You are on page 1of 47

Bem-Vindos a Mysticor

ysticor, uma vasta extensão Filosofal para transcenderem os limites da magia,

M
de terra imersa em mistérios enquanto os magos renomados se dedicavam à criação
arcanos, agora representa um de feitiços poderosos.
continente único. Suas terras Entretanto, nem tudo era harmonia. Surgiram
abrigam uma variedade de nações inquisições mágicas, lideradas por fanáticos que
distintas, cada uma com suas temiam o desconhecido. A magia se tornou uma faca de
próprias culturas, tradições e dois gumes, capaz de construir maravilhas e destruir
desafios únicos. Neste continente, a magia é civilizações. Os deuses, observando o equilíbrio
entrelaçada com a história, e a presença dos deuses delicado entre o divino e o profano, decidiram recuar
molda o destino das nações. para os domínios celestiais, deixando os mortais
regerem seus destinos.
A História de Mysticor Assim, o mundo mágico se transformou em um palco
Há eras atrás, em um tempo distante, quando os céus de maravilhas e desafios, onde mortais e magia
ainda se misturavam com a terra, os deuses desceram coexistem em uma dança eterna entre o visível e o
do firmamento para moldar o destino do mundo. Cada oculto. A história desse mundo encantado continua a se
deus representava uma esfera de influência, desenrolar, uma epopeia mágica que ecoa através dos
controlando elementos e forças da natureza além de séculos, aguardando os heróis destinados a moldar o
conceitos abstratos como amor, guerra e sabedoria. seu futuro.
Esses seres divinos conferiram poderes mágicos aos As Sete Nações
escolhidos, seres mortais destinados a cumprir suas
vontades. No continente de Mysticor sete nações oferecem
Na aurora dos tempos, a magia pulsava selvagem cenários distintos e desafios únicos. De Astravinci, com
pela natureza, e os primeiros magos, chamados de suas cidades mecânicas, a Ka’aguy, com selvas densas e
Arquimagos Primordiais, aprenderam a domar essas tempestades frequentes, cada região de Mysticor
energias caóticas. Os deuses observavam, satisfeitos, promete aventuras emocionantes e enigmas a serem
enquanto os reinos mortais floresciam com magia. desvendados. Cada um deles será melhor desenvolvido
Contudo, nem todo o contato divino era benevolente. e abordado mais a frente.
Alguns deuses, cobiçando o poder supremo, entraram Astravinci
em conflito, desencadeando guerras divinas que A nação de Astravinci é o epicentro da magia e inovação
abalaram o próprio tecido do cosmos. em Mysticor. Astravinci é uma terra de cidades
Essas batalhas celestiais reverberaram pela pré- flutuantes, engenhocas mecânicas e uma sociedade
história, moldando civilizações e alterando o curso da vibrante impulsionada pela interação entre a magia e a
história. Os mortais se tornaram peões em jogos tecnologia. Guildas de alquimistas, escolas de magia e
divinos, sofrendo as consequências das rivalidades mercados mágicos florescem nessa nação, onde intrigas
entre os deuses. Magos poderosos erguiam impérios e políticas e descobertas arcanas moldam o destino.
construíam cidades flutuantes, enquanto clérigos
canalizavam a vontade divina para curar ou castigar. Caelumara
Com o tempo, a era mágica conheceu períodos de paz Caelumara é uma vasta nação celestial, habitada por
e prosperidade, mas também enfrentou eras de trevas. criaturas aladas e cidades suspensas entre nuvens. Os
Durante a Idade das Sombras, magia negra e cultos reinos de Caelumara são conhecidos por suas torres
sombrios surgiram, desafiando a ordem estabelecida. A mágicas e templos flutuantes, onde sacerdotes dedicam-
intervenção divina era inevitável, e os deuses escolhiam se à comunicação com os deuses. A magia do ar
heróis para purgar o mal que se infiltrava nos corações permeia essa nação, proporcionando uma sensação de
dos homens. leveza e elevação espiritual.
À medida que a magia se desenvolvia, diferentes
raças e espécies floresciam e evoluíam. Elfos e anões, Lythoria
com suas próprias afinidades mágicas, por exemplo, Lythoria é uma nação de florestas ancestrais,
contribuíram para um mosaico diversificado de montanhas majestosas e criaturas mágicas. Suas
civilizações. Dragões e outros seres monstruosos, cidades são construídas entre as copas das árvores, e os
tornaram-se guardiões dos segredos arcanos e das elfos guardiões preservam a harmonia entre a natureza
áreas intocadas pelos mortais civilizados. e as comunidades. Magos e druidas buscam a sabedoria
O Renascimento marcou uma época de renovação, nas tradições antigas, enquanto os mistérios das
onde as artes arcanas e as ciências mágicas alcançaram florestas escondem segredos arcanos.
novos patamares. Alquimistas buscavam a Pedra
BE M -V I N D OS A M YST ICOR
1
Sandurak O Panteão de Mysticor
Sandurak é uma nação dominada por desertos O panteão de Mysticor é um grupo variado de
flamejantes e vulcões ativos. Tribos de guerreiros divindades, cada qual representando um domínio único
ferozes dedicam-se à sobrevivência e tradições bárbaras que permeia o vasto mundo mágico. Desde os
e cidades fortificadas são construídas nas encostas primordiais Zephyrion, Morion e Vitalis, responsáveis
vulcânicas, onde ferreiros habilidosos forjam armas e pela magia, morte e vida, até os deuses e deusas que
armaduras mágicas impregnadas de poder ígneo. moldam os elementos e valores do reino, como Fulgora
Coralis da tempestade, Scriptoria do conhecimento, e
Coralis é uma grande nação subaquática, onde cidades Harmonia da paz. Intrigas divinas, romances proibidos
de coral e ruínas antigas se estendem pelos oceanos. e alianças inusitadas tecem uma tapeçaria celestial,
Tritões e outras criaturas marinhas convivem em enquanto eventos cósmicos iminentes e segredos
harmonia, enquanto sacerdotes preservam a ordem nos ocultos proporcionam um palco para aventuras épicas.
reinos submersos. Magias aquáticas e encantamentos Este panteão, com sua mitologia rica e variada, é o
oceânicos são comuns, moldando a vida nas alicerce de Mysticor, guiando e desafiando mortais e
profundezas. deuses em uma dança eterna entre magia, mistério e o
divino. Mais informações sobre cada um dos deuses
Ka’aguy pode ser encontrado no documento Os Quinze.
Ka’aguy é uma nação de vastas planícies e selvas
tropicais, onde as tempestades são frequentes. Tribos Divindade Domínio
nômades dedicam-se à caça e pesca, enquanto cidades Zephyrion Arcano
costeiras prosperam com comércio marítimo e Scriptoria Conhecimento
exploração. A magia da selva é comum, permitindo uma Nocturna Crepúsculo
maior conexão com os seres que habitam essa floresta Ignarius Forja
primitiva. Bellator Guerra
Aldrask Luminara Luz

Aldrask é uma nação envolta em mistério e sombras. Morion Morte

Montanhas elevadas e cidades superpopulosas criam Sylvanus Natureza

um ambiente propício para aqueles que buscam Celestialis Ordem

segredos ocultos, conhecimento proibido ou lucrar com Harmonia Paz

atividades ilegais. Deuses obscuros são venerados por Vythara Sangue

cultos secretos que operam nas sombras, enquanto as Fulgora Tempestade

cidades são iluminadas por lanternas mágicas para Ludus Trapaça

afastar a escuridão. Mortifer


Vitalis
Túmulo
Vida

BE M -V I N D OS A M YST ICOR
2
Astravinci
em-vindos a astravinci, o coração Florestas encantadas, onde as árvores sussurram

B
pulsante da magia e inovação em segredos mágicos, se entrelaçam com lagos cristalinos
Mysticor. Esta naçãoe encantado é um que emanam uma luminosidade suave durante as noites
espetáculo de cidades flutuantes, estreladas.
engenhocas mecânicas e uma sociedade
efervescente, onde a dança íntima entre Cidades Flutuantes e Engenhocas
a magia e a tecnologia molda o tecido da Astravinci é o lar de cidades flutuantes, verdadeiras
realidade. Aqui, guildas de alquimistas conduzem maravilhas arquitetônicas suspensas nos céus por
experimentos ousados, escolas de magia desvendam os antigas magias. Entre elas, destaca-se a grandiosa Nova
segredos dos elementos e mercados mágicos oferecem Auris, uma metrópole que paira sobre uma cascata de
maravilhas além da imaginação. Em Astravinci, intrigas cristais etéreos, onde seus habitantes transitam por
políticas e descobertas arcanas se entrelaçam, forjando pontes mágicas e aero-carroças movidas por energias
um destino único. Prepare-se para explorar uma terra arcanas. A cidade é um testemunho da simbiose entre a
onde a fronteira entre o possível e o extraordinário se magia e a tecnologia, com engenhocas mecânicas e
desvanece, e a promessa de aventuras mágicas aguarda dispositivos encantados adornando suas ruas
em cada esquina. Adentre Astravinci e descubra uma movimentadas.
nação onde a magia se entrelaça com as
engenhosidades do intelecto, desafiando as próprias leis Sociedade Vibrante e Inovação
A sociedade de Astravinci é dinâmica e vibrante,
da realidade. impulsionada por uma busca incessante por
Geografia e Paisagens conhecimento e inovação. Guildas de alquimistas se
Astravinci deslumbra os visitantes com sua geografia dedicam à criação de poções mágicas e elixires
única e deslumbrante. Montanhas flutuantes, curativos, enquanto escolas de magia treinam jovens
sustentadas por antigas energias arcanas, pairam nos talentosos nas artes arcanas. Mercados mágicos
céus, proporcionando vistas magníficas e uma presença repletos de artefatos encantados e curiosidades
majestosa que define a paisagem. Enormes penhascos místicas atraem comerciantes e aventureiros de toda
de cristais mágicos cortam os horizontes, refletindo as Mysticor. A constante interação entre os estudiosos da
cores do arco-íris enquanto captam a luz do sol. magia e os engenheiros mecânicos resulta em avanços
A ST R AV I NC I
3
tecnológicos surpreendentes, como golems Aleford
automatizados e dispositivos de teletransporte. Aninhada nas encostas das Montanhas Prismáticas,
Intrigas Políticas e Descobertas Aleford é uma cidade universitária famosa por suas
Astravinci não está imune às intrigas políticas que academias de magia e bibliotecas ancestrais. Aqui,
permeiam Mysticor. As cidades-estado competem pela estudiosos de todo o continente vêm em busca de
supremacia, enquanto as guildas mágicas buscam conhecimento arcano e segredos perdidos. As torres
influência e reconhecimento. As disputas por fontes de altas e os labirintos de livros de Aleford abrigam os
poder arcano são comuns, alimentando rivalidades e segredos mais profundos da magia, enquanto os
alianças voláteis. Entre os cenários políticos, campos ao redor da cidade servem de palco para
descobertas arcanas moldam o destino da nação. experimentos mágicos e rituais poderosos.
Antigos grimórios perdidos, portais dimensionais Pruvale
esquecidos e artefatos mágicos de origens Conhecida como a “Cidade dos Mil Espelhos”, Pruvale
desconhecidas despertam a curiosidade e a ambição de é um oásis de beleza e mistério na nação de Astravinci.
aventureiros corajosos. Suas torres cintilantes e jardins exuberantes são um
Astravinci, com sua geografia impressionante, cidades testemunho da habilidade dos magos e artesãos de criar
flutuantes e uma sociedade que abraça tanto a magia ilusões e encantamentos. Pruvale é um centro de
quanto a inovação tecnológica, é uma nação repleta de entretenimento e cultura, com teatros de ilusões, salões
maravilhas e desafios. Seus céus luminosos e suas de dança e festivais de arte que cativam os sentidos e
terras mágicas aguardam a exploração de heróis em alimentam a imaginação.
busca de conhecimento, riquezas e aventuras sem fim. Acalantis
Que aqueles que se aventuram por Astravinci Escondida no subsolo de Astravinci, Acalantis é um
descubram os segredos encantados e os mistérios que enclave de engenhosidade e natureza rústica
permeiam esta terra extraordinária. harmoniosa. Esta cidade oculta é lar de artífices e
Cidades e Assentamentos magos, que combinam magia e tecnologia para proteger
e prosperar em seu ambiente exuberante. Nas oficinas
Em Astravinci, as cidades e assentamentos refletem a de Acalantis, armas mágicas são forjadas e criaturas
diversidade e a complexidade dessa nação única. Cada mecânicas ganham vida, enquanto as rochas
localidade possui sua própria história, arquitetura circundantes abrigam segredos antigos e criaturas
peculiar e papel vital na dinâmica de Astravinci. Abaixo, místicas.
destacam-se algumas das principais cidades e
assentamentos dessa fascinante nação: Porto Celeste
Situada nas falésias escarpadas da Costa do Oeste,
Nova Auris Porto Celeste é um refúgio para marinheiros e
A capital de Astravinci, Nova Auris, ergue-se aventureiros em busca de fortuna e fama. Suas tavernas
majestosamente sobre as nuvens, uma cidade flutuante agitadas e docas movimentadas são um testemunho da
sustentada por poderosas magias e tecnologia vida vibrante e caótica que prospera à beira-mar. Porto
avançada. Seus imponentes edifícios de mármore e Celeste é um ponto de partida para expedições
cristal abrigam os salões do poder, onde os líderes das marítimas ousadas e uma fonte de histórias e lendas
guildas mágicas e as autoridades governamentais que ecoam através das ondas do oceano.
decidem o destino de toda a nação. Os mercados de
Nova Auris são famosos por sua variedade de itens Gurg
mágicos e tecnológicos, atraindo comerciantes e Situada nas sombras das grandiosas cidades de
aventureiros de todas as partes de Mysticor. Astravinci, Gurg é uma cidade miserável marcada pela
pobreza e desespero. As ruas estreitas abrigam edifícios
Strens decrépitos e casebres improvisados, enquanto a
Localizada nas margens do Grande Lago de Vapor, população luta para sobreviver em meio à desigualdade
Strens é uma cidade portuária movimentada, conhecida social. Guildas criminosas prosperam, controlando o
por suas embarcações a vapor e mercados exóticos. comércio ilegal, enquanto a elite de Nova Auris olha
Aqui, os alquimistas e artesãos mecânicos desenvolvem com indiferença. Apesar das adversidades, pequenos
engenhocas surpreendentes, desde dirigíveis mágicos grupos de resistência e artífices talentosos buscam
até automatos inteligentes. Os canais sinuosos de esperança e justiça, tornando Gurg um caldeirão de
Strens são pontilhados por bairros étnicos, onde histórias trágicas e resiliência em meio à escuridão.
diversas culturas se entrelaçam em uma tapeçaria de
tradições e costumes. Essas cidades e assentamentos são apenas uma
amostra do que Astravinci tem a oferecer. Cada uma
delas é um ponto de partida para aventuras
emocionantes, intrigas políticas e descobertas arcanas
A ST R AV I NC I
4
que moldam o destino da nação e de todo o continente Facções e Organizações
de Mysticor.
No coração pulsante de Astravinci, diversas facções e
História e Mitologia organizações competem e cooperam, cada uma com
Astravinci possui uma história rica e uma mitologia seus próprios objetivos e agendas. Entre as principais
fascinante que moldaram sua identidade única em destacam-se:
Mysticor. Desde os primórdios, Astravinci testemunhou
a ascensão de civilizações avançadas e a interação Conclave Arcano
harmoniosa entre as artes arcanas e a engenhosidade O Conclave Arcano é uma escola de magia renomada,
mecânica.
Há éons, quando os deuses primordiais Zephyrion, situada nas altas torres de Aleford. Liderada pela Professora

Morion e Vitalis deram origem ao mundo, Astravinci foi Elara Astris, uma renomada maga estelar, essa facção é o

escolhido como o ponto de convergência entre a magia epicentro do estudo e prática da magia em Astravinci.
divina e a criatividade mortal. Zephyrion, o Arconte Magos, feiticeiros e estudiosos mágicos de todo o
Mágico, concedeu à nação a bênção do Arcano, continente buscam ingressar no Conclave para aprimorar
infundindo as terras com a essência mágica que suas habilidades arcanas. A facção é conhecida por suas
permeia cada centímetro da região. pesquisas inovadoras, especialmente na exploração dos
O período inicial viu o surgimento das primeiras reinos arcanos além das fronteiras tradicionais.
cidades flutuantes, erguidas por mestres artífices e Lema. “Nos mistérios, encontramos a Verdade”.
arcanistas. As guildas de alquimistas e as escolas de
magia floresceram, impulsionadas por uma busca Crenças. As crenças do Conclave Arcano podem ser

incessante pelo conhecimento. Astravinci tornou-se um resumidas da seguinte forma:


farol de inovação, atraindo estudiosos e inventores de
todas as partes de Mysticor. A magia é uma dádiva que deve ser respeitada.
O conhecimento é o nosso maior poder.
Em tempos remotos, uma lenda se formou sobre
Scriptoria, deusa do Conhecimento, que inspirou sábios Objetivos. Buscam expandir o conhecimento mágico e
a criar os primeiros autômatos mágicos. Essas criaturas aprofundar a compreensão dos reinos arcanos.
mecânicas, chamadas de “Forjados Bélicos” e Missões e Recompensas Típicas. As missões comuns do
“Autognomos”, tornaram-se guardiões das bibliotecas Conclave inclui pesquisa de magias perdidas e proteção ou
místicas e símbolos da colaboração entre os deuses e os
habitantes de Astravinci. resgate de relíquias mágicas. Recompensas incluem acesso

No entanto, nem toda a história de Astravinci é a grimórios raros e prestígio na sociedade mágica.

marcada por harmonia. Conflitos políticos entre as Patentes


cidades flutuantes resultaram na “Guerra dos Renome Patente
Autômatos”, um período turbulento em que alianças
foram testadas e traições abalaram a confiança entre os 1 Aprendiz Arcano

reinos flutuantes. A nação se viu à beira da destruição, 3 Magíster

mas a intervenção de Celestialis, deusa da Ordem, 10 Mestre Arcano

trouxe paz e estabeleceu o “Conselho Celestial” para 25 Arquimago

governar Astravinci. 50 Arcano Supremo

A mitologia astravinciana também inclui a figura de


Ignarius, deus da Forja, cujo fogo sagrado inspirou a Ordem dos Engenheiros
criação de engenhocas e artefatos mágicos. As “Forjas
de Ignarius” tornaram-se locais sagrados, onde artífices A Ordem dos Engenheiros é uma guilda prestigiada que se
buscavam a chama divina para forjar armas e artefatos dedica ao avanço da tecnologia em Astravinci. Liderada pelo
únicos que protegeriam Astravinci. Mestre Arquiteto Lucian Faustus, essa facção reúne os
Hoje, Astravinci se destaca como uma nação onde a maiores mentes inventivas do continente. Eles são
magia e a engenhosidade mecânica coexistem, responsáveis pela criação das majestosas cidades flutuantes
alimentando uma sociedade dinâmica e progressista. As
cidades flutuantes, suspensas nos céus, são e das engenhocas mecânicas que permeiam a sociedade

testemunhas de uma história complexa, onde os deuses astravinciana. Os engenheiros não apenas buscam

caminham entre mortais e os feitos extraordinários aprimorar as maravilhas tecnológicas existentes, mas
moldam o destino desse reino encantado. Em cada rua, também exploram os limites da fusão entre magia e
em cada biblioteca, a essência da magia e da inovação maquinaria.
ressoa, fazendo de Astravinci uma joia brilhante no
coração de Mysticor.

A ST R AV I NC I
5
Lema. “Inovação para um futuro radiante”
Crenças. As crenças da Ordem dos Engenheiros podem Patentes
Renome Patente
ser resumidas da seguinte forma:
1 Iniciado das Sombras
A mente é a nossa maior ferramenta. 3 Discípulo do Vazio
O progresso nunca termina. 10 Sombramante
25 Mestre das Sombras
Objetivos. Buscam aprimorar a tecnologia, explorando 50 Lorde das Trevas
novas fronteiras e expandindo o conhecimento.
Missões e Recompensas Típicas. Missões comuns na Ordem
incluem a exploração de novas tecnologias e construção de Raças e Culturas
estruturas ou mecanismos avançados. Recompensas Astravinci abriga uma diversidade única de raças e
incluem acesso a recursos e reconhecimento público. culturas, cada uma contribuindo para a riqueza e
Patentes
complexidade da nação da tecnologia.
Renome Patente Altos Elfos
1 Aprendiz Altos Elfos de Astravinci, conhecidos por sua elegância
3 Engenheiro e afinidade com a magia, são frequentemente
10 Mestre encontrados liderando escolas de magia ou atuando
25 Arquiteto como diplomatas em suas cidades suspensas. Sua
50 Artífice Supremo destreza mágica é inigualável.
Anões da Colina e da Montanha
Cantores do Vazio Nos bastidores das cidades aéreas, os anões da colina e
anões da montanha de Astravinci, são mestres na arte
Uma facção maligna operando nas sombras de Astravinci,
da forja e da engenharia. Suas habilidades técnicas são
os Cantores do Vazio é liderada pela misteriosa Matriarca fundamentais para a construção e manutenção das
Umbrana. Focada em práticas sinistras e rituais proibidos, estruturas flutuantes, e suas guildas de artífices são
esta sociedade atrai feiticeiros e alquimistas em busca de altamente respeitadas.
poder obscuro. Seus membros conduzem experimentos
Autognomos
nefastos, buscam artefatos corruptos e realizam invocações
Criaturas mecânicas dotadas de inteligência, os
perigosas. Operando em covis secretos, os Cantores do
autogonomos são constructos habilidosos que
Vazio buscam desequilibrar a harmonia entre magia e
desempenham papéis vitais na sociedade. Desenvolvem
tecnologia para abrir portais para reinos sombrios. Vestindo engenhocas inovadoras e atuam como assistentes
roupas negras e máscaras, eles instilam medo na população mágicos em várias disciplinas.
e desencadeiam uma batalha cósmica entre forças do bem e
do mal em Astravinci.
Elfo Astral
Nativos de reinos etéreos, os elfos astrais trazem
Lema. “Da Sombra à Supremacia”.
consigo uma ligação única com as energias cósmicas.
Crenças. As crenças dos Cantores do Vazio podem ser
Sua presença é marcada por uma aura iridescente, e
resumidas da seguinte forma:
muitos se dedicam ao estudo das estrelas e dos planos
O poder sombrio é o caminho para a verdadeira astrais.
ascensão. Forjados Bélicos
Na escuridão, encontramos nossa força.
Construídos com propósitos militares, os forjados
Objetivos. Buscam poder supremo por meio de rituais bélicos são guerreiros mecânicos que servem nas linhas
proibidos, experimentos arcanos perigosos e manipulação de frente das cidades flutuantes. Sua resistência e
das energias sombrias. habilidades de combate os tornam guardiões confiáveis.
Missões e Recompensas Típicas. Missões comuns dos Giff
Cantores incluem rituais proibidos, busca por artefatos Habilidosos mercenários e comerciantes, os giffs são
sombrios. Recompensas incluem acesso a magias proibidas conhecidos por suas habilidades estratégicas e gosto
e ascensão na hierarquia sombria. por negociações. Suas grandes formas humanoides e
características animalescas os destacam em meio às
multidões.

