You are on page 1of 6
UNVIERSIDAD DEL VALLE DE GUATEMALA, DEPARTAMENTO DE FISICA UVG FISICA 1 2023 DEL VALLE HOJA DE TRABAJO PRACTICA 6 Una maquina de Rube Goldberg es un aparato excesivamente sofisticado que realiza una tarea muy simple de una manera deliberadamente indirecta y elaborada, normaimente haciendo uso de una reaccién en cadena. (https//es wikipedia org/wiki/M%C3%A Iquina_de Rube Goldberg) En esta practica disenaremos la primera etapa de una maquina de Goldberg DESAFIO EXPERIMENTAL, En esta practica, el desafio sera hacer la primera etapa de una maquina de Rube Goldberg. En esta etapa la esfera una baja por una rampa, recorre una via y colisiona con la esfera dos. Después de la colisién la primera esfera no debera sequir moviéndose en la direccién inicial. Tendra dos intentos para hacerlo, silo logra al primer o segundo intento tendra 5 puntos extras en su informe. Suponga que la masa de cada esfera es igual. {COMO SE HARA? Utilizara el Principio de Conservacién de la Energia y conceptos de cinematica para hacer los calculos necesarios que permitan cumplir el desafio propuesto, con el equipo que aparece en la Figura No. 1 Figura No. 1 Este proceso debera iniciarse planteando algunas preguntas: PREGUNTAS EXPERIMENTALES Scanned with CamScanner Qué conceptos fisicos aplico a lo largo de la trayectoria que describe la particula? 2A qué altura debo colocar la primera esfera para que tenga la suficiente energia para recorrer la pista? £Cémo calculo la velocidad de la segunda esfera? Qué mediciones debo realizar? CONCEPTOS UTILES El disefio que se utilizar sera el que aparece en la Figura No. 2. El papel es para que las reglas queden a la misma altura que el final de la rampa. REGLAS PARALELAS sioave Figura No. 2 OBJETIVO La esfera uno debera partir de la rampa con la energia a penas suficiente para que llegue al final de la pista para colisionar con una segunda esfera. METODOLOGIA Primero: utllizando el Principio de Conservacién de Energia y conceptos de cinematica planteara una ecuacién que permita calcular la velocidad de la esfera al final de la rampa de madera en funcién de fa altura inicial y la aceleracién de la esfera a lo largo de la via. Segundo: La esfera se colocard en la parte mas alta de la rampa y se filmara un video con Tracker. El video permitira hacer las mediciones necesarias para saber la aceleraci6n a lo largo de la via. Tercero: se haran los calculos necesarios para cumplir con el desafio, es decir que la esfera uno apenas llegue al final de la rampa, colisione y se regrese. La esfera uno no puede seguir moviéndose en la direccién inicial. Tiene dos intentos para lograrlo. Estos calculos deben estar en su cuaderno de laboratorio. Montaje, mediciones y calculos Scanned with CamScanner 1. Deduzca una ecuacién que prediga la velocidad del centro de masa de la esfera al final de la via si sabe la aceleracion y la velocidad de este al inicio de la via. Luego relacione la velocidad inicial del centro de masa de la esfera con la altura inicial de lanzamiento. Finalmente exprese la velocidad al final de la via en funcién de variables medibles como la aceleracién, la altura y el largo de las regias. Esta actividad es individual y debe dejar constancia en su cuaderno. También deberd anotar en su cuaderno el largo de la via. Monte el sistema como se muestra en la Figura No. 1 Fije la rampa a la superficie utilizando cinta adhesiva Prepare su cémara para filmar el video que analizara en Tracker Deberd soltar la esfera dejandola rodar por la pista de madera y luego por la via formada por el par de reglas. Guarde la rampa en la caja plastica, de lo contrario su grupo sera descalificado de la competencia y no tendran derecho a los puntos extras. (5 puntos por mesa y 5 al equipo ganador} 6, Mida con Tracker la aceleracién del centro de masa de la esfera. Yawn Cada integrante del grupo debera pegar la captura de pantalla en este espacio. Posteriormente debera subir este documento a Canvas. Prediccion final Scanned with CamScanner 7 —teies Cicuacicua ~ postin criinade pest x|2621_| y|377.9_| imgue desde taherzetal| 00 *] Ee aoramas © +) Ci Scrontar masa a(t masnAity) cowl eT tf | 0) T 1 a0 = Scanned with CamScanner Para que la esfera uno apenas lleque al final de via debera colocar la esfera a menor altura en la rampa. Como solamente tiene dos intentos para cumplit con el desafio debe realizar algunos calculos antes. Realice los calculos necesarios para predecir la altura a la que deberd dejar caer la esfera uno de forma tal que la misma apenas Ileque al final de la via con el momento lineal necesario para colisionar con una segunda esfera y detenerse instanténeamente. Posteriormente la esfera deberd regresar. Pegue acd una imagen con los calculos realizados: Anote en su cuademo el valor experimental de la aceleraci6n y la altura predicha. Solicite la firma de un auxiliar para oficializar su resultado. Supuesto: El trabajo hecho por la friccién en el primer lanzamiento es aproximadamente igual al trabajo hecho en el segundo lanzamiento. PREDICCION PARA CUMPLIR CON EL DESAFIO Notifique a su catedratico que esta listo para cumplir con el desafio. DESPUES DEL DESAFIO ZLogré cumplir el desafio? Filme un video para medir la velocidad de la esfera uno antes de la colisién, la velocidad inicial de la segunda esfera y la final de la primera esfera (ambas después de la colisién). Pese las esferas teniendo cuidado de diferenciarlas. De acuerdo con el Principio de Conservacién del Momento Lineal, 4se conservé el momento lineal antes y después la colision? Scanned with CamScanner Scanned with CamScanner

You might also like