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(LCI INFORME DE BATALLA: ANGELES SANGRIENTOS CONTRA ELDARS ascunos sSeerep TT we Skt ANGELES Saal} 1 NE KON) ANGELES SANGRIENTOS Cero ‘Los Angeles Sangrientos descienden con sus alas de fuego para llevar la muerte a los enemigos del Imperio. Este mes en Liber Apocaliptica, Robin Gruddace nos describe dicha batalla. ( uuando el planeta Orana suftié una smasiva invasion del Caos, tres doce- nas de regimientos de la Guardia Imper ¥y veinte compatiias de Marines Espaciales de siete Capitulos distintos fueron activadas para liberarlo, Entre todas festas uerzas destacaban los Angeles Sangrientos liderados por el Comandante Dante en persona Los Angeles Sangrientos descendieron sin perder tiempo hacia el corazon de la batalla. Sin embargo, cuando apenas aca- aban de tomar tierra, los cielos se volvie- ron oscuros como la medianoche. Todo Contacto con la flota qued6 cortado (ni las tranmisiones vox ni los sistemas de telepor ‘clon podian pentewar aquella negrara). El Cielo se llen6 con destellos de luz verdosa, pero todas las miradas se mantuvieron fijas €n la capital de Orana, que se recortaba en el horizonte engullida por llamas de origen infernal, A medida que el incendio men: ‘4u6, pudo verse que la ciudad colmena habia mutado, convirtiéndose en una Tore Infernal: lo que antes habia sido toda una variedad de edificios de metal y piedra, ahora eran espantosos muros de carne y hhuesos fundidos entre st Todo y lo hortpilante que era aquella transformacién, la mayor amenaza para las ttopas Imperiales era la miriada de Demonios que ya surgfa en tromba de la Torre Infernal: fétidos Demonios de plaga de Nurgle armados con putrefactas armas de filo se apresuraron a reforzar las lneas, de batalla de los Marines Espaciales del Caos, seguidos de cerca por farfullantes Criaturas cuyos dedos parpadeaban con Ila mas magicas; y tras ellos muchas otras. variedades de monstruos surgidos del mismo invierno, haciendo crecer a cada segundo el tamafo de la horda, El fuego de artllerfa arrancaba grandes troz0s de bulbosa carne de la torre, pero. tenseguida los muros se recomponian para ccerrar la herida, moldesndose a si mismos ‘como si estuvieran hechos de cera fundida. ‘Cada vez que la piel de la ciudad colmena cera desgarrada por un impacto, un pulso de tenergia psiquica bafaba todo el campo de batalla durante algunos segundos. Para el Bibliotecario Furioso Galen, se trataba ni mas ni menos que de una oieada de locura y muerte, Galen hablo de un Senor de los Demonios que estaba siendlo convocado en la cima de la torre. Dante reconoci6 que la destruccién de esa amenaza era de una importancia capital, pero la catedral estaba protegida por una barrera de vacfo. El reac tor que daba energia al escudo estaba loca lizado en las entranas de la torre, y Dante lanz6 hacia alli toda la fuerza de combate ue tenia a su disposicién La Compania de la Muerte fue Ia prime- an entrar er combate. Sus tropas carga ron sin dificullad a través de la deflageacion de llamas masicas, y pronto todo el campo de batalla reverber6 con el sonido de sus fespadas sierra contra el metal forjado en los infiernos. La tercera Compania de los Ange~ les Sangrientos la siguié, apoyada por las Fuerzas de Choque Tormenta de Fuego y Tormenta de Muerte El tronar de los bolters y los lanzallarvas obiigé a las fuerzas de! aos a replegarse y, pulgada a pulgada, los Angles Sangrientos {ueron ganando terreno. Sin embargo todo aquel ataque no era ms que un engafo, disefiado por Dante para alejar de su verdadero objetivo a fprucso de las uerzas enemigas. Crucando Tos tormentosos