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Tema 1 - Introdução À Informática Semana 1 2023
Tema 1 - Introdução À Informática Semana 1 2023
TEORIA E EXERCÍCIOS:
2023
Apresentãço
Tabela de conteúdos
1 Apresentação da disciplina........................................................................................3
1.1 Programa da disciplina......................................................................................3
1.1.1 Resultados esperados.................................................................................3
1.1.2 Temas........................................................................................................4
1.1.3 Metodologias de ensino.............................................................................4
1.1.4 Estratégias de Avaliação............................................................................4
2 Aula 1 – Conceitos de informática, computadores e tecnologias de informação.....5
2.1 O que e Informática?.........................................................................................6
2.1.1 O que são Dados? .....................................................................................6
2.1.2 O que é Informação?.................................................................................7
2.1.3 O que é processamento de dados?.............................................................7
2.1.3.1 Tipos de dados processados e operações realizadas pelo computador .7
2.1.4 Critérios de qualidade ou valor da informação..........................................8
2.2 O que é um computador?...................................................................................9
2.2.1 Elementos de um computador.................................................................10
2.2.1.1 Hardware.............................................................................................10
2.2.1.1.1 Elementos de entrada.....................................................................10
2.2.1.1.2 Elementos de saída........................................................................11
2.2.1.1.3 Tipos de microcomputadores........................................................12
2.2.1.2 Software...............................................................................................13
2.2.1.2.1 Software de aplicação....................................................................13
2.2.1.2.2 Aplicações comerciais...................................................................17
2.2.1.2.3 Software de base............................................................................19
2.3 Tecnologias de Informação e Comunicação....................................................21
3 Aula 2......................................................................................................................21
3.1 Vírus informáticos e Programas de Antivírus informáticos............................22
3.1.1 O que são vírus informáticos?.................................................................22
3.1.2 O que são Hackers e Crackers?..............................................................22
3.1.3 Tipos de vírus informáticos e outras ameaças da internet?.....................22
3.1.4 Como se faz a propagação dos vírus informáticos?................................22
3.1.5 Porque são criados os vírus informáticos?..............................................23
3.1.6 Algumas Regras de Básicas de Segurança..............................................23
1 Apresentação da disciplina
A disciplina será leccionada duas vezes por semana num total de 4 horas. No entanto, o
estudante terá que despender no mínimo 2 horas por semana de estudo independente.
Computadores
Construir um documento com base em documentos já existentes
Dominar a estrutura de uma folha de cálculo e modo como funciona
Utilizar situações de cálculo na resolução de problemas
Elaborar gráficos de diversos tipos
Dominar a estrutura de um programa de apresentação Electrónica (Power Point)
Dominar a estrutura de um programa de Gestão de base de dados
Dominar a estrutura de um programa de Gestão de projectos
1.1.2 Temas
1. Introdução à disciplina
2. Conceitos de informática, computadores e tecnologias de informação
3. Vírus e Programas de Antivírus
4. Introdução ao Windows
5. Redes de computadores & Internet
6. Processador de texto - MS Word
7. Folha de Cálculo – MS Excel
8. Apresentação electrónica Microsoft Power Point
9. Gestão de Sistema de Base de Dados - MS Access
10. Introdução à Gestão de Projectos - MS Project
2
Informática
Conceitos de informática
Computadores
Tecnologias de informação
No final da aula 1 o estudante vai saber:
Definir o conceito informática, e
Distinguir dado de informação e os diferentes tipos de informação
Identificar e explicar elementos de um computador
Dar exemplos de aplicações comerciais
Identificar componentes de tecnologias de informação e dar exemplos
Computadores
2.1 O que e Informática?
A palavra informática foi criada em 1952 por Philippe Dreyfus, para designar o
domínio do tratamento automático da informação. Esta resultou da associação das
palavras:
Os dados são uma representação dos factos, conceitos ou instruções de uma maneira
normalizada que se adapte à comunicação, interpretação e processamento pelo ser
humano ou através de máquinas automáticas.
1
http://www.aprendercomastics.net/tic/materiaisapoio/Informacaoedados.pdf
4
Informática
2
http://www.aprendercomastics.net/tic/materiaisapoio/Informacaoedados.pdf
Computadores
Dados classificativos/qualitativos - são os que descrevem ou especificam os
elementos envolvidos e quantificados. Normalmente servem de complemento
aos dados quantitativos, identificando pessoas, objectos, situações, etc. Não
servem portanto, para elementos de cálculo. Exemplo: o processo do estudante
na Faculdade de Economia: o nome do(a) estudante, o nome da disciplina, o
nome do(a) docente.
