Professional Documents
Culture Documents
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Teknik Audio Video: Indikator
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Teknik Audio Video: Indikator
A. Kompetensi inti
KI.1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI.2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong,
kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian
dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI.3: Memahami ,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan
rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai
dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI.4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan
metoda sesuai kaidah keilmuan
B. Kompetensi Dasar
KD.KI 1 : Mensyukuri nikmat ALLAH SWT sehingga dapat mempelajari teknik elektronika
KD.KI 2 : 2.1. Mengembangkan perilaku santun dan peduli antar pribadi dengan guru dan teman.
2.1. Mengembangkan perilaku jujur, disiplin, percaya diri, dan bertanggung jawab dalam
melaksanakan interaksi dengan guru dan teman.
2.3. Mengembangkan perilaku tanggung jawab, peduli, kerjasama, dan cinta damai, dalam
melaksanakan interaksi social kemasyarakatan
KD KI.3 : 3.1. Mengenalkan bahasa pemrograman bahasa C
3.2. Menjelaskan penggunaan Lingkungan Pengembangan Terintegrasi (IDE) bahasa C
Indikator
3.1.1. Menjelaskan definisi dari bahasa pemrograman
3.1.2. Pengenalan Algoritma dan Flow Chart
3.1.3. Menjelaskan macam-macam bahasa pemrograman
3.2.1. Menjelaskan penggunaan Lingkungan pengembangan terintegrasi
(IDE)
3.2.2. Menjelaskan penerapan penggunaan lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE)
KD KI. 4.1. Menjelaskan tentang Algoritma dan dasar bahasa pemrograman
4.2. mengetahui jenis, dasar-dasar dan urutan penggunaan lingkungan pengembangan
terintegrasi (IDE)
Indikator
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran selesai diharapkan siswa dapat
1. Menjelaskan definisi dari bahasa pemrograman
2. Mengenal Algoritma dan Flow Chart
3. Menjelaskan macam-macam bahasa pemrograman
4. Menjelaskan penggunaan lingkungan pengembangan terintergrasi (IDE)
5. Menjelaskan penerapan penggunaan lingkungan pengembangan terintegrasi
D. Materi Pembelajaran
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.
Urutan langkah logis, berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat-
lompat.
Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang dituangkan secara tertulis.
Alur pikiran, yang artinya algoritma seseorang dapat berbeda dari algoritma orang lain.
Tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel tertentu.
Algoritma dalam kehidupan sehari-hari Jika kita ingin menghitung luas dari persegi panjang, langkah
yang harus dilakukan adalah:
Editor, yaitu fasilitas untuk menuliskan kode sumber dari perangkat lunak.
Compiler, yaitu fasilitas untuk mengecek sintaks dari kode sumber kemudian mengubah dalam
bentuk binari yang sesuai dengan bahasa mesin.
Linker, yaitu fasilitas untuk menyatukan data binari yang beberapa kode sumber yang
dihasilkan compiler sehingga data-data binari tersebut menjadi satu kesatuan dan menjadi suatu
program komputer yang siap dieksekusi.
Debuger, yaitu fasilitas untuk mengetes jalannya program, untuk mencari bug/kesalahan yang
terdapat dalam program.
Sampai tahap tertentu IDE modern dapat membantu memberikan saran yang mempercepat
penulisan. Pada saat penulisan kode, IDE juga dapat menunjukan bagian-bagian yang jelas
mengandung kesalahan atau keraguan.
E. Metode Pembelajaran
Model pembelajaran pendekatan saintifik ( 5 M )
1. Ceramah
2. Tanya jawab
3. Diskusi
4. Unjuk kerja
F. Media, Alat dan Sumber Pembelajaran
1. Media : Laptop, proyektor, buku pembelajaran, papan tulis
2. Alat : Komputer
3. Sumber belajar : Raharja. 2005. Modul Elektronika. DEPDIKNAS
Sri Waluyanti dkk. 2008. Modul Teknik Audio. DEPDIKNAS
Buku Petunjuk / User Manual
G. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran :
Pertemuan ke 1 ( 9 x 45 ‘ )
Pertemuan ke 2 ( 9 x 45 ‘ )
No Kegiatan Metode Keterangan
Pendahuluan ( 25 menit )
Mengkondisikan kelas, doa, salam pembuka Ceramah
Mengisi presensi siswa dan jurnal pembelajaran Unjuk kerjak
Menuliskan KD dan teknik penilaian
Melakukan apersepsi : menyampaikan macam-macam Ceramah
bahasa pemrograman yang sering digunakan.