cielos, res Canoneras Stormraven se lanzaron silbando hacia la Torre Infernal, y justo cuando parecia que iban a chocar contra ella descargaron una aterradora salva de misiles que atrancé ‘grandes fragmentos de came y huesos del tedificio, Antes de que la torre pudiese curar la brecha abieria, las Stormraven se metic ron por ella, cesembarcando en su interior ‘una fuerza de Exterminadores y Dreadnoughts al mando del Hermano Galen. Los hombres de Galen aniquilaron todo lo que les salié al paso hasta llegar al reactor, que fue destruido por Galen en un cataclismo de energfa psfquica El velo que protegia los niveles superio tes de la tortese disin6, y en ese instante Dante lanz6 contra ella a su Hueste Sanguinaria, Descendiendo desde el cielo, aquellos guereros de dorada armadura Arrasaron al enemigo con sus espadas. Pero ppese a la ferocidad de aquel asalto daba la Sensacidn de que ya era demasiado tarde pues el impio ritual del Caos estaba practi ‘camente listo y el Seftor de los Demonio: ya empezaba a asomar en el mundo mortal Gruzando por un portal de Disformidad. Sin ‘demora, Dante se abrié paso hasta aquel mosntruioso eyemigo y le clav6 su Hacha Mortalis en pleno pecho, atravesando su negro corazén, Aullando de agonta, la abo mminacion se vio desterrada de vuelta a la Disformidad, y con su muerte las hordas del Caos explotaron en pequefias nubes de sangre. El contacto con la flota Imperial fue reestablecido, se evacué a las tropas super. Vivientes, y la Torre Infernal fue pulverizada ‘mediante bombardeo orbital. El planeta ‘Orana habia sido salvado. Sree ey cecal helen [tesphysetetbicidey egy (ee ae mm WOU 82 WHITE DWARF COMPANIA DE LA MUERTE Durante los mas sangrientos confctos de a historia de los Angeles Sangrientos, batallas en las que fa sypervivencia misma del Capitulo estaba en juego, un desproporcionado ntimero de Hermanos de Batalla sucumbid a la Rabia Negra, y las flas de la Compania de la Muerte crecieron de manera acorde. Astorath el Siniestro, Gran Capeltan de los Angeles Sangrientos, es el encargado de reunir 9 ‘estos guerreros malaites y iderarios personalmente a la batalla, Todos los Angeles Sangrientos estan conectados a un profundo nivel espirtual, y algunos dicen que incluso a un nivel psiquico, Cuando uno de ellos cae vicina de fa Rabia Negra, sus vsiones de condena cin se acentiian en presencia de otros que corren su misma suerte. Asi, cuando toda la Compafia de la Muerte se reune en un mismo lugar se alimentan de su locura mutua y llevan hasta nuevas cotas su ansio de sangre. ERE ane une d rT 200 PUNTOS + MINIATURAS La Compatia de la Muerte puede ser comparada con una torn de violencia cuyo tinico obpetivo es despedazar enemigos. ‘son desplegados de forma tan numerosa, los guerreros de la ‘Compania de la Muerte se comportan como un furoso torbel destruccion que aumenta si locura y salajsmo a medida que sangre enemiga, Probablemente estos guerreros ni siquiera se Conscientes del aspecto de sus oponentes, pues sus mentes es eee tibyaneoaieg Trice ik ede Tani pon regen pene ‘shims onigamessworkshop.com 45 Gracias al valor adicional proporcionada por la Fuerza del Némero e impasible, un general Skaven puede asumir que su linea sea capaz de ‘mantenterse durante un tiempo, pero una sola ‘mala tiada de dados puede hacer atcos un plan {Como este de un plumazo. Un metodo sencilo (es un decir) de asegurare de que tus unidades bbsicas aguanten ef miximo tiempo posible, es situa al portaestandare de batalla a 12 UM de elas. El Poraestandarte de batalla no es ninguna garanti, pero al mens te da la oportunidad de B) Dal Y Avdrew Kenrick La clave para