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La Llamada de Cthulhu Más Allá de Las Montañas de La Locura, Edición
La Llamada de Cthulhu Más Allá de Las Montañas de La Locura, Edición
Edición sin ánimo de lucro hecha por aficionados en diciembre de 2023. Las webs
que cobran por las descargas no están autorizadas a alojar este documento.
ISBN 1-56882-138-7
Publicación original de Chaosium nº 2380 de Agosto de 1999.
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Original publicado en EE.UU.
Agradecimientos
No es fácil llevar a cabo un trabajo de esta envergadura. Hemos Rob Montanaro, que nos regaló a Henning el
soñado con el hielo y sufrido en la Ciudad durante los últimos tres Saboteador, y al desafortunado SS Wallaroo.
años, y no hubiéramos podido hacerlo solos. No es posible Frederic Moll, por “La muerte de un capitán”.
mencionar a todos los que perdieron su tiempo y paciencia por el Mike Hodges, por sus artículos cortos y su consejo
éxito de este viaje, pero ellos saben quiénes son. Os queremos a periodístico.
todos, sin reservas; habéis ayudado a crear algo maravilloso. Sophia Caramagno y Daniel Rohrer, por detallar y
Gracias. comentar las escenas.
Debemos agradecimientos especiales a unos pocos, entre muchos, por Mark Merrell, que sugirió la historia de Arthur Pym y la
su inconmensurable ayuda: visión de Nicholas Roerich.
Janyce Engan, urdidora de las tramas y madre del grupo John Bleasdale, por sus puntuales aportaciones en
de trabajo, que prendió la mecha inicial. materia geológica.
Phil y Marion Andersen, por su excelente investigación y Catherine Rees Lay, por repasar el texto arriba y abajo
preparación del material sobre expediciones polares, y por la más allá de su deber.
primera e impresionante toma de contacto con el Peter Devlin, por probar el juego, y aportar inestimables
Campamento Lake. críticas.
John Goodrich, que insufló su primer aliento a los Los jugadores de la Brigada revolucionaria Arne
miembros de la partida, y que devolvió a Arthur Pym a su Sacnussemm memorial (especialmente Kirk E, Kevin M,
casa. Jason F, Clare B, Mike B, Nic S, Renee M, Lisa D, Ken
Michael Blum, cuyo preciso y enciclopédico P, Chris A, Steve H, Sophie C y Daniel R) por su cariño,
conocimiento del cielo y del mar dio luz al SS Gabrielle, a Belle sus risas, y muchas horas de diversión.
y los Boeing, y a muchas de las escenas de la Ciudad de los A Bob y Madge Engan, a quienes debo... bueno... todo.
Antiguos.
A Stefan y Claire, por su paciencia con el “gran proyecto de
Michael Lay, por la expedición Barsmeier-Falken, los mamá y papá”.
encuentros en la Ciudad y los innumerables detalles de la Y a Lynn Willis y Chaosium, por habernos dado la
Antártida. oportunidad de convertir en realidad nuestro sueño.
Steve Hill, por las Semillas del dios desconocido y por
algunas ideas sobre la vida en la Ciudad — Chaz Engan, diciembre de 1998.
Índice
INTRODUCCIÓN............................................................... 5 La suerte está echada....................................................... 145
Lista de personajes........................................................... 7 Resumen del Texto Dyer................................................. 148
Lo que el mundo sabe acerca de la expedición de la Destinos........................................................................... 150
Universidad Miskatonic a la Antártida, 1930-1931........ 8 Capítulo diez: La Ciudad de los Antiguos........................ 155
PRÓLOGO: AL PRINCIPIO............................................ 11 Ascenso........................................................................... 155
Una segunda oportunidad................................................ 11 Pies humanos, suelo alienígena...................................... 164
Siguiendo el rastro........................................................... 16 Un mal día en la Antártida.............................................. 170
Capítulo uno: Llegada a Nueva York................................ 20 Guía de la Ciudad............................................................ 173
Asentándose..................................................................... 21 Hallazgos en la Ciudad.................................................... 177
La reunión........................................................................ 22 Leer los grabados............................................................ 180
Unos días......................................................................... 25 Localizaciones de la Ciudad............................................ 183
“¡Quiero una mujer!”..................................................... 26 Capítulo once: Hacia la fortaleza negra............................ 194
Malos presagios............................................................... 28 Persecución aérea............................................................ 195
Capítulo dos: La muerte de un capitán............................. 29 En tierra........................................................................... 199
La noticia está en la calle................................................. 29 Dentro de la torre............................................................ 202
Buscando pistas............................................................... 32 Sobre la sala de heredades.............................................. 207
El funeral......................................................................... 37 El relato de la Trampa divina......................................... 208
Capítulo tres: Un secuestro................................................ 40 Los relatos del muro de cráneos...................................... 211
Mansión Lexington.......................................................... 40 Hacia el muro de cráneos................................................ 218
La nave............................................................................ 41 Bajo la sala de heredades................................................ 225
Roerich y los secuestradores........................................... 43 Explorando el valle......................................................... 228
Capítulo cuatro: Salida....................................................... 47 Capítulo doce: Retorno al Campamento Lake.................234
En el barco....................................................................... 47 Consejo de guerra............................................................235
El fuego en el muelle....................................................... 48 En tierra........................................................................... 236
Al día siguiente................................................................ 52 En el Campamento Lake................................................. 239
Capítulo cuatro-B: SS Gabrielle......................................... 61 Capítulo trece: Una flecha voladora................................. 243
Sección del Grabielle y plano general de la cubierta...... 63 En el aire......................................................................... 244
Perfil del Grabielle.......................................................... 64 En el puesto.................................................................... 245
Superestructura del Gabrielle.......................................... 65 La sombra en el hielo...................................................... 250
Sección del Gabrielle...................................................... 66 Capítulo catorce: Misión de caridad................................. 253
El Gabrielle atracado....................................................... 67 Lo que ha sucedido......................................................... 253
Capítulo cinco: En el mar................................................... 68 Volando hacia la ciudad..................................................255
El saboteador................................................................... 68 El ataque......................................................................... 260
Navegando los océanos................................................... 69
Capítulo quince: Éxodo desde el hielo.............................. 265
Las ventajas de la cultura................................................ 71
Tiempo de éxodo............................................................ 266
Programa de sabotaje de Henning................................... 73
Cruzando la frontera........................................................ 74 Capítulo dieciséis: La rata negra....................................... 268
En las bodegas................................................................. 80 El recuerdo perdido........................................................ 268
Sabotaje en las bodegas................................................... 88 El trapo ardiendo............................................................. 270
Melbourne....................................................................... 85 La pelea de perros........................................................... 274
Bienvenidos a Melbourne................................................ 86 La cacería........................................................................ 277
ENTREACTO: Diario de a bordo del viaje al sur........... 91 Capítulo diecisiete: Ab initio..............................................284
Capítulo seis: Hacia el hielo................................................ 93 Nueva Zelanda................................................................ 284
El Mar del sur.................................................................. 93 De vuelta a Estados Unidos............................................ 285
La reliquia....................................................................... 100 APÉNDICES: ÍNDICE DE CONTENIDOS.................... 287
El Mar de Ross................................................................ 102 APÉNDICE A: CRONOLOGÍAS..................................... 289
Capítulo siete: Un susto en la noche clara........................ 108
APÉNDICE B: MANUAL DE LA ANTÁRTIDA........... 295
La Gran Plataforma de hielo........................................... 108
El Campamento Lexington............................................. 110 APÉNDICE C: TRASFONDO PROFUNDO.................. 313
Capítulo ocho: En las montañas........................................ 118 APÉNDICE D: LOGÍSTICA DE JUEGO....................... 351
El vuelo........................................................................... 118 APÉNDICE E: ESTADÍSTICAS DE JUEGO Y
Llegar y cavar................................................................. 125 REPARTO..................................................................... 358
Íntimo y personal............................................................ 129
APÉNDICE F: VEHÍCULOS............................................ 392
Capítulo nueve: Equilibrio de fuerzas.............................. 138
Descenso......................................................................... 138 APÉNDICE G: AYUDAS DE JUEGO............................. 405
Las tiendas Barsmeier-Falken en el Campamento Lake. 143 HOJA DE INVESTIGADOR............................................. 442
Introducción
L a novela corta de Lovecraft En las
Montañas de la locura es una historia
épica de aventura y terror. El libro
relata la historia de la expedición de la
Universidad Miskatonic a la Antártida de
narrativa, que describe la aventura y
también presenta el trasfondo y las
descripciones que dan vida a la historia.
La segunda sección consta de siete
largos apéndices. Éstos contienen
La Introducción muestra al jugador las
distintas madejas con las que se ha tejido la
historia, presenta las otras partes de la
campaña y explica el modo en que éstas
encajan.
1930 a 1931, que se aventuró en los helados referencias temáticas e información El Prólogo proporciona a los
yermos del continente austral en busca de importante que ayudará a los Guardianes a investigadores la oportunidad de enrolarse
nuevos descubrimientos, y que se vio hacer posible la campaña. Aquí se en la expedición Starkweather-Moore
envuelta en horror, la tragedia y lo grandes encuentran las cronologías, tablas, artículos (ESM), y les brinda la posibilidad de ampliar
secretos. sobre historia y exploraciones, y un millón sus conocimientos acerca de la partida de la
La campaña que ahora tienes en tus de detalles importantes para que el Universidad Miskatonic que les precedió.
manos, Más allá de las Montañas de la locura, Guardián haga parecer real el mundo hostil El Capítulo uno: Llegada a Nueva York,
continúa la historia sobre la Antártida y prohibido de la Antártida a los jugadores. reúne por primera vez a los hombres que
narrada en la novela de Lovecraft. Se trata El Guardián necesita comprender el formarán la expedición. Conocerán a los
del relato de la expedición Starkweather- contenido de todos los apéndices, líderes de la misma, Starkweather y Moore,
Moore de 1933, mencionada por Lovecraft, especialmente el de Trasfondo profundo. y descubrirán la rivalidad existente entre
que ahora, valiente e insensata, pretende Cerca del final de este módulo, en el Starkweather y su rica y enigmática rival,
completar lo que inició la de la Miskatonic Apéndice G: Ayudas de juego, se encuentran las Acacia Lexington. También descubrirán que
tres años antes. ayudas de juego numeradas, una selección alguien intenta sabotear la expedición desde
Los investigadores son miembros de la de mapas y planos, para que puedan ser su inicio (por razones desconocidas).
expedición Starkweather-Moore y compiten fotocopiadas con mayor facilidad.
contra otras expediciones, los elementos y El Capítulo dos: La muerte de un capitán, es
Nota para el Guardián: Esta sección repite un paso adelante. Los investigadores se ven
el tiempo para llegar a las Montañas de la la mayoría de mapas y ayudas de juego
locura, que se encuentran en lo más indagando sobre el asesinato de un hombre
numeradas del libro, pero también incluye
material adicional, como un mapa detallado que iba a formar parte de la expedición.
recóndito del corazón de la Antártida. Allí
conocerán la verdad sobre los terribles del centro de Nueva York, y una En el Capítulo tres: Un secuestro, los
hechos ocurridos a los expedicionarios de la descripción de las ropas de la expedición, investigadores, que vigilan la casa de Acacia
Universidad Miskatonic: viajarán a través de así como los manifiestos de carga del Lexington, tienen la oportunidad de rescatar
la montaña para ver lo que solo otros dos ‘Gabrielle’. Sin lugar a dudas, el Guardián a un hombre importante, e irán conociendo
seres humanos han visto, y serán partícipes querrá fotocopiar más mapas, planos y más datos acerca de la trama.
de un misterio mucho más antiguo que la tablas, y querrá sugerencias sobre lo que El Capítulo cuatro: Salida, cubre los
hacer con ellos. Pero no podemos repetir últimos días en tierra de la expedición. Los
humanidad, y que pondrá a prueba la vida
todas las imágenes de un libro tan extenso investigadores deberán evitar que su barco
obre la Tierra. como este. Por favor, procúrese conseguir
Este escenario es complejo. El estado sea destruido.
todo lo necesario antes de empezar la sesión
de ánimo y la confusión juegan una de juego. El Capítulo cinco: En el mar, ofrece
importante baza en el desarrollo de la Se incluye también un mapa desplegable detalles del viaje a través del océano
historia: confusión sobre lealtades, pactos, de la Antártida. Ese es el mapa de referencia Pacífico. Un saboteador anónimo que está a
alianzas, identidades e incluso sobre la de los jugadores, puesto al día en 1933. bordo, destruye todo lo que se encuentra a
moralidad del cumplimiento del deber. Al También aparece una versión más reducida su paso hasta que es descubierto.
final, los investigadores asumen una gran para el Guardián. El Capítulo seis: Hacia el hielo, sigue a la
responsabilidad, y descubren que han de El mapa de los jugadores no está expedición mientras lucha contra las fuerzas
llevar una carga de por vida. revisado. Moore acude a este mapa cuando de la naturaleza para asegurar su posición en
Más allá de las Montañas de la locura es una habla con los expedicionarios por primera el continente más hostil de la Tierra.
aventura para jugadores de rol con vez. En el Capítulo siete. Un susto en la noche
experiencia. Sin embargo, los jugadores no Este libro ha sido creado para facilitar la clara, un desastre en el Campamento
necesitan estar familiarizados con los Mitos labor del Guardián, así que los jugadores Lexington hace que las dos expediciones se
de Cthulhu. Puede participar un número deberían dejar de leerlo a partir de ahora. tengan que unir. Los investigadores
ilimitado de jugadores, aunque dispondrán de más información sobre
recomendamos grupos de 4 a 6. Si son más, Un relato trágico Acacia Lexington y su gente mientras
el Guardián puede trabajar con los números Más allá de las Montañas de la locura no es una ambos grupos se lanzan en busca de lo
para que todos puedan estar presentes en el serie de escenarios interconectados. Es una desconocido.
clímax del Capítulo once. aventura larga y única formada por una El Capítulo ocho: El Campamento Lake,
introducción, un prólogo y diecisiete reúne a ambas expediciones en los límites
En este volumen capítulos. Al final de cada capítulo hay un de las montañas Miskatonic, donde Lake y
Más allá de las Montañas de la locura se breve esquema cronológico donde figuran su partida murieron de una forma horrible
organiza en cuatro secciones. La primera es los eventos más importantes. tres años atrás.
El Capítulo nueve: Equilibrio de fuerzas, antártico, mantenimiento de aeronaves, dentro de la ESM, mientras los líderes se
continúa la investigación en el Campamento escalada de la cordillera Miskatonic, etc. preparan. Los investigadores pueden verse
Lake. A medida que los exploradores van El Apéndice C: Trasfondo profundo, dentro de la expedición de varias formas.
apartando las capas de hielo que ocultan la contiene la mayoría de los secretos de la Por ejemplo:
terrible verdad de lo que ocurrió allí, un campaña, y trata además sobre los Antiguos
nuevo grupo de la expedición Barsmeier- y sus construcciones, notas acerca de su Los investigadores con habilidades
Falken (EBF) entra en escena con sus sistema de escritura, la llegada del dios científicas o de supervivencia podrían
propios planes. desconocido, la expedición Barsmeier- ser invitados a unirse a la expedición
El Capítulo diez: La ciudad de los Antiguos, Falken, y las reimpresiones de los cuatro por el profesor Moore.
relata por fin cómo las tres expediciones capítulos de La narración de Arthur Los investigadores pueden tener
avanzan más allá de las Miskatonic, hacia la Gordon Pym.
ciudad de los Antiguos. Mientras los familiares o amigos entre los miembros
El Apéndice D: Logística de juego, incluye
investigadores estudian las antiquísimas y las páginas de los manifiestos de carga de la de la expedición antártica de la
magníficas ruinas, un superviviente de la expedición Starkweather-Moore, relata Universidad Miskatonic de 1930. No
anterior expedición hace todo lo posible cómo fue cargado el ‘Gabrielle’ en Nueva importa que éstos estén entre los
para impedir su avance en un último acto York, y también las órdenes de vuelo al fallecidos o los supervivientes del
desesperado de sabotaje. Campamento Lake para la ESM y la EBF. Campamento Lake, pues existen
El Capítulo once: Hacia la fortaleza negra, El Apéndice E: Estadísticas de juego y suficientes misterios alrededor del
lleva a los investigadores fuera de la Ciudad reparto, contiene casi todas las estadísticas terrible final de este campamento como
hacia tierras inexploradas y lejanas en busca personales para la campaña, algunas notas
de un grupo de Antiguos. El rastro conduce para justificar una segunda singladura.
biográficas y páginas de reseñas pequeñas
a una torre antigua, donde los reunidas para facilitar su copia. Es bastante Aquellos investigadores que hayan sido
investigadores deberán pagar un precio material. De todos los miembros de la EBF, estudiantes en la Universidad
terrible para salvar al mundo de una fuerza solo se describen en detalle aquellos Miskatonic pudieran haber hallado
destructiva que ellos mismos han presentes en el Campamento Lake. evidencias entre los objetos recuperados
despertado. El Apéndice F: Vehículos, omite el por los supervivientes de la expedición
El Capítulo doce: Retorno al Campamento ‘Gabrielle’, cuya descripción viene recogida
Lake y el Capítulo trece: Una flecha voladora, de 1930, ello los habría convencido de
en el Capítulo cuatro-B. Incluye notas e
siguen a la partida en su persecución de un ilustraciones del ‘Tallahassee’, el ‘Wilhelmina’, que no disponen de todos los detalles
grupo de alemanes para que la información seis tipos de aeronaves y un tractor para la de lo que ocurrió allí.
de la torre y su terrible secreto jamás nieve. Los investigadores pueden tener en su
alcance la civilización. El Apéndice G: Ayudas de juego, repite poder documentos o manuscritos de
El Capítulo catorce: Misión de caridad, todas las ayudas de juego del libro, y hace Pym, Peter u otros exploradores de la
describe el rescate de lo que queda de la sugerencias acerca de algún material de Antártida que demuestran que en el
expedición a través de las montañas utilidad. Campamento Lake se encontraron algo
Miskatonic. más que fósiles.
El Capítulo quince: Éxodo desde el hielo, es
Urdiendo una trama complicada Investigadores con experiencia y
un interludio que cubre la retirada de la
Más allá de las Montañas de la locura puede familiarizados con los Mitos pueden
partida de la Antártida.
jugarse como una campaña completa o
En el Capítulo dieciséis: La rata negra, los tener información procedente de otras
como parte de una campaña mayor. Los
investigadores se dan cuenta de que no han fuentes, como los Yithianos o los Mi-
Guardianes deberán completar un capítulo
dejado atrás la terrible amenaza que Go, que relaten la presencia de
por día de juego, acabar el juego en unas 15
provocó su huida. Las semillas Antiguos en los hielos del sur.
ó 20 sesiones aproximadamente.
extraterrestres se despiertan, amenazando a
Los PJs pueden ser generados a Estas son solamente unas pocas ideas.
los pasajeros y a la tripulación. El grupo
elección, aunque el Guardián puede
debe aprender los secretos de las semillas Seguro que el Guardián tiene otras. El
permitir a los jugadores utilizar personajes
para sobrevivir. proceso de reclutamiento figura en el Prólogo
de la ESM, cuyas estadísticas y
En el Capítulo diecisiete: Desde el principio, y en el Capítulo uno. Los Guardianes deben
descripciones se pueden encontrar en el
concluye el funesto viaje que empezó seis leer estos capítulos antes de empezar a
Apéndice E: Estadísticas de juego y reparto. Los
meses atrás. Los investigadores deciden si jugar, pues contienen muchas
miembros de dicha expedición, que
han de guardar el secreto más importante recomendaciones útiles para aconsejar a los
mencionamos a continuación, son ideales
del mundo y cómo deberán hacerlo. jugadores en la creación de personajes para
para ser representados por los jugadores:
Después del Capítulo diecisiete, empiezan Pierce Albemarle, Morehouse Bryce, la campaña.
los apéndices. Timoty Cartier, Maurice Cole, Hidalgo No importa lo fuerte que sea la
El Apéndice A: Cronologías, incluye el Cruz, Albert Gilmore, Lawrence tentación, no hay que permitir a los
itinerario público de la expedición de la Longfellow, Tomás López, Douglas jugadores unirse a las expediciones
Universidad Miskatonic, una cronología de Orgelfinger y Charlene Whitston. Barsmeier-Falken ni Lexington. Las otras
la campaña por capítulos y otra de Los Guardianes que deseen integrar Más partidas deberán estar rodeadas por un halo
acontecimientos fijos. allá de las Montañas de la locura en otras de misterio el mayor tiempo posible. Al
El Apéndice B: Manual de la Antártida, campañas deberán hacerlo gradualmente, final les irá peor que al grupo Starkweather-
incluye notas sobre la ropa, heridas, clima informando a los jugadores de su papel Moore.
El legado de Danforth descubierta por Arthur Gordon Pym en Otras lecturas
Uno de los elementos conductores de la 1832 y beneficiarse de sus recursos y
La conquista de la Antártida por aire, revista
aventura reside en los esfuerzos de Paul tecnología. Están detrás de la muerte de J.
B. Douglas en el Capítulo dos, son los National Geographic, Richard E. Byrd,
Danforth, un superviviente medio loco de
responsables de Nicholas Roerich en el agosto de 1930. Páginas 124-227. Relato
la desastrosa expedición Miskatonic de
1930. La desesperada empresa que Capítulo tres, y estuvieron además implicados de la expedición a la Antártida de Byrd
Danforth se ha obligado a cumplir consiste en la misteriosa muerte de Acacia Lexington de 1928-1929. Contiene gran cantidad
en evitar que el mundo conozca la hace más de una década. de material e incluye docenas de
existencia de los Antiguos, y de su ciudad. A pesar de su crueldad, los fotografías que pueden utilizarse para
Para lograr este fin causará muchos de los especuladores de Loemmler no son una ambientar la aventura.
accidentes que sufrirán los investigadores en secta ni un enemigo serio. Son hombres
el curso de su aventura. pragmáticos que buscan el beneficio y que Diario de la expedición a Terranova 1910-1912,
Danforth se las arregla para que lo están dispuestos a tomarlo cuando se cruza Edward A. Wilson, Londres 1972. Es
contraten como piloto por la expedición en su camino. Sin embargo, su ansia por un útil relato del último viaje de Scott.
Lexington bajo el pseudónimo de “Kyle explotar los secretos de los Antiguos puede Disponible en librerías de segunda
Williams”. Como miembro de la partida poner a los investigadores en su contra al mano.
piensa que será capaz de mantener a todos final. Este conflicto debería ir más allá de la
alejados de las Montañas de la locura, y de última página de Más allá de las Montañas de Resistencia: la legendaria expedición de Shackleton
todo aquello que haya más allá. Con toda la locura. a la Antártida, Caroline Alexander,
clase de sucesos, disgustos, pesadillas y Nueva York 1998. Fotografías inéditas
sabotajes, obra suya, volverá locos a los
de F. Hurley, fotógrafo de la
hombres y mujeres de esa expedición en el Lecturas recomendadas expedición.
Capítulo siete. El Guardián debe leer en su totalidad la
Danforth sabe, sin embargo, que no historia original de Lovecraft En las El hogar de la ventisca: La historia de la
puede parar una expedición mientras viaja Montañas de la locura. El relato consiste en el
expedición australiana a la Antártida 1911-
con otra. Por lo tanto contrata a testimonio del profesor Dyer de la
saboteadores para evitar que el grupo de expedición de la Universidad Miskatonic de 1914. Sir Douglas Mawson, 1916. La
Starkweather-Moore alcance su objetivo. 1930 y es el origen de esta historia. En esta historia de Mawson en la Antártida.
Danforth es el hombre disfrazado, el “jefe campaña lo llamaremos Texto Dyer. El Este libro, agotado hace tiempo, fue
pelirrojo” que contrata al incendiario Jerry Guardián deberá familiarizarse con los reimpreso por la editorial St. Martin con
Polk, al pinche del ‘Gabrielle’ en el Capítulo acontecimientos, personajes y significado de introducción de Ranulph Fiennes.
cinco, para que haga una de las suyas, y este texto. La novela contiene gran riqueza
atacará él mismo la aeronave de de detalles para el escenario, demasiado La pequeña América, Richard E. Byrd, 1930.
Starkweather-Moore en la ciudad de los numerosos para incluirlos aquí. Este es un excelente relato técnico de la
Antiguos en el Capítulo diez, para asegurarse El Guardián deberá leer también la primera expedición a la Antártida en la
de que nadie salga con vida hacia el norte. novela de E. A. Poe La narración de Arthur que se utilizó una aeronave. Putnam,
Danforth/Williams es un personaje Gordon Pym. Se dice que Lovecraft se inspiró Nueva York y Londres. Está agotado,
interesante y un buen recurso para el bastante en esta obra para escribir la que pero se puede encontrar en librerías de
Guardián. Sus preocupaciones, desde el nos ocupa, y por supuesto sus capítulos segunda mano. Bobbs-Merril.
principio van dirigidas al bien de toda la finales dan lugar a la intervención de los
humanidad, y al final los investigadores especuladores de Loemmler. El último viaje de Scott: A través de la cámara
acaban compartiendo su visión; no Ambas obras contienen elementos que antártica de Herbert Ponting, editado por
obstante, hay que asegurarse de que los aparecen reiteradamente en esta historia. Ann Savours, 1974. Maravilloso relato
investigadores no estén nunca demasiado Las dos pueden ser estudiadas por los
cerca de “Williams”, para que su de la expedición de Scott de 1911.
investigadores en el transcurso del juego. El
inestabilidad y sus cuidadas observaciones Incluye gran cantidad de fotografías de
Guardián deberá tenerlas a mano.
no salgan prematuramente a la luz. Ponting. Praeger.
En este volumen se facilitarán sinopsis
de ambos relatos. El Guardián tendrá que
Siguiendo el rastro de Arthur estar familiarizado con los apéndices. Una Ahora está en manos del Guardián. Así
Gordon Pym buena cantidad de material no aparece en que a pasarlo bien y buena suerte.
Hay otros incidentes en la aventura que no los textos de los capítulos, y a menudo ni se
son fruto de la labor de Danforth. La menciona. No obstante, incluyen ideas y
expedición Barsmeier-Falken y su apartados de gran valor. De particular
importancia son las biografía de Chaz y Jan Engan
patrocinador, Albrecht Loemmler, tienen
además otro objetivo en mente. Desean Starkweather, Moore y Lexington, así como Berkeley, California
desenterrar los restos de la civilización el apartado Orígenes de la enemistad. Junio de 1998
Lista de personajes
Los siguientes personajes desempeñan un papel importante en Más allá de las Montañas de la locura:
Barsmeier, Josef Jefe de la expedición Barsmeier-Falken a la Antártida de 1933. Planea estudiar la región tierra adentro desde el Mar
de Weddell, pues quiere encontrar materias primas valiosas.
Danforth, Paul Piloto y titulado universitario que participó en la expedición de la Universidad Miskatonic de 1930. Junto a Dyer
visitó la ciudad de los Antiguos. La experiencia le costó una hospitalización por colapso mental. Ahora, recobrado
en parte, ha concentrado sus esfuerzos en evitar que nadie más se aventure a cruzar esas montañas.
Dyer, William Geólogo y jefe de la expedición de la Universidad Miskatonic a la Antártida de 1930. Cruzó la cordillera
Miskatonic y regresó para contarlo. En estos momentos no trabaja en la universidad; ha solicitado una excedencia;
se desconoce su paradero actual. Escribió el Texto Dyer.
Especuladores Grupo europeo, integrado principalmente por empresarios alemanes que desean estudiar la potencial riqueza
mineral de la Antártida. Financian económicamente la EBF. Ningún miembro de este consorcio aparece en esta
campaña. Algunos de sus agentes, tales como Sothcott y compañía, aportarán su granito de arena en el Capítulo tres.
Falken, Klaus Jefe de la expedición Barsmeier-Falken de 1933. Planea descubrir los artefactos utilizados por los antiguos
habitantes de la Antártida, fascinado por la historia de Arthur Gordon Pym.
Lake, Percy Biólogo y explorador miembro de la expedición de la Universidad Miskatonic de 1930. Descubrió los restos de
muchos animales y plantas desconocidos hasta entonces, incluso para le ciencia, en las mesetas de las montañas
Miskatonic antes de perecer en una traicionera tormenta junto a todo su equipo.
Lexington, Acacia Rica heredera y exploradora independiente, plena ser la primera mujer en pisar el Polo Sur. Mantiene una tensa
relación con James Starkweather.
Lexington, Percival Empresario acaudalado, difunto. Era el padre de Acacia Lexington. P. W., como era conocido, murió en
misteriosas circunstancias, al parecer fue un suicidio. Fue en 1921. Se trata del último dueño de los capítulos
finales de La narración de Arthur Gordon Pym.
Loemmler, Albrecht Empresario alemán y millonario. Amasó una gran fortuna durante la crisis de los años veinte. Bien relacionado,
tiene amigos en las más altas esferas del gobierno alemán. Loemmler se vale de la expedición Barsmeier-Falken
para comprobar si es cierta la información mencionada en el manuscrito de Pym, que consiguió de P. W.
Lexington poco antes de su muerte. Loemmler dirige cierta organización en Alemania, que aquí llamaremos
“especuladores”.
Meyer, Johann Jefe de la EBF en el Campamento Lake. El Dr. Meyer ha leído el Texto Dyer y los capítulos perdidos de Pym, pero
cuando llegue a la Torre, su sorpresa y terror serán mayúsculos.
Moore, William Geólogo y profesor de la Universidad Miskatonic. Es uno de los jefes de la recientemente formada expedición
Starkweather-Moore, que se dirigirá a la Antártida en 1933. Moore piensa visitar el lugar en el que descansa su
desdichado amigo Percy Lake, y averiguar la verdadera causa de su muerte.
Priestley, Albert Fotógrafo y cineasta aficionado; mano derecha de Acacia Lexington en su viaje a la Antártida. Priestley desea rodar
un documental sobre el épico viaje de la expedición Lexington, y sus posibles descubrimientos.
Pym, Arthur Gordon Joven marinero del siglo XIX cuyos viajes a la Antártida relató Edgar Allan Poe. Pym juró misteriosamente en
1837. Al parecer el relato de sus viajes tan como lo conocemos está incompleto.
Roerich, Nicholas Respetado escultor, pintor y filántropo de fama mundial. Sus pinturas le recuerdan a Dyer muchos de los paisajes
vistos en las montañas Miskatonic.
Starkweather, James Famoso explorador y guía de los territorios más salvajes. Es uno de los jefes de la ESM a la Antártida de 1933.
Starkweather tiene previsto explorar los territorios desconocidos más allá de las montañas Miskatonic.
Starkweather está enemistado con Acacia Lexington, y va a hacer todo cuanto esté en su mano para ser el primero
en llegar a la Antártida.
Williams, Kyle Piloto de la EL. Williams es en realidad Paul Danforth, una auténtica institución en esta campaña, ya que procede
de En las Montañas de la locura. A lo largo de esta aventura Danforth/Williams hará todo lo posible para asegurarse
de que nadie regresa después de cruzar las montañas Miskatonic.
Ayuda nº P.1
flexibilidad inusual, que por otro lado extremadamente nauseabundo/y muy nerviosos alrededor del
poseen una gran resistencia. La criatura extraños y complejos órganos campamento y de los especímenes de
tiene un metro ochenta de longitud y sensoriales). Bromeando llama a las Lake. Por lo que respecta a las criaturas
parece contar con membranas, aletas o criaturas “los antiguos”. (los antiguos, como Lake los bautizó), las
alas (no podemos entrar en más detalles). Último informe, sobre las 4:00.: Se pocas que ha hallado Dyer están dañadas,
Dada la naturaleza única del hallazgo, se levantan fuertes vientos; todos los pero siguen estando lo suficientemente
ha seguido excavando en la cueva integrantes del Campamento Lake se íntegras como para corroborar la
buscando toda la información posible de ponen a construir apresuradamente descripción de Lake, que se ajusta
este nuevo tipo de organismo. barricadas de nieve para proteger perros perfectamente. Se decide hacer un vuelo
Medianoche: Lake informa al mundo y vehículos. Parece que se avecina una en un avión sin carga para inspeccionar
entero que los nuevos seres con forma de tormenta, así que volar no es una buena los picos más altos de la cadena
barril son las mismas criaturas que han idea por el momento. Lake se va a montañosa antes de volver a casa.
dejado esas extrañas señales triangulares dormir, agotado. 26 de enero: En su informe de la
en los estratos fósiles de las eras No se recibirán más informes del mañana, Dyer habla sobre su viaje junto a
Arcaizoica y Comanquiana. Mills, Campamento Lake. Una tormenta colosal Danforth sobre las montañas Describe lo
Boudreau y Fowler encuentran trece amenaza con enterrar vivo al mucho que les cuesta ganar la altitud
especímenes más a unos doce metros de campamento de Dyer. Al principio se necesaria para alcanzar el más bajo de los
la entrada de la cueva asociados con un piensa que las radios de Lake no pasos, de 7.200 metros; confirma la
conjunto de trozos de esteatita. Muchos funcionan, pero el silencio continuo de opinión de Lake sobre la edad de las
de estos especímenes están mejor los cuatro transmisores es preocupante. montañas, que se remontará a la época
conservados que el primero, algunos Dyer solicita el aeroplano de repuesto, Comanquiana. Hablará de las grandes
tienen pies y cabeza, lo que convence a que llega desde McMurdo a Beardmore formaciones cuboides en las laderas, y
Lake de que son los autores de las marcas una vez amainada la tormenta. mencionará que aproximarse a los pasos
triangulares (en su informe seguía una 25 de enero: La expedición de rescate no le sería difícil a una partida terrestre,
pormenorizada descripción anatómica de de Dyer sale de Beardmore con 10 pero el aire enrarecido de las alturas haría
las criaturas). Lake tiene intención de hombres, 7 perros, 1 trineo y un montón del respirar una tarea harto difícil. Dyer
diseccionar una de ellas, y luego de esperanza. Pilota McTighe. Despegan
describe la tierra que hay más allá de las
descansar y ver a Dyer y a los otros en un a las 7:15 y llegan al Campamento Lake
montañas como “una supermeseta tan
par de días. hacia mediodía. El viaje se ve complicado
antigua y eterna como las propias montañas, de
24 de enero, 3:00.: Lake informa de que por los fuertes vientos. McTighe aterriza
seis mil metros de altura, con grotescas
los catorce especímenes han sido en el Campamento Lake hacia las 12:00.
transportados en trineos desde la La partida de rescate llega sana y salva. formaciones de rocas que sobresalen entre la
excavación al campamento principal, 16:00., mismo día: Se envía al mundo superficie de la meseta y los precipicios verticales
donde se encuentran ahora sobre la un mensaje por radio. Todos los de los picos más altos”. El grupo de Dyer
nieve. Las criaturas son extremadamente miembros de la partida de Lake han entierra los cadáveres ese día, y recoge los
pesadas y duras. Lake intenta diseccionar muerto, y el campamento ha sido libros, notas, etc. para el viaje de regreso.
uno de los especímenes más perfectos, arrasado por los vientos huracanados de 27 de enero: La partida de Dyer vuelve
pero se da cuenta de que no puede la noche anterior. Falta el cuerpo de a Beardmore en un vuelo sin escalas
hacerlo sin arriesgarse a dañar sus Gedney, que probablemente ha sido utilizando tres aviones, el que les sirvió
posiblemente delicadas estructuras arrastrado por el viento; el resto del para volver y los menos dañados de los
internas, así que lo cambia por uno de los equipo ha fallecido, y el estado de sus cuatro que tenía la partida de Lake.
ejemplares más dañados. De este modo cuerpos es descorazonador: de hecho, es 28 de enero: Los aviones están de
tendrá un acceso más fácil a su interior imposible levantar los cadáveres para su vuelta en el Estrecho de McMurdo. La
(más detalles: sistema voca/sistema transporte. También los perros de Lake expedición hace las maletas y regresa
nervioso muy avanzado/olor están muertos; los perros de Dyaer vagan poco después. ❏
PRÓLOGO
E n septiembre de 1930, investigadores de la Universidad Miskatonic de Arkham partieron hacia el continente antártico, una atrevida aventura de
exploración y descubrimientos. La expedición antártica de la Universidad Miskatonic, que contaba con fondos privados de la Fundación Nathaniel
Pickman, abandonó el puerto de Boston en dos barcos. Dos meses más tarde desembarcó en la Antártida, cerca de la Isla de Ross, veinte hombres y
cincuenta y cinco perros. Cinco enormes aeroplanos Dornier tomaron sus hielos. Su misión era realizar estudios geológicos en la última frontera de la Tierra, y
cartografiar desde el aire áreas desconocidas para el hombre, determinando definitivamente si la Antártida era una sola masa de tierra o varias.
Al principio
Sus objetivos se vieron colmados con cadena montañosa hasta entonces campamento, acabando con las vidas de los
creces. Desde noviembre de 1930 hasta desconocida. Durante dos días exploraron componentes del grupo de Lake y
mediados de enero de 1931, la expedición las cuevas, extrayendo espécimen tras desperdigando las muestras, notas y equipo
conseguía un objetivo tras otro, triunfo tras espécimen, logrando así un auténtico caprichosamente. Al día siguiente llegó una
triunfo. Los resultados fueron radiados para palimpsesto de la historia terrícola. Algunos partida para rescatarlos, pero lo único que
el mundo a diario, dese los barcos atracados especímenes descubiertos por los equipos encontró fue silencio, piezas sueltas de
y la estación en la Cabeza de Kingsport. de Lake eran totalmente diferentes de maquinaria y los tristes restos de una
Miles de kilómetros cuadrados de territorio cualquier fósil o ser vivo estudiado por la tragedia. Ninguno de los miembros del
inexplorado fueron rastreados y ciencia, y se habían conservado íntegros Campamento Lake volvió a casa. Los
cartografiados por hombres equipados con debido a alguna extraña combinación de supervivientes de la expedición se retiraron
trineos y aviones. Conducidos por los factores climáticos y del terreno, hasta el hacia el norte unos días más tarde.
profesores Dyer y Lake, tomaron muestras extremo que incluso sus tejidos
geológicas de distintos lugares situados en permanecían intactos después de millones
casi un cuarto del continente. Unas
modernas perforadoras ultraligeras,
de años.
Los informes iniciales de Lake fueron
Una segunda
diseñadas y manejadas por el Dr. Pabodie,
permitieron a los equipos extraer muestras
devorados por el mundo científico. Las
fotografías y muestras que había reunido
oportunidad
clave, atravesando gruesas capas de hielo, prometían un salto cuántico n los estudios Ahora, en 1933, se ha formado una nueva
así como las milenarias rocas de aquellas de bilogía. La retransmisión de las expedición a la meseta antártica y al
frías tierras. transcripciones ha sido copiada en Campamento Lake. El explorador británico
Sin embargo, la historia no recuerda a la innumerables ocasiones, y están disponibles James Starkweather y el geólogo
en cualquier librería científica que merezca
expedición Miskatonic por sus éxitos, sino estadounidense William Moore han unido
tal nombre. Es seguro que habría podido
por su trágico fracaso final. proseguir en su descripción de muchas sus fuerzas para retomar la expedición
El fin de la expedición llegó cuando el maravillas de la ciencia, pero incluso los truncada. Estos dos hombres tienen
equipo parecía estar en los albores de su esfuerzos heroicos tienen un límite, así que experiencia en exploración y supervivencia
más espectacular triunfo. El 23 de enero, Lake y sus subalternos decidieron descansar en condiciones adversas; los dos han
una gran partida aérea conducida por el tras dos días de actividad frenética. viajado al Himalaya, y Starkweather ha
profesor Lake, biólogo, dio con un increíble Nunca más se volvió a tener noticias de trabajado en el Polo Norte. Su fin último es
tesoro escondido compuesto por ellos. retornar al interior helado del continente
antiquísimos huesos y fósiles situados en En la tarde del 24 de enero, una antártico y finalizar el trabajo que Lake y su
una serie de cavernas a los pies de una tremenda tormenta antártica asoló el partida comenzaron hace tres años. Los dos
han reunido un equipo de científicos y expresión sosa en el rostro. “Tenemos que los perros, acompañadas de breves reseñas
técnicos expertos que les permitirán triunfar hablar con tres más esta mañana.” Lo dijo de (véase la Ayuda nº P.2 o la entrevista que hay
a pesar de los peligros. Como sus forma contenida. “Uno de ellos es una mujer.” en este capítulo). Los detalles publicados
predecesores, planean usar aviones para Moore hizo una breve pausa para rebuscar por la prensa y los cables son mínimos,
moverse velozmente de un lugar a otro. entre un montón de papeles que había en su pero hay algunos hechos evidentes.
Los objetivos de la expedición regazo. “Ah, sí.” Sacó una de las hojas para La expedición partirá en septiembre
Starkweather-Moore figuran en el artículo echarle un vistazo. “Es una botánica de cierta para volver antes de julio.
de periódico que aparece más adelante. reputación, la señorita Charlene Whitston.”
Starkweather se puso completamente Utiliza fondos privados y no debe
lealtad a ninguna entidad académica ni
Reclutamiento rígido. “¿Una mujer? ¡No hay sitio en este
corporación.
Starkweather pateó el suelo, su alta y delgada viaje para una mujer!” Sus ojos se
figura emanando energía contenida. “¿Has entrecerraron, repentinamente pensativos. Su misión está orientada a la
leído los diarios, Moore?, ¡Dios! ¿Los has “¡Maldita sea la botánica, Moore! ¿Tiene exploración y el descubrimiento, no al
leído?” Una gran mano señaló recorriendo el dinero?” estudio detallado.
escritorio lleno de periódicos. Starkweather La expedición Starkweather-Moore aparece Explorará el terreno de forma aérea
sonrió con los ojos febriles de excitación. por primera vez en los periódicos en mayo principalmente.
“¡Cuándo haya terminado, la expedición de 1933. Los primeros anuncios aparecen Espera visitar muchos de los lugares en
Miskatonic será ya historia!” en llamativas imágenes a doble página en las los que estuvo la expedición anterior.
Sentado en la habitación, Moore se ajustó que se ve a James Starkweather en poses
las gafas en el caballete de la nariz, con una aventureras, algunas veces con el trineo o Todavía están reclutando personal.
Ayuda nº P.2
illar-Riposte
Edición de
mediodía
3¢
26 DE MAYO DE 1933
La expedición y la prensa
Los preparativos de la ESM son noticia. Una vez los investigadores Los investigadores que sean excéntricos, pintorescos o que
se hayan enrolado, comenzarán a recibir llamadas telefónicas y destaquen de algún modo, sufrirán un exhaustivo y doloroso
cartas de la prensa. No llegarán a ser molestas mientras los repaso por parte de la prensa. Aquellos que lleven demasiadas
personajes sigan con su vida normal, pero al llegar septiembre, armas, o que reaccionen con exceso de celo a los reporteros
todo el mundo querrá entrevistarlos. curiosos, tan solo conseguirán atraer todavía más su atención. Los
Una vez atracado el ‘Gabrielle’, y los miembros de la partida ricos, los que tengan contactos criminales, o aquellos que procedan
estén reunidos en el Hotel Amherst, la prensa no los dejará ni a sol de un país extranjero, saldrán como es de suponer en grandes
ni a sombra. Los reporteros y cámaras acamparán en los altos titulares en los suplementos dominicales. Cualquier escándalo de
tejados para fotografiar el barco, y rondarán los hoteles y clubes su pasado será aireado. Los reporteros no dudarán en registrar sus
favoritos de los exploradores. Cualquiera que sea identificado habitaciones, equipaje o camarotes en el barco.
como miembro de la expedición será acosado por la prensa; Las preguntas impertinentes seguirán en los clubes nocturnos,
cuando fallezca Douglas y se incendie el muelle, uno o dos grupos taxis, etc. Recibirán extrañas llamadas de teléfono estén donde
de reporteros y fotógrafos intentarán entrar en el barco para sacar estén, por muy seguro que piensen que es el sitio. Los destellos de
fotos o incluso fabricar pruebas de una supuesta conspiración. Por los fotógrafos los cegarán cada vez que abran una puerta;
lo menos uno de los marineros será sobornado para que espíe los pequeños botes navegarán alrededor del barco cuales aves rapaces,
camarotes de los pasajeros y pase información a un reportero. Los cargados de reporteros armados con prismáticos y espejos atados a
investigadores que escondan contrabando (ya sean armas o bebidas cañas, para espiar a través de los ojos de buey. A los pueblos y
alcohólicas) a bordo del barco pueden encontrarse con que sus ciudades de donde sean naturales los investigadores llegarán
preciadas posesiones salen en primera página cualquier día. peticiones de informes y antecedentes, enviadas por telégrafo por
¡Imagínese el revuelo que puede causar en la opinión pública la los periodistas para así poder publicar sus fotografías y toda la
aparición entre tales posesiones unos artefactos de los Mitos, información relativa a sus días de juventud.
algunas esculturas extrañas y otros ídolos raros! Cuando el barco parta, los investigadores se sentirán aliviados.
El Guardián puede utilizar las entrevistas con la prensa para Los PJs deben recordar, sin embargo, que mientras estén fuera
plantar la semilla de la duda en las mentes de los investigadores. el interés sobre sus aventuras y biografía no habrá disminuido. Las
Algunas de las preguntas que les hará del tipo: “¿Quién querría matar transmisiones de radio que hagan a casa podrían ser interceptadas
al comandante Douglas y por qué?” serán evidentes; habrá otras como: por varias agencias de noticias, y sus andanzas estarán en boca de
“¿Qué piensa de la rivalidad existente entre el señor Starkweather y Acacia todos. Cuando vuelva la expedición, todo el peso del mundo
Lexington?”, o “Dicen que todos los que entraron en la cueva del editorial caerá sobre ellos, y se publicarán historias de locura,
Campamento Lake murieron o se volvieron locos, ¿cree en alguna clase de tensiones internacionales y horrores ocultos que abrirán todavía
maldición en los restos que allí descansan?” más el apetito de la prensa y el público. ❏
Finalmente, las mujeres pueden ingresar Los cinco hombres que están fueron dados a conocer al público, y ahí se
como parte del personal ayudante de un localizables son McTighe, Pabodie, parará, no dirá nada más a no ser que se le
científico, si se trata de una ayudante, Sherman, Williamson y Wylie. A McTighe y pregunte si le gustaría formar parte de la
licenciada, asesora, etc. Moore aconsejará Pabodie se les encuentra fácil: Pabodie sigue ESM. Entonces se quedará rígido, sus ojos
que la mujer en cuestión evite el contacto dando clases en la Universidad Miskatonic, se fijarán en un punto indeterminado en el
con Starkweather, por lo menos hasta que mientras que McTighe ha aceptado un vacío, y comenzará: “Jamás volvería allí.
estén en alta mar. Mientras la expedición puesto en la estación de transmisiones de la Nunca. Nada en el mundo podría convencerme
permanezca en Nueva York, no habrá Cabeza de Kingsport, recibiendo abundante para poner los pies allí de nuevo; y no podría
problemas. publicidad por ello. Los otros tres pueden razonar las causas de esto de forma comprensible.
ser localizados por medio de un Oh, aquellos pobres hombres, mis amigos, qué
investigador privado, a través de contactos locos… no es un lugar para nosotros. La
Siguiendo con la policía o con la ayuda de algún
periódico de tirada nacional. Uno de ellos
humanidad no fue creada para vivir allí.”
Cronología
Septiembre de 1930.- La expedición de profesor Dyer encuentra a todos sus Marzo de 1933.- Comienza el
la Universidad Miskatonic sale de miembros muertos, y todas las muestras reclutamiento privado de personal para
Boston hacia la Antártida. tomadas esparcidas por el viento. La la expedición.
expedición vuelve a casa. Mayo de 1933.- Primera aparición en
Enero de 1931.- Después de dos meses
de exploración sin éxito, la partida de público de la ESM. Comienza el
Diciembre de 1932.- Dyer pide la periodo de admisión para los aspirantes.
Percy Lake descubre una “cueva del excedencia indefinida en la Universidad
tesoro” increíblemente rica en fósiles. Julio de 1933.- Entrevistas finales para
Tras el análisis inicial del hallazgo, un Miskatonic. Starkweather y Moore la expedición.
temporal mantiene a la partida en deciden viajar al mismo sitio y acabar lo Septiembre de 1933.- La ESM se reúne
silencio. El equipo de rescate del que Lake había empezado. en Nueva York antes de partir. ❏
CAPÍTULO UNO
1-5 DE SEPTIEMBRE DE 1933
E stamos en septiembre de 1933, el Nuevo trato comenzó durante la primavera, pero los grupos de parados todavía vagabundean por las calles. El
artista y filántropo Nicholas Roerich va a dar una cena de caridad de 100$ por cubierto para ayudar a los chinos afectados por la sequía dentro de
dos semanas, mientras que solo en el estado de Nueva York miles de personas pasan hambre. El nuevo Empire State Building domina la calle 34.
Hace un par de meses Primo Carnera noqueó a Jack Sharkey en Nueva York durante el sexto asalto y ganó el campeonato de los pesos pesados. Los
Gigantes de Nueva York van en cabeza en la Liga nacional. El Monopoly es el nuevo juego de mesa en boga. La Sociedad para la lucha contra el vicio de
Nueva York está preparando a su “amigo del tribunal” para el juicio (Estados Unidos contra un libro titulado “Ulises”) que se celebrará en breve. La
Prohibición será revocada pronto... y atado en la zona norte del Muelle 74, en las orillas del Río Hudson, en la ciudad de Nueva York, está el ‘SS
Gabrielle’, su popa dirigida hacia la ciudad, su proa hacia el mar abierto.
E l primer objetivo de
investigadores, una vez llegados a
Nueva York, será registrarse en el
los
Apurando el paso
El imprevisto adelanto de la salida de la
E n algún momento del 5 de
septiembre, el recepcionista del
Hotel Amherst señala a uno de los
exploradores a un hombre que está junto a
él en el vestíbulo del hotel. El hombre se
respeto. El pro- expedición ha roto los esquemas a todo el acerca dubitativo, con un pedazo de papel
fesor Moore mundo. No hay modo de conseguir todos cuadrado en la mano.
proporcionará a los objetivos sin correr riesgos, esquivar Se trata de Eric Ruyler, un maquinista
un investigador ciertas tareas superfluas y, en definitiva, soltero en paro, vestido con pulcritud pero
los nombres y escatimar en ciertos esfuerzos. Todos los con la penuria de la Gran depresión
direcciones de miembros de la partida deberán hacer empapando sus gastadas ropas.
las candidatas y determinados trabajos extra y su jornada “Disculpe, caballero,” dice. “¿Es usted uno de
le pedirá que laboral será más larga. Las grúas trabajarán los científicos que van a viajar a la Antártida? Un
realice el reclu- día y noche estibando la carga al interior del hombre en la calle me dio veinticinco centavos para
tamiento lo más ‘Gabrielle’. que entregase esto a alguno de ustedes.” Ruyler
pronto posible. Tratar con Starkweather se ha entrega un sobre al explorador, se disculpa
Si no hay convertido en algo casi imposible, y además por la intromisión y se marcha.
Ayuda nº1.4: El primer aviso Starkweather y El origen de esta última nota profética
Moore, ningu- dirigida a los investigadores deberá
Estimado hombre de ciencia: permanecer en secreto. El autor de la nota
no de los dos
Pronto partirá hacia los blancos hielos no podrá ser localizado utilizando los
se mostrará
del sur, y unas cosas muy, muy antiguas medios ordinarios, y la nota deberá seguir
preocupado.
esperan, se mueven, actúan y planean. ¡No siendo un enigma.
Reciben notas
vaya! Ruego a la Virgen Sagrada que
escuche mis plegarias y que no vaya. No
de chiflados to- Más mala prensa
dos los días. Si el Guardián desea complicar un poco
despierte a aquel que allí duerme. No
Estas cartas in- más la vida a los jugadores, puede hacer que
traspase los muros blancos y negros de aparezca una serie de artículos en el New
cluyen toda cla-
la helada prisión de hielo y tiempo. ¡La York Suntide, uno de los periódicos con
se de desvaríos
caja mo debe ser destapada! Deje que peor reputación de la ciudad, en la tarde del
e invenciones,
los moribundos y los muertos mantengan 5 de septiembre. Estos artículos serán obra
extrañas teorías
las puertas cerradas. de un grupo de periodistas sensacionalistas
científicas, va-
Yo oigo sus sueños. He visto las sedientos de noticias morbosas que vendan
gas amenazas y periódicos.
formas dentro de su mente, porque él
avisos. Algunas El contenido de estos artículos se deja al
lo ha visto y él lo sabe. Debe ser libre, y
vienen firma- gusto del Guardián. Los exploradores que
si parte, irá a por usted. tengan un pasado poco claro, o que se
das, aunque la
Vuelva sobre sus pasos o moriremos mayoría no. hayan visto implicados en escándalos,
todos. Todas son ig- pueden ser objeto de uno o dos de estos
Un amigo. noradas y dese-
artículos. También habrá artículos que
versen sobre los accidentes y confusiones
chadas. que han plagado la expedición hasta el día
Dentro hay una carta, garrapateada a actual, o que insinúen la existencia de
pluma. No tiene firma ni fecha (véase la conspiraciones, o venganzas en ciernes
Ayuda nº 1.4). entre las expediciones rivales.
SEGUIMIENTO Este tipo de periodismo pone los
nervios de punta a James Starkweather. Los
Si los investigadores deciden seguir a
miembros de la expedición mencionados en
Ruyler, lo encontrarán fácilmente en la estos artículos recibirán las
puerta del hotel, aunque lo cierto es que correspondientes broncas por parte del jefe
tiene poco que decir. El hombre que le dio de la expedición. Starkweather no quiere ver
la nota se fue hace un buen rato. Era más ensuciada la imagen del equipo. No le
joven que Ruyler, de tez pálida, pelo rubio y importa si las historias son ciertas o no.
corto, cara redonda completamente Expulsará a los miembros implicados si
afeitada, y vestido con chaqueta y pantalón continúa la polémica.
Los investigadores pudieran desear
normales. Ruyler no recuerda haber notado
encontrar y “convencer” a esos pocos
nada extraño en su voz ni en sus gestos. reporteros de que hay mejores temas sobre
Si el asunto llega a oídos de los que escribir. ■
Cronología
1 de septiembre.- Comienza le juego, 3. Las jaulas de los perros son un desastre. 5 de septiembre.- Un explorador recibe
con los exámenes médicos, las pruebas de 3 de septiembre.- Llegan los aviones una carta de un lunático. Comienzan a
la ropa para el polo y la sesión de fotos. desde Nueva Jersey. Douglas hace acto de aparecer artículos de corte sensacionalista
Tienen lugar las últimas entrevistas. La presencia en el Hotel Westbury por la en la prensa amarilla.
salida ha quedado fijada para el 14 de noche. Douglas mantiene las últimas
septiembre. Los personajes se trasladan al 4 de septiembre.- Lexington hace conversaciones con Starkweather, Acacia
Hotel Amherst, la mayoría a la cuarta públicas sus intenciones a bombo y y Brackman (su abogado). También se
planta. platillo: se va al Polo Sur el 10 de reúne con sus antiguos compañeros en La
2 de septiembre.- Discurso de septiembre. copa púrpura (un bar clandestino cercano
presentación durante el desayuno. Uno de Starkweather reacciona adelantando la a su hotel).
los exploradores tendrá que tratar con J. salida de su expedición al 9 de septiembre Esa misma noche Douglas muere en
B. Douglas cuando llegue, que será el día y contratando una exploradora. una pelea con Sothcott en los muelles.
CAPÍTULO DOS
6-8 DE SEPTIEMBRE DE 1933
D esde que se abrió al público hace ya dos años el Empire State, el firmamento surcado por los rascacielos de Manhattan se ha convertido en el emblema de la
capital del mundo, la ciudad de Nueva York. En la actualidad, a pesar de que la Gran depresión aflige más que nunca al pueblo, que forma grandes colas
ante las cocinas de la beneficencia, el poder financiero sigue residiendo en Nueva York, y su deslumbrante vida nocturna atrae a la gente más ambiciosa y
pudiente de Estados Unidos.
La niebla del río rodea las torres de Manhattan esta madrugada, y las corrientes de aire que emiten las calderas de los edificios circulan como los sueños por la
noche. Quedan miles de rascacielos por construir, miles de fortunas por hacer, miles de homenajes por celebrar, miles de horrores que sondear. Lentamente comienzan a
circular los vagones del metro por los pasos elevados, pues han resucitado una vez más. Un día nuevo amanece, la ciudad sonríe mientras espera el trozo de vida que le
vas a regalar. Deberás hacerlo rápido, hay mucha gente detrás de ti.
La muerte de un capitán
Resumen para el despertarán su curiosidad para seguir
investigando en la escena del crimen.
fundamental la influencia que esto va a
tener durante el resto del capítulo.
guardián El propósito de este capítulo es animar
En el segundo capítulo se acelera el ritmo a los exploradores a profundizar en todo lo
de la campaña. La expedición sufre las
secuelas de un delito grave: el supuesto
que rodea a su misión, a curiosear entre la
información relativa a la expedición de la
La noticia está
asesinato del comandante J. B. Douglas. La
muerte del comandante ha lanzado a la
Universidad Miskatonic a la Antártida e
intentar comprender la animosidad
en la calle
expedición a los titulares de todos los existente entre Starkweather y Acacia La mañana del 6 de septiembre los
periódicos, que en su mayoría realizan un Lexington. investigadores abren el periódico matutino
tratamiento sensacionalista de la noticia. La Con un poco de suerte, el grupo visitará para leer la noticia sobre la muerte del
prensa ha comenzado a indagar sobre el la casa de Acacia en Queens, y podrá comandante Douglas. También aparece su
suceso, y a hacer preguntas sobre los presenciar el secuestro de Roerich en el esquela en otra sección del periódico
móviles y las personas que podrían tener Capítulo tres. Hay que animarlo a hacer esto. (véanse las Ayudas nº 2.1 y 2.2).
algo en contra de la expedición. Los El secuestro de Roerich no será Ni Starkweather ni Moore aparecerán
exploradores se formulan las mismas especialmente peligroso, y la intervención para desayunar. Tampoco pueden ser
preguntas en privado. de los exploradores los conducirá a datos localizados por teléfono. El recepcionista
Por lo menos uno de ellos sabe en qué intrigantes y evocadores, que aumentarán dice que los teléfonos de sus habitaciones
habitación del Hotel Westbury se alojaba sus posibilidades de supervivencia más comunican desde las seis de la mañana.
Douglas. Si el grupo tiene la oportunidad de adelante en esta campaña. Si los investigadores van al muelle en
visitar el lugar donde vivía la víctima, puede En este capítulo los investigadores algún momento de esa mañana encontrarán
que encuentre alguna pieza de este también conocerán a J. J. Hansen, del las oficinas desiertas, pues el personal no ha
misterioso rompecabezas entre las Departamento de homicidios de la policía acudido a trabajar. Con una tirada de
pertenencias del finado. No hay suficientes de Nueva York, quien puede convertirse en Descubrir repararán en la presencia de
pruebas para acusar a nadie de momento, o un aliado o un enemigo para ellos. Hay que numerosos periodistas merodeando por la
para desentrañar sus motivos, aunque las procurar que los investigadores sepan bien zona. Mediante una tirada de Discreción y
pistas que encuentren los exploradores lo que Hansen piensa de ellos, pues es siendo un poco precavidos, los
exploradores podrán abandonar la escena algún periodista avispado. Con el grito: Si los investigadores entran por la fuerza en
sin que los periodistas sepan quiénes son. “¡Ahí va uno de ellos!”, los reporteros la habitación de Moore, tendrán problemas
Si se acercan abiertamente a las oficinas intentarán rodear a los incautos con la dirección del hotel y con el propio
o bajan del coche a la calle, hay un 50% de exploradores. De viva voz les harán toda Moore, que en realidad está en la habitación
probabilidades de que sean reconocidos por clase de preguntas y les sacarán fotos, y en de Starkwea-
general intentarán sacarles toda ther, escondién-
la información publicable que dose de la pren-
puedan. Si los investigadores se sa.
ponen a protestar, o si insisten En la quinta
demasiado en que no saben nada planta reina el
y que nada tienen que decir, lo caos. Los pasi-
único que conseguirán es llos están llenos
encender todavía más la de reporteros, y
curiosidad de los reporteros, que las bombillas de
pensarán que tienen algo que los flashes ilu-
ocultar. minan todo con
La mejor manera de escapar sus irregulares
de los periodistas consiste destellos de luz.
simplemente en ignorarlos, El aire está vi-
abrirse paso entre ellos y ciado por el
abandonar el lugar. Los calor de las luces y el humo de tabaco.
reporteros pueden llegar a ser Algunos de los huéspedes del hotel que
muy persistentes, agarrando a los intentaban escapar de toda esta locura con
exploradores y no dejándolos sus maletas están siendo acorralados por los
marchar. Cualquier acto violento periodistas cerca del ascensor, quienes los
contra ellos (liarse a puñetazos, ametrallan con sus preguntas. Muchas de las
empujones o insultar) llenará los puertas de las habitaciones están abiertas, y
titulares de la tarde. Si hacen los reporteros están dentro, llamando por
daño de verdad a un periodista, teléfono.
Starkweather puede verse La puerta de la suite de Starkweather
obligado a retirarlos de la está abierta, pero es imposible distinguirlo.
expedición. Los investigadores pueden, si tiran
Escuchar, percibir retazos de la
conferencia de prensa improvisada que está
En el hotel teniendo con los reporteros, pero la entrada
Los exploradores que vuelvan a a la suite están tan apelotonada de gente que
la cuarta planta del Hotel es imposible acercarse para oír mejor, y lo
Amherst se encontrarán con que poco que pueden escuchar apenas tiene
están vigilando la habitación del sentido. Starkweather es ahora el centro de
profesor Moore. Dos o tres atención. Si el Guardián lo permite, los
periodistas hacen guardia en el investigadores podrán acercarse un poco
pasillo. Los exploradores vuelven más entre los periodistas sin ser
a tener un 50% de reconocidos, pero aun así no llegarán más
probabilidades de ser alá del umbral de la puerta.
reconocidos; y por tanto también
querrán entrevistarlos a ellos, EL DETECTIVE HANSEN
aunque estos periodistas no Los investigadores que se paren a mirar
serán tan pesados como los del detectarán algo anómalo en la
muelle. muchedumbre. En el pasillo en el que se
Si los investigadores los encuentra la suite de Starkweather, en un
tratan amistosamente, sabrán que espacio libro de bullicio, hay un hombre
llevan en el pasillo desde que sentado en una silla recostada contra la
saliese la noticia, en la pared. Está escribiendo algo en una libreta,
madrugada. Nadie ha entrado o aparentemente despreocupado de todo
salido de la habitación de Moore cuanto pasa a su alrededor. Su traje está
en todo ese tiempo. Por mucho arrugado y su sombrero manchado. Parece
que han llamado a la puerta nadie uno más de los reporteros. A pesar de su
ha contestado, la puerta está despreocupación, y de la extraña calma que
cerrada con llave. Las llamadas lo rodea, es necesario hacer hincapié en su
telefónicas son igual de inútiles; persona para motivar la curiosidad de los
el teléfono de Moore comunica. investigadores.
Los miembros de la expedición Al final de la entrevista,
naturales de Nueva York tienen un 5% de Hansen hará una pausa a
propósito. “Estoy aquí para
probabilidades de identificar a este hombre. hablar con Starkweather,” dirá.
Si alguno de ellos ha tenido problemas “No es que sospechemos de él ni
serios con la policía de Nueva York, tendrá de ninguno de ustedes en este
un 10% de probabilidades de reconocer al caso… pero no hemos sido
detective J. J. Hansen, del Departamento de capaces de localizar el sitio donde
se hospedaba Douglas. Su
homicidios. hermano tampoco lo sabe. Así
Si los investigadores no se le acercan, el que si estaba en el mismo barco
detective se levantará una vez transcurridos que ustedes, amigos míos, he
unos minutos y se aproximará al grupo, pensado que podrían saber el
posiblemente tras haber reconocido a lugar en el que paraba.” Hansen
alguno de los miembros de la expedición. mirará a cada uno de los
Después de presentarse, les pedirá que les investigadores. “¿Qué me
contesten a una serie de preguntas y no dicen? ¿Quién me echa un cable?”
tardará en encontrar una habitación libre Si alguno de los
para ello. Si alguno de los investigadores investigadores le dice a
duda o se niega a contestar, sonriendo le Hansen lo del Hotel
recordará que él es la ley, y que le conviene Westbury, éste esbozará una
colaborar. amplia sonrisa y dará las
Una vez en un lugar más tranquilo, gracias al grupo con aparente
Hansen les hará las típicas preguntas. calidez y gratitud. Si los
¿Dónde estaban anoche a eso de las doce? investigadores disimulan,
¿Tienen algún testigo que lo corrobore? o simplemente niegan sa-
¿Conocían a Douglas en persona? ¿Saben si ber dónde se hospedaba
Douglas tenía enemigos? ¿Qué tipo de Douglas, el interés de
relación tenía con Starkweather y Moore? Hansen por ellos irá en
Hansen responderá por su parte a aumento.
algunas de las preguntas de los “Gracias de todos mo-
investigadores, en el caso de que se hayan dos,” dirá. “Eso es todo por
portado como buenos ciudadanos ahora. Ahora tengo que es-
cooperando con él. No les dará ningún perar a entrevistarme con su
detalle sobre la muerte de Douglas. “Este jefe.” Hansen estará fin-
tipo de información no está disponible para el giendo, por supuesto. De-
público,” dirá, encogiéndose de hombros. jará salir a los miembros
Hansen cuenta a los investigadores que de la expedición porque
Douglas fue identificado gracias a sus quiere saber qué explora-
efectos personales y porque al cuerpo le dores irán directamente a
faltaban los mismos dedos que a Douglas. hablar con Starkweather.
Los perdió debido a los efectos de la El hecho es que un
congelación. El capitán tenía casi 20$ en sus policía de servicio había
bolsillos cuando lo sacaron del agua, así que localizado el hotel de
el robo no fue el motivo. Tan solo tienen Douglas la noche anterior,
una vaga descripción del hombre que huyó por teléfono y en veinte
de la escena del crimen: alto, probablemente minutos. Si los investiga-
fuerte, vestía gabardina y sombrero. Al dores le mienten, Hansen
hermano de Douglas, que vive en Nueva lo sabrá tarde o temprano
York, se le ha comunicado la noticia. cuando hable con Moore,
Si se le hace alguna pregunta más acerca y querrá saber por qué lo
del tema, la respuesta será la misma: “Esa han hecho. Hansen per-
información es reservada.” mitirá que los investigado-
Si los investigadores intentan sobornar res se marchen, aunque el
de algún modo a Hansen para que les dé Guardián haya decidido
más información, se pondrá rígido y que sospecha de ellos. Sin
responderá de manera hostil. Por supuesto, embargo, una vez se ha-
no soltará ni una palabra, quedando a juicio yan ido, Hansen telefo-
del Guardián la conveniencia de que neará a recepción y les
Hansen se los lleve arrestados por tratar de pondrá vigilancia vestida
sobornar a un oficial de policía. de paisano.
Si los investigadores visitan el Hotel de su desastrada hará que se alarmen. Con un soborno de 2$
Westbury durante las próximas 6 horas, el fachada: alfom- ya le entran ganas de hablar al recepcionista.
vigilante lo sabrá. Tiene un 90% en bras raídas, Douglas se registró hace tres días, y
Ocultarse y un 90% en Discreción; los manchas de hu- pagó diez de alojamiento por
investigadores tendrán tan solo la mitad de medad en los adelantado.
probabilidades en sus tirada de Descubrir, techos y un per-
para notar su presencia. Permítanse dichas sistente olor a Hizo bastantes llamadas telefónicas dese
tiradas si los jugadores declaran su deseo de alcohol y sudor. el teléfono de recepción. El
comprobar si alguien los sigue. El recepcionista recepcionista no sabe a quién llamó,
es un hombre pero escuchó parte de una conversación
de cara alarga- en la que se mencionaba el nombre
5 de septiembre de 1933
Ciudad de Nueva York
Querido Philip
He llegado, como ves, a Nueva York, y estaré contigo dentro de unos días. No será tan pronto
como esperaba, sin embargo. Te mando algunos objetos personales por vía marítima, que
llegarán un poco antes que yo, espero. Cuento con que los cuides y me los guardes hasta que
llegue. Tengo que resolver aquí un asunto engorroso, en la ciudad, antes de verme contigo.
Hay un tal Starkweather que está contratando gente para un viaje a la Antártida. Lleva meses
detrás de mí, mandándome cartas y llmándome por teléfono. No tengo ningún interés en esa
clase de viajes, como bien sabes. Juré que no volvería a ese lugar infernal, ¡y por Dios que no
lo haré! Pero este hombre quiere que capitaneee su barco, y no acepta un “no” por respuesta. Le
dije que me reuniría con él cuando llegase a nueva York. Quizá entienda mi respuesta cuando
se la grite a la cara.
Puedes imaginar mi enfado cuando llegué aquí y descubrí que el muy imbécil había estado
contando a la prensa que me había contratado. Nos reuniremos mañana. Voy a dejarle las
cosas claras.
Para rematar la cosa, un lunático alemán del hotel me ha estado siguiendo desde que se
enteró de mi nombre. Me lo encuentro “por casualidad” en todas partes; tiene la cabeza llena
de cuentos. Cada vez que lo veo me pregunta si sé algo del folclores del Mar del sur, de las
grandes estatuas de hielo o de las naciones perdidas. Ya le dije que no, que no sé nada de
Tsalal ni de unos salvajes de dientes negros, ni de un tal Pym ni de nada que haya en el
círculo polar salvo hielo, ballenas y miseria. Como se me vuelva a acercar, ayúdame, Philip,
¡lo mato!
Y si no bastaba con que Starkweather esté usando mi nombre en su provecho en los periódicos
para etraer más candidatos, se las ha apañado para contratar a algunos miembros de mi
antigua tripulación del ‘Arkham’ y del ‘Lady Margaret’ con tanta monserga publicitaria.
Todavía no me explico cómo consiguió convencer a los del ‘Arkham’. Creía que a los que
estuvimos allí nos costaría bastante olvidar las cosas que dijeron sobre aquellos hombres
asesinados, o los aullidos de aquel pobre chaval, Danforth. Las cosas que me susurraba, ya cuando
supo dónde estaba, todavía me dan escalofríos. Dios sabe lo que contó a los demás.
Voy a hacer todo lo posible por convencerlo.
implicados deberán convencerlo de que Starkweather está hecho un completo conseguir la lista, sabrá que tres de los
todavía le pueden ser útiles a pesar de la tirano, alguien con el que es imposible marineros del ‘Arkham’ (Wykes, Grimes y
mala publicidad. Si así lo hacen (tirada de trabajar. Lo mejor que pueden hacer los Brewer) han sido contratados por
Charlatanería/2), les permitirá permanecer investigadores es cerrar las escotillas y Starkweather.
a bordo. Una buena donación a los fondos esperar a que capee el temporal, evitándolo Tras la muerte de Douglas, los tres han
de la expedición naturalmente ayudará a lo máximo posible. Esto no va a ser muy abandonado sus puestos de trabajo sin dejar
Starkweather a olvidar el pequeño difícil, pues Starkweather sigue pasando la rastro. No se encontrarán pistas de su actual
malentendido. mayor parte de su tiempo con los medios. paradero. Estos tres hombres se reunieron
Si los investigadores no cuentan con los Moore es el verdadero problema. Desde con Douglas en La copa púrpura la noche
medios para salir libres, el Guardián puede que se hicieron los arrestos (en el caso de en que lo asesinaron.
hacer que los dejen en libertad sin motivo que se haya hecho alguno), ejercerá un
aparente. En tal caso aparecerá Hansen para control extremo de los movimientos de los GERALD BRACKMAN
dejarlos salir, visiblemente enfadado. No investigadores, pro o menos hasta que zarpe Tirado en la papelera de Douglas estaba su
hablará mucho, pero será evidente que se el barco. Moore siempre está en un segundo número, garabateado en un papel. Si se le
han movido ciertos hilos en las altas esferas plano, pero no les quita ojo. Encargos hace una llamada en horas de trabajo a
para que salgan libres. El detective Hansen razonables, tiradas de Discreción o alguna Gerald, contestará una mujer que dirá:
será ahora abiertamente hostil con los que otra argucia permitirán a los “Brackman y asociados. ¿En qué puedo ayudarle?”
exploradores, y podrá ser utilizado en investigadores seguir los rastros que han El número corresponde a la pequeña firma
futuras escenas para causarles muchos encontrado; sin embargo, toda ausencia de abogaos que dirige Gerald Brackman.
larga será rápidamente detectada, “El señor Brackman se niega a realizar
problemas a los investigadores. El espía de
provocando un severo discurso y quizás la comentarios acerca del comandante Douglas por
paisano de Hansen estará pegado a ellos
expulsión del equipo. teléfono.” Si se le llama el 6 de septiembre,
mientras permanezcan en Nueva York.
estará dispuesto a concertar una cita en su
Moore está esperándolos a la puerta de
comisaría para llevárselos de vuelta al hotel. Siguiendo las pistas despacho la mañana siguiente (“Digamos…
Los investigadores tienen ahora pistas ¿a las nueve y media?”). Si lo llaman el 7 de
Ya en el coche, recibirán un calmado pero
importantes y algunas informaciones septiembre, no podrá reunirse con ellos
contundente sermón sobre sus
sesgadas. Podrán seguirlas durante el resto hasta después del funeral. Las oficinas de
responsabilidades como miembros de la
del 6 de septiembre sin impedimento Brackman están situadas en el cuarto piso
expedición. Les aconseja que no revelen
alguno. Starkweather y Moore estarán de un edificio de piedra rojiza de seis
este desafortunado incidente a
ocupados con los medios de comunicación, plantas en la esquina que une la Octava
Starkweather, quien ya tiene suficientes
y la expedición no trabajará durante el resto avenida con la calle 91 en Manhattan.
preocupaciones con la muerte del
del día. Introducimos las pistas como Brackman es un profesional refinado que
comandante Douglas. Los investigadores
subsecciones a continuación. El funeral de ronda los cincuenta años, es alto y fuerte,
tienen la impresión de que Moore ha
Douglas y la entrevista con Philip Douglas con entradas y una prominente nariz.
arreglado todo el asunto, sacándolos de la
se producen durante el día 8, en la sección Recibirá de inmediato a los investigadores a
cárcel sin que se entere Starkweather. Si lo
El funeral. la hora señalada, y les dará una bienvenida
presionan para que les dé una explicación,
fría y distante.
Moore simplemente irá que no hay tiempo
LOS MARINEROS Brackman tiene poca información de
para contratar y entrenar a otro grupo de
DESAPARECIDOS importancia que darles. Confirmará que
personas antes de la fecha de partida.
Los investigadores pueden pensar en estuvo con Douglas el 5 de septiembre a las
El detective Hansen sospecha que hay 14:00. La razón por la que se reunió con él y
investigadores implicados en el caso comprar la lista de turnos de la tripulación
con la de la expedición Miskatonic. la subsiguiente discusión, son de naturaleza
Douglas, aun en el caso de que no haya confidencial, especialmente ahora que
conseguido arrestar a nadie en el hotel. No Conseguir una copia de la lista actual no es
complicado, pero hallar una completa con Douglas ha fallecido. Douglas no dejó al
piensa que hayan cometido el asesinato, cuidado de Brackman ningún papel o
pero sí tiene el convencimiento de que los nombres de los tripulantes del ‘Arkham’
y el ‘Miskatonic’ durante el viaje a la documento, ni mencionó la expedición ni la
poseen más información de la que están razón de su presencia en Nueva York. La
daño, y le gustaría saber por qué. Para Antártida de 1930-31 requiere amplias
pesquisas. relación entre ambos hombres era
complicar todavía más las cosas, Hansen estrictamente profesional.
puede decidir llamar al azar a un grupo de Nota para el Guardián: Se puede
investigadores para interrogarlos. También encontrar una lista de la partida terrestre de Nota para el Guardián: Douglas acudió en
podría presentarse en los muelles, en el la expedición en el Apéndice E: Estadísticas de realidad a revisar su testamento.
Hotel Amherst, o en cualquier sitio juego y reparto; todos los nombres de los
incómodo para hacerles unas preguntas. oficiales del barco y de la tripulación ACACIA LEXINGTON
Todo esto podría causar algún retraso en los pueden haber sido mencionados en los Si los investigadores deciden llamarla por
preparativos para la partida. partes informativos actuales, pero el teléfono, el Guardián deberá tirar 1D100. Si
Starkweather no aguanta la presencia de Guardián deberá inventárselos. saca 11-00, o comunica o no contesta. Una
la policía. Entre sus quejas sobre Acacia Una tirada de Conocimientos sugerirá tirada de 01-10 resultará en una aburrida
Lexington, sus demandas urgentes para que tales informes están disponibles en la voz masculina que contesta “Lexington”.
acelerar la operación y la gran cantidad de Universidad Miskatonic. Si el grupo se Podrán dejar un mensaje, pero no
publicidad negativa que rodea al asesinato, molesta en llamar o visitar la facultad para conseguirán ninguna información.
Si el grupo decide visitar la casa de suelen ser marineros, hoscos, desconfiados allí. Orry Wheaton, un feo enano de unos
Acacia Lexington en Queens, el Guardián y nada proclives a hablar de sí mismos, y treinta años que, sin embargo, podría
deberá poner en marcha los eventos del menos con los investigadores. Si intentan tumbar a tres hombres, solo sabe que
Capítulo tres: Un secuestro. comprarles la información, lo único que van Douglas estuvo sentado con tres tipos y que
a conseguir es que se cierren en banda. no pararon de discutir. No pudo escuchar
LA COPA PÚRPURA Algunos conocían la reputación de Douglas, casi nada de lo que decían, pero recuerda
En la papelera de Douglas también se pudo y todo lo que le rodea está regido por la ley perfectamente los nombres “Starkweather” y
encontrar información sobre este sitio, un del silencio. “Lexington” ir de boca en boca. Wheaton
tugurio de marineros cercano al muelle Una tirada de Suerte/2 es lo que recuerda estos nombres especialmente
Battery y el Westbury. Las paredes están necesitarán los investigadores para porque hacía poco que habían salido en los
ennegrecidas por el humo, y la parafernalia encontrar a alguien dispuesto a hablar sobre periódicos. Por lo que puede recordar,
marinera gastada por el tiempo. Sus clientes lo que ocurrió la noche que Douglas estuvo Douglas salió del bar solo.
El segundo aviso
La noche del día 6, un investigador
El funeral Las declaraciones de
Philip
escogido de entre el grupo encontrará, Desayunando la mañana del día 8, el Nota para el Guardián: Se puede leer este
cuando regrese a su habitación, una nota profesor Moore pedirá a algunos miembros comentario en voz alta o resumirlo para los
escrita a máquina (véase la Ayuda nº 2.4). de la expedición que asistan al funeral del jugadores.
Esta nota fue escrita por Danforth en una comandante Douglas: “Es importante para la El señor Douglas no encuentra
de las máquinas de escribir para usuarios de expedición y para sus miembros rendir a este explicación para el asesinato de su hermano.
la Biblioteca pública de Nueva York. Es el hombre un homenaje como se merece.” Podrán Philip es un hombre sencillo de 46 años, de
acudir todos los investigadores si así lo cara alargada y temperamento reflexivo, y se
último comunicado que los investigadores
desean. siente realmente abatido por la pérdida de
van a recibir de él antes de llegar al hielo. su hermano. Hablará con los investigadores,
La ceremonia, que tendrá lugar en el
Cementerio de St. Brigit, será breve y estará y responderá a sus preguntas de buen grado
Siguiendo adelante poco concurrido. Junto a Starkweather, y con honestidad.
El día siguiente, 7 de septiembre, se dedica No sabe nada de los negocios de su
Moore y los investigadores allí estarán
por entero a las preparaciones de la hermano en Nueva York, ni de su relación
Philip Douglas (hermano del comandante), con Acacia Lexington o su equipo.
expedición, y será difícil escapar de la atenta Gerald Brackman, dos hombres mayores
mirada de Moore. Aumentará la presencia Tampoco conocía el interés de la
con pintas de lobos de mar y un periodista expedición por su hermano. De hecho, le
policial en el hotel y el muelle. Moore pedirá
llamado Gary Hawkes. SI así lo quiere el sorprendió enterarse por los periódicos de
a los miembros de la expedición que fichen
Guardián, el detective Hansen podría asistir la relación de J. B. Douglas con la
al entrar y al salir del hotel, y a dos fornidos
también para recordar a los investigadores expedición. Confesará a los investigadores
estibadores que se unan al vigilante del
que los tiene vigilados. que su hermano juraba y perjuraba que
barco. Solo les estará permitida la entrada al
jamás volvería al polo.
muelle o la subida a bordo a los Nota para el Guardián: Los marineros Los investigadores que hayan leído la
trabajadores del muelle, la tripulación y los viejos, John Hart y Howard Sidewell, son carta inacabada de Douglas podrán tirar
miembros de la expedición. Ahora siempre amigos de Douglas de los tiempos de la Idea para recordar preguntar a Philip si su
piden los pases a la entrada del muelle. Marina mercante. Ningu-
Todos los miembros de la expedición no de los dos lo había
deben reunirse con Peter Sykes en el barco
visto durante estos úl-
durante la mañana del día 7 para una última
timos años, y no saben
prueba. La ropa polar ya está preparada.
Los investigadores se vestirán de pies a nada sobre sus aventuras
cabeza con guantes, botas, gorros y antárticas, aparte de lo
máscaras, y se les preguntará qué tal les que leyeron en los
quedan, luego se quitarán las ropas, que periódicos.
serán empaquetadas en cajas individuales El pastor hará un sen-
hasta que sean necesarias. El proceso lleva tido homenaje al coman-
sobre una hora. Después, los investigadores dante Douglas en el que
estarán libres una vez más. relatará sus hazañas como
marinero, y luego leerá
Para una descripción detallada de los una corta oración. Philip
trajes polares, véase el Apéndice B: “El Douglas le dará la mano
manual de la Antártida.” al pastor, intercambiará
algunas palabras con él y
Los periódicos de la tarde llevan en sus con el señor Brackman, y
titulares las declaraciones de Moore sobre la se dispondrá a marcharse.
muerte del comandante Douglas. Además La única oportunidad
de los investigadores de
de las evidentes expresiones de condolencia,
hablar con Philip será al
Moore declara que el capitán Henry final del funeral. El Guar-
Vredenburgh, un avezado marinero con dián puede querer resaltar
gran experiencia, ha aceptado ocupar el que el tiempo es oro, y
lugar de Douglas en la expedición. que la fecha de salida se
Si a Starkweather le comentan el hecho aproxima. Starkweather y
de que Douglas nunca pretendió unirse a la Moore darán el pésame y
expedición, reaccionará con sus habituales se despedirán del herma-
bravatas: “¡Por supuesto que mantenía ciertas no de Douglas. Starkwea-
reservas! ¡Pero si hubiese acudido a nuestra ciudad ther mostrará un talante
de las diez, habría aceptado encantado!” sombrío por primera vez.
hermano le envió algunos objetos por nieve, y de lo frías que estaban. Philip ha estado escribiendo todo cuanto se decía.
correo marítimo. Estos objetos jamás tuvo la vaga impresión de que aquellas Los investigadores pueden intentar tirar
llegaron, y Philip no tiene ni idea de en qué piedras estaban relacionadas de algún Charlatanería, el soborno o las amenazas
podrían consistir. modo con la pérdida de los dos dedos directas para evitar que la historia sea
Nota para el Guardián: Los objetos eran de su hermano. publicada, si así lo desean. También pueden
los diarios que faltaban en su habitación, El nombre Danforth era pronunciado destruir las notas que haya tomado, aunque
robados por el especulador Anthony con frecuencia. El comandante Douglas se trate de un delito menor.
Sothcott. sacudía su cabeza y decía: “Ese pobre Si el grupo no descubre la presencia del
diablo, el desgraciado de Danforth.” Otras periodista, o si falla en sus intentos por
Si le preguntan por el papel de su convencerlo para que no publique la
veces gritaba: “¡Maldita sea, Dyer, ponga
hermano en la expedición Miskatonic, historia, la última edición de su periódico
orden en su tripulación! ¡Haga que pare de
Philip estará dispuesto a aportar tendrá un titular dedicado a ella:
gritar!”
información. El comandante Douglas se fue
Pasados tres meses, estos mórbidos
a vivir con su hermano durante varios
ataques se hicieron menos frecuentes, hasta
¡EL CAPITÁN CONFIESA UNA HORRIBLE
meses tras su singladura en el ‘Arkham’ con
la expedición Miskatonic. Durante el viaje, desaparecer por completo. A los seis meses HISTORIA ANTES DE MORIR!
perdió dos dedos debido a la congelación. de su vuelta del polo, el comandante
Por otro lado, si los investigadores
Parecía otra persona a su regreso. Su Douglas abandonó el estrecho contacto que
amenazan al periodista, o también si se les
carácter se había ensombrecido, se había tenía con su hermano hasta que le llegó un
va la mano con él, el Guardián puede
vuelto introvertido, y había periodos en que telegrama en el que decía que le haría una
preferir que el siguiente artículo salga en la
se encerraba en sí mismo y se entregaba a la visita a principios de este mes.
prensa.
bebida en exceso. Philip duda un poco Una vez relatado todo lo que sabe sobre
respecto a hablar de esto, como temiendo su hermano, Philip se marcha en un coche ¡MIEMBROS DE LA EXPEDICIÓN
faltar el respeto al difunto. Durante estos con Brackman. Philip volverá de inmediato
al norte de Nueva York. Los investigadores AMENAZAN A LA PRENSA LIBRE!
ataques de dipsomanía, J. B. hablaba de
forma inconexa sobre algunas de sus no volverán a saber nada más de él. Esa misma tarde, Starkweather estará
experiencias en el Polo Sur. A continuación furioso por la mala publicidad, y Moore
se quedaba dormido. Cuando se despertaba, La prensa ataca de amonestará seriamente a los investigadores
lo hacía empapado en sudor y todavía por su comportamiento. “Ya saben cómo se las
aterrado por algún mal sueño. Philip a nuevo gastan los periodistas,” cloqueará. Pero una vez
menudo preguntaba a su hermano sobre la Durante su conversación con Philip, los más calmará la ira impulsiva de
naturaleza de los sueños, pero J. B. insistía investigadores pueden tirar Descubrir para Starkweather. Lo primero es lo primero,
en que no podía recordar lo que hacía o darse cuenta de que un periodista, Hawkes, falta poco más de un día para que la
decía cuando estaba intoxicado, y a menudo expedición se haga a la mar.
negaba rotundamente todo lo relatado en
estos episodios.
Philip se fue haciendo una composición
Conclusión
de lugar al unir las piezas de los relatos El resto del día 8 estará dedicado a los
fragmentados de su hermano. arreglos de última hora antes de la partida.
Moore ordenará a los exploradores que
En uno de sus relatos, tres hombres suban a bordo del ‘Gabrielle’ su equipo y
habían sufrido la locura de la nieve, efectos personales, tendrán hasta las 15:00
enfrentándose violentamente a sus del día 9. Si ya están listos, podrán dedicar
compañeros de expedición. Dos de el resto del tiempo a seguir con sus
ellos fueron reducidos hasta que se pesquisas.
recuperaron, pero el tercero se escapó, La tripulación y los investigadores
y de él nunca más se supo. tendrán una última noche libre. La salida
En otra, el comandante Douglas será antes del crepúsculo del día siguiente.
hablaba de unas piedras negruzcas El Guardián deberá continuar el juego en el
congeladas que había encontrado en la Capítulo cuatro: Salida.■
Cronología
6 de septiembre.- La noticia de la muerte inacabada y quizás sean arrestados. La pistas. Henry Vredenburgh es contratado
de Douglas llega a la prensa por la nota de aviso de Danforth llegará por la como capitán.
mañana. Los investigadores conocen al noche.
teniente Hansen, que les interroga sobre 8 de septiembre.- Funeral de J. B.
el hotel de Douglas. Si van al Hotel 7 de septiembre.- La mayor parte del día Douglas. Los exploradores hablan con el
Westbury, encontrarán allí una carta estará dedicada al trabajo y la búsqueda de hermano de J. B., Philip. ❏
CAPÍTULO TRES
7-8 DE SEPTIEMBRE DE 1933
L as torres de Manhattan encierran todo un mundo de alusiones poéticas y cuadros de la miseria, y la grandiosidad de Nueva York se arremolina en
democrático enjambre. De entre la multitud y el humo la Estatua de la libertad surge con una mueca en la cara por sonrisa, como si Nyarlathotep hubiera
planeado el contraste. La libertad se tambalea ante el tiempo fugaz y los embates del destino. Muchos mueren de hambre, otros van camino de ello. Pero un
exiguo porcentaje de la multitud posee suficiente talento y riqueza como para seguir avanzando hacia el éxito. Para ellos esto es el cielo, y los clubes nocturnos, teatros,
grandes almacenes, librerías y restaurantes son su patio de recreo. Y además son baratos, amigo.
Un secuestro
Resumen para el
Mansión
Un amigo personal le ha pedido que
entregue un manuscrito lacrado y
Guardián
Lexington
precintado a los jefes de la ESM, pero
El Capítulo tres es una aventura paralela corta debido a las aglomeraciones formadas por
L
que tiene lugar justo antes de que la ESM periodistas y la reciente desgracia, no ha
suelte amarras. En este capítulo los podido contactar con ninguno de los dos, a propiedad de Lexington en Queens
investigadores encuentran pruebas de que así que ha acudido a Acacia Lexington, que es una moderna mansión apartada de
hay más misterios alrededor de la también está organizando una expedición a la carretera general, más allá de los
expedición Miskatonic de lo que ellos la Antártida, y que sirve igualmente al altos setos y el retorcido camino. Hay un
pensaban. Aparecen los primeros portón de dos hojas de hierro forjado en la
propósito de Roerich. Pero sus
personajes del grupo de los especuladores, entrada, que normalmente está abierto.
secuestradores le roban el manuscrito que
aunque de momento no se identifican, y llevaba y que consiste en el relato personal Los investigadores que intenten
una persona influyente será rescatada de un entrevistarse con la Srta. Lexington serán
del profesor Dyer de lo acaecido en las
secuestro. despedidos con frialdad por sus sirvientes.
Montañas de la locura y más allá.
El capítulo comienza en el momento en No recibe visitas sin cita previa, y pasa sus
(Aparecerá inesperadamente una copia de este días en casa o a bordo de su barco, el
que los investigadores decidan visitar o
manuscrito en la Antártida, en las frías manos ‘Tallahassee’. Acacia Lexington no concierta
espiar el hogar de Acacia Lexington. La
manipuladoras de la EBF, la tercera al continente citas con miembros de la ESM.
Srta. Lexington nunca ésta en casa, los
polar. El Texto Dyer es una representación
investigadores no consiguen dar con ella, y La única forma de que los
exacta de la narración de H. P. Lovecraft,
además bajo ningún concepto se les permite investigadores puedan acceder a Acacia es
publicada como En las Montañas de la locura).
esperarla dentro de la casa. Sin embargo, abordándola si la ven por la calle.
cuando están a punto de irse, son testigos Si los investigadores tienen buenas Los investigadores que vigilen su
de la llegada y del secuestro casi simultáneo relaciones con la policía, el rescate de propiedad durante un buen rato podrán ser
de un visitante anónimo. Roerich les garantizará una firme alianza
con el detective Hansen. El propio Roerich testigos de la llegada de un pequeño
Si el grupo decide seguir a los es un hombre consecuente e utilitario que aparcará justo al lado del
secuestradores y rescatar a su víctima, podrá internacionalmente famoso. Ambos portón, frente a la acera. El conductor es un
conocer su identidad: se trata de un hombre hombres pueden ser de utilidad para saber hombre de unos cincuenta años, vestido
importante, Nicholas Roerich, famoso si los exploradores volverán, y en qué con un caro traje y abrigo, y que lleva
pintor y filántropo, que visitaba Nueva condiciones, de sus terribles aventuras en la además una maleta. Su cara no resulta
York para asistir a una gala benéfica. Antártida. familiar a los investigadores, aunque se
hayan pasado los días observando los minutos, hasta el mismo instante en que su presencia. Si tiene éxito, podrán seguir al
movimientos y visitas de Acacia. coche traspase el portón de hierro forjado. coche negro hasta su destino final, la nave
El hombre sale del coche, maleta en Lexington estará en su casa unos instantes, descrita en la siguiente sección.
mano, y franquea seguro la entrada. Su y volverá a su coche con dos pequeñas Si los hombres del otro coche se dan
actitud es la de un hombre de negocios, y se mochilas. El vehículo emprenderá el cuenta de que les siguen, se desviarán e
comporta como si tuviese una cita camino de salida de la casa y se dirigirá intentarán despistarlos en las transitadas
importante. Avanza por el paseo, se directamente a los muelles. Acacia subirá a carreteras de Nueva York, algo a lo que está
bordo del ‘Tallahassee’ con sus efectos acostumbrado el conductor. El coche se
aproxima a la casa y desaparece del campo
personales. No volverá a salir del barco. esfumará a no ser que el investigadores que
de visión de los investigadores. conduce esté determinado a iniciar una
Unos segundos más tarde está de vuelta, persecución. Los investigadores deberán
todavía con la maleta. Va acompañado por VIVE Y DEJA VIVIR
cometer bastantes infracciones de tráfico
otro hombre, vestido con gabardina y Los investigadores que hayan dejado pasar
para poder mantenerse a una distancia
sombrero. Este segundo hombre es más la ocasión de seguir al coche negro, prudencial del coche en fuga. Será cuestión
joven, de constitución fuerte, como lo conocerán el final de la historia al día de saltarse un par de semáforos en rojo,
atestigua su ancho tórax. Una tirada de Idea siguiente. zigzaguear entre camiones, subirse a un par
sugerirá que la descripción de este joven Los periódicos de la mañana y demás de aceras y hacer algunas maniobras a toda
concuerda con la del atacante del medios proclaman a los cuatro vientos la velocidad. El conductor deberá tirar
comandante Douglas. noticia del secuestro y apaleamiento de Conducir automóvil y Suerte.
Roerich, que ahora está bien aunque Un fallo en Conducir automóvil puede
Ambos caminan rápidamente, muy magullado, tras pasar una noche en equivaler a que los investigadores queden
juntos y sin hablar. Una vez fuera, el observación en el Hospital St. Luke. En atrapados en un embotellamiento, o que
segundo hombre señala hacia un coche estos momentos ya le han dado el alta y tengan que pararse en un cruce, o que
oscuro aparcado no muy lejos calle abajo. puede ser localizado en su suite del Hotel incluso ocurra un pequeño accidente. Nadie
El vehículo se aproxima hacia los dos Netherland. saldrá herido, pero el otro coche
hombres, que se introducen en él. El coche desaparecerá en el tráfico. Si la tirada de
se aleja. SEGUIR A LOS Suerte falla, la policía detendrá a los
Durante todo el proceso, el hombre SECUESTRADORES investigadores y les pondrá una multa por
más mayor se comporta como si estuviese Si los investigadores desean seguir el coche conducción temeraria. Deberán ir a
bajo una gran presión. Ni siquiera ha en el que van los dos hombres, deberán comisaría a pagarla, y sin lugar a dudas les
mirado al otro hombre, por supuesto actuar con premura. El vehículo negro es leerán la cartilla siguiendo el agresivo estilo
tampoco le ha dicho nada; se ha limitado a bastante rápido. Estará casi fuera de vista de Manhattan. Ni que decir tiene que el
caminar con gran rigidez. Los cuando los investigadores arranquen el suyo coche negro ya es historia.
investigadores que tiren Psicología podrán para seguirlo.
deducir que este hombre no ha Por suerte, la ruta del coche negro no
acompañado al más joven voluntariamente,
y que ha entrado en el coche bajo coacción.
contiene demasiados desvíos. Se dirige por
una carretera general directamente al puente
La nave
A
Si uno o más de los jugadores señalan que Queensborough de Manhattan. Durante quellos investigadores que se las
desean tirar Idea para fijarse en más unos minutos de conducción rápida los hayan arreglado para seguir al coche
detalles, los investigadores caerán en la investigadores consiguen avistar el coche negro sin que se haya notado su
cuenta de que la mano del más joven en negro antes de cruzar el puente. presencia, recibirán ahora su recompensa.
ningún momento ha salido del bolsillo de su Ahora los investigadores deben ser EL coche se dirige a la parte norte de
gabardina. cautos; si los hombres del otro coche se dan Manhattan, a una vieja nave industrial en la
Los investigadores pueden escoger cuenta de que los están siguiendo, calle 210 oeste, justo al lado del canal del río
ignorar este episodio y continuar con su cambiarán sus planes e intentarán librarse Harlem. La puerta de la nave se abrirá para
vigilancia. Si así lo hacen, no detectarán de ellos. El conductor del vehículo de los que entre el coche, y se cerrará de
ningún otro movimiento en la casa de investigadores deberá tirar Suerte, evitando inmediato. Todo estará tranquilo en la calle
Lexington durante los próximos 15 así que los secuestradores detecten su una vez más.
La nave es una estructura rectangular de LLAMANDO A LA POLI luego también ellos se marcharán. Si los
dos plantas, construida con cemento y Los investigadores que decidan telefonear a investigadores registran el almacén después
hierro, y situada en una tranquila calle junto la policía deberán hacerlo de forma de que la policía se haya ido, no encontrarán
al río. A cada lado hay sendos callejones, y anónima. Una tirada de Idea puede ninguna prueba. Los secuestradores se han
un pantalán de madera podrida se interna orientarles en este sentido, por si no se les marchado sin dejar rastro.
en el río desde atrás. Las ventanas de la ha ocurrido. Inmiscuirse en los asuntos de Puede darse el caso de que el
nave están mugrientas. No hay indicios de la policía haría que todos acabasen fichados. investigador que llamó a la policía haya
vida alrededor del lugar. Una pequeña Comenzarían las preguntas, se perdería dado su verdadero nombre, situación que
lancha atada al muelle se esconde de las tiempo, y si el aroma del escándalo llegase obligará al detective Hansen a hacer una
miradas curiosas, siempre que nadie se una vez más a la nariz de Starkweather, la visita al hotel a los miembros de la
interne en el propio muelle para echar un expulsión de la expedición sería algo más expedición al final del día. Se muere por
vistazo. Cinco minutos después de haber que una amenaza. saber por qué estaban siguiendo a Nicholas
llegado el coche, un solo hombre saldrá en Si se hace la llamada y el grupo decide Roerich por toda la ciudad.
dirección al muelle, se subirá a la lancha y se quedarse en la zona después de todo, tendrá
alejará del lugar. que esperar 20 minutos a que aparezca la SI SE MARCHAN
Los investigadores pueden decidir policía. Dos coches patrulla y uno de la Si por cualquier razón los investigadores
abandonar la persecución y olvidarse de deciden no involucrarse más en el asunto,
secreta pararán frente al edificio. Los
todo el asunto, o pueden sentirse inclinados policías de uniformes entrarán en el edificio, los resultados serán los mismos que si no
a llamar a la policía; también podrían mientras el detective Hansen sale del sedán hubiesen estado siguiendo al coche negro.
tomarse la justicia por su mano y hacer lo y lo contempla ensimismado. Los oficiales Vuélvase a la sección titulada Vive y deja
posible por rescatar al caballero secuestrado saldrán en unos minutos con el señor vivir.
de sus captores. Si todavía están siendo Roerich, que estará magullado, aunque se
vigilaos por la policía de Nueva York, maneje por su propio pie. Roerich y Hansen Aceptando el desafío
también pudiese darse el caso de que el intercambiarán unas palabras, y luego Si los investigadores deciden penetrar en la
agente destinado a tal menester decidiese Hansen se lo llevará en su coche. nave, se les presentará una serie de
solicitar refuerzos (siempre y cuando se Los oficiales de uniforme se quedarán opciones. En él hay dos grandes puertas de
produjese un tiroteo). durante media hora registrando el lugar; garaje, la delantera da a la carretera, la
Roerich y los secuestradores
Anthony Sothcott (alias), jede del equipo de los Michael Borland (alias), agente de los
especuladores, 33 años especuladores, 27 años
Sothcott es un espía a sueldo de los Borland es un ladrón consumado. Su
especuladores. Está bajo las órdenes cometido en el equipo consiste en
de Albrecht Loemmler (el jefe de los robar documentación cuando sea
especuladores), que le da un buen necesario. Trabaja de conductor la
sueldo por ello. Está en Estados mayor parte del tiempo.
Unidos para evitar que las otras FUE 10 CON 12 TAM 12
expediciones a la Antártida estropeen INT 14 POD 10
los planes de su jefe. El anuncio de DES 15 APA 14 EDU 11
Acacia Lexington echó a perder COR 50 P.V. 12
algunos de estos planes, pues tanto Armas: Puñetazo 40% 1D3
ella como su padre ya les eran Navaja 50% 1D3
conocidos a los especuladores como
competidores y enemigos, a Habilidades: Cerrajería 75%,
diferencia de Starkweather y Moore. Conducir automóvil 75%, Descubrir
Sothcott es el responsable directo de 50%, Discreción 75%, Escuchar
la muerte de J. B. Douglas, aunque todo fuese un accidente; la 50%, Hablar alemán 70%, Hablar griego 20%, Hablar inglés 40%,
aparición de Roerich con el Texto Dyer ha beneficiado Intimidar 50%, L/E alemán 70%, L/E griego 20%, L/E inglés
imprevistamente a su equipo. Cuando no está trabajando, es un 40%, Primeros auxilios 40%, Psicología 60%, Trepar 60%.
hombre afable, tranquilo y amable. Equipo: Ganzúas, destornillador desplegable multiuso, alicates y
FUE 13 CON 15 TAM 12 INT 15 POD 11 pasaporte alemán falso.
DES 11 APA 10 EDU 12 COR 55 P.V. 14 Nicholas Roerich, rico filántropo y artista, 59 años
Armas: Pistola 9mm. 55% 1D10 Roerich no es un personaje de
Puñetazo 47% 1D4+1D4 ficción. Es un pintor y escultor
Cuchillo 45% 1D4+2+1D4 contemporáneo de fama mundial.
Expuso enormes colecciones para
Habilidades: Antropología 15%, Buscar libros 50%, Conducir Diaghilev antes de la Gran guerra.
automóvil 60%, Descubrir 75%, Discreción 65%, Elocuencia Rico y bien conocido en todas las
45%, Hablar alemán 65%, Hablar francés 40%, Hablar inglés cortes europeas, en la actualidad es un
50%, Historia 25%, L/E alemán 65%, L/E francés 40%, L/E benefactor de las causas sociales en
inglés 50%, Mecánica 35%, Mitos de Cthulhu 5%, Nadar 50%, todo el mundo. Su plena creencia en
Ocultarse 40%, Psicología35%, Regatear 20%, Saltar 50%, Trepar la bondad del individuo sin importar
60%. su credo, lo ha llevado a hacer
Equipo: Pistola, cuchillo grande, 80$ en billetes, pasaporte campaña por la paz mundial y la
alemán falso y una caja de puros con seis balas sueltas para su libertad religiosa. Fue nominado al
pistola. premio Nobel de la paz en 1929.
El Guardián puede indagar un
Harold Gruber (alias), agente de los especuladores, poco acerca de Roerich en los libros
24 años de historia. Es un incansable viajero de personalidad fascinante.
Gruber es más que nada un marinero. Junto a su mujer Helena, que está muy interesada en la búsqueda
Tiene gran experiencia en embarca- espiritual y el ocultismo, podrá reaparecer en cualquier volumen
ciones de todo tipo. de aventuras en el mundo de La llamada de Cthulhu.
Se puede hojear su biografía así como algunas imágenes de sus
FUE 15 CON 14 TAM 15
cuadros en la página en del Museo Roerich en
INT 12 POD 13
http://www.roerich.org.
DES 13 APA 11 EDU 8
COR 65 P.V. 15 FUE 9 CON 12 TAM 12 INT 16 POD 12
DES 10 APA 15 EDU 14 COR 60 P.V. 12
Armas: Puñetazo 60% 1D3+1D4
Cuchillo 50% 1D4+2+1D4 Habilidades: Biología 20%, Buscar libros 40%, Charlatanería
60%, Ciencias ocultas 40%, Crédito 20%, Derecho 10%,
Habilidades: Demoliciones 45%, Elocuencia 55%, Equitación 30%, Etiqueta 50%, Habilidad
Electricidad 40%, Esquivar 50%, artística (esculpir) 75%, Habilidad artística (pintar) 75%, Hablar
Hablar alemán 60%, Hablar inglés alemán 60%, Hablar cantonés 30%, Hablar español 45%, Hablar
30%, Hablar noruego 25%, L/E francés 75%, Hablar griego 50%, Hablar inglés 60%, Hablar ruso
alemán 60%, L/E inglés 30%, L/E 80%, Hablar tamil 25%, Historia 35%, L/E alemán 60%, L/E
noruego 25%, Mecánica 50%, Nadar 75%, Orientación 35%, cantonés 30%, L/E español 45%, L/E francés 75%, L/E griego
Pilotar embarcación 55%. 50%, L/E inglés 60%, L/E ruso 80%, L/E tamil 25%, Mitos de
Equipo: Cuchillo en el cinturón y pasaporte alemán falso. Cthulhu 3%, Zoología 40%.
trasera conduce al muelle. Hay otras cuatro
puertas de tamaño normal. Una de éstas
conduce a la oficina. Otras dos son salidas a
los callejones a ambos lados del edificio;
están cerradas con candado desde fuera y
son bastante difíciles de abrir. La cuarta está
en la parte de atrás y da al río. No tiene
candado, pero está cerrada y tendrá que ser
forzada.
Una tirada de Cerrajería enfocada a las
puertas frontales o traseras permitirá
abrirlas con gran destreza; las puertas
laterales, sin embargo, no han sido
utilizadas en años, como la herrumbre
atestigua. Producen mucho ruido al abrirse,
y eso que los candados y cerraduras han
sido franqueados.
El piso de abajo carece de ventanas, si
no contamos dos pequeños tragaluces cerca
de la puerta delantera. Hay muchas ventanas
sucias justo debajo del techo; están a unos 3
m. del suelo y además no es posible abrirlas.
Sobre las puertas laterales hay escaleras
de incendios de acero que bajan del tejado
unos 2’5 m. Los investigadores que suban
por ellas pueden abrir una de las ventanas o
bajar directamente a través del tejado. Si los
investigadores acercan el oído a las situadas
más cerca del muelle, podrán oír parte de la
conversación que está teniendo lugar. Si
optan por cruzar el tejado ondulado, harán
ruido, y cabe la posibilidad de que los
secuestradores lo perciban, siempre y
cuando se falle una tirada de Discreción.
Cronología
7-8 de septiembre.- Por la tarde, los secuestro de un hombre en dicho sitio. Si prisionero, que es Nicholas Roerich, de
investigadores que vigilan la casa de deciden seguir a los secuestradores, los tres agentes de los especuladores en
Acacia Lexington en Queens presencian el tendrán la posibilidad de liberar al una nave en Harlem. ❏
CAPÍTULO CUATRO
8-11 DE SEPTIEMBRE DE 1933
E stamos a 8 de septiembre, y han pasado varias horas desde el funeral del comandante Douglas. Se ha hecho todo lo que se ha podido. Salvo por algunos
pequeños detalles, la expedición está lista para zarpar. El profesor Moore hará el anuncio cuando los miembros de la expedición se hayan reunido para
cenar.
“Señores, salimos mañana con la marea de mediodía. Salvo sus pertenencias, parte del combustible y algunas cosas que a última hora hemos añadido a la lista de
provisiones, toda la carga está a bordo del barco. Deseo darles las gracias a todos por el buen trabajo realizado.
La totalidad de la tripulación subirá a bordo esta noche, inmediatamente después de la cena. El primer oficial Turlow tiene la lista de los camarotes que hemos
asignado a cada uno, así que tan pronto como hayan terminado de hacer las maletas y éstas sean subidas a bordo, serán libres para disfrutar de una última noche en
la ciudad.
De nuevo, felicidades y gracias por trabajar tan duro. Estamos listos para zarpar, a pesar de todos los inconvenientes que hemos superado gracias a ustedes.
Intenten retirarse temprano,” sonríe; “ya nos veremos a bordo.”
Salida
Resumen para el Los tres días que cubre este capítulo
representan una buena oportunidad para
Al final de este capítulo aparece
información muy valiosa que puede ayudar
Guardián que los investigadores puedan estudiar los a los investigadores interesados en
Este capítulo cubre los tres días entre el trasfondos de Starkweather, Moore, profundizar. El Guardián puede ampliarla
secuestro de Roerich y la salida de la ESM. Lexington, la historia de Pym, la EBF y para majear el tiempo según su criterio.
Un intento de sabotaje del ‘Gabrielle’ dará la cualquier otra cosa que se les antoje. El
oportunidad a los investigadores de trabajar inesperado retraso será un regalo de los
juntos pero retrasará la partida, permitiendo
así a la EL sacarles un poco de ventaja.
dioses para que los investigadores puedan
realizar sus últimas pesquisas. Moore no
En el barco
Todas las sospechas recaen una vez más
sobre Acacia Lexington, pero no se puede
probar nada.
Si los investigadores se han visto
envueltos en el rescate de Roerich en el
quiere que nadie se aleje del barco, en parte
para minimizar la posibilidad de nuevos
sabotajes, y también con la esperanza de
que todos estén a salvo. Moore sigue
preguntándose por la muerte de Douglas, y
E l ‘Gabrielle’ reluce en la noche
oscura, con todas sus luces
encendidas. La tripulación trabaja
entre gritos bajo las luces. Cruzan el agua
hasta la calle los ruidos de las grúas y los
Capítulo tres, recibirán una invitación para duda en achacarlo a un asesinato inconexo gritos de los hombres.
reunirse con él en su suite el día después del o a un acto más de sabotaje. Respirando el aire fresco de la noche
incendio. Roerich desea discutir con ellos La larga entrevista con Nicholas llegan los exploradores frente al muelle. El
un tema que le preocupa: como viejo amigo Roerich puede causar a los investigadores vigilante, con sus gestos familiares,
de la familia Lexington, la seguridad de comprueba sus identidades. Deberán llevar
nuevos problemas así como alinearlos un
Acacia le preocupa, y desea que los su equipaje a través de las vías y subir la
investigadores hagan todo lo posible para poco más a la causa de Starkweather. Pero pasarela hasta el barco.
descubrir al causante de los ataques y para como es un jefe ingrato, finalmente El bullicio de las grúas en las alturas es
que ambas expediciones antárticas vuelvan acabarán identificándose con Acacia constante. Están cargando bidones de color
sanas y salvas. Lexington, aunque no en este capítulo. amarillo brillante. Contienen combustible y
se colocan en tres hileras superpuestas en la
bodega número dos, en la parte delantera de
¿Dónde dormimos? combustible en llamas y cristales por los
aires. Las llamas se alzan hacia el cielo, la
El Guardián deberá prever la situación de
cubierta. Grupos de estibadores trabajan en gasolina se extiende infernal por el muelle y
los camarotes de los miembros de la
el pañol del muelle y en sus alrededores, cae en cascada al agua, junto a ‘Gabrielle’.
expedición. El ‘Gabrielle’ tiene espacio para
trasladando los bidones hasta un punto Tres cuerpos yacen, inmóviles, cerca de la
los treinta y cuatro miembros de la
donde una grúa los recoge de cinco en puerta del depósito. En algún lugar de su
expedición, incluyendo a Starkweather y
cinco; en la bodega del barco los demás interior, otros hombres fritan de dolor por
Moore. Irán un poco apretados. Podrá
estibadores trabajan asentando la carga. las heridas que han sufrido.
acondicionarse el comedor con algunas
Tres de los portones del pañol están Los estibadores corren en todas las
literas si es necesario.
abiertos, justo los que están enfrente del direcciones por el muelle. La mayoría busca
‘Gabrielle’. En la bodega número tres, un Los mejores camarotes son el 11 y el 12,
un lugar seguro, la calle. Uno va dando
grupo de dieciocho estibadores y algunos junto a la cocina, en medio del barco. En
tumbos mientras lleva a otro a cuestas por
miembros de la tripulación están embalando cada uno de ellos duermen dos personas.
el muelle, sin prestar atención a los gritos
y metiendo en cajas las alas de los aviones. Starkweather y Moore comparte uno de
del otro hombre, cuyos pantalones están
La escena es ruidosa y confusa. Gritos, los ellos, y el otro está destinado a las féminas
empezando a arder.
martillos de los estibadores, las grúas, los de la expedición (si hay más de dos mujeres
Sus compañeros que están a bordo del
bidones, el estruendo de las plataformas… a bordo, ambos camarotes serán ocupados
‘Gabrielle’ salen de las bodegas y bajan
Los investigadores pueden recibir una por ellas, y los jefes de la expedición se
corriendo la pasarela, maldiciendo y
buena ración de gritos si estorban. trasladarán al 13).
haciendo aspavientos por el humo; se unen
En la pasarela, los investigadores son Los miembros de más valor de la
expedición, tales como científicos y otros a los que huyen hacia un lugar seguro. Han
recibidos por un marinero que los conduce salido de la nada un par de marineros que
dentro. Paul Turlow, el primer oficial de a expertos, deberán alojarse en los camarotes
13-18, situados en la parte central del barco. corren hacia cubierta, para poder ver la
bordo, ha dirigido la operación de carga con devastadora acción del fuego desde el
gran eficiencia. A continuación asigna a Estos camarotes están justo frente a la sala
de oficiales. El personal de la expedición barco.
cada miembro de la expedición un
camarote, la disposición ha sido preparada Suena “¡Bum!” dentro del pañol, las
con menos influencia, es decir los
de antemano por el profesor Moore. Un lenguas de fuego se alzan más altas y el
ayudantes, licenciados, equipo de campo,
marinero los conduce a sus respectivos fuego sigue ganando terreno. Una ola de
perforadores e ingenieros técnicos,
camarotes. calor abraza el barco con fuerza.
ocuparán de tres en tres los camarotes en el
Están situados en un lugar tranquilo, a castillo de popa y más abajo. James Starkweather llega corriendo
pesar del distante pero continuo estruendo ruidosamente por la cubierta. No trae ni
Después de familiarizarse con sus
de la carga al ser estibada. El capitán y la corbata ni cuello duro. Su cabello está
mayoría de la tripulación han salido a la camarotes y dejar sus cosas en ellos, los
investigadores tendrán tiempo para pasar enmarañado y su camisa desabotonada.
ciudad para pasar su última noche fuera. A “¿Qué ha ocurrido?”, dice, y se queda helado
bordo queda un retén de guardia muy una última noche en la ciudad.
cuando mira por la barandilla. “¡Mi madre!”
reducido, con Turlow al mando.
Nota para el Guardián: La estadísticas de LA ESPADA DE DAMOCLES
Turlow pueden encontrarse en el Apéndice
E: Estadísticas de juego y reparto. El plano y El fuego del Hay una grúa al mismo nivel que el costado
del barco en este infierno de brillos rojos y
las notas del ‘SS Gabrielle’ están en el
Capítulo cuatro-B: ‘SS Gabrielle’. muelle azules. Cinco bidones de gasolina
suspendidos sobre el río de fuego. Una
Los investigadores
y el fuego
Si todos los exploradores optan por
P oco después de las 22:00, el proceso
de estibación será interrumpido
abruptamente por el sonido apagado
de una explosión, cristales romperse y el
indescriptible rugido de las llamas
máquina de hacer palomitas de pesadilla. En
la cubierta hay otros quince bidones, justo
al lado de la bodega número dos, y muchos
más almacenados abajo.
salir por la noche, no serán testigos Es evidente que si los bidones que
del fuego en el muelle. Moore puede extendiéndose por el muelle. Estos ruidos sostiene la grúa estallan debido al calor, las
decidir asignar a uno o más jugadores podrán ser oídos desde el interior del barco, llamas que producirán se extenderán a los
tareas de última hora para que se y serán lo suficientemente audibles como bidones que hay a bordo del ‘Gabrielle’.
queden en el barco, o el Guardián para despertar a los que duermen tirando El primer oficial Turlow suelta una
puede ajustar el tiempo de forma que Suerte. Se oyen gritos, maldiciones, blasfemia y salta al puente, mientras el resto
uno o dos de los exploradores puedan portazos y pasos apurados por los pasillos. de la tripulación comienza a cortar las
ver el incendio. Todos los hombres del barco se dirigen a maromas que sujetan el ‘Gabrielle’ al muelle.
Una vez declarado el incendio, toda prisa a cubierta. Starkweather se vuelve a los exploradores
habrá gran cantidad de ruido y
llegarán los vehículos de emergencia. “¡Fuego!”, gritará alguien. “¡Fuego!” De que tiene al lao.
Las nubes de humo y las llamaradas lejos se oirá gritar de nuevo a un hombre. “¡Venga, vamos!”, grita mientras corre a
inundarán el aire. Los investigadores Desde la barandilla de cubierta puede toda prisa por cubierta. “¡Síganme! ¡A la
que estén a unas pocas manzanas se verse el origen de todo este pánico. Se ha grúa!”
darán cuenta de que algo va mal. Con declarado un incendio entre los bidones de Grita e intenta parar a algunos de los
una tirada de Idea lo notarán combustible que faltaban por estibar, en el últimos estibadores en fuga. “¡Cobardes!”,
enseguida. ❏ pañol. Algunos han explotado, las ventanas grita. “¡Ayúdennos con esto!” Uno de ellos,
tiemblan y los bidones estallan, lanzando grande como un oso, gruñe y, acto seguido,
La cubierta del ‘Gabrielle’ y el muelle
El fuego en el muelle
le suelta un derechazo en la mandíbula DENTRO DEL PAÑOL DEL impresión de que se trata de un hombre,
mientras corre por la pasarela. Starkweather MUELLE una figura en cuclillas que porta una lata,
se queda un momento tumbado. Ningún Las almas indómitas que intenten entrar en que no está haciendo nada salvo mirar por
estibador reduce su paso. el averno donde todo empezó para rescatar encima de las cajas. Si se acercan un poco,
Una ola de humo acre de aceite a los hombres que se hayan quedado lo verán todo más claro: se trata de un
quemado asciende e inunda la cubierta. En atrapados tendrán pocas posibilidades allí. hombre de complexión fuerte con el pelo
algún sitio un silbato de vapor comienza a El interior del pañol arde sin control; el aire largo y barba, la cara tapada en parte por un
sonar. está tan caliente que pude chamuscar las pañuelo rojo y vestido como un estibador,
Starkweather se sienta y señala con la cejas, y es imposible respirar sin un paño pero con una lata de gasolina en la mano.
mano los controles de la grúa. “Muevan esos mojado puesto sobre la boca y la nariz. El tipo, que ha echado a correr, es Jerry
bidones,” ordena. Luego se levanta, mira a su Los jugadores cuyos investigadores Polk. Si lo persiguen, atravesará el almacén
alrededor un momento y se dirige a la trabajen sin esa protección deberán tirar en dirección al río. Intentará salir por la
CONx3 cada asalto o verán a sus puerta sur del pañol, para tratar de cruzar
válvula de la manguera de incendios más
personajes apabullados por el calor y el por el muelle de la Royal mail hacia un lugar
cercana en cubierta. Desde el mismo humo. Incluso utilizando un paño, cada seguro. Un portón cerrado a prueba de
instante en que acciona la válvula, está claro investigador deberá tirar CONx5 cada 5 ciclones hará evidente que la elección de
que no puede controlar el potente chorro minutos que pasen dentro del pañol. Si Jerry ha sido incorrecta. Investigadores
de agua por sí mismo. “¡Ayúdenme aquí!”, fallan, los investigadores sucumbirán a los determinados a atraparlo conseguirán
ordenará a los exploradores más cercanos, efectos del incendio, y también deberán ser hacerlo antes de que consigan escalarlo y
mientras la manguera amenaza con liberarse rescatados. fugarse definitivamente. Jerry no se rendirá
de su abrazo y comenzar a serpentear por Una tirada de Descubrir denotará la hasta que no lo dejen inconsciente. Después
presencia de una figura acurrucada junto a de esto se seguirá el mismo proceso de
cubierta.
una caja humeante: es uno de los rescata que con las otras víctimas del
estibadores. Una comprobación rápida y
EVITAR LA CATÁSTROFE incendio. Hasta ahora solo había cometido
una tirada de Primeros auxilios revelarán delitos leves. Ahora es un asesino.
Los investigadores a bordo del ‘Gabrielle’
que está inconsciente, probablemente
que quieran salvar el barco y el muelle
debido al humo. Se le puede llevar a un
dispondrán de varias opciones. Pueden TRABAJANDO CON LAS
lugar seguro con una tirada de FUE contra
adentrarse en el infierno del muelle e MANGUERAS DEL ‘GABRIELLE’
TAM 16 en la Tabla de resistencia. Si el
intentar salvar a los heridos que hay en el Hay tres potentes mangueras listas para ser
estibador es rescatado de las llamas, sus
pañol, pueden intentar trabajar a bordo del utilizadas en las cubiertas del barco.
barco y apartar los peligrosos bidones de libertadores se habrán convertido en unos
héroes y serán perseguidos por los Starkweather es el que está más cerca de la
gasolina a un lugar seguro, o también pasarela, pero se puede usar cualquiera de
periodistas y alabados y festejados por la
pueden usar una de las mangueras que hay ellas dirigiendo el chorro al fuego.
prensa al día siguiente.
enrolladas en cubierta.
Serán hallados Soltar agua a presión sobre la gasolina
otros tres cuerpos en combustión, sin embargo, solo sirve para
Jerry Polk, 28 años, incendiario esparcir las llamas. La intención de
inertes dentro del
Delincuente y matón de poca monta, pañol, pero ellos no Starkweather es utilizar las mangueras para
Jerry ha sido arrestado siete veces y ha habrán sido tan enfriar los bidones de combustible que se
pasado dos breves temporadas en la afortunados como balancean junto al barco. Una tirada de
cárcel. Es un matón de mucho cuidado, su compañero: Idea puede iluminar las mentes de los
y posee una constitución física envidia- están muertos. investigadores en este sentido, aunque
ble. Fuerza física aparte, posee un arro- Encontrar y sacar Starkweather puede adelantarse a esto
jo atípico en un incendiario. Aunque su cada cuerpo del dando a los investigadores las instrucciones
reacción normal es salir corriendo si lo lugar en que se correctas. Esto debe decidirlo el Guardián.
pillan con las manos en la masa, no es encuentre llevará 5 Son necesarios dos hombres para
contrario a liarse a puñetazos con el minutos, esté vivo o manejar cada manguera de forma segura.
primero que se interponga en su cami- muerto. Una vez abierta la válvula, la tripulación
no. No es el tipo de persona que se li- deberá hacer una tirada de resistencia para
bra de las situaciones apuradas con su EL apuntar el chorro, enfrentando su FUE
pico de oro. INCENDIARIO combinada a la FUE 20 de la presión del
Con una segunda chorro. Un fallo puede hacer que la
FUE 14 CON 12 TAM 16 INT 9 POD 8
tirada de manguera se suelte, golpeando fuera de
DES 9 APA 11 EDU 10 COR 40 P.V. 14
Descubrir, los control todo lo que encuentre a su paso y
Armas: Puñetazo 50% 1D3+1D4 investigadores verán mojándolo todo. En ese caso cada miembro
Navaja 45% 1D4+1D4 que tras unas cajas de la tripulación que utilice la manguera
Habilidades: Camuflaje 25%, Charlatanería 40%, Descubrir del pañol, un poco tiene una probabilidad del 50% de ser
40%, Discreción 30%, Escuchar 35%, Esquivar 20%, Ocultarse aleado del fuego, golpeado por la manguera en cada asalto,
30%. alguien o algo se sufriendo un impacto de 1D3 puntos de
mueve. Tan solo daño. La llave de paso debe ser cerrada para
Equipo: 4 l. de gasolina, navaja y cerillas. recibirán la fugaz poder volver a tener el control de la
manguera; se consumirá 1 asalto en este SECUELAS
proceso. Treinta minutos después de la explosión, La historia de
MANEJANDO LA GRÚA
mientras un remolcador toma las amarras Jerry Polk
del ‘Gabrielle’, una gran parte del pañol se
Los mandos para manejar la carga derrumba y llueven las cenizas Hace cinco días se le acercó a Jerry un
suspendida son sencillos, aunque los incandescentes. Unos minutos más tarde hombre pelirrojo llamado Doyle.
investigadores no los hayan usado nunca. son los tres vagones lo que, en un instante, Doyle le pagó 100$ para que
Para utilizarlos tendrán 2 oportunidades se precipitan al río desde el borde del incendiase los almacenes de las
para tirar Conducir maquinaria. Si fallan, muelle. Alguien les ha soltado los frenos. expediciones Starkweather-Moore y
la red que sostiene la carga la dejará caer de Lexington, y Jerry aceptó. Por cada
Starkweather grita y muestra cara de
improviso sobre las llamas. Si se tiene éxito incendio que provocase con éxito
disgusto. Luego se baldea la cubierta,
en una de estas tiradas, los bidones serán recibiría 200$ más, que recogería al día
limpiándola de restos y extinguiendo los
conducidos a bordo del ‘Gabrielle’. siguiente por la tarde debajo de un
residuos incandescentes del incendio.
Si los bidones caen sobre las llamas, la puente en Central Park.
explosión provocará una enorme bola de Al mismo tiempo el Guardián puede
hacer que los investigadores tiren Naturalmente la policía está
fuego, que se elevará a mayor altura de la estudiando la historia de Jerry. Por
que tienen el barco y el pañol, la luz lo Descubrir. Aquellos que pasen la tirada
podrán divisar las luces de otro barco que se supuesto, no se presentó nadie en el
iluminará todo como un relámpago y el puente. El misterioso Doyle no
calor será abrasador (lo del pañol y el muelle aleja río abajo. Utilizando unos prismáticos
verán distinguirán la silueta del barco de aparece. Jerry irá a juicio cuando el
ya es otra historia). Si por alguna razón los ‘Gabrielle’ vuelva de la Antártida.
investigadores no hacen nada y permiten Acacia Lexington, el ‘Tallahassee’, sobre el
fondo oscuro del cielo, remolcado fuera del Nota para el Guardián: El pelirrojo
que los bidones prendan mientras están que contrató a Jerry Polk no era otro que
suspendidos en el aire, los bomberos de puerto en dirección al mar. La EL ya ha
zarpado, un día antes de lo esperado. Paul Danforth con el pelo teñido. Danforth
Nueva York pueden apagar el fuego antes
La furia de Starkweather tras ser intentó que Jerry prendiese fuego a los
de que el barco se hunda. Quizá también se
informado es bastante comprensible. almacenes de Starkweather-Moore y
pueda hacer algo para apagar el fuego con
El ‘Gabrielle’ es atracado en el muelle 66 Lexington, pero Jerry decidió tomárselo con
las hélices del barco.
río abajo, con la parte central del costado calma y gastarse el anticipo en bebida, así
Cuando se haya resuelto el tema de los
bidones, ya sea dejándolos caer al muelle o dañada y chamuscada. Un ejército de que cuando todavía no había provocado el
subiéndoos a bordo, el retén de guardia del policías, reporteros y curiosos pululan como primer incendio, Acacia Lexington ya había
‘Gabrielle’ habrá cortado las amarras y el moscas. Hacen muchas preguntas al primer zarpado, con sus provisiones y equipo
barco poco a poco irá dejando el muelle. oficial Turlow y al Sr. Starkweather; según la intactos. Aunque ella no está implicada,
Sin remolcadores, con muy poca tripulación actuación que hayan tenido, también los todos sospechan de Lexington. ❏
a bordo y con la imposibilidad de ir a toda investigadores tendrán su espacio en los
máquina, esta será una operación arriesgada. periódicos, ya sea como héroes o como
Los camiones y lanchas de bomberos El desastre ha desplazado la salida de
gallinas.
estarán intentando todavía apagar el pañol Lexington a la última página. Esto no
Si se consigue entregar a Jerry Polk a la
antes de que el barco se haya alejado un consuela demasiado a Starkweather.
policía, los investigadores también tendrán
poco. que ir a comisaría a declarar. El juicio de Los tres hombres que murieron en el
Jerry tendrá lugar cuando la expedición ya desastre eran estibadores que, en el
momento de la explosión, se
¿Fue un desastre esté en camino, pero todo se sabe. Jerry no
encontraban trabajando en el pañol.
tiene nada que esconder una vez detenido,
el fuego? canta como una cotorra ante la policía. Su Una docena de trabajadores del muelle y
En el caso de que el fuego no se haya historia viene resumida en el recuadro La un par de miembros de la tripulación
podido controlar y la expedición sea historia de Jerry Polk. han sufrido quemaduras de diverso
un completo desastre, el ‘Gabrielle’ no grado.
podrá salir en bastantes meses, si es El ‘Gabrielle’ no ha sufrido daños serios
Al día
que llega a hacerlo. En tal caso, habrá por el fuego, y el combustible perdido
que considerar seguir con la campaña puede ser reemplazado en un día si hace
con el ‘Gabrielle’ ya en alta mar,
modificando todas las fechas al año
siguiente. Elimínese toda mención a
siguiente falta, pero parte de la carga pereció bajo
las llamas en el pañol. Entre el material
L
destruido destacan tiendas, algunos
Byrd y Ellsworth, y consérvese tan os periódicos de la mañana del 9 de
solo las expediciones ficticias al hielo. motores de avión y los esquíes de
septiembre muestran en grandes madera para los aviones. Starkweather
Puede que no se quiera hacer que titulares:
todo fuese una pesadilla, por lo que ha movido Roma con Santiago para
será necesario buscar alguna salida a la conseguir equipo nuevo y hacer que se
situación.
¡FUEGO EN EL BARCO POLAR! lo envíen a Nueva York, pero tardarán
El resto de la campaña asume que tres días en llegar todos los repuestos.
el ‘Gabrielle’ sufrió pocos daños en el ¡TRES MUERTOS EN EL INCENDIO DEL MUELLE! Starkweather está furioso y paranoico, y
incendio. ❏ culpa a agentes de Acacia Lexington del
¡AMENAZADA LA EXPEDICIÓN A LA ANTÁRTIDA! desastre.
Es posible que Starkweather acepte el abandonan el barco. Hasta el detective
ingreso de algunos de los candidatos a la Hansen aparecerá por allí, para meter las
expedición para que sustituyan a los narices y observar a los investigadores con
heridos, especialmente si éstos han estado gesto pensativo. “Los problemas parecen
colaborando para extinguir el incendio. seguirles amigos, igual que el mal olor,” dirá, y se
La seguridad alrededor del ‘Gabrielle’ ajustará el sombrero irónicamente.
aumenta una vez más. Se ha contratado a
unos fornidos vigilantes de seguridad para ¡EMBAJADOR DE LA CULTURA
que patrullen por el muelle noche y día, e
incluso se comprueba la identidad de los
AGREDIDO!
estibadores cada vez que acuden a trabajar. ¡ARTISTA Y FILÁNTROPO RETENIDO
Los miembros de la expedición deberán
permanecer a bordo del barco siempre que POR MATONES!
sea posible, y tendrán que decir su nombre
Si los investigadores han decidido acudir
a los vigilantes al entrar y al salir del recinto
a la policía para en el rescate de Nicholas
portuario.
Roerich, muchos periódicos publican la
Los que hayan participado en la captura
historia el día 9. A pesar de que los
de Jerry Polk serán a estas alturas héroes.
investigadores rescatasen a Roerich, los
Starkweather compartirá su gloria, no se
periódicos no mencionan el dato.
puede esperar menos de él, y los
Por la tarde, los investigadores se
investigadores que hayan colaborado en la
encontrarán con que no hay nada que hacer.
tarea serán entrevistados y fotografiados
Todas las tareas inacabadas estarán bajo el
con Starkweather. Starkweather haré todo
control de otras personas. Como tienen
cuanto esté en su mano por que ninguno de
tiempo libre, podrán aprovecharlo para
“sus chicos” tenga que quedarse para el juicio.
dedicarse a realizar algunas pesquisas
Las declaraciones de los investigadores,
mientras puedan.
junto a la confesión de Jerry, no dejarán
Nota para el Guardián: Si los
lugar a dudas sobre quién es el culpable.
investigadores han evitado todo contacto
UN BENEFICIO INESPERADO con Roerich, habrá que saltarse el resto de
Starkweather considera ahora a todos los esta sección y continuar el juego desde
que ayudaron a sofocar el incendio amigos Buscando respuestas.
íntimos. Respeta en sumo grado a todos Sobre las 16:30 del 9 de septiembre
aquellos que demostraron “tener lo que hay llegarán unas notas escritas a mano en un
que tener” y “le echaron agallas en lugar de huir.” excelente papel al ‘Gabrielle’, dirigidas a cada
uno de los investigadores implicados en el pequeña mesa rodeada de sillas. Hay un
Starkweather demuestra su amistad de
rescate de Roerich. Léase en alto la nota plato frente a él, tapado, junto a un
muchas maneras, desde el cariñoso saludo y
adjunta, escrita por él mismo. ornamentado servicio de café. Al otro lado
la amistosa palmada en la espalda hasta los
El Netherlands es un gran hotel de lujo de la mesa hay dos caballetes con sendos
privilegios y libertades que otorga a sus
de estilo europeo con vistas a una esquina lienzos. El primero es un paisaje inacabado
camaradas; el resto queda a discreción del
de Central Park en la Quinta avenida y la en ocre y marrón.