A ST R AV I NC I
6
Githyanki e Githzerai Recursos Mágicos
Originários de planos distantes, os githyanki são O cerne da economia astravinciana reside nos cristais
guerreiros ferozes, enquanto os githzerai são sábios etéreos, raros minerais carregados de energia mágica.
contemplativos. Ambos encontram seu lugar em Esses cristais são extraídos de minas profundas e
Astravinci, trazendo consigo as tradições de suas alimentam diversas aplicações, desde a sustentação das
culturas místicas. cidades flutuantes até a criação de artefatos mágicos.
As guildas de alquimistas desfrutam de uma demanda
Gnomos das Rochas constante por ingredientes mágicos, como ervas raras,
Mestres da alquimia e da engenharia, os gnomos das essências arcanas e resíduos de criaturas mágicas,
rochas de Astravinci são engenheiros brilhantes que essenciais para a produção de poções e encantamentos.
contribuem para o desenvolvimento de utensílios
mágicos e poções poderosas. Inovação Tecnológica
Astravinci é famosa por suas cidades flutuantes,
Híbridos Símicos alimentadas por engenhocas mecânicas avançadas. Os
Uma fusão única de humanoides e animais proveniente engenheiros e artífices de Astravinci desenvolveram
de experimentos, os híbridos símicos têm a capacidade uma simbiose única entre magia e tecnologia, criando
de alterar sua forma física, adaptando-se a diferentes aeroplanos movidos a éter, pontes mágicas e
situações. Sua versatilidade os torna valiosos em várias dispositivos automatizados que facilitam a vida
profissões. cotidiana. O comércio de tecnologia mágica floresce, e
Humanos oficinas de artífices competem para criar as últimas
Uma presença constante na paisagem multicultural de invenções que podem ser vendidas em mercados
Astravinci, os humanos desempenham papéis diversos, internacionais.
desde governantes e comerciantes até artífices e Guildas e Escolas de Magia
exploradores. As guildas de alquimistas e escolas de magia em
Meio-Elfos Astravinci são verdadeiros centros de aprendizado e
Nascidos da união entre elfos e humanos, os meio-elfos produção. A Guilda dos Alquimistas é renomada por
são muitas vezes mediadores e embaixadores em suas poções exclusivas, enquanto a Escola de
Astravinci, aproveitando as características de ambas as Engenharia Arcana é conhecida por formar os melhores
culturas. artífices do continente. Essas instituições
desempenham um papel crucial na economia, treinando
Plasmoides novos talentos e impulsionando a pesquisa mágica e
Seres fluidos e moldáveis, os plasmoides são capazes tecnológica.
de assumir várias formas. Sua natureza versátil os torna Mercados Mágicos e Comércio
especialmente adeptos em papéis de espionagem e Internacional
exploração. Os mercados mágicos de Astravinci são verdadeiros
Vedalkens tesouros de itens raros e exóticos. As Feiras de Éter,
Dotados de uma mente analítica, os vedalkens são realizadas regularmente, atraem comerciantes de todo
peritos em lógica e magia arcano-tecnológica. Eles o continente para trocar recursos mágicos, artefatos e
muitas vezes lideram experimentos e pesquisas nas tecnologias inovadoras. O comércio internacional é vital
academias mágicas de Astravinci. para Astravinci, e caravanas mágicas percorrem rotas
místicas, conectando a nação a outras regiões de
Verdan Mysticor.
Pequenos seres em mutação constante, os verdans Intrigas Políticas e Desafios
prosperam nas sombras das cidades flutuantes, muitas Econômicos
vezes atuando como espiões e assassinos para quem Apesar da prosperidade, Astravinci não está imune a
conseguir suborná-los. desafios. As intrigas políticas entre as cidades
Economia e Recursos flutuantes e as guildas poderosas podem gerar tensões,
A economia de Astravinci é um intricado equilíbrio enquanto as demandas crescentes por recursos
entre os elementos mágicos e tecnológicos, formando mágicos podem levar a disputas sobre os cristais
uma simbiose única que impulsiona a nação para a etéreos puros remanescentes. A busca constante por
vanguarda da inovação em Mysticor. As cidades inovação também coloca pressão sobre os artífices e
flutuantes, sustentadas por magia arcana e potentes alquimistas, resultando em competição feroz.
cristais etéreos, são os centros econômicos e culturais Em resumo, a economia de Astravinci é um casamento
de Astravinci. único entre magia e tecnologia, impulsionando a nação
para novas fronteiras de descoberta e progresso. Com
A ST R AV I NC I
7
seus recursos mágicos, inovações tecnológicas e uma Religião e Culto
sociedade vibrante, Astravinci é verdadeiramente um
farol de inspiração para aqueles que buscam um Astravinci é um enclave fervilhante de magia e
equilíbrio entre o antigo e o moderno em Mysticor. inovação, onde a fé se entrelaça com o esplendor da
tecnologia. No coração dessa terra, os habitantes
Ameaças e Desafios reverenciam em sua maioria os deuses Zephyrion,
A nação de Astravinci se desenha como um cenário Scriptoria e Celestialis, cujas esferas de influência
exuberante de maravilhas mágicas e inovações ressoam harmoniosamente com o pulsar da magia e a
tecnológicas em constante evolução, onde as cidades busca incessante pelo conhecimento e ordem.
flutuantes pontilham os céus e engenhocas mecânicas Templos e Bibliotecas Místicas
se entrelaçam harmoniosamente com a paisagem Os templos de Astravinci são obras-primas
urbana. Essa terra é uma sinfonia entre os poderes arquitetônicas, erguendo-se nas cidades mecânicas
arcanos e as engenhosidades da mente mortal, como testemunhas da harmonia entre magia e
transformando-se em um caldeirão fervilhante de engenharia. O Templo de Zephyrion destaca-se com
possibilidades e desafios. torres espiraladas adornadas com cristais etéreos. Aqui,
Rivalidades Políticas e Disputas os devotos buscam aprimorar seus dons arcanos e
Astravinci é um campo fértil para intrigas políticas, com conectar-se com o poder mágico que permeia o cosmos.
nobres e governantes disputando o controle das cidades As bibliotecas, dedicadas a Scriptoria, deusa do
flutuantes e seus recursos mágicos. Além disso, as Conhecimento, são labirintos de tomos antigos e
constantes descobertas arcanas geram competições artefatos arcanos. A mais proeminente é a Biblioteca
acirradas entre estudiosos e aventureiros em busca de Astral, onde estudiosos de toda Mysticor viajam em
artefatos perdidos e fontes de magia inexploradas. Essa busca de sabedoria e respostas. Os rituais de adoração
tensão constante alimenta conflitos que reverberam por a Scriptoria envolvem leituras, debates filosóficos e a
toda a nação. busca incessante por novos conhecimentos.
Celestialis é honrada nos observatórios astronômicos
Desafios nas Alturas e Abismos e altares dedicados aos céus. A Catedral Celestial,
Mágicos localizada na cidade flutuante de Aetherion, é um
Os céus de Astravinci são palco de desafios inigualáveis. exemplo majestoso, com suas abóbadas translúcidas
Aventureiros ousados enfrentam criaturas mágicas que permitindo que os adoradores observem as estrelas
habitam as nuvens e exploram antigas ruínas flutuantes. enquanto oferecem suas preces. A busca pela ordem
Porém, nas profundezas abaixo das cidades, abismos cósmica é evidente nas cerimônias que celebram a
mágicos guardam mistérios e perigos desconhecidos, passagem dos astros, guiando a vida dos mortais.
desafiando até os mais corajosos exploradores. Ritos e Celebrações:
Engenhosidades Tecnológicas e As festividades religiosas em Astravinci são grandiosas
Mecânicas e encantadoras. O Arkanum, festival dedicado a
A fusão entre magia e tecnologia atinge seu apogeu em Zephyrion, é marcado por exibições mágicas e
Astravinci. Engenhocas mecânicas movidas por energia competições de feitiçaria. Durante a Noite dos Livros
arcano-tecnológica enfeitam as ruas, desde carruagens Abertos, em homenagem a Scriptoria, as bibliotecas
voadoras até autômatos domésticos. Essas maravilhas, ficam abertas durante toda a noite, proporcionando um
no entanto, atraem a cobiça de ladrões e artífices ambiente de estudo intensivo e compartilhamento de
inescrupulosos, resultando em confrontos frequentes. conhecimentos.
Já o Equinócio Estelar, dedicado a Celestialis, é uma
Astravinci é uma nação dinâmica onde a magia e a celebração que busca alinhar a ordem cósmica,
tecnologia se entrelaçam, gerando uma tapeçaria envolvendo cerimônias de observação estelar e a
complexa de desafios e oportunidades. A busca por criação de constelações mágicas nos céus. Os devotos
conhecimento, poder e riqueza leva aventureiros a buscam harmonia e equilíbrio nas bençãos da deusa da
enfrentarem os céus tumultuados e os abismos ordem.
mágicos, enquanto intrigas políticas e descobertas Astravinci é mais do que uma nação; é um espetáculo
arcanas moldam o destino de uma nação onde a linha celestial onde os deuses da magia e do conhecimento
entre o possível e o impossível é constantemente presidem sobre um reino de inovação e descoberta.
desafiada. É neste cenário fascinante que os heróis se Nesse enclave de maravilhas tecnológicas e mágicas, os
erguem, prontos para desvendar os mistérios e adoradores olham para os céus em busca de orientação
enfrentar os perigos que permeiam as alturas de divina, enquanto as cidades flutuantes dançam no ritmo
Astravinci. da harmonia celestial.

A ST R AV I NC I
8
Caelumara
m um reino além das uma nação onde o chão é feito de nuvens e o horizonte

E
fronteiras terrenas, onde os céus se é um convite para os domínios celestiais de Caelumara.
tornam o solo que acolhe as
aspirações de uma civilização única, Geografia e Paisagens
surge Caelumara. Esta vasta nação Caelumara emerge como um reino celestial onde as
celestial é um espetáculo de fronteiras entre o céu e a terra se entrelaçam. Esse
maravilhas suspensas entre as vasto território é como um éden suspenso, habitado por
nuvens, onde criaturas aladas dançam nos céus e criaturas aladas e cidades que desafiam a gravidade,
cidades flutuantes desafiam a gravidade. As torres erguendo-se entre as nuvens como testemunhas eternas
mágicas pontuam o horizonte, estendendo-se em da grandiosidade divina.
direção ao éter, e templos suspensos servem como
pontes entre os mortais e os deuses. Geografia Celestial
Nos reinos de Caelumara, a magia do ar é uma As terras de Caelumara são adornadas por paisagens
presença constante, proporcionando uma sensação de deslumbrantes que desafiam a compreensão mortal.
leveza e elevação espiritual. As brisas carregam consigo Montanhas flutuantes, com cumes que tocam o
segredos antigos e as cidades, embora ancoradas nas firmamento, pontuam a paisagem, suas formas
nuvens, prosperam em uma harmonia única entre a majestosas pairando acima de vastas planícies de
tecnologia mágica e a comunhão divina. Sacerdotes nuvens etéreas. Estas nuvens, muitas vezes iluminadas
dedicam-se incansavelmente à comunicação com os por auroras divinas, são tanto solo quanto céu, onde
deuses, utilizando altares flutuantes e rituais aéreos. seres alados como grifos, quimeras e anjos alçam voo.
Em meio aos céus, Caelumara guarda mistérios,
desafios e descobertas que aguardam os aventureiros Cidades Suspensas e Torres Mágicas
corajosos que ousam explorar suas alturas místicas. As cidades de Caelumara são verdadeiras maravilhas
Prepare-se para ser envolvido pela grandiosidade de arquitetônicas. Construídas sobre plataformas
flutuantes, essas cidades suspensas desafiam as leis da
C A E LU M A R A
9
física, conectadas por pontes etéreas e escadarias majestosas tocam os céus. Governada por um conselho
eternamente ascendentes. Torres mágicas, dotadas de de anciãos sábios, Huhmir é um centro de aprendizado
runas e encantamentos, emergem como faróis de poder mágico e adoração aos deuses. Templos flutuantes
arcano, canalizando energias celestiais e servindo como dedicados aos deuses de Mysticor, pontilham a cidade,
centros de aprendizado mágico e comunhão divina. onde sacerdotes realizam cerimônias para trazer
Elementos de Leveza e Elevação
bençãos e prosperidade.
Espiritual Nimbus
A magia do ar permeia Caelumara, envolvendo cada Localizada na fronteira da nação, Nimbus é conhecida
respiração e cada passo em uma sensação de leveza. por suas construções esculpidas de pedra nas nuvens.
Plantas flutuantes e flores etéreas adornam os campos, Essa cidade serve como um ponto de encontro para
dançando suavemente sob a brisa celestial. Essa aventureiros que exploram as vastas terras flutuantes
elevação espiritual é palpável, criando um ambiente de Caelumara. Em suas praças movimentadas,
onde a conexão com os deuses é sentida em cada brisa mercadores oferecem artefatos mágicos e mapas
suave e em cada raio de luz que atravessa as nuvens. encantados, enquanto tavernas abrigam contadores de
histórias que compartilham lendas sobre os segredos
Reinos e Fronteiras Aéreas escondidos nas nuvens.
Os reinos de Caelumara são delineados por fronteiras
aéreas, onde muralhas etéreas e campos de força Murmus
divinos demarcam os limites entre nações. Cada reino é Murmus, a cidade dos ventos dançantes, é renomada
governado por líderes alados, escolhidos por sua por seus festivais aéreos e apresentações culturais.
habilidade em navegar pelos céus e por suas conexões Suspensa em plataformas flutuantes, a cidade é
com os deuses. Esses governantes mantêm relações adornada com fitas coloridas que dançam ao ritmo dos
complexas, regendo sobre terras flutuantes e ventos. Seres alados frequentementem competem entre
competindo por recursos celestiais. si nas corridas aéreas dessa cidade.
Templos e Comunhão Divina Avis
Templos majestosos, suspensos entre as nuvens, são Avis é conhecida por suas habilidades artesanais
centros de culto e comunhão com os deuses de únicas, com artesãos dedicando-se a esculpir esculturas
Mysticor. Sacerdotes, com asas resplandecentes, etéreas a partir de nuvens cristalizadas. Essas obras de
dedicam-se a rituais elevados, buscando orientação e arte flutuam em praças públicas, enquanto mercadores
bênçãos diretamente dos planos superiores. Estas oferecem itens encantados, desde roupas leves que
estruturas sagradas são locais de peregrinação para permitem voar até jóias imbuidas com a magia dos
devotos de todo o continente, buscando alcançar a céus.
iluminação espiritual. Sanctum Centrum
Em Caelumara, a geografia transcende os limites No coração de Caelumara, Sanctum Centrum é um
terrenos, oferecendo um espetáculo celestial de beleza e templo colossal suspenso que conecta os reinos
magia. Esta nação é um reino onde a conexão com os celestiais aos domínios terrenos. Sacerdotes de
deuses é tangível, onde a elevação espiritual é tão real diferentes deuses se reúnem aqui para realizar rituais
quanto as nuvens que acariciam os céus. Cada canto de sagrados e manter o equilíbrio entre os planos. O
Caelumara é um convite para explorar os mistérios templo é um farol de esperança e espiritualidade, onde
celestiais e para vivenciar a grandiosidade de uma os mortais buscam orientação divina.
nação que flutua entre o divino e o terreno. Caelumara, com suas cidades flutuantes e atmosfera
Cidades e Assentamentos mágica, é uma nação que transcende as limitações da
Caelumara é uma visão de esplendor e magia, onde as terra, proporcionando uma experiência única e celestial
fronteiras entre a terra e o céu se entrelaçam. para aqueles que ousam explorar seus céus infinitos. A
Dominado por criaturas voadoras majestosas e cidades magia do ar e a conexão com os deuses aéreos tecem
suspensas entre nuvens etéreas, esse reino é um uma narrativa de encanto e maravilha, convidando
testemunho da harmonia entre os reinos celestiais e a aventureiros a desvendar os segredos que se escondem
terra. As cidades de Caelumara são verdadeiras entre as nuvens.
maravilhas, envoltas em uma atmosfera de leveza e História e Mitologia
elevação espiritual, onde a magia do ar permeia cada
rincão. Há éons, após os deuses primordiais Zephyrion, Morion
e Vitalis emergirem do caos, seu olhar benevolente caiu
Huhmir sobre a vasta nação que viria a ser conhecido como
A capital de Caelumara é Huhmir, uma cidade suspensa Caelumara. Impressionados com a devoção e a
nas camadas mais altas das nuvens, cujas torres espiritualidade dos mortais por eles criados, que
C A E LU M A R A
10
habitavam aquelas terras, os deuses decidiram elevar o
território da nação aos céus, transformando-o em uma patrulham os céus e as fronteiras, garantindo a segurança
morada celestial digna de adoração. dos reinos.
O processo de elevação foi um evento mágico Lema. “Pelas alturas, pela ordem”.
transcendental, conduzido por Zephyrion, que moldou Crenças. As crenças da Brigada dos Céus podem ser
as correntes arcanas para erguer Caelumara além das
nuvens. As cidades e reinos que uma vez tocavam o solo resumidas da seguinte forma:

foram elevados para os céus, tornando-se ilhas A ordem é crucial para a estabilidade celestial.
flutuantes suspensas em meio às vastas extensões A defesa dos reinos deve ser firme, mas justa.
celestiais. As torres mágicas, anteriormente conectadas
à terra, foram transformadas em majestosos pináculos Objetivos. Proteger Caelumara contra invasões e ameaças

aéreos, e os templos sagrados foram erguidos acima aéreas, manter a lei e a ordem entre os reinos.
das nuvens para que os sacerdotes pudessem se Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem patrulhas
comunicar mais diretamente com os deuses. aéreas e intervenção em conflitos. Recompensas podem
A elevação de Caelumara não apenas realçou a beleza variar de armas celestiais a terras concedidas pela ordem.
natural da nação, mas também infundiu-o com uma
magia especial, saturando o ar com uma energia que Patentes
proporciona uma sensação de leveza e elevação Renome Patente
espiritual. Esse dom dos deuses tornou-se uma bênção 1 Recruta Celestial
e uma ferramenta para os habitantes de Caelumara, 3 Cavaleiro Alado
moldando a cultura e a vida cotidiana de seus reinos. 10 Capitão Celestial
A mitologia de Caelumara é entrelaçada com a 25 Comandante Solar
história de sua elevação celestial. Conta-se que, durante 50 Senhor dos Céus
o ritual de ascensão, Zephyrion juntou-se com
Celestialis, a deusa da Ordem, visando trazer orientação
e equilíbrio para as cidades dessa nação. Ventos Sussurrantes
A elevação de Caelumara também despertou a Os Ventos Sussurrantes são uma guilda de ladrões e
atenção de Bellator, senhor da Batalha, que viu na
nação um campo de treinamento celestial para suas espiões especializada em operações secretas e furtivas.

legiões guerreiras. Ele abençoou os habitantes de Comandados pela astuta Mestra Lidia, a facção opera nas
Caelumara com habilidades marciais excepcionais, entrelinhas dos reinos de Caelumara, coletando informações
criando uma sociedade focada na honra e na defesa dos valiosas e realizando missões clandestinas. Os membros,
reinos celestiais, com habilidades de combate aéreo chamados de Sussurradores, são treinados na arte da
inigualáveis. dissimulação e da infiltracão.

A história e mitologia de Caelumara, entrelaçadas com Lema. “Nas brisas, nossos segredos ecoam”.

a magia do ar e as bênçãos dos deuses, formam a base Crenças. As crenças dos Ventos Sussurrantes podem ser

de uma civilização única e espiritualmente elevada. Os resumidas da seguinte forma:


reinos flutuantes e suas cidades suspensas contam as
histórias de sua ascensão, tornando Caelumara uma A informação é a moeda mais valiosa.
O sigilo é a chave para o sucesso.
nação celestial onde a magia, a adoração e a
espiritualidade se entrelaçam em uma nação única. Objetivos. Coletar informações estratégicas e manter o
equilíbrio de poder entre as facções.
Facções e Organizações Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem furtos de
Em Caelumara, diversas facções e organizações documentos importantes e sabotagem de operações
competem e cooperam, cada uma com seus próprios inimigas. Recompensas podem envolver informações
objetivos e agendas. Entre as principais destacam-se: privilegiadas e acesso a contatos influentes.

