You are on page 1of 40

NHẬP MÔN LẬP TRÌNH

CHƯƠNG 7:
CẤU TRÚC STRUCT
ThS. Nguyễn Thị Ngọc Diễm
diemntn@uit.edu.vn
Nội dung

1. Khái niệm kiểu cấu trúc (struct)


2. Khai báo & truy xuất kiểu cấu trúc
3. Kiểu dữ liệu hợp nhất (union)
4. Bài tập

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 2


Đặt vấn đề
• Thông tin 1 SV
• MSSV: kiểu chuỗi
• Tên SV: kiểu chuỗi
• NTNS: kiểu chuỗi
• Giới tính: ký tự
• Điểm Toán, Lý, Hóa: số thực

• Yêu cầu
• Lưu thông tin n SV?
• Truyền thông tin n SV vào hàm?

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 3


Đặt vấn đề

• Khai báo các biến để lưu trữ 1 SV


char MASV[8]; // “07520045”
char HoTen[30]; // “Luong Chan Vien”
char NamSinh[20]; // “31/07/1989”
char GioiTinh; // ‘M’: Nam, ‘F’: Nữ
float DiemToan, DiemLy, DiemHoa; // 8.5 9.0 10.0

• Truyền thông tin 1 SV cho hàm


void Output(char MASV[], char HoTen[], char
NamSinh[], char GioiTinh, float DiemToan, float
DiemLy, float DiemHoa);

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 4


Đặt vấn đề
• Nhận xét
• Đặt tên biến khó khăn và khó quản lý
• Truyền tham số cho hàm quá nhiều
• Tìm kiếm, sắp xếp, sao chép,… khó khăn
• Tốn nhiều bộ nhớ
•…

• Ý tưởng
• Gom những thông tin của cùng 1 SV thành một kiểu dữ liệu mới => Kiểu
struct

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 5


Khai báo kiểu cấu trúc
• Cú pháp

struct <tên kiểu cấu trúc> {


<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 1>;

<kiểu dữ liệu> <tên thành phần n>;
};

• Ví dụ

struct Point { struct SINHVIEN {


int x; char HoTen[30];
int y; char ngaythangnamsinh[10];
}; float Toan, Ly, Hoa;
};

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 6


Khai báo biến cấu trúc
• Cú pháp tường minh

struct <tên kiểu cấu trúc> {


<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 1>;

<kiểu dữ liệu> <tên thành phần n>;
} <tên biến 1>, <tên biến 2>;
• Ví dụ:

struct Point {
int x;
int y;
} A, B;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 7


Khai báo biến cấu trúc
• Cú pháp không tường minh

struct <tên kiểu cấu trúc> {


<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 1>;

<kiểu dữ liệu> <tên thành phần n>;
};
struct <tên kiểu cấu trúc> <tên biến>;
• Ví dụ
struct Point {
int x, y;
};
struct Point A, B; // C++ có thể bỏ struct

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 8


Sử dụng typedef
• Cú pháp
typedef struct {
<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 1>;

<kiểu dữ liệu> <tên thành phần n>;
} <tên kiểu cấu trúc>;
<tên kiểu cấu trúc> <tên biến>;
• Ví dụ
typedef struct {
int x, y;
} Point;
Point A, B;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 9


Khởi tạo cho biến cấu trúc
• Cú pháp tường minh

struct <tên kiểu cấu trúc> {


<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 1>;

<kiểu dữ liệu> <tên thành phần n>;
} <tên biến> = {<giá trị 1>,…,<giá trị n>};

• Vídụ
struct Point {
int x, y;
} A = { 2912, 1706 }, B;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 10


Truy xuất dữ liệu kiểu cấu trúc
• Đặc điểm: Các trường dữ liệu trong cấu trúc Không thể truy
xuất trực tiếp mà phải thông qua biến cấu trúc.
• Các biến cấu trúc truy xuất dữ liệu thông qua toán tử thành
phần cấu trúc “.” hay còn gọi là toán tử chấm (dot operation)

