You are on page 1of 16

CÁLCULO DIGITAL

Sabias que nas tuas mãos tens a tabuada dos 9?


Coloca as duas mãos abertas à tua frente

Para obter o produto de qualquer número (1-9) por 9 basta baixar o dedo
correspondente a esse número. (contando da esquerda para a direita).
O resultado está “escrito” nas tuas mãos!

6 x 9 3 x 9
HORA DO LANCHE

Consegues comer alguma


bolacha e manter a soma de
9 bolachas em cada um dos
quatro lados?
IGUALDADE

Com apenas um traço,


transforma a seguinte proposição
falsa numa igualdade
verdadeira.

7+4=3
PIRÂMIDES MÁGICAS
Pensa num número de 1 a 30.
Indica as pirâmides onde esse número
aparece.
1 2
3 5 3 6
7 9 11 7 10 11
13 15 17 19 14 15 18 19
21 23 25 27 29 22 23 26 27 30
4
5 6
7 12 13
14 15 20 21
22 23 28 29 30
8 16
9 10 17 18
11 12 13 19 20 21
14 15 24 25 22 23 24 25
26 27 28 29 30 26 27 28 29 30

O número que pensaste é…


TANGRAM
Constrói a seguinte figura
TANGRAM
Constrói a seguinte figura
TANGRAM
Constrói a seguinte figura
TRANFORMA ESTES 4
PORCOS NUM HOMEM
Fita de Moebius

Jogo das Cartas


Dispõe os 4 Ases, os 4 Reis, os 4 Valetes e as 4
Damas de um baralho de cartas como na figura
seguinte, de tal modo que em cada linha horizontal,
vertical e diagonal principal exista uma e só uma
carta de cada naipe (Paus, Copas, Ouros e Espadas)
e uma e uma só carta de cada valor (Ás, rei, Valete e
Dama). Para facilitar, os locais onde podem figurar 2
dos Ases já estão assinalados (AE representa o Ás de
Espadas e AC representa o Ás de Copas).

AE

AC

Jogo das Caricas


Número de jogadores: 2
Material: 10 Caricas

Regras do jogo:

De um monte de 10 caricas, cada jogador retira,


alternadamente, uma ou duas caricas, até não ficar
nenhuma.
Ganha o jogador que deixar na mesa a última carica.

Objetivo:

Descobrir uma estratégia que permita ganhar


sempre.

Durante o jogo reflete sobre as seguintes questões:

 Tem influência ser o primeiro a jogar?


 Quantas peças se devem tirar para se ter a
certeza que se ganha?

Solução:
O 2º jogador controla o jogo, uma vez que consegue
sempre assegurar que, em cada jogada, saem do monte 3
caricas.
Na 4ª jogada apenas permanece uma carica que deverá
ser, obrigatoriamente, retirada pelo 1º jogador.
O Jardineiro Económico
Um dia, um jardineiro que gostava de conseguir
efeitos especiais com as flores verificou, enquanto
arranjava um canteiro de rosas, que tinha
conseguido plantar sete roseiras, de tal forma que
formavam 6 linhas com 3 roseiras em cada linha.

Como terá conseguido?

Muito contente, o jardineiro examinou outros


arranjos interessantes até que descobriu uma
maneira de plantar 10 roseiras que formavam 5
linhas com 4 roseiras em cada linha.

Tenta descobrir como ele fez.

Solução:
Partilha Justa
Um lavrador e o seu amigo compraram uma lata
com 8 l de azeite. Quiseram então dividir o azeite
entre eles, em quantidades iguais. Mas dispunham
apenas de mais 2 vasilhas:

Uma vasilha de 5 l e outra de 3 l.

Como conseguiram fazer a divisão?

Solução:
1. Enche a vasilha de 5 l a partir da vasilha de 8 l.
2. Enche a vasilha de 3 l a partir da vasilha de 5 l, desta
forma, 2 l de azeite na vasilha de 5 l.
3. Pega na vasilha de 3 l e despeja o azeite na vasilha de
8 l.
4. Pega novamente na vasilha de 5 l e despeja o azeite
que tem 2 l na vasilha de 3 l.
5. Enche a vasilha de 5 l a partir da vasilha de 8 l.
6. Derrama o conteúdo da vasilha de 5 l para a vasilha de
3 l, até que esta fique cheia. Agora tens 4 l de azeite
na vasilha de 5 l.
7. Despeja o conteúdo da vasilha de 3 l para a vasilha de
8 l e verifica que esta também ficou com 4 l de azeite.

You might also like