Brigada dos Céus Patentes


Renome Patente
A Brigada dos Céus é uma força militar organizada,
1 Iniciado Sussurrante
composta por cavaleiros e soldados treinados para manter a
5 Sussurrador
ordem e proteger os reinos de Caelumara contra ameaças 10 Mestre dos Sussurros
externas. Sob a liderança do Comandante Ikarus, a facção é 25 Vento Supremo
conhecida por sua disciplina militar e eficácia no combate 50 Lorde das Brumas
aéreo. Os membros, chamados de Cavaleiros do Céu,

C A E LU M A R A
11
Draconatos de Gema
Luminares do Firmamento
Originários de ovos de dragão infundidos com a magia
Os Luminares do Firmamento são uma organização das gemas celestiais, os draconatos de gema são
religiosa que venera a luz celestial como uma expressão criaturas resplandecentes e majestosas. Suas escamas
direta das divindades. Guiados pela Matriarca Solaris, uma refletem as cores dos minerais e pedras preciosas, e sua
líder espiritual carismática, os membros, conhecidos como presença é muitas vezes associada a eventos
auspiciosos. Os draconatos de gema servem como
Iluminados, buscam espalhar a luz da iluminação e
guardiões dos tesouros e conhecimentos ancestrais de
sabedoria pelos reinos de Caelumara. A organização
acredita que a luz é uma força purificadora que afasta as
Caelumara.
sombras e guia os corações para a compreensão divina. Genasi do Ar
Lema. “Nas alturas, a luz nos guia”. Os genasi do ar, seres nascidos da fusão de elementos
Crenças. As crenças dos Luminares do Firmamento primordiais com a linhagem humana, são bem-vindos
podem ser resumidas da seguinte forma: em Caelumara. Sua ligação com os ventos e
tempestades é venerada, e muitos genasi do ar tornam-
A luz celestial é a manifestação das divindades. se sacerdotes e guerreiros de destaque nas cidades
A iluminação espiritual conduz à harmonia celestial. flutuantes. Seus corpos etéreos e a habilidade de
manipular correntes de ar os tornam habitantes
Objetivos. Espalhar a adoração pela luz celestial e realizar
cerimônias sagradas para purificar os reinos.
naturais dessa nação celestial.
Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem proteção Humanos
de locais sagrados e conversão de não crentes. Os humanos de Caelumara adaptaram-se ao ambiente
Recompensas frequentemente envolvem bênçãos luminosas elevado, criando comunidades nas plataformas
flutuantes e torres celestiais. Como comerciantes,
e artefatos sagrados.
monges e clérigos, os humanos desempenham papéis
Patentes vitais na sociedade, buscando progresso e
Renome Patente entendimento tanto nas artes religiosas quanto nas
1 Devoto Iniciante terrenas.
5 Acólito Luminar
Kalashtar
10 Luminar Devoto
Vindos de planos mentais superiores, os kalashtar em
25 Hierofante da Luz
Caelumara são apreciados por sua sabedoria e
50 Matriarca/Patriarca Iluminado
compaixão. Muitos tornam-se conselheiros e guias
espirituais, utilizando suas habilidades telepáticas para
Raças e Culturas manter a paz entre as raças. Sua presença é um farol de
serenidade em meio às correntes tumultuosas do céu.
Caelumara é uma sinfonia de cores e sons no vasto céu,
onde criaturas aladas e cidades flutuantes coexistem Owlin
em harmonia. As raças que chamam este reino de lar Criaturas semelhantes a corujas, os owlin habitam as
refletem a diversidade mágica e espiritual que define regiões mais silenciosas de Caelumara. Conhecidos por
Caelumara. sua sabedoria e visão aguçada, os owlin servem como
guardiões das áreas mais remotas, enquanto suas
Aaracokras cidades nos picos das montanhas flutuantes são centros
Os aaracokras, seres avianos com plumagem vibrante e de aprendizado e contemplação.
asas majestosas, são nativos de Caelumara. Suas
comunidades estão situadas em grandes ninhos Pequeninos Fantasmassábios
esculpidos nas nuvens, onde a comunicação fluida entre Os Pequeninos Fantasmassábios de Caelumara,
eles se assemelha a um intricado balé aéreo. Os provenientes de ilhas flutuantes, descendem de
aaracokras são conhecidos por sua devoção aos deuses ancestrais que fugiram de conflitos tribais em Ka’aguy.
do vento e sua habilidade excepcional de voar entre as Estes seres espirituais encontraram refúgio nas brumas
correntes celestiais. celestiais, onde combinaram suas tradições antigas com
a magia divina. Organizados em clãs, escolhem marcos
Aasimares naturais como centros de seus territórios e, como
Os aasimares, descendentes de seres celestiais, guerreiros do clã, montam corujas gigantes. Embora
encontram em Caelumara um ambiente perfeito para reservados, alguns ousam aventurar-se, carregando
expressar sua conexão divina. Muitos aasimares servem consigo sabedoria ancestral e mistérios mágicos únicos
como líderes espirituais, canalizando a energia dos de Caelumara.
deuses para manter o equilíbrio entre o céu e a terra.
C A E LU M A R A
12
Economia e Recursos preservando as habilidades e técnicas que tornam o
artesanato de Caelumara tão renomado em todo o
Caelumara, a nação celestial, é um mundo de continente.
maravilhas e mistérios, onde a economia e os recursos
são tão diversificados quanto as nuvens que o cercam. Em Caelumara, a economia é um reflexo da harmonia
Neste reino suspenso entre os céus, a economia é entre a magia, a natureza e a engenhosidade das raças
profundamente influenciada pela magia do ar e pela que a habitam. Os recursos celestiais e o comércio
religiosidade das raças que o habitam. aéreo são os pilares dessa sociedade única, onde a
criatividade e a inovação florescem entre as nuvens,
Aeromágica impulsionadas pela magia do ar e pelo desejo de
A magia do ar é a força motriz por trás da economia de prosperidade e progresso.
Caelumara. A aeromágica, ou aeromancia, é uma forma
única de magia que manipula os ventos e correntes de Ameaças e Desafios
ar e é essencial para a vida cotidiana e para o comércio Caelumara ostenta uma beleza aérea única, com
na nação. Magos e artífices especializados em cidades suspensas e torres mágicas emergindo das
aeromágica criam artefatos voadores, desde tapetes nuvens. No entanto, sob a fachada de serenidade e
mágicos até aeronaves movidas a cristais de vento, que magia do ar, ocultam-se desafios e ameaças que
são usadas para transporte e comércio entre as cidades desafiam até mesmo os aventureiros mais destemidos.
flutuantes.
Tempestades Divinas
Cristais de Ventos
Os cristais de ventos são recursos preciosos A imensidão de Caelumara é palco de tempestades
encontrados nas profundezas das montanhas flutuantes divinas em tempos de crises entre os deuses,
de Caelumara. Estes cristais contêm uma energia eólica desencadeando ventos cortantes, relâmpagos mágicos e
única, que pode ser canalizada para alimentar turbulências desorientadoras. Navegar pelos céus é
construções, máquinas e até mesmo servir como fonte uma tarefa arriscada, exigindo habilidades excepcionais
de energia para veículos aéreos. A mineração e o ou artefatos mágicos para enfrentar os caprichos da
comércio de cristais de ventos são atividades essenciais atmosfera celestial.
para a economia da nação. Nuvens Anômalas
Agricultura Suspensa Caelumara é permeada por nuvens mágicas, algumas
Nas cidades flutuantes de Caelumara, a agricultura das quais escondem passagens para dimensões
assume formas inovadoras e engenhosas. Os alternativas ou reinos desconhecidos. Nuvens anômalas
agricultores suspendem jardins e plantações nas bordas podem levar a encontros com seres extraplanares,
das cidades, onde as nuvens fornecem umidade e os desafios transcendentais ou mesmo a perigosas quedas
raios solares nutrem o solo fértil. Frutas e vegetais em terras inexploradas.
exóticos, bem como ervas e flores mágicas, são Bestas Celestiais Enlouquecidas
cultivados nessas fazendas aéreas e exportados para Sob a influência de energias divinas intensas, algumas
outros reinos em troca de recursos ou ouro. criaturas de Caelumara sucumbem à loucura,
Festivais Religiosos e Atrativos transformando-se em bestas ferozes e imprevisíveis.
Turísticos Encontrar um Dragão enlouquecido ou um Grifo
Os templos em Caelumara organizam festivais desgovernado é um perigo iminente que desafia até os
religiosos grandiosos, atraindo visitantes de todos os mais experientes caçadores de monstros.
cantos do continente. Esses eventos não apenas Corruptores das Brumas
fortalecem os laços espirituais da comunidade, mas Nas partes mais sombrias de Caelumara, brumas
também se tornam atrativos turísticos, gerando receitas mágicas se espalham, corrompendo criaturas e
significativas para as cidades e templos locais. Feiras transformando-as em servos de entidades obscuras. Os
aéreas e mercados religiosos são estabelecidos durante Corruptores das Brumas são cultos que buscam
esses festivais, oferecendo uma variedade de produtos aproveitar essa energia para propósitos nefastos,
sagrados e lembranças espirituais. ameaçando a estabilidade de toda a nação.
Artesanato e Tradições Ancestrais Em Caelumara, a beleza celestial se mistura à
O artesanato é uma parte vital da economia de perigosidade inerente, proporcionando aos aventureiros
Caelumara. Tecelões habilidosos criam tecidos leves e um reino repleto de desafios épicos e encontros
resistentes a partir de fibras de nuvens, enquanto mágicos. Navegar pelos céus dessa nação é uma
ourives trabalham com metais preciosos e gemas raras, jornada que exige não apenas coragem, mas também
criando jóias e ornamentos deslumbrantes. As tradições astúcia e a capacidade de se adaptar aos imprevisíveis
ancestrais são passadas de geração em geração, perigos que flutuam entre as nuvens.
C A E LU M A R A
13
Religião e Culto primeiros raios do sol e espalhar sua luz benéfica. Os
sacerdotes de Luminara são estudiosos dedicados aos
Em Caelumara, a religião é uma parte intrínseca da vida ensinamentos da deusa, buscando a iluminação
diária, moldando a cultura celestial da nação. Os céus espiritual para guiar seus seguidores. Os festivais de
expansivos e as cidades flutuantes proporcionam o Luminara são marcados por procissões luminescentes e
cenário perfeito para a adoração dos deuses, onde a rituais de purificação.
espiritualidade se entrelaça com a magia do ar que Harmonia, deusa da paz, é invocada para trazer
permeia todo o território. equilíbrio e serenidade à vida dos habitantes de
Templos Celestiais: Caelumara. Seus templos são refúgios de tranquilidade,
Os templos em Caelumara são majestosos, erguendo-se onde os seguidores buscam orientação espiritual para
entre as nuvens como testemunhas dos laços entre superar conflitos e encontrar harmonia interior. Os
mortais e divindades. Os sacerdotes desses templos são sacerdotes de Harmonia são mediadores habilidosos,
especialistas na arte de ccomunicar-se com entidades trabalhando para resolver disputas e manter a paz entre
superiores, usando-a para criar rituais que conectam as cidades flutuantes. Os festivais em sua honra
diretamente os fiéis aos deuses. As cúpulas translúcidas envolvem orações coletivas pela paz e concórdia.
desses templos permitem que a luz do sol, Símbolos e Rituais
personificada na deusa Luminara, permeie os Os símbolos sagrados de Caelumara incluem asas
santuários, criando uma atmosfera celestial. estilizadas, representando a ascensão espiritual, e
Deuses mais Adorados candelabros flutuantes, simbolizando a luz divina.
Vitalis, deus da vida, é adorado com fervor em Rituais diários envolvem preces aos deuses e os
Caelumara. Seus seguidores acreditam que ele concede festivais sazonais são marcados por procissões aéreas,
vida a todas as criaturas aladas que habitam a nação onde os devotos voam entre as nuvens em celebração à
celestial. Os sacerdotes de Vitalis são conhecidos por sua ligação com os deuses.
suas habilidades de cura, realizando rituais que Em Caelumara, a religião transcende as fronteiras
rejuvenescem e revitalizam. Os festivais em honra a terrenas, tornando-se parte integrante da experiência
Vitalis celebram o renascimento da natureza e o ciclo celestial. Os céus, para esses adoradores, são tanto um
eterno da vida. lar quanto um templo, onde a magia, a devoção e a
Luminara, deusa da luz, é venerada como a guardiã comunhão divina se entrelaçam em uma dança celestial
da iluminação celestial. Seus templos estão que permeia cada aspecto da vida.
estrategicamente posicionados para capturar os

C A E LU M A R A
14
Lythoria
em-vindos a lythoria, uma nação copas das árvores, onde elfos guardiões preservam a

B
imersa na serenidade de suas florestas harmonia entre civilização e natureza.
ancestrais e esculpida pela majestade de
suas montanhas. Aqui, as cidades Florestas Ancestrais
erguem-se entre as copas das árvores, As florestas de Lythoria são o coração pulsante da
abrigadas por elfos guardiões que nação. Carvalhos antigos, salgueiros sinuosos e faias
juraram preservar a harmonia entre a imponentes formam uma tapeçaria de verde
civilização e a natureza. O pulsar mágico de Lythoria é exuberante. Mistérios ocultos permeiam cada clareira e
sentido em cada brisa que dança pelas folhas, enquanto riacho, enquanto seres mágicos guardam as
magos e druidas buscam a sabedoria nas tradições profundezas das sombras. A magia da natureza ressoa
antigas que ecoam pelos vales verdejantes. Por entre as aqui, e os druidas dedicam suas vidas a desvendar os
sombras das frondosas árvores, os mistérios das segredos que fluem pelos antigos troncos.
florestas de Lythoria escondem segredos arcanos, Cidades Arbóreas
aguardando a chegada de aventureiros dispostos a As cidades elficas de Lythoria são verdadeiras
desvendar os enigmas que permeiam este reino maravilhas da arquitetura e da natureza. Casas e torres
encantado. Preparem-se para explorar as maravilhas e são construídas habilmente nas copas e trongos de
desafios de Lythoria, onde a magia da natureza se árvores gigantes, conectadas por passarelas
entrelaça com os fios do desconhecido. entrelaçadas com a folhagem da vegetação.
Geografia e Paisagens
Montanhas Majestosas
Lythoria, uma nação de beleza sobrenatural, cativa a Além das florestas, Lythoria é entrecortada por
imaginação com suas paisagens diversificadas e montanhas majestosas. Cumes nevados se elevam para
mágicas. Florestas ancestrais estendem-se por vastas tocar o céu, esculpidos por ventos antigos. As cavernas
extensões, onde árvores antigas entrelaçam seus galhos dessas montanhas abrigam sociedades de anões e
e raízes, criando cânopes verdes que abrigam criaturas oustros seres subterrâneos, além de segredos
místicas. As cidades erguem-se habilmente entre as esquecidos e minérios raros, atraindo heróis e
LY T HOR I A
15
aventureiros em busca de riquezas nas profundezas da Havenwood é uma tapeçaria de culturas e raças. Aqui,
terra. elfos, humanos, e outras criaturas se reúnem em
harmonia, compartilhando histórias ao redor das
Magia Entrelaçada fogueiras e trocando mercadorias exóticas nos
A magia permeia cada pedaço de Lythoria. Magos mercados movimentados.
estudiosos e druidas sábios buscam a sabedoria nas
tradições ancestrais, aprimorando suas habilidades com Verdanth
os poderes da terra e da vegetação. A conexão mágica A última fronteira da civilização elfica, Verdanth é uma
com as florestas torna Lythoria um local propício para o vila remota escondida entre os recantos mais selvagens
aprendizado das artes arcanas e druídicas. da floresta. Seus habitantes são os guardiões da
fronteira, vigiando os limites da nação contra intrusos e
Nesta nação encantado, onde a magia dança com as ameaças das terras desconhecidas. Os mistérios das
árvores e as montanhas sussurram segredos, os profundezas da floresta ecoam em seus bosques
aventureiros encontram um reino vasto e cheio de sombrios, desafiando os mais corajosos aventureiros a
mistérios. Em Lythoria, a jornada através de suas desvendarem seus segredos.
florestas densas e picos imponentes promete
descobertas mágicas e desafios épicos, enquanto a Essas são apenas algumas das maravilhas que adornam
harmonia entre civilização e natureza cria uma sinfonia a paisagem de Lythoria, uma terra onde a magia dança
única no cenário de fantasia. entre as folhas das árvores e os ventos sussurram
Cidades e Assentamentos
segredos antigos. Nas cidades e assentamentos desta
terra encantada, os viajantes encontrarão não apenas
Lythoria é uma nação que se ergue majestosa entre as beleza e maravilha, mas também perigos e desafios que
densas florestas ancestrais e as imponentes montanhas testarão sua coragem e determinação. Que aqueles que
que a circundam. As cidades e assentamentos de ousam explorar os mistérios de Lythoria encontrem
Lythoria são como jóias incrustadas nas copas das fortuna e sabedoria em sua jornada pela terra dos elfos
árvores centenárias, seus edifícios entrelaçados em e das sombras.
uma simbiose perfeita com a natureza que os cerca. História e Mitologia
Astryd A história de Lythoria remonta aos tempos antigos,
A capital de Lythoria, Astryd, é uma cidade de beleza quando as florestas eram selvagens e impenetráveis, e
etérea, onde as torres de mármore branco se elevam os elfos primitivos eram os únicos habitantes dessas
entre os ramos das árvores antigas. Lar do Palácio da terras ancestrais. Segundo a mitologia elfica, Lythoria
Lua, residência dos monarcas elfos pálidos que foi criada pelo próprio deus da natureza, Sylvanus, que
governam com sabedoria e benevolência, Astryd é o moldou suas florestas exuberantes e montanhas
coração da nação, onde as artes arcanas florescem e os imponentes como um santuário para a vida selvagem e
segredos da magia são guardados com reverência. as criaturas mágicas.
Thalindor De acordo com as lendas, os elfos primitivos foram os
Aninhada nas encostas das Montanhas Nevadas, escolhidos para preservar e proteger a harmonia desse
Thalindor é uma cidade de beleza selvagem e mistérios lugar sagrado. Eles aprenderam os segredos da magia
profundos. Seus habitantes, principalmente anões das natural e se tornaram os protetores dos bosques,
montanhas e gnomos das rochas, são mestres na forja mantendo a balança entre a natureza e os intrusos que
de metais mágicos e na lapidação de gemas preciosas. buscavam explorar suas riquezas.
As guildas de artesãos são famosas em toda Lythoria, e Lythoria testemunhou eras de paz e prosperidade,
os mercados brilham com o fulgor das joias e armas enquanto os elfos cultivavam uma sociedade baseada na
encantadas. reverência à natureza e no respeito aos antigos
costumes. Suas cidades, construídas entre as copas das
Silvanost árvores, eram verdadeiros refúgios de beleza e
Um enclave élfico nas profundezas da floresta, serenidade, onde a magia fluía livremente e os segredos
Silvanost é um refúgio de serenidade e contemplação. das florestas eram compartilhados entre as gerações.
Os druidas e os sábios elfos sussurram segredos No entanto, nem tudo era tranquilidade em Lythoria.
antigos entre as sombras das árvores, e os cantos dos À medida que o mundo exterior se expandia, surgiram
pássaros tecem uma sinfonia de tranquilidade. É o lar conflitos entre os elfos e outras raças que cobiçavam as
dos bibliotecários da floresta, que preservam os riquezas das florestas e montanhas. Humanos, anões e
registros sagrados e os tomos de sabedoria dos antigos. outras criaturas ambiciosas buscavam explorar os
recursos naturais e desafiar a autoridade dos guardiões
Havenwood de Lythoria.
Uma cidade de refúgio para os viajantes e peregrinos As batalhas foram travadas, e a paz foi ameaçada.
que se aventuram pelas estradas perigosas de Lythoria, Mas os elfos, com sua sabedoria ancestral e sua ligação
LY T HOR I A
16
com a natureza, resistiram aos invasores e mantiveram
a integridade de Lythoria. No entanto, as cicatrizes Missões e Recompensas Típicas. Missões envolvem combater
desses conflitos perduraram, moldando a história e a ameaças à fauna e flora, além de realizar rituais de cura da
mentalidade do povo elfico. terra. Recompensas incluem elixires de cura da natureza e
Ao longo dos séculos, Lythoria passou por períodos artefatos druídicos.
de prosperidade e desafios, enfrentando ameaças
externas e internas. Os elfos guardiões mantiveram sua Patentes
vigilância sobre as florestas, protegendo os segredos Renome Patente
antigos e preservando a magia que fluía através das 1 Aprendiz da Folha
árvores e rochas. 5 Guardião da Floresta
A mitologia de Lythoria é rica em contos de heróis 10 Sentinel Élfico
lendários, criaturas místicas e aventuras épicas. Os 25 Sábio do Bosque
bardos entoam canções sobre as antigas batalhas e os 50 Ancião Verde
feitos dos grandes líderes elficos, enquanto os sábios
druidas estudam os ensinamentos dos espíritos da
natureza e os mistérios dos ciclos da vida e da morte. Lâminas da Noite
Hoje, Lythoria permanece como um bastião da As Lâminas da noite são uma guilda de guerreiros sombrios
natureza selvagem, um lugar onde a magia é tecida nos
fios do vento e as árvores sussurram segredos e caçadores de recompensas que operam nas sombras de

ancestrais. Os elfos guardiões continuam sua missão de Lythoria. Sob a liderança do Lorde Kael’Vethras, um mestre

proteger essas terras sagradas, mantendo viva a chama nas artes da furtividade e da luta, os membros, chamados
da esperança e da harmonia em um mundo em de Lâminas Sombrias, aceitam contratos para eliminar
constante mudança. ameaças específicas, muitas vezes envolvidas em atividades
clandestinas.
Facções e Organizações Lema. “Nas sombras, a verdade é forjada.”
Em meio às exuberantes paisagens de Lythoria, uma Crenças. As crenças das Lâminas da noite podem ser
miríade de facções e organizações prosperam, cada resumidas da seguinte forma:
uma com suas próprias agendas e influências. Desde os
guardiões das florestas até os estudiosos dos mistérios A verdade muitas vezes reside nas sombras.
arcanos, estas entidades desempenham papéis cruciais O sigilo é uma ferramenta essencial para atingir objetivos.
na dinâmica da nação élfica. Objetivos. Aceitar contratos de eliminação, realizar
operações furtivas e manter a influência nas sombras.
Protetores da Floresta Missões e Recompensas Típicas. Missões envolvem
Os Protetores da Floresta formam uma sociedade dedicada assassinato seletivo, recuperação de informações e
à preservação e defesa das majestosas florestas de Lythoria. sabotagem de atividades inimigas. Recompensas incluem
Liderados por Elionora Brightspear, uma figura venerada por acesso a equipamento especializado e informações
sua sabedoria druídica, os membros, conhecidos como privilegiadas.
Patrulheiros, comprometem-se a manter o equilíbrio natural
e proteger os reinos élficos da corrupção. Acreditando que a Patente
harmonia entre as criaturas e a natureza é essencial, os Renome Patente
1 Sombra Mirim
Protetores da Floresta veem a natureza como um santuário
5 Lâmina Sombria
sagrado a ser protegido.
10 Executor Noturno
Lema. “Sob as copas, somos guardiões.” 25 Senhor das Sombras
Crenças. As crenças dos Protetores da Floresta Élfica 50 Lorde Sombrio
podem ser resumidas da seguinte forma:

A natureza é um tesouro divino a ser preservado. Culto da Rosa Silvestre


A coexistência pacífica entre todas as criaturas é
fundamental. O Culto da Rosa Silvestre é uma seita mística que reverencia
a beleza da natureza e busca aprimorar a conexão entre a
Objetivos. Salvaguardar a floresta élfica, promover a
sociedade e as plantas de Lythoria. Sob a liderança de
coexistência e preservar o equilíbrio entre criaturas e
Seraphine D’Anvers, uma líder espiritual que se comunica
natureza.
diretamente com as forças vegetais, os membros, chamados
de Rosários, realizam rituais e cerimônias para honrar a
flora e cultivar jardins mágicos.