<tên biến cấu trúc>.<tên thành phần>

• Ví dụ
struct Point {
int x, y;
} A, *B;
cout << A.x << " " << A.y;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 11


Truy xuất dữ liệu kiểu cấu trúc
• Biến cấu trúc kiểu con trỏ
• Thông qua toán tử thành phần cấu trúc “->” hay còn gọi là toán
tử dấu mũi tên(arrow operation)
<tên biến cấu trúc>-><tên thành phần>

• Ví dụ
struct Point {
int x, y;
} *A;

cout << A->x << " " << A->y;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 12


Gán dữ liệu kiểu cấu trúc
• Có 2 cách

<biến cấu trúc đích> = <biến cấu trúc nguồn>;


<biến cấu trúc đích>.<tên thành phần> = <giá trị>;

• Ví dụ
struct Point {
int x, y;
} A = { 2912, 1706 }, B;
Point C;
// C1:
B = A;
// C2
B.x = A.x;
B.y = A.y * 2;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 13


Cấu trúc phức tạp
• Thành phần của cấu trúc là cấu trúc khác
struct Point {
int x, y;
};

struct Rectangle {
Point TraiTren;
Point PhaiDuoi;
} Rec1;
Rec1.TraiTren.x = 2912;
Rec1.TraiTren.y = 1706;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 14


Cấu trúc phức tạp
• Thành phần của cấu trúc là mảng
struct SINHVIEN {
char HoTen[30]; char ngaythangnamsinh[10];
float DiemToan, DiemLy, DiemHoa;
} SV1;

strcpy(SV1.HoTen, "Nguyen Van A");


SV1.DiemToan = 10;
SV1.DiemHoa = 6.5;
SV1.DiemLy = 9;

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 15


Cấu trúc phức tạp
• Cấu trúc đệ quy (tự trỏ)
• Ví dụ
struct PERSON {
char hoten[30];
PERSON *father, *mother;
};

struct NODE {
int value;
NODE *pNext;
};

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 16


Cấu trúc phức tạp
• Thành phần của cấu trúc có kích thước theo bit

struct bit_fields {
int bit_0 : 1;
int bit_1_to_4 : 4;
int bit_5 : 1;
int bit_6_to_15 : 10;
};

15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 17


Kích thước của struct
• Ví dụ

struct A {
int a;
double b;
};
sizeof(A) = ? ? ?

struct B1 { struct B2 {
int a; int a;
int b; double c;
double c; int b;
}; };
sizeof(B1) = ? ? ? sizeof(B2) = ? ? ?

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 18


Chỉ thị #pragma pack
• Chỉ thị #pragma pack (n)
• n = 1, 2, 4, 8, 16 (byte)
• Biên lớn nhất của các thành phần trong struct
• BC n mặc định là 1
• VC++ n mặc định là 8
• Project settings → Compile Option C/C++ → Code Generation → Structure
Alignment
• Canh biên cho 1 cấu trúc

#pragma pack(push, 1)
struct MYSTRUCT {

};
#pragma pack(pop)

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 19


#pragma pack
• Ví dụ: không có #pragma pack (1)

struct A {
double a; a a a a a a a a
int b; b b b b c c c c
int c;
};
struct B { b b b b đệm 4B
int b;
double a;
a a a a a a a a
int c; c c c c đệm 4B
};
struct C {
int b; b b b b c c c c
int c; a a a a a a a a
double a;
};

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 20


Các lưu ý về cấu trúc
• Lưu ý
• Kiểu cấu trúc được định nghĩa để làm khuôn dạng, còn biến cấu trúc
được khai báo để sử dụng khuôn dạng đã định nghĩa.
• Trong C++, có thể bỏ từ khóa struct khi khai báo biến (hoặc sử dụng
typedef)

