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Compilado Jogos Empresariais - Micheli Souza
Compilado Jogos Empresariais - Micheli Souza
HORA: 14:30
PROVA
Prova: 2979994 Turma: 2326 Chave de Avaliação: 0003817397 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
1 Um jogo de empresa que possui como objetivo a relação empresa-fornecedores pode ser classificado como:
001 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 14:30
PROVA
Prova: 2979994 Turma: 2326 Chave de Avaliação: 0003817397 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) V-V-F-V-F.
(B) V-V-V-F-F.
(C) V-V-F-V-V.
(D) V-V-V-V-F.
(E) V-V-V-V-V.
002 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 14:30
PROVA
Prova: 2979994 Turma: 2326 Chave de Avaliação: 0003817397 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 476.
(B) 524.
(C) 113.
(D) 119.
(E) 411.
7 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
(A) Possui como tema central em habilidades comportamentais: cooperação, flexibilidade, cortesia, afetividade,
confiança, relacionamento inter e intragrupal.
(B) Constitui uma situação em que um cenário simulado representa os modelos reais, permitindo a reprodução
do cotidiano.
(C) São semelhantes aos de processo, porém, com ênfase em situações de mercado.
(D) Possuem ênfase no mercado.
(E) Possuem ênfase em habilidades técnicas.
003 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 14:30
PROVA
Prova: 2979994 Turma: 2326 Chave de Avaliação: 0003817397 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
9 Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase das relações mútuas consiste em:
004 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982290 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 524.
(B) 476.
(C) 411.
(D) 113.
(E) 119.
001 / 003
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982290 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
3 Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que:
I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o
processo.
II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às
necessidades dos participantes.
Escolha a resposta correta:
5 Um jogo de empresa que possui como objetivo montar esquemas de vendas e marketing, pode ser classificado
como:
(A) simuladores.
(B) jogos de processos.
(C) jogos de mercado.
(D) jogos de comportamento.
(E) jogos sistêmicos.
002 / 003
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982290 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) Constitui uma situação em que um cenário simulado representa os modelos reais, permitindo a reprodução
do cotidiano.
(B) Possui como tema central em habilidades comportamentais: cooperação, flexibilidade, cortesia, afetividade,
confiança, relacionamento inter e intragrupal.
(C) Possuem ênfase em habilidades técnicas.
(D) São semelhantes aos de processo, porém, com ênfase em situações de mercado.
(E) Possuem ênfase no mercado.
10 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
003 / 003
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982296 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
1 Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que:
I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o
processo.
II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às
necessidades dos participantes.
Escolha a resposta correta:
2 Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase das relações mútuas consiste em:
001 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982296 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 524.
(B) 119.
(C) 476.
(D) 411.
(E) 113.
002 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982296 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
003 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982296 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
7 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que
a demanda para o período R1 foi de 318 unidades.
R4 = 242.
R10 = 410.
R7 = 366.
R5 = 249.
A seqüência correta é:
Gráfico de demanda
(A) V-V-V-F.
(B) V-V-V-V.
(C) F-F-V-F.
(D) F-F-F-F.
(E) V-F-F-F.
004 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:45
PROVA
Prova: 2982296 Turma: 3242 Chave de Avaliação: 0003817899 Data: 06/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
8 Sobre a definição do preço de venda de produtos, sua determinação tem como objetivo vender produtos e
serviços a um determinado preço com o objetivo de recuperar os custos envolvidos e obter o maior lucro
possível. Sobre a determinação do preço de venda é possível afirmar:
I. Quando o objetivo for maximizar o faturamento, se costuma praticar preço mais baixo com o intuito de
aumentar as vendas.
II. A Maximização do faturamento não garante que se feche o período sem prejuízo.
III. A definição do preço de venda envolve apenas o custo fixo, o custo variável e a margem de lucro
estabelecida.
Escolha a alternativa correta:
9 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
(A) Ela consiste no envolvimento de uma pessoa em uma atividade como uma espectadora, sem sua
participação direta no processo.
