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O Chamado

CTHULHU de
Nome: Isobel Nightsong Idade: 25 anos
Ocupação: Herdeira Sexo: F
Jogador: Ester Nascimento: Cidade
Crônica: Luzes Noturnas Residência: Mansão dos Nightsong
Características
### ### ### ### ###
FOR 45 TAM 55 APA 70 POD 60 SOR 60
### ### ### ### ###
### ### ### ### 0
CON 65 DES 50 INT 70 EDU 65 MOV 7
### ### ### ### 0

Pontos de Sanidade Condições Mentais


Máxima Inicial Atual Insanidade Temporária: Insanidade Indefinida:
###
95 60 37
###
Pontos de Sorte Pontos de Magia Pontos de Vida
Máxima Inicial Atual Máxima/Inicial Atual Máximo Atual Lesão

60 60 48 (+5) Err:509 12 12 0

Perícias do Investigador
Antropologia ### Encontrar ### Metralhadoras ###
(01%)
1 (25%)
35 (10%)
0
### ### ###
### Engenharia ### Motosserras ###
Arcos (15%) 15 (25%)
0 (10%)
0
### ### ###
Armas ### ### Mundo ###
Pesadas (10%)
10 Escalar (20%) 0 Natural (10%)
0
### ### ###
Arqueologia ### Espingardas ### ###
(01%)
1 (20%)
70 Mythos (00%) 4
### ### ###
Arremessar ### ### Natação ###
(20%)
20 Escutar (20%) 26 (20%)
0
### ### ###
Arte/Ofício ### Espadas ### Navegação ###
(05%)
5 (20%)
0 (10%)
0
### ### ###
Astronomia ### Esquivar ### Nível de ###
(01%)
1 25 Crédito (50%)
80
### (25%) ### ###
Atuação ### Falsificação ### Ocultismo ###
(05%)
20 (05%)
20 (05%)
20
### ### ###
### ### Operar ###
Avaliação Farmácia
(05%)
5 (01%)
0 Maquinário 0
### ### Pesado (01%) ###
Belas Artes ### ### Persuasão ###
(05%)
5 Física (01%) 0 (10%)
8
Belas Artes Persuasão
(05%)
5 Física (01%) 0 (10%)
8
### ### ###
### Fotografia ### ###
Biologia (01%) 1 (05%)
0 Pilotar (01%) 0
### ### ###
Botânica ### Furtividade ### ###
(01%)
1 (20%)
28 Pistolas (20%) 0
### ### ###
### ### Prestidigitação ###
x Briga (25%) 32 Garrote (15%) 0 (10%)
0
### ### ###
Cavalgar ### Geologia ### Primeiros ###
(05%)
5 (01%)
0 Socorros (30%) 0
### ### ###
### Hipnose ### Psicanálise ###
x Charme (15%) 25 (01%)
0 (01%)
0
### ### ###
Chaveiro ### História ### Psicologia ###
(01%)
1 (05%)
0 (10%)
11
### ### ###
Chicotes ### Intimidação ### ###
(05%)
5 (15%)
0 Química (01%) 0
### ### ###
### ### ###
Ciência (01%) 1 Lábia (05%) 80 Rastrear (10%) 0
### ### ###
Ciência Forense ### Lança- ### ###
(01%) 20 Chamas (10%)
0 Rifles (25%) 0
### ### ###
Concertos ### ### ###
Elétricas (10%) 10 Lanças (25%) 0 Saltar (20%) 0
### ### ###
Concertos ### Lingua Nativa ### Sobrevivência ###
Mecânicos (10%) 10 65 (10%)
0
### (65%) ### ###
Contabilidade ### Outra Lingua ### Submetralhado ###
(01%)
1 (01%)
20 ras (15%)
0
### ### ###
Criptografia ### Machados ### Treinar Animais ###
(05%)
20 (15%)
0 (05%) 0
### ### ###
Demolições ### Manguais ### Usar Bibliotecas ###
(01%)
1 (10%)
0 (20%) 0
### ### ###
### ### Usar ###
Matemática
Direito (05%) 5 (01%)
0 Computadores 0
### ### (05%) ###
### Medicina ### ###
Direção (20%) 20 (01%)
0 Zoologia (01%) 0
### ### ###
Disfarce ### Mergulho ### ___________ ###
(05%)
70 (01%)
0 (01%)
0
### ### ###
Eletrônica ### Metereologia ### ___________ ###
(25%)
1 (01%)
0 (01%)
0
### ### ###
Visual

#NAME?

Anotações:

Marcílio
Você
é
uma
cobra
O Chamdado
CTHULHU de
Backstorys
Descrição Pessoal Traços

Amante de uma vida discreta. É herdeira, ambos os


Sabe manipular as pessoas para seus int
pais morreram inesperadamente em um acidente de
menos com Umbralma.
carro.

Ideologias e Crenças Ferimentos e Cicatrizes

Sociedade secreta da Ordem. Apenas emocionais.

Tomos, Feitiços e Artefatos Fobias e Manias

Colar de sua mãe. Caixa misteriosa com escritas


encravadas ao redor, contém algo ou alguém muito Mania de perfeição. Fobia dearatas.
poderoso.

Lugares Importantes Tesouros Possuidos

Cemitério onde os pais estão enterrados. Casa


abandonada da vizinhança onde passou sua infância Fortuna da família
explorando ao lado de sua melhor amiga Umbralma.

Pessoas Importantes Encontros Paranormais

Figuras sombrias e misteriosas em seus


Umbralma, vizinha e melhor amiga de infância.
os seus 15 anos
Figuras sombrias e misteriosas em seus
Umbralma, vizinha e melhor amiga de infância.
os seus 15 anos

Combate
Arma/Manobra Tipo Regular Difícil Extremo Dano
Desarmado Espingardas ### ### ### 1d3+BD
### ### ###
### ### ###
### ### ###
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### ### ###
### ### ###
### ### ###
de Regras
Lesão Grave: Perda rápidas
de metade da vd em um ataque;
Chegar a 0 pv com lesão = Morrendo;
Chegar a 0 pv sem lesão = Inconsciente;
Morrendo: Estabiliza com Primeiros Soc, mas Lesão
Grave só é removida com medicina;
Traços Forçando Testes: uma re-jogada que deve ser
justificada. Não se pode forçar testes de Combate ou
Sanidade;
s pessoas para seus interesses,
alma. Ferimento e Cura: Primeiros Socorros cura +1PV |
Medicina cura +1d3 PVs;
erimentos e Cicatrizes Taxa de Cura Natural (Sem Lesão Grave): Recupera
1 PV por dia | Taxa de Cura Natural (com Lesão
Grave): Jogada de cura semanal;
is.
Equipamentos e Posses
Fobias e Manias

o. Fobia dearatas.

Tesouros Possuidos

a Dinheiro e Espólios
Nível de Gastos: $ 50,00
Dinheiro: $ 1.000.00
Espólios:
ncontros Paranormais

e misteriosas em seus sonhos desde


e misteriosas em seus sonhos desde

mbate
Dano Alcance Ataques Munição Defeito
1d3+BD Corpo a Corpo 1 -- --

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