Guardián. Incluso las mujeres, si fueron de
utilidad durante la crisis, recibirán sus tibias calle 57. El interior es de mármol y maderas La segunda pintura posee una gran
alabanzas. Los investigadores que se hayan nobles, gruesos pilares de piedra en la belleza: una fortaleza enorme se alza en ella
convertido en sus nuevos amigos entrada y frescos en los muros de un gusto con un grandioso fondo de montañas. Sus
disfrutarán de todos los beneficios que el delicioso. picos son como los colmillos mellados de
lado bueno de este hombre pueda Los investigadores que pregunten en un animal, afiladas sombras pardas sobre un
proporcionarles, y dejarán de verlo como a recepción recibirán la noticia de que les fono de color pálido. El cuadro sugiere que
una persona enfadada, ansiosa por obtener están esperando. Tras una breve llamada el paso del tiempo apenas se puede medir
un pedazo de fama a cualquier precio. telefónica salen des ascensor decorado con en la escena, la cual esconde grandes
La amistad entre Starkweather y uno o bronces hacia los pasillos de parqué. secretos.
más de los investigadores deberá La suite 410 ocupa el final de un pasillo Se pueden ver las secuelas del secuestro
consolidarse a lo largo del viaje y cuando lateral, y no está muy lejos del ascensor. Los de Roerich en su rostro lleno de hematomas
estén en el polo, a través de conversaciones investigadores llamarán a la puerta. La que ya empieza a desaparecer. Tiene un ojo
ocasionales privadas, para maximizar la abrirá un hombre de aspecto fuerte y morado, y su aspecto general es el de una
reacción cuando Starkweather triunfe en los cabello oscuro de unos treinta años que persona a la que le han dado una paliza.
capítulos diez y once. habla un inglés cuidado, pero con un fuerte “Bienvenidos,” dice, señalando a los
acento ruso. Los investigadores se investigadores sus asientos. “Me alegro de que
LA INVITACIÓN identifican y les dejan pasar. hayan acudido a la cita.”
Los investigadores pasan la mayor parte del La sala de estar de la suite es grande y Roerich presenta al hombre de pelo
día 9 limpiando los restos y reparando los elegante, con gruesas alfombras en el suelo oscuro como su hijo, George. Dependiendo
daños que ha sufrido el ‘Gabrielle’. Policías y y una lámpara de cristal tallado en el techo. de la hora que sea les ofrecerá un coñac, y
reporteros los acosan cada vez que Nicholas Roerich está sentado frente a una les permitirá fumar.
Después de un breve intervalo, en el llegada a la ciudad. Hace mucho tiempo reservas, el propio Roerich ha llegado a la
cual Roerich les preguntará sobre la Roerich fue amigo de su padre, y conoce a conclusión de que ha tenido algo que ver
expedición y el estado del barco tras el Acacia desde pequeña. Ignorado por con su secuestro. Roerich cree que los
incendio, y tras hacer los debidos Starkweather y Moore, decidió acudir a ella siguientes puntos serán importantes en la
cumplidos, enviará a George a un recado e con la petición de Dyer con la esperanza de resolución del misterio:
irá al grano. que ella fuese más receptiva. Los asaltantes no eran simples ladrones.
“¿Han comido?” preguntará. “Puedo pedirles Roerich telefoneó a la mansión No estaban interesados en el dinero,
algo si así lo desean. Lo que tengo que decir puede Lexington la mañana de su secuestro y querían el manuscrito del profesor
llevar bastante tiempo.” concertó una cita con la secretaria de la Srta. Dyer, y además insistían en conocer el
Algunas partes del relato que sigue Lexington. Cuando llegó a la casa, con el paradero del profesor.
pueden haber sido explicadas por Roerich manuscrito, fue interceptado por su
con posterioridad a su rescate. Si es así, el secuestrador, que le enseñó una pistola Los únicos que conocían el mensaje de
Guardián puede evitar repetirse y continuar pidiendo su cooperación, quien le aseguró Dyer eran los jefes de las expediciones a
con la sección titulada Las piezas del que si cooperaba no le haría daño. Se la Antártida. Roerich envió cartas a
rompecabezas. metieron en el coche negro y se dirigieron a Starkweather y a Lexington, pero no
la nave. habló con nadie del asunto hasta que lo
EL RELATO DE secuestraron. ¿Cómo sabían
sus asaltantes quién era,
ROERICH
dónde encontrarlo y que
Roerich explica que había
además portaba el
venido a Nueva York para
manuscrito de Dyer?
participar en una gala
Alguien los había informado
benéfica a favor de los
de todo eso.
habitantes del tercer mundo.
Recientemente había Sus asaltantes eran
recibido una carta y un alemanes. Roerich está
paquete de un amigo, el completamente seguro de
profesor William Dyer, esto, aunque no sabe
persona de renombre que ha exactamente qué significa.
estado viviendo en el Ha hecho un retrato de
Pacífico sur durante el año memoria de uno de sus
pasado. En la carta Dyer le secuestradores, que no
pedía que fuese a Nueva tendrá inconveniente en
York en su nombre para enseñar a los investigadores.
pedir lo más insistentemente La policía también ha
que pudiese s Starkweather y recibido un retrato similar.
Moore que cancelasen los Nota para el Guardián: Si
planes de la expedición. los investigadores piensan
Como último recurso, decía que podría ser interesante
Dyer en su carta, Roerich enseñar el retrato al
debía entregarles un recepcionista del Hotel
manuscrito lacrado. Westbury, éste identificará a
“Como tenía que estar en la persona retratada como el
Manhattan en esas fechas,” Sr. Sothcott, el hombre que
explica Roerich, “acepté.” alquiló la habitación 21,
El manuscrito, continuaba la carta, era “El resto de la historia ya lo conocen, creo.” justo al lado del difunto
el relato exacto de los hechos acaecidos Roerich les contará apesadumbrado que sus comandante Douglas.
durante la expedición de la Universidad secuestradores le robaron el manuscrito de Sus secuestradores le preguntaron
Miskatonic a la Antártida. Si no había otro Dyer, del que conoce pocos detalles, y que insistentemente por “el libro de Pym”,
modo de convencer a Starkweather y además no ha leído; por lo tanto, es incapaz algo que para él no tenía sentido en
Moore, el relato de Dyer, pensaba éste, sería de reconstruirlo. Lo peor es que no puede aquel momento. No obstante, el
suficiente para convencerlos. ponerse en contacto con Dyer. nombre le resultaba familiar y después
Roerich llevaba tan solo dos días en “Todo esto me lleva a la razón por la que me de darle vueltas toda la noche, Roerich
Nueva York cuando acaecieron los hechos. he puesto en contacto con ustedes.” encontró la conexión. El recuerdo está
Su carta a Starkweather no había recibido relacionado con otro robo ocurrió hace
respuesta, y sus mensajes telefónicos eran LAS PIEZAS DEL diez años, en el que además también
sistemáticamente ignorados. ROMPECABEZAS estuvieron implicados los Lexington.
“Así que, como ustedes saben, fui a ver a la Roerich ha estado buscando la oportunidad
señorita Lexington.” de ponerse en contacto con Acacia VISIONES DE PYM
La noticia de su inminente partida era Lexington. Ella rehusó contestar a sus Hace tiempo, explicará Roerich, él y el
toda una sorpresa para Roerich; no estaba al llamadas después del secuestro, y ahora se padre de Acacia fueron amigos. Esa amistad
tanto de la expedición al polo antes de su dirige hacia el sur. Aunque con ciertas se truncó hacia los años veinte, pero
Roerich siempre conservó a su amigo en la malas compañías: alemanes, y tendrán acceso a información sobre cinco
memoria. La muerte de P. W. Lexington en probablemente nacionalsocialistas. Roerich temas en concreto. Cada uno de ellos se
1921 fue considerada un suicidio por la sabe que Acacia ha estado flirteando con el explica a continuación.
prensa. Su nombre fue relacionado con una movimiento, aunque esto pueda sorprender Acacia Lexington.
serie de negocios turbios y escándalos mucho a los investigadores.
financieros, pero ninguno de ellos lo Está convencido de que la Srta. Percival (P. W.) Lexington, el padre de
suficientemente grave y nunca se pudo Lexington hará causa común con la EBF, Acacia.
probar nada. un abigarrado grupo de científicos e La misteriosa rivalidad entre Acacia
Lo que decían los amigos de Lexington investigadores que dentro de unos días Lexington y James Starkweather.
era otra cosa. Al parecer P. W. no se había abandonará Alemania en dirección a la
suicidado. Pensaban que lo habían Antártida. Ignora qué intereses pueda tener La narración de Arthur Gordon Pym, por
asesinado por culpa de un libro. ella en esta expedición, ni cuáles sean sus Edgar Allan Poe.
El día del suicidio, P. W. había objetivos. Tampoco sabe, hasta que se lo La EBF; sus orígenes, objetivos e
anunciado una subasta privada en la que se cuenten, que el profesor Dyer, hombre de integrantes.
desharía de algunas posesiones personales ciencia y gran cultura, jamás habla de lo que
de gran valor. Murió antes de que la subasta encontró en la Antártida, y que se pone ACACIA LEXINGTON
tuviese lugar. Una de las cosas que se iban a pálido y nervioso cuando se le menciona el En el Apéndice E: Estadísticas de juego y reparto
subastar, un manuscrito único, desapareció tema. Lo que haya visto allí ha de ser aparece una biografía completa de Acacia
tras su muerte, y no se ha vuelto a saber terrible de veras. Lexington, junto con una descripción de las
nada de él. Roerich no quiere acudir a la policía ni a causas de su rivalidad con Starkweather. El
Se trataba de La narración de Arthur la justicia. No tiene pruebas de que Acacia Guardián puede utilizar estos detalles para
Gordon Pym, de Edgar Allan Poe, que salió haya hecho nada ilegal. El profesor Dyer le responder a las preguntas que los jugadores
por entregas en 1837, en veinticinco dio a entender, o al menos insistió, que el puedan formularle. Hay una serie de datos
capítulos. Los últimos capítulos nunca contenido de su manuscrito no debía ser secundarios que mencionamos a
llegaron a publicarse. Roerich recuerda que hecho público. Así que, ¿qué puede hacer continuación.
el ejemplar del viejo Lexington era una él?
Con la Srta. Lexington fuera de su radio Cuando era joven llevaba una ajetreada
excepción, pues contenía dichos capítulos, y
de alcance, y además por alguna razón vida social.
era esa la razón por la que estaba tan
orgulloso de su posesión. El manuscrito de enemistada con él, y la negativa de Tuvo trato con Starkweather,
Lexington variaba sorprendentemente de las Starkweather y Moore a hablar con él, especialmente durante un viaje a África
otras ediciones publicadas: contenía cuatro Roerich pregunta a los investigadores si en 1920.
capítulos más, los que daban la obra por podrían hacerse cargo de la tarea de estudiar Insistía en que la muerte de su padre fue
finalizada. Estos últimos capítulos no la conexión entre Lexington y los alemanes provocada por un robo con violencia.
habían sido impresos nunca y parece ser y averiguar sus planes. ¿Harán lo posible
que tampoco había pruebas de que para que Acacia vuelva a casa sana y salva? Más tarde retiró esas aseveraciones.
perteneciesen a la pluma del mismo autor. “¡Por favor, amigos! Sean mis ojos y mis Toma las riendas de los negocios
Roerich no llegó a ver el libro, dice, manos. Yo no puedo ir con ustedes, salvo quizá en familiares y triunfa rápidamente.
pero P. W. estaba orgulloso de contarlo espíritu; pero tampoco puedo sentarme aquí Se interesa por la exploración.
entre sus posesiones; creía que era un relato ociosamente. Ustedes son mi única esperanza.
¿Puedo poner mi confianza en sus manos?” Coquetea con posiciones políticas
auténtico de un viaje a la Antártida, y que
extremistas.
no se trataba de una obra de ficción. Roerich tiene poco más que decir
“Parece tan insignificante este asunto ahora… después de que hayan aceptado, o al menos Hay historias y artículos sobre Acacia
Alguien robó el libro entonces, y alguien ha robado tenido en cuenta que el asunto es algo serio. Lexington a disposición de los
la obra de un amigo ahora. Puedo creer que se trate Los investigadores se despiden y abandonan investigadores en ejemplares atrasados
de dos casos de codicia en ambos casos. De otro el hotel. de los periódicos de Nueva York.
modo…” Se encogerá de hombros. “No Figuró a menudo en las páginas de
quiero decir que haya alguna relación entre ambas BUSCANDO RESPUESTAS sociedad durante su juventud y a
cosas, queridos amigos. Pero la idea de que esto sea La expedición tardará dos días en salir. Si principios de su vida adulta (1914-1922).
posible me ronda la cabeza por algún extraño los investigadores desean continuar con sus Desde entonces, la mayoría de sus
motivo. Si aquellos que me interrogaron querían pesquisas, podrán hacerlo durante ese apariciones en las noticias tienen lugar
información sobre la historia de Pym, entonces es tiempo. Roerich quiere ayudar en todo lo en la sección económica de los
que para ellos todo está relacionado, pero no tengo posible a los miembros de la partida, pero periódicos serios, especialmente en el
ni idea de por qué.” se niega a ir a hablar con la policía sobre sus Wall Street Journal.
sospechas, a no ser que haya evidencias Es posible encontrar artículos sobre la
LA APELACIÓN irrefutables que las confirmen. Srta. Lexington si en la biblioteca de Nueva
Roerich está preocupado por la Srta. Las pesquisas podrán dirigirse en varias York se ojean los números atrasados de los
Lexington. Siente que está de algún modo direcciones, descubrirán nuevos datos en periódicos de la ciudad. Puede ser un
en contacto con aquellos que lo lugares distintos. No todos estarán al trabajo tedioso si los investigadores no
secuestraron y que robaron el manuscrito alcance de los investigadores durante estos conocen de antemano las fechas en que se
de Dyer. No cree que ella sea la responsable dos días, pero personajes resueltos y con publicó la información sobre Acacia. Una
directa, pero teme que esté rodeada por contactos en Nueva York o en otros lugares tirada de Suerte, seguida de una de Buscar
libros, servirá para localizar los siguientes capaz en el terreno financiero que pueda artículos antes de que la tijera pasara por
artículos: administrar su inmensa fortuna,” para ellos, o en un caso en concreto, un
proseguir: “Una mujer jamás debería artículo que ni llegó a publicarse.
“La fabulosa niña Lexington”, N. Y.
aventurarse en el traicionero mundo de los Material importante y al que se le puede
Mirror, 16 de mayo 1918. Detalles de la
negocios. La naturaleza le ha otorgado un sacar partido. Los investigadores
puesta de largo de Acacia, exhaustiva
lugar más alto en el estado de las cosas, un sitio necesitarán un amigo que esté en
descripción de tres párrafos de su
que el hombre no puede usurpar; a cambio ella plantilla en el periódico para poder
vestido. Nota para el Guardián: Léase esta
deberá renunciar a ocupar posiciones para las echar un vistazo al expediente de
nota en alto, no existe como ayuda de
que la propia naturaleza no la ha preparado.” Acacia.
juego.
Nota para el Guardián: Léase esta nota en La policía de Nueva York posee
Ayuda nº 4.1: Arriesgado rescate e una rica alto, no aparece como ayuda de juego. también una ficha sobre Acacia
heredera. N. Y. Pillar-Riposte, 20 de Los investigadores tendrán más suerte si Lexington, que contiene la mayoría de
octubre de 1920. husmean en los archivos de los los artículos mencionados hasta ahora
Ayuda nº 4.2: La tragedia de Lexington. N. periódicos locales. Una tirada de además de algunas notas de carácter
Y. Pillar-Riposte, 23 de julio de 1921. Charlatanería o de Crédito, junto a menor e informes de investigaciones
unos pocos dólares, puede comprarles realizadas en torno a su persona. Tiene
Ayuda nº 4.3: Valioso manuscrito ligado a la
la entrada a los archivos donde se archivos dedicados a ciudadanos
muerte de Lexington. Daily Globe, 24 de
encuentra el expediente de Acacia importantes y también de fuera. El
julio de 1921.
Lexington. Su contenido variará desde Guardián decidirá si los investigadores
“La joven Lexington se pone al frente”. N. Y. los artículos similares a los ya pueden acceder o no a estas fuentes,
Times, 3 de noviembre de 1921. En la mencionados, o incluso algunos más que se supone son secretas, y que
sección económica, un artículo extenso fatuos, hasta notas sobre sus viajes, ya además pueden contener datos
informa de la toma de posesión de de adulta, alrededor del mundo, no muy personales sobre comportamiento
Acacia Lexington de los negocios de su diferentes a los aparecidos sobre sexual, problemas con el juego, amistad
padre a la muerte de éste. El artículo es Charlen Whitston descritos en el con delincuentes y cosas así; si el
condescendiente, y en él se le aconseja Capítulo uno. También estarán en ese soborno se presenta como algo factible,
que se case o que encuentre “a un hombre expediente las notas originales, los será una información realmente cara.
Ayuda nº 4.1
20 de octubre, 1920
ste Edición
vespertina
3 centavos
GLOBE
24 DE JULIO, 1921
23 DE JULIO, 1921
A LA MUERTE DE LEXINGTON
LA TRAGEDIA (Especial) - Una nota del albacea testamentario de Percival Lexington avisa
a los libreros de la ciudad especializados en incunables de la desaparición
de un manuscrito que podría estar ligado de algún modo al reciente
DE LEXINGTON fallecimiento de Lexington.
Se ha echado en falta un manuscrito de las pruebas de impresión del
Nueva York (AP) - Hoy la policía se ha encontrado con una desagradable libro de Edgar Allan Poe titulado La narración de Arthur Gordon Pym,
sorpresa en la mansión de P. W. Lexington en la Quinta avenida. Habían que además se encontraba en el mismo estudio donde fue hallado el cuerpo
acudido a investigar la muerte, posiblemente por propia mano, de uno de de Lexington ayer.
los más importantes hombres de negocios de Nueva York. “El robo puede ser el móvil de este posible asesinato,” dijo el detective
Percival Woodrow Lexington fue hallado muerto en su estudio a causa Ronald O’Meira. “Pero las evidencias físicas nos conducen a una dirección
de un disparo en la cabeza. La policía mantuvo sus reservas hacia un diferente. Puede ser que el libro aparezca dentro de unos días. Es muy
posible suicido por el desorden reinante en la habitación. difícil para muchas familias aceptar la pérdida de un ser querido de este
“Pero las muestras recientes de pólvora quemada en su mano derecha modo sin buscar a posibles responsables.”
y en su cabeza eran bastante claras,” afirmó el detective de la policía La hija del finado, Acacia Lexington, estuvo presente en el momento
Ronald O’Meira. “Eso, junto a la posición del cuerpo, nos llevó a concluir en el que se realizaron estas declaraciones, que con anterioridad había
que era más que posible que estuviésemos ante un suicidio.” dudado de la versión policial de los terribles hechos, acusando además a
Lo cierto es que su hija Acacia no está de acuerdo con esta los miembros del cuerpo de lasitud en la investigación del caso.
explicación. “Papá jamás cometería suicidio. Estos bufones están “El manuscrito es único y creo que su desaparición está relacionada
intentando dar una explicación banal al asunto para trabajar lo menos con la muerte de mi padre,” dijo. “Este manuscrito es diferente a la versión
posible,” afirmó la desconsolada joven. “Juro que encontraré a los que publicada de la novela. Sospecho que algún coleccionista ha cometido un
asesinaron a mi padre, y que les haré pagar por ello.” asesinato cegado por la codicia.”
Por otro lado, una fuente anónima de Wall Street ha insinuado que El manuscrito iba a ser vendido en pública subasta hoy, junto con
Lexington había contraído demasiadas obligaciones financieras. algunas otras valiosas pertenencias de la colección de Percival Lexington.
El cielo de la sociedad de Nueva York se ha cubierto de nubarrones Se espera que el juez de instrucción dé una rueda de prensa mañana.
esta noche; las tenebrosas circunstancias de esta muerte requieren sin duda Una ceremonia pública y un funeral de carácter íntimo tendrán lugar en
una profunda investigación. viernes, la primera será en la catedral de San Juan divino a las 11:00.
Se pueden encontrar más datos sobre P. Ayuda nº 4.2: La tragedia de Lexington. N. como el de la Antártida, lugar que los dos
W. Lexington en los números atrasados de Y. Pillar Riposte, 23 de julio de 1921. visitarán en breve. Se puede hallar una
los periódicos de Nueva York. Es fácil Ayuda nº 4.3: Valioso manuscrito ligado a la posible explicación en la Ayuda nº 4.1,
encontrar información sobre él debido a sus muerte de Lexington. Daily Globe, 24 de aunque habrá que leer entre líneas.
extensas relaciones comerciales con julio de 1921.
importantes empresarios y políticos. Ayuda nº 4.4: Heredera se desdice de sus LA NARRACIÓN DE ARTHUR
Aparece en la revista Quién es quién desde acusaciones de asesinato. N. Y. Pillar-
hace veinte años. Una tirada de Buscar GORDON PYM
Riposte, 26 de julio de 1921. La historia completa de este intrincado
libros proporcionará a los jugadores una
descripción fiel de su vida, su boda, su “La joven Lexington se pone al frente”. N. Y. relato y su díscolo manuscrito puede
práctica jurídica, la muerte de su mujer a Pillar-Riposte, 3 de noviembre de 1921. consultarse en el Apéndice C: Trasfondo
causa de una gripe en 1913 y su aparente Nota para el Guardián: Léase esta nota en profundo, así como la sinopsis de los
suicidio en 1921 en misteriosas alto, no aparece como ayuda de juego. capítulos conocidos y el texto completo de
circunstancias. los perdidos. Los investigadores que
Un detective privado contratado para
La policía de Nueva York posee una busquen información sobre el autor o sus
obtener esta información puede
amplia documentación que data de la época obras podrán consultar innumerables
conseguirla en un día. Costará de 20 a
en la que murió P. W. El Guardián es libre fuentes.
100$, incluyendo gastos. Si es un solo
de ampliar a su gusto la información que detective el que investiga a ambos Pueden tomar prestado de la biblioteca
aparece en los apéndices. Los informes de Lexington, padre e hija, puede conseguir el libro La narración de Arthur Gordon
los detectives y los interrogatorios de la datos sobre los dos al mismo tiempo sin Pym, o comprar una edición de bolsillo
policía a Acacia, los empleados de la casa y cargos adicionales. de la obra en una librería de segunda
los amigos y socios del difunto redondean el UNA MISTERIOSA ENEMISTAD mano. También puede ser leída por
cuadro esbozado por los artículos Ningún periodista parece saber por qué, varios investigadores si se turnan. La
mencionados anteriormente. pero es sabido que existe cierta tirantez historia acaba abruptamente al final del
Se podrán hallar más detalles tirando entre la Srta. Lexington y el capitán capítulo XXV, con Pym y su
Suerte o accediendo a los archivos de los Starkweather siempre que coinciden en un compañero a punto de sumergirse en un
periódicos. Los artículos que siguen, acto público, ya sea en Nueva York o en abismo desconocido en algún mar
algunos mencionados anteriormente, relatan cualquier otro lugar. No se trata de una ilusorio y cálido cerca del Polo Sur. En
la muerte de un hombre, la consiguiente enemistad notoria, y por lo tanto el público el Capítulo diez de esta campaña, también
investigación que se produjo y la herencia desconoce el dato, pero el hielo que hay aparece un resumen de esta novela corta
final por parte de la hija: entre ambos es tan grueso y misterioso de Poe.
Ayuda nº 4.4
illar-Riposte
Edición
vespertina
3 centavos
26 DE JULIO, 1921
Cronología
8 de septiembre.- Se termina de estibar Se retrasa la salida del ‘Gabrielle’; el día lo pueden emplear en seguir con sus
la carga. Todos los miembros de la ‘Tallahassee’ de Lexington ya ha zarpado. pesquisas.
expedición se trasladan al barco. La 9 de septiembre.- Se reemplaza la carga 10 de septiembre.- Día libre. Los
mayoría de los exploradores se toma una dañada con nuevas existencias. Roerich investigadores pueden continuar
última noche libre. invita a los investigadores a hacerle una indagando.
Esa misma noche se declara un visita, al final de la entrevista les pedirá 11 de septiembre.- El ‘Gabrielle’
incendio en el ‘Gabrielle’. Mueren tres que cuiden de Acacia Lexington y que abandona la ciudad de Nueva York
hombres y parte de la carga es destruida. tengan cuidado con la EBF. El resto del rumbo al Melbourne, Australia. ❏
CAPÍTULO CUATRO-B
U n barco mercante es como una ciudad en miniatura, construida por habilidosas manos. Su longitud es algo mayor al de un campo de fútbol americano, y en
el caso de ‘Gabrielle’, tiene una anchura de trece metros. Las gruesas paredes del casco evitan que entre el agua. Hay generadores eléctricos, camas,
cocinas, despensas, duchas, librerías y una pequeña enfermería. No hay niños, aunque también pudiera darse el caso. Las calles y vías de acceso de una
ciudad son aquí pasillos, escaleras y puertas estancas. La gente cruzará estos pasillos, pero nunca lo harán a la vez, pues son estrechos. En el barco hay ceremonias,
aunque nunca se vea un desfile.
‘SS Gabrielle’
En los dos capítulos que siguen, y también DIMENSIONES menores de 1 t. por pieza
durante el Capítulo dieciséis, el ‘Gabrielle’ será Eslora..................................................... 132 m. (normalmente 1 brigada
el hogar de los investigadores, y por lo tanto Manga.................................................... 13’5 m. por bodega)
deberán familiarizarse con él. La siguiente Puntal de la quilla a la cubierta
información está dirigida al Guardián, pero MAQUINARIA
principal................................................ 11’7 m.
casi en su totalidad se proporcionará a los -Motor a vapor, velocidad punta 12 nudos.
Calado, barco sin carga............................ 3 m.
jugadores si la piden. -Utiliza 0’14 t. de combustible por milla
Calado, barco cargado............................ 26 m.
náutica a 11 nudos.
Los planos del barco se pueden
Tonelaje................................................. 7.500 t. -Autonomía de 12.000 millas náuticas.
fotocopiar y entregar al que los solicite; el
Guardián entregará directamente a los TRIPULACIÓN (48 TOTAL)
jugadores los planos de la cubierta, pues las DESPLAZAMIENTO - Capitán y 4 oficiales más
descripciones de la cabina que los Barco sin carga..................................... 4.550 t. - Ingeniero jefe y cuatro oficiales de
acompañan contienen información Barco cargado..................................... 13.350 t. máquinas.
importante que debería estar disponible Peso muerto.......................................... 8.800 t. - Médico de a bordo.
para que los exploradores la estudien Tripulación, bodegas................................. 40 t. - Operador de radio, carpintero,
mientras juegan. Combustible.......................................... 1.690 t. contramaestre, almacenista.
Agua fresca............................................... 160 t. - 15 maquinistas (engrasadores, bomberos,
Carga...................................................... 6.910 t. limpiadores, operadores hidráulicos).
Rendimiento y ESPACIO PARA LA CARGA
- Personal de cocina (cocinero, pinches,
friegaplatos), personal de sala (jefe de sala
características Número de bodegas............... 5 + espacio y cinco camareros).
Este barco de vapor utiliza gasoil como para arrizar
combustible, y fue botado en 1913 en Escotillas............ 5 (cada una de 13’5x7’5 m.) EQUIPO ADICIONAL
Escocia, en principio construido para Grúas................... 6 de 1 t. de capacidad - Lanzaarpones, 18 salvavidas con
operaciones en las aguas del ártico, y fue 6 de 10 t. de capacidad reflectante, bengalas y cohetes, 4 botes
fabricado en hierro forjado sueco de 3 cm. 2 de 30 t. de capacidad salvavidas.
No es un rompehielos. El alquiler del (Situadas al final de la - Botes salvavidas con capacidad para 25
‘Gabrielle’ cuesta aproximadamente 2.000$ al bodega número 2) personas cada uno; 2 de ellos con motor
día, incluyendo el seguro; el barco está Tiempo de carga. 25 t/h. (18 hombres por que alcanza una velocidad máxima de 6
valorado en unos 250.000$ de 1933. brigada) para cargas nudos.
EQUIPO CONTRAINCENDIOS que asegurados a las paredes, sirven para 2. Duchas, con una o más divisiones.
- El barco cuenta con una serie de caldear el ambiente cuando es necesario. 3. Camarotes triples en el castillo de
mangueras contraincendios alimentadas El resto del espacio del barco sirve para proa para el oficial de intendencia y
por bombas independientes que utilizan almacenar la carga. Hay cinco bodegas, sus subalternos.
agua del mar. numeradas del 1 al 5 desde popa a proa. Las
bodegas 1, 2 y 3 están después del puente, 4. Camarotes triples en el castillo de
- Hay 14 extintores de CO2 situados en su popa y más abajo, para los
mayoría en la parte central del barco. 10 mientras que las números 4 y 5 están en
dirección a la proa. Hay un gran espacio maquinistas, los camareros, el
de ellos aparecen mencionados en la encargado del economato, el
refrigerado (el “almacén del contramaestre”)
sección Disposición de la cabina; los 4 situado directamente delante de la bodega carpintero, el contramaestre y doce
restantes puede situarlos el Guardián número 4, sobre el depósito principal de de los miembros de la expedición
donde juzgue conveniente. combustible del barco. cuya labor sea secundaria. Hay un
- La tripulación podrá disponer de todos los extintor localizado en el pasillo
cubos de arena que desee. RUTINA DEL BARCO superior.
Nota para el Guardián: Las estadísticas De acuerdo con la tradición, el trabajo en el 5. Camarote del primer oficial. Hay
individuales de los oficiales de cubierta se mar está dividido en guardias. Hay tres estanterías con libros, instrumentos
encuentran en el Apéndice E: Estadísticas de guardias cada periodo de doce horas: de de navegación, diarios, notas,
juego y reparto. Las estadísticas relativas a los 12:00 a 4:00, de 4:00 a 8:00 y de 8:00 a nóminas de los trabajadores y
extintores se encuentran en el Capítulo 12:00. detalles sobre la carga. También hay
dieciséis. El capitán (o el primer oficial) se un teléfono.
encarga de las guardias de 4:00 a 8:00. El 6. Camarote del ingeniero jefe. Una
DISPOSICIÓN DE LOS segundo se encarga de la de las 12:00 a 4:00, mesa y varias estanterías contienen
CAMAROTES mientras que la de 8:00 a 12:00 le tocará al libros e información sobre máquinas
El ‘Gabrielle’ tiene cinco cubiertas, que siguiente en el escalafón. El contramaestre y estructuras del buque, así como de
utilizan los pasajeros y la tripulación. no hace guardia; el cuarto oficial en mecánica naval.
Comenzando desde arriba, tenemos el importancia va rotando de guardias, y estará 7-12. Camarotes dobles para tres oficiales
puente, la cubierta de botes, la principal, la dispuesto a hacer sustituciones en caso de de cubierta, cuatro maquinistas, el
segunda cubierta y la de máquinas. enfermedad o accidente. operador de radio y de dos a cuatro
Los pasajeros y la tripulación a bordo Los ingenieros jefe siguen un horario miembros de la expedición. Si hay a
del ‘Gabrielle’, cuando no estén en cubierta, similar, pero el jefe no hace guardias, como bordo uno o dos personajes
estarán en una de las tres zonas destinadas tampoco las hace el carpintero, el femeninos, se puede acondicionar
para ellos: el castillo de proa, el castillo de contramaestre, el encargado del economato un camarote para que se puedan
popa, o la superestructura. ni los camareros; ellos llevan a cabo sus acomodarse en él; si son tres o
El castillo de proa es un pequeño trabajos según un horario diurno regular. cuatro, el camarote del final, antes
conjunto de camarotes en la cubierta Por la noche, lo habitual es que los que propiedad de Starkweather y Moore,
principal, en la parte delantera del buque, están de guardias avisen a sus relevos media será acondicionado, y ellos tendrán
justo detrás de la proa. Normalmente estos hora antes del cambio de turno. Éstos se que ir a dormir con la tropa. El
camarotes solo son utilizados por la presentarán en sus puestos de guardia cinco camarote del operador de radio
tripulación, asignados a los marineros y la minutos antes del cambio. Los que se tiene un pequeño dispositivo de
intendencia. marchan suelen hacerlo cinco minutos alarma que se activa con el
Los camarotes del castillo de popa están después de su hora. mecanismo de alarma de la radio del
reservados a los maquinistas y a otros El oficial puede estar al timón mientras barco.
especialistas, como los carpinteros, que uno de los marineros está de guardia, y los 13-18. Camarotes triples, destinados a los
tienen allí sus literas. También reservado otros dos llevan a cabo sus tareas diarias. otros dieciocho miembros de la
para ellos hay espacio en la cubierta Cinco de los maquinistas estarán de servicio expedición. Uno de ellos estará
principal y en entrecubiertas, cerca de la durante cada guardia. ocupado por el Dr. Greene, que
popa y de la zona de hélices. Los servicios de comidas comenzarán a tiene una impresionante caja de licor
El capitán, los oficiales y algún que otro las 7:30, 11:30 y 19:30. embalada, atada y encadenada bajo
pasajero dormirán en la superestructura, la Las bodegas del barco son su litera.
cual se alza tres pisos en la zona central del inspeccionadas por lo menos una vez a la 19. Sala de oficiales, también destinada
barco. La superestructura está justo encima semana, por el primer oficial, el carpintero a los miembros más importantes de
de las máquinas del barco. El puente está en del barco y el oficial de guardia. La única la expedición, y posiblemente
la cubierta más alta, orientado hacia la popa. excepción a esta norma está en el almacén también a las mujeres que forman
Los camarotes del castillo de proa y refrigerado, que contiene productos parte de ella. Cuenta con extintor y
popa están dispersos y no son demasiado perecederos. El jefe de sala tiene una llave teléfono.
cómodos. Además, carecen de ojos de buey de este almacén. 20. Cocina, que es de carbón. Hay un
o portillas. En su mayoría son compartidos extintor.
por varios tripulantes, que duermen en unas 21. Sala de la tripulación; los miembros
estrechas literas. Las puertas de los Camarotes y salas de la expedición estarán casi
camarotes tienen unas ranuras por las que Leyenda del mapa de compartimentos y camarotes. siempre en él, leyendo, jugando a las
entra el aire, y esa es toda su ventilación. 1. Cuartos de baño, de diversos tipos y cartas, tocando la guitarra o la
Los camarotes sí cuentan con radiadores, tamaños. armónica, poniendo el tocadiscos o
Sección del Gabrielle y plano general de la cubierta
una emisora de onda corta, etc. caja cerrada que hay dentro de un está accionado por un sistema de
Cuenta con un extintor (para un armario alto hay detonadores y vapor de dos cilindros de unos 3 m.
plano de esta sala y las que la temporizadores; la expedición los va de ancho y otros 3 en sentido popa-
rodean, consúltese el Capítulo dieciséis a necesitar. Si los miembros de la proa. Esta máquina carece de
y el Apéndice G: Ayudas de juego). expedición han traído armas de caldera, pero está conectada a una
22. Espacio abierto que conduce a la fuego, serán etiquetadas y guardadas tubería de vapor muy bien aislada de
sala de máquinas. Hay una bajada de aquí en una caja hasta que el barco 10 cm. de diámetro que viene
cinco plantas hasta allí, entre llegue a su destino. Dos pequeñas directamente de la sala de máquinas.
plataformas, tuberías, maquinaria, escotillas en el suelo conducen Una llave de vapor permite el
generadores, bombas y escaleras. escaleras abajo a otro control de la máquina desde este
Siempre hace calor y hay mucho compartimento, en el que están recinto en caso de emergencia; hay
ruido cuando el motor está almacenados instrumentos que se una tubería de comunicación y
funcionando. Donde trabaja el utilizan muy poco y piezas rotas del teléfonos para no perder el contacto
maquinista hay un telégrafo, equipamiento. con el puente en ningún momento.
potentes teléfonos y un tubo 24. Este pequeño recinto, al que También se encuentra en este
mediante el cual se comunica con el solamente se puede acceder compartimento el sistema de
puente. También hay dos extintores. desatornillando una placa en el gobierno manual compuesto por
23. En este compartimento oscuro y castillo de proa, contiene tan solo dos bloques y cuerdas y alambres
mal ventilado se almacenan los un sistema de tuberías y válvulas para manejar el timón de banda a
recambios del contramaestre: luces, para el tanque de proa. banda con cabestrante. El
cableado eléctrico, cuerdas, tacos de 25. El motor de dirección ocupa la cabestrante será similar a los que
madera, lonas, herramientas, mucha mayor parte del espacio de este hay en cubierta, pero si no se
madera, etc. Un pesado candado extraño e irregular compartimento. dispone de la presión del vapor de
cierra la escotilla que conduce aquí. La mecha del timón entra en este las calderas del barco, cuatro
Cinco extintores más están situados compartimento desde abajo, y un marineros pueden gobernar el barco
en la zona, así como algunos engranaje de casi 2 m. de diámetro manual (para un plano de la
extintores vacíos. En una pequeña lo hace rotar. El propio engranaje dirección y de los camarotes de
popa, consúltese el Capítulo dieciséis y el Apéndice 7: Ayudas de juego).
26. Equipo de refrigeración. Este espacio tiene un fuerte olor a
amoniaco y está lleno de depósitos, conductos, diales, válvulas, y
tubos procedentes de la sala de máquinas. También hay tuberías
por las que circula agua de mar, y conductos de ventilación que
suben hacia la cubierta, etc.
27. Camarote del capitán. Hay dos tipos de teléfonos en él.
28. Despacho del capitán. Una mesa, estanterías, libros y cartas de
navegación salpican la estancia. Hay tratados de derecho marítimo,
de historia, del clima polar, etc. De nuevo, dos tipos de teléfonos
están presentes en él. La caja fuerte del barco está aquí. En un
pequeño compartimiento hay un baúl cerrado y un botiquín
(contiene material quirúrgico y de primeros auxilios suficiente para
curar unas doce heridas graves). En este viaje está previsto, sin
embargo, será un médico quien se encargue de curar las heridas y
dolencias de la tripulación. El Dr. Lansing se encargará de ello,
aumentando en uno el número habitual de tripulantes.
La caja fuerte del barco contiene importantes documentos
(como los diarios de a bordo de singladuras anteriores, y 3.000$ en
billetes de 10 y 20, aunque también hay 500$ de plata), una botella
de 120 comprimidos de sulfato de morfina, una botella pequeña de
láudano, dos revólveres del .38 especial y una caja con 50
proyectiles del calibre .38 especial. El capitán y el primer oficial
conocen la combinación de la caja. Hay otra caja fuerte en el
camarote del dueño.
29. Cuarto de radio. Cuenta con equipo de onda corta y larga. También
está aquí la centralita telefónica. Una serie de baterías amontonadas
en un armario pueden proporcionar en caso de emergencia
bastantes horas de electricidad. Dado que tan solo hay un hombre
cubriendo las funciones de operador de radio, el barco cuenta con
un sistema automático de alarma que se dispara en caso de que se
detecte la señal Morse “a” (un punto seguido de una raya en
repetidas ocasiones). Este sistema suele fallar bastante. Algunas
veces se activa sin haber razón para ello. Y en otras puede ignorar
una legítima petición de socorro, pero en definitiva es mejor que
nada. La antena del sonómetro también se dirige desde esta sala.
30. Camarote del dueño. Se utiliza en raras ocasiones, y en la actualidad
hace las veces de oficina y laboratorio para la expedición. Los
materiales delicados y de gran valor se almacenarán aquí durante el
viaje a la Antártida. En uno de los armarios hay una pequeña caja
fuerte. Starkweather y Moore estarán en este camarote, que tiene
teléfono, cuando no estén en el suyo. En la caja fuerte está la
pistola Webley .455 de Starkweather, con su correspondiente
munición, y también todos los objetos de valor que se juzguen
necesario guardar bajo llave (como las armas de los más avezados
investigadores). Starkweather, Moore y el capitán conocen la
combinación de esta caja fuerte.
31. Puente. Cuenta con teléfonos de diversos tipos, telégrafo, y
tuberías de comunicación que permiten a los oficiales de guardia
controlar en todo momento el barco. La bocina de niebla y la
sirena del barco, así como las luces de navegación, se controlan
desde este lugar; la brújula de bitácora y el timón del barco
dominan el centro de la estancia. Un indicador de corredera señala
la velocidad del barco, y otro el ángulo del timón respecto a la
quilla del barco. Las estanterías y alacenas del barco contienen
banderas para hacer señales, banderas de situación, tres pistolas de
bengalas, cinco cohetes pirotécnicos de señalización, bengalas
plomadas para medir la profundidad, tres pares de prismáticos, dos
lámparas de señalización, seis lámparas de destellos, dos extintores,
y otros instrumentos.
32. Cuarto de derrota. El diario de a bordo se guarda aquí. Tiene
teléfono. La sonda que hay instalada Cada una de estas bodegas está bien aislada está almacenado uno de los Boeing (el
puede medir unos 180 m. mientras de su vecina; la resistente madera del suelo ‘Shackleton’), con las alas desmontadas más
el barco está en movimiento, puede soportar grandes pesos, imposibles allá de los salientes del motor, y el morro
mediante un rudimentario sistema de mover sin la grúa. desmontado y situado frente a la cabina.
de espadilla situado en la quilla del Las bodegas carecen de luz, salvo las de Está fuertemente asegurado a la cubierta, y
barco. Al final del compartimento emergencia. Estas luces constan de un la punta de la cola roza ligeramente el techo,
hay seis fusiles 30-06 descargados, reflector de unos 43 cm. sobre el que hay de 4 m. de alto. Las cajas que contienen las
guardados bajo llave y candado. Una una sólida rejilla. Dentro de esta caja hay alas tienen una longitud de 10 m. y una
barra de hierro los une a la altura del cuatro bombillas de 200 W. En su parte anchura de 5, una a cada lado del avión y
gatillo. Una caja fuerte cercana trasera hay un gancho que permite colgarlas bien sujetas al suelo. Los motores y turbinas
contiene 25 cajas de munición para en lo alto de las bodegas. El barco dispone también han sido desmontados, y están
ellos. El capitán y el primer oficial de dieciséis luces de este tipo. almacenados en grandes contenedores,
tienen las llaves del candado y la La bodega refrigerada, (“la sala para asegurados a los mamparos del mismo
combinación de la caja. fumadores”), carece de escotilla en la cubierta. modo que el morro y los motores y turbinas
La carga se estiba a su interior desde un de repuesto. En el almacén de abajo hay
Bodegas hueco de 3’5 m. que hay en el mamparo de
la entrecubierta 4.
apilados bidones de 220 l. de combustible
cada uno, separadas cada una de las tres
Las bodegas no tienen escotillas en sus
mamparos. Para ir de una bodega a otra uno Aunque han sido cargadas con todo lo hileras están divididas formadas por tablas
deberá subir a cubierta, para descender a la necesario para viajar a la Antártida, las aislantes de 2’5x15 cm.
siguiente bodega. Justo en entrecubiertas, bodegas del ‘Gabrielle’ cuentan todavía con Algunos bidones contienen lubricante,
esta tarea se llevará a cabo mediante una espacio en abundancia. Ahora hablaremos otros gasolina y, uno de ellos, alcohol
escalerilla vertical, que está contenida por de su contenido. industrial.
un tubo metálico de algo más de 1 m. de Número 1. En entrecubiertas está toda la El Fairchild monoplaza de la expedición
diámetro y que conecta entrecubiertas con maquinaria pesada de la expedición: (el ‘R. F. Scott’) está situado encima de todos
los recintos inferiores. Durante el viaje las tractores para la nieve, generadores y estos bidones, con las alas plegadas y
escotillas que hay en ese trayecto estarán aparatos para derretir hielo. El almacén que asegurado con gruesos cables, ganchos,
bien aseguradas. Los materiales con los que
están construidas (maderas de gran dureza hay abajo está casi vacío, y tan solo contiene cadenas y cuerdas. Solo algunos de los
recubiertas de lona impermeabilizada) las botellas de oxígeno cuidadosamente bidones de la capa superior pueden ser
hacen casi tan resistentes como aquello que embaladas y recubiertas de material aislante. abiertos (destornillando sus tapas) sin tener
las rodean. Número 2. También en entrecubiertas que utilizar las grúas del barco.
Número 3. En entrecubiertas está otra de mayor tamaño. civil. En una caja forrada de corcho y
almacenada gran parte de los materiales cerrada con llave hay siete bolsas de pólvora
relacionados con la acampada y los trineos. de 225 g. cada una, ideales para lanzar los
Trineos, tiendas, herramientas, lámparas y MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL proyectiles, de 7 k. cada uno.
cuerda se apilan en los palés, y se acumulan BARCO En otro baúl cerrado hay una caja con
en lugares apartados. La bodega que hay en Encima del puente está el puente alto, cuyos 25 fulminantes de percusión para que se
la parte más baja está completamente vacía. alerones se extienden a lo ancho; sobre una prenda la pólvora, los siete proyectiles, el
Debajo está la rampa de madera estructura de manera se puede poner una andarivel de salvamento y varias piezas
prefabricada que se utilizará para descargar lona para que la tripulación quede protegida suplementarias del equipo.
el barco cuando éste llegue a la Barrera de del sol. Si el tiempo es bueno, el barco será Cuatro cables ligeros, de 510 m. cada
Ross. gobernado desde esta localización, la cual uno, se guardan en cubas no muy lejos,
Número 4. Hay otros dos Boeing, uno en está provista de brújula giroscópica, listos para ser disparados; hay dos cubas
entrecubiertas y otro más abajo (el ‘Enderby’ telégrafo, tubos comunicadores, etc. más en el almacén del contramaestre
y el ‘Weddell’); sus alas y motores han sido impermeabilizados, y conectados a la sirena (compartimento nº 23). Hay otro cable, de
desmontados y embalados. En la parte del barco. El reflector de señales del barco 2,5 cm. de grosor y una longitud de 450 m.,
orientada hacia popa de entrecubiertas hay está situado aquí, y hay un sextante, aparato cerca de una pesada grúa, y que sirve para
otra bodega, pequeña pero construida con utilizado para trabajar con ángulos en cada soportar el andarivel de salvamento. En
gran solidez: está rodeada de sacos de ala del puente. Las señales con banderas realidad no hay manera de acertarle a nada
cemento. La puerta está asegurada por un también se hacen desde aquí. Hay una caja con este fusil.
grueso candado; el primer oficial es el único llena de banderas pegada al riel. Hay dieciocho salvavidas con luces
que tiene la llave. Dentro, dispuesta sobre El fusil de pesca del barco, de 25 mm. sumergibles guardados en dos estantes en
un lecho de arena, hay una caja de dinamita. (también conocido como el arma de Lyle), este nivel. Estos salvavidas llevan un
Número 5. También en entrecubiertas parece un pequeño mortero de la Guerra pequeño tubo de cobre con una luz de
están los perros y una reserva de madera emergencia que se enciende 30 segundos
para construir el campamento base (bodega después de lanzarse al agua, y que tiene una
de la parte inferior). duración de 45 minutos. Hay otros
Además de la comida que va a ser dieciocho salvavidas, sin luces de
consumida por la expedición una vez emergencia, pegados a los rieles y
llegados a la Antártida, la cámara frigorífica repartidos por el barco.
contiene comida “normal” para la tripulación Varias cajas en la cubierta y a la altura
del barco y los exploradores mientras dure de proa y popa del barco contienen
su viaje a la Antártida. El frigorífico está teléfonos. Hay un último teléfono en la
dividido en una cámara de frío pequeña y cofa. ■
“P or fin nos dirigimos rumbo al sur. Después de años de preparación y planes; sopla la brisa, susurrando aventuras; luego, llega la tormenta. Hierve el
mar; y empujan los vientos la campana del barco, que redobla a cada hora... El viento amaina de nuevo, habla entre susurros, y apenas se puede
escuchar el ruido de las maquinas que alimentan el sueño del hombre: el movimiento; nos lleva a un nuevo lugar, donde dinero, fama y riqueza no
cuentan para nada...”
-R. E. Byrd, Diario, 13 de octubre de 1928.
En el mar
Resumen para el investigadores en el transcurso de sus
rutinas diarias. Para una descripción de los
siente hacia Starkweather. Henning cree que
Starkweather es el responsable de la muerte
guardián oficiales del barco consúltese el Apéndice E: de su hermano, Allan, que falleció al caer
Este capítulo cubre el viaje de la expedición Estadísticas de juego y reparto. durante una escalada en los Alpes que
al sur, pasando Panamá y atravesando el Los problemas de la expedición Starkweather había organizado de forma
océano Pacífico hasta llegar a Melbourne, empiezan una vez que el ‘Gabrielle’ comienza impulsiva y sin contratar guías competentes.
Australia. El viaje será de todo menos a surcar las aguas del Pacífico. El camarero Aunque el odio que siente Henning no es
aburrido; esto pronto lo descubrirán los Henning, contratado por Danforth para razón suficiente para justificar sus actos, sí
miembros de la expedición. Quedan todavía reventar la expedición, pone en marcha su le hicieron más receptivo cuando Danforth
muchas cosas por hacer antes de llegar al programa de sabotaje silencioso. Los le localizó en Nueva York. A estas alturas ya
polo. investigadores deberán encontrar al se dedica por completo a lograr la caída de
Sin embargo, después del acelerado saboteador y pararle los pies antes de que Starkweather.
ritmo de las dos últimas semanas, los culmine sus planes o, incluso, con sus vidas. Nota para el Guardián: Dado que Starkweather
primeros días en el mar parecerán un idílico La tripulación, desconfiada y supersticiosa, había conocido muy brevemente a Allan Henning,
crucero de placer. No ocurrirá nada extraño ha sido además puesta en contra de la el hermano fallecido de Adam, lo más seguro es que
durante el viaje a Panamá, y los expedición por Henning, lo que pondrá las ni siquiera le suene el apellido Henning.
investigadores tendrán tiempo de sobra para cosas todavía más difíciles. Henning es un tipo listo, y además
conocerse entre ellos, y a los demás despiadado: cuenta con el dinero de su
miembros de la expedición. familia para gastar y el tiempo suficiente
El Guardián puede utilizar la primera para pensar. Está convencido de que el
parte de esta sección para dar a los
investigadores un descanso de la
El saboteador hombre que lo ha contratado trabaja para
Acacia Lexington, y ve en la millonaria una
A
complejidad de la sección de Nueva York, y dam Henning es uno de los aliada invisible, que además le podría
centrarse así en las personalidades de los camareros que hay a bordo del proporcionar una suculenta recompensa
otros miembros de la expedición y de ‘Gabrielle’. Paul Danforth lo ha una vez que ambos regresen a Estados
ciertos tripulantes del barco. El capitán contratado para que evite que la ESM llegue Unidos.
Vredenburgh y el primer oficial Turlow a la Antártida, sin importarle los medios que Henning no tiene conciencia, pero
representarán importantes papeles en utilice. tampoco es un chapucero. Es vengativo
posteriores capítulos, y esto le dará la El gusto con el que Henning ha pero no está loco. Provocará incendios o
oportunidad de presentarlos a los aceptado el encargo es fruto del rencor que dañará ciertas partes del barco siempre que
él siempre pueda salir indemne y sin que las RUMORES EN NUEVA YORK tiempo suficiente, y no quiere que
sospechas recaigan sobre él. El saboteador comenzó su trabajo antes de descubran sus acciones demasiado pronto.
No desea que lo detengan por asesinato que la expedición zarpase, extendiendo Henning no tiene demasiadas
o por incendiario, pero tampoco le importa rumores entre la tripulación. Inventó oportunidades de entrar en las bodegas
lo que ocurra a los hombres a bordo del historias que puso en bandeja a los más solo, y cuando se le presentan, trabaja
barco. Ha tenido tiempo para estudiar la habladores para que se las contasen a otros, rápido. Sus esfuerzos se limitan a partes
expedición y sacar sus propias conclusiones de forma que la mayoría de la tripulación aisladas, las que tiene más a mano. Los
sobre cómo lograr que fracase. Su plan nunca supo la fuente de esos cuentos; más daños no son visibles a las primeras de
consta de varias partes. tarde, una vez extendidos los rumores, cambio. Es un tipo cuidadoso. Cuando el
Ha hecho correr rumores sobre Henning pudo exponer sus opiniones barco está a la altura de Panamá ya hay
Starkweather y otros miembros de la abiertamente ante todos. varios aparatos estropeados, con daños
expedición para que los miembros de la A continuación robó artículos de internos, por lo que han pasado
tripulación no confíen en ellos. Esto utilidad para la expedición y los escondió en inadvertidos a los miembros de la
dificultará la labor de los investigadores, el barco. expedición.
pues les será más difícil cogerlo con las Los rumores comienzan en la ciudad de
manos en la masa. Se sentirá de Nueva York, en los bares del puerto. DIRECTO AL GRANO
maravilla haciendo esta parle del trabajo. Henning dice a sus compañeros que A cuatro días de camino del oeste del Canal
Saboteará cuidadosamente el equipo de Starkweather es gafe, cenizo perdido. Todo de Panamá, el ‘SS Gabrielle’ cruza el
la expedición: de este modo arruinará va mal cuando está cerca. Lo cierto es que Ecuador. El capitán Vredenburgh monta
los planes de Starkweather sin que su hay bastantes artículos en periódicos una fiesta para celebrar el evento; Henning
integridad física corra peligro. Si los atrasados que podrían corroborar este aprovecha la confusión para sabotear la
daños son lo suficientemente argumento. En cuestión de días todos lo cámara frigorífica del barco, echando a
importantes, y su identidad permanece saben. perder la mayor parte de los víveres
cubierta hasta que la expedición llegue La muerte de Douglas añade más leña al perecederos. Como eso no hace que
al polo, la expedición tendrá que fuego; el fuego del muelle confirma las Starkweather se eche atrás, Henning
regresar nada más llegar allí, y la sospechas de todos. envenena a todos los perros que puede.
temporada estará demasiado avanzada Cuando el barco zarpa, toda la Pero Starkweather sigue sin amilanarse, así
como para que pueda regresar. tripulación está convencida de que que Henning piensa en medidas más
Henning quiere humillar personalmente Starkweather es gafe, o que por lo menos drásticas.
a Starkweather y demostrar que es un tiene demasiados enemigos sedientos de El envenenamiento de los perros revela
bufón incompetente. Todavía no sabe sangre. Henning hace ya tiempo que no la presencia de un saboteador a bordo.
cómo va a conseguir esto. En principio, tiene ni que hablar mal de él; todos saben de Comienza la investigación, y Henning se da
el envenenar a los perros e inutilizar la qué pie cojea Starkweather. cuenta de que sus sabotajes ya no van a
cámara frigorífica del barco tenía esta pasar inadvertidos. Prepara un aparato
intención, pero como Starkweather no
SABOTAJE incendiario con mechas robadas y algo de
perderá la calma, estos actos servirán
Los planes de Henning consisten queroseno, que accionará cuando el barco
más bien para mostrar los rasgos básicamente en ir estropeando poco a poco llegue a puerto. Un potente fuego arruinará
negativos de la personalidad de y con gran sigilo el equipo de la expedición, la expedición con toda seguridad, y no tiene
Henning. para que ésta se vea forzada a volverse a por qué impedir que la tripulación (incluido
casa cuando descubra los daños, que será Henning) salga bien librada de él.
demasiado tarde. Tiene
ADAM HENNING, 33 años, camarero y escondidos dos viales de
saboteador ácido sulfúrico, que compró
FUE 12 CON 15 TAM 11 INT 13 POD 13
DES 13 APA 10 EDU 13 COR 56 P.V. 13
con el dinero que le dio
Danforth. Su intención es
Navegando los
Armas: Fusil .30-06 35% 26+4 derramar el ácido sobre
motores, radios y todas las
océanos
E
Habilidades: Camuflaje 25%, parles del equipo que le l ‘SS Gabrielle’ parte de Nueva York
Cerrajería 10%, Charlatanería parezcan importantes, el 11 de septiembre de 1933,
45%, Conducir automóvil 40%, arruinando así metales, surcando los mares de la costa este.
40%, Contabilidad 24%, Crédito componentes y madera, e Los miembros de la ESM se sienten libres.
40%, Demoliciones 10%, Des- inutilizando todos los Por fin se han lanzado a la aventura, han
cubrir 30%, Discreción 30%, vehículos que le sea posible. dejado atrás los problemas, rumbo a lo
Elocuencia 20%, Escuchar 50%, No quiere que le cojan, así desconocido. Todos están eufóricos, a pesar
Esquivar 35%, Hablar francés que el daño debe quedar de los misteriosos eventos acaecidos
10%, Hablar inglés 65%, L/E bien oculto. durante los últimos días. Es difícil saber
francés 10%, L/E inglés 65%, Henning comenzará con quién tiró la primera piedra. Una hora
Nadar 30%, Pilotar embarcación esta parte del sabotaje el después de zarpar, justo después de navegar
35%, Primeros auxilios 40%, tercer día del viaje, una vez los primeros 9 km., el grupo entero se
Psicología 40%, Regatear 30%, establecida la rutina diaria. encuentra reunido en la sala de oficiales.
Trepar 50%. Sabe que dispone del Corre el champán, y Starkweather y Moore
brindan por el futuro y el éxito de la curtidos. Esta sensación no está presente en cuando el receptor escucha una llamada de
expedición sonriendo de oreja a oreja. Peter los oficiales del barco. Los marineros no emergencia. Este dispositivo se acciona en
Sykes da color a la fiesta con cantos hablarán de sus ocasiones para
marineros sobre ballenas de Terranova, temores con los saludar a un
acompañado por una improvisada investigadores, barco cercano,
percusión a base de ollas y cucharones de pero si pregun- o a veces for-
servir la sopa. Se ofrece a enseñarle las tan a los oficia- tuitamente de-
les del barco, bido a la elec-
letras a todo aquel que lo desee. Los
les contestarán tricidad estática
miembros más veteranos de la partida se que los marine- de un rayo. El
regalan unos a otros con historias verídicas ros son gente ‘SS Gabrielle’ ca-
de grandes aventuras y empresas supersticiosa. rece de cape-
desastrosas de las que han sido testigos. “Piensan que hay llán o sacerdote
La fiesta continúa hasta que se pone el un gafe.” Al con- a bordo. El ca-
Sol, momento en el cual el cocinero echa a trario que la tri- pitán Vreden-
todo el mundo para preparar el servicio de pulación, el ca- burgh organiza
la cena. Los miembros de la partida pitán y los ofi- oficios religió-
disponen de una hora hasta que llegue la ciales trabajan sos los domin-
cena, que se servirá en las grandes mesas del bien juntos. El gos en la sala
comedor. Cuando acaben, volverán a estar primer oficial Turlow está a cargo de los de oficiales. Muchos miembros de la
libres. El barco se mueve con ligereza entre asuntos de la expedición y es probable que tripulación y de la partida asisten a ellos.
las aguas del Atlántico, su balanceo, aunque se inmiscuya si surge algún problema
durante el viaje. Turlow dirige los CLASES EN EL MAR
perceptible, no es brusco, y va acompañado Moore desea que todos los miembros de la
simulacros de emergencia, y se le puede
por el leve martilleo de las máquinas bajo la expedición se familiaricen lo máximo
preguntar cualquier cosa sobre la vida diaria
cubierta. Todos se han mareado un poco al a bordo, incluido el infame “mayday”, un posible con las condiciones de vida en la
principio, pero después de unas horas el pequeño dispositivo situado en la radio del Antártida antes de llegar. Ha pedido a
movimiento del barco parece natural. barco, diseñado para emitir una señal algunos expertos de la expedición que den
E
y un montón de cintas y hojas doradas y rey!”
ste episodio añadirá color al viaje plateadas. Su cabello es una larga peluca En el puente, Davy Jones y los
por el océano. Si lo desea, el verde, recogida en una elegante trenza presentes que le siguen al caminar, se
Guardián puede saltárselo o alquitranada de aspecto vetusto. Será reúnen con el capitán y el oficial de guardia.
resumirlo. La ceremonia del Paso de necesaria tirada de Descubrir para Tendrá lugar un diálogo ritual.
Ecuador dará a Henning otra nueva identificar la aparición como el ingeniero Capitán: “Saludos, Davy Jones.”
oportunidad de sabotear la expedición, que jefe, Pacquare, que tendrá un talante nada Davy Jones: “Felicidades capitán, hacía ya
no desaprovechará. parecido a su amargura habitual. Se dirigirá años desde la última vez que nos vimos.”
Si el Guardián decide obviar este al miembro de la tripulación que tenga más Capitán: “Sí, fue a bordo del ‘SS Selandia’.”
capítulo, Henning actuará como se describe cerca: Davy Jones: “Traigo unas citaciones para
en la sección Un olor nauseabundo, que viene a Davy Jones (Pacquare): “Saludos iniciado, usted de parte de su majestad el rey Neptuno.”
continuación. El daño provocado en la pido permiso para subir a bordo en nombre de sus Capitán: “Con gusto las recibo.”
cámara frigorífica no se descubre hasta la majestades.” Davy Jones saca un documento de la
mañana siguiente. Marinero: “¡Vaya! ¡Pero si es Davy Jones en carpeta: “¡Ejem!” lee impostando la voz.
persona! ¡Bienvenido a bordo, señor!” “Para el ‘SS Gabrielle’, presente en el reino de su
Susurros en la noche Davy Jones: “Gracias. ¿Dónde puedo
encontrar a su capitán?”
majestad, el rey Neptuno, se hace saber: que tras
llegar a nuestro conocimiento que cuenta con varios
La vuelta del buen tiempo levanta los
Marinero: “Allá a lo lejos, señor,” novatos entre su tripulación, sin duda todos ellos
ánimos de los exploradores, pero la
responde señalando al puente. “Le espera con culpables de innombrables ofensas contra nuestras
tripulación del ‘Gabrielle’ no está de tan buen
impaciencia.” leyes, yo, Neptuno, ordeno que se prepare para
humor. Los marineros que no están de
Pacquare/Davy Jones avanzará recibir a la Comitiva real, que presidirá el juicio a
servicio observan impasibles a los
pesadamente hacia el puente, apretando una los reos citados a continuación. Los novatos que
científicos, o se apiñan en las esquinas para
vociferar antes de salir en desbandada. Los
miembros de la tripulación circulan por el Mareos
barco con paquetes escondidos, evitando Esta irritante indisposición tiene causas físicas y psicológicas. La causa física viene de
deliberadamente la presencia de los las contradicciones entre dos sentidos, al enviar la vista y el oído mensajes opuestos,
investigadores. Los oficiales del barco no provocando así la náusea. Esto ocurre cuando los barcos suben y bajan a causa del
dicen nada cuando se les pregunta acerca de gran oleaje. La náusea, desorientación y pérdida de coordinación son las
esto. consecuencias de ello. Los componentes psicológicos vienen en forma de ansiedad,
Los investigadores con menos producida principalmente por el malestar físico. Sumados los efectos, pueden
experiencia están un poco asustados. El ocasionar desde un pequeño malestar, hasta el vómito y una incapacidad casi total.
Guardián informará a los personajes que Tales síntomas pueden durar desde unas pocas horas hasta varios días. Cuando uno
hayan pasado el Ecuador con anterioridad se marea la capacidad motora y de percepción se ven mermadas.
que la ceremonia tendrá lugar al día El grado de vaivén del barco tiene un papel importante:
siguiente. Se les pedirá su asistencia y que
no comenten nada a sus compañeros con Mar en calma.................................................... CONx6 para recuperarse del
menos experiencia. mareo.
Todos los investigadores serán Brisa refrescante............................................... CONx5 para recobrarse
“iniciados” o “novatos” según hayan Oleaje moderado.............................................. CONx4
presenciado alguna vez esta ceremonia o Fuerte oleaje..................................................... CONx3
no. El Guardián deberá asignar a los Tormenta.......................................................... CONx2
jugadores a una u otra de estas categorías, Huracán............................................................. CONx1
preparándolos en consecuencia para ello.
Los detalles relativos a esta ceremonia se El Guardián puede querer considerar el desplazamiento del barco por cada 10.000
encuentran en el recuadro que hay a toneladas, por lo que por cada 10.000 cambia la tirada de CONx6 a CONx5; así que
continuación. cuanto más grande sea el barco mejor soporta las tormentas y los vientos. Así pues,
nadie a bordo del ‘Gabrielle’ necesitaría una tirada CON cuando haya vientos
LA LLEGADA DEL MENSAJERO moderados; los mares tranquilos no afectan al desplazamiento del barco.
El 24 de septiembre por la noche, Hay que realizar una tirada de CON al menos cada 12 horas. Un fallo no arregla
aproximadamente una hora después de la la situación, que puede mejorar o empeorar según el estado del mar.
puesta de sol, las máquinas del barco Si el personaje pasa la tirada de CON antes de que el tiempo mejore, tendrá la
enmudecen de repente. Un momento oportunidad de conseguir el denominado “equilibrio del marinero”. Esto se consigue
después, la sirena del barco suena tres veces. tirando bajo los puntos actuales de cada habilidad relacionada con la capacidad visual
Los científicos y los exploradores se (Descubrir o Seguir rastros, a elección del jugador). Una vez conseguido este
apresuran a la cubierta para ver qué pasa. equilibrio, el investigador tan solo se marea a causa de violentos oleajes (tormentas y
Las luces exteriores del ‘Gabrielle’ están huracanes). Anótese en la hoja del investigador “equilibrio del marinero”. ❏
dirigidas en su totalidad hacia la proa del
Cruzando el Ecuador
Estas antiguas y concurridas celebraciones son para disfrute de Capitán: “Este humilde marinero le saluda, rey Neptuno. Nos colma
la tripulación; aquellos que ya han cruzado la línea del Ecuador de placer esta visita.”
reciben el título de “iniciados”. Estos hijos de Neptuno forman el Neptuno: “El placer es mío, señor. Permítame presentarle al
elenco de la ceremonia, que (en barcos de la marina mercante) navegante real iniciado, que le relevará. Me ha gustado mucho hablar
pueden ser un poco brutos y asilvestrados. A bordo del con usted, capitán, como también me gustará hacer de sus novatos
‘Gabrielle’, con civiles y posiblemente mujeres a bordo, se sujetos dignos de mi gran reino del mar.”
moderarán notablemente. Starkweather, Moore, el capitán, la Capitán: “Me gustaría señalar que hay varios oficiales jóvenes, y
mayoría de los oficiales y marineros, cualquiera que haya miembros de mi tripulación que no han estado el suficiente tiempo en la
cruzado el Ecuador anteriormente, así como aquellos nacidos en Marina mercante como para visitar su reino y convertirse en
el hemisferio sur, ya han pasado el Ecuador. El Guardián tendrá “iniciados”, y le pido que no sea demasiado severo con ellos.”
que averiguar si alguno de los investigadores ya ha sido Neptuno: “¡Ah, capitán! Seré tan implacable como quiera; ¡Tanto
“iniciado”; si es así, serán invitados a formar parte de la corte de como me plazca!”
Neptuno. A continuación el capitán le presenta a los oficiales y
El miembro más veterano y de mayor autoridad de la pasajeros que ya han tenido la experiencia de cruzar el Ecuador.
tripulación que no sea oficial será el rey Neptuno; su primer Estas personas charlarán con el subordinado inmediato del rey
ayudante será Davy Jones. El papel de su alteza consorte lo Neptuno durante un par de minutos.
desempeñará un atractivo y joven marinero vestido con algas y Capitán: “Neptuno, queda mi barco a sus órdenes durante tanto
cuerdas deshilachadas. Los demás miembros de la corte son el tiempo como desee.”
escriba real, el malvado barbero real, los igualmente villanos Neptuno: “Muy bien, capitán, muchas gracias. ¡Navegante real!
doctor y dentista reales, el niño real (el miembro más obeso de ¡Dirígete al puente y haz que el barco siga el rumbo señalado!”
la tripulación), el navegante real, el oficial del día de Neptuno, el La comitiva real es escoltada al trono, y los reyes se sientan.
juez, dos abogados, el demonio, que porta un “tridente eléctrico”, Después de hacer los honores a algunos distinguidos y
las ninfas del mar, que asisten a la reina consorte, la policía real, veteranos marineros (“¡Fogonero Carlsson! ¡Un paso adelante! ¡Como
etc., y los osos, cuyo cometido consiste en rodear y sacudir a los agradecimiento a tantos años de servicio en mi reino te hago miembro de la
“novatos”. Orden de la caracola real! ¡Oficial del día, entrégale al fogonero Carlsson su
La noche anterior al paso de Ecuador, Davy Jones aparecerá caracola y una cerveza!”). Neptuno dará un breve discurso sobre
a bordo con un mensaje para el capitán de su majestad el rey “este viaje a los confines de mi gran mundo oceánico”. Comenzará la
Neptuno, como ya se ha mencionado anteriormente. iniciación de los oficiales. Los osos tienen la obligación de
Las citaciones, que se distribuyen en forma de orden de acorralar a cualquier novato escurridizo. Correrá la cerveza tanto
comparecencia, se entregan a los “novatos” de a bordo. Cada uno por la cubierta del ‘Gabrielle’ como por la garganta de su
de ellos será acusado de cometer crímenes que coincidan con su compatriota sueco, el fogonero.
perfil laboral, nacionalidad y personalidad. Ejemplos de esto La ceremonia propiamente dicha suele ser embarazosa para
serían “Atreverse a conducir vehículos volantes sobre mi mar sin permiso.” aquellos de naturaleza tímida. Comienza con los “novatos”
“No compartir suficiente alpiste con el resto de pájaros.” “Llevar corbata arrastrándose por un túnel de lona lleno de algas resbaladizas y
durante el desempeño de un trabajo honrado.” O "ser completamente ajeno otros materiales desagradables al tacto, mientras los osos
a usos y costumbres náuticos.” El Guardián puede utilizar estos golpean el túnel con trozos de manguera, para ir a salir justo
mismos ejemplos si le parecen apropiados. Estos delitos son frente a la corte. Uno a uno, los “novatos” se irán sentando en
elegidos por los iniciados. Se llamará a alguno a comparecer; una silla en el borde de un tanque de lona lleno de agua salada.
véase la Ayuda nº 5.1. Con la cabeza afeitada por el barbero, cierto manoseo por parte
El día siguiente los “iniciados” ya habrán constituido las del doctor, un par de baños en los tanques de agua, que es el
cortes en la cubierta principal de popa. A las 11:30, el navegante premio para los que les atinen un buen “sardinazo”, y alguna
anunciará que el barco “está en el Ecuador”, y Davy Jones descarguita eléctrica procedente del tridente eléctrico del
aparecerá de nuevo. Jones informará al capitán (por medio de demonio, ya habrán pasado las pruebas más corrientes. Algunas
un oficial) de que han avistado al rey Neptuno y a su comitiva. otras novatadas de naturaleza canallesca pueden discutirse con el
La bandera de Neptuno, que luce un tridente, se iza cuando Guardián, para llevarlas a cabo con más delicadeza.
Neptuno y su corte aparecen en cubierta (procedentes del Después, los nuevos “iniciados” reciben sus certificados a
castillo de Proa, donde se han estado preparando). Los modo de diploma (véase la Ayuda nº 5.2) firmados por el capitán,
“iniciados” que no forman parte de la comitiva real se reúnen a Neptuno y Davy Jones. ❏
observar las festividades.
Neptuno y su corte avanzan lentamente hacia popa, con
mucha gracia y donaire. El rey Neptuno, con su larga barba de
percebes engarzados, lleva una corona y porta un tridente. Tras
departir con Davy Jones, Neptuno ruge: “Bueno, bueno, ¡bonito
barco! ¡Vaya una tripulación de novatos!” Un oficial de a bordo
saluda, y comunica con gran dignidad que el capitán aguarda la
llegada de la comitiva real.
deberán presentarse mañana a mediodía son…” puente para regresar a la proa, donde G: Ayudas de juego. Este documento puede
lee una lista de nombres. “¡Un terrible destino desaparecerá. ser fotocopiado tantas veces como sea
aguarda a aquellos que traten de evitar ser juzgados El capitán Vredenburgh mirará el necesario, y asignado a cada uno de los
por su majestad!” Entrega las citaciones al contenido de la lista de Davy Jones, luego investigadores. Los “crímenes” de los citados
capitán Vredenburgh. se lo entregará al señor Turlow. “Entregue tendrán un toque humorístico y fantástico, y
Capitán: “Por favor, confirme a su majestad esto a los novatos. Es para ellos,” ordenará. pueden (si así lo desea el Guardián) incluir
que estas personas comparecerán ante su corte.” “Informe a la tripulación que habrá una asamblea referencias a hechos reales del pasado de los
Davy Jones: “Gracias, señor. Su majestad se general en la cubierta de proa mañana por la jugadores, que deberán ser remitidos al Sr.
alegrará de ver a vuestro barco cruzar el Ecuador mañana.” Turlow por medio de algún miembro de la
mañana a las 11:30, hora en que debéis recibirlo a El Sr. Turlow tomará la lista y repartirá expedición.
bordo.” las citaciones a todos los novatos presentes Starkweather y Moore, ambos “iniciados”
Capitán: “Por supuesto, Davy Jones.” en el puente. Luego los repartirá al resto de hace tiempo, no se sorprenderán en
Davy Jones: “Espero con ansia que llegue el la tripulación. Minutos después, las absoluto por la visita de Davy Jones.
día de mañana, señor. Volveré a verlo cuando máquinas de ‘Gabrielle’ se pondrán en Ninguno de los miembros más veteranos de
regrese con mi señor, el rey Neptuno. ¡Buenas marcha de nuevo y el barco seguirá la expedición dará contestación a las
noches, señor!” avanzando durante la noche. preguntas de los novatos. “Tú haz lo que te
Davy Jones y el capitán se saludarán Se puede encontrar una copia en blanco digan y todo irá bien,” es el consejo que más se
cortésmente, y el mensajero abandonará el de la citación del rey Neptuno en el Apéndice repite.
S.S. Gabrielle
AL ENTRAR EN EL REINO DEL
REY NEPTUNO,
TÚ, NOVATO, LEE ATENTAMENTE
...........................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................
SU OCÉANICA MAJESTAD
EL REY NEPTUNO
SEÑOR DE LOS SIETE MARES
Hago saber que el caballero cuyo nombre aparece más abajo ha demostrado
suficiente desprecio por aquellos que no navegan mis aguas, o que se limitan tan
sólo a navegar las aguas de sus naciones.
Y, más aún, que en la latitud 00º 0’ 0”, y longitud 87º 21’ y 33” O, abandonó su
consideración como novato.
Por lo tanto, para todas las sirenas, serpientes de mar, ballenas, tiburones,
marsopas, delfines, rayas, anguilas, lapas, langostas, cangrejos, renacuajos y
otros seres que habitan el mar,
.............................................................................................................................................................................
ha sido merecedor de nuestra confianza y del título de Iniciado, tras presentarse
ante nuestra corte y superar todas las pruebas de ingreso con gran diligencia,
siendo partícipe de los solemnes misterios de la Antigua orden de las
profundidades.
A partir de ahora recibirá el tratamiento de hijo de Neptuno, y podrá surcar
nuestros mares hasta los últimos confines del mundo sin freno ni obstáculo.
En presencia de testigos solemnes, a 25 de septiembre de 1933, estampo mi sello
real:
RN
Rey Neptuno, rey de los océanos, señor de los siete mares, etc.
Davy Jones _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Secretario de su majestad Capitán del ‘SS Gabrielle’
LA CORTE DEL REY NEPTUNO infestando el aire de gases apestosos y perderemos ni un día más! ¡Compraremos más
La mañana del 25 de septiembre amanece echando a perder todos los paquetes de provisiones si es necesario! ¡Ahora todos a
clara y soleada, con el mar en calma y una comida. La bomba de la cámara trabaja más trabajar!”
suave brisa de cinco nudos procedente del deprisa y la presión abandona las tuberías, Starkweather se dirige como una furia
noroeste. Hacia las 9:00, la corte del rey se pero esto pasa inadvertido por el momento. hacia el puente, desde donde envía
erige en la cubierta de popa junto al timón El daño es descubierto al caer la noche. telegramas. Vredenburgh se calla un
secundario, la rampa de carga, y otras Coates, uno de los grumetes sale de la momento, masculla un solo epíteto y se
estructuras que se agolpan alrededor. bodega tosiendo y dando la alarma. El olor marcha.
Los marineros iniciados se ocupan a amoniaco, que se pega a la garganta, En la bodega, donde los investigadores
durante toda la mañana en varias tareas, inunda de pronto todo el barco. estaban escuchando, los trabajadores se
lejos de la presencia de los pasajeros. Durante el tumulto pasa la hora de miran unos a otros.
A las 11:30, el navegante anuncia que el cenar. La tripulación, Starkweather y varios “Está loco,” dice uno.
barco ha llegado al Ecuador, y las máquinas de los miembros de la expedición, “Se le ha ido la cabeza,” dice otro.
del barco se apagan. incluyendo cualquier investigador que se “¡Valiente cenizo!”, dice un tercero
Todos los pasajeros y los marineros son ofrezca voluntario, pasan varias horas riéndose amargamente.
convocados primero ante Davy Jones, y limpiando la cámara frigorífica. El hedor es El episodio deja a muchos miembros de
después ante una gran comitiva de extraños insoportable en el recinto; incluso con la tripulación en contra de Starkweather y su
personajes capitaneados por el rey Neptuno pañuelos húmedos sobre la boca, los equipo, incluyendo a los exploradores. Para
en persona, que se dirige de popa a proa. voluntarios entran y salen corriendo de la la tripulación, James Starkweather se ha
Los investigadores (especialmente los cámara, aguantando la respiración y con los convertido en un cenizo para el resto del
novatos) que intenten evitar la situación, ojos llorosos mientras agarran lo que viaje. Aunque nadie se lo llama a la cara.
tendrán problemas. Starkweather y Moore pueden para ponerlo a salvo. Los marineros
envían a los iniciados a buscar a los fugados, limpian las paredes y el suelo relevándose a MÁS ALLÁ DEL ECUADOR
para traerlos de vuelta, si es necesario, con menudo, para eliminar el olor, pero no Starkweather se sale con la suya. El
la ayuda de uno o dos marineros. No pueden salvar la comida. No hay otro sitio ‘Gabrielle’ se dirige al oeste, hacia Australia.
importa dónde estaban ni cómo los han donde mantenerla fresca. Lo que no se tire Durante los dos días siguientes, los
traído, pues los huidos serán marginados por la borda deberá ser consumido antes de alimentos perecederos con un ligero aroma
durante el resto del viaje. Los investigadores que se pudra. aparecen en todas las comidas. Después,
rechazados deberán servirse su propia De las doce toneladas de comida que todas las comidas son a base de alimentos
comida y hacer su colada; les darán platos había en el refrigerador, casi cuatro han sido salados, enlatados y envasados al vacío.
sucios para comer las peores raciones, y la dañadas por el amoníaco. Deberán Starkweather pasa bastante tiempo en la
tripulación los ignorará en el mejor de los deshacerse de toda la comida no envasada al radio intentando conseguir repuestos para la
casos. vacío. Incluso las cajas de huevos se han comida estropeada, especialmente comida
Tres de los marineros (Henning no está echado a perder. Huelen tanto a amoníaco para perros.
entre ellos) serán iniciados en este viaje, así que no se pueden comer. Por desgracia para La moral de la tripulación ha caído en
como muchos de los miembros de la la tripulación, gran parte de lo que han picado. Algunos miembros de la misma se
expedición. Serán golpeados, sus cabezas podido rescatar intacto es comida para quejan a sus oficiales, seguros de que
afeitadas y humillados de manera alegre, y perros. Starkweather y Moore traen mala suerte al
finalmente se les dará comida, bebida y un barco, y de que son de algún modo
diploma que justifica su nueva condición. EL CENIZO responsables de todo los desastres
Los veteranos iniciados pasan bandejas con El capitán Vredenburgh se encuentra con acaecidos. Sospechas y rumores circulan por
pasteles, carne mechada y otros manjares James Starkweather en la cubierta que da a todo el barco, los miembros de la
regados con abundante cerveza. La fiesta se las bodegas a la puesta de sol. Su discusión expedición sufren un vacío en las zonas
alargará hasta media tarde, luego, el ‘SS se oye en toda la parte central del barco. La comunales y salones del barco, y se les
Gabrielle’ tomará rumbo al oeste una vez oyen sobre todo los hambrientos y sirven malas raciones, o ni se les sirve, a la
más cuando el Sol se ponga. cansados trabajadores. hora de comer.
“Tenemos que dar la vuelta, señor,” insiste el Los investigadores que deseen examinar
capitán. el punto dañado del tubo de refrigeración
Un olor nauseabundo “¡No, capitán!”, responde Starkweather. pueden hacerlo en cualquier momento. El
La fiesta del rey Neptuno del día 25 sirve “¡No lo haremos!” tubo que estalló muestra evidentes señales
como distracción y da a Henning una “Señor Starkweather; estamos a cuatro días de de corrosión debido al ácido utilizado por
perfecta oportunidad para actuar. Durante Panamá. Tardaremos dos semanas en llegar a Henning. La zona dañada de la tubería, sin
esta fiesta cometerá una nueva fechoría. Australia. No podemos reparar la maquinaria en embargo, apenas supera los 30 cm. El resto
Mientras visita la cámara frigorífica del alta mar. No tenemos los materiales necesarios. de la maquinaria está ennegrecida pero
barco, poco antes de media tarde, Henning ¡Las provisiones se echarán a perder, señor! ¡Se intacta.
echa una pequeña cantidad de ácido pudrirán y no servirán para nada durante todo el Cualquiera que decida examinar la zona,
sulfúrico en uno de los tubos del sistema de trayecto!” o cualquier jugador que tire Descubrir,
refrigeración y abandona el lugar. Media Starkweather frunce rabiosamente el caerá en la cuenta de que hay una serie de
hora después, la pared del tubo está ceño. “¡No daremos marcha atrás, capitán!”, dice picaduras y marcas profundas en el suelo de
destrozada, y el amoniaco a presión revienta tajantemente. “¡Ya hemos perdido demasiado la cubierta, justo debajo de la tubería
la tubería e inunda la cámara frigorífica, tiempo! ¡Ella nos lleva ya demasiada ventaja! ¡No dañada. Una vez descubierto esto, los
jugadores podrán sacar sus propias entre ellos; otros dos corren frenéticamente brusca y se vuelve a Fiskarson.
conclusiones; sin embargo, una tirada de de un sitio para otro, chocando unas veces “No sé si estas bestias están enfermas o no,”
Idea, Química o Farmacología indicará con sus congéneres y atacándoles otras. dice, “pero lo cierto es que se están destrozando
claramente que el daño sufrido por la Otros, incapaces de atacar, embisten y entre ellas aquí abajo. Hay que acabar con los
tubería, y los desperfectos del suelo, pueden mordisquean todo cuanto hay a su paso. perros que maten a otros, por su bien y por el de la
haber sido causados por un ácido Los perros tienen heridas en sus tripulación. ¿Lo hacen ustedes o lo hago yo?”
medianamente potente. No hay más pistas. costados. Algunos tienen trozos de piel y Fiskarson está buscando algo que
músculo colgando; hay bolas de pelo y responder. La cara de Pulaski refleja
Día de perros manchas de sangre por todas partes: las del repulsión y enfado. “Yo lo haré,” contesta
Henning atacará nuevamente el 28 de pelaje de los perros, que ya empiezan a Pulaski. “Denme un arma. Y que alguien me
septiembre, tres días después de la fiesta de oscurecer, resultan especialmente macabras. ayude a limpiar esto después.”
Neptuno. Cuatro de los perros yacen muertos sobre Uno de los perros ladra salvajemente.
Antes de dar de comer a los perros esa oscuros charcos de sangre, con la garganta Pulaski grita. “¡A ver si espabilamos de una vez!”
mañana, Henning espolvorea el penmican destrozada. Otros, todavía en sus jaulas, se El primer oficial Turlow se marcha,
con estricnina, un veneno que le ha dado lesionan entre convulsiones. Todos los para volver con una pistola, munición y el
Danforth. Luego pone la caja de comida animales tienen manchas de color carmesí. profesor Moore, que interroga a los
encima de todas las demás, para que los El punzante olor a sangre, almizcle y presentes mientras Pulaski carga la pistola.
cuidadores la utilicen primero cuando vayan miedo circula en espesas y repugnantes La masacre es breve y desagradable. Los
a dar de comer a los perros. oleadas. Los investigadores en la entrada perros que quedan vivos ladran y aúllan
Esa misma mañana, los pobres husky deberán tirar CONx3 (x1 si están mientras el eco de cada uno de los disparos
devorarán la comida envenenada. Snabjorn mareados) para evitar tener náuseas. La reverbera en las paredes de la bodega.
y Fiskarson han hecho su trabajo como impresión al ver el estado de los animales Pulaski dispara seis veces desde lo alto de la
cualquier otro día. muertos, y el sufrimiento de los que todavía escalera y mata cinco perros. Sólo ha fallado
Sobre las 10:00 los efectos del veneno aguantan, costará a los presentes 0/1D2 un disparo; el husky herido aúlla
son evidentes. Los aullidos en la bodega puntos de COR, y todavía más a aquellos terriblemente antes de que un segundo
número cinco, donde están las perreras, son que sientan especial afecto por ellos. disparo lo haga callar para siempre. Esta
cada vez más altos y febriles, los husky Con una tirada de Descubrir, los escena cuesta una pérdida de 0/1 puntos de
gruñen y ladran agresivamente. Los investigadores se darán cuenta de que los COR.
investigadores que estén en la cubierta del perros que siguen vivos tiemblan Tan pronto como acaba el tiroteo,
centro del barco o en alguna sección de espasmódicamente, y parecen tener Fiskarson baja corriendo a la bodega, sin
popa, no necesitarán ninguna Escuchar dificultades para mantenerse en pie. Algo preocuparse por su propia seguridad, para
para reconocer este cambio en la calidad de raro les pasa. ver cómo va el resto de los animales.
los ladridos: los perros están luchando. “¿Qué demonios?”, dice Pulaski incrédulo. “Tráiganme a Olaf,” grita, pero Olaf Snabjorn
Suena como si se estuviesen destrozando “¿Qué les pasa?” ya está allí, y baja inmediatamente. En
entre ellos. “Necesitan ayuda,” responde Fiskarson. cuestión de minutos los frenéticos perros se
Transcurrido un instante, uno de los “Voy a bajar.” van calmando. Los vuelven a meter en sus
marineros hace sonar la alarma. Pulaski y “¡No!”, contesta Pulaski entre susurros, perreras con poca dificultad.
Fiskarson corren escalera arriba desde sus deteniendo a su compañero. “¿Y si tienen la Una brigada de limpieza designada por
camarotes hasta la popa. Los marineros rabia?” el primero de a bordo llega con fregonas y
fuera de servicio van tras ellos, sienten “Pero... ¡Mira! ¿No los ves? ¡Nos necesitan! cubos mientras Pulaski acaba con su
curiosidad por saber qué pasa. Pronto ¡Tenemos que ayudarlos!” truculento cometido. No están
conocerán la desalentadora noticia. Cuando El primer oficial Turlow y un puñado especialmente contentos de realizar el
abren la puerta de la bodega de par en par, de hombres llegan un momento después. trabajo, tienen miedo de coger alguna
Pulaski suelta una retahíla de juramentos y Turlow mira de forma sombría dentro de la enfermedad y de los propios perros. Los
Fiskarson emite un pequeño grito. La bodega. Pregunta qué les pasa a los investigadores que se ofrezcan a ayudar, ya
escena es dantesca. animales, pero nadie lo sabe. Algunos de los sea controlando a los perros o en las tareas
Las perreras están sujetas a los presentes parecen fascinados por la escena. de limpieza, serán bienvenidos. Cualquiera
mamparos en filas, incrustadas en “Mire, tienen la rabia.” que ayude a los marineros con sus tareas
armazones de acero. Las puertas han sido gozará de mejor consideración entre la
“Ese Starkweather es un cenizo, fijo que sí.”
desmontadas, de este modo los animales tripulación durante el viaje.
“¡Calla, mira quién está ahí!”
están sujetos solamente por una correa y Limpiar la bodega será una tarea
Turlow echa a los marineros de forma
tienen algo de libertad de desagradable. El aire es irrespirable, el
movimiento. olor es realmente penetrante. Los
Algunos husky se han liberado de cuerpos de los perros muertos se
sus ataduras. La mayoría está fuera depositan en lonas impermeabilizadas
de sus jaulas, gruñendo y ladrando a y se sacan de la bodega. Después se
pleno pulmón, los ojos como platos, tiran por la borda. Las manchas de
los colmillos brillando furiosos. El sangre y bilis se friegan y aclaran. Es
ruido es impresionante, casi tanto un trabajo molesto, y hay ciertos
como el hedor. En medio del escrúpulos entre la brigada, que teme
almacén dos perros se destrozan coger una enfermedad. Durante todo
el proceso los perros supervivientes están Greene abandonará rápidamente la la expedición. El proceso llevará varios días.
extremadamente agitados, y arman un gran bodega, no sin antes pedir que se lleve a También llamará a una serie de
barullo. Picardía a la enfermería de inmediato, así investigadores (o a todos, si así lo desea el
Olaf Snabjorn, que es uno de los como los restos de comida y agua de los Guardián) para que se reúnan con él.
cuidadores de los animales, observa perros. “Excelente,” dirá Moore. “Tengo una tarea
intranquilo a los perros supervivientes. especial para ustedes, si tienen a bien ayudarme. Me
“Algo va mal,” dice. “Están enfermos.” REVELACIONES gustaría que fuesen a las bodegas e inspeccionen el
Snabjorn envía a uno de los investigadores a Dos horas más tarde, en la tarde del día 28, resto del equipo de la expedición. Buscamos
buscar al Dr. Greene. Si alguno de los el profesor Moore y el oficial de primera cualquier desajuste, ya saben. Puede que nuestro
personajes tiene conocimientos médicos, Turlow convocan una reunión del personal amigo tenga en mente más cosas que el
podrá examinar a los perros él mismo. de la expedición. Cuarenta personas se envenenamiento.
Una tirada de Primeros auxilios o de amontonan en la sala de oficiales. El El señor Turlow está aquí para ayudarles en
Medicina mientras se examine a los perros ambiente se caldeará a medida que el Dr. todo lo que haga falta, abrirles las bodegas y todo
puede revelar que dos de los supervivientes Greene revele sus descubrimientos. eso; no nos interesa propagar este asunto demasiado.
(Mama-san y Picardía) están bajo una gran Los perros, explica Greene, han sido Hagan su trabajo y no hablen, ni siquiera con sus
tensión. Tienen contracciones musculares envenenados con estricnina. Ha encontrado compañeros, sobre lo que hayan descubierto; para
constantemente, no pueden incorporarse y restos de estricnina en algunos de los platos eso estamos el señor Starkweather, Turlow y yo.
su respiración y ritmo cardíaco son de comida de los perros. También ha Después de todo, no sabemos quiénes son las
increíblemente rápidos. Los temblores encontrado restos de esta misma sustancia, manzanas podridas, y no queremos ponerlas en
vienen y van en ráfagas, y los pobres en polvo, en una caja abierta de pemmican. guardia más de lo necesario.
animales poco pueden hacer salvo gemir y “He hallado dosis letales de la misma Trabajen en grupos, tómense su tiempo, cuatro
morder de impotencia a aquel que se les sustancia en las otros bloques de la caja ojos ven más que dos. Tenemos diez días o más
acerque demasiado. envenenada. Cada una de las raciones que he para hacerlo antes de llegar a puerto, así que no se
Los investigadores que tengan examinado habría sido suficiente para matar un maten a trabajar el primer día, hay que ser cautos.
conocimientos médicos saben ahora que perro, o un ser humano. Si esta caja llega a viajar ¿Alguna pregunta?”
estos no son síntomas de ninguna al polo con nosotros, podría habernos causado la Si los investigadores preguntan la razón
enfermedad, sino que probablemente se muerte a todos Parece que después de todo hemos por la que les escogieron a especialmente a
deban de alguna droga o veneno. Cualquiera sido afortunados hoy. ellos, Moore sonreirá como un zorro y
que tenga un 50% o más en Farmacología o En estos momentos no hay modo de averiguar contestará de forma sencilla.
Medicina podrá identificar el veneno como en qué instante se envenenó la comida, o cuántas “Por dos razones. Primera, ustedes fueron los
estricnina. Las bestias sufrirán terribles cajas más han sido manipuladas. Podría haberse encargados de inspeccionar la carga cuando llegó y la
dolores, y nada podrá hacerse para aliviar su hecho cuando estábamos en Nueva York, o puede estibaron a bordo, así que conocen su disposición, y
tormento, salvo causarles la muerte. haber ocurrido ayer. Sin embargo, hay dos cosas que notarán con mayor facilidad cualquier manipulación
El Dr. Greene llegará en breve, maletín sí están claras. que se haya hecho. Segunda, me di cuenta en Nueva
en mano, y examinará por encima a los Primera, el envenenamiento no tuvo lugar York de que tienen cierta inclinación a investigar
perros. Anunciará que, en efecto, los perros durante el procesado de los alimentos. La estricnina por su cuenta, y por eso me gustaría que todos
están enfermos, pero que la tripulación no en polvo fue añadida después del procesado, no estuviésemos en el mismo barco, por decirlo de
corre peligro. Confirmará a los durante el mismo. alguna manera.”
investigadores que los animales han sido Segunda, la presencia de estricnina en polvo en
envenenados. A continuación, Moore entrega al grupo
parte de nuestros víveres más importantes nos revela un inventario completo de la carga, y la
que alguien, en alguna parte, desea nuestra muerte. reunión se da por finalizada.
Estricnina No se puede ignorar el hecho que si este sabotaje no
ha sido realizado en Nueva York, entonces tenemos
en polvo un asesino en potencia a bordo, una persona o
personas que volverá a intentarlo en cualquier
En las
Este veneno común es fácil de
conseguir en Nueva York o cualquier
momento.”
Después de esto, Greene da por
bodegas
D
otra ciudad. Danforth le dio un finalizado su informe. Moore explicará que urante los días que siguen los
pequeño frasco a Henning para que para evitar cualquier tragedia similar, se investigadores pasarán bastante
envenenara a los perros. Los síntomas deberán examinar todos los productos de la tiempo en las bodegas. Examinar
incluyen taquicardia, convulsiones e despensa. Para minimizar retrasos, el la carga de la expedición no es tarea fácil,
hiperactividad muscular. En humanos, análisis comenzará de inmediato, mientras sobre todo porque hay mucho material
una minúscula dosis de 2 mg. basta el barco siga en alta mar. apilado en capas, o debajo de pesadas
para ser fatal. El frasco contiene “Si necesitan la ayuda de cualquier miembro de cargas. Se puede consultar el capítulo
veneno suficiente para matar a todos la tripulación, el señor Turlow es su hombre. Se dedicado al ‘Gabrielle’ para ver la
los perros. El envenenamiento por asegurará de que todos tengan la ayuda que localización de las bodegas del barco.
estricnina es fácil de reconocer por necesiten. Eso es todo.” Hará una pausa y Durante el viaje, el único modo de entrar o
cualquiera que tire Farmacología o después una señal. “Ahora, quiero que las salir de las bodegas es a través de una
Medicina, o por cualquier PNJ siguientes personas vengan a verme…” escalera. Cada bodega tiene su propia
médico al que se consulte. ❏ Moore organiza pequeños grupos para escotilla con una escalera plegable para
inspeccionar lo que queda de la comida de descender a ella.
Sabotaje en las bodegas
Si algún elemento de la carga que se cita más abajo ha sido tampoco le hace falta). Una tirada de Idea puede recordar a los
saboteado, y se ha informado a Starkweather y Moore, los jefes investigadores que algunos rollos de mecha desaparecieron del
de la expedición mandarán un mensaje por radio a Melbourne e pañol antes de la partida, y que deben pedirse repuestos. Esta
intentarán conseguir repuestos. Starkweather está decidido a mecha no es lo único que ha desaparecido. Una segunda tirada
pasar la menor cantidad de tiempo posible en tierra antes de de Descubrir detectará la presencia de otro rollo más de mecha
dirigirse al sur, y hará todo lo que esté en su mano para acelerar colgando del techo de la cámara de entrecubiertas junto a la
los trámites de reaprovisionamiento. escalera de acceso, además de algunas cuerdas.
Una vez localizados la mecha y los detonadores, el juego
Bodega número uno continuará en la sección titulada Las cartas están repartidas.
Esta bodega contiene el equipo pesado de la expedición. La Hay otro acto de sabotaje (se han manipulado las tuercas y
cámara de entrecubiertas está llena de tractores para la nieve, correas que sujetan los motores de los aviones) que no deberá
generadores y muchas cajas pesadas que contienen los aparatos ser descubierto por ahora. Consúltese la sección Mares duros en
para derretir nieve. El almacén de abajo está casi vacío, y el Capítulo seis para más detalles.
contiene solo los tanques de oxígeno, embalados y
cuidadosamente cubiertos con materiales aislantes. Bodega número tres
Henning ha saboteado tres grandes generadores de 300 La cámara de entrecubiertas contiene gran parte del material
vatios; ha puesto ácido en los conductos del aceite de cada relativo al campamento y los trineos de la expedición. Trineos,
motor. Este daño es casi indetectable (sería necesaria tirada de tiendas, herramientas, lámparas y cuerdas están sujetas en palés
Descubrir/5), a no ser que se ponga combustible a las o empaquetadas y almacenadas en ella. El almacén de abajo
máquinas y se enciendan; entonces será evidente que algo contiene la pesada rampa prefabricada de madera que se utilizará
marcha mal. Henning también ha aflojado un poco las válvulas para descargar el barco una vez llegados a la Barrera de Ross.
de bastantes bombonas de oxígeno que hay en este almacén. Henning ha saboteado importantes piezas de equipo
Aunque las válvulas siguen estando un poco rígidas, y las eléctrico rociando con ácido sus circuitos. Las dos grandes
bombonas carecen de indicadores de presión, los cilindros que radios de acampada y las cuatro radios pequeñas de seguimiento
se han vaciado parcialmente pesan un poco menos que los que han sido dañadas. El daño no es evidente desde fuera, pero si
están completamente llenos. Una tirada de Descubrir será más cualquiera de las radios es examinada cuidadosamente y se tira
que suficiente para notar la diferencia, siempre que el Descubrir, podrán detectarse las quemaduras causadas por el
investigador sopese los cilindros y no se limite a contemplarlos. ácido. Además, siempre se puede subir una de las radios para
Los jugadores podrán proponer otros medios para evaluar la probarla en cubierta. Será necesaria una tirada de Electricidad y
presión de las bombonas. otra de Mecánica para arreglar cada radio, además de disponer
las herramientas y materiales necesarios.
Bodega número dos Henning también ha derramado importantes cantidades de
La cámara de entrecubiertas contiene uno de los aparatos cloro y sal en las grandes botellas marrones que contienen
Boeing, con las alas y el morro desmontados y almacenados en líquidos de revelado, almacenados en la cámara de
unas cajas cercanas, junto a los motores y las turbinas. También entrecubiertas. Si se abre una de las botellas, el olor a cloro será
hay bastantes latas de queroseno embaladas dentro, montadas evidente. Con una irada de Fotografía, Química o
en un pesado palé. En el almacén de abajo hay tres capas de Conocimientos, el investigador caerá en la cuenta de que el
bidones de 220 litros justo al fondo del recinto; las capas están cloro no se suele utilizar para revelar fotos. Los líquidos serán
separadas por planchas aislantes de 2’5x13 cm. Los bidones inservibles y deberán ser reemplazados, aunque supongan tan
contienen gasolina, lubricantes y (uno en concreto) alcohol solo una pequeña parte del material fotográfico del que dispone
industrial. El Fairchild monoplaza de la expedición está situado la expedición.
encima de las hileras de los bidones de gasolina, sus alas
plegadas y sujeto por cables, ganchos, cadenas y cuerdas. Solo Bodega número cuatro
algunos de los bidones de la capa superior pueden abrirse Tanto la cámara de entrecubiertas como el almacén contienen
(desatornillando la tapa). Para examinar el resto haría falta una sendos Boeing, con sus turbinas, motores y alas desmontadas y
grúa. embaladas. Contra el muro de popa de entrecubiertas hay un
Una vez más se hace evidente que hay un saboteador a pequeño pero robusto cubículo de madera de 2’5 m2; está
bordo. Los investigadores, mediante una tirada de Descubrir, rodeada de sacos de cemento y la puerta está cerrada con
hallarán un pequeño paquete envuelto en tela que contiene candado. Solo el primer oficial tiene la llave. Dentro, en un
mecha rápida y una docena de detonantes de la misma clase de lecho de arena, descansan las cajas de dinamita. No se ha
los que hay en el barco. Muchos de los detonantes están perpetrado ningún sabotaje en esta bodega.
conectados a las diferentes extensiones de la mecha; esto,
combinado con la presencia de los miles de litros de Bodega número cinco
combustible almacenados, podría provocar un incendio En esta bodega están los perros (en la parte de entrecubiertas), y
catastrófico. Una tirada de Demoliciones revelará que la un remanente de madera y otros materiales con los que
persona que construyó este ingenio probablemente no sabe construir el campamento base (en la cámara inferior). No ha
mucho de explosivos (con tal cantidad de mechas y gasolina, tenido lugar ningún sabotaje en este recinto. ❏
Las bodegas no poseen sistema de registros). Los investigadores no podrán asegurarse de que nadie vaya a detonar la bomba en
iluminación, por lo que será necesario participar en esos registros, y cuando se coja ese tiempo. Manténganme informado y buena
utilizar luces de emergencia con cables al criminal, éste y sus posesiones quedarán suerte.”
extensibles. Las bodegas número 3 y 5 bajo custodia del capitán. La gente de
tienen sus propias luces de emergencia, que Starkweather no podrá ni hablar con él. LAS CARTAS ESTÁN
se venían utilizando para ir a las perreras y Una vez que Vredenburgh se inmiscuya, REPARTIDAS
ayudar a Miles en sus clases de aviación. Los Henning será atrapado en un par de días y Hay pocos caminos que lleven al
otros almacenes no poseen ninguna clase de encerrado en el cuarto de las turbinas, saboteador. Los investigadores pueden
luz. Por eso se deberán utilizar luces de donde permanecerá hasta que el barco vigilar las bodegas con la esperanza de que
emergencia, linternas o focos. llegue a Melbourne, donde será entregado a el saboteador aparezca de nuevo, o pueden
El inventario de la carga (consúltese el la policía. Admitirá haber saboteado la buscarlo en otras partes. Probablemente el
Apéndice D: Logística de juego) informa de la cámara frigorífica, pero negará haber grupo tome ambas medidas.
situación de la mayor parte de las cosas que envenenado los perros o construido la Si el grupo revela a Moore la identidad
hay en las bodegas. Hay una enumeración bomba incendiaria, y además no dará del saboteador, el capitán será informado.
general de sus contenidos más adelante, en explicación alguna sobre sus motivos ni El sospechoso será detenido por varios
el apartado Sabotaje en las bodegas, y que ofrecerá ninguna información adicional. hombres y conducido ante Turlow, la
también contiene información acerca de los Parecerá bastante satisfecho, en general, mañana siguiente nada más salir de su
despreciables actos de Henning. para ser un hombre que va derecho a la camarote, siendo registrado para
Examinar el contenido de cada bodega cárcel. inspeccionar sus posesiones, que también
es un trabajo agotador. Cada uno de las serán requisadas para su estudio.
Starkweather: Encontrará inconcebible
cinco bodegas tiene dos cámaras, la de Los investigadores no tendrán la
que algún miembro de la expedición haya
entrecubiertas y otra más abajo, y aunque oportunidad de revisar personalmente las
sido responsable del sabotaje. Si se le
casi todas están vacías, hay que mover gran pertenencias de Henning, a menos que ya lo
informa sobre la bomba, irá derecho al
cantidad de peso. Como las escotillas hayan hecho.
capitán y le contará que algún miembro de
principales están cerradas, el trabajo debe la tripulación está planeando volar el barco. VIGILANDO LAS BODEGAS
realizarse a mano. No hay grúas que valgan. Los resultados en este caso serán los Vigilar desde la cubierta no es demasiado
Inspeccionar cada cámara lleva varias mismos que si se hubiera informado útil. El vigilante no puede ver lo que pasa en
horas. Como mucho cada grupo podrá directamente al capitán, con la excepción de entrecubiertas, o averiguar si los que entran
inspeccionar una cámara al día. Si siguen ese que Starkweather estará aliado con el en las bodegas tienen una razón legítima
ritmo de trabajo, habrá acabado antes de capitán durante la caza, defendiendo para ello.
llegar a tierra. Entre otras cosas, encontrará ostentosamente a los miembros de la Si una o dos personas se esconden en la
material para construir una potente bomba. expedición ante cualquier posible ultraje. bodega, la cosa cambia, dado que los
Esto irritará sin duda a los oficiales del vigilantes pueden ver con sus propios ojos
Dando parte a barco, que no comparten la misma opinión
que Starkweather sobre sus exploradores.
si alguien baja a manipular la bomba; sin
embargo, deberán permanecer
las autoridades Moore: Es el que tiene una mentalidad más pacientemente en la bodega durante un
Las sospechas de que hay un saboteador a abierta de los tres. Si se le comunica la periodo indefinido de tiempo sin saber
bordo se confirman al encontrar alarmante noticia, simplemente pedirá a los siquiera si su presa va a aparecer o no.
detonadores y temporizadores escondidos investigadores que lo acompañen a su De hecho, Henning volverá a la bodega
junto a los bidones de gasolina. Alguien camarote (o a algún otro lugar cercano una vez más.
planea incendiar el ‘Gabrielle’. Pero… ¿quién? donde puedan hablar tranquilos). Después Si ve el terreno despejado y no aprecia
¿Está el saboteador entre la tripulación o es un les hará muchas preguntas. ¿Está la bomba ningún movimiento sospechoso, volverá a
miembro más de la expedición? ¿Debe ser lista para ser activada? ¿Se puede deducir de su acabar lo empezado el 11 de octubre a un
informado el capitán? ¿Y Starkweather y Moore? estructura el modo en que va a ser detonada? ¿Hay día de camino de Australia. Intentará
Los investigadores deberán decidir si algún modo de saber quién la puso allí o cuándo? conectar la larga mecha a la escotilla de
desean guardarse las inquietantes noticias “No podemos mantener esto en secreto, por acceso y encenderla durante la madrugada
para sí, confiárselas a Starkweather y Moore supuesto,” dirá. “El capitán merece saberlo, puesto del día siguiente, antes de que el barco
o informar de todo al capitán. Una tirada de que todos estamos en peligro. Pero deben pensar, llegue a puerto.
Idea o de Psicología les permitirá predecir amigos míos, que tiene que haber alguna forma de Henning volverá de todos modos a la
su reacción si se les informase. eliminar sospechosos, o de identificar al saboteador. bodega, aunque se esté realizando una
Capitán Vredenburgh: Es un oficial que Si la hay, me inclino por explotarla antes de inspección general, si se siente amenazado o
se toma todo al pie de la letra. Vredenburgh comunicar la noticia a los demás.” si arrestan a otra persona por el delito.
se pondrá al frente tan pronto como se Si los investigadores no ven el modo de Visitará la bodega tan pronto como sienta
entere de que alguien intenta fabricar una hacerlo, Moore irá directamente al capitán, que no le vigilan, para eliminar las pruebas
bomba a bordo de su barco. Si el capitán y con los resultados descritos con que haya en el lugar. En cualquier caso,
los oficiales del barco consiguen rastrear y anterioridad. Si los investigadores piden a Henning luchará furiosamente contra aquel
localizar al saboteador, será poniendo patas Moore algo de tiempo, o le proponen que intente arrestarle. No tiene otras armas
arriba el barco: registrarán todos los directamente un método para dar caza al que sus puños, pero no le asusta utilizarlos.
camarotes, incluyendo los de los miembros saboteador, se lo pensará un momento, y Si lo acorralan, no tendrá nada que perder, e
de la expedición y de la tripulación (que ya entonces asentirá. “Un día, dos como mucho. incluso intentará matar a sus eventuales
está bastante descontenta sin necesidad de No quiero que el barco corra riesgos; así que deben captores. Si en cualquier momento a alguien
se le escapa que se ha hallado una bomba Por des-
incendiaria a medio construir en la bodega gracia, con ese
número dos, Henning abortará sus planes y dato no se a-
no se volverá a acercar a la bodega. clara demasia-
do el asunto.
El sabotaje de
PREPARÁNDOLO TODO la cámara fri-
Los investigadores que deseen eliminar gorífica tuvo
sospechosos a través de la lógica y el lugar el día de
raciocinio tendrán una serie de datos a su la fiesta de
disposición, que recibirán sin problemas Neptuno; na-
tras tirar Idea. die prestó de-
masiada aten-
Los puntos clave de esta investigación ción a las per-
están conectados con el envenenamiento de sonas que ba-
los perros y los daños en el frigorífico. jaban a esa
Ambos requerían el acceso a la cámara bodega duran-
frigorífica; pocos tienen acceso a las llaves te aquella tar-
del recinto. Cualquier oficial conocerá la de.
identidad de las doce personas que tienen Los juga-
acceso regular a la zona: el camarero jefe dores que de-
(Whitney), el cocinero (Abraham), dos claren al
camareros (Coates y Henning), el encargado Guardián que
del almacén (Price) y el primer oficial sus personajes
Turlow, quien revisa periódicamente la tiran Psicolo-
carga de las bodegas. Ninguno de los gía cuando
investigadores contaba con alguna razón hablan con
para bajar la bodega número dos hasta que Coates y He-
comenzó control del inventario. Solamente nning, obtén-
habían visitado los almacenes de drán una últi-
entrecubiertas número dos (donde se dan ma prueba:
las clases de aeronáutica), y cinco (donde sabrán que
están los perros). Henning ocul-
La comida para perros envenenada no ta algo. Esto
puede dar grandes pistas, ya que pudo haber no es más que
sido contaminada en cualquier momento una sospecha.
del viaje. Si los investigadores han detectado Henning no
y comprendido la importancia de la tubería miente muy
quemada con ácido, podrán saber desde bien, pero es
cuándo se viene saboteando el barco. muy frío, y no
Coates, el camarero que detectó la avería, deja nada al
subió desde la bodega el día en que se azar.
celebraba el Paso de Ecuador hacia las REGIS-
17:00. El ácido había sido utilizado no TRANDO
mucho antes. LOS
Los investigadores que hablen con CAMARO-
Coates o Henning tendrán como respuesta TES
la misma historia: ambos visitaron el Este será el
frigorífico en varias ocasiones durante último recur-
aquella mañana, ambos hicieron la última so. Nada en-
visita antes del mediodía. Los dos niegan fada más a la
haber vuelto antes de la visita de Coates a tripulación
las 17:00. De los otros, solo Turlow dice que alguien
haber estado en la bodega número cuatro husmeando
aquel día, sobre las 10:15 de la mañana. en sus cosas. Los investigadores que deseen momento para penetrar en el camarote es
Turlow afirmará no haber entrado en la revisar las pertenencias de Henning en inmediatamente antes de las comidas,
cámara frigorífica. busca de pruebas (o de cualquier otro) cuando los tres están ocupados en la cocina.
Coates, Henning y Turlow son los deberán planearlo bien, y hacerlo cuando la Otros marineros pueden estar paseando por
sospechosos más evidentes, al haber sido habitación esté vacía. el castillo de popa, pero las caras de los
los únicos que estuvieron en el frigorífico Henning comparte litera con Coates y investigadores les son familiares. Con una
antes de que se descubriese el sabotaje. Si Abraham, el cocinero del barco, en uno de tirada de Discreción los investigadores
alguien más la visitó, lo hizo sin permiso. los camarotes del castillo de popa. El mejor podrán entrar sin ser vistos.
Todos los efectos personales de En todo caso, si los investigadores policía comienzan las acciones legales, y que
Henning están en una pequeña caja fuerte tienen paciencia y Moore puede se puede ahorrar tiempo si se preparan las
bajo su litera. Además de ropa, la cartilla de convencerlos para que mantengan el asunto declaraciones que deberán hacer una vez
navegación y otras cosas por el estilo, en secreto, Henning volverá a la bodega llegados a Melbourne. Aquellos que se
encontrarán tres artículos interesantes: número cuatro el día anterior a la llegada a hayan visto envueltos en el registro de las
Un recorte de un periódico de Nueva Melbourne, irá directo a su bomba bodegas o en la captura de Henning, o que
York cuidadosamente plegado, incendiaria y podrá ser reducido por hayan sido testigos de algún hecho
anunciando la expedición Starkweather- cualquiera que lo esté esperando abajo. De relacionado con el caso, deberán hacer
Moore. estos hechos se informa en la sección declaraciones formales ante el oficial
Dos botellas transparentes. Una de ellas Vigilando las bodegas, más arriba. Turlow o el capitán Vredenburgh. Se
contiene un líquido incoloro, la otra está No importa cómo se le capture, pasarán copias a máquina de todas las
vacía, pero ambas están etiquetadas Henning se ha cuidado de que nadie intente declaraciones para que sean revisadas por
como “Ácido sulfúrico. Venenoso. No poner en peligro su victoria. No dirá una todos. Tanto los testigos como los oficiales
ingerir”. Una tirada de Farmacología o palabra sobre los sabotajes, con la esperanza deberán firmar, revisar y poner fecha a sus
de Química confirma que las etiquetas de que al menos alguno de ellos pase testimonios. Si las declaraciones no se
no mienten. inadvertido hasta que la expedición llegue al preparan con tiempo, los investigadores
Un telegrama en el que se le ofrecen polo. deberán pasar algún tiempo con las
250$ a Henning por su relato en Si Henning es capturado y la noticia se autoridades una vez llegados a puerto.
exclusiva de los viajes del ‘Gabrielle’, difunde, la moral de la tripulación se verá Los investigadores también deberán
enviado desde una oficina telegráfica de muy dañada. Muchos de sus miembros se realizar un inventario de los repuestos
Chicago. tornarán un poco más afables; por lo necesarios. Algunos de ellos, como las
No habrá rastro de los polvos de menos, hasta el próximo desastre. La provisiones, ya han sido pedidos por James
estricnina. El ácido, aunque acusatorio, no actitud del resto no cambiará. “Vale, Starkweather; otros deberán solicitarse una
prueba más que Henning puede estar Henning nos engañó, y nos hemos tenido que tragar vez en Melbourne.
metido en el asunto. ese sapo. Pero ese Starkweather, ese hombre tiene El profesor Moore sugerirá a los
algo raro. Recordad lo que dijo Henning: donde va exploradores que hagan también un
¿Qué hacer? Starkweather, mueren gente.” inventario personal de sus necesidades, pues
Es un complicado rompecabezas. Ya sepan Si nunca llegan a coger a Henning, se Puerto Phillip, Melbourne, es el último
o no de la existencia de las botellas de ácido bajará en Melbourne y desaparecerá para puerto en el que pararán antes de tomar
en la caja de Henning, los investigadores no siempre. El enredo jamás será resuelto. rumbo al sur. Pagará de buen grado
tendrán pruebas suficientes para demostrar cualquier artículo razonablemente útil para
que él (u otra persona) ha causado los CABOS SUELTOS la expedición, como material de laboratorio,
sabotajes. Tampoco lo pueden relacionar Con Henning bajo custodia, el problema herramientas, etc. Los elementos de aseo
con el envenenamiento ni la bomba casera ahora es qué hacer con él cuando se llegue a personal y otros lujos, sin embargo, corren
de la bodega. Sin tales evidencias, y en caso puerto. Se dará parte a Puerto Phillip, para por cuenta de los propios exploradores.
de ser arrestado, los investigadores no entregar al
podrán probar que Henning fabricó la sabotea-
bomba incendiaria. dor al to- Reponiendo provisiones
La única forma de asegurarse de ello es car puer- Los siguientes artículos han sido dañados y habrán de ser reemplazados
haciéndole confesar o cazándole con las to, y mientras el barco esté en Australia:
manos en la masa. también Pemmican 5 toneladas
La solución a este rompecabezas se deja para reali-
Comida fresca y congelada 12 toneladas
en manos de los investigadores y el zar los pe-
didos de Generadores de 300w 3
Guardián. Una solución dramática
apropiada sería hacer un arresto público, los mate- Bombonas de oxígeno (llenas) 12
encerrando a cualquiera por el sabotaje, y riales que Radios de 100w 2
comunicar a pasajeros y tripulación que el han de ser Radios de seguimiento de 40w 4
saboteador está entre rejas, con la esperanza repuestos Líquidos de revelado Según convenga
de que el verdadero saboteador vuelva al antes de
Esta lista puede ser completada por el Guardián según los
trabajo lleno de confianza. Una solución zarpar ha-
descubrimientos hechos por los investigadores. Los artículos a
menos emocionante, pero igualmente cia el sur.
reemplazar serán designados por Moore.
efectiva, sería esperar escondido en la Con
Si no se ha descubierto el daño causado a los generadores durante el
bodega hasta que alguien vaya a manipular una tirada
viaje al oeste, el profesor Moore tendrá que probar todo el material
las mechas y los detonadores, o hasta que el de Idea,
eléctrico cuando el barco haya llegado a Melbourne. Los generadores
barco llegue a puerto, momento en el que se los inves-
proporcionan toda la energía necesaria para la supervivencia y la
podrá despedir a todos los sospechosos. tigdores
comunicación con el exterior en el polo. Si la expedición llega a la
Podría ser fácil para algún miembro de la se darán
Antártida con unos generadores que no funcionan, tendrán que regresar
partida trabar amistad con Henning y ver si cuenta de
a Australia. Será el fin de la campaña del grupo de Starkweather y
puede sonsacarle algo tirando que allí
Charlatanería, hasta que suelte algún dato donde se Moore. ❏
importante. mete a la
El Guardián puede querer recordar a los crecimiento. ve el muelle al norte, y Melbourne un poco
investigadores la tediosa vida que llevarán a Cuando el ‘Gabrielle’ rodea el Cabo más lejos, tras las nubes de humo de las
bordo, y lo lejos que van a estar de la Howe, sin embargo, el mar se pica un poco fábricas.
civilización. Libros, revistas, barajas de y sopla frío el viento, obligando a los
cartas y un pequeño fonógrafo con sus ociosos a abandonar las cubiertas. Con las
correspondientes discos pueden ser islas de Tasmania cerca, el barco surca las
El puerto de Melbourne
compras inteligentes cuando lleguen a aguas del Estrecho de Bass, y rodea el Después de surcar los bravos mares del
Melbourne. Promontorio Wilsons. Cuando el barco Estrecho de Bass y las traicioneras
llega a la bahía de Puerto Phillip y sus angosturas de La raja, la bahía de Puerto
calmadas aguas, todos suspiran de alivio. Phillip es como un plácido lago. De unos 74
N
La entrada a la bahía tiene menos 2 km. de Australia, y el más grande y mejor protegido
avegar por la costa australiana del mundo.
hacia Melbourne a mediados de ancho, y es conocida popularmente como
“La raja”. Este estrecho canal es uno de los Las orillas de la bahía son anchas, y hay
octubre puede ser una bendición muchos pueblos pequeños pegados a ellas,
después de tanto tiempo en alta mar. pasillos marítimos más traicioneros del
mundo. unidos por las vías del tren y la pequeña red
Mientras en Norteamérica comienza la existente de transbordadores y barcos de
estación de otoño, Australia disfruta de la El ‘Gabrielle’ espera a lo lejos mientras vela. Miles de muelles y pantalanes se
transición del invierno a la cálida primavera. un práctico viene en transbordador desde internan en sus aguas, especialmente en la
La costa de Nueva Gales del Sur es un Queenscliff. El piloto guía el barco a través cara interna de la Bahía de Hobson.
regalo para los ojos de los marineros. Hay de las peligrosas aguas, navegando Las aguas del puerto de Melbourne
bosques de coníferas y árboles de hojas cuidadosamente entre los escollos, los están saturadas de tráfico marítimo.
anchas que se extienden desde las suaves arrecifes de coral y los canales, y luego Enormes barcos mercantes y gabarras
colinas hasta los alturas de la Gran dirige el barco hacia el norte, pasando junto reciben su carga en barriles y cajas. Los
Cordillera Divisoria, tan solo interrumpidos a varios barcos de pesca y botes de pantalanes están oscurecidos por la marea
por las verdes praderas. La costa está mariscadores, rumbo al muelle de Puerto humana formada por los estibadores, la
salpicada por pueblos y ciudades en rápido Phillip. El viaje lleva varias horas. Por fin se tripulación de los barcos, los pescadores y
la gente corriente. Justo un poco más allá de
los pantalanes están las vías del tren: las
máquinas tiran de los vagones que van a ser
cargados o descargados. Incluso en aguas
profundas, desde donde el ‘Gabrielle’ avanza,
se oye un ruido constante.
Mientras el ‘Gabrielle’ se dirige a su
muelle, pasan embarcaciones pequeñas
junto a él. Las hay de todas clases, desde
ligeros y caros yates de recreo a pequeños
botes de pesca y transbordadores de vapor,
que transportan mercancías y personas
entre las ciudades de la bahía. Las barcas de
pesca, con las redes todavía húmedas, sus
cubiertas a rebosar de plateados peces,
completan la escena.
El ‘Gabrielle’ se desliza hacia su destino,
que no está muy lejos del muelle del
ferrocarril. Pequeños veleros de poco
calado pasan de camino hacia el río Yarra,
al puerto de Victoria y a la ciudad.
EN LA CIUDAD
A medida que el barco se aproxima al
puerto los investigadores ven una gran
multitud esperando junto al mar. Hay un
furgón oscuro aparcado lejos de la
muchedumbre, y los trajes de los policías
locales destacan por su color entre la gente.
El profesor Moore ha cogido su libreta
una vez más. Comunicará a los
investigadores que la expedición estará en la
ciudad unos días, mientras el “caso Henning”
se soluciona.
“El señor Starkweather ha hecho los ser que prefieran comer Pemmican todo el Si Henning ha sido capturado, los
preparativos para que nuestras bodegas se llenen de invierno.” policías subirán a bordo y serán
nuevo. Me gustaría echarle un vistazo antes a las acompañados para que custodien al
Consúltese la sección Comprando prisionero. Los tripulantes permanecerán en
mercancías. Por si acaso.” Luego suspirará. provisiones para más detalles y un poco más la base de la pasarela, para mantener
“Aquí tienen una lista con nombres y direcciones. de información. alejados a los reporteros, aunque los
Si tienen algún problema, háganmelo saber.” Cuando se baje la pasarela, la gente periodistas gritarán preguntas sin descanso.
Pemmican.- R. J. Manfield e hijo S.L., avanzará hacia el barco, entre los destellos En caso de que Henning esté muerto o
desaparecido, y que cualquiera de los
Fleming Close nº 100, Braybrook. de las cámaras de los fotógrafos y las investigadores sea culpado de ello, serán
Equipo eléctrico.- Electrónica Peasley, C/ preguntas a gritos. éstos los que deberán responder ante la
Lennox nº 4.420, Richmond, y Los reporteros atacan de nuevo. El justicia.
Equipamiento eléctrico, C/ Harrison nº oficial Turlow avanza junto a algunos de los Los agentes aparecerán al poco rato,
550, Williamstown. marineros más robustos hacia la pasarela con el prisionero esposado. Lleva un policía
Líquidos de revelado y repuestos.- Foley y para evitar que la gente aborde el barco. a cada lado. Detrás de ellos, un tercer
Burke, Carretera Malee nº 4.045, Starkweather, en la barandilla, está agente porta los efectos personales de
Richmond. encantado. ¡La prensa le adora! Henning y los restos de su fallida bomba.
Comida y bebida.- “Debe haber unos cien Los policías surgen de entre la multitud Henning regala a los investigadores una
lugares que la vendan. Pregunten a la gente. y avanzan hasta la pasarela. El capitán sonrisa de superioridad suficiente para hacer
Necesitamos unos 9.600 kilos de carnes Vredenburgh y James Starkweather perder los estribos a cualquiera mientras se
varias, fruta y otros productos perecederos, a no descienden para conocerlos. lo llevan los agentes.
Bienvenidos a Melbourne
Cuando no estén ocupados con el reaprovisionamiento de la Melbourne se parece más a Los Ángeles que a Londres,
ESM, los investigadores podrán disfrutar de algún tiempo libre dado que es una ciudad que en lugar de abigarrarse, se extiende.
en Melbourne y los pequeños pueblos de la costa. La manera Abundan los parques públicos, incluso en el centro.
más cómoda de llegar a Melbourne es viajando en tren desde los Dondequiera que miren los visitantes, verán pequeños pero
muelles hasta la Estación Flinders. La estación es un buen punto espléndidos jardines, o árboles frutales en flor. Las casas son
desde el que dirigirse a pie o en taxi hasta el centro de la ciudad; pequeñas, pero los patios grandes y agradables a la vista. En las
hay tranvías eléctricos que hacen también un recorrido hasta las afueras hay huertos y mercados de flores muy cuidados y de los
afueras. que no se puede apartar la mirada, entre hileras de cabañas. En
Melbourne es el centro jurídico-administrativo de Victoria. esa zona hay una pequeña colonia de emigrantes chinos.
Tiene una población cercana al millón de habitantes, lo cual la El lento crecimiento de la ciudad se ve suavizado por
hace la ciudad más poblada de Australia. Melbourne está situada numerosas montañas, que en la zona norte son más altas, justo
en el ángulo norte de la Bahía de Hobson, en Puerto Phillip. donde conectan con la parte austral de la Gran Cordillera
El aspecto de Melbourne desde la bahía no es en modo Divisoria, que está a unos 90 km. de la ciudad.
alguno hermoso. Los industriales distritos marineros de El puerto de Melbourne, cuyo nombre era Sandridge, está a
Melbourne y Williamson ocupan las tierras fluviales en la unos 3 km. del centro de la ciudad. Está conectado con el
desembocadura del río Yarra. Los barrios se extienden a lo largo
centro por tren y tranvía. Cuenta con dos grandes muelles,
unos 15 km. en la orilla de la bahía, pero la zona conocida
popularmente como “Melbourne central” ocupa un espacio de donde pueden atracar toda clase de barcos de diverso tonelaje.
unos 4’5 km. desde la orilla norte del río Yarra. A uno de estos muelles llega un tren, y es en él donde atracan la
Las principales calles de Melbourne son anchas y están bien mayoría de los barcos mercantes. Los barcos de hasta 7 m. de
cuidadas, y reina en ellas una atmósfera de actividad, calado podrán remontar el Yarra directamente hasta los muelles
prosperidad y comodidad. El espacio original entre estas calles de Victoria, en el corazón de la ciudad.
era de 150 m., y entre ambas solía haber una calle más estrecha Hay 3 km. de pantalanes en cada orilla del río, que contiene
que llevaba el mismo nombre de una de las anteriores con el dos diques secos, astilleros, y fundiciones. Más allá del Queens
epíteto “Pequeña”. En estas calles se han construido los Bridge hay una extensión de río conocida como La charca, y es
almacenes y negocios que necesitan más espacio. La calle Little el lugar donde los barcos más grandes aprovechan para dar la
Flinders, donde se encuentran los grandes almacenes de vuelta y navegar río abajo. Justo frente a los muelles hay un
importación, es conocida por los del lugar con el nombre de “el desvío al canal Coode, desde el cual el viaje de regreso es 1’5
sendero”. km. más corto. Como es lógico, el puerto de Melbourne está en
Los edificios de oficinas tienen poca altura, incluso aquellos primer lugar en cuanto al volumen anual de mercancías que
más cercanos al centro de la ciudad, aunque haya alguna torre de facturan los almacenes australianos.
ocho o diez pisos. Las Iglesias de Elm Patrick proporcionan una También es un gran centro industrial; hay fábricas en la
refrescante sombra, y los chapiteles de las iglesias de St. Paul y ciudad y los alrededores. Las más notables son de curtidos,
St. Patrick pueden verse desde varios kilómetros de distancia. El tratamiento de la lana, curado del tocino, proceso del trigo,
Ayuntamiento y Parlamento están rodeados de jardines, y ladrillos, jabón, galletas, joyería, muebles, calzado, y productos
dominan el lado este de la ciudad. Las calles principales tienen de cuero y lana.
unos 27 m. de ancho, y los senderos (las pequeñas) un poco La publicación de 1987 de JOC Terror austral contiene mucha
menos de la mitad. información sobre Melbourne y el área que la rodea. ❏
Si las declaraciones de los testigos no miembros de la expedición se alejan que nunca ha hablado con Starkweather ni
han sido preparadas con antelación, uno de subrepticiamente de los reporteros, y bajan con nadie del ‘Gabrielle’. Sin embargo, estará
los policías permanecerá a bordo para al muelle mientras los periodistas se dispuesto a ayudar a la expedición en todo
tomar nota de las declaraciones de los arremolinan alrededor de Starkweather. No lo que pueda.
investigadores, que se harán formalmente pueden esperar más para tomar un buen Si los investigadores explican cómo
en comisaría al día siguiente (consúltese la baño y dormir en una cama como es debido fabricar pemmican a Manfield, o tiran
sección Hablando con la policía, más adelante). tras una copiosa comida. Los investigadores Habilidad artesanal (cocinar) o
El resto, con la ayuda de algunos marineros, tienen una buena oportunidad para hacer lo Conocimientos para recordar el proceso
abrirán paso para llevar al prisionero a la mismo. de sus clases a bordo, Manfield ofrecerá con
furgoneta negra, y lo encerrarán dentro. gusto sus instalaciones para fabricarlo a
Con Henning fuera del barco, Comprando repuestos cambio de un precio simbólico. La fábrica
Starkweather está preparado para reunirse Antes de que la expedición parta hacia el está perfectamente equipada para fabricar
con su adorado público. De algún modo, a polo, habrá que reemplazar el equipo y los pemmican, como dice Manfield.
pesar de la tensión reinante en los últimos repuestos dañados en el sabotaje. Los Manfield puede realizar de inmediato un
días, junto a la eterna dieta de comida investigadores deberán emprender una serie pedido de las materias primas para que se
enlatada y el ligero olor a amoniaco que de búsquedas, realizadas en el orden que las envíen a la fábrica. Los bloques que se
todavía flota en el barco, Starkweather se las más les convenga. fabriquen pueden almacenarse en el
arregla para parecer bien educado, fresco e El capitán Starkweather desea arreglar congelador de la fábrica hasta que estén
impaciente por continuar con su aventura. todos estos asuntos y partir lo antes posible; congelados, y luego ser transportados al
Tan pronto como la policía abandona el así que hace lo que puede para acelerarlo barco.
puerto, Starkweather desciende por la todo, realizando pedidos y entregas por Los investigadores deberán, no
pasarela y es rodeado por los periodistas; radio a lugares lejanos. Esto origina algunos obstante, colaborar en el trabajo de mezclar,
obviamente está en su elemento. problemas, pues Starkweather no es un dar forma y envasar dichos bloques.
“¡Háblenos de la bomba, capitán!” “¿Por qué hombre metódico ni conoce las limitaciones Manfield supervisará el trabajo y dará
piensa que alguien desea frustrar su viaje al sur?” de su propio intelecto. consejo, pero no trabajará. La tripulación
“¿Conocía a ese hombre, capitán En Nueva York, la vigilante presencia del ‘Gabrielle’ no querrá involucrarse en este
Starkweather?”Starkweather les regalará la del profesor Moore fue suficiente para tipo de trabajo. Los investigadores deberán
mejor de sus sonrisas. “¡Por favor, caballeros! arreglar a tiempo todos los desaguisados contratar trabajadores de la zona, pero una
¡De uno en uno! No hay gran cosa que les pueda que de otro modo se habrían cometido. tirada de Idea les recordará que esto podría
contar; esta no es la primera vez que me enfrento a Ahora Moore no puede ser de ayuda. El dar la ocasión a alguien de manipular las
una traición, ya saben…” trozo de papel que entregó a los provisiones de la expedición. La mejor
Mientras Starkweather habla, los investigadores contiene toda la información solución es que los propios investigadores
investigadores notarán que algunos que conoce sobre las transacciones de trabajen en la fábrica; de este modo estarán
Starkweather; que como se verá más seguros de que nadie pone ninguna clase de
Pemmican adelante son más que incorrectas.
Si los investigadores recuerdan las
veneno en los bloques.
Serán necesarias doce personas durante
El pemmican es una comida muchas vicisitudes pasadas en Nueva York, tres días enteros para manufacturar
proteínica básica para hombres y pemmican suficiente como para sustituir al
estarán preparados para lo que pueda
animales que se utilizará en la
Antártida. Está compuesta por una suceder aquí y ahora. Si no lo hacen, que se perdió (el Guardián puede alargar o
mezcla de sebo de vaca, carne seca vendrán sorpresas. acortar este tiempo y el número de horas de
molida, germen de trigo, melaza y trabajo). Será un trabajo desagradable y
BUSCANDO PEMMICAN nauseabundo, los investigadores acabarán la
aceite de hígado de bacalao. Por cada
400 kg. de esta mezcla se añade 1 l. de R. J. Manfield e hijo S.L. jornada cubiertos de aceite de hígado de
zumo de limón. Luego se le da forma Fleming Close nº 100, Baybrook bacalao, sangre de vaca y melaza. El
y se comprime en bloques de 0’5 kg. y Los investigadores deben conseguir las 5 t. panorama será indescriptible, y el olor aún
se envuelve en papel encerado o de de pemmican necesarias para reemplazar la peor. Necesitarán como mínimo buenas
aluminio. Después se congela. que se perdió. El gran edificio de baja altura ropas de trabajo y guantes de goma.