LY T HOR I A
17
protegendo suas terras dos invasores. Habilidosos
Lema. “Na simplicidade, encontramos a verdadeira beleza.” arqueiros e druidas, os Elfos Silvestres são conhecidos
Crenças. As crenças do Culto da Rosa Silvestre podem ser por sua habilidade em se camuflar e se mover sem
resumidas da seguinte forma: serem detectados.
A natureza é a expressão máxima da divindade. Fada
O cultivo da flora fortalece a comunidade como um todo. As Fadas são seres diminutos e graciosos, que habitam
os recantos mais escondidos de Lythoria. Conhecidas
Objetivos. Cultivar jardins mágicos, proteger áreas
por sua magia encantadora e travessa, as Fadas são
silvestres e promover a coexistência pacífica com as caprichosas e imprevisíveis, mas também são
criaturas vegetais. protetoras dos segredos das florestas.
Missões e Recompensas Típicas. Missões envolvem a defesa
de áreas naturais, criação de jardins encantados e rituais de
Firbolg
Os Firbolgs são gigantes gentis e pacíficos que habitam
comunhão com a natureza. Recompensas incluem artefatos
as montanhas e vales de Lythoria. Conhecidos por sua
ligados à flora e bênçãos druídicas.
força e sabedoria, os Firbolgs são sábios curandeiros e
Patentes guardiões dos antigos segredos das montanhas.
Renome Patente Genasi da Terra
1 Semente
Os Genasi da Terra são descendentes dos elementais
5 Broto
da terra e habitam as cavernas e planaltos de Lythoria.
10 Rosa
Conhecidos por sua resistência e determinação, os
25 Jardineiro
Genasi da Terra são mestres na manipulação de rochas
50 Rosário-Mor
e minerais.
Golias
Raças e Culturas Os Golias são descentes dos gigantes, orgulhosos e
Lythoria é um verdadeiro paraíso para uma variedade resistentes, que habitam as montanhas mais altas de
de raças e culturas que coexistem em harmonia sob a Lythoria. Conhecidos por sua coragem e habilidade em
sombra das árvores milenares e os sussurros dos escalar os picos mais íngremes, os Golias são temidos
riachos cristalinos. Cada raça traz consigo sua própria guerreiros e exploradores.
história, tradições e valores, enriquecendo a tapeçaria Gnomos da Floresta
cultural desta terra mágica. Os Gnomos da Floresta são criaturas pequenas e
Centauros travessas, que habitam as copas das árvores e as
Os Centauros são seres majestosos, com o corpo de um clareiras escondidas de Lythoria. Conhecidos por sua
cavalo e o torso de um humano, que percorrem as engenhosidade e amor pela natureza, os Gnomos da
vastas planícies e florestas de Lythoria em busca de Floresta são mestres em criar armadilhas e ilusões.
liberdade e comunhão com a natureza. Conhecidos por Humanos
sua bravura e habilidade em combate, os centauros são Os Humanos são uma raça versátil e adaptável, que
reverenciados como guardiões das terras selvagens. habita todas as regiões de Lythoria. Conhecidos por sua
Eladrin diversidade e ambição, os Humanos são exploradores
Os Eladrin são elfos etéreos, dotados de uma beleza e destemidos e líderes carismáticos.
graça incomparáveis, que habitam os reinos encantados Meio-Elfos
de Lythoria. Mestres das artes mágicas, os Eladrin são Os Meio-Elfos são descendentes das uniões entre
conhecidos por sua ligação com as estações do ano e humanos e elfos, e são encontrados em todas as partes
suas habilidades de teleportação. de Lythoria. Conhecidos por sua graça e habilidades
Elfos Pálidos diplomáticas, os Meio Elfos são frequentemente
Os Elfos Pálidos são uma raça misteriosa e reclusa que mediadores entre as diferentes raças e culturas.
reside nas profundezas das florestas de Lythoria. Morfos
Conhecidos por sua pele pálida e cabelos prateados, Os Morfos são seres metamórficos, capazes de mudar
eles são sábios em segredos antigos e possuem uma de forma e se tornar exímios caçadores. Conhecidos por
profunda ligação com a lua. sua habilidade em caça e sobrevivência, os Morfos são
Elfos Silvestres muitas vezes espiões e agentes secretos em Lythoria.
Os Elfos Silvestres são os guardiões das florestas de
Lythoria, vivendo em comunhão com a natureza e
LY T HOR I A
18
Pequeninos Lotusden são utilizados para transporte rápido, enquanto fênixes
Os Pequeninos Lotusden são uma raça de seres treinadas ajudam em atividades de busca e salvamento.
pequenos e ágeis, que habitam os pântanos e florestas Essas criaturas são tratadas com respeito e
úmidas de Lythoria. Conhecidos por sua curiosidade e consideração, simbolizando a aliança duradoura entre
habilidade em se esgueirar, os Pequeninos Lotusden os elfos e as criaturas místicas.
são caçadores habilidosos e coletores de ervas Turismo Místico
medicinais. A beleza natural e a atmosfera mágica de Lythoria
Sátiros atraem turistas de outras nações em busca de
Os Sátiros são criaturas místicas, metade homens e experiências únicas. Cidades construídas nas copas das
metade bodes, que habitam as florestas e vales de árvores oferecem acomodações encantadoras, enquanto
Lythoria. Conhecidos por sua alegria e amor pela festivais druídicos e exposições de arte elfíca
música, os Sátiros são companheiros leais e entretêm proporcionam uma visão envolvente da cultura local. O
os viajantes com suas melodias encantadoras. turismo tornou-se uma fonte significativa de renda para
a nação, incentivando a preservação e o respeito pela
Economia e Recursos natureza.
Lythoria possui uma economia intrinsecamente ligada à A economia de Lythoria, intrinsecamente entrelaçada
sua rica biodiversidade e ao respeito pela natureza. As com a magia da natureza, é um testemunho da
cidades arbóreas, habilmente construídas entre as coexistência entre civilização e ambiente natural. Nessa
copas das árvores, refletem a simbiose entre a terra de mistérios e beleza selvagem, os elfos buscam
civilização e o ambiente natural, onde lythorianos prosperar enquanto preservam a riqueza única que sua
desempenham um papel vital na preservação da nação oferece ao mundo.
harmonia.
Ameaças e Desafios
Recursos Naturais
A abundância de recursos naturais em Lythoria é Lythoria é um reino envolto em mistério e magia, onde
notável. As florestas fornecem madeira de qualidade os desafios e ameaças são tão intrincados quanto as
excepcional para construção, enquanto ervas próprias raízes das árvores antigas que a habitam.
medicinais e plantas mágicas são colhidas para uso em Neste texto, exploraremos os perigos e obstáculos que
poções e rituais druídicos. A exploração sustentável os habitantes de Lythoria enfrentam em seu cotidiano e
desses recursos é fundamental, com os habitantes em suas jornadas por este reino exuberante.
honrando uma tradição de preservação ambiental que A Corrupção da Natureza:
remonta a eras antigas. Embora Lythoria seja um santuário de beleza natural e
Comércio e Artesanato harmonia, a corrupção da natureza é uma ameaça
O comércio em Lythoria é influenciado pela habilidade constante. Entidades malignas buscam manchar as
única dos elfos em trabalhar com materiais naturais. florestas antigas, envenenando os riachos e
Artesãos habilidosos criam itens esculpidos em corrompendo as criaturas da fauna e da flora. O desafio
madeira, joias encantadas com gemas da região e reside em manter o equilíbrio e purificar os lugares
armaduras leves feitas a partir da pelagem de criaturas sagrados afetados pela sombra da corrupção.
mágicas que habitam as florestas. Estes produtos Bestas e Criaturas Mágicas
únicos tornam-se mercadorias valiosas tanto para Nas profundezas das florestas de Lythoria, habitam
negociações internas quanto para o comércio com bestas e criaturas mágicas que desafiam até mesmo os
nações vizinhas. elfos guardiões mais habilidosos. Dos lobisomens das
Agricultura Mágica noites de lua cheia às feras ancestrais despertadas por
A agricultura élfica em Lythoria vai além das práticas rituais arcanos, os viajantes enfrentam perigos
convencionais. Os druidas cultivam alimentos mágicos constantes enquanto exploram as vastidões selvagens
que não apenas sustentam a população, mas também deste reino.
possuem propriedades curativas e fortificantes. Os Conflitos Entre Tribos e Clãs
campos mágicos, cuidadosamente mantidos, garantem Apesar da harmonia que os lythorianos buscam manter,
que as colheitas estejam alinhadas com os ciclos os conflitos entre tribos e clãs são uma realidade
naturais e as energias arcanas que permeiam a região. constante em Lythoria. Disputas territoriais, diferenças
Criaturas Mágicas e Domesticadas ideológicas e rivalidades antigas podem desencadear
Lythoria tem uma conexão única com criaturas conflitos violentos que ameaçam a estabilidade e a paz
mágicas, muitas das quais são domesticadas para da nação.
desempenhar papéis específicos na economia. Pégasos
LY T HOR I A
19
Intrigas Políticas e Magias Sombrias refletem sua dualidade divina. Os lythorianos realizam
Nos salões das cidades entre as árvores, as intrigas rituais noturnos, acendendo tochas de luz crepuscular e
políticas e as tramas tecidas por magias sombrias são entoando cânticos suaves, buscando a bênção da deusa
tão densas quanto as copas das florestas. Os nobres para a proteção do sono e a orientação nos caminhos
elfos pálidos e os arcanistas ambiciosos conspiram uns sombrios da vida.
contra os outros em busca de poder e influência, Sylvanus é reverenciado como o guardião da floresta
enquanto segredos antigos e pactos sinistros e o espírito protetor das criaturas selvagens. Durante os
obscurecem a verdadeira natureza dos eventos que festivais sazonais, os lythorianos se reúnem para
moldam o destino de Lythoria. celebrar a fecundidade da terra, prestando homenagens
a Sylvanus por meio de danças, canções e oferendas de
A Presença de Cultos Obscuros frutas e ervas colhidas nas profundezas da floresta.
Nas sombras das florestas, cultos obscuros dedicados a Sinergia e Equilíbrio
entidades sombrias encontram refúgio e poder. A religião em Lythoria enfatiza a sinergia entre
Sacrifícios profanos, rituais arcanos e invocações de Nocturna e Sylvanus. Acreditam que é na coexistência
entidades das trevas ameaçam desestabilizar o tecido dessas divindades que encontram a força para proteger
da realidade em Lythoria, representando uma ameaça seu lar. Durante os solstícios, lythorianos conduzem
tanto para os habitantes quanto para a própria terra que cerimônias especiais, onde a luz crepuscular de
os sustenta. Nocturna se entrelaça com a energia vital emanada por
Os Desafios das Montanhas Sylvanus, simbolizando a união indissolúvel entre o
Sagradas crepúsculo e a floresta.
Além das florestas, as montanhas sagradas de Lythoria Druidas e Sacerdotes
guardam segredos antigos e desafios mortais. Enclaves Os druidas, venerados como intérpretes dos desígnios
de dragões ancestrais, cavernas infestadas de trolls e de Sylvanus, são fundamentais na condução dos rituais
picos nevados habitados por criaturas míticas sazonais e na manutenção do equilíbrio ecológico. Os
representam testes de coragem e habilidade para sacerdotes de Nocturna, por sua vez, são conselheiros
aqueles que ousam escalar seus cumes e explorar suas espirituais que guiam os lythorianos nos momentos de
profundezas. escuridão, oferecendo conforto e sabedoria.
Em Lythoria, a beleza e a magia se entrelaçam com os Os Mistérios da Floresta
desafios e ameaças que permeiam sua terra e seus A religião em Lythoria é também marcada pelos
habitantes. É um reino de contrastes, onde a harmonia mistérios ocultos nas profundezas das florestas. Elfos
e a corrupção, a paz e o conflito, o conhecimento e o guardiões creem que, ao compreenderem plenamente a
mistério, se encontram em um equilíbrio frágil e sempre conexão entre Nocturna e Sylvanus, terão acesso a
mutável. A jornada por Lythoria é uma aventura de segredos arcanos que podem fortalecer ainda mais sua
descoberta e perigo, onde os heróis devem enfrentar os comunhão com a natureza.
desafios que se apresentam e proteger o reino das
ameaças que espreitam em suas sombras. Em Lythoria, a religião é mais do que um conjunto de
Religião e Culto rituais; é uma expressão profunda de reverência pela
Em Lythoria, a religião é intrinsecamente entrelaçada terra e pela vida selvagem. A harmonia entre Nocturna
com a natureza exuberante que envolve a nação. Os e Sylvanus é a espinha dorsal dessa fé, guiando os elfos
seus habitantes veneram dois deuses que personificam guardiões em sua missão de preservar a beleza e a
os aspectos fundamentais de sua existência: Nocturna, magia de sua terra natal.
deusa do Crepúsculo, e Sylvanus, deus da Natureza.
Os Templos nas Copas
Os lythorianos erguem seus templos nas copas das
árvores ancestrais, conectando-se diretamente com os
domínios de Nocturna e Sylvanus. Esses santuários
etéreos são adornados com folhagens, cristais
luminescentes e runas místicas, emanando uma aura de
tranquilidade que ecoa a relação harmoniosa que
buscam com a natureza.
Deuses Adorados
Nocturna é adorada principalmente durante os
crepúsculos e alvoreceres, momentos de transição que
LY T HOR I A
20
Sandurak
em-vindos a sandurak, a terra colunas de fumaça vulcânica se erguem como sombras

B
onde a natureza selvagem dança em sombrias contra o céu escaldante.
harmonia com o fogo e a areia. Nesta
nação dominada por desertos Desertos Flamejantes
flamejantes e vulcões ativos, a coragem Os desertos de Sandurak são vastos e impiedosos, com
dos habitantes é forjada pelas chamas dunas ondulantes que se estendem até onde a vista
que cercam suas vidas diárias. Tribos de alcança. O solo ressequido brilha sob a luz intensa do
guerreiros ferozes vagam pelos vastos desertos, sol, criando uma miragem dourada que desorienta os
dedicando-se à arte da sobrevivência e à preservação de viajantes intrépidos. As tribos nômades, hábeis em
tradições bárbaras ancestrais. Nas encostas vulcânicas, navegar nesse deserto ardente, sobrevivem através de
cidades fortificadas erguem-se como testemunhas da técnicas ancestrais de coleta de água e caça de criaturas
tenacidade do povo de Sandurak, onde ferreiros adaptadas à vida no calor abrasador.
habilidosos moldam armas e armaduras mágicas, Vulcões Imponentes
impregnadas do poder ígneo que emana das entranhas A característica mais marcante de Sandurak é a
da terra. Neste reino de calor implacável e paisagens presença imponente de vulcões ativos, cujas encostas se
escaldantes, a coragem é a moeda de troca, e cada estendem pelo horizonte, lançando ocasionalmente
amanhecer traz consigo a promessa de desafios fumaça e lava nas planícies circundantes. Tribos
ardentes e aventuras incandescentes. guerreiras ergueram cidades nas encostas dessas
Geografia e Paisagens montanhas de fogo, construindo fortalezas que se
Localizado em uma vastidão de terreno árido e misturam à paisagem vulcânica. Os rios de lava que
escaldante, Sandurak emerge como uma nação serpenteiam pelo terreno árido são testemunhas do
caracterizada por suas paisagens desérticas flamejantes poder elemental que permeia o coração de Sandurak.
e vulcões imponentes. O horizonte é dominado por
dunas intermináveis, desenhando padrões hipnotizantes
na areia sob o calor inclemente do sol, enquanto
SA N DU R A K
21
Cidades Fortificadas e Forjas forjar armas e armaduras mágicas impregnadas com o
Místicas poder ígneo que emana das profundezas do vulcão.
Nas encostas vulcânicas, cidades fortificadas como Emberclaw
Ignisar erguem-se, protegendo-se do calor escaldante e Às margens dos desertos ardentes, encontra-se a aldeia
das eventuais erupções. Os ferreiros habilidosos destas nômade de Emberclaw, conhecida por suas tendas
cidades são reverenciados como artífices mágicos, feitas de peles de criaturas do deserto e pela prática
forjando armas e armaduras impregnadas com essência única da “Dança do Fogo”. Esta dança ritualística,
ígnea. O som constante do martelar dos ferreiros ressoa realizada em noites de lua cheia, homenageia os
pelas paredes das forjas, criando uma sinfonia metálica espíritos do fogo e é central para a conexão espiritual
que ecoa pelas fendas das montanhas. dos habitantes de Emberclaw com o deserto flamejante
Oásis Místicos e Ruínas Antigas que os cerca.
Apesar da aridez aparente, oásis místicos pontuam o Obsidion
deserto, escondendo-se como joias reluzentes no meio Erguendo-se nas encostas íngremes de um vulcão
da vastidão dourada. Esses oásis são locais de poder extinto, a Obsidion é uma cidade-fortaleza famosa por
mágico, fontes de vida em meio à desolação, e muitas suas minas de obsidiana, a pedra preciosa e negra que é
tribos consideram-nos sagrados. Ruínas antigas, abundante na região. Comerciantes de toda Sandurak
testemunhas de uma civilização esquecida, emergem viajam para a Obsidion em busca das gemas reluzentes,
das dunas, oferecendo mistérios e desafios para aqueles que são utilizadas tanto em rituais mágicos quanto na
que se aventuram a explorar suas sombras esquecidas. criação de artefatos poderosos.
Flora e Fauna Adaptadas
Mezupis
A flora e fauna de Sandurak são verdadeiros No ponto mais alto das escarpas vulcânicas, conectada
testemunhos da adaptação à extrema aridez. Criaturas por pontes de ferro forjado pelos melhores artífices da
como os ágeis Escorpídeos do Deserto, cujas carapaças região, está Mezupis, uma cidade dentro de um vulcão
brilham sob o sol escaldante, patrulham as dunas. inativo que desafia a natureza primitiva dos vulcões.
Plantas resilientes, como o Cacto-Flama, sobrevivem Suspensa entre os antigos túneis de magma, Mezupis é
absorvendo a luz solar intensa, enquanto servem de um refúgio para estudiosos e arcanistas que buscam
refúgio para criaturas menores em busca de sombra. compreender os segredos místicos do fogo eterno que
Sandurak, com sua geografia implacável, é um reino emana dos vulcões abaixo.
que desafia aqueles que se aventuram em suas terras. A Tarteru
vida floresce em meio às adversidades, e nas chamas Em contraste com as cidades nas encostas vulcânicas,
dos vulcões e no resplandecer dos desertos, a nação Tarteru é um assentamento subterrâneo escavado nas
ardente de Sandurak escreve sua própria epopeia no profundezas da terra. Protegidos das altas temperaturas
livro da história de Mysticor. e das tormentas de areia, os habitantes de Tarteru são
Cidades e Assentamentos especialistas na mineração de minerais raros
Sandurak, uma nação desafiadora e majestosa, estende- encontrados nas entranhas do deserto, sendo essenciais
se por vastos desertos flamejantes e é marcada pela para a economia de Sandurak.
presença imponente de vulcões ativos que lançam Cada cidade e assentamento de Sandurak reflete a
sombras longas sobre a paisagem árida. As tribos tenacidade e a magia intrínseca dessa nação única,
nômades que habitam essa terra inóspita são onde o calor do deserto se torna uma força viva que
conhecidas por sua força, resistência e tradições permeia tanto a paisagem quanto o espírito daqueles
bárbaras, dedicadas à sobrevivência no calor abrasador que chamam essa terra de lar.
e às artes marciais únicas que se desenvolveram ao
longo das eras. História e Mitologia
Hammerpeak Há eras, quando os deuses esculpiram o mundo com
No coração da nação de Sandurak, no sopé de um dos mãos divinas, Sandurak emergiu das entranhas
vulcões mais imponentes, ergue-se Hammerpeak, a ardentes da terra, forjada na fusão de fogo e areia. A
cidade fortificada que serve como a capital e o centro nação nasceu sob o olhar benevolente de Ignarius, deus
político da nação. Suas muralhas maciças são da Forja, e fortificou-se pela benção de Bellator, deus da
construídas com pedra vulcânica resistente, adornadas Guerra. Os primórdios de Sandurak viram as tribos
com runas mágicas que emanam calor constante. nômades serem guiadas pelas estrelas, explorando o
Hammerpeak abriga não apenas os líderes tribais, mas deserto implacável em busca de abrigo e prosperidade.
também uma elite de ferreiros habilidosos, capazes de As tribos, entrelaçadas em lendas antigas,
encontraram a Árvore do Fogo, um oásis sagrado que
se tornou o epicentro de sua cultura. Sob a sombra
SA N DU R A K
22
dessa árvore lendária, os líderes tribais juraram
lealdade a Ignarius, dando início a uma era de devoção
fervorosa. O povo de Sandurak acreditava que, ao Crenças. As crenças dos Filhos do Deserto podem ser

abraçar as chamas divinas, poderiam transcender as resumidas da seguinte forma:

adversidades do deserto e se tornar imbuídos de força e A força de um guerreiro é medida por sua resistência ao
resiliência. calor do deserto.
À medida que as tribos se uniam, cidades fortificadas A liberdade é conquistada pela habilidade de mover-se
surgiram nas encostas vulcânicas, impulsionadas pela harmoniosamente através das areias infindáveis.
chama eterna que queimava nos corações dos
habitantes. Ferreiros habilidosos, sacerdotes fervorosos Objetivos. Os Filhos do Deserto buscam expandir suas
e guerreiros destemidos moldaram a sociedade de terras e afirmar a superioridade de sua tribo sobre as
Sandurak, erguendo monumentos ao fogo e forjando demais. Além disso, desejam conquistar a Árvore de Fogo
armas e armaduras mágicas impregnadas de poder de Sandurak, onde acreditam encontrar um poder ancestral
ígneo. adormecido.
A história de Sandurak foi moldada por conflitos Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem caçar
contra invasores do deserto, criaturas ardentes
despertadas de abismos ígneos e rituais sagrados em bestas do deserto, proteger caravanas e desafiar outras

homenagem aos deuses. Os vulcões, considerados tribos em duelos honoráveis. As recompensas muitas vezes

portais para o reino divino, foram explorados por incluem artefatos antigos e a aceitação entre as tribos como
ousados aventureiros em busca de artefatos perdidos e um guerreiro respeitado.
conhecimentos ancestrais.
No auge de sua história, Sandurak expandiu suas Patentes
fronteiras além dos desertos conhecidos, estabelecendo Renome Patente
rotas de comércio com nações distantes. No entanto, o 1 Rato da Areia
apogeu trouxe consigo desafios, incluindo disputas 5 Guerreiro das Dunas
internas pelo controle da Árvore do Fogo e a 10 Frêmen

manifestação de criaturas elementais primitivas, 25 Tempestade de Areia

desafiando a harmonia estabelecida pelos deuses. 50 Desbravador do Deserto

Atualmente, Sandurak enfrenta um período de


transformação. As tribos, antes isoladas, buscam uma
união mais sólida para proteger sua nação contra Filhos da Chama
ameaças externas e internas. A Árvore do Fogo, símbolo Os Filhos da Chama são uma tribo nômade que venera o
da devoção de Sandurak, está em perigo, e os líderes fogo como símbolo da vida e purificação. Em suas
precisam enfrentar dilemas morais enquanto buscam caravanas, liderados por Azar al-Qalb, conduzem rituais
orientação divina.
Assim, a história e mitologia de Sandurak continuam ardentes e batalham ferozmente contra qualquer ameaça ao

a se desdobrar, guiando os destinos de um povo que se deserto.

ergue das cinzas do deserto, determinado a forjar seu Lema. “No fogo morreremos, do fogo renasceremos”
próprio destino sob as chamas divinas. Crenças. As crenças dos Filhos da Chama podem ser
resumidas da seguinte forma:
Facções e Organizações
As areias ardentes de Sandurak guardam segredos e O fogo é o guardião da vida e queimar os mortos liberta
suas almas para o além.
desafios para aqueles que se aventuram neste reino Vulcões são moradas dos espíritos ancestrais, e protegê-
escaldante. Entre as tribos nômades e as cidades los é um dever sagrado.
vulcânicas, diversas facções e organizações emergem,
moldando o destino da nação flamejante. Objetivos. Expandir o território controlado pela tribo e
dominar técnicas místicas de manipulação do fogo. Além
disso, desejam conquistar a Árvore de Fogo de Sandurak,
Filhos do Deserto
onde acreditam encontrar um poder ancestral adormecido.
Os Filhos do Deserto são uma confederação de tribos
Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem eliminar
bárbaras que percorrem as vastas dunas de Sandurak em
criaturas do deserto que ameaçam as caravanas e proteger
busca de recursos escassos e desafios dignos de guerreiros
vulcões sagrados. Recompensas incluem artefatos culturais
destemidos. Liderados por Sada al-Raml, eles acreditam na
únicos e fama como um guerreiro forte.
conexão íntima entre o guerreiro e o deserto, e sua força é
extraída dos elementos abrasadores que os cercam.
Lema. “Na tempestade de areia, encontramos nossa
força.”

