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INFORMAZIONI SUL PERSONAGGIO TRATTI BACKGROUND

Vigore Corsaro: Ottiene un Punto Eroe ogni volta che sconfigge i


Giocatore ❍❍❍❍❍
● ● ●

nemici di Avalon.
Personaggio Isaac Paige Grazia ❍❍❍❍❍
● ● ●

Marinaio: Ottiene un Punto Eroe ogni volta che mette da parte i


Concetto Risolutezza ❍❍❍❍❍
● ●
suoi desideri per garantire la sicurezza o la comodità dei suoi
Nazione Avalon Acume ❍❍❍❍❍
● ● compagni.

Fede Panache ❍❍❍❍❍


● ● ●

Fama
ABILITÀ VANTAGGI
Ricchezza: Allettare ❍❍❍❍❍
● ● Intimidire ❍❍❍❍❍ Rissoso: L’Eroe ottiene 1 Dado Bonus quando compie un
Rischio di Rissa combattendo con un tavolo, sgabello, pezzo di
A.d. Guerra ❍❍❍❍❍
● Istruzione ❍❍❍❍❍ legno o qualsiasi altra arma improvvisata.
Atletica ❍❍❍❍❍
● ● Mira ❍❍❍❍❍
● ●

ARCANI Cavalcare Mischia


Vista d'aquila: Finché non ci sono ostacoli alla vista, l’Eroe
❍❍❍❍❍ ❍❍❍❍❍
● ● ● può vedere chiaramente fino a due chilometri di distanza.
Virtù; Adattabile: Attivando questa Virtù, l’Eroe può eseguire la Usando un cannocchiale sarà persino in grado di distinguere
sua prima Azione anticipando chiunque altro nel corso di un Convincere ❍❍❍❍❍
● Nascondersi ❍❍❍❍❍ dettagli microscopici Quando l’Eroe corre un Rischio nel quale
Round.
Empatia ❍❍❍❍❍
● Navigazione ❍❍❍❍❍
● ● ● una vista acutissima è un vantaggio, ottiene 1 Dado Bonus.
Hubris; Avventato: L’Eroe riceve un Punto Eroe quando la sua Esibirsi ❍❍❍❍❍ Notare ❍❍❍❍❍
● ●
Schermidore: L’Eroe ottiene 1 Dado Bonus quando compie un
eccessiva sicurezza nell’agire mette nei guai lui e un altro. Rischio di Mischia usando uno stocco, una daga, una sciabola
Furto ❍❍❍❍❍
● ● Rissa ❍❍❍❍❍

marinaresca o altre armi simili.

Grado 3: Tirare di nuovo un singolo dado Comando: Spendendo un Punto Eroe, l’Eroe può spingere un
STORIE Grado 4: Somma di 15 = 2 Incrementi gruppo ad agire. Il gruppo deve essere in grado di
Grado 5: I 10 esplodono udirlo e, se neutrale o ben disposto nei suoi confronti,
Titolo seguirà qualsiasi ordine ricevuto, purché ragionevole
Scopo
Equilibrio perfetto: Spendendo un Punto Eroe, l’Eroe può
Ricompensa SPIRALE DELLA MORTE muoversi lungo un cornicione sottile, balzare da un posto a un
altro o compiere altre acrobazie con perfetta agilità ed
Atto 1 equilibrio
1: +1 Dado Bonus a
tutti i Rischi
La fortuna del diavolo: Dopo avere tirato un Rischio, l’Eroe
2: I Malvagi 1 può spendere un Punto Eroe per rilanciare quanti dadi desidera.
ottengono +2 Dadi Dovrà tenere il nuovo risultato, a meno che non disponga di
Bonus un altro effetto che gli permetta di lanciare i dadi nuovamente.
Questo Vantaggio può essere usato solo una volta per Scena.
3: Tutti i 10
esplodono 4 2
4: Inerme
3

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