derotar alos Skavens {hacer que huyan, algo que toes tan ic sere gr Casa su rela de a Fuerza fet mero que les ayuda a ‘mantener la posicon La Solucin: Apabulla los Shavens atcindole por el ecuperate frente a una mala tiada de dados. Un fanco con una unidad al metodo mas estable de asegurarte de que el cen mismo tiempo que les atacas_ | tro de tu linea no caiga desmovalizado es una pore frente Yo tlio una Unidad de 10 iets iba os mientras ls Shavens se tentetiene lahando contra ‘nis Guerreros del Caos. Campana grtona o un Pebetero de plaga, ya que | ambos artitugios hacen que tus unidades sean indesmoralzables, Una unidad grande con cua dquiera de los dos se converts en un agujero pegajoso para las mejores unidades de tus enemi fos. asi que puedes contar con que tus enem mas veteranos intenarén eviara, 0 en tok caso \endrn con un muy buen plan para terminar con tus preciosos altars. Asi que... qué vas a hacer situ enemigo viene provsto de baterias de cafo- hes, un Desangrader, © un Comandante bien ‘equipado para aplastar a tus ropas? Que entien Tas maquinas maravillosas. RMAS DE ‘A ser unos mecinicos dlabolcos, los endiabla ddamenteinteligentes Ingenieros brujos del clan Skayre fabrican gran cantidad de armas fantisticas {que fusionan la magia con la tecnologia. pesar ‘deser unas creaciones endiabladas (ellos mis mos saben siquiera si van a funciona esos peli- OS SKAVENS @ UN PLAN BESTIAL conse) ‘mutaciones potenciard cualquier unidad de Ratas Ogro o Ratas si 35-50 Ratas Gigantes apoyadas por los Sefiores de las bestia, Estas horda son ideales para aguantr la linea mientras las Ratas ‘gro y la Aborninacion del Fozo infernal reparten muerte. Prefierodesplegar dos bloques de seis Ralas Opro separados, siempre 10305 atilugios pueden ofrecer premios en forma dela devastacin del enemigo. La mera presencia ‘de una de estas miquinas puede legar a hacer {que tu contrincant altere sus planes de batalla, {dos 0 mis de ellassin dudareclamarén algo mas {que su atencidn. Independiente del arma de apoyo que mis te guste, dedicalo a acabar con aluier elements enemigo que ponga en pel {10 tu muro vivierte de tropasbisicas. Las invenciones mis pequetias del clan ‘Skryte son los Grupos de apoyo, artlugios pon les realmente moriferos a cargo de dos Skavens vinculadosa una unidacl de Guerreros de clan 0 de Alimatas. Los Grupos de apoyo pueden ablan tla al enemigo atios,y después de habero ta bado en combate, pueden disuadiro hacer volar por os aires alas snidades enemigas que preter fan lanqueat atu propias fuerza. Los terores te-noldgicos mis grandes y for ables son el Cais de dsformidad, la Garrapulta de plaga (una maravila del Clan Pestilens)y la Rueda de Muerte. Siem ol menos una de elas en la men, incluso mas si me legan los puntos. El canon de disformidad dspara una chs Porroteante bola de energiadisorme que loch Frusca todo a st paso en una linea recta antes de fexplotar en una dalagracién movtal. Como la fa de las miguinas Skaven, el Cain de is formidad es bastante aleatorio, ya que utiliza un dado de arilleria para determinar tanto el aleance ‘como la Fuerza de dsparo, A pesar de que cores tl riesgo de impartar an solo con Fuerza 2, la mera posibildad de solar una linea de destruc Cin de Fuerza 10 eguida por una explosién de plantilla pequefa con esa misma Fuerza Compen- $s 52 oe eae ee cite dementia crims nine irae ctie | ‘Convertir a una de ellas en Rata Ogro de Crianza (;+1 a la Iniciativa y +1 Ataque!) Skwed Pifatarroiday su tabla de fe a la que se una, y a pesar de que mi resultado preferido es Regeneracion, cualquiera de ells es estupendo. A pesar de que ocasionalmente