Kegiatan Inti ( 360 menit )
Mengamati
Membaca tentang macam-macam bahasa pemrograman. Unjuk kerja
Membaca tentang dasar-dasar bahasa pemrograman.
Menanya Unjuk kerja
Menanyakan macam-macam bahasa pemrograman.
Menanyakan tentang dasar-dasar bahasa pemrograman.
Mengeksplorasi
Menjelaskan tentang macam-macam bahasa pemrograman.
Menjelaskan tentang dasar-dasar bahasa pemrograman. Tanya jawab
Mengasosiasi
mendiskusikan dan menyimpulkan berbagai macam dan dasar-
dasar bahasa pemrograman Tanya jawab
Mengomunikasikan
mengomunikasikan dan saling menilai kebenaran/ketepatan
kesimpulan antarkelompok
mempresentasikan dengan rasa percaya diri Ceramah dan
menanggapi presentasi teman/kelompok lain secara santun
Unjuk kerja
Pertemuan ke 3 ( 9 x 45 ‘ )
No Kegiatan Metode Keterangan
Pendahuluan ( 25 menit )
Mengkondisikan kelas, doa, salam pembuka Ceramah
Mengisi presensi siswa dan jurnal pembelajaran Unjuk kerjak
Menuliskan SK ,KD dan teknik penilaian
Melakukan apersepsi : menyampaikan langkah dasar Ceramah
dalam membuat suatu program dengan aplikasi bahasa
pemrograman
Kegiatan Inti ( 360 menit )
Mengamati
Membaca langkah-langkah dalam membuat aplikasi Unjuk kerja
sederhana dengan menggunakan aplikasi bahasa Unjuk kerja
pemrograman.
Mengamati dan memahami script dari bahasa pemrograman
Menanya
Melakukan tanya jawab tentang langkah-langkah dalam Tanya jawab
membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan aplikasi Tanya jawab
bahasa pemrograman. Tanya jawab tentang tata letak Tanya jawab
komponen
Tanya jawab tentang script dari bahasa pemrograman Unjuk kerja
Mengeksplorasi Unjuk kerja
Menentukan aplikasi sederhana yang akan dibuat Unjuk kerja
Menentukan langkah-langkah dalam membuat aplikasi
sederhana dengan menggunakan aplikasi bahasa
pemrograman Diskusi
Membuat script untuk aplikasi tersebut
Membuat program dengan aplikasi pemrograman yang telah
dipelajari
Mengasosiasi Ceramah
Mendiskusikan dan menyimpulkan tentang langkah dalam Unjuk kerja
membuat aplikasi sederhna dengan menggunakan aplikasi
pemrograman
Mengomunikasikan
mengomunikasikan dan saling menilai kebenaran/ketepatan
menguji hasil kerja dengan rasa percaya diri
Kegiatan Penutup ( 20 menit )
o Siswa bersama guru menyimpulkan pembelajaran
o Siswa melakukan refleksi terhadap kegiatan yang
sudah dilakukan
o Siswa dan guru merencanakan tindak lanjut
pembelajaran untuk pertemuan selanjutnya
H. Penilaian
1. Jenis teknik dan
Sikap jujur , disiplin ( Observasi )
Pengetahuan
Teori ( tertulis )
Laporan hasil kerja ( tugas individu )
Ketrampilan
Unjuk kerja ( terlampir )
2. Bentuk penilaian :
Uraian singkat dan ujuk kerja ( uji kompetensi )
G. Pedoman pensekoran
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Pengampu
1. Penilaian Pengetahuam
So’al
1. Apa yang di maksud dengan bahasa pemrograman?
2. Apa yang dimaksud dengan algoritma dan flow
chart?
3. Buatlah sebuah algoritma mengirim surat!
4. Sebutkan jenis-jenis bahasa pemrograman!
5. Sebutkan langkah-langkah dalam membuat suatu
aplikasi sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman yang telah dipelajari!
Kuinci Jawaban
5. Sebutkan langkah-langkah dalam membuat suatu aplikasi sederhana dengan menggunakan bahasa
pemrograman yang telah dipelajari!