(B) Ela consiste em separar o aprendizado da experiência.
(C) Trata-se de uma aprendizagem reflexiva.
(D) A aprendizagem vivencial pode ser aplicada em atividades que visam o desenvolvimento de pessoas de
alguma forma.
(E) Ela separa a teoria da prática.
005 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:37
PROVA
Prova: 2978532 Turma: 2515 Chave de Avaliação: 0003817055 Data: 07/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
2 Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase das relações mútuas consiste em:
001 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:37
PROVA
Prova: 2978532 Turma: 2515 Chave de Avaliação: 0003817055 Data: 07/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) discutir sobre como as dinâmicas podem ser aplicadas na vida cotidiana.
(B) atividades práticas, que podem ser realizadas individualmente ou em grupo.
(C) os participantes transferirem as generalizações para uma situação real, planejando comportamentos e ações
a partir das elaborações feitas nas fases anteriores.
(D) os participantes compartilharem observações e pontos de vista sobre a etapa de vivência.
(E) discussão sobre os padrões de comportamento ocorridos na atividade de forma individualizada.
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 476.
(B) 119.
(C) 524.
(D) 411.
(E) 113.
002 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:37
PROVA
Prova: 2978532 Turma: 2515 Chave de Avaliação: 0003817055 Data: 07/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
003 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:37
PROVA
Prova: 2978532 Turma: 2515 Chave de Avaliação: 0003817055 Data: 07/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
7 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que
a demanda para o período R1 foi de 318 unidades.
R4 = 242.
R10 = 410.
R7 = 366.
R5 = 249.
A seqüência correta é:
Gráfico de demanda
(A) V-F-F-F.
(B) F-F-F-F.
(C) F-F-V-F.
(D) V-V-V-F.
(E) V-V-V-V.
004 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:37
PROVA
Prova: 2978532 Turma: 2515 Chave de Avaliação: 0003817055 Data: 07/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) V-V-F-V-F.
(B) V-V-F-V-V.
(C) V-V-V-V-F.
(D) V-V-V-F-F.
(E) V-V-V-V-V.
(A) Constitui uma situação em que um cenário simulado representa os modelos reais, permitindo a reprodução
do cotidiano.
(B) Possui como tema central em habilidades comportamentais: cooperação, flexibilidade, cortesia, afetividade,
confiança, relacionamento inter e intragrupal.
(C) Possuem ênfase em habilidades técnicas.
(D) Possuem ênfase no mercado.
(E) São semelhantes aos de processo, porém, com ênfase em situações de mercado.
10 Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que:
I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o
processo.
II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às
necessidades dos participantes.
Escolha a resposta correta:
005 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:06
PROVA
Prova: 2980653 Turma: 2623 Chave de Avaliação: 0003817582 Data: 08/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
1 Os jogos que possuem como característica abranger a empresa como um todo e incluem tomadas de decisão e
a integração dos principais setores organizacionais são chamados de:
001 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:06
PROVA
Prova: 2980653 Turma: 2623 Chave de Avaliação: 0003817582 Data: 08/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 524.
(B) 476.
(C) 119.
(D) 411.
(E) 113.
002 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:06
PROVA
Prova: 2980653 Turma: 2623 Chave de Avaliação: 0003817582 Data: 08/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
7 Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que:
I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o
processo.
II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às
necessidades dos participantes.
Escolha a resposta correta:
003 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:06
PROVA
Prova: 2980653 Turma: 2623 Chave de Avaliação: 0003817582 Data: 08/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
10 Um jogo de empresa que possui como objetivo a relação empresa-fornecedores pode ser classificado como:
004 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 12:49
PROVA
Prova: 2986524 Turma: 3204 Chave de Avaliação: 0003818965 Data: 09/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
1 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 476.
(B) 411.
(C) 119.
(D) 524.
(E) 113.
