You are on page 1of 2

VST-Virtual Studio Technology

Όπως αναφέραμε και νωρίτερα, όλα τα DAW's μπορούν να εξυπηρετήσουν


σημαντικά τιε ανάγκες μας, αλλά πολλές φορές κρίνονται απαραίτητα προκειμένου
να πετύχουμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Τα plug ins, πιο “επιστημονικά” θα
μπορούσαμε να πούμε οτι είναι επεξεργαστές ψηφιακών σημάτων, που μπορούν
να εφαρμοστούν στα tracks, ενός προγράμματος(ως send, ως line effect ή ως
offline επεξεργαστή). Στην κατηγορία των plug ins, θα συναντήσουμε equalizers,
compressors, reverbs, delays, και ακόμη πολλά “ψηφιακά” δημιουργήματα που θα
μας βοηθήσουν σημαντικά στην μίξη.

Σκοπός των VST

Tα plug ins θεωρούνται ένα πάρα πολύ σημαντικό μέρος του Η/Υ ενός παραγωγού
και όχι άδικα. Μας επιτρέπουν να επεξεργαστούμε στο σημείο που θέλουμε τα
κανάλια, με δεκάδες διαφορετικούς τρόπους. Μπορούν να ξεκινήσουν απο την
ύπαρξη τους ως “βασικά” εφφέ(όπως reverb-delay) και να φτάσουν ως
normalizing plug ins ή pitch shifters. Mε την χρήση των plug ins, μπορούμε να
επεξεργαστούμε τα κανάλια με δύο τρόπους:

Α. Real Time(σε πραγματικό χρόνο): Αυτό σημαίνει οτι ο ήχος επεξεργάζεται όσο το
κομμάτια αναπαράγεται. Εδώ αξίζει να αναφέρουμε οτι όσο προστίθενται plug ins
στα κανάλια, τόσο επιβαρύνεται ο επεξεργαστής του υπολογιστή, οπότε στο
ερώτημα “Πόσα plug ins(real time) μπορεί να αντέξει ο υπολογιστής η απάντηση
εξαρτάται απο το πόσο ισχυρό επεξεργαστή διαθέτουμε.

B. Offline(εκτός χρόνου): Εδώ σημαίνει οτι η επεξεργασία(-προσθηκη του plug in) θα


γίνει όσο το κομμάτι, είναι σε παύση. Ο τρόπος που μπορούμε να εφαρμόσουμε το
plug in εξαρτάται απο το DAW που χρησιμοποιεί ο καθένας και τα plug ins, που
έχουμε εισάγει.
Τύποι Plug In

Όταν πρωτοεμφανίστηκαν τα softwares ήχου(και κυρίως ηχογράφησης), κάθε ένα


απο αυτά, είχε το δικό του format ήχου. Μέχρι να ξεκινήσουν την δημιουργία των
plug ins, άλλες εταιρείες, δεν υπήρχε πρόβλημα. Στην συνέχεια όμως ξεκίνησαν και
άλλες εταιρείες να δημιουργούν δικά τους plug ins, τα οποία αρχικά δεν ήταν
συμβατά. Έτσι κατασκευάστηκαν συγκεκριμένα πλέον πρωτόκολλα, όπου θα
αναλύσουμε παρακάτω:

• Audio Units(AU): Το συγκεκριμένο format, δημιουργήθηκε απο την Apple για


λειτουργικό OsX. Όπως είναι κατανοητό, τα au χρησιμοποιούνται απο τα
προγράμματα: Logic Pro & Digital Performer.

• VST: Κατασκευάστηκαν απο την Steinberg(δημιουργό των Cubase, Nuendo


και άλλων προγραμμάτων. Μπορούν να “τρέξουν” σε λειτουργικό OSX &
Windows. Είναι το πιο διάσημο format, και μπορούμε να το βρούμε στο
πλήθος των plug ins(90%).

• MAS: Το συγκεκριμένο format, δημιουργήθηκε απο την MOTU, για το software


της, Digital Performer. Τα MAS plug ins, δεν είναι σχεδόν καθόλου διαδεδομένα
και πλέον έχουν αντικατασταθεί απο τα AU, που προαναφέραμε.

• Direct X(DX): Format plug in, το οποίο δημιουργήθηκε απο την Microsoft,
αποκλειστικά για προγράμματα συμβάτα με Windows(όπως π.χ το Sonar, και
άλλα προγράμματα της Cakewalk).

• RTAS(Real Time Audio Suite): Τα RTAS κατασκευάστηκαν απο την Digidesign


και η χρήση τους ήταν πάντα σε συνεργασία με τα Pro Tools LE. Αρκετά RTAS
κυκλοφορούν ακόμη στην αγορά.

• TDM: Όπως και τα RTAS, έτσι και τα TDM εμφανίστηκαν ώστε να


χρησιμοποιηθούν με τα Pro Tools.

Σημείωση: Στο εμπόριο κυκλοφορούν πολλοί μετατροπέις, όπου μας επιτρέπουν να


χρησιμοποιήσουμε ένα format plug in, σε ένα πρόγραμμα που δεν θα το
υποστήριζε κανονικά.

You might also like