Los bloques no necesitan al que se les ha enviado ha resultado ser una
cocinarse si van destinados a los GENERADORES ELÉCTRICOS
planta de enlatado de melocotones. En esta
perros. Para los miembros de la época del año solo está el personal fijo en la Electrónica Peasley
expedición, la forma más fácil de C/ Lennox nº 4.420, Richmond
fábrica, atareado además con los
cocinarlos es calentándolos en una La empresa está a una carrera de taxi en la
olla. preparativos y reparaciones necesarios para
Hombres y perros pueden trabajar en la estación de la cosecha. esquina de la calle Lennox y la carretera
sobrevivir ingiriendo en torno a 1’5 El encargado no sabe nada de ningún Bridge. Es un pulcro almacén de ladrillo y
kg. de pemmican al día, más una pedido de pemmican, es más, ni siquiera chapas de acero. Hay una larga hilera de
cantidad aproximada de agua si sabe qué rayos es eso. Llevará a los árboles grandes en la parte trasera del patio.
realizan esfuerzo físico. Los perros de investigadores a una oficina en la parte de El encargado confirmará que ha
refresco pueden sobrevivir un largo atrás, para hablar con el propietario, Roger recibido un pedido del ‘Gabrielle’, y que los
periodo de tiempo con la mitad de Manfield hijo. generadores están almacenados y listos para
esta ración. ❏ Manfield estará tan perplejo como el ser transportados tan pronto como los
encargado, y contará a los investigadores investigadores firmen el recibo. “Seis
Los placeres de la fabricación de pemmican
unidades, socio, listas para cuando quieras, atadas solucionar el tema, pues prefería “controlarlo” El Guardián necesitará representar tan
y con lacito incluido.” una vez la partida hubiese llegado a puerto. solo uno o dos de estos interrogatorios,
Si los investigadores no detectan el fallo, 12 toneladas de comida es una cantidad para que todos lleguen a la conclusión de
o no se molestan en examinar la factura, se enorme, o por lo menos lo parece cuando que la justicia se mueve al mismo paso en
les habrá de pedir una tirada de Descubrir uno está en la cola del supermercado. todos los países. Nada puede hacer
o de Idea: Peasley les está vendiendo seis Melbourne en primavera no es un buen Starkweather ni nadie para acelerar el
unidades que generan 150 vatios cada una, sitio para comprar fruta fresca, aunque se proceso.
no tres unidades de 300 vatios, que es lo pueda encontrar alguna en el mercado, ya Las entrevistas con la policía pueden
que quieren los investigadores. que viene de los puertos de Asia. La falta de durar hasta un día entero si al Guardián se
Si los investigadores se quejan o anulan fruta estará más que compensada por la le antoja. Los investigadores que trabajen en
el pedido, el encargado pedirá a los gran abundancia de cerdo, pollo, productos grupos en el reaprovisionamiento del barco
exploradores una compensación económica lácteos y cordero, todo ello a muy buen pueden ser interrogados rápidamente, para
por tener que devolverlos al almacén, y precio en muchos lugares. La fruta en que puedan volver pronto al trabajo. Al
deberán pagar además al transportista por conserva o deshidratada, así como los frutos final de cada interrogatorio, el oficial dirá a
malgastar su tiempo. secos, también abundan. cada investigador que se ha tomado nota de
Los investigadores tendrán que cruzar Los investigadores se encontrarán con todo lo que ha dicho, y que se le notificará
toda la ciudad para llegar a Equipamiento que, casi sin excepción, los granjeros y cuándo tiene que venir a firmar la
eléctrico S.L., una empresa más grande que tenderos son muy agradables, y que además declaración. El Guardián puede enviar una
podrá proporcionarles los generadores de están dispuestos a ayudar a la expedición. citación al barco procedente de comisaría
300 vatios. No hay problema, pues los La historia de Henning y su bomba está en en cualquier momento antes de volver a
exploradores debían ir allí a por las radios. boca de todos; la historia de la rivalidad partir.
Equipamiento eléctrico S.L. existente entre Starkweather y Acacia Si los investigadores preguntan por
C/ Harrison nº 550, Williamstown Lexington parece también de dominio Henning, serán informados que todavía no
El personal de la fábrica de Williamstown es público. ha confesado ni ha explicado las razones de
afable y competente. El pedido de los seis Toda la comida necesaria puede ser su sabotaje. Tendrá una actitud chulesca y
radiotransmisores ya está embalado en cajas; encargada en una única (pero larga) tarde de poco cooperativa. Sin embargo, la policía
las facturas son correctas. Si los tanteo y negociación. La comida llegará y asegurará a los investigadores que antes de
investigadores insisten en abrir las cajas para será almacenada en el ‘Gabrielle’ sin ningún que vuelvan del polo sabrán la verdad.
comprobar su contenido (con el problema que merezca ser mencionado.
Dado que los investigadores están muy
consiguiente enfado de los empleados),
encontrarán que todo está en orden. metidos en la compra de estos víveres, Una noche en la ciudad
todos ellos serán de buena calidad y El capitán y los mandos del barco, y
Equipamiento eléctrico S.L. también
responderán a las expectativas. también los científicos veteranos de la
vende algunos generadores que encajan en
expedición, son invitados a una fiesta oficial
el perfil de las necesidades del grupo, y
en el Ayuntamiento de Melbourne,
podrán completar el pedido en unos pocos Hablando con organizada por el alcalde y los concejales.
días. Las unidades serán enviadas
directamente al ‘Gabrielle’ cuando lleguen. la Policía Es evidente que se trata de una fiesta
improvisada, pero les tratan como a reyes.
El 13 de octubre, durante la mañana
LÍQUIDOS DE REVELADO Los exploradores serán obligados a
siguiente a la llegada a Puerto Phillip,
Foley y Burke escuchar largos discursos sobre el gran
Starkweather, Moore, cualquiera de los
Carretera Mallee nº 4.045, Richmond honor que es tener a los miembros de la
investigadores y los mandos del barco que
expedición como invitados. También
Esta dirección corresponde a un edificio no hayan declarado llegan a comisaría para
Starkweather pronuncia un discurso. A él y
que se quemó hace tiempo. Sin embargo, les hacerlo. La reunión tiene lugar en los
a Moore les entregan la llave de la ciudad
llevará tan solo unos minutos encontrar sótanos del juzgado, en el centro de la
(de bronce, atornillada a una placa de
otro almacén que les pueda proporcionar ciudad.
madera), y todos beben mucho vino.
los líquidos. Una gran variedad de líquidos Durante la mayor parte del día los
fijadores y de revelado estarán a su exploradores se sentarán en una cálida Al final no hay suficientes taxis para que
disposición. Los investigadores pueden habitación, esperando a que los pasen a una todos los exploradores puedan volver al
acordar que se les envíen los materiales pequeña oficina. Los investigadores serán barco, así que regresan andando. “¡Es cosa de
directamente al ‘Gabrielle’ esa misma tarde. llamados uno a uno, y se les ofrecerá una un kilómetro y medio, más o menos!”
silla y se sentarán ante una mesa vieja y Los alrededores del muelle son un
COMIDA FRESCA manchada. Estarán presentes dos agentes de conjunto de almacenes, oficinas portuarias y
Y CONGELADA la policía. Uno de ellos pedirá al el tipo de lugares que atraen a los
Este encargo es fácil. Los investigadores investigador que dé su versión sobre lo marineros. Los bares ofrecen todo tipo de
tendrán que encargarse de la compra y el ocurrido en el ‘Gabrielle’ y lo relativo a cervezas locales, junto a juegos de dardos,
transpone de doce toneladas de productos Henning y el sabotaje, mientras el otro toma cartas y alguna que otra bronca ocasional en
perecederos para la despensa del barco. notas taquigráficas de la conversación. El la que se pueden ver mezclados los
Llevan la lista de productos elaborada por el oficial que interroga es imperturbable, miembros de la expedición.
jefe de compras de Nueva York. No tienen metódico y lento. Pedirá con frecuencia al Para exploradores más aventureros, hay
la dirección de ningún proveedor; investigador que aclare todo aquello que le peleas de gallos ilegales a altas horas de la
Starkweather no ha hecho nada para parezca ambiguo. mañana, prostitutas y guerras entre bandas.
La pequeña colonia china puede albergar un DE VUELTA AL MAR velocidad. El conductor toca el claxon
fumadero de opio, pero lo más probable es Después de seis días en Melbourne, la frenéticamente, a duras penas esquivando a
que lo único que ofrezca sea una excelente expedición está lista para salvar. Ya se han los peatones y la carga. Rotulado en el
cocina. Como pequeño mini-escenario los reparado los daños del barco, el equipo costado con grandes letras, pone: “Ellick:
exploradores pueden hacer algo de nuevo ya está a bordo y los últimos partes Chapa y pintura”.
contrabando a pequeña escala, o entrar a meteorológicos son prometedores. La El conductor del camión se baja de un
robar en algún almacén de los muelles. policía ha permitido que el ‘Gabrielle’ siga su salto nada más apagar el motor.
Para aquellos más interesados en camino. Starkweather se baja a su vez de un taxi. No
actividades culturales, Melbourne ofrece Los investigadores deben embarcar la muy lejos se acercan tres cochambrosos
muchas diversiones a los intelectuales. medianoche del 17 de octubre. Todos los coches llenos de periodistas y fotógrafos.
Durante el día se puede pasar un rato equipajes deberán estar ya a bordo. Los Gritando y gesticulando, Starkweather
agradable en el Museo nacional o en uno de investigadores que hayan declarado a la llama la atención a dos estibadores, y los
los espaciosos jardines botánicos. La gran policía ya tendrán que haber revisado y pone a descargar el camión. Sobresalen en
cúpula de la Biblioteca pública sobresale firmado sus declaraciones ante testigos. la parte trasera las largas botellas de
entre los techos de los edificios (los más Por la mañana temprano se cargan las oxígeno. “¡A moverlos rápido, chavales!”,
intrépidos Guardianes tienen la oportunidad últimas provisiones y equipo. La actividad ordena Starkweather.
de dejar pistas sobre futuros escenarios). recuerda la escena de Nueva York. El Los cilindros son rápidamente apilados
Merecen una visita el Zoológico de profesor Moore anda por todas partes con en palés de madera, que serán transportados
Melbourne y el Museo público de arte. Por su libreta, observándolo todo con cara de a bordo del ‘Gabrielle’. Mientras dirige la
la noche, los teatros ofrecen toda clase de preocupación. Por una sola vez, los descarga, Starkweather hace poses para los
espectáculos, desde el vodevil pasando por investigadores disfrutan del lujo de fotógrafos, y dice a la prensa todo lo que
el musical hasta la música clásica. asomarse a la barandilla y simplemente ésta espera oír.
Como toda ciudad cosmopolita, se mirar. Mientras lo hacen, un camión con el Una vez que la carga de botellas de
puede encontrar todo tipo de gentes en techo de lona se acerca al pantalán a toda oxígeno casi ha finalizado, Starkweather
Melbourne. Los investigadores se toparán sube por la pasarela. Se para en lo alto para
con carteristas, oficiales nativos retirados, hacer un último saludo de despedida, y grita
aventureros de misterioso pasado y “¡Gracias compañeros! ¡Estaremos de vuelta dentro
avispados vendedores de (¿auténticos?) de unos meses!”
mapas de minas de oro. Cualquiera de estos Se sueltan las amarras del ‘Gabrielle’ y se
encuentros puede entretener a los aleja del muelle a las 3:30 bajo las órdenes
investigadores que tengan tiempo libre. de un piloto local. El viaje hacia mar abierto
No hay que olvidar que la ESM es transcurre sin incidentes. Cuando atraviesan
objeto de constante interés por parte de la La raja, una pequeña lancha sale desde
prensa. Los informes nocturnos de Queenscliff y sigue al ‘Gabrielle’. Tras
Starkweather, radiados por todo el mundo, superar el paso marítimo y llegar a mar
han mantenido vivo el interés de los abierto, el piloto se despide y vuelve al faro
medios. El Guardián puede complicar la a bordo de la lancha.
vida de los investigadores haciendo que los Con uno o dos toques de silbato, el
interroguen o que la prensa los acose sin capitán Vredenburgh dirige al ‘Gabrielle’
respiro. rumbo al sur, al polo. ■
Cronología
11 de septiembre.- El ‘Gabrielle’ sale de 25 de septiembre.- El ‘Gabrielle’ cruza el y que prueba que el saboteador sigue a
Nueva York por la tarde, rumbo al sur. Ecuador. Tiene lugar una ceremonia de bordo del barco.
12 de septiembre.- Comienza la rutina de Paso del Ecuador, en la que los 8 de octubre.- El ‘Tallahassee’ de
a bordo. Moore inicia las clases, que exploradores son humillados Lexington llega a Hobart, Tasmania.
tratan de una variedad de temas y que van ingeniosamente. El sabotaje perpetrado 11 de octubre.- Si todavía no ha sido
a durar todo el viaje. Henning comienza por Henning hace que el frigorífico del descubierto, Henning vuelve a las bodegas
barco se estropee, echándose a perder
con sus sabotajes. para acabar de construir su bomba.
toneladas de comida.
15 de septiembre.- El ‘Gabrielle’ pasa 28 de septiembre.- Henning envenena a 12 de octubre.- El ‘Gabrielle’ llega a
Cuba y entra en el mar Caribe. El varios perros con estricnina en polvo. Melbourne. Si se le ha logrado detener,
‘Tallahassee’ de Lexington llega a Panamá. Una vez descubierto el envenenamiento, Henning irá a la cárcel. Starkweather
19 de septiembre.- El ‘Gabrielle’ llega a Starkweather y Moore llegan a la habla con la prensa.
Colón. conclusión de que iba destinado a los 13-17 de octubre.- La tripulación de la
20 de septiembre.- El ‘Gabrielle’ pasa a exploradores; comienza un registro expedición trabaja en la búsqueda de
través del Canal de Panamá. Se adquieren general de toda la carga. Más adelante se repuestos y provisiones que sustituyan los
provisiones en Ciudad de Panamá. descubren más sabotajes, como una dañados por Henning.
21 de septiembre.- Llegada al océano bomba incendiaria todavía en 18 de octubre.- El ‘Gabrielle’ abandona
Pacífico construcción, que se halla en las bodegas, Melbourne rumbo al sur. ❏
ENTREACTO: Diario de a bordo del viaje al sur
Esta es una sinopsis del viaje del ‘Gabrielle’ a la 28 de octubre.- Los vientos remiten un poco; 16’ S. 65 km. recorridos.
Antártida desde Melbourne. visibilidad escasa debido a la potente nevada 8 de noviembre.- Más de lo mismo. Mucha
procedente del oeste. Avistamos numerosos niebla, pero no hay viento, mar tranquilo. Hielo
18 de octubre.- Mar en calma y cielos casquetes polares. Reducimos velocidad. grueso, se acercan los pasos, avanzamos como
despejados. Leve marejada. Posición de Posición de mediodía 176º 34’ E, 65º 33’ S. 400 tortugas. Posición de mediodía 176º 49’ E, 70º
mediodía 148º 20’ E, 39º 44’ S. El ‘Gabrielle’ km. recorridos. 58’ S. 55 km. recorridos.
hace 160 km. por la tarde.
29 de octubre.- Navegamos hacia el sur 9 de noviembre.- Hielo. Cielos grises pero
19 de octubre.- Viento norte a 32 km/h. Mar esquivando montones de casquetes. El tiempo despejándose. Viento sur-suroeste de 8 a 15
picado, posición de mediodía 151º 40’ E, 43º continúa como los días anteriores; visibilidad km/h. Gruesas capas de hielo, el barco peligra.
47’ S. 465 km. recorridos. escasa. Posición de mediodía 176º 24’ E, 66º 5’ Starkweather saca la dinamita del almacén.
20 de octubre.- Viento del sur, de 30 a 50 S. Esquivamos muchos casquetes por la tarde. Posición de mediodía 176º 44’ E, 71º 32’ S. 60
km/h. Mucho frío. Mar revuelto y cae el El ‘Gabrielle’ toma rumbo al oeste en busca de km. recorridos.
barómetro. Posición de mediodía 153º 11 E, aguas más tranquilas. 10 de noviembre.- Más hielo. Cielos claros,
46º 51’ S. 465 km. recorridos. 30 de octubre.- Hielo por todas partes. pero hace mucho frío. Vientos del sur, de 8 a 15
21 de octubre.- Viento suave del suroeste, de Vientos del sur de 15 a 25 km/h. Grandes km/h. Gruesos hielos. Encontramos pequeños
15 a 25 km/h. Grandes claros de cielo azul. casquetes, algunas plataformas de hielo de hasta pasos de vez en cuando; mejora la marcha.
Posición de mediodía 156º 12’ E, 50º 5’ S. 475 800 metros. Posición de mediodía 172º 10’ E, Posición de mediodía 175º 50’ E, 72º 10’ S. 75
km. recorridos. 68º 4’ S. 330 km.recorridos. km. recorridos.
31 de octubre.- Nos paramos debido a los 11 de noviembre.- Seguimos en el hielo. Nieve
22 de octubre.- Cielos despejados, mar muy
hielos. Buen clima, cielos grises, ligera marejada. y viento sur de 8 a 32 km/h. Hielo muy grueso,
revuelto y en aumento. Cielo gris oscuro, Sol
Enormes plataformas de hielo y grandes barco en peligro. Posición de mediodía 175º 1’
apenas visible. Vientos del oeste de 30 a 40
casquetes por todas partes. Lentamente E, 73º 4’ S. 85 km. recorridos.
km/h. Posición de mediodía 157º 15’ E, 53º 21’
tomamos rumbo al este, buscando el mar 12 de noviembre.- Hielo. Cielo claro. Nieva.
S. 435 km. recorridos.
abierto e hielo fácil de romper. Posición de Vientos del sur de 8 a 15 km/h. El mar nos
23 de octubre.- Cae el barómetro en picado mediodía 174º 8’ E, 68º 51’ S. 270 km. balancea en el hielo. Avanzamos bien. Posición
antes del amanecer. Vientos de hasta 80 km/h recorridos. de mediodía 176º 50’ E, 74º 44’ S. 160 km.
con rachas de mayor velocidad procedentes del 2 de noviembre.- Tiempo tranquilo y soleado. recorridos.
oeste y del suroeste, mares muy picados, las olas Avanzamos por el hielo. Montones de trozos
llegan hasta la barandilla. El viento arrastra al 13 de noviembre.- Estamos en el Mar de Ross.
sueltos de hielo, pero no hay rastro del pasaje Dejamos atrás el hielo a las 10:20., avanzamos
‘Gabrielle’. Se despeja hacia las 19:00, aparece sur. Posición de mediodía 177º 30’ E, 69º 2’ S.
una hermosa puesta de sol. El ‘Gabrielle’ toma hacia el sur, nos cruzamos con pequeños
160 km. recorridos. casquetes polares y trozos sueltos de hielo.
rumbo al sur de nuevo. Posición de mediodía 3 de noviembre.- Aguas claras hacia el
161º 20’ E, 55º 6’ S. 480 km. recorridos. Mucha niebla. No hay viento. Posición de
amanecer mientras avanzamos al sur. Hacemos mediodía 174º 00’ E, 76º 31’ S. 270 km.
24 de octubre.- Frío y despejado, viento progresos. Sigue haciendo buen tiempo, pero el recorridos.
suroeste de 30 a 40 km/h. Avanzamos rápido. barómetro está bajando. Posición de mediodía 14 de noviembre.- Sur de la Isla de Ross.
La niebla ataca duro justo antes de medianoche. 178º 12’ E, 69º 41’ S. 130 km. recorridos. Comienza la descarga. Niebla y tormentas de
Posición de mediodía 163º 57’ E, 57º 47’ S. 455 4 de noviembre.- Furiosa tormenta, la peor nieve, viento suroeste de 8 a 15 km/h.
km. recorridos. que hemos tenido, nos ha sorprendido a
25 de octubre.- Una extraña y espesa niebla lo 15 de noviembre.- Hemos montado el
medianoche sin previo aviso. Vientos de sur de
invade todo. Reducimos la velocidad. Tenemos campamento. El cielo está claro y despejado.
110 km/h y más, mar bravío, corremos peligro
bloques de hielo. Posición de mediodía 165º 4’ Lexington sobrevuela el polo; el ‘Scott’ hace un
debido a los casquetess. El ‘Gabrielle’ busca un
E, 60º 17’ S. 350 km. recorridos. Avistamos los primer vuelo con éxito. Se construye el
lugar seguro en el norte. Posición aproximada
primeros casquetes polares a media tarde; poco campamento de la barrera, no muy lejos de la
de mediodía 179º 44’ O, 67º 15’ S. 305 km.
después el barómetro cae y vemos más. base de Lexington.
recorridos.
Tememos una tormenta. El mar se empieza a 5 de noviembre.- De nuevo la tormenta, que 16 de noviembre.- El ‘Enderby’ y el ‘Weddell’ ya
picar; el ‘Gabrielle’ se dirige al este con la puesta ataca justo al amanecer; el ‘Gabrielle’ se dirige al están listos para volar. Primeros transportes con
de sol. sur entre mares enloquecidos, bajo el cielo carga a la barrera del campamento. El ‘Gabrielle’
26 de octubre.- Nieva mucho en la madrugada claro. Trozos sueltos de hielo, muchos cruza el Mar de Ross, tomando fotos y
y amanece claro. El ‘Gabrielle’ se dirige al sur, casquetes, viaje peligroso. Posición de realizando trabajos de campo.
tropieza con témpanos de hielo dispersos. medianoche 179º 12’ E, 68º 9’ S. 340 km. 17 de noviembre.- Continúa el transporte
Posición de mediodía 167º 44’ E, 63º 50’ S. 390 recorridos. aéreo. Días templados y mares en calma.
km. recorridos. Justo después de mediodía el 6 de noviembre.- Entre hielos. Hielo de gran 18 de noviembre.- Aparecen las primeras
barómetro cae y comienza una tormenta con grosor, muy antiguo, nos rodea y estrecha grietas en el hielo cerca del campamento
vientos de sur-suroeste. Vientos de 98 hm/h y nuestro paso. Llega la niebla para quedarse, ya marítimo. A pesar de que los aviones trabajan al
más, olas enormes, lluvia de hielo y escarcha. El por la mañana. A mediodía avistamos al máximo, perdemos 20 toneladas o más de
‘Gabrielle’ toma rumbo al noreste para huir de ‘Wallaroo’. Pasamos la mayor parte del día combustible y comida. Todos a salvo. Los
sus peores efectos. Los motores se paran a las rompiendo hielo. Posición de mediodía 178º 47’ tractores se salvan a toda máquina a través del
18:00. E, 69º 20’ S. 85 km. recorridos. hielo y llegan a la barrera.
27 de octubre.- Continúa la tormenta con 7 de noviembre.- Hielo. Tiempo tranquilo. 19 de noviembre.- Todos los miembros de la
vientos del oeste. El mar está bravío, montones Vientos del sureste, de 15 a 25 km/h. Mar expedición se reúnen en el campamento de la
de nieve. Horrible. Posición de mediodía 175º tranquilo. Hielo grueso. Avanzamos barrera. Sopla el viento y hace frío. La nieve
0’ E, 62º 10’ S. 445 km. recorridos. lentamente. Posición de mediodía 177º 6’ E, 70º también nos azota. Imposible volar. ❏
CAPÍTULO SEIS
18 DE OCTUBRE –
19 DE NOVIEMBRE DE 1933
D ebido al mal tiempo que tuvimos que soportar ayer, no hice ninguna anotación en este diario. La noche del jueves el barco se movía tanto que apenas
pudimos dormir. Los mares se colaban por la barandilla, la velocidad del viento se acercaba a los ochenta kilómetros por hora y nevaba copiosamente. Las
cosas se estaban poniendo serias. Mis primeros miedos concernían a la carga de cubierta y los perros… Afortunadamente, el temporal nos sacó de nuestro
curso… Si llegamos a persistir en él, el mar nos habría engullido sin remedio…
- R. E. Byrd, Diario, 8 de diciembre de 1928.
Hacia el hielo
Resumen para el tiempo: la desaparición y consiguiente
desastre de un ballenero atrapado en el
que enfrentarnos al mal tiempo, que puede llegar a
ser crítico; pero también significa que el hielo polar
Guardián hielo. Su historia es un nuevo misterio a se desplazará pronto desde el Mar de Ross. Esto
Esta sección cubre el viaje de la expedición resolver. último es muy importante, pues una vez que se
al sur desde Melbourne, su batalla contra los desplace nosotros podremos abrirnos camino a través
elementos y los bloques de hielo de la de él.
Antártida y el asentamiento de un
campamento base en la barrera del Mar de El Mar del sur Seguramente algunos de ustedes, o quizás
todos, estén pensando que nos estamos adentrando
C
Ross. hacia el sur antes de lo previsto. Es verdad, y
on la última carga ya estibada, las
El propósito de este capítulo es constituye un riesgo. Sin embargo, es un riesgo que
reparaciones de última hora ya
establecer en la mente del jugador la también corrió la expedición de la Universidad
finalizadas y los pasajeros y
desnuda belleza y violencia del continente Miskatonic hace tres años. Lo que funcionó con
tripulación ya a bordo, el ‘SS Gabrielle’ parte
polar. Al parecer no hay monstruos ni ellos, funcionará con nosotros, o al menos eso espero.
la mañana del l8 de octubre rumbo al
enemigos con quien luchar aquí. Ni intentos Al meternos cuanto antes en la boca del lobo, por
sureste, rodeando Tasmania, y luego hacia el
de sabotaje. El enemigo es la propia decirlo de algún modo, ganaremos tiempo en la
sur, viajando por las aguas del océano
naturaleza. Antártida. Espero que hagamos buen uso de ese
Pacífico. El cielo está claro y el mar en
Con Henning fuera de combate, y sus tiempo.
calma. Todo es perfecto para continuar la
sabotajes descubiertos, los oficiales y la Según nuestros cálculos entraremos en contacto
aventura.
tripulación del ‘Gabrielle’ están con las placas de hielo al norte del Cabo Adare, y
El profesor Moore convoca una seguiremos camino atravesando el Mar de Ross
desconocidos, son incluso amables. Los
rumores sobre el gafe de Starkweather reunión en la sala de oficiales. Hay un mapa hasta llegar a la Isla de Ross, donde haremos una
todavía se pueden oír bajo la cubierta, pero de los mares que rodean al polo colgado de parada. Si esto es factible o no dependerá del hielo,
las desgracias ocurridas han resultado tener una pared que hay tras él. por supuesto. Tocaremos tierra por la parte que nos
un causante humano. Los pasajeros y la “Aquí traigo el parte meteorológico,” dirá. parezca más segura, y a partir de ahí
tripulación trabajan duro juntos, y todos “Los informes son buenos y malos, pero de hecho se improvisaremos.
esperan el excitante y peligroso encuentro parecen a lo que nos esperábamos. Dice aquí que la Si todo marcha bien, llegaremos al continente
con las placas de hielo. primavera en el sur ha sido tremendamente en menos de un mes a partir de hoy. Si tenemos
Habrá una aventura opcional, pues el tormentosa, y es probable que siga así durante las suerte, podría ser mucho antes.”
Guardián puede decidir mantener ocupados próximas semanas. De eso sacamos dos Más adelante dirá que, durante el resto
a los jugadores más curiosos durante un conclusiones. Es probable que muy pronto tengamos del viaje, así como durante el tiempo que
estén en el polo, los relojes de la expedición largo de proa y popa, para poder utilizarlas olas se levantan a gran altura y se estrellan
deberán seguir el “horario de las antípodas”, como asideros y guías cuando hagan falta, y contra las cubiertas, produciendo un ruido
doce horas por delante del meridiano de todo el equipo que está suelto se guarda y ensordecedor.
Greenwich, mientras estén en la plataforma asegura. El barco continúa hacia el sur. El ‘Gabrielle’ tiembla y resuena con cada
de hielo de Ross. ataque, sube y baja a merced de las grises
Durante los cuatro días siguientes, el
barco avanza hacia el sur cerca de 1.850
Hielo aguas antárticas. Los hombres sufren y
luchan en la sala de máquinas y en el
Al despuntar el 25 de octubre, trae consigo
km., surcando un mar gris. Los vientos puente, intentando desesperadamente
un extraño mundo de tinieblas. El barco
soplan fuerte a intervalos de una hora, fríos equilibrar el barco antes de que sea partido
avanza inseguro y a poca velocidad a través
y de forma muy violenta a veces. El barco en dos por la tormenta. Es casi imposible
de la niebla helada y cerrada. La escarcha se
es como una cáscara de nuez en el inmenso mantenerse en pie; caminar sin nada a lo
hace más gruesa en todas las superficies que
océano, el sonido del mar es sobrecogedor. que asirse es una utopía.
están al aire, las primeras placas de hielo se
Aquellos que se marean lo pasarán fatal a lo El barco llena el aire de crujidos y
fijan en los ojos de buey y ventanas, y la
largo de este periodo; las sacudidas de la chirridos, torturado. Sus juntas y paredes
cubierta se vuelve resbaladiza y peligrosa. El
cubierta harán de su vida un infierno. metálicas sufren presión por todas
capitán reduce la velocidad una vez y otra
El 23 de octubre el barómetro baja más, pues aunque el mar está tranquilo la direcciones. Sobre las cubiertas cae una
mucho en las primeras horas de la mañana, visibilidad es escasa. lluvia horizontalmente procedente del sur,
mientras se acerca una fiera tormenta por el El primer casquete polar es avistado a trae pedrisco y aguanieve consigo, cuerpos
oeste. Hacia las cinco el viento sopla las 14:40, una enorme y antigua plancha heridos y cristales rotos. Las cajas del
furioso, a 80 km/h. El capitán Vredenburgh glacial de 28 m. de largo, agrietada y almacén se mueven con cada subida y
deja el barco al pairo, y durante muchas deshaciéndose. Sus costados llenos de bajada del barco, las cuerdas y cinchas que
horas el ‘Gabrielle’ estará a merced del viento cavernas producidas por el viento y el mar. las sostienen están forzadas al máximo, y
y el oleaje, sacudido de punta a punta por el Lo siguen otros casquetes, que salen de la sus crujidos se suman a la cacofonía de
furioso capricho de los elementos. niebla como fantasmas. Cuando el Sol se cubierta. Los perros, indefensos en sus
Los pasajeros, que están probando el pone, el barco se ha cruzado con al menos jaulas de popa, aúllan y ladran confundidos
tiovivo más salvaje del mundo, no parecen una docena de ellos, seguidos de una y asustados.
divertidos. Más de la mitad de la expedición cohorte de pequeños trozos y placas de La tormenta no cesa. Hora tras hora el
no puede ni moverse debido a las náuseas hielo. Uno de ellos tiene un color negro barco se debate en ella. Una y otra vez la
(consúltese el Capítulo cinco para recordar las verdoso, sobresale apenas sobre el nivel del proa se estrella contra los muros de agua.
reglas sobre mareos). Aquellos que no se mar, pero su tamaño es impresionante; Son como martillos acuáticos: machacan la
mareen tendrán dificultades incluso para aproximadamente como la mitad del barco. superestructura y cubren las ventanas del
caminar por cubierta, debido al vaivén del Cuando se acerca la noche el barómetro puente de escarcha.
barco. Los objetos pequeños que no hayan comienza a descender de nuevo. La Bajo las cubiertas se amontonan
sido atados rodarán ruidosamente en los tripulación teme que se aproxime una patéticamente los miembros de la
camarotes de los pasajeros. Los tempestad. El capitán Vredenburgh ordena expedición en los salones o en sus
investigadores lo bastante afortunados cambiar el rumbo, y el barco se dirige hacia camarotes, aferrados a sus cubos y
como para estar de pie y dando guerra serán el este, pues no conviene internarse en la palanganas. Presos de una angustia que los
enviados a asegurarse de que la carga y el zona de los casquetes por la noche con el hace gemir. La cocina está encharcada por
material de laboratorio no se suelten y mal tiempo que hace. Durante la mañana las ollas volcadas pero, aun así, el cocinero y
acaben destrozados contra las paredes del del día 26, todos están alerta esperando una sus pinches luchan contra los elementos
barco. tormenta que no llega. El barco se dirige de para preparar a la tripulación una comida
Poco después de las 19:00, el fiero nuevo hacia el sur, entre ráfagas de nieve y caliente.
viento se calma, y el negro techo de las pasando entre trozos de hielo dispersos. Justo después de las 18:00, los
nubes se disuelve de pronto. El Sol ilumina, investigadores que tire Escuchar oyen un
magnífico, a todos los que están a bordo, terrible ruido al hundirse una vez más la
franjas de verde, naranja y oro se funden y Mares duros proa en el mar. El ruido vuelve a repetirse
solapan en el cielo. Es una maravillosa 26 de octubre de 1933: El ‘Gabrielle’ se momentos después, y una tercera vez,
sorpresa y un bonito fin de la jornada. El dirige hacia las placas de hielo, al sur. Poco mientras el ‘Gabrielle’ sube y baja. Una de
‘Gabrielle’ toma rumbo al sur de nuevo. después de mediodía el barómetro baja Idea sugiere a los investigadores que alguna
La madrugada del día 24 brilla clara y vuelve a descender. En una hora ha bajado pieza grande de la carga se ha soltado y se
fría, el amargo viento soplando desde el sur tanto que a los científicos les cuesta creerlo. mueve descontrolada, golpeando las
trae el frío del hielo polar. La escarcha se Un sólido techo de nubes negras discurre a paredes del barco.
agolpa en cuerdas y barandilla. Después del gran velocidad desde el suroeste, y cae Sea lo que sea, hay que hacer algo, y
ajetreado viaje hecho el día anterior, el sobre el barco junto al viento y las olas de pronto, de otro modo los daños pueden ser
océano parece de cristal. El barco hace rocío. fatales.
excelentes progresos, surcando las El barco queda atrapado por una
tranquilas aguas. terrible tormenta. Sopla el viento a 95 EN LA CUBIERTA
El capitán Vredenburgh ordena a la km/h., maneja grúas y alambres a su antojo, Los investigadores pueden actuar solos o
tripulación que se prepare para el mal golpea las puertas abiertas y amenaza con pedir ayuda a los tripulantes fuera de
tiempo, sabedor de que la tormenta de ayer arrancar madera y lonas antes de que se servicio. Si los personajes hacen sonar la
no será la última. Se tiran maromas a lo haya podido arreglar nada. Las inmensas alarma conseguirán toda la ayuda que
necesitan: al menos doce miembros de la EVALUANDO DAÑOS de todo, eso es lo que hay que hacer: los
tripulación estarán dispuestos a ayudar, No hay manera de adivinar de qué bodega motores deberán ser atrapados,
aunque el resto de miembros de la proviene el ruido. El desquiciante sonido de inmovilizados y sujetos a pesar del
expedición (incluido James Starkweather) la tormenta lo cubre todo. Deberán abrirse movimiento del barco.
no puedan hacer nada debido al mareo. las escotillas, y alguien tendrá que bajar. El almacén de entrecubiertas es una
Las cuerdas cuelgan enrolladas en las Las tres escotillas donde está la carga cámara de 15x10 m., de 3’5 m. de alto,
puertas de las escotillas. Pueden ser tienen 124 m. de largo y 75 de ancho, y dominado por el fuselaje del Boeing en el
utilizadas para improvisar arneses que, están selladas herméticamente. No se centro. Los dos motores se mueven casi al
atados a las guías de cubierta, les dará cierra pueden abrir. La única opción es que un mismo tiempo, cada 5 segundos. Una
seguridad en su caminar hasta las bodegas. solo hombre franquee una diminuta entrada persona puede bajar por la escalerilla en ese
No hay tiempo para conectar las luces; los cada vez, utilizando una escalerilla que intervalo.
destellos de la tormenta o unas linternas desciende al almacén. Cualquiera que baje a la bodega
eléctricas serán su única ayuda para iluminar La carga suelta está en la bodega necesitará una tirada de Suerte cada 5
las bodegas. número dos. Tan pronto como comiencen a segundos para evitar ser arrollado por el
descender por la escalera, oirán el fragor de motor en movimiento. Si la tirada falla, los
Cuando abren la escotilla, los vientos
la carga al arrastrarse y chocar contra todo. investigadores necesitarán una tirada de
intentan arrancarla de las manos del que la
Y lo que es peor, un fuerte olor a queroseno Esquivar para poder apartarse del camino
sostiene. Los investigadores que la
impregna el aire. Los daños, que pueden del motor. Será precisa una tirada de
sostengan deberán Tirar FUE contra la
verse gracias a la linterna, son DESx5 adicional para evitar resbalar y caer
FUE 12 del viento en la Tabla de
impresionantes. en el suelo empapado de queroseno.
resistencia, o ésta se estrellará contra la
Dos de los cuatro grandes motores de Cualquiera que sea alcanzado por el motor
pared exterior y el viento y el agua
los aviones Boeing se han soltado de sus sufrirá 2D6 puntos de daño.
penetrarán en la bodega.
cinchas y van de un lugar a otro de la Atrapar cada uno de los motores
Fuera está muy oscuro. El aire corta requiere superar su TAM 30 con una tirada
bodega. Con cada subida y bajada del barco
como un cuchillo y penetra hiriente en las de FUE. Hasta cuatro personas pueden
se mueven adelante y atrás por el recinto,
gargantas y pulmones de los investigadores. añadir su FUE para sostener el motor, pero
como gigantescas bolas de billar de acero.
Deja insensible cualquier parte de cuerpo nadie que esté haciéndolo podrá asegurar la
Los restos de sus embalajes son un puñado
no protegida; el aliento exhalado se va entre máquina a la cubierta o el mamparo.
de astillas esparcidas por el suelo.
los trazos espesos de la niebla, perdiéndose Por suerte hay suficiente cuerda en el
en la tormenta. Cualquiera que no lleve Hay señales patentes en la bodega del
baile de los motores sueltos. Los otros dos almacén, colgada en rollos de varias
ropas de mar gruesas estará empapado hasta alcayatas y ganchos en el mamparo.
los huesos y congelado de frío. motores parecen estar seguros; sus cajas han
sido golpeadas y astilladas en una de sus También podrán encontrarse las redes de
No hay luz, excepto la de las lámparas y carga y las anillas de sujeción necesarias. Un
caras, pero los motores en sí no parecen
linternas. El helado rocío hace que los haces nudo corredizo o medio nudo y una tirada
muy dañados. Las cajas que contienen las
de luz parezcan columnas sólidas en la de Lanzar serán suficientes para rodear el
alas del avión también muestran roturas
oscuridad. Las cubiertas están heladas y motor con la cuerda, pero el otro extremo
aquí y allá, al ser golpeadas los motores
resbaladizas, y cada vez que una ola rompe, de la misma ya debe estar bien asegurado
sueltos, y el propio avión tiene abolladuras
el agua que baña las escotillas llega a la cuando se realice esta operación o el
por todas partes, especialmente en su parte
altura de la rodilla. El sonido es investigador será arrastrado por el
inferior y a lo largo de su fuselaje. El palé de
impresionante; el romper de las olas y el escurridizo suelo.
latas de queroseno que se había asegurado
silbido del viento son tan altos que hay que Una vez que el motor esté trincado,
contra el mamparo está astillado y retorcido;
gritar para conseguir comunicarse. el líquido inflamable fluye de los envases alguien deberá asegurarlo; no puede estar
Formando una cadena humana, la arrugados y cae en cascadas sobre el suelo entre los que intentan sujetar la máquina.
partida se acerca como puede a las con cada bandazo. Las sombras danzan, Asegurar el motor llevará unos minutos, de
escotillas. Hay tres grandes bodegas en línea enormes, bajo la pobre luz de la linterna. 10 a 15 asaltos de combate, y requiere un
a lo largo del puente. Los ruidos proceden buen montón de cuerda, cadenas o ganchos
Los daños son considerables. Si no se
de una de ellas (consúltese el plano de la de acero o de cualquier aleación resistente.
hace algo rápidamente podría ser mucho
cubierta del ‘Gabrielle’ en el Capítulo cuatro-B Una tirada de Presa, DESx5 o Lanzar
peor. La bodega bañada por el queroseno
para más detalles). Cada persona presente servirá para asegurar el motor.
puede convertirse en un infierno si surge
deberá hacer una tirada de DESx5 mientras una chispa fortuita, y el barco se hundirá en A menos que haya cuatro personas para
se dirige de una bodega a otra, o será llamas, al filtrarse a través del suelo de sostener y atar ambos motores a la vez, el
tumbado por un golpe de mar. Cualquier madera al almacén de abajo, que contiene segundo motor puede suponer un serio
investigador que no esté sujeto a una cuerda bidones de gasolina. peligro si se atan por turnos. Cualquiera que
guía cuando ocurra esto, necesitará una intente atrapar el segundo motor necesitará
tirada de Suerte o será arrastrado por el UN RESCATE PELIGROSO una tirada de Suerte, Esquivar y DES,
mar. Aquellos que logren salvarse podrán Luchar contra este peligro será una tarea como anteriormente. Aquellos que
agarrarse a una cuerda o a una barandilla, difícil y peligrosa. Cada uno de los motores sostengan o estén atando el primer motor
pero deberán retirarse a la calidez de sus pesa cerca de 320 kilos, y está hecho de correrán un menor riesgo, y pueden sumar
camarotes de inmediato, congelados y acero macizo. Cualquiera que se interponga un 25% a sus tiradas de Suerte, por correr
medio ahogados debido a su gélido en su camino durante una de sus embestidas menos peligro. Si alguien necesita en algún
chapuzón. puede ser horriblemente aplastado. A pesar momento salir rápidamente de un punto, su
FUE puede extraerse de la tabla mientras adelante. Starkweather se pone violento con caminar por la cubierta sin sentir el
sostiene el primer motor, y hay ciertas la mera insinuación de volver atrás; tiembla balanceo del barco. El ‘Gabrielle’ toma
probabilidades de que también éste quede de cólera y da puñetazos al aire mientras rumbo al este de nuevo, buscando aguas
suelto y al capricho de la marea. Se deberá grita “¡No! ¡Ni lo sueñe! ¡Imposible! ¡Ahora que navegables, atravesando lentamente la fina
efectuar una nueva tirada de FUE para la nos acercamos...! ¡Da igual tres aviones que dos, o capa de hielo que se agrieta y salta astillada
Tabla de resistencia utilizando solo la FUE uno! No importa. Seguimos adelante. Adelante he contra la proa.
de aquellos que no cedieron para evitar la dicho. ¡Ahora, fuera!” Rodea los bordes de la gran placa
catástrofe. durante dos días sin encontrar un pasaje al
Con un poco de suerte, la amenaza se
verá superada. El grupo, magullado y
En las placas de hielo sur. Justo después de dar las 3:00 del 3 de
La furiosa tormenta durará otros dos días, noviembre, un vigía ve un pasaje de agua
exhausto a causa del esfuerzo, podrá clara en dirección sureste a través de los
amainando gradualmente durante la mañana
relajarse con la satisfacción del deber peñones más gruesos. A mediodía el barco
del 28 de octubre. La visibilidad sigue
cumplido. ha avanzado 37 km. a través de las placas.
siendo escasa: el cielo tan solo se puede
SECUELAS imaginar detrás de los gruesos copos de Las paredes y cornisas de hielo se yerguen a
Una vez que los motores hayan sido nieve. El capitán ha decidido que ya se babor y estribor, y los trozos y planchas de
asegurados, el equipo de la expedición que puede retomar el rumbo ahora que las aguas mar helado tintinean musicalmente a
hay en el almacén deberá ser revisado. Los están tranquilas. El ‘Gabrielle’ vuelve a medida que el barco avanza. Más animado,
daños son importantes. enfilar hacia el polo. Starkweather ordena al capitán que no varíe
Los motores que se han soltado están A lo largo del día, y también durante el el rumbo. El hielo se levanta a ambos lados
en mal estado, agrietados y llenos de siguiente, el barco hace camino atravesando de la proa para volver a caer a cámara lenta,
muescas, tanto que serán inservibles. Y no cautelosamente el escaso espacio que hay roto en trozos del tamaño de un hombre,
podrán arreglarse a bordo del barco ni en el entre los gigantescos casquetes. El barco una vez y tras otra, produciendo un sonido
polo. marcha lento pero seguro. Las montañas de parecido al de un disparo.
Los otros dos motores, embalados y en hielo surgen de entre las tinieblas, y El barómetro comienza a bajar de
cajas, han sido vapuleados un poco, pero contemplan estoicas el avance del barco. nuevo al ponerse el Sol, pero el barco no se
están más o menos íntegros. Pero el avión Tan solo se oye en cubierta el suave quejido detiene.
Boeing, sin embargo, está destrozado. Las del viento, el rumor de las olas y los gritos Esa noche vuelve a atacar la tormenta.
alas del ‘Shackleton’ están magulladas en de la tripulación que en popa y proa hace Es tan fuerte como la de la semana pasada;
varias zonas, sus depósitos de combustible guardia. vientos de 110 km/h., escarcha y granizo
agujereados y el fuselaje abollado o El 29 de octubre el barco penetra en como metralla, el mar turbulento. Está vez,
retorcido en varios puntos. Halpering y una región donde la superficie del mar está sin embargo, hay un nuevo peligro: las
Dewitt, los pilotos de la ESM, han llegado a plagada de placas de hielo, pequeñas y placas de hielo.
la conclusión de que el avión no podrá grandes, sobre las que se amontona la Alrededor del barco, el hielo cruje y se
volar. escarcha. Resuenan al chocar contra el rompe debido a la fuerza del mar. Enormes
Y lo que es peor, la mitad del queroseno casco del barco, pero no impiden su avance; casquetes polares se acercan, y son
de la expedición se ha perdido, derramado cuando las placas de hielo ganen en desplazados tras chocar con el ‘Gabrielle’
por el suelo de la bodega. Este es un consistencia y espesor, el capitán ordenará mientras intenta buscar aguas menos
problema menor, pero puede llegar a ser virar hacia el oeste en busca de aguas más peligrosas, pero no hay ningún sitio a donde
grave si la expedición planea alargar su seguras. ir. El ruido de las placas de hielo al astillarse
estancia en el polo. Gran parte del día 30 transcurre sin y romperse contra el casco del barco es
Una tirada de Descubrir realizada complicaciones, mientras el barco atraviesa constante. Sus planchas de hierro rugen y
mientras se examina el almacén bastará para las finas placas de hielo. No solo hay placas crujen, pero no se rompen. Pasajeros y
caer en la cuenta de que las anillas que de hasta 700 m., sino que también pueden tripulantes se amontonan en la sala de
sujetaban las correas de las cajas de los verse pequeños islotes de hielo por todas oficiales, y rezan, mientras otros trabajan o
motores han sido corroídas, probablemente partes. Está claro que el ‘Gabrielle’ está se esconden. No se puede hacer nada salvo
por un ácido, justo en las zonas que eran internándose en las zonas heladas de la esperar.
menos accesibles a la vista. El daño costa, y que las placas de hielo ya El barco sobrevive, al parecer
producido no se hubiera podido detectar, a comienzan a desprenderse y a flotar según milagrosamente. La cubierta está
pesar de ser tan grave como para producir las lleve la corriente. completamente helada y, si se asoma uno
los resultados que ya conocemos. De todos modos no parece seguro por la barandilla, puede ver las abolladuras y
El legado final de Henning le ha mantener el rumbo al sur. cicatrices del casco, pero la tormenta se
costado a la partida más que todo el Al día siguiente, el progreso del barco desvanece por la noche, tan rápido como
“trabajo” realizado anteriormente. hacia el oeste se ve interrumpido por el apareció, dejando tras de sí un nuevo
James Starkweather está rojo de ira, y hielo. Ya sea hacia el sur o hacia el oeste las mundo.
completamente desquiciado al recibir las placas y peñascos de hielo se extienden Las placas de hielo hacen aguas por
noticias, y lo estará el doble si se entera de hasta donde alcanza la vista. El mar está todas partes. Una red de grietas por las que
que el desastre ha sido provocado. Corre como un plato, el cielo nublado y el aire frío sobresale el agua se extiende por las placas.
arriba y abajo durante más de una hora pero despejado. Incluso el vaivén del barco El ‘Gabrielle’ se dirige de nuevo al sur,
seguida, gritando blasfemias y dando queda amortiguado por la constante avanza pausadamente a través del hielo,
puñetazos a las paredes y a las mesas. Pero presencia del hielo. Después de tantos días abriéndose camino, bajo un cielo azul
no hay nada que pueda hacer excepto seguir en alta mar, es una sensación extraña ceniciento. Ahora es necesaria toda la
“Ahora estamos en el Círculo Polar Antártico. La luz del Sol de media noche cae sobre el
barco y resulta verdaderamente maravillosa. Uno observa las planicies infinitas de hielo
quebrado, púrpura y violeta donde caen las sombras. Brillan naranja, y oro, y rosa rojizo las
aristas que reciben la luz, mientras el cielo es de color verde esmeralda, y rosa salmón, y el
mar, un remanso de paz, refleja estos dos bellos tonos... realzando la maravillosa quietud de
esta escena de cuento de hadas. El Sol dorado y radiante del sur apenas roza el horizonte y
comienza de nuevo a ascender sin haberse puesto apenas.”
—Edward A. Wilson
Diario de la Terra Nova
11 de diciembre, 1910
colaboración posible para empujar los distantes se desdibujan y reaparecen como en concreto resbalará y deberá tirar Suerte
pequeños casquetes con largas pértigas o ilusiones, en cuestión de un minuto los para ver lo que pasa. Si tiene éxito, tan solo
para reparar los daños causados por la vigías pasan de dominar el horizonte con su se habrá torcido un tobillo con un daño de
tempestad. mirada a vislumbrar tan solo los casquetes 1D2 puntos; si falla, el explorador se
Aun así, atravesar las placas sigue siendo polares más cercanos, como fantasmas en la precipitará en las frías aguas polares.
peligroso. Las máquinas del barco braman y niebla. Los investigadores que se hayan caído al
retumban cuando el barco se encuentra con Cerca de las 9:00 se oye el grito de un agua deberán tirar Nadar cada asalto que
un grueso trozo de hielo, quedándose un vigía, quien ha avistado algo entre las permanezcan en ella. Utilícense las reglas
momento encajado, para luego batir el agua sombras en la parte más alejada de un relacionadas con los ahogamientos que se
a toda máquina y seguir avanzando. casquete polar. El ‘Gabrielle’ se acerca un encuentran en La llamada de Cthulhu. Una
Normalmente el hielo cede. La operación se poco más, y ya se puede discernir la proa de tirada Lanzar por parte del rescatador
repite constantemente, y el fragor resuena un ballenero atrapado, sobresaliendo del facilitará el lanzamiento de una cuerda hacia
en roda el casco. hielo, casi completamente cubierto de hielo el personaje en apuros, que entonces
El hielo que rompe el barco es muy y a la deriva. necesitará una tirada de FUEx5 (-10% por
grueso y antiguo. Extraños montículos y El primer oficial Turlow observa con asalto en esas aguas que paralizan el cuerpo)
cimas se alzan trazando ángulos irreales; sus prismáticos los restos del barco. “Es el para poder amarrarse a la cuerda. Una vez a
pueden verse capas de hielo oscuro y ligero, Wallaroo,” dice intranquilo. “Desapareció el salvo, el personaje deberá cambiarse de
estriadas como rocas primordiales. Los otoño pasado durante una tormenta. Nada se volvió ropa y estar en una habitación bien
colores del mar son muchos: blanco, verde a saber de él, hasta hoy.” caldeada. Si se consigue realizar la operación
y toda una gama de azules; además, cambian Después de una breve discusión entre en un par de minutos, será posible que,
constantemente, como lo haría un diamante Starkweather, Moore y el capitán, el mediante una tirada de CONx3 el
bajo un rayo perdido del Sol. ‘Gabrielle’ se acerca un poco más. Se arría un personaje evite un resfriado; de otro modo
A lo largo de los días 4 y 5 de pequeño bote y un puñado de miembros de será de CONx1.
noviembre el barco sigue avanzando. La la expedición (incluidos los investigadores Los personajes que se hundan en el
mañana del día 5, la radio informa de que el más avezados que deseen acompañarlos) se agua, o que sean sacados del agua más tarde,
‘Tallahassee’ de Lexington está atrapado en el acercarán al barco siniestrado. A medida corren el riesgo de sufrir muerte por
hielo a menos de 550 km. al este. A pesar de que se aproximen podrán discernir un hipotermia.
todo, el ‘Gabrielle’ no puede ayudar al otro mayor número de detalles: el casco está
barco, pero por la cara de alegría de partido en dos, el hielo cubre por completo A bordo del ‘Wallaroo’
Starkweather al escuchar la noticia, si esto la proa del barco, mientras que los hierros Los investigadores suben a bordo del barco
fuese posible los resultados serían los retorcidos de la cubierta en la parte de popa por su parte central; los camarotes y
mismos. evidencian que la caldera estalló en algún habitáculos que quedan están a ambos lados
momento. El viento silba del punto en el que se encuentran. No
sobrecogedoramente a través de los importa la dirección que tomen; vayan
La reliquia pináculos de hielo.
Con una tirada de Lanzar ambos
adonde vayan se encontrarán con los
desolados restos de la tripulación,
El 6 de noviembre, el viento cesa y aparece barcos quedarán conectados por una soga, y esqueletos, cuerpos desgarrados y fluidos
una fina niebla que se desliza sobre el mar. los investigadores podrán trepar corporales congelados e incrustados en el
De las aguas ascienden vaporosas volutas cuidadosamente a bordo del ‘Wallaroo’. Cada suelo que pisan. La visión de este terrible
que dibujan arabescos sobre el hielo; los uno de los investigadores necesitará una panorama costará a cada testigo 1/1D4
colores del cielo y el mar se funden y tirada de Trepar o de DESx3 para evitar puntos de COR. Los investigadores pueden
retuercen de forma siniestra. Los objetos una desgracia. Si falla su tirada, el personaje encontrar extraño que no haya ni rastro de
ropas en los cadáveres que yacen sobre con aceite, por lo que sus contenidos han capitán tiene un último recuerdo para su
cubierta. podido sobrevivir. El diario de a bordo del familia, alaba a su tripulación y desea buena
Poco más hay; digno de mención, en la ‘Wallaroo’ está dentro, junto a varias cartas suerte a los tripulantes vivos. La fecha data
parte central del barco. Una explosión de las de la familia del capitán, una fotografía y de dos semanas después del accidente.
calderas del barco lo partió prácticamente una pluma. Si se abre el cajón y se tira Leer el diario completo lleva un par de
por la mitad, volando gran parte de la Descubrir, se advertirá que el cajón tiene horas, y será necesaria una tirada de L/E
cubierta central. Los restos corroídos, un doble fondo. Al abrirlo aparecerá una inglés para comprenderlo por su
retorcidos y congelados de las máquinas llave y un estuche con bastantes monedas complicada redacción (véase la Ayuda nº
todavía pueden distinguirse abajo, a cielo de oro de origen desconocido, con extrañas 6.1).
abierto; los pocos restos humanos que hay criaturas marinas grabadas.
Cubierta: La cubierta de proa del barco
en el lugar consisten en su mayoría en un El cuerpo rígido y helado del capitán está desgastada y dañada por la expansión y
puñado de huesos chamuscados y yace en la cama, completamente vestido; contracción del hielo. El saliente morro del
ennegrecidos. hay una pistola junto a su brazo estirado. ballenero también ha sufrido lo suyo, y toda
También hay una botella de güisqui vacía la zona está cubierta de guano y escarcha.
POPA junto a él.
Si siguen su camino, señalado por No hay cadáveres en esta sección. Bajo la
Las últimas entradas del diario hablan cubierta, la zona de proa es donde se
esqueletos, los exploradores llegarán a la
de la tormenta en la que se halla inmerso el localizan las bodegas.
parte trasera del barco. El grueso de los
barco, la explosión de la caldera y la muerte
camarotes está en esta parte, dispuestos en Bodega número 1: Almacén principal,
de gran parte de la tripulación, y el
filas. Al fondo está el del capitán. donde se guardan las ballenas muertas antes
consiguiente embarrancamiento en la placa
Camarotes: Son pequeños y están hechos de hielo. Los supervivientes se dirigieron de ser despiezadas. Hay un ligero olor a
trizas; se tratan de habitáculos de unos hacia el norte en botes, dejando al capitán y podrido en esta bodega que recuerda a la
2’4m2, con espacio suficiente para cuatro a dos heridos de gravedad tras ellos. carne en descomposición. Dentro, restos de
personas. Muchos de ellos contienen En la última entrada en el diario el varias ballenas ocupan la mitad de la
sábanas desgarradas y sucias. Las taquillas al bodega. Hay apiladas y almacenadas piezas
pie de cada cama contienen los efectos de carne, barriles llenos de grasa y esperma
personales de la tripulación, tales como de ballena, huesos y otras piezas de valor
dados, cartas, fotografías familiares, tabaco, comercial. Todo ello está congelado, pero la
cuchillas de afeitar, etc. Las redes que hay escotilla cerrada ha evitado el paso del hielo
sujetas a las paredes contienen mucha ropa que lo cubre todo arriba. En su lugar, una
congelada y descolorida. fina capa de cristales de escarcha brilla bajo
Camarote del capitán: Es un poco más la luz pálida. Con ella la carga cobra un
grande que los demás; el que una vez fue un extraño fulgor aterciopelado.
lujoso cuarto de 3x4’5 m. contiene los Bodega número 2: Cualquier cosa que
restos de un colchón de plumas, un hubiese aquí dentro ha desaparecido o
escritorio y un baúl. El baúl está asegurado alguien se la ha llevado. No queda nada más
con barras de hierro y está cerrado con que algunas cajas y latas de comida. Las
candado (FUE 30). El escritorio está etiquetas hace tiempo que se desprendieron
bastante dañado por el aire del mar, pero y ahora están pegadas al suelo cuales hojas
los cajones están forrados de cuero tratado secas.
Ayuda nº 6.1: Diario del capitán, última entrada
Bodega número 3: Es muy parecida a la rastro de la tripulación ni de la carga. El estrecho tramo de agua, su casco atrapado
anterior. En ella hay unas pocas cajas y bote salvavidas permanece en su tumba de entre dos muros de hielo; uno delante, otro
barriles de provisiones, cuyo contenido se hielo, a menos de 4 km. del barco nodriza. detrás. La placa de hielo que se extiende
pudrió hace ya mucho tiempo. Lo único frente a proa guarda silencio, salvo por
que se puede salvar se encuentra en una caja algún afilado gruñido aislado que hace el
fuerte blindada y atornillada al mamparo
delantero. La cerradura puede forzarse El Mar hielo al agrietarse.
“Tenemos dos posibilidades,” comunica
de Ross
(FUE 25) o también abrir utilizando la llave Starkweather a sus hombres. “Podemos
de hierro que había en el camarote del esperar a que una tormenta nos libere, algo
E
capitán. La caja fuerte contiene una docena arriesgado en el mejor de los casos, o podemos
de botellas de güisqui de centeno. l ‘Gabrielle’ avanza hacia el sur a
abrirnos paso a base de dinamita. Yo estoy a favor
través del hielo durante cinco días
MÁS TARDE de la dinamita; ¿qué opinan ustedes?”
más después de haber dejado atrás
Poco después de dejar atrás al ‘Wallaroo’, se al ballenero. La niebla se arrastra por la Después de unas largas conversaciones
puede pedir a los jugadores cuyos superficie del hielo, desapareciendo con los oficiales de barco, se deciden por la
investigadores que estén en cubierta una temporalmente cuando los vientos del sur dinamita. Packard, Sykes y Griffith tienen
tirada de Descubrir. De tener éxito podrán vienen con sus afilados copos de nieve. algo de experiencia con explosivos;
vislumbrar un pequeño y oscuro objeto que Pasan los días y todos son iguales, una cualquier investigador que tenga experiencia
sobresale a lo lejos del hielo. Por medio de sucesión de golpes contra los plomizos en el manejo e instalación de explosivos
un telescopio o de unos prismáticos podrán muros helados del camino. Algunas veces se será bienvenido al equipo de dinamiteros,
apreciar que se trata de la proa destrozada hacen progresos; normalmente no. El especialmente aquellos que hayan asistido a
de un bote salvavidas. Del resto del bote no avance se mide en metros en el mejor de los las clases de Starkweather. El Guardián
queda nada, aparte de una masa aplastada y casos. también puede garantizarles hasta un 10%
enterrada en el hielo a cierta profundidad. El 8 de noviembre el último intento de en esta habilidad.
La proa todavía tiene escrito, aunque progresar a través de los hielos se ve El equipo desciende por la borda hacia
borroso, el nombre del ‘Wallaroo’. No hay truncado. El ‘Gabrielle’ está atrapado en un el hielo. Escalan los peñascos, los exploran
aquí y allá, buscando sus puntos débiles y Espesas nieblas vuelven a descender, y el encima del nivel del mar. La barrera, que se
alguna grieta por donde entre el agua. Una mundo desaparece una vez más, pero el ve fácilmente desde aquí, se levanta como
vez que han decidido dónde colocar los hielo ahora está más suelto y se aparta con un muro a bastantes kilómetros de donde se
barreños, plantan las cargas en los lugares facilidad. El 13 de noviembre a las 10:20 el encuentra el barco.
predeterminados y las detonan utilizando ‘Gabrielle’ por fin llega a mar abierto, la Starkweather está contento. “¡Hemos
mechas largas. Los investigadores del tripulación lo celebra con júbilo, y el barco llegado!” declara. “Capitán, eche el ancla
equipo de dinamiteros necesitarán tirar toma rumbo al suroeste, hacia su objetivo. Comenzaremos nuestro asalto desde aquí. Señores,
Trepar para evitar hacerse daño en el hielo, La mañana del 14 de noviembre, ¡bienvenidos a la Antártida!”
y otra de Demoliciones para elegir bien los temprano, veintiocho días después de dejar En cuestión de una hora el barco está
puntos donde colocar las cargas cada vez Melbourne, se avista tierra hacia el sur. anclado y asegurado al hielo con gruesas
que sea necesario. Unas horas más tarde, el horizonte muestra maromas, se han abierto las escotillas de las
Las primeras explosiones son la Cadena del Almirantazgo, dominando las bodegas, y comienza la ardua tarea de
increíblemente ruidosas. Por todas partes tierras que hay tras ella. La tripulación está descargar. Improvisan, primero con
llueven esquirlas de hielo, y se alzan cansada pero eufórica por haber llegado por tablones, y luego con la rampa, una pasarela
columnas de humo. El barco avanza a toda fin a la Antártida, y a la Isla de Ross. El Sol para el hielo antártico; tanto perros como
máquina una, dos y tres veces con fuerza a se abre paso a través de las nubes e ilumina hombres se apresuran a bajar del barco tan
través del hielo crujiente, abriéndose la cubierta. rápido como pueden, deseosos de conocer
camino por fin. ese extraño y nuevo mundo.
Todos gritan de alegría. DESCENSO
Tendrán que utilizar explosivos unas El ‘SS Gabrielle’ se aproxima a la Isla de EL GRAN EMPUJÓN
seis veces más en los dos días siguientes, Ross durante las primeras horas de la tarde Los dos días que siguen son de actividad
cuando el hielo grueso y antiguo sea del martes, 14 de noviembre, y atraviesa frenética, se baja la carga a los hielos, más
insuperable; y en todas ellas triunfará el cautelosamente las heladas aguas del allá de la barrera. Una vez que se ha
barco, que se abrirá camino, con sus Estrecho de McMurdo hacia el oeste, donde descargado todo, se llevará por tierra en
costados de hierro forjado dañados y con se encuentra el humeante monte Erebus. La trineos tirados por perros y tractores. La
muescas pero casi íntegros. región del Mar de Ross, entre la isla y tierra colosal barrera de hielo es muy estable, llega
firme, es todavía de hielo sólido y grueso hasta 1 km. tierra adentro, pero el hielo
El 10 de noviembre la radio anuncia que
que se levanta de 1’5 a más de 2 m. por sobre el que está descargando el Gabrielle tan
la partida de Acacia Lexington ha
establecido su campamento base en la
Barrera de Ross. Desde el puente del
‘Gabrielle’ se extiende el hielo en todas
direcciones, intacto. El Mar de Ross parece
lejano e inaccesible.
Al día siguiente el barco encuentra hielo
fino. Es un tramo delicado; el hielo está
suelto y los escollos helados chocan entre sí
y contra el barco sin control, amenazando
con dañar el casco, pero el capitán
Vredenburgh se las arregla para salvar el
barco continuamente, rodeando algunos de
los antiguos casquetes y empujando
delicadamente otros.
El 12 de noviembre comienza a nevar
de nuevo y el universo del barco queda
reducido a unos pocos metros de distancia
del casco. La expedición avanza a duras
penas, con los vigías esforzándose al
máximo. Pasan las horas, frías y húmedas
debido a la tormenta; y por fin, uno de los
vigías grita “¡El mar, el mar!”
El capitán ordena parar las máquinas.
Cuando cesa el ruido y el movimiento,
todos a bordo confirman la noticia. El
barco se mece suavemente en los suaves
brazos del mar de nuevo.
Durante toda esa noche y el día
siguiente el barco avanza con suavidad. Se
levanta una niebla en el horizonte de
merengue. Los grandes peñascos de hielo
pueden verse flotando en el mar, el cual
dibuja la línea del horizonte de nuevo.
solo tiene un par de metros largos de Una vez que los aviones estén listos, ayudaría Electricidad o Mecánica):
grosor, y se debilitará paulatinamente hasta comenzarán las incursiones y los vuelos construir cimientos y cortar bloques de
que empiece a desprenderse. Habrá que de reconocimiento. Trabajarán hielo con hachas especiales, levantar
sacar con premura al ‘Gabrielle’ de la barrera coordinados con los trineos de los refugios temporales, instalar la corriente
de hiel, de la que de vez en cuando se exploradores para descubrir buenos y poner las antenas de radio. Packard,
desprenden casquetes, que forman grandes lugares para acampar en la barrera, cerca Cruz y de dos a cuatro más.
y peligrosas olas. Buena parte de la de la vieja base Miskatonic, etc. Brigada de trineos (Conducir trineo):
tripulación del ‘Gabrielle’ se presta a echar El Guardián puede explayarse con transporte con trineos y exploración.
una mano a los exploradores. Cajas y esta sección o tan solo ofrecer un Hay cuatro grupos de perros, con un
barriles bajan por la inestable rampa que resumen a los jugadores para que se hombre al frente de cada equipo.
han sacado de la bodega número 3. Los ambienten y se preparen para lo que Pulaski, Fiskarson, Snabjorn y uno más.
científicos y marineros trabajan a turnos de sigue. Cada personaje en juego será Tardarán unas 12 horas descargar el
6 horas, con descansos de 6 horas bajo un asignado a uno de los siguientes grupos barco, y unas pocas horas más en establecer
sol que nunca se pone. La descarga no según sus capacidades. el campamento temporal. El volcán activo
cesará hasta que todo el material de la Brigada de descarga. No hacen falta suelta unas bocanadas de humo sulfuroso
expedición esté en tierra. habilidades especiales: ayudan a mover que flotan sobre los equipos, que trabajan
Los hombres que ayudan en el trasvase los palés del barco, manejar las grúas, sin pausa.
se dividen en cuatro brigadas de trabajo. etc. Equipos de 3 a 10 personas. A las 6:00 del 15 de noviembre, el
Tres de éstas bajan la carga del barco, ‘Gabrielle’ abandona el hielo para navegar
mientras la cuarta prepara un campamento Tractoristas (Conducir maquinaria y
Mecánica): montar y probar los libremente por el Mar de Ross una vez más.
temporal en la parte más gruesa del hielo, Dependiendo del tiempo y del hielo, estará
unos cientos de metros tierra adentro. tractores, mover palés desde la orilla al
campamento provisional. Preparar y sujeto a poca actividad salvo la cabina
Los perros y sus trineos están entre las donde está la potente radio que transmitirá
primeras cosas que se descargan. Tan acondicionar el terreno para la pista de
aterrizaje. López, Cole y de dos a cuatro mensajes al resto del mundo. En caso de
pronto como estén en tierra, serán divididos emergencia, podrá volver a rescatar a
en cuatro grupos y se les pondrá a la expedición. En el campamento
trabajar. Dos de éstos, dirigidos por temporal se disponen las tiendas y la
Pulasky y Fiskarson, se aventurarán comida. Se usan los dos tractores,
en los hielos en busca de una ruta uno para transportar pesadas cargas
fácil para ascender la barrera. Los desde la orilla, el otro para alisar el
otros se utilizan para arrastrar la carga terreno que albergará la pista de
lejos de la costa hacia terreno más aterrizaje. El primer avión, el ‘R.F.
seguro. Scott’ (el monoplaza Fairchild), ya está
Los planes de toma de contacto montado, mientras que las piezas de
con el terreno, diseñados por los otros dos Boeing, el ‘Weddell’ y el
Starkweather y Moore, junto a Sykes ‘Enderby’ han sido desembarcados y
y los hermanos Sorensen durante el largo más.
serán montados en breve. Gran parte del
viaje al sur, se dividen en los siguientes Aviadores (Pilotar avión y Mecánica): combustible de la expedición permanece
puntos: ensamblado y pilotaje de aviones. cerca de la orilla, serán necesarios varios
Descargar perros y trineos, antes de Halperin, Dewitt, Longfellow, Huston, días para transportarlo tierra adentro hasta
nada. Dos grupos de exploración Miles y de dos a cuatro personas más. el campamento, pero de momento hay
deberán salir enseguida mientras que los Preparación del campamento (no se suficiente como para que el ‘Scott’ haga un
otros dos pueden utilizarse para requieren habilidades especiales, pero vuelo inicial cuando la pista esté lista.
trasladar la carga. Lo primero será
encontrar un punto de acampada,
donde se pueda construir una pista de
La expedición y la Barrera de Ross
aterrizaje. La Barrera de Ross, que fue vista por los europeos por vez primera en 1840, es una de
Descargar y montar los tractores tan las más destacables atracciones del Mar de Ross en la Antártida. Se trata de una sólida
pronto como sea posible. Serán capa de hielo denso y plano, que se alarga durante cientos de kilómetros y que se alza
utilizados para transportar equipo unos 30 m. por encima del nivel del mar. Su superficie llana y uniforme la convierte en
pesado, y también para construir la pista un lugar excelente para el aterrizaje de aeronaves, aunque para ello haya que tomar
de aterrizaje del campamento. grandes precauciones debido a las grietas glaciares, que abundan particularmente en
Cuando los tractores estén listos, habrá las uniones entre tierra y mar.
que bajar los aviones y comenzar a Descargar pasajeros y carga de un barco directamente sobre la barrera es
ensamblar sus piezas. El resto de la tremendamente peligroso. Sus paredes verticales, así como los constantes
carga podrá bajarse poco a poco, el desprendimientos de hielo glaciar, y hablamos de toneladas de hielo cayendo al mar,
equipo de acampada primero, seguido son sus mayores peligros. Si estas masas cayeran sobre un barco, éste quedaría partido
de la comida, instrumental de en dos y se hundiría de inmediato como una piedra.
investigación (como la perforadora de Por estas razones, entre muchas otras, el ‘Gabrielle’ ha descargado pasajeros y carga
Pabodie), y finalmente el grueso del sobre el hielo bajo y plano del mar, que deberá subir “la colina” (un tramo de varios
combustible de la expedición. kilómetros), hasta las tierras altas de la barrera. ❏
TRABAJANDO EN EL HIELO FLOTANDO EN LA ANTÁRTIDA está claro, es extrañamente fácil perderse
Para muchos exploradores esta es la La gélida superficie del campamento es por el camino. El aire antártico tiene una
primera vez que trabajan a temperaturas áspera y desigual, con miles de salientes curiosa propiedad, comentada a menudo
antárticas. Incluso durante los hermosos 14 puntiagudos debido a las presiones del por los exploradores, de distorsionar las
y 15 de noviembre, la temperatura ronda los viento y el agua. Entre los salientes, la nieve distancias de forma alucinante. Los objetos
-30ºC. Una leve brisa deja insensibles dedos se acumula en diferentes profundidades, a cercanos y pequeños parecen enormes y
y mejillas y ataca rabiosamente la piel veces es blanda, pero otras está compuesta muy alejados, mientras que las formas
desprotegida. Las gruesas ropas polares de duras capas superpuestas. Cruje y ruge distantes parecen estar al alcance de la
deben mantenerse puestas en todo bajo las bolas de los exploradores. mano. Esta sutil alteración da a los que
momento. Donde no hay nieve, el hielo es viejo, visitan la Antártida la sensación de vivir
Los que estén a la intemperie deberán duro y resbaladizo. Todo el mundo se cae fuera del tiempo y del espacio, como si todo
tener especial cuidado con el menor varias veces durante el primer día (esto se el continente polar fuese producto de un
síntoma de congelación. Los trabajadores puede evitar tirando DESx5) y corre el sueño del que podrían despertar en
han aprendido a mirarse a la cara cada vez riesgo de herirse (un fallo en una tirada de cualquier momento.
que se ven y a avisarse entre ellos cuando Suerte implicaría 1D3 puntos de daño).
aparezcan manchas pálidas en la piel u otros A pesar de todos los peligros, andar LA ISLA DE ROSS
signos de congelación. sobre el hielo de la Antártida es excitante. El humeante monte Erebus domina desde
Para aquellos que estén cavando o La superficie tiene mil tonos diferentes de lo alto la isla, y es un lugar fascinante y a tan
moviendo objetos pesados, el sudor es un azul y verde, y a veces se tiñe de rojo solo unos pocos kilómetros. Hay poco
peligro constante, pues humedece la ropa, cuando el sol polar está bajo. Los cristales tiempo para hacer turismo; el plan para la
empapa calcetines y botas y se congela de hielo atrapan la luz y la reflejan en mil temporada junto a las órdenes de un
rápidamente. La mínima traza de humedad rayos multicolores, engañando al ojo con la apremiante Starkweather no dejan lugar
en botas y guantes puede acarrear impresión de mágico extraño y engañoso para el descanso, pero la famosa montaña
congelación y gangrena; la vigilancia debe movimiento. El aliento produce un silbido no se moverá de donde está, y los
ser continua, pues este tipo de congelación antes de congelarse. A veces flota en investigadores podrán disponer de algún
no es detectable a simple vista. blancas nubes o se cuaja en bigotes, anoraks momento libre para visitarla. Hay un mapa
Los investigadores que trabajen con y capuchas. del Mar de Ross y sus alrededores más
maquinaria se encuentran con un problema Cuando se levanta viento, la visibilidad adelante.
diferente, pues los pesados guantes polares es nula a apenas 2 m., salvo las ráfagas Hay algunas cabañas en la parte de
impiden levantar torres, montar motores y cegadoras de nieve. Las tormentas de nieve poniente de la isla, pertenecientes a
llevar a cabo actividades similares; serán son frecuentes. Cuando se dan, cielo y expediciones anteriores. La mayoría está en
necesarios unos guantes más ligeros, o horizonte se pierden en muros de brillante buenas condiciones, y algunas podrán ser
incluso trabajar con las manos desnudas. blancura, y no es posible ver nada más allá utilizadas, aunque los techos de las más
Los tornillos metálicos, grapas y remaches, de un par de metros. Estos momentos antiguas necesiten algunas reparaciones,
e incluso los mangos de las herramientas se entrañan especial dificultad, sobre todo para como las construidas por Scott en 1904 y
quedan pegados a las manos húmedas, y aquellos que están explorando. En el Shackleton en 1908.
deben ser manejados con rapidez si se da el campamento, y entre las tiendas y la costa, Gran parte del equipo que traían las
caso. Frecuentemente necesitarán meter las se han plantado señales de colores brillantes anteriores expediciones permanece en sus
manos en los bolsillos de la parka para para guiar a los exploradores perdidos. cabañas, y tendrán a mano algo de comida
calentarlas. Incluso cuando no hay viento y el aire de emergencia, material quirúrgico y
algunos recambios que podrán utilizar en ALZANDO EL VUELO Las palabras de Moore, aunque no lo
caso de necesidad. Varias cabañas tienen Las radios de seguimiento de la partida sepa, son completamente proféticas.
incluso libros, en su mayoría novelas, anuncian algo la mañana de día 15. Han Cada uno de los Boeing hará cinco
aunque también hay enciclopedias, tratados encontrado una ruta navegable que llega viajes durante el día 16, y seis el día
de medicina y de otros temas útiles. Los justo hasta la barrera, además hay un lugar siguiente. La tarde del 17 el nuevo
volúmenes más recientes datan de 1910. idóneo para la acampada no muy lejos. Se campamento de la expedición estará listo,
Hay una pila de piedras amontonadas hacen planes para examinar este terreno sobre los pulidos hielos de la barrera. Más
no lejos de la cabaña de Scott de 1911, en la durante el primer vuelo del ‘Scott’ esa misma de la mitad de los exploradores, incluyendo
que ondea una bandera de la Universidad tarde. la brigada de trineos, están allí ahora; faltan
Miskatonic; y enterrada bajo las piedras hay Menos de una hora después llegan más los dos tractores y media docena de
una caja de madera que contiene algunas noticias: la expedición de Acacia Lexington hombres, que esperan la llegada de los
baratijas, un anuario de la Universidad ha volado sin hacer paradas sobre el Polo aviones para cargarlos.
Miskatonic de 1930 y una tarjeta firmada Sur en su monoplaza, el ‘Belle’, y ha
por todos los miembros de la expedición, regresado sin mayores incidentes a su Nota para el Guardián: Se puede hacer
que data del 16 de noviembre de 1930. campamento base en la barrera. que todos los investigadores estén en el
Starkweather, por una vez, recibe la noticia campamento antiguo para que sean
calmado y en silencio. partícipes de los eventos del día siguiente.
VISITANTES El ‘Scott’ alza el vuelo 1 las 14:15
Aunque los hielos al sur de la Isla de Ross durante esa misma tarde, despegando desde
son un desierto en comparación con la la improvisada pista de aterrizaje hacia los Desastre
Bahía de las Ballenas, tampoco es que sea cielos tranquilos y despejados, con Halperin A las 10:40 del 18 de noviembre, la
un territorio sin vida. La ESM será visitada y Longfellow a los mandos. Durante las dos naturaleza provoca un repentino cambio de
por diversos habitantes curiosos. horas que dura el vuelo el pequeño avión planes. Una gran grieta aparece en el hielo,
Los primeros pingüinos emperador sobrevuela el terreno que Fiskarson ha no muy lejos del campamento antiguo, y
llegarán poco después de atracar, sugerido para instalar el campamento, y sus avanza 90 m. o más tierra adentro partiendo
posiblemente atraídos por el ruido. Estas alas tiemblan un poco al pasar sobre el desde la orilla como un rayo. Dos horas
grandes aves, que pueden sobrepasar el campamento de la EL, no mucho más allá. más larde sigue avanzando, y aparecen otras
metro de altura y pesar hasta 32 kg. (TAM 6 Luego se dirige al sur y al oeste, rodeando dos enormes fisuras, que también desde
ó 7), tienen el cuerpo negro y el abdomen las colinas de la barrera antes de volver. mar adentro se dirigen al interior. Una de
blanco-amarillento. Observarán desde una Todo ha marchado según los cálculos, y la ellas va directa al campamento de la
distancia prudencial en grupos de cuatro a tripulación está eufórica. expedición; la otra amenaza con cortar el
cinco, sin abandonar la orilla del mar en Comienza el trabajo, hay que ampliar la paso a las provisiones que faltan por llevar a
ningún momento, y emitiendo de vez en pista de aterrizaje y ensamblar los Boeing la pista de aterrizaje. El hielo comienza a
cuando unos curiosos graznidos, cortos y para un vuelo de prueba. Starkweather, romperse enseguida, y la expedición no está
agudos. extrañamente tranquilo, se mantiene al preparada para ello.
Los pingüinos adelaida son más margen, pero insiste en que hay que trabajar Un nervioso aviso por radio informa al
pequeños, quizás de TAM 2 ó 3, y sus las veinticuatro horas, también durante la avión y al campamento de la barrera del
colores son los clásicos. Rondarán siempre noche polar. problema. Todos se lanzan a intentar salvar
cerca del agua, aparentemente fascinados
el preciado combustible y el equipo.
por el equipo de la expedición, y bastante “¡HACIA LA BARRERA, Durante las siguientes horas trabajan a
tranquilos por cierto. Es bastante fácil AMIGOS!” contrarreloj mientras se multiplican las
perseguirlos y atraparlos, y además ni Los siguientes días los motores de los fisuras, avanzando inexorablemente hacia el
siquiera se asustan cuando los atacan los aviones rugen. El ‘Enderby’ despega durante campamento. Carga tras carga de comida,
perros. la mañana dcl16 de noviembre, seguido por repuestos y bidones de gasolina se arrastran
Estos hielos son también el hogar de el ‘Weddell’. El ‘Scott’, más pequeño, tierra adentro y se colocan junto a la pista
unas pocas focas weddell, criaturas de continúa haciendo vuelos de exploración de aterrizaje. Con cada nuevo viaje, los
grueso cuerpo, grises y negras, que pueden por la orilla del Mar de Ross con el fin de investigadores rezan con más fuerza para
llegar a los 2’5 m. de longitud y a pesar 120 trazar una carta de navegación. También lo que no sea el último. Los aeroplanos se
kg. y más. Se tumbarán en la orilla del mar, hace en las montañas de la zona oeste de la cargan, descargan y viajan lo más
contemplando todo el lío con poco interés. barrera, mientras que los dos Boeing rápidamente posible, pero el volumen de la
Olaf Snabjorn, complacido, matará a una de comienzan a llevar a los miembros de la carga que queda en peligro es enorme.
ellas el primer día y la arrastrará al expedición a su nuevo hogar, a 60 km. de su
campamento para sus perros. Allí la El ‘Gabrielle’ toma rumbo al oeste para
emplazamiento actual. Se espera finalizar el
descuartizará de forma chapucera esa ayudar, pero está muy lejos y no podrá
proceso en seis días.
misma noche, y a poca distancia de la tienda llegar hasta el día siguiente por la mañana.
“Debemos mover la base,” explica el
de los oficiales. profesor Moore a los curiosos. “Dentro de un Se abre una nueva grieta en la orilla a las
“Es mi forma de decirle a los perros que lo han mes el hielo que estamos pisando ahora se partirá y 15:00, justo frente a uno de los tractores.
hecho bien,” explicará, mostrando un se desplazará. Por entonces ya tendríamos que estar Los tractoristas contemplan con horror
sanguinolento y humeante trozo de carne. sobre la barrera. Cuando nos vayamos, dentro de cómo el agua comienza a surgir de entre los
“¡Probadla, es muy buena!” tres meses, lo haremos directamente desde la barrera, hielos, mientras éstos se hunden frente a un
Pocos lo harán. lo que sospecho será muy difícil.” costado de la maquinaria. Treinta bidones
de combustible y más de una tonelada de Las veinte toneladas de combustible que La brigada de tractores lucha durante
pemmican se hunden lentamente en el agua faltaban por transportar se las traga el mar. toda la noche contra temperaturas bajo cero
y desaparecen para siempre. La rotura de los hielos supondrá la y la nieve para llegar, agotada pero segura al
El transporte aéreo continúa durante pérdida definitiva de la mitad del total del fin, la tarde del día siguiente. El mar se pone
otras tres horas, pero está claro que se combustible de avión, unos 140 bidones. Es cada vez más tempestuoso, y el hielo se
acerca el fin. Los dos tractores están un duro golpe. desprende en grandes cantidades de la
colocados sobre pesados palés con raíles barrera, lo que fuerza al capitán
para ser transportados hacia la barrera Vredenburgh a abandonar sus planes de
mediante trineos. Todos los hombres que rescate, y salir con el ‘Gabrielle’ de la costa.
queden en el antiguo campamento deberán El 19 de noviembre es uno de los días
ayudar en el transporte de los tractores, no más duros, no hay visibilidad y nieva
hay manera de hacerlo por avión. mucho. Las aeronaves están bien
Llegan las primeras nubes, y hace aseguradas bajo los hangares improvisados.
viento: se avecina una tormenta. Los dos Apenas hay espacio suficiente para todos
aviones hacen dos viajes más. Poco después los miembros de la expedición en los pocos
de las 18:00 Larry Longfellow, piloto del edificios que se han conseguido erigir, y la
‘Weddell’, informa de que ha aparecido una pérdida del combustible ha desanimado a la
nueva fisura en la pista de aterrizaje, por lo partida, pero al menos todos están sanos y
que se acabaron los viajes. Aborta la última salvos.
operación y vuelve al campamento base de A pesar de este contratiempo la
la barrera; el ‘Enderby’, que se preparaba expedición está por fin lista para comenzar
para despegar, ni siquiera llega a hacerlo. su misión. ■
Cronología
18 de octubre.- El ‘Gabrielle’ sale de placas de hielo comienzan a soltarse, de 16-17 de noviembre.- El ‘Enderby’ y el
Melbourne con buen tiempo. forma que es más fácil avanzar una vez ‘Weddell’ comienzan a transportar la carga
23 de octubre.- La fuerte tormenta que ha amainado. desde el campamento de la Isla de Ross a
fuerza al ‘Gabrielle’ a tomar rumbo al este 6 de noviembre.- Entre los hielos. Los la base de la barrera.
durante varias horas. restos del naufragio del ‘Wallaroo’ son 18 de noviembre.- Empieza a agrietarse
25 de octubre.- Niebla espesa. Aparecen avistados a mediodía. el hielo que rodea al campamento de la
los primeros casquetes polares 13 de noviembre.- El Mar de Ross. isla. Se organiza una operación de
26 de octubre.- El barco queda atrapado 14 de noviembre.- Se monta el transporte de emergencia de carga y
en una fuerte tormenta durante dos días. campamento en la zona suroeste de la Isla exploradores al campamento base de la
Se sueltan los motores en las bodegas, de Ross. Comienza la descarga. barrera. Se pierde parte de la carga al
causando importantes daños. 15 de noviembre.- El campamento ya ceder el hielo que la sustenta.
30 de octubre.- El ‘Gabrielle’ se topa con está montado. Lexington sobrevuela el 19 de noviembre.- Todos los miembros
placas de hielo. El avance es lento durante Polo Sur; el ‘Scott’ realiza su primer vuelo de la expedición se reúnen el campamento
muchos días, por causa del hielo. con éxito, localiza un terreno apropiado de la barrera. El mal tiempo reina durante
4 de noviembre.- Una furiosa tormenta para montar el campamento de la barrera, ese día, imposibilitando cualquier vuelo.
pone al barco en grave peligro, pero las cerca de la base de Lexington. ❏
CAPÍTULO SIETE
20-27 DE NOVIEMBRE DE 1933
“¡C apitán!” La voz desprendía urgencia, cortando como una cuchilla un sueño turbulento. “¡Hay fuego en el campamento!”
El capitán Burr se despertó al instante, cogió su abrigo y abrió de un empujón la puerta para dirigirse al puente. “¿Alguna noticia por radio?”
“Todavía no, señor. Estamos intentando ponernos en contacto con ellos. Parece ser que los barracones están en llamas, y Voelker dice que ha oído
disparos.” El capitán cogió de un zarpazo unos prismáticos que le habían acercado, contemplando el brillo anaranjado de las aguas. Las paredes de la barrera
evitaban un aterrizaje de emergencia para ayudar a los otros en un radio de tres kilómetros.
“¡Maldición!”, susurró. “Dígale a Mac que lo siga intentando. Es lodo lo que podemos hacer.” Contempló sin poder hacer nada cómo una bola incandescente se
alzaba hacia los cielos mientras oía una explosión apagada.
Cronología
20 de noviembre.- Una explosión sacude piensas que Starkweather es el 24-26 de noviembre.- Ambos grupos se
el Campamento Lexington a las 3:00 responsable. unen para preparar el viaje a las montañas.
Starkweather asigna un equipo de rescate 21-22 de noviembre.- Comienzan las 27 de noviembre.- Starkweather coge
para ayudar; la deflagración ha sido negociaciones entre ambas partidas. Se dos guías y una brigada de trineos para
causada por miembros del equipo Llega a un acuerdo, según el cual ambas explorar la meseta polar. La expedición a
Lexington que parecen haber sufrido un expediciones aunarán esfuerzos para las estribaciones queda al cuidado de
acceso de locura. La partida Lexington ha explorar el interior. Lexington y Moore. Tres aviones
perdido las radios, los generadores y 23 de noviembre.- Día de Acción de despegan en busca del Campamento Lake.
algunos repuestos. Todos sus miembros gracias. Tiene lugar una comida fraternal. ❏
CAPÍTULO OCHO
27-30 DE NOVIEMBRE DE 1933
L enta y cuidadosamente, por el inestable terreno, los miembros de la expedición bajan a las nieves de la alta meseta. Un viento fino y helado llega como polvo
de cristal a sus pulmones y penetra por todos los resquicios del avión mientras hace ondear sus ropas y cabellos. Nadie habla. Todos parecen haberse vuelto
sordos durante el viaje.
Al principio no distinguen las marcas del campamento desaparecido bajo la nieve. El viento y la nieve han transformado el paisaje durante todo ese tiempo. Gran
parte de los restos están enterrados.
Después de un rato los ojos de los investigadores empiezan afijarse en ciertos detalles. Una larga fila de bultos es todo lo que queda de las tiendas. Más allá, la
punta de metal bruñido de un ala, trazando un ángulo imposible hacia el cielo.
“Bueno, aquí estamos,” murmura el piloto, Dewitt.
“El Campamento Lake. Vaya lugar perdido de Dios.”
En las montañas
Resumen para aparecen (las cuevas de los fósiles y los
cuerpos enterrados de los Antiguos dañados
mundo. Permanece ajeno a todo salvo al
espectáculo que se extiende ante él.
el Guardián bajo los montículos de nieve), aportando un Los ánimos en la populosa cabina están
En este capítulo, las expediciones toque de misterio al relato. tensos, una mezcla de nervios y temor.
Starkweather-Moore y Lexington vuelan A pesar de ser una alianza improvisada, Todos saben que la expedición llegará al
juntas al Campamento Lake, en las la relación entre las partidas de Starkweather Campamento Lake. Pronto todos
estribaciones de las increíbles Montañas y Lexington no es muy buena. Ella se conocerán la verdad, verán por ellos
Miskatonic. Allí por fin descubren los restos arrepiente de actual relación de dependencia mismos los restos de los valientes que
de la malograda partida, y comienzan a con el equipo de Starkweather, así que perecieron tres años atrás. Nadie habla en la
entrever la horrible verdad sobre lo que iniciará conversaciones con la EBF. Estas cabina. Los quejidos del viento y el
ocurrió en las Montañas de la locura (como negociaciones podrán ser escuchadas por poderoso ronroneo de los motores Boeing
las bautizó Dyer). los investigadores, con el consiguiente penetran hasta lo más hondo de los
El propósito de este capítulo es triple: aumento de sus sospechas hacia Acacia exploradores. Todo está dicho. Sobran las
estudiar el Campamento Lake y los tristes Lexington: la llegada de una avanzadilla de palabras.
detalles que lo rodean, familiarizar a los la EBF cambiará el equilibrio de poderes El tiempo es perfecto para volar. Una
investigadores con el pequeño equipo de una vez más. vez más la arriesgada apuesta de
Lexington, y permitirles también un respiro Starkweather vuelve a favorecerle. Todo es
durante el cual puedan explorar y circular claridad, frío y blancura. Los investigadores
por el campamento a su antojo, para que
consigan realmente integrarse en la aventura El vuelo pegan sus caras a las ventanas, llenándolas
de vaho, y tienen la impresión de estar
L
y misterios que siguen. No habrá peligro os tres aviones salen poco después viendo los últimos confines del mundo.
alguno, salvo aquellos inherentes a la propia del almuerzo el día 27 de noviembre, Los primeros indicios de las Montañas
Antártida. Todo lo que hallarán serán y vuelan hacia el oeste con buen de la locura aparecen menos de una hora
recuerdos. tiempo. Moore se inclina hacia delante en su después de iniciar el vuelo: oscuros
Gran parte de este capítulo trata sobre asiento de copiloto del ‘Weddell’, oteando las manchones en el horizonte que parecen
los restos abandonados de otra expedición. lejanas nieblas con desesperada intensidad. disolverse en una afilada línea de picos
Los descubrimientos de Lake también No habla durante el viaje, e ignora a todo el dentados. “Es como el Himalaya,” había
descrito Lake, y estaba en lo
cieno; son como unos gigantes
El Campamento
primordiales, alzándose Lake
desnudos hacia el cielo. Se Por la noche los aviones de la
extienden sin pausa hacia el expedición sobrevuelan las
sureste y noroeste, hasta colinas más altas, buscando el
perderse en la distancia. Parece Campamento Lake. Todo lo
que verdaderamente la partida que se ve desde el avión es un
ha encontrado el muro tras el turbulento paisaje de rocas y
cual se acaba el mundo. A medida que se acerca el avión nieve. Los salientes y montículos atestiguan
Les lleva varias horas, muchas, acercarse aparecen las estribaciones. Tienen un los eones de presión geológica; enormes
a las montañas. Su visión se hace más nítida aspecto normal, en algunos casos se elevan cantidades de nieve han quedado atrapadas
ahora. Son gigantescas, y eso que siguen varios kilómetros sobre la meseta polar. En en las depresiones y estrechos y retorcidos
estando lejos. La cadena es sólida, se alza cualquier otro lugar se les llamaría valles, mientras que los picos y
como un muro y su base no se ve con montañas, aquí parecen insignificantes protuberancias de piedra al descubierto
claridad. Los picos más altos carecen de montículos en comparación con la horrible sobresalen sobre los glaciares y las laderas
nieve, son conos, pirámides y monolitos majestuosidad de la cadena con la que están nevadas.
enormes de una piedra similar a la pizarra, emparentadas. El aeroplano de Moore, (y
tan oscuros sobre el cielo brillante que El Campamento Lake está en una de
también los otros) deberá aumentar la estas estribaciones, a una altitud de 3.200 m.
parecen absorber la luz, rodeados por una altitud de vuelo varias veces, a medida que
maligna y sombría aura. El aire que flota sobre el nivel del mar, y unos 750 m. sobre
el terreno se eleve. 2.500, 3.000, 3.600 m. Y la meseta polar. La cordillera Miskatonic
sobre esos lejanos capiteles parece poseer
luz propia por causa del contraste, como si los picos más bajos todavía miran al avión domina el paisaje al oeste, es un inquietante
alguna impensable radiación procediese del con desdén, mientras las paredes de las muro de pesadas y oscuras escarpaduras que
más allá. montañas parecen abalanzarse sobre él. atrae al ojo y lo hace olvidarse de la tierra
Pasada ya la tarde puede apreciarse un
nuevo fenómeno. Enormes sombras parten
Día y noche en de las paredes de las montañas Las brújulas y
las Montañas distorsionando los cercanos picos y
de la locura extendiéndose como un río gris de mil
las radios
La Antártida en verano no tiene afluentes sobre las colinas más bajas y los La navegación durante este vuelo
noche, dado que el Sol está sobre el bordes de la planicie. Estas montañas son deberá hacerse orientándose por el
horizonte 24 horas al día. En la latitud enormes, el Sol que hay tras ellas lanza Sol; y casi a ojo. Las brújulas
del Campamento Lake, incluso en lúgubres sombras de 35 km. a través de las magnéticas fluctuarán mucho durante
pleno verano, el Sol nunca llega a estribaciones y la planicie. el viaje, y serán cada vez menos fiables
apartarse más de 30º del horizonte Cuanto más se acercan los tres aviones, a medida que el avión se aproxime a
por el norte a mediodía, y se hunde más detalles se pueden apreciar. Los las montañas. Los investigadores que
menos de 3º sur durante la investigadores con prismáticos pueden se encarguen de la navegación aérea
medianoche. distinguir extrañas formaciones rocosas en en las regiones cercanas a las
Las Montañas Miskatonic forman los costados de los picos más cercanos. Hay Montañas Miskatonic, necesitarán
una sólida cadena montañosa de gran cilindros, profundas cavernas y excrecencias tirar Orientación cada hora más o
altura, más alta que el Himalaya, y que cuboides que hasta parecen obra de manos menos para no desorientarse en los
se extiende desde el suroeste hasta el inteligentes. hielos.
noroeste sin interrupción, con paredes Bajo la silueta de las montañas, el cielo Las radios de los aviones también
de varios miles de metros altura. Solo posee un brillo brumoso al desvanecerse el se comportarán de forma extraña. A
su sombra tiene, en la base de la parte día. Los rayos de Sol atraviesan las ventanas medida que la partida avance hacia el
más alta, unos 15 ó 20 kilómetros de del avión, tallando a cincel el horizonte de oeste, las distorsiones e interferencias
ancho, de 3:00 a 4:00 hacia el este, poniente, cegando a los observadores que se serán cada vez mayores. La
justo frente al Campamento Lake, y disponen a tomar tierra. comunicación con cualquiera de los
sobre las 5:00 a las 14:00 hacia el oeste campamentos base se dificultará
“Poco a poco fueron irguiéndose amenazadoras
en la parte más lejana del paso. Estas progresivamente. Esto no había
en el cielo de poniente. Bajo la luz rojiza antártica ocurrido durante la expedición
regiones poseen una especie de
pudimos ver varias cumbres desnudas, yermas y Miskatonic. De hecho es resultado del
crepúsculo tenebroso entre esas horas,
y un día brillante durante el resto. A negruzcas sobre el evocador fondo de las nubes progreso hecho por los Antiguos
pesar de ello nunca estará totalmente iridiscentes de polvo de hielo. Tenía todo aquel desde entonces en la gran fortaleza al
oscuro, ni siquiera a “medianoche”. espectáculo un halo secreto y ominoso; la insidiosa oeste de la Ciudad. El contacto por
El Campamento Lake está al este- atmósfera previa a una terrible revelación (…) no radio o de otra especie con cualquier
noroeste de las montañas, sobre 135 pude evitar la idea de que eran unas montañas aparato que sobrevuele las montañas
km. desde el paso más cercano. No malignas; eran las Montañas de la locura, y sus será imposible. Dentro de la Ciudad,
está entre las zonas sombrías, pero las interferencias serán tan potentes
distantes laderas conducían a un diabólico abismo que las señales de radio se recibirán
toda la pared montañosa de la zona sí sin retorno.”
tendrá sombra cada tarde. ❏ apenas a unos 3 km. ❏
- Texto Dyer.
que hay más abajo. Moore tiene las izquierda y trazará un par de círculos El rugido de los motores se apaga, queda sólo
coordenadas exactas, sacadas de los alrededor de la zona antes de disponerse a el silencio, adornado por los cantos del viento.
informes radiados de la época, pero el tomar tierra. Es un sonido desértico y solitario. Durante un
terreno es vasto. Los restos del Campamento Lake a instante, nadie se mueve; luego el profesor
El aire sobre estas toscas y desnudas duras penas se distinguen entre las rocas, el Moore se desabrocha el cinturón, se acerca a
colinas está infestado de turbulencias. Es hielo y la nieve que los rodean. El vosotros y os mira a los ojos. Uno a uno.
difícil sobrevolarlas. El avión se sacude y campamento está en una pequeña meseta de “Saben por qué estamos aquí, por
salta continuamente, desviándose bastantes terreno llano, tiene algo más de 1 km. de supuesto,” dice en voz baja, serio y concentrado.
metros de su curso hacia arriba o abajo en largo, protegido en parte del incesante “Estamos aquí para averiguar lo que pasó
un abrir y cerrar de ojos. Parte del equipo se viento por una protuberancia y las colinas hace tres años. Lo que pasó en realidad.
soltará y chocará ruidosamente contra las que lo rodean. El lugar no es muy diferente Algo terrible ocurrió ahí fuera, a unos
paredes de la cabina. Las personas que no de los mil sitios similares que lo rodean, pocos metros de este punto. Yo no sé lo que fue,
se hayan apretado bien los cinturones pero los montículos y partes en penumbra pero me costó unos cuantos buenos amigos. Y
pueden salir disparadas contra las cajas o las del hielo son sospechosamente regulares en los que saben lo que ocurrió, los que volvieron a
vigas metálicas; por lo que los su tamaño, y están dispuestos en columnas casa, tienen miedo de contarlo.”
investigadores necesitarán una tirada de y ángulos que no responden al capricho de Hará una pausa para que sus
Suerte para evitar sufrir pequeños cortes y la naturaleza. Con otra tirada de Descubrir interlocutores asimilen lo dicho hasta ahora.
hematomas. el observador podrá divisar un montículo “Conozco a esos hombres como conocí a los
Todos los que estén en los aviones adicional, el monumento funerario, a unos hombres que fallecieron. Lake, Atwood,
deberán realizar una tirada de CONx5 400 m. al oeste del campamento, en la base Carroll… todos eran hombres valientes. No
mientras el avión se debata entre las de un saliente rocoso. No hay señales de temían a lo desconocido. Willian Dyer y
turbulencias, o se marearán bastante. Si vida desde el aire. Frank Pabodie eran también valientes. No
alguien se marea y vomita, el interior del Aterrizar en el Campamento Lake es tenían miedo a la muerte, ni a la verdad.
avión apestará. La víctima (y posiblemente difícil a causa de las violentas ráfagas de Aquellos que volvieron a casa, sin
también su vecino) necesitarán airearse y viento. Cada piloto necesitará una tirada de embargo, todos y cada uno, mienten sobre algo.
asearse cuando el avión aterrice. Pilotar avión para aterrizar correctamente. Algo que intentan ocultar al mundo.
Encontrar el Campamento Lake no es Si la tirada falla, el aterrizaje será brusco y el Les pido que me ayuden a descubrirlo.
fácil. Hay como una docena de sitios avión sufrirá algunos daños en el tren de Ustedes no tienen miedo a mirar debajo del velo
parecidos donde se puede aterrizar, aterrizaje, que requerirán varias horas de que tapa la realidad, o a razonar sobre lo que
pequeñas mesetas y estrechos valles al reparaciones. El mejor modo de aterrizar es encuentren aquí. Yo quiero saber lo que es,
mismo nivel dentro de la zona que siguiendo la dirección del viento en sentido dónde está, antes de llamar al señor
inspeccionan los exploradores. Una tirada opuesto a las montañas. Las terribles Starkweather. No muevan nada todavía, pero
de Descubrir realizada por los sacudidas no cesarán hasta que el avión esté husmeen todo lo que puedan. Saquen toda la
exploradores con prismáticos les permitirá a escasos metros del suelo. nieve que estorbe sin tocar nada.
localizar el campamento; si no la sacan, Tenemos gran parte del día hasta que
entonces oirán un susurro a través de la EN TIERRA lleguen la perforadora y las máquinas de
radio: “¡Allí! ¡Cinco kilómetros las dos en punto!” Léase este texto en alto una vez hayan derretir hielo. Tan pronto como hayan montado
El ‘Belle’ de Lexington se desviará a la aterrizado los investigadores en el las tiendas, serán libres para explorar. Quiero
Campamento Lake.
saber qué fue lo que mató a mis amigos.”
Primeras impresiones
Los exploradores asegurarán las cremalleras
de sus ropas, se pondrán los anteojos y
saldrán del avión. Moore se hará cargo de
los hombres del otro Boeing, yendo y
viniendo con decisión. Pedirá al guía, Sykes,
que seleccione un emplazamiento para
acampar que esté a poca distancia del
antiguo campamento, en terreno virgen.
Los pilotos deberán revisar sus aviones;
Packard, Cole y las tripulaciones de vuelo
comenzarán a descargarlos. Se levantarán
tiendas y una antena de radio.
Acacia y su gente observarán la
actividad durante un momento sin realizar
ningún comentario. Luego Priestley subirá a
su pequeño avión y volverá con una cámara
y un trípode. Retratará la escena mientras
los otros se dirigen a descargar el avión.
Los investigadores son libres para
explorar.
Dos campamentos sobre cualquier superficie sólida en cuestión
de horas. El aire parece lo suficientemente
EL CAMPAMENTO
El Campamento Lake es el mudo testigo de STARKWEATHER-MOORE
claro, pero a ras de suelo hay algo de niebla, “Tengamos en cuenta los errores cometidos por
la tragedia de hace tres años. La nieve y el
que es visible cuando uno mira hacia un nuestros predecesores,” dirá el profesor Moore
hielo han cubierto muchas de las pistas,
objeto que esté a una distancia media; una vez y otra durante ese día. “Va a hacer
otras han sido arrastradas por el viento,
desdibujará sus detalles y destrozará la mucho viento, tenemos que estar preparados.”
pero todavía quedan algunas de ellas,
perspectiva de una forma enloquecedora.
conservadas por el frío y cubiertas por el Moore dispone su campamento de
hielo. Resisten al paso del tiempo. Un primer vistazo general al lugar forma altamente organizada. Se instalan tres
El Guardián deberá enfocar la atención proporcionará pocos detalles a los tiendas grandes colocadas en fila, cada una
de los jugadores hacia las extrañas investigadores. Algunos tramos de tierra capaz de resguardar a toda la partida si fuera
vibraciones que emana el lugar. Recordará a carecen por completo de la de otro modo necesario, ya sea sentada o de pie. La
los jugadores la quietud, el sonido del habitual capa de nieve, que ya empieza a primera de ellas es despensa y cocina, en la
viento, frío y afilado como un bisturí, y la formarse a sotavento del avión y sobre segunda están el generador y la radio, y la
árida dicotomía de blanco y negro que lo otros objetos sólidos. Uno o dos salientes tercera será almacén y laboratorio para
invade todo. Los pasos de las botas hacen llanos de roca oscura surgen del hielo aquí y muestras y especímenes. Las paredes de las
crujir la nieve; el aliento se convierte en allá, las piedras areniscas del Jurásico y los tiendas, situadas en contra del viento, están
vapor y el viento lo arrastra, dejando un esquistos del Triásico que mencionaba Lake reforzadas con bloques de hielo, cajas y
rastro de escarcha en pieles y bigotes. Las en sus informes. barriles de repuestos que puedan estar
sombras grandes y puntiagudas, cambian Una hora después de aterrizar, el expuestos al frío. Los habitáculos para los
cada hora. El paisaje varía con ellas. ‘Weddell’ despega de nuevo, rumbo al miembros de la partida están dispersos y a
El viento de las cordilleras tiene una favor del viento. Son tiendas grandes, cada
campamento base para recoger el siguiente
presión constante, que no varía a nivel del una de ellas al abrigo de su propio muro de
cargamento. Los dos aviones no volverán nieve. Una tienda más alejada, la “tienda del
suelo. En nada se parece a las ráfagas
dementes que mecían con violencia los hasta la tarde del día siguiente. Moore, biólogo”, es la que está más a favor del viento
aviones hace un rato. Con el viento llegan Sykes, el personal del campamento y los de todas. “En ocasiones, los especímenes de
pequeñas partículas de hielo y nieve, son investigadores se quedarán solos, animales huelen mal,” explicará Moore
casi invisibles, pero consiguen cristalizarse estudiando las huellas del pasado. suavemente, sin especificar demasiado.
Los miembros del campamento cavarán por Sykes y Cole, y servida poco después de puntos débiles del campamento; luego se
trincheras para los aviones y construirán las 23:00. mantendrán ocupados observando lo que
cortavientos alrededor de ellas. Son mucho han hecho. Lexington sigue manteniendo
más consistentes que los del difunto Lake, y ACAMPANDO CON ACACIA una actitud distante, y no ofrecerá su ayuda
se tarda dos días en acabar de levantarlos. LEXINGTON a nadie, aunque los miembros de su equipo
Se aconseja a los investigadores que hagan Hacia las 22:00 del día 27, Acacia y su aceptarán colaborar si alguien se lo pide.
lo mismo con sus tiendas, utilizando líneas equipo habrán acabado de levantar su De todos ellos el único que parece no
de anclaje y un muro de hielo y nieve propio campamento y aparecerán para tener interés en examinar los restos del
prensada hacia el lado que sople el viento ayudar a la partida Starkweather. Sus Campamento Lake es Kyle Williams, su
(unas tiradas de Supervivencia asegurarán piloto. Parece querer mantenerse a cierta
miembros vienen con herramientas, tales
una buena estructura). El campamento distancia, cerca del Belle, y tiene la mirada
como quitanieves y un par de sierras fija en el hielo. Después de un buen rato, se
Moore se establecerá a unos 90 m. al norte mecánicas, que aceleran bastante el proceso
de los antiguos hangares, bien lejos los dará la vuelta, entrará en una tienda y no se
de fortificación. El equipo de Acacia estará le volverá a ver hasta la cena.
restos del campamento antiguo. disponible en las horas que sigan. Priestley
Cuando los investigadores hayan Durante los muchos días que los
irá de un lado a otro, sacando fotos a todo. investigadores pasarán con la partida de
acabado su primera toma de contacto con el Aparecerá a menudo al lado de los
lugar, el personal del campamento habrá Lexington, se darán muchas situaciones
investigadores. “Pose para la foto,” dirá, diferentes. No son mala compañía, pero
erigido y asegurado la torre de radio, de 9 mientras revolotea buscando la mejor luz, todos ellos parecen resistirse a confiar en
m., y su correspondiente antena. También preguntando siempre sobre el último los investigadores u otros miembros del
habrá conectado el generador en un hallazgo con su infatigable tono optimista. grupo de Starkweather. Si les preguntan con
cobertizo temporal, y levantado la tienda de “¡Vamos, amigo, estamos haciendo historia! ¡Ya tacto, o mediante una tirada de Psicología,
la cocina tras un muro de hielo. Sykes y verá que orgullosos se ponen su mujer y sus hijos!” será evidente que están convencidos de que
Packard marcarán la pista de aterrizaje con Después de un rato llegará a ser bastante Starkweather es el responsable de todas las
señales y banderas de colores, mientras Cole molesto. desgracias que ha sufrido su expedición
ayuda a los investigadores a construir sus Los otros cuatro, incluidos Williams desde que zarparon. Va a ser muy difícil
propios habitáculos. La primera comida (Danforth) y la propia Acacia Lexington, convencerlos de lo contrario, y además
caliente en el campamento será elaborada pasarán una hora o más asegurando los resulta irónico que Starkweather piense que
es al revés. vagabundea por él cuando no está volando, color oscuro de esas zonas es suficiente
La propia Acacia será agradable en un y mira con extraña fijeza las reliquias del como para que el hielo se derrita durante los
momento dado. Disfruta con un trabajo reciente descubrimiento. Su cara es una días de verano, congelándose de nuevo
bien hecho; los investigadores que le máscara de labios apretados. durante las largas y frías noches.
demuestren su honradez y la traten como Los otros miembros de la EL están El resto de esta sección presenta una
una igual pronto se darán cuenta que es una acostumbrados a su talante huidizo. “Siempre panorámica de los diversos lugares de
persona afable, en el trato diario y durante ha sido así,” responderán si se les pregunta. interés del Campamento Lake, que podrán
el trabajo. No parece compartir la opinión “Un huraño, y además es picajoso. Pero el caso es ser localizados por un puñado de
de sus subordinados sobre la otra partida. que sabe pilotar.” investigadores curiosos en unas horas. Para
Solamente Starkweather es el blanco de su más detalles sobre esos lugares consúltese la
ira y desdén.
Si los investigadores le preguntan sobre
Examinando el sección Íntimo y personal, más adelante.
Deshacerse del hielo y de la nieve de
Nicholas Roerich, se enterarán de que campamento cada uno de estos sitios para poder
apenas lo recuerda. “Era amigo de mi padre,” Una vez los exploradores tengan una estudiarlos mejor, es una ardua tarea que
dirá. “Apareció por mi casa el día antes de nuestra oportunidad para darse una vuelta por el requiere muchas horas de trabajo duro y
partida, pero no llegué a verle. De hecho hace años Campamento Lake, comenzarán a herramientas apropiadas. La única zona que
que no lo veo. ¿Por qué me lo preguntan? ¿Lo comprender su disposición. Los restos del no puede ser despejada a mano es el lugar
conocen?” Campamento Lake se pueden dividir en la donde trabajó la taladradora. Las máquinas
Williams (Danforth) no hará nada zona de aviones, el campamento de derretir hielo, la perforadora Pabodie, o
durante este periodo. La mayor parte del propiamente dicho y el área de incluso algo de dinamita serán necesarios
tiempo se la pasará pilotando el ‘Belle’ o excavaciones. Consúltese el mapa para los para abrir la cueva.
durmiendo, y tendrá la sensación de que jugadores del campamento más adelante.
ahora no puede parar lo que ha empezado. La nieve ha cubierto muchas de las ZONA DE ATERRIZAJE
Se resignará a esperar a que la partida cruce estructuras, se ha derretido y congelado de La pista de aterrizaje original del
las Montañas de la locura, y luego los nuevo en una masa sólida allí donde hay Campamento Lake ha desaparecido. No hay
matará a todos si es necesario. Mientras manchas oscuras. Con una tirada de ni rastro de las marcas de la pista, aunque la
tanto, el Campamento Lake le evocará Supervivencia o de Idea, los zona sigue estando igual de llana que antes.
algunos perturbadores recuerdos. Ahora investigadores se darán cuenta de que el Los dos aparatos abandonados por la
partida de rescate de Dyer siguen aquí, Más allá de esta curiosa formación hay
junto a los restos de las cabañas, en gran otro montículo con forma de tienda, un
parte enterrados bajo la nieve y el hielo, y poco menos cubierta por la nieve que las
escorados hacia un lado. Con una tirada de otras.
Idea quedará bastante claro para los
investigadores que los fuertes vientos que PERRERA
retrasaron la misión de rescate de Dyer han A unos 400 m. del campamento principal,
vuelto a soplar desde ese día fatal; el metal en dirección sur y luego oeste, ligeramente
expuesto a los elementos está pulido y cuesta arriba, está el túnel descubierto por
brillante; la pintura de las superficies Lake. Desde el campamento no se ve muy
expuestas se ha ido levantando hasta bien, pero el lugar no es difícil de encontrar
desaparecer por completo. si alguien inspecciona el área.
Un par de montículos de poca altura es La perrera está localizada en una
todo lo que queda de los hangares de lona pequeña meseta. La roca se alza desde ese
que antaño albergaban los dos aviones de punto hacia arriba, dándole al suelo un tono
Lake. Todo está cubierto por una gruesa más sombrío que al resto de la zona. Hay
capa de hielo, o enterrado bajo un metro de poca nieve en el paraje, y el viento sopla
nieve prensada. constante y con fuerza. El lugar está
señalado por una marca especial, un
Cerca de los hangares hay un pequeño
conjunto de metales retorcidos y cubiertos
grupo de bidones de combustible, cubiertos
por el hielo que sobresale de una depresión
también por una capa de hielo y nieve. El
a poco más de un metro distancia. El suelo
montículo llega a la altura del pecho a los
a muchos metros a la redonda está
investigadores. Se trata del almacén de
descolorido y es irregular. Una tirada de
combustible de Lake. Hay dieciséis bidones
Idea puede sugerir a los jugadores que se
de gasolina, suficiente para los aviones y la
trata de un cráter causado por una
taladradora de Pabodie, y seis latas de relativa calma que en él reina. Muchas de las explosión de dinamita, que ha sido cubierto
queroseno para cocinar y proporcionar luz estructuras supervivientes han caído o están por el hielo. Una gran pila de desechos yace
al campamento. Once de los bidones de aplastadas; aquellas que han sobrevivido a un lado, cubierta por una gruesa capa de
gasolina están todavía llenos; ninguna de las forman ahora grandes montículos de nieve hielo oscurecido.
latas de queroseno ha sido abierta. Los y hielo, y de ellos sobresalen las puntas de El hielo y la nieve han cubierto el
bidones están en posición vertical, apilados las cumbreras. Consúltese el mapa para el agujero durante los últimos años; el Sol y el
juntos salvo dos de ellos, que Guardián del Campamento Lake para más frío han derretido y vuelto a congelar el
probablemente se cayeron, formando dos detalles. agua hasta que el hueco ha sido rellenado
bultos de nieve más bajos. La gente que pasee por el centro del con un tapón de hielo de varios metros de
A corta distancia en dirección al campamento se dará cuenta de lo inseguro espesor. Si se cava, perfora o vuela este
campamento propiamente dicho, una del terreno. En algunas zonas la nieve llega tapón la cueva podrá ser visitada de nuevo.
pesada caña de bambú sigue todavía clavada al metro y medio de profundidad. En
en el hielo. Los desgastados restos de una algunos puntos deben hacerse rodeos, pues MONUMENTO FUNERARIO
manga de viento, precariamente sujeta a la la nieve llega a la cintura, mientras que en A más de 100 m. al noroeste del
caña, ondean bucólicamente. otros la aparentemente firme superficie cede campamento principal hacia las montañas,
Aquellos investigadores que tiren con facilidad al pisarla. en la base de uno de los riscos, hay un gran
Descubrir mientras contemplan la zona de En la parte oeste del campamento, a monumento funerario. No es visible desde
hangares verán una parte oscurecida e medio camino de los hangares, hay un el campamento ni desde la pista de
irregular, de unos 18 m. de lado. Si raspan la enorme montículo de bloques de nieve y aterrizaje, pero podrá ser descubierto por
nieve que la cubre, verán los restos de un hielo. En ese lugar estaban emplazadas las cualquiera que se decida a explorar en esa
pequeño campamento: un montón de perreras. dirección, o si durante el vuelo se hace una
basura y una letrina. Hay detritus humanos El centro del campamento está tirada de Descubrir.
y de perros. Una tirada de Idea, si es compuesto por dos burda líneas de ocho El monumento está completamente
necesaria, sugerirá a los investigadores que bultos y montículos, que varían de una desprovisto de nieve y hielo. Tiene unos 4’5
se trata de los restos del campamento de altura de 0’50 a 1’80 m. Uno o dos de ellos m. de ancho y 3 de largo, y se eleva a poco
Dyer y la partida de rescate, que permaneció son evidentemente tiendas; el resto son más de 1 m. de altura. Está hecho con
allí dos días antes de partir. montones amorfos de nieve y hielo. piedras y grandes bloques de hielo,
En la parte sur del campamento, cerca extraídos con dinamita de las montañas.
CAMPAMENTO PRINCIPAL de 15 m. de la línea formada por las tiendas, Sujetas a la cima con piedras más pequeñas
Este campamento está a unos 30 m. de los hay unas curiosas formaciones cubiertas de hay unas descoloridas banderas de Estados
hangares, en un hueco parcialmente nieve, que no pueden haber sido causadas Unidos y de la expedición de la Universidad
protegido del viento. La brisa constante por la naturaleza. Están perfectamente Miskatonic. Apoyada contra la base de la
sopla a nivel del suelo, aunque a la altura del alineadas y se alargan en dirección este. Los pila hay una placa de madera, con
pecho sople un viento fuerte. El lugar está montículos varían de 1 a 1’80 m., y se inscripciones talladas cuidadosamente sobre
cubierto por una mayor cantidad de nieve extienden unos 4’5 m. hacia la base, cada la superficie y perfiladas después con tinta
que la zona de hangares, quizás debido a la una separada de su vecina alrededor de 1 m. china.
Bajo las rocas yacen los cuerpos mediodía, y cena entre las 20:00 y las 21:00. La sección de este capítulo titulada
envueltos en lona de once hombres. Entre comidas, todos en el campamento Íntimo y personal está dedicada a describir
trabajarán o acondicionarán el recinto, cada una de las partes del campamento.
puede que se dediquen a la excavación y el Queda al criterio del Guardián el presentar
D urante el resto del día 27, y durante cuales los exploradores compararán notas, investigadores en la tienda-cocina la primera
los días que siguen, los discutirán sobre sus hallazgos o planearán noche, tan pronto como hayan acabado con
investigadores pasarán gran parte nuevas búsquedas. sus pesquisas. Escuchará sus informes con
de su tiempo estudiando y descifrando los interés, tomando muchas notas, y les pedirá
Al menos dos veces al día, durante el
restos de la expedición Miskatonic en el su opinión acerca de lo que han visto y lo
almuerzo y la reunión de la noche, ambas
Campamento Lake. que puede significar. Moore está fascinado
partidas se comunicarán vía radio con el
Cada día seguirá un patrón básico, por por los montículos perfectamente alineados.
campamento de la barrera y los barcos; los “¡Sí, sí!” murmurará para sí, escribiendo en
lo menos mientras dure el buen tiempo. informes y mensajes personales serán
Tres comidas calientes diarias en la tienda- un pequeño cuaderno. “Por supuesto. ¿Pero por
transmitidos al mundo a través de la
cocina, desayuno a las 6:00, almuerzo a emisora de la base en la costa. Esto
supondrá un placentero descanso para la Revelaciones
Llegadas mayoría de los exploradores, que se Despejar el área del campamento para
Los vuelos que llegan de la costa traen reunirán alrededor de la tienda de la radio y su mejor inspección requiere mucho
repuestos y personal cada día. Estos escucharán los partes que llegan del trabajo duro manual con palas, picos,
son aproximadamente los contenidos exterior. Starkweather también mandará o las máquinas de derretir hielo.
de la carga que trae cada avión. Aunque las primeras capas de nieve
mensajes, desde su campamento en la
prensada se sacan fácilmente a mano
27 de noviembre: meseta polar.
en unas horas, las tiendas derruidas
‘Belle’: Acacia Lexington, Priestley, El ‘Belle’ de Lexington despegará entre han sido cubiertas por una gruesa
Tuvinnen, repuestos para el las 6:00 y las 7:00 cada mañana, con rumbo capa de hielo duro como el acero que
campamento. a la costa. Volverá sobre las 18:00 cargado, puede acabar con el que intente
‘Weddell’: Moore y los y los pilotos descansarán y prepararán el despejarlo a mano. Los picos dañan,
investigadores. aparato mientras éste se repuesta por la además, el contenido del helado
‘Enderby’: Sykes, Packard, Cole, noche. Los dos Boeing, el ‘Enderby’ y el envoltorio, y las máquinas de derretir
repuestos para el campamento. ‘Weddell’, llegan cada día cerca de las 15:00 hielo también deben utilizarse con el
28 de noviembre: con su cargamento. Permanecen en tierra máximo cuidado, dado que el hielo
‘Belle’: Donovan, Hopewell, menos de dos horas, despegando antes de derretido puede penetrar y arruinar el
Johnson, película y provisiones. que llegue el ‘Belle’. Sus pilotos duermen en contenido de las tiendas si no se
‘Weddell’: O’Doul, primera parte el campamento de la barrera. canaliza o extrae como es debido.
del equipo de perforación de Un buen trabajo de limpieza en la parte Salvo que se indique lo contrario,
Pabodie. central del campamento tendrá lugar es necesario un equipo de entre tres y
‘Enderby’: Miles, segunda parte del durante estos días, de forma que el cuatro personas trabajando durante
equipo de perforación de Pabodie. contenido de cada tienda podrá ser seis horas para despejar una zona sin
29 de noviembre: examinado y cotejado, lo que llevará tres dañar su contenido. Los instrumentos
‘Belle’: Combustible y repuestos días o más. Será necesario utilizar aparatos mecánicos como sierras mecánicas o
para ambas partidas. para fundir hielo así como picos y palas. Por máquinas de derretir hielo reducen la
‘Weddell’: Bryce, Albemarle, lo menos seis personas tendrán que trabajar dureza del trabajo, pero no el tiempo
Winslow, combustible y en ello. Una vez que se retire la nieve suelta, necesario para realizarlo.
provisiones. el campamento tendrá la inquietante El Guardián deberá permitir a los
‘Enderby’: Griffith, tercera parte apariencia de un museo de cera. Las formas investigadores decidir por sí mismos
del equipo de perforación de oscuras y dispersas brillarán húmedas bajo qué sitios explorar; sin embargo,
Pabodie. la capa de nieve; algunas parecerán habrá que marcarles un ritmo para
30 de noviembre: estremecerse y contorsionarse según se que no lo descubran todo en un día.
mueva el observador. La emoción de encontrar a los
‘Belle’: Myers, Giles, Cruz,
Cuando comience el estudio Antiguos bajo los montículos, o el
combustible y provisiones.
pormenorizado de las estructuras, las contenido de la cueva de Lake, debe
‘Weddell’: Porter, Cartier, Greene,
pruebas irán apareciendo poco a poco. Los durar por lo menos una jornada de
combustible y repuestos.
efectos personales y otros elementos de trabajo. La mayoría dolos hallazgos
‘Enderby’: Fiskarson, Nils
pequeño interés se llevarán a la tienda del deberán esperar hasta que llegue la
Sorensen, trineo y nueve perros.
biólogo. Gran parte de los restos, sin EBF el día 1 de diciembre. Así que tan
1 de diciembre: Todos los aviones traen embargo, permanecerá en su lugar, solo se despejarán un par de lugares
combustible, comida y repuestos. ❏ congelados para siempre. concretos hasta entonces. ❏
qué?” No se explicará ante los Integrantes del Campamento Lexington Campamento Lake por la tarde. La
investigadores. Es obvio, no obstante, que (Donovan, Hopewell y Jonson). temperatura media es de -20ºC. Se
sigue entre sus prioridades la resolución del Partida de exploración de Lexington construyen y levantan las tiendas; Moore
misterio. (Lexington, Priestley y Tuvinnen). pide a los investigadores que estudien los
Comienza a resultar evidente la mentira Integrantes del Campamento Moore restos de la expedición Miskatonic.
de Dyer, y Moore está cada vez más (Packard, Cole, Cruz y Greene). Starkweather, en su transmisión de
inquieto y, raro en él, impaciente. Sus Equipo forense de Moore (Moore y los mediodía al campamento, anuncia que él y
comunicados a Starkweather y al mundo investigadores). su equipo escalarán el monte Nansen
exterior están llenos de detalles entusiastas Equipo de taladradores de Moore durante los próximos días. “No se preocupen
sobre las criaturas de los montículos de (Gilmore, O’Doul y Miles). por mí, amigos,” dice, “les saludaré cuando llegue
nieve, y los hallazgos en la cueva del tesoro, Partida de exploración de Moore (Sykes, a la cima, justo después de plantar la bandera.”
pero no comenta nada en concreto sobre el Fiskarson y Nils Sorensen).
campamento, mientras avanza en la Partida científica de Moore (Griffith,
investigación de los restos con desesperada Porter, Bryce, Albemarle, Winslow,
28 de noviembre
intensidad. Los investigadores que tiren La mañana está clara y tranquila; la
Cartier, Myers y Giles).
Psicología se darán cuenta de que Moore temperatura ronda los -18ºC durante la
Por supuesto, hay libertad de
está cada vez más asustado de algo de lo mayor parte del día. Todos trabajan para
movimiento entre estos grupos; los
que no se atreve a hablar, algo cuya levantar el campamento durante casi toda la
exploradores sin duda tendrán también sus
existencia parece confirmar cada nuevo mañana; Moore visita la tumba de la
propios asuntos que indagar, y algunos de
descubrimiento. expedición Miskatonic a mediodía, y pasa
los científicos querrán ayudarles a exhumar
una hora ante ella presentando sus respetos.
Sobre el 30 de noviembre hay treinta los restos del Campamento Lake.
El informe de Starkweather de mediodía
hombres en el Campamento Lake, aparte de A continuación, una serie de detalles
confirma que la escalada va por buen
los investigadores. Están divididos en los sobre los que ocurrirá durante los días
camino, aunque tiene ciertas dificultades
siguientes grupos: siguientes.
debido al resbaladizo hielo. Cargar con la
Seis aviadores, dos por cada uno de los radio todo el camino dificulta la tarea, así
tres aviones (aparecerán de vez en 27 de noviembre que planea dejarla a medio camino. “Si no
cuando). Las expediciones combinadas aterrizan en el tienen noticias mías el día uno, vengan a ver qué
pasa,” dirá, “pero estoy seguro de que no será El profesor Moore pedirá a todos que Una tirada de Idea sugerirá dos formas
nada.” se mantengan alejados de los otros de escuchar lo que se está diciendo dentro
montículos mientras examina a la criatura. de la tienda, salvo que se quiera ignorar a
LOS ANTIGUOS Si los investigadores vuelven al Priestley y montar un follón. Una de ellas
A primera hora de la tarde, poco después de Campamento Miskatonic para despejarlo de consiste simplemente en quedarse por allí
que Moore vuelva del cementerio, uno o nieve, podrán acabar con la tarea al final de cerca y afinar el oído; la otra, utilizar uno de
más investigadores serán llamados por él la tarde. los receptores del campamento para
para que le ayuden a excavar el montículo intentar escuchar.
nº 1. Este primer montículo es ancho y Dos de las tres partes de la perforadora
de Pabodie llegan esa tarde, y se transportan La primera no dará grandes frutos.
bajo, hecho de hielo sólido y nieve. En Lexington habla en voz baja. Mediante una
menos de una hora se puede limpiar hasta colina arriba hacia donde está situada la
tirada de Escuchar el investigador se dará
llegar a ras de suelo con un equipo de tres o cueva. cuenta de que está hablando en alemán; será
más personas. Esa noche, cerca de la hora de necesario un empalamiento para saber lo
Moore trabaja codo con codo con los transmitir el parte, el profesor Moore y que está diciendo, si el investigador en
investigadores. Está decidido, parece, a ver Acacia Lexington revelan la existencia de concreto sabe alemán. Las respuestas serán
en persona lo que esconden los montículos. los Antiguos al mundo entero, que escucha inaudibles; posiblemente esté utilizando
Con el primer golpe de pala que atraviesa el en vilo. Moore da la noticia con sencillez. auriculares.
hielo aparece una forma parda. Está allí. “Han de saber todos que hemos dado con Si los investigadores utilizan otra radio
“¡Paren!”, grita, dejándose caer sobre sus algunos de los extraños especímenes descubiertos por para escuchar lo que dice, será más sencillo.
rodillas hacia delante y apartando la nieve el fallecido profesor Lake. Son bastante llamativos, Acacia está transmitiendo en una frecuencia
suelta con las manos enguantadas. “¡Fíjense! incluso a pesar de estar deteriorados. Como ninguno poco habitual, pero en la misma banda que
¡Sí! ¡Lo tenemos! ¡Debe ser uno de ellos! ¡Uno de de nosotros poseemos conocimientos suficientes como las transmisiones ordinarias; su señal será
los grandes descubrimientos de Lake!”. para evaluar los especímenes, habrá que esperar a fácil de localizar. Habla alemán rápido y
El montículo y su contenido aparecen que lleguen el profesor Bryce y el doctor Greene, y les fluido con un hombre que le contesta en el
descritos con detalle en la sección Misteriosos echen un vistazo mañana por la noche, para poder mismo idioma. Si los investigadores tiran
montículos de nieve de Íntimo y personal. El libro darles un informe más detallado. Son buenas Hablar alemán, entenderán la última parte
de reglas de La llamada de Cthulhu contiene noticias para todos, pues salvo error, los especímenes de la conversación.
una breve descripción de los Antiguos, pero serán tan impresionantes como nos habíamos LEXINGTON: “Permítame repetirle mi
la más detallada de todas es la del Texto esperado.” oferta. Le garantizo llegar aquí con seguridad; su
Dyer, publicado como En las Montañas de la equipo no permitiría un vuelo así. El trato es
locura. En ese trabajo, Dyer los llama “los LOS SECRETOS DE LA NOCHE razonable: ustedes sacan los bidones y el equipo.
Antiguos”. Ese informe será la última tarea que Yo, apoyo aéreo. ¿Qué tienen que perder?”
Cuando la zona esté definitivamente quedaba por realizar ese día. Todos utilizan
despejada y se pueda ver a la criatura en su el gran transmisor de la tienda del radio,
totalidad, Moore se agitará cada vez más.
“¡Esto no es una planta!”, dirá sorprendido
dado que es el único fiable. Pisadas
Moore transmite el informe, seguido Las tormentas de nieve y hielo han
constantemente. “Esto es... ¡no sé lo que es!
por los otros científicos de su partida, ido erosionando las superficies
¡Pero mintieron! ¿Por qué mintieron?”
deseosos de enviar algún mensaje. Cuando
El Antiguo está en posición vertical, expuestas a los elementos,
todos los miembros del equipo de
cubierto de una capa de hielo. Deben izarlo cubriéndolas con finas capas de hielo,
Starkweather hayan hablado, será el turno
para poder contemplarlo del todo, y pesa
de Acacia Lexington y los suyos. Sería de incluso sobre las proyecciones
más de 120 kg. Moore pide un bloque y una
mala educación que un grupo se quedase en verticales de muros de nieve, tiendas,
polea, e invierte la tarde en su liberación,
la tienda a escuchar lo que dice el otro, pero etc. Debido a los intensos vientos, el
luego lo lleva a la tienda del biólogo para
los curiosos se amontonan fuera para poder
examinarlo a conciencia. Pide a los suelo está pulido y es extremadamente
comunicarse con el norte.
investigadores que le saquen muchas fotos, duro. No quedan pisadas ni pruebas
y que guarden bien la película. Busca a Las transmisiones duran unos pocos
Albert Priestley, y le insiste en que grabe minutos, y se realizan sobre las 22:00, en él de lo que pasó allí hace tres
para la posteridad cada uno de los después se apaga la radio y se para el años. La excepción está en el
momentos de esa tarde. generador. Aquellos investigadores que campamento principal, cerca de los
“Esto es real,” dirá Moore en repetidas tiren Descubrir pueden sorprenderse al
enterarse de que durante la noche del 28 la tres montículos, donde gruesas capas
ocasiones durante la cena. “¿Qué estaban
escondiendo? ¡Sin duda es el descubrimiento del radio será utilizada hasta pasadas las 23:00. de nieve han conservado las pisadas,
siglo!” A pesar de sus palabras, Moore Es casi imposible entrar o siquiera algunas humanas, otras de los
contiene su inicial euforia. “Aquí pasó algo,” acercarse a la tienda de la radio sin ser visto Antiguos. Para poder detectarlas, hace
dirá. “Algo raro. ¡Algo no fue bien!” por Priestley, que holgazanea frente a ella falta una precisión de arqueólogo al
Contemplar al Antiguo, aunque esté bastante despreocupado. Si se le acerca
dañado, cuesta 0/1D8 puntos de COR. El alguien, él estará encantado, pero dirá que la apartar la nieve que conserva las
cuerpo desprende un ligero pero Srta. Lexington sigue con su transmisión y pisadas; será necesaria 1 hora/hombre
desagradable olor, que aumentará con el que ha pedido que no se la moleste. De de trabajo y una tirada de
calor de la tienda, poco a poco, hasta hecho, él no sabe lo que hace Lexington allí Arqueología. ❏
volverse insoportable. dentro.
HOMBRE: “La oferta es tentadora, señorita
Lexington, sin embargo la decisión no es mía. El
29 de noviembre Se pedirá a los investigadores que
Muy parecido al día anterior, solo que con comiencen a explorar el campamento
profesor y el doctor Meyer decidirán. Yo solamente principal. Al final del día deberán haber
más nubes y viento. La temperatura
me encargo de comunicarles su oferta.”
aumenta a unos -12ºC hacia las 15:00. examinado por lo menos uno, o quizás dos,
LEXINGTON: “Pues hágalo entonces.
Los hangares estarán listos hoy, y de los lugares de interés.
Estoy cansada de vivir de la caridad de otros.”
