack FIFA 14, la consola y un mando. Como
principales características de este modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de
un sistema más silencioso.10

Finalmente Microsoft anunció la descontinuación de la consola en abril de 2016.

Xbox One
Artículo principal: Xbox One

Xbox One con Kinect y controlador rediseñados.


La Xbox One es una consola de octava generación y la tercera videoconsola de
sobremesa producida por Microsoft. Fue presentada el 21 de mayo de 2013 en la Xbox
Reveal11 y sus características fueron dada a conocer el 10 de junio de 2013 en el
E3. Es la sucesora de la Xbox 360 y actualmente compite con la PlayStation 4 de
Sony y la Wii U de Nintendo. Su salida a la venta fue el 22 de noviembre de 201312
a un precio de 499 dólares en Estados Unidos.13

La nueva consola cuenta con 8 núcleos de 64 bits, 8 GB de memoria RAM, 500 GB de


disco duro y un lector Blu-Ray. Incluye además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y
WI-FI 802.11n Wireless. También el Kinect 2.0 cuenta con una cámara de 1080p que
procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milésimas de
segundo[cita requerida]. El sistema operativo está formado por el Kernel de
Windows, además que comparte una interfaz similar, tendrá varias funciones
multimedia y de Internet Explorer. Cuenta con una unidad óptica Blu-Ray Disc para
películas e incluye el sistema cloud de almacenamiento en línea. Otras
características son.

Puede encenderse con sólo escuchar la voz del usuario.


La Xbox One tiene aplicaciones para ver televisión y películas, así como escuchar
música y hacer videoconferencias por medio de Skype.
Tiene 5,000 millones de transistores, Blu-Ray y 8 GB de memoria RAM.
Los juegos FIFA, Madden, NBA Live, Call of Duty y Forza Motorsport 5 tendrán una
nueva versión para el dispositivo.
Más de 15,000 servidores están detrás de la visión moderna del Xbox Live.
Microsoft anunció una nueva serie de televisión de su franquicia Halo en asociación
con Steven Spielberg.
Xbox planea presentar 15 títulos exclusivos en el primer año de Xbox One.
TV en Xbox One. Permite navegar y ver programas de televisión en vivo desde la
conexión de tu decodificador de cable, o set satelital.
Snap. Podrás hacer dos cosas al mismo tiempo en la pantalla de tu casa, ya sea
jugar y ver tu película favorita o platicar con tus amigos en Skype.
ONE Guide, te permite buscar programas de televisión en la red a través de tu voz y
crear una guía personalizada.
La National Football League (NFL) aprovechará los dispositivos y servicios de
Microsoft para evolucionar, tanto dentro como fuera de la cancha a través de Skype
y Xbox SmartGlass.
Cambios en el diseño de la consola en general junto con el Kinect.
El nuevo Kinect cuenta con el conocido sistema de gestos con grandes mejoras,
además con un cambio diseño y una característica importante, el nuevo
reconocimiento de voz de Xbox. Su precio es de $499 dólares estadounidenses; En
México su precio es de $8499.00 MXN, fue lanzada el 21 de noviembre de 2013 en
Europa y América inicialmente. La principal crítica que está recibiendo es la de su
precio ya que únicamente la caja contiene la Xbox, cable de poder, Kinect 2.0 y un
cable HDMI junto con los manuales correspondientes. Se espera que Microsoft baje su
precio. El rumor es que la modificación del precio llegue hasta que la consola haya
sido lanzada en los principales países donde comercializa Microsoft; esto
aproximadamente en junio de 2014.

Xbox Series X|S


Artículo principal: Xbox Series X y Series S

Xbox Series X con controlador

Xbox Series S con controlador


El 12 de diciembre de 2019, durante el evento The Game Awards 2019, Microsoft
anunció oficialmente el nombre y el diseño del sucesor de Xbox One, Xbox Series
X.14 Se dio a conocer por primera vez durante la conferencia de prensa de Microsoft
en el E3 2019 bajo el nombre en clave "Proyecto Scarlett".15 La consola fue lanzada
el 13 de noviembre de 2020, con un precio en Estados Unidos para la Series X de 499
dólares y 299 dólares para la Series S.14 Su competidora es la PlayStation 5 de
Sony.