001 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 12:49
PROVA
Prova: 2986524 Turma: 3204 Chave de Avaliação: 0003818965 Data: 09/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
3 Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase da ação consiste em:
6 Um jogo de empresa que possui como objetivo montar esquemas de vendas e marketing, pode ser classificado
como:
002 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 12:49
PROVA
Prova: 2986524 Turma: 3204 Chave de Avaliação: 0003818965 Data: 09/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
7 O simulador utilizado ao longo da disciplina tem a intenção de desenvolver as seguintes competências nos
jogadores:
I. Perceber as múltiplas consequências de decisões de uma empresa.
II. Tomar decisões em clima de incerteza e risco.
III. Promover a visão de áreas funcionais específicas da organização.
IV. Integrar conhecimentos da área de vendas, especificamente.
Esta(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões):
003 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 12:49
PROVA
Prova: 2986524 Turma: 3204 Chave de Avaliação: 0003818965 Data: 09/12/2021 18:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
004 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:21
PROVA
Prova: 2978173 Turma: 2164 Chave de Avaliação: 0003816952 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 119.
(B) 113.
(C) 524.
(D) 411.
(E) 476.
2 Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase das relações mútuas consiste em:
001 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:21
PROVA
Prova: 2978173 Turma: 2164 Chave de Avaliação: 0003816952 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
3 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
(A) discutir sobre como as dinâmicas podem ser aplicadas na vida cotidiana.
(B) discussão sobre os padrões de comportamento ocorridos na atividade de forma individualizada.
(C) os participantes transferirem as generalizações para uma situação real, planejando comportamentos e ações
a partir das elaborações feitas nas fases anteriores.
(D) os participantes compartilharem observações e pontos de vista sobre a etapa de vivência.
(E) atividades práticas, que podem ser realizadas individualmente ou em grupo.
6 Os jogos que possuem como característica abranger a empresa como um todo e incluem tomadas de decisão e
a integração dos principais setores organizacionais são chamados de:
002 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:21
PROVA
Prova: 2978173 Turma: 2164 Chave de Avaliação: 0003816952 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
9 Um jogo de empresa que possui como objetivo central as habilidades como: cooperação, flexibilidade,
cortesia, afetividade, confiança, relacionamento inter e intragrupal, pode ser classificado como:
003 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:21
PROVA
Prova: 2978173 Turma: 2164 Chave de Avaliação: 0003816952 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
004 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 20:36
PROVA
Prova: 3001356 Turma: 2352 Chave de Avaliação: 0003819445 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) Possui como tema central em habilidades comportamentais: cooperação, flexibilidade, cortesia, afetividade,
confiança, relacionamento inter e intragrupal.
(B) São semelhantes aos de processo, porém, com ênfase em situações de mercado.
(C) Possuem ênfase em habilidades técnicas.
(D) Possuem ênfase no mercado.
(E) Constitui uma situação em que um cenário simulado representa os modelos reais, permitindo a reprodução
do cotidiano.
001 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 20:36
PROVA
Prova: 3001356 Turma: 2352 Chave de Avaliação: 0003819445 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 113.
(B) 119.
(C) 411.
(D) 524.
(E) 476.
4 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
(A) V-V-V-V-V.
(B) V-V-V-V-F.
(C) V-V-F-V-V.
(D) V-V-V-F-F.
(E) V-V-F-V-F.
002 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 20:36
PROVA
Prova: 3001356 Turma: 2352 Chave de Avaliação: 0003819445 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) Ela consiste no envolvimento de uma pessoa em uma atividade como uma espectadora, sem sua
participação direta no processo.
(B) Ela separa a teoria da prática.
(C) A aprendizagem vivencial pode ser aplicada em atividades que visam o desenvolvimento de pessoas de
alguma forma.
(D) Trata-se de uma aprendizagem reflexiva.
(E) Ela consiste em separar o aprendizado da experiência.
7 Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que:
I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o
processo.
II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às
necessidades dos participantes.