6
Informática
Para que possa ser utilizada com um apoio eficaz à tomada de decisão, a informação só
tem valor se se verificarem, simultaneamente, algumas condições (Benyon 1990):
Computadores
2.2 O que é um computador?
2.2.1.1 Hardware
8
Informática
Computadores
2.2.1.1.3 Tipos de microcomputadores
Actualmente, podemos encontrar os seguintes tipos de microcomputadores.
2.2.1.1.3.1 Desktop
Computadores que cabem numa mesa e que são pesados para serem transportados
pessoalmente. Ver a Ilustração 3
Ilustração 5 Desktop
10
Informática
2.2.1.1.3.3 Tablet PC
É um tipo de computador que aceita escrita a mão. A escrita a mão é digitalizada e
convertida em texto que pode ser lido por um processador de textos. Ver ilustração.
Ilustração 7 Tablet
Computadores
Informática
2.2.1.1.3.4 Smartphone
Ilustração 8 Smartphone
2.2.1.2 Software
Software é o termo que se usa para designar os programas e, de um modo geral, todos
os processos lógicos de representação da informação nos computadores. O "software" é
um conjunto de instruções ou programas que permite controlar as operações do
computador. Sem software os computadores seriam inúteis.
Computadores 11
software de aplicação
software de base
Ilustração 10 MS Excel
12
Informática
Ilustração 11 MS Acess
Computadores 13
Pacotes integrados – colecção de pacotes concebidos para serem utilizados em
conjunto. Exemplo – dados em excel são facilmente utilizados em sistemas de
base dados. Exemplo Microsoft Office, Lotus Smartsuite, Corel Wordperfect
Suite.
(ii) Gráficos e multimédia
Gráficos – facilitam a criação de gráficos utilizando computadores. Requerem
muita memoria e ecrãs grandes. Destacam-se os seguintes: gráficos para
negócios e computer-aided design (CAD). CAD é utilizado por arquitectos,
engenheiros para desenhar plantas, carros, etc. Utilizam light pen, mouse ou
digitiser pad. Pode girar, inverter (flip), pintar, mover, apagar, alterar o
tamanho, exemplos . Corel Draw.
14
Informática
(iii) Educação/pessoal/residência
Encyclopedia – Compton, Encarta, etc.
Internet – para compras, pesquisa, email
Games.
Entretenimento – Exemplo, jogos, tocadores de musica e vídeos. Exemplos
Windows Media Player, Chess, Monopoly, Solitaire etc
Computadores 15
2.2.1.2.2.1 Hotel
Exemplos de aplicações em hotéis:
Reserva de quartos
Facturação dos clientes
Preparar demonstrações financeiras
Pagamento do pessoal do hotel.
Realizar transacções bancárias (o cliente paga com cartão)
2.2.1.2.2.2 Vantagens
Melhora a assistência ao cliente – pode verificar a disponibilidade dos
quartos
Produz facturas em qualquer momento
2.2.1.2.2.3 Educação
Calendário escolar
Registo académico
Declarações de cadeiras feitas
Bibliotecas virtuais
2.2.1.2.2.4 Vantagens
2.2.1.2.2.5 Banca
Saldos das contas - depósitos, levantamento, transferências
Calcular juros, impostos, e preparar mapa do empréstimo
Taxas bancárias – cartões de crédito, etc.
ATM
2.2.1.2.2.6 Vantagens
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Informática
2.2.1.2.2.7 Desvantagens:
2.2.1.2.2.8 Residência
Sistemas de segurança residencial
Controlo a iluminação da casa, os aparelhos ligados, etc.
Compras a partir de casa
Pesquisa a partir de casa
Estudar a partir de casa
2.2.1.2.2.9 Desvantagens
Computadores 17
2.2.1.2.2.10 Supermercados
2.2.1.2.2.11 Vantagens
2.2.1.2.2.12 Desvantagens
Os sistemas podem avariar, exemplo avaria do leitor óptico.
Deve-se fazer o backup de dados
18
Informática
Utilitários são facilidades que permitem o utente realizar actividades rotineiras tais
como:
Visualização do conteúdo de ficheiros - Quickview do ambiente Windows.
Compressão de ficheiro, para reduzir o tamanho do ficheiro - PKZIP,
WinZip, RAR.
Diagnóstico – junta informação técnica do computador e reporta problemas
físicos e lógicos. Problemas físicos – discos riscados, Problemas lógicos, como
corrupção de ficheiros - Scandisk, Norton disk doctor.
Defragmenter – Reorganiza ficheiros e espaço livre no computador para
facilitar o acesso a dados e acelerar a execução de programas. Exemplo defrag
no Windows
Backup – para copiar certos ficheiros para outro dispositivo e alerta o utente do
esgotamento do espaço. O oposto é RESTORE para recuperar ficheiros.
Exemplo MSBACKUP, NovaBACKUP
Anti-virus – para prevenir, detectar, remover vírus do computador. Exemplo.
Norton Anti-virus, Mcaffee, Kaspersky.