Microsoft declaró que Xbox Series X sería cuatro veces más potente que Xbox One X;
algunas de sus características incluyen la arquitectura de CPU Zen 2 de AMD y la
arquitectura de gráficos RDNA, una unidad de estado sólido de diseño personalizado,
GDDR6 SDRAM y soporte para trazado de rayos en tiempo real, procesamiento de hasta
120 cuadros por segundo y resolución 8K.14 Microsoft también ha promovido el "modo
automático de baja latencia" y la "entrada de latencia dinámica" para mejorar la
capacidad de respuesta.14 El diseño de la Xbox Series X tiene una forma similar a
una "torre", diseñado para posicionarse vertical u horizontalmente. La consola
incluirá una versión actualizada del mando de Xbox One, agregando una cruceta
circular cóncava similar al mando Elite y un botón "Compartir". Xbox Series X
seguirá siendo compatible con los mandos y accesorios existentes de Xbox One.1617
Mientras tanto, la Series S cuenta con muchos parecidos a Series X, pero tiene
algunas diferencias, como menos Tera-FLOPS, es más pequeña, y no tiene lector de
discos.

La forma de la consola está diseñada para ser discreta y simple. Tiene


aproximadamente 15 cm de ancho y profundidad, y 30 cm de alto; a pesar de que la
consola está diseñada con una orientación vertical, también se puede usar de lado.
Las características incluidas en el frente de la consola son únicamente el botón de
encendido principal y la ranura para medios ópticos. La parte superior de la
consola es un único ventilador potente. Phil Spencer mencionó que la Xbox Series X
era tan silenciosa como la Xbox One X.18

La versión actualizada del mando de Xbox One incluida en la nueva consola tiene un
diseño ergonómico ligeramente más compacto que aumentará el porcentaje de los
jugadores que puedan usarlo cómodamente. También será compatible con Xbox One y
computadoras personales. Una nueva vía de entrada de latencia dinámica permite a
los desarrolladores de videojuegos incorporar el retraso potencial del mando en sus
videojuegos y mejorar la capacidad de respuesta.18

Durante el E3 2019, Halo Infinite fue anunciado como un título de lanzamiento para
la consola.151920 Durante el The Game Awards 2019, Microsoft también reveló el
videojuego Senua's Saga: Hellblade II de Ninja Theory, filial de Xbox Game Studios,
en desarrollo para Xbox Series X.14

Microsoft declaró que Xbox Series X sería compatible con títulos existentes de Xbox
One, así como títulos de Xbox y Xbox 360 que se habían hecho compatibles con Xbox
One; Para cumplir con este objetivo, Microsoft también afirmó que estaba deteniendo
cualquier adición adicional de nuevos títulos al programa de compatibilidad con
versiones anteriores en Xbox One para centrarse en la compatibilidad con versiones
anteriores de la nueva consola.2122 Phil Spencer declaró que Microsoft se
comprometió a continuar apoyando la distribución física de videojuegos en discos en
Xbox Series X.151920

El 26 de octubre de 2023 se anunció que Sarah Bond fue ascendida a presidenta de


Xbox23, convirtiéndose así en la dirigente de la marca y reportando directamente a
Phil Spencer, director general de gaming en Microsoft. Por su parte, Matt Booty,
quien fungía como jefe de Xbox Game Studios, tomará el cargo de presidente y
encargado de gaming y contenido de ZeniMax, compañía matriz de Bethesda.

Videojuegos
Artículos principales: Anexo:Videojuegos para Xbox, Anexo:Videojuegos para Xbox
360, Anexo:Videojuegos para Xbox One y Anexo:Videojuegos para Xbox Series X y
Series S.
Cada consola tiene una variedad de juegos. La mayoría de los juegos lanzados en la
Xbox original son compatibles y se pueden reproducir directamente en su sucesora,
Xbox 360. Xbox One no es compatible con juegos originales de Xbox o Xbox 360 pero
durante el E3 de 2015, se anunció la esperada retrocompatibilidad con los juegos de
360. Después en la E3 de 2017, se anunció la retrocompatibilidad con los títulos
del Xbox original.
Servicios en línea
Xbox Network
Artículo principal: Xbox Network
Xbox Network (anteriormente Xbox Live) es el servicio de videojuegos en línea de
Microsoft que da soporte a los videojuegos multijugador de sus videoconsolas Xbox
Series X y Series S, Xbox One, Xbox 360 y Xbox (a esta última hasta el 2010),
además de las plataformas para el sistema operativo Microsoft Windows (Games for
Windows - Live) y con Windows Phone. El servicio "Silver" es gratuito y el "Core"
tiene un costo de suscripción. Los contenidos son pagados aparte. El servicio fue
lanzado el 14 de marzo de 2002, obteniendo un gran éxito en su estreno. Actualmente
más de 48 millones de usuarios inscritos y está disponible en varios idiomas.

Xbox Live Marketplace


Artículo principal: Xbox Live Marketplace
El Bazar Xbox Live (en inglés Xbox Live Marketplace) es un servicio en línea de
Xbox Live para Xbox 360 operado y realizado por Microsoft que permite descargarse
contenidos de Internet en Xbox 360.