Menyesuaikan.
Carilah macam-macam bahasa pemrograman yang sering digunakan dan sebutkan karakteristik.
Rubrik penilaian tugas mandiri tidak terstruktur
2. Penilaian Ketrampilan
1 2
I Persiapan Kerja ( Bobot 10 )
1.1. Menggunakan pakaian kerja
1.2. Mempersiapkan alat
1.3. Mempersiapkan komponen/bahan
Jumlah :
II Proses (Sistematika & Cara Kerja) ( Bobot 40 )
Perakitan dan Kalibrasi
2.1. Pemasangan ( Install ) peralatan
2.2. Melakukan kalibrasi alat ukur
2.3. Melakukan pengukuran
Jumlah
III Hasil Kerja
3.1. Menkalibrasi alat
3.2.Pembacaan hasil pengukuran
Jumlah
IV Sikap Kerja
4.1. Mengkalibrasi alat
4.2. Menggunakan peralatan
V Waktu
5.1. Waktu menyelesaikan
Jumlah
Total Nilai
Lampiran
a. Penilaian sikap
Jumlah
Petunjuk Penskoran :
Jawaban YA diberi skor 1, dan jawaban TIDAK diberi skor 0
Perhitungan skor akhir menggunakan rumus :
Contoh :
Jawaban YA sebanyak 4, maka diperoleh skor 4, dan skor tertinggi 5 maka skor akhir adalah :
Skor Akhir = 4:4 x 4 = 4
Peserta didik memperoleh nilai :
Sangat Baik : apabila memperoleh skor 3,20 – 4,00 (80 – 100)
Baik : apabila memperoleh skor 2,80 – 3,19 (70 – 79)
Cukup : apabila memperoleh skor 2.40 – 2,79 (60 – 69)
Kurang : apabila memperoleh skor kurang 2.40 (kurang dari 60%)
b. Penilaian pengetahuan
Instrumen penilaian test tertulis
No Nama siswa 1 2 3 4 5 Skor Nilai
1 20 20 20 20 20 20 100
2
3
4
5
1. Apa yang kamu ketahui tentang bahasa pemrograman dan sebutkan jenis penulisan algoritma?
2. Sebutkan jenis-jenis bahasa pemrograman yang sering digunakan!
3. Buatlah algoritma mengirim surat!
4. Sebutkan beberapa buah panel yang terdapat pada jendela antarmuka (IDE) dan sebutkan
fungsinya!
5. Terangkan secara padat, jelas dan lengkap empat proses dasar pembuat program aplikasi dengan
menggunakan Visual Basic!
Kunci jawaban
1. Apa yang kamu ketahui tentang bahasa pemrograman dan sebutkan jenis
penulisan algoritma?
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah
komputer agar menjalankan fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan
dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer.
Jenis penulisan algoritma
Menggunakan bahasa natural (bahasa manusia)
Menggunakan flow chart
Menggunakan pseudocode
No.absen : ....................................................
Pencapaian Kompetensi
No Komponen / sub komponen penilaian Ya
Tidak
75 - 79 80 - 89 90 – 100
1 2 3 4 5 6
I Persiapan Kerja
1 Menggunakan pakaian kerja
2 Mempersiapkan alat dan bahan
3 Mempersiapkan tempat
Skor Komponen :
II Proses (Sistematika dan Cara Kerja )
Mengidentifikasi bagian-bagian , alat
1 berdasarkan blok diagram maupun skema
rangkaian
Mengidentifikasi langkah-langkah
2
mengopersikan sesuai SOP
Mengopersikan dan melakukan
3
perawatan sesuai SOP
Kerapihan pemasangan dan instal
4
peralatan
5
Skor Komponen :
III Hasil Kerja
1 Pengopersian dan perawatan pesawat
2 Laporan
Skor Komponen :
IV Sikap Kerja
1 Pemasangan peralatan dan bahan
2 Keselamatan kerja
Skor Komponen :
V Waktu
1 Waktu penyelesaian praktik
Skor Komponen :
Total skor Perolehan
Keterangan :
Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen
1
ditetapkan secara proporsional sesuai karakteristik program keahlian
2
NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
3
NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil dan waktu) disesuaikan dengan
4
karakter program keahlian.
Boja, ............................
Penilai 1 / Penilai 2
Istrumen penilaian pengetahuan