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Aula 2 - Habilidades Atributos e Especiais
Aula 2 - Habilidades Atributos e Especiais
ATRIBUTOS E
ESPECIAIS
Segunda aula de RPG básico
PRIMEIRAMENTE, VAMOS RELEMBRAR?
O que vimos na aula anterior:
O PRIMEIRO FORÇA!
Define a capacidade manual do Personagem, sua acuidade com as mãos e/ou pés.
Não inclui a agilidade corporal, apenas a destreza manual. Um Personagem com alta
Destreza pode lidar melhor com armas, usar ferramentas, operar instrumentos
delicados, atirar com arco-e-flecha, agarrar objetos em pleno ar…
Ao contrário da Destreza, a Agilidade não é válida para coisas feitas com as mãos,
mas sim para o corpo todo. Com um alto valor em Agilidade um Personagem pode
se desviar melhor dos ataques de oponentes, equilibrar-se melhor sobre um muro,
dançar com mais graça, agarrar-se em parapeitos ou escapar de armadilhas… É
importante fixar a diferença entre Destreza e Agilidade para fins de jogo.