O’Doul y Miles han ensamblado dos de las Nota para el Guardián: Se debe dirigir la
HOMBRE: “Como desee, señorita partes de la perforadora Pabodie cerca de la atención de los investigadores hacia el
Lexington. Les pediré que hablen con usted tan cueva. La tercera parte llegará a media tarde campamento central, y por el momento
pronto como lleguen, una vez hayan tomado una y será llevada de inmediato junto a las otras mantenerlos alejados de los hangares
decisión.” para su ensamblaje. abandonados, especialmente del que
Las dos partidas llegan a un acuerdo, y El profesor Moore supervisa la aparece en el mapa como H2; éste será
momentos después se apaga la luz de la excavación del montículo nº 2 por la excavado con la ayuda de la EBF en el
tienda de radio. Lexington se une a Priestley mañana (consúltese la sección Misteriosos Capítulo nueve.
y se marchan a su campamento. Conversan montículos de nieve). El Antiguo que contiene La Srta. Lexington y su subordinado
en voz baja mientras caminan. también será conducido a la tienda del
Tony Hopewell se ofrecerán voluntarios
Nota para el Guardián: Los investigadores biólogo, donde será colocado junto al
pueden hacer lo que les parezca con esta primer espécimen. El pormenorizado para ayudar en el proyecto, y trabajarán en
información; de hecho esta es la última examen al que Moore someterá a las él tan duro como cualquiera. Se pueden
etapa de la negociación entre Acacia criaturas que hay bajo los montículos de encontrar detalles de cada lugar en la
Lexington y los jefes de la EBF. Ella se nieve dará paso a las observaciones del sección Íntimo y personal.
ofrecerá a llevar a uno o dos de sus profesor Bryce cuando llegue. Hacia la hora de la cena, la perforadora
miembros a bordo del ‘Belle’ a cambio de “Basta con estos dos de momento,” dirá Pabodie estará ensamblada y lista para
una radio y algunos materiales especiales Moore. “Mañana, otro. Puede que uno del otro
trabajar con ella. Comenzarán a perforar
para las alturas que precisa. De este modo extremo, ¿de acuerdo? Mientras tanto, me gustaría
evitará depender del equipo y repuestos de examinar la tienda de Lake. Puede haber dejado enseguida, trabajando por la noche también.
la ESM. algo de información en ella.” El primer informe del profesor Bryce se
da a conocer a la partida reunida para la
cena, luego es repetido a través de la radio.
En él afirma que e1 espécimen no es
clasificable según la taxonomía tradicional, y
que carece de esqueleto óseo en sí mismo.
La especie tenía inequívocamente capacidad
motora, y era además rápida y fuerte.
“Señores, estas criaturas no eran plantas. No
eran sésiles ni pasivas, sino que parecen estar
perfectamente constituidas como depredadoras,
probablemente su hábitat era el océano o las aguas
poco profundas.”
Los partes nocturnos de radio son una
vez más sensacionales. El informe de Bryce
es radiado textualmente, junto a la noticia
de que la cueva pronto estará abierta de
nuevo. Moore se abstiene de mencionar
cualquier evidencia truculenta descubierta
por los investigadores y, de hecho, no se
referirá a la partida de Lake mientras esté en
el aire.
Antes de que sea el turno de Acacia
para tomar posesión del micrófono, sin
embargo, Moore le dice aparte: “No hable
acerca del campamento.” Uno de los
investigadores oye de casualidad lo que le
dice. “Todavía no sabemos lo suficiente. Usted ha
vito las pruebas. Tiene ojos. No fue el clima lo que
causó el desastre; pero no quiero... que todo se
estropee... por culpa de nuestras prisas. ¿Vale?”
Acacia le lanza una escrutadora mirada
antes de responder. “Colaboraré.” Y nada
dirá sobre la partida de Lake durante su
informe.
macabras son las Nota para el Guardián: Hay que procurar
MI QUERIDO MOORE pruebas que se seguir las instrucciones relacionadas con el
van recogiendo, punto H2.
AHORA YA TIENES TODAS LAS mayor es su in-
quietud. Moore HANGARES H1-H4
RESPUESTAS QUE YO TE PUEDA DAR Estos cuatro hangares, hechos para
insiste en que por
TOMA ESTE CONSEJO TEN CUIDADO lo menos un preservar de la nieve y el hielo los cuatro
aviones Dornier de la partida de Lake, se
HABLAREMOS CUANDO REGRESES grupo de investi-
vinieron abajo rápidamente. Tenían un
gadores continúe
HASTA ENTONCES TE PIDO QUE NO preparando el muro angular de nieve y bloques de hielo de
COMETAS ERRORES QUE PUEDAS campamento cen- 0’5 m. de grosor, situados a barlovento de
tral, él los ayuda cada aeroplano. Estos bloques fueron
LAMENTAR en sus tareas. extraídos del suelo, formando así una ligera
BUENA SUERTE TEN LOS OJOS Uno o dos pun- depresión en forma de rampa en la cual se
tos de interés podía situar el avión, bastante resguardado
ABIERTOS del viento. Una lona impermeabilizada se
estarán listos para
ESTÁS EN MIS ORACIONES su estudio antes estiraba en lo alto del recinto y sobre el
avión, así el viento no tendría forma de
PABODIE de la cena.
penetrar bajo las alas del avión y poner en
Si alguien le
pregunta a Moore peligro su estabilidad, y la acumulación de
nieve a su alrededor sería mínima aún con
30 de noviembre por qué mantiene tantas reservas sobre el
tormenta.
Las nubes se concentran a lo lejos, pero la tema de la partida de Lake, se volverá
agitado. La partida de Lake no tuvo tiempo de
visibilidad todavía es buena en el hacer el trabajo debidamente. Los
campamento. Cae la temperatura una vez “¡Mire a su alrededor!”, murmurará. “¡Es de
cortavientos fueron construidos a toda prisa
más, sobre -21ºC. El viento arrecia, para locos! Locura y mentiras. Puede que incluso
y no eran lo suficientemente robustos ni
variar. asesinatos. Yo conocía a estos hombres. ¡Los
altos para proteger su contenido. Uno de
La brigada de perforación se abre conozco! Todos ellos mintieron, y son hombres
camino hacia la cueva Lake sobre las 4:00. honrados. ¿Por qué mintieron? ¿Qué horror
Comienza la perforación, y se utilizan esconden? ¿Estamos arruinando sus vidas si tenían Los perros y
una razón para mentir?”
pequeñas cantidades de dinamita. Hacia la
hora del desayuno, las máquinas de derretir Durante la transmisión del almuerzo,
los Antiguos
Moore manda un mensaje urgente en el que La brigada de trineos de Fiskarson,
hielo abren un pasadizo lo suficientemente
le pide al profesor Pabodie que se ponga en que llega el día 30, reacciona muy mal
ancho como para que un hombre se deslice
contacto con él más tarde ese mismo día. a su llegada al campamento. Los
a través de él. Acacia y Priestley traen sus
Pabodie declinará la oferta, enviando un perros se ponen muy nerviosos y es
cámaras al lugar y gastan mucha película.
mensaje un tanto críptico que todos difícil controlarlos, pues ladran
Es muy emocionante. Todos quieren agresivos e intranquilos. Este
mirar. Durante la transmisión de mediodía, conocerán esa misma noche (consúltese el
Apéndice G: Ayudas). comportamiento se acentúa cerca de
MacIlvaine les comunica desde el la línea de los montículos y la tienda
‘Tallahassee’ la enhorabuena de todo el del biólogo, aunque también será
mundo científico. “Están todos bastante notable cerca de los hangares
interesadísimos,” comenta. “Estamos recibiendo
radiogramas y ofertas de dinero de todas partes. Íntimo y antiguos. A menos que los perros sean
controlados, bajarán en tropel a estos
¡Traiga un montón de muestras con usted cuando
vuelva a casa!” personal lugares con el pelo erizado y los
músculos contraídos mientras ladran
E
Ocho hombres más, una gran cantidad sta sección describe detalladamente furiosamente. Los cuidadores, o
de provisiones y una brigada de trineos con los diversos puntos de interés que cualquiera que tenga que tratar con
nueve perros llegarán esa tarde en tres hay en el Campamento Lake y las ellos, podrán ordenarles que se alejen
aviones. El avance de la ESM-Lexington al inmediaciones. Los investigadores que y se calmen tirando POD contra
Campamento Lake se completa al final del trabajen rebuscando entre los restos de la POD en la Tabla de resistencia, pero
día. expedición Miskatonic pueden localizarlos de todas formas no será fácil
A su llegada, el Dr. Greene releva a en cualquier orden. controlarlos. Los perros seguirán
Bryce en el examen de los Antiguos, y Bryce enrabietados siempre que no se les
se traslada a donde está situada la aleje a una buena distancia del
perforadora y comienza a explorar la cueva Zona de aterrizaje campamento, y a favor del viento.
Lake. El campamento está muy excitado. La zona de aterrizaje del Campamento Lake Serán inútiles para tirar o rastrear en
Los descubrimientos serán tan tiene siete áreas de interés: cuatro hangares los límites del recinto del
revolucionarios como insinuó Lake en sus (que aquí llamaremos H1 y así hasta H4, campamento. Tampoco querrán estar
primeros informes. señalados en el mapa del Guardián), un en la zona donde trabaja la
Tan solo Moore está descontento. Sigue avión Dornier volcado entre H2 y H3, el perforadora, por mucho que
decidido a averiguar la verdadera razón de almacén de combustible y el campamento Fiskarson lo intente. ❏
los asesinatos y el secretismo, y cuanto más de Dyer.
los hangares, el H1, no sobrevivió a las despejarse hasta que haya llegado la dirección contraria al viento, contra la pared
primeras ráfagas. Los otros aguantaron un EBF en el Capítulo nueve. del hangar nº 3, sus esquís al aire. No podrá
poco más, pero acabaron siendo Intentar caminar sobre este hangar volar nunca más. Todas las superficies
derrumbados, tal como se les ve hoy, tres es extremadamente peligroso, dado que expuestas a los elementos están dañadas y
años después, como unos montículos de la nieve y el hielo del techo están su pintura ha desaparecido. Ahora brillan.
techo plano de nieve y hielo, cuadrados y de sostenidos por una lona muy Las ventanas que quedan están empañadas y
unos 12 m. de largo. El H1 es el más alto, deteriorada. Cualquiera que lo intente va agrietadas. El interior está lleno de nieve y
tiene unos 2’5 m. y destaca además por las a necesitar una tirada de Suerte o la hielo. Gran parte se derritió para volver a
secciones de cola y ala que sobresalen de su lona cederá, dejando caer al congelarse formándose una masa sólida.
techo. Los otros están todos vacíos, y desafortunado explorador junto a Limpiar este aparato será muy difícil
levantan hasta poco más de 1 m. desde el bastantes kilos de hielo y nieve, 1’5 m. debido al reducido espacio que hay para
suelo helado que los rodea. más abajo. trabajar. La mejor forma de actuar será con
Si la partida extrae las capas de nieve un martillo y un escoplo, pero es un
H1 antes de la limpieza: Este montículo y hielo con cuidado (tirada de DESx3 y proceso largo y tedioso. Las máquinas de
irregular de nieve muy prensada es Suerte o similar) será posible dejar al derretir hielo serán poco seguras a causa de
diferente al resto. Más de 1’5 m. de ala descubierto el interior del hangar, que la estructura metálica del avión; la mejor
metálica de avión sobresale de su estará casi intacto desde el día en que herramienta para el caso será un soplete de
mismo centro, trazando un ángulo partió el grupo de Lake. acetileno, instrumento que se encuentra en
agudo, y no muy lejos, sobresale Si no se hace esto con cuidado, o si el campamento de la barrera de
también 0’5 m. de cola. Brillan ambas alguien se cae al ceder la lona, el interior Starkweather. Vaciar el fuselaje sin el
superficies metálicas, patinadas por la quedará lleno de nieve en polvo y trozos soplete o algo parecido llevará tres o cuatro
acción del viento y el hielo; el lado de de hielo de diversos tamaños. El días de duro trabajo, y dos hombres
sotavento está plagado de carámbanos Guardián deberá restar un 20% a todas dispuestos a hacerlo.
con longitudes de hasta 10 cm., sus tiradas de Idea y de Descubrir, y se Después de la limpieza: Si se consigue
trazando algunos extraños ángulos perderán diversos datos interesantes. despejar el interior del avión de hielo, podrá
respecto al suelo debido a la acción apreciarse que le faltan muchas piezas. La
constante del viento. H2 después de la limpieza: Consúltese la
sección Hangar nº 2 después de la limpieza radio, los motores de ignición y otras piezas
H1 después de la limpieza: El hangar hidráulicas y eléctricas habrán sido
en el Capítulo nueve para conocer su
parece haberse hundido antes de que la extraídas.
contenido. Nota para el Guardián: este Una tirada de Suerte mientras se excave
nieve lo cubriese. El avión que contiene lugar no deberá ser despejado hasta que
está inutilizado, posiblemente por los alrededor del Dornier hará que aparezca la
llegue la EBF. radio. Estará enterrada en la nieve, en la
propios bloques de hielo al caer sobre H3 antes de la limpieza: Este montículo de
él. El ala de babor y el esquí de parte trasera del aparato contra la pared
nieve ancho y bajo tiene sobre un 1’20 oeste del cortavientos. Su aspecto es raro. Si
aterrizaje están retorcidos, y el aplastado m. de alto en la zona donde irían las
fuselaje ligeramente desviado hacia un los investigadores tiran Electricidad, se
alas, y alrededor de 60 cm. en el resto. darán cuenta de que ha sido reconstruida
lado, dejando el ala de estribor al No hay ningún avión dentro.
descubierto. Unos cuantos trapos con piezas pertenecientes a otros aparatos
El hangar está lleno de nieve y hielo. que nada tienen que ver con una radio. Su
alrededor de la base del ala es todo lo La lona ha desaparecido. Se puede
que queda de la lona impermeabilizada. carcasa exterior ha sido corroída de forma
caminar sobre el techo sin necesidad de inexplicable, como si alguien la hubiese
Si el aeroplano es examinado de realizar ninguna tirada.
cerca por alguien con un 15% en Pilotar sumergido en un ácido de poca potencia.
H3 después de la limpieza: Este hangar está Tan pronto como la radio sea expuesta
avión o Conducir maquinaria, una tirada
vacío y contiene solamente hielo, salvo al exterior, los perros se pondrán a aullar
de Descubrir revelará que alguien ha
un par de tornillos y una tuerca, que como locos, y eso que están a 2 ó 3 km. de
levantado la tapa del motor. Algunas
podrán detectarse mediante una tirada distancia. Cualquiera que esté cerca de los
partes han sido aflojadas, otras faltan o
de Descubrir. perros en ese momento verá como se
han sido reemplazadas por otras que no
encajan bien en su nueva localización. H4 antes de la limpieza: Este montículo quedan rígidos, los lomos erizados y las
Alguien ha realizado un trabajo absurdo, tiene un aspecto similar al anterior, orejas tiesas mientras miran desesperados a
pues estas operaciones carecen por idéntica altura en la zona su alrededor. Hasta que la radio se cubra
completo de sentido. Es como si un correspondiente a las alas, y 60 cm. en el seguirán así. La radio en sí no muestra
niño hubiese estado jugando con un resto del techo. No contiene ningún señales de actividad, y tampoco dispone de
juguete demasiado avanzado para su avión. energía.
edad. H4 después de la limpieza: El hangar está
vacío, salvo por el hielo y algunas ALMACÉN DE COMBUSTIBLE
H2 antes de la limpieza: Este montículo de herramientas y partes sueltas de los Despejar de hielo la zona donde se
nieve, ancho y bajo, tiene 1’20 m. de aviones Dornier. Ninguna de ellas les encuentra el combustible es una operación
alto en la parte que correspondería a las serán de utilidad a los investigadores. que deberá realizarse con sumo cuidado.
alas del avión, y sobre 0’5 m. en el No se podrán utilizar las máquinas de
espacio restante. Hay una ligera EL DORNIER VOLCADO derretir nieve. Por suerte, no será difícil
depresión en el centro. Obviamente no Antes de la limpieza: Este aparato ha sido limpiar de nieve y hielo el área.
hay ningún avión en este hangar. Nota volcado hace tiempo, posiblemente por la Los dieciséis bidones de gasolina
para el Guardián: este lugar no deberá acción del viento. Ahora yace escorado en contienen unos 1.000 l. de combustible. Las
latas más pequeñas contienen unos 120 l. de original poco a poco como por arte de entrada ha sido arrancada casi por
queroseno. magia. ¡Será algo digno de ser visto! Las completo. Los jergones, intactos pero
tiendas nº 5 y 6 serán las más dañadas. Las volcados, carecen de colchón o
CAMPAMENTO DYER cuerdas que las sujetaban estarán sueltas y edredón. Hay ropa interior esparcida
Un mayor escrutinio del Campamento Dyer los palos centrales rotos por una gran fuerza por e1lugar, pero no hay ni edredones,
revelará pocos datos interesantes. La partida (conoceremos este dato porque los palos no ni abrigos ni ropa de nieve.
de rescate estaba formada por diez hombres estarán astillados en la zona por donde se Esta tienda requerirá una excavación
y algunos perros. Llegaron en dos aviones, rompieron. Una tirada de Mecánica o de delicada y la fundición del hielo si se
se quedaron dos días y se fueron en sus Física hará que los investigadores lleguen a quiere encontrar más pistas. Si se siguen
aviones de nuevo. Los investigadores esta conclusión. Una presión débil provoca estos pasos, y se tira Descubrir,
reconocerán las marcas de las latas de roturas acompañadas de astillas alargadas en aparecerá un pequeño cuaderno marrón
comida que utilizaron, y sabrán que algunos el punto donde se aplica ésta). entre los restos. Aunque las cubiertas
miembros del campamento fumaban en El resto de palos que soportaban las están retorcidas y todas las páginas han
pipa, mientras que al menos uno fumaba otras tiendas sí tienen astillas debido a la sido arrancadas, la inscripción “Ex libris
puros caros. Esas serán las conclusiones que presión ejercida por la nieve sobre sus George Gedney” todavía puede leerse, en
podrán sacar del estudio de los restos de techos. la parte interior de la cubierta, aunque la
Dyer y su equipo.
Las tiendas del Campamento Lake son tinta está un poco borrosa.
muy similares entre sí. Los objetos que cada Qué pasó aquí: Los Antiguos entraron
Campamento principal una de ellas contiene pueden ser en la tienda súbitamente, y se llevaron a
El área del campamento principal tiene los examinados para así poder determinar qué Fowler y Gedney por la fuerza, cuando
siguientes puntos de interés: ocho tiendas ocurrió en cada una de ellas. En muchos todavía estaban vivos. Más tarde
(que clasificaremos como T1 hasta T8 en el casos quedará la duda. volvieron y se llevaron los libros y
mapa del Guardián), la tienda de disección T1 (tienda de Lake): Esta tienda está muy mapas de Gedney. La partida de rescate
(T9), los montículos (de 1’80 m. cada uno), desordenada. Es un completo desastre, se llevó el resto de los efectos
el montón de ropas y, por supuesto, las pero está seca por dentro. Hay algo de personales de ambos.
perreras. ropa suelta aquí y allá, una pipa T4 (despensa): Aquí se almacenaba las
TIENDAS Meerschaum en el suelo, aplastada y provisiones de la partida. La estructura y
Cada una de las tiendas tiene su propia rota por un peso muy fuerte. Hay balas la lona están intactas. Dentro, en
historia que contar. Todas están cubiertas de pistola y de fusil por el suelo, junto al cambio, las cajas de madera han sido
por la nieve y el hielo; la mayoría se han lecho. No hay casquillos ni rastros de destrozadas, y los sacos de harina y
roto o derrumbado. Antes de que se despeje sangre. Una bota de goma ha sido azúcar abiertos y vaciados. Las latas de
la zona de tiendas y se extraiga el hielo que cuidadosamente diseccionada o partida aceite y grasa también están rotas, y su
las cubre, Todas ellas serán montículos de en dos. Una decorativa caja para pipas contenido ha formado una masa gélida
forma oval de entre 4 y 6 m. de largo y la ha sido rota en pedazos, que se han en una de las paredes. Hay una serie de
mitad de ancho. Entre ellas habrá una metido bajo la cama. El nombre “P. C. latas de carne y pemmican en el centro
distancia de entre 0’5 y 1 m. Lake” está grabado en una pequeña de la tienda, agujereadas, aplastadas,
Las descripciones que siguen serán placa pegada a uno de los trozos. rajadas y retorcidas. Una tirada de Idea,
útiles una vez el hielo se haya despejado de Qué pasó aquí: El resto de las posesiones si hace falta, revelará que alguien que no
las tiendas. Las máquinas de derretir hielo personales se las llevó la partida de rescate. sabe qué es una lata de conservas, ni
deberán utilizarse con cuidado, pues el agua T2 (tienda de Atwood): También está mucho menos cómo se abre, ha estado
del hielo derretido puede estropear su desordenada y llena de nieve, la cual haciendo sus primeras pruebas de
contenido. penetró por una serie de agujeros en la apertura. No hay rastro de la carne ni de
Las tiendas que estaban enteras cuando lona. El catre está aplastado, y las la sal, algo curioso. Una gran cantidad
la partida de rescate abandonó el lugar sábanas han sido rasgadas y sus trozos de cajas de cerillas han sido abiertas y
estarán relativamente secas por dentro, repartidos por todo el lugar. Las piezas yacen esparcidas por toda la tienda, pero
aunque se hayan derrumbado, y su de un gran sextante de latón también no hay ni una cerilla en ellas ni sobre el
contenido se podrá inspeccionar fácilmente están esparcidas por la zona, intactas. suelo de la tienda.
una vez se haya accedido a ellas. Las tiendas No hay ropa en la tienda, con la Qué pasó aquí: Los Antiguos
que hayan sufrido desperfectos o quedado excepción de un calcetín sucio. El resto estuvieron experimentando con las
expuestas a los elementos estarán llenas de de cosas está dentro de un gran bloque provisiones y cogiendo muestras para su
nieve que puede haberse derretido y de hielo. estudio.
congelado de nuevo; éstas requerirán un Qué pasó aquí: Atwood fue asesinado T5 (tienda de Watkins y Boudreau): Esta
trabajo mucho más cuidadoso. Los objetos mientras dormía por uno de los tienda ha sido aplastada por los vientos.
frágiles que contengan deberán ser Antiguos, que luego cogió el sextante y No muestra daños de otro tipo. Un
transportados a otra tienda donde serán jugó con él un rato. La criatura estuvo examen pormenorizado del hielo que la
limpiados y secados antes de su examen. haciendo unos experimentos con la rodea (junto a una tirada de Descubrir)
De la totalidad de tiendas, las nº 4, 8, y 9 ropa; luego se llevó a Atwood a rastras. desvelará que alguien ha estado
son las que están mejor conservadas. Se El equipo de rescate recogió el resto de excavando alrededor de la tienda.
hundieron en su momento debido al peso las pertenencias de Atwood. Dentro las camas están intactas, todavía
de la nieve y el hielo. Una vez que éstas sean T3 (tienda de Fowler y Gedney): La tienda hechas, y no hay ningún objeto personal
despejadas, volverán en parte a su forma está desordenada y dañada. La hoja de la dentro.
Qué pasó aquí: Watkins y Boudreau T7 (tienda de Moulton y Mills): Si se libra el diseño del tejido de la lona del techo,
no estaban aquí cuando atacaron los de nieve el montículo, se podrá prueba de que era este el lugar al que
Antiguos; estaban trabajando en los constatar que la tienda ha desaparecido. estaba pegado. Los carámbanos de
hangares, y no se dieron cuenta de lo Las camas y un conjunto de ropas sangre cuelgan de los lados de la mesa y
que pasaba hasta que fue demasiado normales y para la nieve están apiladas el suelo está cubierto de placas de
tarde. Ninguno de los dos llegó a utilizar contra uno de los muros de nieve. sangre congelada. El resto de superficies
la tienda. La partida de rescate se llevó Qué pasó aquí: Los Antiguos se está decorado con chorros y densas
sus efectos personales, todavía llevaron la tienda y a sus ocupantes. La gotas de sangre congelada, y los textos
empaquetados. Las excavaciones mayoría de lo que contenía voló en la médicos de la mesa, abiertos por la
alrededor de la tienda se llevaron a cabo tormenta. sección de fotos de anatomía humana y
cuando acondicionaron los alrededores. T8 (tienda de Carroll y Brennan): Esta disecciones, están tiesos y pegados a la
T6 (tienda de Daniels y Orrendorf): Esta tienda está en muy buenas condiciones, mesa gracias a una espesa capa de hielo
tienda parece haber sido aplastada por el y se erguirá de nuevo cuando se la rojo. Está claro que alguien o algo fue
peso de la nieve. Una tirada de Seguir despoje de la capa de nieve. Sin diseccionado aquí. La violencia y los
rastros demostrará que la nieve se embargo, llamarán la atención de los chorros de sangre indican, tirando Idea,
acumuló sobre la tienda de forma investigadores (si tira Descubrir) dos que el objeto de disección estaba vivo
artificial, ya que primero se aplastó la pequeños agujeros que hay en la entrada cuando ésta se llevó a cabo.
tienda y luego se cubrió de nieve. de la misma, y otro más cerca del punto Contemplar esta escena y
Dentro, la tienda está cubierta de más alto del techo. Puede ser necesaria comprender lo que ocurrió costará al
manchas oscuras, que parecen una tirada de Idea para averiguar que se testigo 1D2/1D4 puntos de COR.
intencionadas. Las cuerdas y palos que trata de agujeros de bala. Las mesas más pequeñas que hay
la sostenían han sido cortados como de El interior de la tienda está oscuro, y alrededor de las paredes de esta tienda
un solo tajo, aunque los palos son el suelo es irregular y está cubierto por tienen bandejas de las utilizadas para
demasiado gruesos como para ser una capa de sangre helada. Una tirada depositar instrumental quirúrgico, pero
atravesados por un cuchillo normal. de Primeros auxilios o de Medicina no habrá rastro de éste en la tienda. Sí
Los efectos personales de los dos permitirá estimar a los investigadores habrá unas cuantas cerillas, muchas de
hombres siguen aquí. El sombrero y el que la cantidad de sangre ronda los 6 l., ellas utilizadas.
edredón de Daniels, y la cartera de o sea la cantidad media que hay en un Un cuidadoso repaso a la tienda
cuero de Orrendorf se encuentran en la cuerpo humano. Una tirada de Idea aportará otra escalofriante prueba.
tienda, y con una tirada de Descubrir dejará claro que alguien se ha Delicadamente marcada en la sangre
también podrá ser localizada una pila de desangrado dentro de la tienda. Esta congelada hay una serie de pisadas.
ropa sucia. conclusión cuesta 1/1D4 puntos de Algunas de ellas pertenecen al mismo
No hará falta ninguna tirada para COR. tipo de botas que utilizan los
concluir que las manchas que hay por El examen de los efectos personales investigadores; pero junto a éstas hay
toda la tienda son de sangre. Con una otras, de forma triangular estriada como
que hay en el interior de la tienda es las que Lake encontró en los fósiles
tirada de Primeros auxilios se podrá tarea ardua, pues la sangre congelada
confirmar que la sangre es de precámbricos: las pisadas de los
está por todas partes. Lo único que se Antiguos.
procedencia humana, pero también que distingue con claridad es una caja
hay otras manchas, más oscuras, que no Qué pasó aquí: Lake y un perro
abierta con balas de fusil. No hay fueron diseccionados por un Antiguo.
se sabe de qué son. Si se estudian a pistolas ni fusiles en la tienda.
conciencia, será patente el mal olor que
Qué pasó aquí: Carroll estaba ausente MISTERIOSOS MONTÍCULOS
desprenden estas extrañas manchas. Es
el mismo hedor que emanan los cuerpos durante el ataque de los Antiguos. DE NIEVE
exhumados y diseccionados por Moore. Cuando entró el primero de ellos, Los seis enigmáticos montículos se yerguen
Los cuerpos de las criaturas. Brennan se despertó. Pudo alcanzar su al sur del conjunto formado junto a las
Qué pasó aquí: Las cuerdas de las arma y disparar tres tiros antes de que le tiendas, entre el grueso del campamento y la
tiendas fueron cortadas por un Antiguo arrancaran el fusil y las manos. Brennan solitaria tienda de disección. Estas
mientras estaban sus ocupantes dentro. se desangró hasta morir en su propia estructuras artificiales más o menos cónicas,
Alertas pero confusos, se alarmaron aún cama mientras el Antiguo contemplaba más ovales que circulares en sección, tienen
más al oír los extraños sonidos el fenómeno. una altura que varía entre los 0’5 y los 1’80
procedentes del exterior; así que T9 (tienda de disección): Esta tienda está m. y una anchura en la base de 4’5 m. Una
cogieron sus armas y esperaron. Cuando intacta y se recuperará automáticamente tirada de Orientación revela que los
entró el Antiguo en la tienda, los hasta la altura de la cintura de un montículos están alineados hacia el polo
hombres atacaron, causándole una hombre cuando se libere de hielo su magnético sur. Los tres que están más hacia
pequeña herida antes de ser techo. No se levantará más porque el el oeste son más cortos y anchos que los
descuartizados por él. La sangre del techo está pegado a parte de su otros, que varían entre los 1’20 y los 1’80 m.
atacante y de sus víctimas lo manchó contenido. Para entrar habrá que de altura.
todo. Cuando llegó la partida de rescate despegar la tela del techo de éste. Los montículos pueden ser derretidos
de Dyer, enterraron la tienda bajo una El interior de la tienda es una con la ayuda de las máquinas, o despejados
gruesa capa de nieve, para evitar el auténtica carnicería. La mesa de mediante palas. Si se hace así, los de las
hedor de la sangre del Antiguo, disección, situada en el centro de la palas no encontrarán nada más que nieve
calmando así a los perros. tienda, tiene impreso sobre su superficie hasta que lleguen a los últimos 30 cm. por
encima del nivel del suelo. En ese punto mar con las puntas redondeadas. La ellos, que contenía el espécimen de
quedará revelado el contenido de los piedra tiene unos 10 cm. de ancho y un Lake, el resto era la misma cosa, se
montículos. grosor de 2’5 cm. en el centro. Está dedicaron a otras labores. Dyer se llevó
Cada uno de ellos alberga un Antiguo pulida y tiene muchas pequeñas dos de las piedras cuando se marchó,
en malas condiciones. Contemplarlos, depresiones en su superficie convexa. dejando tan solo cuatro de las seis
aunque estén muertos, costará a los Nota para el Guardián: Esta piedra y piedras originales.
investigadores 0/1D6 puntos COR. Las todas las que se le parezcan son señales Los tres montículos que se han
heridas de las criaturas varían ligeramente territoriales de los Antiguos, y poseen deshecho son los más bajos. Los otros
en naturaleza y gravedad. No se parecerán a las mismas cualidades y efectos que los tres conservan su altura original. La
nada antes visto por los investigadores. Sus descritos en las reglas de La llamada de estructura estriada de los montículos se
cuerpos con forma de barril, sus retorcidos Cthulhu. Los animales domesticados de ha perdido, pues la nieve y el hielo han
miembros centrales, los tiesos restos de lo toda clase se mostrarán abiertamente penetrado en las estrías dejando
que en su día fueron aletas o alas están hostiles mientras estas piedras estén únicamente una leve similitud con el
fantásticamente bien conservados. Aunque presentes. diseño original.
sus extremidades, con forma de estrella de Montículos nº 4-6: Estos montículos serán
mar, situadas a ambos extremos del cuerpo, iguales entre sí en tamaño y contenido, La tienda destrozada
parecen dañadas o atrofiadas de diversas y de hecho serán iguales al nº 3 salvo en En el montón de nieve próximo al
formas. su tamaño y la estructura de la nieve. montículo nº 1 hay una madeja de trapos
Los Antiguos fueron enterrados en Como en el nº 3, hay un pequeño oscuros. No podrá ser detectado a menos
sentido vertical en el hielo, y sus “cabezas” fragmento de esteatita verdosa con que se cave. Cuando se despeje y los trapos
están a la altura del suelo. Sus tumbas tienen forma de estrella, encima de 0’5 m. de se estiren se verá que se tratan de un
entre 2 y 2’5 m. y cerca de 3 de hielo. montón de abrigos de piel, la lona de la
profundidad. No hay modo de saber cómo Qué pasó aquí: Después de tienda T1, alguna ropa de cama y otros
se cavaron estas tumbas en el hielo sólido. despertarse, los ocho Antiguos trozos de tela y cuero.
Montículo nº 1: Es el que está más al supervivientes enterraron a sus Si se examinan con mayor detalle, se
oeste de lodos. Es muy bajo y ancho, y camaradas en el hielo y la nieve de la verá que las piezas más grandes han sido
apenas levanta 60 cm. del suelo. El meseta. Pusieron las piedras encima de cosidas con hilo de cobre procedente de la
centro del montículo será fácil de cada una de las tumbas. bovina de uno de los motores del Dornier.
despejar; el agujero contiene un Antiguo Cuando llegaron los hombres de El traje resultante, si se le puede llamar así,
dañado. El cuerpo de la criatura ha sido Dyer, desenterraron los tres primeros es enorme y no muy resistente, pero
diseccionado de forma basta; una tirada montículos para ver lo que había después de observar el tamaño de los
de Idea servirá para que cualquiera enterrado. Después de asegurarse de Antiguos, uno puede hacerse la idea de para
familiarizado con la historia de la que, con la excepción del primero de quién era la capa o traje.
expedición Miskatonic identifique a la
criatura como el espécimen imperfecto
diseccionado por Lake. El propio
profesor Moore podrá hacerlo si
ninguno de los investigadores sabe la
historia de lo que ocurrió hace tres
años.
Montículo nº 2: Este montículo se parece
al anterior. De nuevo, su centro es fácil
de despejar y su contenido parecido al
anterior. Esta criatura, sin embargo, está
mucho mejor conservada que la otra, ya
que tan solo sus extremidades con
forma de estrella de mar han resultado
dañadas. Una de ellas, la
correspondiente a la “cabeza”, ha sido
aplastada, mientras que la otra ha
desaparecido por completo.
Montículo nº 3: El tercer montículo es un
poco más alto que los dos primeros, ya
que sobresale prácticamente 1 m. del
hielo. Si se cava hasta llegar al centro,
aparecerá un objeto oscuro y sólido que
descansa en la nieve sobre 60 cm. en el
hielo. Tras despejar la nieve a su
alrededor, el objeto puede verse
perfectamente. Se trata de una piedra
verde, blanda y con forma de estrella de
Junto a los harapos, y cubiertas por la
nieve, hay una serie de sanguinolentas
minúsculos, separados de sus huesos y
órganos. Una tirada de Idea revelará
La excavación
pisadas triangulares y estriadas, que indican que pasó por la tienda de disección. El lugar donde se instaló la plataforma de
la actividad de las criaturas. Estas huellas se perforación de Lake, y la cueva subterránea
arremolinan junto a la improvisada capa, y donde realizó sus más asombrosos
parecen conducir a numerosas direcciones: Monumento funerario hallazgos, está a unos 750 m. al suroeste del
hacia las tiendas, los montículos y hacia el No hay razón alguna por la que los campamento. La piedra del lugar llega hasta
suroeste. exploradores deseen perturbar la paz de los muy cerca de la superficie, y se puede ver
muertos hasta que llegue el momento de como un oscurecimiento en el hielo. Aquí el
Los perros de Lake transportar sus cuerpos a casa para darles viento es fuerte y constante, y el suelo está
La perrera de 9 m. descrita en el informe de cristiana sepultura. Moore desea llevarse los en su mayor parte libre de nieve. La
la Universidad de Miskatonic ha cuerpos en el ‘Gabrielle’ cuando parta la plataforma de perforación es un amasijo de
desaparecido. En su lugar hay un gran expedición, y no quiere desenterrarlos hasta metal cubierto por el hielo como un puño
montón de nieve y hielo, de unos 6 m. de entonces. cerrado furioso, y se levanta 1’5 m. en una
largo y 1’5 m. de ancho. Tiene una altura de Si, por algún motivo, los investigadores depresión del terreno. Las cuerdas y
en torno a 1’5 m. acaban viendo el contenido de la tumba, tuberías expuestas a los elementos están
Si alguien intenta sacar la nieve que la esto es lo que encontrarán. La tumba está cubiertas de escarcha. Algunos carámbanos
cubre para ver lo que hay debajo, su construida con rocas y trozos de hielo se extienden horizontalmente desde las
contenido podrá ser descubierto con extraídos de un saliente cercano. Bajo las barras más gruesas, llegando a los 0’5 m. y
facilidad. La nieve que se ha ido rocas hay once cuerpos envueltos en lona más los más largos. El hielo está rajado y
acumulando todavía está blanda. 0’5 m. de impermeable. agrietado en el lugar de la excavación. Hay
nieve, y de nuevo una gruesa capa de hielo. Algunos de los cadáveres pueden gravilla y pequeñas piedras alrededor de la
Algunos de estos bloques de hielo identificarse gracias a las fotografías de la máquina.
pertenecen a la perrera, ya que fueron expedición Miskatonic. Los de Brennan En los alrededores todavía se puede ver
reutilizados por la partida de Dyer para (muerto por desangramiento; le amputaron sobre el hielo el rastro de un camino que
ahorrar tiempo y esfuerzos. Si se apartan las manos a la altura del antebrazo), lleva directamente hacia el campamento. El
esos bloques, tendrá lugar otro horrible Moulton (su cuerpo está intacto, parece que camino está marcado por pisadas de botas,
descubrimiento. le rompieron el cuello) y Atwood (columna perros, trineos y, mediante una tirada de
Se trata de una especie de monumento partida, costillas rotas, parece que Descubrir, las características huellas de los
funerario. Bajo la protectora capa de nieve y intentaron doblarlo por la mitad a la altura Antiguos. A unos 6 m. de la depresión hay
bloques de hielo yacen los cuerpos de los un montículo de nieve de unos 6 m. metros
del pecho) podrán ser identificados.
treinta y seis perros de tiro. Están de largo que se extiende colina abajo. La
Será necesario un poco más de tiempo
amontonados y congelados, como mudo nieve cubre la escoria extraída de la
para poder identificar los cuerpos de
testimonio del horror. excavación: fragmentos de roca, trozos de
Boudreau, Carrol, Daniels, Fowler, Mills,
Si los investigadores deciden examinar fósiles, terrones y piezas de hielo extraídas
detalladamente los perros, recopilarán una Orrendorf y Watkins. Todos estos hombres
del agujero por la taladradora de Pabodie.
gran cantidad de datos, ninguno de ellos han sido diseccionados en diverso grado. La
mayoría de los músculos del pecho y las Con una tirada de Geología los
agradable. Para llegar a alguna conclusión, investigadores podrán identificar
los investigadores deberán tirar Descubrir. extremidades han sido extraídos, y también
algunos de sus órganos internos. En tres rápidamente los tipos de roca y los
Muchos de los perros han sido especímenes hallados: piedra arenisca de la
casos (Daniels, Mills, y Orrendorf) también
descuartizados. Sus miembros han sido los períodos jurásico y triásico, junto a unos
han sido desollados a partir del cuello; solo
cuidadosamente despellejados, parece brillantes trozos y esquirlas de mineral
ser que utilizando un cuchillo, y su sus caras parecen intactas.
similar a la obsidiana pero de naturaleza no
carne desprendida de los huesos con Una de las lonas contiene un montón de
volcánica. Hay también grandes cantidades
gran cuidado. Los perros más grandes y partes del cuerpo humano diseccionadas
de piedra caliza con gran profusión de
sanos han recibido este tratamiento. salvajemente. Carne despegada del hueso y fósiles y criaturas marinas. Los
En torno a la mitad de los perros parece huesos separados entre sí. La piel ha investigadores que tiren Arqueología o
haber muerto a causa de unas profundas desaparecido, y el cráneo ha sido partido en Paleontología pueden realizar un trabajo
y enormes incisiones hechas al azar en dos mitades. La identificación de este de campo con estos materiales, ya que son
sus cabezas y troncos. Otros murieron cuerpo será imposible hasta que alguien que un tesoro por descubrir que contiene
estrangulados, o porque alguien les haya estudiado los documentos de la otra información de la época Comanchiana. El
rompió el cuello, o posiblemente por expedición (que puede ser el profesor investigador que obtenga mejor resultado
ataques al corazón. Moore si al Guardián le parece) recuerde en una tirada de Suerte mientras trabaja en
Los perros utilizados para la “disección” (tirada de Idea) que Lake tuvo una grave la escombrera, encontrará una de las
del hangar están aquí, ambos han sido fractura en una pierna cuando jugaba al estrellas de esteatita verde, un poco más
desollados y despiezados, uno no tiene fútbol americano en la universidad, debido pequeña que las encontradas en los
cerebro, y los otros han sido a la cual cojeaba. Lo que parece ser la montículos pero intacta. Esta piedra no es
eviscerados. Están apilados junto a sus pantorrilla izquierda del cadáver tiene una una señalización antigua, sino una “moneda”
congéneres. vieja y mal curada rotura en el hueso. de los Antiguos; consúltese la Guía de la
Otro perro, o lo que puede ser un perro, Solo Gedney ha desaparecido. En algo ciudad en el Capítulo diez para tener más
ha sido descuartizado en trozos no mintió el informe. detalles.
Lo que más llama la atención a todo el La nieve y el hielo han tapado el agujero EXAMINANDO LA CUEVA
mundo es la cueva de Lake. La masa de y se ha derretido y vuelto a congelar hasta La cueva de Lake es un lugar hermoso y
hierro y metales retorcidos, doblada y convertirse en un sólido tapón de hielo de sobrecogedor. Una tirada de Geología
metida en el agujero como un tapón, no es varios metros de anchura. Una perforadora servirá para conocer las características de
otra cosa que la torre de perforación de y una máquina de derretir hielo son el esta cueva. Es una cámara de piedra caliza,
Pabodie. Las superficies de los metales que equipo mínimo para retirar el tapón de excavada en la montaña ya hace tiempo,
se van extrayendo brillan con luz cegadora hielo. Sería más fácil perforar y dinamitar un probablemente debido a la erosión
propia, a pesar de que han estado bajo tierra nuevo agujero a poca distancia. producida por una corriente subterránea ya
durante eones. Si se opta por derretir el hielo, serán desaparecida. Las paredes son de colores
necesarios un bloque y una polea para cálidos, crema y verde. Cientos de
La piedra de retirar el sedimento del agujero. Tendrán estalactitas y estalagmitas crean un bosque
que trabajar por lo menos cuatro hombres mágico de columnas y pilares que se
localización (combinando FUE 30 o más) durante extienden en todas las direcciones.
Este pequeño artefacto de piedra muchas horas para librar el hueco. A El suelo de la cueva está embarrado,
detecta la energía magnética. Se continuación la perforadora se colocará lleno de pisadas de botas y desprovisto de
calienta en presencia de POD de junto al agujero como una araña gigante y todo su aspecto original. A un lado del
criaturas vivientes y de entidades malévola defendiendo su guarida. hueco hay una mesa plegable de madera
místicas. En concreto, se calienta 1ºC sobre la que se encuentra una serie de
más que el aire que la rodea por cada pequeños restos fósiles, una linterna a
punto de POD que detecte en 2’5 m. queroseno y una cajita de cerillas Lucifer. La
a la redonda. Así pues, el humano linterna todavía tiene combustible y
medio calentaría la piedra de -12°C a - alumbra rápidamente si se le arrima una
10°C. Un grupo de investigadores cerilla a la mecha. Junto a la mesa hay
alrededor del nuevo descubrimiento, algunas bandejas y cajas que han sido
puede hacer que la piedra alcance los apartadas y volcadas con brusquedad, su
15ºC o más en cuestión de un minuto. contenido ha sido desperdigado por la mesa
Si la fuente que irradia POD se aleja, y el suelo, olvidados.
la piedra se enfría al mismo ritmo que Lejos de la entrada, la cueva es mucho
una piedra normal. más prístina. La gruta tiene varias
Como herramienta, esta piedra es ramificaciones, que se extienden
muy útil para los Antiguos, cuyo tacto irregularmente. No se puede circular por su
es más sensible a la temperatura que el mayoría sin utilizar explosivos debido a la
nuestro. Un hombre que esté gran profusión de estalactitas y estalagmitas
familiarizado con las capacidades de que impiden el paso. El suelo de la cueva es
Una vez despejado el hueco, la gruta del
esta piedra podría, sosteniéndola en su más liso que las paredes y no está
tesoro de Lake podrá ser visitada. Se trata
mano o llevándola guardada en el compuesto de caliza, sino de una serie de
de un hueco oscuro de 1’5 m. de ancho de
bolsillo, saber el nivel de POD de otro sedimentos y fragmentos fósiles traídos por
bordes afilados y cortantes ligeramente
hombre. Su principal utilidad para un el paso de un río desaparecido hace tiempo.
redondeados por la acción del clima y del
investigador, sin embargo, podría ser Los depósitos se apilan unos sobre otros
hombre. El hielo y la piedra caliza, de 1 m.
la de localizar amenazas invisibles o hasta alcanzar alturas considerables, y hay
de espesor, forman las dos primeras capas.
entidades místicas que estén cerca, lugares donde las estalagmitas han
El suelo es visible, y está a 3 m. de la
tales como Vampiros estelares o atravesado objetos. Frecuentemente las
superficie. Justo debajo de la entrada
quizás la de detectar a los Antiguos masas de fósiles bloquean el paso, lo que
original hay un gran motor a gasolina, y a su
que hay repartidos por el mundo. convierte la cueva en el sueño de un
lado, dañadas en parte, una serie de
La piedra responde al POD, no a paleontólogo.
tuberías, mangueras y brocas. El pasadizo es
los puntos de magia. El efecto
bajo, tiene unos 2 m. de altura; hay poco
causado a la piedra no estará
relacionado con el número de
hielo o nieve dentro de la cueva, gracias a la La bombilla de
hechizos realizados. De mismo modo,
acción protectora del tapón de hielo.
Dejarse caer dentro es sencillo pero
piedra
el efecto de un hechizo o una descarga Este es un fragmento de una linterna
peligroso. Será necesario utilizar una orgánica perteneciente a un Antiguo.
mágica no calentarán la piedra a no
escalera para bajar el equipo debido a los El resto de la linterna y su ocupante
ser que éstos posean un POD
elementos que hay justo abajo. Los fueron destruidos hace tiempo. Los
permanente.
investigadores necesitarán tirar DESx3 o investigadores que hayan leído el texto
Dado que la piedra responde al
Saltar para aterrizar sin contratiempos. íntegro de Pym podrán (mediante una
POD, reacciona ante la presencia de
Moore ordena que se coloque una tirada de Idea) reconocer el parecido
manifestaciones del dios desconocido,
tienda sobre el agujero inmediatamente entre la forma de la bombilla y los
tales como las semillas o los Animiculi
después de retirarse el bloque de hielo. Se
(consúltese el Capítulo dieciséis y Las extremos de las bombillas orgánicas
baja una pequeña escalera desde la entrada utilizadas por los cazadores de
semillas del dios desconocido en el Apéndice
hasta el suelo, así como el generador a monstruos de Pym en los últimos
C: Trasfondo profundo, para más
gasolina del campamento, para alimentar capítulos de su texto. ❏
información). ❏
varios puntos de luz eléctrica.
Aquellos investigadores que tiren como la Precámbrica y la Cenozoica, y que habrá pocas recompensas en ella en lo
Geología, Biología, Botánica o carece de valor para datar los especímenes. respectivo a facilitar la comprensión de las
Paleontología serán capaces de distinguir Más allá de este punto, las ocasionales criaturas por parte de los investigadores. Si,
la rica variedad de fósiles que esconde la rozaduras y señales evidenciarán que alguien por el contrario, la partida indica
cueva. Los primeros 9 m. están rebosantes ha pasado por allí, pero no se encontrarán específicamente al Guardián que quiere
de huesos y conchas de diversos periodos, pruebas sólidas o rastros que indiquen que seguir hacia arriba, hacia el techo, tendrá
plantas de la época terciaria, helechos se han realizado estudios concienzudos. que tirar Suerte.
mesozoicos y más especímenes animales de Una tirada de Seguir rastros detectará el Con un éxito, los investigadores
periodos comprendidos ente el Cretáceo y paso de alguien más allá de la cámara de los encontrarán una pequeña piedra con forma
el Eoceno de los que se puedan clasificar en Antiguos. No será posible determinar qué de estrella incrustada en la roca del muro
muchos años de duro trabajo. Moluscos, dirección pueden haber tomado, ni siquiera que está frente a ellos. Como las otras, será
crustáceos, peces, anfibios, reptiles, aves, si avanzaron apenas unos metros. Leves dura y suave, tendrá las cinco puntas
mamíferos primitivos, animales pequeños y señales probarán que las inspecciones características de la cabeza de un Antiguo y
grandes, algunos desconocidos… todos hechas por los antecesores de esta una serie de pequeñas depresiones en su
están representados en este montón de expedición pudieron haber seguido diversos superficie convexa, visibles si se utiliza una
restos histórica. Los científicos modernos rumbos; obviamente, sin embargo, estas lupa. Tiene una longitud de 6’25 cm. y, a
nunca habrán visto nada igual. investigaciones terminaron cuando se diferencia de las otras estrellas, no es verde,
Una fina corriente de viento surca la encontraron con los gigantescos cuerpos de sino de un color gris pizarra. La piedra está
cueva, que crece según se adentra uno en los Antiguos. ligeramente templada cuando la cogen, y
ella. Esta corriente, combinada con el resulta agradable al tacto en la cueva helada.
frescor del aire en la cueva, lleva a la MÁS EXCAVACIONES Consúltese el recuadro próximo para
conclusión de que está conectada a una red La zona excavada donde se encontraron los comprobar las características de esta piedra.
de galerías subantárticas. Explorar toda la Antiguos está un poco más adentro en las Ahora deberán volver a tirar Suerte. Si
red podría requerir décadas. colinas que la primera caverna que excavó tienen éxito, los investigadores encontrarán
Lake. El suelo de la cámara está unos 7’5 m. otro objeto en la misma zona, a unos 25
Por el momento, sin embargo, esto no debajo de la superficie. El techo está a unos
será necesario. El curso de la investigación cm. de profundidad. Se trata de una pieza
3 m. sobre el nuevo suelo, y los ángulos fina y curva de piedra pulida. Su color es un
de Lake puede limitarse a los pasadizos cambian en dirección a la zona más alejada.
cercanos a la entrada. Matrices preciosas de cálido ámbar, y brilla como el cristal. El
Si los investigadores deciden excavar objeto no es más grueso que la cáscara de
sedimentos y raros, o fósiles desconocidos
más allá en la cámara donde se encontraron un huevo, y deja pasar la luz fácilmente,
han sido quebrados o ignorados. Las
las grandes criaturas, podrán hacerlo. La aunque es más opaco que translúcido. La
pisadas de botas están claramente marcadas
cámara existe gracias a los esfuerzos de forma no es muy distinta a la de un trozo de
en el pasadizo, que siguen en la dirección
Lake y su gente por exponer todos los huevo. La parte por donde es más grande la
del viento, siguiendo una pendiente de unos
fósiles posibles de los Antiguos. Antes de pieza es irregular, pues claramente está rota.
12 m. hasta una región que está ya bastante
que empezasen, las criaturas estaban No se encontrarán más fragmentos como
trabajada. Las marcas producidas por las
cubiertas por sedimentos de arenisca, este. Para más información sobre este
herramientas en las paredes y el suelo
pegadas entre ellas en lo que hoy es una de objeto consúltese el recuadro La bombilla de
evidencian dónde se han extraído rocas y
las esquinas de la pequeña cámara. piedra.
matrices.
Si continúa el trabajo en la cámara,
El resultado es una cámara oval que se EXPLORANDO EN OTRAS
abre en un espacio de 6 m. de anchura y 3 DIRECCIONES
m. de profundidad, y cuyo suelo está 1 m. Los pasadizos de piedra caliza que hay bajo
más abajo que el de la cueva. Una serie de la meseta de Lake siguen el curso de un
profundas depresiones en el sedimento al antiguo río. El mismo río que una vez
final de este último tramo muestra atravesaba ciertas partes de la Ciudad. Hace
claramente la huella de los Antiguos. tiempo, la meseta fue un vergel a la orilla de
Profundos cortes en las rocas de alrededor un viejo río. Los túneles bajo el hielo se
indican dónde se ha excavado para extendían hacia el infinito, atravesando las
averiguar la edad de las criaturas a partir del montañas, y haciendo imposible cartografiar
análisis de los sedimentos que los rodeaban; su estructura. Es posible utilizar las cuevas
no obstante, una inspección superficial será para llegar a la Ciudad, o incluso para
suficiente (junto a una tirada de Biología o descender a túneles más arcaicos, donde
de Geología), para comprender que la soplan vientos cálidos y se llega,
matriz alojada aquí contiene una mezcla de atravesando muchos pasadizos, a la Trampa
criaturas fósiles de edades tan diversas divina.
Estos pasadizos subterráneos son espeleólogos ambiciosos corren el riesgo de descritos más adelante. El Guardián es libre
muchas veces intransitables o peligrosos. perderse o morir sin llegar a ningún sitio. de prolongar la exploración de los
Muchos de ellos conducen a abruptas Las capas superiores, donde están ahora investigadores tanto como quiera, pero no
bajadas y terraplenes, o cruzan abismos los exploradores, son bastante seguras; en encontrarán muchas más cosas en estos
estigios de profundidad insondable. Si se los pasadizos más alejados viven los túneles desiertos, salvo puntos intransitables
explorasen las cavernas, serían necesarios horrores sin nombre de los reinos sin luz. o fisuras, y una desconcertante oscuridad
muchos hombres y varias décadas. Los Además de los Shoggoths y Animiculi, sin fin. ■
Cronología
27 de noviembre.- Las expediciones monte Nansen. Dos tercios de la deberán despejar por lo menos uno de los
vuelan juntas al Campamento Lake. perforadora de Pabodie llegan en avión. puntos de interés del campamento de la
Parten por la tarde temprano y llegan al Por la noche los investigadores tendrán la expedición Miskatonic.
caer la noche. Se levantan las tiendas y oportunidad de escuchar a hurtadillas la 30 de noviembre.- La brigada de
Moore pide a los investigadores que formalización del acuerdo entre perforación libra la entrada de la cueva de
Lexington y la EBF por radio. Lake por la mañana. El resto del día está
estudien el lugar.
lleno de excitación y continuo estudio del
28 de noviembre.- Moore y los 29 de noviembre.- El campamento está subsuelo. Llegan más hombres, perros y
investigadores despejan un montículo de listo. Otro Antiguo es exhumado y provisiones al campamento. Moore
nieve, encontrando un Antiguo. Lo examinado. La perforadora de Pabodie ya intenta ponerse en contacto con Pabodie
diseccionan esa misma tarde. está montada y trabajando en la zona de la por radio, pero éste declina hablar con él.
Starkweather anuncia que escalará el cueva de Lake. Los investigadores ❏
CAPÍTULO NUEVE
1-3 DE DICIEMBRE DE 1933
E l sonido fue repentino, profundo y gutural, congeló el aire e hizo que los perros se moviesen inquietos; aparentemente venía de varias direcciones al
mismo tiempo. Los hombres que estaban en la cueva de Lake observaron el cielo desde su interior, y aquellos que se habían despertado se asomaron
a sus tiendas.
El cielo se llenó con el ruido de máquinas.
Griffith y Cartier se miraron y luego escrutaron el cielo: tres enormes trimotores rugían por encima de ellos y se disponían a tomar tierra. En sus alas se
veía claramente una cruz negra.
“¡Santo Dios!”, Griffith no daba crédito. “¡Tim, corre y despierta al profesor Moore! ¡ Han llegado los alemanes!”
Equilibrio de fuerzas
Resumen para investigadores durante una reunión
improvisada con el fin de decidir lo que
algo más de una hora para el desayuno. Los
únicos grupos despiertos a esa hora son el
el Guardián harán con la información: ¿han de darle personal de apoyo de Moore y un pequeño
La finalidad de este capítulo es doble: reunir crédito? número de científicos que está en la gruta
a todas las partes implicadas y dar por fin a Después de todo, la única prueba sobre del tesoro.
los investigadores la oportunidad de leer e las afirmaciones de Dyer se encuentra en un Tres grandes trimotores Junkers
interpretar el manuscrito robado a Dyer, el altiplano al otro lado de la cordillera sobrevuelan el campamento a poca altura
Texto Dyer. Miskatonic. El resto de los días de este (el primero vuela especialmente bajo) y se
Un grupo de la EBF llega al capítulo se destina a los preparativos, dado mueven en círculos para aterrizar. Llevan
Campamento Lake, alterando la paz que que los aviones de la expedición se grandes letras de identificación alemanas
disponen a volar hacia lo desconocido. (‘D-BFEA’, ‘D-BFEB’ y ‘D-BFEC’), cruces
reina entre los dos grupos estadounidenses.
El regreso de James Starkweather, la
La EBF está bien equipada y organizada, y y las palabras “Exp. Barsm. Falken” en el
mañana del 4 de diciembre, resulta
tiene su propio itinerario. Tanto Lexington decepcionante, casi cómico: a la sombra de morro. Los investigadores que estén
como Moore ofrecen a compartir el estas montañas y ante la expectación creada dormidos se despiertan a causa el ruido con
campamento con los recién llegados, pero por las revelaciones de Dyer, su eterna una Escuchar/2. El sonido es profundo y
en el fondo su desconfianza y reticencia son competitividad con Acacia Lexington y los gutural, muy distinto al zumbido de los
grandes. alemanes parece estar totalmente fuera de motores de los Boeing o el ‘Belle’.
Dirigidos por el Dr. Johann Meyer, lugar; sin embargo, Starkweather estará En el campamento, los exploradores se
estos nuevos exploradores han llegado para presente cuando los tres aviones partan al ponen algo de abrigo y salen de sus tiendas,
observar y tomar parte en los fin hacia el desfiladero que cruza las escudriñando el cielo en busca del origen
descubrimientos del campamento, así como Montañas de la locura. del sonido (aquellos investigadores que tiren
para negociar con Acacia Lexington la Orientación, se dan cuenta de que los
posibilidad de atravesar la cordillera alemanes han llegado casi directamente
Miskatonic.
El segundo día que está en el Descenso desde el sur, han sobrevolado el polo para
llegar hasta aquí).
A
campamento, el Dr. Meyer habla en privado lrededor de las 4:30 del 1 de Los trimotores aterrizan entre un
con Moore y le da el manuscrito de Dyer. diciembre de 1933, la EBF llega al remolino de nieve y se deslizan hasta el
Moore lee el Texto Dyer y lo entrega a los Campamento Lake cuando falta campamento. Cuando se detienen, el
intenso ruido de sus motores radiales se y sospecha que fue obtenido sin el permiso un experto en aparatos de radio pero, según creo, las
extingue y uno de los pilotos saluda con la del autor. No tiene intención de hablar de regiones antárticas no son adecuadas para la
mano desde la ventanilla abierta de su Arthur Gordon Pym con nadie ajeno a su propagación de nuestras señales. Hemos escuchado
cabina. Los exploradores corren hacia los equipo, y se mostrará claramente sus emisiones y las hemos encontrado muy
aviones, mientras hombres abrigados con sorprendido si surge el tema. entretenidas. Obviamente, nuestro equipo es de la
gruesas cazadoras de piloto salen en tropel P: “¿Desde dónde han volado?” más alta calidad alemana, ¿puede que haya algún
por las escotillas. Pueden oírse ladridos de defecto en el aparato receptor, o que esté dañado?
R: “Nuestro grupo principal está acampado tierra
perros de tiro en el ‘D-BFEB’. Por favor, hablen con herr Schimmel, nuestro
adentro desde la costa del Mar de Weddell, pero
Vestidos apresuradamente, el profesor operador jefe de radio, quizás pueda ayudarles a
estos aviones han venido a través de un campamento
Moore y la Srta. Lexington se adelantan decidir cómo se podrán mejorar las comunicaciones
secundario, situado en el casquete glaciar central.”
para estrechar la mano a los alemanes. Ella en el futuro.
(Hay que tener en cuenta que la “costa del
parece deseosa de conocer a los recién Lamento que no tengamos más tiempo, pero
Mar de Weddell” es aproximadamente del
llegados, Moore está más indeciso. Una dos de estos aviones han de ser descargados para que
tamaño de la costa oeste de Estados
pequeña multitud se congrega junto al vuelvan a nuestra base,” dice el Dr. Meyer tras
Unidos, el Dr. Meyer se está haciendo el
avión, del que descienden catorce hombres responder breves preguntas.
ingenuo).
vestidos de la misma forma: con anoraks de Los recién llegados sacan una cámara de
capuchas oscuras. Cuando los grupos se
P: “¿Cuál es el fin de su expedición?” uno de sus aviones y piden a un
reúnen comienza un extraño parloteo: R: “Nuestra expedición fue enviada para realizar investigador que tome varias fotos de ellos
inglés, alemán, mal inglés, mal alemán e estudios en la vertiente antártica de este continente y en grupo y del Dr. Meyer dando la mano al
incluso otros idiomas se entremezclan entre para trazar el recorrido de la gran cordillera profesor Moore y a Acacia Lexington; luego
el aire helado. descubierta por la Expedición Miskatonic. comienzan a descargar los aparatos. Tras
Un hombre mayor, delgado y con Queremos comprobar la riqueza natural del una hora de trabajo, nueve bidones de
barba, que se identifica como el Dr. Johann continente y averiguar si su explotación puede combustible, dos grupos de husky de
Meyer, se presenta a sí mismo como jefe de resultar beneficiosa.” Groenlandia con trineos y cerca de media
su grupo (su inglés es casi perfecto). Un par P: “¿Por qué han venido al Campamento Lake?” tonelada más de equipo descansan sobre el
de minutos más tarde sube de nuevo la R: “Hemos llegado al límite de la distancia que hielo.
escalera para situarse ante la puerta abierta nuestros aviones pueden recorrer desde la base y
del avión y da un pequeño discurso. hemos decidido ver por nosotros mismos los famosos EMPEZANDO A CONOCERSE
“Aprecio su calurosa bienvenida y confío en descubrimientos del profesor Lake. De hecho, Durante las tres horas siguientes, el grupo
que nuestras expediciones se beneficiarán habríamos llegado antes, pero ha habido mal tiempo de la EBF está ocupado montando las
mutuamente cuando compartamos nuestros mientras atravesábamos el casquete glaciar. tiendas y preparando el campamento con la
conocimientos científicos. Traigo saludos de los jefes Y, por supuesto, hemos escuchado las noticias ayuda de algunos estadounidenses amables
de mi expedición, y también su admiración por la desde América, diciendo lo del accidente que
sufrieron ustedes hace diez días, y hemos pensado
perseverancia que han demostrado ustedes ante las
que quizás nuestro propio equipo podría resultar de
El primer grupo
dificultades. Si hay algo que podamos hacer para
ayudarles, por favor, acérquense a mí o al profesor ayuda si el suyo estaba dañado.” Barsmeier-Falken
P: “¿Cuánto tiempo llevan en la Antártida?”
doctor Uhr y digan qué es lo que necesitan. Nuestro
trabajo, suministros y equipo están a su entera R: “Salimos de Bremerhaven el 15 de septiembre y
en el Campamento
disposición, dentro de unos límites razonables, claro tocamos tierra en la Isla del Engaño hace unas Lake
está. Una vez más: nuestro agradecimiento por su cuatro semanas, el 27 de octubre, tras un viaje de Estos son los primeros miembros de
hospitalidad, nuestras felicitaciones por sus éxitos y 14.000 km. desde Alemania. Nuestro avión la EBF en llegar al Campamento Lake.
mi deseo de que haya todavía más.” aterrizó en el Polo Sur el 2 de noviembre.” Estos hombres son descritos en
Después responde a las preguntas de los P: “¿Quién ha organizado su expedición y quién la mayor profundidad en el Apéndice E:
exploradores estadounidenses, con los subvenciona?” Estadísticas de juego y reparto.
ladridos de los perros de fondo. Sus R: “El doctor Klaus Falken y herr Josef Barsmeier
respuestas son calmadas y concisas. Dr. Johann Meyer, jefe
han organizado nuestra empresa con la ayuda del Profesor Dr. Franz Uhr, eminente
Gobierno alemán y algunas compañías. Las más científico
Preguntas y respuestas destacables son la Compañía de transporte aéreo Maxwell Rucker, geólogo
Estas son algunas de las preguntas más alemana y la Compañía de motores y aeronaves Johann Benecke, ingeniero
probables que los hombres del Junkers.” Martin Kleiser, meteorólogo
Campamento Lake formularán durante el (Esto es verdad hasta cierto punto, Herman Baumann, piloto jefe, ‘D-
primer encuentro y las respuestas del Dr. aunque ambas compañías han pasado a BFEA’
Meyer a las mismas. En todo momento estar bajo el control del Gobierno alemán Karol Breyer, copiloto, ‘D-BFEA’
Meyer se muestra jovial y sincero (considera en el último año, y los jefes de los Gregor Schimmel, jefe de
a sus colegas científicos como amigos y especuladores prefieren que su alianza radiocomunicaciones
posibles aliados), pero se esforzará por continúe siendo informal). Josef Stoltz, ayudante de
evitar o desviar cualquier pregunta que P: “¿Por qué no contactaron con nosotros de radiocomunicaciones
pueda resultar embarazosa. antemano y nos avisaron de su llegada?” Gunter Thimm, encargado de los
Meyer sabe de la rivalidad existente R: Meyer se encoge de hombros y sonríe. perros
entre Lexington y Starkweather, también “Estamos aquí porque fuimos invitados por su Cuatro pilotos más ❏
sabe que el Texto Dyer iba dirigido a Moore amable fraülein Lexington, ¿no lo sabían? No soy
(o curiosos). Los investigadores que opten
por ayudar a los alemanes se darán cuenta, con
una tirada de Descubrir, de que los recién
llegados tienen algunas pistolas (obviamente, las
dos expediciones estadounidenses también) y
numerosas botellas de oxígeno con mascarillas,
suficientes para que diez hombres tengan aire
durante varios días a gran altitud.
Al final de la mañana, Schimmel y Stoltz
preparan y clavan dos postes de radio de
aluminio de 12 m. de altura, haciendo que la
única antena estadounidense parezca enana sobre
su soporte de 6 m. No muy lejos del
campamento alemán, Thimm se encarga de sus
perros y los alimenta, no cree necesario construir
una cerca para guardarlos. El campamento
Barsmeier-Falken se alza a 50 m. de las tiendas
estadounidenses, al otro lado de la pista de
aterrizaje, cerca del lugar en que tomaron tierra.
El Dr. Meyer y el profesor Dr. Uhr están
exentos de la tarea de montar el campamento y se
reúnen en una de las tiendas grandes a las 6:00.
Hablan con Acacia Lexington durante una hora,
a puerta cerrada, y luego piden al profesor Moore
que se una a ellos para charlar sobre lo que han
descubierto hasta la fecha; Moore invita a la
reunión a todos los investigadores que deseen
asistir.
Sus preguntas son razonables, amistosas y
tranquilas, centrándose en lo que se ha estado
haciendo en el campamento y en cuánto queda
por limpiar todavía. Ni Acacia ni los miembros
de la EBF dicen nada acerca de su conversación
en privado, y Moore, a pesar de que le gustaría,
no hace preguntas al respecto.
Meyer y Uhr comentan a los estadounidenses
que su grupo debe descansar tras el largo vuelo y
haber montado el campamento, pero que estarán
preparados para ayudar en las labores de
investigación a la hora de la cena.
“Veo,” dice Meyer, “que debemos hablar acerca del
horario. Los relojes de nuestra expedición siguen la hora
de Greenwich, mientras que los suyos el horario que
conviene a sus aviones, ¿no es así? Qué interesante que
estemos exactamente a doce horas de diferencia. Nuestra
medianoche es su mediodía, y así. Creo que esto podrá
ayudarnos a ambos: nuestros grupos pueden trabajar cada
uno mientras el otro duerme, de este modo seremos mucho
más eficientes. ¿No creen?”
Después de una larga sesión de planificación
y comprobación, el Dr. Meyer y el profesor Dr.
Uhr están cansados y se excusan, pues necesitan
comer algo y dormir. Regresan a su campamento,
hablan (en alemán) durante 40 minutos, mientras
comen en una de sus tiendas, y luego se van a
dormir.
Moore los observa marcharse con una
expresión de frustración. “¿Qué se traerán entre
manos con ella?”, pregunta a uno de los
investigadores. “¿Qué es lo que pretende ahora?”
Si alguno de los investigadores pregunta a
Acacia Lexington o a la EBF sobre su A pesar de en las inmediaciones del Campamento Lake.
reunión privada, las respuestas serán su presencia Científicos de ambas expediciones realizan
sinceras. constante, no es sus experimentos sobre el entorno y
“Hable con la señorita Lexington,” fácil llegar a co- catalogan el aluvión de hallazgos de la cueva
aconsejan los dos hombres a quien se nocer al equipo del tesoro. Mientras, los investigadores que
pregunte. “Si ella no quiere hablar de ello, no de la EBF. Sue- no estén ocupados en otra cosa, continúan
seremos nosotros quienes decidamos hacerlo.” len guardárselo el meticuloso proceso de desenterrar los
Lexington es igualmente clara. “No hay todo para ellos restos de la expedición Miskatonic (en el
ningún secreto, caballeros. La expedición mismos, tanto Capítulo ocho hay una lista detallada de lo que
Barsmeier-Falken desea enviar a un observador o en su campa- encuentran).
dos a través de la cordillera Miskatonic. Su avión mento como La transmisión de la tarde del profesor
no puede realizar el viaje, así que les he ofrecido trabajando, ade- Moore es breve (como puede comprobar
plazas en el mío,” dice con una sonrisa más, el hecho cualquiera que esté en la tienda de radio).
depredadora. “Aún estamos discutiendo el precio, de que ellos Menciona la llegada del avión de la EBF y la
procuro que sea alto.” estén durmien- última hora sobre los descubrimientos en el
do la mayor parte del tiempo en que los Campamento Lake, pero no dice apenas
ACAMPANDO CON LOS NUEVOS estadounidenses trabajan, hace que sea aún nada acerca de la disección de los Antiguos,
Durante los próximos días los miembros de más difícil. y nada en absoluto sobre los restos de
la EBF se convierten en rostros habituales Sin embargo, el equipo Barsmeier- sangre en el campamento.
en el campamento. Las descripciones de Falken es profesional y trabaja muy duro. A Transmitiendo desde lo alto de una
algunos personajes del equipo alemán pesar de las sospechas de todo el mundo, ladera del monte Nansen, James
aparecen en el Apéndice E: Estadísticas de juego ninguno de los miembros de la expedición Starkweather está preocupado por el rumbo
y reparto. alemana intenta jamás robar u ocultar de los acontecimientos. “¡Santo Dios,
Meyer y Uhr son los jefes, y es probable pruebas y, con alguna notable excepción Moore!”, exclama. “¡En cuanto me doy la vuelta
que al menos uno de ellos esté cerca cuando (básicamente Meyer, Uhr y Schimmel), son invita a unos extraños a cenar! Debo decir que no
se realice un descubrimiento. Meyer es completamente sinceros en sus me seduce la idea de compartir el botín con esos
cortés y distante, mientras que Uhr siempre conversaciones con los demás grupos. tardones. Ya he terminado y le veré pronto. Juntos
resulta jovial. Nuevos datos saldrán a la luz si los pondremos las cosas en su sitio. Mañana por la
Rucker y Benecke tienen un carácter investigadores dedican mucho tiempo a noche debería estar al pie de esta pequeña colina;
serio, Baumann es carismático y algo chulo, hablar con los recién llegados. A saber: envíe un avión a recogerme cuando llame de nuevo.
y el encargado Corto y cierro.”
Los trimotores Junkers tienen una
de los perros, autonomía y capacidad superiores a las
Thimm, es arro-
gante e intro-
de los Boeing o el ‘Belle’, pero no Parte meteorológico
pueden tomar suficiente altura para La mañana del 1 de diciembre las
vertido y le inte- cruzar la cordillera Miskatonic y llegar al nubes comienzan a descender en las
resan pocas co- altiplano que hay detrás. La visita al regiones litorales. Después de una
sas aparte de Campamento Lake no estaba prevista pequeña ráfaga de mensajes de radio a
sus perros. en el itinerario de su misión, pero fue la llegada de los alemanes, Moore y el
Kleiser es muy repentinamente propuesta por Josef profesor Albemarle deciden
agradable, pero Barsmeier a mediados de noviembre, arriesgarse con un último vuelo desde
poco realista, y dos semanas antes de llegar al polo. la base de la barreta hasta el
Breyer siempre Además de la base principal en el Mar Campamento Lake. Los dos Boeing y
está dispuesto a helado de Weddell, la EBF tiene otros el ‘Belle’ despegan de la barrera de
echar una ma- dos puntos de aprovisionamiento y hielo como de costumbre (alrededor
no. Stolz es combustible. El más grande está en el de la 6:30 de esa mañana),
pedante, callado Polo Sur, el otro, más pequeño, está a transportando combustible y
y simpático, al contrario que Schimmel, que menos de 130 km. y fue abandonado el suministros, y llegan al pie de la
se niega a hablar en absoluto con los 25 de noviembre, cuando los alemanes cordillera Miskatonic después de la
estadounidenses. intentaron encontrar el Campamento hora de comer. Emitiendo desde su
Los investigadores que tiren Lake por primera vez, sin conseguirlo. campamento, cerca del glaciar
Antropología reconocerán al profesor Uhr Además de los aviones Junkers (que son Beardmore, Starkweather informa que
como un famoso antropólogo. Si se le cuatro), el grupo Barsmeier-Falken todo está despejado desde su
pregunta por qué ha venido a la Antártida, cuenta, de momento, con un dirigible: el posición.
se reirá. “¡Crieo que ess porque me pariezco a ‘Graf Zeppelin’, que está explorando las Por la tarde, las zonas bajas están
Santa Clauss! Ssoy el cartiógrafo de die expedición, tierras bajas antárticas. cubiertas por una densa niebla. El
und no ssoy malo, pero crieo que me escogieron cielo está despejado en el
porquie en algún ssitio hay alguien que quierría una Campamento Lake, en la meseta
foto mía en el Polo Siur. Y, ¿usstiedes por qué han Hallazgos polar, pero durante varios días no será
venido?, ¿ja?” El profesor Uhr suele intentar A lo largo del día, mientras los recién posible volar desde y hacia la barrera
responder a las preguntas con otra llegados duermen, los exploradores de hielo. ❏
pregunta. estadounidenses continúan con sus pruebas
Cuando Lexington entra en la tienda dirigen directamente hacia el sur, Meyer y los otros recorren el
para su turno ante el micrófono, Moore la regresando con suministros en unas 15 campamento durante tres horas,
detiene suavemente con mano, mirándola horas. Aquellos investigadores que tiren observando detenidamente y con gran
con insistencia. “Todavía no vamos a decir nada Orientación o Pilotar avión pueden atención los más pequeños detalles. A las
sobre las muertes, ¿verdad, señorita?” deducir, por la dirección y la velocidad de 22:00, tras haber examinado los puntos
“¿Muertes?” Acacia mira a Moore los aviones, que los alemanes posiblemente despejados del campamento Miskatonic y
durante un momento antes de responder dispongan de un punto de abastecimiento a haber hablado sobre las técnicas utilizadas
“Aún guardaremos silencio,” dice, “Por ahora. menos de 150 km. del polo (los miembros para extraer los restos, los cuatro hombres
Limítese a mantener a James Starkweather alejado de la EL ya saben que dicho punto está en dan las gracias a sus guías y les desean una
de mí.” el mismo polo; Lexington lo vio mientras feliz noche.
Su transmisión es corta y cautelosa. volaba hacia allí, hace dos semanas). “Deberíamos comenzar a trabajar ahora,”
Esa tarde, la gente de Lexington se Los dos operadores de radio y herr dice Meyer. “Hay mucho por hacer y no deseamos
afana en despejar el campamento junto a los Kleiser, el meteorólogo, se mueven por el robarles horas de sueño, ¿nicht wahr? Vengan a
investigadores. Moore y varios científicos campamento, tomando fotos y notas de los verme tras su desayuno, contrastaremos opiniones.”
más se unen también a la tarea, todos lugares que ya han sido descubiertos, Caminan hacia su campamento con los
parecen resueltos a averiguar tantos datos mientras cuatro hombres (Meyer, Uhr, rostros cubiertos por las capuchas,
como sea posible antes de que los nuevos Rucker y Benecke) se acercan al profesor conversando en voz baja muy cerca unos de
científicos se incorporen al trabajo. Moore y le piden que un guía les muestre otros.
Esa misma tarde, antes de la cena, para los descubrimientos realizados hasta la Si los investigadores hablan de su
cuando el equipo de la EBF se levanta de fecha. preocupación acerca de los alemanes con el
nuevo, la magnitud total del desastre de Obviamente, Moore se dirige a algunos profesor Moore, (quizás cuando éste salga
1931 es evidente (los detalles vienen en el de los investigadores para que se encarguen de la tienda de radio tras la transmisión de
Capítulo ocho): los descarnados y mudos del grupo. “Muéstrenles todo,” dice con un la noche) éste se pondrá nervioso,
restos de una matanza yacen esparcidos por suspiro. “No hay nada que podamos ocultar.” intentando recapacitar mientras gesticula
todos lados, cubiertos por un sudario de Los cuatro hombres realizan numerosas enérgicamente con las manos.
capas de hielo y nieve. “Estoy muy preocupado,” admite el
preguntas durante el recorrido, examinando
Como mínimo, cuatro puntos son profesor. “¿Y si destruyen las pruebas? ¿Qué
los descubrimientos con distintos grados de
despejados ese día. No hay forma de podríamos hacer? ¿Nos enteraríamos siquiera?”
interés: lo que más interesa a Benecke son
ignorarlos. Incluso sin desenterrar los Moore se ríe desesperadamente. “¿Cómo
cadáveres, la conclusión es atrozmente los restos de la vieja perforadora de
Pabodie; el Dr. Meyer observa con sabemos que no fue el propio Pabodie quien los
obvia: esto no es obra del viento ni la nieve, mató a todos con la ayuda de Dyer?”
alguien mató a todos (hombres y perros) sin detenimiento las señales de la masacre (en
especial la tienda de la disección, sí ha sido “Creo que no sería mala idea que uno de
dar una explicación. nosotros se quedase despierto esta noche para ayudar
Nadie se esperaba tal carnicería y no despejada), prestando gran atención a las
curiosas marcas y garabatos realizados por al equipo del doctor Meyer.” añade. “No
sabe qué decir o hacer. Los científicos de
los Antiguos. El Dr. Uhr echa un vistazo a necesitamos más sorpresas.”
Moore trabajan en estado de asombro,
dando parte de cada nuevo hallazgo en voz las piedras estrelladas y a los montículos de El profesor Moore se retira a su tienda
baja. Es imposible olvidar la cueva del nieve que quedan, y Rucker centra su para pasar una noche de insomnio y
tesoro, ensombrecida ante presencia de tan atención en las muestras y la gruta. nerviosismo.
macabros restos. Los alemanes se comportan de manera
ejemplar. Son respetuosos y educados,
EL RESTO DE LA NOCHE
REFLEXIONES pidiendo siempre permiso antes de mover o
Los investigadores que opten por quedarse
A las siete en punto, tras la cena, el equipo despiertos para vigilar a los nuevos se
examinar cualquiera de los objetos que se
Barsmeier-Falken comienza su jornada. llevarán una decepción con lo que verán.
han descubierto. Lo único que resulta
Thimm, el encargado de los perros, Los miembros del grupo Barsmeier-Falken
exasperante de ellos es la constante se reúnen brevemente en una de sus propias
busca a Fiskarson y Sorensen para hablar
afirmación de que “el equipo de la EBF es tiendas, luego trasladan gran cantidad de
del trabajo y discutir sobre los perros.
Breyer se encarga de guardar y poner a superior al de las demás” (algo mortificante, ya equipo a uno de los lugares de interés y
punto su avión, el ‘D-BFEA’, limpiando el que con frecuencia es cierto). comienzan a desenterrar su interior. Se
parabrisas, quitándole la nieve y Investigadores que sean observadores toman su tiempo, tomando nota de todo, o
comprobando que los depósitos de gasolina notarán algo interesante en las reacciones de grabándolo, y examinando cada detalle.
no estén sucios. Baumann se pasea por el los recién llegados. Tiradas de Psicología Al principio, la EBF intenta usar sus
campamento estadounidense, conversando mostrarán que, mientras que Rucker y trineos para mover el equipo por el lugar,
con la gente y ofreciéndose para ayudar en Benecke están fascinados y repugnados a pero descubre rápidamente que incluso la
tareas menores, es gracias a Baumann que partes iguales por los descubrimientos del experta mano de Thimm es insuficiente
Williams (Danforth) se entera de que los Campamento Lake, los otros dos hombres para calmar a los perros en presencia de los
trimotores Junkers no pueden elevarse lo (Meyer y Uhr) no dan muestras de sorpresa restos de los Antiguos. Tras unos minutos
suficiente para atravesar el paso de las ante nada de lo que ven, es como si se lo de frenéticos aullidos y ladridos, se retira a
Miskatonic. esperasen: miradas esporádicas y pequeños los perros, y un trineo que transporta un
A las 19:30 los otros dos trimotores (‘D- gestos de asentimiento entre ambos parecen potente generador (además de otras cosas)
BFEB’ y ‘D-BFEC’) se ponen de nuevo en confirmar que saben algo que no han es empujado por hombres hasta el lugar
marcha y, solo con sus pilotos a bordo, se compartido. indicado.
Las tiendas Barsmeier-Falken en el Campamento Lake
El grupo Lake de la Barsmeier-Falken construye su campamento reemplazándolo por otro nuevo cuando ha llenado el viejo,
rápidamente tras su llegada. Se distribuye de forma sencilla, no muy pero no tendrá tiempo de rellenar ninguno en el Campamento
lejos del final de la pista de aterrizaje: dos altos postes de radio de Lake, antes de partir hacia las montañas), una fotografía de una
aluminio, un almacén de combustible, un montón de cajas para bella mujer rubia y dos niños pequeños (su mujer e hijos), un
especímenes, una tienda amplia que sirve igualmente de cocina, libro impreso en árabe con una bonita encuadernación (esta es
despensa y sala de reuniones, y varias tiendas más pequeñas, la copia de Meyer del Libro del resultado de la suma de Aben Sina,
dispuestas en línea recia a favor del viento. un sencillo tratado sobre la medicina que se practicaba en los
primeros siglos después de Cristo; Meyer lo ha traído a la
POSTES expedición para entretenerse traduciéndolo) y varios rollos de
Estas torres de aluminio tienen 12 m. de altura cada una y están mapas de la Antártida, hechos a mano, que muestran la
concienzudamente sujetas al hielo mediante varios cables de acero. localización de la base de la EBF y los puntos de suministro de
Entre ellas está colgada la antena de radio del campamento alemán. combustible.
Un cable de conexión sale del poste más cercano y serpentea por el Meyer guarda también los siguientes documentos dentro de
hielo hasta la tienda de la cocina, donde está conectado al equipo una recia bolsa de tela: (a) Una copia del manuscrito de Dyer
de radio. en hojas sueltas, pasadas a máquina (en inglés); le es entregado
SUMINISTROS al profesor Moore el 2 de diciembre. (b) Un fardo de
En medio del campamento hay un montón de bidones de fotografías en papel satinado de 10x15 cm., que muestran
combustible apilados, latas de queroseno y cajas de madera. Al varias imágenes de la Ciudad de los Antiguos (consúltese el
principio las cajas están vacías (antes contenían cuerdas y tiendas), manuscrito de Dyer para más información; sin el texto que las
pero con el tiempo se llenarán con ejemplares de los diversos acompaña, estas fotografías tan solo parecen imágenes de un
lugares de interés que hay en las inmediaciones del Campamento yacimiento arqueológico, probablemente del Himalaya). Un
Lake. Una vez llenas, cada caja es metida en uno de los Junkers y examen minucioso de los murales que se muestran en las
llevada de vuelta al campamento base de la EBF cerca del Mar de últimas fotografías permitirá a los investigadores que tiren
Weddell. Mitos de Cthulhu identificar a las criaturas que aparecen
como Antiguos y Shoggoths. (c) Una carpeta de cartón atada
TIENDA DE LA COCINA con cordeles y con muchas pegatinas por fuera, que contiene
Esta tienda de la EBF consiste en un rectángulo alargado, una copia hecha a máquina de los capítulos no publicados de
semienterrado en el suelo. Mide 3 m. de largo por 5 de ancho, y La narración de Arthur Gordon Pym, de Poe. La carpeta y su
tres mástiles de madera soportan la estructura central. Está contenido aparecen descritos en mayor profundidad en el
firmemente sujeta por fuera y se alza tras un muro de cajas de Capítulo diez.
provisiones y bloques de hielo que llega a la altura del pecho. Tienda nº 2 (Uhr): Esta tienda pertenece al Dr. Uhr, el
Dentro de la tienda hay un pequeño hornillo, algunas cacerolas cartógrafo de la expedición, él es el único ocupante, de modo
y ollas, cajas de provisiones y sillas, una emisora de radio y dos que solo hay un saco de dormir, ropa para una persona y un
mesas plegables cuadradas. Cuando la expedición lleve varios días juego de útiles de aseo.
en el Campamento Lake, algunos objetos aleatorios y efectos Uhr no tiene mapas ni útiles para realizarlos en la tienda, en
personales pueden ser encontrados también aquí: tiras de cuero de cambio, guarda una pequeña botella de coñac francés muy
los arneses, un mazo de cartas, libros y revistas (la mayoría en añejo, una colección de diccionarios de bolsillo de francés,
alemán), etc. inglés, italiano, noruego, sueco, polaco, turco y ruso, y una caja
El equipo de radio es de una potencia relativamente baja (solo (medio llena) de deliciosos bombones.
50 W), pero cuando se conecta a la antena que hay entre los postes
es suficiente para enviar una señal que puede oírse en toda la Tienda nº 3 (Rucker, Kleiser): Esta es la tienda de Rucker, el
Antártida si el tiempo es despejado. geólogo de la expedición, y Kleiser, el meteorólogo. Hay dos
sacos de dormir, ropa para dos personas y dos juegos de útiles
TIENDAS INDIVIDUALES de aseo.
Las demás tiendas son utilizadas como habitaciones por los Además, el equipo de Rucker contiene una pequeña caja de
miembros del Grupo Lake de la EBF. Son pequeñas, tienen forma herramientas (con martillos, cinceles, brochas, papel de lija,
de cuña y cuentan con ingeniosas puertas abatibles. Están ácidos, una balanza y varias bolsas pequeñas de cuero) y un par
diseñadas para que dos hombres se mantengan calientes y de libros de bolsillo con resúmenes de la fisiología y constantes
protegidos. de materiales de todo tipo.
Los ocupantes de las tiendas y lo que contienen son: El equipo de Kleiser contiene unas gafas de repuesto,
Tienda nº 1 (Meyer): Esta es la tienda del Dr. Meyer, el jefe prismáticos, un grueso diario con anotaciones meteorológicas
de la expedición. Aparte del saco de dormir y algo de ropa, la (la mayor parte en blanco), un cronómetro de gran calidad
tienda de Meyer contiene: un fusil KAR 98 y una caja de (cuya precisión está fallando a causa del frío extremo) y una
cartuchos, un escritorio para las rodillas (pequeño, pero de amplia reserva de cerillas de encendido fácil y pañuelos de
calidad) con tinta y papel, seis cuadernillos atados con un papel.
cordel, todos vacíos (Meyer los utiliza para tomar notas y Tienda nº 4 (Baumann, Breyer): Esta tienda pertenece a
observaciones. Lleva uno consigo en todo momento, Baumann, el piloto jefe de la expedición, y Breyer, segundo
piloto a bordo del aparato ‘D-BFEA’. Ambos comparten Tienda nº 8 (Schick): Esta tienda pertenece al Dr. Otto
tienda, y cuando el ‘D-BFEA’ no está en el campamento, el Schick, el médico del grupo. Sus efectos personales incluyen:
lugar está vacío sin rastro de sus pertenencias. un maletín de médico, en no muy buen estado, dos botellitas,
Aparte de las prendas habituales y los sacos de dormir. una con aguardiente y la otra con coñac Armagnac, una cartera
gruesa con muchas fotografías pequeñas de tres mujeres, tanto
Baumann tiene un paquete con cartas de distintas mujeres, solas como con Schick (son su ex mujer y dos novias), una cara
repletas de saludos y frases cariñosas, un juego de útiles de aseo pluma estilográfica plateada y un bote de tinta, y un trozo
muy completo, que incluye un juego de afeitado, espejos, ondulado de ámbar del tamaño de una mano, que contiene
navaja y tijeras de barbero profesionales, y una mochila grande fragmentos de helechos fosilizados, envuelto en una gamuza y
con una lámpara a carburo, cuerdas, garfios, martillos para guardado bajo su saco de dormir.
piedra y otras herramientas de escalada. Los enseres de médico de Schick incluyen varios tarros con
Los efectos personales de Breyer incluyen una pipa de morfina y un par de agujas hipodérmicas (no forman parte de
espuma de mar y una bolsa de tabaco, una pequeña caja su equipo “oficial”, pero están allí para su propio uso). De vez
alargada con monedas de veintiún países y una vieja medalla de en cuando, Schick considera en silencio la opción de suicidarse,
San Cristóbal pero aún no ha pensado en una fecha para hacerlo.
Tienda nº 5 (Stolz, Grosswirth): Esta tienda pertenece a Tiendas nº 9 y 10 (alojamientos de los demás pilotos): Las
Stolz, el ayudante de radio, y Grosswirth, el mecánico. Aparte dos tiendas que quedan son destinadas al uso por parte de los
de las cosas básicas habituales, Stolz tiene entre sus pilotos y mecánicos de los aviones de apoyo y de carga que
pertenencias una Biblia muy manoseada; también tiene una acompañan al equipo EBF del Campamento Lake. Cuando no
fotografía antigua de una mujer mayor, ha perdido algo de esté ninguno de los aviones, estas tiendas estarán vacías y no
color y está protegida entre dos cristales, dentro de un marco habrá en ellas objetos personales. Cuando las tiendas estén
muy viejo de madera pulida. ocupadas, estarán casi siempre ocupadas. Los pilotos y el resto
El equipo de Grosswirth no contiene nada interesante de de personal pasan durmiendo la mayor parte del tiempo que
naturaleza personal. están en el campamento, haciendo que el registrar estas tiendas
Tienda nº 6 (Benecke, Shirnmel): Esta tienda pertenece a resulte arriesgado.
Benecke, el ingeniero jefe del grupo, y Schimmel, el operador
jefe de radio. Esta extraña pareja parece compenetrarse bien, ya
que no aparentan llevarse mal entre ellos a pesar de que no
caen bien a nadie.
Los efectos personales de Benecke son el sueño de toda
urraca: bombones, monedas, puros, pequeñas botellas de licor,
tarros de mermelada y mazapanes son las cosas que pueden
encontrarse en este equipaje junto a una sorprendente cantidad
de dinero. Tras el primer día, Benecke también tendrá varios
trozos de piedras, fragmentos de fósiles y otros restos del lugar
de la excavación, incluso será probable que tenga una o dos
piedras estrelladas de los Antiguos.
Schimmel, por otro lado, posee cosas más útiles: una
brújula, una pistola Luger P08 y munición, una pequeña libreta
(el libro del registro de las transmisiones) que contiene solo
iniciales, fechas y horas, y una regla. Si los investigadores miran
bajo su saco de dormir, encontrarán una carpeta de cartón que
tiene varios artículos recortados de periódicos estadounidenses.
La mayoría trata sobre los avances de las tres expediciones. El
más reciente, titulado “Expediciones rivales atrapadas en el mortífero
hielo”, corresponde a13 de noviembre y habla de los intentos
por parte de los dos grupos estadounidenses de superar las
masas de hielo de la zona sur.
Tienda nº 7 (Thimm): Esta tienda pertenece solamente a
Gunther Thimm, el experto encargado de los perros del grupo
Lake de la EBF. Thimm guarda un montón de bolsas y cajas
almacenadas en su tienda, haciéndola parecer tan estrecha y
atestada como cualquiera de las otras que están ocupadas por
dos hombres.
Los investigadores que registren la tienda de Thimm la
hallarán sumida en el desorden. El suelo está cubierto de
numerosas pieles enrolladas y pelajes de distinto tipo: piel de
perro, foca y reno pueden identificarse mediante una tirada
Zoología o Biología. Algunas aún tienen pelo, mientras que
otras están totalmente limpias. De las cuerdas de sujeción
cuelgan correas de cuero, hay esparcidos trozos de arneses y
tiras de pieles por todos sitios, y pueden verse utensilios de
curtidor por el suelo u ordenados en estuches (Thimm
confecciona sus propias prendas y las correas para sus queridos
perros).
El sitio exacto que elijan los científicos Parte del grupo Barsmeier-Falken “Está claro que yo pienso ir,” dice. “Un lugar
alemanes dependerá de cuáles hayan abierto dedica tiempo también a los viejos refugios de gran interés, ¿eh? ¿Se preguntan ustedes qué es lo
ya los estadounidenses. El elegido debería de los aviones. No intentan sacarlos del que sabrá? Bueno, ¿quién me acompaña?”
ser el más impresionante que quede aún hielo, pero realizan un corte que sirva de
por despejar. Si la tienda de la disección de abertura en cada uno, deteniéndose
Lake (T9) no ha sido examinada, la EBF aproximadamente a 1 m. Se señalan las La apertura del hangar
comenzará allí; si ya ha sido despejada por aberturas y se dejan así hasta la mañana. Moore y su grupo de voluntarios se reúnen
los exploradores, los equipos de la EBF “Un regalo para herr profesor Moore,” dice con el Dr. Meyer en los límites del antiguo
empezarán trabajando en la cerca de los Meyer si se le pregunta. campamento Miskatonic y éste los guía
perros, con los cadáveres congelados. Si Los investigadores que se ofrezcan para hasta el hangar para aviones H2. Con un
ambos lugares han sido examinados, el ayudar a la EBF a despejar lugares de trozo de bambú pintado de rojo se ha
equipo desenterrará a un Antiguo que interés son rápidamente puestos a trabajar. señalado una sección de hielo en el lado sur.
permanezca intacto o se adentrará en las Se le da a cada uno un cuchillo eléctrico El hielo que había entre las marcas ha sido
cuevas para explorar. para hielo y se le explica su manejo. “Esto le retirado, quedando expuesta una superficie
Se toma nota de cada objeto y detalle, se ayudará a abrir las tiendas,” dice Meyer. de gruesa lona rígida y estropeada, que se ha
fotografía y se registra en el informe del “Equipo alemán del bueno, son excelentes para combado hacia el interior. Se han realizado
campamento de Meyer. Continúan trabajar en el hielo y no suelen dañar lo que hay hendiduras similares en otros dos lugares
trabajando hasta el desayuno, para entonces, debajo.” (H3 y H4), pero Meyer no parece estar
el equipo habrá obtenido una considerable El Dr. Meyer, que dirige el trabajo, sabe interesado en ellos.
cantidad de detalles. lo que está buscando, aunque no se lo diga a Cerca del lugar pueden verse uno de los
sus hombres: los lugares y las pruebas de enormes generadores alemanes y un par de
disección alienígena que se mencionan en el cuchillos para hielo.
Cuchillos para hielo Texto Dyer. Los investigadores que trabajen “Si no me equivoco, caballeros,” dice Meyer,
Los cuchillos para hielo de la EBF con los recién llegados notarán las grandes “el hecho de que la lona no se haya rolo significa
son unos artilugios sencillos pero muy precauciones que toma Meyer. Está claro que la nieve no ha dañado esta estructura y que su
adecuados. Dentro de un tubo, un que sabe exactamente lo que busca y dónde contenido debería resultar muy revelador, ¿no
circuito de cobre de 25 cm. se calienta encontrarlo. creen?”
mediante electricidad hasta llegar casi Meyer muestra al grupo la forma
al rojo vivo, mientras una pequeña correcta de usar los cuchillos para hielo y lo
La suerte
boquilla libera el líquido resultante a ayuda a retirar el hielo y la nieve hasta que
través del tubo caliente. Diseñados a se puede quitar la lona. Si se desea, media
docena de hombres pueden limpiar de hielo
partir de aparatos industriales más
comunes, se trata de herramientas está echada el lugar en menos de dos horas. La lona
2
portátiles que han de ser conectadas a puede cortarse inmediatamente, mostrando
de diciembre de 1933: viento del que la superficie de abajo está cubierta por
un potente generador, ya que cada suroeste a 25 km/h., temperatura
cuchillo necesita 800 W para una pequeña capa de hielo. En ambos
-26ºC, cielos despejados sobre el
funcionar. Su eficacia y facilidad de Campamento Lake. Las regiones litorales casos, aquellos que lleven a cabo la tarea
manejo en espacios estrechos los hace aún están cubiertas de niebla. necesitan tirar DESx3 o Arqueología con
muy útiles en una excavación como la El profesor Moore, con aspecto éxito para evitar cortar la lona y que, por lo
del Campamento Lake. Un grupo con cansado y enfermo, entra en la tienda- tanto, se desplomen sobre el suelo varios
dos cuchillos para hielo puede comedor para tomar pronto el desayuno, a cientos de kilos de hielo y nieve.
despejar un lugar en tan solo tres las 5:45. Los investigadores que trabajaron
durante la noche pueden informarle sobre EL HANGAR H2 TRAS HABER
horas (la mitad del tiempo que se
lo que vieron. El Dr. Meyer y el profesor SIDO DESPEJADO
necesita normalmente).
Uhr llegan poco después con aspecto serio. No hay ningún avión en el hangar, no
No obstante, estos cuchillos no son
Tras saludar con una inclinación de obstante, cuando su interior es expuesto al
muy eficaces a la hora de cortar
cabeza a los demás estadounidenses aire, los presentes son inmediatamente
grandes trozos de hielo, o en otras
presentes y disculparse por la interrupción, sacudidos por un ligero olor metálico que
circunstancias en las que puedan
Meyer se acerca a Moore. “Herr profesor,” resulta desagradable. El olor se disipa en
usarse herramientas más simples,
dice cortésmente, “el profesor Uhr va a breve, pero los perros que estén cerca
como sierras o hachas. Una tirada de
transmitir un informe a nuestros superiores. El comienzan a gemir y a mostrarse asustados.
Idea indicará a los investigadores que
trabajo de esta noche ha resultado muy revelador. Si se ha despejado la estructura a base de
un utensilio así no sería de mucha
Cuando hayan terminado de comer y su gente esté derretir el hielo, el olor será más intenso,
ayuda para un grupo en la Antártida
lista para trabajar, desearía invitarle a traer a sus similar a la angustiosa atmósfera de un
(han tenido que ser diseñados casi a
trabajadores para que podamos tomar parte en el tanatorio. Aun así, desaparecerá
propósito para desenterrar restos
descubrimiento de un lugar de gran interés para rápidamente, arrastrado por el viento a
congelados).
nuestros dos grupos. ¿Se reunirá conmigo tan pronto medida que los líquidos derretidos se
Un cuchillo para hielo pesa
como esté preparado? Por favor, disculpe mi vuelven a congelar.
alrededor de 1’5 kg. Cuando está
interrupción.” El suelo helado del refugio está cubierto
encendido puede quemar la carne,
Tras esto, los dos hombres se marchan. por enormes zonas de hielo rosáceo,
causando lD3 puntos de daño por
Moore acaba su desayuno pensativo y deja acompañadas por manchas dispersas de una
cada asalto de contacto. ❏
que los investigadores decidan. sustancia más oscura no identificada.
Alineados a lo largo de la pared sur, A su lado, Meyer parece estar Cuando ve a los investigadores, Acacia
ordenadamente separados y presentados, se preocupado, pero satisfecho. Examina Lexington ordena ver al profesor. “¿Dónde
encuentran los extraños restos de una brevemente la estancia, asiente con aparente está su jefe?”, grita de forma que se la oye en
disección. satisfacción ante lo que ve y se vuelve hacia medio campamento. “Tengo un par de cosas
Los cadáveres de los perros han sido Moore. “Herr profesor,” dice Meyer en voz que decirle, ¡ha intentado matarnos! ¿Dónde está?”
retirados, quedando en el suelo huecos Cuando descubre el paradero de Moore,
vacíos del tamaño de un sabueso, que están baja, aunque audible para todo aquel que Lexington se dirige directamente a la tienda
rodeados por los órganos que les han sido esté cerca, “poseo cierta información que creo que y ordena verle. Moore no desea ser
extraídos. Es fácil para los investigadores debería ver. Quizás pueda ayudarle a comprender lo interrumpido (sigue leyendo el Texto Dyer) y
adivinar los lugares donde fueron tendidos y sucedido. ¿Podría dejar la excavación en manos de habla con ella sin gran atención,
abiertos varios perros de tiro. Los órganos sus hombres y reunirse conmigo en mi tienda disculpándose por lo ocurrido y regresando
internos están colocados en hilera, durante un rato?” a su lectura tan pronto como pueda
siguiendo un extraño orden alrededor de la Después de una larga pausa Moore deshacerse de ella.
cavidad corporal. También se desolló a dos asiente. Pide a los investigadores que Acacia busca a Meyer, que aún no se ha
perros y luego se separó su musculatura de continúen sin él y sigue a Meyer hacia el acostado y realiza su mejor oferta al
los huesos. Estas pieles, músculos y campamento alemán. Pasa poco tiempo en científico alemán: tres plazas en el avión,
tendones fueron colocados con igual cuando sobrevuele las montañas, a cambio
cuidado, uno por uno, alrededor de los la tienda de Meyer, luego regresa de combustible, reservas de oxígeno y un
cadáveres. La parte superior del cráneo de directamente a su propia tienda con un nuevo equipo de radio para ella misma y
un tercer perro fue limpiamente seccionada; pequeño paquete bajo del brazo. para su avión. Meyer accede al instante, a
se extrajo el cerebro y se cortó en tiras tan Si se le deja solo, Moore no sale de falta de examinar el avión y de la
finas como el papel, colocadas después en nuevo hasta la tarde. Si se le interrumpe y se aprobación de sus superiores. Se pone en
orden, formando un arco junto al cuerpo. le pregunta no mostrará el documento, se contacto por radio con el campamento base
Todos los trozos se han congelado, disculpará rápidamente y continuará su del Mar de Weddell para cerrar el trato. El
adhiriéndose al suelo. lectura con avidez. “El señor Meyer posee visto bueno llega por radio a primera hora
Los investigadores que contemplen este información alarmante. Quiero examinar sus del mediodía. Acacia está satisfecha por
mudo horror deberán tirar COR 1D3/1D6. librarse al fin del control de Starkweather y
pruebas antes de darle una respuesta,” es todo
Una tirada de Descubrir revelará que Moore.
cuanto dice al respecto. Breves minutos después de las 10:00 los
los lugares del suelo donde una vez
descansaron los cadáveres de los perros dos aviones Junkers que partieron el día
ASUNTOS DEL DÍA anterior regresan muy cargados desde el
están rodeados por un círculo desigual de
Hoy, la mayor parte del resto del equipo Polo Sur y proceden a descargar dieciocho
hielo de color más blanco. El círculo varía
Starkweather-Moore vuelve a excavar y botellas de combustible.
en anchura, pero generalmente tiene unos 8
examinar las cuevas.
cm. de ancho; si se comprueba, puede verse
Acacia Lexington y su equipo de rodaje EL TEXTO DYER
cómo el hielo de distinto color penetra bajo El profesor Moore sale de su tienda poco
la superficie algo más de 1 cm. Una vez que no ayudan en las excavaciones de esta
antes de la tarde. Lleva un pequeño paquete
estos círculos han sido descubiertos, otros mañana, sino que preparan el ‘Belle’ para
(el manuscrito de Dyer) agarrado entre sus
nueve más serán detectados también, partir. Lexington, Priestley, Donovan y
repartidos por el suelo, cada uno con una Williams realizan un vuelo corto en el Delta,
silueta rosada del tamaño de un hombre en a lo largo de la cara de la cordillera Lo que Moore
Miskatonic. Comienzan a las 7:30 para
el centro (COR 1/1 D3). Un examen más
disponer de la mejor luz solar sobre las
descubre
meticuloso de estos nueve círculos dará con
montañas. Se mantienen por debajo de los En su tienda, Meyer muestra a Moore
pequeños tejidos y trozos de carne en el
5.500 m. de altitud y filman muchos metros sus notas sobre la excavación de la
centro de cada uno, como si alguna cosa
de película. noche anterior, están redactadas sin
que tuviese piel se hubiese congelado allí y
A mitad del vuelo, cuando el ‘Belle’ ambigüedades. Queda claro que
luego la hubiesen arrancado. Un análisis de
asciende por encima de los 4.800 m., Meyer cree que los Antiguos de Lake
los círculos blancos (una tirada de Química
Williams conecta el oxígeno de la cabina. El son los responsables de las muertes en
o Conocimientos) revelará que contienen
gas, suministrado por Starkweather de las el campamento. Cuando Moore objeta
mucha sal, a diferencia del hielo
al respecto, Meyer le explica que tiene
circundante. Los círculos se formaron a botellas que compró en Melbourne, huele
pruebas de ello, entre otras cosas.
base de cubrir el suelo con sal: el hielo se mal y no es puro. Todos los que están a
“Profesor, le he pedido que viniese porque
derritió y se congeló de nuevo a una bordo sufren jaquecas y ataques de nausea,
deseo mostrarle un documento que estaba
temperatura mucho más baja que el resto. y el avión vuelve a descender, buscando una
dirigido a usted desde el principio. Cómo lo
Rasguños y marcas sobre el suelo, altitud menor. conseguí, carece de importancia; ahora es
causados aparentemente por ganchos para El ‘Belle’ regresa al Campamento L.ake
suyo. Si lo coge y lo lee, estoy seguro de que
hielo, revelarán a investigadores atentos que alrededor de las 9:30. El Guardián debería
comprenderá. Si tiene más preguntas, las
esta horripilante escena ya fue contemplada coordinar la llegada para que al menos uno
responderé después de haber dormido.”
con anterioridad, probablemente por el de los investigadores esté en el campamento
Meyer entrega a Moore el
grupo de Dyer. central. Lexington, claramente enfadada con
manuscrito de Dyer, le deja ir y se
La reacción de Moore ante el hallazgo Moore, sale de su avión y recorre el
prepara para acostarse. Moore lleva el
es inmediata. “¡Santo Dios del cielo!”, grita campamento en su busca, Priestley apenas
documento hasta su tienda, donde
cuando llega a entender la naturaleza de lo puede seguirla. Ninguno de los presentes la
permanecerá varias horas leyendo. ❏
que está contemplando. había visto jamás tan enfadada.
brazos y parece avergonzado y vacilante. apenas les hacen justicia. Las gloriosas cimas de Se detiene tras unas torpes palabras. “No...
Una tirada de Psicología indicará que esta cordillera transantártica se elevan sin descanso, tengo nada que comentar por ahora,” dice.
Moore ha sufrido una profunda impresión. oscuras sobre un cielo blanco, asombrosamente altas “Transmitiré más tarde, después de que haya tenido
El profesor camina errático con su e impresionantes. ¿Quién sabe qué lugares por ver y la oportunidad de, eh…, revisar los informes de esta
paquete entre las excavaciones. Mira hacia qué territorios desconocidos nos aguardan? Dentro noche. Todos estamos bien. Esta tarde, ah…,
las tiendas que han sido descubiertas, a la de unos días los veré con mis propios ojos, y todos transmitiremos de nuevo. Corto y cierro.” Apaga el
tienda de la disección y la terrible escena del compartirán mis hallazgos. El epitafio del transmisor moviendo la cabeza y abandona
H2. No responde a los saludos y está monumento en memoria de Lake, levantado por el la tienda.
inmerso en sus pensamientos. Cualquiera grupo de rescate de Miskatonic, reza: “Hemos Fuera, Moore manda avisar a los
que esté cerca y tire Escuchar le oirá abierto la puerta hacia un nuevo mundo y investigadores y les espera fura de la tienda
murmurar para sí mismo en voz baja. ahora nadie sabe lo que nos vamos a de suministros sin decir nada, hasta que
“Imposible,” dice. “Pero está todo aquí, ¿cómo es encontrar.” Damas y caballeros, es cierto, nos lodos han llegado. Cuando se reúnen,
posible? Pero, ¿por qué habría de estar mintiendo?” encontramos ante la apertura de esa puerta y pronto entran todos.
Tras unos minutos se yergue, dándose les daré noticias sobre lo que se esconde al otro lado. “He descubierto,” dice, “algo lleno de
cuenta de lo que le rodea y se dirige hacia la Aquí, Acacia Lexington. Corto por ahora, volveré fantasía. No sé si creerlo o no, ya no me fío ni de
tienda de radio, es hora de la transmisión de a retransmitir dentro de unas horas.” Sonríe a mí mismo. Parece imposible, pero responde a varias
todos los presentes y sale andando con preguntas que no he dejado de hacerme desde hace
la tarde.
un tiempo.”
Acacia Lexington ya está dentro, garbo, entregando el micrófono al profesor Moore desenvuelve un paquete,
terminando su retransmisión. “...durante Moore, que ha estado observando mostrando un grueso manuscrito: el Texto
varias horas seguimos las montañas. Las palabras estupefacto durante el discurso de Acacia. Dyer.
Cronología
1 de diciembre.- El grupo Barsmeier- 2 de diciembre.- Tras el desayuno, través de las montañas. Lexington aguarda
Falken, que está tierra adentro, llega a las Lexington toma el ‘Belle’ para volar a lo hasta que lleguen noticias de que su
5:00 en tres aviones. Monta el largo de la cara este de las montañas. Se equipo ha llegado a la base del Mar de
campamento y duerme el resto del día. interrumpe el vuelo a causa del oxígeno Ross. Starkweather, informado por Moore
Los grupos estadounidenses pasan el día en mal estado que hay en las botellas que de su decisión de realizar el vuelo, pide
buscando los restos de la Miskatonic, proporcionó Starkweather. Meyer entrega que le recojan lo antes posible. El
deseosos de descubrir tanto como sea a Moore el Texto Dyer. Más tarde, Moore ‘Enderby’ es enviado en su busca.
posible antes de que se entrometan los lo entrega a los investigadores y les pide 4 de diciembre.- Starkweather llega a
alemanes. que lo lean y que planifiquen un viaje para medianoche y comienza a dirigir los
El equipo EBF se levanta por la atravesar las montañas.
preparativos para la marcha. El oxígeno
noche para ayudar con las excavaciones. Por la noche Lexington termina de
Trabaja durante la noche, desenterrando dar forma a su acuerdo con la EBF. La impuro retrasa el despegue de
los yacimientos más impactantes que EBF continúa excavando el lugar y Starkweather. El ‘Belle’ de Lexington
Meyer pueda localizar gracias a su comienza a examinar las grutas. despega primero, seguido veinte minutos
conocimiento del documento de Dyer. 3 de diciembre.- Ambos grupos más tarde por los Boeing de Starkweather.
Los investigadores quizás deseen ayudar. comienzan los preparativos para volar a ❏
CAPÍTULO DIEZ
4-6 DE DICIEMBRE DE 1933
“I ncluso ahora, daba la impresión de que los cimientos de la razón se habían estremecido sin remisión… Sin duda alguna, se trataba de la
blasfema ciudad del espejismo. Era la dura, objetiva e irrefutable realidad…
Tan solo la increíble e inhumana solidez de aquellas enormes torres y murallas de piedra habían salvado al espantoso lugar de la desaparición
total a través de los cientos de miles (quizás millones) de años que había anidado en las entrañas de una tierra inhóspita. “Corona mundi” (el techo del
mundo), toda clase de frases fantásticas surgían de nuestros labios mientras mirábamos con vértigo hacia abajo…”
- Texto Dyer
D
el relato del manuscrito secreto de Dyer es urante una hora, los dos Boeing Tras 20 minutos de vuelo, los dos aviones
completamente cierto y que la historia ascienden con seguridad a través ascienden por encima de los 4.800 m. y se
del desfiladero, ganando la altura encuentran con fuertes vientos que soplan
publicada es una farsa: la meseta no está en
desde el polo en dirección a las montañas.
absoluto vacía ni desierta, sino cubierta por necesaria para alcanzar el paso. El suelo de
Los motores rugen y se aceleran, los
los colosales restos en ruinas del increíble y los aeroplanos se inclina cada vez más a aviones tiemblan y se agitan violentamente
remoto pasado de la Tierra. medida que los pesados aparatos se deslizan en mitad del aire, dando bandazos durante
Guiados por el manuscrito de Dyer, los por el aire. un rato como si las alas hubiesen perdido
investigadores buscan un lugar seguro para Al principio, el profesor Moore se pone estabilidad. Los pasajeros pueden oír a los
aterrizar dentro de la Ciudad. Durante los nervioso e intenta conversar con los demás pilotos maldecir, pero no es momento de
próximos días hay poco más que hacer pasajeros del ‘Weddell’, pero es difícil hablar preguntas.
aparte de explorar las magníficas ruinas, por encima del molesto ruido de los Los pasajeros son empujados arriba y
seguir de nuevo los pasos de Dyer e ir más motores, así que se acomoda con su copia abajo y de un lado a otro por repentinas e
allá de éstos, hasta el corazón del misterio del Texto Dyer, repasándola una vez más. En impredecibles sacudidas. Los objetos que
que supone la extinción de los Antiguos. el ‘Enderby’, Starkweather también está estén sueltos ruedan por el suelo y las
Esto debería ser un preludio al misterio nervioso, se estira para mirar por las paredes. Los investigadores que no tengan
y la duda. Al principio no hay muchas cosas ventanillas y grita a sus acompañantes frases abrochado el cinturón de seguridad deben
aquí que puedan amenazar a los llenas de entusiasmo. El Dr. Greene no dice tirar DESx5 o se caerán de sus asientos
exploradores, siempre y cuando se nada, feliz de poder dar una cabezada mientras los Boeing se agitan e intentan
mantengan fuera de los niveles más bajos, mientras tenga oportunidad. Solo los pilotos superar las turbulencias.
En cuestión de minutos, los aparatos una botella todos deben tirar CONx7 para brillante cuarcita pálida y luminosa en claro
penetran por completo en una corriente de superar cortos periodos de náusea o evitar contraste con la piedra más oscura de la
aire. La velocidad se eleva por encima de los desmayarse a causa de los vapores montaña. Aparecen cimas rematadas en
400 km/h., pero los pasajeros no notan la industriales que hay dentro de las botellas. punta, conos y cilindros, rampas, paredes y
diferencia, lo único que cambia son las Los investigadores que rechacen el oxígeno entradas de cuevas que comparten gran
montañas, que se aproximan a una (“No necesito algo así, ¡es para maricas!”) similitud y antigüedad. Al principio son
velocidad vertiginosa. Parece imposible que experimentarán lo divertida que es la poco más que siluetas dispersas, como
sigan aumentando, pero así es. hipoxia a medida que los aviones asciendan piezas desechadas por un niño gigantesco,
Cuando los aviones se acercan a las más y más. luego se hacen más numerosas a medida
cumbres, el crepitar de la electroestática que el avión avanza elevándose.
aumenta por momentos, convirtiéndose en Estas formaciones rocosas se originan
un penetrante rugido. Ninguno de los Acercándose al de forma natural en otros lugares del
ocupantes ha experimentado algo similar. desfiladero mundo (la Calzada de los gigantes en
La comunicación con el Campamento Lake “Al aproximarnos a las oscuras y siniestras Irlanda, mencionada también por Dyer, es
se hace difícil al principio e imposible en cumbres prohibidas que se elevaban sobre la un buen ejemplo), pero nunca a esta escala.
cuestión de minutos. Incluso las señales línea de nieve de la grieta que atravesaba aquel Aquí, los moldeamientos surgidos se
desde el otro avión, a menos de kilómetro y glaciar y sobre los circundantes, nos fijamos extienden a lo largo de las superficies más
medio, están semi ahogadas por el mar de cada vez más en las formaciones extrañamente altas de la cordillera hasta donde alcanza la
ruido. uniformes de las laderas…” vista en ambas direcciones. Son
-Texto Dyer increíblemente numerosas. Una tirada de
UTILIZANDO LAS Geología revelará también que en los
MASCARILLAS Las montañas que hay entre el
lugares naturales donde tienen lugar este
Parece que, casi al mismo tiempo, los Campamento Lake y el desfiladero son
tipo de formaciones suelen deberse a
aviones se aproximan a los 5.500 m. picos altos y escarpados por derecho
actividad volcánica, pero no pueden
Llegado este momento, todos los que estén propio, como rígidas espadas y vértices de
observarse indicios de volcanismo en la
a bordo deberían tener puesto el oxígeno. piedra surgiendo de sus vainas de hielo. En
cordillera Miskatonic.
Los exploradores se tapan las narices y cualquier otro lugar se las reconocería como
Durante los últimos kilómetros previos
muerden las boquillas de goma que tienen los magníficos monolitos que son; aquí son
al desfiladero, los aparatos tienen el aspecto
entre los dientes. El gas se oye sisear. empequeñecidas hasta la insignificancia por
de juguetes diminutos, completamente
Resulta desagradable, frío y seco, y huele a la increíble barrera de piedra que representa
empequeñecidos por la absoluta inmensidad
pintura o pegamento. Cada vez que se abre la cordillera central.
de los picos más cercanos. A 8.000 m. sobre
Apresurándose por llegar, los ojos de
el nivel del mar, el ‘Weddell’ y el ‘Enderby’ se
los pasajeros de ambos aviones se dirigen
Oxígeno inevitablemente hacia las increíbles cimas de
tambalean con la potencia de sus motores al
Todos los pasajeros que viajen a más límite y las altas cimas que custodian las
las montañas, iluminadas sin piedad desde el
de 5.500 m. de altitud deben satisfacer laderas rasgan el cielo mucho más arriba. La
este por los rayos de sol. Los aparatos se
su necesidad de oxígeno utilizando anchura del desfiladero es de algo más de
elevan y avanzan en medio del aire, pero las
botellas (a esa altura no hay suficiente kilómetro y medio, pero parece el diminuto
altas cumbres continúan... hacia arriba,
oxígeno en el aire como para permitir ojo de una aguja hacia el que son empujados
hacia arriba... superando a los diminutos
una actividad normal). los dos aviones con pasmosa velocidad.
aviones incluso ahora. Parece que
El sistema de oxígeno de la ESM
sostuviesen el firmamento. VISTO DE CERCA
utiliza mascarillas de respiración “con
Los cielos que se vislumbran a través de Los investigadores ven todo esto mientras
boquilla”. Son simples mascarillas de
las altas cimas presentan un color curioso, se acercan al paso. No obstante, tal es la
cuero que se colocan sobre la boca y
con manchas blancas y rosadas, líneas distancia, que al principio tan solo se puede
tienen una boquilla de goma que se
teñidas de color más oscuro y zonas
sujeta con los dientes, a través de la
brillantes que parecen moverse. Las
cual sale continuamente el gas.
montañas son de piedra oscura, con franjas
Hipoxia
Generalmente se tapa la nariz del La hipoxia consiste en una leve, pero
negras y grises intercaladas en líneas más
usuario con una pequeña pinza, para mortal enfermedad que surge por la
finas de aspecto desigual y que en los
evitar que malgaste el pre ciado gas falta de oxígeno en el torrente
puntos más altos, por encima de los 6.500
sin darse cuenta. sanguíneo. Los exploradores que a
m., están plagadas de los bloques, los
Fuera del avión, los exploradores gran altitud no cuenten con oxígeno
angulosos terraplenes y los grupos de
deben llevar consigo sus botellas extra sufrirán hipoxia. Los síntomas
entradas de cuevas sobre los que escribió
sujetas a la espalda, dentro de incluyen dolor de cabeza, náuseas,
Dyer. No hay ni pizca de nieve cerca del
mochilas modificadas a tal efecto. Una mareos, confusión, visión borrosa,
desfiladero ni sobre las cimas.
botella contiene 2’25 litros de oxígeno desmayos e incluso convulsiones o la
En las áreas desiertas cercanas al paso,
y pesa alrededor de 10 kg. muerte.
las antiguas superficies de laderas naturales
Normalmente los exploradores que En el Apéndice B: Manual de la
dan paso a formaciones más artificiales:
realizan alguna actividad consumen Antártida, en la sección Salud y primeros
agrupaciones de cubos de piedra con los
0’12 litros de gas cada hora. auxilios, puede encontrarse más
bordes redondeados por la erosión y
Para más infonnaci6n, consúltese el información y sugerencias para el uso
extrañamente similares en forma y tamaño,
Apéndice B: Manual de la Antártida. ❏ de la hipoxia en el juego. ❏
pueblan los niveles más altos con su
contemplar un plano muy general de la piedras con forma de estrella en el medida, Dyer las conocía. En su manuscrito
situación. Incluso los detalles más obvios Campamento Lake recibirán más recuerda: “…los mitos de la diabólica meseta de
solo pueden ser contemplados en los información. En los bordes exteriores de Leng, de los Mi-Go o el abominable hombre de las
últimos momentos, cuando las paredes de algunas de las entradas más cercanas hay nieves del Himalaya, de los Manuscritos
las montañas pasan velozmente, y durante grietas muy desgastadas y agujeros que pnakóticos con sus implicaciones prehumanas, del
el vuelo a través del propio desfiladero, recuerdan el esquema de puntos de aquellas culto de Cthulhu, del Necronomicón, de las
aproximadamente a unos 6.700 m. A simple esteatitas verdes (como si el mismo sistema leyendas hiperbóreas del informe Tsathoggua y del
vista parecen poco más que sombras
de escritura basada en puntos hubiera sido engendro estelar peor que informe asociado con esa
oscuras contra el material sin brillo de la
roca. Estructuras en forma de cubo se tallado aquí en algún momento). semi entidad…”
agolpan alrededor de las entradas de las Las evidencias aumentan con cada pista Es un pensamiento obvio: aquellos que
cuevas. y vistazo. Incluso si Dyer mintió o estaba recuerdan estas cosas, y ahora su
Las cuevas presentan también una equivocado sobre algunas de las cosas que significado, confían en que las
uniformidad en su forma y anchura que vio, no hay apenas dudas de que en algún imaginaciones de Dyer sean únicamente el
resulta inquietante. Todas tienen un momento las zonas más elevadas de las producto de sueños y oscuras fantasías.
contorno cuadrado o semicircular, pero sin montañas fueron trabajadas por manos
un punto de referencia resulta difícil estimar inteligentes. A TRAVÉS DEL OJO DE AGUJA
su tamaño. Mientras los aviones avanzan Los dos aviones siguen uno de los caminos
MIRANDO HACIA ATRÁS formados por los lisos glaciares que hay
velozmente no puede observarse nada más
Los investigadores que miren al suelo que bajo ellos, elevándose hacia el estrecho
a simple vista.
hay bajo ellos, en lugar de a las montañas, desfiladero a más de 6 km. por minuto.
Con prismáticos o un telescopio puede
realizarse fácilmente un examen de mayor podrán distinguir también sutiles marcas en Hasta ahora, los aviones y sus motores de
detalle de las zonas más altas de la cordillera las laderas inferiores si tiran Descubrir. Las dos tiempos que rugen en medio del aire
Miskatonic, aunque ninguno de los dos faldas de las montañas se elevan varios helado tras las ventanillas de la cabina, han
instrumentos ha sido incluido en los kilómetros desde el hielo, pero aquí y allá, realizado una tarea impecable. El final del
aviones. No obstante, Starkweather y durante la mayor parte del camino, hay paso se encuentra a 7’15 km. y ahora todos
Moore tienen cada uno su propio par en la hileras de nieve y glaciares que crean ligeras pueden verlo. Se trata de una larga
cabina de su avión y están dispuestos a y suaves pendientes que discurren en extensión, rodeada por las sombras de
compartirlos. Los investigadores que no dirección al desfiladero. A pesar de las piedras grises erosionadas por el viento,
hayan pensado en traer prismáticos depresiones y los lugares donde el terreno custodiada a ambos lados por fantásticos
adicionales tendrán que limitarse a aguardar se ha desmoronado, cualquiera que tire
su turno. picos, pilares de roca y las omnipresentes
Supervivencia es capaz de darse cuenta de cuevas y grupos de éstas.
Los prismáticos revelan muchos detalles que un explorador precavido y con el
acerca de las cuevas. Sus entradas son lisas y Las radios no funcionan, no se oye nada
equipo adecuado podría realizar el viaje a excepto confusos aullidos. Incluso el otro
uniformes, especialmente a lo largo de la través del paso en unos días.
parte superior, pero la parte inferior parece Boeing resulta silencioso, su señal se ha
Los glaciares, grandes extensiones perdido entre el siseo estático, crujidos,
redondeada y no se ve bien a causa del onduladas de suaves pendientes heladas,
viento y la luz del Sol. Alrededor de las crepitaciones y gemidos.
avanzan hacia los picos de forma repetitiva, La superficie rocosa está ahora
bocas de las cuevas la superficie de las indicando que el terreno que hay al otro
montañas presenta un aspecto liso y limpio completamente desnuda, libre de todo
lado fue llano y estuvo libre de obstáculos. rastro de nieve o hielo gracias al continuo
entre las grutas y los grupos de cubos Quizás, si todo lo que aseguró Dyer es
cercanos. En contraste, la superficie exterior soplar del viento. Delante y en todas las
cierto, las zonas bajas estuvieron una vez direcciones, los picos puntiagudos arañan a
de estos grupos tiene la textura irregular comunicadas con la ciudad del otro lado
propia de la piedra natural virgen. Breves modo de cuchillos un cielo de remolinos
mediante colosales vías. brillantes. Arrastradas desde las tierras bajas,
vistazos al interior de las entradas de las
cavernas revelan la ausencia de estalactitas, ASOCIANDO delgadas nubes de cristales de hielo cubren
estalagmitas u otro tipo de formaciones Para cualquier investigador que visitase a el cielo con fantásticos colores y sombras,
naturales, se tratan de túneles y cámaras Nicholas Roerich en Nueva York, toda la dando lugar a una extraña sensación de
despejadas y lisas que se hunden escena le resultará extrañamente familiar. opresión. Las cimas puntiagudas más
profundamente en las laderas de las Una profunda sensación atisbo inunda a cercanas parecen estar atrapadas entre
montañas. cualquier personaje que tire Idea. Las sutiles velos de colores, en un arcoíris que
El número de cuevas aumenta tremendas murallas, el brusco contraste de
drásticamente en la zona alta del luz y sombras, la sensación de imponente Recordatorio
desfiladero. En las regiones superiores, las
bocas de las grutas están tan apiñadas que
eternidad y antiguos secretos, todo cuanto
tienen ante ellos ahora ha sido capturado
sobre Roerich
los túneles se unen entre sí sin dejar Una gran colección de obras de
por Roerich en el lienzo.
espacios intermedios (las zonas más altas de Nicholas Roerich, que incluye muchas
Para aquellos con puntuación en Mitos
la cordillera Miskatonic han de estar tan de las que sirvieron de inspiración a
de Cthulhu, la escena resultará familiar en
abarrotadas de cuevas y túneles que deben Lovecraft mientras escribía En las
otro sentido: recuerdan relatos susurrados
tener el aspecto de colmenas o laberintos de Montañas de la locura, puede verse a
sobre los Primigenios de la temible y
pasadizos). través de la red en la página del
antigua meseta de Leng, o de la terrible
Aquellos investigadores que tiren Roerich Museum:
Kadath, hogar de los Grandes, en el yermo
Descubrir y hayan visto o examinado las http://wwww.roerich.org ❏
frío del fin del mundo. En mayor o menor
parpadea y se desvanece como si la luz gemelos rodean al Sol y éste es dividido por descienden. Las brillantes marcas del cielo a
misma muriese alrededor de ellas en una cruz brillante. También pueden verse la espalda y la oscuridad que reina abajo
grandes espirales. pequeños destellos rodeando la sombra de podrían representar presagios para algunos,
Durante los últimos minutos de la los aviones mientras se precipitan sobre la pero ya no hay vuelta atrás.
ascensión, aquellos investigadores que tiren oscuridad que reina en el desfiladero. Los investigadores y el resto de
Escuchar captarán un nuevo sonido: un Moore y Starkweather, aparentemente exploradores fijan su vista en la distancia y
agudo pitido, tan sutil que es prácticamente sin haber sido afectados por el sonido, se los aviones comienzan a descender. Un leve
inaudible con el ruido de los motores, pero inclinan hacia delante en sus asientos, susurro de... algo... atraviesa el interior de
aun así parece invadir por completo el mirando hacia el fondo por encima de los los aparatos, haciendo que a los
interior de los aviones, recorriendo los pilotos, deseosos de ver una primera imagen exploradores se les erice el pelo de la nuca y
nervios y penetrando hasta los huesos de del altiplano que hay al otro lado del trayendo breves recuerdos de los silbidos de
quienes lo escuchen. Los investigadores que desfiladero. Con un grito repentino, la canción de las montañas. Capa a capa, la
detecten el sonido pueden llegar a darse Starkweather se da la vuelta, gesticulando densidad del remolino de luz rojiza aumenta
cuenta que en algunos momentos parece hacia los investigadores que haya en su y disminuye como una sutil sustancia que se
tratarse de una melodía que aumenta hasta avión para que preparen y carguen la condensa alrededor de los aviones en
convertirse en algo inhumano, más allá de cámara de cine. descenso. Durante un momento, los
todo entendimiento. El sonido proviene de No se ha visto ningún rastro del ‘Belle’ motores se estremecen y ahogan, y el avión
todas partes y de ninguna. en el aire ni en el suelo. Todos estiran el tiembla como si hubiese entrado en una
Los investigadores que escuchen el cuello mirando hacia delante, intentando zona de turbulencias, pero ante ellos las
silbido y que tiren PODx3 son inundados conseguir la primera visión de lo que hay cosas parecen estar tranquilas.
por un profundo e inexplicable sentimiento más allá. El Sol ha sido tapado por la gran Segundos más tarde, todo vuelve a ser
de terror y repugnancia. La música parece masa de montañas de estribor, y las brújulas como antes. La neblina que hay debajo se
arrastrar un antiquísimo mensaje que casi y los giroscopios magnéticos giran disipa y puede discernirse con total claridad
(aunque no del todo) puede llegar a ser frenéticamente, sin dar muestras de que
vayan a pararse. la naturaleza de la meseta.
comprendido a un nivel superior al del Ante los exploradores, a muchos
Solo se tarda cinco minutos en cruzar el
pensamiento o la memoria. Taparse los kilómetros de distancia, aunque parece tan
Desfiladero de Dyer.
oídos con las manos apaga la mayor parte cercana que podría tocarse, se extiende una
del sonido, pero una vez que se ha oído enorme ciudad cubierta por el hielo.
tarda bastante en desvanecerse, vibrando Sobre la ciudad Increíblemente grande, asombrosamente
silenciosamente a lo largo del cuerpo como “Creo que los dos gritamos simultáneamente de antigua, innegablemente real, sus torres
un silencioso recordatorio. Todos los que se pavor, de asombro, de terror y de incredulidad desmoronadas y su entramado de calles se
hayan visto afectados por la canción de las de los sentidos, cuando al fin salimos del extienden hasta donde alcanza la vista.
montañas sufren la pérdida de 0/1D3 desfiladero y vimos lo que había más allá… Allá adonde se mire, todo es un
puntos de COR. Allí, sobre una altiplanicie diabólicamente laberinto de siluetas cuadradas, curvadas y
Los científicos más racionales quizás antigua, a seis mil metros cumplidos de altura, angulosas, murallas derruidas y grandes
digan más tarde que el sonido era tan solo el y en medio de un clima mortífero desde una era áreas de cascotes incrustados en el hielo
viento silbando a través de las numerosas anterior a la humanidad de por lo menos glacial. La capa de hielo parece tener poco
gargantas de las cuevas, pero aquellos con quinientos mil años de antigüedad, se extendía más de 10 ó 15 m. de grosor. Dispersas por
más experiencia y que tiren Mitos de hasta donde alcanzaba la vista un conjunto
Cthulhu establecerán una conexión entre el debajo de la superficie, grandes siluetas de
ordenador de piedra…” color oscuro suponen un reto para la
sonido y los flautistas que se arremolinaban - Texto Dyer
alrededor de Azathoth el ciego. Darse imaginación.