SA N DU R A K
23
tribais, os Bugursos valorizam a força e a lealdade,
Patentes muitas vezes sendo adeptos das artes marciais e da
Renome
1
Patente
Cinza Vulcânica
caça.
5 Guardião das Brasas Draconatos
10 Líder de Caravana Os Draconatos de Sandurak são guerreiros orgulhosos
25 Sábio do Vulcão e destemidos, cujas escamas resplandecem com as
50 Fênix cores vibrantes dos desertos flamejantes. Dividem-se
em duas principais linhagens: os Draconatos
Cromáticos, cujas cores refletem os elementos caóticos,
Forja Rubra e os Draconatos Metálicos, cujas escamas reluzem
como os metais preciosos extraídos das profundezas
A Forja Rubra é uma guilda de ferreiros e artífices que
vulcânicas. Ambas as linhagens são reverenciadas como
operam nas encostas vulcânicas de Sandurak e é liderada
descendentes diretos dos dragões ancestrais, trazendo
por Ignar Flamul. Eles são conhecidos por criar armas e
armaduras impregnadas com a energia ígnea dos vulcões,
consigo uma herança de força e resiliência.
conferindo poderes mágicos a suas criações. Genasi do Fogo
Lema. “Nossas forjas moldam o futuro nas chamas da Nascidos da fusão entre mortais e elementais do fogo,
os Genasi do Fogo são seres ardentes que prosperam
Fornalha.”
em Sandurak. Muitos tornam-se habilidosos
Crenças. As crenças da Forja Rubra podem ser resumidas
manipuladores do fogo, utilizando-o para forjar armas e
da seguinte forma:
incendiar os campos de batalha.
O fogo purifica e aprimora, transformando o ordinário em Goblins
algo extraordinário.
Os Goblins, criaturas ágeis e astutas, adaptaram-se ao
Cada obra é uma expressão de nossa habilidade e
devoção às artes da forja. deserto como saqueadores e mercenários. Com suas
habilidades furtivas, eles prosperam nas negociações de
Objetivos. A Forja Rubra busca estabelecer sua guilda recursos escassos e são conhecidos por suas invenções
como a principal fonte de armas e armaduras mágicas em improvisadas.
Sandurak, expandindo sua influência sobre mercadores e
Hobgoblins
guerreiros. Além disso, procuram descobrir novas técnicas
Hobgoblins são guerreiros formidáveis e estrategistas
de forjamento em áreas vulcânicas inexploradas.
astutos, liderando tribos e cidades fortificadas. Com
Missões e Recompensas Típicas. As missões atribuídas
uma sociedade militarizada, eles estabelecem ordem no
frequentemente envolvem a coleta de materiais vulcânicos caos do deserto e defendem suas terras com fervor.
raros ou a criação de itens mágicos específicos. As
recompensas incluem equipamentos forjados com materiais Humanos
Os Humanos em Sandurak são diversos, encontrando-
vulcânicos, contatos com comerciantes influentes e
se em papéis variados, desde comerciantes ambiciosos
reconhecimento no círculo social dos ferreiros.
até guerreiros destemidos. Suas cidades comerciais são
Patentes centros de trocas e intrigas, onde a sobrevivência é
Renome Patente conquistada por habilidade e astúcia.
1 Aprendiz da Fornalha Kenders
5 Ferreiro Habilidoso
Kenders, pequenos seres curiosos e travessos,
10 Mestre das Chamas
encontram-se em Sandurak explorando as maravilhas
25 Artífice Flamejante
do deserto. Apesar de sua natureza lúdica, eles são
50 Senhor das Forjas
hábeis na arte da provocação e podem ser aliados
valiosos.
Raças e Culturas Kobolds
Sandurak é o lar de uma variedade de raças e culturas Kobolds, conhecidos por sua engenhosidade e devoção
únicas, cada uma contribuindo para a riqueza e ao trabalho em grupo, adaptaram-se a Sandurak com
diversidade do seu tecido social e histórico. suas tocas subterrâneas. Eles exploram as entranhas da
Bugursos
terra em busca de recursos preciosos.
Os Bugursos, uma raça com um mesmo ancestral dos Meio-Orcs
goblins e hobgoblins, adaptaram-se ao deserto com suas Os Meio Orcs, nascidos da união entre humanos e orcs,
pelagens resistentes ao calor. Vivendo em comunidades são guerreiros robustos que prosperam em Sandurak.
SA N DU R A K
24
Com uma resistência notável, muitos tornam-se líderes Escambo Tribal
em tribos bárbaras ou mercenários destemidos. A cultura tribal de Sandurak também promove o
Minotauros escambo entre diferentes comunidades. Os nômades do
Minotauros, criaturas meio humanas, meio touro, são deserto trocam bens essenciais, como água, alimentos e
encontrados em Sandurak, muitas vezes liderando ervas medicinais, em uma prática que fortalece os laços
tribos nômades. Com força física imponente, eles são entre as tribos e permite uma coexistência mais
respeitados como caçadores habilidosos e guerreiros harmoniosa no ambiente desafiador.
destemidos. Agricultura de Oásis
Orcs Apesar da aparente hostilidade do ambiente, oásis
Orcs, fortes e agressivos, formam tribos nômades que isolados fornecem um refúgio para a agricultura. Tribos
vagam pelo deserto em busca de recursos. Eles são que estabeleceram assentamentos próximos a essas
conhecidos por sua ferocidade em combate e pela fontes de água cultivam produtos específicos adaptados
habilidade em utilizar o ambiente para emboscar seus ao clima, tornando-se um ponto crucial para a
inimigos. subsistência e o comércio.
Turismo Vulcânico
Pequeninos Robustos
Os Pequeninos Robustos, conhecidos por sua Os vulcões ativos de Sandurak, além de serem uma
resistência e determinação, são mineradores hábeis que fonte valiosa de recursos, também atraem visitantes de
exploram as profundezas vulcânicas de Sandurak em outras nações em busca de conhecimento e poder
busca de gemas e minerais preciosos. mágico. Templos e locais de treinamento místico
surgiram nas encostas vulcânicas, onde sábios buscam
Thri-Krin entender e canalizar as energias ígneas em práticas
Os Thri-Krin, humanoides com características de místicas e encantamentos.
insetos, prosperam nas vastas planícies de Sandurak. A economia vibrante e diversificada de Sandurak reflete
Com uma sociedade hierárquica e habilidades natas a capacidade do povo desta nação em não apenas
telepatia, eles são exploradores e guerreiros ágeis. sobreviver, mas prosperar em um ambiente desafiador.
Economia e Recursos A fusão única de metalurgia ígnea, comércio vibrante,
Sandurak, a nação dominada por desertos flamejantes e práticas tribais e uma conexão mística com os
vulcões ativos, possui uma economia intrinsecamente elementos vulcânicos contribui para uma sociedade
ligada aos desafios e oportunidades apresentados por robusta e resiliente que floresce no coração dos
seu ambiente árido e hostil. As tribos nômades que desertos flamejantes.
percorrem os vastos desertos são mestres na arte da Ameaças e Desafios
sobrevivência, utilizando as escassas fontes de água e Em meio à grandiosidade e imponência dos desertos
os rebanhos de animais adaptados ao clima árido. flamejantes e vulcões ativos de Sandurak, uma nação
Metalurgia Ígnea envolta em mistério e desafios, surgem ameaças que
A metalurgia ígnea é a principal força motriz da testam a coragem e a resiliência dos habitantes. As
economia de Sandurak. Os ferreiros locais aproveitam o tribos de guerreiros, conhecidas por sua ferocidade e
calor dos vulcões para temperar o metal de maneira determinação, enfrentam inúmeros obstáculos em sua
única, conferindo-lhe propriedades mágicas e busca pela sobrevivência em um ambiente tão hostil.
resistentes ao fogo. Espadas flamejantes, armaduras Geografia Ardente
encantadas e acessórios imbuidos de chamas são Sandurak é uma terra de contrastes implacáveis.
algumas das especialidades procuradas em toda a Desertos flamejantes estendem-se até onde os olhos
região e além. alcançam, pontilhados por oásis isolados e esporádicas
Comércio e Caravanas tempestades de areia que obscurecem o horizonte.
Apesar da aparente aridez, Sandurak é uma Vulcões ativos rugem nas entranhas da terra, pintando
encruzilhada de rotas comerciais. Caravanas o céu com cinzas vulcânicas, enquanto cavernas
habilidosas atravessam os desertos, transportando não subterrâneas misteriosas escondem antigas maravilhas
apenas os preciosos metais ígneos, mas também e perigos mortais.
especiarias raras e gemas encontradas nas profundezas Tribos Nômades e Bárbaras
das montanhas vulcânicas. Essas caravanas são As tribos nômades de Sandurak são mestres da
protegidas por guerreiros treinados nas artes da guerra sobrevivência em meio ao deserto impiedoso.
do deserto, conhecidos por sua astúcia e habilidade em Guerreiros ferozes, adeptos de técnicas de combate
navegar pelos perigos do terreno. únicas, vagam pelas vastas dunas em busca de recursos
SA N DU R A K
25
escassos. Suas tradições bárbaras são preservadas com Em Sandurak, a vida é uma constante batalha contra os
fervor, e enfrentar essas tribos é uma tarefa perigosa, elementos, e a nação se torna um cenário desafiador e
pois cada um de seus membros é habilidoso em cheio de oportunidades para aventureiros corajosos.
técnicas de combate e táticas adaptadas às Entre os desertos inóspitos e os vulcões rugentes, cada
adversidades do deserto. passo revela um novo desafio a ser superado e uma
Cidades Fortificadas nas Encostas
ameaça a ser enfrentada.
Vulcânicas Religião e Culto
Ao longo das encostas vulcânicas, surgem cidades Na nação abrasadora de Sandurak a religião é forjada
fortificadas em Sandurak. Esses redutos são nas chamas da sobrevivência e na veneração de
verdadeiras fortalezas, protegidas por muralhas altas e divindades poderosas. Três deuses dominam os
guarnecidas por guerreiros habilidosos. O calor corações dos habitantes, guiando-os através do calor
constante e a proximidade aos vulcões desafiam a implacável e desafiando-os a prosperar em meio às
resistência dos habitantes, mas também fornecem adversidades.
recursos únicos. Ferreiros mestres forjam armas e
armaduras mágicas impregnadas com os elementos Deuses Adorados
ígneos, tornando estas cidades centros de comércio e Ignarius, senhor da forja eterna, é adorado como o
força militar. artífice supremo, cujo fole divino alimenta os vulcões e
Criaturas Adaptadas ao Deserto aquece os desertos. Os ferreiros habilidosos de
As criaturas que habitam os desertos de Sandurak são Sandurak veem Ignarius como seu patrono, invocando
adaptadas à vida árida e extrema. Bestas lendárias seu nome ao forjar armas e armaduras que
como os Dragões de Fogo, serpentes gigantes e resplandecem com chamas mágicas, conferindo
escorpiões mágicos rondam as dunas, desafiando a resistência e poder ardente a quem as empunha.
bravura daqueles que se aventuram pelo deserto. Além Bellator, o combatente incansável, é reverenciado
disso, criaturas de fogo elemental emergem das fendas pelas tribos guerreiras de Sandurak. Sua adoração está
vulcânicas, representando ameaças constantes para a entrelaçada com a busca pela força física e mental, pois
população e os viajantes. as tribos acreditam que Bellator os abençoa com
ferocidade e habilidade de batalha. As arenas ardentes,
Magia Ígnea e Elementos onde guerreiros se enfrentam em duelos mortais, são
Descontrolados consideradas sagradas em sua honra.
A magia em Sandurak é influenciada pelos elementos Mortifer, o guardião dos sepulcros, é temido e
ardentes que permeiam a nação. Feiticeiros dominam respeitado como o equilíbrio final para a vida efêmera
as chamas e evocam tempestades de fogo, enquanto em Sandurak. As cidades fortificadas nas encostas
sacerdotes adoram deidades ligadas ao calor e à vulcânicas erguem templos soturnos para Mortifer,
destruição. Contudo, essa magia ígnea não está onde sacerdotes realizam rituais funerários e evocam a
completamente sob controle, e tempestades mágicas proteção divina sobre os vivos e os mortos.
podem surgir sem aviso, inflamando o céu e Cerimônias e Ritos Flamejantes
transformando a paisagem em um espetáculo de caos. As cerimônias religiosas em Sandurak são marcadas
Relações Políticas Tensas por rituais fervorosos e oferendas de objetos simbólicos
As cidades-estado de Sandurak competem por recursos lançados nas crateras vulcânicas como tributo aos
escassos e influência política. Alianças são forjadas e deuses. Festivais anuais celebram a força, coragem e
desfeitas rapidamente, e líderes ambiciosos buscam resistência, onde danças flamejantes, competições de
expandir seus domínios à custa dos vizinhos e dominar combate e orações ferventes fortalecem o vínculo entre
a Árvore do Fogo. A rivalidade entre as tribos nômades os mortais e divindades.
e as cidades fortificadas cria uma dinâmica política Templos nas Encostas Vulcânicas
complexa, com intrigas e disputas constantes pelo Os templos em Sandurak são construídos nas encostas
controle da região. vulcânicas, com arquitetura que incorpora a pedra
Tesouros e Armadilhas Antigas negra e materiais resistentes ao calor. Os altares
Ruínas ancestrais estão espalhadas por Sandurak, centrais são alimentados por chamas eternas,
repletas de tesouros perdidos e armadilhas mortais. consideradas manifestações diretas do poder divino. Os
Aqueles que buscam riquezas devem enfrentar não sacerdotes, muitas vezes tatuados com símbolos de
apenas os perigos naturais da região, mas também as chamas e lava, lideram cerimônias que buscam a
sentinelas mágicas e criaturas guardiãs que protegem bênção e a orientação divina.
os segredos enterrados nas profundezas do deserto.

SA N DU R A K
26
Profecias nas Cinzas invocada para guiar o resultado. Ritos de passagem,
Mistérios envolvem profecias nas cinzas vulcânicas, como a transição para a idade adulta, são marcados por
onde sacerdotes habilidosos interpretam os padrões de provações em desertos inóspitos, vistos como uma
fumaça e fragmentos de lava solidificada para prever jornada pessoal de aceitação dos desafios impostos
eventos futuros. Os habitantes de Sandurak acreditam pelos deuses.
que as mensagens divinas se revelam nas entranhas Em Sandurak, a religião é uma força ardente que
ferventes da terra. impulsiona cada passo dos habitantes, forjando sua
Conflitos e Ritos de Passagem identidade na luta pela sobrevivência. Os deuses, tão
Conflitos entre tribos muitas vezes são resolvidos por ferozes quanto os elementos que governam, moldam
duelos em arenas sagradas, onde a intervenção divina é não apenas a fé, mas também a própria essência dessa
nação incandescente.

SA N DU R A K
27
Coralis
em-vindo a coralis, a magnífica recifes de coral que adornam suas águas límpidas,

B
nação subaquática que se estende por Coralis é um reino de esplendor subaquático e mistério.
vastos oceanos, um reino onde cidades
de coral e ruínas ancestrais se Geografia Subaquática
entrelaçam nas profundezas mágicas. As fronteiras de Coralis se estendem por vastas
Sob as ondas, a vida floresce em extensões do oceano, abrangendo um território
harmonia, com Tritões e outras impressionante de leitos marinhos, montanhas
criaturas marinhas compartilhando esse reino aquático submarinas e recifes de coral multicoloridos. Os vastos
com respeito mútuo. As cidades submarinas, adornadas oceanos que envolvem a nação proporcionam um
com esplêndidos corais e luminosas algas marinhas, habitat diversificado para uma miríade de criaturas
refletem a riqueza cultural e a arquitetura única de marinhas, desde os majestosos tritões até os seres mais
Coralis. Sacerdotes devotados à deusa da Tempestade exóticos e encantados.
preservam a ordem, guiando as comunidades Recifes de Coral
submersas através de rituais e bênçãos divinas. Magias Os recifes de coral são uma característica distintiva da
aquáticas fluem como correntezas místicas, envolvendo geografia de Coralis, formando verdadeiros labirintos
a vida marinha e moldando a sociedade em um submarinos que abrigam uma rica biodiversidade. Os
equilíbrio harmônico. Mergulhe nas profundezas de corais criam uma paisagem deslumbrante de cores
Coralis, onde a magia dos oceanos e a convivência vibrantes e formas exóticas, proporcionando refúgio e
pacífica entre as criaturas marinhas tecem uma alimento para uma variedade de vida marinha.
tapeçaria única de maravilhas subaquáticas.
Geografia e Paisagens Cidades de Coral

Coralis, a deslumbrante nação subaquática, ergue-se As cidades de coral são o coração pulsante de Coralis,
como uma maravilha sob os vastos oceanos que a erguendo-se como maravilhas arquitetônicas nas
cercam. Desde as profundezas mais remotas até os profundezas do oceano. Construídas a partir de corais e
materiais naturais, essas cidades são verdadeiras
maravilhas de engenharia submarina. Ruas sinuosas e
COR A L IS
28
praças movimentadas são adornadas com esculturas de corais raros. As ruas sinuosas de Dotria abrigam
corais e conchas, enquanto edifícios elegantes se mercados animados onde conchas ornamentais, pérolas
elevam majestosamente em direção à superfície. e artesanato aquático são negociados. Os marinheiros
habilidosos da cidade oferecem viagens mágicas em
Ruínas Antigas navios encantados que exploram as vastidões marinhas.
Entre os corais e algas marinhas, as ruínas antigas
contam histórias de civilizações ancestrais que uma vez Tyrius
prosperaram nas profundezas de Coralis. Templos Localizada em uma fenda submarina, Tyrius é
submersos, palácios afundados e artefatos misteriosos conhecida por suas bibliotecas ancestrais e escolas de
estão espalhados por todo o reino, testemunhando um magia aquática. Os sacerdotes da deusa da Tempestade
passado glorioso e perdido. ministram seus ensinamentos místicos aqui, enquanto
os magos aquáticos praticam rituais de invocação e
Ecossistemas Submarinos
controle sobre as correntes marítimas. O esplendor das
Os ecossistemas submarinos de Coralis são verdadeiras cúpulas de algas iluminadas por magia dá à cidade uma
maravilhas da natureza, sustentando uma incrível aura etérea.
diversidade de vida marinha. De florestas de algas
ondulantes a campos de corais e pradarias submarinas, Calamon
cada habitat é um ecossistema único, onde criaturas de Um importante centro comercial e ponto de encontro de
todas as formas e tamanhos coexistem em um delicado diversas raças marinhas, Calamon é um labirinto
equilíbrio. subaquático de ancoradouros e pavilhões mercantis. Os
embaixadores de reinos distantes vêm aqui para
Belezas Naturais negociar alianças e compartilhar conhecimentos,
Além das criações feitas pelo homem e das antigas criando uma atmosfera vibrante de troca cultural.
ruínas, Coralis é adornada com belezas naturais
deslumbrantes. Cachoeiras subaquáticas, grutas Neptulin
secretas e recantos intocados são apenas algumas das Esta cidade flutuante é um marco único, situado na
maravilhas que aguardam os exploradores corajosos fronteira entre os reinos subaquáticos e a superfície do
que se aventuram nas profundezas do oceano. oceano. Uma esfera mágica cria uma bolha de ar
respirável, permitindo a convivência de tritões e
Coralis é mais do que uma nação subaquática; é um criaturas marinhas com seres terrestres. Atlântisolar é
reino de maravilhas inexploradas, mistérios antigos e um ponto de encontro para interações pacíficas e
beleza incomparável. Seus oceanos abrigam segredos diplomáticas entre Coralis e as nações costeiras.
que aguardam serem descobertos, e suas cidades de
coral são testemunhas da grandiosidade e da majestade Sequalune
da vida submarina. No ponto mais profundo do abismo oceânico, encontra-
Cidades e Assentamentos
se a misteriosa Sequalune. Vestígios de uma civilização
antiga perdida ainda ressoam aqui, suas estruturas de
Coralis estende-se pelos vastos oceanos como um reino coral petrificado guardando segredos arcanos. Os
mágico sob as ondas. Suas cidades de coral, aventureiros ousados buscam tesouros e
magnificamente esculpidas pela natureza e conhecimentos perdidos, mas as sombras abissais
aprimoradas por mãos habilidosas, são verdadeiros escondem perigos desconhecidos.
testemunhos da coexistência entre criaturas marinhas e Vilarejos Escondidos
tritões, que habitam essas águas encantadas em Além das cidades proeminentes, Coralis abriga vilarejos
harmonia. pequenos e escondidos, aninhados entre recifes e
Azupis cavernas marinhas. Essas comunidades
A capital majestosa de Coralis, Azupis, ergue-se no leito autossustentáveis prosperam com a pesca, agricultura
oceânico com esplendor. Suas torres de coral marinha e comércio local. Os tritões desses vilarejos
luminescente brilham com uma luz suave, iluminando preservam tradições antigas e cultos locais, formando
os caminhos intrincados que se entrelaçam nas uma tapeçaria diversificada na nação subaquática.
profundezas. O Grande Palácio do Tritão, com seus A nação de Coralis, com suas cidades espetaculares e
domos de pérolas gigantes, é o epicentro político e assentamentos pitorescos, é um reino marinho onde a
cultural, onde as audiências reais acontecem sob os magia da água se entrelaça com a vida cotidiana. Sob as
auspícios de reis tritões sábios e conselheiros das ondas, os habitantes de Coralis desfrutam de uma
profundezas. existência única, onde a harmonia com o oceano é tão
Dotria vital quanto a respiração que compartilham com suas
Esta cidade costeira, conhecida como a Joia do Coral, águas infinitas.
exibe uma arquitetura espetacular esculpida a partir de
COR A L IS
29
História e Mitologia
Liga dos Exploradores Abissais
Na vastidão dos oceanos, entre correntezas e recifes de
coral, repousa a magnífica nação de Coralis. Sua A Liga dos Exploradores Abissais é uma organização
história remonta aos tempos imemoriais, quando os formada por aventureiros, exploradores e pesquisadores que
primeiros Tritões emergiram das águas cristalinas e buscam desbravar os mistérios escondidos nos recantos
estabeleceram os alicerces de seu império subaquático. mais profundos dos oceanos, Liderados pelo bravo Alarion
Segundo a mitologia de Coralis, os Tritões são Aquafury. Com equipamentos especiais e conhecimento
descendentes diretos de Fulgora, deusa da Tempestade,
que moldou os mares e deu vida às criaturas aquáticas. especializado, eles enfrentam perigos submarinos em busca

À medida que Coralis florescia, as cidades de coral se de tesouros perdidos e descobertas arcanas.

erguiam das profundezas, impulsionadas pela magia Lema. “Nas profundezas, encontramos riquezas
ancestral dos Tritões. As muralhas resplandecentes, inimagináveis.”
ornamentadas com conchas e pérolas, testemunhavam Crenças. As crenças da Liga dos Exploradores Abissais
o esplendor da civilização submarina. Sob a luz filtrada podem ser resumidas da seguinte forma:
dos raios solares, os habitantes de Coralis prosperavam,
explorando os segredos dos abismos e estabelecendo O desconhecido é uma oportunidade para crescimento e
laços comerciais com outras raças marinhas. prosperidade.
No entanto, nem tudo era harmonia nos reinos O conhecimento adquirido nas profundezas pertence a

submersos de Coralis. As criaturas das trevas, lideradas todos e deve ser compartilhado.

pelo temível Leviathan, Senhor das Profundezas Objetivos. Mapear áreas inexploradas, descobrir novas
Abissais, conspiravam para lançar o caos sobre as espécies marinhas e recuperar artefatos perdidos. Eles
águas tranquilas. Segundo as lendas, o Leviathan era também buscam criar rotas seguras para viagens
um antigo rival de Fulgora, uma criatura monstruosa
nascida das sombras mais profundas dos oceanos. submarinas.

