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INT PERÍCIAS DE ATENÇÃO NVL ATR BASE PERÍCIAS DE EDUCAÇÃO NVL ATR BASE PERÍCIAS DE ARMAS NVL ATR

DE EDUCAÇÃO NVL ATR BASE PERÍCIAS DE ARMAS NVL ATR BASE

8 Concentração (FVO)

Ocultar/Revelar Objeto (INT)


2
3
5
8
10
8
Idioma (INT)

Idioma das Ruas 2 8 7


Armas Pesadas (x2) (REF)

Fuzil (REF)
7
7
REF Leitura Labial (INT) 8 8 PERÍCIAS SOCIAIS NVL ATR BASE

7 Percepção (INT)

Rastrear (INT)
5 8
8
10
Pesquisa em Biblioteca (INT)
8
8
Suborno (COOL)

Oratória (EMP) 2
4
3
DES PERÍCIAS CORPORAIS NVL ATR BASE Especialista Local (INT) Percepção Humana (EMP) 2 3

8 Atletismo (DES)

Contorcionismo (DES)
6 8
8
14 Sua casa 2 8
8
7 Interrogatório (COOL)

Persuasão (COOL) 3
4
4 7
TEC Dançar (DES) 8 8 Cuidados Pessoais (COOL) +4 4 8

6
NOME
Resistência (FVO) 5 Ciência (INT) Malandragem (COOL) 4
Claudio de la Cruz
Resistência à Tortura/Drogas (FVO) 5 8 Negociação (COOL) 1 4
PAPEL
COOL Furtividade (DES) 6 8 14 8 Roupa e Estilo (COOL) 4
Netrruner
HABILIDADE DO PAPEL NÍVEL 4 PERÍCIAS DE CONDUÇÃO NVL ATR BASE Estratégia (INT) 8 PERÍCIAS TÉCNICAS NVL ATR BASE

interface 4 Dirigir Veículo Terrestre (REF) 2 7 9 Sobrevivência (INT) 8 Tecnologia de Veículos Aéreos (TEC) 6
NOTAS
FVO Pilotar Veículo Aéreo (x2) (REF) 7 PERÍCIAS DE LUTA NVL ATR BASE Tecnologia Básica (TEC) 6

5 Pilotar Veículo Marítimo (REF)

Motocicleta (REF)
7
7
Briga (DES)

Evasão (DES)
5
6
8
8
13
14
Cibertecnologia (TEC)

Demolições (x2) (TEC)


6
6
SOR PERÍCIAS DE EDUCAÇÃO NVL ATR BASE Artes Marciais (x2) (DES) 6 8 14 Eletrônica/Tec. de Segurança (x2) (TEC) 6
DE

3 3 Contabilidade (INT) 8 Armas Brancas (DES) 5 8 13 Primeiros Socorros (TEC) 2 6 8


Lidar com Animais (INT) 8 PERÍCIAS DE PERFORMANCE NVL ATR BASE Falsificação (TEC) 3 6 9
MOV
Burocracia (INT) 8 Atuação (COOL) 4 Tecnologia de Veículo Terrestre (TEC) 6

6 Negócios (INT) 8 Tocar Instrumento (TEC) Pintar/Desenhar/Esculpir (TEC) 6


Composição (INT) 8 6 Medicamentos (x2) (TEC) 6
TCO
Criminologia (INT) 2 8 10 6 Fotografia e Filmagem (TEC) 6

7 Criptografia (INT) 2 8 10 PERÍCIAS DE ARMAS NVL ATR BASE Arrombamento (TEC) 5 6 11


HUMANIDADE DE Dedução (INT) 8 Arqueirismo (REF) 3 7 10 Furto (TEC) 5 6 11
EMP

33 80
DE Educação (INT) 2 8 10 Automática (x2) (REF) 7 Tecnologia de Veículo Marítimo (TEC) 6
3 8 Apostar (INT) 8 Armas Curtas (REF) 7 Tecnologia de Armas/Armeiro (TEC) 6

PONTOS DE VIDA DE LESÕES CRÍTICAS ARMAS E ARMADURA ARMA DANO MUNIÇÃO CDT NOTAS

45 45 ARMADURA PB PENALIDADE Arco 4d6 30 1 mão necessário (2) ocultado (n)


GRAVEMENTE FERIDO Armadura Corporal Blindagem Leve 11 Arte marcial pg 178 3d6 2
22 Armadura de Cabeça Blindagem Leve 11 Wolve 3d6 2
-2 PARA TODAS AS AÇÕES QUANDO VÍCIOS
ESTIVER GRAVEMENTE FERIDO
RESISTÊNCIA A MORTE