Cruzando la cima, los dos aparatos Un coro de juramentos, plegarias y
cuenta de esto sin saber lo que significa,
atraviesan los remolinos de nubes a las preguntas en voz baja pueden oírse en el
supone la pérdida de 1 punto de COR
11:23 y descienden hacia la meseta que hay interior de cada uno de los aparatos,
adicional.
al otro lado. Brumas de brillantes partículas mientras todos intentan sobreponerse a la
El sonido parece surgir alrededor del
de hielo cubren el horizonte que se divisa al realidad de la situación (ver la Ciudad por
avión, aumentando y haciéndose más
melancólico a cada paso. Los que fallaron la fondo, mientras finas capas del humo que primera vez cuesta 0/1 puntos de COR). El
primera tirada de Escuchar siguen sin oír surge del hielo impiden que pueda verse el profesor Moore está completamente
nada. suelo con detalle. Justo debajo de los paralizado e inmóvil, luego se quita las gafas
aviones, unas largas zarpas de sombras lentamente para frotarse los ojos. En el otro
EL MOMENTO DE LA VERDAD alcanzan la parte oeste, sumiendo en avión, Starkweather deja escapar un grito
El ‘Enderby’ y el ‘Weddell’ entran en el tinieblas las zonas bajas de las montañas. triunfante: “¡Fíjense en su tamaño!” dice
desfiladero. Los pilotos y cualquier También pueden verse las sombras de los jactándose. “¡No me extraña que los alemanes
investigador que tire Orientación se dan Boeing, que parecen túneles oscuros tuvieran tanta prisa!”
cuenta de que regresar por aquí va a ser proyectados sobre la niebla etérea como una
cualquier cosa menos posible, debido al ventana hacia los sueños. PRIMER RECONOCIMIENTO
fortísimo viento que sopla tras ellos. Tras los aviones, aún puede verse en el “Había formas geométricas que Euclides
En el último momento hay un cegador cielo parte de los halos solares sobre los difícilmente habría podido definir: conos con
destello de luz solar tras ellos, a 60° del picos más altos, como brillantes arcoíris de toda clase de irregularidades y truncamientos,
aparato. Los pasajeros de los aviones la más blanca pureza que desaparecen configuraciones escalonadas con todo tipo de
quedan deslumbrados cuando dos halos lentamente a medida que los aviones sugerentes desproporciones, respiraderos con
extraños ensanchamientos de bulbo, columnas de reconocimiento. Cabe esperarse que la el interior de la Ciudad dista mucho de ser
quebradas en curiosos agrupamientos y extensión de primitivas estructuras de inaccesible. Varias plazas, el lecho del río y
construcciones de cinco puntas o cinco lomos de piedra abarque cerca de 450 km. de una algunas de las calles más amplias pueden
grotesca demencia.” punta a otra. Hacia el noroeste, lejos de las servir como pistas de aterrizaje, aunque la
- Texto Dyer montañas, la ciudad tiene solamente 45 km. mayoría de estos lugares pueden resultar
El ‘Weddell’ y el ‘Enderby’ viran ligeramente de anchura, haciéndose más estrecha a arriesgadamente cortos para los Boeing, que
hacia la derecha y comienzan a descender partir de ese punto y hasta el desierto están cargados en exceso.
en dirección norte sobre la superficie interior de la meseta. Algunos edificios De la mayor parte de las estructuras
escalonada de las laderas. Cuando están construidos también sobre las laderas queda poco más que un montón de piedras
descienden por debajo del nivel del escalonadas de la parle oriental, pero no son sueltas, o una silueta que se adivina en la
desfiladero, los potentes vientos que soplan tan numerosos como los del propio profundidad del hielo. Por encima de la
desde el polo disminuyen, convirtiéndose en altiplano. Abundantes entradas de cuevas brillante superficie el paisaje está dominado
apenas nada al llegar al suelo. vacías y las construcciones que las por numerosos montículos irregulares de
Blancos grupos de nubes en forma de acompañan cubren las caras interiores de las piedra, último testimonio de majestuosas
cirros cubren la mayor parte del cielo a cimas, dejando claro que las que había en la torres y muros tan gruesos como los de un
modo de telaraña, a mucha altura sobre la cara oriental de las Miskatonic formaban castillo. Aun así, algunas características
meseta. No obstaculizan la silueta del Sol, parte de la misma estructura. dignas de mención destacan sobre el resto.
pero los diminutos cristales de hielo que Antaño un gran río fluía desde el Una amplia plaza circular de unos 750
flotan en el aire atrapan de forma ocasional noroeste, surcando la Ciudad a través de un m. de diámetro con un profundo foso
la luz diurna del Antártico y la reflejan en amplio canal artificial y discurriendo entre vacío en el centro, a 1’5 km. de distancia
sobrecogedores arcos y resplandores a dos enormes torres de perturbadoras del lecho del río, en dirección norte. La
través del cielo. formas antes de desaparecer por un arco mitad noroeste de la plaza es una
Una fina niebla se arremolina sobre las subterráneo con extraños grabados, situado
elevada masa de piedras derruidas, pero
partes más bajas de la cordillera Miskatonic. a 1’5 km. al suroeste del Desfiladero de
Dyer. Lo único que queda ahora para dar fe lo que queda apenas presenta
Constantemente, grupos de brumas son
de su existencia es el curso vacío. Un escombros, como una brillante media
arrancadas y rotas en jirones alargados que
examen de las torres gemelas, hecho con luna reflejando el cielo plateado.
flotan hacia la ciudad. La niebla y las
prismáticos o volando a poca distancia, Una gran construcción oscura, que
brumas persistirán mientras los potentes
revela que se tratan de enormes cilindros recuerda tres pirámides pulidas,
vientos de las “corrientes a presión” continúen
con forma de barril.
soplando a través del paso.
El tiempo y el clima
Durante treinta minutos, los dos han borrado todos
aviones giran hacia el norte en un amplio los detalles, excepto
ángulo, a 45 km. de las ruinas, y vuelven de los más obvios, pero
nuevo, cubriendo una sección de ruinas de no cabe la menor
15 km. de anchura. Con asombro y miedo, duda de que son los
los pasajeros contemplan las grandiosas mismos monumen-
obras de los (ahora extintos) Antiguos. El tos centinela descri-
profesor Moore, con la mirada clavada en el tos por William
paisaje, realiza frenéticamente bocetos y Dyer.
garabatos en una pequeña libreta. En el otro Incluso desde
avión, James Starkweather dirige con alegría arriba, el tamaño
al operador de cámara para que “recoja” total y la variedad
algunas imágenes de una estupenda ruina del lugar resultan
tras otra. asombrosos. Por
Mientras los aeroplanos atraviesan este doquier se levantan
aterrador paisaje, descendiendo grandes estructuras
gradualmente a menos de 300 m. por en ruinas, todas
diferentes. Los ci-
encima del hielo, se hace patente la mientos de murallas
naturaleza antigua y desierta de la Ciudad. colosales dividen
Témpanos de hielo que cuelgan de la grupos menores de
estructura hueca de torres derruidas, piedras. De las
grandes grietas y plazas, calles y muros grandes calles de
vacíos en ruinas; los únicos colores que se antaño solo quedan
distinguen son los del hielo y la roca. los vestigios de
edificios caídos; las
LA CIUDAD, LAS MONTAÑAS Y torres y patios (ge-
EL ALTIPLANO neralmente pentago-
La Ciudad de los Antiguos se asienta en la nales) están igual-
cara occidental de la cordillera Miskatonic, a mente sumidos en
lo largo de unos 75 km. a ambos lados del ruinas.
desfiladero. Los exploradores no llegan a A pesar de la
ver ninguno de sus límites durante el vuelo desolación reinante,
colocadas en fila mediante sus esquinas,
se alza sobre una marisma de ruinas que
sobresale y hace que el avión se agite con
violencia hacia un lado. Los pasajeros
Primeras impresiones
Los exploradores caminan sobre hielo
la circundan, a 8 km. al sur del lecho del (incluido el profesor Moore) que no lleven antiguo, duro, resbaladizo y transparente.
río y casi a 16 al oeste de las faldas de puesto el cinturón, serán empujados por la Bajo la superficie, apenas pueden verse
las montañas. cabina, sufriendo 1D3 puntos de daño. El siluetas imprecisas, diseminadas aquí y allá,
A 5 km. al norte de la plaza, cerca del avión recorre renqueante otros 100 m., pero la oscuridad domina todo lo demás,
terreno escalonado del extremo oriental entre más chirridos, y se detiene. descendiendo hasta quién sabe qué
de la Ciudad, una sinuosa avenida de Un minuto más tarde, el ‘Enderby’ profundidad.
casi 100 m. de anchura, discurre más de
aterriza sin contratiempos. Starkweather El lugar está rodeado por enormes y
un 1’5 km. entre edificios derruidos.
tiene suerte por una vez. El aparato se redondeadas masas de piedra resquebrajada,
Actualmente, la avenida es una
desliza hasta detenerse cerca del ‘Weddell’. oscura y tremendamente melancólica. La
superficie lisa de hielo. Grandes objetos
Los exploradores tardan diez minutos débil luz rojiza penetra en los agujeros y
oscuros situados a intervalos regulares a
en examinar sus heridas y desempacar el oquedades de las piedras, que adquieren
lo largo de la calle pueden adivinarse en
tonalidades ámbar y anaranjadas. Muchos
el fondo, por debajo de la superficie. equipo de supervivencia (y lo que es más
de los gruesos y macizos muros que quedan
A 30 km. al oeste de las faldas de las importante: las pesadas mochilas que
en pie son de pizarra oscura o esquisto, y
montañas, la estructura de un antiguo sujetan las botellas de oxígeno portátiles) y
parecen negros bajo la luz del sol antártico.
puente todavía cruza el lecho del río. bajan con cuidado sobre la resbaladiza
El Sol, situado por debajo de las altas
Actualmente solo se ve el arco central, superficie del hielo. cumbres puntiagudas de las montañas del
el resto se ha pedido bajo el hielo El grupo Starkweather-Moore está en la noreste, continúa rodeado por un único
glacial. Ciudad de los Antiguos. Son las doce del halo. Bancos de nieve y escarcha brillan
mediodía. entre las sombras.
T
zonas amplias con bajos muros pentagonales y edificios auxiliares de formas poligonales,
ras un largo y silencioso examen de separados por calles desordenadas y estrechos callejones, y unidos en los niveles superiores
las ruinas, vuelven a verse el final del mediante puentes tubulares y arqueados. Grandes arcadas de columnas se extendían frente
río y las dos estatuas en forma de a plazas que generalmente tenían forma de estrellas con cinco puntas desiguales. En efecto,
barril. El profesor Moore carraspea y toca al el motivo de las cinco caras o lados parece ser un tema arquitectónico generalizado. Los
piloto, Halperin, en la espalda. frisos decorativos horizontales que aparecen en muchas de las estructuras contienen
“¡Aterricemos!”, grita, pasando varias enigmáticas figuras en bajorrelieve y conjuntos tallados de puntos.
hojas de su libreta. La Ciudad se extiende desde las laderas de las Miskatonic hacia el centro de la meseta,
“¿Dónde, señor?”, pregunta Halperin. desapareciendo en el escarpado paisaje del altiplano tras unos 45 km.
“¡Allí!”, es la respuesta. El profesor Todos los edificios supervivientes comparten el mismo grosor colosal en sus pétreos
muros. Los bloques de piedra de al menos 1’5 m. de grosor están hechos de esquisto local,
Moore señala hacia un área abierta muy
arenisca y mármol, o directamente labrados en el lecho rocoso. Hace mucho que los
amplia que está a unos 3 km. de distancia. edificios más pequeños desaparecieron. Los muros que quedan pueden elevarse hasta 45
“¡Aterriza allí, si puedes!” m., por encima de la altura general del altiplano. La mayoría de las zonas abiertas de la
Con una inclinación de las alas, el Ciudad están cubiertas por el hielo que ha ido depositándose encima durante eones (su
‘Weddell’ se aleja del ‘Enderby’ y vira hacia el grosor oscila entre 1’5 y 15 m.). Los tejados y las cúpulas hace tiempo que se vinieron
lugar escogido. Halperin vuela a baja altura abajo, dejando piedras heladas y rotas como único contenido a guardar por los muros
sobre la zona para examinar el suelo, antes exteriores de estos antiguos edificios y sus ventanales ciegos. Las numerosas ventanas y
de alejarse y volver a girar para la maniobra puertas aparecen abiertas, o vomitan hielo o piedras resquebrajadas desde las ruinas que
de aterrizaje. El Boeing se mueve hay en el interior. La mayor parte de los puentes también se ha desplomado sobre el hielo
perezosamente, aletargado en el escaso aire o las rocas que había debajo, quedando así frecuentemente bloqueadas numerosas calles.
del altiplano. Las áreas al descubierto guardan el testimonio del poder de erosión de los tremendos
El aterrizaje en la Plaza de Moore es vientos antárticos que han estado soplando durante periodos geológicos completos, en
especial en las zonas sur y este, donde están lisas y redondeadas en los lugares expuestos al
brusco y aterrador. El ‘Weddell’ desciende en
azote directo de las tormentas. Algunas áreas de la Ciudad están completamente cubiertas
pendiente sobre los abruptos adoquines, por el hielo, se han hundido en grandes grietas surgidas en antiguos periodos de actividad
dirigiéndose a demasiada velocidad hacia sísmica, o han sido barridas por potentes vientos.
unas ruinas cubiertas de hielo. Ahora todos El gran río que una vez fluyó a través de la Ciudad desde el interior de la meseta,
pueden ver los traicioneros trozos de piedra discurría por el interior de un canal con el fondo liso que tenía cerca de 750 m. de ancho y
y las grietas que surcan una superficie que 30 m. de profundidad. Cuando este canal llega a las laderas de las montañas, dos pilares se
parecía lisa desde arriba. Después, con un yerguen 90 m. en las orillas; antaño estuvieron unidos por un puente que comunicaba sus
enorme “¡crash!”, el aeroplano golpea contra bases. Los pilares (o monumentos) tienen una ligera forma de barril y sus erosionadas
la tierra dando un bandazo, luego se desliza superficies muestran únicamente algunas huellas de surcos verticales. Justo detrás de los
sobre el accidentado hielo, arañándolo con pilares, una catarata congelada sobresale hacia un lugar oscuro, arqueado y vacío, por
un chirrido metálico. 200 m. más adelante, donde el río descendió una vez en pos de profundidades desconocidas. El arco está
el esquí derecho choca contra una roca que cubierto con innumerables tallas y conjuntos de puntos. ❏
Nada se mueve, congelado en el tiempo puestos a descargar el contenido de los cuyo centro se alzaba una torre muy alta y
durante eras inciertas. El peso denso y aviones. desde donde partían cinco amplias calles
siniestro de los años pende con fuerza sobre Para cuando todo está en el suelo, los que la comunicaban con otros puntos de la
la Ciudad, abarcando generaciones que ya jefes de la expedición han escogido la ciudad.
no se recuerdan. localización del campamento: una zona Hoy la torre ya no está, convertida
Perturbar el lugar parece una blasfemia. semiderruida a unos 40 m. más allá del final desde hace ya tiempo en un montón de
Voces y pasos humanos, intrusos no de la plaza. En una hora, el cargamento está vigas y piedras. Lo único que queda de su
deseados en el melancólico sueño de las bajo el techo de piedra, las tres tiendas de estructura original es un montículo bajo y
piedras. oxígeno están montadas y las provisiones ancho que se eleva 6 m. sobre el hielo. En el
“Los secretos,” parece susurrar. “Los han sido puestas a buen recaudo, pero no centro del montículo, un foso circular de 60
secretos me pertenecen.” han sido desempacadas. m. de diámetro se hunde 20 m. hasta el
Sobre la zona se levantan delgadas Los pilotos examinan el tren de resbaladizo suelo de hielo cubierto por
columnas de vapor. Son lo único que se aterrizaje y descubren que los daños han escombros. Los exploradores que suban al
mueve, como sutiles velos que cubren la sido mínimos. El esquí derecho del aparato montículo y miren dentro del pozo, verán
ciudad, ocultándola de los ojos del tiempo. está partido casi en dos y tendrá que ser una pendiente en espiral que desciende
Sus leves desplazamientos y cambios enderezado y fijado de nuevo por la suavemente por el borde del foso y llega
sugieren un movimiento constante pero tripulación. Esto puede hacerse al día hasta el centro del fondo del mismo. El
prohibido, como si las mismas piedras siguiente, mientras tanto deben terminar de fondo del foso está circundado por arcos
regresasen lentamente a su posición original montar el campamento y explorar el redondeados de poca altura, la mayoría de
cada vez que los observadores giran la perímetro circundante. los cuales están enterrados entre escombros.
cabeza. Entre los arcos y a los lados de la pendiente
Lo único que se oye es un agudo y débil EXPLORANDO LA PLAZA pueden distinguirse con claridad unos
son, continuo, extraño y demencial: el Los aparatos de la Starkweather-Moore se murales profundamente grabados.
sonido del viento entre las altas cimas, hallan protegidos en una hondonada situada Este es en efecto el foso con el borde
silbando en la lejanía. Congela el alma en el lado este de un montículo de hielo con descendente que Dyer exploró. Se describe
incluso ahora, evocando horrores forma de arco y 550 m. de anchura. En el en mayor profundidad en la sección Guía de
inimaginables e imágenes blasfemas. pasado, ésta fue una grandiosa plaza la Ciudad, más adelante en este mismo
circular, rodeada por enormes edificios, en capítulo.
MONTANDO EL CAMPAMENTO
James Starkweather está de un humor
estupendo cuando sale del aeroplano. Se
dirige hacia el exterior jactándose de la
buena suerte del grupo y comentando que
espera que suceda algo excitante y
misterioso. Estrecha la mano a Moore y el
resto de pasajeros del ‘Weddell’, bromeando
con ellos acerca de la “suavidad del aterrizaje”.
Luego llama a todos los pasajeros de ambos
aparatos y les habla con una voz aguda,
amortiguada por su mascarilla respiratoria.
Moore presta poca atención al discurso, está
observando atentamente el entorno con una
expresión inescrutable tras sus gafas y la
mascarilla.
“Caballeros, este es un día decisivo,” exclama
Starkweather. “¡Un día decisivo! ¡Hoy hemos
puesto el pie sobre una tierra desconocida! Bravo por
todos. A nuestro alrededor se encuentran las
reliquias de una fabulosa ciudad olvidada. Y quién
sabe lo que puede haber más allá ¿Qué tesoros
esconde? ¡Desde luego, yo no! Pero vamos a
averiguarlo, ¿verdad, compañeros? Tan pronto como
nos establezcamos, así que manos a la obra.
Montemos un campamento como mandan los
cánones y más tarde nos ocuparemos de lo
verdaderamente importante: explorar. ¿De
acuerdo?”
Mientras las tripulaciones se hacen
cargo de los aviones y Starkweather y
Moore examinan las ruinas más cercanas en
busca de un lugar apropiado para el
campamento, los investigadores serán
Aproximadamente la mitad de la plaza, un arco de hielo abierto de casi 600 m. de ser de su agrado.
al norte y al oeste del montículo central, longitud. Los antiguos vestigios de los “Creo que ya lo saben,” dice al equipo
está cubierta por escombros. Al otro lado edificios de las Ciudad que hay a los lados reunido. “Nos hemos ganado toda una reputación;
del área que está despejada, unos son pequeños, de poca altura y están a nuestro regreso no pararemos de firmar
contrafuertes inclinados de piedra tallada se desgastados. Los tramos sur y este también autógrafos. Pero aún nos quedan algunas cosas por
alzan aún sobre el hielo, hasta alcanzar una están despejados y los exploradores pueden hacer. Busquemos un escenario interesante. El señor
altura de 25 m. Sus bordes están muy recorrerlos fácilmente. Miles, aquí presente, me acompañará a seleccionar
erosionados, pero son lo suficientemente El campamento de Starkweather se algunos monumentos por si acaso nos viésemos
robustos como para soportar el paso de los asienta en el límite sur de la plaza, a medio obligados a marcharnos rápidamente. Las pruebas
años. En esta zona las ruinas son grandes y camino entre las dos grandes calles, en el nunca están de más, ¿verdad? Profesor, ¿sería tan
están aglutinadas, muy cerca unas de otras. interior de una sala con el techo semi amable de sacar tantas fotos como sea posible? En
Las calles, antaño amplias, están ahora derruido. unas doce horas todos tendremos que estar aquí de
obstruidas y son intransitables. En estos momentos, las tripulaciones nuevo.”
No obstante, las zonas este y sur del (incluyendo a cualquier investigador que Starkweather no se preocupa de tomar
gran claro son todavía llanas y están actúe como copiloto) examinan sus cartas y precauciones. No establece, ni menciona
relativamente libres de cascotes, formando diarios de navegación, reglas de cálculo en tan siquiera, un sistema de “ir siempre
mano. Quieren averiguar si podrán regresar acompañado”, aunque no pone objeción
Las tiendas de a lugar seguro si los vientos huracanados alguna a que la gente vaya en grupo. Los
que cruzan el Desfiladero de Dyer investigadores con la habilidad
oxígeno continúan soplando. Tras discutir, llegan a Supervivencia saben que ese tipo de
Las mascarillas para respirar con las la conclusión de que si los vientos no precauciones resulta vital.
que cuentan las expediciones aminoran antes de que el oxígeno se agote, Si el asunto se consulta con
antárticas no pueden utilizarse cabría la posibilidad de volar hacia lugar Starkweather, soltará un resoplido en
mientras se duerme. Están basadas en seguro a través de la costa: 750 km. hacia el silencio.
la respiración por presión, que invierte norte, hasta la orilla, 300 km. a lo largo de la “¡De acuerdo!”, dice con entusiasmo, pero
el ciclo de esfuerzo en los pulmones, y línea de la costa y luego girar por el otro sin preocuparse por ello. “Como deseen.”
debido a ello no son fiables mientras lado de las montañas hasta llegar al Por suerte para él y para los demás, la
se duerme. Campamento Lake. Se trata de una decisión mayoría de los lugares que explorará el
Para periodos de descanso, todas las arriesgada (y no hay reservas de grupo estarán bajo tierra o protegidos del
expediciones utilizan arcaicas tiendas combustible con las que contar) pero viento.
de oxígeno. Cada uno de los merecería la pena si llegase a ser necesario Starkweather está deseoso de comenzar
ocupantes de estas tiendas de dos salvar las vidas del grupo. El equipo de y se aleja a grandes zancadas con Miles a sus
plazas regula su botella para que emita meteorología incluye globos experimentales espaldas. Regresan a las 17:00
28 cm3 por hora. Una bombona de para medir la fuerza y dirección del viento aproximadamente.
sosa cáustica de 12 kg. (hidróxido de sobre la Ciudad. La comunicación por radio El campamento está prácticamente
sodio seco, NaOH) se deja abierta con o desde la Ciudad parece resultar terminado ya que, según parece, el viento y
para que absorba el dióxido de imposible, dadas las actuales condiciones las fuertes nevadas no son muy habituales
carbono y la humedad que se atmosféricas. en estas ruinas. Moore prepara las cocinas,
produzca en la tienda. Cada bombona Alrededor de la 13:30., Starkweather sirve una comida ligera y recuerda a todo el
dura 48 horas. ¡Fumar o el fuego expone un plan un tanto pobre que parece mundo que habrá dos turnos para dormir.
(incluido el de una lámpara) está
prohibido dentro o cerca de una
tienda de oxígeno! Un equipo que se
preocupe por la seguridad (como el de
Lexington o la EBF) pensará en
utilizar botellas de oxígeno nuevas
antes de entrar en la tienda, para evitar
que se puedan gastar sin advertirlo
antes de despertarse.
Una botella de oxígeno cualquiera,
que contenga 2’25 litros, le durará
alrededor de un día él un miembro del
equipo de la ESM que esté en la
cordillera Miskatonic (contando los
periodos de descanso en la tienda). Se
verán obligados a modificar su horario
de sueño, ya que con tres tiendas solo
pueden dormir seis personas a la vez.
Para más información, consúltese la
sección Equipos de oxígeno del Apéndice
B: Manual de la Antártida. ❏
El primer turno será para las tripulaciones para que haga uso del medidor Geiger- acompañará al grupo más numeroso que se
de los aviones, el señor Starkweather y él Müller y del espectrógrafo en algún aleje del campamento.
mismo, el segundo será para el resto del momento. El reconocimiento general comienza a
grupo. Esto se puede variar más adelante si Los pilotos y mecánicos trabajan en el las 14:00. La mayoría de calles de la ciudad
se desea. Mientras tanto, pueden dar esquí doblado del ‘Weddell’, clavan son muy sombrías a esta hora, ya que el Sol
comienzo los asuntos de la expedición. banderines y un indicador de viento al lado continúa a baja altura sobre el noreste, con
Moore dice que nadie debe abandonar el de la pista de aterrizaje, o pasean sin rumbo un halo que sigue rodeándolo. Conforme
campamento durante más de una o dos cerca del campamento a menos que se les transcurre la tarde y el Sol se mueve hacia el
horas seguidas pero, como de costumbre, pida que ayuden con el reconocimiento. En oeste, todo se ilumina con los rayos que se
James Starkweather hará lo que le plazca. menos de una hora habrán encontrado una reflejan en las Miskatonic. El Sol se pondrá
estancia subterránea cercana (de 9 m. de
de nuevo a las 3:00.
lado, 6 m. de alto y con una puerta de 3’5
Si los investigadores parecen decididos a
Reconocimiento m.), cuya entrada está situada a tan solo a 20
explorar en vez de realizar mediciones
Los meteorólogos, astrónomos, geólogos, m. de los aviones (60 m. en total) y Moore
traslada el campamento hasta allí para estar durante toda la tarde, el Guardián debe
cartógrafos, etc., quizás deseen hacer uso de hacer que el profesor Moore los llame
más protegidos del entorno. En la sala solo
los instrumentos que ha traído la expedición cuando vayan a salir del campamento. Hace
está la puerta y no hay tallas. Los dos toldos
llegado este punto. El profesor Moore pide de lona (destinados para servir de abrigo señas para que se reúnan en un lugar
al personaje (tanto PNJ como investigador) para calentar los motores) se colocan en la privado y les habla en voz baja “Amigos,”
que tenga la puntuación en Meteorología entrada, colgados de unos ganchos que hay dice. “¿Reconocen este lugar? Creo que yo sí, por
más alta, que realice lecturas de forma en el marco de la puerta, para crear una eso lo escogí para aterrizar. Creo que esta plaza
regular. Moore pretende que sean al menos barrera que ayude a mantener el calor y el bien podría ser la que menciona Dyer en su relato:
cada ocho horas. Él mismo reúne muestras aire en el interior. la que utilizaron él y Danforth para salir de la
de rocas, toma fotografías (a menos que un El doctor Greene lleva a cabo pequeñas Ciudad. Ese montón de escombros con el foso en el
investigador se ofrezca voluntario para tal incursiones alrededor del campamento, centro, podría ser aquél con la rampa en espiral por
tarea) y empieza con las medidas siempre a menos de 1 km. de distancia, el que subieron. Si es así, quizás queden pistas de
cartográficas desde algún punto elevado mientras pasea por la plaza. su paso, y también significa que es el lugar en el que
cercano. Para transportar el equipo Si el guía Sykes está presente, será sin se encontraron con el monstruo (el túnel que
necesitará ayuda (posiblemente la de un duda alguna escogido por Starkweather para desciende hasta el mar subterráneo) no debe estar
PNJ piloto o mecánico). Puede que un que le ayude a saquear los monumentos. Se lejos. Sean prudentes, y si encuentran indicios de
investigador con al menos un 30% en la llevará una botella de oxígeno extra. alguien más aparte de ustedes mismos, avísenme.
habilidad de Física pueda ser convencido Si Griffith (el geólogo) está presente, Comuníquenme cualquier cosa que encuentren.”
Contratiempos en la Ciudad
A pesar de su admirable estado de conservación, la Ciudad de los Quedar atrapado: El otro peligro natural, especialmente en los niveles
Antiguos es un enorme y antiguo cúmulo de ruinas tambaleantes que se inferiores, es quedarse atrapado. Muchos túneles son completamente
mantienen en pie por inercia y la acción del hielo. Los exploradores que verticales, tanto hacia arriba como hacia abajo. Los investigadores cuyas
merodeen por la ruinas corren el riesgo de que les suceda alguna cuerdas no hayan sido aseguradas pueden verse incapaces de volver a
desgracia durante la exploración. subir una pendiente por la que hayan descendido. En raras ocasiones
Desorientarse: A pesar del gran tamaño de las ruinas, es muy difícil supondrá un problema serio, pero puede causar desvíos y retrasos
perderse de verdad en la Ciudad. Por todos lados hay murales que significativos.
muestran cómo era el entorno en diversos periodos, y muchas de las Escombros: Las rocas sueltas son otra preocupación. En algunos
características principales no han variado en millones de años. Una vez lugares puede haber montones de piedras rotas que estén esperando que
identificadas, siempre se puede averiguar la distancia y dirección hacia el un explorador las empuje para desplomarse. Los investigadores que se
campamento. vean inmiscuidos en un desprendimiento de rocas correrán un gran
Extraviarse: Una de las grandes preocupaciones es olvidar el camino peligro. Lo mejor es evitar pendientes de escombros que no parezcan
recorrido por la ruinas, especialmente en los niveles inferiores. Estos seguras y no caminar por debajo de techos o muros que den la impresión
pasadizos y criptas subterráneos son intrincados y complejos, y para de no estar en buenas condiciones.
regresar a una localización concreta hay que tomar cuidadosas Quedarse sin aire: Los exploradores que se alejan del campamento
precauciones. Por ello, se anima a los exploradores que lleven algo para durante demasiado tiempo se arriesgan a quedarse sin oxígeno. Por esta
señalar el camino con marcas fáciles de distinguir y que lo hagan a razón, en todas las jornadas largas deberían llevarse botellas extra, pero
menudo. Las señales que se pueden utilizar incluyen marcas de pintura también evitarse planificar incursiones que duren más de unas pocas
en las paredes, cortes en las piedras, rastros de papel, etc. horas, ya que dormir solamente es seguro en las tiendas de oxígeno del
Caerse: Un peligro obvio para los exploradores reside en la posibilidad campamento.
de caerse. Muchos caminos discurren por áreas de escombros inestables Fauna: El peligro menos probable en la Ciudad es ser atacado por la
y debería tenerse cuidado para evitar poner el pie o tropezar con piedras fauna local. Los únicos depredadores de la Ciudad son los Antiguos y sus
sueltas. La capa de hielo que cubre gran parte del suelo resulta muy enemigos los Shoggoths. Es más probable que observen a que ataquen, a
resbaladiza y habría de transitarse con precaución. Por estos motivos, se menos que puedan estar seguros de sorprender y vencer. Los Shoggoths
recomienda que todos los reconocimientos de la Ciudad se realicen son extremadamente peligrosos, pero moran únicamente en los niveles
como si se tratase de trayectos de alpinismo, con cuerdas, compañeros y inferiores más profundos; normalmente no se acercan a la superficie, ya
(si es necesario) pitones y cabos de seguridad. que no soportan el frío en absoluto. ❏
PRIMERAS INCURSIONES Cuando vuelve, el capitán Starkweather
El grupo Lexington El grupo Starkweather-Moore dispone del trae consigo una mochila llena de grabados
resto de la noche y todo el día del 5 para de piezas de muros caídos y varios
(4 de diciembre) explorar y cartografiar la Ciudad sin “posavasos” pentagonales de color verde
El ‘Belle’ despega del Campamento contratiempos. Durante ese tiempo no hechos de esteatita (son “monedas”,
Lake veinte minutos antes que los dos sucede nada que no provoquen los propios consúltese más adelante en la Guía de la
Boeing, con Williams (Danforth) a los exploradores. Ciudad o el índice para más detalles); Moore
mandos. Los vientos del Desfiladero La sección de la Guía de la Ciudad de este tiene una buena serie de fotografías de
de Dyer cogen a todos los pasajeros capítulo habla de la Ciudad en general y algunos de los exteriores del área, una
describe lugares de interés a los que se colección de piedras extraídas de muros y el
por sorpresa, y el aparato apenas
puede acceder directamente desde el punto bosquejo de un mapa de la zona. Los
puede cruzar las montañas. Danforth exploradores contrastan sus notas mientras
de aterrizaje. Para desplazarse, asúmase que
se quedó casi congelado por el miedo los exploradores pueden recorrer en la comen. El Dr. Greene examina a los
al contemplar de nuevo la Ciudad; por Ciudad unos 3 km. cada hora a pie; el clima presentes en busca de síntomas de
fortuna para él, todos los presentes y el terreno no facilitan que el movimiento congelación, observa algunas de las heridas
estaban absortos con la inesperada sea rápido. Obviamente, la distancia que se ocasionaron en el brusco aterrizaje
visión y su abatimiento momentáneo cubierta es menor cuando se examina el del ‘Weddell’ y atiende cualquier nueva
pasó inadvertido. interior de edificios, o se hace una parada herida que haya podido producirse.
Cuando el avión comenzó a para tomar fotografías, muestras o notas. Si alguien lleva muestras de puertas de
descender sobre la Ciudad, Danforth El profesor Moore se niega madera petrificadas o celosías al profesor
rotundamente a mover el campamento o a Moore, se deleitará examinándolas con
manipuló el acelerador y los controles
volar más de lo estrictamente necesario. entusiasmo. “¡Ah, sí! ¡Oh, estas son geniales!”
para simular un problema en los
Aunque está preocupado por el destino que Comenzará de inmediato a someterlas a
motores (podría haber intentado
hayan podido correr la ‘Belle’ y sus un examen químico junto a las otras
cortar el oxígeno a los pasajeros, pero
pasajeros, no quiere arriesgar vidas, muestras que pueda haber. Si se le recuerda
Baumann parecía muy atento). A las que es su turno de dormir, se deshará del
combustible, ni equipo, por si el vendaval
11:20 Danforth condujo el avión hacia que se lo diga haciendo gestos con las
no aminora y se ven obligados a tomar el
abajo con pretendida brusquedad, manos. “¡Oh no, está bien así! Que vaya otro, esto
camino largo para regresar. Así que por el
sobre una estrecha calle al sur del es demasiado interesante. No podría dormir de
momento, el ‘Weddell’ y el ‘Enderby’
curso seco del río. No mucho después todos modos.”
permanecerán en tierra.
vieron pasar los aviones de la ESM en De ese modo, el reconocimiento se ve Si nadie más quiere, Green ocupará el
dirección norte, probablemente limitado a 15 km. alrededor del puesto de Moore en las tiendas para dormir.
aterrizarían a varios kilómetros (unos campamento; una zona que contiene La conversación entre Moore y los
30 km. en realidad). suficientes detalles arqueológicos como para investigadores continúa durante varias
Se montó una tienda de oxígeno en mantener ocupada a una centena de horas, comparando notas y teorías, hasta
un callejón cercano y Danforth dio científicos durante décadas y que abarca que Halperin y los otros pilotos salen de sus
inicio a cinco horas de todos los lugares de interés mencionados tiendas y toca el turno de descansar a los
trabajo/sabotaje en el Delta; por el profesor Dyer en su manuscrito. investigadores. Moore continúa despierto y
nuevamente sus esfuerzos fueron La cena, preparada por el profesor excitado, examinando las muestras con gran
entorpecidos por la presencia de Moore y Ralph Dewitt, está lista alrededor cuidado y anotando sus observaciones en
de las 18:00. Tras ella, los dos hombres
Baumann. A las 18:00 ya había entran en las tiendas y duermen, seguidos a un diario.
declarado que el avión era irreparable. continuación por Halperin, Miles y
Lexington, Priestley, Meyer y Rucker Starkweather hacen lo mismo cuando Segundo día
realizaron algunos reconocimientos, vuelven, dejando a cargo del campamento a 5 de diciembre: a las 6:00 la temperatura
trabajando en grupos de dos. los investigadores y al Dr. Greene. exterior en el altiplano ha bajado hasta los
Lexington buscó espacios amplios e Sorprendentemente, todos regresan al 37ºC y las nubes han aumentado,
imágenes interesantes; Meyer y campamento a las 21:00, a menos que convirtiéndose en una densa neblina. El Sol
Rucker se adentraron en las alguno de los investigadores haya sufrido
algún contratiempo (consúltese recuadro está tras las montañas, haciendo que todo se
profundidades de los edificios más suma en tinieblas. Incluso el sutil viento que
grandes y oscuros en busca de Contratiempos en la Ciudad para algunos de los
posibles accidentes). Si alguien no ha vuelto sopla a ras del suelo resulta peligroso: la
artefactos y más datos. Meyer, el a las 22:00, el capitán Starkweather forma más ligera exposición causa congelación.
lingüista, se puso a descifrar la base de dos grupos de búsqueda de dos hombres y Debido al frío extremo, todo el trabajo y los
los símbolos de los Antiguos gracias a los envía en busca de la persona desplazamientos deberían realizarse por el
las numerosas muestras de murales desaparecida. momento con la mayor de las precauciones
con las que puede contar ahora. A su regreso, los grupos que hayan y requerirán el doble del tiempo.
Más tarde, en el campamento, partido pronto tras el aterrizaje, descubrirán Halperin y el otro piloto preparan el
Meyer se alegró de mostrar a los que el campamento se ha cambiado de sitio, desayuno, también despiertan a los que
demás lo que había descubierto. pero los aviones continúan en el mismo estén durmiendo y obligan al profesor
Acacia quedó fascinada, lugar y la localización del nuevo Moore a que se tome un más que necesario
campamento está claramente señalada con descanso. A las 9:00, los grupos de
William/Danforth aterrado. ❏
marcas y una bandera estadounidense. reconocimiento se dividen por la Ciudad
nuevamente. Una vez más, Starkweather no Starkweather tararea una feliz melodía par de pingüinos y regresan por aire hasta la
da ningún consejo, ni insiste acerca de las mientras se pone sus pesadas ropas para el fortaleza del Constructo. Allí, los cuatro
medidas de seguridad; cualquier sugerencia exterior; hasta ahora su mundo es perfecto. Antiguos supervivientes se deciden por un
al respecto es contestada de forma risueña. El Dr. Greene también se pone manos a curso de acción: al día siguiente comenzarán
“¡Por supuesto! ¡Hagan lo que quieran!” la obra esta mañana, merodeando por las a capturar a los humanos y a “instalarlos” en
El objetivo de Starkweather esta ruinas cercanas y entrando en algunas la Máquina.
mañana consiste en “seguir paseando hasta estructuras que pueden verse desde el Esa noche, alrededor de las 23:00, cesan
aquellas grandes estatuas que hay en las colinas y campamento, pero no se aventura a los los vientos que atraviesan el Desfiladero de
ver qué hay tras ellas” con un compañero (en niveles inferiores.
este caso Ralph Dewitt) que lleve la cámara Dyer. Cualquiera que esté afuera, en la
Cuando se despierta a primera hora de superficie, nota enseguida que algo ha
y tome fotografías. Si este lugar atrae
también a los investigadores, estará la tarde, Moore sube al punto cercano más cambiado, pero no estará seguro de qué se
encantado de tenerlos cerca. “¡Excelente alto con un compañero y pasa dos horas
trazando un mapa con las características del trata. El lejano silbido causado por el viento
elección! ¡Entonces, pongámonos en marcha!” en las grutas de las cimas se ha convertido
terreo. Regresa con congelación y un
montón de notas, luego lleva a sus en silencio.
El grupo Lexington compañeros hasta algunos lugares a
(5 de diciembre) cubierto que contengan murales en buen El grupo Lexington
Por la mañana, Williams/Danforth se estado, para comparar sus opiniones sobre
ofrece para salir en busca de la ESM. los mismos. En este punto también empieza (6 de diciembre)
Lexington se niega al principio, a tomar notas y muestras de los cartuchos El cese de los vientos sobre el paso,
reluctante ante la idea de ser rescatada de los Antiguos y su forma de escritura, en combinado con el sabotaje de la
por Starkweather, pero el Dr. Meyer un intento por averiguar cómo Dyer fue tienda de oxígeno por parte de
apunta que la muerte por hipoxia no capaz de interpretarlas con tanta facilidad.
Danforth, hace que el grupo esté
entraba en sus planes. La razón Hoy los investigadores pueden elegir
deseoso de marcharse. Hoy solo se ha
principal (admitida) de Danforth para sus propios objetivos. Si tienen linternas o
moverse solo reside en su superior lámparas, posiblemente los objetivos llevado a cabo un pequeño
experiencia en el clima antártico y el deberían estar bajo tierra y a cubierto del reconocimiento; la mayoría ha estado
calzado para la nieve; dice que otra viento. El resto de miembros del esperando, ayudando a Baumann
persona sin experiencia solo serviría campamento no se aventurarán fuera de su mientras trabajaba febrilmente en la
para hacerle ir más lento. acogedor refugio a menos que se les pida reparación del ‘Belle’.
Alrededor de las 7:00, Danforth (este clima no alienta la curiosidad). Al caer la tarde, cuando Baumann
parte con el trineo de emergencia, dos Si el profesor Moore ve desocupado a estaba en las últimas horas de trabajo,
botellas de oxígeno y provisiones para alguno de los investigadores, le llamará la todos en el campamento se quedaron
dos días. Sin que los demás lo sepan, atención, señalando una muestra petrificada. atónitos y horrorizados al ver a dos
también ha robado el equipo personal “¡Mire!”, dice. “Esto no podría haber vivido aquí. Antiguas volar en la distancia,
de Meyer (que contiene las notas de ¡Jamás podría haber vivido aquí! ¡Esta meseta es transportando una figura humana
Meyer y mapas de la Ciudad, el demasiado alta para la madera blanda! ¡Ha estado hacia el noroeste. Los arreglos del
paquete con el texto de Pym y balas por encima del nivel de los árboles durante... apenas avión que realizaba Baumann
extra para su pistola) y abre las sé cuánto! ¡Millones de años! Por esa razón Dyer acabaron a las 18:00.
bombonas de hidróxido de sodio en la dice que la ciudad estaba llena de verdor. ¿Pero Mientras los exploradores
tienda para dormir. Este sabotaje pasa cómo? Es imposible. Imposible. Algo no termina de terminaban de empacar, otro par de
inadvertido durante varias horas, hasta quedarme claro.” Moviendo la cabeza, regresa Antiguos voló cerca del lugar.
que las bombonas quedan inservibles. a su estudio sobre la imposible madera. Nuevamente cargaban con una figura
Tras la marcha de Danforth,
humana hacia el noroeste. Dándose
Baumann se pone a arreglar el avión. ¡DESCUBIERTOS!
cuenta de que esto no presagiaba nada
El piloto alemán no tarda en darse Por la tarde, con más de un día de
cuenta de que todos los daños del bueno para el grupo de Starkweather,
exploración a sus espaldas, los
‘Belle’ son producto de un sabotaje, Acacia y los demás empezaron a
investigadores deberían haber realizado
¡reciente sabotaje! Comienza la algún extraño y perturbador calentar motores, confiando en ser
laboriosa tarea de reparar los daños. descubrimiento. Sin embargo, ellos también capaces de ayudar de algún modo. A
Meyer se percata del robo de sus han sido descubiertos. las 20:00 el ‘Belle’ estaba listo para
pertenencias una hora después de que despegar. Acacia y Meyer ordenaron a
Un par de Antiguos que estaban en la
Danforth se fuera; Ninguno de los Ciudad de caza, ven los dos aeroplanos de Baumann perseguir a los Antiguos.
pasajeros del ‘Belle’ tiene la menor idea la plaza a primera hora de la tarde. Esperan Danforth cubre la distancia restante
de por qué “Williams” haría tales y observan desde la distancia, advirtiendo hasta el campamento de Starkweather
cosas. varios grupos de hombres a medida que los en unas diez horas de camino,
Danforth recorre 22 km. ese día; humanos vienen y van. No entran en la llegando a las 17:00. Dejando su
descansa sin dormir en un lugar plaza pero dejan muchas huellas en lo alto trineo en un lado lejano de la plaza, se
tranquilo durante unas pocas horas y de alguna de las ruinas más altas de la parte acerca al campamento con intenciones
luego continúa hacía el campamento occidental. Tras pasar un rato vigilando,
Starkweather-Moore. ❏ homicidas. ❏
vuelven a los niveles inferiores, atrapan un
Un mal día en
de descubrir cualquiera de las cosas minutos y una hora, dependiendo del
descritas en el relato de Dyer, o de número de personas) desvela el lugar en el
encontrar alguna nueva por ellos mismos. que lo atraparon los Antiguos. Las huellas
la Antártida El Guardián debería consultar la Guía de la de las botas del Dr. Greene avanzan hasta
6
Ciudad en busca de localizaciones y ese punto, pero desaparecen entre una
de diciembre: en el momento en que sugerencias, pero la Ciudad es un lugar confusión de marcas de algo que se arrastra,
alguno de los exploradores salga hoy, grande y complejo, y existe una gran de entre las cuales sus pisadas no vuelven a
se dará cuenta de que algo ha cantidad de posibilidades para improvisar. salir. Algunos utensilios pequeños del
cambiado. Puede llevarle algún tiempo Starkweather se aventura hoy hacia el equipo de Greene están tirados por el suelo,
adivinar lo que es, pero la diferencia es oeste, en busca de paisajes para sacar más cerca del lugar. No hay rastros de sangre.
sutilmente inquietante. El ulular de los picos fotografías. El Dr. Greene camina sin El rastro de pies arrastrándose avanza
ha cesado. rumbo como anteriormente, sin alejarse del un poco y desaparece en un edificio que no
La corriente de aire que atravesaba el campamento. Los pilotos pasan la mañana a ha sido explorado (aquí los Antiguos
paso se ha ido, al igual que las columnas de cubierto, saliendo cuando llega la tarde para treparon al tejado y emprendieron vuelo).
vapor que se elevaban desde la Ciudad, y el volver a cargar los aviones y terminar las
aura que rodeaba el Sol. La temperatura Examinar el edificio, que incluye un
reparaciones en el esquí del ‘Weddell’.
todavía resulta dolorosamente fría: 34°C, pasadizo que conduce hasta un laberinto de
apenas unos grados más cálida que el día túneles, resulta infructuoso.
anterior. ¡Descubiertos! El profesor Moore ordena que se
amplíe el radio de búsqueda y que todos,
Todos se muestran emocionados por la
ausencia del viento. Starkweather habla con
(segunda parte) incluidos los pilotos, participen en la tarea.
entusiasmo sobre trasladar el campamento Un par de Antiguos llega durante la “Estoy preocupado por él,” dice Moore. “Hay
hasta otro “lugar todavía más excitante”, hasta mañana. Sin ser vistos, observan el
demasiadas cosas en esta ciudad que aún no hemos
que se le recuerda que el grupo pronto se campamento desde una ventana al otro lado
de la plaza, en espera de una presa visto.”
quedará sin oxígeno. El profesor Moore
aconseja a los investigadores (o a cualquier adecuada. Los seres decidirán quién es el
PNJ que esté a cargo del equipo explorador más fácil de cazar, y se lanzarán Danforth ataca
meteorológico) que suelten un balón en picado sobre él cuando esté fuera de la Al final de la tarde (17:30), mientras los
experimental para asegurarse de que los vista del campamento. Por esta triste equipos de búsqueda están peinando la
vientos han amainado realmente. coincidencia, los Antiguos escogen al Dr. zona en la que fue visto por última vez el
El Dr. Greene regaña al profesor Moore Greene; si no es él, otro explorador cuya Dr. Greene, los que se han quedado en el
ausencia pase inadvertida hasta la tarde campamento ven una figura familiar
durante todo el día, insistiendo en que se puede ocupar su lugar.
quede en el campamento. Moore tiene Más o menos a las 11:00, los dos ataviada con equipo de explorador que
dolorosas y graves ampollas en la cara y las Antiguos salen volando de su escondite, emerge de entre las ruinas, saluda
manos, ocasionadas por la congelación de apresan a la confiada víctima y se la llevan amistosamente moviendo el brazo, a una
ayer, que requieren varios días para sanar. hacia el oeste sin que los demás miembros distancia desde la que no puede ser oído, y
Starkweather, Moore y la tripulación hablan de la expedición se den cuenta. se encamina hacia los aviones. Visto de lejos
durante un rato, luego el profesor se dirige Si algún investigador regresa hoy a un podría tratarse de cualquiera de los
al grupo. “Caballeros, este será nuestro último día lugar que haya sido previamente visitado, exploradores regresando al campamento.
en el altiplano. Nos iremos dentro de veinticuatro con una tirada de Seguir rastros o de En realidad la figura es Paul Danforth.
horas, así que finalicen sus reconocimientos y Suerte se dará cuenta de que hay indicios Si por cualquier razón, a pesar del tiempo
terminen sus proyectos hoy. Esta noche, todas las frescos del paso de los Antiguos (extrañas tan extremo, hay alguien vigilando los
muestras deben estar embaladas y preparadas para marcas en el suelo, como si alguien en una aviones, Danforth se acerca con gesto
ser metidas en los aviones; no habrá falta de carrera de sacos se moviese agitando largas amistoso con una mano en el bolsillo de su
espacio, ya que hemos usado una gran cantidad de cucharas flexibles de 2 m.). Si se examinan abrigo de esquimal, y cuando el vigilante
combustible y de suministros. No tenemos planeado está a tiro, saca su Luger y abate al
con atención y se tira Descubrir, pueden
mover los aviones hoy, no hay forma de saber si los desafortunado con dos disparos que apenas
encontrarse algunos pelos y fibras (son pelo
vientos pueden regresar en las próximas horas, y en pueden oírse. Luego se sube al ‘Enderby’.
de husky, de foca, forro de abrigo esquimal,
tal caso necesitaríamos todo el combustible. De Una vez dentro, Danforth comienza a
lona de tienda, etc.). Averiguar esto requiere
todos modos, si mañana podemos partir, he pedido derramar combustible para las cocinas y
una tirada de Biología, después de haber deja caer bengalas. No es probable que
permiso al señor Starkweather para describir realizado algún examen con una lupa o un
círculos sobre la ciudad durante una o dos horas, en pueda ser visto haciéndolo a menos que
microscopio, normalmente no mientras se alguien esté observando los aviones, e
busca de nuestros compañeros desaparecidos del llevan puestos los mitones.
‘Belle’. Su desaparición me preocupa enormemente, incluso en tal caso, con sus mitones, la
máscara y el abrigo de esquimal, su aspecto
y estoy seguro de que cada uno de ustedes siente lo EL RAPTO es bastante similar al de cualquier otro.
mismo. Si están en apuros, es nuestro deber A primera hora de la tarde se advierte la Desde la distancia, lo único que le diferencia
encontrarles y proporcionarles la ayuda que ausencia del Dr. Greene. Al principio nadie de los miembros de la ESM es su mascarilla
podamos sin exponernos nosotros mismos al repara demasiado en ello, pero cuando a las respiratoria del modelo Drägerwerke que
peligro.” 15:00 no hay ni rastro de él, Moore pide a utiliza la EBF. Si están lo suficientemente
El recordatorio del día debería ser los investigadores presentes que busquen al cerca, los investigadores pueden darse
repetido una vez más a los que exploren o médico. cuenta de esto con una tirada de Descubrir.
realicen experimentos. Para los Un reconocimiento de las ruinas Cuando ha terminado con el interior,
investigadores, esta es la última oportunidad cercanas (algo que puede llevar entre diez Danforth sale del avión y dispara sobre él
con su pistola de bengalas. Todos los que tirada de Idea para que lo deduzcan.
estén a la vista o escuchando percibirán la Investigadores suficientemente cautos
enorme explosión que viene del también se preocuparán por el hecho de
campamento y retumba contra las paredes que tenga equipo explosivo: Danforth ha
cercanas. Lo único que queda del avión es podido colocar una bomba en algún lugar
una bola de fuego anaranjada y una cercano. No lo ha hecho.
columna negra de humo que huele a Las cosas se calman un poco durante
combustible y metal quemado. los próximos minutos. El profesor Moore
Danforth trata de ponerse en pie, ya que sale cojeando del campamento en dirección
ha sido lanzado hacia atrás por la fuerza de al lugar donde acaba de suceder la
la explosión y, tambaleándose entre los catástrofe. Incluso ahora es incapaz de
restos, se dirige al segundo avión, mientras reconocer quién es Williams en realidad (el
los demás corren hacia el fuego. Está rostro despejado del joven Danforth es un
conmocionado y algo chamuscado. Los recuerdo que dista mucho del fantasma
investigadores que tiren Descubrir o Idea huesudo de barba descuidada que tiene ante
se dan cuenta de que una de las figuras que él).
hay cerca de los aparatos se encamina hacia Starkweather y el resto de exploradores
el que queda intacto. que no hayan estado presentes durante el
ataque, aparecen también de entre los
“¡ESE ES EL TIPO! ¡CÓJANLO!”
escombros y se acercan al lugar.
No hay forma de salvar el Boeing que está
Si Danforth sigue vivo, se despertará
ardiendo. El ‘Enderby’, todo su combustible
cuando llegue Starkweather, mirando a su
y las numerosas muestras y notas que ya
alrededor con los ojos muy abiertos y
habían sido almacenadas en su interior,
temblando un poco. “Aún estás ahí,” dice
arden sobre el hielo sin remisión. Los
débilmente a James Starkweather. “¿Todavía
investigadores y los pilotos se apresuran en
no estás muerto? No importa. Siempre hay una
llegar, temerosos de que puedan producirse
próxima vez. Uno de nosotros se encargará de ti.
más ataques, e intentan sin éxito apagar el
Quizás la señorita Lexington. O el doctor Meyer,”
fuego o rescatar el cargamento de entre las
ríe. “Quizás yo. No llegarás a casa.”
llamas.
Starkweather recibe la noticia con una
Danforth realiza un intento desesperado
resuelta sonrisa, moviendo los hombros e
por disparar con su Luger a la cabina y a los
irguiéndose. “Llévenlo dentro,” ordena a los
depósitos de las alas del avión que queda,
investigadores, añadiendo: “Compañeros,
pero su mano está temblorosa y no
ocúpense de él. Averigüen lo que sabe y si ha puesto
consigue acertar con el primer ni el segundo
alguna trampa más.” Y mirando los restos
disparo. Los investigadores que estén cerca
humeantes del ‘Enderby’, mueve la cabeza
oyen los disparos con claridad. Cuando se
mientras exclama: “¡Dios santo! Fíjense en el
dan cuenta de que el extraño lleva una
desastre.”
pistola en su mano y hacia donde apunta,
Starkweather se gira para seguir las
pueden intentar detenerlo para que no dañe
huellas que Williams (Danforth) ha dejado a
el ‘Weddell’.
lo largo de la plaza, hasta el borde de las
Es un blanco fácil, no intenta esquivar
ruinas que hay al otro lado. Si algún
(ni siquiera se da cuenta) a nadie que le
investigador intenta acompañarle, insiste
ataque, y dispararle o cargar contra él y
(claramente enfadado) en que el chico
desarmarlo resulta sencillo. En su actual
monte guardia en el campamento y que
estado de debilidad, un golpe contra el duro
vigile el avión que queda, o que busque
suelo de hielo o un simple puñetazo
cargas de dinamita. “No se preocupe, no puede
bastarán para dejarlo inconsciente.
haber venido desde muy lejos. Me he enfrentado a
Una vez capturado o muerto, el intruso
cosas peores en la selva y, además,” desenfunda
es fácilmente identificado como Williams, el
su pistola de repente, “he venido preparado. Si
piloto de Lexington. Además de la pistola
hay alemanes por aquí, me encargaré de ellos.”
de bengalas y la Luger, lleva una de las
peculiares mascarillas respiratorias Nota para el Guardián: Es vital que
Starkweather esté solo durante unos
alemanas. Tiene dos bengalas más, un
minutos alejado del campamento. En
temporizador, anteojos, dos cargas realidad quiere aparentar ser el héroe
explosivas y una navaja. solitario. Si no se puede librar de los
Danforth no lleva comida ni investigadores de ninguna manera, elegirá a
provisiones de ningún otro tipo. Los regañadientes a uno de ellos para que lo
investigadores se darán cuenta de que debe acompañe. Tan pronto como los dos hayan
haber tenido algo más que lo que lleva salido del campamento, Starkweather dice a
encima para recorrer cualquier distancia a su compañero que se separen y que busque
través de la Ciudad, o permítaseles una en una dirección mientras él va por otra.
LA CONVERSACIÓN misión que él mismo se había impuesto ha que queda del equipo de Danforth.
CON WILLIAMS hecho que se venga finalmente abajo. Siguiendo el rastro, Starkweather gira una
El hombre que los investigadores conocen Si los investigadores no le han esquina y se los encuentra cara a cara. Se
como Williams no causa problemas reconocido como Danforth a través de sus lanzan contra Starkweather, que dispara una
mientras lo conducen hasta el campamento. palabras, el Guardián debería permitir una vez, sin éxito, antes de que lo agarren. Lo
Apenas parece capaz de mantenerse en pie. tirada de Idea para que así sea. No requiere lían con una lona que dejó Danforth y se
“No se preocupen,” repite una y otra vez. “Ella mucho esfuerzo más llegar a la conclusión elevan inmediatamente, cruzando a vuelo la
se encargará de él. No se preocupen.” de que Danforth es el responsable de plaza a varias decenas de metros del suelo.
Una tirada de Psicología permitirá algunas, si no todas, de las desgracias que ha Todos los exploradores que estén en las
averiguar no solo que Williams está sufrido el grupo. Si se le pregunta, admite inmediaciones del campamento se quedan
mintiendo sobre su razón para estar allí, rápidamente que él es Danforth. perplejos al oír el sonido de un disparo, casi
sino que sufre un intenso estrés y está a Si se habla directamente con Danforth, inmediatamente después, se quedan
punto de venirse abajo. o se le pregunta de algún modo qué son las estupefactos por segunda vez, al contemplar
Si se le contradice de algún modo acerca “cosas terribles”, se quedará completamente ahora cómo dos grandes seres con
de su historia (la ha preparado en el acto quieto sin decir palabra, temblando y tentáculos y muy abrigados, que pueden
para confundir), se detendrá y se girará mirando directamente a la persona que le volar, se llevan a su jefe. Se aplican las
hacia su interlocutor de repente con los ojos haya preguntado, con los grandes ojos pérdidas habituales de COR por ver a unos
muy abiertos, deseoso y desesperado por vacíos de un espíritu maldito que desciende Antiguos adultos.
ser comprendido. “No importa. Lo que él hizo, sin parar hacia lo más profundo de la locura La imagen (la de los Antiguos volando)
lo que hagan ustedes, nada de eso importa en total. es la única clase de cosa, junto a un
absoluto. ¡Es demasiado tarde para eso! ¿No se Comienza a hablar en un tono cada vez Shoggoth, que sacaría a Danforth de sus
dan cuenta del peligro? ¿Ninguno lo comprende? Es más infantil. “¡Oh, no, eso no se lo puedo decir! murmullos. Al contemplar a los seres se
una... infección... que se extiende desde fuera hacia Ese es el problema, ¿no lo ve? ¡Se están riendo de agita violentamente, aferrado por sus
dentro. Lake y el resto la pusieron en marcha. No usted, se están riendo de todos nosotros! ¡Nos están captores, sin parar de gritar: “¡Tekeli-li!
lo entendían. ¡Todos los que están aquí hacen que observando con sus ojos grandes y vacíos! ¡Esos ojos ¡Tekeli-li! ¡Tekeli-li!” con un horrible falsete
sea aún peor! ¡Tenemos que morir todos como los sumidos en tinieblas! ¡El tiempo y el espacio no son muy agudo. En muy poco tiempo Danforth
gérmenes! Nadie puede regresar. Tenemos que suficientes, oh no... o son suficientes para ellos! se queda afónico a causa de los gritos, pero
perder nuestras vidas, es la única manera de ¡Estuvieron a salvo durante millones de años! ¡Pero continúa cacareando las palabras en un tono
salvarlos, mantenernos alejados, mantenerlos a salvo era todo mentira! ¡Esa fortaleza... está aún allí, y el sollozante y mecánico hasta que alguien
tras el muro. ¡He intentado decírselo! ¡No lo han foso! ¡Lo vi! ¡El foso y la cosa de dentro!” tenga la clemencia de dejarlo inconsciente.
entendido! Él no escucha cuando la gente habla... Se pone a cantar de forma repetitiva. Cuando Starkweather pasa sobre la
¿verdad? Incluso el profesor se ha dado media “Bajo la Estación del Sur, bajo Washington, bajo plaza, se las arregla para poder realizar un
vuelta... El edificio estaba a oscuras. ¡Nadie sabía la calle Park, Kendall, Central, Harvard...” nuevo disparo que todos los que están abajo
dónde podía estar!” Repite las estrofas tres o cuatro veces antes oyen con claridad. Los Antiguos tardan
Toma aliento un par de veces con sus de quedarse completamente callado y cuatro asaltos en cruzar la plaza. Si algún
ojos titubeando de una persona a otra, quieto. Los investigadores que estén investigador especialmente agresivo desea
buscando alguna muestra de amabilidad o familiarizados con Boston y que tiren disparar al capitán y sus captores, podrá
comprensión, pero resulta difícil con las Conocimientos, reconocerán las paradas de hacerlo, con riesgo para él.
mascarillas de cuero. Al momento, las estaciones subterráneas de la Línea roja La distancia hasta los secuestradores y
continúa: “Intenté decírselo a ellos. Los nuevos. del metro. Los que hayan leído el Texto su presa durante el primer asalto es de 550
Novatos, creí que ella me escucharía, pero nadie lo Dyer reconocen el canto como lo que es: el m., a esta distancia, el capitán parece poco
hace. El resto solo era dinero, ¡solo cosas! grito más desesperado de un loco cuya más que un paquete. Durante el segundo
¡Cargamento, ja! ¿Cuánto vale una vida? ¿Cuánto mente ha vuelto a hacerse añicos de nuevo. asalto la distancia es de 350 m., y el paquete
valen todos ellos? Ella me agradecería que lo haya La mente de Danforth ha vuelto a se puede distinguir como una figura
perderse, por última vez. El Guardián humana. En el tercer asalto está a 220 m. (es
intentado, si lo supiese...”
debería hacerle susurrar de forma ocasional entonces cuando Starkweather dispara su
Williams se detiene de nuevo, mirando enigmáticos comentarios inconexos, pero
fijamente a los ojos de un investigador a segundo tiro). La distancia del cuarto asalto
ha dejado de responder a los estímulos y
elección del Guardián. El resto lo dice en preguntas de las personas que le rodean. No es de 150 m., casi directamente sobre ellos.
un tono bajo y gutural que apenas puede puede comer ni vestirse por sí mismo, y Cada asalto, la probabilidad de alcanzar a
escucharse “No tendríamos que haber para que ande hay que llevarlo de la mano. Starkweather por error es de un 20%, o la
abandonado el casquete polar la última vez. Jamás Sin embargo, su monólogo debería ser probabilidad de impactar a esa distancia que
tendríamos que haber venido aquí. Dyer y yo las lo suficientemente largo como para ocupar posea el atacante, la que sea menor.
vimos. Eran terribles, se movían, viven en la el tiempo de los investigadores hasta el No existe ninguna posibilidad de abatir
oscuridad... Oh Dios, oh Dios, hasta saben rapto de Starkweather. a los Antiguos con una armamento como el
hablar... el sonido de sus movimientos, y ese olor... que deben tener los investigadores. El
Son cosas terribles, terribles. Oh Dios…” La captura de Guardián debería prestar cuidadosa
atención a las reglas sobre alcance
Continúa murmurando de este modo,
balbuceando vagamente sobre los Starkweather extendido del manual y a los 7 puntos de
Shoggoths de forma repetitiva y continua, Al final del rastro de Danforth, en un armadura de los Antiguos.
hasta que alguien hable, le agarre del brazo, callejón estrecho justo detrás del lado sur de Los investigadores pueden tirar
o llame su atención. Haber fracasado en la la plaza, dos Antiguos están registrando lo Orientación, para ser capaces de recordar
la dirección aparente (290°) y velocidad realizados por los Antiguos. Como lingüista, aparece en el Apéndice C: Trasfondo profundo.
(aproximadamente 100 km/h.) de los seres, Meyer ha pasado gran parte de su tiempo Puede fotocopiarse y entregarse a los
al igual que la hora: 18:45. intentando ordenar los dibujos y el texto jugadores. No aparece reproducido aquí,
Una vez recuperado de la sorpresa y el asociado con ellos, y ha tenido éxito hasta pero hay un resumen al final de la sinopsis
asombro, el profesor Moore grita: “¡Es el cierto punto. El cuaderno contiene, entre de la narración de Pym.
capitán! ¡Está vivo! ¡Tenemos que salvarlo!” otras cosas, un abundante “lenguaje de signos” Dentro de la carpeta hay un documento
Si los exploradores obran con prontitud, extraído de algunos elementos comunes en hojas sueltas y agujereadas, es una copia,
pueden tener el ‘Weddell’ listo para despegar mostrados en los murales y los grupos de no la prueba del impresor. El documento
en tan solo una hora. Los investigadores puntos que parecen estar relacionados con tiene algunos sellos alemanes, lo cual indica
tendrán que calcular la carga y presentársela ellos. Se tratan tan solo de nombres básicos que ha pasado por varias manos en la
al Guardián; el avión contiene 20.000 litros y verbos: “cosa”, “construir”, “Shoggoth”, corporación DeLAG (Compañía aérea
de combustible (1.500 kg.). “luchar/matar”, y similares. alemana). Esta versión es una trascripción
de los cuatro capítulos escrita a máquina en
El profesor Moore no es un guerrero. Con una tirada de L/E alemán, los
inglés. Comienza con el último párrafo del
No acompañará al grupo de rescate en su investigadores podrán, con unas pocas Capítulo 25.
vuelo, pero se ofrece para quedarse horas de estudio, usar el cuaderno para También hay una nota escrita a máquina
vigilando el campamento y ocuparse de adquirir un 5% en la habilidad L/E cifrado en alemán, fechada el 4 de septiembre de
Danforth. Halperin se ofrece voluntario antiguo. Esta habilidad aparece descrita en 1933. La nota le desea buena suene a
para pilotar el avión. Es muy probable que la sección El cifrado de los Antiguos en el “Johann” en “nuestra caza” y le recuerda que
uno de los investigadores pueda ejercer de Apéndice C: Trasfondo profundo. “Poe tenía esto entre manos, puede haber algunos
copiloto si fuese necesario. El resto de PNJs malentendidos. Estoy seguro de que sabrá discernir
tendrán que esperar aquí con los LA LIBRETA DE DANFORTH la verdad de la ficción.” La nota está firmada
suministros del campamento. Esta vieja libreta forrada en cuero ha visto por “Loemmler”.
Si todo va sobre ruedas, el ‘Weddell’ días mejores, ahora está estropeada y se cae
despega con Halperin y los investigadores a a pedazos. Tan solo el primer tercio está
bordo a las 19:50. lleno, el resto está en blanco.
La mayor parte de la libreta está salteada Guía de la
El equipo de Danforth Ciudad
con anotaciones escritas por Danforth en el
transcurso de sus indagaciones ocultistas. Se
Mientras se prepara el Boeing, puede que
hace referencia de pasada a un gran número
alguien del campamento quiera terminar lo “...Casi podíamos imaginarnos el aspecto que
que comenzó James Starkweather: desandar de libros sobre magia y brujería de distintos
grados de credibilidad y utilidad (el habría tenido una vez la ciudad, aunque los
el rastro de Danforth y recoger lo que tejados y las partes superiores de las torres se
queda de sus cosas. Si ningún investigador Guardián puede redactar una bibliografía si
lo desea, pero se da el título completo de habían venido abajo como era natural. En
repara en ello, el Guardián puede permitir
una tirada de Idea. Si ningún investigador tan solo unos pocos).
se encarga de la tarea, uno o dos de los Lo más significativo para los Pesadillas
otros exploradores hacen el trabajo y traen
los objetos hasta el campamento.
investigadores son las anotaciones de
Danforth acerca del hechizo Pesadillas, al
(nuevo hechizo)
Mediante este conjuro el objetivo
El escondite de Danforth es fácil de que llama “Mostrarles el porqué”. Danforth no
experimenta sus miedos más oscuros
localizar a pocos pasos del lugar donde fue parece completamente consciente de la
en la forma de alucinaciones que
atrapado Starkweather. Esparcidos sobre la auténtica naturaleza del hechizo, parece
duran 1D10 minutos. Encantar los
nieve hay: un pequeño trineo para que lo pensar que se trata de una forma de
componentes requiere 10 puntos de
empuje un hombre, un par de raquetas para comunicar a otros la totalidad de las cosas
magia por día; las ceremonias
la nieve, una botella de oxígeno vacía, media que vio y los miedos de los que es
necesarias tardan por lo menos una
docena de trozos de carne seca y algunas prisionero. Aunque cada vez que ha
hora en realizarse cada vez.
galletas, un hornillo Nansen, algunas latas intentado el hechizo sobre otros, los
Pesadillas es un hechizo sujeto a
con combustible, algo de ropa, útiles de resultados no han sido como esperaba (lo
rituales que desciende de ceremonias
aseo y un juego de platos de excursionista. que no resulta extraño, ya que el hechizo
de brujería de Alemania central. En él,
En el lugar también hay una bolsa con hace brotar las pesadillas más profundas de
pelo, uñas y excrementos de la víctima
munición para una Luger, un juego para la víctima, no del que lo conjura).
elegida han de mezclarse con diversas
afeitarse, una serie de lápices, un cuaderno Libreta de Danforth: Divagaciones
hierbas y cenizas, quedando así
de bosquejos, una libreta y una carpeta de incoherentes de un ocultista novato,
encantadas. Luego, la víctima debe
cuatro anillas con muchos papeles. perturbado y supuesto salvador del mundo.
ingerirlas diariamente durante trece
Del montón, los objetos de mayor Escrita a trozos en inglés. +4% en Ciencias
días. La decimotercera noche la
interés son el cuaderno de bosquejos de ocultas, sin Mitos de Cthulhu, sin pérdida
víctima sufre las alucinaciones. Una
Meyer, la libreta de Danforth y la carpeta, de COR por leerla. Un hechizo: Pesadillas;
vez las alucinaciones comienzan, se
que contiene los capítulos perdidos de multiplicador de hechizos x2.
hacen más extrañas y doblan su
Arthur Gordon Pym. duración por cada noche adicional en
LOS CAPÍTULOS PERDIDOS DE
EL CUADERNO DE ARTHUR GORDON PYM que la víctima tome la mezcla. Si pasa
BOSQUEJOS DE MEYER Esta carpeta contiene la copia de Meyer del un día y una noche sin que se ingiera,
Esta libreta barata de papel grueso está llena desenlace no publicado de La narración de el hechizo se rompe y debe
de bocetos de cartuchos de muros y frisos Arthur Gordon Pym, de Poe. Este documento comenzarse de nuevo. ❏
conjunto, había sido una compleja maraña de Por tanto, el Guardián encontrará IMÁGENES Y SUSURROS
avenidas intrincadas y callejones, profundos diferentes tipos de información sobre la Durante su estancia en la Ciudad, los
desfiladeros todos ellos levemente mejores que Ciudad en este documento, que pueden exploradores tienen la sensación constante
los túneles debido a las estructuras que los utilizarse para avivar la experiencia de los de que están siendo observados. Las
abrigaban y a los puentes que describían jugadores y hacerla tan real como se desee. miradas se centran en los investigadores.
arcos por encima de ellos. En aquel Hay información sobre la construcción de Vayan donde vayan existe la sensación de
momento, abriéndose paso por debajo de la Ciudad y sobre el tipo de cosas que movimientos furtivos, como si se estuviesen
puedan encontrarse o hacer los jugadores, y llevando a cabo diminutos cambios a sus
nosotros, surgió como un sueño fantástico
lo que puede hallarse en sus lugares ocultos. espaldas, tras los rincones y lejos del alcance
frente a las brumas occidentales...” Finalmente, hay referencias a los lugares
- Texto Dyer de sus miradas. Un parpadeo desde las
descritos por el profesor William Dyer, para sombras, tras un recodo, sentir que alguien
Nota para el Guardián: Pásese a los aquellos que quieran seguir sus pasos. ha entrado en una habitación vacía, el
jugadores la información de esta sección a repentino movimiento de un mural hasta el
medida que sus personajes vayan
explorando estas grandiosas ruinas.
Tono y ambiente que apenas alcanza la vista... No son
casualidades. Suceden una y otra vez.
L
Las primeras impresiones que reciben los
a Ciudad de los Antiguos se extiende exploradores cuando caminan por la Ciudad Muchos de estos cambios están
unos 45 km. desde la cordillera están relacionadas con la edad y la provocados por las extrañas energías de la
Miskatonic y cientos de kilómetros extrañeza, y algo parecido a una angustia Trampa divina, que han emanando hacia el
en ambas direcciones a lo largo de las muda y fría. La eterna melodía silbante de exterior durante eones, cubriendo el valle de
montañas. Una vez fue el hogar de decenas las altas cimas acentúa la monotonía y la Ciudad como un tazón de sirope. Dentro
de millones de Antiguos que construyeron y opresión de este enorme y antiguo del fluido invisible (una fuerza que oprime y
monumento. Las piedras son gigantescas, preserva la Ciudad), el tiempo mismo ha
reemplazaron estructuras durante un
oscuras y macizas; las puertas y cámaras son dejado de transcurrir en ocasiones.
periodo de decenas de millones de años. Imágenes de tiempos perdidos, desde
Hasta ahora ha estado deshabitada medio de un tamaño desmedido a los ojos (y
también para el cuerpo) de un hombre. La minutos hasta eras pasadas, surgen y se
millón de años y el viento y el hielo han desvanecen con demasiada rapidez para ser
borrado los detalles más frágiles de las luz rojiza del Sol aumenta las sombras y
disipa cualquier rastro de colorido. percibidas. Estas apariciones rara vez duran
superficies al descubierto. lo suficiente como para ser comprendidas.
El tamaño de la Ciudad es asombroso. Esta impresión se agudiza con el
tiempo. La absoluta falta de vida en la Se anima al Guardián a que utilice estos
Si se tiene en cuenta el número de niveles fantasmas de días pasados para hacer más
Ciudad es inexorable. Ni siquiera la nieve se
subterráneos y la supuesta gran altura de mueve agitada por el viento. No hay inquietantes sus partidas, pero no deberían
muchas de las torres, al igual que la indicios de nevadas frecuentes, tan solo de ser nunca demasiado grandes u obvios, o la
acentuada densidad de construcción descrita la antigua y paciente acumulación de hielo. magia terminará perdiéndose. Estos
por los relatos de Dyer y mostrada en sus Los bordes de las piedras están enormes lapsos temporales, como el que
fotografías, la Ciudad puede haber dado erosionados. Trozos de cristal y grietas se causó el espejismo visto por Dyer y sus
cabida aproximadamente a 750.000 km2 de unen y alejan a través de la inmensidad del hombres cuando se dirigían hacia las
tiempo. Todo está roto. Ninguna cosa fina montañas, tienen lugar únicamente cuando
estancias, corredores y espacios cerrados,
o delicada permanece intacta. Incluso los el Constructo se encuentra en un estado
incluso sin incluir las inmensas estructuras absolutamente terrible, a punto de romperse
del interior de las cimas de la cordillera fantásticos y bien acabados murales se han
difuminado con el paso de millones de para siempre, o quizás mientras se está
Miskatonic (el equivalente a cinco veces el instalando un nuevo componente. De
área de la superficie terrestre del estado de años, sus colores se han ido y sus relieves
afilados se han desgastado convirtiéndose momento, y gracias a los Antiguos, este no
California). es el caso.
El abandono de la Ciudad, y su en lisos contornos redondeados.
Los propios murales aumentan la Como regla general, a excepción del
subsiguiente destrucción a manos del lamento continuo de las montanas, la
tiempo y el hielo, ha hecho que esa sensación de tragedia silenciosa, ya que
merced a ellos puede contemplarse la Ciudad está en silencio, pero obviamente
grandiosidad se haya ido disipando, pero la hay excepciones.
que queda todavía es enorme, vista desde Ciudad tal y como fue una vez, erguida y
vibrante, llena de vida. No queda nada de Un repentino crujir de piedras que se
un punto de vista humano. Si tan solo una
eso. desmoronan mientras algo se pierde en
décima parle de las estancias y pasadizos de
la Ciudad permanece intacta y los Incluso aunque quedase algo, ¿qué la distancia. ¿Se han caído solas o han
exploradores solo pueden acceder a una pasaría? Los constructores de la Ciudad no sido movidas por alguien sigiloso pero
décima parte de ellos, esta pequeña fracción fueron hombres. No pensaban como imprudente? ¿Quién, o qué, está ahí
es aun muchísimo más grande que la ciudad hombres, ni construían con propósitos fuera?
humana más grande que exista hoy día. humanos ni bajo estándares humanos. No Sonidos lejanos, como de campanadas
En esta campaña, los investigadores se preocupaban por los hombres, ni del (producido por grietas abriéndose en el
lugar que ocupaba el hombre entre las hielo lejano).
tendrán la oportunidad de explorar
cosas, y la idea de que otros de su raza
únicamente un área muy pequeña de la puedan seguir vivos (quizás enterrados Agudos sonidos de flautas, como los
Ciudad (un círculo de no más de 15 km. a la entre las rocas, como los que encontró que había en el desfiladero, pero más
redonda desde su campamento). Dentro Lake) no resulta tranquilizadora. cercanos y elaborados, quizás diciendo:
incluso de esta diminuta zona hay muchos No cabe duda de que estos “¡Tekeli-li! ¡Tekeli-li!” (Pueden ser los
más lugares distintos de los que jamás pensamientos rondarán las mentes de los sonidos de las voces de los Antiguos, o
podrían ser descritos en un tomo de tamaño exploradores mientras caminan entre las de sus odiados enemigos, los
manejable y cuyo resultado, de poder ruinas, ya que allá donde miren hay indicios Shoggoths, abriéndose paso a través de
producirse, sería extremadamente abultado. de que no están solos. túneles muy lejanos).
Sinopsis de la historia de Pym
La narración de Arthur Gordom Pym fue escrita por Pym en la primavera de acercarán a nada que sea así, gritando “¡Tekeli-li!”, y experimentado
1837. Continúa y amplía algunos relatos cortos de ficción publicados en convulsiones o ataques de náuseas cuando son obligados a ello.
enero y febrero de ese año en la Gaceta literaria de Sur, una revista editada 1/3- Pym, Peters y Nu-Nu en la canoa, en una corriente que va hacia el
en Richmond, Virginia (para más información, consúltese el Apéndice C). sur. El agua se vuelve más caliente y se puede distinguir un banco de
Por aquel entonces, según el relato, Pym había regresado “a los Estados bruma en el horizonte.
Unidos hacía unos meses, tras una serie de extraordinarias aventuras por los Mares del 5/3- El viento no sopla en absoluto, sólo está la corriente. El agua se
sur y otros lugares...”. vuelve lechosa (¿burbujas?) y la zona de brumas está cerca de ellos.
La historia comienza en junio de 1827. En aquel momento, de Sensación de entumecimiento y aletargamiento en cuerpo y mente. El
acuerdo con la narración, Pym tiene unos 18 años de edad. Se cuela como agua está bastante caliente.
polizón a bordo del ‘Grampus’ con la ayuda de Augustus Barnard, hijo del 6/3- Explosiones submarinas ocasionales sugieren fugas de gas u otras
capitán del navío. La nave se dirige hacia los mares del sur en busca de turbulencias. Les cae encima polvo (parece cenizas) de vez en cuando.
ballenas. Nunca se vuelve a saber nada del ‘Grampus’. 8/3- Otro animal muerto pasa flotando cerca. Nu-Nu se queda catatónico
Unos amotinados matán al capitán y a la mayoría de la tripulación, y nada más verlo. El agua está demasiado caliente como para meter la
el barco es conducido hacia un lugar distinto a su destino, antes de ser mano.
hundido por una fuerte tormenta. Pym y el marinero Dirk Peteres son los 10/3- Ahora están completamente dentro de la zona de brumas. La
únicos que, a duras penas, sobreviven para ser recogidos el 7 de agosto descripción de Pym recuerda el modo en que la niebla desciende a veces
por la goleta ‘Jane Guy’ (que ha salido de Liverpool con dirección al sobre las colinas de San Francisco y llega hasta la bahía… La lluvia de
Pacífico sur). Acompañan a la nave en su viaje, pasando por la Isla del cenizas (que se disuelven al contacto con el agua) es densa y continua.
Príncipe Eduardo el 13 de octubre y llegando a la Tierra de Kerguelen el
18. No se sabe de más embarcos desde entonces y se desconoce si algunas 11/3- El cielo está completamente oscurecido, pero el agua muestra un
de las noticias de Pym o el ‘Grampus’ llegaron alguna vez hasta su país. resplandor luminoso. Vientos racheados, turbulencias en el agua, pero sin
apenas sonidos.
A su llegada a Kerguelen, el capitán de la ‘Jane Guy’ se comporta de
forma misteriosa, dejando notas dentro de botellas cerradas en una de las 12/3- Gigantescos pájaros blancos vuelan a través de las brumas una y
otra vez, gritando “¡Tekeli-li!”. Nu-Nu despierta y muere. La canoa entra
islas sin dar más explicación.
en el curso de una fuerte corriente.
Tras un par de semanas, en noviembre continúan su viaje hacia las
islas Tristán da Acuña, enviando mensajes y demás. Desde allí se adentran “…Ahora nos acercábamos rápidamente hacia el abrazo de la catarata, donde se
en la profundidad del océano buscando explorar más. Buscan en el mar abría un abismo para recibirnos. Pero en nuestro camino se alzó una figura humana
durante muchas semanas, intentando cartografiar las islas, yendo cada vez cubierta con una túnica, mucho más grande en sus proporciones que cualquier miembro
más hacia el suroeste y penetrando en zonas que por aquel entonces de la raza de los hombres. Y el color de la piel de la figura era de la blancura perfecta
permanecían inexploradas. de la nieve.”
La ‘Jane Guy’ cruza el círculo polar antártico en dirección sur a Lo publicado llega hasta aquí. Cuando a Pym le sobrevino la muerte
mediados de diciembre. Los siguientes días encuentran muchas masas de de forma poco clara, pero bien aireada, el editor declara que tan sólo había
hielo flotantes, al igual que placas de hielo, pero atraviesan estas placas a la “dos o tres capítulos” finales, y que Pym se los había quedado “con la intención
fuerza y se encaminan hacia aguas más despejadas. de revisarlos”. “Se teme que…” las páginas de dichos capítulos finales “se
Primeros de enero de 1829. Tras las gruesas placas flotantes, el hielo hayan perdido irremediablamente en el mismo accidente en el qué él murió.”
comienza a derretirse y hay una gran extensión de mar abierto. Según dicen, Peters sobrevivió. En 1837, vive en Illinois, pero “no es
Un marinero, Peter Vredenburgh de Nueva York, se cae por la borda posible verse con él actualmente.”
el 10 de enero. Nota para el Guardián: el ‘Grampus’ pertenecía a la firma Poe, que ayudó a publicar el primer par de capítulos, iba a realizar
Lloyd y Vredenburgh, pero no se revela si hay conexión entre los algunos comentarios, pero “…ha abandonado la tarea, según parece por razones
nombres. Más placas gruesas de hielo, las cruzan. Más allá de este punto aceptables que tienen que ver con la imprecisión general de los detalles que le fueron
tanto el agua como el aire parecen volverse más cálidos a medida que el facilitados y con su desconfianza sobre la veracidad de la última parte del relato.”
barco se dirige hacia el sur. Encuentran extraños animales: un oso polar En los capítulos inéditos, Pym y Peters tocan tierra con su barco en la
gigante y una criatura no identificada con dientes, garras rojas y pelaje base de la figura blanca, que resulta ser una estatua colosal. Ven a un
blanco. grupo de nativos que custodian a un grupo de prisioneros de origen
19/1- La nave echa el ancla en una isla habitada, aproximadamente evidentemente europeo. Siguiéndolos, entran en una cueva, donde los
83º20’S, 43º5’O. Aquí habitan extraños nativos salvajes, pero nativos salen huyendo de algo horrible que Pym no alcanza a ver. Los dos
aparentemente amistosos. A continuación hay un montón de hombres persiguen a los cautivos y a sus nuevos captores a través de
descripciones de la isla y de la gente, algunas de ellas resultan extrañas e largos túneles y toman una especie de pasaje subterráneo que les lleva por
improbables, incluso para el universo de La llamada de Cthulhu. un extenso recorrido. Finalmente termina, conduciéndoles hasta un lugar
muy frío. A través del frío y la nieve siguen unos extraños rastros que les
1/2- Los nativos asesinan salvajemente a la tripulación y asaltan y llevan hasta una fortaleza oscura. Entran.
desmantelan la ‘Jane Guy’. Pym y Peters son los únicos supervivientes, Hay más espectáculos destacables dentro de la fortaleza, incluyendo a
pero quedan atrapados en una parte desierta de la isla y pasa algún tiempo los cautivos europeos y a sus monstruosos captores. Pym y Peters ayudan
hasta que pueden escapar y robar una embarcación de los nativos. a los demás a escapar, pero no sin antes contemplar cómo uno de los
Abundante descripciones de los cañones y los canales del interior de la monstruos mata a un hombre, le arranca la cabeza y se la lleva en una
isla. También se mencionan algunos restos de ruinas muy erosionadas y bandeja.
maltrechas, pero no hay detalles (Pym no tenía interés). Los monstruos persiguen a Pym y a los demás. Vuelven hasta el túnel
20/2- Por fin, Pym y Peters se las arreglan para robar una canoa grande y y huyen a través del pasaje subterráneo. Los monstruos están a punto de
huyen de la isla. Toman como rehén a un nativo, un hombre joven alcanzarlos, pero Pym y Peters lanzan una linterna contra ellos. Tiene
llamado Nu-Nu, que les proporciona algunos retazos de información lugar una explosión y los fugitivos se escapan. Finalmente, ellos y los
sobre los lugareños, pero de poca importancia. Nu-Nu y todos los nativos demás hombres, tripulantes del bergantín ‘Nancy’, consiguen regresar a
sienten un miedo aterrador hacia cualquier cosa de color blanco. No se casa. ❏
HUELLAS Y PISADAS Esta zona, de unos 15 km2, se sitúa en su galerías de la superficie con cuevas
Durante su estancia en los niveles mayoría al norte del gran curso seco del río naturales.
inferiores, el profesor Dyer halló los restos y está limitada hacia el este por las Las cámaras del nivel superior son
sin vida de cuatro de los ocho “Antiguos” elevaciones del terreno que se dirigen a las aquellas que están en el interior de los
que habían sido despertados en el laderas. edificios que quedan, especialmente en
Campamento Lake. Dedujo que los otros zonas que ahora están cubiertas por el
cuatro estarían igualmente muertos, o que HIELO
hielo pero situadas sobre el nivel
quizás se habían adentrado en el abismo en El área en la que se desarrolla la historia
original del suelo. Las estancias y pasajes
el que se decía que estaba el último refugio posee una superficie que está cubierta por
superiores se conservan mucho mejor
de su raza. Ambas deducciones eran una capa de hielo glacial de entre 1’5 y 15
que los de la superficie. Allí donde hay
incorrectas. m. de grosor. El hielo cubre todos los
puertas y ventanas, están cerradas y han
Los cuatro seres que quedan están muy detalles de la superficie original, pero ofrece
sido selladas por la acción del tiempo y
vivos todavía, y durante tres años han una zona lisa y uniforme sobre la que es
el hielo. Es fácil encontrar murales y
estado realizando numerosas exploraciones fácil moverse.
aún se conservan algunos adornos en
por su cuenta. No viven en la Ciudad, sino Todo observador experimentado que
suelos y techos; no obstante, muchos de
que se han establecido en la Fortaleza del tire Geología, se dará cuenta de algo más
los pasadizos que conectaron una vez
acerca del hielo: incluso ahora, siempre
Constructo, situada a lo lejos, en dirección las torres se han derrumbado o se han
oeste, pero las pisadas, marcas y demás lentamente, está en movimiento. Como
vuelto inservibles. A veces el
huellas de su presencia inundan los lugares cualquier otro glaciar, la capa de hielo de
movimiento resulta difícil entre los
de la Ciudad que están más cercanos al atraviesa la Ciudad se desliza lentamente
edificios de los niveles superiores.
abismo. ladera abajo, hacia el lecho vacío del río, y
una vez allí, hacia el este, hasta que se El área del nivel inferior consta de
Una y otra vez, a medida que los estancias, pasajes, pabellones y arcadas
investigadores se mueven, descubren rastros precipite sobre el gran abismo.
Este tipo de dato, no obstante, sugiere que están por debajo del nivel original
que no han sido dejados por ellos mismos. del suelo de la Ciudad. La decoración
Hay huellas aquí y allá (las marcas que el hielo que pasa por el centro de la
Ciudad se mueve (como mucho) fracciones está muy bien conservada en este nivel,
triangulares y estriadas de los pies de los y en algunos casos incluso pueden
Antiguos). Conforme los investigadores de centímetro cada año, al contrario que los
glaciares normales, que pueden moverse 1 contemplarse murales enteros que
avanzan hacia lugares de interés, no dejan abarcan toda la pared. La zona inferior
de encontrar pruebas de que otros han m. o más. Este liso y sutil río se desliza,
siglo a siglo, entre los edificios que quedan, es ligeramente más cálida que los niveles
pasado por allí antes: marcas de que algo se superiores, y con el aire y la luz
ha arrastrado por el hielo, pasajes donde los eón tras eón, tumbando con delicadeza a los
gigantes y arrastrando escombros a su paso. suficientes se puede recorrer con
escombros se han limpiado, puertas relativa comodidad.
En zonas más remotas de la Ciudad,
bloqueadas y túneles despejados, incluso Desafortunadamente, la región inferior
grupos de símbolos raros que han sido donde quizás el suelo no es calentado por la
presencia del mar subterráneo que hay es visitada de forma ocasional por los
grabados de nuevo sobre rocas antiguas. Shoggoths, que no suelen ser muy
Con una tirada de L/E cifrado debajo, el hielo que hay sobre el suelo es
mucho más grueso. A 150 km. a la redonda amables con los intrusos (cada grupo de
antiguo los investigadores reconocerán reconocimiento que deambule por los
algunos de los símbolos, se tratan de desde el río, la capa glacial tiene unos 30 m.
de densidad. No hay lugares transitables en niveles inferiores tiene un 5% de
conceptos sencillos como “arriba” y “abajo”, probabilidades cada hora de atraer la
pero se aconseja al Guardián limitar este estas regiones, donde todo se ha perdido
bajo el hielo. atención de un Shoggoth).
tipo de conocimiento en pro de una El abismo comprende las estancias y
atmósfera de misterio. EL REINO ESCALONADO vías que descienden profundamente por
De vez en cuando, los exploradores La Ciudad se divide verticalmente en cuatro debajo del suelo en busca del mar
encontrarán zonas que han sido niveles: superficie, cámaras y pabellones del subterráneo que hay bajo la ciudad.
completamente limpiadas de suciedad y nivel superior, cámaras y túneles del nivel
escombros en los niveles más profundos. Durante el primer kilómetro la
inferior, y finalmente el abismo. Esta inclinación es gradual y numerosas
Aunque puede que no lo sepan al principio,
división se usará más tarde, cuando se galerías de gran tamaño se abren a
se trata de lugares en los que resulta
peligroso estar, ya que tales caminos y describan las localizaciones de la Ciudad. ambos lados. Después el pasaje se
túneles son los preferidos por los La superficie está compuesta por todo vuelve acentuadamente más inclinado y
Shoggoths, que barren con su propio aquello que se encuentra por encima del no hay más estancias laterales. El
cuerpo las cosas sueltas a medida que se hielo y lo que es directamente accesible camino que conduce hacia el mar se
mueven como enormes arados amorfos. Ser desde el exterior. Las áreas de la hunde durante más de 1.800 m. en una
descubierto por un Shoggoth en su dominio superficie han sido castigadas por el amplia curva en espiral. La distancia a
favorito es una invitación a una muerte viento y el Sol hasta que apenas ha pie es cercana a los 15 km. Esto es
violenta y horrible. quedado rastro de adornos o territorio shoggoth y explorarlo resulta
decoración. Las ventanas están abiertas, muy peligroso. También es la morada
Las formas no hay ce1osías ni puertas, o están de varias formas de vida únicas, entre
destrozadas. Si no fuese por la ellas los pingüinos albinos gigantes de
de la Ciudad monotonía de las arcadas y la Dyer (cada grupo de exploradores que
La acción de este libro se desarrolla en una uniformidad de los suelos, un esté en las pendientes superiores o en
pequeña área de una parte de la Ciudad. observador casual podría confundir las los almacenes tiene un 50% de
probabilidades cada hora de atraer la largo de la historia de la Ciudad, existen periodo. La mayor parte de la Ciudad que
atención de un Shoggoth; los que logren detalles particulares de cada periodo. Las puede verse fue erigida entonces. Largos
llegar hasta la orilla del mar subterráneo estructuras más básicas pueden catalogarse puentes de piedra formados por materiales
se harán merecedores de una gran por lo mostrado en los murales y lo que en espiral, torres cónicas divididas con
recompensa). queda de ellas. fantásticos contrafuertes, finas agujas
Colmenas (grupos de diez celdas adornadas con salientes y protuberancias
LA ESTRUCTURA DE LA CIUDAD que alcanzan la altura de rascacielos,
Los Antiguos no andan grandes distancias, pentagonales que rodean un patio
central). grandes grupos de celdas redondas
prefieren volar, así que los espacios intercomunicadas… todo ello da testimonio
comprendidos entre los edificios (las Torreones (desde simples cilindros
hasta extraños conos que se bifurcan de la habilidad y la ingeniería que poseía los
“calles”) no fueron bien diseñadas por sus Antiguos en el cénit de su civilización.
habitantes. Lo que nosotros con contrafuertes y cornisas).
Muchos de los interiores albergan extrañas
denominaríamos como las calles de la Manzanas (normalmente agrupaciones
bandas de esteatita de 1 m. de anchura en
Ciudad son más bien los huecos desiguales rectangulares).
sus muros, o pavimentos ordenados
de distintas formas y periodos que hay entre Pirámides (lisas, escalonadas, o matemáticamente sobre los suelos y techos.
las construcciones. Las excepciones, como compuestas, generalmente de cinco
las plazas en forma de estrella y las granes lados). PERIODO DECADENTE
avenidas serpenteantes, cumplieron Fortalezas (parecidas a las fortalezas El periodo decadente es el más reciente,
probablemente alguna función útil (quizás de los siglos XVII y XVIII en forma abarcando entre 2 y medio millón de años.
puntos de reunión, cosos de eventos de estrella). Durante este periodo no se construyeron
deportivos, o lugares de adoración), pero ya Refugios (bajos y serpenteantes, con torres. Entre los edificios más antiguos
no hay forma de saberlo. un único pasaje al nivel del suelo). abundan los refugios, los fosos y los
Los niveles de los edificios y demás Fosos (amplios agujeros cilíndricos o entramados de conexiones subterráneas. En
lugares están comunicados mediante poligonales, con salientes, pendientes esta época también se construyeron los
rampas, generalmente empinadas y de y aberturas a lo largo de su perímetro). accesos hacia el mar subterráneo.
superficie rugosa, para evitar deslizarse. Los Existen otros muchos tipos de Las energías creativas de los Antiguos
Antiguos no utilizaban escaleras. edificios de formas y estilos únicos. disminuyeron en este último periodo. Gran
Les túneles subterráneos que conectan parte de su artesanía se convirtió en simples
con los niveles inferiores de las estructuras PERIODO ARCAICO imitaciones o repeticiones absurdas, y
fueron construidos en el último millón de Los edificios del periodo arcaico tienen también mermó la calidad de los materiales.
años, posiblemente como protección contra aproximadamente algo más de 65 millones Las ranuras alargadas y salientes adornaron
el clima tan frío. Estos túneles son toscos, de años de antigüedad. Las fortalezas son una vez los pasillos de este periodo, con
carecen de decoración y generalmente los representantes más comunes que tallas de madera que se desprendieron y se
parecen “salirse de lo establecido” frente a los quedan de este periodo, posiblemente convirtieron en polvo hace mucho.
más sofisticados interiores construidos en debido a sus recias construcciones. Da la
los edificios. Antaño, puentes tubulares impresión de que durante éste no se
colgaban entre los niveles superiores de las
estructuras más altas, ahora se han venido
construyeron fosos ni refugios (o no han
perdurado). Hallazgos en
abajo o están enterrados. No queda
ninguno por encima de la capa de hielo.
La arquitectura arcaica se caracteriza por
grandes manzanas con aberturas realizadas la Ciudad
D
Si los Antiguos que construyeron la directamente sobre los muros. La entro de la Ciudad de los Antiguas
Ciudad utilizaron colores, se trata de algo decoración es escasa y más simple que la de hay una serie de elementos a
que es imposible de saber, ya que los épocas posteriores. Las esculturas interiores destacar. A medida que los
colores naturales de la piedra, la nieve y el están hechas directamente sobre el muro, en investigadores y los demás exploran la zona
hielo son casi los únicos que pueden vez de estar realizadas en esteatita u otra en la que han aterrizado, deberían encontrar
encontrarse ahora en la Ciudad. Apenas hay piedra blanda no utilizada en la algunas pistas (o la totalidad de ellas) acerca
excepciones a esta regla, pero donde existe construcción. Es probable que en la era de la historia de su desierta metrópolis. Se
alguna, se trata siempre del trabajo de los arcaica se construyesen edificios más dividen en las secciones Hallazgos generales,
decadentes Antiguos de los últimos días que delicados que hayan sido borrados por el Hallazgos únicos, Fauna y Localizaciones.
visitaron la Ciudad en alguna ocasión por tiempo y reconstruidos. Las estructuras
medio de los túneles de paso del arcaicas abundan en la cordillera
Constructo. Los capítulos inéditos de La Miskatonic, pero no son muy comunes en la Hallazgos generales
narración de Arthur Gordon Pym contienen la Ciudad propiamente dicha. Estos objetos pueden encontrarse en
descripción de uno de estos grupos de cualquier lugar y en ocasiones serán
Antiguos. PERIODO ADULTO descubiertos más de una vez. Entres ellos
Los edificios del periodo Adulto datan hay “monedas”, excavaciones recientes,
FORMAS DE LOS EDIFICIOS aproximadamente de hace entre 2 y 65 madera petrificada, cristales de ventanas y
Al contemplar las formas de los edificios de millones de años. Es un periodo grabados.
la Ciudad se pueden reconocer tres estilos caracterizado por grandes torres; apenas hay
arquitectónicos y esculturales generales: fosos o refugios. MONEDAS
arcaico, adulto y decadente. Mientras que Los Antiguos crearon la mayoría de sus Las monedas pueden ser encontradas solas,
algunas formas permanecen iguales a lo maravillas de ingeniería civil en este en pequeños grupos o (en una ocasión) un
gran montón. Talladas o aparentemente huellas o marcas en la superficie de un muchos fragmentos más pequeños
moldeadas en esteatita, cada moneda parece pequeño montón de fina nieve en polvo disponibles.
algún tipo de engranaje de cinco dientes o que hay a uno de los lados de la entrada.
una estrella roma de cinco puntas (si no está Las marcas siguen un patrón, están CRISTALES DE VENTANAS
rola, como la mayoría). Las monedas separadas algo menos de 1 m. y parecen En la Ciudad hay un pequeño grupo de
halladas en lugares expuestos al aire estarán haber sido realizadas con un objeto flexible ventanas que conservan sus vidrieras de
generalmente reducidas, por la acción del con forma de espátula (como si alguien mica. Antaño fueron razonablemente
tiempo, a pequeños discos que parecen hubiese estado utilizando un remo blando transparentes, pero el paso de los milenios y
galletas. La esteatita es una piedra blanda de como muleta). Las huellas pueden verse en el clima las han vuelto translúcidas. Las
color verde grisáceo, que tiene una la totalidad de los 5’5 m. que abarca la nieve vidrieras están compuestas por trozos
pronunciada composición granular; en y fueron dejadas (obviamente) por un asombrosamente exactos que han sido
química es un hidrosilicato de magnesio. Antiguo que pasó por aquí en los últimos incrustados directamente en los muros de
días. los edificios. Quitarlos sin romper el muro
Si los investigadores se adentran más en o la mica resulta imposible.
el edificio durante al menos media hora, GRABADOS
cruzarán varias salas y vestíbulos hasta bajar Se supone que los Antiguos tenían otros
por una corta rampa en espiral que conduce métodos para guardar la información, pero
a una estancia pentagonal con otras cuatro solo quedan las tallas de sus muros. La
salidas. Salta a la vista que estas otras mayor parte de estos grabados toman la
aberturas han sido hechas hace poco, forma de murales, tanto de frisos como de
rompiendo unos 30 cm. o más de un muro paneles, de 1 m. aproximadamente, que
de piedra arenisca. Detrás de cada abertura, recorren las paredes.
del tamaño de un hombre, hay una celda. Los murales de los Antiguos poseen una
Las celdas están vacías excepto por los amplia gama de tamaños, y el estilo varía
cascotes dejados por la destrucción de los considerablemente entre las distintas
finos muros que las separaban de la estancia épocas, pero en general pueden distinguirse
pentagonal. dos tipos: grabados decorativos, con líneas
El polvo, la arena y los trozos de curvas abstractas y ángulos dispuestos en
arenisca que hay sobre el suelo de la sala complejas y armoniosas formas, y grabados
Una moneda típica tiene 7 cm. de pentagonal han sido barridos en círculos y informativos, que contienen relatos o
diámetro, 1 cm. de grosor, una hendidura bucles por algo de 1 ó 1’5 m. que tiene una mensajes de algún tipo. También es posible,
en el centro de cada cara lisa y pesa unos cola ancha y plana (según parece, lo mismo claro está, que los grabados decorativos
100 g. Las hay ligeramente más grandes. que hizo las marcas en la nieve de arriba). proporcionen información a los Antiguos
Algunas monedas, pero no todas, muestran No hay indicios de lo que podría haber de algún modo que los humanos no pueden
grupos muy pequeños de los “esquemas de habido enterrado en las celdas, pero podrían reconocer (su uso de las curvas y los
puntos” de los Antiguos en ambas caras. haber estado perfectamente vacías cuando ángulos deja entrever un vasto
Aunque se parecen a las piedras se abrieron, para decepción del Antiguo. conocimiento de las matemáticas y la
encontradas en el Campamento Lake, geometría), pero si es así, no existe modo
ninguna de las monedas es un signo de los MADERA PETRIFICADA alguno de que podamos interpretarlos. Los
Antiguos (de hecho, los investigadores Los Antiguos empleaban un proceso de murales pueden estar hechos mediante
mineralización para crear objetos de madera
nunca lo sabrán). A los animales les cualquiera de las técnicas de tallado:
petrificada a partir de maderas blandas,
desagrada el olor de estos objetos. como palmeras y pinos jóvenes, con bajorrelieve o al agua fuerte e incrustados
remolinos y vetas de colores apagados en en las piedras como si estuviesen pintados.
EXCAVACIONES RECIENTES O sus superficies. Estos vegetales fosilizados Una sala típica del nivel inferior de la
DESECHOS DE LOS ANTIGUOS se hallan generalmente en forma de Ciudad tiene 6 m. de alto y siete frisos de
Estos hallazgos deberían tener la forma de pequeños fragmentos rotos, sobre el suelo grabados alternos. Cuatro, incluyendo la
acumulaciones interiores de nieve de callejones y avenidas de la Ciudad. más baja y la más alta, serán decorativos,
claramente manipuladas, puertas derribadas Algunas piezas más grandes, protegidas mientras que el resto contarán algún tipo de
o escombros retirados de pasillos que del azote directo de los vientos polares, relato.
estaban bloqueados. Normalmente serán adquieren la forma de celosías o puertas Lo habitual es que los grabados estén
descubiertas tras una tirada Arqueología o encajadas en los gruesos muros de piedra. hechos con los mismos materiales que el
Suerte. Muestran fantásticas tallas del estilo de los
Lo que más atrae a los Antiguos hasta la Antiguos. Los cerrojos y bisagras, hechos de
Ciudad es la búsqueda de provisiones y un material de menor durabilidad, hace
conocimiento (misiones en las que no tiempo que desaparecieron. Los trozos
suelen tener mucho éxito). A continuación enteros que han quedado empotrados en las
se ofrece un extenso ejemplo. ventanas y entradas, tienen que ser forzados
Poco después de entrar en un edificio para poder quitarlos.
con forma cónica y de incierta utilidad, un Una sola puerta de madera petrificada
explorador que tire Descubrir o Seguir de 3’5 m. de alto y 0’5 m. de ancho pesa
rastros dará con una serie de extrañas unos 500 kg.; como es de esperar, hay
pasaje o edificio. En el periodo adulto, por formas de vida inferiores, cazando, nadando desgarrada para sacar su contenido
otra parte, los grabados informativos se en el océano, volando (por el cielo y el bruscamente. Posiblemente fue dejado
encontraban tallados sobre paneles de espacio), conversando entre ellos y ante aquí por la primera expedición
mármol o esteatita, que luego eran fijados al grandes grupos, librando batallas contra Miskatonic.
muro. Según parece, los Antiguos de aquella otros seres de aspecto terrible y realizando Atuendo de Antiguo: En un nicho inferior
época poseían una cantidad superior de experimentos incomprensibles. Consúltese y oscuro, los investigadores encuentran
materiales con los que trabajar. Si algún el recuadro Leer los grabados. un fardo grande de tela. Cuando se
grabado estuvo cubierto por pintura en el Obviamente, no hay forma alguna de examina, resulta ser lona de tienda
pasado, toda ella se ha desprendido hace averiguar si las escenas mostradas en los desgastada, hule amarillento (de abrigos
mucho tiempo. murales son reales. Si ningún investigador y parkas), tejido de lana de un traje
Los grabados informativos muestran la se da cuenta por sí mismo, uno de los confederado manchado de rojo, pelaje
información mediante la escritura, demás exploradores debería hacerlo: solo de husky mal conservado, pieles
utilizando los grupos de cinco pumas que porque los Antiguos pusiesen algo en un grasientas de foca y otros extraños
los Antiguos suelen emplear y mediante muro, no significa que sea cierto. trozos de material unidos con fuerza
bandas o cuadros de imágenes. Imagínense las ideas que podría tener una pero torpemente mediante trenzas,
El estilo de las ilustraciones de los raza alienígena sobre la humanidad si intestinos secos y cables. Tiene la forma
Antiguos se asemeja en gran medida a la examinase una catedral o un templo pagano, cónica de una tienda tipi o de un
combinación de pintura mecánica y por ejemplo. poncho de 5 m. de ancho cuando se
cubismo, mostrando múltiples perspectivas extiende del todo, con una especie de
con una precisión técnica absoluta y un MINERALES agujero de 45 cm. en la parte de arriba.
fuerte sentido de la textura y el movimiento. Incrustadas en la superficie de un edificio, o Cinco cortes, cada uno de 2 m. de largo,
Quizás los investigadores den por sentado destacando sobre el paisaje natural, hay dividen la cosa en cinco tiras
que ya que los Antiguos podían colocar sus piedras que arrojan luz sobre la antigüedad triangulares. Cuando se extiende en el
tentáculos oculares en los dos lados de un y el origen de la Ciudad. Las más suelo parece un asterisco grande con un
objeto a la vez, habrían nacido cubistas. interesantes suelen ser rocas sedimentarias agujero en el centro. Apesta a causa de
Las imágenes de los frisos de murales del periodo Comanquiano, o rocas ígneas las pieles de husky y foca, y tiene un
que se encuentran a lo largo de la Ciudad del Terciario. Los exploradores que tiren leve olor acre, penetrante y
cubren una amplia variedad de temas, Geología pueden utilizar sus desconocido. Se trata, por supuesto, de
muchos de ellos evidentemente históricos. conocimientos para comenzar a datar los una especie de poncho para un Antiguo,
Son tremendamente comunes las vistas distintos periodos de la Ciudad. similar al que se encontró en el
panorámicas de la propia Ciudad a lo largo Campamento Lake.
de distintas épocas. A partir de ellas es HALLAZGOS ÚNICOS
posible ir dibujando un mapa muy útil de la Solo aparecen una vez. El Guardián debe
Ciudad tal y como era en distintos periodos decidir el momento y el lugar (¡o si
de la historia de la Tierra, e incluso se aparecen!) en el que aparecen estas rarezas.
pueden utilizar para moverse entre las Bote de hojalata: Un bote de hojalata
ruinas con cierta precisión. abollado y algo oxidado que contenía
Numerosos murales muestran a los ternera en conserva de la marca
constructores de la Ciudad realizando tareas McHale’s, fue manufacturado algún
cotidianas. Los temas de los grabados son: tiempo antes de la Guerra mundial.
Antiguos construyendo torres, criando Parece que ha sido machacado y su tapa
Leer los grabados
Tanto si son reales como metafóricos en su contenido, el Pero prefieren la carne, a ser posible preparada; esto los
estudio continuado de los murales de los Antiguos relata una cataloga definitivamente como acechadores y depredadores
historia compleja que con tiempo puede llegarse a desvelar (tirada de Antropología, Biología o Zoología)................x3
poco a poco. Para que un investigador obtenga un dato
Los Antiguos son vulnerables al calor y al frío, pero menos que
necesita tirar INT, utilizando el multiplicador señalado (x2, x3,
los humanos.....................................................................................x3
etc.). En algunos casos pueden aplicarse otras habilidades que
resulten apropiadas para aumentar la probabilidad de éxito de Antaño, los Antiguos utilizaron tecnología mecánica, pero la
la tirada, por ejemplo la de Geología puede hacer que un abandonaron deliberadamente.....................................................x1
asunto de fechado geológico sea más sencillo de resolver.
Se necesitan alrededor de diez minutos de examen y una En la Tierra, su tecnología se basaba en procesos
fuente de luz por cada objeto antes de que un investigador bioquímicos.....................................................................................x2
pueda intentar deducir un dato del contenido de un mural. Si Los esquemas de cinco puntos que se pueden ver sobre las
se fotografía un friso en unas condiciones difíciles con la creaciones de los Antiguos son de hecho los símbolos que
intención de estudiarlo más tarde, redúzcase el multiplicador utilizaban para escribir...................................................................x5
de la tirada de INT en 1 cuando se realice el examen;
obviamente, si falla la tirada de Fotografía, no se podrá llegar a Los Antiguos que morían eran enterrados en agujeros
ninguna conclusión. verticales, bajo túmulos pentagonales.........................................x3
Un investigador puede estudiar y descifrar datos de un Los Antiguos crearon las primeras formas de vida terrestres
número de murales igual a su puntuación en la habilidad de para que sirviesen como alimento y esclavos............................x3
Mitos de Cthulhu sin perder COR. Cuando se examina una
cantidad superior a ésta, cada nuevo dato cuesta 0/1 puntos. Toda la demás vida de la Tierra evolucionó a partir de los
No obstante, como el estudio de los murales puede afrontarse “fugitivos” descendientes de las primeras fuentes alimenticias de
con cuidado y no requiere un resultado inmediato ni ser los Antiguos.....................................................................................x1
comprendido, contrólense los puntos de COR perdidos a La mayoría de los esclavos eran seres fuertes y amorfos, del
causa de los murales y no se permita que un investigador doble de tamaño que los Antiguos..............................................x5
pierda más de 10 puntos (o la cantidad que el Guardián estime
conveniente) por sus inquietantes significados. Estos seres esclavos podían desarrollar y absorber órganos
L/E cifrado antiguo: Cada personaje comienza con un 1% de su estructura a voluntad.....................................................x2
en la habilidad ante los murales. Una vez que estos grabados Los seres esclavos se reproducían por fisión.......................x1
han sido estudiados, el Guardián puede conceder una subida Los seres esclavos eran controlados mediante hipnosis o
por experiencia en ese momento o más tarde, cuya fuerza psíquica..........................................................................x1
recompensa serán 1D10 puntos en L/E cifrado antiguo. Es La Ciudad original fue fundada durante el Precámbrico (tirada
totalmente posible descifrar el contenido de los grabados, de Geología)...................................................................................x4
aunque no aprender a leer el lenguaje que se muestra en ellos. Fue la primera ciudad de los Antiguos en la Tierra............x2
Dato Multiplicador Durante el Carbonífero, la Ciudad estuvo a 45º latitud sur
Los Antiguos volaron a través del espacio hasta la Tierra en (tirada de Geología u Orientación)...........................................x2
una gran oleada migratoria............................................................x3
La mayoría de las ciudades de los Antiguos en la Tierra fueron
La Tierra no es el primer mundo que han colonizado.......x1 construidas bajo el agua.................................................................x4
No se les representa utilizando naves espaciales, al menos
en el viaje hasta la Tierra.........................................................x2 Pocas de las otras ciudades de los Antiguos eran tan grandes
Los Antiguos sobrevivieron en el espacio sin como esta.........................................................................................x3
protección.......x3 En el espacio y durante su primer periodo en la Tierra, los
Lo lograron mediante algún extraño proceso o droga Antiguos lucharon contra extrañas criaturas..............................x5
(tirada de Biología).................................................................x2
Pero más tarde olvidaron esta técnica...................................x1 Otras criaturas extrañas llegaron a la Tierra desde el espacio
exterior.............................................................................................x4
Los Antiguos pudieron sobrevivir bajo el agua sin
Como grandes protoplasmas flotantes, en la era
protección........................................................................................x5
Paleozoica..................................................................................x3
Los Antiguos poseyeron extraños sentidos desconocidos para Y estos protoplasmas lucharon contra una raza de eruditos
los humanos (tirada de Biología)................................................x2 cónicos, otros intrusos galácticos..........................................x3
La tierra, la vegetación y el tejido animal tienen valor nutritivo Gondwana comenzó a separarse en el Triásico, un periodo de
para los Antiguos (tirada de Biología)........................................x3 fuerte actividad volcánica (tirada de Geología).........................x4
Leer los grabados (continuación)
Durante el cual, fue invadida por una temible raza de Y tras aquello, los Antiguos fueron más cautelosos con sus
octópodos espaciales del mar (COR 1/1D3)......................x2 esclavos amorfos......................................................................x1
Y obligaron a los Antiguos a retirarse por completo a las
profundidades del mar.............................................................x2 Extraños hongos/insectos/crustáceos alados del espacio
Pero la isla principal de los octópodos se hundió atacaron durante el Jurásico (tirada de Geología).....................x4
repentinamente en el Pacífico................................................x1 Obligando a los Antiguos a abandonar muchas regiones del
Y los seres octópodos entraron en letargo...........................x1 hemisferio norte.......................................................................x3
Se evitaba (o temía) una región situada al noroeste de la Durante el resto del Mesozoico los insectos del espacio
Ciudad..............................................................................................x4 colonizaron la Tierra................................................................x2
Y parecían muy interesados en la minería (tirada de
Cuando grandes montañas surgieron “de repente” de las Geología)..................................................................................x2
profundidades del mar.............................................................x3
Durante el periodo Comanquiano (tirada de Gran actividad volcánica en la Antártida durante el Paleoceno
Geología)..................................................................................x3 (tirada de Geología).......................................................................x4
En el mismo movimiento de continentes que elevó la La Ciudad atravesó el subtrópico (60º de latitud sur) durante el
meseta........................................................................................x3 Eoceno (tirada de Geología)........................................................x3
Los terremotos y erupciones volcánicas que vinieron
después destruyeron la Ciudad original................................x3 Los primeros primates aparecen representados en grabados del
El área evitada está a unos 300 km. de la Ciudad (tirada de Mioceno (tirada de Biología o Geología).................................x3
Orientación)............................................................................x2
El casquete glaciar comenzó a formarse durante el Plioceno
La Ciudad actual se fundó a principios del Cretácico (tirada de (tirada de Geología).......................................................................x3
Geología)........................................................................................x3
Un gran meteoro cayó en el Mar de Bellinghausen durante el
Se construyeron numerosos “templos” en las cimas Plioceno (tirada de Geología)......................................................x3
cercanas......................................................................................x3
Y destruyó una ciudad de los Antiguos que estaba junto a
Lo cual sirvió para mantener la tierra fértil y verde............x2
la costa.......................................................................................x2
A base de hacer pasar aire enriquecido a la zona del
altiplano.....................................................................................x1 Haciendo que solo quedase otra ciudad (en la Tierra del
Fuego) tras la catástrofe (tirada de Orientación)...............x2
Muchas ciudades terrestres nuevas fueron fundadas en otros Mientras que las ciudades subacuáticas que quedaban
continentes al mismo tiempo........................................................x3 estaban todas al sur de 50º de latitud sur (tirada de
Orientación)............................................................................x2
Cuya localización aproximada quizás podría deducirse
sobre el mapa actual (tirada de Orientación).....................x3 La cultura “decadente” de los Antiguos da comienzo durante el
Incluidas las últimas ciudades hermanas, en la Tierra del Pleistoceno (tirada de Arqueología o Geología).....................x4
Fuego (tirada de Geología y Orientación).........................x3
La superficie fue abandonada gradualmente........................x4
Los Antiguos recurrieron a seres de la zona para realizar las Pero aún puede haber Antiguos en las ciudades situadas
tareas de fuerza durante la era Mesozoica (tirada de Bilogía y bajo el mar (COR 1/1D6)......................................................x3
Geología)........................................................................................x5
La Ciudad fue despojada de mobiliario y bienes durante el
Porque habían perdido algunas de sus capacidades para éxodo hacia las profundidades......................................................x5
mutar formas de vida a voluntad...........................................x3
Y ya no confiaban en los amorfos seres esclavos...............x3 Otras parles del relato aparecen muy poco (en el mejor de los
Que se habían vuelto inteligentes de alguna forma............x2 casos) en los murales de la Ciudad. La más importante de éstas,
Y que llegaron a ser un peligro durante el Mesozoico El Faro y la Trampa divina, en el Apéndice C: Trasfondo profundo,
(tirada de Geología)................................................................x3 contiene una extraordinaria explicación. Desde el tiempo de la
Ya que atacaron a sus antiguos amos empleando su gran llegada del dios desconocido, el futuro del mundo estuvo en
fuerza..........................................................................................x5
peligro; los Antiguos, que vivían lejos del Valle de las
Hasta que fueron vencidos y devueltos a la esclavitud por
los Antiguos..............................................................................x3 tormentas, no olvidaron la amenaza. El tema no es en absoluto
Quienes crearon, o reconstruyeron, extrañas armas tabú en los escritos de los Antiguos, pero en muchos de los
mecánicas...................................................................................x2 murales más viejos hay paneles en blanco o lugares vacíos en el
Que desintegraron con facilidad a los esclavos amorfos al oeste, que sirven como recordatorio de los horrores que no
igual que cualquier otra sustancia (tirada de Física)...........x2 están representados. ❏
Pentáculo.....................................p183 (9) Refugio de Moore................p187 (19) Espiral............................. p190
Plaza..........................................p183 (10) Cascada congelada............p187 (20) Archivo............................ p190
(1) Pista de aterrizaje..................p183 (11) Observatorio.................... p188 (21) Laboratorio...................... p190
(2) Terraza.................................p183 (12) Foso...................................p189 (22) Matriz.............................. p190
(3) Casa “reciente”.......................p184 (13) Montículo......................... p189 (23) Pudridero......................... p191
(4) Foso con la rampa en espiral.p184 (14) Criaderos......................... p189 (24) Fosas de cría....................p191
(5) Estatuas centinelas................p186 (15) Arcada............................. p189 (25) Estanque..........................p191
(6) Rampa infranqueable.............p186 (16) Pirámide.......................... . p189 (26) Entrada a la fosa estigia. p191
(7) Rampa abierta.......................p187 (17) Tumba de la serpiente...... p190 (27) Auditorio......................... p192
(8) Campamento Starkweather...p187 (18) Obelisco blanco................ p190 (28) Escuela............................ p193
“L os prismáticos nos permitieron ver que abundaban las franjas horizontales de esculturas y grupos de puntos, todas ya casi borradas, y casi
pudimos imaginar el aspecto que la ciudad debió de tener en su día, aunque la mayor parte de los tejados habían desaparecido y las partes
superiores de las torres habían perecido inevitablemente. En conjunto, había sido un complejo revoltijo de tortuosas callejas y pasadizos,
todos ellos a modo de profundos desfiladeros y algunos poco mejor que túneles, dada la gran altura de los edificios y los arcos de los puentes que pasaban
sobre ellos. Extendida a nuestros pies se destacaba a la sazón, como la fantasía de un sueño, contra la neblina del oeste, a través de cuyo extremo
septentrional trataba de brillar el bajo sol rojizo de primera hora de la tarde; y cuando por un momento el Sol encontró un impedimento más denso y la
escena se ensombreció temporalmente, el efecto encerró una sutil amenaza que jamás podré definir. Incluso los débiles aullidos y silbidos del viento que no
sentíamos, pero que soplaba en los desfiladeros que quedaban a nuestra espalda, adquirían un tono más salvaje de intencionada maldad. La última etapa
de nuestro descenso a la ciudad resultó desacostumbradamente abrupta y empinada, y un saliente de piedra situado en el lugar en que variaba la
inclinación de la pendiente nos hizo pensar que allí debió haber en otros tiempos una terraza artificial. Supusimos que bajo la capa de hielo debía haber
un tramo de escalones o algo semejante.”
- Texto Dyer
Localizaciones de la Ciudad
Véase el mapa de la izquierda para un índice de contenidos de esta sección
Fauna
Pocos animales o plantas de cualquier tipo serían capaces de de su primo, el pingüino emperador, y las piernas del albino son
sobrevivir en la Ciudad. Aquellos que podrían, viven todos en el mar más gruesas y están más separadas.
sin sol o sus inmediaciones. La ecología del mar sin sol merece ser Focas ciegas: Estas brillantes focas grises se parecen a las focas
objeto de estudio; comenzando por los florecientes microorganismos de Weddell en tamaño y forma, pero sus cabezas son más
que viven en las profundidades de las simas cálidas sin preocuparse grandes, las frentes más altas y no tienen ojos en absoluto. Solo
por los Antiguos, continuando por una variedad de extraños hongos viven en el mar sin sol, donde se alimentan de criaturas marinas
únicos y pequeñas criaturas descendientes de los seres marinos de autóctonas.
hace 5 millones de años, y terminando por la pequeña población de Pez colmillo: La especie de pez más grande y rápida del mar sin
criaturas más grandes y de depredadores Shoggoths. Nada de lo que sol, estos pequeños asesinos son solo levemente más largos que
hay aquí existe de forma natural en el mundo exterior. los dedos humanos. Se alimentan básicamente de las numerosas
Si los investigadores llegasen hasta el mar, lo examinasen y especies de medusas y babosas marinas que pueblan las aguas.
viviesen para contarlo, estas son las criaturas que posiblemente Shoggoths: Estos poderosos monstruos descienden de los
encontrarían. La lista puede aumentarse a criterio del Guardián: esclavos de los Antiguos. Se volvieron más inteligentes y fuertes a
Pingüinos albinos: Son los habitantes pacíficos más famoso de lo largo de las eras, y finalmente se alzaron contra sus amos en el
la Ciudad y se encuentran mayoritariamente en las orillas del mar abismo oscuro, destruyéndolos a todos. Actualmente son los
in sol. Con una altura de entre 1 y 2 m. y un peso de hasta 75 kg., dueños indiscutibles de su reino. Las estadísticas y habilidades
esta vieja raza es completamente blanca, excepto por leves motas generales de los Shoggoths pueden encontrarse en el libro de
grisáceas en su espalda, y ciega. El pico albino es más corto que el reglas de La llamada de Cthulhu. ❏
En un punto, a casi 1’5 km. bajo de la heladas. alimentándose de extraños y antiguos seres
Ciudad, el pasadizo da acceso a un saliente Con la cuerda suficiente, dos tiradas de marinos. Aun así, cualquier grupo lo
que se extiende por encima del oscuro y Trepar pueden bastar para que un suficientemente insensato como para cruzar
húmedo golfo del mar subterráneo. El investigador llegue hasta el fondo del el lugar se encontrará con hordas de
quebradizo borde del saliente está situado a acantilado. Un fallo causa 1D6 puntos de aquellos amenazantes seres se aspecto
más de 200 m. por encima de las playas daño al escalador en cuestión, y dos fallos la plástico que destruyeron a los Antiguos.
inexploradas y los grupos de pingüinos que muerte tras una larga caída. Los errores
pululan por el fondo. Pueden oírse los pueden afectar a otros escaladores. El (27) AUDITORIO
graznidos de cientos de miles de pingüinos. descenso lleva dos horas, colgando en la (NIVEL SUPERIOR)
El techo de esta enorme caverna está solo a oscuridad, y el ascenso de regreso (con las “Aquella enorme estancia era probablemente
30 m. por encima del saliente. El aire está cuerdas ya aseguradas) tres horas. una sala o lugar de reunión, y las linternas
impregnado con el olor de los pingüinos y Los Shoggoths no verán a los eléctricas nos mostraron esculturas de vigoroso
su temperatura está levemente por encima investigadores en el saliente a menos que modelado, precisas y posiblemente
del punto de congelación. Esta escena hagan algo verdaderamente ruidoso, como impresionantes, ordenadas a lo largo de las
debería inspirar un profundo asombro y disparar bengalas o detonar explosivos. paredes en amplias franjas horizontales
miedo, ya que los investigadores que estén Incluso estas malvadas bestias tardarían una separadas por otras franjas igualmente anchas
familiarizados con la historia de la Ciudad hora en subir trepando los acantilados. Si de arabescos convencionales. Tomamos buena
nota del lugar y nos propusimos entrar por él, a
deben temer (con acierto) encontrarse con los investigadores aún están en el saliente menos que encontráramos otro interior de más
los moradores de estas tierras subterráneas, cuando llegue media docena de Shoggoths, fácil acceso.”
tanto si se tratara de Antiguos como de ¡allá ellos! Si para entonces se han retirado, - Texto Dyer
Shoggoths. A 750 km. de distancia del mar los Shoggoths se arrastrarán por el pasadizo
(y a 4’5 km. por encima de su nivel), los tan solo unas decenas de metros Dyer y Danforth no entraron en él, pero los
exploradores más ignorantes quizás se (limpiándolo de suciedad y rastros) y, investigadores pueden hacerlo a través de
alarmen ante el sonido de los pingüinos. aburridos, regresarán a los mares inferiores, las ventanas, utilizando una cuerda o
No existe ninguna pendiente u otro que están rebosantes de alimento. mediante unas aberturas arqueadas que hay
acceso que descienda desde el saliente hacia Únicamente investigadores realmente en la cara occidental del piso inferior.
las misteriosas zonas de debajo. A menos estúpidos o testarudos se empeñarán de La cámara tiene cinco lados, 50 m. de
diámetro y el techo está a 25 m. del suelo en
que los investigadores hayan traído una gran veras en explorar el mar estigio. Este
el punto más elevado. Las vigas interiores
cantidad de cuerda y equipo de escalada, no escenario no está pensado para que sean son enormes y pesadas, y se curvan
podrán descender hasta ese odioso capaces de sobrevivir. Grandes bandadas de gradualmente hacia arriba para unirse en un
territorio. Los acantilados son de piedra pájaros ciegos de las cavernas se alinean arco colosal, situado justo bajo la cúspide
caliza, cubierta por rodales de hielo y inofensivamente en la orilla, o retozan en el del cono. El suelo estuvo cubierto en el
légamo, y su superficie está salteada con mar; pequeños grupos de demacradas focas pasado por pesadas losas de distintos tonos
espectaculares chuzos de hielo y cuevas sin ojos gimen tristemente desde el agua, grises, que continúan colocadas, pero están
Mapa del techo de la sala de la escuela (localización 28, página 193) sueltas y se quiebran con facilidad al ser
Nota para el Guardián: Un esquema de la Antártida está representado por debajo de la Gondwana pisadas. Amplias pendientes descienden
que se desprendió. Las montañas son la cordillera Miskatonic y la Cordillera occidental. Las hasta estrechos pasillos inferiores que a su
coordenadas que se muestran son las actuales; en el Jurásico la ciudad se situaba en latitudes vez se dividen en muchas direcciones.
templadas. Pueden distinguirse claramente varios frisos
(dos geométricos y tres informativos)
dibujados con los cartuchos y las siluetas
simplistas del estilo decadente.
Un friso muestra escenas de la Ciudad,
tal y como debería haber sido hace tres
cuartos de millón de años. Muchas de las
grandes torres ya no están (algunas se
derrumbaron sin previo aviso) y otras
fueron trasladadas de lugar y reconstruidas
con nuevas formas.
El segundo friso representa a
numerosos grupos de Antiguos en el
exterior. En algunos paneles están volando,
en otros están sobre extensiones inclinadas
de roca. Todos tienen las alas extendidas y
los “brazos” tentaculares alzados en el
mismo gesto. Da la impresión general de
que están rezando o realizando una
actuación.
El tercer friso, aunque está repleto de
imágenes de las actividades de los Antiguos,
resulta difícil de interpretar. Los dibujos
están revestidos de profundos cortes
circulares y líneas angulosas (obviamente
parte del diseño) que se superponen a los Seis grandes frisos de murales En este lugar los murales son tan claros y
individuos de maneras probablemente envuelven la cámara. Sobre ellos (una están dibujados con tanta sencillez que los
significativas. Los Antiguos representados rareza) los grabados continúan cubriendo investigadores que dediquen algo de tiempo
parecen no verse afectados. también el resto del techo con grandes a examinar los paneles con detalle
En cada friso de la mitad del muro paneles cuadrados de 7 u 8 m. (consúltese la sección Grabados, por
occidental hay un panel completamente La ejecución y los diseños de esta gran ejemplo) podrán añadir un 1 a todos los
vacío. sala son claros ejemplos del alto estilo multiplicadores de lNT (las tiradas de
adulto y, junto a los numerosos y detallados INTx3 se convierten en INTx4, y así
(28) ESCUELA mapas que adornan la curvatura superior,
(NIVEL INFERIOR) sucesivamente).
cuentan sus relatos con mayor claridad que Los mapas del techo por sí solos ya
“Los mejores mapas y diagramas estaban en cualquier otro que hayan visto los
los muros de un terrible abismo que quedaba resultan de un valor incalculable, y apenas
investigadores. Con amplios trazos rápidos
por debajo del antiguo nivel del suelo, una requieren interpretación. Hay mapas de la
se cuenta la historia de los Antiguos desde
caverna de dieciséis metros cuadrados Antártida, tal y como era cuando estaba
su llegada a la Tierra, más de mil años atrás,
aproximadamente y una altura de unos bañada por el sol tropical de hace 50
hasta el final de sus batallas con los esclavos
veintiún metros, y que fue casi con seguridad un millones de años; hay mapas del globo en
Shoggoth rebelados.
centro de enseñanza de una u otra clase.” distintas épocas, que muestran claramente la
- Texto Dyer danza atemporal de los continentes a la
Esta espaciosa cámara, casi cuadrada, se deriva; hay un mapa del sistema solar, que
encuentra cerca de la Plaza de Moore, pero detalla claramente la situación del recién
el edificio que hay encima se vino abajo descubierto Plutón, detrás de Neptuno, y
hace mucho tiempo y ahora tan solo puede más allá de éste, otro orbe desconocido que
accederse a ella desde abajo. Tiene un suelo todavía no ha sido descubierto por los
ligeramente inclinado, cortado por varios y telescopios del hombre.
hondos canales de desconocida utilidad, con Las historias escritas en la piedra son
60 cm. de ancho e igual de profundos. El antiguas más allá de la comprensión, pero
techo es abovedado y tiene la forma de reflejan y confirman las otras que hay
medio cilindro tumbado, parece estar
descritas a retazos a lo largo de la Ciudad.
formado por el sólido lecho rocoso de la
meseta. Ambos lados de la estancia están Los “Antiguos” de Lake llegaron a la Tierra
presididos por un alto estrado, tras los antes de que surgiera la vida y, una y otra
cuales hay rampas que suben (ahora vez, se enfrentaron contra los intrusos para
cerradas) y bajan. proteger lo que reclamaban como suyo. ■
Cronología
4 de diciembre.- Los Boeing de explora. No hay señales del avión de incendiando el ‘Enderby’, pero es detenido
Starkweather, el ‘Enderby’ y el ‘Weddell’, Lexington ni de su grupo. antes de que pueda hacer lo mismo con el
atraviesan el Desfiladero de Dyer y vuelan 5 de diciembre.- Un día para que todos ‘Weddell’. Cuando se le interroga, sufre una
en círculo sobre la Ciudad de los exploren. Los Antiguos descubren la crisis nerviosa y balbucea; mientras esto
Antiguos. Moore escoge como lugar de presencia humana durante el día. sucede, los Antiguos capturan a
aterrizaje la plaza (un gran claro circular, 6 de diciembre.- Por la mañana, los Starkweather y se lo llevan. El profesor
parcialmente cubierto de escombros). Se Antiguos raptan al Dr. Greene. Danforth Moore ordena que se envíe al ‘Weddell’
monta un campamento y todo el mundo ataca el campamento por la tarde, para rescatar a Starkweather. ❏
CAPÍTULO ONCE
6-7 DE DICIEMBRE DE 1933
N adie podía hablar por encima del rugido de los motores, mientras el Boeing surcaba la intensa luz rojiza del verano antártico. No había mucho que hacer
excepto pensar en su objetivo y reflexionar sobre la terrible majestuosidad de las montañas de la locura. Ante ellos, las empinadas cumbres puntiagudas
de la Cordillera occidental abarcaban el horizonte de norte a sur. Justo delante, un muro de nubes que se movían en remolinos cubría el mundo. La
tormenta pasó ante ellos en el sentido opuesto de las agujas del reloj, agitándose violentamente de izquierda a derecha y nublando las montañas que había más allá
con un remolino de oscuridad roja y púrpura.
Era como volar hacia el interior de la boca de un antiguo dios.
Sobrevolar la meseta para penetrar en la tormenta era un suicidio. Si las criaturas habían atravesado el vórtice, no habría esperanzas de rescate. Aun así, el
grupo avanzó confiando encontrar el camino antes que verse obligado a dar media vuelta.
Por encima, en algún lugar, se encontraban los Antiguos y su involuntario cargamento. Por fin la expedición abría nuevos horizontes de verdad; iba hacia donde
ningún hombre había estado antes, pero se suponía que aquello no debería haber sido así.
Nadie podría haberse imaginado que el precio sería tan alto.
Persecución
unos 300 km. hacia el este, desde el lugar medida que el aparato se aproxima, los que
de la plaza en el que tomó tierra la son capaces de enfocar los prismáticos con
expedición. Está situado en una profunda
depresión del paisaje y suele estar cubierto aérea las continuas sacudidas del avión, tienen la
sensación de que Starkweather levanta la
L
por el vórtice de tormenta que rodea a la
Trampa divina. os investigadores vuelan hacia el cabeza de vez en cuando.
Nota para el Guardián: Para más oeste en busca de Starkweather y sus Si Starkweather sigue vivo hasta ahora,
detalles, consúltese el mapa para el secuestradores. Los grupos de todavía no hay nada que pueda hacerse por
Guardián del valle del Constructo. remolinos de nubes tormentosas que él mientras los Antiguos continúen volando.
La zona que rodea al complejo es cubren la Trampa divina se extienden El riesgo de que los secuestradores dejen
tremendamente escarpada. Estrechos cubriendo toda la visibilidad y no puede caer al hombre si son acosados resulta
desfiladeros de empinadas paredes surgen verse a los Antiguos huidos. A pesar de que demasiado grande. Esto es algo que
desde el Valle de las tormentas como las el ‘Weddell’ es más rápido, los seres han Halperin, el piloto de Starkweather,
ondas en un estanque. Detrás del tenido una buena salida y saben advertirá a los investigadores si no se dan
complejo, las laderas de la Cordillera cuenta ellos mismos. Lo que hay que hacer,
exactamente hacia dónde se dirigen. Hasta
occidental se elevan con ímpetu, y las dice, es mantenerse alejados para que no
media hora después, los Antiguos no serán
grandiosas cumbres de la misma cordillera descubran al avión hasta que aterricen, y
dominan el horizonte a menos de 75 km. visibles para ninguno de los pasajeros del
avión. seguirlos después.
de distancia.