As batalhas entre os Tritões e as hordas do Leviathan Missões e Recompensas Típicas. Missões envolvem a

marcaram períodos sombrios na história de Coralis. exploração de cavernas submersas, a coleta de amostras de
Templos foram profanados, cidades foram destruídas, e criaturas marinhas raras e a recuperação de relíquias
o futuro da nação submarina esteve à beira do abismo. afundadas. Recompensas incluem tesouros marinhos,
No entanto, os Tritões jamais desistiram de sua luta mapas de rotas seguras e o reconhecimento como
pela liberdade e pela paz. Sob a liderança dos heróis explorador renomado.
lendários como o Bravante Coralino e a Aurora Merfill,
eles enfrentaram o Leviathan em batalhas épicas, Patentes
defendendo com coragem as fronteiras de Coralis. Renome Patente
Com o passar dos séculos, a nação de Coralis 1 Marujo Oceânico
consolidou sua posição como uma potência marítima 5 Explorador Submarino
respeitada por todas as criaturas dos oceanos. Os 10 Capitão das Profundezas
Tritões, em sua busca pela sabedoria e harmonia, 25 Comandante das Marés
estabeleceram um sistema de governo baseado em 50 Desbravador Abissal
conselhos de sábios e líderes eleitos. Os templos
sagrados, erguidos em honra à Fulgora, tornaram-se
centros de ensino e devoção, onde sacerdotes e Sentinelas Marítimos
sacerdotisas dedicavam suas vidas ao serviço do povo e
da divindade. Os Sentinelas Marítimos são uma facção militar altamente

Hoje, Coralis brilha como uma jóia reluzente nos treinada e disciplinada, dedicada à proteção das fronteiras

abismos oceânicos, um farol de esperança e inspiração de Coralis contra ameaças externas e invasões, guiados por
para todas as criaturas marinhas. Seus contos e mitos sua líder: Selene Wavelune. Compostas principalmente por
são entrelaçados com as marés e as correntes, guerreiros tritões e seres marinhos habilidosos, as
recordando a grandeza de uma civilização que perdura Sentinelas empregam táticas avançadas e magias de
através das eras, no coração do vasto e misterioso reino controle aquático para manter a segurança nos confins dos
aquático. reinos subaquáticos.
Facções e Organizações Lema. “Nosso dever é defender o mar, assim como ele
nos defende.”
As profundezas gélidas de Coralis guardam segredos e
desafios para aqueles que se aventuram neste reino
subaquático. Entre as criaturas marinhas e as cidades
de coral, diversas facções e organizações emergem,
moldando o destino da nação.
COR A L IS
30
Crenças. As crenças dos Sentinelas Marítimos podem ser
resumidas da seguinte forma: Missões e Recompensas Típicas. Corsários são frequentemente
enviados em missões para saquear navios mercantes,
É necessário proteger Coralis contra invasores e encontrar ilhas secretas repletas de tesouros ou resgatar
caçadores predatórios, considerando a segurança do membros da Liga capturados por autoridades. Suas
reino como sua mais alta prioridade.
Cooperação e lealdade entre os membros é de maior recompensas incluem partes do saque, acesso a mapas de
importância, pois a união é a chave para a força. tesouros, e notoriedade entre as comunidades piratas.

Objetivos. Garantir a integridade territorial de Coralis, Patentes


eliminar ameaças iminentes às fronteiras submarinas e Renome Patente
manter a supremacia militar para dissuadir possíveis 1 Limpador de Navio
agressores. 5 Pirata
Missões e Recompensas Típicas. As missões comuns 10 Capitão
incluem patrulhas submarinas, defesa de postos avançados 25 Senhor dos Mares
50 Saqueador Lendário
e investigação de atividades suspeitas nas profundezas.
Recompensas típicas incluem equipamentos de elite, acesso
a treinamento avançado e a oportunidade de liderar Raças e Culturas
operações críticas.
Coralis desenha um reino onde as vastidões oceânicas
Patentes escondem segredos tão profundos quanto os abismos
que as envolvem. Entre as criaturas que povoam essas
Renome Patente
águas límpidas, quatro raças emergem como os pilares
1
5
Recruta Marinho
Guardião das Profundezas da diversidade e harmonia em Coralis:
10 Campeão Tridente Elfos Marinhos
25 Mestre do Mar
Os Elfos Marinhos, graciosos e ágeis, são uma raça que
50 Protetor Supremo do Oceano
chama Coralis de lar. Suas formas esbeltas movem-se
habilmente entre os corais, e suas longas orelhas
pontiagudas captam os sussurros das correntes
Corsários das Profundezas oceânicas. Proficientes na arte da magia aquática, os
Os Corsários das Profundezas são uma associação de Elfos Marinhos são conhecidos por suas habilidades
piratas e aventureiros marinhos que navegam pelos oceanos encantadoras, manipulando a água ao seu redor com
em busca de tesouros submersos e relíquias perdidas, Sob graciosidade única.
ordns do tenebroso Capitão Malvora. Conhecidos por sua Genasi da Água
astúcia e ousadia, os membros dessa facção buscam
Nascidos da convergência entre mortais e elementais
enriquecer-se e desafiar as fronteiras estabelecidas nas da água, os Genasi da Água são seres mágicos que
profundezas. incorporam os elementos oceânicos. Seus corpos
Lema. “Nas ondas ocultas, nosso saque é a liberdade.” exibem padrões de cor ondulantes, e suas habilidades
Crenças. As crenças dos Corsários das Profundezas mágicas refletem a imensidão do mar. Dotados de uma
podem ser resumidas da seguinte forma: resistência natural à água, os Genasi da Água são
exploradores intrépidos e poderosos encantadores em
A liberdade dos mares é um direito inalienável de todo Coralis.
corsário, e nenhum governo deve impor restrições à vida
marítima. Locathahs
O tesouro está onde você o encontra, e a busca por Os Locathahs, com suas escamas iridescentes e
riquezas é a maior aventura que um corsário pode movimentos ágeis, são os guardiões dos recifes de
empreender.
Coralis. Mestres em táticas de guerrilha nas
Objetivos. Acumular tesouros, estabelecer esconderijos profundezas, eles mantêm uma relação simbiótica com
os corais, utilizando-os como refúgio e fonte de
secretos e desafiar o domínio das grandes cidades de coral,
alimento. Os Locathahs, embora reservados, são
defendendo a liberdade de navegação.
conhecidos por sua lealdade e habilidades de combate
afiadas.
Tritões
Os Tritões, nobres governantes subaquáticos, lideram
Coralis com sabedoria e coragem. Suas feições
COR A L IS
31
humanoides são acentuadas por brânquias elegantes, e Turismo Subaquático e Santuários
seus corpos adaptados deslizam através das águas com Marinhos
graça. Conhecidos por sua profunda conexão com a O turismo subaquático é uma crescente fonte de receita
origem de Coralis, os Tritões desempenham um papel em Coralis. Os visitantes vêm explorar as cidades
crucial na preservação da ordem e equilíbrio nos reinos coralinas, maravilhar-se com a vida marinha exótica e
submersos de sua nação. participar de eventos mágicos submersos. Santuários
Economia e Recursos marinhos, áreas protegidas para a preservação da fauna
e flora subaquática, são destinos populares,
A economia de Coralis é profundamente influenciada proporcionando uma fonte sustentável de renda e
pelo ambiente marinho e pelas habilidades mágicas dos conservação.
seus habitantes. Os recursos abundantes dos oceanos
desempenham um papel crucial na subsistência e no Em resumo, a economia de Coralis é moldada pela
comércio, enquanto a magia aquática impulsiona a interação entre os recursos naturais dos oceanos, a
produção e a tecnologia. magia aquática e o comércio marítimo, criando uma
sociedade vibrante e dinâmica que prospera nas
Recursos Naturais profundezas do mundo subaquático.
Os oceanos de Coralis são ricos em recursos naturais, Ameaças e Desafios
incluindo peixes de várias espécies, algas marinhas,
pérolas, corais exóticos e minerais submarinos. A pesca Coralis, a majestosa nação subaquática, oferece uma
é uma atividade essencial para a alimentação e o gama única de ameaças e desafios que desafiam a
comércio, fornecendo uma variedade de peixes frescos coragem daqueles que ousam explorar suas águas
e frutos do mar para o consumo local e a exportação profundas e cidades de coral resplandecentes.
para outras nações.
As algas marinhas são cultivadas em fazendas Monstros Marinhos Anciãos
subaquáticas e são uma fonte importante de alimentos, Sob as ondas de Coralis, lendas falam de monstros
medicamentos e materiais para artesanato. Além disso, marinhos ancestrais que despertam de seu sono
as pérolas cultivadas são altamente valorizadas por sua milenar. Krakens colossais e Leviatãs imponentes,
beleza e são comercializadas como símbolos de status e alimentados por uma antiga raiva, ameaçam as
riqueza. fronteiras da nação, representando desafios formidáveis
Os corais exóticos encontrados em Coralis são para os aventureiros destemidos.
utilizados na construção de habitações, templos e
estruturas submarinas. Além disso, os minerais Ruína Esquecida de Ashalis
submarinos são extraídos para a produção de joias, Nas profundezas de Coralis, encontra-se a Ruína de
utensílios e ferramentas mágicas. Ashalis, uma cidade submersa esquecida que outrora
foi o orgulho da nação. No entanto, agora habitada por
Comércio e Intercâmbio criaturas abissais e envolta em uma misteriosa
O comércio em Coralis é facilitado por uma rede escuridão, a ruína se tornou um desafio perigoso para
complexa de rotas marítimas e portos submarinos. Os aqueles que buscam tesouros esquecidos e
tritões e outras criaturas marinhas são habilidosos conhecimento proibido.
navegadores e comerciantes, conduzindo navios
carregados de mercadorias entre as cidades Conflitos Políticos nas Cortes
subaquáticas e os portos de outras nações. Tritônicas
Além disso, Coralis mantém relações comerciais com Nas cidades de coral, as Cortes Tritônicas, governadas
nações terrestres, negociando peixes, algas marinhas, por líderes tritões, enfrentam conflitos políticos
pérolas, corais e artefatos mágicos em troca de recursos intrincados. Lutas pelo poder e rivalidades históricas
terrestres, como metais, madeira e produtos ameaçam a estabilidade da nação, exigindo a astúcia e
manufaturados. diplomacia dos aventureiros para navegar por essas
Artefatos Submersos e Relíquias
águas turbulentas.
Ancestrais Magia Corruptora das Profundezas
Ruínas antigas e sítios arqueológicos submersos Em certas regiões, uma magia corrompida das
adornam as profundezas de Coralis. Estes locais, profundezas se manifesta, distorcendo a natureza e
protegidos por leis rigorosas, fornecem artefatos corrompendo criaturas pacíficas em abominações
mágicos, relíquias ancestrais e conhecimentos perdidos. marinhas. Lidar com essa magia desenfreada exige
A busca por esses tesouros é uma indústria lucrativa, conhecimento místico e habilidades arcanas
atraindo aventureiros e colecionadores de todo o especializadas.
mundo.

COR A L IS
32
Caçadores de Tesouros e A Transição para uma Nação Sem
Exploradores Ambiciosos Deuses
A riqueza e os artefatos perdidos nas profundezas de Contudo, ao longo do tempo, Coralis passou por uma
Coralis atraem caçadores de tesouros e exploradores transformação significativa. Uma maré de pensamento
ambiciosos. Esses aventureiros podem ser concorrentes progressista varreu a nação, desafiando as antigas
leais ou ameaças hostis, criando dinâmicas de tradições. Os cidadãos, em um movimento coletivo,
competição e cooperação nas águas azuis. escolheram deixar para trás a adoração de Fulgora e
abraçar uma sociedade que não tinha deuses oficiais.
Maldições Aquáticas e Seres Essa transição foi marcada por um profundo respeito
Amaldiçoados pela natureza e pelos elementos marinhos, agora
Algumas regiões de Coralis estão sujeitas a maldições considerados sagrados por si mesmos.
aquáticas que afetam tanto os habitantes quanto os
intrusos. Seres amaldiçoados, aprisionados nas O Culto à Natureza e aos Elementos
profundezas, buscam libertação e vingança, tornando-se Marinhos
desafios tanto para a moralidade quanto para a A ausência de uma divindade central não diminuiu a
sobrevivência. espiritualidade de Coralis. Ao invés disso, a nação
passou a venerar a própria natureza, considerando os
O Despertar dos Guardiões
oceanos como entidades sagradas e os elementos
Ancestrais marinhos como deidades em si. Os sacerdotes, agora
As cidades de coral são protegidas por Guardiões mais sintonizados com a energia dos oceanos do que
Ancestrais, criaturas místicas encarregadas de com a adoração a uma divindade específica,
preservar a ordem. No entanto, eventos perturbadores desempenham papéis essenciais na preservação do
podem despertar esses guardiões, levando a encontros equilíbrio ecológico e na harmonia entre as criaturas do
imprevisíveis e testes que questionam a coragem e a mar.
lealdade daqueles que cruzam seus caminhos. Magias Aquáticas e Encantamentos
Em Coralis, sob as ondas profundas e mágicas, cada Oceânicos:
desafio e ameaça oferece uma oportunidade única para Coralis tornou-se um celeiro de conhecimento sobre
aventuras épicas. A nação subaquática se revela como magias aquáticas e encantamentos oceânicos.
um reino vasto e misterioso, aguardando a exploração Sacerdotes e sábios aprimoram suas habilidades
de corajosos aventureiros dispostos a enfrentar os místicas, invocando correntes mágicas para proteger
perigos e descobrir os segredos ocultos em suas cidades submarinas, criar barreiras contra invasores
profundezas. indesejados e até mesmo comunicar-se com as criaturas
Religião e Culto marinhas. Essas habilidades mágicas são vistas como
bênçãos da própria natureza, honrando a conexão
Coralis, a majestosa nação subaquática, mergulhada espiritual que os habitantes de Coralis têm com os
nas profundezas dos oceanos, é um reino de mistérios e vastos mares ao seu redor.
encantamentos, onde cidades de coral se erguem como
testemunhas silenciosas da história submersa. Neste Rituais Aquáticos e Festivais:
Os rituais aquáticos são parte essencial da vida em
mundo aquático, Tritões e uma miríade de criaturas
marinhas coexistem em uma harmonia única, onde a Coralis. Festivais sazonais celebram a abundância dos
devoção à natureza marinha e o equilíbrio dos oceanos, enquanto cerimônias de comunhão com as
elementos desempenham um papel fundamental em criaturas marinhas são realizadas para manter a
suas vidas. compreensão e respeito mútuo. As cidades de coral
ganham vida com cores vibrantes durante esses
Os Primórdios da Adoração a eventos, cada um marcado por danças graciosas, cantos
Fulgora melodiosos e rituais de agradecimento à natureza
Numa era distante, Fulgora, a deusa da tempestade, era marinha.
a única divindade adorada por Coralis. Os habitantes Em Coralis, a religião transcende o conceito
subaquáticos voltavam-se para ela em busca de convencional de adoração a deidades específicas. É
orientação nas tempestades e proteção contra os uma celebração da vida marinha, uma reverência aos
perigos dos mares profundos. Seus sacerdotes, em elementos e uma harmonia mágica com os oceanos que
elaborados rituais aquáticos, convocavam tempestades abraçam essa nação subaquática. Cada onda, cada
controladas para purificar as águas e abençoar as correnteza e cada criatura aquática são considerados
colheitas marinhas. presentes sagrados, e Coralis prospera como um reino
onde a espiritualidade se funde com a maravilha natural
dos mares profundos.
COR A L IS
33
Ka’aguy
em-vindo a ka’aguy, uma nação

B
Geografia Selvagem
onde a harmonia entre as vastas O território de Ka’aguy se estende por vastas planícies
planícies e as selvas tropicais cria um que se desdobram sob o céu expansivo, interrompidas
cenário majestoso e selvagem. Nestas apenas pelas majestosas cordilheiras que adornam o
terras, tribos nômades percorrem as horizonte. Essas montanhas não só proporcionam uma
planícies em busca de caça e pesca, beleza visual marcante, mas também abrigam segredos
mantendo uma profunda conexão com a antigos e misteriosos. À medida que se adentra o
natureza. Nas cidades costeiras, o comércio marítimo interior, as planícies dão lugar a uma densa e
floresce, impulsionando a prosperidade e a exploração impenetrável selva tropical, onde a flora e a fauna se
de terras desconhecidas. Contudo, a verdadeira entrelaçam em uma dança vibrante de vida.
essência de Ka’aguy reside na magia que emana das
profundezas da selva, permitindo uma comunhão única Selvas Tropicais e Magia Pulsante
com as criaturas místicas e os segredos ocultos da As selvas tropicais de Ka’aguy são um espetáculo de
floresta primitiva. Prepare-se para explorar uma terra cores e sons, abrigando plantas exóticas, criaturas
onde as tempestades frequentes apenas realçam a selvagens e antigas ruínas que sussurram segredos há
beleza e a mística deste reino tropical, onde a magia e a muito esquecidos. A magia da selva flui livremente,
natureza se entrelaçam em uma dança eterna. envolvendo o ambiente em uma aura pulsante. Os
Geografia e Paisagens habitantes nativos aprenderam a canalizar essa magia,
permitindo uma simbiose harmoniosa entre a natureza
Localizada em uma região exuberante e repleta de e os praticantes de magia.
biodiversidade, Ka’aguy se destaca como um reino
único, onde as planícies se encontram com selvas Tempestades e Tribos Nômades
Ka’aguy é conhecida por suas tempestades frequentes,
tropicais, formando uma paisagem de beleza selvagem desencadeando chuvas torrenciais e trovões
e imponente. estrondosos que ecoam pela vastidão das planícies.
Apesar dos desafios apresentados, tribos nômades
K A’ AG U Y
34
hábeis em viajar nas intempéries emergem como Tatanka
mestres da caça e pesca, seguindo os ciclos naturais Situada nas vastas planícies do norte, Tatanka é um
para garantir sua sobrevivência. As tempestades, para assentamento de tribos nômades que vivem em tendas
eles, são bênçãos da natureza, trazendo renovação e feitas de peles e ossos de animais. Conhecidos por suas
fertilidade. habilidades de caça, os habitantes de Tatanka
Litoral e Comércio Marítimo percorrem as planícies em busca de presas e trocam
À medida que as planícies encontram o oceano, cidades carne e peles por mercadorias nas cidades costeiras.
costeiras florescem com vida e atividade comercial. Os Huatulco
habitantes dessas cidades exploram os mares, Aninhada entre montanhas e selva, Huatulco é uma
negociando especiarias, plantas exóticas e artefatos cidade isolada com uma rica tradição de alquimia. Os
mágicos com outras nações distantes. Os portos alquimistas de Huatulco exploram os recursos naturais
movimentados tornam-se centros culturais, onde da região para criar poções e elixires únicos, buscando
diferentes tradições se entrelaçam em uma tapeçaria harmonia entre a magia e os elementos da selva.
única de diversidade.
Xipil
Conexão Mística
A magia que permeia Ka’aguy não é apenas uma Uma cidade fortificada no extremo leste, Xipil é
ferramenta, mas uma forma de vida. Os nativos conhecida por seu exército habilidoso e suas muralhas
acreditam em uma conexão mística com os seres que imponentes. Protegendo as fronteiras da nação contra
habitam a selva, como espíritos da floresta e criaturas invasões externas, Xipil é um bastião de força militar e
místicas. Xamãs e druidas desempenham um papel estratégia, com uma academia de guerreiros dedicada
crucial na preservação desse equilíbrio, atuando como ao treinamento constante.
intermediários entre o mundo natural e o espiritual. Kuarahy

Em Ka’aguy, as paisagens variadas são mais do que Uma vila escondida nas montanhas, Kuarahy é habitada
meros cenários; são um testemunho da interconexão por monges que buscam a elevação espiritual através da
entre magia, natureza e civilizações. Cada árvore, cada meditação e da comunhão com os ventos das altitudes.
tempestade e cada selva respira uma história rica, Os monges de Zephyr são respeitados por sua
convidando aventureiros a desvendar os mistérios desse sabedoria e habilidades marciais, e a vila é um refúgio
reino de biodiversidade e maravilhas inexploradas. para aqueles que buscam paz interior.
Yacutinga
Cidades e Assentamentos Localizada em uma ilha fluvial no delta de um grande
Ka’aguy, uma nação abençoada pelas vastas planícies e rio, Yacutinga é conhecida como a “Cidade das
densas selvas tropicais, é um lugar de beleza selvagem Canoas”. Os habitantes da cidade utilizam as águas
e mistério. Os assentamentos e cidades dessa terra navegáveis para transportar mercadorias e manter uma
diversificada refletem a harmonia entre a natureza rede eficiente de comunicação com outras comunidades
exuberante e a engenhosidade dos mortais. ribeirinhas.
Nayaka Nakuru
Localizada no coração da selva, Nayaka é a capital de Uma cidade nas terras altas do sul, Nakuru é famosa
Ka’aguy e serve como o centro político e cultural da por seus campos de cultivo de plantas mágicas. Os
nação. Construída ao redor de troncos e raízes de fazendeiros locais praticam antigas tradições de
árvores gigantes, suas torres de madeira entrelaçadas agricultura, cultivando ervas e frutos que têm
são decoradas com fitas coloridas que dançam ao vento. propriedades místicas, essenciais para os rituais
Nayaka é o lar do Templo das Estações, onde os xamânicos e alquímicos.
druidas locais realizam rituais para harmonizar a Esses são apenas alguns exemplos das diversas cidades
relação entre a natureza e os habitantes da cidade. e assentamentos que compõem a rica tapeçaria de
Acapulco Ka’aguy. Cada localidade contribui para a diversidade
Uma cidade portuária movimentada na costa oeste de cultural e mágica dessa nação, fazendo dela um ponto
Ka’aguy, Acapulco é conhecida por seus mercados focal de exploração e aventura em meio às selvas e
exuberantes, repletos de especiarias exóticas, joias e planícies tropicais.
artesanatos tribais. Os cais abrigam navios comerciais História e Mitologia
que negociam com ilhas distantes, contribuindo para a
riqueza da cidade. Os nativos de Acapulco são A história da nação de Ka’aguy remonta a tempos
renomados navegadores e pescadores. antigos, quando as tribos nômades percorriam as vastas
planícies e selvas tropicais, dependendo da caça e pesca
para sobreviver. A conexão profunda com a natureza
K A’ AG U Y
35
moldou a cultura dessas tribos, que acreditavam que os
espíritos da selva eram entidades divinas que guiavam Guardiões da Tempestade
seus destinos. Os xamãs desempenhavam um papel
crucial, atuando como intermediários entre as tribos e Os Guardiões da Tempestade são uma ordem de druidas e
os espíritos da floresta, realizando rituais para garantir feiticeiros que canalizam as poderosas tempestades
boa colheita e proteção contra os perigos da selva. tropicais de Ka’aguy. Sob a liderança da Arquidruida Yara
Com o tempo, algumas tribos começaram a se Maru, essa facção busca preservar o equilíbrio entre a
estabelecer nas bordas das selvas, formando as natureza e a magia da selva, usando o poder das
primeiras cidades costeiras. Essas cidades floresceram tempestades para proteger a terra. Seu lema reflete a crença
com o comércio marítimo, explorando os ricos recursos
naturais da região. O contato com outras nações levou à de que a destruição é necessária para o renascimento.

troca de conhecimentos e culturas, enriquecendo ainda Lema. “A força da tempestade é a força da vida.”

mais a sociedade de Ka’aguy. Crenças. As crenças dos Guardiões da Tempestade podem


A magia da selva tornou-se uma parte integral da vida ser resumidas da seguinte forma:
cotidiana. Os habitantes de Ka’aguy desenvolveram
habilidades mágicas únicas, permitindo-lhes comunicar- A natureza é um ciclo constante de criação e destruição.

se com as criaturas da floresta, controlar as plantas e O poder das tempestades é uma manifestação direta da
vitalidade da selva.
até mesmo prever eventos futuros através dos padrões
da natureza. Essa magia era ensinada em Objetivos. Preservar a magia da selva e garantir que as
acampamentos espalhados pelas florestas, e seus tribos nômades e cidades costeiras vivam em equilíbrio com
praticantes eram respeitados e temidos por sua a natureza.
conexão com a poderosa selva. Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem
A mitologia de Ka’aguy é rica em contos sobre os
espíritos da selva, considerados protetores das criações purificação de áreas corrompidas, proteção contra invasores

divinas. Sua principal deusa é Fulgora, a deusa da e a condução de rituais para acalmar as tempestades.

