Professional Documents
Culture Documents
Analisis Keterkaitan CP Dan TP
Analisis Keterkaitan CP Dan TP
A. CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada fese ini, peserta didik memiliki:
Memahami peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna, menerapkan keamanan dalam
penyambungan perangkat ke jaringan lokal dan internet, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari berbagai sumber baik secara manual atau otomatis dengan perkakas
yang sesuai, memahami fitur lanjut, otomasi, serta integrasi aplikasi perkantoran, menerapkan strategi algoritmik standar untuk mengembangkan program komputer yang
terstruktur dalam bahasa pemrograman prosedural tekstual sebagai solusi atas persoalan berbagai bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil, bergotong
royong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan mengembangkan (merancang, mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak komputasional yang
bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta mengomunikasikan rancangan produk, produk, dan prosesnya secara lisan dan tertulis, memahami sejarah
perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual, lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, mengenal
berbagai bidang studi dan profesi terkait Informatika serta peran Informatika pada bidang lain.
Materi Pembelajaran /
No Tujuan Pembelajaran Indikator Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (IKTP)
Topik / Subtopik
1.1 Peserta didik mampu Membuat perencanaan kerja kelompok dengan baik. Siswa mampu mengetahui mengapa harus belajar Informatika dan
1.2 Peserta didik mampu Mengomunikasikan hasil kerja dengan presentasi dan informatika. Kemampuan Umum
visualisasi dengan baik. Siswa mampu mengetahui Apa yang akan Dipelajari dalam
1 Mata Pelajaran Informatika.
Siswa mampu memahami apa itu kolaborasi (Kerja
Kelompok)
Siswa mampu memahami apa itu komunikasi.
2.1 Peserta didik mampu memahami algoritma proses searching, baik yang Mengetahui Apa itu Berpikir Komputasional. Berpikir Komputasional
sederhana maupun yang lebih efisien. Memahami dan mengetahui Pencarian (Searching).
2.2 Peserta didik mampu menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan Mengetahui Pengurutan (Sorting)
cara yang paling efisien dalam proses serching. Memahami penggunaan Tumpukan (Stack) dan Antrean
2.3 Peserta didik memahami beberapa algoritma proses sorting. (Queue)
2 2.4 Peserta didik mampu menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan
cara yang paling efisien dalam proses sorting.
2.5 Peserta didik memahami konsep struktur data stack dan queue serta
operasioperasi yang dapat dikenakan pada struktur data tersebut.
2.6 Peserta didik mampu mengenali pemanfaatan stack dan queue dalam
persoalan sehari-hari.
3.1 Peserta didik mampu Melakukan integrasi antaraplikasi perkantoran Mampu melakukan Integrasi Word dan Excel Teknologi Informasi dan
(pengolah kata, angka, dan presentasi) Mampu melakukan Integrasi Power Ponit dan Excel Komunikasi
3.2 Peserta didik mampu Menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran Mampu Membuat Diagram Power Point dari Excel
3
3.3 Peserta didik mampu Menyajikan konten aplikasi dalam berbagai OLE Berween Word dan Excel
representasi yang mudah untuk dianalisis OLE Berween Excel dan Power Point
Mampu Membuat Video dengan Power Point.
4 4.1 Peserta didik mampu Mendeskripsikan komputer dan komponen Memahami Sistem Komputer Sistem Komputer
penyusunnya. Mengetahui Jenis-Jenis Komputer
4.2 Peserta didik mampu Menjelaskan interaksi antara perangkat keras dan
Copyright © 2023 www.gurumapel .com | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal
Materi Pembelajaran /
No Tujuan Pembelajaran Indikator Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (IKTP)
Topik / Subtopik
sistem operasi, serta antara perangkat lunak dan sistem operasi. Memahami Interaksi Manusia dan Komputer
4.3 Peserta didik mampu Menjelaskan berbagai jenis interaksi yang dapat Memahami Kolaborasi dalam Sistem Komputer
dilakukan oleh manusia dengan komputer, yaitu GUI visual/aplikasi, audio, Memahami Sistem Operasi
dan lewat peranti. Mengetahui Cara Komputer Bekerja
4.4 Peserta didik mampu menjelaskan fungsi sistem operasidan Memahami Bagaimana CPU Menjalankan Instruksi Program
mensimulasikan salah satu fungsi. Mengetahui Mesin Konseptual Sederhana
4.5 Peserta didik mampu menjelaskan cara kerja pemroses komputer dan
mengaplikasikannya pada mesin konseptual.