Desde la Cordillera occidental Los investigadores que viajen en el El Boeing tiene que reducir su velocidad
desciende el curso seco de un gran río que aparato perseguidor y tiren Descubrir o para igualar la de los seres, quedarse detrás
pasa cerca del emplazamiento del utilicen prismáticos para otear el horizonte, de ellos y esperar. A la velocidad de los
Constructo. Se trata de un afluente del río verán por fin a sus objetivos en la forma de Antiguos, el vuelo dura casi dos horas más.
que antaño cruzó la Ciudad y fue pequeños puntos que luchan contra la masa Los investigadores pueden dedicar el
mencionado en el Texto Dyer. El lecho del
L
alborotándolas. El aire se hace más espeso y tripulación sigue viva y está bien. Lexington
os motores del aeroplano
consistente, atrapando la luz rojiza como el enmudecen. El repentino silencio y dos hombres vestidos con los abrigos de
ámbar de un cristal, y una onda de silba en los oídos de los pasajeros y esquimal de la Barsmeier-Falken salen del
distorsión brota de la tormenta, cruzando el el avión se estremece ligeramente cuando avión, sus expresiones son irreconocibles
valle y continuando más allá, atravesando una ráfaga de viento golpea contra sus alas. tras las mascarillas de respiración alemanas.
silenciosamente a los humanos y a sus A través de las ventanas puede verse el Priestley ya está fuera del Boeing y saluda
frágiles máquinas voladoras. exterior, la tierra es oscura y sin matices; ha moviendo la cabeza cuando mira desde el
La onda no genera ningún sonido, pero sido azotada por el aire gélido durante exterior de la puerta del avión.
los ocupantes del Boeing se sienten demasiado tiempo. El borde de la capa de “¡Hola!”, saluda. “¡Qué casualidad
momentáneamente alterados de una forma nubes se eleva hacia el oeste de forma encontrarnos aquí!”
horrenda e inexplicable. En ese momento, amenazadora, por encima de un grupo de Recortado contra el ojo de la tormenta,
los límites del mundo se estremecen y viejas colinas. el oscuro cénit de la colosal fortaleza apenas
agitan; el horizonte se vuelve borroso y las El ‘Belle’ está muy cerca, tanto que puede verse sobre la elevación. Está a
montañas se elevan y se desploman en un resulta obvio que el pequeño avión ha menos de 3 km.
instante; el mismo suelo de abajo se tenido problemas. El casco está abollado y Esta es la primera vez que los miembros
retuerce y se mueve como si tuviese vida a tiene rasguños, y los sopones del tren de de las tres expediciones se encuentran cara a
medida que las imágenes del aspecto de este aterrizaje se rompieron y han sido cara desde que salieron del Campamento
lugar a lo largo de un millón de eones se reparados. Un esquí está doblado fuera de Lake, hace ya varios días.
unen y superponen, para luego desaparecer. su posición y todo el avión está ligeramente Gran parte del estado de ánimo del
Después, todo queda como antes.
El ‘Belle’ también ha sido sacudido Distorsiones temporales
durante este terrible instante. Los que
miren, ven la silueta del pequeño aeroplano
y semillas negras
expandirse y retorcerse de forma extraña, Uno de los espejismos más destacables presenciados por la expedición Miskatonic fue una
hasta que el efecto desaparece. El aparato escena de la Ciudad tal y como era en el pasado remoto. Este efecto tan curioso se debe a
la combinación de un espejismo invertido “normal” y a la deformación del tiempo y el
cae violentamente en picado y parece estar a
espacio que se produce en las inmediaciones de la Trampa divina.
punto de quedarse quieto, como si el piloto El vórtice que retiene al dios desconocido en su prisión distorsiona el curso del tiempo,
se hubiese aferrado con fuerza a los al igual que el espacio. Incluso la luz queda atrapada y retenida en el núcleo de esta rareza; y
mandos, y luego aterriza con rapidez y ahora, con la Trampa divina fallando y el Constructo, en el mejor de los casos, siendo
dificultad, girando hacia la izquierda antes reparado apresuradamente, la presión que el Cebo ejerce sobre su presa se debilita.
de detenerse. Cuando esto sucede, la fuerza de la Cámara helada disminuye por breves momentos. El
Los investigadores que sean presa de la tiempo avanza un instante y es entonces cuando el espacio que hay alrededor del Cebo
fluctuación pierden 1/1D3 puntos de COR actúa corno una lente gigantesca que deja escapar la luz y las imágenes de días pasados que
debido a la sorpresa y a la terrible sensación hay en el interior.
que notan cuando el instante ha pasado También en tales ocasiones, el dios desconocido se agita y sus semillas salen despedidas
hacia el mundo. La mayoría cae a pocos metros de la Trampa, todavía en lo profundo del
(como si el mundo fuese ahora menos
Valle de las tormentas, pero un pequeño número vuela con fuerza a través del vórtice
consistente, menos real que un momento tormentoso y se esparce a lo largo de la zona, a pocos kilómetros del Cebo.
atrás). Las horrendas alteraciones de hace Las distorsiones temporales tienen lugar sin previo aviso. Son más frecuentes cuando el
un momento no dejan huellas en el terreno Constructo tiene necesidad acuciante de nuevos tejidos. En el tiempo en que transcurre
de abajo, ni en el avión o sus ocupantes, tan este escenario, puede esperarse que sucedan cada pocas horas y duran, como mucho, 1 ó 2
solo en el recuerdo de los presentes. Si van segundos. El Guardián debería sentirse libre de utilizarlas como crea necesario para
a aterrizar, ahora es el momento. aumentar el dramatismo de la historia.
A esta corta distancia del vórtice Cuando se produce una alteración, una onda de distorsión surge violentamente desde
tormentoso, el viento continúa igual. Sopla la Trampa divina y pasa por encima de todo lo que haya pocos kilómetros. En esos
momentos, las imágenes de una o más épocas del pasado, desde que el dios desconocido
desde el sur, a unos 28 km/h. constantes, y
fue hecho prisionero, se entremezclan y superponen con el aspecto del mundo tal y como
por delante de él arrastra un fino polvo de es hoy. Las imágenes pueden ser muy recientes (permitiendo a los investigadores
nieve que se acumula en los objetos sólidos contemplar escenas superpuestas de sí mismos, de hace 1 ó 2 segundos) o antiquísimas; el
y cubre de escarcha helada las superficies Guardián puede aprovechar esto para ofrecer a sus jugadores breves destellos del valle del
descubiertas. El río discurre en la dirección Constructo, como era durante su apogeo, o escenas del interior de la Fortaleza y sus
del viento (consúltese el mapa para los inmediaciones. Experimentar las distorsiones temporales cuesta 1/1D3 puntos de COR.
jugadores del valle del Constructo) y, para Cada distorsión temporal viene acompañada de la expulsión de semillas. Con cada
aterrizar, el piloto debe dirigir el aeroplano distorsión existe una probabilidad del 20% de que una o más de las semillas caigan en áreas
directamente contra la corriente. El terreno accesibles del valle. Los investigadores que estén en el lugar preciso (los que estén situados
no es uniforme. Todo el avión tiembla y o caminando cerca de una zona de impacto) percibirán la caída con una tirada de Suerte.
chirría cuando se posa sobre la superficie Si está con el grupo, el detector de esteatita del Campamento Lake se pondrá bastante
desigual, ha tocado tierra y se desliza para caliente cuando se le acerque a una semilla. Consúltese la sección Utilizar el detector en el
Capítulo dieciséis para conocer los efectos de este contacto. ❏
detenerse a salvo a 20 m. del ‘Belle’.
encuentro depende de la cantidad de daño Ambas tripulaciones acaban de Quizás el Guardián prefiera ocuparse
que causase Danforth en la Ciudad. La experimentar la distorsión temporal y nadie primero del grupo de la Fortaleza sin tener
tripulación del ‘Belle’ no tiene conocimiento sabe lo que ha podido ser o su propósito;
todos están afectados por la experiencia. a los demás presentes, para así aumentar el
de que haya sucedido algo malo, lo único
Así pues, el encuentro está lleno de elemento sorpresa para el grupo de fuera
que sabe es que su piloto, Williams, partió
para establecer contacto con el equipo interesantes posibilidades, a pesar de que cuando llegue el momento.
Starkweather después de que el ‘Belle’ hay poco tiempo para prestarles atención.
hubiese sufrido daños en el aterrizaje; Los captores de Starkweather fueron vistos Dentro del valle
Williams no regresó. Meyer también sabe entrando en la Fortaleza del valle cercano, y “A pesar de las ventiscas de nieve y las ráfagas de
que alguien robó su copia del texto de Pym, esa es la preocupación más inmediata. viento, a más o menos un kilómetro de distancia
pero no tiene forma de saber si lo hizo NOTA PARA EL GUARDIÁN: podía verse claramente la imagen de una torre
Williams o alguno de los otros. titánica; una guarida de gigantes, dragones o algún
QUEDARSE ATRÁS
Por otra parte, el equipo de Si algún investigador opta por quedarse otro ser fabuloso y abominable, ya que era
Starkweather ha sufrido la destrucción de atrás con los aviones o explorar la zona del excesivamente grandiosa para haber sido levantada
uno de sus aviones a manos de Danforth, lo valle mientras Meyer y el resto entran en la por simples manos humanas. Se elevaba por encima
ha capturado e interrogado, posiblemente Fortaleza, el Guardián debe calcular de nosotros, oculta tras un velo helado de hielo y
ha tenido algún encuentro desagradable en cuidadosamente el tiempo que transcurre nieve, más alta que cualquier torre o ciudadela
la Ciudad y ha presenciado cómo se dentro del juego, y tomar nota de dónde medieval... Sobre el impío edificio pendía una
llevaban a Starkweather. También tiene la esta cada grupo exactamente y lo que están terrible y grotesca sensación, como si se tratase de
historia de Pym y sabe algo acerca de su haciendo cuando el grupo de rescate llega algo innatural en esta tierra. Una enorme y
origen (una clara evidencia de que los jefes hasta el muro de cráneos (consúltese más blasfema Torre de Babel, erigida como burla hacia
de la EBF siguen ocultando información a adelante la sección Desestabilizar el Dios y hacia todas sus buenas obras.”
sus viejos aliados). Constructo). - La narración de Arthur Gordon Pym
E
sala de heredades, abajo, recorre el túnel, Las paredes del túnel se abren en este lugar.
sta sección describe los corredores y La rampa se eleva entre cinco enormes
pero no hace que el trayecto sea más
cámaras hasta los que puede llegarse cámaras verticales que se abren en abanico,
confortable.
subiendo por la rampa curvada de la como los pétalos de una flor, desde el
La rampa está muy inclinada. Antaño
parte oriental de la sala de heredades. centro de la Fortaleza. Las cámaras
estuvo surcada por numerosas estrías que
facilitaban la sujeción pero, excepto en los contienen un complejo enrejado de cristales
La rampa ascendente bordes de túnel, están desgastadas. El suelo que se ondulan en arcanos y ordenados
“¡Ah! ¡Fíjense! ¡Una rampa que conduce hacia es liso, seco y está muy erosionado por las patrones. La luz que brilla en el interior del
arriba! Son criaturas aladas, deben preferir las pisadas que lo han recorrido, no solo por tejido del Constructo es atrapada, devuelta y
alturas. ¡Vayamos por aquí!” Meyer hizo un milenios, sino durante periodos geológicos. reflejada en mil destellos prismáticos de
gesto con su pistola. El túnel asciende por encima de la sala de cambiantes colores. El efecto es
Priestley negó con la cabeza. heredades
“La zona superior de la torre es un describe
desastre,” objetó. “Y los monstruos han dejado un círculo
sus abrigos en la puerta, ¿recuerda? ¡No, si completo,
están aquí, será allá abajo, donde hace calor!” e hasta que
inclinó la cabeza hacia el foso central. se convier-
El alemán parecía no inmutarse. te en una
“Puede hacer lo que desee, pero le sugiero estrecha
que no vaya solo. Por lo que a mí respecta, espiral que
estoy seguro de que las respuestas están arriba. se eleva
Señorita, ¿vendrá conmigo?” por el cen-
“Albert...” comenzó a decir Lexington. tro de la
El cámara la interrumpió. “¡De acuerdo, Fortaleza.
de acuerdo! No lo digas. Iré con vosotros. Sería Continúa
estúpido dividir el grupo en un lugar como este. girando
Pero si alguien quiere mi opinión, ¡somos unos hacia arri-
idiotas por seguirle como los ratones al ba, atrave-
flautista, tan solo por un cuento que tiene sando el
varios siglos!” constructo
Todos se quedaron paralizados, incluido inferior, la
Meyer, que se quedó quieto durante un rato sala de
El relato de la Trampa divina
Las paredes y techo de la sala de heredades ilustran el relato de modo confuso. Un gigantesco entramado de aristas,
la guerra más desesperada de los Antiguos, del arma definitiva edificaciones y líneas de energía crece lentamente a lo largo de
que idearon para poner fin a la guerra y de lo que sucedió varias imágenes. Las piezas más grandes tienen, literalmente,
cuando la utilizaron. kilómetros de altura, enterradas en las laderas de las montañas y
dispuestas bajo el suelo en intrincadas formas. Líneas y redes
PRIMER FRISO EN ESPIRAL: UNA ANTIGUA de energía se superponen una tras otra, mientras cientos de
GUERRA Antiguos gesticulan al unísono una y otra vez. Incluso puede
El friso muestra numerosas escenas de batallas entre los verse la propia Fortaleza del Constructo en las últimas
Antiguos y un enemigo representado simplemente como un imágenes: es algo diminuto en el mural, situado al borde de una
símbolo nudoso rodeado de garras. Las batallas tienen lugar en enorme fosa que se hunde en pos del corazón mismo del
tierra, mar y aire, con imágenes y líneas de pintura en las que se mundo.
destruyen seres y estructuras de ambos bandos. En estas Durante décadas, los recursos de todo un mundo se destinaron a la
escenas, los Antiguos no suelen salir victoriosos. Con tarea de construir los dos artefactos. El gran Cebo fue esculpido con
frecuencia el enemigo huye hacia arriba, donde los seres no montañas, sus componentes se modelaron a partir de las poderosas e
pueden seguirle. A medida que avanzan las imágenes, el invisibles energías que dan forma a la propia realidad. Se levantó aquí (en
número de enemigos crece y el de Antiguos merma. el polo del mundo, en el centro de las energías más antiguas de la Tierra) y
En su terrible lucha contra los Mi-Go, representados aquí tan solo fue puesto en funcionamiento para invocar a las poderosas fuerzas de las
como extrañas siluetas y símbolos, los Antiguos de la Tierra estaban en profundidades que hay al otro lado. La Trampa también se construyó
clara desventaja. Hacía mucho que habían perdido la capacidad de viajar aquí, a la sombra del Cebo. Un artefacto para contener las formas
por el espacio, poseída por sus enemigos, y sus posibilidades se veían terrenales de las entidades cuando éstas fuesen esclavizadas. Era tan solo
limitadas por la naturaleza de sus formas corporales. Parecía que la piedra angular de una red de construcción que se hundía cientos de
perderían la guerra de forma inevitable, ya que sus adversarios podían kilómetros en la corteza terrestre, aferrando y canalizando la fuerza de la
multiplicarse de forma ilimitada y aumentar su número. naturaleza para utilizarla a favor de la causa.
SEGUNDO FRISO EN ESPIRAL: EL GRAN PRIMER PANEL DE PARED: EL ARMA
PROYECTO GLORIOSA
Muestra a cinco Antiguos frente a una multitud. Sobre ellos se Pueden verse las inmensas máquinas funcionando. Líneas y
agrupan grandes formas y símbolos atravesados por líneas de hondas de energía emanan en todas las direcciones desde las
energía. En la siguiente imagen se ven tres pentáculos montañas artificiales, y muchos símbolos extraños son atraídos
conteniendo las formas, con líneas de energía emanando hacia por ellas hacia la gran Fosa. Hay Antiguos que tienen estos
fuera. La ilustración siguiente muestra las mismas formas, símbolos dentro de cajas y los utilizan contra el enemigo,
atrapadas en el interior de cajas que sujetan los Antiguos. Hay victoria tras victoria. El número del enemigo comienza a
líneas de energía que atraviesan a las formas, mientras que otras mermar de nuevo.
salen hacia fuera y tocan a muchos de los Antiguos. En una El Cebo y la Trampa se finalizaron con éxito. Pequeñas fuerzas
tercera imagen, un grupo de Antiguos vuela transportando las provenientes de pliegues cercanos del espacio fueron atrapadas por la
cajas y las formas que contienen, justo antes de una batalla; las canción de sirena del Faro y obligadas a la servidumbre. Se convirtieron en
líneas de energía emitidas tocan a numerosos enemigos; los armas de gran potencia y se utilizaron para frenar los lentos y demoledores
adversarios caen. Siguen muchas escenas de batalla. Los avances de los Mi-Go.
Antiguos salen victoriosos en aquellas donde aparecen las
formas en las cajas. SEGUNDO PANEL DE PARED: LA TERRIBLE
Los sabios y previsores líderes de la raza decretaron que si los VICTORIA
Antiguos estaban limitados por la naturaleza de su forma, capturarían Este panel comienza como el último: se ven funcionando las
entidades que no lo estuviesen y las obligarían a servirles para utilizarlas inmensas máquinas y hay líneas y ondas de energía que salen
como armas contra sus enemigos. Se diseñó un enorme ingenio para emitir despedidas en todas direcciones. Esta vez, el símbolo que se
una señal hacia todas las direcciones del exterior y así atraer a tales siente atraído por ellas es uno enorme, intrincado y grabado en
entidades. Se desarrolló otro artefacto para atraparlas cuando llegasen y profundidad; supera ampliamente el tamaño de los otros e
hacer que la raza se aprovechase de sus energías. incluso hace que las montañas de la imagen parezcan pequeñas.
Desciende hacia la Fosa como una luna menguante. Las líneas
TERCER FRISO EN ESPIRAL: LA de energía que hay dentro y fuera de él son gruesas, oscuras y
CONSTRUCCIÓN DEL FARO muy numerosas. Durante varias ilustraciones se muestra cómo
Numerosas imágenes y tablillas muestran escenas de una el signo desciende, penetrando en la Fosa, y lo envuelven
enorme construcción. Hay Antiguos que conversan, dibujan incontables ligaduras de energía; pero las montañas cercanas se
planos, excavan y construyen con una complejidad desmoronan y caen destrozadas, el suelo se abre en varios
desconcertante. Extrañas brumas disuelven las piedras en puntos y las líneas que surgen del signo salen despedidas y se
humo, se dan nuevas formas a ríos de lava, se alzan y se enredan alrededor de la Fortaleza y de la base de la Fosa como
modelan montañas, grandes siluetas puntiagudas nacen del aire, dos poderosos luchadores con las fuerzas muy igualadas. El
se cavan fosas de kilómetros de profundidad y túneles que se signo se esfuerza por salir y la Fosa lo retiene, pero la lucha no
extienden a lo largo de continentes enteros para ser usadas de llega a su final en el mural.
Luego llegó un día, en algún momento del periodo Cretácico, en el que CUARTO PANEL DE PARED: HECHO PARA
el Faro tuvo mucho más éxito del que se pretendía cuando lo crearon. DURAR
Se pueden ver cinco Antiguos en pie, frente a una multitud, de
Atraído por el canto de sirena del Cebo, llegó al planeta (y al interior de la
Trampa) un enorme e inesperado ser, quizás un Dios exterior, un modo similar al del comienzo del segundo friso. El signo
inmensamente más grande y poderoso que las entidades que los creadores de está flotando sobre ellos y a lo lejos pueden verse las montañas.
la Trampa divina habían pensado que ésta sería capaz de controlar. La En los paneles siguientes se muestra de nuevo la lucha entre la
trampa contuvo a la cosa, pero tan solo a duras penas; el precio de la Fosa y el signo. En unas de las imágenes el signo logra liberarse
victoria fue horrible. La totalidad de la región en la que había sido y el mundo se quiebra ante las líneas de energía que emanan de
edificado el Faro se estremeció y quedó alterada, tanto dentro como fuera él. En numerosos paneles aparecen pequeños grupos de
del espacio y en todas direcciones, a causa de la energía que desprendía el Antiguos dibujando diagramas, algunos muestran curiosas
ser desconocido en su lucha por liberarse. Finalmente, aunque la trampa plantas y animales, pero no tienen una razón explicable. Hay
aguantó, fue a costa de un gran precio. El dios desconocido no pudo ser varias torres que presentan distintos grupos de puntos del
sometido y liberarse; sencillamente: era demasiado poderoso. Ya no podrían cifrado antiguo. La última gran ilustración representa a la
desconectar la trampa jamás, ni utilizarla, toda la energía se había Fortaleza y la Fosa, rodeados por un frondoso bosque de
consumido nada más que para mantener dentro al terrible prisionero. árboles gruesos y altos de aspecto extraño que circundan el
lugar y crecen en la Fortaleza y sus inmediaciones.
TERCER PANEL DE PARED: RECUPERACIÓN Todo el poder y el ingenio de los Antiguos se volcaron en la
TRAS EL DESASTRE construcción del Faro; ahora toda esa sabiduría se utilizó
Mapa de la Antártida de nuevo en la tarea de asegurar que la Trampa divina
Aquí el signo y la Fosa aparecen muy pequeños
del quinto panel no volviese a fallar. Era necesario reconstruir la trampa
y están desplazados a un lado. Gruesas líneas de
sin desactivarla, y hacerlo de forma que la trampa
energía emanan desde ellos y se extienden permaneciese eficientemente activada para siempre,
hacia el resto de imágenes, lo cual hasta que el último de los Antiguos hubiera
significa que las demás ilustraciones abandonado la Tierra. Los mecanismos
y escenas están relacionadas con la cristalinos originales fueron aumentados y
lucha entre la Fosa y el signo, reforzados, y unos raros organismos
como si las hebras de energía parecidos a tentáculos, mitad planta,
fueran las responsables de la mitad animal, se desarrollaron con la
finalidad de reforzar y hacerse cargo
transformación del mundo
de las máquinas.
entero.
El resto de imágenes QUINTO PANEL DE
muestran catástrofes y PARED: LA CÁMARA
desastres: hay ciudades que HELADA Y LOS
son golpeadas por gigantescas CONDUCTOS
olas, la tierra se llena de grietas, El último panel es un mapa que
de repente surgen enormes representa una Antártida muy
volcanes… Un gran cometa surge distinta. El valle del Constructo
aparece en el centro, con montañas y
desde el cielo y cae al mar, el Sol otros accidentes representados sin gran
desaparece, las plantas mueren por detalle. Desde el lugar, un vasto número de
doquier. En todas las imágenes, los profundas líneas rectas parte hacia el exterior.
Antiguos tienen un peculiar gesto, con las Tres de ellas tienen cientos de kilómetros de longitud y van a
extremidades extendidas, que solo puede indicar gran angustia. dar a la costa junto a la que están los símbolos de las ciudades
Las últimas ilustraciones representan a Antiguos de los Antiguos. Otras finalizan en medio de ninguna parte, sin
construyendo nuevas ciudades, pero ahora son pequeñas y más explicación que pequeños conjuntos del código de puntos
funcionales, más simples que las anteriores y menos (consúltese el mapa para más detalles).
Este es un mapa de la masa de tierra de la Antártida, entre otras,
numerosas.
que muestra la trampa, el Cebo y una serie de conductos y distribuidores de
El efecto de la llegada fue desastroso para el mundo exterior. Hubo calor que transcurren por debajo de los continentes, hasta varios puntos del
terremotos e incendios, surgieron maremotos y volcanes a medida que la exterior.
corteza y el núcleo de la Tierra eran sacudidos y se retorcían a causa de la Nota para el Guardián: El mapa es de la Antártida del
lucha del ser por liberarse. Varias ciudades fueron destruidas y murieron Jurásico. Las masas de tierra representadas son prácticamente
millones en un solo día. Con el tiempo se reconstruyeron, pero se habían irreconocibles. Aun así, los puntos triples marcan la posición
perdido tantas cosas que las nuevas creaciones eran burdas copias de las aproximada de al menos ocho ciudades, las ruinas de las cuales
antiguas. puede que todavía existan hoy día. ❏
El Constructo no emite sonido alguno, PODx5. Si la lirada tiene éxito, la sensación
En contacto ni se mueve, aunque los exploradores que de opresión y de voces alrededor aumenta
enormemente y el personaje nota cómo su
están en la rampa se sienten angustiados por
con los Antiguos una sensación opresiva de gran vigilancia cuerpo es recorrido por oleadas de algo
que proviene de todos lados. Oyen susurros denso y antinatural, aunque puede moverse
De aquí en adelante y en las áreas
y ecos de cosas que no están presentes y y actuar de forma normal.
superiores de la Fortaleza, los
perciben breves destellos de siluetas Si la tirada falla, el personaje se siente
exploradores estarán dentro del
moviéndose en la oscuridad por el rabillo superado por las fuerzas que le rodean. Las
alcance auditivo de los Antiguos que
del ojo. Esta sutil sensación de que hay sensaciones de deformación y de dedos que
están en el Constructo superior. Las
presente algo inhumano es imperceptible, aparecen y tiran de su cuerpo aumentan
conversaciones normales y los ruidos
pero profundamente perturbadora. Todos hasta hacerse incontrolables. Los sentidos y
producidos durante la exploración no
los investigadores pierden 0/1D2 puntos de los pensamientos se disipan y desaparecen.
atraen la atención de los Antiguos,
COR cada 15 minutos que pasen cerca de La víctima experimenta convulsiones y leves
pero los ruidos altos y violentos,
cualquiera de las partes del Constructo. espasmos, perdiendo el control consciente
como los gritos o los disparos,
Cuando los investigadores estén en la de su cuerpo durante 1D3 asaltos, antes de
despiertan su interés e inquietud.
cámara del Constructo, el Guardián deberá desmayarse por completo. Cada asalto que
Llegan en 10 asaltos.
tirar en secreto 1D100 por cada uno de la víctima permanezca consciente perderá
Los dos Antiguos que llegan para
ellos. Aquellos cuyas tiradas sean menores 1D3/1D8 puntos de COR.
investigar el alboroto son precavidos y
que su PODx5 serán ligeramente más Los espasmos continúan recorriendo el
están preparados para afrontar
sensibles que el resto a los efluvios del cuerpo de la víctima, que sufre
problemas. Tan solo van armados con
Constructo. Descubrirán pautas y retazos contracciones rítmicas incluso mientras está
cuchillos de piedra, pero son fuertes y
de significado en las ondulaciones de luz inconsciente. No hay ningún daño duradero
rápidos. Si es posible, se esconderán
tenue y oirán porciones de palabras y frases para la víctima si se le saca de allí en pocos
para observar y luego atacarán de
que serán casi capaces de entender. Cuanto asaltos, excepto, claro está, la pérdida de
cerca, donde su rapidez y volumen
más cerca esté el investigador de la matriz COR. Cuando ya no esté en contacto, se
representan las mayores ventajas. Si
de cristal, más fuerte será el efecto y más despierta fácilmente pasados unos cuantos
alguno de ellos es gravemente herido
claro se hará el significado. Según parece, asaltos.
(por ejemplo, si recibe más de 6
estos mensajes provienen de los mismos Cualquier comprensión antinatural
puntos de daño) o si los exploradores
cristales. Los investigadores que salgan de la otorgada por el Guardián a partir de esta
están sorprendentemente bien
rampa y se suban a la propia matriz del experiencia debe ser el resultado de que la
equipados, los Antiguos se retirarán
Constructo obtendrán los mejores víctima se haya convertido, durante un rato,
rápidamente del lugar. Se dirigirán
resultados. en una pieza impotente e inconexa (el
hacia las profundidades si es posible;
A pesar de su aparente fragilidad, el “testigo mudo”) de esta enorme y antigua
de no ser así, se refugiarán en el
Constructo es muy resistente. La matriz de maquinaria y de la entidad que mantiene
Constructo superior, alertarán al
cristal puede soportar sin problemas el peso prisionera.
Shoggoth jardinero y escaparán hacia
de un hombre, y las armas que se utilicen
el exterior a través del muro dañado.
contra el enrejado deben causar como
Centro de control
Si pueden, los Antiguos intentan “¡Este es! ¡Este es el lugar! ¡Fíjense en los
noquear en vez de matar. Cada ser mínimo 15 puntos de daño de un solo golpe
murales!”, dijo Meyer entusiasmado. Su voz
humano que consigan será una antes de que se produzca rotura alguna. Si
era silenciosa, pero temblaba por la emoción.
utilísima pieza más de repuesto para el se golpea o dispara sobre alguna parte del “El altar de cristal ya no está... pero debió
Constructo; matarlos sería un Constructo, toda la cámara resonará como haber estado justo aquí... ¿ven? ¡Las dos
desperdicio imperdonable y será algo si se hubiese hecho sonar un gigantesco entradas con las enredaderas! ¡No cabe duda,
que solo intentarán como último gong cristalino. El ruido puede ser esta es la auténtica estancia que describió
recurso. fácilmente oído por los moradores de la Arthur Gordon Pym!”
Los dos Antiguos que hay en la Fortaleza, que investigarán de inmediato. “¿Y eso a nosotros qué nos importa?”,
parte superior de la Fortaleza se Si se ha traído la piedra detectora del preguntó Priestley secamente.
describen en profundidad en la Campamento Lake hasta el interior del “Nos importa, porque significa que han
sección titulada Más allá, ascendiendo por Constructo, se calentará rápidamente y se conducido a herr Starkweather a una de esas
la rampa. Consúltese el recuadro mantendrá así. No hay ningún efecto tres salas con el fin de matarlo,” el alemán fue
adicional, incluso en el caso de que la piedra contundente y movió su pistola señalando las
cercano Los Antiguos y otro Shoggoth. ❏
se ponga en contacto con el Constructo. Al tres arcadas vacías. “Lo que debemos averiguar
es si hemos llegado demasiado tarde para
abandonar la zona el detector se enfriará de
salvarle.”
sobrecogedoramente bello y al mismo nuevo. “¿Y si es así?”, inquirió Acacia.
tiempo demasiado extraño. Un investigador que salga de la rampa y “Pues habremos de vengarnos de los
Si se apagan todas las luces, el se suba al entramado del Constructo, se monstruos y estudiar en profundidad este lugar
Constructo continúa siendo visible, verá envuelto por la red de sutiles y después de que hayan sido destruidos.” Meyer
poderosas energías que hay allí. Un asintió con la cabeza, le gustaba su plan.
recortado por un millón de destellos
imperceptible halo de luz azul oscura se Tras cruzar por el constructo inferior, las
sombríos de un azul apenas perceptible que ondula y fluye entre su cuerpo y la matriz. paredes de la rampa se estrechan nuevamente.
recorren la estructura y se ondulan Cada asalto en que esté tan cerca del La espiral continúa subiendo otros 10 m. y
continuamente sobre ella. Constructo se requiere una tirada de luego se abre a una gran estancia.
Hacerse uno con el Constructo
Los investigadores que sucumban ante las energías que atraviesan y maldad que ya ha conseguido liberarse parcialmente de los
el Constructo, la jungla, o la piedra guía, se convertirán (durante muros de su prisión, y que de algún modo se alimenta del mundo
un tiempo) en parte de la máquina, siendo elementos del exterior para hacerse más fuerte y acelerar el proceso de su fuga.
Constructo y testigos mudos de su función. Las energías que les El testigo mudo también sabe que los mecanismos que
recorran serán fuertes y dolorosas (no están diseñadas para que las mantienen la celda en su sitio están muy dañados y que siguen
soporten mentes humanas). Sencillamente, hacen uso de los funcionando a duras penas. Se han llevado a cabo reparaciones,
nervios y el cerebro y luego se liberan. pero son medidas desesperadas y frágiles (cuerpos y cerebros
Este proceso puede destrozar una mente con facilidad. Una vivos) que sirven, brevemente, para reemplazar a las matrices de
persona que quede inconsciente por entrar en contacto con el cristal que fueron destruidas en un antiguo cataclismo. Las piezas
Constructo pierde de forma automática 5 puntos de COR vivientes que mantienen unido el conjunto durarán muy poco.
adicionales, aparte de los que haya perdido mientras estuviese Deben ser renovadas continuamente, ya que de no ser así, toda la
consciente. Se despertará en un estado de locura temporal. Sus trampa se vendría abajo, liberando al ser que hay en su interior.
recuerdos y pensamientos habrán sido arrancados y desechados Sabe que la posibilidad resulta demasiado atroz para
sin importar su contenido, y quizás pase mucho tiempo hasta que imaginarla siquiera: nada sobreviviría si la entidad lograse liberase.
las lagunas lleguen a desaparecer. El testigo mudo comprende todo esto de un modo oscuro y
Tanto el Guardián como el testigo deberían afrontar este extraño carente de palabras. Lo principal es que el Constructo ha
estado como una variante de la estupefacción. Dura hasta que el de ser reparado y reforzado o el mundo conocerá su fin. Tan solo
Constructo se rompa y empiece a morir. El testigo mudo puede la Trampa divina separa a la humanidad de su desaparición. Para
continuar interactuando con el mundo, pero teniendo en cuenta funcionar de forma adecuada necesita más mentes, más cerebros
que lo que percibe está distorsionado y le resulta extraño. Será (tantos como sea posible), con el fin de hacerse más fuerte y
incapaz de hablar con sentido, ni comunicarse por señas, tan solo reponerse de las tremendas heridas que el tiempo le ha infligido.
podrá recurrir a los gestos más burdos y generales. No entiende Lo único que resta es comunicar esto a los compañeros de la
las cosas que se dicen a su alrededor y su cuerpo se siente extraño víctima.
y fuera de lugar; todos sus movimientos se vuelven erráticos y Tal vez el Guardián desee elegir a un jugador en concreto para
apenas puede controlarlos (divídase a la mitad las habilidades que haga de testigo mudo, en lugar de decidirlo de forma aleatoria.
físicas de la víctima redúzcase su DES a 5 puntos mientras dure el El papel del testigo mudo es crucial para comprender la situación
efecto). de la Fortaleza del Constructo; sin este personaje, el grupo no
No obstante, servir de herramienta al Constructo permite a podrá resolver el enigma a tiempo para poder salvarse, y un
quien lo sufra obtener un dudoso beneficio. Siendo parte de él, el testigo mudo jugado hábilmente hará que todo el mundo disfrute
testigo mudo comprende por completo la finalidad de la Fortaleza en mayor medida cuando el Constructo se detenga.
y lo que contiene. Tendrá conocimiento sobre el Cebo, ahora en Interpretar el papel de testigo mudo del Constructo representa
silencio; podrá percibir el poder que distorsiona el espacio poseído un desafío. El Guardián y el jugador del testigo mudo han de
por la Trampa divina. Habrá visto y tocado, de una forma tener presente en todo momento que el núcleo fundamental de la
absolutamente inhumana, sin ojos ni manos, al dios desconocido, experiencia resulta tremenda y totalmente extraño para el cerebro,
y conocerá tanto su fuerza como el terrible deseo que lo impulsa. y que no existen palabras adecuadas para poder describirlo.
Sin oídos, habrá captado los alaridos irreflexivos de las demás Interpretar a alguien cuya humanidad se ha estremecido hasta el
piezas vivas del Constructo; sin manos, habrá tejido contrapuntos límite de lo imaginable, e incluso más allá, depende de la víctima.
al son de las preternaturales y bellas armonías alienígenas de lo Los rasgos más familiares de todo cuanto le rodea (sus amigos,
que queda de la máquina original. incluso su propio cuerpo) aparecen desfigurados y extraños; no
El testigo mudo sabe, absolutamente y sin el menor atisbo de puede hablar en absoluto, ni escribir, ni entender lo que le dicen,
duda, que la Fortaleza contiene los mecanismos de control de una ni moverse con normalidad; habrá de observar con impotencia
celda colosal, en cuyo interior hay una criatura de increíble poder mientras los demás ignoran sus incoherentes súplicas. ❏
El centro de control tiene la forma de colores brillantes y extravagantes. El suelo, pequeñas lámparas vasija (consúltese la
un cono truncado con el pilar en espiral de especialmente el espacio lateral que recorre descripción más adelante), situadas en
la rampa en su centro. El suelo es circular, la sala, está cubierto de escombros, nichos que hay a los lados, a la altura de los
de unos 15 m. de diámetro, pero las paredes contrastando considerablemente con la ojos. Su tenue luz hace que la sensación de
están bruscamente inclinadas hacia dentro, limpieza reinante hasta el momento. melancolía aumente.
haciendo que el techo sea apenas un poco Aquí el aire es al menos 5ºC más frío Las cinco arcadas altas y estrechas que
más amplio que la rampa en espiral. que en la estancia de abajo y está cargado de han sido identificadas dividen la sala en
La estancia está cubierta de pálida humedad y de un desagradable olor. La segmentos trapezoidales. Detrás de cada
piedra arenisca. Una zona elevada de forma persistente brisa continúa subiendo, arco hay una rampa que conduce hacia
ovoide domina uno de los lados de la arrastrando desde abajo el leve aroma a arriba, a una cámara elevada situada a poca
cámara, mientras que en el lado opuesto, los metal fundido con aire caliente y seco. distancia. Tres de estas entradas están vacías
muros inclinados están cubiertos por La sala está iluminada por una luz y a oscuras. La cuarta y la quinta han sido
murales profundamente grabados con oscura que proviene de un puñado de parcialmente bloqueadas por las hojas
flácidas y los tallos amarillentos y húmedos cristales del Constructo, aunque menos un hombre. Los bordes de estos brocales
de una abundante vegetación malsana. agudos: náuseas, mareos, la terrible están tan desgastados y redondeados por el
Los investigadores que opten por sensación de que las plantas no dejan de efecto del tiempo y de la utilización, que en
examinar las escenas de las paredes de esta moverse cuando nadie las mira y la algunas zonas han sido erosionados hasta
sala obtendrán una vaga noción general del impresión de que innumerables lloriqueos alcanzar el nivel del suelo o incluso más
relato con media hora de estudio atento. en voz baja llegan desde todas las sombras abajo.
Una comprensión más detallada de las de alrededor. Si el doctor Meyer continúa guiando al
historias relatadas requiere una tirada de Una tirada de Seguir rastros o grupo, examinará primero la cámara nº 3 y
L/E cifrado antiguo por cada friso o Descubrir permitirá a los miembros del luego la nº 4, en busca de Starkweather.
panel. Hay cinco y sus relatos aparecen en el grupo dar con un sutil, aunque peculiar,
recuadro titulado Relatos del muro de cráneos. rastro aceitoso de huellas de Antiguo entre CÁMARA LATERAL Nº 1
Los débiles tallos trepadores de tonos la cámara lateral nº 5 y la rampa que La pared exterior de la cámara está
amarillentos y los zarcillos amorfos de las continúa hacia arriba en espiral. profundamente dañada. Su superficie está
plantas se extienden en grandes grupos decorada por enormes grietas y una parte
desde las atestadas entradas hacia la rampa LÁMPARAS VASIJA del muro se ha derrumbado hacia el
en espiral, para subir por ella hacia la Hay siete lámparas vasija en la cámara. Cada interior, formando un montón de
oscuridad que reina más allá. una consiste en un recipiente no muy escombros. El agujero que ha quedado está
Las plantas tienen una apariencia hondo, de 15 centímetros de ancho y 5 de ahora ocupado por un hielo blanquecino
insalubre. Están húmedas y extrañamente profundidad. Los recipientes están hechos con brillos acuosos en su cara interior. Una
abultadas bajo la tenue luz, y en torno a con las partes superiores de cráneos maraña de numerosas tiras de piel y tejidos
ellas flota una sensación de incomodidad. humanos. El interior de cada uno está recorre el espacio que hay entre el muro de
Finos y brillantes chorros de líquido abundantemente impregnado de grasa y hielo y la cuba central, transportando agua
descienden por las paredes, en aquellos luego relleno de líquido. Creciendo en el desde la pared. El suelo está bastante
lugares a los que se han aferrado las plantas, líquido pueden verse espesas húmedo.
y el suelo que hay debajo está mojado y aglomeraciones cubiertas con la pelusa de lo La misma cuba está llena de un líquido
ligeramente resbaladizo. Si se examina, el que parece ser algún tipo de moho que poco denso de un color entre gris y negro,
líquido resulta ser una espesa sustancia desprende un tenue brillo verdoso. el cual es apenas visible debido a la
aceitosa que nada tiene que ver con el agua, El líquido es agua mezclada con savia de profusión de gruesos tallos carnosos y
se adhiere a todo lo que toca y es la causa las plantas selváticas. Es dulce y deja un enredaderas que surgen de ella. Las plantas
del desagradable olor a humedad. Aun así, regusto amargo, pero puede ser ingerido en se extienden por la estancia, cubriendo los
el camino hacia arriba no está bloqueado; pequeñas cantidades sin producir daño muros que quedan en pie y el techo, y
las plantas tienden a trepar por las paredes alguno. haciendo que las superficies de éstos sean
en vez de a cubrir el suelo inclinado de la resbaladizas a causa de un rocío amarillento,
antes de dirigirse hacia el exterior, a la
rampa. Cámaras laterales cámara central, o a través de los agujeros
En secreto, el Guardián ha de realizar Las cámaras menores que están conectadas
una tirada de PODx5 por cada investigador que hay arriba.
con el centro de control tienen todas la Los investigadores que examinen
que examine las plantas de cerca. Si se falla, misma forma y tamaño. Cada una de ellas
el investigador se verá afectado brevemente detenidamente las plantas durante algunos
forma un cuerpo de seis lados de unos 5 m. minutos podrán tirar Descubrir. Si tienen
por las poderosas energías que recorren los de diámetro y con un techo plano a una
tallos. Si esto ocurre, los síntomas serán éxito verán que, en efecto, los tallos más
altura de 3. Las paredes carecen de gruesos se mueven, contrayéndose y
semejantes a los producidos al tocar los decoración, pero los techos están relajándose en lentas, rítmicas y sutiles
atravesados por diversos agujeros de
Oxígeno distintos tamaños (desde la anchura de un
palpitaciones que tienen lugar cada minuto
o más.
para quemar pulgar hasta la de una mano). Las cámaras
están situadas al final de cortas rampas CÁMARA LATERAL Nº 2
Las zonas superiores de la Fortaleza, empinadas que tienen menos de 3 m., La pared exterior de la cámara está muy
desde el centro de control hacia arriba,
haciendo que los suelos de las estancias dañada, pero en mejor estado que la de la nº
hasta llegar a la luz guía, cuentan con
adyacentes estén a algo más de 1 m. por 1. Las grietas surcan su superficie y los
una densidad de oxígeno en el aire que
es dos veces mayor que la que hay en el encima del de la sala central. fragmentos de desgastados y viejos ladrillos
exterior. Aquí no son necesarias las En el centro de cada una de las cámaras crujen bajo las botas de los investigadores.
mascarillas ni las botellas de oxígeno; el menores hay una peculiar cuba o foso, El techo está algo descolchado y roto, y
bosque del Constructo genera más que incrustada en el suelo de una forma muy enormes conjuntos de tallos y zarcillos
suficiente para que los exploradores similar a la de un florero o cubo que se parecidos a hebras penetran en la estancia
respiren. Las cerillas y otros objetos hubiera enterrado. Los fosos tienen una desde arriba para luego extenderse por el
inflamables arden con fuerza y rapidez. profundidad de 2 m., algo más que el suelo y abarrotar la cuba central de la sala
Los investigadores que desciendan tamaño del diámetro de sus bocas. Las junto a otros más gruesos que penetran por
de nuevo pero olviden volver a ponerse paredes están inclinadas, haciendo que el la puerta.
las mascarillas notarán rápidamente los fondo tenga poco más de 1 m. de anchura. La cuba está llena de una sustancia
síntomas de la falta de oxígeno: Alrededor del borde del foso hay un brocal densa con la misma consistencia que las
entumecimiento, mareos, visión borrosa de piedra que se eleva 25 cm. por encima gachas espesas y cuya superficie se ha
y náuseas. ❏ del suelo y es tan grueso como el muslo de endurecido, aunque hay grietas que
Los relatos del muro de cráneos
PRIMER RELATO: EL TEMPLO de hebras de pigmentos muy azulados) sobre un enorme agujero
Tres de los paneles de esta cámara están tallados en un tosco estilo donde está contenido el dios-signo, mientras que por todas las demás
decadente por los Antiguos acuáticos que aterrorizaron a los partes del mural enormes grupos de Antiguos se mueven y congregan,
tsalalianos. A pesar de la relativa brusquedad de la factura, los según parece, para vivir en prosperidad bajo el mar.
grabados muestran un impresionante uso del color (hasta el momento Las reparaciones tuvieron éxito. Aunque las piezas animales necesitaban ser
son los primeros paneles que han sido coloreados de esta forma). Las reemplazadas cada pocos meses o años, el prisionero fue retenido una vez más.
tonalidades no son brillantes, y a nuestros ojos no parecen realistas Excepto un pequeño número dedicado a la tarea de reabastecer al Constructo, los
(nuestra visión no es como la de los Antiguos), pero aumentan la Antiguos volvieron a olvidarse de la Fortaleza.
claridad de las imágenes y las hacen tremendamente sencillas de
interpretar. Bajo algunas escenas hay frisos de escritura punteada, SEGUNDO RELATO: HISTORIA DE LOS
pero nunca en las principales. RESUCITADOS
De forma gráfica sencilla, los paneles representan los elementos Los dos paneles que quedan contrastan bruscamente con los tres de
de una ceremonia o ritual destinada a apaciguar al durmiente dios arriba. Según parece, los han pulido o limpiado hace poco. La roca
desconocido. expuesta es de unas tonalidades más suaves que la de las imágenes
cercanas y tienen una calidad en el acabado que las otras no poseen.
PRIMER PANEL: EL DESPERTAR DEL DIOS Ambos paneles están inconclusos, y aún quedan trozos por
El panel muestra grupos de Antiguos atemorizados o huyendo ante terminar. No se han utilizado colores ni pigmentos con ellos, pero la
un enorme e intrincado símbolo que se alza sobre una imagen de la ejecución del trabajo es magnífica, mucho más refinada y elaborada
Fortaleza y una representación de las montañas similar a los dientes que la de los coloridos murales restantes. Por todas partes pueden
de una sierra. Los Antiguos aparecen muertos, volando o moviendo verse frisos y cartuchos de escritura punteada.
alocadamente sus extremidades. El símbolo se hace más grande en las La primera escena muestra un gran número de Antiguos bajo el
imágenes siguientes, hasta que en la última escena está rodeando un suelo, dedicados a una actividad poco clara que implica la extracción o
diminuto globo en el que hay Antiguos retorciéndose por todas grabado de piedras en una enorme caverna. Una pared se viene abajo
partes. Los investigadores que hayan estudiado los enormes grabados y una sustancia espesa que había tras ella cubre al grupo. Los paneles
de la sala de heredades se darán cuenta de que el símbolo es idéntico siguientes muestran a los Antiguos despertándose en un lugar llano e
al que se representa en la Fosa. desconocido, rodeado de pequeñas tiendas. No es necesario tener
Al final, el Constructo comenzó a dejar de funcionar y la maligna influencia mucha imaginación para darse cuenta de que se trata de una
del dios desconocido se desencadenó sobre nuestro mundo. Por todo el planeta, los ilustración del Campamento Lake. Unas criaturas lobunas atacan y
Antiguos quedaron aterrados ante la presencia que había surgido de repente y son destruidas, hay humanos que atacan y también son destruidos.
temieron que si no se realizaba de inmediato una reparación, el dios podría Ocho Antiguos reúnen provisiones y las llevan consigo, atravesando
liberarse y consumir el mundo. cimas escarpadas, hasta la Ciudad. Un Antiguo gesticula,
aparentemente presa de la desesperación, al ver el lugar en ruinas. Un
SEGUNDO PANEL: LA REPARACIÓN panel muestra al grupo siendo atacado por Shoggoths debajo de
El panel muestra a diversos Antiguos emergiendo del mar en tierra; cuatro de sus miembros resultan muertos. En la escena
compañía de amorfas burbujas-shoggoth. Capturan numerosas siguiente, los cuatro supervivientes están reunidos alrededor de un
figuritas alargadas con la forma de distintos animales y hombres, y grupo de cuatro pequeñas estrellas, en algún tipo de ritual funerario.
pueden verse grupos de Antiguos y figuras cautivas que se mueven a El mural concluye con un friso que muestra cómo los cuatro
través de líneas oscuras o túneles; también se les ve junto a la Antiguos que quedan vuelan hacia la fortaleza (representada
Fortaleza. Varias imágenes posteriores representan detalladamente a semiderruida y envuelta por una terrible tormenta) y su abatimiento al
los cautivos en el interior de grandes cubas; los Shoggoth están descubrir el estado del lugar.
devorando sus cuerpos, excepto las cabezas, que son colocadas en El segundo mural continúa el relato en diversos cartuchos de
cuencos y transportadas de forma ceremoniosa hasta una criatura pequeño tamaño, en los que los antiguos cazan focas y pingüinos en
obesa que tiene un millar de brazos parecidos a enredaderas y un el hielo, y excavan en edificios derruidos, al igual que bajo tierra. En
cuerpo amplio y aplastado cubierto por más cabezas. Las últimas un panel hay dos Antiguos que dirigen un rebaño de pequeñas
imágenes muestran a Antiguos agachados cerca de la criatura de las burbujas-shoggoth a través de un corredor; otro muestra a tres
cabezas, con sus extremidades estiradas para tocarlas, en lo que parece grandes Antiguos rodeados de otros cientos de menor tamaño. El
ser una oración. mural está lleno de muestras de abatimiento y de adornos funerarios
El mecanismo que fue construido para complementar al enfermo en forma de estrella. En varias imágenes aparecen Antiguos atando
bosque/constructo resultó tosco y desesperado, pero efectivo. Los sistemas vivientes gruesos tallos nudosos o troncos. Un cartucho representa a un
se construyeron a partir de cerebros y tejidos nerviosos de animales capturados; Antiguo cogiendo cráneos humanos de una versión esquelética de la
cuanto más complejo fuese el sistema nervioso, mejor. Los seres humanos resultaron “criatura de las cabezas” que aparece en los demás murales, y apilándolos
ser adaptables y tener la complejidad adecuada, así que fueron capturados en en el suelo.
grandes números, mientras esto fue posible, y acoplados en el interior de la La última escena del mural, todavía sin terminar, muestra un
estructura para su reparación. aeroplano que resulta familiar rodeado de figuras humanas. A su lado,
apenas trazado, puede verse la silueta de una de las criaturas-cabeza
TERCER PANEL: EL RESULTADO que están representadas en los coloridos paneles que pueblan la sala.
El tercer panel muestra la Fortaleza, llena de caras de humanos y Estos dos murales cuentan el relato de los Antiguos hallados por el profesor
animales, ejerciendo algún tipo de influencia (representada por ondas Lake. ❏
permiten vislumbrar un interior brillante. La Starkweather y quizás el Dr. Greene. Sus
sustancia exuda un nauseabundo hedor a huesos son los más nuevos de todos, aún
cadáveres y carne en descomposición que están húmedos por la reciente inmersión y
resulta insoportable. Los gruesos brazos de no hay rastro de carne en ellos. Ver los
la vegetación penetran en la cuba con huesos y darse cuenta de a quién pueden
vehemencia. Las manchas y las salpicaduras pertenecer cuesta 1/1D4 puntos de COR.
que hay sobre muchos de los tallos indican El hallazgo de estos huesos humanos
que hace poco se han removido las plantas
recientes, presumiblemente pertenecientes a
o el contenido de la cuba.
Aquí, al igual que en la cámara nº 1, los Starkweather, inquieta a Acacia
tallos de las plantas se mueven lentamente, sobremanera. Tras contemplar esta sala se
algo de lo que se percatarán los volverá más callada y observadora. Apenas
investigadores que las observen dirá nada, pero será muy cautelosa.
detenidamente durante breves minutos. Priestley, por el contrario, se mostrará
enfurecido ante el hallazgo. Con expresión
CÁMARA LATERAL Nº 3: EL de crueldad y una determinación
MATADERO aparentemente renovada, se meterá uno de
Esta cámara está llena de huesos. Las los huesos más recientes (un dedo) en un
paredes no tienen marcas y los agujeros del bolsillo. Si alguien le pregunta por qué lo ha
techo están vacíos. Hay miles de huesos hecho, sacará el hueso, reflexionará y
apilados desordenadamente, como si volverá a guardarlo. “Un recuerdo,” responde
hubiesen sido desechados a lo largo de resuelto.
innumerables épocas. Muchos son restos El Guardián debe recalcar que entre los
rotos, mientras que otros se han convertido cientos de huesos de esqueleto que hay en
literalmente en polvo por el desgaste y el esta pequeña sala no hay ni un solo cráneo.
paso de milenios, pero todavía pueden
identificarse cientos de esqueletos. CÁMARA LATERAL Nº 4: SALA
La mayoría de los huesos más viejos son DE DISECCIÓN
humanos. Son los restos de innumerables “Ah sí, también reconozco este lugar,” anunció
víctimas sacrificadas a los Antiguos durante Meyer. “No toquen esa mesa; tiene, o tenía,
miles de años por los tsalalianos que
algún tipo de fuerza que les dejará atontados si
menciona Pym y los descendientes de éstos.
Mediante una tirada de Arqueología o lo hacen.”
Paleontología se verá que estos huesos Observando con cautela su entorno, el
pueden tener una antigüedad de apenas científico entró lentamente en la sala.
unas décadas, mientras que otros son “Me he preguntado durante mucho tiempo
mucho más antiguos. qué sería lo que hay en ese foso, algo que Pym
Nota para el Guardián: Los esqueletos no se preocupó en describir. Mmm, un líquido.
tsalalianos que hay aquí suponen todo un ¿Quizás algún tipo de ácido?”, se agachó con
hallazgo para cualquier antropólogo. un pequeño frasco que había sacado de su
Algunos de los huesos tienen una bolsillo. “Una pequeña muestra podría...
antigüedad de diez mil años. La raza
¡Ahhh!”
tsalaliana se ha extinguido y la rama
evolutiva de la que desciende aporta un Meyer se echó hacia atrás bruscamente con
interesante dato al estudio de la raza un agudo chillido cuando la superficie se agitó a
humana. Si estos esqueletos pudiesen causa de una gigantesca lengua sinuosa que
conservarse y ser devueltos a la civilización emergía, rodeada de ojos y pequeñas bocas que
para su estudio, supondrían el éxito para gritaban, abalanzándose directamente hacia él
cualquier experto en la materia. mientras caía.
Sobre los viejos restos hay nuevos (y Las paredes de esta estancia carecen de
numerosos) huesos blancos que brillan
marcas. Los agujeros del techo están
sobre el desgastado marfil de los otros. Se
tratan casi por completo de huesos de taponados por tallos tan finos como hilos
animales, sobre todo focas y grandes que penetran algunos centímetros en la sala
pingüinos albinos de las profundidades de la y se agitan levemente cuando se levanta la
Ciudad, aunque ocasionalmente pueden menor brisa.
verse picos de calamares o pulpos. Todos Tres lámparas vasija permiten a los
ellos han llegado hasta aquí en los últimos intrusos vislumbrar ligeramente el
tres años. contenido de la cámara desde el exterior.
Y, por último, un grupo de huesos La parte más alejada de la puerta está
humanos recientes resplandece pálidamente dominada por un gran bloque de piedra
en la penumbra, justo en la cima del rojiza con estrías. La losa es gruesa y tiene
revuelto montón. Son los restos de aquellos cinco lados de 2 m. cada uno. Está colocada
que han sido cazados por los seres en los en un ángulo de 45º entre la cuba central de
últimos días, incluyendo a James la sala y la pared, con una de sus puntas
como punto más elevado. La parte baja de las paredes del contenedor y emitiendo una Cabe la posibilidad de escapar del
la losa está afianzada contra el borde de la bocanada de aire con un olor nauseabundo. Shoggoth en cualquier momento, logrando
cuba y la parte que descansa contra la Contemplar este turbador fenómeno cuesta una tirada de FUE contra la FUE de la
esquina más alejada de la estancia está a la solo 0/1D2 puntos de COR. criatura en la Tabla de resistencia. Cuando
altura de los ojos de un hombre alto. Los Si se remueve el cieno de cualquier esto sucede, el Shoggoth regresa dócilmente
exploradores que ya hayan pasado algún forma, o si un investigador se reclina a su cuba.
tiempo examinando los murales de la demasiado cerca de la superficie, el El Shoggoth es bastante joven, tiene
cámara central reconocerán esta sala de contenido de la cuba emergerá como un menos de dos años, y es muy entusiasta.
inmediato por varias de las escenas. numeroso conjunto de lenguas. La masa Dentro de una década alcanzará el estado
Quizás en una ocasión la peculiar losa sale al exterior en busca del responsable de adulto. Excepto por lo antes descrito,
fue lisa, pero el devenir del tiempo y el la perturbación con unos seudópodos trátese como cualquier otro Shoggoth.
desgaste han erosionado su superficie con elásticos hinchados que se alargan y El Shoggoth no es hostil; se limita a
diversos surcos ondulados y estrías, muchos cambian de forma a medida que avanza. Un cumplir su adiestramiento. Sale hacia fuera
de los cuales se sitúan en la mitad más baja millar de vejigas abultadas se abren de en dirección a la persona más cercana:
de la losa y parecen subir desde el borde de repente a lo largo de toda la cosa para hinchándose y emitiendo leves y extraños
la cuba. revelar ojos y bocas que emiten un extraño ruidos de silbidos desde las pústulas que
Justo delante de la cuba, en el lado que coro de demenciales alaridos. Todos los que eclosionan a lo largo de su cuerpo. Si el
da a la puerta, hay una pequeña sección vean esto han de sufrir una pérdida de humano se echa para atrás, el Shoggoth
cuadrada del suelo que está elevada y cuyos 1D4/1D8 puntos de COR. permanece en el exterior un momento y
lados tienen la anchura de los hombros. después regresa a su cuba.
Está a unos pocos centímetros por encima SHOGGOTH, DEVORADOR DE No obstante, si el Shoggoth atrapa a
del resto del suelo y hay manchas oscuras CADÁVERES alguien, especialmente si la víctima está en
que la cubren. “¡Ni el más grande ni el mejor! ¡Pero contacto con la losa y es incapaz de
El aire de la cámara posee un sutil, en la brecha!” moverse, los presentes serán testigos de una
aunque notablemente desagradable, hedor FUE 22 CON 18 TAM 26 INT 4 terrible escena. El Shoggoth se adhiere a la
que se agarra a la garganta, similar al del POD 8 DES 4 P.V. 22 víctima, reptando bajo la ropa por sus
pescado podrido. Los investigadores que se Movimiento: 10. extremidades y royendo la carne con cientos
hayan encontrado con Shoggoths de diminutas bocas mientras avanza. En
Armas: Limpieza 98% 1D4
anteriormente no necesitan ninguna tirada unos pocos asaltos, del explorador quedan
Aplastamiento 60% 2D6
para reconocer el mal olor. poco más que huesos sueltos, ropa (que es
Los investigadores que tiren Escuchar Armadura: Ninguna, pero los ataques de descartada) y la cabeza, la columna vertebral
se darán cuenta de que este lugar no está en fuego y eléctricos le causan sólo la mitad de y la red nerviosa (que son llevados
silencio: a intervalos surge de la cuba un daño; las armas físicas, como las de fuego, cuidadosamente por el monstruo de vuelta a
leve sonido de líquido derramándose. le causan sólo 1 punto de daño por cada la cuba). Permanecen en la cuba hasta que
impacto que acierte, empale éste o no; son destruidos o recogidos por los
Los investigadores que tiren Descubrir
puede regenerar 2 puntos de vida por asalto.
se percatarán de algo más. Al otro lado del Antiguos, mientras que la mayor parte del
borde de la cuba está medio escondido lo Habilidades: Escuchar 40%, Ocultarse* hombre que ha sido consumido queda
que queda del abrigo de un hombre, una 90%. hecha una especie de pasta espesa. La única
mascarilla respiratoria y unas botas caras. *En líquidos. parte reconocible que queda de la víctima es
Los investigadores reconocen de inmediato El devorador de cadáveres no es un obrero la cara.
que son de James Starkweather. shoggoth típico, sino uno de un tipo criado El devorador de cadáveres nunca
La losa con estrías supone un peligro específicamente para su tarea actual. Es mastica la cara.
para los investigadores. Si alguien entra en capaz de formar innumerables, diminutas y Si se rescata a una víctima de la criatura,
contacto físico con la parte superior de la afiladas bocas cortadoras y extremidades el Shoggoth vuelve mansamente a su cuba,
superficie de la piedra, aun llevando guantes parecidas a lenguas tremendamente pero las partes de la víctima que hayan sido
u otro tipo de protección, experimentará sensibles. Con ellas, el Shoggoth tritura los devoradas por la criatura se habrán perdido
automáticamente una sensación letárgica. El músculos y la grasa de sus víctimas, sin para siempre. Tan solo quedan huesos
jugador de la víctima tiene una sola dañar las frágiles fibras de los nervios desnudos y nervios en carne viva allá donde
posibilidad de resistir los efectos de la losa principales de éstas. Cuando ha terminado, el Shoggoth haya ejercido su actividad
tirando PODx3. Con un fallo, la víctima almacena lo que queda en su propio masticadora; un ser humano medio será
pierde todo el control sobre el sistema interior, nutriéndose y protegiéndolo dentro roído por completo en menos de 6 asaltos.
muscular voluntario y es incapaz de de su mismo cuerpo. Una tirada de Medicina o Primeros
moverse, aunque seguirá completamente El Shoggoth consume 1D4 puntos de auxilios puede lograr que cese la pérdida de
consciente, hasta que alguien o algo la vida por asalto, hasta que la víctima es sangre y evitar males mayores, pero el
separe. liberada o consumida (P.V.=0). La víctima tratamiento de emergencia no puede
La cuba central de la sala está llena casi también pierde 2/2D4 puntos de COR por reemplazar la carne consumida.
hasta el borde con un cieno oscuro, entre asalto durante la experiencia, hasta que Atacar a la criatura es una mala idea. Las
rojizo y negro. Este es el origen tanto del muere, queda inconsciente o es rescatada. balas y las armas cuerpo a cuerpo hacen
fétido hedor corno del ruido. Una o dos Cualquier otro testigo perderá otros poco daño a los Shoggoths, y los reflejos
veces por minuto, el cieno parece moverse 1D2/1D6 adicionales tan solo por del monstruo son rápidos y certeros. Si se le
o agitarse unos breves instantes, salpicando contemplar al monstruo alimentarse. dispara, el monstruo se abalanzará con
rapidez contra su atacante con la mayor CÁMARA LATERAL Nº 5: PARTE vibrantes zarcillos se sentirán sacudidos
parte de su envergadura e intentará SUPERIOR DEL TALLER durante un instante por la reverberación de
agarrarlo para arrastrarlo hasta la cuba. Resulta obvio que esta cámara es un taller. las energías que los recorren por dentro (el
Después, si lo consigue, la criatura devorará Hay toscos marcos de madera, pieles y efecto es igual al descrito en la sección
a su víctima como antes. tendones junto a extrañas construcciones de anterior de la cámara de control).
El ruido de disparos también atrae la vistosa piedra pulida y perfectos y esbeltos La espiral describe tres vueltas
atención de los dos Antiguos que hay en la cristales. De la pared de la izquierda completas, elevándose unos 10 m. más,
parte superior de la Fortaleza. Sus sobresalen tres grandes odres de cuero, y en antes de desembocar otra vez en un nuevo
características y habilidades pueden la pared derecha se han excavado diversas grupo de cámaras alargadas y angulosas.
encontrarse en el recuadro titulado Los repisas estrechas y nichos que están llenos
Antiguos y otro Shoggoth. CONSTRUCTO SUPERIOR Y LA
de pequeñas herramientas. SELVA
El centro de la estancia está presidido Las paredes del túnel se abren del mismo
Meyer y el por una mesa emplazada sobre la cuba modo que lo hicieron en la zona inferior del
central. La mesa está hecha de piel de foca
Shoggoth curtida, estirada sobre un armazón de
Constructo, y la rampa asciende entre cinco
inmensas cámaras verticales que se abren
Si Meyer es el primero en entrar en hueso. Encima de la mesa descansa un como un abanico desde el centro de la
esta cámara, se producirá la escena soporte de cristal de frágil apariencia sobre Fortaleza. Antaño, los entramados de
descrita en el ejemplo anterior. El el que hay un bello cuenco de piedra pulida, cristales y celosías ocupaban estas salas con
Shoggoth no persigue al Dr. Meyer en cuyo centro puede verse una ranura de 5 una profusión superior incluso a la del área
tras salir de la cuba, gracias a lo cual cm. de longitud y dos agujeros que inferior del Constructo, pero ya no es así.
éste sobrevive, pero el pobre atraviesan el fondo del recipiente. Se Los estragos causados por el tiempo y la
científico queda profundamente desconoce la finalidad de la estructura. naturaleza pueden observarse en toda su
traumatizado por el repentino ataque, Otro cuenco igual, sin el soporte, puede crudeza. Desde algún lugar de más arriba
y enloquece temporalmente. Incluso si encontrarse en las estanterías de la pared llega una tenue luz grisácea que ilumina la
Meyer no es quien recibe el ataque, la que hay a mano derecha. En la misma destrucción reinante. El aire es frío (cercano
primera vez que contemple a un estantería hay un puñado de varas de cristal, a la congelación) y está densamente cargado
Shoggoth recibirá una fuerte y unidas por tiras de piel de pingüino, y en la con una niebla húmeda y olor a muerte. La
duradera impresión. de debajo un par de cestos de mimbre y piel gélida bruma nubla los detalles de todo lo
Durante los próximos cinco de foca que tienen la longitud del brazo de que haya más de unos metros, mientras que
minutos, el científico alemán no hará un hombre. el viento silba y emite gemidos discordantes
nada excepto encogerse de miedo Los investigadores que registren las a través de aberturas que no pueden
temblando en el suelo, sollozando estanterías y nichos en busca de pistas y percibirse entre las sombras que pueblan la
levemente y prestando nula atención a objetos útiles descubrirán que la mayoría de parte alta de la Fortaleza.
lo que haya su alrededor. los pequeños utensilios son cosas sencillas Un lado de la enorme sala que ha sido
Cuando la amenaza haya cesado, hechas de hueso tallado o piedras afiladas y partida está intacto y perfecto, y brilla con la
Meyer parecerá recuperarse casi del pulidas. Aun así, entre ellas hay un misma majestuosidad cristalina que la
todo, pero su determinación se habrá envoltorio de cuero que contiene un juego matriz que hay más abajo. El resto se ha
roto. Cualquier sorpresa o ruido de piezas quirúrgicas de acero inoxidable perdido bajo el caos membranoso de una
repentino harán que deje caer lo que (bisturís, otros utensilios cortantes, pinzas y extraña selva que se extiende por todas
tenga en las manos y retroceda agujas de sutura) que parecen haber sido partes como un muro de serpenteantes
asustado. Ya no tendrá intención ni bien cuidadas y mantenidas. Ninguna está ramas nudosas.
deseos de continuar guiando al grupo, oxidada ni tiene rastros de sangre, y las El viejo cataclismo que hendió los
de hecho ni siquiera querrá explorar, hojas están afiladas. Si a los investigadores muros occidentales de la Fortaleza dañó una
se limitará a quedarse entré los demás, se les ocurre comprobarlo, hay sellos tanto gran sección de la matriz. El suelo está
murmurando en silencio para sí alemanes como ingleses en las piezas. abarrotado de grandes montones de
mismo en alemán, lleno de PARTE SUPERIOR fragmentos de cristal mezclados con
preocupación. Permanecerá con el DE LA ESPIRAL escombros caídos. El fino entramado de
grupo únicamente porque de no ser Pasada la cámara de control, la rampa cristal y energía que resulta tan obvio en
así tendría que ir solo por la Fortaleza, continúa ascendiendo. El túnel es angosto y uno de los lados presenta grandes fisuras en
y eso es algo que le da aún más miedo. hay una brisa que se eleva continuamente el otro; a través de él, dentro de los agujeros
La reacción del resto de los PNJs desde abajo. La temperatura desciende a y fisuras de la matriz dañada, han crecido las
no varía. Cuando los huesos o el medida que el grupo sube; quien no lleve extrañas enredaderas y frondas de las
equipo de Starkweather hayan sido encima sus prendas para el exterior sentirá plantas de tonos amarillentos.
encontrados, Lexington se quedará en frío inmediatamente y estará incómodo. A primera vista parece como si el
silencio, pensativa, y apenas dirá nada, Por doquier hay enredaderas y tallos de Constructo de cristal estuviese siendo
mientras que Priestley se volverá poco las extrañas plantas selváticas, lo cual invadido. La reluciente vegetación de color
a poco más agresivo. No obstante, obstaculiza el avance haciendo que el pasillo pálido es omnipresente, cubre el suelo y
ninguno tomará la iniciativa. sea más estrecho. Todos los exploradores asciende retorciéndose entre las grietas de
A partir de este punto, la dirección que haya en la rampa atravesarán periodos los cristales. Gruesas y húmedas
del grupo recae por completo en momentáneos de miedo a causa de la aglomeraciones cuelgan en medio del aire,
manos de los investigadores. ❏ claustrofobia; los que pasen rozando los suspendidas de incontables hebras similares
a telarañas; enredaderas y extrañas hojas que que parecen ser producidos por un cuerpo El Shoggoth jardinero ha sido criado
parecen estar cubiertas de plumas, se grande moviéndose a través de la matriz de por los Antiguos para ocuparse de la selva y
anudan con vehemencia alrededor de los arriba y, de vez en cuando, se pueden oír a del Constructo. Está recubierto de
trozos de cristal que quedan y vibran duras penas unos complejos sonidos de materiales que fueron depositados en el
ligeramente de forma lenta y sinuosa. La silbidos, como acordes de una canción hielo del valle mucho tiempo atrás con ese
totalidad de la estructura parece estar a alienígena interpretada con instrumentos único propósito. El Shoggoth está bajo el
punto de desplomarse bajo el enorme peso desconocidos por el hombre. control de los Antiguos y no se rebela. Sabe
que la supervivencia del Constructo y la
de la invasión vegetal.
MÁS ALLÁ, ASCENDIENDO POR selva son las únicas cosas que importan, y
No obstante, las plantas han sido LA RAMPA las defenderá hasta la muerte.
puestas aquí a propósito, y reciben algún La rampa gira en espiral mientras se eleva Los humanos que se afanen en proteger
tipo de cuidado. Una tirada de Biología o otros 35 m. A corta distancia, por encima o reparar el muro de cráneos recibirán su
Botánica desvelará la presencia de varios del suelo, comienza a condensarse una protección a cambio. El Shoggoth no
cuencos de piedra de gran tamaño que niebla blanca de escarcha que se hace muy atacará a estas personas, sino que hará lo
pueblan profusamente el suelo, ocultos casi densa en los próximos 6 ó 7 m. de altitud. que pueda para ayudarlas en su tarea. Si los
por completo por las raíces que salen en La visibilidad queda limitada con la niebla y humanos intentan conseguir nuevas
gran número y cubren los cuencos. Se víctimas para acoplarlas, el Shoggoth
los exploradores tienen dificultad para completará la instalación en lugar de ellos si
pueden ver otros recipientes de cuero discernir los detalles a más de 3 m., incluso
repartidos a lo largo de la masa selvática. puede (es un experto en este cometido).
las formas más amplias se pierden más allá El Shoggoth es bastante joven, tiene
Todos ellos están parcialmente llenos del de 6.
agua que ha ido bajando por los propios menos de dos años de edad. Dentro de una
La selva continúa creciendo en esta década alcanzará las proporciones adultas.
tallos desde una fuente oculta en lo alto de zona, pero de una manera enfermiza. Las Excepto por lo que se detalla arriba, debe
la cámara. frondas son débiles e incapaces de sostener ser considerado como cualquier otro
A pesar de estas medidas, la selva no el peso de un hombre, muchas están Shoggoth.
aumenta. Hay grandes áreas de vegetación congeladas, ennegrecidas y muertas.
que están secas, ennegrecidas y yermas, EL FINAL DE LA RAMPA: LA LUZ
especialmente en las regiones más altas. En Grandes grupos de zarcillos que hace
GUÍA
diversos lugares, los zarcillos muertos han mucho que se secaron, cubren algunas de
La cima de la Fortaleza está construida a
sido podados, dejando espacios abiertos en las enredaderas más grandes. partir de un único bloque de piedra negra
los que los primeros brotes nuevos Alguien ha estado trabajando hace poco en forma de tetraedro que tiene 10 m. Esta
comienzan a nacer, pero enormes zonas de en este lugar. Hay capas de piel y tendones piedra es la base para gran parte de la
fronda continúan enfermas y carentes de esparcidas entre las plantas y las grietas de maquinaria antigua que existe en la
vida, con vibraciones que apenas son los cristales, que atrapan la humedad y Fortaleza.
visibles. dirigen la gélida brisa. Gran número de La rampa en espiral continúa
Acercarse a las plantas de la selva o a las maleza ha sido cortada y apilada en la ascendiendo hacia la cima, concluyendo de
estructuras sólidas que quedan en la matriz rampa, más arriba, haciendo que continuar repente bajo el punto menos elevado de la
del Constructo superior tiene las mismas ascendiendo resulte difícil. Los piedra guía. La piedra tiene el aspecto de
consecuencias que en los demás lugares. investigadores que deseen subir más allá de una masa angular y oscura que se proyecta
Consúltese la sección de la zona inferior del este punto tendrán que tirar Trepar o hacia abajo desde la cima, hasta un punto
Constructo y el recuadro Hacerse uno con el resbalar y caer en el interior de la matriz. que está a 1’5 m. por encima del suelo.
Constructo, para más detalles. A una altura de 20 m. están trabajando Enormes energías recorren todavía la
dos de los Antiguos adultos que quedan y piedra guía. Aquel que la toque sufrirá los
La rampa asciende sin cesar hacia arriba
mismos efectos que al tocar la matriz del
a través de los muros de la selva con su su Shoggoth jardinero. A la llegada de los
Constructo (consúltese la sección Constructo
superficie cubierta por húmedos tallos exploradores, estarán atareados colgando inferior, para más detalles), pero esta vez no
carnosos que hacen que caminar sea poco más recipientes para la humedad y hay ninguna probabilidad de resistencia. Un
seguro. Aquel Guardián cuyo grupo protecciones contra el viento en las fisuras tenue halo de luz azul oscura se arquea y
continúe subiendo sin detenerse, deberá que hay en el maltrecho muro exterior. fluye entre el cuerpo del individuo y la
dirigirse a la sección que hay justo debajo, Cuando hayan advertido la presencia de piedra, a medida que éste siente oleadas de
titulada Más allá, ascendiendo por la rampa. Aun humanos en la Fortaleza, intentarán algo denso y malsano atravesando su piel y
así, en la base de la enorme cámara puede capturarlos para utilizarlos más adelante sus órganos internos, y luego se sentirá
verse otro pasaje: un pasadizo alto y (consúltese el recuadro Los Antiguos y otro desfallecer ante las fuerzas que le rodean. El
estrecho con ausencia de cristales o Shoggoth para sus estadísticas). investigador notará una sensación de
escombros, en el que la vegetación ha sido Los seres luchan solo si creen que deformación y de dedos surgiendo y
concienzudamente cortada o amarrada a un pueden ganar, y huirán si alguno sufre más empujando su cuerpo. La sensación crece
lado. Se pierde de vista serpenteando en pos de 10 puntos de daño. El Shoggoth ataca a más allá de cualquier control posible y los
de las profundidades del Constructo, los intrusos siguiendo órdenes y no se sentidos y pensamientos se escapan como el
agua y se pierden. La víctima se contrae y
dirigiéndose tras algunas curvas hacia el detendrá ni retirará hasta que él o los
sufre débiles espasmos, sin controlar sus
muro de cráneos. exploradores queden indefensos. miembros ni sus movimientos de forma
Si el grupo guarda silencio, los Los dos Antiguos mencionados aquí consciente durante 1D3 asaltos antes de
investigadores que tiren Escuchar también forman parte del grupo de asalto desmayarse por completo. Cada asalto
advertirán que algunos sonidos no se deben del Capítulo catorce. Si alguno de ellos resulta durante el que la víctima permanezca
únicamente al viento. Desde muy en lo alto muerto o incapacitado, el Guardián deberá consciente pierde 1D3/1D6 puntos de
llegan unos lentos y silenciosos chirridos tenerlo en cuenta para el capítulo venidero. COR.
Hacia el muro
El cuerpo de la víctima continúa trepadoras se arremolinan a corta distancia.
convulsionándose y contrayéndose de Cuando son tocados, emiten oleadas de
náuseas y mareo a través de todos los
de cráneos
forma rítmica incluso mientas está
inconsciente. La víctima no sufrirá ningún investigadores, excepto los más fuertes.
Bajo los pies de los exploradores crujen
E
daño duradero si es apartada en pocos
asaltos, excepto, obviamente, el ocasionado l camino se aleja de la rampa y trozos rotos de cristal y huesos; el sonido
penetra en la selva, serpenteando desaparece sin emitir ningún eco. Los
a su mente.
alrededor de viejos soportes de investigadores que tiren Descubrir se dan
Consúltese el recuadro Hacerse uno con el cristal y nudosos conjuntos de tallos cuenta de que gran parte del “suelo” de la
Constructo para hacerse una idea de lo que la gruesos. En todos lados los troncos zona está compuesto por fragmentos de
víctima recordará de esta experiencia. amarillentos y húmedos y las plantas cráneos rotos y viejos.
Si nadie se ha hecho uno con el
Constructo todavía, el Guardián debe elegir
Los Antiguos y otro Shoggoth al investigador con el POD más alto y
DISCÍPULO Nº 1 (cuerpo pálido, tentáculos de la cabeza más someterlo a la experiencia. Un contacto
largos) fortuito o roce contra las enredaderas de la
selva bastarán para desencadenar el proceso
FUE 38 CON 20 TAM 29 INT 15 (consúltese la sección Constructo inferior y el
POD 15 DES 19 P.V. 25 recuadro Hacerse uno con el Constructo, para
Movimiento: 8/10 volando. más detalles sobre la experiencia y sus
consecuencias). El papel del testigo mudo
Armadura: 7 puntos de piel.
es crucial para que los jugadores
Armas: 3 tentáculos 40% 3D3 comprendan lo que les rodea. Sin él tendrán
Cuchillo 30% 1D4+2+3D6 pocas posibilidades de encajar las piezas a
Lanza 30% 1D6+3D6 tiempo para salvar la Trampa divina.
Habilidades: Biología 80%, Camuflaje 10%, Descubrir 60%, Esquivar 70%, Tras 10 m. de curvas sinuosas, los
Química 35%. exploradores llegan hasta un área abierta
que llena los confines de la cámara y se
Hechizos: C/A a un Shoggoth, Símbolo arcano. eleva hacia las brumas. Queda en pie un
Pérdida de COR: 0/1D6. reducido grupo de grandes soportes de
cristal, el resto está amontonado y hecho
DISCÍPULO Nº 2 (cuerpo enorme y lleno de cicatrices, le falta añicos en el suelo o convertido en polvo
un tentáculo) por el tiempo.
FUE 40 CON 27 TAM 38 INT 16 A lo largo de este espacio abierto, los
POD 9 DES 11 P.V. 33 troncos y ramas de las plantas de la selva
aparecen anudados con profusión unos
Movimiento: 8/10 volando. alrededor de otros, crujiendo y vibrando
Armadura: 7 puntos de piel. levemente en un constante susurro de
Armas: 3 tentáculos 35% 4D3 sonido y movimiento, como si la selva
Cuchillo 30% 1D4+2+4D6
Habilidades: Camuflaje 15%, Descubrir 70%, Esquivar 30%, Habilidad artesanal Convocar a
(tejer) 70%, Zoología 70%.
Pérdida de COR: 0/1D6.
un Shoggoth
Obliga a un Shoggoth aleatorio que esté
SHOGGOTH JARDINERO (“¡Plantar! ¡Podar! ¡Amontonar! a menos de 1’5 kilómetros a acercarse al
invocador y después a obedecer una sola
¡Proteger!”) orden específica. Cada vez que se
FUE 35 CON 30 TAM 35 INT 8 conjura este hechizo cuesta 2 puntos de
POD 11 DES 3 P.V. 33 magia y 1D4 puntos de COR. El
hechizo puede utilizarse tan a menudo
Movimiento: 10 rodando.
como el conjurador pueda permitirse.
Armas: Aplastamiento 70% 3D6 No obstante, cada vez que el hechizo
Tijeretazo 80% 1D2 afecta al mismo Shoggoth, éste se vuelve
Armadura: Ninguna, pero los ataques de fuego y eléctricos le causan solo la mitad más rencoroso y el coste aumenta en 1
punto de magia y otro de COR. El
de daño; las armas físicas, como las de fuego, le causan solo 1 punto de daño por Shoggoth debe ser capaz de comprender
cada impacto que acierte, empale éste o no; puede regenerar 2 puntos de vida por la orden, de modo que las instrucciones
asalto. han de ser simples y adecuadas y no algo
Habilidades: Escuchar 40%. que resulte extraño para el Shoggoth,
pues empezará a sospechar que alguien
Pérdida de COR: 1D6/1D10. ❏ se está aprovechando de él. ❏
estuviese respirando lenta y profundamente. y tejido vivo, mitad ser vivo y mitad parpadea y se estremece con sutiles
Las enredaderas trepan por los soportes de máquina, que se agazapa en su claro como destellos del mismo fuego azulado que
cristal, serpenteando por las paredes y una gran pila de carne putrefacta que se podía observarse desde la cristalina
aferrándose con seguridad alrededor del retuerce y respira ligeramente. El agua brilla oscuridad de abajo. Cuando la energía
enorme y horrendo armazón que domina el a medida que desciende por sus laterales y recorre la superficie del objeto, la carne
claro. se acumula en el suelo; desprende el olor de misma se contrae y tiembla, inspirando una
Aquí es donde está la poderosa “criatura una vieja enfermedad. El tembloroso millar aterradora compasión.
de las cabezas” de los murales de la sala de de frondas de la selva parece converger El horrendo artefacto observa fijamente
control que hay abajo. Aquí está el “dios” de aquí. Incontables filamentos similares a a los intrusos con miles de ojos muertos.
los sacrificios de los Antiguos. cabellos se unen sobre la estructura y Incrustadas en el carnoso armazón hay
Entre las majestuosas plantas y oscilan ante las luces de los investigadores, un gran número de cabezas. Algunas son de
alrededor de ellas, alzándose hasta las mientras que una fina red de zarcillos pájaros, otras pertenecen a focas y morsas,
brumas, más allá de donde alcanza la vista, pringosos cubre los lados de la estructura pero muchas son de hombres. Observan en
hay una enorme estructura de cristal, piedra como una piel membranosa. El conjunto todas direcciones sin prestar atención, con
la carne ennegrecida y marchitada por el
Un punto crucial en la campaña tiempo bajo una capa protectora de légamo.
La mayoría no es más que sonrientes
La llegada de los investigadores hasta el muro de cráneos marca el comienzo de la cráneos que perdieron la carne hace mucho
sección más importante de este capítulo. El Guardián debe planear esta escena con y ya no se mueven, pero algunas muestran
enorme cuidado, ya que gran parte del impacto de la historia a partir de este punto leves indicios de vida. Son las más horribles
depende de lo que suceda en los breves momentos que vienen a continuación. de todas.
En resumen, el grupo debe romper el Constructo. Una de las cabezas puede ser En el centro del conjunto, a la altura de
los ojos, justo frente a los investigadores,
extraída, o algún miembro del grupo puede ocasionar algún daño menor a la
está lo que queda de James Starkweather.
estructura. Aun así, hay que asegurarse de que el daño sea lo suficientemente leve Sus ojos están abiertos de par en par y
como para poder ser reparado por los investigadores, de lo contrario la escena carecen de expresión, su flácida mandíbula
terminará rápida y bruscamente. hace que la boca esté abierta. Sin ser apenas
Los tres PNJs (Lexington, Priestley y Meyer) están presentes para actuar en lugar percibida, la resplandeciente humedad
de los investigadores si es necesario, pero a éstos se les debe permitir obrar y resbala a través de sus globos oculares y se
reaccionar en todo momento. acumula en su boca abierta. Sus labios se
La reacción de Meyer ante el muro de cráneos es de asombro. Esto no es en fruncen y tiemblan al mismo tiempo que las
vibraciones de las plantas, como si estuviese
absoluto lo que se esperaba. No hace nada salvo agazaparse contra la pared como una
intentando hablar pero no pudiese recordar
araña o serpiente que se prepara para asestar un golpe. A veces tiembla visiblemente y cómo hacerlo. Si el Dr. Green se encuentra
contempla la selva, pero su atención siempre vuelve a la construcción de carne. aquí, estará situado un poco más abajo y
La respuesta de Lexington es de horrorizada indignación y arrepentimiento. hacia un lado, básicamente en la mismas
Considera el muro como un sacrilegio a los pobres hombres y animales que contiene, y condiciones.
le gustaría verlos a todos fuera de él y enterrados correcta y respetuosamente. Muy en Toda la estructura permanece en
el fondo, James Starkweather se merece algo mejor que esto (su antigua enemistad con silencio, excepto por leves crujidos y el sutil
él se le antoja de repente como algo sin sentido y las lágrimas son tanto fruto de la discurrir del agua. Contemplarla cuesta
1/1D4 puntos de COR.
injusticia como por la muerte del explorador).
Priestley, por el contrario, mira el muro con evidente odio. Lo que más le gustaría
sería pegarle fuego a todo el conjunto, pero años de experiencia le han enseñado a Dañar el Constructo
permitir que los demás se metan en la boca del lobo mientras él se queda a un lado. En Léase primero el recuadro adjunto Un punto
vez de lanzarse de plano a desolar y destruir, intenta convencer a los otros (incluidos crucial en la campaña.
los investigadores) para que le ayuden en su empeño. Algunos de los argumentos que “¡Dios mío! ¡Dios mío! ¡Dios mío!”
puede utilizar son: “Oh…”, sollozos sin palabras. “¡Oh,
pobre idiota!”
“¡Esta cosa es repugnante! ¡Parece el interior de los intestinos de alguien! ¿Me ayudan a “¡Ya he visto suficiente! ¡Destruyamos esta
destruirlo?” maldita cosa!”
“Ojalá tuviésemos gasolina. Podríamos ofrecer a todos estos tipos una buena pira funeraria.”
“¡Eh, Meyer! ¿Quería atrapar a uno o dos monstruos? Esta cosa parece importante. Apuesto a Transcurre un instante. Los demás
contemplan atónitos la estructura de carne,
que vendrán corriendo si comenzamos a hacerle agujeros, ¿no cree?”
lodos en silencio excepto Priestley, que
No obstante, Priestley se dedica sobre todo a hablar. No emprenderá ninguna murmura una breve maldición.
acción por sí solo a menos que alguien más lo haga. Si los investigadores deciden dañar o
El testigo mudo sabe más que los demás. El Guardián debe informarle de que éste destruir el Constructo, el Guardián debe
es el núcleo mismo de las reparaciones; no es horrendo en absoluto, sino el bello y permitirles hacerlo, pero Acacia Lexington
frágil hilo que mantiene activa la Trampa divina. Causar daño a la estructura sería un insiste en que la cabeza de James
error terrible y un peligro para todo el mundo. ❏ Starkweather sea extraída primero para
darle un entierro digno.
Si los investigadores no hacen nada, o reacción. Los que ayuden a Acacia perderán La conmoción producida por la
deciden no entrometerse con la torre de 0/1 puntos de COR debido a la sorpresa. desunión también dará al testigo mudo la
cabezas, la señorita Lexington pedirá en El semblante de Lexington expresa posibilidad de quedar libre de su prisión
cambio que los restos de Starkweather sean repugnancia; después, con un par de mental. El jugador debe efectuar una tirada
extraídos de la pila para sacarlos de la movimientos certeros de su cuchillo, libera de PODx4 para que su investigador se
Fortaleza. la cabeza de la temblorosa estructura y la libere de su estado y pueda hablar y actuar
En cualquier caso, Lexington retira, colocándola en el recipiente escogido. de forma normal; la tirada puede intentarse
comenzará a caminar. Pálida y temblorosa, La cabeza muere de inmediato y sus una vez por asalto de combate hasta que se
avanzará hasta los restos de James facciones quedan inertes al haber pase.
Starkweather. “No te mereces esto,” murmura. encontrado el cadáver por fin su descanso. Mientras tanto, el resto del grupo tiene
Con una repentina resolución mira hacia otras cosas de las que preocuparse.
el resto del grupo. “¿Alguien tiene algo donde
podamos meterlo?”, pregunta. “Quiero sacarlo y La reacción DOS ANTIGUOS; LA
darle un entierro digno.” Se gira hacia los Cuando Starkweather es separado de la DISTORSIÓN TEMPORAL
estructura que le acogía, la selva entera se Tres asaltos de combate después del ataque
investigadores más afables. “¿Me ayudan a
sacarlo de ahí?” convulsiona y retuerce con violencia. Todas del Shoggoth, los Antiguos discípulos
las cabezas que quedan abren por completo (descritos en Más allá, ascendiendo por la rampa
Encontrar un contenedor adecuado
sus mandíbulas, lanzando un grito que y el recuadro Los Antiguos y otro Shoggoth)
para la cabeza llevará algunos minutos.
carece de sonido. La oscuridad que reina en aparecerán por la rampa en espiral y se
Cualquier caja o tela gruesa servirá para liar
las alturas se llena de crujidos y murmullos, unirán a la lucha. Procurarán desarmar y
la cabeza, pero el mejor recipiente
seguidos a continuación por un salvaje posteriormente incapacitar a los humanos
disponible es uno de los “cuencos” de cuero
alboroto de agudos silbidos y gorjeos a la para insertarlos en la máquina y reparar el
que hay en la estantería de la parte superior
vez que el Shoggoth jardinero se abalanza daño que ya se está propagando con
del taller; son los que utilizan los Antiguos
directamente hacia los intrusos humanos a rapidez. Los Antiguos no se rendirán ni
para transportar a las víctimas recientes que
través de la matriz. intentarán comunicarse, y solo huirán si uno
se disponen a instalar.
Meyer grita al ver al Shoggoth y corre o más de ellos es herido seriamente (más de
Las energías que recorren el resto del 10 puntos de vida). Si esto sucede, ambos se
desesperadamente hacia la rampa. Priestley
Constructo están aquí a su máxima retirarán velozmente y juntos por la rampa
maldice mientras busca rápidamente un
potencia. Todos los investigadores que en espiral en la dirección que más les
arma, y coge un trozo de cristal.
examinen de cerca el muro de cráneos, o convenga, dejando solo al Shoggoth para
“¡Salgamos de aquí!”, dice Acacia.
que ayuden a Lexington a liberar la cabeza que proteja el muro de cráneos.
“¡Ahora!” Aferra su macabra carga contra el
de Starkweather, sentirán la misma presión Meyer y Lexington llegan a la rampa en
pecho y corre rápidamente detrás de Meyer,
y mareos que en los demás lugares, y
alejándose del muro de cráneos en dirección espiral antes de que lo hagan los Antiguos, y
también serán partícipes de leves y erráticos
a la rampa. escapan dirigiéndose hacia abajo. Los
fragmentos de una mente enajenada e
investigadores que huyan del muro de
inhumana. El Guardián puede proporcionar EL ATAQUE DEL SHOGGOTH cráneos inmediatamente, sin encararse con
pistas o conocimiento a los investigadores El Shoggoth jardinero aparece descrito en
mediante estas experiencias, pero cada el Shoggoth, también podrá escapar sin
Más allá, ascendiendo por la rampa y el recuadro dificultad, pero los demás serán más lentos
contacto de este tipo cuesta al investigador Los Antiguos y otro Shoggoth. Se lanzará contra
la pérdida automática de 1 punto de COR. y tendrán que enfrentarse a los Antiguos
todos los que estén cerca del muro de cuando aparezcan.
La carne del muro de cráneos es blanda cráneos y los golpeará con violencia, Al mismo tiempo que atacan los
y húmeda, con un dulzón y pegajoso intentando ahuyentarlos. Si los humanos antiguos comienza una enorme distorsión
pringue que huele ligeramente a podrido. huyen, el Shoggoth les permitirá hacerlo. Si temporal.
Está inesperadamente caliente. La cabeza de se mantienen en sus posiciones, continuará
Starkweather descansa en un delgado El interior de la Fortaleza parece
con su ataque, golpeando siempre las
recipiente de piedra muy similar a los de las difuminarse y retorcerse alrededor de los
extremidades y la parte baja del torso, nunca
estanterías de la parte superior del taller que investigadores cuando cada uno de ellos es
la cara. El Shoggoth se retirará únicamente
hay debajo, cubierta por una fina capa de sobrecogido por una poderosa sensación de
para evitar su propia muerte.
légamo que fluye sin cesar desde las fibras El rítmico murmullo y el crepitar de las vértigo. La selva, los Antiguos y los
que hay encima. La cabeza no está colocada plantas de la selva se hace más y más fuerte intrusos, todo parece desvanecerse de la
allí sin más, sino que está aún sujeta a la durante el enfrentamiento. El testigo mudo, existencia y volver a ella, multiplicarse y
espina, desde ella nace una red de fibras si está presente, puede sentir la gran agonía luego desaparecer para volver a aparecer
nerviosas que está literalmente entretejida de la matriz conforme comienza a fallar el después en otra posición y lugar a medida
con los resistentes filamentos de las plantas sistema. Es una sensación terrorífica, similar que los destellos de escenas del pasado
de la selva que la mantienen y rodean. No a estar en el interior de un gigantesco motor reciente y el futuro inmediato se
puede sacarse la cabeza sin más, debe que estuviese a punto de destrozarse a sí superponen. Durante un instante la propia
separarse del conjunto cortándola. mismo (esta sensación, así como los selva desaparece y en su lugar queda la
La primera vez que la tocan, los ojos de movimientos y ruidos que la acompañan, matriz de cristal inmensa y reluciente con
Starkweather se cierran y su boca se continúa aumentando durante los próximos una brillante luz que llega de todos lados,
retuerce en una sonrisa carente de humor treinta minutos antes de que se produzca un con más de una docena de Antiguos
que desaparece tras un instante. La cabeza daño irremediable, pero los investigadores ocupándose de ella. Después la escena
no volverá a experimentar ningún tipo de no lo saben). también se disipa.
Para el testigo mudo hay algo más. En A lo largo de esta media hora se investigadores notan como si un potente y
el impreciso instante que precede al suceden las distorsiones temporales cada malévolo vapor de veneno se estuviese
desvanecimiento de la distorsión temporal, tres o cinco minutos y, aunque duran solo filtrando por las paredes y el aire, y anidase
presencia una terrible imagen: un futuro en uno o dos segundos, pueden ser muy profundamente en el interior de cada uno,
el que el dios cautivo queda libre, no a causa perturbadoras y aumentar la incertidumbre guiado por una mano desconocida. Al
de la caída de la Trampa divina, sino porque y la tensión de la escena. Durante una principio hace que los investigadores se
él, de algún modo, ha renacido fuera, distorsión los investigadores pueden muestren inquietos, después enfermos, a
expandiéndose en el exterior, al otro lado de contemplar escenas de cualquier periodo de medida que crece más y más fuerte hasta
la trampa, en una docena de direcciones al la historia de la Fortaleza, la mayoría de ellas que todo está bañado y dominado por el
mismo tiempo. Consume el mundo (engulle estarán vacías y oscurecidas, pero quizás el aura invisible del cautivo.
toda la vida) y todo ello comienza aquí, Guardián quiera bromear con los
comienza aquí. investigadores ofreciendo imágenes de ACACIA, MEYER
Todos los investigadores deben tirar Antiguos de tiempos pasados que pasan por Y LOS ANTIGUOS
COR 0/1D3. Hasta los Antiguos que están allí, o puede que les muestre el ensamblaje Meyer abandona el muro de cráneos. Huye
atacando parecen quedar afectados. Se de una víctima anterior al muro de cráneos. hacia abajo, por la Fortaleza, y sale al frío
retiran durante 1 asalto y agitan sus El último, y más horrendo, de los exterior, presa de un terror demencial e
extremidades con fuerza, gritando con un efectos del colapso del Constructo es la irracional. Lexington lo sigue preocupada.
millar de voces chillonas antes de volver a creciente sensación de la presencia del dios Cuando él no consigue detenerse ni
atacar nuevamente. desconocido, el cual se manifiesta en primer colocarse sus prendas protectoras en la
Los efectos de la distorsión duran 3 lugar como una intuición de amenaza y de entrada, ella deja su carga, agarra un abrigo
asaltos, durante los cuales se reducen a la vigilancia que aumenta sin cesar desde el y lo sigue. Si uno de los investigadores la
mitad las probabilidades de efectuar un oeste y que puede percibirse claramente a acompaña, es ella quien coge a Meyer para
ataque con éxito. Los jugadores creerán que pesar de los muros y los demás elementos que vuelva a la cúpula de entrada antes de
los Antiguos son de algún modo los que se interponen. Conforme el dios se que caiga redondo a causa del frío. Ambos
responsables de la distorsión, pero la verdad hace más fuerte y se libera, la pueden ser encontrados allí cuando los
es otra: se trata sencillamente de un efecto sensación cambia: investigadores terminen dentro. Los dos
secundario causado por el inminente todos los Antiguos, vencidos, se retiran a los niveles
colapso de la Trampa divina. subterráneos de la Fortaleza por uno dos
FINALIZA LA DISTORSIÓN caminos distintos. Pueden descender
directamente por la rampa en espiral o (más
TEMPORAL; EL PRIMER
probablemente) subir hasta la cima de la
TERREMOTO
Fortaleza, salir a través de uno de los
En el sexto asalto de combate de la pelea, la
muros dañados y volver al interior
totalidad de la Fortaleza es sacudida por un
por la entrada más occidental que
único y potente movimiento de tierra. Los
haya nivel del suelo. En cualquier
cristales se estremecen y resuenan con
caso, los Antiguos bajan hasta la casa
estruendo, las piedras se agrietan y se
cuna, comunican el desastre a sus dos
desmoronan.
compañeros adultos que hay allí y preparan
Todos los que estén de pie deben tirar
un contraataque (consúltese el recuadro Los
DESx3 para no caer al suelo.
Antiguos de la casa cuna para obtener sus
Tras el temblor inicial la tierra
descripciones). Regresan a los niveles
queda en calma durante seis
superiores en pocos minutos, dispuestos a
asaltos, luego el terreno comienza
atacar.
a temblar de forma estable y
acompasada a partir del duodécimo
NOTA PARA EL GUARDIÁN:
asalto. Retumba más y más fuerte, como
el latido de un gigantesco y pausado FUERA DE LA FORTALEZA
corazón. Los investigadores que tiren Idea Los investigadores que se encuentren fuera
de la Fortaleza del Constructo en este
se dan cuenta de que la frecuencia es la
momento tendrán graves problemas. Los
misma que la de las rítmicas contracciones terremotos se sienten con igual fuerza tanto
de las plantas de la selva (pero mucho más en el exterior como en el interior de la
brusca y violenta). Fortaleza. Los personajes que estén en las
laderas o sobre nieve suelta deben tirar
DESPUÉS Trepar para evitar caer y recibir 1D4 de
Los temblores de tierra continúan a partir daño, y una tirada de Suerte para no
de este punto, siendo cada uno más quedar atrapado en un inesperado
potente que su predecesor. Caminar se corrimiento de tierras o en una
hace difícil transcurridos diez minutos; avalancha (2D6-2 puntos de daño).
después de veinte la propia Fortaleza Los temblores continúan hasta que la
comenzará a venirse abajo de forma reparación del Constructo sea completada.
definitiva y no habrá nada que pueda evitar Durante ese mismo tiempo, las
la destrucción del Constructo. distorsiones temporales comienzan a surcar
el valle con gran fuerza, emanando desde el sus sentidos cuando el primer gran temblor Aunque, si los jugadores son muy
vórtice de la tormenta. Muchas de ellas se de tierra sacude la Fortaleza. Descubre que rápidos o el Guardián desea ser
limitan a difuminar levemente el paisaje está en medio de una lucha en la que sus extremadamente blando y condescendiente,
(que no ha cambiado mucho en las eras camaradas se enfrentan a un Shoggoth y el puede hacerse que uno de los personajes
recientes), pero esporádicamente aparecen Constructo comienza a venirse abajo por disponibles puede estar lo suficientemente
breves destellos del valle tal y como fue todas partes. El testigo es el único del grupo cerca. En tal caso se producirán los
antaño, cubierto por los extraños y enormes que sabe lo desesperada que es la situación siguientes cambios en los próximos
tallos y frondas de la antigua selva del (y lo que ha de hacerse para remediarla). capítulos:
Constructo. Los exploradores han de arreglárselas Si Priestley es escogido, los cambios de
A medida que el Constructo se para llevar un sistema nervioso vivo y la trama son escasos, no obstante, ya no
deteriora, la barrera tormentosa se deforma reciente hasta el muro de cráneos, e podrá seguir filmando en las ruinas de la
y abre, como si la atravesasen enormes instalarlo en el lugar de la cabeza que falta Ciudad. En este caso Acacia se quedará
vientos. El dios cautivo, buscando por fin la (o que está dañada). peligrosamente sola con sus cámaras en
ocasión de penetrar en el mundo, se hace El testigo mudo puede sentir al las laderas de las montañas, en el
paulatinamente visible en el interior a Constructo desmoronándose y dejando de Capítulo catorce.
medida que se retuerce y arremete contra funcionar a su alrededor. Siente las terribles
Si Meyer es el elegido, ya no será
los muros de su eterna prisión: una inmensa ondas de destrucción que se propagan a
motivo de discusión entre los
y oscura presencia que no cesa de tirar de través de la tierra, conforme el prisionero
investigadores y el loco Halperin en el
los ojos del que la contempla, desgarrando empuja y lucha contra los debilitados muros
Capítulo doce. En vez de eso, Halperin
su alma. de su celda. Sabe que solo tienen unos
Contemplar por tan solo un instante a cambiará inesperadamente de opinión y
minutos para actuar, y también que para que
este terrible ser cuesta al observador la reparación se complete a tiempo, hay que se negará a permitir que ninguno de los
2D10/1D100 puntos de COR. proporcionar una persona a la máquina suministros sea descargado en el
La primera leve apertura de las nubes (hacer que su cuerpo sea desgarrado y campamento de la Ciudad. Discutir con
tiene lugar diez minutos después de que condenarlo a una demencial vida en la él hará que comience el enfrentamiento
comiencen los grandes temblores: las muerte). a disparos.
visiones del prisionero se hacen más Y debe hacerse de inmediato. Escoger a Acacia Lexington es la peor
duraderas y frecuentes, hasta que el Enseguida. No hay tiempo para vacilaciones opción. Los investigadores deben saber
Constructo se viene abajo por completo o ni dudas. que si ella resulta muerta se producirá
bien es reparado. El cometido del testigo es explicar todo un aluvión de preguntas. Su influencia
Cada desgarro de la materia de la esto a los demás y convencerlos de que ha en los medios y la opinión pública ya no
Trampa divina va acompañado por una de hacerse. No es una tarea sencilla pero, estarán disponibles para mantener la
breve lluvia de semillas expulsadas por los literalmente, no queda otra alternativa. ubicación de la Fortaleza en secreto, no
espasmos del prisionero, y diseminadas a lo El Guardián debería prestar suma se filmará su película y será mucho más
largo del valle. Consúltese Las semillas del dios atención al tiempo real (que emplean los difícil ocultar la existencia de los
desconocido en el Apéndice C para un examen jugadores) en esta sección. Cada breves Antiguos.
exhaustivo acerca de estas piedras. minutos tiene lugar una distorsión temporal
En el lugar del aterrizaje, los tres u otro movimiento de tierra, aumentando la SABER QUÉ HACER
personajes que están en el avión empiezan a urgencia de la escena. Meyer y Lexington se Reparar el muro de cráneos es sencillo y
prepararlo para despegar en el momento en han ido, no hay tiempo para buscarlos por requiere leves conocimientos, pero ninguna
el que comienzan los terremotos. Si hay la Fortaleza. Solo están cerca Priestley y los habilidad real. El proceso es como sigue:
investigadores presentes pueden ayudar, investigadores; uno de ellos debe El sacrificio es depositado en la losa de
aunque Halperin enloquece con violencia en sacrificarse, ¡y está claro que Priestley no va la sala de disección.
el momento en el que el dios cautivo se a ofrecerse voluntario! El Shoggoth devorador de cadáveres
hace visible, y hay que sujetarle y reducirle emergerá y separará el cerebro y las
antes de que pueda causar algún daño al ¿QUIÉN SERÁ EL ELEGIDO?
terminaciones nerviosas del cuerpo,
aparato o a los demás. Rucker y Baumann, Elegir una pieza es el primer paso, y es vital.
depositando los trozos utilizables junto
aparentemente cuerdos y estables, ayudan a Es probable que Albert Priestley sea el
con una pasta de jugos conservantes y
los investigadores presentes a atrapar a único personaje que esté aún lo
nutrientes en un recipiente colocado a
Halperin, pero después robarán el Boeing suficientemente cerca del grupo como para
los pies de la cuba.
sin pensárselo (si es posible) o atacarán y ser utilizado a tiempo, y luchará con todas
sus fuerzas para evitar que lo pongan en “ese El recipiente es llevado hasta el muro de
noquearán a los investigadores antes de
maldito muro.” Si se le acosa, incluso llegará a cráneos con uno de los cuencos para
tomar el avión y escapar volando. La
ponerse una pistola contra la sien y cabezas del taller.
historia personal de Halperin aparece al
final del capítulo y debería ser modificada amenazará con volarse los sesos, quedando El Shoggoth jardinero coge la nueva
para que encaje con los hechos a medida de completamente inutilizable para el pieza y la instala en el interior de la
se sucedan. cometido. Meyer y Acacia están lejos del matriz, estirando por completo la espina
muro de cráneos en estos momentos, y dar dorsal y las fibras nerviosas para
con ellos llevaría una excesiva cantidad de conseguir el mayor contacto con las
Un terrible error valioso tiempo. La única solución aceptable diminutas hebras de la selva. Las
Es hora de que el testigo mudo cumpla con es, por desgracia, que los investigadores energías de la matriz se encargan del
su destino. El testigo recobra por completo sacrifiquen a uno de entre ellos mismos. resto.
Todo el proceso está descrito en detalle, Si no está el Shoggoth devorador de Empuñan cuchillos y lanzas y están
con imágenes, en los paneles de las paredes cadáveres y los investigadores realizan la preparados para atacar.
de la sala de control. Parte de él aparece operación ellos mismos, se precisa una El Shoggoth se mueve con rapidez,
también descrito por Arthur Pym. Algunos tirada de Primeros auxilios o de Medicina dejando atrás a los investigadores e
pasos pueden haber sido vislumbrados por para completar el proceso sin destruir los interponiéndose en el camino de los
el testigo mudo o por cualquier otro componentes principales. Cada participante Antiguos, hinchándose y emitiendo su
durante alucinaciones repentinas. El resto pierde 1D6+1 puntos de COR por ayudar a silbido chillón: “¡T’ke-t’ke-li-li-liiii!” Los
puede deducirse, completando lo que sabe la vivisección de uno de sus compañeros a Antiguos responden separándose
el testigo. Si el Guardián lo desea, basta una sangre fría. En este punto todos los demás lentamente, pues hace todo lo que puede
tirada de Idea para conseguir una o dos miembros del grupo pierden 0/1D3 puntos por mantenerse entre los Antiguos y los
pistas. Los Shoggoths se encargarán de todo de COR, ya que saben lo que sucede y están humanos. Retrocede poco a poco hacia el
el trabajo delicado. permitiendo que ocurra. muro de cráneos, agrupando a los
Si los investigadores han matado a Lo que no resulta obvio en este caso es investigadores frente a él.
alguno de los Shoggoths, la tarea será que la operación debe llevarse a cabo en la Si alguno de los investigadores tiene la
mucho más complicada y el resultado puede ocurrencia de ofrecer al Shoggoth la recién
cuba de la sala de disección. Ese es el único
no llegar a ser tan satisfactorio, pero servirá creada pieza, tomará el recipiente, lo llevará
lugar en el que se encuentra la suficiente
para evitar el desastre hasta que los hasta el muro y lo agitará tan rápido como
cantidad de líquido conservante que permite
Antiguos puedan volver a ponerse manos a pueda, mientras que mantiene una parte de
a la pieza seguir con vida hasta que es
la obra. su cuerpo alerta y preparada para golpear
instalada. La pieza será inútil si está muerta. cualquier cosa que se mueva.
Si no resulta posible para los humanos Una vez que el cuerpo ha muerto, la pieza
preparar el cuerpo de forma adecuada sin el En el caso de que los humanos opten
tiene una esperanza de vida menor a un
Shoggoth devorador de cadáveres y no por instalar la pieza ellos mismos, el
minuto, a menos que sea cubierta por el Guardián debe recordar que las energías del
tienen medios con los que anestesiar al fluido en ese tiempo, de lo contrario el
sacrificio escogido, la labor será Constructo son aquí muy poderosas.
sacrificio carecerá de utilidad.
desagradable y sangrienta. Como mínimo, Cualquiera que se acerque lo suficiente al
Durante esta situación la Fortaleza es
necesitan separar la cabeza y la espina dorsal muro de cráneos para colocar una cabeza en
sacudida por temblores que son cada vez
del resto del cuerpo y extraer la médula un cuenco, o para estirar los filamentos a lo
más fuertes y las repentinas distorsiones
espinal del interior de las vértebras. temporales que tienen lugar de forma largo de la superficie de la estructura, se
Si falta el Shoggoth jardinero, la esporádica interrumpen el proceso en más convertirá en un canal para las energías que
instalación no tendrá tanto éxito, pero será de una ocasión. también contiene la Trampa divina. La
suficiente para prevenir la tragedia si los presión, las distorsiones y los retazos de
humanos son cuidadosos. Tienen que INSTALAR UNA PIEZA alucinaciones serán los mismos que han
colocar la cabeza en uno de los soportes Cuando ha sido creada, la pieza debe ser sido descritos más atrás en esta sección.
para cuencos que esté disponible y extender llevada hasta el muro de cráneos y colocada Los Antiguos observarán sin moverse y
el resto del entramado nervioso con en su lugar. El recorrido de vuelta a través tensos a medida que se ejecuta la
cuidado alrededor del cuenco, tocando los de la rampa transcurre sin sobresaltos, instalación.
filamentos de la selva en tantos lugares exceptuando las distorsiones temporales y Cuando la pieza haya sido colocada, el
como sea posible. las sacudidas de tierra, que ahora sí son Shoggoth se interpondrá de nuevo entre los
violentas. Antiguos y los investigadores. Chilla y
Cuando el grupo llega al muro de
Arreglar el muro de cráneos el Shoggoth jardinero aparece de
arremete contra los Antiguos con gruesas
extremidades que surgen de repente y
cráneos nuevo, atravesando el follaje que hay en la vuelven a ser reabsorbidas. Se apartan del
parte de arriba y aterrizando en el claro que camino, permitiendo así a los investigadores
CREAR UNA PIEZA
hay junto al muro, dispuesto a ayudar a los que se marchen, conducidos nuevamente
El sacrificio escogido es llevado hasta la sala
investigadores. Cientos de ojos sobresalen por el Shoggoth jardinero, que mantiene a
de disección y colocado sobre la losa, y un del cuerpo de la criatura y una docena de raya a los Antiguos. El Shoggoth no
recipiente adecuado se pone en el suelo bocas emiten leves lamentos. No ataca, se abandona el claro, pero se coloca en medio
junto a la cuba. Si el devorador de cadáveres limita a observar de cerca. del camino.
está allí, hará su trabajo y la “pieza” El Shoggoth realiza su cometido, que es Una tirada de Psicología, Idea o
resultante será depositada en el interior del proteger el Constructo. La criatura no ataca Biología permitirá deducir de diversas
recipiente, lista para transportarla. Todos a los investigadores a menos que dañen el formas que lo que había que hacer se ha
los que estén presentes sufren una pérdida Constructo o a menos que tenga que logrado y ha llegado la hora de marcharse.
de 1/1D4 puntos de COR por contemplar defenderse a sí misma. Observará y Se aconseja a los investigadores que salgan
la operación. esperará. de los niveles superiores de la Fortaleza,
Si el recipiente no está en su sitio, el El Guardián debería permitir a los aunque lo más probable es que estén
Shoggoth devorador de cadáveres no jugadores anunciar sus intenciones y actuar, deseosos de largarse. No es posible
entregará la cabeza, sino que la mantendrá pero momentos después el grupo de cuatro acercarse de nuevo al muro de cráneos, el
en la cuba hasta que se disponga de un Antiguos hará su aparición por la rampa en Shoggoth atacará a cualquiera que intente
contenedor adecuado. El Guardián puede espiral (consúltese el recuadro Los Antiguos acercarse demasiado. A medida que los
pedir a los investigadores una tirada de Idea de la casa cuna, más adelante, para las temblores cesan lentamente y se disipa la
para que se imaginen lo que falta. descripciones del tercero y el cuarto). terrible sensación de inconmensurable
maldad, su desagradable y valiente protector rapidez que el calor resulta insoportable. No Estas estancias son los aposentos de los
permanece junto al muro de cráneos. serán capaces de continuar a menos que se Antiguos que quedan. Para los humanos las
Los Antiguos son liberados algunos quiten sus pesadas ropas para el exterior, e habitaciones son muy similares. Cada una
minutos después y proceden de inmediato a incluso así seguirá haciendo un incómodo de las estancias habitadas tiene un estante
revisar la Fortaleza de arriba abajo en busca calor (recuérdese a los exploradores poco alto y pesado hecho de cuero, huesos
de humanos. Los que estén dentro llegado dispuestos a hacerlo que en el extremo frío humanos y tendones, que recuerdan
este momento serán atacados sin clemencia del continente polar la humedad en la ropa vagamente a una estantería alargada de
y lo más seguro es que terminen en el muro. es un serio peligro y debe evitarse siempre laboratorio de 1’5 m. de altura. Las
que sea posible; el sudor en el abrigo polar habitaciones también contienen mesas de
de una persona puede matar, literalmente). distintos tamaños, lámparas vasija y abrigos
heredades perturba la uniforme monotonía, excepto están hechos de unos materiales algo más
una serie de pequeños nichos vacíos, de 15 ligeros). Los utensilios, tales como cuchillos,
E
cm. de ancho, 25 cm. de profundidad y 60 raspadores o agujas, están hechos por lo
sta sección describe los pasadizos y general de piedra y manufacturados de
cámaras hasta los que puede cm. de alto (un poco más pequeños que un
muslo humano) dispuestos cada 12 m. a lo forma experta sin detalles que indiquen la
accederse bajando por la rampa del técnica usada.
pozo central de la sala de heredades de la largo de la rampa. Son las únicas
Fortaleza. características visibles hasta alcanzar la
ESTANCIA Nº 1
Hay dos Antiguos trabajando en la casa primera abertura, que está a más de 80 m. Aposentos del líder: Contiene varias
cuna. No saben nada de la presencia de más abajo. mesas pequeñas de aspecto desigual, y en
humanos y no se enterarán hasta que los las paredes se han tallados numerosas
exploradores entren en ese lugar. No Primer subsuelo: oquedades estrechas. El suelo de la
obstante, acudirán rápidamente a indagar si habitación está muy limpio y no hay ningún
el Constructo resulta dañado o si alguien morada desorden, a pesar de que todas las mesas y
dispara cerca del borde del pozo. Las Tras girar dieciséis veces bajando la nichos están llenos. Media docena de
estadísticas de estos Antiguos aparecen en empinada espiral, se abre una arcada en la lámparas vasija iluminan la estancia con un
el recuadro Los Antiguos de la casa cuna, más ligera curva que describe la pared. Tiene 3 sutil brillo verdoso.
adelante. m. de alto y algo más de 1 de ancho, con la Dos de los muros del aposento están
misma curvatura pronunciada de la mayoría cubiertos de escritura, la mayoría contiene
RAMPA DESCENDENTE de las entradas de la Fortaleza. bandas ilegibles de la ya familiar escritura
La rampa que desciende por el borde del Originalmente la arcada estaba abierta, punteada de los Antiguos, o extraños
pozo describiendo una espiral en el sentido sin presencia de puerta ni bisagras, pero dibujos geométricos de propósito
opuesto a las agujas del reloj es empinada y ahora una cortina de toscos materiales desconocido; pero justo de un lado a otro,
traicionera. No tiene más de 1 m. de ancho vegetales cuelga desde arriba hasta el suelo. desde la puerta, hay un enorme mapa
y carece de pasamanos, barandillas ni otras La cortina no está sujeta a los laterales y meticulosamente ejecutado en carboncillo
medidas de seguridad. La rampa desciende puede echarse hacia un lado fácilmente con sobre la piedra. El mapa tiene más de 2 m.
en espiral en un empinado ángulo de treinta un áspero sonido que recuerda a la hierba de largo y representa la Ciudad, la cordillera
grados. Las únicas medidas de seguridad Miskatonic y las zonas cercanas. El área del
seca.
son unas estrías transversales dispuestas en mapa se extiende hasta la costa antártica y
Al otro lado de la cortina la arcada
el suelo de forma regular y separadas un muestra el trazado de la costa que aún no ha
continúa en una larga y recta entrada. La
palmo entre ellas. Estas estrías han sido sido cartografiado por los seres humanos, al
recorridas tan a menudo a lo largo del entrada es alta pero estrecha, como el arco.
El espacio se ve reducido aún más cada 6 igual que una sección de la curva del Mar de
tiempo que en muchas zonas han quedado Ross y gran parle del terreno intermedio.
completamente desgastadas. m. a causa de unos gruesos abultamientos
que parecen soportes, dispuestos a los lados Si a los investigadores se les ocurre
Cualquiera que corra o pelee en la mirar de cerca el mapa, descubrirán que
rampa está tentando a la providencia. Un de la pared. En los puntos estrechos el
varias localizaciones están marcadas con
investigador que no sea cauto mientras pasaje tiene menos de 1 m.de anchura. pequeños signos y arcos de escritura de
desciende debe tirar DESx3. Si falla El aire de la entrada es al menos 10ºC puntos. Entre ellos están el Campamento
significa que resbala y cae por la rampa. Si más frío que el aire del centro del pozo, y Lake y el lugar de aterrizaje de Starkweather
falla después una tirada de Suerte correrá el también está enrarecido con el hedor de los en la Ciudad. Otro símbolo ha sido situado
riesgo de caer rodando hacia abajo y salirse Antiguos. en la costa, en el primer lugar al que llegó
de la rampa por completo. Esto es La entrada tiene seis puertas dispuestas Lexington.
inevitablemente mortal: hay una gran en tres pares que se miran entre sí, Los investigadores pueden hallar más
distancia hacia abajo, así que hay mucho separadas unos 15 m. entre ellos. Cada objetos de interés entre los nichos:
tiempo para gritar. abertura tiene colgada una cortina como la Gran número de pequeñas piedras de
El aire del pozo es sofocantemente del principio del túnel. Detrás de cada diversos de tipos. Una tirada de
caliente (casi 40°C) y muy seco. Asciende en puerta hay una única estancia de 10 m. de Geología indica que no es posible que
una continua brisa desde las brillantes lado y 6 de altura en el centro, con forma de estas piedras vengan de una misma
profundidades rojas. Los investigadores que pirámide. La puerta está en una de las región, sino que han sido recogidas en
vistan prendas antárticas descubrirán con esquinas de la base. varios lugares distintos.
Una curiosa construcción hecha de
trozos de cristal y rollos de cable
aislante fino sobre un soporte retorcido
de hueso tallado. La construcción tiene
20 cm. de alto y pesa alrededor de 1’5
kg.; cuando es tocada o movida emite
un graznido muy agudo que resulta
profundamente irritante.
Doblados y redoblados con esmero hay
mapas de papel de origen humano.
Algunos son mapas de National
Geographic de varios continentes, uno
es una carta de navegación
cuidadosamente dibujada a mano que
muestra una ruta desde las costas del
Mar de Ross hasta la cima del glaciar
Beardmore y más allá, hasta el Polo Sur.
La firma de la esquina de la carta dice
simplemente: “P. Lake”.
Diversos artículos pequeños, también
de origen humano, incluyendo un
sextante, una brújula, varias latas de
comida vacías y aplastadas, una Biblia a
la que le faltan muchas páginas, un
estropeado Manual para geólogos y un
mechero Zippo. El mechero no
funciona (no tiene combustible).
ESTANCIA Nº 2
Aposentos del discípulo nº 1: Esta
estancia tiene solo dos mesas, pero son
grandes y pesadas, hechas de losas de
esquisto finamente cortadas con una bella
terminación y pulimentadas. El suelo está
cubierto con fibras secas de plantas que
emiten un olor agrio cuando son pisadas.
Las mesas están cubiertas de cuencos y
herramientas de piedra y vidrio, así como
cristales que dan al lugar el aspecto de un
laboratorio químico. Cerca de la pared
izquierda, en el suelo de piedra se ha
excavado un profundo agujero que está
tapado con una cubierta de cuero. Si se
retira la cubierta, el agujero parece estar
lleno de trozos de hielo.
Si a los investigadores se les ocurre
rebuscar entre el hielo encontrarán tres
pequeños contenedores de piedra sellados.
Cada uno contiene un pequeño Shoggoth
germinando. Adecuadamente alimentados y
cuidados, crecerán… y crecerán… y
crecerán hasta su tamaño completo en unos
cinco años.
ESTANCIA Nº 3
Aposentos del discípulo nº 2: Esta
estancia tiene una única mesa de gran
tamaño y dos más pequeñas, todas ellas
hechas de fuertes fibras tejidas sobre
soportes de hueso. Hay trozos de restos de
pieles de animales esparcidos por el suelo y
las mesas, y colgando de la estantería
central; también hay largas agujas de hueso antes, pero el arco es dos veces más grande alternan en ambos lados, dejando solo
clavadas en un pesado bloque fibroso. Tiras que el de arriba, abarcando 2’5 m. de lado a algunos centímetros para pasar por el
de intestino cuelgan fláccidamente entre la lado. centro. Las dos mesas más cercanas a la
estantería y el suelo. La escena está Al otro lado del arco, una amplia puerta están desordenadamente llenas de
tenuemente iluminada por lámparas vasija, entrada se inclina ligeramente hacia abajo. pequeños discos planos de piedra, cuencos
los jirones de piel y el agrio hedor de la Las paredes están enmarcadas como antes, poco profundos y herramientas de piedra.
estancia hacen que parezca algo similar a igual que el suelo. El aire es más frío que en Las demás están vacías.
una brutal cámara de tortura. En un nicho el interior del pozo, quizás renga unos Las masas de cristal tienen más de 1’80
de la pared hay un abrigo de Antiguo casi 25°C. m. de anchura y pesan varias toneladas.
terminado. Hay otra cortina tejida a 15 m. por el Están hechas de piedra adornada con vetas
Si se examina la habitación y se tira túnel. Detrás de ella hay una única estancia de cristal que relucen débilmente bajo la luz
Idea puede adivinarse que esta estancia se alargada de forma rectangular con un techo de los exploradores, no hay indicaciones ni
utiliza para tejer las prendas de ropa. abovedado de poca altura y un muro más pistas sobre su finalidad. Tocar
posterior liso que puede estar como cualquiera de las masas con las manos
ESTANCIA Nº 4 máximo a 20 m. de distancia. La habitación desnudas hace que el leve zumbido aumente
Aposentos del discípulo nº 3: Esta está llena de mesas de losa de piedra y hasta llegar a un ruidoso y complejo siseo
estancia no tiene más adornos que el estante gigantescas formas de masas cristalinas. No durante unos segundos antes de
central, los nichos de la pared y una hay luz, pero un leve zumbido que no se desvanecerse hasta su volumen anterior. No
pequeña mesa. Una solitaria lámpara vasija sabe de dónde proviene resuena en los sucede nada más.
ilumina la oscuridad. oídos de los exploradores. El aire es frío Nota para el Guardián: Las formas
La pared derecha es un elemento que (menos de 15°C). cristalinas de la sala son parte de la
llama la atención, está sombreada y muestra Las mesas y las masas de cristal se maquinaria del Cebo. Dañarlas o
las texturas típicas del estilo adulto de los
viejos murales de los Antiguos. El trabajo
no está terminado, pero está claro que el
tema es la Ciudad tal y como fue antaño. Los Antiguos de la casa cuna
Los torreones ascienden intactos hasta ANTIGUO LÍDER (banda gris plateada en el torso)
alturas imposibles, finos discos y agujas se FUE 34 CON 24 TAM 25 INT 18
yerguen en ángulos inimaginables, hay POD 13 DES 17 P.V. 25
amplias plazas engalanadas con árboles
Movimiento: 8/10 volando.
cubiertos de hojas parecidas a plumas e
innumerables cosas aladas revolotean por Armas: 5 tentáculos 40% 3D3
los cielos. Útil perturbador 50% 2D10
Incluso ahora la composición resulta Armadura: 7 puntos de piel.
impresionante. Cuando esté terminada será Habilidades: Camuflaje 15%, Descubrir 40%, Esquivar 55%, Habilidad artística
una obra maestra, aun a pesar de la extraña (poesía) 50%, Orientación 75%.
perspectiva y el inusual diseño. Hechizos: Encantar útil perturbador.
ESTANCIA Nº 5 Pérdida de COR: 0/1D6.
Salón: Esta estancia está vacía, pero el suelo DISCÍPULO Nº 3 (pequeñas manchas oscuras y arrugas en el torso)
está abundantemente cubierto de
numerosas alfombras finas de color marrón FUE 35 CON 15 TAM 34 INT 16
entretejidas con fibras de plantas. En las POD 9 DES 20 P.V. 25
cuatro esquinas de la sala hay alargadas y Movimiento: 8/10 volando.
delgadas estructuras de vidrio sobre pesadas Armas: 5 tentáculos 40% 3D3
bases de piedra. El lugar no está iluminado. Lanza 30% 1D6+3D6
Armadura: 7 puntos de piel.
ESTANCIA Nº 6
Habitación vacía: Esta cámara está en Habilidades: Camuflaje 15%, Descubrir 45%, Esquivar 60%, Física 65%, Habilidad
desuso. Su vacío produce un leve y triste artística (tallar) 93%.
escalofrío. Las paredes están oscurecidas Pérdida de COR: 0/1D6.
por viejos líquenes y el suelo ha sido ANTIGUO INMADURO MEDIO*
limpiado con fruición, pero todavía parece
sucio. FUE 15 CON 15 TAM 5 INT 6
POD 10 DES 12 P.V. 10
Movimiento: 8.
Segundo Armas: 5 tentáculos 30% Presa
subsuelo: taller Armadura: 3 puntos de piel.
Descendiendo otras tres vueltas por la Habilidades: Camuflaje 25%, Esquivar 24%.
rampa en espiral del interior del pozo, los
exploradores llegan hasta otra arcada. Una *Los Antiguos inmaduros tienen 1 m. de altura o algo más, y pesan entre 15 y 20 kg. Son
cortina tejida cuelga de la entrada igual que inteligentes pero incompletos, por lo que actúan de forma alocada. ❏
destrozarlas liberaría una gran cantidad de de brillantes ojos se abren y cierran ante la último corte. Abajo, el pozo continúa
energía en la estancia, matando tenue luz. descendiendo durante unos 3 km. antes de
posiblemente a todos los presentes, pero no Un momento después, los pequeños terminar sobre el respiradero que ha sido
causaría más perjuicio al Constructo que Antiguos advierten a los intrusos, y los abierto en el volcán para proporcionar
apagar la luz guía. murmullos se pierden bajo un coro de energía al Constructo.
El muro posterior de la cámara está ruidos y silbidos chillones que se clavan en
profundamente acanalado y agujereado, los tímpanos. Gritan “¡Kli! ¡Kli! ¡Kli!” en
como si algo hubiese reblandecido la piedra
y luego la hubiera moldeado con unos
miles de tonos y acordes de una forma
inimaginablemente escandalosa y Explorando
el valle
enormes dedos. En las poco profundas enloquecedoramente alta, a medida que
oquedades que han quedado encima puede cientos de alas membranosas a medio
E
verse un trío de agujeros cilíndricos desarrollar abanican la repugnante brisa y
taladrados que se extienden los más curiosos se encaraman a gatas l extremo oriental del valle del
horizontalmente más allá de la sala. Han subiendo hacia los humanos en medio de Constructo es un lugar desolado e
sido sólidamente rellenados con tapones de una oleada de ojos y bocas. imponente. El enorme muro de
fibras vegetales hasta una profundidad de 1 m. Los investigadores que contemplen esta nubes que hay hacia el oeste oculta más de
repentina y horripilante acometida pierden la mitad del cielo, elevándose en las alturas y
1D3/1D6+l puntos de COR debido a la formando remolinos de tonos rojizos y
Tercer subsuelo: escena y a la conmoción. oscuros, como si estuviesen preparadas para
desplomarse y aplastar todo lo que hay
casa cuna Pero antes de que los jóvenes puedan
debajo. El viento gime y plañe alrededor de
La rampa en espiral termina en la tercena alcanzar la terraza superior, los adultos
atacan. las estructuras y tira de las ropas de los
arcada, media vuelta después del túnel del exploradores. Los finos jirones de nieve
taller. Los exploradores están ahora a más Aquí hay dos Antiguos completamente
desarrollados, alimentando y enseñando a impregnan el aire creando una bruma
de 50 m. por debajo del nivel del suelo, hay continua. El vaho del aliento es arrastrado
unos 80 m. de subida por la rampa hasta la los jóvenes cuando llegan los exploradores.
Les lleva 1 asalto completo volar a toda lejos y todo está cubierto por una dura capa
sala de heredades.
velocidad desde la última terraza hasta la de hielo.
Una vez más, los exploradores se Los sonidos no se propagan bien,
más alta. Cuando lleguen, intentarán
encuentran ante un amplio arco que está aunque alguna vez el eco repite una palabra
ahuyentar y desarmar inmediatamente a los
nuevamente cubierto por una cortina tejida,
intrusos, o matarlos, sin prestar apenas o frase con asombrosa agudeza. Las rachas
pero en esta ocasión la cortina está sujeta
atención a su propia seguridad ni salvar las de viento agitan la nieve y la modelan en
tanto a la parte de abajo como a la de arriba,
partes útiles de los humanos (consúltese el sinuosas formas inestables que se retuercen
pegada al suelo mediante cinco pesadas
recuadro cercano Los Antiguos de la casa cuna durante un instante y desaparecen. Los
piedras planas.
para la descripción de los Antiguos adultos objetos que hay sobre el suelo parecen
Al otro lado de la cortina hay un túnel
y adolescentes). surgir y disolverse entre las brumas. Las
de escasa longitud que tiene unos 8 m. de
Los Antiguos adultos no se retirarán, distancias resultan engañosas y es fácil
punta a punta. La parte más alejada del
sino que lucharán hasta la muerte. Los dos perder los detalles entre la cambiante
túnel se abre a una calmada oscuridad. De
adultos desarrollados carecen de más armas oscuridad blanca.
nuevo, el aire es húmedo y está cargado con
que sus extremidades, pero posiblemente Tan solo los picos más elevados pueden
el repugnante olor de los Antiguos.
no necesiten ninguna. observarse con claridad desde el suelo del
Al final del túnel el suelo y las paredes Los Antiguos más grandes están en el
descienden en una serie de terrazas, cada valle. Remolinos de nubes cubren la línea de
oscuro extremo opuesto de la sala, y los las colinas más altas hacia el oeste. La
una de una altura ligeramente superior a 1 humanos tienen más que suficiente en lo
m. Masas de materiales ligeramente enorme silueta de la propia Fortaleza se
que ocupar su atención. El Guardián debe recorta oscura contra el cielo.
luminosos agrupados aparecen diseminadas determinar las acciones que intenta
entre la boca del túnel y la lejana pared, a 20 Se anima a los exploradores que estén
emprender cada investigador antes de en el valle a atarse entre ellos con cuerdas
m. de distancia y 10 m. más abajo. La permitir que los miembros del grupo sean
cámara está llena de innumerables pequeños por su propia seguridad. Resulta
conscientes de la amenaza que se les viene
sonidos: chapoteos, murmullos y arañazos. sorprendentemente fácil que una persona
encima.