Tempestade, venerada como a senhora das chuvas que Recompensas incluem artefatos mágicos que canalizam o
alimentam a terra. Diz-se que Fulgora é responsável por poder das tempestades e acesso a magias poderosas.
trazer fertilidade à selva e equilibrar as forças naturais.
Outro importante deus na mitologia é Sylvanus, o Patentes
deus da Natureza, considerado o criadoro de toda a vida Renome Patente
na região. Sylvanus é adorado como a protetor dos 1 Pingo de Chuva
animais, plantas e tribos, e os rituais em sua 5 Iniciado da Tempestade
homenagem são realizados para garantir a harmonia 10 Guardião da Tormenta
entre os habitantes de Ka’aguy e a natureza. 25 Mestre da Chuva
Contudo, nem tudo é tranquilidade. Mitos narram 50 Espírito Tempestuoso
sobre Mborayhu, o Espírito da Escuridão, um ser
malévolo que busca perturbar o equilíbrio natural da
selva. Mborayhu é temido como o causador de Espíritos Selvagens
desquilíbrio natural e maldições que afligem aqueles Os Espíritos Selvagens são um círculo secreto de druidas e
que adentram profundamente a Selva Esmeralda. xamãs que se comunicam diretamente com os espíritos da
Ao longo dos séculos, Ka’aguy enfrentou desafios, exuberante floresta de Ka’aguy. Liderados por Nayla
desde conflitos tribais até ameaças externas. No
entanto, a nação persiste, unida por sua reverência à Greenheart, a facção preza pela harmonia entre os

selva e aos espíritos naturais. Suas cidades costeiras habitantes da selva e os espíritos que a protegem. Seu lema

continuam a prosperar, explorando novos horizontes e reflete a crença de que a conexão com a natureza é essencial
mantendo viva a magia que os conecta à essência única para a existência.
de Ka’aguy. Lema. “Na dança da folhagem, encontramos nosso
propósito.”
Facções e Organizações Crenças. As crenças dos Espíritos Selvagem podem ser
Ka’aguy, uma nação envolta em mistérios e exuberância resumidas da seguinte forma:
tropical, abriga uma variedade de facções e
organizações que desempenham papéis cruciais na Os espíritos da selva são os guardiões e guias de Ka’aguy.
política, economia e cultura desse reino exótico. Das A magia da selva deve ser protegida e respeitada.
densas selvas aos assentamentos costeiros, cada grupo Objetivos. Manter o equilíbrio entre as tribos nômades e a
tem sua própria história, motivações e influência sobre
o destino da terra de Ka’aguy. selva, protegendo ambas contra ameaças externas.

K A’ AG U Y
36
marítima. A magia da selva, entrelaçada com a vida
Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem a proteção cotidiana, permite uma profunda conexão com os seres
de áreas sagradas, a negociação de paz entre tribos e a caça que habitam esse ambiente exuberante.
a criaturas que perturbam o equilíbrio. Recompensas
Grung
incluem a obtenção de artefatos espirituais e conhecimentos
Os Grung, pequenas criaturas anfíbias, destacam-se nas
místicos.
planícies inundadas de Ka’aguy. Suas peles vibrantes e
Patentes venenosas mesclam-se harmoniosamente às cores da
flora tropical. Organizados em tribos, os Grung vivem
Renome Patente
em comunidades ricas em tradições, onde sacerdotes
1 Filho da Folhagem
comandam rituais ancestrais de invocação da chuva,
5
10
Guardião Espiritual
Sombra da Floresta essenciais para a sobrevivência da tribo.
25 Enviado dos Espíritos Hadozes
50 Xamã Selvagem
Os hadozes, nativos das selvas de Ka’aguy, são uma
linhagem fascinante que evoluiu de mamíferos
pequenos para seres ágeis, desenvolvendo asas
Irmandade dos Caçadores membranosas para planar pelas densas florestas e
A Irmandade dos Caçadores é um grupo de habilidosos escapar de predadores. Seu comportamento evolutivo,
arqueiros e rastreadores que protegem as tribos nômades crucial para a sobrevivência, os tornou especialistas em
de Ka’aguy contra ameaças selvagens. Sob a liderança de planar de galho em galho. Atualmente, essas criaturas
exploram as vastidões das selvas tropicais de Ka’aguy,
Thabo Rightarrow, a irmandade é conhecida por sua
utilizando suas asas não apenas para planar, mas
destreza na caça e suas habilidades de sobrevivência na
também para se manterem aquecidas e ágeis em seu
selva.
Lema. “A morte de uns é necessária para a vida de
ambiente natural.
outros.” Humanos
Crenças. As crenças da Irmandade dos Caçadores podem Os humanos de Ka’aguy são versáteis e se distribuem
ser resumidas da seguinte forma: entre tribos nômades e cidades portuárias.
Influenciados pela selva, muitos humanos adotam
A caça é uma arte que deve ser praticada com respeito e tradições xamânicas, buscando equilíbrio com a
gratidão. natureza. Nas cidades, a diversidade étnica é evidente,
A vida selvagem é parte integrante do equilíbrio da com influências de várias culturas que se entrelaçam
natureza. nos mercados movimentados.
Objetivos. Proteger as tribos nômades contra criaturas Laparlonj
selvagens, garantir o equilíbrio ecológico e preservar a vida
Os Laparlonj, humanoides leprinos, saltitam nas densas
selvagem. selvas de Ka’aguy. Suas habilidades ágeis e audição
Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem caça a aguçada tornam-nos exímios caçadores e guardiões dos
bestas perigosas, resgate de membros perdidos e patrulhas territórios selvagens. As cidades Laparlonj são
para manter a segurança nas regiões selvagens. conhecidos por suas belas arquiteturas, com
Recompensas incluem troféus de caça e aprimoramentos construções que se mesclam com as árvores gigantes
para equipamentos de caçador. da floresta.
Leoninos
Patentes
Os Leoninos, orgulhosos e ferozes, protegem as
Renome Patente
fronteiras de Ka’aguy. Com pelagens majestosas e
1 Presa
presas afiadas, esses seres humanoides habitam as
5 Caçador
savanas das planícies. As tribos Leoninas são lideradas
10 Mestre Arqueiro
por líderes carismáticos, que guiaram seus súditos com
25
50
Domador das Selvas
Caçador-mor base em antigos códigos de honra.
Loxodontes
Raças e Culturas Os Loxodontes, robustos e pacientes, desbravam as
planícies e florestas de Ka’aguy. Dotados de força física
Ka’aguy respira uma essência primitiva e vibrante. Sob notável, muitos Loxodontes dedicam-se à agricultura e à
os céus tempestuosos, tribos nômades dançam em construção. Suas cidades são marcadas por estruturas
sintonia com a natureza, enquanto cidades costeiras se sólidas e festivais que celebram a fertilidade da terra.
erguem como faróis de comércio e exploração
K A’ AG U Y
37
Reptantes Comércio Marítimo
Os Reptantes, humanoides com características de As cidades costeiras de Ka’aguy são centros de
répteis, adaptaram-se às regiões pantanosas de comércio marítimo próspero. Portos movimentados
Ka’aguy. Com escamas resistentes e habilidades servem como pontos de encontro para mercadores,
aquáticas, eles mantêm cidades flutuantes nas águas marinheiros e aventureiros de todas as partes do
lamacentas, onde desenvolvem uma sociedade mundo. Bens valiosos, como especiarias, metais
engenhosa e voltada para a caça. preciosos, joias exóticas e artefatos antigos, são
negociados nessas cidades, enriquecendo tanto os
Tabaxis
comerciantes locais quanto os estrangeiros.
Os Tabaxi, conhecidos por sua paixão pela aventura,
encontram em Ka’aguy um vasto terreno para explorar. Pesca e Aquicultura
Ágeis e curiosos, muitos Tabaxi tornam-se exploradores A abundância de rios, lagos e o litoral extenso de
e mercadores, viajando pelas estradas sinuosas da selva Ka’aguy sustentam uma indústria pesqueira vibrante.
e trazendo consigo histórias fascinantes. Tribos ribeirinhas e comunidades costeiras dependem
da pesca como uma fonte vital de alimento e sustento.
Tortugas Além disso, a aquicultura é praticada em tanques e
Os Tortuga, humanoides semelhantes a tartarugas, viveiros, fornecendo uma fonte estável de peixes e
habitam as praias e manguezais de Ka’aguy. mariscos para consumo local e exportação.
Conhecidos por sua sabedoria e resistência, muitos
Tortuga dedicam-se à pesca e à navegação, mantendo Magia da Selva
uma conexão estreita com os mares e as criaturas A magia é uma parte intrínseca da vida em Ka’aguy,
marinhas. especialmente na selva. Xamãs e praticantes de magia
selvagem utilizam os poderes da natureza para cura,
Yuan-Ti proteção e comunicação com os espíritos da floresta.
Os Yuan-Ti, humanóides com características de Ingredientes mágicos e poções naturais são altamente
serpentes, ocupam as profundezas da floresta tropical valorizados e constituem uma importante fonte de
de Ka’aguy. Com sociedades secretas e tramas comércio e renda para os praticantes de magia e
intrincadas, esses seres serpentinos cultivam alquimistas.
conhecimentos arcanos e conspiram nos bastidores
para alcançar seus objetivos. Turismo e Ecoturismo

Economia e Recursos
As paisagens deslumbrantes e a rica biodiversidade de
Ka’aguy atraem turistas e aventureiros de todo o
Ka’aguy é um verdadeiro tesouro de recursos naturais e mundo. Trilhas pela selva, expedições de observação da
uma fonte de riqueza e prosperidade para seus vida selvagem, passeios de barco pelos rios sinuosos e
habitantes. A economia dessa terra exuberante é experiências culturais com as tribos indígenas são
profundamente influenciada pela abundância de apenas algumas das atividades disponíveis para os
recursos naturais e pela diversidade de suas atividades visitantes. O turismo sustentável e o ecoturismo são
comerciais. fontes crescentes de receita para a nação.
Agricultura e Cultivo Em resumo, a economia de Ka’aguy é um reflexo da sua
As férteis planícies de Ka’aguy são um solo propício rica diversidade natural e cultural. Os recursos
para a agricultura e o cultivo. Tribos e assentamentos abundantes da terra, combinados com a magia da selva
agrícolas prosperam cultivando uma variedade de e o comércio marítimo vibrante, garantem um fluxo
culturas tropicais, como milho, mandioca, batata-doce, constante de prosperidade e oportunidades para seus
frutas tropicais exóticas e plantas medicinais. A magia habitantes. A harmonia entre o homem e a natureza é a
da terra e a maestria agrícola dos habitantes garantem essência desta terra mágica, onde a abundância é
colheitas abundantes, mesmo em condições climáticas compartilhada e valorizada por todos.
adversas. Ameaças e Desafios
Recursos Florestais Ka’aguy é um reino envolto em mistério e desafios
As selvas tropicais de Ka’aguy são ricas em recursos iminentes. As ameaças que pairam sobre essa terra
florestais. Madeiras preciosas, como mogno, cedro e exuberante são tão variadas quanto suas paisagens, e os
pau-brasil, são exploradas de forma sustentável por desafios que os habitantes enfrentam moldam suas
trabalhadores especializados. Além disso, ervas vidas de maneiras profundas e complexas.
medicinais, plantas exóticas e frutos da floresta são
colhidos e comercializados tanto para uso local quanto Selva Primitiva e Criaturas Místicas
para exportação, contribuindo para a economia da Ka’aguy é lar de uma selva vasta e primitiva, onde a
nação. vegetação densa esconde mistérios antigos. Criaturas
K A’ AG U Y
38
místicas e ferozes habitam essas terras, desde pode ser necessária para evitar conflitos e criar alianças
serpentes aladas até espíritos da natureza revoltados. estratégicas.
Os exploradores enfrentam desafios ao tentar navegar
pelos intrincados labirintos de árvores e enfrentar Corrupção Mágica na Selva
criaturas que guardam segredos há muito esquecidos. A magia da selva, embora poderosa, também pode se
tornar corrompida. Áreas da selva podem ser afetadas
Tempestades Tropicais por uma energia sombria que distorce a flora e fauna,
As frequentes tempestades tropicais que assolam criando regiões perigosas conhecidas como “manchas
Ka’aguy podem se tornar ameaças imprevisíveis. negras”. Essas áreas representam ameaças tanto para a
Chuvas torrenciais, ventos furiosos e relâmpagos natureza quanto para aqueles que se aventuram nelas.
intensos podem transformar paisagens pacíficas em
ambientes hostis. Viajantes devem estar sempre atentos Em Ka’aguy, os aventureiros encontrarão um reino
às mudanças repentinas no clima e preparados para repleto de desafios que vão desde a natureza selvagem e
enfrentar desafios climáticos em sua jornada. suas criaturas místicas até as complexidades das
relações sociais e mágicas que moldam essa nação
Tribos Nômades e Conflitos tropical. Cada ameaça e desafio proporciona
Territoriais oportunidades para descobertas, conquistas heroicas e,
As tribos nômades que percorrem as planícies e selvas é claro, perigos iminentes que testarão a coragem e a
de Ka’aguy possuem um profundo conhecimento das astúcia dos intrépidos exploradores que decidirem
terras, mas também podem representar desafios para desbravar essas terras misteriosas.
os forasteiros. Conflitos territoriais entre tribos pelo Religião e Culto
controle de recursos naturais são comuns, criando uma
dinâmica instável que os aventureiros devem considerar Ka’aguy é intrinsecamente entrelaçada com uma
ao explorar a região. religião que venera as forças naturais e as divindades
Magia da Selva e Seus Mistérios que as personificam. Nesse reino onde as tempestades
A magia da selva em Ka’aguy é uma força misteriosa e são frequentes e a selva é um santuário, a fé se
poderosa. Xamãs e feiticeiros locais são capazes de manifesta de maneira única, guiando tanto tribos
canalizar o poder das plantas e animais para curar, mas nômades quanto cidades costeiras.
também para lançar maldições. Os mistérios da magia Adoração Selvagem
da selva podem atrair a atenção de aventureiros em Fulgora, a deusa da tempestade, é adorada com fervor
busca de conhecimento arcano, mas também trazer nas planícies de Ka’aguy. Seus devotos buscam sua
consigo desafios inesperados e perigos ocultos. bênção para garantir chuvas sazonais e tempestades
Comércio Marítimo e Pirataria controladas, essenciais para a fertilidade do solo. Os
As cidades costeiras de Ka’aguy prosperam com o sacerdotes de Fulgora, conhecidos como Trovadores
comércio marítimo, mas as rotas de navegação são Celestes, realizam rituais sob os raios e trovões,
frequentemente assoladas por piratas vindos de Coralis. canalizando a energia divina para a proteção das
Navegar pelos mares próximos a Ka’aguy exige não colheitas e para afastar os espíritos malignos da selva.
apenas habilidade em navegação, mas também a Sylvanus, o guardião da floresta, encontra reverência
capacidade de se proteger contra ataques piratas, nas tribos que vagam pelas profundezas da selva
adicionando um elemento de perigo às viagens tropical. Adorado como o espírito ancestral das árvores
marítimas. e dos animais, Sylvanus é invocado para conceder
sabedoria na caça e proteção contra os perigos
Ruínas Antigas e Relíquias selvagens. Altares esculpidos em troncos de árvores
Esquecidas ancestrais são locais sagrados onde xamãs e sacerdotes
Ka’aguy abriga ruínas antigas de civilizações há muito realizam cerimônias para fortalecer a ligação entre a
perdidas. Explorar essas ruínas pode revelar tesouros tribo e a selva.
antigos e conhecimentos esquecidos, mas também traz Celebrações e Rituais
consigo a ameaça de armadilhas mágicas, guardiões As festividades em Ka’aguy são marcadas por rituais
esquecidos e a presença de entidades que há muito grandiosos, geralmente realizados ao ar livre para
foram seladas nas profundezas da selva. honrar os deuses da tempestade e da selva. A Festa das
Relações Tensas com Outras Nações Águas é uma celebração anual que coincide com a
Ka’aguy mantém relações tensas com outras nações estação das chuvas, onde os devotos de Fulgora
vizinhas devido a disputas territoriais e diferenças agradecem pela água que alimenta a terra. Durante
culturais. A presença de aventureiros estrangeiros pode essa festa, competições de danças rituais e oferendas de
ser vista com desconfiança, e a diplomacia delicada frutas e ervas são realizadas, simbolizando a união
entre o divino e o terreno.
K A’ AG U Y
39
Na mesma linha, a Cerimônia dos Espíritos Selvagens é secretas, adornadas com flores e frutas, onde as tribos
um evento sagrado dedicado a Sylvanus. Nessa ocasião, oferecem suas preces a Sylvanus.
tribos nômades se reúnem para oferecer respeito aos
espíritos da selva, buscando proteção e guia para suas Mitos e Contos Sagrados
jornadas. Xamãs entram em transe, acreditando Os mitos em Ka’aguy são contados ao redor das
comunicar-se diretamente com os espíritos, e marcam fogueiras, transmitindo as lições divinas de geração em
as árvores sagradas com pinturas cerimoniais. geração. Uma história proeminente narra a aliança
entre Fulgora e Sylvanus para proteger a terra de uma
Templos e Santuários antiga ameaça, destacando a necessidade de equilíbrio
Os templos em Ka’aguy são construídos com materiais entre tempestade e selva.
naturais, como madeira e folhas, integrando-se
perfeitamente à paisagem. O Templo da Tempestade Em Ka’aguy, a religião não é apenas uma prática
ergue-se imponente nas planícies, com grandes pilares espiritual; é uma manifestação da interdependência
esculpidos para representar raios e nuvens. Enquanto entre os elementos naturais e os seres que os habitam.
isso, os Santuários da Selva são pequenas clareiras Sob o céu tempestuoso e o dossel verde da selva, os
habitantes de Ka’aguy tecem suas vidas em sincronia
com os murmúrios divinos da natureza.

K A’ AG U Y
40
Aldrask
ldrask, uma nação misteriosa e um mosaico de paisagens que captura a imaginação e