Xbox Game Pass


Artículo principal: Xbox Game Pass
Xbox Game Pass es un servicio de suscripción de Microsoft que esta disponible en
las videoconsolas Xbox One con el propósito de garantizar a los usuarios con un
catálogo de más de 200 juegos desarrollados por Microsoft y de otras editoras con
un precio de suscripción mensual. El servicio se lanzó el 1 de junio de 2017.

Xbox Game Pass Ultimate


Xbox Game Pass Ultimate es una edición de "combinación" entre Xbox Game Pass For
Console, Xbox Live Gold, Xbox Game Pass for PC y EA Play (un servicio de Electronic
Arts con más de 80 juegos (casi 90). Actualmente la suscripción mensual junto con
tarjetas de prepago son las formas de pago.

Controladores
Controlador de Xbox One
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación con el de Xbox
360. Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su
predecesora, aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos
poseen un sistema de vibración independiente. El botón Xbox no está tan centrado,
situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menú
(que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas
conceptuales relacionadas con el juego en uso.

En la última versión del mando, dispone de conectividad Bluetooth 4.0 para


conectarse a un PC, para ello es necesario tener la actualización Creators Update
de Windows 10.

Controlador de Xbox 360


Artículo principal: Xbox 360 Controller
El Controlador de Xbox 360 (en inglés: Xbox 360 Controller) es el principal
controlador o joystick de la consola Xbox 360 de Microsoft. El mismo tiene dos
versiones, con cable o inalámbrico y ambos son compatibles con la PC. Los joysticks
originales de la Xbox no son compatibles con la Xbox 360.

La versión inalámbrica requiere de un receptor de juegos inalámbrico y funciona con


baterías AA o recargables mientras que la versión con cable simplemente se conecta
a los puertos USB de la consola.

Mando Elite Xbox One


El mando elite mantiene el diseño del mando original para Xbox One fue anunciado en
la E3 2015 e incorpora novedades respecto a la versión básica enfocadas al mundo de
gaming profesional. Entre sus principales características y novedades se
encuentran:

Palancas intercambiables: El mando incluye 4 palancas intercambiables en la parte


trasera que permiten mayor número de acciones sin necesidad de hacer combinaciones
de botones.
Joysticks intercambiables: Pensados en adaptarse a las manos de cualquier jugador
así como sus necesidades y estilo de juego, el mando incluye un total de 6
joysticks de metal (2 estándar, 2 largos, y 2 curvos).
Crucetas intercambiables: El mando incluye 2 crucetas intercambiables (1 en facetas
y 1 estándar).
Bloqueo de gatillos: El bloqueo de gatillos de alta sensibilidad permite mayor
velocidad de disparo.
Personalización ilimitada: El mando da la posibilidad de editar con total libertad
las acciones que realiza cada botón a nuestro gusto, todo esto desde la aplicación
de accesorios.
Relieves de goma: Los agarres con relieves de goma permiten contar con un mayor
agarre y control del mando.24
Nombre Original Xbox Xbox (Slim) Xbox 360 Slim Xbox One Xbox One
Elite Xbox Series X|S
Mandos
Kinect
Artículo principal: Kinect

Sensor Kinect de Xbox 360.


Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect (originalmente conocido por el nombre en
clave «Project Natal»),25 es «un controlador de juego libre y entretenimiento»
creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y
desde junio del 2011 para PC a través de Windows 7 y Windows 8.26 Kinect permite a
los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto
físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural
de usuario que reconoce gestos, comandos de voz,27 y objetos e imágenes. El
dispositivo tiene como objetivo primordial aumentar el uso de la Xbox 360, más allá
de la base de jugadores que posee en la actualidad.28 En sí, Kinect compite con los
sistemas Wiimote con Wii MotionPlus y PlayStation Move, que también controlan el
movimiento para las consolas Wii y PlayStation 3, respectivamente.

Kinect fue lanzado en Norteamérica el 4 de noviembre de 2010 y en Europa el 10 de


noviembre de 2010. Fue lanzado en Australia, Nueva Zelanda y Singapur el 18 de
noviembre de 2010, y en Japón el 20 de noviembre de ese mismo año. Las opciones de
compra para el sensor Kinect incluyen: un paquete con el dispositivo mismo y la
consola Xbox 360, ya sea con una de 4 GB o 250 GB y el juego Kinect Adventures, un
paquete que incluye el sensor con el juego Kinect Adventures y otro (por tiempo
limitado) que incluye el dispositivo Kinect con el juego Kinect Adventures y un
código que permite descargar el juego Child of Eden.

Referencias
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Enlaces externos
Sitio web oficial
Xbox en Wayback Machine (archivado el 30 de julio de 2001).
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q15281614Commonscat Multimedia: Xbox (brand) /
Q15281614
Categorías: Introducciones relacionadas a la ciencia de la computación de 2019Xbox
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