Pequeñas siluetas que no pueden quede separada de sus compañeros, aunque
Cada investigador necesita una tirada
distinguirse deambulan frente a las masas la dirección en la que se encuentra la
de Suerte para darse cuenta de la presencia
luminosas de vez en cuando, pero no se de los adultos antes de que lleguen. Incluso Fortaleza siempre es obvia. Mientras se
disciernen los detalles de las formas. si se consigue la tirada, no habrá tiempo examina esta zona, el Guardián debe reducir
Los exploradores que hayan traído luces para más cosas aparte de dar la voz de las probabilidades de las tiradas de
propias al interior de este lugar pueden alarma, pero al menos el grupo no será Descubrir y Escuchar en un 25%.
descubrir más detalles. La sala tiene forma cogido por sorpresa. Al oeste del valle se encuentra el borde
de abanico y da cobijo a cientos de de la tormenta perpetua. Las laderas se
Antiguos adolescentes. Se agrupan y EL FONDO DEL POZO elevan más pronunciadas, resguardando en
corretean en manada y en oleadas, como Los investigadores no pueden alcanzar el cierta medida el suelo del valle de los
pollos en una granja avícola, moviéndose de fondo del pozo. La rampa se detiene a la vientos, pero la nieve se acumula en grandes
arriba abajo por debajo de los altura de la casa cuna, finalizando unos bancos y en ocasiones oculta grietas y
investigadores, al mismo tiempo que grupos pocos metros después en un abrupto y abismos que podrían tragarse a un hombre
u ocasionar la rotura de un miembro. Los Piedras sueltas del tamaño de una casa han años, su labor solo está parcialmente
exploradores que pierdan el rastro en esta sido arrancadas y sacadas de sus lugares y terminada.
región necesitarán una tirada de Suerte para sus perfectos vértices han sido roídos por la
evitar estos peligros. Un fallo significa que erosión y el tiempo hasta que los muros, SOPORTE BLANCO
el investigador ha caído en una de estas antaño uniformes, tienen el aspecto A 2 km. de la Fortaleza, en dirección hacia
hendiduras; los resultados quedan a desmoronado y hundido de algo que se el valle, siguiendo el recorrido del trineo, un
discreción del Guardián. vino abajo hace mucho. soporte de duros cristales blancos se eleva
El límite más alejado del valle es La Fortaleza no tiene puertas ni desde el suelo. Su planta es pentagonal y
estrecho y tortuoso, está atrapado entre dos ventanas en su parte más elevada. Aparte parecida a la forma general de la torre del
escarpados riscos y semi taponado por del muro roto, que está a 30 m. o más del Constructo, pero tiene unos 6 m. de ancho
bancos de nieve. Finaliza en un desfiladero, suelo, la única forma de entrar es a través de a nivel del suelo, y unos 10 de altura.
un lugar en el que las colinas se unen, dando las profundas arcadas que están por debajo Un examen detenido del soporte
lugar a una escarpada grieta. Las paredes del del nivel del suelo en cada una de las cinco permitirá hallar alrededor de la base
desfiladero no protegen por completo a los esquinas de la Fortaleza. La nieve y el hielo (mediante una tirada de Descubrir) los
exploradores de los vientos reinantes, que que circundan las entradas están removidos trazos casi imperceptibles de un friso con la
empujan a los viajeros, robándoles el calor y y agitados, y una gran parte ha sido escritura punteada de los Antiguos. El friso
el aire, mientras el leve y agudo pitido no excavada para crear rampas que conducen tiene una anchura de un palmo y está libre
cesa de emitir su gemido discordante. Al hacia las puertas, 10 m. más abajo. de nieve. Los puntos son ilegibles, incluso
otro lado del desfiladero se encuentra el Los personajes que examinen la nieve y para quienes hayan adquirido la habilidad. A
vertiginoso caos del Valle de las tormentas. el hielo que hay sobre las rampas y cerca de los exploradores que tengan los materiales
ellas descubrirán innumerables huellas de adecuados quizás se les ocurra la idea de
Elementos del valle los Antiguos, los mismos rastros estriados tomar calcos del friso. Si lo hacen y tiran
Aparte de la orografía del valle existen que encontraron los hombres de Lake en la Suerte, los fragmentados símbolos de
algunos lugares de interés. Son: la propia piedra precámbrica. Más huellas como estas “tiempo”, “frío” y “proteger” pueden ser
Fortaleza del Constructo, el rastro trineo, el pueden hallarse alrededor de la base de la traducidos con una tirada L/E cifrado
soporte blanco, la tienda de suministros y el Fortaleza; y desde la arcada más accidental, antiguo.
desfiladero occidental. Estos lugares están un rastro bien definido, hecho por algo La resbaladiza superficie lisa del soporte
marcados en el Mapa del valle del ancho y liso que está rodeado por pisadas apenas ha sido castigada por la erosión y es
Constructo para el Guardián, el cual aparece de Antiguo, serpentea por el valle hacia la muy difícil deteriorarla o dañarla con alguna
al principio de este capítulo. retorcida barrera de nubes. de las cosas que posiblemente tengan los
exploradores a mano. Es menos fría que el
FORTALEZA DEL CONSTRUCTO RASTRO DE TRINEO ambiente que la rodea, pero no está por
La Fortaleza se yergue desde su punto más Este camino bien definido conduce desde la
encima del nivel de congelación, y si se
amplio, en el centro del valle. Tiene 165 m. Fortaleza hasta el soporte blanco, la tienda
coloca un oído (convenientemente
de altura y más de 65 m. de ancho en la de suministros y más allá, hasta los límites
protegido) encima de ella, se oye un leve
base. Un enorme e imponente obelisco de del Valle de las tormentas. Ha sido realizado
cinco lados que apunta hacia el ciclo. Los por un pesado trineo empujado por los sonido como de campanillas.
muros de la Fortaleza están hechos de roca Antiguos. No hay indicios acerca del Este soporte es una de las tres “piedras
gris oscura, son lisos y carecen de adornos y contenido del trineo, ni de por qué los ancla” que tienen la misión de estabilizar la
marcas, excepto por los estragos del tiempo. Antiguos decidieron empujarlo en vez de Cámara helada. Las otras están a una
Todo lo que hay alrededor de la volar. La profundidad y claridad del rastro distancia equidistante alrededor del círculo
Fortaleza habla de una enorme antigüedad y indica que ha sido frecuentemente de la Trampa divina, en las inaccesibles
durabilidad. Sin duda se trata de un edificio transitado durante algún tiempo. regiones de las laderas montañosas.
que fue claramente diseñado para perdurar a Desde el soporte hasta la parte superior La roca penetra en el suelo más de 10
través del tiempo, y en principio parece que del desfiladero el rastro transcurre por una
m. y es más grande conforme desciende. Es
hasta ahora lo ha conseguido. No hay zona en la que el terreno está removido.
casi imposible romperla o desencajarla de la
desperfectos ni defectos en los lisos y Aquí la nieve ha sido apartada y excavada,
base a la que está sujeta; si algo así llegase a
empinados lados que dan a la parte oriental parece ser que cuidadosamente, con una
suceder, la Cámara helada se
del valle, y la sutil alarma que titila sobre el pala. Hay pisadas de Antiguo por todas
partes. descompondría de inmediato en una
punto más elevado de la Fortaleza advierte
Nota para el Guardián: Los Antiguos brillante explosión de proporciones
de las antiguas energías que aún laten en su
registraron meticulosamente esta zona en nucleares y el dios desconocido quedaría
interior.
Aun así, los exploradores que vayan busca de semillas. Las que encontraron libre, con nefastos resultados para el resto
hasta el lado opuesto de la Fortaleza fueron arrastradas hasta las inmediaciones del mundo.
observarán que el tiempo se ha cobrado su del valle con un trineo y arrojadas de nuevo La inscripción del soporte es una
precio. La cara occidental está cubierta por al vórtice. Pueden encontrarse en advertencia. Una traducción muy básica del
grandes grietas y fisuras, y una inmensa abundancia, justo sobre la cima del texto podría ser: “Esta estructura salvaguarda la
herida oscura se abre en la parte superior desfiladero, desde donde se ve unicidad del gran cebo. Contiene energías letales. Se
del edificio. Los majestuosos muros se han completamente la Cámara helada. En la prohíbe manipularla sin permiso. Confírmese que se
venido abajo sin más y sus escombros se parte de la izquierda los Antiguos intentan han tomado todas las precauciones de seguridad
han perdido bajo el hielo del suelo del valle. rebuscar por todo el valle pero, tras tres antes de desconectarla.”
TIENDA DE SUMINISTROS En esta zona el rastro está cubierto a tinieblas solamente puede divisarse el borde
Siguiendo otro kilómetro y medio por el rodales por montones de nieve, pero su más cercano de la cuenca. Justo debajo hay
rastro, en la zona más estrecha del valle, destino está claro: un escarpado y estrecho un puñado de semillas dispersas sobre el
donde se eleva hacia el desfiladero, se ubica desfiladero cuya salida opuesta se pierde en accidentado terreno; no hay señales de más
otra pequeña estructura junto a un saliente la tormenta. Las paredes del paso son rastros.
rocoso. Se trata una gran tienda o cabaña de escarpadas y uniformes. Los personajes que Nota para el Guardián: Si la piedra
forma angular, con un área de 2x2’5 m., y tiren Descubrir advertirán la presencia de detectora de las grutas del Campamento
cuyo centro alcanza 1’8 m. de altura. Cuenta unos viejos grabados sobre ellas. Están Lake es situada a menos de 3 m. de una
con un resistente mástil y parece haber sido realizados en el estilo adulto de los semilla, comenzará a calentarse rápidamente
confeccionada a partir de trozos desiguales Antiguos del pasado, pero la erosión del y quemará demasiado como para sujetarla si
de pieles rígidas. tiempo los ha desgastado; solamente no se llevan puestos unos guantes gruesos.
Hay algo que resulta familiar en la quedan los trazos más básicos de las Si el detector se acerca hasta una distancia
tienda. Una tirada de Idea sugerirá que pictografías. Una tirada de L/E cifrado de un palmo o menos, estallará con
quizás se deba a que la forma general y la antiguo es insuficiente para descifrar las violencia y quedará inservible, provocando
construcción recuerdan mucho a las tiendas inscripciones, pero sugerirá que, a grandes 1D2 puntos de daño a quien la estuviese
de Amundsen utilizadas por la Expedición rasgos, se tratan de advertencias. sujetando.
Miskatonic. En la misma cima del desfiladero los Justo encima está el foso de casi 1 km.
Un examen más exhaustivo de la tienda acantilados vuelven a descender y el terreno de la Trampa divina. Las tremendas energías
revela que está hecha de trozos de piel se precipita bruscamente hacia la depresión, que inundan el valle sollozan y gimen en
cosidos con tiras de tendones. Las costuras parecida a un cráter, de la Trampa divina. El silencio ante el mundo. No pueden
son pequeñas, cerradas y extremadamente viento sopla y gime a través de la abertura a experimentarse directamente, ni ser
precisas y uniformes. Una tirada de una velocidad de 30 gélidos nudos, y tras las escuchadas por encima del bramido de la
Biología confirmará que lo más probable
es que las pieles y las tiras estén hechas de
piel de foca. Los mástiles están hechos de
alguna materia vegetal juncosa que ha sido
Objetos en la tienda de suministros
humedecida, enderezada y luego congelada Trineo de los Antiguos: El trineo está hecho de alguna sustancia dura y fibrosa (parecida a la
hasta quedar sólida; es imposible identificar copra) que se ha unida entre sí, luego se ha humedecido, se le ha dado forma y se ha
el tipo de materia vegetal. congelado hasta quedar hecha una pieza sólida. Pesa más de lo que parece, alcanzando casi
Entrar en la tienda es sencillo, tan solo los 50 kg. Los Antiguos lo utilizan para transportar carga (sobre todo semillas, cuando
hay que cortar o desanudar varias tiras de consiguen encontrarlas) hasta el desfiladero occidental.
cuero, levantar la sobrecubierta y echar Cestos de recolección: Los cestos están hechos con piel de pingüino cosida sobre un aro de
hacia atrás la puerta abatible. materia vegetal juncosa. Tienen la amplitud del brazo de un hombre, son largos y tan
La tienda carece de suelo y el hielo de hondos como una olla. Las costuras presentan el mismo patrón regular y unido con el que
dentro está libre de nieve suelta. La luz del se ha hecho la tienda. Los cestos son utilizados por los Antiguos cuando recogen semillas
exterior penetra débilmente a través de las por los alrededores.
paredes de piel de foca. Un sutil e Herramientas para excavar: Estas largas palas se han fabricado de forma idéntica, de una
indeterminado olor agrio y levemente particular manera. El mango tiene unos 30 cm. y está hecho de hueso envejecido. Una
nauseabundo, que recuerda a la carne tirada de Arqueología o Medicina permitirá deducir que se tratan de fémures humanos.
podrida pero que parece algo mucho peor, Las hojas de las herramientas son triangulares, de aproximadamente del tamaño de un libro
invade la estructura. y puntiagudas por la zona con la que se cava. Están hechas de resistente pizarra
La tienda contiene únicamente algunos pulimentada. En la base de la plancha de pizarra hay unos cortos y gruesos ribetes que
objetos. En el suelo hay un pequeño y sirven de ayuda para atar tiras de tendones de foca que la sujetan al hueso. Los filos de las
ancho trineo sin esquís o tobogán, de 1 m. hojas no están afilados, pero las herramientas podrían cortar con facilidad el hielo y la
de ancho y 1’5 m de longitud. Sobre el nieve. De hecho, esa es su función actual: los Antiguos las utilizan para cavar el suelo del
trineo hay un par de recipientes que parecen valle en busca de semillas, y para retirar la nieve y el hielo de las entradas o los caminos
de cuero o cestas, así como una pareja de cuando es necesario.
palas largas o lanzas cortas. Un amorfo Curiosamente, las hojas de piedra tienen una forma casi perfecta y no muestran signos
montón de pieles correosas descansa sobre de estar melladas ni rotas La superficie de la piedra muestra una ligera corrosión y un leve
el suelo cerca del trineo. moteado parecido a una veta, pero sin ninguna otra marca de uso.
Capuchas de Antiguo: Pesadas prendas sin forma concreta, tejidas entre sí a partir de pieles de
EL DESFILADERO OCCIDENTAL foca cuidadosamente curtidas. El sutil olor rancio que impregna el aire de la tienda es más
Al otro lado de la tienda de suministros el pronunciado en las capuchas. En el montón hay tres de ellas. La utilidad de las prendas
rastro del trineo continúa ascendiendo hasta puede no resultar obvia para el observador, pero cualquiera que coja una tendrá la
el mismo final del valle. Las paredes del probabilidad (mediante una tirada de Idea) de darse cuenta de que han sido
desfiladero se acercan y los vientos de la confeccionadas para colocarse sobre un objeto de cinco lados de unos 60 cm. de diámetro,
tormenta soplan sin descanso, inundando el del que cuelgan otros 60 cm. por todos los lados. Una tirada adicional de Idea puede
aire de una gélida neblina blanca que solo sugerir que estas burdas prendas se utilizan para proteger las cabezas de los Antiguos.
puede observarse gracias a la proximidad de
Nota para el Guardián: De hecho, las prendas son anteojeras. Los Antiguos se las ponen
las paredes. Dentro del propio paso es cuando se acercan al desfiladero del final del valle para evitar observar de manera fortuita
difícil ver cualquier cosa que esté a más de fatales retazos de imágenes del dios desconocido. ❏
10 m. de distancia.
eterna tormenta, pero se sienten con fuerza. las violentas sacudidas del terreno y blancas metal de un arma cuando quien quiera que
Una sensación horrible y malsana reina en extensiones de nieve que anteriormente esté en el interior apunta un fusil contra el
el lugar (al igual que una sombría y terrible eran lisas, tienen ahora el aspecto de grupo que se acerca. “¡Quietos!”, grita una
incertidumbre), como si aquí el mundo cráteres, pero la silueta de las montañas y la voz. Se trata de Halperin, el piloto de
mismo hubiese quedado a la deriva y una amenazadora negrura de la tormenta Starkweather. “Dejadme ver vuestras caras.”
antigua mano de origen desconocido perpetua siguen como antes. Acacia Lexington se adelanta. “¿Señor
hubiese disuelto las leyes de Dios y del Los investigadores se dan cuenta de que Halperin? ¿Es usted?”, pregunta. “¿Qué ha
universo, convirtiéndolas en meros sueños y una sección en la cara norte del valle, a algo sucedido aquí? ¿Qué está haciendo usted en mi
mentiras. menos de 1 km. de la Fortaleza, se ha avión?”
Cualquiera que se acerque a menos de 1 desmoronado. Lo que era antes una Halperin dispara el fusil dos veces. Dos
km. del desfiladero comenzará a sentir la pendiente de gélidos restos se revela ahora balas golpean contra la nieve a pocos
incómoda influencia de la trampa. Los como una negra abertura. Si se explora, metros de los investigadores. “¡Las caras!”
investigadores que penetren en la parte resulta ser la entrada de uno de los túneles, repite. “No intentéis confundirme de nuevo.”
superior del paso perderán 1D3/1D8 que aparece en el mapa para el Guardián Se produce un momento de atónita
puntos de COR. Si algún investigador fuese como Túnel B. El pasadizo no conduce a sorpresa, luego Acacia retira su capucha y
lo suficientemente insensato como para ningún lugar; un hundimiento tapó el túnel muestra su rostro. La figura observa atenta
tratar de contemplar la propia gran fosa a hace mucho y ahora no es más que una desde la cabina y asiente.
través de la tormenta, la tremenda voz de la cueva artificial de 12 m. de profundidad y 6 “De acuerdo, señorita Lexington,” dice,
Trampa divina le hará perder 1D8/1D20 de ancho. Su innatural contorno ha “puede subir. Estamos casi preparados para partir.
puntos de COR y le proporcionará la quedado desgastado por millones de años ¿Qué hay del resto?”
Halperin permitirá que todos los que
terrible verdad gran morador de la trampa. de erosión, de manera que ahora apenas se
muestren su cara se acerquen al ‘Belle’, pero
Si algún investigador continúa diferencia de la abertura natural.
disparará rápidamente contra los
insistiendo en entrar en el valle en busca de Los investigadores que examinen los
investigadores que intenten evadirse,
más verdades, el personaje no regresará. El campos de nieve que parecen extraños
retirarse o rodear el aeroplano. El fusil tiene
Guardián puede ser tan imaginativo como cráteres descubrirán que el valle ha sido
tres balas dentro. Si nadie intenta escaparse
desee, pero las energías del Valle de las aparentemente bombardeado por pequeñas
y todos muestran sus caras tal como se les
tormentas son mortales para la endeble piedras negras mientras el grupo estaba
ha pedido, el pilotó bajará su arma y
carne humana, y la mera proximidad de su dentro de la Fortaleza. Estas piedras son
descenderá de la cabina para saludar al
terrible prisionero es más que suficiente realmente semillas, despedidas durante el
grupo.
para destrozar el tejido de cualquier mente. reciente momento de actividad del dios
“Metan sus cosas,” dice. “Despegaremos de
desconocido. Tienen el mismo aspecto y
inmediato. No hay tiempo que perder.”
Abandonando el valle propiedades ya descritas (consúltese Las
semillas del dios desconocido en el Apéndice C:
La condición en que se encuentra
Una vez que el Constructo ha sido reparado Halperin resulta impactante para todos. Ha
Trasfondo profundo para más detalles sobre sufrido golpes y arañazos en un lado de la
y los antiguos están alerta acerca de la
estas piedras). Son idénticas en apariencia a cara, que está cubierto de sangre seca y
presencia de humanos, los investigadores
las halladas en el límite occidental del valle y congelada, y un profundo corte recorre su
desearán marcharse casi con total seguridad.
el desfiladero. frente. Sus mejillas muestran las áreas
Explorar la Fortaleza con los hostiles
Pero treinta minutos después de que los blancas típicas de la congelación extrema.
antiguos en guardia supone una peligrosa
investigadores vuelvan al exterior, todos los
empresa con escasas posibilidades de éxito. presentes son testigos de una inesperada El piloto parece ignorar todo esto. Se
Lexington y Meyer pueden ser imagen: el Boeing de la ESM asciende sobre comporta fría y bruscamente, de manera
alcanzados en la entrada sureste, junto con los riscos con un rugido, se inclina y se aleja casi salvaje, algo muy distinto a su agradable
el equipo de prendas para el frío de los volando hacia el este, a la Ciudad, el talante de siempre, y parece estar obcecado
exploradores. Meyer no es coherente ni desfiladero y las tierras que hay al otro lado. con la idea de poner al ‘Belle’ en el aire. No
reacciona. Puede caminar, pero tiene que deja que nadie esté tan cerca de él como
ser guiado. Parece no darse cuenta de lo que REGRESO AL LUGAR DE para tocarle bajo ningún concepto. Sus
le rodea pero tiembla con frecuencia y ATERRIZAJE movimientos son bruscos y entrecortados.
murmura retahílas en un infantil alemán. El trayecto desde la Fortaleza hasta el lugar Se muestra autoritario y desconfiado;
Lexington está bastante cuerda, pero de aterrizaje lleva una hora. En el punto cualquiera que le cuestione o que discuta
amargamente frustrada: los acontecimientos donde se tomó tierra los investigadores sus órdenes es probable que sea golpeado o
han sido desastrosamente nefastos, están encuentran intacto al ‘Belle’ y aparentemente que reciba un repentino disparo. No
fuera de su control y no hay nada que ella preparado para despegar, con las cubiertas obstante, ha realizado un buen trabajo
pueda hacer para enmendarlos. para calentarlo en su lugar y el motor preparando al ‘Belle’ para el vuelo. Breves
Los Antiguos no interferirán con el tomando temperatura para poder utilizarlo. minutos más tarde el grupo está volando.
grupo si abandona la Fortaleza de Al principio no se ve a nadie, pero Nota para el Guardián: Como puede asegurar
inmediato, estarán ocupados durante horas, conforme se aproxima el grupo, puede una tirada de Psicología, Douglas Halperin
asegurando y arreglando los desperfectos distinguirse a alguien moviéndose en la se ha vuelto loco, al parecer a causa de una
causados en la selva por los recientes cabina del aparato. fuerte impresión que puede haber
temblores de tierra. La ventana de la cabina se desliza unos conllevado un ataque físico. Su mente ha
Fuera de la Fortaleza pocas cosas centímetros hacia un lado. Con una tirada quedado desencajada ante la imagen
parecen haber cambiado. Las grietas y de Descubrir los investigadores advertirán momentánea del dios desconocido, durante
fisuras en la nieve muestran los efectos de el destello de rayos de sol sobre el cañón de la detención del Constructo. Presenta
psicopatía y alucinaciones. Está convencido No cesa de murmurar mientras pilota, Si Halperin está a los mandos, el avión
de que los Antiguos están planeando pronunciando palabras sueltas y frases a se dirige hacia el Desfiladero de Dyer.
disfrazarse de humanos y apoderarse en trompicones. Con tiempo, un oyente atento Todos los investigadores que tiren
secreto del mundo, y cree que solo él puede y respetuoso puede ordenar el relato. Una Orientación pueden darse cuenta
detenerlos. No se preocupa en absoluto por vez reunida, la historia es más o menos fácilmente, de otro modo lo único que
la seguridad ni los sentimientos de nadie, como la que viene a continuación (el parece obvio es que el avión viaja hacia el
incluido él mismo. El resto del grupo Guardián debe modificarla si había este, lejos del Constructo y en la dirección
debería darse cuenta rápidamente de que es investigadores presentes en ese momento). aproximada de la Ciudad.
mejor andarse con cuidado con él. “Nos tomamos un cacao caliente mientras
trabajábamos, y yo les dije: Los alemanes hacen un
Atacar al loco
La historia de Halperin buen cacao. Aunque no fue suficiente para
engañarme. No, cuando decidieron matarme. La conclusión de este capítulo y gran
Halperin responderá a cuestiones breves y parte del doce asume que Douglas
Rucker fue el primero. Le cogieron ahí fuera, en
no explicará nada a nadie. Si se le pregunta Halperin continúa al frente del ‘Belle’.
algún sitio. No sé cómo. Pero él cogió a Baumann,
por lo que le ha sucedido en el lugar de Obviamente, si Halperin es el
luego ambos vinieron a por mí. No es culpa de
aterrizaje dejará lo que esté haciendo, mirará único piloto competente del grupo,
Baumann. Él fue tan solo otra víctima. Claro que
al interrogador y se limitará a decir: tendrá que pilotar el avión. La
eso no importa ahora. Los dos tienen que morir.
“Intentaron robarme el cuerpo y, obviamente, no supervivencia de la expedición
podía permitirles hacerlo. Ahora van en busca de Primero intentaron hipnotizarme. Fui
demasiado listo para ellos. Les oí arañando en mi depende de ello. Pero, si uno o más de
presas más fáciles.” los investigadores es también aviador,
Halperin no recuerda nada en absoluto cabeza. Fue entonces cuando me lo imaginé todo.
el grupo puede decidir que todos
acerca del dios cautivo. Tenían que venir a por mí en persona. Pero para
estarán mejor con Halperin a buen
entonces estaba preparado.
recaudo, alejado de donde pueda
Douglas Halperin, 30 años, “Ven con nosotros,” dijeron. “La señorita
causar daño.
Lexington y los otros están muertos. Ven con
lunático nosotros y seremos ricos y famosos. Se lo contaremos
La ESM cruzó las montañas con
FUE 12 CON 12 TAM 10 INT 10 cuatro pilotos a bordo de los dos
todo al mundo.” No me lo tragué ni por un aviones Boeing como mínimo, siendo
POD 12 DES 10 APA 11 EDU 12 momento. Me tomaron por un tonto. Estaban Halperin uno de ellos. Solo seis
COR 44 P.V. 11 equivocados. personas podían volar en persecución
Armas: Fusil .30-06 40% 26+4 Ustedes no los vieron. Lo sabrían si lo de los captores de Starkweather y al
Revólver .38 35% 1D10 hubiesen hecho. Supe de inmediato que ya no eran menos dos debían ser pilotos.
Habilidades: Descubrir 45%, personas. Podía verse en sus ojos. El disfraz era De modo que debería haber un
Electricidad 35%, Esquivar 25%, bueno, pero no lo suficiente. segundo piloto a bordo del ‘Belle’.
Fotografía 20%, Hablar hebreo 60%, Así que les disparé. No murieron, como hace ¿Está todavía viva esa persona? ¿Está
L/E hebreo 60%, Mecánica 40%, la gente. Vinieron hacia mí. Me golpearon. cuerda? ¿Es el segundo piloto un PNJ
Orientación 45%, Pilotar avión 80%, Supongo que creyeron que me habían matado a mí o un PJ? Estos hechos afectarán a las
Regatear 25%. también. Peor para ellos, se equivocaron. decisiones del grupo acerca de lo que
Ahora me toca a mí matarlos. Antes de que hacer con respecto al peligroso
Halperin tiene dos armas que lleguen más lejos. Antes de que puedan esconderse. proceder de Halperin.
mantiene cerca en todo momento. Antes de que puedan reproducirse. Robaron mi El momento lógico para intentar
Una es el fusil que todos han visto, avión, así que tenemos que apresurarnos. Han matar o capturar al piloto es cuando el
con tres cartuchos que le quedan salido con ventaja. No queda mucho tiempo.” ‘Belle’ se encuentre en tierra. El asiento
después de haber disparado contra del piloto del Northrop está más
Acacia; la otra es el revólver que lleva EN EL AIRE adelantado, por encima de la cabina
dentro de su abrigo. Al arma le Se tarda más de una hora en volar entre el
de pasajeros, con lo cual es difícil
quedan cinco balas. Halperin no tiene Constructo y la Ciudad. Los investigadores
entrar e imposible pelear dentro
y Acacia Lexington disponen de todo ese
más munición para ningún arma. (consúltese el interior del ‘Belle’ para
tiempo para hablar y trazar un plan. Ella no
El piloto continuará luchando más detalles). Si algo le sucediese al
tiene nada que decir durante un rato, se
desesperadamente con todos los piloto del avión mientras está
limita a fotografiar la desolación que reina
medios disponibles si es atacado. No pilotando, lo más probable sea que
en el exterior o a atender al Dr. Meyer, que
se rendirá (lo cierto es que piensa que tuviese lugar un accidente.
está sumido en graves e inquietantes
sus atacantes están intentando robar Halperin mantiene dos armas
pensamientos.
su cuerpo y destruir su mente). Si es cerca de él en todo momento. Una es
Treinta minutos tras el despegue,
capturado e inmovilizado, tendrá que un fusil, lo otra un revólver que
Lexington levanta la vista y se gira hacia los
permanecer fuertemente atado guarda en su abrigo. Si Halperin es
investigadores por primera vez. Su
atacado y deja de estar a los mandos
durante lo que quede del viaje. Ve expresión es nuevamente fría, pero llena de
del avión, los investigadores deben
monstruos por todas partes, y todo el una sombría resolución. Señala hacia una
sentar a alguien de entre ellos a los
que ayude a capturarle se convertirá ventana. “¿Hacia dónde nos dirigimos,
controles. En este caso el Guardián
en un monstruo a sus ojos, al que no caballeros?”, pregunta con una fina voz
debería modificar las escenas
dudará en matar si consigue liberarse. mortecina. “¿Viajamos hacia la ciudad o hacia el
siguientes de la forma necesaria. ❏
❏ desfiladero?”
“¿Qué piensan sobre... lo que acabamos de deberíamos decírselo al mundo? ¿Creen que la mirada.
ver?”, continúa diciendo mientras contempla tendremos el suficiente valor?” “Sé lo que yo pienso,” dice con voz áspera.
con urgencia a su vez las caras de los Se queda a la espera, temiendo la “Creo que nuestro piloto se ha vuelto loco. Pero
investigadores, deteniéndose finalmente en respuesta, insistiendo en escuchar algo de también creo, Dios bendito ¡de veras lo creo!, que
el rostro del testigo mudo. “¿Creen que es cada persona presente. Cuando todos han tiene razón respecto a una cosa. La EBF ha de ser
seguro jugar con algo como eso? ¿Opinan que hablado, se estremece y suspira, apartando detenida. Quizás incluso tengan que morir.” ■
Cronología
6-7 de diciembre.- Volando tras los grupo combinado explora la Fortaleza. A rapidez).
Antiguos que se han llevado a James lo largo del trayecto tiene oportunidad de Si tienen éxito en restaurar el daño
Starkweather, los investigadores llegan a averiguar algo acerca de su finalidad y del que causó, el grupo abandonará la
una inmensa torre a los pies del vórtice declive de la civilización de los Antiguos. Fortaleza. Fuera descubrirá que Baumann
tormentoso de la Cámara helada. Allí se Al llegar al muro de cráneos los y Rucker, momentáneamente enajenados
les une el ‘Belle’ con sus cinco pasajeros. exploradores ocasionan la ruptura del a causa de una breve imagen del cautivo,
Los dos grupos entran en la Fortaleza Constructo y deben tomar cartas en su han robado el ‘Weddell’ y han volado hacia
del Constructo en busca de Starkweather reparación antes de que el dios el Campamento Lake. Para evitar que los
y sus captores. Meyer, seguro ahora de desconocido quede libre. La reparación científicos del mundo descubran la
que la Fortaleza es la que describe Pym, requiere sacrificar un ser humano vivo al existencia del delicado y mortal artefacto,
asume el mando con la intención de Constructo (los exploradores deben el grupo debe seguir a los dos hombres y
verificar las cosas que hizo y vio Pym. El ejecutar la horrenda reparación, y con hacerlos callar. ❏
CAPÍTULO DOCE
7 DE DICIEMBRE DE 1933
L as torres fragmentadas y desmoronadas de la Ciudad se extendían sin fin a sus pies, igual que los juguetes olvidados de un gigante enloquecido, negras y
rojas a la tenue luz del Sol antártico. El cielo se veía bajo y preñado de amenazadores nubarrones.
Los exploradores miraron por las ventanillas del avión, con gesto sombrío.
“Miren todo eso. ¡Mírenlo! ¡El hallazgo más importante de esta era!” La voz de Lexington sonaba pesada y amarga. “La llave para abrir un nuevo capítulo en
la historia de los descubrimientos del hombre... y no es más que una bomba de relojería. Una bomba que está a punto de estallar.”
Señaló hacia el este, hacia las antiguas espirales que rodeaban el paso. En algún lugar tras ellas, el Boeing robado volaba para establecer contacto con el mundo.
“Ya pueden rezar para que se estrellen, caballeros. De lo contrario, regresarán acompañados de centenares. Qué se apuestan a que el resto de la EBF no tarda
ni un mes en volver aquí, y el resto del mundo no le andará a la zaga. Esa idea me aterroriza. Estoy aquí sentada y todo lo que veo, lo que veo en mi mente, no es
más que horror.” Lexington se abrazó a sí misma, envarada, con el rostro desolado vuelto hacia los demás. “Dyer tenía razón: aquí no hay sitio para nosotros.
¡Aquí no hay sitio para la humanidad! Pero, ¿qué podemos hacer? No podemos irnos sin más y fingir que no ha ocurrido nada. Tenemos que hacer algo más...
¡tenemos que asegurarnos de que nadie llegue jamás hasta aquí! Para eso nos hará falta una historia convincente... y asegurarnos de que nadie tenga una versión
distinta que contar.”
Paseó la mirada sobre los demás. Medio desquiciada, tal vez, pero mortalmente seria.
“Dyer tenía razón. Y también Halperin. Ahí fuera, en alguna parte, hay un avión lleno de gente que conseguirá que nos maten a todos si no los detenemos... ¡y
pronto! Quizá no nos quede mucho tiempo.”
Compuso el gesto como si su rostro estuviera tallado en roca, con las manos enguantadas muy firmes sobre la recámara del fusil que empuñaba. Solo sus ojos
acusaban la ansiedad mientras escrutaban la Ciudad sin cesar; lágrimas congeladas agrietaban sus mejillas.
E
apremiante. señor Halperin que nos deposite en el campamento
l ‘Belle’ se aproxima a la Ciudad de de la Ciudad? Será un momento. De este modo,
los Antiguos, adentrándose podré empezar a rodar de inmediato. También el
directamente en el sol que corona La propuesta de ‘Belle’ volará más alto y más lejos con menos peso
las melladas cumbres de las Montañas de la
locura. Todos se apretujan enlatados en el
Lexington a bordo.”
Se muestra tan sombría como cándida ante Su súplica es urgente, casi desesperada.
fuselaje del pequeño Northrop. El los investigadores mientras formula su No dirá nada más, pero deja el debate
imposibilitado Dr. Meyer descansa en ruego. Hay que hacer algo, dice, para evitar abierto para los investigadores. Una tirada
silencio cerca de la puerta delantera. que el mundo se lance a explorar las de Psicología revelará que se ha estirado
Radiadores eléctricos caldean la cabina, montañas Miskatonic. No sabe el qué, pero casi hasta el punto de romperse; bajo su
pero lo espartano de los asientos, las no duda que, si se filtrara la noticia del fachada de control se oculta un miedo tan
punzadas del oxígeno puro y seco que se hallazgo de la Ciudad o del Constructo, la profundo como desesperado. No ofrecerá
inhala con cada bocanada y el perpetuo comunidad científica no se detendría ante más sugerencias, sino que aguardará,
runrún de los motores imposibilitan un nada para regresar lo antes posible. nerviosa e incapaz de estarse quieta, hasta
mínimo de comodidad. Opina que solo existe una posible que alguien hable con el piloto en nombre
Las montañas (así como de ella.
la Ciudad debajo de ellas) Si se le pregunta, Hal-
han cambiado. Toda la cara perin accederá de inmediato
de la cordillera se ha a demorarse por un momen-
desplomado sobre sí misma to. El ‘Belle’ vira con brusque-
en varios lugares. Se abren dad y comienza a descender
inmensas simas donde antes con una leve variación de
no había ninguna; extensos rumbo. Los investigadores
abanicos de fragmentos de disponen de unos cuantos
roca se extienden durante minutos para elaborar un
kilómetros en la base de plan antes de aterrizar.
tocones aserrados que, tan El Guardián debería
solo horas antes, eran animar a los investigadores a
orgullosas espiras. El cielo decidir el plan a seguir antes
restalla cuajado de auroras de aterrizar en el campa-
intermitentes, visibles inclu- mento de la Ciudad. Algunas
so a plena luz del día; la llana de las posibles considera-
extensión de la meseta que ciones serían:
aloja a la Ciudad está em-
bravecida por gigantescas ¿Están de acuerdo
olas de piedra. con la premisa de Acacia
Halperin, el piloto, Lexington, con mantener a la
resulta apenas visible en la Ciudad y al Constructo en
carlinga. No habla con los pasajeros, pero se respuesta, dividida en dos partes. Hay que secreto para el resto del
puede oír un continuo torrente de respaldar la historia original de Dyer, mundo? Aun cuando la mujer esté en lo
murmuraciones y pensamientos formulados proporcionando tantas pruebas como cierto, ¿durante cuánto tiempo se podrá
resulte posible; cualquiera que cuente una mantener el secreto y qué se podrá
en voz alta por encima del rugido de los
versión distinta deberá ser silenciado a hacer cuando éste salga a la luz?
motores y los gemidos del viento.
cualquier precio. Eso incluye a todos los ¿Cómo esperan silenciar a los demás
“Os cogeré,” repite sin cesar. “No humanos.
que hayan visto la cara oculta de las miembros de su propia expedición? ¿Se
Vais a morir.”
montañas: la gente de Acacia, la de limitarán a abandonarlos al hielo para
Meyer se muestra sereno. Continúa sin Starkweather y también los exploradores de
hablar, pero parece vagamente consciente luego inventarse una historia que
Barsmeier y Falken. explique su desaparición? ¿Piensan
de su entorno y de quienes le rodean. Ha
dejado de lamentarse y temblar, se limita a “Yo puedo ocuparme de la primera parte,” hablar con ellos y convencerlos para que
permanecer apoyado contra el casco y a explica con un hilo de voz. “Puedo contar una guarden silencio? ¿Comenzarán con
observar el fugaz paisaje a través de una buena historia. Nosotros... Albert y yo... ya ellos un asesinato a gran escala?
escotilla. tenemos película... puedo sacar más en uno o dos ¿Cómo esperan silenciar a Rucker y a
Lexington está sumida en sus días... pruebas para convencer a los más exigentes. Baumann? ¿Será posible negociar, o
pensamientos. Se ha tranquilizado tras su Eso nos proporcionaría un margen de unos cuantos habrá que asesinar a ambos hombres?
arrebato anterior y su expresión resulta años. Pero, la otra parte, el grupo Barsmeier- Cualquiera que sea la acción a
inescrutable tras las gafas y la mascarilla de Falken, ésos también tienen que guardar silencio. emprender, el tiempo apremia: cuando
oxígeno, mas la inmovilidad encorvada de ¿Cómo conseguir que accedan?” la pareja haya informado a su
campamento base, el secreto habrá reemplazada por masas de piedra amistad con James Starkweather, tan larga
dejado de ser tal. desmoronada. como rara, ha encontrado un trágico final
Lexington quiere descargar la mayor El terremoto que sacudió a la Ciudad en el confín del mundo.
cantidad de víveres posible en la durante el debilitamiento del Constructo fue Lexington le sigue al interior de la ruina.
Ciudad, comida y oxígeno incluidos, enorme y duró algún tiempo. Ninguno de Priestley, si es que sigue con vida, parte al
junto con sus cámaras y resto del los exploradores resultó herido de gravedad, trote tras ellos momentos después.
equipo. Se quedará con la pistola Luger pero el daño que han sufrido las ruinas es
de Meyer, que guardará dentro de su
parka mientras observa a los
sobrecogedor. Incontables túneles y
cámaras otrora abiertas ahora aparecen
Carga y descarga
En el interior del Northrop hay mucho que
investigadores con el gesto torcido. colapsadas, las antiquísimas piedras han
hacer. Hay que descargar las cámaras, la
¿Qué hacer con la locura de Halperin? cambiado de emplazamiento y los
película y el equipo, así como todos los
Momentos después, el aeroplano imponentes muros se han convertido en
víveres y el oxígeno de los que pueda
aterriza en la amplia expansión de la montones de rocas sueltas e inestables. Las
prescindir el ‘Belle’.
avenida. señales antes prominentes han desaparecido
Los demás exploradores del
“Va a necesitar ayuda,” dice Lexington, o han quedado irreconocibles; las avenidas y
campamento de la Ciudad se amontonan
lacónica, mientras el aeroplano se detiene los patios están ahora enterrados bajo las
alrededor del avión, encantados de ayudar y
cerca del campamento. “Alguien tendrá que ir paredes derruidas. Explorar la Ciudad
sedientos de noticias. Tienen un millón de
con él. Si Halperin se marcha solo con el ‘Belle’, entraña el doble de peligro que el día
preguntas. Quieren saber qué han
quizá no regrese jamás. Aquí arriba no duraríamos anterior.
encontrado los investigadores, qué han
mucho tiempo. Nos quedan pocas provisiones, y El profesor Moore emerge de los hecho, qué ha ocurrido con Starkweather y
poco oxígeno.” Esboza una sonrisa, tan fina edificios en ruinas cercanos mientras se con los monstruos, de dónde ha salido el
como desprovista de humor. “Tampoco es que detiene el avión. Su pequeña figura ‘Belle’ y qué le ha pasado al ‘Weddell’.
eso vaya a importar mucho si se corre la voz. Tal recubierta de pieles aguarda al final de la Halperin se queda dentro del aparato.
vez fuese mejor que se olvidaran de nosotros.” Se pista de aterrizaje, acompañada de los Está impaciente por despegar y comienza a
da la vuelta, apoya sobre su regazo el escasos exploradores supervivientes. descargar los enseres con una abrupta
envoltorio que contiene los restos de Lexington recoge su mascarilla y su fusil intensidad mecánica en cuanto se abre la
Starkweather y se sume en el mutismo. y abre la puerta de un empujón. Con la puerta. Los investigadores que tiren
Lexington parece aterrorizada de lo que cabeza de Starkweather envuelta y sujeta Psicología verán que Halperin no pretende
les espera. No es ninguna asesina y, sin bajo un brazo, vuelve la vista hacia los esperar ni un segundo más, sino que planea
embargo, la muerte del equipo Barsmeier- investigadores. despegar de inmediato. No guarda
Falken es la única solución que se le ocurre. “¿Serían tan amables de ocuparse del doctor provisiones para los investigadores ni
Las últimas horas han dejado profundas Meyer? Tengo malas noticias que comunicar. A conserva sus posesiones; en cuanto los
cicatrices en su alma y se encuentra al borde solas.” Dicho lo cual, salta al suelo sin pertrechos de Acacia hayan salido por la
del colapso. No puede soportar la idea de esperar una respuesta. puerta, remontará el vuelo. Para evitar que
ser partícipe de más violencia, por lo que esto ocurra, algún investigador deberá
espera que sea otro el que esté dispuesto a COMUNICAR LA NOTICIA
permanecer a bordo en todo momento.
cargar con las culpas y a llevar a cabo ese El profesor Moore espera en silencio al
Si, en algún momento durante el
horrible crimen. Sobra añadir que eso sólo final de la pista de aterrizaje. No dice nada
proceso de descarga, alguno de los
contribuye a que se sienta más asqueada mientras la mujer asciende por el hielo con
investigadores intenta sacar al Dr. Meyer del
consigo misma. el pequeño envoltorio que contiene los
‘Belle’, el Guardián debería acudir
restos de Starkweather en sus brazos.
directamente a la sección titulada La hora de
Lexington cubre la extensión de hielo que
la verdad, más adelante. La confrontación
En tierra
los separa; hablan un momento, apartados
con Halperin deberá solventarse antes de
de los demás.
que continúe la descarga.
E l pequeño Northrop sobrevuela Durante unos instantes, Moore se Si no permanece a bordo ningún
escorado entre las antiguas torres y muestra visiblemente agitado, formulando investigador, Halperin esperará únicamente
aterriza a salvo sobre la amplia preguntas e interrumpiendo la narración de el tiempo suficiente para aligerar la carga y
planicie de la avenida. El ‘Belle’ rueda hasta Lexington. Hablan demasiado bajo como deshacerse de los pasajeros antes de
detenerse cerca de los restos del calcinado para poder escuchar la conversación desde regresar al cielo con el indefenso Meyer aún
‘Enderby’. el avión, ni siquiera tirando Escuchar, pero a bordo. En tal caso, el ‘Belle’ no regresará;
Halperin se asoma a la cabina. el interés que muestra el profesor resulta todo el equipo de la Ciudad se hallará
“Todos a tierra. Nos vamos enseguida. Cojan evidente. No obstante, a medida que incomunicado, con escasos víveres, sin
sus cosas y pista.” discurre la conversación, el enjuto científico oxígeno y sin radio ni forma alguna de
La colosal extensión de la vieja ruina se enmudece y, al final, agacha la cabeza. escapar.
apodera de los sentidos, como ya hiciera Cuando Lexington concluye, Moore Si tiran Pilotar avión, los investigadores
con anterioridad, pero un momento de recoge el envoltorio de sus brazos con se darán cuenta de que se debería
estudio permite percibir cambios por manos temblorosas y se da la vuelta, comprobar la seguridad del aparato y
doquier. Hay cascotes en el hielo donde asolado por la pena, rechazando la ayuda efectuar algunas reparaciones. Halperin no
antes no había nada. La antigua e que le ofrecen los demás. quiere perder tiempo inspeccionando el
imperturbable línea del cielo ha El científico cruza el hielo, convertido avión, pero en el fondo sabe que es una
desaparecido de un día para otro, en un hombre abatido y muy solo. Su buena idea. Una tirada de Elocuencia le
convencerá de que es lo mejor; no saldrá del “¡He dicho que le necesito!” aúlla Halperin. PLANEAR CON ANTELACIÓN
aparato, pero ayudará en la medida de lo “¡No que le necesito con vida! ¡Ni a ninguno de Pese a su pequeño tamaño y la escasa altura
posible desde dentro, refunfuñando por ustedes! ¡Fuera! ¡Venga! ¡VENGA!” Esgrime de su espacio habitable, el ‘Belle’ posee una
cada segundo perdido. la pistola con furia ante el rostro de los velocidad de crucero superior a la del
Se tardan pocos minutos en dejar al presentes, fuera de control y dispuesto a Boeing robado y, más importante todavía,
aparato listo para volar. Hay que buscar vaciar el cargador sobre el primero que se una autonomía mucho mayor. Sus
hielo en las alas, y se deberán comprobar mueva. depósitos de combustible están casi
todos los cojinetes y los cables de control Si todos se apresuran a salir del ‘Belle’ y repletos; esto demostrará ser una ventaja
antes del despegue. Cualquier investigador abandonan al Dr. Meyer, Halperin entra en crucial, aunque los jugadores aún no lo
con puntuación en Pilotar avión o Mecánica la carlinga y procede a despegar de sepan.
o que haya recibido formación en el inmediato sin mediar más palabra. No Los investigadores tal vez se den cuenta,
mantenimiento de maquinaria a regresará. llegados a este punto, de que los
temperaturas bajo cero sabrá lo que hay que Este es un momento crucial para la supervivientes del campamento de la
hacer y podrá hacer las acciones necesarias. expedición. A Halperin le quedan cuatro Ciudad también constituyen un potencial
Todos los miembros de la ESM habrán balas en el revólver, y sería difícil errar el punto débil en su conspiración de silencio.
adquirido al menos una familiaridad pasable blanco en el reducido espacio de la cabina. Quizá se pregunten si no sería mejor
con el procedimiento llegados a este punto. No se puede razonar con él; se limitará a abandonar allí a los demás
Si no se realizan las comprobaciones de abrir fuego sobre el primero que le exploradores y no regresar.
seguridad, la probabilidad de que ocurra un contradiga. Si se le permite salirse con la La partida que se quede en tierra se
fallo mecánico durante el próximo vuelo suya, la enfrenta a un terrible dilema: si el ‘Belle’
aumentará en un 5%. expedición no vuelve con nuevo oxígeno dentro de
Durante este intervalo, los tres días, todos ellos podrían morir
investigadores podrán convencer a los lentamente por falta de aire.
miembros de la expedición para que se A Lexington no se le escapa esta
queden en la Ciudad. Sabrán cómo posibilidad. Ya no le importa nada. Lo
evoluciona Danforth (dudoso, único que quiere es que termine todo ese
incoherente, imposibilitado la mayor asunto.
parte del tiempo pero dado a episodios El Guardián debería animar al grupo a
violentos, siempre intentando
que partieran todos en pos de Baumann y
liberarse) y escucharán las
Rucker. Cuanto mayor sea la partida, más
versiones de todo el mundo
garantías de éxito tendrán al enfrentarse a la
sobre su paradero cuando
oposición; y, claro está, la ausencia de
ocurrió el gran terremoto.
Deberán decidir cuánto personajes en la Ciudad durante un breve
piensan revelar a los demás tiempo contribuirá a aumentar el impacto
sobre sus propias aventuras. de su regreso en el Capítulo catorce.
Con Halperin incapacitado para pilotar
LA HORA DE LA el aparato, alguno de los
VERDAD investigadores deberá
Los acontecimientos se precipitan a sentarse a los mandos del
bordo del ‘Belle’ cuando alguien ‘Belle’. Si ninguno de los
intente ayudar al Dr. Meyer a salir del investigadores restantes es
avión. Meyer no se vale por sí solo y capaz de pilotar un avión, se
deberá ser auxiliado por cualquiera de podrá ocupar de ello algún PNJ
los investigadores. de la partida, como Miles o Huston (¡en este
Douglas Halperin tiene otros planes. caso, el Guardián ya puede frotarse las
El sonido de un revólver al amartillarse manos anticipando cómo los investigadores
restalla en el interior de la cabina. Halperin, desquiciado le explican al piloto qué es lo que piensan
“¿Qué están haciendo?” exclama Halperin hacer y por qué!).
desde la puerta de la carlinga. Apunta con estará condenada. Por el bien de todos, el
pulso firme a quien esté intentando levantar demente deberá ser capturado o asesinado, UNA LLAMADA DE AUXILIO
a Meyer. “¡El doctor Meyer se queda aquí! Me a cualquier precio. Cuando el Dr. Meyer y las últimas
hará falta más tarde. Tiene que cumplir con su Tras la resolución del combate, los provisiones hayan salido del avión y los
cometido. ¡Siéntelo!” investigadores se preparen para emprender
investigadores tendrán que decidir qué
Si el investigador responde o emprende el vuelo, los personajes que tiren Escuchar
hacer con Meyer y Halperin. Vivos o
cualquier otra acción que no sea volver a oirán un grito atiplado. El éxito en una
muertos, ninguno debería permanecer a tirada de Descubrir localizará al dueño de
sentar a Meyer, Halperin disparará. La bala
silbará a escasos milímetros del rostro del bordo cuando despegue el ‘Belle’, sino que la voz: una decrépita figura subida en lo alto
investigador. Meyer profiere un alarido y se tendrían que permanecer al cuidado de los de uno de los deformes edificios más
adentra en la cabina, a gatas; se oyen gritos que se queden en la Ciudad, junto a las alejados de la avenida, a unos 150 m. de
procedentes del exterior. demás bajas. distancia.
“¡Miren!” grita alguien. “¡Es Danforth! ¡Se hasta detenerse con el sonido apagado de al antojo de la bruma; las ventanas y las alas
ha vuelto a escapar!” un húmedo desgarramiento. se cubren de hielo, y todo lo que no esté
Así es. Desenmascarado, la capucha Lexington se convulsiona. Con un grito bien sujeto dentro de la cabina volará con
retirada por el gélido viento, Danforth es estremecedor, vacía el fusil contra el fuerza por los aires. Se tardan pocos
fácil de identificar para cualquiera que haya edificio, sin dejar de apretar el gatillo hasta minutos en atravesar esa celosía infernal,
viajado con él. Los demás exploradores del mucho después de disparar la última bala. pero al piloto y a los pasajeros se les
campamento acuden a la carrera desde El profesor Moore intenta arrebatarle el antojarán unos minutos eternos.
todas partes, atraídos por el grito, Moore y arma. La mujer lo aparta con un violento El Guardián debería realizar ahora la
Lexington entre ellos. La mujer sostiene su empellón y arroja el fusil lejos de sí, entre tirada de probabilidad de fallo mecánico del
fusil en una mano lasa. sollozos; en ese momento se desploma en el ‘Belle’. La probabilidad básica es del 10%,
Danforth está frenético y no deja de hielo, presa del llanto y la impotencia. más cualquier modificador adicional debido
proferir incoherencias. Agita los brazos No hay nada que decir. Aleja a los a daños en el aeroplano, revisiones de
desesperado y grita con voz cascada, demás con feroces ademanes, negándose a seguridad inadecuadas o insuficientes o
exclamando: recibir ayuda, y clava en los investigadores mantenimiento negligente. Si la tirada indica
“¡Ay, profesor! ¡Ya viene!” Y otras súplicas sus ojos hundidos en las cuencas. que el aeroplano ha sufrido una avería,
inconexas, tales como: “¡Ya viene! ¡Socorro, la “Márchense,” sisea, señalando al ‘Belle’. habrá que tirar en la tabla de Fallos en el avión
marea! ¡No me dejen caer en la oscuridad! ¡Oh, dios “¡MÁRCHENSE!” para conocer los detalles del contratiempo.
del pozo con ojos! ¡La luz azul! No puedo... no Ha llegado la hora de volar. Aun cuando no tenga lugar ninguna
puedo... ¡Tekeli-li! ¡Tekeli-li!” avería, será necesaria una tirada de Pilotar
Los gritos resuenan con un extraño eco
entre las paredes derruidas de la Ciudad, En el aire avión para no perder el control del aparato
ahogando y distorsionando las palabras de El primer reto al que se enfrenta la partida mientras se atraviesa el paso. En caso de
Danforth, pero lo esencial está claro. aérea es despegar de la llanura. Los vientos fallar la tirada, el Northrop habrá sido
Danforth ha ascendido cuanto le ha huracanados azotan constantemente las empujado contra la pared de la montaña, o
resultado posible (unos 6 m. por encima del montañas por el paso elevado; para más se habrá visto obligado por el viento a
nivel del hielo) y ahora no puede o no detalles, consúltese el recuadro Día y noche en regresar al valle para evitar un
quiere bajar. Se aferra a las viejas piedras, las Montañas de la locura del Capítulo ocho. estancamiento del motor. Tírese 1D100
aterrorizado, sin dejar de mirar por encima La visibilidad es precaria. Los penachos para determinar lo que ocurre; un resultado
del hombro entre grito y grito. de vapor y la nieve barrida por el viento entre 01-25 indicará una colisión, mientras
“¡Por el amor de Dios, bájenlo de ahí!” dificultan distinguir la tierra del cielo a lo que entre 26-00 el avión se verá obligado a
exclama Acacia con voz trémula. Aferra con lejos. En el paso, el aire está agitado y lleno regresar.
fuerza su fusil entre maldiciones y comienza de turbulencias; los millares de fisuras y Si el Northrop es empujado de vuelta al
a arrastrar los pies por la avenida, entre cuevas de los picos producen un constante valle, el piloto tendrá que intentar dar la
vituperios de ánimo. Hay quien la sigue, le silbido impío que se deja oír con fuerza vuelta, con el consiguiente gasto de tiempo
gritan que espere, pero no aminora el paso. incluso por encima del rugido del motor. y combustible.
Antes de que nadie pueda llegar hasta Las cumbres que rodean el Paso de Sufrir una colisión en el paso no tiene
Danforth, éste gira en redondo de repente y Dyer han resultado gravemente dañadas por por qué resultar desastroso. Si el Guardián
clava la mirada en las ruinas a sus pies, sin los recientes temblores de tierra. Se han lo desea, los investigadores podrían afrontar
que los observadores puedan ver nada. Sus desplomado grandes zonas de la escarpa. un aterrizaje forzoso del que salir ilesos.
chillidos aumentan de intensidad y volumen Las otrora inmensas espiras semejantes a Cuando esto ocurra, claro está, los
y pierden todo atisbo de coherencia, al colmillos se asemejan ahora a pútridos supervivientes tendrán que cubrir una
tiempo que comienza a escalar por la roca, mojones. Varias de las eminencias enorme distancia a pie para llegar a
hasta coronar la cima de la piedra más semejantes a brujas se han venido abajo cualquier parte, con muy pocos víveres, y se
elevada. sobre sí mismas, como si las montañas presentará la oportunidad de que surjan
Acacia grita a Danforth que salte, y estuvieran tan huecas que ya no pudieran numerosas aventuras por el camino (para
emprende la carrera a trompicones. soportar su propio peso. El paso y las más detalles, consúltese el Apéndice B:
Danforth se balancea en el borde durante estribaciones circundantes aparecen Manual de la Antártida). Asimismo, los
un instante eterno, antes de que una gruesa cubiertas de enormes extensiones de personajes perderán la oportunidad de
lengua de algo que reluce sombría a la luz esquistos arrancados de sus elevados evitar que el otro grupo revele al mundo los
legamosa surja del interior de las ruinas y lo asideros. secretos de la Ciudad, quedando los
atrape con un único y delicado movimiento, A lo lejos, hacia el oeste, el piloto o los resultados a elección del Guardián.
ignorando las trémulas manos extendidas pasajeros podrán distinguir el espeso manto No obstante, si los investigadores
del hombre. Un único y horrendo balido de de tormentas eléctricas que oculta la trampa consiguen sortear los peligros del paso, el
desdén, semejante a una docena de flautas de dios. Ya no resulta posible atisbar al dios Campamento Lake quedará a una hora de
informes que se quejaran al unísono, se desconocido. vuelo sin complicaciones, en las
funde con los gritos aterrorizados del pobre Una vez en el paso, el aeroplano se ve estribaciones bajas.
hombre; no se ve nada más. Todos los sacudido y zarandeado con violencia por las El ‘Belle’ zozobró y gruñó en medio de la
testigos de los últimos momentos del turbulencias. Los golpes y las bruscas inclemente ventisca. Nadie pronunció una sola
desdichado Danforth perderán 1D3/1D8 oscilaciones de la altitud consiguen que la palabra mientras el pequeño aeroplano descendía
puntos de COR. estructura del aparato cruja y chirríe. Los por fin de las dantescas altitudes del paso
Los alaridos se prolongan durante un irregulares riscos y los acantilados de las montañoso. Todo el mundo mantenía la vista
buen rato, atenuándose de forma paulatina laderas colindantes aparecen y desaparecen clavada el níveo fulgor de la bruma, escrutando el
suelo en busca de su objetivo; más de uno deseaba en
secreto ver el amasijo entre las rocas que les
En el aire el avión. Tras intentar llamar la atención de
la partida, correrá hacia la pista de aterrizaje
A lo largo de la ruta del aeroplano se
indicaría que, al menos por el momento, el peligro tan rápido como se lo permitan sus piernas.
distinguen señales de grandes cambios. Los
había quedado atrás. Resulta obvio que espera que el ‘Belle’ se
glaciares presentan sobrecogedoras fisuras
“Ojo avizor por si aparece el Campamento pose.
que no se apreciaban durante la excursión
Lake,” gritó el piloto por encima del rugido del Ahora, los investigadores deberán
hacia el exterior. La ligera ascensión que
motor. “Tendríamos que verlo de un momento a decidir si quieren aterrizar. Esto les costaría
describiera Dyer en su manuscrito, y que
otro.” un tiempo precioso, pero es la única manera
vieran los exploradores durante su vuelo de
“¡Ahí está!” Un dedo enguantado lo señaló. de averiguar algo de la gente del
reconocimiento, ha sido destruida por los
“Veo las tiendas. Ni rastro del Boeing. Pero... un Campamento Lake.
violentos movimientos de tierra.
momento... ¿eso es una fogata de alerta? No... ¡algo Si se deciden a aterrizar, no obstante, se
La visibilidad es escasa cuando el ‘Belle’ le pedirá que ayuden a las víctimas del
ha ido mal! ¡Santo cielo! ¿Qué ha ocurrido ahí desciende hacia el campamento, pero los
abajo?” Campamento Lake. Sería difícil explicar el
investigadores pueden observar sin temor a porqué de su negativa sin hablar más de la
equivocarse que el Boeing robado no se cuenta. Si esto no se les ocurre a los
encuentra allí. La llana extensión que los
En el
investigadores, una tirada de Idea podría
exploradores han estado utilizando a modo utilizarse para sugerir esa posibilidad, a
de pista de aterrizaje se encuentra vacía,
Campamento
discreción del Guardián.
cuajada de enormes grietas y fisuras, algunas Si la partida decide no aterrizar, se
lo bastante grandes como para tragarse al puede omitir el resto de este capítulo; el
Lake ‘Belle’. Las tiendas del campamento resultan
visibles a corta distancia del suelo,
juego se reanuda al principio del siguiente,
L
Una flecha voladora. Consúltese la Cronología de
os investigadores le pisan los talones montículos bajos medio ocultos por la la persecución al final de este capítulo para
al Boeing que robaran Baumann y gélida ventisca, pero no hay nadie a la vista. conocer más detalles sobre cómo afecta
Rucker. Su primera escala es el Las altas torres de las emisoras de radio han esto a los encuentros del Capítulo trece.
Campamento Lake, donde podría haber caído y yacen rotas por todo el
aterrizado el avión para utilizar la radio o campamento.
para reponer víveres y combustible. Los investigadores más cautos quizá Aterrizar en el
Al llegar al lugar, no obstante, los quieran describir uno o dos círculos Campamento
investigadores se topan con un alrededor del campamento antes de La pista de aterrizaje del Campamento Lake
campamento destrozado por el terremoto y aterrizar. En tal caso, la partida se percatará podría parecer la opción más evidente para
un terrible incendio. La Ciudad y sus de varias peculiaridades. posar el aparato, pero lo cierto es que ahora
habitantes no fueron los únicos El almacén de combustible, la caseta de entraña serios peligros. La otrora lisa
damnificados por la rotura del Constructo. la radio y las estructuras adyacentes han superficie aparece cuajada de grietas y
Los terremotos han causado estragos desaparecido. Los restos ennegrecidos y hondonadas. Una tirada de Pilotar avión,
también aquí, y el daño es considerable. todavía humeantes atestiguan la presencia Supervivencia o Descubrir revelará la
Los investigadores descubren que su de un incendio reciente. También las presencia de estos peligros. El aterrizaje,
objetivo no aterrizó aquí, sino que continuó perreras están vacías, pero el viento ha aunque arriesgado, es posible si se elige el
volando sin detenerse. borrado cualquier huella u otra señal de los sitio con cuidado, y el ‘Belle’ tocará tierra sin
De hecho, la tripulación del otro perros. Una enorme fisura o hundimiento averías. Como alternativa, se podría elegir
aeroplano voló tan lejos como le resultó corre paralela al sendero desde las un terreno menos abrupto para aterrizar.
posible. El aterrorizado dúo ha depositado excavaciones hasta el campamento, Hay algunos emplazamientos adecuados a
el aparato cerca del puesto de atravesando a éste entre el depósito de un 1 km. aproximadamente al este del
aprovisionamiento Barsmeier-Falken más combustible y las tiendas de campamento, si la partida decide echar un
próximo, y no tardará en ponerse en aprovisionamiento. Otras grietas de menor vistazo.
contacto con su campamento base y tamaño surcan el terreno por toda la llanura, En caso de que la imprudencia de la
solicitar ayuda. aunque ninguna tan grande como la partida les lleve a pasar por alto estos
Los investigadores pudieran preferir primera. Uno de los Ju-52 yace detalles, el aterrizaje seguirá siendo posible,
aterrizar en el Campamento Lake y ayudar a grotescamente de costado, con una de sus pero el piloto deberá tirar Pilotar avión
alas apuntando al cielo y la otra perdida en para posar el aparato sin doblar uno de los
sus compañeros, a riesgo de perder su
las oquedades de la tierra. esquís.
presa, o continuar el viaje con la esperanza
de dar alcance al avión fugitivo. Si aterrizan, Se pueden observar algunos indicios de En cualquier caso, resulta evidente que
la existencia de supervivientes. Algunas de un aparato más grande y pesado, caso del
la pérdida de tiempo será inevitable. De lo las tiendas abatidas han sido reparadas de desaparecido ‘Weddell’, no habría podido
contrario, no sabrán a ciencia cierta si el forma precaria. Unas marcas oscuras en el aterrizar con garantías en esa pista.
otro aparato se detuvo aquí, ni en qué suelo señalan el lugar donde alguien ha
dirección se fue tras reanudar el vuelo. El rebuscado entre los restos del incendio para ¿Y SI NOS ESTRELLAMOS?
Guardián haría bien en tomar nota de sacar algunos objetos. Si el piloto del ‘Belle’ no consigue aterrizar
cuánto dura la visita al campamento, dado Al dar una segunda vuelta de con éxito, el pequeño aeroplano se las verá
que tendrá un efecto considerable sobre la reconocimiento, se abrirá la entrada de una con un terreno abrupto y estará en serios
secuencia de acontecimientos de los de las tiendas y una figura abrigada saldrá apuros. Lo mínimo que puede ocurrir es
capítulos trece y catorce. corriendo, dirigiendo sus aspavientos hacia que se rompa un eje de aterrizaje; lo peor,
que todo el aparato vuelque, ruede o se un tremendo terremoto sacudió las
hunda en el terreno congelado, con posibles estribaciones. Casi todas las estructuras del Johann Benecke,
consecuencias dramáticas. El Guardián
debería tirar 1D100 en secreto para
campamento se desplomaron a causa de los
primeros movimientos; el resto se vino
miembro de la EBF
Johann Benecke es el ingeniero
determinar la gravedad del accidente. Si el abajo cuando se abrieron las enormes
enviado con el equipo alemán al
resultado es superior a la habilidad de fisuras.
Campamento Lake. Diseñó la
Pilotar avión de piloto, el daño será grave y Se produjo un incendio en el cercado
maquinaria quitanieves y es el
el avión no podrá levantar el vuelo durante del generador y se extendió a la tienda más
encargado de manejarla, repara
algún tiempo, tal vez nunca. próxima azuzado por el viento. La ventisca
aviones y, en general, arregla todo el
El resto de detalles del choque quedan a arreció y las llamas se propagaron por todas
equipo que se estropee. Es muy afable
elección del Guardián. El hombre que les partes. Las latas de combustible, derribadas
y parece que disponga de una reserva
hizo señas, Samuel Winslow, está dispuesto por los temblores, prendieron casi de
inagotable de coñac barato, que le
a echar una mano y hará lo que pueda, inmediato. Nadie podía hacer nada salvo
encanta compartir. Le gusta jugar a las
como regresar al Campamento Lake y traer mirar, aunque varios hombres sufrieron
cartas, sobre todo al zape. Afirma que
a los demás si es que se necesita más ayuda. quemaduras en la cara y las manos al
se le da muy mal el póquer; y así es, al
Las víctimas del accidente serán sacadas (si rescatar enseres del incendio. Los perros
principio, pero Benecke aprende
no pueden salir por su propio pie) del ‘Belle’ enloquecieron y escaparon de su cercado sin
deprisa.
y llevadas al campamento. En este caso, dejar de aullar, para huir a la carrera hacia
Es un hombre venal, sin
claro está, la inmediata persecución de las colinas. Solo unos pocos han regresado.
aspiraciones, astuto pero no violento.
Baumann y Rucker resultará imposible. Los temblores duraron varios minutos, Lo elevado del sueldo lo trajo aquí.
Si el ‘Belle’ no puede ser reparado con antes de detenerse tan súbitamente como Las abundantes ocasiones para birlar
rapidez, los hombres del Campamento Lake empezaron, dejando a los atónitos esto o aquello y de conseguir material
se verán impotentes. No habrá forma de científicos recogiendo los destrozos y de otras expediciones, y la tentación
entrar ni salir del campamento hasta que estimando las pérdidas. de obtener sus propias muestras de
llegue el equipo de rescate alemán, dos días Tres hombres han muerto. Uno de valiosos hallazgos antárticos serán
después. ellos, un radiotelegrafista de la EBF llamado muy fuertes. El Dr. Meyer y el
Josef Stolz, parece haber fallecido a causa profesor Uhr se percataron de sus
En tierra de una caída durante los primeros inclinaciones durante el viaje desde
Cuando hayan aterrizado, los exploradores momentos del terremoto. Los otros dos Alemania, y la base Palmer de la EBF
serán recibidos enseguida por Samuel eran norteamericanos: el profesor Bryce, lo utilizó para mejorar el
Winslow, el glaciólogo de la ESM, cuyas paleontólogo, y su ayudante Cartier, que equipamiento de su expedición a
características y habilidades pueden quedaron atrapados en la cueva de Pabodie expensas de otros compañeros.
consultarse en el Apéndice E: Estadísticas de cuando ésta se vino abajo. Benecke, cuyo físico recuerda al
juego y reparto. Winslow será el primero en Han sobrevivido veinte hombres en el de un simio, también resulta útil como
salir a su encuentro, si aterrizaron sin Campamento Lake. Varios han sufrido mulo de carga.
problemas, o el primero en llegar al lugar heridas o quemaduras, algunas de las cuales
revisten gravedad (el profesor Uhr es uno Johann Benecke, 29 años,
del siniestro si es necesario rescatar a los ingeniero y gorrón de primera
tripulantes. En cualquier caso, es el más de los más afectados, con terribles
campechano y parlanchín de los quemaduras en el rostro y los brazos). Ya FUE 16 CON 10 TAM 14 INT 14
supervivientes del campamento, y pasará no cabe la posibilidad de llegar por tierra ni POD 7 DES 13 APA 8 EDU 16
casi todo su siquiera hasta el campamento del glacial COR 35 P.V. 12
tiempo con los Beardmore; con solo ocho perros para tirar Armas: Llave inglesa 47% 1D6+1D4
investigadores. de un trineo, los que no pueden caminar Kar M98 50% 2D6+4
Winslow se tendrían que ser transportados en trineos Habilidades: Camuflaje 30%,
sorprenderá al tirados por hombres. Cerrajería 55%, Conducir maquinaria
verlos en el ‘Be- Quedan víveres suficientes para 60%, Descubrir 65%, Discreción
lle’ y los acribi- alimentar a los supervivientes durante otros 45%, Electricidad 30%, Esquivar
llará a pregun- dos meses; si la gente de la Ciudad fuese 35%, Hablar alemán 70%, Hablar
tas. trasladada aquí, las provisiones mantendrían francés 20%, Hablar inglés 40%, L/E
“Pensé que e- a todos durante cinco semanas. alemán 70%, L/E francés 20%, L/E
La pérdida más grave es la del inglés 40%, Mecánica 70%, Química
ran los de Lexing- 10%, Regatear 50%. ❏
ton y Barsmeier,” combustible y la electricidad. Se ha perdido
exclama. “¿Qué toda la reserva de carburante, a excepción
ocurre? ¿A qué de algunas latas que se encontraban en la El generador principal de Starkweather
boca de la cueva para abastecer al generador y la radio de la base también han sucumbido
viene este cambio?
portátil, y el contenido de los depósitos de
¿Dónde están el las alas del D-BFEA. Queda gasolina al fuego, aislando al campamento del
profesor Moore y el señor Starkweather?” suficiente para mantener el generador en mundo exterior. La radio del ‘Belle’ también
La historia de Winslow de la marcha durante algunos días, o lámparas de ha quedado inservible, saboteada por
destrucción del campamento es sencilla. aceite para una o dos semanas. Transcurrido Danforth, pero aunque la repararan no sería
Hace algunas horas, aproximadamente al ese tiempo, se habrán quedado sin una gota tan potente como la que se ha perdido, y no
mismo tiempo que se dañó el Constructo, de combustible. es probable que pudiera contactar con la
Acontecimientos fijos: Persiguiendo al Boeing robado
Hora Horas transcurridas Acontecimiento
- 7 de diciembre -
1:30 -1’5 El Boeing sobrevuela la Ciudad mientras atraviesa las montañas.
3:00 0 El Boeing sobrevuela el Campamento Lake.
4:30 1’5 El Boeing aterriza cerca del puesto de aprovisionamiento de la EBF
5:30 2’5 La tripulación del Boeing llega a pie al puesto de aprovisionamiento.
6:00 3 Los investigadores llegan al Campamento Lake; la tripulación del Boeing acampa, come
y entra en calor
8:00 5 Hora a la que llegarán los investigadores al puesto de aprovisionamiento de la EBF, si
no se detuvieron en el Campamento Lake; la tripulación del Boeing monta su emisora y
llama por radio pidiendo ayuda. Tras la llamada, Rucker se acuesta y deja a Baumann de
guardia; ha sido un día muy largo.
9:00 6 El ‘Graf Zeppelin’ parte de la base Palmer; el viaje de 1.500 km. dura diez horas. Hora a la
que llegarán los investigadores al puesto de aprovisionamiento de la EBF, si se
detuvieron en el Campamento Lake.
13:00 10 Relevo de guardia, breve período de vigía en el campamento. Rucker comienza su
guardia mientras Baumann duerme.
La tormenta desciende sobre toda la región montañosa, incluidos el Campamento Lake y el puesto
de abastecimiento. La nieve, los fuertes vientos y las brumas heladas cubren la zona hasta las 23:00.
Los personajes que estén en tierra durante este periodo dispondrán de una cobertura excelente, pero
también es probable que se extravíen si deciden avanzar. Los aviones no pueden despegar ni aterrizar
con seguridad en estas condiciones.
18:00 15 Rucker y Baumann están despiertos y alertas, a la espera de que vengan a rescatarlos.
19:00 16 Llega el ‘Graf Zeppelin’. No podrá hacer gran cosa hasta que mejore el tiempo, pero se
queda flotando en el cielo con aspecto sombrío, una presencia enorme y constante
encima del campamento.
21:00 18 La bruma blanca continúa, pero los vientos han cesado. A partir de este momento, el
‘Graf Zeppelin’ podría intentar arrojar paracaidistas sobre el puesto de aprovisionamiento.
23:00 20 El mal tiempo remite por fin. Todos los tripulantes del Boeing suben al ‘Graf Zeppelin’.
Se procede a la transferencia de la mercancía y el espécimen del Boeing.
- 8 de diciembre -
1:00 22 Las operaciones de rescate en el puesto de aprovisionamiento se han completado. El
‘Graf Zeppelin’ abandona la zona.
9:00 30 La misión de rescate del Campamento Lake sale del campamento base de la EBF.
21:00 42 El ‘Graf Zeppelin’ llega al campamento base de la EBF.
- 9 de diciembre -
1:00 46 La misión de rescate del Campamento Lake llega al Campamento Lake.
costa desde aquí. El equipo de Barsmeier- 1.000 km. cuando robaron el avión. Dado
Falken sigue funcionando, aunque su antena
Perseguir a la presa que salieron del valle del Constructo,
se ha caído; sin embargo, debido a la Los supervivientes del Campamento Lake pasaron por la Ciudad y atravesaron el paso
poderosa interferencia del éter de toda la vieron pasar al Boeing fugitivo hace más de para sobrevolar el Campamento Lake (un
región provocada por el Constructo, la dos horas. Describió dos círculos alrededor trayecto de unos 600 km.), ya no tienen a
esperanza de contactar con el Mar de Ross del campamento y no se detuvo, sino que dónde ir, y su radio de a bordo no funciona.
es muy pequeña. siguió volando rumbo al sur. La gente del Dondequiera que estén, ya habrán
campamento cree que el avión ha ido en aterrizado. Los cazadores aún disponen de
Los supervivientes de la base se apiñan
busca de ayuda; tal vez quisiera alejarse lo una oportunidad, si es que consiguen
en las tiendas de mayor tamaño para suficiente para establecer contacto por radio
calentarse, conservando el combustible en alcanzar a su presa.
con el buque anclado frente a la costa, o
la medida de lo posible. Casi todos están con alguna de las otras expediciones que se Una vez más, los investigadores deberán
ilesos, aunque conmocionados. Cuando han aventurado en el hielo este año. elegir qué ruta seguir. Los alemanes no
lleguen los investigadores los supervivientes aterrizaron aquí; en cualquier caso, no
Los investigadores que sean pilotos o podrían haber utilizado la radio del
querrán saber qué ha ocurrido al otro lado Campamento Lake. Resulta evidente que las
mecánicos de aviones de la expedición y
del paso, pero nadie tiene fuerzas ni ganas tiren Conocimientos, sabrán que el Boeing partidas de ambas caras de la montaña
de insistir más de lo necesario. Se han no tiene combustible suficiente para volar necesitan ser rescatadas, y que el pequeño
dejado a un lado todas las rivalidades frente hasta la costa, cualquiera que sea su destino. Northrop es el único vehículo disponible. Si
a la tragedia común. Quedaba carburante suficiente para unos el ‘Belle’ sigue en disposición de volar, a los
investigadores se les presentan varias Campamento avión les recordará que también el ‘Weddell’
opciones: Lake. Se ofrece- necesitará estar tripulado. Si no es bastase
Intentar encontrar al ‘Weddell’ por rá para guiar a la con los investigadores para tripular el
deducción. partida hasta el aparato, habrá que traer a más personal
Volar hasta la costa y llamar pidiendo puesto y para a- cuando despegue el ‘Belle’.
ayuda. yudar a cargar Si lo necesitan, en el Campamento Lake
Volver a cruzar las montañas para los pertrechos. queda al menos un piloto, Lawrence
recoger a Lexington y a los demás. “No sería, por Longfellow.
Quedarse y ayudar a los supervivientes cierto, apropiado
del Campamento Lake. que fueran ustedes APUNTES SOBRE EL
Los investigadores podrían plantearse solos, ¿verdad? El CAMPAMENTO LAKE
otras preguntas. ¿De qué sirve el rescate de empleo de los ense- La cueva de Pabodie, donde la partida de
un puñado de científicos, ante el riesgo de res de la expedición Lake encontró a los Antiguos, se ha
que se corra la voz y otros investigadores debiera ser supervi- derrumbado a causa de los terremotos. Las
bienintencionados lleguen a la Ciudad y sado por alguien taladradoras de hielo y muchas de las
liberen al dios desconocido? ¿A dónde han acreditado. Si lo herramientas de excavación también han
ido los dos alemanes con tanta prisa? desean, me alegraría acompañarlos en su empresa, quedado aplastadas y enterradas allí. El
Queda combustible suficiente en el para hacer las veces de guía y ayudarles a cargar con cuerpo del profesor Bryce se encuentra
‘Belle’ para volar otros 1.500 km. Suficiente el combustible.” cerca de la entrada, junto con la mesa de
para perseguir a Baumann y a Rucker pero, El cómo reaccionen los investigadores especímenes y su cuaderno, y podrá
a menos que el ‘Weddell’ se haya dirigido ante esta oferta dependerá de los jugadores. recuperarse tras tres o cuatro horas de
directamente al Mar de Ross, no bastará Si deciden llevar al hombre con ellos, excavación manual. El ayudante Cartier está
para darles alcance y llegar a la costa. Ir en tendrán que decidir qué hacer con él cuando más adentro, y no se podrá llegar a él sin
busca de ayuda ahora significa dejar que los encuentren a los demás. peligro, al menos tras un día de duro trabajo
otros escapen, y con ellos el secreto de la para diez hombres dentro de túneles
RECUPERAR EL ‘WEDDELL’ inestables que podrían desplomarse en
Ciudad. Si bien sería posible llenar al ‘Belle’ Tal vez los investigadores decidan repostar
con el contenido de los depósitos de los cualquier momento.
el Boeing así como el Northrop a fin de Si recuperan el cuerpo de profesor, sus
maltrechos Junkers, la operación les costaría utilizarlo para evacuar bien el Campamento
otras dos horas de su precioso tiempo. especímenes y sus apuntes también saldrán
Lake o la Ciudad. Si los jugadores sugieren a la luz. Las notas de Bryce contienen
Los investigadores que tiren Idea se este plan, una tirada de Idea o de Pilotar
acordarán del puesto de aprovisionamiento descripciones y bocetos de porciones de la
Barsmeier-Falken. La presencia (que no la cueva que, según él, han sido trabajadas con
localización) de estos puestos es bien herramientas sin lugar a dudas; las marcas
conocida por los miembros de las tres de herramientas y las superficies pulidas
expedicio-nes. En ellos se guarda comida, continúan adentrándose en el hielo fundido
combustible y oxígeno, en cómodos más allá de las últimas pesquisas de los
recipientes, así como equipo de radio, y se científicos. Esta información, si los
podría abas-tecer al ‘Belle’... o al Boeing. investigadores la pasaran por alto, podría
Si los investigadores deciden preguntar suponer una seria amenaza para su plan de
a los miembros de la EBF, se encontrarán restar importancia a la Ciudad y sus
con Johann Benecke, uno de los ingenieros alrededores.
de la expedición. Consúltese arriba para sus Las fisuras y los agujeros en la tierra del
estadísticas. Campamento Lake son completamente
Benecke se mostrará encantado de naturales, producto del terremoto, los
describir los puestos de aprovisionamiento hundimientos y el calentamiento
y los víveres y el combustible que subterráneo de las cavernas sepultadas bajo
contienen, así como las potentes radios, y él las montañas. No son obra de los Antiguos,
mismo sugerirá que el ‘Belle’ visite el puesto de Dholes ni Bholes, de Chthonians ni de
más próximo para abastecer el otras criaturas de los Mitos. ■
Cronología
7 de diciembre.- La persecución de los sus alucinaciones. campamento. La partida debe elegir entre
fugitivos Rucker y Baumann conduce a Al llegar al Campamento Lake, los quedarse y ayudar a sus compañeros o
los investigadores de regreso a la Ciudad, exploradores descubren que la rotura del
y más tarde al Campamento Lake. Allí Constructo también se ha dejado sentir continuar con su carrera en pos de los
deberán luchar contra su piloto, Halperin, aquí. Un enorme terremoto ha asolado la hombres que, sin proponérselo, podrían
o éste les arrebatará el aparato, víctima de tierra y a punto ha estado de destruir el provocar el fin del mundo. ❏
CAPÍTULO TRECE
7 DE DICIEMBRE DE 1933
E
km. de combustible de lo empleado en la
pero, mientras se acercaban, vieron el l puesto de aprovisionamiento búsqueda.
campamento en ruinas y el incendio del Barsmeier-Falken se encuentra a Si la tirada fracasa por completo,
depósito de combustible, por lo que menos de 300 km. al sur del transcurrirán las dos horas y no encontrarán
decidieron que aún les quedaba carburante Campamento Lake, donde la antigua ni rastro del puesto de aprovisionamiento.
para llegar hasta el puesto de extensión de hielo azotada por el viento que Tal vez los investigadores quieran continuar
separa las montañas del Polo Sur alcanza las la búsqueda de este modo, de dos en dos
aprovisionamiento, repostar y continuar
estribaciones más altas. El paisaje consiste horas, hasta que desistan de su empeño o se
directamente hasta su cuartel general en la en una larga llanura de hielo salpicada por
península Palmer. queden sin combustible. El ‘Belle’ salió del
ocasionales cordilleras de formas extrañas y Campamento Lake con 1.500 km. de
El Boeing consumió más combustible montículos de hielo, ninguno de más de combustible en sus depósitos, por lo que no
del que esperaban. Se quedó vacío en el aire escasos metros de altura. El ‘Belle’ puede podrán repetir el proceso hasta la saciedad.
a escasos kilómetros de su objetivo. cubrir la distancia entre el Campamento Escuchar la radio: Si los investigadores
Baumann aterrizó en una extensión de Lake y el puesto en alrededor de una hora si están en el aire entre las 8:00 y las 10:00 del
nieve pulida y ambos continuaron a pie, con los exploradores cuentan con un guía; 7 de diciembre, tendrán una oportunidad de
tardarán más si tienen que orientarse por oír la llamada de socorro de Baumann desde
los pertrechos más importantes cargados en
medio de la posición del Sol, o si vuelan el puesto de aprovisionamiento. Una tirada
una parihuela improvisada a partir de una guiados por la intuición.
cama plegable y algunas pértigas de tiendas. de Idea sugerirá tal noción al grupo; una
Si Benecke se encuentra a bordo del tirada de Conocimientos les permitirá
Al llegar al refugio, los fugitivos montaron ‘Belle’, guiará al avión directamente hasta el
el campamento y levantaron una antena recordar la frecuencia adecuada por alguna
puesto. El vuelo dura una hora y consume
para utilizar la radio del puesto. Así 300 km. de combustible. conversación previa.
lograron llamar a la base principal y solicitar Si no estuviese a bordo, habrá que tirar Para más detalles acerca de la hora y el
que los rescataran, tras lo que se sentaron a Orientación para encontrar el puesto de contenido de estos mensajes, véase el
esperar. El horario y el contenido de sus aprovisionamiento. Así se tardan dos horas recuadro cercano Transmisiones por radio desde
primeras transmisiones se detallan en la y se consumen 600 km. de combustible el puesto de aprovisionamiento. Dado que los
tabla Transmisiones por radio desde el puesto de aunque, por cada 10 percentiles que esté el mensajes contienen información referente a
aprovisionamiento. resultado de la tirada por debajo de la la longitud y la latitud del puesto de
rompiéndose el tobillo. Las aristas de hielo ondulaciones heladas, y está surcado por pisar con calzado normal podría resultar
roto pueden cortar o rasgar la carne estrechas fisuras y grietas ocultas por la arriesgado.
expuesta, y esas heridas requieren atención nieve. Las personas que caminen sobre Para caminar con cuidado hay que
médica. El terreno, uniforme en apariencia, raquetas de nieve, o los amplios esquís de calcular bien cada paso; por este motivo, el
asciende y desciende en interminables un aeroplano, corren poco peligro, pero avance es más lento de lo que podría
esperar la partida. 3 km/h. es un promedio lleven raquetas de nieve. Si la partida llega al Las potentes radios a bordo del ‘Graf
excelente para una ruta inexplorada. 1’5 campamento procedente de otro lugar que Zeppelin’ pueden alcanzar la costa sin
km/h. sería lo normal. no sea el Boeing, el Guardián debería problemas. Si se ha interrumpido el
Cada miembro de la partida necesita ajustar el horario según sea necesario. contacto con los hombres del puesto, los
tirar Suerte para evitar que le ocurra algún rescatadores volarán alto y con cautela,
accidente, a menos que ya estén inseguros de lo que ha ocurrido y poco
familiarizados con ese tipo de terreno o
tiren Supervivencia. Un fallo implica que el
La sombra dispuestos a arriesgar la seguridad de la nave
y de su tripulación. El capitán del ingenio, el
personaje ha metido el pie en una grieta o
en un hoyo y sufre 1D4-1 puntos de daño. en el hielo Dr. Hugo Eckener, ha
instrucciones de cumplir con su misión a
recibido
Cronología
7 de diciembre.- Los investigadores qué hacer con los desertores, bien sea a todos los investigadores que sigan allí.
siguen a Baumann y Rucker hasta un negociar con ellos o asesinarlos. Una misión de rescate procedente del
puesto de aprovisionamiento Barsmeier- campamento principal Barsmeier-Falken
Falken situado a unos 300 km. del Al cabo de algunas horas, el mal llegará en el ínterin, complicando aún más
Campamento Lake. Tendrán que decidir tiempo se adueñará del puesto, atrapando las cosas. ❏
CAPÍTULO CATORCE
8 DE DICIEMBRE DE 1933
E l fino aire de las altitudes de la meseta de la Ciudad no ocultaba nada. La luz roja del débil sol antártico proyectaba largas sombras sobre la pista de
aterrizaje y el campamento, iluminando las tiendas derribadas y reducidas a jirones, los patéticos escombros diseminados por el hielo, y la silueta corcoveada
y derretida del malogrado avión.
No se oía ningún sonido en el campamento asolado. Nada, salvo los chirridos y los crujidos de las botas del equipo de rescate contra el hielo, las trepidantes
bocanadas de aire y el eterno y tenue silbido procedente de las lejanas espiras de las montañas.
“Me parece que hemos llegado demasiado tarde,” dijo alguien.
“Que el Señor se apiade de sus almas,” sentenció otro.
Misión de caridad
Resumen para cuestas, se encuentra en las colinas
circundantes y regresará a tiempo de
supervivencia; la seguridad de la partida del
Antártico y del resto de la raza humana les
el Guardián implicarse en el final del capítulo. trae sin cuidado, solo les interesa utilizar a
En este capítulo los investigadores regresan El capítulo plantea a los jugadores un los humanos para mantener su maquinaria
una vez más sobrevolando las montañas dilema lógico de supervivencia. Los en funcionamiento hasta que puedan
Miskatonic, en esta ocasión para rescatar a Antiguos, prevenidos de la presencia de realizar reparaciones más permanentes. A
los compañeros rezagados en la Ciudad de humanos, han preparado un ataque las criaturas no les gustan los hombres.
los Antiguos. Los investigadores no pueden definitivo contra el campamento a fin de Cada una de sus acciones debería ser
saber de antemano qué se van a encontrar conseguir los recambios que tanto necesitan incomprensible, vagamente horrible y
en la otra cara de las montañas. Lo que para su máquina del Constructo. Los amenazadora. Esto es, al fin y al cabo, un
saben es que hay al menos tres personas que investigadores deberán hallar la forma de relato de los Mitos.
rescatar, así como valiosas fotografías y proteger su avión, a sí mismos y a la partida
filmaciones de las yermas altitudes de la de Lexington del asalto desesperado de los
meseta.
Este capítulo representa un obstáculo
seres, al tiempo que suben al grupo de la
Ciudad a bordo del avión para salir de allí. Lo que ha
crucial para los investigadores. Aquí es
posible, si los investigadores dejan que los
Este capítulo tiene lugar en un
momento en el que los investigadores sucedido
Antiguos destruyan su aparato, que toda la
expedición se vea condenada a un solitario
fin más allá de las Montañas de la locura.
Las cosas han cambiado desde que la
partida se fuera de la Ciudad. Moore y los
posiblemente no quieran más que irse a casa
y olvidarse de todo. En lugar de una sencilla
operación de recogida y marcha, se
encontrarán en medio de un delicado punto
muerto.
E l pequeño grupo de supervivientes
de Moore ha estado ocupado desde
la marcha de los investigadores.
Lexington, acompañada de Priestley o
Dewitt, se encuentra al pie de las
demás supervivientes ya no se encuentran Al desarrollar este capítulo, el Guardián estribaciones de las montañas en la cara
en el lugar donde aterrizaran por primera debería tener en cuenta en todo momento próxima del Paso de Dyer, filmando metros
vez, sino que han avanzado un trecho para que los propósitos de los Antiguos han de de película escogidos con cuidado del
buscar la seguridad de unas ruinas, desde constituir un misterio, aun cuando los terreno helado e inhóspito. Moore y Miles
donde pueden protegerse mejor de los jugadores hayan adivinado sus intenciones. siguen en la Ciudad, junto al Dr. Meyer y
estragos de los inhumanos habitantes de la Los seres son extraños y astutos y están cualquier superviviente del equipo
Ciudad. Lexington, con cámaras y película a desesperados por protegerse y garantizar su Starkweather-Moore.
Durante varias horas tras la marcha del repeler a los atacantes pero, durante el del malogrado ‘Enderby’.
‘Belle’, los miembros de las expediciones combate, se gastó gran parte de la munición Desde entonces, poco ha cambiado. Los
combinadas continuaron con su labor de restante y sufrieron daños el equipo y los Antiguos saben ahora que las armas de los
catalogación de sus hallazgos en la ahora víveres del campamento. El profesor Moore humanos pueden alcanzarlos a gran
asolada Ciudad. Acacia se ha llevado dos de decidió trasladar a los supervivientes lejos distancia, mientras que las suyas, más
las cuatro bombonas de oxígeno restantes, de los peligros del campamento expuesto. poderosas, no pueden ser utilizadas sin
junto al equipo de filmación, hacia las El campamento se movió varios cientos correr el riesgo de destruir a los
estribaciones; los componentes del grueso de metros, desde el punto de aterrizaje a los exploradores. Dado que las criaturas
quieren a los humanos sólo como
de la partida permanecen sentados en edificios derruidos de las proximidades, más
recambios para el Constructo, se ha llegado
silencio en su cueva artificial, tomando resguardados y fáciles de defender. Con a un punto muerto.
apuntes y esperando a que los rescaten. muy poco oxígeno restante, el traslado fue Los humanos del edificio no se atreven
Aproximadamente ocho horas después agónico y peligroso. El profesor Moore a salir de allí. Tienen heridos y otros de los
de la marcha de los investigadores, los quedó atrapado bajo una roca desprendida que cuidar, y les queda muy poco oxígeno
Antiguos atacaron el campamento de que le aplastó la cadera y una pierna, y fue como para trasladarse de nuevo y repeler un
Moore. Los exploradores consiguieron llevado al refugio en el trineo de emergencia nuevo ataque. Lo único que pueden hacer
es esperar a que vengan a rescatarlos.
Los fotógrafos vislumbrarán el
Estadísticas
Los Antiguos atacantes son las mismas criaturas descritas en Pérdida de COR: 0/1D6.
el Capítulo once. Si alguna ha recibido heridas de gravedad, el
DISCÍPULO Nº 3 (pequeñas manchas oscuras y
Guardián deberá ajustar los puntos de vida según corresponda.
arrugas en el torso)
ANTIGUO LÍDER (banda gris plateada en el FUE 35 CON 15 TAM 34 INT 16
torso) POD 9 DES 20 P.V. 25
FUE 34 CON 24 TAM 25 INT 18 Movimiento: 8/10 volando.
POD 13 DES 17 P.V. 25 Armas: 5 tentáculos 40% 3D3
Movimiento: 8/10 volando. Lanza 30% 1D6+3D6
Armas: 5 tentáculos 40% 3D3 Armadura: 7 puntos de piel.
Útil perturbador 50% 2D10
Habilidades: Camuflaje 15%, Descubrir 45%, Esquivar 60%,
Armadura: 7 puntos de piel. Física 65%, Habilidad artística (tallar) 93%.
Habilidades: Camuflaje 15%, Descubrir 40%, Esquivar 55%, Pérdida de COR: 0/1D6.
Habilidad artística (poesía) 50%, Orientación 75%.
Hechizos: Encantar útil perturbador. SHOGGOTH MEDIANO, atado mágicamente
Pérdida de COR: 0/1D6. (“¡Muchas bocas, ningún corazón!”)
FUE 52 CON 41 TAM 91 INT 5
DISCÍPULO Nº 1 (cuerpo pálido, tentáculos de POD 7 DES 4 P.V. 66
la cabeza más largos) Movimiento: 10 rodando.
FUE 38 CON 20 TAM 29 INT 15 Armas: Aplastamiento 90% 8D6
POD 15 DES 19 P.V. 25 Armadura: Ninguna, pero los ataques de fuego y eléctricos le
Movimiento: 8/10 volando. causan sólo la mitad de daño; las armas físicas, como las de
Armadura: 7 puntos de piel. fuego, le causan sólo 1 punto de daño por cada impacto que
Armas: 3 tentáculos 40% 3D3 acierte, empale éste o no; puede regenerar 2 puntos de vida
Cuchillo 30% 1D4+2+3D6 por asalto.
Lanza 30% 1D6+3D6 Habilidades: Escuchar 40%.
Habilidades: Biología 80%, Camuflaje 10%, Descubrir 60%, Pérdida de COR: 1D6/1D20.
Esquivar 70%, Química 35%. Este Shoggoth ha recibido órdenes de capturar humanos, no
Hechizos: C/A a un Shoggoth, Símbolo arcano. de matarlos. Dividirá su FUE a partes iguales entre todos los
Pérdida de COR: 0/1D6. oponentes a su alcance. Los adversarios deberán resistir la
FUE del ataque actual con la suya propia o quedarán
DISCÍPULO Nº 2 (cuerpo enorme y lleno de inmovilizados por su presión. Estos cautivos solo podrán
cicatrices, le falta un tentáculo) moverse o realizar acciones en aquellos asaltos en los que
FUE 40 CON 27 TAM 38 INT 16 pasen una tirada de FUEx1; a fin de liberarse de la presa de la
POD 9 DES 11 P.V. 33 criatura, deberán vencer a la FUE del Shoggoth con la suya
Movimiento: 8/10 volando. propia en la Tabla de resistencia.
A pesar de que el Shoggoth no pretende dañar a sus
Armadura: 7 puntos de piel.
cautivos, es muy torpe. En cualquier asalto en el que una
Armas: 3 tentáculos 35% 4D3 víctima pierda una tirada de FUE contra FUE, tírese la
Cuchillo 30% 1D4+2+4D6 DESx5 del Shoggoth. Un fallo implica que el Shoggoth ha
Habilidades: Camuflaje 15%, Descubrir 70%, Esquivar 30%, aplastado sin querer a su víctima, causándole lD6 de daño,
Habilidad artesanal (tejer) 70%, Zoología 70%. pese a seguir sus órdenes a conciencia. ❏
El ataque
uno o más Antiguos mientras se aproximan. Nadie puede ver qué están haciendo los
Se elevan en respuesta a los disparos de seres. Nadie sabe qué va a ocurrir a
Miles, pero no se detienen, sino que se continuación.
Los monstruos surgieron de la periferia de la
lanzan en picado contra el tejado de la torre. “Esto no lo habían hecho antes,” murmura
Ciudad, surcando el aire con sinuosos embates
Uno de ellos porta el útil perturbador, Miles. “No me gusta.”
de sus enormes alas membranosas. Enormes y
sujeto contra el cuerpo. Entonces empieza el ruido. Un brusco
veloces, avanzaron cargados de intención hacia
Con Miles fuera del camino, los zumbido ronco se eleva de la piedra por
los refugiados, perfilados contra el cielo carmesí
igual que horrendas criaturas abisales o las Antiguos aterrizan en lo alto de la torre. todas partes y el edificio entero comienza a
pesadillas más sobrecogedoras hechas Vuelven su instrumento de perturbación vibrar y estremecerse. Miles maldice entre
abominable realidad. contra el edificio, con la intención de abrirse dientes. Moore frunce el ceño y cierra los
Alguien gritó. Se oyó un gemido. Un paso desde arriba. El propósito de esta ojos en una plegaria tan breve como
tercero lloró y empezó a rezar. acción no es entrar en las ruinas, sino sentida.
E
ahuyentar a los humanos y despejar el Meyer mira hacia arriba con ojos
l ataque contra las ruinas tiene lugar
camino para el Shoggoth enterrado. desorbitados, luego en todas direcciones, y
poco después de que entren en ellas
Uno de los seres (el líder) activa el emite un gemido aterrorizado.
los investigadores.
aparato, mientras que el discípulo nº 1 “¡Arg!” exclama, retrocediendo hasta
Cuatro Antiguos se elevan al borde de la
plaza, describen un amplio círculo y permanece junto a él para controlar al apoyar la espalda contra la pared más
convergen sobre las ruinas desde varias Shoggoth emergente. Los otros dos montan cercana, con los ojos abiertos de par en par,
direcciones, volando raso para minimizar las guardia sobre el umbral de los humanos y pálido a la tenue luz. “¡No! ¡No, no, no, no!”
posibilidades de recibir un disparo. Miles, evitan que sus compañeros sean atacados Si Halperin está presente, se pondrá a
en el techo de la torre, da la voz de alarma: por francotiradores furiosos. Se tarda gritar y redoblará sus denuedos.
“¡Se acercan! ¡Cojan sus armas!” menos de dos minutos en cortar 1 m. de Pequeños guijarros y aristas de piedra e
Segundos después restallan los disparos. hielo y nieve con el aparato. hielo se desprenden del techo vibrante.
El mecánico dispara su fusil tres veces La tensión dentro de la torre es Todo el mundo siente el temblor en los
contra las veloces criaturas, antes de bajar palpable. Miles y Moore comprueban sus huesos, cómo penetra en la piel. Meyer
de la torre precipitadamente y ponerse a armas una y otra vez, contando con vuelve a soltar un grito de pavor y ataca a
cubierto. nerviosismo los disparos que les quedan. todo el que se acerque demasiado.
Los investigadores que estén todavía Miles no deja de mirar al exterior, pero los Pasa un minuto, dos. En ese momento,
fuera del refugio podrán ver con claridad Antiguos están fuera de su vista. el zumbido se convierte en un escalofriante
siseo. Un vaporoso penacho de irradiación
azul oscuro se filtra por el techo de la
Útil perturbador cámara sobre la pila de escombros con
Este enorme utensilio cortador tiene el tamaño aproximado y la forma de una taquilla pequeños chasquidos explosivos y empieza
y pesa unos 20 kilos. La caja está hecha de un material cristalino y presenta una a devorar el hielo con avidez, así como la
tonalidad jaspeada gris y marrón, salvo la superficie superior, que es lechosa y de color roca, la carne y todo lo que haya en esa
blanco. Una tapa circular de la anchura aproximada de la lente de un catalejo es la parte de la cámara. Todos los testigos de
única particularidad que rompe la monotonía de la caja, a excepción de las crestas que esta disolución pierden 0/1 puntos de
la recorren por el centro. COR.
Si alguien mira por la apertura, o fuerza la tapa de la caja, descubrirá que el interior “¡Tenemos que salir de aquí!” grita Miles.
contiene hongos empapados envueltos por relucientes filamentos cristalinos y “Fundieron los aviones con esa cosa... ¡Vamos a
pedazos de cristal, así como trozos de componentes robados de las radios y los morir todos!”
aviones del Campamento Lake, sin orden aparente (una tirada de Biología o de Se produce un pánico general. Moore,
Botánica revelará que los hongos necesitan alimento para sobrevivir. Unos gramos de atrapado entre la necesidad de irse y su
miel o de agua azucarada cada pocos días servirán; sin este alimento, el aparato fascinación por la radiación, no dice nada.
morirá). Meyer se incorpora de un salto con un
El útil perturbador se activa invirtiendo 10 puntos de magia sobre su tapa. Al alarido desgarrador y sale de la cámara a la
hacerlo, la cubierta cristalina refulge tenuemente y se calienta durante unas 2 horas. carrera. Arramblará con la cortina de lona y
Durante ese periodo, cualquier punto de magia adicional que se invierta en la caja huirá por el sendero, aullando enloquecido,
conseguirá que el fondo de la misma emita un pesado vapor brillante que desciende durante 30 m. o más hasta desplomarse,
en silencio, disolviendo o desintegrando la estructura de cualquier objeto sólido que lívido y asfixiado a causa del frío y la falta
toque. El vapor es capaz de disolver 10 puntos de vida de material por punto de de oxígeno.
magia adicional invertido. “¡De acuerdo! ¡Salgamos!” ordena Moore.
Para los Antiguos resulta sencillo controlar y apuntar con precisión. Los “Todo el que tenga un arma, que se prepare. ¡Los
operadores humanos carecen de los sentidos y la sensibilidad necesarios para lograr demás, fuera! ¡Corran al aeroplano mientras
algo más que encender y apagar la caja. puedan!”
No se puede construir ni reparar un útil perturbador sin saber cómo fabricar y Se revuelve agónico en su pallet, y
ensamblar las piezas y sin saber cómo ejecutar el hechizo de Encantar útil perturbador.
sofoca un grito. Aferra una mochila contra
La construcción del componente podría dilucidarse de los textos antiguos si éstos
su pecho, blande su pistola y llama al
pudieran ser encontrados. La única forma de aprender el hechizo hoy en día es por
investigador más cercano para que le ayude
transmisión oral u obtener los conocimientos por medios mágicos. ❏
a salir de la torre.
Con cuentagotas, en medio del pánico, 1D6/1D20 puntos de COR, algunos puntos sin párpados nunca se cierran, observan a
comienza el éxodo. menos si ya vio los Shoggoths más los humanos con expresiones carentes de
pequeños de la Torre. emoción.
Los seres atacan en parejas. Dos se
El fin de la torre Al mismo tiempo, los cuatro Antiguos
lanzarán sobre quien parezca constituir la
Sorprendentemente, los Antiguos no atacan remontan el vuelo desde la torre, se separan
mayor amenaza e intentarán desarmarle,
a la partida cuando ésta sale de la torre, sino en el aire y se lanzan en picado en veloces siendo los que porten fusiles sus objetivos
que permanecen apiñados en el tejado, parábolas sobre los refugiados. Pretenden primarios, mientras los demás vuelan en
fuera de la vista de los fugitivos. Esto conducir a los humanos hacia el Shoggoth, círculos a la espera de una oportunidad de
concede un pequeño respiro a los humanos que ha recibido instrucciones de capturar a agarrar a sus víctimas y soltarlas, arrastrarlas
y algo de ventaja en su huida. También dos o tres humanos y retirarse con ellos. o conducirlas hasta el Shoggoth para que
permite a los Antiguos sacar a su Shoggoth El grupo de humanos cubrirá más de la éste se las lleve. Las criaturas intercambian
mitad de la distancia que los separa del posiciones y no dejan de moverse a fin de
cautivo a la luz.
aeroplano antes de que los monstruos se les ahorrar energías y minimizar el peligro
Si queda algún humano en el interior de
echen encima, pero conseguirán ponerse a potencial para cualquier individuo.
la estructura cuando los Antiguos abran el Este es el último intento de los
techo, será testigo de horribles salvo sin pelear. Solo tienen que dejar atrás
Antiguos de capturar humanos. No se
acontecimientos. Una vez la niebla se haya a los más lentos. Moore y Halperin tienen
retirarán esta vez a menos que uno o más
abierto camino hasta el interior de la todas las papeletas para quedarse rezagados, de los suyos resulte incapacitado o consigan
cámara, continuará disolviendo las paredes y y el pobre loco de Meyer también, dado que su objetivo. Si alguno de los monstruos
el techo en el rincón más alejado del cuarto no hay tiempo de recogerlo. resulta muerto, los demás y el Shoggoth se
hasta que abra espacio suficiente para Los investigadores armados serán los retirarán a la torre en ruinas. Si mueren dos
permitir la irrupción del Shoggoth desde más efectivos contra los Antiguos. Las o más, el resto huirá directamente a la
abajo. únicas armas disponibles que podrían ser de Ciudad, con el Shoggoth y cualquier cautivo
En menos de un minuto, cuando la alguna utilidad contra el Shoggoth son las retirándose bajo tierra.
tres bombas incendiarias de Miles y la Si los Antiguos huyen o son matados,
niebla haya empezado a horadar el suelo, la
pistola Very de bengalas. los investigadores podrán tirar Idea para
cámara se inundará de repente de un percatarse de que los seres han abandonado
sobrecogedor silbido resonante procedente Por suerte para los humanos, el
su caja. En este caso, podrán recuperar la
de las brumas: “¡Tekeli-li! ¡Tekeli-li!” El fulgor Shoggoth no puede sobrevivir en el intenso
caja de lo alto de la torre en ruinas.
cesa de inmediato. Se puede oír un silbido frío de la superficie durante mucho tiempo. Consúltese la descripción del útil
más estridente y complejo procedente del A cada movimiento deja un rastro de perturbador en la página anterior.
techo a modo de respuesta. El suelo ectoplasma congelado. Gritará de agonía
con un millar de voces mientras se cierne DESENLACE
hundido de la cámara vuela por los aires Si todo sale bien, los investigadores
provocando una lluvia de agua y hielo y un sobre la partida de fugitivos. Para cuando la
deberían ser capaces de repeler a los
horripilante destello cuando el gran criatura dé alcance al grupo, se habrá
Antiguos antes de que los monstruos se
Shoggoth se abre camino hasta la superficie. debilitado y reducido, capaz de agarrar y hayan cobrado más de una o dos víctimas
Las estadísticas del Shoggoth aparecen en el sujetar a sus víctimas, pero poco más, desdichadas. El resto de la partida debería
recuadro cercano. aunque se verá impelido ciegamente por la llegar al aeroplano sin más contratiempos.
El Shoggoth se estremece e irrumpe en atadura mágica. El interior del aparato estará abarrotado, a
la cámara de los humanos, agudizando y Nota para el Guardián: El Guardián menos que el número de víctimas haya sido
modulando su antiguo grito. El sonido es debería decidir qué efectos, aparte de los elevado. En cualquier caso, todo el mundo
ensordecedor y el hedor abrumador. La puramente teatrales, surte el frío extremo arde en deseos de marcharse.
sobre el Shoggoth. Si los investigadores han Se precisan al menos entre veinte y
conversación silbada entre la criatura y los
jugado bien y han hecho todo lo posible por treinta minutos más para volver a preparar
Antiguos continúa durante 1 ó 2 asaltos, el aeroplano para el despegue. Para más
tras lo que el Shoggoth se abalanza sobre la rescatar a los supervivientes de la
detalles, consúltese la sección Mantenimiento
entrada y parte en pos de los humanos expedición, el Guardián podría obviar los
de los Aparatos del Apéndice B: Manual de la
fugitivos cual tormenta desatada. poderes de regeneración del Shoggoth, Antártida. Esta vez se podría tardar más si
reducir sus puntos de vida en una cierta los Antiguos consiguieron dañar el avión.
cantidad tras cada asalto de combate,
En el hielo disminuir su velocidad, etc.
En tal caso, el Guardián debería tirar 1D4
para decidir el número de horas necesario
Al cabo de un minuto, cualquiera que
La mayor amenaza es la que suponen para efectuar las reparaciones.
vuelva la vista hacia las ruinas verá cómo el los Antiguos. Se ciernen sobre el grupo, con Los Antiguos no atacarán de nuevo,
Shoggoth sale a la luz y corre por el cañón sus enormes alas membranosas pero los investigadores no tendrán forma de
en pos de él, profiriendo su chillido igual expandiéndose y contrayéndose en rápidos saber si es cierto que se han marchado.
que un inmenso órgano, sin dejar de ganar tics convulsivos semejantes a las aletas de Moore, si ha llegado al ‘Belle’, no podrá
velocidad: “¡Tekeli-li! ¡Tekeli-li!” Cualquiera innominables criaturas abisales, azotando a hacer nada por ayudar. Permanecerá
que presencie u oiga la llegada perderá la partida con una lúgubre ventisca. Sus ojos tumbado, pálido y silencioso en su parihuela
sobre el suelo de la cabina. Miles, si
Nuevo hechizo: Encantar útil perturbador sobrevive, estará dispuesto a ayudar con las
reparaciones del aparato, mientras que el
Solo los Antiguos conocen este hechizo. Un ritual que dura diez días acopla los cristales y pobre Meyer gritará y gemirá y, literalmente,
los hongos entre sí y a la presencia de POD. Los componentes del instrumento deben habrá que atarlo para evitar que hiera a los
prepararse de antemano. Los materiales y las técnicas de construcción empleados en la demás en su frenesí.
preparación de los cristales y la matriz de control se dejan a elección del Guardián, pero Al menos en una ocasión, mientras los
deberían resultar sumamente difíciles de conseguir o refinar. Cuando esté completo, el exploradores preparan el aeroplano para el
aparato funcionará durante un tiempo indefinido, a menos que se permita que mueran los despegue, la Ciudad se estremecerá presa de
hongos. un breve y violento temblor de tierra.
Cogerá a todo el mundo por sorpresa, pero
Los cristales y el germen de los hongos se colocan juntos en un contenedor de cristal no dañará al vehículo ni a la tripulación.
sellado y se cubren con una gran cantidad de sangre, savia u otra solución nutriente Investigadores atentos percibirán atisbos de
cualquiera. El contender se calienta entonces hasta una temperatura de entre 25°C y 35°C, movimiento en lo alto de las montañas,
y deberá mantenerse cálido durante más de diez días. Una vez por hora durante este antiguas espiras que se desmoronan.
periodo, el mismo individuo deberá ejecutar el hechizo Encantar útil perturbador sobre el
contenedor hasta un total de 250 veces. Cada ejecución del hechizo cuesta 1 punto de EL EQUIPO DE FILMACIÓN
magia y 0/1 COR. Si se omite alguna de las ejecuciones o si el contenedor se abre o se Moore, si sobrevive, será el que plantee la
rompe, habrá que preparar uno nuevo y repetir todo el proceso. peliaguda pregunta con un hilo de voz.
“¿Qué hay de la señorita Lexington? No
Al final del proceso, se abrirá el contenedor y se hundirán en la masa el control y la
podemos dejarla aquí sin más, ¿no?”
matriz de seguridad. Llegados a este punto, la masa será muy sensible al POD. Si se
Nadie sabe dónde se encuentra el
invierte cualquier punto de magia sobre la masa antes de añadir los controles, se degradará equipo de rodaje, ni cuándo regresará, ni
con rapidez, emitiendo un radiante vapor azul que devora todo lo que haya cerca, incluida siquiera si sigue con vida. Lexington se llevó
la propia masa, el contenedor y a cualquiera que se encuentre en las proximidades. el segundo trineo pequeño y material de
La versión antigua del hechizo requiere silbar complejos tonos y acordes atiplados, grabación mucho antes del primer ataque de
acompañados de la cuidadosa configuración de los tentáculos de la cabeza. Los humanos los Antiguos. Dijo que volvería “dentro de uno
no pueden hacer tal cosa. Si existiera una versión humana del hechizo, sería muy diferente o dos días.” Los investigadores deberán
en este aspecto. ❏ decidir qué hacer. Todo el mundo está
pendiente de su respuesta.
Lo cierto es que el equipo de filmación pero el método más efectivo de salvar al la Ciudad. Lo único que queda por decidir
viene de camino y llegará a la plaza unas equipo de filmación consiste en maniobrar entonces es qué se va y qué se queda. Eso
cuatro horas después de que los el aeroplano por tierra hacia éste, sin dejar dependerá de cuántos supervivientes haya y
exploradores regresen al avión. Si el de disparar, hasta ahuyentar a los seres. de la cantidad de equipo que conserven. El
aeroplano despega antes de tiempo y ‘Belle’ sólo puede alojar a seis personas entre
pasajeros y miembros de la tripulación, con
sobrevuela la región entre el campamento y
las estribaciones, desde a bordo verán los
Conclusión un mínimo de equipo extra, si la partida
Varios miembros de la expedición, entre espera superar el paso de Dyer. Se pueden
aspavientos del otro grupo. El equipo se ellos quizá algunos de los investigadores,
encuentra en el interior de la Ciudad, rumbo subir dos más, hasta un máximo de ocho,
podrían haber caído en manos de los pero solo al precio de abandonar el resto de
a la plaza. La mejor manera de reunirse con Antiguos durante el transcurso de este
él será volviendo a aterrizar en el los víveres y todo el equipo de emergencia,
capítulo. Esto no es tan malo, aunque así se a excepción de las vitales botellas de
campamento y esperar. Si los investigadores lo parezca a los jugadores. Las víctimas
optan por esta posibilidad, al rato verán a oxígeno… una situación de lo más
serán mantenidas con vida en cautividad, y desesperada.
Lexington y a su compañero a unos cuantos serán utilizadas para que el Constructo siga
cientos de metros de terreno abierto. El objetivo más importante para los
en funcionamiento hasta que se puedan
Los Antiguos también los ven. investigadores en este capítulo debería ser
realizar reparaciones más sustanciales. En
Si los Antiguos no han cosechado aún al sacar sus pruebas (cuidadosamente
cierto modo, los cautivos humanos
menos tres humanos, emprenderán el vuelo contribuyen a salvar el mundo. manipuladas) al mundo y acallar cualquier
una vez más y descenderán sobre el El verdadero peligro estriba en la otra versión de la historia, cueste lo que
indefenso dúo. La pistola que les prestara posibilidad de que la expedición de rescate cueste. Quizá hayan elaborado planes para
Meyer no detiene a los Antiguos. Al fusil de no regrese a la costa para elegir sus realizar viajes cortos entre la Ciudad y el
Lexington sólo le quedan tres cartuchos. A respuestas ante la prensa. Si el aeroplano Campamento Lake para evacuar a todo el
menos que intervengan los investigadores, sufre desperfectos irreparables, la mundo, pero los encuentros con los
los rezagados estarán en problemas. expedición estará condenada. Sin más Antiguos en este capítulo deberían
La resolución de este conflicto queda en oxígeno que respirar, toda la partida morirá convencerlos de que este viaje deberá ser,
mano de los investigadores. Pueden dejar de anoxia en cuestión de escasos días. por necesidad, el último.
que se lleven a los demás, pueden dejar el Si los investigadores consiguen que su Las personas a las que no rescaten
‘Belle’ al cuidado del grupo más reducido, aparato no sea destruido, podrán abandonar ahora, en la primera incursión, deberán
quedarse aquí para siempre o encontrar la que discurren durante más de 1.000 km. cerca de la base principal Barsmeier-Falken.
manera de volver a casa por sus propios bajo tierra, y esperar que exista una manera Si unos cuantos investigadores se
medios. de salir de ellos cuando lleguen a su fin quedan rezagados en la Ciudad, el Guardián
ALTERNATIVAS podría tener en cuenta estas opciones
Hay dos vías de salida por tierra que los cuando plantee jugar su campaña.
investigadores ya podrían conocer llegados Si los rezagados planean continuar
a este punto. Una es, como se menciona explorando la Ciudad, hemos
más arriba, atravesar el paso de Dyer y proporcionado material suficiente en
capítulos anteriores para permitir al
regresar a pie al Campamento Lake. Este es
Guardián desarrollar los acontecimientos a
un viaje de unos 300 km. en altitudes
su antojo.
extremas y temperaturas árticas sin el Si los rezagados prefirieran regresar al
equipo adecuado. Realmente puede Campamento Lake y a la costa, consúltese
considerarse una empresa suicida. Tal vez la las entradas del Apéndice B: Manual de la
alternativa parezca más sencilla, aunque en Antártida para más detalles referentes al
realidad no es mejor: encontrar y cruzar los terreno, el clima, las enfermedades y otros
túneles descritos por Arthur Gordon Pym, peligros. ■
Cronología
8 de diciembre.- Los investigadores Lexington, Moore y al resto de intentarán llevarse a tantos humanos
cruzan una vez más las Montañas de la supervivientes de la Ciudad. Allí tendrán como puedan antes de volar a un sitio
locura con el objetivo de rescatar a que enfrentarse a los Antiguos, que seguro. ❏
CAPÍTULO QUINCE
9-22 DE DICIEMBRE DE 1933
Tiempo de éxodo
Diciembre
Día Hora Suceso
7 9:00 Los investigadores llegan al puesto de aprovisionamiento de la EBF (Capítulo trece).
7 19:00 La tripulación del dirigible registra el puesto de aprovisionamiento.
8 1:00 El dirigible se aleja del puesto de aprovisionamiento.
8 8:00 La misión aérea de la EBF (‘BFEC’ y ‘BFED’) sale de la base en el Weddell.
8 12:00 El ‘Weddell’ parte rumbo al campamento en la barrera de Ross; el ‘Belle’ parte rumbo a la
Ciudad (Capítulo catorce).
8 20:00 El ‘Weddell’ llega al campamento en la barrera de Ross, una gran noticia para todos.
8 21:00 El ‘Belle’ regresa al Campamento Lake procedente de la Ciudad; todo el mundo descansa.
9 00:00 El ‘BFEC’ y el ‘BFED’ llegan al Campamento Lake.
9 2:00 El ‘BFED’ sale del Campamento Lake rumbo a la base en el Weddell con Moore y cualquier
persona malherida a bordo.
9 6:00 El ‘Weddell’ llega al Campamento Lake; el ‘Weddell’, el ‘Belle’ y el ‘BFEC’ comienzan a realizar
trayectos regulares al campamento en la barrera de Ross.
9 15:00 El ‘BFED’ llega al campamento en el Weddell.
10 Pommerenke localiza un yacimiento de túneles antiguos bajo la corteza del hielo.
11 21:00 Los últimos hombres y el equipo del Campamento Lake llegan al campamento en la barrera de
Ross.
12 20:00 Últimas cargas, los aviones se suben a los barcos; el ‘Gabrielle’ y el ‘Tallahassee’ surcan el Mar de
Ross en medio de una espesa niebla.
13 21:00 El ‘Gabrielle’ y el ‘Tallahassee’ se encuentran con una capa de hielo; el temporal obliga a los
barcos a mantenerse alejado de los bloques de hielo.
15 El equipo de la EBF excava la entrada del túnel antiguo.
16 La EBF explora el túnel antiguo; se recuperan artefactos que son llevados al campamento base
17 18:00 Mejora el tiempo; el ‘Gabrielle’ y el ‘Tallahassee’ se adentran en el hielo en dirección norte.
18 Desastroso accidente de laboratorio en incendio en la base en el Weddell.
20 El campamento base de la EBF es abandonado, salvo por el apoyo aéreo.
22 3:00 El ‘Gabrielle’ y el ‘Tallahassee’ salen de la capa de hielo y se separan; empeora el tiempo
23 Mejora el tiempo, continúa la mar gruesa; despiertan los Animiculi (Capítulo dieciséis).
24 19:00 La perra de trineo Duquesa muere atacada por un Animiculi a bordo del ‘Gabrielle’.
25 Tiempo despejado y en calma.
25 15:00 El ‘Gabrielle’ llega a Dunedin, Nueva Zelanda. ❏
suicida. No se puede hacer otra cosa que visitar el campamento base del Mar de
Nota para el permanecer alerta y esperar a que amainen Weddell, Josef Barsmeier estará encantado
las tormentas. de invitarlos. Hasta seis investigadores
Guardián El ‘Gabrielle’ y el ‘Tallahassee’ pueden acomodarse en un único vuelo. Los
El vuelo entre el Campamento Lake y el permanecen en contacto por radio durante que así lo hagan, no obstante, no podrán
campamento base Barsmeier-Falken este tiempo, entre sí, con el resto del mundo esperar regresar a tiempo de subirse al
dura menos de veinticuatro horas. El y con un puñado de otras embarcaciones de ‘Gabrielle’ antes de que éste parta, sino que
campamento de aprovisionamiento de la la zona. Casi todas son balleneros, pero la deberán confiar en el carguero alemán o en
Isla del Engaño queda a doce horas más nave de la expedición Byrd, el ‘Jacob los frecuentes viajes del ‘Graf Zeppelin’ para
de distancia, y desde allí el ‘Graf Zeppelin’ Ruppert’, y el ‘Wyatt Earp’ de Ellsworth volver al norte.
puede trasladar a los heridos a una también surcan el océano del sur, a la espera En tal caso, el Guardián debería animar
ciudad en tierra firme en cuarenta y de que las tormentas se apacigüen para a todos los investigadores a permanecer
ocho horas más. El profesor Moore, así entrar en el Mar de Ross a través de la masa unidos. O se va toda la partida a bordo del
como las otras bajas evacuadas por aire de hielo.
desde el Campamento Lake el 9 de
‘Gabrielle’, o vuelan todos a la base del Mar
Por fin, el 17 de diciembre, los vientos
diciembre, se encontrarán a salvo en un de Weddell. Si esto resultara imposible,
amainan y el mar comienza a asentarse.
hospital la tarde del día 12. Durante cuatro días ambas naves se abren ambas partidas correrían aventuras distintas,
Cada uno de los Junkers pilotados paso despacio hacia el norte, a través de la a fin de que la superposición de los
por los alemanes tiene cabida para seis masa rota por la tormenta, llegando a aguas acontecimientos del Capítulo dieciséis y los del
pasajeros además de la tripulación. En abiertas a primera hora del 22 de diciembre. Apéndice C no pierdan su originalidad.
los viajes de regreso, al menos dos de Allí, los dos barcos se separan. El Si los investigadores no parten con el
estos emplazamientos son tomados por ‘Tallahassee’ de Lexington pone rumbo a ‘Gabrielle’, la nave nunca llegará a Dunedin.
miembros de la EBF o se comienza a Hobart, mientras que el capitán Los mensajes de radio recibidos entre los
retirar el equipo, dejando a cuatro Vredenburgh del ‘Gabrielle’ vira la días 22 y 23 de diciembre informan de
hombres para encargarse del equipo embarcación hacia Dunedin, Nueva ataques letales sufridos por los pasajeros y la
restante y los perros. Todo el personal Zelanda, donde periodistas y curiosos los tripulación, víctimas de “horribles animales de
alemán es evacuado del Campamento esperan en gran número. color negro” de distintas formas y tamaños. La
Lake el día 13 de diciembre. ❏ El cielo está despejado mientras el tarde del día 23, el capitán Vredenburgh
barco navega hacia el norte, pero el viento sube a los supervivientes a bordo de los
sopla con fuerza y el mar está embravecido. botes salvavidas y abandona su nave a 600
improvisados junto a otras víctimas Con algo de suerte, el ‘Gabrielle’ echará el km. al sureste de Nueva Zelanda. Los botes
norteamericanas. ancla en Navidad, cuatro días más tarde. no arribarán jamás. El mundo desconocerá
Los últimos vuelos desde las cuál fue el destino del buque.
estribaciones son tensos, debido a la espesa El Guardián debería desarrollar el
niebla que amenaza la costa y a los informes Una vía alternativa campamento principal Barsmeier-Falken a
por radio de balleneros en alta mar que Si, por el motivo que fuera, los raíz de las descripciones y datos
informan de tormentas inminentes. Por fin, investigadores expresaran su interés en proporcionados en el Apéndice C. Los
la tarde del 12 de diciembre, el ‘Gabrielle’ y el investigadores llegan entre el 11 y el 13 de
‘Tallahassee’ sueltan amarras y parten en diciembre, durante la excavación del
dirección norte rumbo al Mar de Ross. Esas yacimiento de la estatua, pero antes de que
expediciones han tocado a su fin. se abra el túnel el día 15. Si se quedan el
Un día después, el l3 de diciembre, las tiempo suficiente, los investigadores se
dos embarcaciones llegan a la peligrosa verán implicados en la liberación de los
masa de nieve de la Antártida y las Animiculi el día 18 y en la consiguiente
tormentas que amenazaban se evacuación de la base. El Guardián tal vez
desencadenan. decida permitir que los investigadores
Durante cinco días, los buques supervivientes busquen al malogrado
expedicionarios navegan despacio adelante ‘Gabrielle’. En tal caso, la nave aparecerá a
y atrás por los confines norteños del Mar de flote e intacta en alta mar, con un
Ross mientras las galernas de verano aúllan monstruoso Animiculi del tamaño de toda
procedentes del polo y azotan la costa y la la dotación del barco esperando
masa de hielo. El viento y las olas son pacientemente en la bodega de carga. Para
poderosos; los casquetes polares fracturados sugerencias sobre cómo manejar esta
amenazan los frágiles cascos de las naves. situación, consúltese La cosa de la bodega en el
Dar la vuelta es peligroso; seguir adelante, Capítulo diecisiete. ■
Cronología
9 de diciembre.- La llegada de un vuelo 12 de diciembre.- El ‘Gabrielle’ y el 17 de diciembre.- El ‘Gabrielle’ y el
de socorro Barsmeier-Falken enviado al ‘Tallahassee’ terminan de cargar y zarpan ‘Tallahassee’ avanzan en dirección norte a
Campamento Lake marca el comienzo de rumbo al Mar de Ross. través de la masa de hielo.
22 de diciembre.- Las dos naves se
un éxodo general de la Antártida. Los tres 13 de diciembre.- Las tormentas que separan. El ‘Tallahassee’ pone rumbo a
días siguientes se dedican al traslado de azotan la masa de hielo impiden que las Hobart, Tasmania, mientras que el capitán
personal y suministros de regreso a la naves avancen hacia el norte para poder Vredenburgh decide dirigir el ‘Gabrielle’
barrera de hielo del Mar de Ross. salir del Mar de Ross. hacia Dunedin, Nueva Zelanda. ❏
CAPÍTULO DIECISÉIS
23-25 DE DICIEMBRE DE 1933
E l perrero se arrodilló en la cubierta junto a la escotilla. Tenía los ojos desorbitados, sin ver, su cuerpo se convulsionaba presa de los temblores. Las lágrimas
dejaban surcos en sus mejillas. A su lado, junto a la escotilla, los perros de tiro aullaban y ladraban.
El hombre no levantó la cabeza cuando se acercaron los demás.
“¿Lo veis, verdad?” susurró. “El monstruo se ha comido a mi Duquesa, igual que intentó comerse a ese otro hombre. ¡Ahora está dentro de ella, lo veo! ¡Lo veo
en mi preciosa perra!”
El perrero no dijo nada más. Se limitó a permanecer de rodillas junto a la escotilla, sollozando en silencio, hasta que los otros se lo llevaron dentro.
La rata negra
para evitar peleas. Sus aullidos solitarios se
Resumen para engorro, más tarde un peligro, hasta
convertirse en un adversario letal. Los oyen a todas horas por encima del
el Guardián investigadores deberán resolver el enigma estruendo del viento y las olas.
El Capítulo dieciséis presenta a los Animiculi o de la “rata negra” a tiempo de evitar que la Bajo la cubierta impera una calma
semillas del dios desconocido. El propósito criatura se oculte en la bodega de carga o sombría. El constante zangoloteo del buque
de este capítulo es enfrentar a los salga de la embarcación y llegue a tierra hace que caminar sea un proceso delicado, y
investigadores a la amenaza que suponen firme. son varios los pasajeros que sufren mareos
los Animiculi. Aquí, los investigadores (los investigadores deberán tirar CONx5
estarán atrapados con dos pequeños PREPARATIVOS PARA EL para evitarlo).
ESCENARIO Los supervivientes de la expedición
monstruos en un entorno atestado y El capítulo comienza dos días antes de que
revuelto, sin ayuda a mano y con una constituyen un grupo silencioso, nervioso y
la expedición llegue a Dunedin, Nueva
tripulación nerviosa y supersticiosa que cansado, absortos todos ellos en sus
Zelanda, y cubre porciones de tres días en el
puede llegar a constituir un gran estorbo. mar, a medida que el ‘Gabrielle’ de la recuerdos. Abundan las anécdotas de viejos
La acción se presenta en forma de expedición avanza hacia el norte en medio amigos. El catre de Starkweather permanece
escenas cortas que se desarrollan en orden, de fuertes vientos. vacío, así como el de Moore, y por doquier
lo cual permite a los investigadores asumir La nave surca fuertes marejadas a un se ven muchas más camas desocupadas.
un papel activo en la defensa del buque. Los ritmo constante; el viento sopla a unos
Animiculi no pretenden ser imparables, feroces 20 ó 30 nudos y está cargado de una
pero debería imbuírseles de un halo
enigmático y amenazador. El Guardián tal
pesada escarcha. Nadie sube a cubierta a
menos que deba desempeñar alguna labor El recuerdo
vez repasar la primera parte de Alien o La
cosa de John Carpenter para inspirarse antes
esencial. Los aparejos y las superficies están
cubiertos por una espesa capa de hielo, perdido
E
resbaladiza y traicionera. Incluso los
de dirigir esta sección. marineros expertos deben moverse con l primer indicio de problemas se
Un miembro de la tripulación ha cuidado siguiendo las líneas de seguridad, o presenta a las 20:00 del 23 de
calentado sin proponérselo un par de arriesgarse a caer por la borda. diciembre, a dos días de distancia
semillas, hasta el punto que han cobrado Los perros restantes se alojan en la del puerto de Dunedin. Los investigadores
movilidad. Si bien uno de los Animiculi será bodega número cinco, frente a la cubierta se encuentran en la sala de oficiales cuando
atrapado enseguida, el otro campará a sus de popa, protegidos de la tormenta por una se rompe la paz por la llegada de cuatro
anchas por las zonas habitables de la lona sujeta sobre la escotilla abierta. No miembros de la tripulación alteraos que
embarcación. Al principio constituirá un están encerrados, pero sí sujetos por traíllas exigen hablar con el primer oficial Turlow.
Se trata de Pacquare, oficial de primera tripulación tras el incidente. Ya se han “No sé, raras,” dice. “Negras como el carbón,
de ingenieros, y de tres miembros de su olvidado de la reyerta, pero evitarán a siempre frías.”
tripulación: Humphries, White y Beakins. Humphries hasta que se tranquilice. Bastará
Los tres marineros tienen el rostro con algunas preguntas para comprobar que
colorado, el pelo desgreñado, los ojos ambos hombres son inocentes del robo. Registrando
morados y las narices ensangrentadas. Están Una tirada de Psicología lo confirmará. el camarote
furiosos e indignados. No dejan de discutir Humphries es su amigo, están preocupados El camarote que comparten los tres
con saña a la menor provocación, pese a las por él y furiosos por el hurto. hombres, Humphries, White y Beakins, se
repetidas amonestaciones de Turlow y “Lleva una temporada bastante raro,” se encuentra en la sección de popa del barco,
Pacquare. lamenta Beakins. “Suspicaz, si sabe a lo que me delante de las duchas de los ingenieros de la
Humphries, un hombre corpulento de refiero. Siempre pendiente de esas piedras, dale que cubierta principal. El camarote se encuentra
encrespada barba corta, está furioso. Insiste te pego. Pone nervioso a cualquiera. No hay quien sumido en el caos que caracteriza cualquier
en que sus compañeros de camarote, White pegue ojo en condiciones desde hace unos días, con él habitáculo masculino: prendas colgadas de
y Beakins, le han robado objetos de valor. venga a revolverse y quejarse toda la noche.” perchas o tiradas en un rincón, chismes
Cuando descubrió el robo buscó a los otros Los dos tienen pocos detalles que debajo de los catres, baratijas encima de las
y los acusó del delito. Cuando ambos aportar a la historia de Humphries. No estanterías, banderines y recuerdos colgados
negaron las acusaciones de Humphries, éste sabían nada del hurto hasta que su de las paredes. La estancia es mucho más
los agredió. Pacquare interrumpió la reyerta compañero volcó las acusaciones sobre cálida que el pasillo de fuera, con el radiador
y los ha llevado ante Turlow en busca de ellos. encendido y emitiendo un apagado siseo
asesoramiento. Interrogar a Humphries: Tras el incidente aun cuando no haya nadie presente. Los
Los tres hombres comparten un se le podrá encontrar en la sala de investigadores bien abrigados no tardarán
camarote en la cubierta de popa. Todos máquinas, sacando brillo con saña a las en sentirse extremadamente incómodos a
ellos han visto los objetos de valor en tuberías con un trapo mugriento. Está de un menos que se quiten los abrigos, se
cuestión, un par de “grandes ópalos negros” que humor de perros. La pérdida de los ópalos desabrochen las cazadoras, etc.
