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Uken49 - Homebrew Expansão de Domínio
Uken49 - Homebrew Expansão de Domínio
Obs: As partes com fundo colorido são trechos iguais ao livro básico.
Alterações
Agora, domínios não letais e letais são equiparados, sendo superados apenas pelos
sem barreira. A partir de agora, esses dois tipos de domínios passam a ser uma única
habilidade chamada “Expansão de Domínio Completo”. Após adquirir o Domínio
Completo, você deve fazer a escolha da característica dela, sendo ela letal ou não
letal.
Exaustão de Técnica
Sendo complexas e custosas, as expansões de domínio causam exaustão na técnica
do seu usuário, travando-a por certo tempo. Esse tempo depende de qual tipo de
expansão foi usado:
● Expansão Incompleta, por ser mais simples, deixa a técnica inutilizável por um
turno.
● Expansão Completa, beirando o ápice, deixa a técnica inutilizável por quatro
turnos.
● Expansão sem Barreiras, ultrapassando o máximo, deixa a técnica inutilizável
por cinco turnos.
A exaustão só é aplicada após o domínio ser desmanchado, seja a força ou por
realmente ter tido o seu efeito finalizado. Enquanto dentro do domínio, considera-se
que a técnica funciona normalmente.
O domo de uma expansão de domínio tem pontos de vida igual a seis paredes da
habilidade amaldiçoada Técnicas de Barreira, baseado no seu usuário. No interior, os
pontos de vida são iguais ao dobro desse valor.
Caso uma segunda expansão equivalente seja feita no interior de outra, o acerto
garantido de ambas se anulam, até que uma delas seja dissipada.
Uma expansão de domínio incompleta também pode ser usada para contestar,
negando o acerto garantido da outra expansão até que seja destruída. Por padrão, a
expansão incompleta pode ser destruída de duas maneiras:
● Caso o usuário da expansão incompleta fique inconsciente, ela é destruída e o
usuário perde na contestação.
● No começo de todo turno do usuário da expansão incompleta, ele deve
realizar uma rolagem de Feitiçaria oposta ao usuário da expansão que está
contestando e, caso falhe, sua expansão é destruída.
Além disso, ao ter sucesso, você poderá escolher uma das seguintes opções:
● Uma quantidade de alvos igual a metade do seu bônus de maestria não será
afetada pelo efeito do seu domínio.
● Seu domínio se torna incapaz de causar dano devido ao acerto garantido,
entretanto, você recupera sua reação.
Seu domínio é desfeito no final do seu turno, e você recebe exaustão de técnica por 2
turnos quando ele é desfeito.
Os alvos dessa habilidade devem realizar um Teste de Astúcia com CD 30. Em caso de
falha, não poderão utilizar qualquer tipo de reação, caso tenham.
[Pré-Requisitos: Especialização em Feitiçaria e Expansão de Domínio Completa]
Você seleciona alvos igual a metade da sua maestria para fazer um TR de reflexos. A
CD é 25 + seu bônus de maestria. As criaturas que falharem são pegas na expansão.
As que obtiveram sucesso, poderão decidir ficar ou não na área, caso optem por sair
serão empurradas até o limite da expansão.
[Pré-Requisitos: Expansão de Domínio Completa]
Caso o confronto seja entre uma Expansão de Domínio Completa e uma Expansão de
Domínio Sem Barreiras, os acertos garantidos só serão anulados na área de dentro da
barreira. O acerto garantido do domínio sem barreira passa a poder afetar a barreira
do lado de fora do domínio completo.