5.1 Peserta didik mampu Memahami perbedaan jaringan local,internet, dan Memahami Jaringan Lokal dan Internet Jaringan Komputer dan
jenis-jenis konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel. Memahami Komunikasi Data dengan Ponsel Internet
5.2 Peserta didik mampu Memahami teknologi komunikasi untuk keperluan Memahami Proteksi Data Saat Berinternet
5 komunikasi data via HP.
5.3 Peserta didik mampu Memahami pentingnya proteksi data pribadi saat
terhubung ke jaringan internet serta menerapkan enkripsi untuk
memproteksi dokumen.
Copyright © 2023 www.gurumapel .com | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal
PEMERINTAH PROVINSI KALIMANTAN BARAT
SMA NEGERI 1 SALATIGA
Jalan Tunas Bangsa Nomor D274, Provinsi Kalimantan Barat, Kode Pos 79453
Pos-el smaone.salatiga@gmail.com
A. CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada fese ini, peserta didik memiliki:
Memahami peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna, menerapkan keamanan dalam
penyambungan perangkat ke jaringan lokal dan internet, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari berbagai sumber baik secara manual atau otomatis dengan perkakas
yang sesuai, memahami fitur lanjut, otomasi, serta integrasi aplikasi perkantoran, menerapkan strategi algoritmik standar untuk mengembangkan program komputer yang
terstruktur dalam bahasa pemrograman prosedural tekstual sebagai solusi atas persoalan berbagai bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil, bergotong
royong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan mengembangkan (merancang, mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak komputasional yang
bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta mengomunikasikan rancangan produk, produk, dan prosesnya secara lisan dan tertulis, memahami sejarah
perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual, lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, mengenal
berbagai bidang studi dan profesi terkait Informatika serta peran Informatika pada bidang lain.
Copyright © 2023 www.gurumapel .com | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN
terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
Mendeskripsikan dan menarik pelajaran dari sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya; menjelaskan hak kekayaan intelektual dan lisensi, aspek teknis,
DSI hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk TIK, , serta mampu menjelaskan berbagai bidang studi dan profesi bidang informatika serta peran informatika
pada bidang lain.
Bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan proyek bertema informatika sebagai solusi persoalan masyarakat, mulai dari mengidentifikasi persoalan,
PLB merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan mengkomunikasikan secara lisan
maupun tertulisproduk, proses pengembangan solusi dan manfaat solusinya bagi masyarakat.
Copyright © 2023 www.gurumapel .com | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal
Indikator Ketercapaian Tujuan Materi Pembelajaran /
No Tujuan Pembelajaran
Pembelajaran (IKTP) Topik / Subtopik
7.9 Peserta didik mampu mengaplikasikan konsep-konsep pemrograman prosedural (baca tulis, variabel,
ekspresi, struktur kontrol keputusan dan pengulangan, serta fungsi) dalam menyelesaikan persoalan yang
lebih kompleks.
8.1 Peserta didik mampu menjelaskan sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokoh yang menjadi pelaku Memahami Sejarah Dampak Sosial
sejarahnya. Perkembangan Komputer dan Informatika
8.2 Peserta didik mampu menjelaskan dampak informatika pada aspek ekonomi dan hukum yang terjadi pada Tokoh-tokohnya
masyarakat. Memahami Aspek Ekonomi dan
3
8.3 Peserta didik mampu merancang gagasan berbasis informatika untuk menyelesaikan suatu permasalahan Hukum
yang berdampak pada berbagai aspek kehidupan manusia. Memahami Informatika untuk
8.4 Peserta didik mampu menjelaskan rencana studi lanjut dan kariernya, baik di bidang informatika, bidang Masa Depan
yang terkait dengan informatika, atau bidang yang menggunakan informatika. Memahai Studi Lnajut dan Karier
9.1 Peserta didik mampu Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif. Siswa mampu memahami Praktika Lintas Bidang
9.2 Peserta didik mampu Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi. Pengarahan guru danmelakukan
9.3 Peserta didik mampu Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung observasi
dengan sistem komputasi. Siswa mampu Melaksanakan
9.4 Peserta didik mampu Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah. Proyek
4
9.5 Peserta didik mampu Mengembangkan artefak komputasi dengan membuat desain program sederhana Siswa melakukan pemantauan
untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain. dan evaluasi proyek
9.6 Peserta didik mampu Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasilnya.
9.7 Peserta didik mampu Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan,
memvisualisasikan, danmemperhatikan hak kekayaan intelektual.
Indramayu, ......................................
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
Copyright © 2023 www.gurumapel .com | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal