FE
Dy
CICOM 2020
10° Congreso Internacional de computacién México - Colombia
Octubre 21, 22 y 23 de 2020, Ciudad de México
Aplicacion Movil para la Conservacion de la Lengua
Materna de San Juan Tepanzacoalco, Oaxaca
Matilde Martinez Sanchez
Instituto de Estudios Ambientales,
Universidad de la Sierra Juarez
‘Avenida Universidad SIN, Ixtlan de
Alma Alheli Pedro Pérez
Instituto de Estudios
‘Ambientales, Universidad de la
Sierra Juarez
Jasiel Hassan Toscano Martinez
Departamento Ciencia de la
‘Computacién, Pontificia Universidad
Calblica de Chile
Juarez, Oaxaca, México ‘Avenida Universidad SIN, Avenida Vicufia Mackenna, Santiago de
+52'951 548 4495 Intién de Juarez, Oaxaca, Chile
matyysnchz@gmail.com México +52 951 158 6881
+52 951 239 4495 jhtoscano@uc.cl
almaalheli@unsij.edu.mx
Eduardo Sanchez Soto
Instituto de Gomputacion,
Universidad Tecnolégica de la
Mixteca
Carretera a Acatima Km.2.5, 69000,
Huajuapan de Leén, Oaxaca,
México
+52 281 870 2309
esanchez@mixteco.utm.mx
RESUMEN
En este trabajo se describ
cl desarrollo de una aplicacién mévil
para la conservacion de palabras nativas,especificamente para la
‘comunidad de San Juan Tepanzacoaleo, ubicads en la SieeraIusrez
de Onaaca. La aplicacién muestra informacién de la lengua
matema (zapoteco} para que los nitos aprendan a escribir
pronuneiar de manera corecta las palabras que ve estin pendiendo,
Respocto al contenido, se realizaron entrevista a personas mayores
de 50) aos originarios de la comunidad con conocimiento,
fexperiencias y una corecta pronunciacién de la lengua materna
‘par recopilarinformacin sobre la eseritura y pronunciack de las
palabras. Ln el desarrollo de la aplicacién se implement la
metodologia de Programacién Extrema (XP) y la codificacisn se
El perio par hacer copia dighalvo impress ca pane oc a wai
dveste nico, se oworga sia eer que cuir una conulbucia fancier
‘seme y cua sa prs dso personal enc la. i I copie se
realizen se disibuyan a sean con ines de ero Yala comercial ¥
tela capi comsersen ext avian y on dito de ita completa em Ia
Primera pdgina. Para a tipo de copia. 0 volver a publiar et arcu
pict altcenaros en servores 0 edb sa de oreo, se
Fequiere una auteizacién previa de os autores yo una posible cuote
106, Congres Intraacional de Computacin CICOM 2020, (2 a1 23 de
utube del 2020), Sede Wal: Ciudad de México,
Copyright 2020 Universidad Auténona de Guero,
Salvador Enrique Lobato Larios
Instituto de Estudios Ambientales,
Universidad de la Sierra Juarez
‘Avenida Universidad SIN, Ixtlan de
Juarez, Oaxaca, México
“+52 222 549 5988,
salvadori@unsij.edu.mx
realiz6 en el lenguaje de programacién JAVA. Los resultados
muestra niveles de aprendizaje de 64.28 y $9.28 en la primer y
segunda prucba, respectivamente. Esto significa que, a mayor
interacci6n con la aplicacién mévil, los usuarios aleanzarin un
mayor nivel de conservacin de lis palabras natives
ABSTRACT
This paper describes the development of a mobile application for
the conservation of native wos, specifically forthe community of
San Juan Tepanzacoalco, located inthe Sierra Judrez de Oaxaca.
The application shows information from the native language
(Zapotec) s0 that chikren learn to write and pronounce correctly
the words that are being lost. About content, interviews were
‘conducted with people over $0 years of age from the community
with knowledge, experiences and the standard pronunciation ofthe
native language to gather information on the writing and
pronunciation of words, In the development of the application, the
‘eme Programming methodology (XP) was implemented and
the coding was done in the JAVA programming language. The
resulls show Teaming levels of 64.28 and 89.28 in the first and
second test respectively. This means thatthe longer the interaction
time with the mobile application, the higher level of preservation
‘of native words the uses will achieve,
Categorias y Descriptores Tematicos
Software and ts engineering: Sofware craton and management
Designing software, Requirements analystsSoftware y su ingenierfa: CreaciOn y gestion de software, Disefo
de software, Analisis de Requerimientos.
‘Términos Generales
‘Lengua Matern: La lengua maitema también es conocida como
lengua nativa porque es originara de un lugar determinado,
Aplicacign Mévi: Una aplicackin mGvil es un programa disehado
para ejecuarse a través de un telefono inteigente o una tablet,
AVA: Java es un enguaje de programacién orientado a objeto,
Jas caracterfsticas que lo dstinguen son: neural, portable, robusto,
stable y fel de aprender.
Palabras clave
‘Lengua Materna, Aplicacién mévil, Programacién Extrema,
TAVA.
Keywords
[Native language, Mobile application, Extreme Programming,
TAVA.
INTRODUCCION
‘México es un pais con gran riqueza cultural, prucba de esto se
‘observa en Ta diversidad de fas lenguasindigenas que se hablan en
diferentes regiones del pais. La lengua es un medio de
‘eomunicacién y tambign, representa Ta identidad cultural de Jos
pPuchlos,ademds permite identficar a ls personas y su forma de
vive. La Secretaria de Edueacién Pablica (SEP), a través del
Instituto Nacional de Lenguas Indjgenas (INALD informa que 364
variates de ls lenguas indfgenas nacionales estén en peligro de
desaparecer por causas de diseriminacin y el desplazamiento por
el espaol [1].
La diversdad lingiistica es esencial para el patrimonio de la
‘numanidad. Cada lengua representa la sabiduria cultural Gnica de
un pueblo, por esta rizGn, Ia périda dela lengua es una pédida
para toda Ta humanidad [2] Existen pueblos indfgenas que han
aceptado que su lengua vaadesaparecer, con elle piensan que parte
dde su cultra se perderd y que dnicamente porn comunicarse en
‘astellano, Sin embargo, otros desean revertr esta tendencia de
‘desaparicion de sus lenguas luchan por preservarls yfortalecerlas
de diferentes maneras[2}.Laensefanca dela lengua es una media
‘para mantenerla, preservarlay difunditla. “Slo si se escribe una
Tengua, se pode leer, y slo si se escucha, se seguirs habla” [3]
i
La ensofanza es un método con faciidades para combinar lo
radicional y modemo mediante el uso de las tecnologtas. Los
vances tecnok6gicos proporcionan herramientas para mejor,
Sistematizar y tinsformar las formas en las que se Tlevan a cabo
distintas tareas, sobre todo en el mbito de la educaciGn. Las
‘éenicas multimedia (audio-visuales) apoyan el uprendizaje de los
temas al organizar bien la informacién, logrando asf, una
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presentacinefectva y dindmica que ayuda a que sea mils fil de
captar [5].
En esta investigacién se utilins la tecnologia para digitalizar y
almacenar las palabras en su versién oral y escrita. De igual
manera, apeovechando del avance tecnoligico de los dispositivos
méviles como el telgfono celular o tablets se desaroll6 una
aplicacin mévil para mostrar cada palabra escrta en espaol, su
traduccién al zapoteco, una imagen y un audio para conservar la
pronuneiacin de las palabras nativas,
OBJETIVOS
objetivo de la investigacion se centré en desarollar una
aplicaekén movil para la conservacién de palabras nativas de la
lengua materna de San Juan Tepanzacoaleo, comunidad ubicada en
la Siera Jur de Oaxaca Para lograe este objetivo fue necessrio
definit as categorfas que se incluyeroa en lx aplicacién, La
informacion se rocopil mediante enirevstas a personas mayores
de 50. aos originarios de la comunidad, posterionmente, se
digital a informacién en una hase de datos SQLite, y se
desaroll6 una aplicaeiin mévil para mostrar la informaciéa
mediante interfaces prficas. Finalmente, se realizaron pruchas de
usabiidad y efeetividad ala aplicacion mv,
METODOLOGIA
DESARROLLO
Y PROCESOS DE
En e] desarrollo de esta investigaci6n se sigui6 una metodologia
ue se divide en las siguientes etapas: 1) Bésqueda y revision del
estado del arte, 2) Disefio de herramienta para recopiar
informacién, 3) Recopila informacién con los hablantes de la
sf
|
‘Metodologia XP
comunidad, 4) Desurollo de la aplicacién y 5) Andlisis de
resultados. En la Figura 1 se iustran las etapas de la metodologi,
Referente a la etapa de desarollo de la aplicacin, se opt6 por una
meiodologia gil estas metodologias son las mis recomendabes
para el desarrollo de las aplicaciones méviles. Por esta raz6n, se
ligié pore uso de la metodoogia de programacién extrema (XP)
‘que pertncce ala categorfa de metodologts dgiles (6)Figura 1. Metodologfa general (6)
Biapa 1: Basqueda y revisin del estado del arte. Se raliz6 la
Irisqueda y revisiin de dilerentes investigaciones relacionados al
tema de la conservacisa de la lengua materna y el uso de la
‘ccnologta para el aprendizaje. Referente al estado de la prictica
también se realiz6 la bisqueda de las diferentes aplicaciones
‘movies existent para Ia conservacin de Ta lengua materna,
[Buapa 2: Disefio de la herramienta para recopilarinformacida, En
‘sta etapa se definieron lus categories que se contemplaron para el
contenido de le aplicaci6n mévil Las categorias son: 1) Prutas y
verduras, 2) Animales, 3) Nimeros y 4) Familia, estas eateporias
se contemplaron porque en la vida cotidiana son las palabras que
ccomtinmente se pronuncian. Los elementos de cada eatezoria son
de acuerdo al contexto de la comunidad. Se diseRé una entrevista
{que se aplicé a personas mayores de S0 afios de la comunidad de
‘San Juan Tepanzacoalc.
[Btapa 3: Recopiar informacisa, Se reaiz6 la recopilacién de las
palabras de cada una de las categorias. Actualmente, en la
comunidad existen personas mayores de 50 aos que an
pronuncian y escriben corectamente las palabras, estas personas.
ayudaron en la recopilacién de informacion sobre la escritura y
ppronanciacién de las palabras en rapoteca. En la Tabla 1 se
‘muestran ejemplos de la informacion recopilada por categoria,
abla 1, Palabra en espattoly su eseritura en zapoteco.
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Bupa 4: Desarrollo de la aplicacién. En el desurrollo de la
aplieackin.avivil se utiliz6 la motodologla de programacién
extrema (XP) Ia cual estédividida en cuatro etapa: planeacién,
ise, coditicacia y pruebas,
La collfcacién se realiz6 en el Lenguaje de Programaciin Java
En la Figura 2 se muestra la pantalla de inicio de la aplicacin,
‘después en la Figura 2b se muestra una pantalla para que el usuario
clja una de las euatro categorfas de la aplicaci,
a b
Figura 2. a) Panalla de inicio de la apicacin y b) pantalla de
categoria de la aplicaciia
Una vez elegida la categoria se despliega una lista de Tos elementos,
‘como se muestia en Ia Figura 3a, en este cas, la lisa coresponde
‘Ta categoria nimoros 1 usuario deherdelegit uno de los aieros
y 8 continuaciGn se mostraré una pantalla (Figara 3b) con la
30
Ata) Varn | Uno To Infomactn del clement una igen aksiva al nimer, la
palabra en zapoteco, Ja palabra en espatiol, un botén para
Avispa Besréa Dos ‘Chupa reproducir el audio y un elemento grifieo de caracol para el audio
‘Perro Bek ‘Tres, Tauna ‘en reproduccién Tenta,
Gao i Taare] Tapa
Pollo) Baap Tico] Gaya 1-
x £
Agwicate | Xhugi | Paps Sf ce me:
hike] Gana Mami Co
Papa] Ge ‘ets
* >
Pits] Daw “veto
|ecamamal) Figura. ) Patt desta de os elmnos de Ica goiay
Naranja | Wi Hermans +b) pantalla de informacién del elemento seleccionadoPRUEBAS Y RESULTADOS
[Bn le etapa de pruchas, se comprobs que la aplicacién cumpliera
cons uncionaidades y requerimientos de usuario, pores azéa.
se aplicaron pruchas de usablidad y electvidad. Las pruebas se
aplicaron en Ia comunidad de San Juan Tepunzacoalco, se
realizaron visitas a nila y nilos con edad de entre 7 11 alos.
Durante las pruchas de wssbildad cada partcipante interactas
‘aproximadamente 30 minutos con la aplicacin, Los resultados de
las pruchas de usabildad,sirvieron para identiicarinconvenientes
por parte del purticipante, esto incluye el disetio, colores,
‘estructura es dect cl estilo goneraly el uso amigable que 1s nitos
prefieren al momento de interacuar con la aplicacisn,
Respocto alas pruchas de efctviad, se estableciron dos pruchas
{que se enfocaron en evalvar el aprendizaje y se implementaron
después de usar la aplicacién para obtener valores. que
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csertas de forma correcta (1,2, y 3) y dos deforma incorrecta. En
Ja segunda prueba se contestaon correctamente ls cinco palabras
‘Con respecto a a categorfa familia, la primera prucha presenta dos
palabras de cinco escrtas deforma correcta (1'y 2). En la segunda
pprucha una palabra (5) no se respondié correctamente. En la
‘alegorfa Frutas y Verduras, los resultados son los siguientes: para
Js primera prueba se respondieron dos palabras de forma correcta
Gy 5) y en la segunda prucha una palabra (2) no se contests
correctamente
Los resultados se detallan n la Tabla 2 Sila palabra se escribe de
forma correcta se asigna el valor de 1, en aso contraro se asigna
cl valor de 0, parts de ests resultados, se muestra que el nivel
de aprendizaje en la segunda prueba es mayor en comparacién con
Ja primera pruets, eso significa que a mayor interacciOn con. la
aplicaciéa ‘mil, los ios aleanzarda un mayor nivel de
palabras nativas,
‘Tabla 2. Resultados de eervicio de escrtura
Seta el concinieto de os partes ecto 4 sadder catego aia
‘palabras de la lengua matema enfocadas a las cuatro categorias. La Resabtedo de a eseriturai entegpria antnaal
Imencisn fue se apoxnadsmente dos ore por cla Tha ike ist Fab
Paranda on sees, Lahore iad aye Be
yur tala hs pas comer dn et El ine
lereila comsstié en escribir la palabra en zapotero de acuerdo a cece u 2 0
Sa agen plane espul ese passa Clainer> | PaebaZ@ TT
ital de las ned, ompondts acoso
En la Figura 4 se muestra el contenido del ejercicio. Resultado de In escritura: categoria mameros:
= = es en
= ae a
e- Fea
8. on
* bag Resultado de la escritura: categoria familia
: Tiina Pia Pasi Fba Pal
4 ne ee eS
= Baha
ees
Tesla de a wera atepra us y verde
Fina Pia Pakia Fala
7 ae ee pe
ee
a
= a me Prucha 2 1 o 1 1 0
Resultados del primer ejercici: De acuerdo a los resultados de las
dos pruchas, en la categoria de animales, la primera praca presenta
tres palabras de cinco escritas de forma correcta (1.2 y 4). Ea la
‘segunda prucha solo una palabra (1) no se eserbi6 Comrectamente,
[Bn categoria de nero, la primera prueba registra tes palabras
31
El segundo ejercicio consists en idemiticar seis palabra escritas
‘en zapoteco y colocarla de acuerdo al dibujo correspondiente, Una
‘vez identficada las palabras sel pii6al usuario que pronunciara
‘cada una de ls palabras y se regise6 si fue correcta o incorrect,[Bn la Figura Sse muestra el content
ccomesponden alas cuatro catezorias.
de este ejercico, las palabras
Figura 5, Bjercicio de identifcucin y pronunciacin de la lengua
Resultados del segundo ejercicio: En la identificacién de palabras,
se observ que en Ia primera prueba, solo la tercera palabra no se
cescribié correctamente y con respect la pronunciaci6n, la primera
palabra no se pronuncié de manera correcta, esto se debe a que la
palabra contiene las letras “xh” y su pronunciaciéa require una
centonacién diferente al resto. Respecto a la segunda prueba, la
ientifcacién —y pronunciacién de las palabras fueron
correctamente, Los resultados se muestran en la Tabla 3. Si la
palabra se identifica 0 se pronuncia de forma correcta se asigna el
‘aloe de 1, en caso contrario se asigna el valor de 0. Al comparar
Jos resultados se concliye que el nivel de ientificaciin y
‘ronunciacién es mayor con respecto a la primera prucba. Todas
Tas palabras se pronunciaron de manera correcta porque se refor26
Ja pronunciacién con la segunda sesién de interaccién con la
aplicaci6a,
‘Tabla 3. Resultados del eercicio de ier
Pronunciacisn.
Resultado dela prueba de Mentificacin y pronunciacién
TIsa@se7e
icacign y
Prucbat | Weniieacin 1 1 0.1 1 1 1 1
Promuncaciia OT 11 1111
Prucba2 | Weniicacion 1 1 1 1 1 1 1 1
Promncacwa TT 11 1117
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En la Tabla 4 se muestra un resumen de las dos pruebas relizadas
Se indican los porcentajes que se obtuviezon al aplicar las dos
pruchas de_cfectividad. Ein la prueba uno se obtuvo un porcentaje
de 64.28% y en a segunda prucha un porcentaje de 89.28%. EL
Segundo resulkado presenta un porcentaje mayor con respecto al
Primero. Esos resultados confirman que a mayor interacein con
Ta aplicacién mévil, los nifos aleanzatin un mayor nivel de
idontificacion y pronunciacin de ls palabras en zapoteco, por 1o
tanto se alcanaarin mayores niveles en la conservacién de Tas
palabras nativas.
Tabla 4, Resultados de la prucba de efectividad
‘Nimero total de preguntas=28 | Poreentaje de
aprendizaje
Resultadosdelaprucba 18 G428%
1
wae
Resultados deta prueba 2
a
CONCLUSIONES
Con base en las pruebas realzadas a la aplicacion movil, se
‘obuuvieron resultados aceptables. AL aplicar las pruebas’ de
usabiidad y efectividad se logré comprobar que I aplicacién
‘cumple con el objetivo establecido. En la prucba de wsabildad los
hifios eprobaron gue la estructura y el diseno es adecuado excepto
‘por algunos detalles mfnimos para aumentar el tamafio de imagenes
§ letras, 26a por lo cual se hicieron mejoras ala aplicacién movil,
Bin rolacin a las pruebas de efetividad se observs que entre mis
tiempo de interaccién con Ta aplcacin, se obtuvieron mayores
respuesias comecta de eseritura y pronunciacién en cada uma de
las pruebas,
En Ia escritura se observ6 que las palabras que sin eompuestas
por dos términos fueron diffeies de sr recordads, sin embargo, al
ieractuar con Ia aplcaciOn un largo tiempo, el parteipanteTogr6
aprender las letras ue componen las palabras. En la identifica
Y pronunciacion la mayorfa de las preguntas se respondicron de
forma correcta, porque el identficar las palabras es una tarea ms
fécil ya que se cventa con la referencia visual y textual. En cuanto
«Ta pronunciaci6n algunas palabras fueron difcles de pronunciar
‘porque contienen las letras "xh’. Es importante mencionar que para
la prueba deefectividad el participant al que se le aplics la prucha
‘conocimientos previos sobre la eseritara'y lt
i6n mui es de gran importaneia para
Ja comunidad de San Juan Tepanzacoalco, en la actuslidad los
nifios esti perdiendo el conocimiento de las plaras en zapoteco
al ser reemplazadas por el espaol y muchas de las palabras que
pertenceen a las culo categorits ya son desconocidas, es
importante conservar este conocimionto porque son palabras que
‘comGnmente se uilizan en Ja vida dari,
Al interatuur con las personas de la comunidad y expresaris el
‘objetivo de esta investigacién, pusieron de manifiesto que la
‘onservacidn de ls palabras de It Jengua nativa de la comunidadcs de suma importanca, si se piende este conocimiento se alter la
“originalidad dela lengua, se pierde la esencia y por lo tanto esté en
‘mayor riesgo de desaparecer. Bajo mi observacion me pereaté que
AGRADECIMIENTOS.
En ef desarrollo de 1a aplicaci6n, fue de suma importancia ta
contribucién de ls personas dela comunidad, al proporcionar sus
‘conocimientos de la lengua materna. Las personas dela comunidad
{gue dedicaron su tiempo e informacin para el contenido de la
Aplicacin mv son: C. Gustavo Sanchez, Pedro Rene Herninde2,
. Rene Sénchez y C. Hikleberto Flores, También se hicieron
partcipes los nos de Is comunidad para realizar las pruebas la
aplicacisa,
REFERENCIAS
LITINAL, Instituto nacional de fos puchlos indigenas, (1-04-2015.
Las 364 variantes de las lenguas indigenas nacionales, con
falgin riesgo de desaparecer. Obtenido de
‘ups? ww inali gob mxlcomunicados/4S-la-364-
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3
aproximadamente el 30 % de las personas de la comunidad son Jos
‘que dominan las habilidades de esertura y pronunciacicn de esta
lengua, ademas, son personas de edad avanzada
variantesde-las-Tenguas-indigenas-nacionales-con-algun-
riesgo-de-desaparecer-inal hin]
BD} LN. dP. Indigenas, México (2000). Lenguas indigenas
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