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 21


#include <iostream>
using namespace std;
// #pragma pack (1)

struct A{
double x;
int y;
int z;
};
struct B{
int x;
double y;
int z;
};
struct C{
int x;
int y;
double z;
};
int main(){
A a={3000000000, 2, 1};
B b={1, 3000000000, 2};
C c={1, 2, 3000000000};
cout << "sizeof:" << endl;
cout << "A: " << sizeof(a) << endl;
cout << "B: " << sizeof(b) << endl;
cout << "C: " << sizeof(c) << endl << endl;

cout << "Xuat gia tri:" << endl;


cout << "a: " << a.x << " " << a.y << " " << a.z << endl;
cout << "b: " << b.x << " " << b.y << " " << b.z << endl;
cout << "c: " << c.x << " " << c.y << " " << c.z << endl << endl;

cout << "Xuat dia chi:" << endl;


cout << "&a : " << &a << endl <<
"&a.x: " << &(a.x) << endl <<
"&a.y: " << &(a.y) << endl <<
"&a.z: " << &(a.z) << endl << endl;
cout << "&b : " << &b << endl <<
"&b.x: " << &(b.x) << endl <<
"&b.y: " << &(b.y) << endl <<
"&b.z: " << &(b.z) << endl << endl;
cout << "&c : " << &c << endl <<
"&c.x: " << &(c.x) << endl <<
"&c.y: " << &(c.y) << endl <<
"&c.z: " << &(c.z) << endl << endl;

return 0;
}
INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 22
Mảng cấu trúc
• Mảng cấu trúc
• Tương tự như mảng với kiểu dữ liệu cơ sở (char, int, float, …)

struct Point {
int x, y;
};

Point arr1[20];
Point arr2[10] = { { 3, 2 }, { 4, 4 }, {
2, 7 } };

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 23


Truyền cấu trúc cho hàm

• Truyền cấu trúc cho hàm


• Giống như truyền kiểu dữ liệu cơ sở
• Tham trị (không thay đổi sau khi kết thúc hàm)
• Tham chiếu
• Con trỏ
• Ví dụ

struct Point {
int x, y;
};
void xuat1(int x, int y) { … };
void xuat2(Point A) { … };
void xuat3(Point &A) { … };
void xuat4(Point *A) { … };

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 24


Hợp nhất – union
• Khái niệm
• Được khai báo và sử dụng như cấu trúc
• Các thành phần của union có chung địa chỉ đầu (nằm chồng lên nhau
trong bộ nhớ)
• Khai báo

union <tên kiểu union> {


<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 1>;

<kiểu dữ liệu> <tên thành phần 2>;
};

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 25


So sánh struct và union
• Ví dụ

struct MYSTRUCT { union MYUNION {


char c; char c;
int n; int n;
} s; } u;
s.c = 1; s.n = 2; u.c = 1; u.n = 2;

0 1 2 3 4 … … 0 1 2 3 … … …
01 02 00 00 00 … … 02 00 00 00 … … …
01
c n c
n

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 26


Ví dụ
• struct trong union

union date_tag {
char full_date[9];
struct part_date_tag {
char month[2];
char break_value1;
char day[2];
char break_value2;
char year[2];
};
} date = {"31/07/1989"};

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 27


Ví dụ
• union trong struct

struct generic_tag {
char type;
union share_tag {
char c;
int i;
float f;
};
};

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 28


Bài tập

• Tìm chỗ sai:


➢ Trả lời:
struct SINHVIEN {
struct SINHVIEN {
char HoTen[30];
char HoTen[30];
float DiemToan, DiemLy,
DiemHoa; float DiemToan, DiemLy,
DiemHoa;
} sv1;
} sv1;

int main() {
sv1.HoTen = "Nguyen Van int main() {
A"; strcpy(sv1.HoTen,
sv1.DiemToan = 10; "Nguyen Van A");
sv1.DiemHoa = 6.5; sv1.DiemToan = 10;
sv1.DiemLy = 9; sv1.DiemHoa = 6.5;
} sv1.DiemLy = 9;
}

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 29


Bài tập
• Tìm chỗ sai:
struct SINHVIEN {
char HoTen[30];
float DiemToan, DiemLy, DiemHoa;
};
int main() {
SINHVIEN *sv2;
strcpy(sv2->HoTen, "Nguyen Van A");
sv2->DiemToan = 10;
sv2->DiemHoa = 6.5;
sv2->DiemLy = 9;
}

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 30


Bài tập
• Lời giải:
struct SINHVIEN {
char HoTen[30];
float DiemToan, DiemLy, DiemHoa;
};
int main() {
SINHVIEN *sv2=new SINHVIEN;
strcpy(sv2->HoTen, "Nguyen Van A");
sv2->DiemToan = 10;
sv2->DiemHoa = 6.5;
sv2->DiemLy = 9;
}

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 31


Bài tập về cấu trúc
1. Phân số
• Khai báo kiểu dữ liệu phân số (PHANSO)
• Nhập/Xuất phân số
• Kiểm tra phân số âm hay dương
• Tính tổng, hiệu, tích, thương hai phân số
• Rút gọn phân số
• Kiểm tra phân số tối giản
• Quy đồng hai phân số
• So sánh hai phân số

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 32


Bài tập về cấu trúc
2. Đa thức một biến (gọi tắt là Đa thức)
• Khai báo kiểu dữ liệu đa thức (DATHUC)
• Nhập/Xuất đa thức
• Tính tổng, hiệu, tích đa thức
• Tính giá trị đa thức tại x = x0

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 33


Bài tập
2. Đơn thức
• Khai báo kiểu dữ liệu đơn thức (DONTHUC)
• Nhập/Xuất đơn thức
• Tính tích, thương hai đơn thức
• Tính đạo hàm cấp 1 của đơn thức
• Tính giá trị đơn thức tại x = x0

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 34


Bài tập
3. Đa thức
• Khai báo kiểu dữ liệu đa thức (DATHUC)
• Nhập/Xuất đa thức
• Tính tổng, hiệu, tích, thương hai đơn thức
• Tính đạo hàm cấp 1 của đơn thức
• Tính đạo hàm cấp k của đơn thức
• Tính giá trị đơn thức tại x = x0

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 35


Bài tập
4. Điểm trong mặt phẳng Oxy
• Khai báo kiểu dữ liệu điểm (DIEM)
• Nhập/Xuất tọa độ điểm
• Tính khoảng cách giữa hai điểm
• Tìm điểm đối xứng qua gốc toạ độ/trục Ox/Oy
• Kiểm tra điểm thuộc phần tư nào?
5. Tam giác
• Khai báo kiểu dữ lịêu tam giác (TAMGIAC)
• Nhập/Xuất tam giác
• Tính chu vi, diện tích tam giác

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 36


Bài tập
6. Ngày
• Khai báo kiểu dữ liệu ngày (NGAY)
• Nhập/Xuất ngày (ngày, tháng, năm)
• Kiểm tra năm nhuận
• Tính số thứ tự ngày trong năm
• Tính số thứ tự ngày kể từ ngày 1/1/1
• Tìm ngày trước đó, sau đó k ngày
• Tính khoảng cách giữa hai ngày
• So sánh hai ngày

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 37


Bài tập
7. Mảng phân số
• Nhập/Xuất n phân số
• Rút gọn mọi phân số
• Đếm số lượng phân số âm/dương trong mảng
• Tìm phân số dương đầu tiên trong mảng
• Tìm phân số nhỏ nhất/lớn nhất trong mảng
• Sắp xếp mảng tăng dần/giảm dần

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 38


Bài tập
8. Mảng điểm
• Nhập/Xuất n điểm
• Đếm số lượng điểm có hoành độ dương
• Đếm số lượng điểm không trùng với các điểm khác trong mảng
• Tìm điểm có hoành độ lớn nhất/nhỏ nhất
• Tìm điểm gần gốc tọa độ nhất

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 39


Chúc các em học tốt!

INTRODUCTION TO PROGRAMING- THS. NGUYỄN THỊ NGỌC DIỄM 2018-2019 40

You might also like