Escolha a resposta correta:
003 / 004
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 20:36
PROVA
Prova: 3001356 Turma: 2352 Chave de Avaliação: 0003819445 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
9 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que
a demanda para o período R1 foi de 318 unidades.
R4 = 242.
R10 = 410.
R7 = 366.
R5 = 249.
A seqüência correta é:
Gráfico de demanda
(A) F-F-V-F.
(B) V-V-V-F.
(C) V-F-F-F.
(D) V-V-V-V.
(E) F-F-F-F.
004 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
HORA: 15:33
PROVA
Prova: 2981224 Turma: 1974 Chave de Avaliação: 0003817731 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
001 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
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PROVA
Prova: 2981224 Turma: 1974 Chave de Avaliação: 0003817731 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
3 Os jogos que possuem como característica abranger a empresa como um todo e incluem tomadas de decisão e
a integração dos principais setores organizacionais são chamados de:
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 524.
(B) 119.
(C) 476.
(D) 411.
(E) 113.
5 Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que:
I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o
processo.
II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às
necessidades dos participantes.
Escolha a resposta correta:
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
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Prova: 2981224 Turma: 1974 Chave de Avaliação: 0003817731 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
6 Sobre a definição do preço de venda de produtos, sua determinação tem como objetivo vender produtos e
serviços a um determinado preço com o objetivo de recuperar os custos envolvidos e obter o maior lucro
possível. Sobre a determinação do preço de venda é possível afirmar:
I. Quando o objetivo for maximizar o faturamento, se costuma praticar preço mais baixo com o intuito de
aumentar as vendas.
II. A Maximização do faturamento não garante que se feche o período sem prejuízo.
III. A definição do preço de venda envolve apenas o custo fixo, o custo variável e a margem de lucro
estabelecida.
Escolha a alternativa correta:
8 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
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Prova: 2981224 Turma: 1974 Chave de Avaliação: 0003817731 Data: 09/12/2021 20:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
10 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que
a demanda para o período R1 foi de 318 unidades.
R4 = 242.
R10 = 410.
R7 = 366.
R5 = 249.
A seqüência correta é:
Gráfico de demanda
(A) V-V-V-V.
(B) V-V-V-F.
(C) V-F-F-F.
(D) F-F-F-F.
(E) F-F-V-F.
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1 - Um jogo de empresa que possui como objetivo a relação empresa-fornecedores pode ser
classificado como:
A - Jogos de mercado.
II - Através dela é possível identificar os produtos mais procurados pelos clientes e também
quantidade estimada de consumo por período.
III - O conhecimento de como a demanda irá variar permite que o lojista mantenha a correta
quantidade de estoque disponível para satisfazê-la.
E - V-V-V-V-V
I - eles podem ser utilizados com o intuito de demonstrar a importância de determinada áreaa
um executivo que não atua diretamente nela.
C - 113.
E - Identificação de necessidades.
9 - Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase das relações mútuas consiste
em:
I - O ciclo de aprendizagem vivencial é composto por 5 etapas, sendo elas: vivência, relato,
processamento, generalização e aplicação.
III - O ciclo da aprendizagem vivencial se baseia na lógica de que o ser humano é capaz de
extrair significados e ensinamentos a partir de atividades e análises críticas.
I - Um grupo pode entendido como um organismo vivo, composto por perfis particulares.
III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades
sejam adequadas às necessidades dos participantes.
II - A quantidade de concorrentes.
B - jogos de processos.
15 - Sobre a previsão de demanda pode-se afirmar:
I - A quantidade de concorrentes tem uma influência direta sobre a demanda, pois mercados
com muitos concorrentes tendem a diminuir as margens de lucro.
I - acabam por incentivar indivíduos mais tímidos a participarem de forma mais ativa,
sentindo-se autoconfiantes e dispostos a participar da fase de discussão.
III - é regra geral nos jogos empresariais o envolvimento de todos, muitas vezes, de maneira
igual.
