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Sistema de Produção
Sistema de Produção
Produção por estoque: Pronta entrega, mas com personalização limitada; requer
conhecimento do mercada para decidir o que produzir, e quanto produzir
Produção para o cliente (encomenda): Produzido totalmente a pedido do cliente,
com suas especificações e prazos acordados entre as partes.
Sistema
Os produtos fluem por uma correia ou outra forma de transporte similares, passando
pelos postos de trabalho em sequência fixa.
Principais características:
Alta padronização dos produtos. Há pouca flexibilidade para fabricar produtos
deferentes;
Custo de implantação alto. Os produtos devem ter demanda estável por longos
períodos;
Mão de obra menos especializada, realizando trabalhos repetitivos.
Favorece a automação
Lotes de produtos passam por postos de trabalhos com função especificas em diferentes
sequencias.
Principais características:
Produz um volume de produtos ou serviços padronizados em lotes;
É flexível, limitado aos tipos de postos de trabalho disponíveis;
Requer bom sequenciamento de produção para ter utilização adequada dos
recursos/postos;
Ao mudar o tipo de produto, o posto de trabalho pode necessitar de setup ou ajuste
de ferramenta;
A mão de obra deve ser polivalente;
Adequada para produtos mais padronizados com alto grau de uniformidade, que tem
maior demanda e o cliente esperar ter a pronta entrega.
Vantagens
Desvantagens
Vantagens
Desvantagens
As razões para simular são principalmente analisar um sistema que ainda não existe,
baixo custo para experimentação, possibilita alto nível de detalhamento de acordo com
a necessidade, além de analisar diversos cenários e escolher o mais adequado.
Elementos da modelagem
Recursos: Elemento fixo que faz parte do sistema e é necessário para os processos.
Ex: Máquinas, postos de trabalho, operadores.
Entidades: elemento dinâmico que circula pelo sistema e interage com os recursos.
Ex: Cliente, matéria-prima, peças;
Módulos do ARENA
Módulos de dados
Entity: configura a entidade, informa qual o nome da entidade, elemento que move o
sistema.
Process: represente a parte do sistema que existe uma transformação ou interação entre
a entidade e o recurso (peça sendo trabalhada pelo operador).
Informações na simulação
O Arena conta com registradores internos que permitem consultar estatísticas ou outras
informações referentes à situação atual da simulação.
Produtos fabricados;
Estoque em processos;
Lead Time;
Tempo de fila,
Ocupação/ociosidade.
Módulo RECORD: serve para coleta estatísticas em pontos de modelos escolhidos pelo
usuário. Mede o tempo das entidades e conta quantas chegaram ou passaram para cada
parte do processo. Também mede a frequência em um ponto, ou seja, monitora de quanto
em quanto tempo o produto passa naquele ponto (intervalo de tempo de passa de produto e
outra). Realizada também a contagem de produtos produzidos.
Módulo ASSING+RECORD
Eu quero medir desde o momento em a matéria prima entrou no sistema, até o momento
em que saiu um produto pronto. Colando-se o ASSIGN no primeiro ponto antes do
processo, marca o momento da passagem da entidade, utilizando a função TKNOW, que
consiste em uma função interna da ARENA. Quando chegar no módulo RECORD, ele vai
visualizar a informação da chega da entidade, irá analisar e informar o time de saída.
Movimentação
Necessária para que todas as atividades de fabricação sejam realizadas no produto. Parte
integrante do sistema de produção, em maior ou menor intensidade, e depende do tipo de
sistema.
Recursos de movimentação
Movimentação depende de recursos: Os produtos precisam ser transportados por correias,
empilhadeiras, transportadores aéreas ou operadores.
Simulando a movimentação
Módulo station: representa uma localização física no modelo. Ao passar pelo Station, a
entidade é posicionada nesse local.
Módulo Route: envia a entidade para estação de destino, consumindo uma certa
quantidade de tempo. Serve para fazer uma movimentação simples entre duas estações.
Usando para movimentação independente
Formação de Lotes
Módulo Batch: Forma lotes fixos de entidades, que podem ser permanentes ou
temporários.
Módulo Separate: desfaz o lote feito pelo Batch, desde que seja do tipo temporários.
Sequenciamento
Definição da ordem em que as tarefas devem ser executadas a fim de que o processo de
produção aconteça o mais rápido possível.
Ordem de chegada
Tempo de processamento
Data de entrega
Prioridade
Índice critico: (Data de entrega- data atual) / tempo de processamento
Ordens: Pedidos que devem ser atendidos pelo sistema de produção. Podem ser lotes
grandes ou unitários, dependendo do sistema.
Variáveis e atributos
O módulo VARIABLE: Módulo de dados que permite configurar a variável e definir seus
valores iniciais
O módulo Express: o módulo de dados que pode armazenar nomes de objetos do Arena,
fórmulas de cálculos ou até distribuições.
Setup
Manutenções
Uptime
MTBF= Mean time between Failures: ou tempo médio entre paradas. É o tempo em que
o equipamento fica funcionando até que uma parada ocorra.
Downtime
Count