PENALIDADE APLICADA EM REF, DES E MOV


ALIADOS EQUIPAMENTO NOTAS

Agente Smartphone alimentado por IA auto adaptativa.+2 para Pesquisa Bibliotecária. +2 para Guarda-roupa & estilo
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DE EVENTOS DE REPUTAÇÃO
Cyberdeck (7 Slots) Dec básico de 7 slots para Netrunners . Veja pg. 353 para mais.
REPUTAÇÃO Óculos Virtuais Projeta imagens do ciberespaço sobre a visão do mundo real.
Programa: Armor Reduz todos os danos cerebrais que você receberia por 4

FLUXOVIDA Programa: Sword Causa 3d6 REZ em um programa Black ICE, ou 2d6 REZ em um programa Não-Black ICE.
ORIGENS CULTURAIS PERSONALIDADE Programa: Eraser Aumenta todas as Testes de Cloack que você faz em +2, enquanto este programa permanece Ativado.
America do sul (Brasil) Bobo e Distraído
Programa: Vrizzbolt Causa 1d6 Dano direto no cérebro de um Netrunner e reduz a quantidade total de Ações NET que o Netrunner pode realizar na seu próximo Turno por 1 (mínimo 2).

ESTILO DAS ROUPAS ESTILO DO CABELO Programa: Worm Aumenta todas as verificações backdoor que você faz por +2 enquanto este programa permanece Ativado.
Roupa de lazer Logo de bagunçado Elegante Básico Parte Superior x10
Lazer Calçados x2, Joalheria, Parte Inferior x2
O QUE VOCÊ MAIS VALORIZA? QUAL A SUA OPINIÃO EM RELAÇÃO A MAIORIA DAS PESSOAS?
Honestidade Sou Neutro Flash Urbano Jaqueta
Detector de Escutas Apita quando estiver a 2 m/metro de um dispositivo de escuta.
PESSOA QUE MAIS VALORIZA OBJETO QUE MAIS VALORIZA
Um Herói Pessoal Uma Recordação Ferramenta de Arrombamento Usado para abrir fechaduras mecânicas.

ANTECEDENTE FAMILIAR AMBIENTE DA SUA INFÂNCIA


Algemas Imobilizações. Requer BODY >10 para quebrar.
Zonas de Combate Viveu na Rua, sem supervisão adulta.

TRAGÉDIA FAMILIAR OBJETIVO DE VIDA


Você é o herdeiro de uma dívida familiar; você deve honrar esta dívida antes de Sair da rua custe o que custar.
seguir em frente

AMIGOS AMORES TRÁGICOS

Como um irmão mais velho para você. MUNIÇÃO Munição Básica de Pistola Muito Pesada x30
DINHEIRO 130eb

MODA/ESTILO

HABITAÇÃO ALUGUEL ESTILO DE VIDA


INIMIGOS QUEM? O QUE CAUSOU ISSO? COMO ELE(A) PODE TE CONFRONTAR? O QUE VAI ACONTECER?

FLUXOVIDA ESPECÍFICO DO PAPEL


Hack para um Lawman que contrata você conforme necessário./ Possível parceiro de romance também/ Execs Corporativos que te usam para o trabalho em um "Black
Project"./ Você vai aos mercados noturnos e pechincha programas sempre que pode/ Você acha que pode ser um IA renegada ou um NET Ghost. De qualquer maneira, é
uma má notícia.
CYBERWARE CYBERWARE INTERNO DADOS

EQUIPAMENTO NEURAL DADOS

Plugs de Interface Plugues no pulso ou na cabeça que permitem a conexão com máquinas

CIBERÁUDIO DADOS Soquete para Chipware Um único soquete instalado na parte de trás do pescoço.

CYBERWARE EXTERNO DADOS

Radar / Sonar Implantado Varre o terreno dentro de 50m.

CIBERÓPTICO ESQUERDO DADOS CIBERÓPTICO DIREITO DADOS

CIBERMODA DADOS

CIBERBRAÇO ESQUERDO DADOS CIBERBRAÇO DIREITO DADOS Biomonitor mplante subdérmico que gera uma leitura dos sinais vitais. Pode ligar ao Agente

Techcabelo
Cyberdeck
Cor-luz-emitidos pelo cabelo artificial. +2 para Cuidados Pessoais se o usuário também tem Pigmentação Química.
Cyberdeck instalado em um Cyberbraço.
Pigmentação Artificia Corantes e pigmentos infundidos na pele para mudar permanentemente a sua tonalidade. +2 para Cuidados Pessoais se o usuário também tem Techhair.

Mão Gancho Dispara a Mão juntamente com um cabo de gancho até 30m
Lentes de Contato Mutativas Lentes de mudança de cor implantadas no olho.
Relógio Subdérmico Relógio de LED subdermalmente implantado.

Tatuagem Luminosa Os patches subdérmicos armazenam tatuagens coloridas luminosas e projetam sob a pele. + 2 para Guarda-roupa e Estilo se o usuário tiver três ou mais tatuagen

Fio Metálico EMP Thin silver lines that run in circuit-like patterns across the body.
CIBERPERNA ESQUERDA DADOS CIBERPERNA DIREITA DADOS

BORGWARE DADOS

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