19 - Os jogos que possuem como característica abranger a empresa como um todo e incluem
tomadas de decisão e a integração dos principais setores organizacionais são chamados de:
B - Jogos de sistêmicos
A seqüência correta é:
A - V-V-V-F.
R4 = 242.
R10 = 410.
R7 = 366.
R5 = 249.
A seqüência correta é
B - V-V-V-F
III. Os jogos de empresa retratam situações específicas da área empresarial, tais como:
situações de mercado, planejamento e negociação, dentre outros.
Escolha a alternativa correta:
24 - Um jogo de empresa que possui como objetivo central as habilidades como: cooperação,
flexibilidade, cortesia, afetividade, confiança, relacionamento inter e intragrupal, pode ser
classificado como:
B - Jogos de comportamento.
25 - Sobre a definição do preço de venda de produtos, sua determinação tem como objetivo
vender produtos e serviços a um determinado preço com o objetivo de recuperar os custos
envolvidos e obter o maior lucro possível. Sobre a determinação do preço de venda é
possível afirmar:
I. Quando o objetivo for maximizar o faturamento, se costuma praticar preço mais baixo como
intuito de aumentar as vendas.
II. A Maximização do faturamento não garante que se feche o período sem prejuízo.
III. A definição do preço de venda envolve apenas o custo fixo, o custo variável e a margem
de lucro estabelecida.
Prova: 2984795 Turma: 2033 Chave de Avaliação: 0003818476 Data: 04/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
1 Um jogo de empresa que possui como objetivo central as habilidades como: cooperação, flexibilidade,
cortesia, afetividade, confiança, relacionamento inter e intragrupal, pode ser classificado como:
001 / 004
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Prova: 2984795 Turma: 2033 Chave de Avaliação: 0003818476 Data: 04/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) Impostos
(B) Custo fixo
(C) Custo variável
(D) Preço praticado no período anterior
(E) Margem de lucro
002 / 004
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Prova: 2984795 Turma: 2033 Chave de Avaliação: 0003818476 Data: 04/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 524.
(B) 411.
(C) 476.
(D) 113.
(E) 119.
(A) os participantes transferirem as generalizações para uma situação real, planejando comportamentos e ações
a partir das elaborações feitas nas fases anteriores.
(B) discutir sobre como as dinâmicas podem ser aplicadas na vida cotidiana.
(C) atividades práticas, que podem ser realizadas individualmente ou em grupo.
(D) os participantes compartilharem observações e pontos de vista sobre a etapa de vivência.
(E) discussão sobre os padrões de comportamento ocorridos na atividade de forma individualizada.
9 Um jogo de empresa que possui como objetivo a relação empresa-fornecedores pode ser classificado como:
(A) simuladores
(B) Jogos de mercado.
(C) Jogos de comportamento.
(D) Jogos de processos.
(E) Jogos sistêmicos.
003 / 004
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Prova: 2984795 Turma: 2033 Chave de Avaliação: 0003818476 Data: 04/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
004 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
Prova: 2991660 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 12:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
001 / 004
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Prova: 2991660 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 12:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
3 Os jogos que possuem como característica abranger a empresa como um todo e incluem tomadas de decisão e
a integração dos principais setores organizacionais são chamados de:
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 113.
(B) 411.
(C) 524.
(D) 476.
(E) 119.
002 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
Prova: 2991660 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 12:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) V-V-V-V-F.
(B) V-V-V-F-F.
(C) V-V-F-V-V.
(D) V-V-F-V-F.
(E) V-V-V-V-V.
003 / 004
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Prova: 2991660 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 12:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
10 Um jogo de empresa que possui como objetivo montar esquemas de vendas e marketing, pode ser classificado
como:
004 / 004
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Prova: 2991661 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
001 / 004
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Prova: 2991661 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 113.
(B) 411.
(C) 476.
(D) 524.
(E) 119.
(A) V-V-V-F-F.
(B) V-V-F-V-F.
(C) V-V-V-V-F.
(D) V-V-F-V-V.
(E) V-V-V-V-V.
