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Ficha Ale
Ficha Ale
H. Ataque: 215 Artes Marciales, 200 Tonfa +5, 200 Tonfa +5 y 160 Tonfa +5, 200 Vara +5
H. Defensa: 190 Esquiva (210 con Artes Marciales, 210 con Tonfa +5, 210 con Tonfa +5, 210 con Tonfa +5, 210 con Vara +5)
Daño: 80 Artes Marciales (CON), 70 Tonfa +5 (CON), 70 Tonfa +5 (CON) y 70 Tonfa +5 (CON), 80 Vara +5 (CON)
TA: Completa cuero +5 + Armadura natural, Armadura de Energía por Ki (Yelmo: Capucha Cuero +5)
FIL: 2 (2) CON: 1 (1) PEN: 3 (3) CAL: 2 (2) ELE: 3 (4) FRI: 2 (2) ENE: 4 (4)
Puntos de Ki: (63) Fue: - Des: - Agi: - Con: - Pod: - Vol: -
Acumulaciones: (11) Fue: 1 Des: 3 Agi: 3 Con: 1 Pod: 2 Vol: 1
Habilidades de Ki: Uso del Ki, Control del Ki, Eliminación de peso, Levitación, Vuelo, Extrusión de presencia, Armadura de energía, Armadura
mayor, Arm. arcana, Extensión del aura al arma, Daño incrementado, Velocidad incrementada, Inhumanidad, Agon: Límite de
la Guerra
Técnicas:
Ventajas y desventajas: Difícil de matar (1), Reflejos rápidos (1), +1 a característica: FUE, Sangre de Grandes Bestias (1), Sueño profundo
Habilidades naturales: Kempo (Avanzado), Lama (Supremo), Shotokan (Supremo), Tabla de Armas: Lama, Tae Kwon Do (Avanzado),
Transformación: Eliodón
Especial:
Artefactos:
Habilidades esenciales: Tamaño no natural, Tamaño no natural
Poderes: Ozaruu (Barrera de daño 100, Resistencia física mejorada +10, Armadura física TA 1), Rayo ozaruu (Ataque especial Daño Base 120, 5m de
radio, Distancia hasta 50m, Preparación 3 turnos),