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Dhanphir Soldier

Kaelin Cross
Neutral
4d8 MESTRE DE BATALHA

+3 13
DEFESA
18 +4 9m Enquanto estiver usando armadura,
13 você ganha +1 de bônus em sua CA.


58

18 58

18 ●

4 Manobras. Você aprende três manobras, à sua


Warp sword +2 1d8+4 escolha, que são detalhadas em “Manobras”, a seguir.

Muitas manobras aprimoram um ataque de várias
formas. Você só pode usar uma manobra por ataque.
Besta leve 1d8+4
18 escudo +4
4

14
2

16 CD para suas manobras = 15


Contra-Atacar. Quando uma criatura
3 ●

atacar você com um ataque corpo-a-corpo


e errar, você pode usar sua reação e gastar
um dado de superioridade para realizar

15 ●
um ataque corpo-a-corpo com arma
contra essa criatura.
2
Aparar. Quando outra criatura causar dano
a você com um ataque corpo-a-corpo,
você pode usar sua reação e gastar um
Darkvision dado de superioridade para reduzir o dano
Spider Climb posso andar pelas paredes sem usar pelo número rolado no dado de
minhas mãos
superioridade + seu modificador de
Deathless Nature não preciso respirar
Vampiric Bite 1d4+4 posso me curar no valor do Destreza.
dano da mordida ou ganhar um bonus para meu
proximo ataque ou teste de habilidade Derrubar: Quando você atingir uma
criatura com um ataque com arma, você
pode gastar um dado de superioridade
para tentar derrubar o alvo no chão. Você
comum e elfico adiciona seu dado de superioridade a
● ●

jogada de dano do ataque e, se o alvo for


● ●
Grande ou menor, ele deve realizar um
teste de resistência de Força. Se falhar, o
● ●
alvo ficará caído no chão
Kaelin Cross nasceu em uma pequena aldeia à beira da floresta. Sua mãe era uma
humana corajosa e seu pai, um vampiro renegado, um Dhampir como ele. Desde
jovem, Kaelin foi marcado pela dualidade de sua herança - a necessidade de se
proteger das ameaças sobrenaturais e a ânsia de defender os inocentes das criaturas
da noite.

Quando era apenas uma criança, a aldeia de Kaelin foi atacada por um bando de
Criaturas da noite. Sua mãe deu a vida para protegê-lo, e Kaelin jurou vingar sua
morte. Ele foi adotado por um caçador de monstros experiente chamado Sr. Gregory
que o treinou nas artes da caça e combate contra criaturas sobrenaturais.

Anos se passaram, e Kaelin se tornou um caçador habilidoso. Ele caçou vampiros,


lobisomens, mortos-vivos e outras abominações que assombravam as noites
escuras. Sua herança dhampir lhe proporcionou vantagens naturais na luta contra
essas criaturas, e ele usou suas habilidades e treinamento para proteger aldeias
indefesas e viajantes solitários.

Kaelin adotou o nome de "Kaelin Cross" como um símbolo de sua missão, o


cruzamento entre a escuridão e a luz. Ele agora viaja de cidade em cidade,
oferecendo seus serviços como caçador de criaturas da noite, sempre disposto a
enfrentar os horrores que se escondem nas sombras e a proteger aqueles que não
podem se proteger.

colete de mithral
faz a armadura pesada não dar desvantagem
nos testes de furtividade
Escudo +4
adiciona mais 4 na CA enquanto estiver
empunhando o escudo

warp sword
+2 bonus para rolagens de dano e atk - Warp: como ação bonus pode teleportar para uma
distancia dentro da quantidade do meu movimento - Defesa: como reação para um ataque
de um inimigo que eu possa ver posso teleportar para tras do alvo e fazer um ataque com
vantagem para usar novamente essa habilidade é preciso um descanço longo

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