(A) Constitui uma situação em que um cenário simulado representa os modelos reais, permitindo a reprodução
do cotidiano.
(B) Possuem ênfase em habilidades técnicas.
(C) Possuem ênfase no mercado.
(D) Possui como tema central em habilidades comportamentais: cooperação, flexibilidade, cortesia, afetividade,
confiança, relacionamento inter e intragrupal.
(E) São semelhantes aos de processo, porém, com ênfase em situações de mercado.
002 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
Prova: 2991661 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
(A) discutir sobre como as dinâmicas podem ser aplicadas na vida cotidiana.
(B) atividades práticas, que podem ser realizadas individualmente ou em grupo.
(C) os participantes compartilharem observações e pontos de vista sobre a etapa de vivência.
(D) os participantes transferirem as generalizações para uma situação real, planejando comportamentos e ações
a partir das elaborações feitas nas fases anteriores.
(E) discussão sobre os padrões de comportamento ocorridos na atividade de forma individualizada.
9 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
003 / 004
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Prova: 2991661 Turma: 1417 Chave de Avaliação: 0003819106 Data: 04/12/2021 14:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
10 Sobre os fundamentos dos jogos pode-se dizer que a fase das relações mútuas consiste em:
004 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
Prova: 2990341 Turma: 1329 Chave de Avaliação: 0003819098 Data: 11/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
2 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e uma delas é a de Identificação de necessidades, a qual consiste em:
(A) elaborar o projeto em todos os seus detalhes técnicos, além de seleção e teste de atividades vivenciais.
(B) identificar os indicadores de desempenho necessários para os atendimentos das demandas internas.
(C) criar instrumentos de controle e definir mecanismos de acompanhamento e avaliação de resultados.
(D) mapear as fontes de dados disponíveis na empresa, como currículos, resultados de avaliação de
treinamentos e desempenho, promoções, e etc.
(E) mapear currículos, resultados de avaliação de treinamentos e desempenho, promoções, e etc.
001 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
Prova: 2990341 Turma: 1329 Chave de Avaliação: 0003819098 Data: 11/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de
capacidade de cada função?
(A) 411.
(B) 119.
(C) 524.
(D) 476.
(E) 113.
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Prova: 2990341 Turma: 1329 Chave de Avaliação: 0003819098 Data: 11/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
6 Sobre a definição do preço de venda de produtos, sua determinação tem como objetivo vender produtos e
serviços a um determinado preço com o objetivo de recuperar os custos envolvidos e obter o maior lucro
possível. Sobre a determinação do preço de venda é possível afirmar:
I. Quando o objetivo for maximizar o faturamento, se costuma praticar preço mais baixo com o intuito de
aumentar as vendas.
II. A Maximização do faturamento não garante que se feche o período sem prejuízo.
III. A definição do preço de venda envolve apenas o custo fixo, o custo variável e a margem de lucro
estabelecida.
Escolha a alternativa correta:
7 Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso,
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de
pessoal. Essa fase é a
(A) Ela consiste no envolvimento de uma pessoa em uma atividade como uma espectadora, sem sua
participação direta no processo.
(B) Ela separa a teoria da prática.
(C) Ela consiste em separar o aprendizado da experiência.
(D) A aprendizagem vivencial pode ser aplicada em atividades que visam o desenvolvimento de pessoas de
alguma forma.
(E) Trata-se de uma aprendizagem reflexiva.
9 Um jogo de empresa que possui como objetivo central as habilidades como: cooperação, flexibilidade,
cortesia, afetividade, confiança, relacionamento inter e intragrupal, pode ser classificado como:
(A) simuladores
(B) Jogos de comportamento.
(C) Jogos sistêmicos.
(D) Jogos de mercado.
(E) Jogos de processos.
003 / 004
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EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA DATA: 03/12/2021
Prova: 2990341 Turma: 1329 Chave de Avaliação: 0003819098 Data: 11/12/2021 10:00
Disciplina:157124 - JOGOS EMPRESARIAIS
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