Screen saver – Mostra imagens ou ecrã em branco quando o computador não
estiver em uso.
Computadores 19
armazenar, proteger, processar, transmitir e recuperar informações. As componentes
básicas das TIC são:
Hardware.
Software
Redes de computadores
Telecomunicações
Gestão de dados
3 Aula 2
3
http://pt.slideshare.net/mrcelino/o-que-so-virus-imformaticos
20
Informática
4
http://pt.slideshare.net/Moderadora/anti-vrus
Computadores 21
3.1.5 Porque são criados os vírus informáticos?
3.1.7 Sinais mais comuns quando um computador está infectado com vírus6
22
Informática
Computadores 23
o VBA32 ANTI-VIRUS, da empresa VirusBlokAda
o ViRobot, da empresa Hauri
o VIPRE, da empresa VIPRE
o TheHacker, da empresa HackSoft
o SUPERAntiSpyware, da empresa SUPERAntiSpyware
a) Gratuitos
o BankerFix - Removedor Genérico de Bankers e malwares brasileiros
o Avira AntiVir Personal - Free Antivirus, da empresa Avira
o Avast!, da empresa Alwil
o AVG Anti-vírus, da empresa AVG Technologies
o Microsoft Security Essentials
o BitDefender edição Linux e Windows
o Qihoo 360 Internet Security, da empresa Qihoo
o Qihoo 360 Mobile Security, da empresa Qihoo
o PSafe
o ClamWin
o Comodo AntiVirus
o ByteHero Unknown-virus Detection Software(BDV), da empresa
ByteHero
o KingSoft , da empresa kingsoftsecurity
8
http://windows.microsoft.com/pt-pt/windows/desktop-overview#1TC=windows-7
24
Informática
Computadores 25
Solução:
(1) Click lado direito do mouse sobre o ícone do word na barra de tarefas e
seleccionar Unpin this program from taskbar
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Informática
Computadores 27
3.2.8 Afixar Programas no menu iniciar
(1) Click no botão iniciar e no lado direito do mouse sobre o ícone do word
seleccionar Pin to Start
Os atalhos de teclado são combinações de duas ou mais teclas que, quando premidas,
podem ser utilizadas para executar uma tarefa para a qual normalmente seria necessário
um rato ou um dispositivo apontador. Os atalhos de teclado podem facilitar a interacção
com o computador, poupando tempo e esforço ao utilizador enquanto trabalha com o
Windows e outros programas.
9
Para atalhos consulte: Atalhos de teclado do Word - Suporte da Microsoft
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Informática
Computadores 29
Pressione esta tecla Para fazer isto
Ctrl + F4 Feche o documento ativo (em aplicativos que sejam de tela inteira e
permitam vários documentos abertos ao mesmo tempo).
30
Informática
Ctrl + Alt + Tab Usar as teclas de direção para alternar entre todos os aplicativos abertos.
Alt + Shift + teclas Quando um grupo ou bloco está em foco no menu Iniciar, movê-lo na
de direção direção especificada.
Ctrl + Shift + teclas Quando um bloco estiver em foco no menu Iniciar, mova-o para outro bloco
de direção para criar uma pasta.
Ctrl + tecla de Selecione vários itens separadamente em uma janela ou na área de trabalho.
direção (para ir até
um item) + Barra
de espaços
Computadores 31
Pressione esta tecla Para fazer isto
Ctrl + Shift Mude o layout do teclado quando houver vários layouts de teclado
disponíveis.
Shift com qualquer Selecione mais de um item em uma janela ou na área de trabalho, ou
tecla de direção selecionar texto em um documento.
Shift + Delete Apagar o item selecionado sem movê-lo para a Lixeira primeiro.
PrtScn Faça uma captura da tela inteira e copiá-la para a sua área de transferência.
Observação
Você pode alterar esse atalho para que ele também abra a
captura de tela, o que permitirá editá-la.
Selecione Iniciar > Ajustes > Facilidade de
acesso > Teclado, e ative botão de alternância na Tela de
impressão.
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3.3 Redes de computadores e Internet10
Perceba que qualquer tipo de dispositivo capaz de enviar ou receber dados pode ajudar a
compor uma rede, não apenas um computador. Por essa razão, quando falamos em
componentes de rede, falamos de nós, e não computadores.
Exemplos de Redes:
Terminais de computadores
Impressoras
Computadores
Repetidores – repete a informação em transito
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http://ssdi.di.fct.unl.pt/seminf/SI0405/docs/aula06/int-rc.pdf acessado em 13 Fevereiro 13
Informática
Ilustração 16 Repetidor
Ilustração 17 Router
Computadores 35
Switches - recebe informaçao de varios nós que depois é repassada para nós
destinatarios. Vários nós podem enviar informação simultaneamente. Objectivo
é partilhar meios de transmissão
Ilustração 18 Switch
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