A
enigmática, ergue-se majestosamente desafia os aventureiros a explorarem seus mistérios.
sob montanhas imponentes, como
sentinelas do desconhecido. Com suas Montanhas Elevadas
cidades superpopulosas e vielas As montanhas de Aldrask, com seus picos nevados e
sinuosas, Aldrask proporciona o penhascos íngremes, dominam a paisagem. O famoso
cenário perfeito para aqueles que Cume das Sombras, a mais alta elevação de Aldrask,
buscam segredos ocultos, conhecimentos proibidos ou permanece envolto em neblina perpétua, alimentando
vantagens em atividades ilícitas. Sob uma atmosfera lendas de criaturas mágicas e antigas tumbas
densa de mistério, deuses obscuros são venerados por esquecidas. Estas montanhas não apenas fornecem
cultos secretos que operam nas sombras, tecendo esconderijos ideais para eremitas e magos reclusos,
intrigas e influenciando destinos. Nas ruas, lanternas mas também abrigam passagens secretas e portais
mágicas lançam uma luz tênue para afastar a escuridão, místicos que conectam reinos desconhecidos.
mas mesmo essa luz parece incapaz de dissipar
completamente o véu de segredos que envolve Aldrask. Cidades Sombrias e Populosas
As cidades de Aldrask são labirintos de vielas estreitas e
Prepare-se para adentrar uma terra onde cada passo edifícios que se inclinam em direção ao céu. Aldrask, a
revela uma nova camada de mistério, e cada sombra capital, é um emaranhado de torres altas e mercados
pode ocultar um segredo ancestral. Aldrask aguarda, sombrios, onde negociantes de artefatos mágicos e
com seus enigmas sussurrando promessas de contrabandistas operam discretamente. Varkod,
descobertas e perigos àqueles corajosos o suficiente conhecida por suas estruturas sinistras e praças
para explorar suas profundezas. ocultas, é o centro dos cultos secretos e rituais místicos.
Geografia e Paisagens As cidades são protegidas por muralhas imponentes e
Aldrask é uma terra de contrastes impressionantes, patrulhas noturnas, enquanto lanternas
onde as majestosas montanhas se erguem como
guardiãs silenciosas e as cidades pulsantes escondem
segredos obscuros. A geografia peculiar de Aldrask é
A L DR A SK
41
mágicas lançam uma luz trêmula sobre as ruas escuras, Tebrass
afastando as sombras que espreitam nos becos. Surgindo como agulhas negras contra o céu
Rios Enigmáticos e Florestas crepuscular, Tebrass é um reduto de magos sombrios e
Sombrias estudiosos da necromancia. Aqui, conhecimentos
Rios sinuosos cruzam as planícies, seus cursos muitas proibidos são guardados em bibliotecas secretas, e
vezes modificados por magia antiga. O Rio Umbran, rituais arcanos ressoam nos corredores silenciosos. A
enegrecido pela presença de minérios mágicos, cidade é conhecida por suas escolas de magia sombria e
serpenteia por terras encantadas e é palco de rituais por ser o local de treinamento de assassinos
aquáticos praticados por druidas sombrios. A Floresta habilidosos.
Umbra, densa e impenetrável, é lar de criaturas Alux
mágicas e criptas esquecidas, escondendo artefatos Às margens de um lago de águas escuras, Alux é uma
perdidos e prometendo recompensas para aqueles cidade portuária conhecida por suas atividades
corajosos o suficiente para adentrar em suas comerciais ilícitas. Seus habitantes vivem entre docas
profundezas. apinhadas e casas de jogos de azar. Uma rede
Lugares de Poderes Ocultos subterrânea de contrabando flui através de seus becos
Aldrask é salpicada por lugares de poderes ocultos, tortuosos, enquanto marinheiros trocam histórias de
desde antigos templos abandonados a ruínas místicas. terras distantes e tesouros perdidos.
O Vale das Lamentações, um vale profundo entre as Aldeias Ocultas
montanhas, ecoa com suspiros etéreos e é considerado Nas montanhas inexploradas, aldeias ocultas abrigam
um ponto de conexão entre o mundo material e o cultos isolados e povos que preferem viver longe dos
etéreo. As Colinas da Revelação, adornadas com runas olhos curiosos. Essas comunidades isoladas muitas
antigas, são palco de eventos astrais que os sábios vezes escondem conhecimentos arcanos antigos ou
acreditam preverem o destino do continente. guardam segredos que datam de eras perdidas.
Aldrask, com sua geografia diversificada, é uma terra As cidades e assentamentos de Aldrask, embora
que desafia a curiosidade e atrai aventureiros em busca diversificados, compartilham o fio comum de sombras e
de glória, riqueza e o desconhecido. Seus segredos mistérios. Em meio a lanternas mágicas que afastam a
estão gravados nas rochas das montanhas e escuridão, esses locais formam a tapeçaria urbana de
sussurrados pelas brisas sombrias, aguardando aqueles uma nação onde segredos ocultos dançam nos limites
que ousam decifrar seus mistérios. do conhecido, aguardando serem descobertos por
Cidades e Assentamentos aventureiros corajosos ou exploradores incautos.
Dentro das fronteiras da nação de Aldrask, uma miríade História e Mitologia
de cidades e assentamentos se erguem como Aldrask tem suas raízes entrelaçadas com a escuridão e
testemunhas de sua rica e sombria história. Cada o desconhecido. Sua história remonta a eras antigas,
localidade tem sua própria identidade e peculiaridades, quando as montanhas serviam como fronteiras
refletindo a diversidade cultural e os desafios únicos intransponíveis, isolando as comunidades e dando
enfrentados por seus habitantes. origem a um povo resiliente. Nos primórdios, tribos
Varkod primitivas reverenciavam deidades esquecidas, atraindo
A capital de Aldrask, Varkod, ergue-se majestosa nas poderes obscuros que moldariam o destino da nação.
encostas das montanhas. Seus arranha-céus sombrios e Aldrask testemunhou o despertar de deuses
torres pontiagudas desafiam o céu. O centro da magia e sombrios, entidades que se deleitavam nas sombras e
do comércio clandestino, Varkod é uma cidade de se alimentavam do medo e da adoração clandestina.
intrigas e alianças instáveis. Seus mercados abrigam Entre eles, Morion, o deus da Morte, erguia-se como
artefatos mágicos únicos, enquanto as guildas das uma figura central, tecendo a escuridão em cada
sombras sussurram segredos antigos entre vielas recanto da nação. Cultos secretos floresciam em
escuras. cidades subterrâneas, dedicando-se a rituais proibidos
que invocavam o poder dos deuses sombrios.
Jalgur’Az Com o tempo, surgiram cidades imponentes,
Aninhada nas entranhas de um vale sombrio, Jalgur’Az escondidas entre as montanhas, banhadas pela luz de
é um reduto de exilados, mercenários e cultistas. As lanternas mágicas que lutavam para dissipar a
ruas estreitas são permeadas por uma atmosfera de escuridão impregnada. Entre elas, Vardok, destacava-se
desespero e intriga, enquanto templos dedicados a como o coração pulsante da nação. Seus governantes,
deuses obscuros atraem adoradores das sombras. As hábeis em manipular magias proibidas, mantinham um
tabernas abrigam reuniões clandestinas e acordos equilíbrio tenso entre o conhecimento oculto e o poder
sinistros, ecoando o pulsar do submundo de Aldrask. político.
A L DR A SK
42
Em um momento de agitação, surgiram aqueles
descontentes com a sombra que envolvia Aldrask. Crenças. As crenças dos Olhos das Sombras podem ser
Grupos rebeldes, conhecidos como os Exilados, resumidas da seguinte forma:
desafiaram abertamente o domínio dos deuses
sombrios e de suas seitas secretas. Uma guerra oculta A informação é a moeda mais valiosa, capaz de manipular

eclodiu, com batalhas travadas nas profundezas de qualquer situação.


O poder está na habilidade de controlar a narrativa e as
cavernas esquecidas e nos becos escuros das cidades. mentes por trás dos eventos.
Os Exilados almejavam libertar Aldrask das amarras da
escuridão e trazer uma nova era de luz. Objetivos. Descobrir e proteger segredos que podem ser
Após anos de conflito, uma trégua frágil foi forçada usados para influenciar líderes políticos, ganhar vantagens
entre os Exilados e os adoradores dos deuses sombrios. econômicas e garantir a ascensão da organização.
O acordo sutilmente redefiniu as fronteiras do poder, Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem infiltrar-se
relegando a influência dos cultos para as sombras mais em reuniões importantes, obter documentos confidenciais,
profundas. Embora a guerra aberta tenha cessado, as
tensões persistiram, e Aldrask permaneceu um solo sabotar ações de outras organizações rivais. Recompensas

fértil para intrigas, segredos e aventuras obscuras. incluem favores políticos, informações exclusivas e

Hoje, Aldrask é uma nação onde o mistério e as treinamento avançado em espionagem.


sombras persistem, entrelaçados em sua história e
mitologia. Cidades iluminadas por lanternas mágicas Patentes
ainda ocultam segredos insondáveis, enquanto cultos Renome Patente

secretos continuam a tecer tramas na obscuridade. As 1 Observador

montanhas, antigas testemunhas de conflitos épicos, 5 Sombra Intermediária

guardam segredos ancestrais, e a nação permanece um 10 Espreitador

caldeirão de oportunidades e perigos para aqueles 25 Uno com as Sombras

dispostos a explorar suas profundezas sombrias. 50 Lorde das Revelações

Aldrask, entre luz e trevas, aguarda por aventureiros


corajosos prontos para desvendar seus enigmas e
moldar seu destino. Adagas Sibilantes
As Adagas Sibilantes são uma organização de assassinos e
Facções e Organizações mercenários que prospera nas sombras da sociedade de
Aldrask é como um caldeirão de mistérios e Aldrask. Especializada em assassinatos discretos e serviços
oportunidades ocultas. Entre montanhas elevadas e clandestinos, a guilda é comandada pela implacável
cidades superpopulosas, Aldrask é um terreno fértil Matriarca Uxrath. Os membros, conhecidos como
para aqueles que buscam conhecimento proibido, Sibilantes, são treinados nas artes letais da furtividade e da
desejam explorar segredos obscuros ou buscam lucros
em atividades clandestinas. Nas entranhas da nação, eficiência assassina.

facções e organizações conspiram e colidem, moldando Lema. “O sussurro da morte ecoa mais alto na

o destino de Aldrask e lançando sombras sobre o seu escuridão.”


futuro incerto. Crenças. As crenças das Adagas Sibilantes podem ser
resumidas da seguinte forma:
Olhos das Sombras A morte é uma arte, e os Sibilantes são seus artistas.
Os Olhos das Sombras são uma organização clandestina O sigilo é a maior arma, e a ausência de testemunhas é a
que se especializa na coleta de informações e espionagem, chave do sucesso.
operando nas sombras da sociedade de Aldrask. Seus Objetivos. Realizar assassinatos contratados, eliminar
membros, conhecidos como Vigias, são treinados nas artes rivais e expandir a influência da guilda no submundo de
do sigilo e da manipulação. Liderados pelo enigmático Aldrask.
Mestre das Sombras, uma figura cuja identidade permanece Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem contratos
um segredo bem guardado, os Olhos das Sombras tem de assassinato, espionagem, e aquisição de informações
como objetivo descobrir e controlar segredos cruciais que sensíveis. Recompensas incluem ouro, informações
influenciam os destinos da nação. exclusivas e acesso a mercenários habilidosos.
Lema. “Nas sombras, tudo é revelado.”

A L DR A SK
43
repletas de forjas ardentes e forjando alianças com
Patentes seres sombrios. Adaptados à escuridão, eles são
Renome Patente mestres na manipulação de metais e na prática de
1 Sombra Iniciante magias sombrias. Conhecidos por seu pragmatismo e
5 Executor das Trevas habilidades industriais, os Duergar desempenham um
10 Mestre das Lâminas papel crucial na economia e no poder militar de
25
50
Assassino das Sombras
Sibilante-mor
Aldrask.
Duplicantes
Os Duplicantes, criaturas capazes de mudar de forma,
Exilados são mestres na arte da espionagem em Aldrask.
Utilizando suas habilidades para ocultar identidades e
Os Exilados são um grupo de rebeldes, exilados e foras da
manipular os outros, os Duplicantes são
lei que se opõem aos governos opressores de Mysticor. Sob
frequentemente empregados como espiões, assassinos
a liderança de Axnur Numkhoser, uma figura carismática e
e diplomatas secretos. Sua habilidade de se adaptar a
enigmática, os membros, conhecidos como Rebeldes, qualquer situação faz deles jogadores hábeis no
buscam liberdade, justiça e a derrubada das estruturas intrincado jogo das sombras de Aldrask.
autoritárias.
Elfos Negros (Drows)
Lema. “Nas sombras da opressão, a resistência floresce.”
Os Elfos Negros, ou Drows, são uma sociedade
Crenças. As crenças dos Exilados podem ser resumidas da
intrigante em Aldrask. Vivendo nas profundezas
seguinte forma:
escuras, eles são conhecidos por sua habilidade em
magia sombria e suas casas nobres cheias de intriga e
A liberdade é um direito inalienável, e a opressão deve ser
combatida. rivalidade. Os Drows podem ser encontrados liderando
As sombras são aliadas na luta contra a tirania. cultos sombrios ou explorando os segredos perdidos
nas profundezas, enquanto suas cidades subterrâneas
Objetivos. Libertar os oprimidos, desmantelar estruturas ressoam com a magia sinistra que caracteriza essa raça
autoritárias e estabelecer um governo justo em todas as única.
nações.
Gnomos das Profundezas
Missões e Recompensas Típicas. Missões incluem atos de
(Svifneblin)
resistência, resgates de prisioneiros políticos e sabotagem
Os Gnomos das Profundezas, ou Svirfneblin, são
de instalações do governo. Recompensas incluem apoio
guardiões das cavernas subterrâneas de Aldrask.
popular, esconderijos seguros e aliados influentes.
Habilidosos em magia elemental e artes ocultas, eles
protegem suas casas contra ameaças das profundezas.
Patentes
Sua resistência e habilidade de se camuflar nas
Renome
1
Patente
Idealista
sombras os tornam defensores formidáveis.
5 Rebelde Humanos
10 Comandante da Resistência Os humanos de Aldrask prosperam na diversidade e
25 Herói Rebelde ambição. Atuando como comerciantes, espiões ou
50 Exilado Supremo aventureiros, eles são a espinha dorsal da sociedade.
Muitos humanos, no entanto, são atraídos para os
Raças e Culturas cultos secretos que prometem poder e riqueza,
tornando-os peões em jogos sombrios de intriga.
Aldrask é uma nação onde segredos são moeda Kenkus
corrente e o desconhecido é tecido na trama da vida Os Kenkus de Aldrask são conhecidos por suas
diária. Suas montanhas elevadas escondem cidades habilidades miméticas e suas habilidades com
superpopulosas, criando um ambiente propício para falsificações. Eles atuam como mensageiros entre as
aqueles que buscam conhecimento proibido, sombras, transmitindo informações valiosas por meio
conspirações ocultas ou lucro por meio de atividades de mensagens codificadas e canções enigmáticas. Seus
ilegais. Deuses obscuros são venerados por cultos talentos melódicos e natureza furtiva os tornam agentes
secretos que operam nas sombras, enquanto as cidades valiosos nas tramas que se desenrolam em Aldrask.
são iluminadas por lanternas mágicas para afastar a
escuridão que permeia a nação. Meio-Elfos
Duergares Os Meio Elfos de Aldrask, descendentes de uniões entre
Os Duergares, anões das profundezas, habitam as humanos e elfos negros, muitas vezes enfrentam o
entranhas de Aldrask, escavando cidades subterrâneas dilema de pertencer a ambos os mundos. Alguns se
A L DR A SK
44
tornam diplomatas, mediadores ou espiões, fortunas por objetos de poder e significado arcano. O
equilibrando as complexidades de suas origens mistas comércio de artefatos é lucrativo, mas perigoso,
enquanto navegam pelos jogos de poder em Aldrask. envolvendo-se muitas vezes em esquemas ilegais e
Pequeninos Pés-Ligeiros
intrigas políticas.
Os Pequeninos Pés-Ligeiros, conhecidos por suas Magia Sombria e Arte Obscura
habilidades furtivas e amor por objetos brilhantes, Aldrask é um centro de estudos arcanos proibidos e
prosperam nas sombras de Aldrask. Eles são magia sombria. Escolas de magias proibidas e círculos
frequentemente contratados para tarefas de de feiticeiros clandestinos atraem aqueles que buscam
espionagem, furto e sabotagem, usando sua agilidade conhecimento oculto e poder além das fronteiras da
natural para se moverem silenciosamente pelos becos ética e moral. Ingredientes raros e componentes
escuros das cidades. mágicos são negociados nos mercados negros,
alimentando um comércio subterrâneo de segredos e
Shadar-Kai
segredos.
Os Shadar-Kai, seres ligados à energia negra do
Sombral, encontram um lar em Aldrask. Em sintonia Escravização e Mercados de
com o crepúsculo e a escuridão, eles são guerreiros Escravos
mortais e feiticeiros sombrios que exploram as Infelizmente, a economia de Aldrask também está
fronteiras entre a vida e a morte. Suas habilidades manchada pela presença de mercados de escravizados,
únicas e conexões com o reino das sombras os tornam onde indivíduos são comprados e vendidos como mão-
aliados valiosos ou inimigos temíveis. de-obra ou para servir em rituais sombrios. Embora
oficialmente condenada, a prática persiste nas sombras
Tiferinos
Os Tiferinos, seres de linhagem infernal, caminham da sociedade, alimentada pela demanda por trabalho
entre a luz e as sombras de Aldrask. Dotados de magias barato e pela ganância dos traficantes de escravizados.
sombrias e habilidades demoníacas, eles muitas vezes Contrabando e Comércio Ilegal
assumem papéis de liderança nos cultos secretos que As sombras de Aldrask abrigam uma miríade de
reverenciam deuses obscuros ou demônios e diabos. contrabandistas e piratas, explorando rotas comerciais
Sua história única os torna figuras intrigantes e clandestinas e navegando pelos mares turbulentos em
influentes na política e religião de Aldrask. busca de lucro. Drogas, armas ilegais, itens mágicos
Economia e Recursos proibidos e escravos são contrabandeados para dentro e
fora do país, desafiando as autoridades e subvertendo
A economia de Aldrask é tão enigmática quanto a as leis estabelecidas.
própria nação, moldada por sua geografia diversificada, Em resumo, a economia de Aldrask é um reflexo de sua
sua cultura sombria e suas relações comerciais natureza obscura e misteriosa, onde o comércio legal e
obscuras. Os recursos naturais do país são vastos e ilegal se entrelaçam, e onde a busca por poder e riqueza
variados, proporcionando oportunidades únicas de muitas vezes obscurece a linha entre o certo e o errado.
comércio e prosperidade, embora muitos deles estejam Em meio às sombras e segredos, aqueles que buscam
ocultos nas entranhas das montanhas ou nas sombras fortuna devem estar preparados para enfrentar perigos
das florestas. e traições em cada esquina.
Mineração e Metalurgia
Aldrask é conhecida por suas ricas reservas minerais, Ameaças e Desafios
especialmente nas montanhas que atravessam seu Aldrask, com suas montanhas majestosas e cidades
território. Minas profundas e perigosas produzem sombrias, é um terreno fértil para uma variedade de
minérios preciosos como o ferro, o cobre, o ouro e o ameaças e desafios que desafiam tanto os aventureiros
mithril, este último sendo altamente valorizado pelos quanto os habitantes locais. Entre as sombras que
artífices e feiticeiros por suas propriedades mágicas. As envolvem a nação, diversas ameaças emergem, prontas
guildas de mineiros e metalúrgicos prosperam nessas para testar a coragem e habilidade daqueles que se
condições adversas, explorando as riquezas da terra e aventuram em seu território.
transformando-as em armas, armaduras e artefatos
poderosos. Geografia Desafiadora
Aldrask, uma nação de contrastes dramáticos, é
Comércio de Artefatos Antigos marcada por montanhas altas e desafiadoras que
Além dos minérios, Aldrask é conhecida por abrigar cortam os céus como lâminas escuras. Essas
artefatos antigos e reliquias mágicas que remontam a montanhas abrigam cavernas profundas, muitas das
eras esquecidas. Mercadores e colecionadores de todo o quais permanecem inexploradas, escondendo mistérios
mundo viajam até os mercados clandestinos da nação ancestrais e criaturas sombrias. As cidades, construídas
em busca desses tesouros perdidos, dispostos a pagar nas encostas das montanhas ou escondidas em vales
A L DR A SK
45
profundos, tornam-se cenários ideais para os mais profundezas das cavernas apresentam desafios que
diversos desafios. podem moldar o destino da nação.
Cidades Intrigantes e Aldrask oferece aos aventureiros coragem e perigo em
Superpopulosas quantidades iguais. Seus desafios, tanto nas cidades
Aldrask abriga cidades superpopulosas que se erguem movimentadas quanto nas paisagens selvagens,
como fortalezas rochosas contra as montanhas. Entre prometem recompensas para aqueles dispostos a
elas, destaca-se Varkod, a Capital Sombria, onde becos enfrentar as sombras e desvendar os mistérios que
sinuosos escondem intrigas e negócios ilegais permeiam esta terra misteriosa.
florescem nas sombras. Em Jalgur’Az, as habitações Religião e Culto
erguem-se em plataformas entre uma ravina profunda,
acessíveis apenas por pontes suspensas, adicionando Aldrask é um lugar onde a religião e o culto assumem
um elemento único de verticalidade aos desafios formas obscuras e sinistras. Nas montanhas elevadas e
urbanos. nas cidades superpopulosas, uma aura de segredos
Deuses Obscuros e Cultos Secretos ocultos e conhecimento proibido permeia o ar, criando
Aldrask é um terreno fértil para deuses obscuros, cujos um ambiente propício para a adoração de deuses
cultos secretos operam nas profundezas das montanhas obscuros e entidades sombrias.
e nas sombras das cidades. Morion, o deus da Morte, Deuses Obscuros
tem um culto sombrio que busca segredos sobre a vida Aldrask abraça uma religião obscura que sussurra entre
após a morte, enquanto Ludus, o deus ardiloso, sombras e segredos. Seus deuses, Morion, o deus
influencia as intrigas nas ruas e becos. As criaturas primordial e maléfico da Morte, Ludus, o deus da
convocadas por esses cultos frequentemente se tornam Trapaça, e Vythara, deusa maléfica e sadomasoquista
desafios formidáveis para aventureiros ousados. do Sangue, governam sobre os corações e mentes dos
Magia Sombria e Artefatos crentes. Morion é venerado em cerimônias sombrias
Proibidos que invocam a escuridão e a inevitabilidade da morte,
Aldrask é conhecida por sua magia sombria, alimentada enquanto Ludus é adorado em jogos de sorte e enganos
pelos segredos enterrados nas montanhas. Feiticeiros elaborados. Vythara, com seu culto perverso, atrai
sombrios e necromantes encontram refúgio aqui, seguidores que buscam poder através do derramamento
desafiando os limites da moralidade mágica. Artefatos de sangue e submissão.
proibidos, guardados em antigos túmulos ou escondidos Rituais Macabros
em catacumbas esquecidas, apresentam desafios tanto Os rituais em Aldrask são marcados por uma aura
para quem busca poder quanto para quem pretende sombria. Os seguidores de Morion praticam
erradicar tais ameaças da nação. necromancia, buscando conquistar a morte ou até
Lanternas Mágicas e Sombras Vivas mesmo transcender para além dela. Ludus é
Para combater a escuridão que permeia Aldrask, os homenageado em jogos de azar que frequentemente
habitantes adotaram o uso extensivo de lanternas ultrapassam os limites da trapaça e manipulação. O
mágicas. No entanto, essas fontes de luz não apenas culto de Vythara realiza rituais sádicos, envolvendo o
afastam a escuridão, mas também revelam sombras derramamento de sangue como oferenda para sua
vivas que se alimentam do medo. Atravessar as terras deusa insaciável.
de Aldrask exige habilidade e astúcia para evitar Templos na Penumbra
encontros perigosos com essas sombras famintas. Os templos em Aldrask são construções grandiosas que
Guildas de Ladrões e Mercenários se elevam em meio à arquitetura sombria das cidades.
Aldrask é o lar de guildas de ladrões astutos e Iluminados por lanternas mágicas que lançam uma luz
mercenários sombrios que operam nas cidades e nas trêmula, esses templos são locais de culto e adoração.
regiões selvagens. Conflitos entre guildas pela As paredes estão adornadas com símbolos sinistros,
dominação do submundo urbano oferecem enquanto altares de pedra negra servem como palco
oportunidades e desafios para aventureiros dispostos a para os rituais sombrios que transcorrem à luz de velas
navegar pelos meandros da ilegalidade. tremeluzentes.
Hierarquia nas Sombras
Monstros Ancestrais e Enigmas
Esquecidos A hierarquia religiosa em Aldrask é mantida por
As montanhas de Aldrask escondem monstros sacerdotes sombrios, cultistas e feiticeiros. Cada deus
ancestrais e enigmas esquecidos que desafiam a possui seu clero distintivo, com Morion liderando os
bravura dos mais destemidos. Dragões adormecidos, coveiros e necromantes, Ludus contando com acólitos
titãs petrificados e portais mágicos perdidos nas astutos e trapaceiros, e Vythara sendo venerada por
fanáticos sanguinários. A competição entre esses cultos
A L DR A SK
46
pode ser intensa, com intrigas e conspirações tecendo Consequências Sombrias
uma teia complexa de alianças e rivalidades. Os cultos em Aldrask trazem consigo consequências
Influência nas Ruas sombrias. O constante embate entre os seguidores dos
A presença dos cultos se estende para além dos deuses cria um clima de instabilidade, com assassinatos
templos, infiltrando-se nas ruas movimentadas e becos rituais e disputas sangrentas sendo uma ocorrência
sombrios das cidades. Mercadores clandestinos vendem comum. Aqueles que se aventuram a desafiar os deuses
itens relacionados à necromancia, enquanto jogadores podem despertar a ira divina, enfrentando maldições e
habilidosos oferecem suas artimanhas em troca de perseguições implacáveis.
favores. A influência desses cultos nas guildas e nas Em Aldrask, onde a escuridão é aliada, a religião e o
classes dirigentes contribui para a atmosfera de culto se entrelaçam em uma dança sinistra. Nas
segredo e intriga. sombras do desconhecido, a fé se manifesta de
maneiras inquietantes, desafiando não apenas as leis
dos mortais, mas também os limites da própria
realidade.

A L DR A SK
47

You might also like