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Kaelin Cross
Kaelin Cross
Kaelin Cross
Neutral
4d8 MESTRE DE BATALHA
+3 13
DEFESA
18 +4 9m Enquanto estiver usando armadura,
13 você ganha +1 de bônus em sua CA.
◆
58
18 58
●
18 ●
14
2
15 ●
um ataque corpo-a-corpo com arma
contra essa criatura.
2
Aparar. Quando outra criatura causar dano
a você com um ataque corpo-a-corpo,
você pode usar sua reação e gastar um
Darkvision dado de superioridade para reduzir o dano
Spider Climb posso andar pelas paredes sem usar pelo número rolado no dado de
minhas mãos
superioridade + seu modificador de
Deathless Nature não preciso respirar
Vampiric Bite 1d4+4 posso me curar no valor do Destreza.
dano da mordida ou ganhar um bonus para meu
proximo ataque ou teste de habilidade Derrubar: Quando você atingir uma
criatura com um ataque com arma, você
pode gastar um dado de superioridade
para tentar derrubar o alvo no chão. Você
comum e elfico adiciona seu dado de superioridade a
● ●
Quando era apenas uma criança, a aldeia de Kaelin foi atacada por um bando de
Criaturas da noite. Sua mãe deu a vida para protegê-lo, e Kaelin jurou vingar sua
morte. Ele foi adotado por um caçador de monstros experiente chamado Sr. Gregory
que o treinou nas artes da caça e combate contra criaturas sobrenaturais.
colete de mithral
faz a armadura pesada não dar desvantagem
nos testes de furtividade
Escudo +4
adiciona mais 4 na CA enquanto estiver
empunhando o escudo
warp sword
+2 bonus para rolagens de dano e atk - Warp: como ação bonus pode teleportar para uma
distancia dentro da quantidade do meu movimento - Defesa: como reação para um ataque
de um inimigo que eu possa ver posso teleportar para tras do alvo e fazer um ataque com
vantagem para usar novamente essa habilidade é preciso um descanço longo