pueda incluir algunos Lanzadores de Vento emve- renado, Fscavosy una unidad grande de Alimafas, el Clan Moulder es el tema principal en mis campos de batalla 46 WHITE DWARF TACTICA SKAVEN | @ PLACA pe cet cone Wl canal estan toes | Iacabio de la plage, es dec, lonar aus eercloe con tropa vinculadar st Clan Pestilens. Los desagradables Monjes de Plaga pueden se formidables, especial- mente si se despliegan en grandes bloques empujando un Pebetero de Plaga. Los Portadores del Incensario son caros, pero con sus 2 Ataques (+1 por Furia asesina) ‘yu flagelos humeantes pueden abatir a casi cualquier enemigo. Un par de Garrapultas de plaga ofrecerin un apoyo impagable. samis que de sobras. He visto como un disparo bien colocade ha hecho volar a ua unidad entera de Rompehieras,y como cada impacto provaca 106 heridas, potencialmente puedes llegar a des ‘muir an Senor del Caos, Esa es a clase de potencia de fuego con la que la mayoria deere os apenas pueden llegar a sofia, pe sacionesigualmente devastadoras, Para desu dads grandes es dificil superar a la Garaplta de plaga,Fsia miquina de guera infernal combi ala plana g aches impactos!) con que no permite alaciones por armadura (ya que wroja un potajeliquido). A pesar de que golpea ‘olo con Fuerza 2, el mero tamafo de su planta significa que un tr bien puesto puede tocar a miniaturas o mis, Estamos hablando de muchas posiblidales de sacar seses conta oponetes de {yan Resistencia como los Enanos o los Guerreros th Caos, y de efectos totalmente devasiadores, Conta tropas con poca resistencia, coma los CGlinso los Elizones, La Rueda de Muerte, esa endiablada rucda de esrccién, es como un caro con esteroides, acias as ataque de Machacar al enemigo que to deja de hacer dafo al enemigo una vez ha ado en combate. LareplaiZzzzap! Dispara letalesrekimpagos de energa dsforme que varfan tem Fuerza y provocan nada menos que 106 her Pobre del enemigo que deje monsirs gran | eso personajes solitarios cerca de este anilugio nora sta combinacién poco comin de méqui nade guetta movil que impacta como un carro es Sinica y devastadora cuando se wiliza como soporte para tus unidades. Est claro, puede pasar que desinayas a algunos de tus Guereros de Clan 0 sclavos por el camino, pero estas baja colate rales ya estin previsas,jverdad NFAMIAEN ACCION CObviamente muy pocos planes de los Skavens son tan simples como para funcionar a nivees tan baisicos (sujétals, ales duro y ten a mano alg ras maquinas magnificas para fetis) Las ratas ‘mis gods siempre llevan una bolsa lena de pla- res alterativos, combinaciones,sefiuelos, 0 dlirectamente rampas sucas. Aqui tenemos algu: ‘08 ejemplos rps del tipo de chungueces ue los generales Skavens se guardan en la manga para soltarlas a la primera de cambio. ‘Como es de esperar de las mejoras tropas det ariero Clan Fshin, los Acechantes Noctuenos son las tropas ideales para disraer al enemigo o asa tar cualquier unidad expuesta o especialmente vulnerable. Utilizan su habilidad de Exploradores para adentrarse en el campo de batalla, 0 la Infilracin astuta para enraren la mesa por un flanco o por la retaguardia. Los Acechantes Nocturnos son hostigadores experimentados que pueden avanzar répidamentey disparar sobre la marcha, Cuando se equipan con hondas y la ‘opcidn de Ataques envenenadios se convierten en tunos chicos bastante caros, 18 puntos por miniatura (ilo. que equivale a 9 Esclavos), pero la potencia de fuego que pueden iberar es capaz de Sertores dea GueraSkavens, sn di cape de bata fs oponentes woegames.workshop.com 47 a ::_:aaa.a.acxc©c©»c»~_—

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