Humphries consiguió en la Antártida. White le ha vuelto receloso y desconfía de sus
y Beakins aseguran que nunca le hablaron a compañeros. Humphries le contará su
nadie del tesoro de Humphries. Maldicen y historia al primer investigador que tenga ¿A dónde han ido?
despotrican contra Humphries, furiosos con conmiseración de él. Móviles gracias al calor, ambas
él por haberlos golpeado y herido por su Las piedras eran del tamaño semillas consumieron el tabaco del
desconfianza. aproximado de frasco de Humphries y apartaron la
Humphries insiste en que sólo les ha un pulgar, un- pestaña para escapar. Convertidas en
enseñado las gemas a sus compañeros, y Animiculi, se adentraron en las
tuosas al tacto y entrañas de la nave en busca de más
que las guardaba en su tarro de tabaco. Esa de color negro, calor. Siguieron la corriente de aire
tarde, cuando se disponía a fumar, las siempre frías. caliente hasta el radiador y atravesaron
piedras habían desaparecido, así como el Una era más lar- el suelo debajo de él para bajar a la
tabaco. ga y delgada que cubierta inferior. Ambas son algo más
Turlow ordena callar a los tres la otra pero, por grandes que antes, tras haber
miembros de la tripulación y los envía ante lo demás, eran absorbido una buena cantidad de
el ingeniero jefe para que reciban un castigo iguales. Hum- tabaco, madera, barniz y polvo.
disciplinar. El jefe les quita medio día de phries se las ga- El día 24 de diciembre por la
paga a cada uno y les ordena que regresen a nó a un piloto a- mañana, los dos Animiculi ocuparán
sus quehaceres. Todos los mandos hacen lemán (que tenía partes alejadas entre sí de la
oídos sordos a las protestas de los tres muchas más) ju- embarcación.
hombres mientras éstos salen de la sala de gando a los da- Uno se ha abierto camino hasta la
oficiales. dos durante las sala de máquinas (nº 25), donde se ha
Los investigadores que hayan visto las operaciones de carga. Desde entonces las arrebujado contra la cálida cubierta de
semillas en algún momento anterior a lo guardaba a buen recaudo en su camarote, un cojinete igual que un trozo de tela
largo de la aventura deberían darse cuenta dentro de un bote de tabaco. negra. Esta es la criatura que atacará a
de que las gemas de Humphries se Si los investigadores se muestran Brunel la mañana del 24 de diciembre,
corresponden con la descripción de las interesados en investigar el escenario del
piedras. Si los investigadores no reconocen en la sección titulada El trapo ardiendo.
robo, Humphries accederá encantado a
las semillas a raíz de la descripción de El otro Animiculi encontró y
darles la llave de su camarote.
devoró a una rata grande durante la
Humphries, una tirada de Idea les permitirá “Claro, vayan y echen un vistazo,” gruñe. noche, ganando fuerza y movilidad en
reparar en la similitud. Cualquier “Fisguen todo lo que les dé la gana, cojan algo si les el proceso. Luego se adentró en la
investigador que explorara el extremo gusta. Es lo que hacen los demás.” bodega y allí se acurrucó contra una
occidental del valle del Constructo o el Si se le interroga directamente acerca de tubería de vapor en la bodega número
interior del Boeing robado se acordará de las piedras, Humphries admitirá que no sabe cinco. Este segundo Animiculi es el
las semillas. qué aspecto tiene un ópalo negro, sino que que atacará y matará a la perra
Interrogar a White y a Beakins: Los se limitó a asumir que lo eran. Una tirada de Duquesa la tarde del 24 de diciembre,
compañeros de camarote de Humphries Psicología consigue arrancarle una en la sección titulada La pelea de perros.
podrán ser encontrados en la sala de la descripción. ❏
El bote de tabaco se ve en su balda aprieta o se corta, quedará fácilmente considera oportuno.
sobre el escritorio. Se trata de un robusto reducido a astillas y serrín.
frasco de cristal de boca ancha y tapa Si a los investigadores se les ocurre
pesada, ahora vacío y con la pestaña corrida.
No hay ni rastro
mirar en la cubierta inferior en busca de la
otra cara de la región descolorida, El trapo
de las piedras.
El tarro está
descubrirán que da a la esquina de una de
las duchas de popa. La esponjosa apertura ardiendo
L
vacío, por oscura resulta obvia en el techo, pero no a mañana del 24 de diciembre, poco
cierto: ni trazas hay más erosiones en el suelo, ni rastro después del desayuno, las cubiertas
ni olor a tabaco identificable que seguir en el suelo de metal inferiores se estremecerán ante una
ni a ninguna del compartimento. El desagüe de la ducha serie de gritos horripilantes procedentes de
otra cosa. no presenta marcas ni señales de paso. la sala de máquinas. Los gritos resonarán
Hay poco por toda la zona de carga y se prolongarán
más de interés Otras semillas a bordo durante un minuto antes de interrumpirse
que encontrar Las dos semi-llas de Hum-phries no son las bruscamente. Los pasajeros y la tripulación
en el camarote. únicas a bordo del ‘Ga-brielle’. MacIl-vaine, presente en la popa del barco se apresurarán
Se necesita una el radio operador, guar-da una dentro de a averiguar el origen de los alaridos.
tirada de una lata en su camarote. No lo admitirá a El capitán Vredenburgh y el oficial de
Descubrir/2 menos que se le presione, pero se volverá primera serán alertados de inmediato. El
para percatarse taci-turno e intran-quilo cerca de capitán enviará a un mensajero para que
de una evidencia de las semillas: un buen Humphries y los demás después del robo, avise al médico de la embarcación, así como
número de agujeritos y manchitas en el temeroso de que le achaquen el hurto. a cualquiera de los investigadores que posea
suelo, donde el barniz del entarimado ha La presencia de la semilla en el camarote credenciales médicas.
sufrido la corrosión de la forma líquida de del radio operador le está pasando factura.
las Semillas. También su sueño se ve interrumpido por
Si se detectan las marcas, una tirada de extrañas y aterradoras pesadillas que no En el comedor
Seguir rastros revelará que el rastro recuerda al despertar. MacIlvaine se En la cubierta intermedia, el comedor
conduce desde el suelo bajo la estantería a la acercará a los investigadores a hurtadillas y común de popa está abarrotado para
base del radiador. Una parte punteada y les enseñará su semilla, después de que sus cuando llegan los investigadores. Pequeños
descolorida de unos 5 cm. de diámetro hallazgos acerca de los Animiculi se hagan grupos de tripulantes de permiso se apiñan
rodea una de las patas del radiador. En ese públicos en la sección titulada La cacería. intranquilos en las puertas y en las escaleras,
punto, el suelo ha sido devorado casi por Cualquier superviviente de la Ciudad podría murmurando entre sí. Delante de la
completo y resulta poroso y frágil. Si se poseer semillas a su vez si el Guardián lo escalera, la compuerta que comunica con la
sala de máquinas está abierta. Las luces de Un pequeño pegote (el Animiculi) “¡Pero no interfieran! A ver, O’Toole. ¿Qué
trabajo proyectan largas sombras a través permanece inmóvil en su prisión de metal, ha ocurrido aquí?”
del vano de la puerta. Gotas y manchas vigilado por los tres tripulantes que lo miran O’Toole explica que Beakins y él fueron
oscuras ensucian el suelo entre la compuerta con repugnancia. Es negro, opaco e los primeros en socorrer a Brunel. El
y un hombre inconsciente al pie de la informe, del tamaño aproximado de una operario estaba tumbado en el suelo de la
escalera. manzana, aunque carente de perfil. De vez sala de máquinas, estremeciéndose y
Resulta evidente que la víctima, un en cuando se mueve como una babosa, aferrándose a su pierna mientras la sangre lo
ingeniero llamado Brunel, ha sido sacada a proyectando gruesos dedos achatados hacia salpicaba todo.
rastras de la sala de máquinas. Yace inmóvil el borde del cubo. Cada vez que esto “¡Y ahí estaba esa cosa, señor, royéndole la
cerca de la escotilla, cubierto por una ocurre, los hombres maldicen y empujan los pierna! ¡Parecía un trapo, señor, pero se lo estaba
sábana al pie de la escalera, atendido por tentáculos hacia la masa con las puntas de comiendo! Beakins se lo quitó de encima, señor, y lo
dos miembros de la tripulación. Poco sus armas. Los tripulantes no se mueven ni metió en ese cubo mientras yo le ataba mi cinturón a
pueden hacer por él. dicen gran cosa, se limitan a observar a la la pierna. Lo sacamos junto a la escalera, señor.
“Atrás, señor,” advierte uno de los
criatura y a murmurar entre sí. Para que no siguiera tumbado en medio de tanta
hombres que cuida de Brunel. “Estamos
El Animiculi posee un aspecto sangre, señor. Eso es todo.”
esperando al médico.” repugnante. Es pequeño e inofensivo en El Dr. Lansing examina a Brunel y
Brunel sigue vivo, apenas, pero presenta apariencia y, sin embargo, la mera visión de ordena que sea transportado de inmediato a
una palidez cadavérica y está horriblemente la cosa inspira un asco profundo y primario.
mutilado. Una enorme sección de su pierna la sala de la tripulación, donde habrá que
Ver al Animiculi por primera vez le cuesta amputarle el resto de la pierna. Brunel se
derecha, incluida parte del hueso de la 0/1D4 puntos de COR al que fuera testigo
cadera, ha desaparecido. Han atado con aleja en brazos de varios miembros de la
mudo. Posteriores vistas de la criatura no le tripulación. El capitán y el oficial de primera
fuerza un cinturón en la parte superior del provocan más pérdida de COR, a menos
muslo a modo de torniquete improvisado. entran en la sala de máquinas para ver al
que el Animiculi haya aumentado de
La carne de la herida y el borde del hueso se tamaño de forma considerable o cambiado agresor de Brunel.
han reblandecido y están descoloridos. La de forma en gran medida, pero el asco Si los investigadores no han visto
sangre empapa la pierna y las ropas del permanece. todavía al Animiculi de cerca, el capitán
marinero. Hay más manchas y gotas en el Para el antiguo testigo mudo, si es que Vredenburgh los llamará para que lo hagan
suelo a su alrededor. está presente, habrá otra revelación. El ahora. Observa la sangre durante mucho
Ver la horripilante herida de Brunel pequeño pegote negro le resulta muy tiempo sin pronunciar palabra.
cuesta 0/1D2 puntos de COR. Una tirada familiar en cierto modo, pavoroso e El oficial de primera Turlow
de Farmacología, Medicina, Primeros innominable, como si procediera de una empalidece, claramente aterrado y asqueado
auxilios o Química identificará la herida terrible pesadilla. por la criatura.
como provocada por un potente ácido. “¿Qué es esa cosa, profesor?” pregunta “¡Dios del cielo!” boquea “¡Saquen eso de mi
Al otro lado del cuerpo se encuentra la Beakins con voz queda. No espera barco! ¡Quiero que lo arrojen por la borda, de
compuerta abierta a la sala de máquinas. respuesta. inmediato!”
Nadie detendrá a los investigadores si éstos El capitán contrarresta la orden.
deciden acercarse a la puerta. PEGOTE NEGRO, Animiculi
capturado “No, Turlow. Aún no. Quiero saber lo que es,
FUE 2 TAM 1 POD ∞ y qué le ha hecho a Brunel, y cómo ha llegado a
En la sala de máquinas DES 2 P.V. 10 bordo de mi barco. No vamos a averiguar nada de
eso si lo tiramos por la borda sin más.” Hace un
La sala de máquinas es un caos. El motor de Movimiento: 2.
gobierno del timón ocupa el centro de la gesto a los investigadores. “Esto es suyo,
Armas: Adherirse 20% Presa caballeros. Quiero saber lo que es, y de dónde viene,
estancia; su costado más próximo reluce Consumir* 100% 1D2
con la sangre de Brunel. Manchones y y por qué y, cuando hayan terminado con él, quiero
*Tras la presa.
salpicaduras ensucian la pared de la derecha, verlo destruido. ¿Queda claro? Den parte de sus
Pérdida de COR: 0/1D3. hallazgos ante mí o ante el doctor Lansing. Tienen
y el suelo está pintado de rojo. El aire posee
veinticuatro horas. Y que no se les escape. Si vuelve
un agrio deje metálico.
Hay dos hombres entre el motor y la La llegada del capitán a merodear por ahí, en mi barco, los haré
compuerta: Beakins y un corpulento Momentos más tarde, el capitán y el oficial responsables a ustedes.”
marinero llamado Girolamo. Van de primera llegan junto al médico de la El capitán se da la vuelta y se aleja sin
toscamente armados. Beakins esgrime un nave, el Dr. Lansing, así como cualquier más palabras. Turlow mira fijamente el
hacha de bombero, y el otro una gran llave otro rezagado. El oficial de primera Turlow cubo por un instante, con los labios
inglesa. Uno u otro levantarán la cabeza por es el primero en hablar. apretados, antes de fulminar a los
un instante cuando cualquiera entre por la investigadores con la mirada y seguir al
“¡Tripulación, ya está bien! Despejen la sala si
puerta, pero su nerviosa atención se capitán. Ahora los investigadores son libres
no tienen nada que hacer aquí. Es una orden.
concentra por entero en el contenido del de registrar la sala de máquinas, antes de
¡Ya!”
alto cubo de metal contra incendios posado que la limpien, y de interrogar a la
La orden rompe la horrenda fascinación
en el suelo entre ambos. tripulación.
de los tripulantes. Los presentes se
Beakins indicará a los investigadores apresuran a irse. Solo O’Toole y Webb (los PRUEBAS A BORDO
que se acerquen con su mano libre. Resulta dos hombres que cuidan de Brunel) y los Beakins y O’Toole: Ellos fueron los
imposible avanzar los escasos pasos hasta el dos de la sala de máquinas tienen permiso primeros en llegar a la escena después de
cubo sin pisar charcos de sangre. para quedarse, al igual que los que Brunel empezara a gritar. Sus historias
investigadores que ya estuvieran allí. serán básicamente idénticas a la versión que
le ofreció O’Toole a Turlow. Desde que Los investigadores que examinen la sala capitán para sumergir la pierna en hielo a fin
Beakins atrapara a la criatura en el cubo, de máquinas en busca de pistas encontrarán de estudiarla con posterioridad deberán
ésta apenas se ha esforzado por escapar. una si tiran Descubrir. Toda la parte mostrarse muy convincentes. Se necesita
Los dos hombres se refieren al Animiculi superior de la carcasa del motor izquierdo una tirada de Elocuencia/2, y
como a un “feo” pegote o un “monstruito” está extremadamente limpia y reluciente, Vredenburgh aún querrá que la cosa sea
enorme. Ninguno es capaz de explicar por salvo donde ha quedado salpicada de arrojada por la borda al término de su límite
qué les da esa impresión. sangre. Una estrecha sección del suelo de veinticuatro horas. Si se le pregunta,
Sala de máquinas: Es una amplia estancia pulida de modo similar va desde la base de Turlow se opondrá a tan macabra
de robustas paredes de metal que se la carcasa hasta la puerta. La rejilla de preservación, y se negará de pleno. Lansing,
comban siguiendo la línea del casco. El ventilación de la puerta no se ha aflojado ni el médico, se dará cuenta de inmediato del
motor de gobierno del buque, un motor movido, pero las rendijas también se ven valor científico de la petición, y se
negro y alto con cuatro enormes pistones de extremadamente limpias. apresurará a almacenar la extremidad
vapor rodeado por un laberinto de cañerías, El marinero Brunel: El informe oficial del envuelta de forma inocua en el refrigerador
domina el centro de la sala. Los conductos Dr. Lansing acerca del estado de Brunel de la nave hasta que finalice el viaje o hasta
de vapor se adentran en el suelo a ambos estará en manos del capitán en una hora. que deje de resultar útil.
lados. Los investigadores reciben una copia en su
Detrás del motor se encuentra el laboratorio. El examen médico del marinero
Brunel confirma que la carne y el hueso de
Estudiando
cuadrante del timón, un enorme mecanismo
reluciente que oscila adelante y atrás a la su pierna se han disuelto como si hubiera a la criatura
altura del pecho, y que gobierna el timón actuado sobre ellos un ácido muy corrosivo, Se ha de incitar al estudio del Animiculi.
para virar la nave. Para más detalles, y no sufrieron cortes ni mordiscos. La Los investigadores pueden aprender
consúltese la descripción del motor de amputación de la extremidad dañada se ha bastante acerca de la criatura antes de que
gobierno en el Capítulo cuatro-b. Todo el llevado a cabo sin incidentes. Brunel venza el plazo del capitán. Siempre se puede
ensamblaje está caliente y algo pringoso, permanece en el camarote del Dr. Lansing aprender más, claro está, y veinticuatro
salpicado ahora por manchas y gotas de bajo la atenta mirada del doctor hasta que el horas no bastan para estudiar este
sangre. La atmósfera es cálida. Desprende barco llegue a puerto. espécimen inclasificable. Los encargados de
un ligero olor a aceite caliente y a carne Conservar la extremidad: Los la investigación deberían ser conscientes del
cocinada. investigadores que soliciten permiso al paso del tiempo.
El laboratorio de la expedición está reacciones de la criatura al frío y al calor la criatura retoma su actividad,
situado junto camarote del capitán, en lo deberían revelarse sólo si a los inalterada e ilesa.
alto de la superestructura del centro de la investigadores se les ocurre probarlo. La criatura exhibe potentes propiedades
nave, puerta con puerta con el camarote del Tendrán que formular las preguntas corrosivas cuando entra en contacto
capitán. No es grande ni está bien equipado, adecuadas antes de que aparezcan las con materia orgánica como la madera o
pero debería bastar para examinar el respuestas. la carne. Parece que absorba el material
Animiculi. Dispone de pequeños equipos El capitán Vredenburgh se asomará al disuelto, ganando masa y volumen en el
químicos y geológicos, lo que permite que laboratorio en varias ocasiones a lo largo del proceso, y desprendiendo un
los especímenes sean tratados de diversas día para interesarse por los avances de los característico y desagradable olor. La
maneras con fuego, ácido, materiales investigadores. Estas enojosas criatura no ejerce ningún efecto sobre el
tóxicos, etc. Hay microscopios e interrupciones deberían plantear un tono de metal, aunque deja muescas en el cristal
instrumental médico común a mano, así urgencia. No se debe permitir que los y la piedra.
como mucha energía eléctrica. Almacenar la jugadores olviden que se espera que el
Si la criatura consume ingentes
‘Gabrielle’ llegue a puerto al día siguiente.
criatura no resulta difícil, puesto que se cantidades de materiales similares
Se pueden aprender los siguientes
puede colocar a salvo dentro de una hechos acerca de los Animiculi durante el físicamente, su aspecto comienza a
damajuana de buen tamaño o en un frasco tiempo disponible para el estudio del exhibir algunas características físicas de
de cristal o metal para especímenes. espécimen que tienen en cautividad: esos materiales. Así es que, tras haber
Siempre y cuando no le permitan que La criatura carece de forma fija. Parece ingerido grandes cantidades de madera,
consuma demasiado y crezca o se vuelva que no tiene estructura interna ni el pegote comenzará a asumir formas
muy móvil, la criatura será fácil de contener. órganos fijos de ningún tipo. Cuando que recuerden a algunas plantas. Si
El pequeño Animiculi en manos de los está encerrada tiende a asumir una tosca devora uno o dos ratones, desarrollará
investigadores es una criatura sencilla y no forma ovalada o a contraerse a modo de extremidades y protuberancias similares
revelará todos los secretos de las semillas ni salchicha o gusano. Se mueve bastante a una cabeza y un rabo, y se mostrará
siquiera al investigador más astuto. A despacio, salvo cuando se contrae en mucho más móvil que antes.
menos que alimenten a la criatura con seres violentos espasmos con intermitencia Los ácidos no surten efecto sobre la
vivos, por ejemplo, los investigadores no sin causa aparente. criatura. No se la puede envenenar. Es
tendrán manera de saber cuántas de las Pese a su aspecto inofensivo, la criatura inmune a la electricidad. El Animiculi es
características de un objeto consumido resulta profundamente repugnante a un conductor, pero no reacciona a la
retiene el Animiculi. Para más detalles cualquiera que la mire. No hay razones corriente que transmite.
acerca del comportamiento y limitaciones obvias para esto, y cada observador Si la criatura es cortada en pedazos,
de los Animiculi, consúltese el Apéndice C: puede extraer sus propias conclusiones, cualquier trozo más pequeño de medio
Trasfondo profundo. pero lo cierto es que el pequeño pegote kilo se disolverá en un espeso coágulo
El Animiculi inspira odio y repugnancia a todo el semejante a la brea, que flotará despacio
mundo. y sin rumbo por el recipiente, altamente
La criatura es algo más densa que el corrosivo. Cada uno de los trozos
agua, y se hunde en el agua dulce o mayores se comporta como si fuesen
salada. Flota en el mercurio y el hierro criaturas individuales de menor tamaño,
fundido. Ninguna de estas sustancias le con propiedades y reacciones idénticas
inflige ningún daño ni tampoco le al original. Cuando uno de los pedazos
reporta ningún beneficio. grandes entra en contacto con uno
La criatura carece de temperatura pequeño, ambos se funden lentamente
regular, sino que ajusta su temperatura a durante varios minutos, siendo
la del medioambiente. Siempre presenta absorbida la masa pequeña por la
unos 6ºC menos que su entorno. mayor.
La criatura parece reaccionar sólo a dos El fuego no surte efecto sobre la
tipos de estímulos externos: el tacto y el criatura. No arde ni hierve y, si se le
calor. Tiende a avanzar hacia las fuentes deja, se extenderá hacia la llama de un
de calor y a replegarse cuando recibe soplete hasta tocarla sin recibir daño
cortes o pinchazos. aparente.
El frío afecta negativamente a la La magia surte poco efecto sobre la
Se anima al Guardián a que procure que criatura. Cuando la temperatura criatura. Resiste la mayoría de los
sus jugadores ejecuten esta sección con ambiente cae por debajo de los 13ºC, hechizos, (como lo haría un Dios
tanto detalle como les sea posible. Hay que los movimientos de la criatura se exterior). Los hechizos de daño físico,
evitar que tiren los dados un par de veces y vuelven lentos, y cuando se alcanza el como Consunción, sí que afectan a la
se vean recompensados con los datos que grado de congelación del agua, se torna criatura, fragmentándola en infinidad de
aparecen más abajo. Se les debe ofrecer la completamente rígida e inmóvil. Este gotas que comenzarán a devorar todo lo
información sólo como resultado de las proceso ocupa uno o dos minutos. que puedan y a crecer de nuevo.
pruebas específicas que realicen. Hay que Cuando el Animiculi se pone rígido no Si la piedra localizadora de las cuevas
discurrir los experimentos, y luego construir se mueve a menos que la temperatura del Campamento Lake se acerca a 3 m.
o adquirir el equipo necesario. Un día es de su entorno suba hasta los 27ºC. Una del pegote, la piedra no tardará en
muy poco tiempo. En particular, las vez la temperatura supera este umbral, volverse demasiado caliente como para
sujetarla. Si se acerca a un palmo o Sintió un fuerte dolor ardiente minutos más un tenue crepúsculo gris. Es necesario el
menos, el localizador, al rojo blanco, se tarde, clavándosele en la pierna. Intentó uso de linternas para ver con claridad, y los
romperá y quedará inservible, sacudirse la ropa de encima, pero era como viajeros cautos se aferran a las cuerdas de
provocando 1D2 puntos de daño a si el trapo se le hubiera pegado a la carne. seguridad, por miedo a perder pie y resbalar
quien la sostenga. El Animiculi se siente Lo último que recuerda es que el trapo se le en la cubierta resbaladiza de salmuera.
atraído por esa fuente de calor pero, por adhirió a la mano, y que algo negro y Cualquier investigador que no se sujete a las
lo demás, se mostrará indiferente hacia horripilante sobresalía entre los pliegues. cuerdas deberá tirar DESx5, de lo contrario
la piedra. tropezará. El resultado podría ser tan
EN OTRA PARTE DEL BARCO… inocuo como un embarazoso patinazo, o
UN ENCUENTRO Los hombres del ‘Gabrielle’ tienen un día tan peligroso como caer por la borda a las
El ataque sufrido por Brunel marca un muy atareado. Dunedin, Navidad y un fin
gélidas aguas del océano del sur.
cambio en la actitud del oficial de primera de semana de permiso se encuentran a tan
solo algunas horas, y hay que atracar la nave La cubierta de lona de la bodega
Turlow hacia los miembros de la número cinco está cerrada con fuerza,
expedición. Si bien antes hacía gala de una tras meses en el mar. La tripulación se
muestra intranquila tras la horrible agresión asegurada contra el azote del agua y el
distante profesionalidad, ahora se muestra salitre del frío mar. Los desesperados
abiertamente hostil. Durante el transcurso sufrida por Brunel. Está ansiosa por
abandonar el barco infestado. sonidos de los perros angustiados vienen de
de la mañana del ataque de Brunel, el oficial abajo. Deshacer los nudos empapados de
El oficial de primera Turlow continúa
de primera irrumpirá en el laboratorio de agua es ardua tarea, y las manos que no
siguiendo de cerca a los miembros de la
los exploradores. Este encuentro debería estén protegidas por guantes no tardarán en
expedición. La continua influencia del
producirse cuando haya alguien en el ampollarse y entumecerse, pero los nudos
capitán es lo único que evita que coja el
laboratorio. El Guardián puede ajustar el se desatan con facilidad y se puede apartar
pegote y lo tire por la borda. Turlow recorre
tiempo como sea necesario, pero debería la escotilla.
las salas y las zonas habitables de la cubierta
tener lugar poco después de que a Brunel le Fiskarson, el perrero, llega enseguida al
principal, encrespándose cada vez que se
hayan amputado la pierna. escenario, con una pesada linterna eléctrica
topa con un investigador. Dirá muy poco,
Turlow se muestra frío y hostil cuando bajo el brazo. Si los investigadores se
pero su mirada será elocuentemente hostil.
entra en la sala. demoran, será él el que retire la lona y eche
“¿Dónde está?” pregunta. No cabe duda Una tirada de Psicología revelará que
Turlow está tan enfadado como asustado, un primer vistazo al interior.
de que se refiere a la criatura. Si se le
una combinación explosiva que podría Con el toldo apartado, los sonidos de
muestra el Animiculi, Turlow lo mirará
durante un momento antes de girarse estallar en cualquier momento. El Animiculi los animales rabiosos se oyen con claridad
furioso hacia quienquiera que parezca estar lo saca de sus casillas. Si la criatura se queda por encima del ruido del viento y las olas.
al mando y pronunciará un acalorado sola en el laboratorio durante un tiempo, la Los perros gruñen y rugen como posesos.
monólogo. “Quiero esa cosa fuera de mi barco. cogerá y la arrojará al mar. Todos los presentes pueden oír cómo los
Hoy mismo. ¡Me da igual lo que sea, o de dónde Los investigadores tal vez decidan que animales golpean y se arrojan contra las
venga, lo quiero lejos de mi cubierta, señor! Me pone debería haber alguien junto al pegote en paredes de su prisión.
enfermo. No hemos tenido más que problemas desde todo momento para evitar que ocurra un La bodega se extiende oscura bajo la
que subieron a bordo. Ahora un buen hombre no “accidente”. No se equivocan. Sin embargo, apertura. No hay luz en su interior. La
podrá volver a trabajar, y culpo de ello a su todo parece tranquilo. La criatura está bajo linterna de Fiskarson brilla débilmente,
expedición. No sé cómo, pero esa cosa está aquí control, Brunel se recupera y falta menos de volviéndose a uno y otro lado, iluminando
porque ustedes están aquí. Traen mala suerte. un día para que la nave aviste tierra. una pequeña porción de la enorme estancia
Todos ustedes. Si por mí fuera, tiraría eso por la cada vez. Se puede ver poco más que
borda sin perder más tiempo, pero el capitán opina siluetas borrosas en frenético movimiento.
lo contrario, así que tengo que conformarme. Pero lo
único que me interesa es que lo maten cuanto antes,
sin más demora. Terminen con sus malditos
La pelea “¡Eh!” grita el viejo perrero. “¡Aquí pasa
algo! ¡Oh, mis pequeños!”
Fiskarson se deja caer por la trampilla
experimentos y acaben con eso porque, si esa cosa
sigue a bordo cuando lleguemos a Dunedin, ¡yo de perros para aterrizar en el piso inferior,
A
mismo me encargaré de que salte por la borda! prescindiendo de la escalera. Su luz eléctrica
las 19:00 del 24 de diciembre, recorre la cámara enloquecida mientras
Tienen un día, caballeros, eso es todo. Ya estoy cuando casi todos los pasajeros y la
harto de “accidentes” y de mala suerte a bordo de busca el origen del problema.
tripulación están terminando su Los nueve husky restantes están atados
mi nave, y también estoy harto de toda esta cena de Nochebuena a base de rosbif y
expedición. ¡Un día! ¡Ni uno más!” Se marcha, a las paredes de popa y proa de la bodega,
bizcocho borracho, los perros de la bodega tan lejos del frío y la humedad de la apertura
cerrando la puerta de un portazo.
comienzan a aullar. Sus aullidos no tardan como resulta posible. La luz oscilante los
INTERROGAR A BRUNEL en dar paso a un frenesí aterrorizado, divisa a intervalos: relucientes ojos rojos,
El marinero Brunel se despierta a las 16:00. seguido poco después de gritos humanos. dientes descubiertos, bocas salpicadas de
Está fuertemente sedado y permanece Los investigadores que estén en sus espuma y pelajes enmarañados.
aturdido y distante, pero será capaz de camarotes, en la sala de oficiales o en el Los perros se han vuelto locos. Se
responder a algunas preguntas. Lo único de camarote de Moore estarán en buena lanzan contra las paredes con una fuerza
lo que está seguro es de haber encontrado disposición de llegar hasta los perros antes sobrecogedora y estiran el cuello cuanto
un trozo de mugre encima de la carcasa del de que concluya la pelea si sueltan lo que pueden hacia la esquina izquierda más
motor de gobierno del timón. Lo limpió y tengan entre manos y salen corriendo. alejada. Allí yace Duquesa, una poderosa
lo envolvió en un trapo, antes de meterlo En el exterior, los nubarrones y un perra de tiro de pelaje negro, intentando
todo en un bolsillo de su mono de trabajo. pesado aguacero han convertido el día en fútilmente morderse y arañarse su propia
barriga. Una tirada de Descubrir revela que ¡Allí! ¡El monstruo se ha comido a mi Duquesa, El asco es peor (mucho peor) para el
en realidad intenta morder algo negro y como se comió a ese hombre! ¡Ahora está dentro de testigo mudo, si es que está presente,
pequeño que está aferrado a su costado. ella, lo veo! ¡Lo veo dentro de mi perra preciosa!” porque reconoce al ser de inmediato. Esta
Está al borde de la muerte. Su agresor se El perrero no dirá nada más. Se quedará vez el testigo sabe, con impotente certeza,
estremece y se flexiona, sinuoso, en el borde de la escotilla, llorando en que la lustrosa criatura negra es igual que el
hundiéndose en la víctima. La perrera hiede silencio y tiritando, hasta que alguien se lo horrible prisionero del agujero frío. Su mera
a animales, terror, sangre y a algo lleve. existencia significa que el prisionero ha
repugnante y asfixiante. Un fluido oscuro se Nada cambia en el interior de la bodega comenzado su huida. A cada momento que
extiende en un charco creciente y salpica la durante otros quince minutos. Pequeños permanezca fuera de la prisión de la
cubierta, el techo y el pelaje de los perros grupos de curiosos aparecen sobre la Trampa divina, las paredes erigidas por el
más próximos. cubierta para ver qué ha ocurrido. Se reúnen Constructo se debilitan un poco más. Esta
La horripilante escena supone una alrededor de la escotilla abierta, alumbrando siniestra y desoladora certeza le cuesta al
pérdida de 0/1D3 puntos COR para los la oscura bodega y musitando entre sí acerca testigo 1/1D3 puntos de COR adicionales.
testigos. Los investigadores que hayan “dado de monstruos y perros. Tal vez los jugadores crean que la
de comer” al Animiculi en el laboratorio Los investigadores que examinen el criatura está dotada de un intelecto maligno,
reconocerán el extraño hedor de la bodega cuerpo de Duquesa en este momento pero lo cierto es que se diferencia muy poco
como el que desprendiera el otro Animiculi descubrirán que han desaparecido sus patas del pequeño Animiculi del laboratorio.
mientras consumía a su presa. traseras. El Animiculi le ha abierto el pecho Dado que es algo más grande que el otro,
“¡Eh Duquesa!” grita Fiskarson. “¿Qué y el vientre, pero la criatura los cubre al será por tanto más peligroso.
pasa? ¿Qué?” Estará a su lado casi de principio y no resulta visible de inmediato.
inmediato, pero llega demasiado tarde para El ser escarba y se retuerce dentro del RATA NEGRA, segunda forma del
animal, en busca del calor que se desvanece. Animiculi
ayudar. La perra de tiro muere ante los ojos
A algunos pasos de distancia lo único que se FUE 6 TAM 2 POD ∞
del pobre hombre, relajándose hasta quedar ve son ondas a medida que la piel de DES 8 P.V. 12
inmóvil mientras los demás perros aúllan y Duquesa se tensa desde dentro. Hará falta
se atragantan intentando alcanzar su cuerpo. Movimiento: 4.
una tirada de Suerte o de Descubrir para
El perrero se arrodilla junto a Duquesa, detectar estos movimientos en la penumbra, Armas: Adherirse 40% Presa
lamentándose y maldiciendo presa del pero el desdichado que lo consiga perderá Consumir* 100% 2D3
dolor, ajeno a todo lo demás. Acuna la gran 1/1D3 puntos de COR. *Tras la presa.
cabeza negra en su regazo, pero incluso El cadáver desprende un olor ya Pérdida de COR: 1/1D4.
desde arriba resulta evidente que ya no se característico, penetrante y desagradable.
puede hacer nada por el animal. Fiskarson Libre del cuerpo de Duquesa, el ser se
comienza a sollozar. Es un sonido apresura a saltar sobre el foco de calor más
terriblemente desolado. Frente a la rata negra cercano. Esto podría ser un perro, el rostro
Los investigadores pueden ver algo más Transcurridos quince minutos (o de un hombre o una linterna, lo que se
desde la escotilla. Los demás perros se inmediatamente, en cuanto toquen el encuentre más cerca.
tranquilizan un poco cuando Duquesa se cadáver de Duquesa), la piel de la perra La criatura tiene una probabilidad del
deja de mover, lo bastante como para que muerta se abomba desde el interior. El 40% en el primer asalto de asir a su
se pueda oír el llanto de Fiskarson, pero extraño olor acre se incrementa, y los demás objetivo. Si lo consigue, su perfil se
siguen nerviosos. Si los investigadores perros comienzan a gruñir y a luchar con suavizará al tiempo que intenta hundirse. El
quieren averiguar algo más, tendrán que sus ligaduras. objetivo tiene la posibilidad bien de
entrar en la bodega y examinar de cerca el De repente, la carne que cubre la caja Esquivar el ataque o de intentar apartarlo
escenario (también hace más calor y se está torácica de Duquesa estalla con un (Presa) en el mismo asalto. Su carne
más seguro que en la cubierta, expuesta y chapoteo. Asoma una extremidad roma o corrosiva surte escaso efecto sobre el cristal
tambaleante). Si no entran en la bodega, un hocico negro, reluciente a la luz. Oscilará o el metal, pero devora la materia orgánica a
solo podrán vislumbrar la reacción de adelante y atrás, igual que una serpiente a una velocidad de 2D3 puntos por asalto,
Fiskarson ante lo que ve. punto de atacar. Luego el pecho del pobre comenzando en el turno siguiente a la
Nada cambia durante un minuto. animal se desgarrará por completo cuando adhesión.
Luego, de repente, Fiskarson se endereza, se la criatura salga de un salto. Si se dispara o golpea al Animiculi, o si
incorpora de un salto, se aparta del cadáver El Animiculi tiene el tamaño de un gato éste no consigue adherirse a su presa, se
en medio de convulsiones y suelta su grande, o de una rata enorme, y su aspecto alejará de un salto. Cambiando
linterna, vociferando plegarias aterrorizadas. recuerda vagamente al de un roedor. Tiene espeluznantemente de forma a cada
Los demás perros reaccionan ante su pavor, una parte en forma de cabeza, aunque momento, pero conservando el conjunto de
y también ellos retroceden, aúllan y gruñen. carece de boca y ojos. No tiene cola. Sus su forma roedora, saltará sobre la escalerilla
“¡Ah! ¡Eh! ¡El monstruo! ¡Eh!” cuatro extremidades de aspecto endeble son y saldrá por la escotilla para adentrarse en la
Fiskarson sube a trompicones por la en realidad fuertes y rápidas. Varían de oscuridad.
escalerilla y se acurruca tembloroso al llegar forma y tamaño a cada momento. Los golpes que hagan menos daño que
arriba, mirando la oscuridad de la bodega y La criatura posee una particularidad sus puntos de vida no tienen efecto visible
respirando con dificultad. Si alguien se visceralmente horrible: hay algo odioso en sobre el Animiculi. Los golpes que
dirige a él, se volverá de golpe y lo mirará la forma en que se mueve. El efecto es provoquen más daño que sus puntos de
con ojos desorbitados, demudado. mucho más fuerte de lo que lo era con el vida romperán la criatura y los fragmentos
“¿La ven, verdad?” gime, señalando la pequeño pegote. Verla por primera vez se desmoronarán en pegotes corrosivos
negrura con dedos trémulos. “¿Ven? ¡Allí! cuesta 1/1D4 puntos de COR. autónomos. Para más detalles acerca de los
Animiculi, consúltese el Apéndice C: El cristal estalla en pedazos. La criatura se palabra. Le tiemblan las manos cuando
Trasfondo profundo. aparta de un salto. abandona la estancia.
Se pueden oír gritos de sobresalto Con una velocidad mecánica, la rata se El capitán espera un instante en el vano
cuando los miembros de la tripulación dirige al puente. El bamboleo de la cubierta de la puerta.
reunidos alrededor de la trampilla son y la violencia del viento y el agua no surten “Quiero verlos a todos en mi camarote dentro
sorprendidos por el Animiculi. Los que efecto sobre la criatura. Se estira y trepa por de quince minutos,” dice a los investigadores
alcancen a verlo de cerca se horrorizarán y las escaleras con un estiramiento antinatural en el laboratorio antes de irse. Si los
huirán, profiriendo alaridos incoherentes de sus articulaciones, hasta coronar la investigadores no se encuentran en el
acerca del “monstruo”, la “rata negra” y el cubierta del barco y perderse de vista. laboratorio para que se produzca este
“demonio negro”. “¡Cogedla!” grita Pacquare. “¡Encontradla! encuentro, un tripulante se encargará de
¡Matadla!” Se apresura a avanzar siguiendo la comunicarles la orden dondequiera que
HUYE EL MONSTRUO cuerda de seguridad hacia el puente, con la estén.
La rata negra se detiene junto a la escotilla, linterna inútil aún asida en una gran mano. El Guardián debería emplear el
como si quisiera familiarizarse con su Uno o dos lo siguen. desasosiego de la tripulación para fijar el
entorno. No obstante, para cuando cualquiera tono del resto del viaje. Los marineros
“¡Agh!” grita un hombre (Pacquare), y llegue al puente del buque, la criatura no ociosos se hacinan en la sala de la
arremete contra la criatura, blandiendo su aparecerá por ninguna parte. tripulación y las áreas comunes de las
pesada linterna eléctrica a modo de garrote.
cubiertas superiores, paseándose inquietos
E l capitán Vredenburgh se encuentra señor Turlow, donde podrán poner en práctica sus venderla. Ahora preferiría deshacerse de
de pie tras su escritorio cuando los conocimientos. Se prevé que entremos en el puerto de ella.
investigadores llegan a su despacho Dunedin mañana a las cuatro de la tarde. No “Sueño con ella,” susurra. “Nunca recuerdo
obstante, si la criatura no ha sido capturada para los sueños, pero sé que la piedra aparece en ellos, y
a las 20:00. Les explica que ya no puede ese momento, planeo mantener al ‘Gabrielle’
permitirse el lujo de esperar a que lleguen son horribles.”
fondeando en alta mar. No pienso arriesgarme a
las respuestas, necesita saber cómo detener permitir que un animal desconocido y asesino ande MacIlvaine ha mantenido la existencia
a la rata negra y lo necesita de inmediato. suelto por la ciudad.” de la semilla en secreto hasta ahora porque
Pedirá a los investigadores que respondan a Señala a uno de los investigadores que no quería que lo acusaran de haber robado
dos preguntas: haya estado estudiando al Animiculi. las piedras de Humphries. Ahora que la
¿Creen que saben cómo detener a la “Ahora, me gustaría invitar a (selecciona al relación entre las semillas y los Animiculi ha
criatura? investigador apropiado) para que nos diga unas
¿Están dispuestos a poner su idea en palabras acerca de la rata. ¿Qué podemos esperar
de la criatura cuando la encontremos?”
¿Dónde está
práctica?
Con independencia de la respuesta, el
Permítase que los investigadores el Animiculi?
expliquen lo que sepan a la tripulación. Tras llegar a la cubierta de los botes
capitán asentirá con la cabeza y les pedirá Atosígueseles a preguntas. Si hubiese alguna salvavidas, el Animiculi entró en la
que lo acompañen a la sala de la tripulación. información de utilidad en la que los nave a través de los tubos de
Allí convocará de inmediato una asamblea investigadores no hubiesen reparado antes, ventilación que comunican
general de todo el personal de permiso y las preguntas bien dirigidas de la tripulación directamente con el pozo de
pronunciará el siguiente discurso: podrían señalarles el camino. máquinas. Bajó hasta la sala de
“Caballeros, como todos ustedes saben, algo se Al término del discurso, la tripulación máquinas y descansa plácidamente en
ha subido a bordo del ‘Gabrielle’. No sé lo que es abandona la sala. El señor Turlow se acerca lo alto de una de las calderas. No se
ni de dónde viene, pero es peligroso y debe ser a los miembros de la expedición que moverá de allí a menos que sea atraído
destruido. La criatura que ustedes llaman la rata experimentaran con el pequeño Animiculi. por los investigadores o la tripulación.
negra no es la única de su clase a bordo. Hay al Los mira de arriba abajo, antes de esbozar ❏
menos dos de esos seres, tal vez más. Por suerte una sonrisa desprovista de humor.
salido a la luz, no hay razón para mantener encontrar a la criatura deberán ir superestructura del barco, y contienen a los
el secreto. acompañados también de un adiestrador. Si oficiales de la nave, los camarotes de los
“Así que se la pueden quedar,” continúa. se le pregunta, Enke Fiskarson accederá miembros de la expedición y las zonas de
“Está en mi camarote. Vengan a buscarla cuando encantado de colaborar en la cacería. Está trabajo, incluida la sala de oficiales. Los
quieran.” ansioso por atrapar a la cosa que destruyó a investigadores ya conocen gran parte de
su Duquesa. No obstante, Fiskarson no esta área.
Registrando el barco constituye una compañía agradable; no deja Las habitaciones de popa albergan a la
El señor Turlow reúne a su equipo para de mascullar en voz baja y se asusta hasta de tripulación encargada de las máquinas del
repartir las últimas instrucciones en la sala su propia sombra. navío, así como a los miembros de más baja
de oficiales. Si no lo ha hecho ya, el Fiskarson elige a Amundsen, el perro categoría de la expedición. Se dividen entre
Guardián debería fotocopiar los planos del líder restante, para que sea su cazador. dos cubiertas y están directamente encima
Amundsen es un enorme husky blanco que del timón y la máquina de gobierno. Aquí
‘Gabrielle’ y dárselos a los jugadores.
está encantado de corretear por el barco. está el camarote de Humphries, así como el
Aparecen en el Capítulo cuatro-b de este libro. No deja de tirar de la correa de Fiskarson y
Anímese a los jugadores a expresar sus lugar donde fue atacado Brunel.
emite frecuentes ladridos y bufidos. Por suerte para la tripulación, no hay
preocupaciones en voz alta. Debería Si Amundsen entra en una zona por la
plantearse cualquier idea o plan para atrapar más Animiculi en estas zonas. Si emplean al
que haya pasado hace poco un Animiculi, se
o matar al Animiculi. perro, éste se mostrará intranquilo en el
volverá loco. El perro gruñirá, ladrará y
Resulta evidente que a Turlow y a los morderá su correa, ansioso por encontrar y camarote de Humphries (cubierta principal),
marineros les queda grande la empresa. destruir lo que sea que siente. la ducha de popa (entre cubierta) y el salón
Están dispuestos a luchar contra el Las salas que han contenido al central y la sala de máquinas (entre cubierta)
monstruo allí donde aparezca, pero a pesar Animiculi se detallan en la siguiente sección. de ese nivel. Si los investigadores no las han
de todo lo que les han dicho, siguen encontrado antes, el perro los conducirá
pensando en términos de cuchillos y hasta el punto corroído entre el camarote de
pistolas. No hay demasiadas armas de fuego Dónde buscar Humphries y la ducha del piso inferior.
a bordo de la nave, pero se ha repartido el Llegados a este punto, el Guardián debería
contenido de la armería entre los equipos de estar familiarizado con la disposición del BODEGAS DE CARGA
caza. Cada grupo recibe un fusil o una Registrar las bodegas de carga de la nave
‘Gabrielle’. La labor de rastrear la nave es
escopeta y una pistola. Por lo demás, los resulta una extraña experiencia para los
hercúlea, y los hombres implicados están
hombres van armados con una variedad de investigadores. El movimiento de la
asustados e inseguros. Las zonas del barco
palos, cuchillos, machetes, garfios, e incluso cubierta, la intermitencia de las linternas
se dividen en tres tipos, todos ellos con sus
hay quien blande un pesado arpón. eléctricas en la oscuridad, la opresión de la
propias características y dificultades:
Turlow planea comenzar en la popa del mercancía sujeta a los suelos y a las paredes,
habitaciones de la tripulación, bodegas de
barco, empezando por la sala de máquinas todo ello resulta una reminiscencia
carga y salas de máquinas.
donde fue atacado Brunel, y registrar esa espeluznante de la búsqueda del sabotaje de
sección por completo antes de seguir HABITACIONES DE Henning durante el viaje de ida. Todo sigue
adelante. Los investigadores no tienen por LA TRIPULACIÓN igual y, sin embargo, es tanto lo que ha
qué imitarle. Pueden ir donde les plazca, Los camarotes y las zonas comunes de la cambiado…
siempre y cuando informen de las zonas tripulación son las más fáciles de registrar, Casi todo el volumen cerrado del navío
que hayan registrado. aunque el esfuerzo se complica por la está en las bodegas de carga. Estos enormes
presencia de los tripulantes. Estos hombres espacios abiertos se dividen en dos
HERRAMIENTAS PARA
persiguen y asedian a los rastreadores, cubiertas, donde la superior es un amplio
LA CACERÍA
Los investigadores disponen de dos musitando nerviosos entre sí y suelo de madera que bordea la escotilla
potentes herramientas para encontrar a la entorpeciendo sus movimientos. Hay muy central que desemboca en la inferior. Las
criatura pueden llevarse a uno de los perros pocos rincones ocultos y ningún sitio donde escotillas suelen cubrirse con tapaderas de
para que les ayude en la búsqueda, o pueden pudiera esconderse un monstruo, por lo que madera o de lona, firmemente selladas.
utilizar la piedra localizadora de las cuevas las labores de búsqueda en las habitaciones Como ya saben los investigadores, la única
próximas al Campamento Lake, si es que la de la tripulación deberían llevarse a cabo vía de entrada es a través de las escotillas de
tienen y saben cómo se usa. con rapidez. El esfuerzo será complicado, inspección, y bajar por escalerillas verticales
no obstante, si el Guardián decide de peldaños de acero, de uno en uno.
Uso del localizador: Para utilizarlo, hay introducir algunos de los encuentros Hay cinco bodegas de carga principales,
que llevarlo de estancia en estancia. Si se propuestos en la sección anterior. tres a popa y dos a proa. También hay una
acerca a 3 m. de la rata, en cualquier Hay habitaciones de la tripulación en cámara refrigerada inmediatamente a proa
dirección, la piedra se calentará rápidamente medio del barco, a popa y a proa. del pozo de máquinas.
hasta resultar abrasadora al tacto y no podrá Los camarotes de proa pertenecen a los Las bodegas de carga son difíciles de
sujetarse más que con guantes resistentes. marineros y a los encargados de la registrar. Están atestadas de provisiones y
Cuanto más se aproxime, más quemará. Si mercancía. Están apiñados en una sola de los numerosos restos de la ESM. Cajas,
el localizador se acerca a un palmo de la cubierta en el estrecho punto de la proa del palés y cajones se amontonan sujetos a las
rata, estallará y se romperá en mil pedazos barco. Hay un chillón árbol de Navidad de paredes y el suelo de cualquier manera, y los
inservibles, provocando 1D2 puntos de papel pintado pegado a un mamparo de vehículos terrestres y aéreos supervivientes
daño a quien la sostuviera. proa, sujeto con cintas y cuerdas. han sido desmantelados en parte y apilados
Uso de un perro: Los investigadores que Las habitaciones de en medio del navío en los rincones. La luz es inexistente, hay
quieran utilizar a uno de los perros para se reparten entre tres cubiertas de la que traerla de fuera. Aun cuando las
potentes luces de racimo estén en su sitio, perros. Abajo hay material de construcción mecanismos complejos. La línea de visión
muchos puntos de las bodegas y otras piezas robustas, como recambios de es limitada y, aunque la sala en conjunto
permanecerán sumidos en la total motor y suministros de mantenimiento para está bien iluminada, las sombras alargadas y
oscuridad, bloqueada la luz disponible por el ‘Gabrielle’. Los perros no han vuelto a los pasillos atestados consiguen que el área
piezas de fuselaje o por montones de cajas. calmarse del todo desde la agresión a resulte difícil de peinar… y casi imposible
El Guardián puede pasar un buen rato con Duquesa. Gimen y aúllan sin cesar cada vez de hacerlo con seguridad. Hay puntos de
esto. Podría haber monstruos en cualquier que se acerca alguien. control y lecturas de salida repartidas por
parte. Amundsen, si regresa a la bodega, todos los niveles de la sala, a los que se llega
Solo se puede acceder a las bodegas ladrará y enseñará los dientes a los demás vía estrechas pasarelas de acero y empinadas
desde arriba, a través de las grandes perros, y tirará con fuerza de la correa en escaleras a las que poco les falta para poder
escotillas de la cubierta. Suelen estar todas direcciones, inútil para encontrar ser calificadas de escalerillas.
cerradas y selladas con cubiertas cualquier traza de Animiculi. El cuerpo de Debajo de los motores la sala se
impermeables de madera o de lona. Incluso Duquesa ha sido retirado y se ha lavado la extiende en línea recta hacia popa 36 m.
las escotillas de inspección están cerradas a cubierta, pero aún se aprecian manchas hasta el motor de la nave. Este es un túnel
cal y canto y solo se abren previa solicitud. oscuras en las paredes y en el suelo donde estrecho y carente de iluminación, de no
La bodega nº 5 es la excepción. Su escotilla yació. más de 1’5 m. de alto y 1’2 de ancho, de
de inspección está retirada y se ha tapado la Una tirada de Descubrir revela dos techo abovedado. A un lado del túnel
apertura con una lona, sujeta con fuerza pruebas más junto a la tubería del agua discurre el pozo del motor principal, un
para permitir el acceso regular a los perros caliente que atraviesa la bodega por debajo rodillo giratorio de acero firmemente
del interior. del techo: anclado a la quilla mediante pesadas
El contenido de las bodegas de carga es En lo alto de la pared de popa, donde la abrazaderas. Hay espacio suficiente para
aproximadamente el siguiente. Se anima al tubería entra en la bodega procedente que un hombre camine junto al pozo sin
Guardián a que ejercite su creatividad con el de la sección de proa, hay una pequeña tocarlo, si se agazapa, pero deja poco
cargamento. zona corroída en la madera y la pintura margen para la seguridad. Los
Bodega nº 1: La bodega superior contiene de la pared. Nota para el Guardián: Aquí investigadores que caminen por el túnel
maquinaria pesada, incluidos dos pequeños es por donde entró el Animiculi, deberán tirar DESx5 para evitar rozar por
tractores diesel empleados para transportar siguiendo la tubería tras salir del accidente el rodillo giratorio. La suave
provisiones sobre el hielo en el camarote de Humphries. superficie de metal no provocará al
campamento de la Isla de Ross. La bodega Una sección de la misma tubería a unos investigador más que una quemadura por
inferior ya está casi vacía; en el viaje de ida 2 m. del muro de popa está culpa de la fricción, pero cualquier cosa que
contenía provisiones presurizadas como las embadurnada con algún tipo de fluido quede atrapada o se envuelva en el rodillo
botellas de oxígeno empleadas en los vuelos hediondo, y la cubierta bajo ella está podría ser tragada por el túnel.
a gran altura. Ahora solo quedan palés descolorida con motas de la misma El pozo del túnel está sellado por una
vacíos. substancia. Nota para el Guardián: Aquí pesada puerta hermética de metal. Aunque
es donde el segundo Animiculi se suele mantener abierta, puede cerrarse en
Bodega nº 2: La bodega superior está vacía
consumió a la rata. El examen de la un momento, dejando el interior a oscuras.
ahora; en el viaje de ida albergó al ‘Enderby’.
La cubierta inferior está llena de disposición muestra que está justo Resulta casi imposible traer un perro a
inflamables: queroseno, aceite para lámparas encima del rincón de Duquesa. la sala de máquinas. Los perros no caminan
y estufas, y 500 litros de combustible para bien por las rejillas de las pasarelas, y no hay
Frigorífico: La enorme bodega frigorífica
los aviones de la expedición (treinta y seis forma de que puedan superar el obstáculo
se encuentra inmediatamente a popa de la
bidones de 14 litros). de las escaleras. No obstante, si Amundsen
mitad del navío en la entrecubierta. Está
llega a la sala de máquinas, comenzará a
Bodega nº 3: La bodega superior contiene llena de cadáveres colgados y alimentos
aullar de inmediato. La razón resulta
casi todo el equipo personal y de menor perecederos, así como de algunos víveres
evidente para cualquiera que estuviera en la
tamaño de la expedición. Aquí se pueden más exquisitos. El motor frigorífico es una
bodega de los perros: en el aire flota un
encontrar repuestos, materiales de bomba calorífica grande y ruidosa que
tenue hedor que sólo puede pertenecer al
construcción, imperecederos, gran cantidad apesta a amoniaco.
Animiculi.
de cajas de muestras y especímenes de la El Animiculi no se encuentra ahora en
La rata negra se ha acomodado en la
primera parte del viaje. La bodega inferior ninguna de las bodegas de carga.
sala de máquinas. Está acurrucada en lo alto
alberga al ‘Scott’ y las piezas de la gran rampa de una caldera, a 9 m. del suelo, junto a la
plegable utilizada para bajar la carga del SALAS DE MÁQUINAS
La sala de máquinas de la sección salida de humo del incinerador. Es difícil de
barco al hielo. ver, salvo desde arriba y un costado. La
intermedia del navío es un laberinto de
Bodega nº 4: Se ha retirado el suelo entre tanques, tuberías, pasarelas y maquinaria achaparrada forma negra se ha extendido
cubiertas, por lo que la bodega tiene la que gira en torno a las inmensas calderas y sobre la tapa oscura de la caldera. Los
altura de la nave. Aquí están los dos Boeing los hornos del ‘Gabrielle’, ocupando cinco investigadores tendrán que tirar
restantes, el ‘Weddell’ y el ‘Shackleton’, plantas desde la quilla hasta la cubierta. Descubrir/2 para distinguir la criatura.
estropeados y sin usar. Un cuarto grande y Aquí siempre hace calor, imperan la La rata es más grande ahora, gracias al
achaparrado construido contra la pared humedad y el ruido, está llena con el olor ataque a Duquesa. Se parece más a un
contiene los explosivos del barco. del aceite y el rugido de las máquinas. Las gigantesco trozo de grumo que a ningún
Bodega nº 5: El suelo entre cubiertas está escasas zonas abiertas están rodeadas de animal. Empléense las características
en su sitio, y aquí es donde se guardan los tuberías, diales, conductos e incontables atribuidas al perro negro.
PERRO NEGRO, tercera forma del aterrizando sobre un tripulante, matándolo Pérdida de COR: 1D3/1D8.
Animiculi al instante y consumiéndolo.
FUE 12 TAM 5 POD ∞ Cuando esto ocurra, el Animiculi LOS INVESTIGADORES
permanecerá inmóvil durante un tiempo, ACTÚAN
DES 12 P.V. 18
pero se acurrucará en una zona de control A estas alturas, los investigadores deberían
Movimiento: 8. saber que la rata/perro/mono no puede
Armas: Adherirse 60% Presa en una estrecha pasarela entre el incinerador
y el motor principal de la nave. No morir, o que al menos no resultará sencillo.
Consumir* 100% 2D4 Pueden arrojarla por la borda, encerrarla o
*Tras la presa. responderá a los golpes ni a los pinchazos
durante al menos diez minutos. congelarla. El Guardián debería animar a
Pérdida de COR: 1/1D6. sus jugadores a trazar sus propios planes
Cuando se mueva de nuevo, el
Si el testigo mudo se encuentra entre los Animiculi habrá absorbido gran cantidad de para hacer cualquiera de estas cosas. Más
que ven al Animiculi, volverá a la masa del tripulante asesinado y habrá abajo aparecen algunas sugerencias para el
sobrecogerse ante la aterradora identidad doblado su tamaño. Ahora utiliza nuevas y Guardián, que podrán revelar una tirada o
del ser. Cada vez que crece la criatura, extrañas articulaciones fuertes para moverse dos de Idea.
aumenta la comprensión, y con ella la y regresar a su anterior lecho en lo alto de la Arrojarlo por la borda: El Animiculi puede
sensación de que una inevitable condena se caldera. Se asemeja a una rara amalgama de ser sacado o atraído a la cubierta y obligado
cierne sobre todos. rata, perro, humano y araña, e inspira a saltar por la borda. Conseguir que la
Esta vez, el testigo puede sentir los horror y repugnancia (y una pérdida de criatura salga a la superficie es lo más difícil;
primeros destellos de la horrenda 1D3/1D8 puntos de COR) a cualquiera que una vez allí, podrá ser empujada con el
presencia que penetró en la Torre del lo vea. Los que estuvieran presentes cuando chorro de una de las varias mangueras
Constructo durante la rotura. El se rompió el Constructo sentirán ahora lo contra incendios colgadas de la
prisionero se acerca. Cuando se que ha sentido el testigo mudo durante todo superestructura. Se hundirá en el agua
alimenta el Animiculi, también lo hace este tiempo: un débil atisbo de la misma salada, llegando al fondo enseguida. La
el prisionero. El testigo puede sentir horrible iniquidad que llenaba el mundo temperatura de la meseta Campbell estará
cómo se consume la vida del mundo. La mientras el prisionero se desperezaba y casi bajo cero.
sensación es horripilante y aterradora, y fortalecía. Atraparlo: El Animiculi puede ser
se cobra 1D2/1D6 puntos de COR Cuando la criatura despierte, el encerrado con facilidad en un contenedor
adicionales. Guardián debería utilizar las características sólido. De metal, a ser posible. El cristal
Junto a la comprensión llega el propuestas para el mono negro, más abajo. servirá durante unas cuantas horas, incluso
conocimiento de que la criatura, al igual Turlow continúa atacando al Animiculi, días, pero no más, y los toneles de madera
que su progenitor, no puede ser pero ahora el ser más móvil (y mucho más serán corroídos con rapidez. Un bidón de
destruida, literalmente. Se la puede peligroso) que antes. Los ataques solo aceite con pestaña que contenga un
cortar en pedazos, pero éstos seguirán sirven para mantener al mono negro en pequeño fuego será la mejor opción,
siendo entes completos. Todo lo que movimiento e incrementar la amenaza para siempre que el Animiculi no sea mayor que
consuma la criatura se convertirá en ella, sus ayudantes y el resto de la tripulación. un perro grande, y que haya suficientes
ahora y siempre. Sin embargo, se puede Primero uno y luego otro de los hombres hombres cerca para mantener la pestaña
contener al Animiculi, se puede evitar de Turlow dejan de atacar y salen huyendo, cerrada mientras se asegura la tapa con
que alimente a su progenitor, pero no incapaces de enfrentarse a esa cosa por más cadenas. Conseguir que la criatura entre en
está claro exactamente qué es lo que tiempo. Si los investigadores no intervienen, el contenedor será lo más difícil.
consume, ni cómo detenerlo. la persecución durará otra media hora antes Congelarlo: Si se puede arrastrar o atraer al
de que Turlow consiga atraer a la criatura al Animiculi hasta la cámara frigorífica, se
interior del túnel y encerrarla dentro.
Atrapar a la rata El capitán Vredenburgh ordena que se
quedará inmóvil enseguida y podrá ser
encerrado. Recuérdese, no obstante, que la
Los investigadores que estén en la escena detengan las máquinas y que se desaloje la cámara tiene paredes y suelo de madera,
deberán decidir qué hacer. Pueden actuar sala de máquinas.
aunque estén frías. Déjese que el Animiculi
por su cuenta o enviar a buscar a Turlow y a “¡Quiero a esa cosa entre rejas, o fuera de mi
barco!” ordena a los investigadores. salte y se enrosque alrededor de la cálida luz
sus hombres. Consúltese la sección
“¡Enseguida, o no vamos a pisar tierra en la vida!” eléctrica. Luego apáguese la luz tras esperar
correspondiente a continuación.
El capitán instruye a Turlow para que un poco, hasta que el exterior del Animiculi
DEJÁRSELA A TURLOW preste toda la ayuda posible a los ya se haya enfriado.
Si los investigadores no emprenden ninguna investigadores, a lo que éste accederá a Azuzarlo: Aunque el ‘Gabrielle’ depende en
acción, o mandan buscar a Turlow, la regañadientes. El destino del monstruo está gran medida de las mangueras y de los
tragedia estará servida. ahora en sus manos. cubos de arena para apagar los fuegos,
Turlow y sus hombres llegan con un también transporta extintores (CO2), cada
enorme bidón de aceite vacío. Ordenarán a MONO NEGRO, cuarta forma del uno con una autonomía de 1D3+3 asaltos.
los investigadores que se aparten, y los Animiculi La nube fría de un extintor apaga fuegos
cazadores rodearán la caldera con largas FUE 16 TAM 12 POD ∞ químicos y eléctricos, y se evapora
pértigas, cadenas y redes. Los hombres de DES 16 P.V. 32 enseguida. Cuidado de no rociar una de las
Turlow azuzan a la criatura e intentan Movimiento: 10. omnipresentes salidas de vapor del
dirigirla hacia el bidón de aceite. En vez de Armas: Adherirse 80% Presa ‘Gabrielle’ con una ráfaga helada; el chorro
eso, el Animiculi salta por encima de ellos y Consumir* 100% 4D4 de vapor resultante de una tubería rota
se adentra en la sala de máquinas, *Tras la presa. podría escaldar a cualquiera a una distancia
de hasta 2 m., quizá con consecuencias Si los investigadores consiguen que la encadenado, el poder de la criatura
fatales. Hay catorce extintores cargados a criatura se ponga en movimiento y no se impregna la nave. Si la cosa es capturada
bordo (para más información, consúltese el detenga, cualquier objeto caliente podría pero permanece caliente, en el
recuadro Extintor). constituir un cebo. Linternas, lámparas y transcurso de las próximas horas todo el
bengalas, así como la piedra localizadora, mundo sufrirá accesos de apatía y
EXTINTOR hasta que se rompa. depresión, y algunos de los tripulantes
Si solamente hay un cebo caliente, el llegarán a suicidarse. En tal caso, el
Porcentaje base: 30%.
Animiculi se apresurará a saltar sobre él, capitán ordenará que la criatura salte
Daño: Ninguno, véase más abajo. posiblemente con consecuencias por la borda de inmediato.
Alcance: 3 m. desastrosas para quien lo sostenga. Si hay La única solución fiable consiste en
Ataques por asalto: 1. varios cebos, la criatura vacilará, indecisa, y congelar a la bestia. Tras ser encerrada
podrá ser azuzada sin problemas. En su en un refrigerador, o abandonada en la
Número de disparos: 1D3+3.
forma más corpulenta, el Animiculi es capaz cubierta a merced de una ventisca de
Resistencia: 15. de subir por las escaleras y las pasarelas y nieve, el Animiculi se anquilosa y
Malfuncionamiento: 65%. salir de la sala de máquinas por completo. permanece inmóvil. Con sus últimas
Si recibe una ráfaga de un extintor, la Esto entraña peligro. Por cada asalto fuerzas arremeterá a ciegas en todas
temperatura del Animiculi bajará 2°C que el Animiculi es azuzado, avanzará hacia direcciones, azotando y apresando con
por descarga, hasta un descenso uno de los incitadores. Esa persona deberá tentáculos que cada vez parecen menos
máximo de 8°C. La criatura no sufrirá tirar Suerte o DESx5 para mantener el naturales. Luego cesará el movimiento y
daño, pero hará todo lo posible por control. Si falla la tirada, soltará el cebo o lo la horripilante presencia alienígena
alejarse del frío y acercarse a un lugar perderá de vista por un momento, o tal vez desaparecerá en todo el navío. En ese
cálido. El descenso de la temperatura se haya alejado demasiado. En cualquier momento se podrá trocear al ser para
no afecta a su movimiento. Sin caso, la criatura regresará al pozo o saltará sellar los pedazos en la cámara
embargo, si la temperatura corporal sobre el cebo más próximo. El resto frigorífica. Los investigadores han
del Animiculi baja de los 16°C, dejará depende del Guardián. vencido.
de moverse y se quedará rígido. A Recuérdese, no obstante, que el capitán
menos que sea enfriada Vredenburgh no permitirá que el ‘Gabrielle’ ¿Qué hacemos con él?
continuamente, la temperatura de la arribe a Dunedin a menos que la criatura Con el Animiculi congelado en cautividad o
criatura subirá 2°C por asalto hasta haya sido atrapada o matada. perdido tras ser arrojado por la borda, el
recuperar su temperatura normal de ‘Gabrielle’ arriba a Dunedin a las 15:00 del
41C más fría que su entorno; sin LA BATALLA FINAL
día de Navidad. La prensa mundial aguarda.
embargo, no recuperará la movilidad a Sea lo que sea lo que decidan hacer los
El Guardián y los jugadores deberían estar
menos que su temperatura corporal investigadores, llegará el momento en el que
preparados para ocuparse del sempiterno
suba por encima de los 27°C. ❏ tengan que enfrentarse a la criatura. Esta
problema de qué contar a los
vez el Animiculi es grande y poderoso.
“cazanoticias”… y cómo ocultar evidencias
Cambia de forma despacio mientras se
relevantes.
mueve, a veces se parece a una cosa, a veces
CÓMO JUGÁRSELA a otra. Cuando avanza, lo hace con rapidez,
El capitán no desea publicidad. Ya ha
AL MONSTRUO tenido su ración de periodistas durante toda
confianza y energía. El horrible miasma del
A fin de atrapar o tentar al Animiculi, la expedición. Así y todo, no se puede
prisionero irradia del monstruo igual que un
primero hay que azuzarlo. Esto se puede ocultar el hecho de que ha habido un
gas maloliente, corrompiéndolo todo a su
conseguir por medio de disparos o de una monstruo suelto por el barco. Los
paso. Todo el que se enfrente a la cosa
pértiga. Tras varios asaltos de pinchazos, la marineros hablarán y se formularán
necesitará tirar PODx5 o sucumbirá al
criatura se agita, se despereza y de repente preguntas. El capitán redacta un informe
horror y huirá momentáneamente,
se aleja de la molestia en dirección a otra completo del incidente para las autoridades
perdiendo 0/1D6 puntos de COR.
fuente de calor, asumiendo una forma cuasi marítimas. Los hallazgos de los
Los que la superen podrán continuar
animal mientras se mueve. Presenciar este investigadores forman parte de ese informe.
peleando, pese a la erosión de sus mentes y
proceso cuesta 0/1D2 puntos de COR. A Si quedara cualquier Animiculi, el
la creciente sensación de derrota. La
menos que los investigadores estén capitán Vredenburgh llamará a los
canción del prisionero aumenta de volumen
preparados para esto, la criatura investigadores a su despacho. Explicará de
a cada minuto que pasa.
posiblemente se acurruque contra el motor nuevo que quiere que la criatura sea
o una de las calderas y habrá que repetir el Tirar la criatura por la borda es una destruida. Si los Animiculi van a seguir con
proceso. victoria, aunque no definitiva. El vida, deberán pisar tierra en Dunedin. No
Los investigadores deberán tener Animiculi sencillamente se hunde y se piensa permitir que el ‘Gabrielle’ zarpe de
mucho cuidado cuando disparen sus armas pierde de vista. ¿Se lo llevará la corriente nuevo con ninguna de “esas cosas” a bordo.
en la sala de máquinas. Hay controles a algún lugar ignoto, para que vuelva a La resolución del destino de la rata
delicados, complejos sistemas mecánicos y aparecer el día menos pensado por negra, así como lo que ocurra con el primer
tuberías y válvulas presurizadas por todas capricho del Guardián? pegote y con la semilla de MacIlvaine,
partes. Una sola bala perdida podría Capturar al Animiculi no es suficiente. queda a disposición del Guardián como
acarrear consecuencias desastrosas. Aun confinado en un bidón sellado y gérmenes de futuras aventuras. ■
Cronología
23 de diciembre.- El ‘Gabrielle’ pone parte de su pierna. La criatura es tripulación. Elude los intentos por
rumbo al norte en medio de fuertes capturada y puesta al cuidado de los capturada.
marejadas. Un miembro de la tripulación investigadores para que la examinen. El Se organiza un registro general de la
despierta sin saberlo a dos de las semillas, otro Animiculi permanece suelto en nave. Encuentran la criatura en la sala de
que escapan carcomiendo un agujero en el paradero desconocido. máquinas. Cuando los tripulantes fracasan
suelo del camarote. A lo largo del día, el segundo en sus intentos por atraparla, les toca el
24 de diciembre.- Nochebuena. El Animiculi devora a una perra de tiro, turno de intentarlo a los investigadores.
marinero Brunel resulta malherido por la Duquesa. La criatura es descubierta 25 de diciembre.- Navidad. El ‘Gabrielle’
mañana cuando un Animiculi consume mientras huye y siembra el pánico entre la echa el ancla en el puerto de Dunedin. ❏
CAPÍTULO DIECISIETE
DE ENERO DE 1934 EN ADELANTE
E l barco echó el ancla en silencio en las tranquilas aguas de la bahía. La niebla flotaba baja sobre la superficie, difuminando el perfil de la nave y envolviendo
a los árboles cercanos en su sudario mientras la lancha se alejaba de la orilla con sigilo. A través de sus gafas de campo, los hombres del bote apenas
conseguían distinguir el nombre de la embarcación (‘Wilhelmina’), impreso con letras de imprenta sobre la popa.
“Aún nada en la radio,” dijo alguien. “Tampoco lo esperaba.”
“Yo tampoco,” repuso otro. “Cierra los ojos... ¿Lo sientes?”
Los dos hombres guardaron silencio. En ese momento, el primero inhaló aliento con un siseo.
“¡Dios!”
“Sí,” sonrió el otro, sin humor. “Aquí lo tenemos. Y es uno de los grandes. ¡Esto va a ser impresionante!”
Ab initio
Este último capítulo está dedicado al futuro. La verdadera historia de los dementes cortarlos en pedazos más pequeños y
Aquí aparecen hilos narrativos y semillas de del campamento de Lexington, y lo que enviarlos en contenedores refrigerados a sus
historias para que el Guardián los emplee a allí aconteció. lugares de destino. No obstante,
su antojo en sus campañas. La tragedia del Campamento Lake, y la quedárselos no será tarea fácil, pues la
historia inédita de la Expedición policía querrá asegurarse de que cualquier
Miskatonic. animal capaz de herir o matar a los
Nueva Zelanda La exploración de las montañas tripulantes de un barco se encuentre al
El ‘Gabrielle’ permanecerá varios días en cuidado de manos expertas.
Miskatonic y las tierras altas tras ellas.
Dunedin. Los reporteros asedian a los El Guardián quizá quiera explayarse
pasajeros y a la tripulación, ansiosos por El relato épico del “gran terremoto del
polo”, la muerte de James Starkweather y sobre el tema de los Animiculi. Según lo
obtener exclusivas de los miembros del que ocurriera durante el desarrollo de La
intrépido grupo. Las autoridades locales y la huida y el rescate subsiguientes.
rata negra, las autoridades de Dunedin
los curiosos organizan desfiles e invitan a Mentes curiosas: Algunos periodistas
podrían poseer ahora una de las criaturas.
los miembros de la expedición a una gran competentes tal vez hayan atado cabos
sueltos. Podrían incordiar a los Esto podría originar una serie de escenarios
cantidad de fiestas y acontecimientos
investigadores con preguntas relativas a las que implicarían la amenaza del dios
sociales en su honor.
similitudes entre el desastre de la desconocido.
El relato de las tres expediciones está en
boca de todos. Ahora, con los exploradores Miskatonic, la “maldición de Starkweather” y el Los Animiculi que sean alimentados y
de nuevo en casa, el público quiere conocer sabotaje y las tragedias que siguieron a la crezcan más que el mono negro harán gala
los detalles: expedición en su viaje hacia el sur. de extrañas habilidades y comportamiento,
El Animiculi: La policía y las autoridades a medida que cada vez más esencia de su
Qué sintieron al viajar con Henning, el innominable progenitor se filtra en el
saboteador, a bordo. marítimas tienen sus propias preguntas
relativas a los Animiculi a bordo del mundo. Consúltese Ecos de los Animiculi, más
Al verse atrapados en la masa de nieve y adelante.
‘Gabrielle’. También les gustaría obtener
poder escapar.
declaraciones a propósito del gran número Expedición Barsmeier-Falken: Un
La historia del ‘Wallaroo’ y su capitán. de muertos y heridos en el hielo. artículo interesante aparece en las noticias.
La carrera contrarreloj por salvar los Los investigadores que deseen quedarse La expedición alemana cierra su
suministros de la expedición del hielo. con los monstruos posiblemente tengan que campamento base en el Mar de Weddell a
finales de diciembre, y se retira del
continente polar poco después, Una
cuestión de momentos (COR 1D10/1D20)
y emite una canción de sirena que atrae a los
De vuelta a
numerosa partida terrestre, dirigida por desprevenidos (PODx5 por asalto para Estados Unidos
Falken, desaparece sin dejar rastro y se les resistirse). El público aguarda: Sea lo que sea a lo
da por muertos. La historia completa de los Los investigadores deberán decidir que los exploradores se hayan enfrentado
hallazgos y la tragedia de la expedición cómo evitar que la criatura llegue a la orilla, hasta la fecha, no será nada comparado con
pueden encontrarse en el Apéndice C: ya sea hundiendo el buque hasta el fondo el histerismo con el que son recibidos de
Trasfondo profundo. del mar, donde la corriente helada lo vuelta al hogar. El ‘Gabrielle’ atraca en
Radiograma desde Buenos Aires, de mantendrá dormido, o haciéndolo saltar en Nueva York rodeado de cientos de
Hugo Eckener: Espera a los pedazos (literalmente) y ocupándose de los pequeñas embarcaciones llenas de curiosos.
investigadores a su llegada, programada para pedazos uno a uno. Las recompensas a Las lanchas de los bomberos hacen sonar
el 14 de diciembre. Sólo dice que todos los bordo del ‘Wilhelmina’ deberían incluir sus sirenas y lanzan agua por los aires, las
pasajeros llegaron sanos y salvos y están evidencias en forma de documentos, o tal iglesias hacen doblar las campanas en su
recuperándose en el hospital. vez un tripulante enloquecido, que permitan honor, y una enorme cantidad de
a los investigadores conocer el verdadero espectadores aguarda en el malecón cuando
Mensajes desde el hogar: Un segundo destino de la EBF y de su base en el Mar de la expedición llega por fin al embarcadero.
telegrama es enviado por Nicholas Roerich Weddell, y quizá proporcionen las piezas Allí está el alcalde de Nueva York, y los
desde la ciudad de Nueva York. finales para conformar el rompecabezas de presidentes de varios bancos. Se pronuncian
“Enhorabuena,” dice. “Buen trabajo. Vengan a Arthur Gordon Pym. discursos, desfiles, cenas de homenaje y tres
verme a su regreso.”
La cosa de la bodega: Si los impresionantes servicios en memoria de los
investigadores no viajan hacia el norte a fallecidos. Los exploradores reciben cartas y
Ecos de los Animiculi bordo del ‘Gabrielle’, y nunca se enfrentan a telegramas de felicitación y condolencias del
Otra posible historia comienza cuando el la rata negra a bordo del barco, el escenario Congreso y de políticos locales, y cualquiera
‘Gabrielle’ se acerca a Panamá en su viaje de del ‘Wilhelmina’ podría desarrollarse en el que visite su ciudad natal posiblemente
camino a casa. Reciben una petición de ‘Gabrielle’ en vez de en el buque alemán. reciba las llaves de la misma en medio de
socorro procedente de un carguero alemán, Todo es sustancialmente lo mismo salvo el otra gran celebración.
el ‘Wilhelmina’, que avanza hacia el norte nombre de la nave y su ubicación. El Los investigadores recibirán contratos
desde Tierra del Fuego bordeando la costa ‘Gabrielle’ aparecería flotando en las rutas para rodar películas, sanciones, giras, todo
sudamericana. La nave enmudece. La marítimas en algún lugar al sur de Dunedin. con tal de hacer llegar sus historias al gran
llamada de auxilio era la bastante detallada El impacto añadido se produce cuando público. Claro está, con miles de personas
como para convencer a los investigadores el Animiculi exhibe articulaciones y rostros escuchando (¡y publicando!) cada relato de
de que estaba siendo atacada por los de amigos ya fallecidos. los exploradores, las incoherencias y cabos
Animiculi. El ‘Wilhelmina’ es la nave que sueltos no tardan en salir a la luz.
El Mar de Weddell: Si los investigadores
abastece a la EBF. Alguien subió unos aceptan invitaciones para visitar el Roerich: Nicholas Roerich espera en
Animiculi a bordo, con resultados campamento base Barsmeier-Falken en la Nueva York a conocer la verdadera historia
devastadores. Antártida a orillas del Mar de Weddell, es detrás de todo. Si Acacia Lexington sigue
Solo los investigadores comprenden la casi seguro que se encontrarán presentes con vida, estará satisfecho con los
amenaza que suponen los Animiculi. Tal cuando la base sea arrasada por los investigadores y podría servir de mecenas
vez no quieran que nadie más se ocupe de Animiculi recién activados. Para más para futuros escenarios, a discreción del
esto. O bien los investigadores encuentran detalles acerca de esa pesadilla, consúltese el Guardián.
el barco a la deriva y se ocupan del Apéndice C: Trasfondo profundo. Acacia Lexington: El Guardián debería
monstruo ellos mismos, o le dicen al decidir si Acacia Lexington consigue
Isla del Engaño: El otro enclave
mundo cómo hacerlo. regresar a su hogar, y si se llega a producir
Barsmeier-Falken, la Isla del Engaño (una
Si los investigadores buscan el parada para dirigibles y depósito de su película. Los investigadores y ella
‘Wilhelmina’, lo encontrarán tranquilamente provisiones) también podría sufrir el asalto comparten un buen número de importantes
anclado, lóbrego y silencioso, en una bahía de los Animiculi. Aquí se puede crear un secretos. Su continua implicación podría
apartada. Su tripulación ha muerto, ha gran escenario fantástico con los originar numerosas ideas para cualquier
huido o ha sido consumida. El monstruo monstruos, ya que la Isla del Engaño es campaña a largo plazo. Es más que
yace en silencio acurrucado junto a las volcánica, y la actividad volcánica calienta el probable que vuelva a necesitar la ayuda de
calderas ya frías, pesa dos toneladas y ha agua del mar de la bahía a temperatura los investigadores algún día, a fin de evitar
absorbido a más de veinte hombres. corporal. En ese ambiente, los Animiculi que la verdad acerca de la Ciudad salga a la
El Animiculi, frío y casi latente, es más medrarían y se extenderían en gran número, luz, si pretende mantener con vida el
enorme y poderoso que cualquier otro al consumiendo la vida salvaje local y Constructo durante el resto de sus días. Esa
avanzando hacia el océano circundante. Tal ayuda podría traducirse en algo más que
que se hayan enfrentado. La realidad misma
infestación podría crecer hasta suponer una meros discursos.
se cuaja y ondula en las proximidades del amenaza para el mundo, y resultaría casi
monstruo. La magia funciona de forma imposible detenerla. Esta aventura podría Las semillas de Douglas: Otra posible
imprevisible o no funciona en absoluto, y ser sugerida por el loco del ‘Wilhelmina’, o amenaza para guardianes maliciosos implica
las mentes y la cordura se evaporan a gran quizá los investigadores reciban la invitación las piedras negras que hace años le costaran
velocidad. A escasos metros del monstruo, de Barsmeier en su búsqueda de respuestas, los dedos a J. B. Douglas. Éstas eran, claro
la irradiación del dios prisionero es tan o la partida podría tropezarse con ella sin está, semillas del dios desconocido. Podrían
fuerte que un hombre puede enloquecer en más mientras siguen sus propias pesquisas. estar en posesión de Paul Douglas o en
cualquier otra parte, a discreción del pendiente el interminable asunto de la Antiguos adultos de la Ciudad será de
Guardián, y si cobran vida los Ciudad, el Constructo y sus monstruosos cientos, quizá miles. Tal vez decidan
investigadores podrían ser los únicos guardianes. La conservación de la Trampa recuperar el dominio de su viejo hogar... si
capaces de detener una terrible plaga. divina es lo único que mantendrá a salvo al es que los Shoggoths se lo permiten.
mundo, y eso exige un constante En caso de que los Antiguos murieran a
abastecimiento de víctimas humanas, llegar manos de los investigadores, el Constructo
En el futuro a una especie de entendimiento con los se estropeará. Será necesario regresar a la
Los especuladores: La EBF ha fracasado, Antiguos y asegurarse de que otros Antártida, así como de proveer más
pero Albrecht Loemmler y los humanos entrometidos se mantendrán víctimas, sin cesar.
especuladores siguen en la brecha. ¿Les alejados. Los autores se imaginan un escenario
guardan rencor a los investigadores por su Ingente tarea para un grupo de personas resultante en el que los terremotos y las
implicación en la frustración de la corrientes. Hace falta alguna clase de alteraciones temporales alarmarán a futuros
expedición? El Guardián tiene la palabra. organización, dotada de recursos exploradores de la costa antártica. Los
El Dr. Uhr sobrevive al escenario, si considerables, y capaz de actuar al margen investigadores saben lo que eso significa
bien gravemente herido, y gran cantidad de del ojo público. pero, ¿qué pueden hacer?
información detallada llega a la Base Palmer Podrían pasar años antes de que los O tal vez un escenario actual en el que
desde el Campamento Lake. Los partidarios Antiguos restantes hayan reparado el un grupo de investigadores descubre una
de la EBF poseen ahora mapas, apuntes y Constructo lo suficiente como para permitir organización clandestina implicada en
testimonios de testigos oculares de lo que su funcionamiento sin necesidad abastecerlo investigaciones biotecnológicas ilícitas que
allí aconteció exactamente. La expedición constantemente de “componentes”, o embarca un sobrecogedor número de
de Barsmeier fue técnicamente un fracaso, encontrar la forma de aclimatar la meseta de cerebros humanos rumbo a una base
su equipo quedó reducido casi a un solo modo que la selva pueda crecer fuera de la olvidada en el interior del Antártico. No se
hombre, pero encontraron la estatua blanca Torre. Para entonces, la población de imaginan los investigadores, mientras
y la boca del túnel, demostrando así que pretenden desentrañar el horrible secreto
Loemmler estaba en lo cierto y que la tras la organización, que en su seno se
historia de Arthur Gordon Pym tenía una ocultan los supervivientes envejecidos de la
base sólida en la que respaldarse. ESM, haciendo todavía todo lo posible por
Los especuladores regresarán algún día. salvar al mundo.
Los agentes como Sothcott pueden Una manera de estabilizar el Constructo
volver a ser utilizados, bien sea contra los sería permitir que la selva creciera hasta
investigadores, o tal vez como mensajeros superar los confines de la Torre. Esto
que les ofrezcan trabajos interesantes en el exigiría un ingente calentamiento del clima
futuro. Un grupo como los especuladores local, y un aumento proporcional y
podría resultar muy útil a la hora de evitar considerable de la cantidad de gas útil en el
que alguien moleste a los Antiguos y a su aire. Esto quizá escape a las capacidades de
Constructo, pero solo si se le logra los Antiguos, o quizá no. El Guardián es
convencer para que no juegue con lo quien debe decidirlo.
desconocido. Esta historia no tiene un único final.
La Ciudad y los Antiguos: Queda Solo ecos. ■
Cronología
25-31 de diciembre.- Se brinda, se cena y 1-20 de enero.- Viaje a través del Pacífico ciudad, los exploradores reciben tal
se festeja a lo grande en honor de los rumbo a Panamá. Si el Guardián lo desea, bienvenida que los festejos de Dunedin
miembros de la expedición. Abundan los el escenario del ‘Wilhelmina’ podría palidecen en comparación.
reporteros curiosos que buscan noticias comenzar a finales de este período.
para agencias de todo el mundo. 1 de febrero en adelante.- Escenarios
Cualquier explorador que abra la boca 21-29 de enero.- Viaje al norte desde resultantes, acuerdos con Lexington,
será famoso al instante. Panamá a Nueva York. A su llegada a la Roerich, etcétera. ❏
Apéndices: Índice de contenidos
Apéndice A: Cronologías.............................................. 289 Grados de dificultar en la escalada................................... 310
Cronología pública para la Expedición a la Antártida de Caídas.................................................................................... 310
la Universidad Miskatonic..................................................... 289 Recapitulación histórica de la exploración antártica.......... 310
Cronología de la campaña por capítulos............................. 290 La exploración de los Mares del sur................................. 310
Cronología de acontecimientos fijos.................................... 293 La expedición de Ross........................................................ 310
Época Victoriana................................................................. 311
Apéndice B: Manual de la Antártida...................... 295 Época actual......................................................................... 311
Ropas........................................................................................ 295
Proveerse para la expedición............................................. 295 Apéndice C: Trasfondo profundo............................. 313
Equipo de oxígeno.............................................................. 296 Los Antiguos y el Faro........................................................... 313
Tiendas de campaña y refugios............................................. 296 Los Antiguos........................................................................ 313
Módulos de descanso.......................................................... 297 El cifrado de los Antiguos.............................................. 314
Viaje en trineos de perros...................................................... 297 Creación de glifos punteados......................................... 314
Trineos y transporte en trineo........................................... 297 La Ciudad de los Antiguos............................................. 315
Vieje medio por tierra......................................................... 298
Salud y primeros auxilios....................................................... 299 El Faro y la Trampa divina................................................ 315
Dietas.................................................................................... 299 La Trampa divina y edades posteriores........................ 316
Enfermedades...................................................................... 299 En la actualidad................................................................ 317
Heridas..................................................................................... 300 Efectos colaterales........................................................... 317
Quemaduras y cegueras solares......................................... 300 Los Antiguos y los tsalalianos........................................ 317
Hipotermia........................................................................... 300
Las semillas del dios desconocido........................................ 319
Mal de las alturas................................................................. 300
Hipoxia.................................................................................. 300 Animiculi............................................................................... 319
Comunicaciones y orientación.............................................. 301 Efectos de los Animiculi................................................. 319
Orientación........................................................................... 301 Tabla de Animiculi según el TAM................................ 319
Cuadro de temperaturas y vientos.................................... 301 Cronoestratografía de las Montañas de la locura............... 320
Tabla de congelación.......................................................... 302
Expedición Barsmeier-Falken (EBF)................................... 321
Comunicaciones.................................................................. 303
Geografía antártica................................................................. 303 Logros de la expedición y recapitulación......................... 321
Grietas................................................................................... 303 En busca de las máquinas de los Antiguos...................... 321
Climatología antártica............................................................. 304 Desastre en los túneles.................................................... 322
Invierno (todas las regiones).............................................. 304 Comienzan los experimentos............................................ 322
Verano en el mar................................................................. 304 Los Animiculi son liberados........................................... 323
Verano en zonas costeras................................................... 304
Verano en zona interior...................................................... 304 Cronología......................................................................... 324
Cambio climatológico brusco............................................ 305 Campamento base en Wedell de la EBF......................... 324
Climatología en vuelo......................................................... 305 Antes del ataque de los Animiculi................................. 324
Tormentas magnéticas........................................................ 305 ¿A dónde se ha ido todo el mundo?............................. 324
Fenómenos climatológicos extraños................................ 305 Composición de la base antes de la destrucción............. 325
Altitud................................................................................... 305
Módulos indivuales del campamento base................... 325
Flora y fauna antártica............................................................ 306
Pingüinos.............................................................................. 306 Después del asalto de los Animiculi................................. 328
Focas..................................................................................... 306 El punto de la excavación de Falken................................ 329
Ballenas................................................................................. 307 Nota: La Isla del Engaño................................................... 330
Consejos y hechos relevantes en la Antártida.................... 307 La narración de Arthur Gordon Pym — Un resumen..... 330
Efectos provocados por la temperatura.......................... 307
Los cuatro capítulos perdidos de La narración de Arthur 332
Funcionamiento defectuoso en maquinaria.................... 307
Gordon Pym (edición íntegra)..................................................
Mantenimiento de los aparatos............................................. 308
Comprobaciones antes de volar........................................ 308 Capítulo XXVI.................................................................... 332
El encendido de un aeroplano........................................... 308 Capítulo XXVII................................................................... 335
Probabilidades de fallo....................................................... 308 Capítulo XXVIII................................................................. 341
Escalando las Miskatonic....................................................... 309 Capítulo XXIX.................................................................... 346
Pie de montañas................................................................... 309
Laderas altas......................................................................... 309 Apéndice D: Logísitica de juego................................ 351
Cumbres superiores............................................................ 309 Manifiesto de carga de la expedición Starkweather-
Cordadas............................................................................... 309 Moore....................................................................................... 351
Operaciones de carga de la expedción Starkweather- Ayuda nº 1.3...................................................................... 408
Moore....................................................................................... 356 Ayuda nº 2.1...................................................................... 409
Operaciones transpolares y consumo de combustible de Ayuda nº 2.2...................................................................... 409
la EBF....................................................................................... 357 Ayuda nº 4.1...................................................................... 410
Ayuda nº 4.2...................................................................... 410
Apéndice E: Estadísticas de juego y reparto..... 358 Ayuda nº 4.3...................................................................... 411
El destino final de los miembros de la expedición de la Ayuda nº 4.4...................................................................... 411
Universidad Miskatonic......................................................... 358 Notas y mensajes.................................................................... 412
Lista de miembros de la expedición Starkweather- Ayuda nº 2.4...................................................................... 412
Moore....................................................................................... 359 Ayuda nº 2.3...................................................................... 413
Fichas y biografías de la expedición Starweather-Moore. 360 Ayuda nº 4.5...................................................................... 414
Galería de retratos de la expedición Starkweather- Ayuda nº 1.4...................................................................... 415
Moore....................................................................................... 371 Ayuda nº 6.1...................................................................... 415
Listado de la tripulación del ‘SS Gabrielle’........................... 374 Papeles y señales diversas............................................... 416
Fichas y biografías de la tripulación del ‘SS Gabrielle’........ 374 Información general............................................................... 417
Listado de miembros de la expedición Lexington............. 376 Resumen del Texto Dyer...................................................... 417
Fichas y biografías de los miembros de la expedición Sinopsis de la historia de Pym........................................... 418
Lexington................................................................................. 377 Habilidades nuevas y aumentadas..................................... 419
Cuadro: El origen de la enemistad.................................... 378 Ayuda P.1: Lo que el mundo sabe acerca de la
Galería de retratos de la expedición Lexington.................. 382 Expedición Miskatonic a la Antártida, 1930-1931...... 420
Listado de miembros de la expedición Barsmeier-Falken 384 Ayuda nº 9.1...................................................................... 422
Listado de los equipos de la expedición Barsmeier- Ayuda nº 9.2...................................................................... 423
Falken....................................................................................... 385 Mapas e ilustraciones.............................................................. 424
Listado de miembros en el Campamento Base de Ropa polar............................................................................ 424
Weddell..................................................................................... 386 Campamento Lexington en la Barrera............................. 424
Fichas y biografías de la expedición Barsmeier-Falken La cubierta del ‘Gabrielle’ y el muelle................................. 425
en el Campamento Lake........................................................ 387 El campamento de la plaza................................................ 426
Pasajeros y tripulación del ‘Graf Zeppelin’............................ 390 Campamento Starkweather-Moore en la Barrera........... 426
Índice general de fichas y biografías (por orden Mapa de Nueva York para los investigadores................. 427
alfabético)................................................................................. 391 El Mar de Ross y los campamentos de la Barrera.......... 427
Apéndice F: Vehículos.................................................... 392 Mapa del Campamento Lake para los investigadores.... 428
Perforadora de Pabodie...................................................... 428
‘SS Tallahassee’.......................................................................... 392
El campamento Barsmeier-Falken.................................... 429
‘SS Wilhelmina’......................................................................... 393
Mapa del campamento base Barsmeier-Falken.............. 429
Boeing 247............................................................................... 394
Torre del reducto y entorno.............................................. 430
Fairchild FC-2W..................................................................... 397
La plaza................................................................................. 430
Northop Delta......................................................................... 398
Campamentos Starweather-Moore y Lexington............. 431
Autogiro Cierva C-30............................................................. 400
Mapa del Constructo para los investigadores................. 431
Junkers Ju-52/3m ge.............................................................. 401
El ‘Wallaroo’ atrapado en el hielo...................................... 432
‘Graf Zeppelin’ D-LZ 127........................................................ 403
Plano de la cubierta del ‘Wallaroo’..................................... 432
Tractor de nieve...................................................................... 404
Interior de la torre del reducto.......................................... 433
Apéndice G: Ayudas de juego..................................... 405 Cubierta intermedia del ‘Gabrielle’..................................... 433
Recortes de prensa.................................................................. 405 Zona común de la cubierta de popa del ‘Gabrielle’......... 434
Ayuda nº P.2.................................................................... 405 Mapa de la Antártida del quinto panel............................. 434
Ayuda nº P.3..................................................................... 406 Extractos del manifiesto de carga de la expedición
Ayuda nº 1.1...................................................................... 407 Starkweather-Moore............................................................... 435
Ayuda nº 1.2...................................................................... 408 Hoja de investigador........................................................ 442
Apéndice A: Cronologías
Mesozoico:
Cretáceo. 140.000.000 Fin de la era de los dinosaurios, la Se levanta la nueva Ciudad.
Pangea finaliza su división.
Comancheano. 150.000.000 Reptiles voladores y primeras aves. Se superponen varias capas de sedimentos.
Jurásico. 160.000.000 Primitivos mamíferos. La invasión de los Mi-Go.
Triásico. 225.000.000 Dinosaurios, formas vegetales gigantes,
la Pangea inicia su división continental.
Paleozoico:
Pérmico. 250.000.000 Fin de la era de los trilobites. Los Shoggoths empiezan a convertirse en un
problema.
Carbonífero. 315.000.000 Anfibios, primeros bosques. La Ciudad se sitúa a 45ºS.
Devónico. 405.000.000 Primeros animales terrestres.
Silúrico. 440.000.000 Los insectos y las plantas pueblan la
Tierra.
Ordívico. 505.000.000 Primeros peces y cefalópodos. Se crea la cueva.
Cámbrico. 570.000.000 Surgen los trilobites.
Precámbrico:
Proterozoico. 1.200.000.000 Gusanos marinos, primeras algas. Primeros pasos de los Antiguos sobre la Tierra.
Arcaico Hacia atrás. No hay rastros fósiles de esta época.
Las tesis de John M. Clarke, un respetado geólogo de Nueva uranio con algún trazo de plomo, entonces se puede deducir que el
York, son especialmente reconocidas y valoradas por los espacio de tiempo transcurrido desde la formación de ese filón
paleobotánicos, y pueden resumirse de la siguiente manera: las mineral hasta su descubrimiento en el presente es al menos tan
formas de vida terrestres, tanto animales como vegetales, proceden dilatado como el tiempo necesario para transformar las moléculas
todas ellas del mar. La primera forma vegetal que surgió de los de uranio en plomo.
océanos para asentarse definitivamente en tierra firme fue la El intervalo de tiempo necesario para generarse este cambio
denominada “flora de trasmigración”, la cual realizó su particular odisea molecular ya ha sido calculado, de forma que, en un año, un gramo
justo en los días que precedieron la llegada del período Cámbrico. de uranio produce 1’25 x 10-10 gramos de plomo. Es decir, para
Se trataban de un tipo de algas muy evolucionadas, dotadas de unos crear un gramo de plomo a partir de uranio se necesitan 8.000
órganos reproductores tan perfectos como los de sus actuales millones de años.
congéneres. En base a este significativo dato, la cantidad de tiempo
La desintegración molecular del uranio y del torio produce un representado por todo el cuerpo imperturbable de formaciones
tipo de plomo que, una vez extraído de estos minerales, se rocosas es de 667 millones de años. Si a esto se añade el tiempo
caracteriza por tener un peso específico diferente al del plomo necesario para la acumulación de rocas de la era Pre-cámbrica,
corriente. algunas de las cuales son sedimentos y otras ígneas, entones se
De esta forma, si se conoce la existencia de un yacimiento de puede estimar que estas formaciones aparecieron hace como
minerales perteneciente a la era Devónica que contiene mineral de mínimo 1.500.000 años. ■
- Estudiantes titulados -
Brennan Físico. Difunto.
Carroll Geólogo y piloto. Escaló el monte Nansen junto a Pabodie y Gedney. Llevó a Lake hasta las montañas. Difunto.
Danforth Biólogo y piloto con conocimientos en el uso del sextante. Este “joven y brillante” expedicionario fue rescatado con vida en el
Campamento Lake.
Daniels Biólogo y piloto. Difunto.
Gedney Ingeniero. Escaló el monte Nansen junto a Pabodie y Carroll. Responsable de operaciones del ingenio ideado por Pabodie.
Desaparecido y dado por muerto.
Moulton Geólogo, paleontólogo, operador de radio y piloto mediocre (estrelló un avión). Encontrado en el Campamento Lake. Difunto.
Ropes Físico y piloto. Rescatado con vida en el Campamento Lake.
- Mecánicos -
Boudreau Encontrado en el Campamento Lake. Difunto.
Fowler Encontrado en el Campamento Lake. Difunto.
McTighe Director de campo y operador de radio en la base de Dyer; piloto. Rescatado con vida en el Campamento Lake. Tiene
conocimientos de taquigrafía. Posee las notas y los mensajes transcritos más importantes que se cursaron en el campamento.
Mills Encontrado en el Campamento Lake. Difunto.
Orrendorf Encontrado en el Campamento Lake. Difunto.
Sherman Responsable de las reservas de combustible almacenadas en la base del estrecho de McMurdo. Rescatado con vida en el
Campamento Lake.
Watkins Encontrado en el Campamento Lake. Difunto.
Williamson Rescatado con vida en el Campamento Lake.
Wylie Rescatado con vida en el Campamento Lake.
- Marineros -
Gunnarson Destinado en el Campamento Lake desde la base en el estrecho de McMurdo. Rescatado con vida en el Campamento Lake.
Larsen Destinado en el Campamento Lake desde la base en el estrecho de McMurdo. Rescatado con vida en el Campamento Lake. ■
Listado de miembros de la expedición
Starkweather-Moore
Competencias Nombre Nacionalidad Puestos
Jefes de expedición (2) James Starkweather R.U. Explorador y conferenciante
William Moore EE.UU. Geólogo y jefe de campo
Guías (3) Peter Sykes CAN. Guía ártico
Nils Sorensen NOR. Guía ártico y alpinista
Gunnar Sorensen NOR. Guía ártico y alpinista
Científicos (9) Willard Griffith EE.UU. Geólogo (U. de Cornell)
Charlie Porter EE.UU. Ayudante de Griffith
Morehouse Bryce EE.UU. Paleontólogo (U. de California)
Timothy Cartier EE.UU. Ayudante de Bryce
Charles Myers EE.UU. Arqueólogo (U. de Chicago)
Avery Giles EE.UU. Ayudante de Myers
Pierce Albemarle EE.UU. Meteorólogo (U. de Oberlin)
Douglas Orgelfinger EE.UU. Ayudante de Albemarle
Samuel Winslow EE.UU. Agregado científico, glaciólogo
Personal de campo (5) Tomás López EE.UU. Operario de campo
Hidalgo Cruz ARG. Operario de campo
Maurice Cole CAN. Operario de campo
David Packard EE.UU. Jefe de personal
Richard Greene EE.UU. Médico
Ingenieros (3) Louis LaRoche CAN. Técnico operador de radio
Albert Gilmore EE.UU. Ingeniero de perforación
Michael O'Doul EE.UU. Ingeniero de perforación
Equipo de trineos (3) Gregor Pulaski POL. Jefe del equipo de trineos
Enke Fiskarson NOR. Perrero
Olav Snabjon NOR. Perrero
Pilotos y mecánicos (5) Douglas Halperin EE.UU. Piloto
Ralph DeWitt EE.UU. Piloto
Laurence Longfellow EE.UU. Mecánico
Alan "Colt" Huston EE.UU. Mecánico
Patrick Miles EE.UU. Ingeniero aeronáutico
La expedición viaja hacia el Polo Sur a bordo del ‘SS Gabrielle’, un vapor de 7.500 toneladas construido en Escocia en 1913. La tripulación
del ‘Gabrielle’ está formada por un grupo mixto de 47 marineros americanos y europeos capitaneados por Henry Vredenburgh.
La expedición transporta a bordo tres enormes aeroplanos Boeing 247. Estos modernos aparatos tienen una autonomía de 1.200 km,
una tripulación de dos pilotos más diez pasajeros, y disponen de una gran capacidad de carga. Un cuarto avión más pequeño, construido por
Fokker, espera en el campamento base del Mar de Ross. Ninguno de estos aeroplanos goza de una radio de acción suficiente para poder
alcanzar el Campamento Lake sin hacer escalas.
Por último, la expedición también lleva consigo dos equipos de perforación de nieve ideados por Pabodie, y 34 perros de trineo
divididos en tres tiros. ■
Fichas y biografías de la expedición Starweather-Moore
JAMES STARKWEATHER, 43 años, jefe de Tras el estallido de la guerra en 1914, decidió alistarse en el
expedición, guía y afamado conferenciante ejército en 1915, antes de ser reclutado de forma obligatoria,
pasando el resto del conflicto bélico destinado en Rhodesia. Fue
FUE 13 CON 15 TAM 14 INT 13 POD 15
rápidamente ascendido a teniente, y en varias ocasiones recibió
DES 16 APA 14 EDU 15 COR 71 P.V. 15 menciones y condecoraciones por el valor demostrado sofocando
Armas: Fusil mataelefantes 82% 3D6+4 alzamientos y sublevaciones de la población nativa. Tras una de
Webley .455 72% 1D10+2 estas misiones fue promocionado hasta el grado de capitán. Su
Puñetazo 72% 1D3+1D4 talento para este tipo de operaciones se basaba en un instinto innato
Punzón 40% 1D6+1+1D4 para la estrategia militar y en un fervoroso valor, aunque también es
Habilidades: Astronomía 30%, Botánica 66%, Camuflaje 65%, cierto que las guarniciones de hombres bajo su mando fueron las
Charlatanería 77%, Crédito 45%, Demoliciones 35%, Descubrir que más bajas experimentaron de todo el ejército.
70%, Discreción 55%, Elocuencia 48%, Escuchar 55%, Esquivar Tras finalizar la guerra, Starkweather fue licenciado y terminó
65%, Hablar francés 20%, Hablar inglés 80%, Hablar kikyu 5%, ejerciendo como guía de safaris para ricos en Kenia. También sirvió
Hablar suajili 25%, L/E francés 20%, L/E inglés 80%, L/E suajili de guía a una expedición universitaria que buscaba las ruinas de una
25%, Literatura 74%, Nadar 45%, Orientación 34%, Primeros ciudad perdida en Congo, descubierta en el siglo XVIII por Sir
auxilios 35%, Saltar 40%, Seguir rastros 40%, Supervivencia 25%, Wade Jermyn (para más detalles sobre esta historia consúltese el
Trepar 63%, Zoología 66%. relato Arthur Jermyn, de H. P. Lovecraft). Aunque no se logró hallar
la ciudad en sí, la expedición trajo consigo toda una infinidad de
Starkweather está imbuido con el clásico donaire altivo, sombrío y objetos raros y extraños artefactos. Aun con una climatología no
elegante que desprenden los oficiales del ejército británico. Refinado demasiado adversa, el regreso del grupo resultó algo apurado,
en el habla, siempre exquisito hacia sus semejantes e
logrando alcanzar la cabecera del ferrocarril con las reservas de
inagotablemente condescendiente con las mujeres, Starkweather
sabe llevarse bien con todo aquel que tenga la prudencia de hablarle víveres casi al límite.
con el respeto que él cree merecer. Es capaz de regalar a los oídos En 1920 Starkweather fue recomendado al padre de Acacia
de todo un auditorio con infinidad de anécdotas sobre sus aventuras Lexington por un amigo común como la persona ideal para servir
durante horas, pero a Starkweather no le gusta nada que su de guía a su hija en un safari por África (consúltese la biografía de
autoridad o la veracidad de sus relatos se vean cuestionados, Acacia Lexington, que también aparece en este apéndice, para
llegando a ignorar de por vida a cualquiera que se atreva a debatirle. cotejar otra versión de lo ocurrido en este safari, narrado de forma
Hijo menor de una respetable y otrora rica familia, James muy distinta a como aquí se hace). Lexington se quedó muy
Starkweather nació en Inglaterra el 15 de enero de 1890. Inició sus impresionado al conocer a tan gallardo súbdito británico, llegando a
estudios en Eton (donde a punto estuvo de ser expulsado debido a llamarle en muchas ocasiones por el nombre de capitán, aun a
un incidente en el que se vio envuelto junto a una joven muchacha sabiendas de que Starkweather había dejado ya el ejército. El interés
de un pueblo cercano) y en la Escuela de la iglesia cristiana de de la joven se vio alimentado con infinidad de historias sobre sus
Oxford (1908-1912). Recibió una condecoración “Blue” jugando al hazañas durante la guerra y con otros tantos relatos sobre sus
rugby en un torneo contra el equipo de Cambridge. Sin embargo, aventuras como guía de safaris (evitando sutilmente hacer referencia
con los libros no destacó tan fuertemente, logrando una pobre alguna a los episodios menos afortunados). La habilidad de
calificación académica de 4° nivel en Historia clásica. Su hermano Starkweather relatando sus heroicas empresas en la jungla dejó
mayor, mucho más aventajado en los estudios que él, fue la fuente
hechizada a Acacia.
principal de la ira de James.
El Guardián puede sugerir que existe una relación romántica
La condecoración “Blue” es un premio otorgado en algunas
disciplinas deportivas en las que compiten entre sí representantes de entre Acacia Lexington y James Starkweather. Si son preguntados,
Oxford y Cambridge, y supone el más fuerte e importante ambos negarán con gran vehemencia tal relación.
espaldarazo dentro del ambiente deportivo universitario. Una Sin tener en cuenta algunos pequeños contratiempos, el safari
calificación académica de 4° nivel, hoy ya totalmente obsoleta, transcurrió sin ningún problema aparente, gracias sobre todo a la
equivale a una puntuación de aprobado bajo, la cual cerraba el paso ayuda brindada por el curtido y veterano equipo de porteadores de
a una posible graduación con honores. Historia clásica era una Starkweather. Antes de iniciar el viaje de vuelta hasta Nairobi,
antigua materia lectiva donde se impartían clases de filosofía, Acacia había podido contemplar maravillada todo aquello con lo
historia antigua y la lectura de los clásicos. Este grupo de asignaturas que había soñado durante tanto tiempo, aunque, por desgracia, su
era tradicionalmente una de las llaves que abría las puertas a estudios ansiado deseo de ver alguna manada salvaje de jirafas no había
superiores. podido ser cumplido. Esto hizo que la joven insistiera con fuerza en
Su calificación de 4° nivel le cerró el paso a una posible carrera querer fotografiar al menos a una jirafa antes de emprender el
universitaria, algo no especialmente ansiado por él, pero sí querido regreso a casa. Starkweather afirmó “saber de un sitio” donde podían
ya que siempre buscó sentirse superior al resto de la gente y no le encontrase estos animales, y pensó que solo llevaría un par de días
gustaba nada aparentar lo que no era. Poco después su tío, que por llegar hasta él (en aquel momento tenían un margen de cuatro días
aquel entonces trabajaba de funcionario en Rhodesia, le propuso para poder tomar a tiempo el vapor que salía hacia Zanzíbar). Sin la
una oferta de trabajo como ayudante suyo, siendo rápidamente menor demora, la expedición se puso en camino haciendo un rápido
aceptada por James. Siempre en su línea, posteriormente se referiría rodeo que les obligó a cruzar uno de los afluentes del río Congo.
a este inesperado episodio de su vida con un flemático “por supuesto, Acacia empezó a preocuparse al observar la formación de enormes
me suplicaron que siguiera en Oxford, pero muy a mi pesar tuve que rechazar la nubes grises en el cielo, que presagiaban abundantes lluvias, y quiso
oferta. Mi destino me llamaba a ir al extranjero para ser útil a mi país.” volverse atrás. Starkweather la tranquilizó afirmando que solo
llovería en altura y a muchos kilómetros de distancia. Después de un procuró algunos ingresos extra provenientes de las conferencias
día entero de marcha, por fin llegaron al lugar, y tras pasar el resto ofrecidas en varias giras mundiales. En adelante sus safaris pasarían
de la jornada fotografiando a muchas más jirafas de las que a ser mucho más selectos y caros.
esperaban encontrarse, la expedición reemprendió el camino de En el verano de 1925, una expedición formada por un grupo de
vuelta hacia el afluente. Una vez llegados al margen del río, se geólogos de la Universidad de Miskatonic se interesó por los
encontraron con que la tranquila corriente repentinamente se había servicios de Starkweather. El encargo implicaba dirigir una
embravecido hasta convertirse en un auténtico torrente, cargada con arriesgada misión de reconocimiento de la meseta occidental de la
las lluvias caídas el pasado día en las montañas. Starkweather hizo cordillera del Himalaya. A pesar de no estar especialmente
un intento de cruzar, pero el jefe de los porteadores observó que familiarizado con las técnicas de montañismo, Starkweather aceptó
sería un suicidio atravesar el río en ese estado, y sus hombres se el desafío. Aunque la misión tuvo que lamentar la muerte de un guía
negaron a obedecer. El viejo porteador calculó que el río tardaría local, varios porteadores y una docena de yaks, perdidos en una gran
dos días en recuperar su cauce normal, lo que equivalía a decir adiós avalancha de nieve, la gran valía de los datos científicos obtenidos le
aportaron un éxito sin precedentes. Esta expedición supuso el
al vapor en el que debía embarcarse Acacia. Intentando evitar la
primer encuentro entre Starkweather y Moore. Al principio cada
marcha de los porteadores, Starkweather ordenó que se cortaran uno mantuvo cierta distancia con respecto al otro, pero enseguida
algunos troncos para construir unas balsas. La joven se mostró empezaron a saber respetar y alabar las habilidades de cada uno.
contraria al plan, pero Starkweather logró hacerla entrar en razón. Este fue el comienzo de su amistad.
Sin que ella se enterara, ordenó al jefe de los porteadores que se Igualmente, la expedición en el Himalaya sirvió de trampolín
acercara a una tribu cercana para traer algunos hombres más y varias para su, en adelante, abultada producción literaria. Publicado en
canoas de ayuda. El plan funcionó y el río fue cruzado fácilmente 1926 bajo el título Sobrevivir en el techo del mundo, Starkweather
con las improvisadas balsas. Acacia Lexington pasó el resto del viaje logró con este libro agrandar aún más su legado personal y su
sin abrir la boca, dolida por la actitud desconfiada que Starkweather prestigio científico. Una vez más, otros informes a cerca de los
mostró hacia ella durante la última parte del safari. El regreso a logros obtenidos en esta y otras empresas terminarían atribuyendo
Nairobi transcurrió sin incidentes, y finalmente la joven embarcó menos gloria a Starkweather de la que en principio parecía
para Mombasa. merecerse. A pesar de ello, el resto de sus posteriores escritos,
El episodio del río resultó demasiado emocionante y la noticia documentados y descritos con todo lujo de detalles, siguieron
terminó filtrándose a la prensa internacional. La publicidad del publicándose con gran éxito. Tras esta notable experiencia en su
carrera, Starkweather regresó de nuevo a su negocio de safaris en
supuesto rescate favoreció enormemente a Starkweather, viendo
África, y se encontró con la sorpresa de que durante su ausencia la
cómo su negocio de safaris florecía inesperadamente. Su nombre se demanda de sus servicios había aumentado todavía más. Sus viajes
puso rápidamente de moda dentro los ambientes sociales de la alta africanos exigían enormes desembolsos, solo al alcance de la
aristocracia británica, la cual empezó a contratar con avidez sus aristocracia más pudiente. Pasó los siguientes dos años amasando
servicios como guía en busca de emociones fuertes en parajes una fortuna considerable con los safaris antes de intentar una nueva
lejanos y vírgenes. Estas nuevas expediciones no resultaron exploración científica.
demasiado trascendentes desde un punto de vista científico. Siempre Desafortunadamente, James Starkweather tuvo la desgracia de
a flote, Starkweather logró maquillar su parte de las culpa por los decidirse por la fallida expedición del ‘Italia’, desaparecida en 1928
pobres resultados cosechados en muchos de los safaris y de las durante un vuelo de reconocimiento en el Polo Norte. A pesar de
largas expediciones científicas que dirigió en aquellos días. Además, los constantes fallos y la mala organización de toda la expedición, la
también fue capaz de extender sus actividades hacia nuevos aeronave ‘Italia’ logró alcanzar el polo, pero se estrelló en el viaje de
territorios muy diferentes de las ya de sobra conocidas para él regreso. Se improvisaron decenas de misiones de rescate desde
junglas africanas. varios países, pero fracasaron la mayoría. Al final, fueron casi un
tercio de los expedicionarios los que fallecieron en el accidente.
En 1922, Starkweather fue llamado por la Fundación Chandler, Algunos de ellos anduvieron vagaron sin rumbo durante meses por
junto con la Universidad de California, para dirigir una expedición el casquete polar hasta que fueron hallados. Starkweather se las
de cinco meses de duración a través de más de 2.000 km. de arregló para ser rescatado de los primeros, y juró que jamás volvería
desierto australiano, marchando desde el Gran desierto de arena a participar en una expedición sobre el hielo polar, regresando de
hasta el Gran desierto de Victoria. Aquella peligrosa expedición nuevo a su habitual trabajo en África.
comenzó su recorrido sin problemas, pero tras algunos cientos de Tal y como le ocurrió a prácticamente todo el mundo, la fortuna
de Starkweather se vino abajo con la crisis bursátil de 1929. Siempre
kilómetros el grupo no logró hallar los puntos de abastecimiento y dinámico y metido en aventuras, la nueva situación económica le
se empezó a perder toda esperanza de encontrar algún pozo de agua dejó en punto muerto. El negocio de los safaris cayó
en medio del Gran desierto de Victoria, justo al sur de Limejuice. Al estrepitosamente, víctima de la grave crisis del momento. Esto
poco de alcanzar Madura, en el sur de Australia, se tuvieron que provocó que Starkweather permaneciera en un estado profesional
sacrificar todos los camellos. La expedición ya no disponía de más de semi retiro. Muy alejado de la jungla, se contentó con escribir
algunos libros de memorias sobre sus pasadas experiencias (Muerte
agua. Posteriormente, Starkweather afirmaría que fue su liderazgo y en África, 1930). La inacción y el aburrimiento le fueron
su capacidad de sacrificio lo que logró salvar a todo el grupo de la consumiendo en aquella época.
muerte. Pero el diario publicado de otro expedicionario (Cruzando Poco después Starkweather, en un favor personal hacia su
los grandes desiertos meridionales de Australia, escrito por un amigo Moore, aceptaría acompañar a una pequeña partida de
todavía joven estudiante Mark Peabody) relata una historia muy científicos de la Universidad de Miskatonic a Costa Rica. Su labor se
limitó a capturar con vida pequeños animales para realizar
diferente de lo ocurrido. Aun así, la versión de Peabody pasó posteriores estudios con ellos. Refiriéndose a esta empresa,
bastante desapercibida al gran público en favor de la Starkweather. Starkweather afirmará que todo lo que hizo fue “corretear por las
Después de esta aventura, Starkweather regresó una vez más a la junglas de Centroamérica con una red cazamariposas”. Aun así, esta misión
rutina de sus safaris africanos. Su considerable fama y renombre le supuso el fin de su forzado paro laboral provocado por la crisis de
1929. Por aquel entonces Moore, de forma casual, mencionó algo pesar de las apariencias, siempre sopesa las opiniones de su amigo
acerca de una posible nueva expedición a la Antártida. con mucho cuidado y detenimiento. En muchas ocasiones puede
Al principio Starkweather se mostró muy reacio a aceptar otra parecer que Starkweather domina a Moore en casi todas las
misión de exploración en el polo. La traumática experiencia vivida discusiones que tienen en público, manteniéndose firme en sus
en el desastre del ‘Italia’ le hizo desistir ante cualquiera nueva argumentos mientras el discurso de Moore se va apagando poco a
tentativa sobre el hielo. No obstante, era consciente de que llevaba poco. Sin embargo, cuando se están discutiendo decisiones vitales,
muchos años sin ser el protagonista de algún sonado éxito en el Moore sobresale por encima de Starkweather y no cede ni un ápice.
mundo de la exploración. También el hecho de que a sus cuarenta Esto ocurre en muy raras ocasiones, y solo tiene lugar cuando la
años de vida su dilatada carrera como expedicionario iniciaba ya la seguridad de los miembros de la expedición corre un grave riesgo.
recta final, le hizo sopesar con más detenimiento su decisión. Moore es consciente del orgullo de su compañero y hará todo lo
Notándose ya algo maduro, Starkweather sentía que su buena posible por no dañarlo, siempre y cuando no ponga en peligro la
estrella empezaba a marchitarse. Otros nombres, como el de Byrd, expedición o la vida de los expedicionarios.
empezaban a sonar con mucha fuerza. A pesar de todas estas diferencias de caracteres, los dos son
Mientras meditaba sobre su futuro, Starkweather supo de la grandes amigos y no dudarán ni un instante en jugarse la vida el uno
tragedia sufrida por la expedición de la Universidad de Miskatonic por el otro. Juntos comparten un fuerte espíritu aventurero que,
en la Antártida. Esto supuso un poderoso acicate para él. Un unido a una permanente admiración por las cualidades del otro,
tentador desafío llamaba inesperadamente a su puerta. Allí donde la logran suplir las carencias y debilidades de cada uno. Unidos forman
expedición de la universidad había fracasado, James percibía que un equipo perfecto capaz de acometer la mayor y más arriesgada de
terminaría triunfando. Tras varias reuniones con Moore a finales de todas las expediciones llevadas a cabo a comienzos de la década de
1932, el objetivo de una nueva expedición en la Antártida empezó a 1930.
obsesionarle. Moore se las arregló para buscar las fuentes de
financiación necesarias y Starkweather empezó a trabajar en los WILLIAM MOORE, 38 años, colíder de expedición,
preparativos del viaje. El famoso explorador inició de nuevo varias geólogo, paleontólogo, investigador
giras mundiales de conferencias, recuperando de nuevo su lugar FUE 10 CON 12 TAM 11 INT 17 POD 15
dentro de los más altos círculos sociales, en busca de más DES 14 APA 11 EDU 24 COR 70 P.V. 12
donaciones para consolidar su nuevo proyecto.
Armas: Florete 80% 1D6+1
Todo está ya listo y preparado. Starkweather tiene la absoluta
Pistola .45 45% 1D10+2
determinación para acometer la mayor aventura jamás emprendida.
Fusil de cerrojo .30-06 35% 2D6+4
LA PERSONALIDAD DE STARKWEATHER Habilidades: Antropología 20%, Arqueología 30%, Biología 30%,
Starkweather resulta ser un hombre un tanto complejo. A la vez Buscar libros 90%, Charlatanería 20%, Conducir automóvil 30%,
carismático y afable, también resulta en ocasiones muy autoritario. Contabilidad 30%, Crédito 60%, Demoliciones 18%, Descubrir
En sus alocuciones desprende un poderoso atractivo que ayuda a 75%, Elocuencia 51%, Esquivar 50%, Física 30%, Fotografía 40%,
encandilar a todos aquellos que le escuchan. Starkweather se vale de Geología 90%, Hablar afrikáans 10%, Hablar alemán 60%, Hablar
este peculiar talento para sacar tajada en su trato con la prensa. A español 30%, Hablar francés 55%, Hablar inglés 99%, Hablar
pesar de esto, tras pasar cierto tiempo conviviendo junto a él, es esquimal 20%, Historia 30%, L/E afrikáans 10%, L/E alemán 60%,
fácil percibir muchos de sus defectos, aunque siempre logra hacer L/E español 30%, L/E francés 55%, L/E inglés 99%, L/E cifrado
sobresalir su lado más agradable y amable, aun entre aquellos que de los Antiguos 20%, Mitos de Cthulhu 2%, Orientación 50%,
mejor le conocen. Es muy enérgico y suele hacer uso de portentosos Paleobiología 20%, Paleontología 90%, Psicología 45%, Química
ademanes y rimbombantes frases a la hora de expresarse. Destaca 30%, Regatear 70%, Supervivencia 20%.
fuertemente su peculiar capacidad para recordar nombres y lugares. Poco se sabe acerca de los primeros años de la vida del profesor
Una vez es presentado a cualquier desconocido, Starkweather pasará William Hannibal Moore, salvo que se crió en la pequeña ciudad de
a recordar su nombre de por vida. Las mujeres parecen tildarlo de Butler, en Missouri. En 1911, y a la precoz edad de 16 años, Moore
chauvinista y condescendiente, aun sabedoras de su gran valentía y superó con éxito los exámenes de acceso a la Universidad
talento. Miskatonic, de la que poco después terminaría recibiendo una
Su excesivo carisma y seguridad en sí luismo en ocasiones le importante beca de estudios. Este Punto marca el comienzo de la
conducen a graves errores de juicio, especialmente desde que ha que será una larga y brillante carrera académica. Curiosamente, años
adoptado la creencia de que un buen liderazgo gira en torno a la
después de su partida hacia Arkham, Moore nunca tuvo el impulso
toma rápida y contundente de decisiones. Todavía tiene mucho que
aprender sobre la nueva era de la exploración antártica, y será de regresar a su lugar de nacimiento, ni siquiera para visitar a sus
necesario un gran esfuerzo por su parte para que todo resulte un parientes más cercanos.
éxito. No obstante, y a pesar de que las cosas cada vez se ponen más En la universidad Moore se hizo notar muy rápidamente.
complicadas y difíciles, Starkweather insistirá en encontrar las Destacando fuertemente en todas las materias, pero llamado por un
soluciones por medio de exigir a todos un mayor esfuerzo y impulso interior irrefrenable, finalmente se decidió por escoger la
concentración en el trabajo, en vez de preocuparse por encontrar las aparentemente discreta carrera de geología, provocando el
causas de las dificultades. consecuente extrañamiento y consternación del resto de los
La relación entre Starkweather y Moore es ciertamente departamentos. Con William Dyer como su principal mentor dentro
compleja. Su amistad permanece oculta a la fugaz mirada de un de la universidad, Moore fue invitado a participar como miembro en
observador casual. Mientras que Starkweather carece del sentido de la Sociedad de honor de la llave plata y en la elitista fraternidad
la previsión que a Moore le gustaría que tuviera, este último adolece universitaria La vaina y la espada (consúltese la Guía de la Universidad
del carisma y el empuje de James para ejecutar todas las decisiones Miskatonic). Su tesis doctoral Una reconsideración acerca de la edad de la
que toma. Starkweather nunca consulta a Moore en público pero, a Tierra, fue considerada atrevida y bien argumentada, pero incorrecta
en sus conclusiones finales, aludiendo que la obra era víctima de una hubiese visto obligado a evacuar a toda la expedición tras observar
mente joven todavía no dispuesta a aceptar la incontestabilidad de la los primeros síntomas de la llegada del mal tiempo al polo (de
teoría geológica contemporánea. Este episodio marcó a Moore, el hecho, las fuertes tormentas de otoño no llegaron hasta tres
cual adoptaría, en adelante, posiciones más conservadoras en sus semanas después de su partida).
siguientes trabajos. No obstante, en 1914, y con sólo 20 años de En el verano de 1925, Moore participó en una expedición
edad, Moore logró graduarse con Summa cum laude. financiada por la Universidad Miskatonic que tenía como objetivo el
Desde Miskatonic marchó hasta Yale, donde empezó la reconocimiento del altiplano del Himalaya. Desde el punto de vista
especialización de estratigrafía, la ciencia que se ocupa del estudio de científico la expedición logró importantes éxitos, aunque se vio
los estratos y la edad de las formaciones rocosas. Aunque el aguada por la desafortunada muerte de varios porteadores, un guía
esfuerzo académico exigido en Yale a los estudiantes era local y varios yaks. Durante la mayor parte del tiempo que pasó
notablemente superior al de Miskatonic, Moore fue capaz de
cerca de la cima del mundo, Moore se dedicó a recoger y clasificar
destacar fuera del ámbito universitario ganando varios trofeos en
campeonatos ínter universitarios de esgrima, además de lograr muestras y especímenes por los alrededores, para después proceder
encontrar algo más de tiempo para participar en una organización a su datación y fechado. Uno de los grandes logros que se
aficionada dedicada a la astronomía. acontecieron fue el descubrimiento de una colección de fragmentos
En 1917, Moore atendió la llamada del espíritu nacional y se fósiles intactos muy antiguos que parecía debatir la teoría general
alistó en el Ejército. El teniente segundo Moore llegó justo a tiempo establecida sobre la evolución de las formaciones rocosas del
a Europa para participar en la segunda batalla de Marne, en la que Himalaya. Esta expedición también supone el comienzo de la
resultó herido de gravedad, siendo poco después evacuado de vuelta compleja relación de amistad entre Moore y el explorador inglés
a su país. En los años que siguieron, William rechazaría hablar o James Starkweather.
comentar su traumática experiencia de guerra, incluso con el propio Durante los veranos de 1927 y 1928, Moore dirigió sedas
Starkweather. Los investigadores más atentos probablemente expediciones en Sudáfrica y Minnesota, respectivamente. Dado que
observen cierto grado de rigidez en los movimientos de su brazo la superficie rocosa de ambos lugares era especialmente antigua,
izquierdo. Solo en los momentos en que tenga que desnudarse, para Moore tenía la esperanza de encontrar rastros de sedimentos
por ejemplo cambiarse de camisa, unas cicatrices de bala aparecerán suficientemente viejos para lograr validar algunas de sus
en su espalda, única ocasión en la que Moore admitirá su controvertidas predicciones científicas, redactadas en varios trabajos
tras su graduación académica. Aun logrando por fin confirmar
participación en la Gran guerra. Receloso por mantener en secreto
buena parte de sus especulaciones iniciales, algunos de sus colegas
su pasado, el geólogo destaca por ser uno de los más pudibundos notaron que muchas de sus estimaciones gozaban de cierto grado de
expedicionarios, prefiriendo siempre cambiarse a solas sin ser conservadurismo (en adelante, este sentimiento conservador en las
observado por nadie. Al contrario que la mayoría de los heridos de estimaciones de Moore sería observado por sus colegas en otras
guerra, Moore no fue llevado a su ciudad natal de Butler para tantas ocasiones, quizás debido a que, durante esos años, la geología
recuperarse. En lugar de ello se procedió a conducirlo hasta New pasó a ser considerada una de las ramas de la ciencia más serias y
Raven, en Connecticut, y después a la Universidad de Yale. formales). La expedición de 1927 fue también notable por otro
Una vez recuperado, Moore retomó sus estudios. La apreciable breve, aunque fructífero, encuentro con Starkweather. A pesar de
merma en su capacidad física le hizo desistir de continuar en el club que el afamado aventurero británico no pudo liderar personalmente
de esgrima. En adelante su vida se tornó más austera y la expedición, sí se brindó a ofrecer copiosos consejos y
comprometida, y fue en esta época en la que por primera vez se vio recomendaciones a su nuevo “protegido”, logrando éste considerables
involucrado de lleno con la Sociedad para la prevención de la mejoras en sus trabajos y un mejor aprovechamiento del tiempo y
crueldad en la infancia. Tras su graduación fue aceptado dentro de la los recursos. Ambas partidas transcurrieron sin problemas graves.
orden fraternal secreta de Masones libres y aceptados (los A pesar de que estas expediciones supusieron los puntos más
francmasones) (consúltese la Guía de la Universidad Miskatonic). Su álgidos en el comienzo de su carrera profesional, Moore también se
segunda tesis doctoral, Dinámica teórica compositiva de los mostró muy activo y resuelto en el Departamento de geología de la
asteroides, un esbozo sobre el análisis de la composición y universidad, supervisando a estudiantes, ofreciendo conferencias y
organización de los elementos de los meteoritos, fue muy bien colaborando en el análisis de los hallazgos traídos por otras
recibida por los pocos estudiosos suficientemente competentes y expediciones. En 1929, y en reconocimiento por sus
descubrimientos en el Himalaya, Moore fue nombrado para ocupar
doctos que lograron entenderla. En 1922, Moore finalizó sus
la nueva cátedra Smythe de paleontología de la facultad. Este
estudios y fue contratado por su viejo amigo y mentor, el doctor importante puesto, respaldado por los más generosos benefactores
William Dyer de la Miskatonic. de Arkham, le aportó un mayor grado de libertad académica y
Mientras ofrecía sus primeras charlas y conferencias en la mayores facilidades para financiar sus posteriores expediciones. Así,
Universidad Miskatonic, Moore se sintió muy interesado por una su privilegiada nueva posición le sirvió para preparar un viaje a
novedosa técnica de datación de especímenes que se basaba en Costa Rica en el que se vio acompañado, tras varias difíciles
mediciones de radioactividad, originalmente desarrollado por reuniones hasta lograr convencerlo, por su viejo amigo James
Bertram Boltwood en 1905. Advirtiendo que esta nueva técnica Starkweather. La expedición, cuya finalidad radicaba en capturar
podía ser aplicada a otros estudios de su interés, preparó una especímenes vivos con el objetivo de compararlos con varios
pequeña expedición con destino al Ártico, donde él y su equipo registros fósiles ya catalogados, fue otro éxito considerable dentro
pasaron todo el verano de 1923 perforando témpanos de hielo. Los del expediente personal de Moore.
resultados de las investigaciones realizadas para fechar los depósitos Tras su regreso, Moore se volcó de lleno en la preparación de
de ceniza volcánica que se encontraron en las muestras de hielo, una nueva expedición a la Antártida, que iba a ser financiada por la
extraídas a diferentes niveles de profundidad, arrojaron valiosísimos Universidad Miskatonic en el año 1930. Su pasada experiencia en el
datos que sirvieron para formular nuevas teorías sobre la evolución Ártico resultó muy útil durante la fase inicial de diseño, pero una
climatológica del lugar. Aunque la expedición fue todo un éxito, grave pulmonía le privó de poder acompañar al profesor Dyer hasta
Moore pudo haber logrado mayores descubrimientos si no se las heladas aguas del Polo Sur.
Meses después, de vuelta tras el trágico final de esta fallida francés 53%, Hablar inglés 60%, Hablar esquimal 30%, Lanzar 84%,
expedición, Dyer se negó a comentar ninguno de sus L/E francés 35%, L/E inglés 60%, Mecánica 30%, Nadar 65%,
descubrimientos, eludiendo iniciar el proceso de catalogación de sus Orientación 56%, Primeros auxilios 35%, Psicología 55%, Seguir
hallazgos. Tras un largo estancamiento en el trabajo, un cierto roce y rastros 62%, Supervivencia 81 %, Trepar 72%, Zoología 55%.
distanciamiento entre Dyer y el que fuera su alumno aventajado fue
desarrollándose y aumentando rápidamente, hasta llegar al punto de De nacionalidad canadiense, este desabrido aventurero cuenta con
ambos rechazaron cualquier tipo de contacto mutuo. El obstinado unos largos y delgados miembros, cara abultada de besugo y cabello
silencio de Dyer respecto a lo ocurrido en la expedición, en la cual negro. A la vez agresivo y optimista, disfruta con los nuevos
Moore participó como organizador, relegó al viejo profesor de desafíos y aventuras que se le presentan, y en todo momento está
paleontología a un plano secundario, rayando en el desprecio, tanto preparado para soltar algún que otro chascarrillo o cualquier otra
en lo personal como lo profesional. simpática ocurrencia.
Espoleado por varios interesantes y nuevos descubrimientos
GUNNAR SORENSEN, 36 años, guía polar y
sobre la era Precámbrica, Moore empezó a organizar su propia
montañero
expedición a la Antártida. Las implicaciones de sus nuevos hallazgos
y los estudios que se derivaron de ellos resultaron revolucionarios, FUE 16 CON 18 TAM 15 INT 15 POD 14
casi hasta el punto de hacer de Moore el más preeminente DES 10 APA 8 EDU 12 COR 70 P.V. 17
paleontólogo de su generación. Armas: Cuchillo de caza 75% 1D6+1D4
Dyer inicialmente no opuso objeción alguna a la nueva aventura Fusil de cerrojo .30-06 77% 2D6+4
que preparaba Moore, pero cuando el capitán James Smythe, Punzón 60% 1D6+1+1D4
principal benefactor de la cátedra Smythe, decidió participar con Puñetazo 55% 1D3+1D4
una generosa donación, entonces el viejo profesor se enfadó Habilidades: Botánica 72%, Conducir trineo 75%, Descubrir 56%,
enormemente y llevó a cabo varias tentativas para bloquear el Elocuencia 55%, Escuchar 70%, Hablar inglés 36%, Hablar
ambicioso proyecto. El consejo de administración de la Universidad noruego 60%, Lanzar 77%, L/E inglés 36%, L/E noruego 60%,
Miskatonic escuchó los argumentos de ambas parte en lo que fue la Orientación 70%, Psicología 45%, Seguir rastros 43%,
más dramática confrontación académica en la universidad desde el Supervivencia 85%, Trepar 85%, Zoología 72%.
triunfo del departamento de biología Huxleyites en 1870. Tras un
Al igual que le ocurre a su hermano Nils, las largas temporadas
largo debatir, el consejo de administración falló a favor de Moore,
pasadas en el invierno ártico parecen haber blanqueado el cuerpo de
aunque interpuso una cláusula. Dado el alto coste en vidas y las
Gunnar Sorensen. Por el contrario, las personalidades de ambos
cuantiosas pérdidas materiales de la pasada expedición de Dyer, se
hermanos no pueden ser más opuestas: Gunnar es positivo y
estipuló que la nueva aventura de Moore debería de ser guiada y
sociable, mientras que Nils es la frialdad personificada. Ávido por
dirigida por un explorador experimentado y reconocido
hacer nuevos amigos, y dispuesto siempre a echar una mano allí
mundialmente, y no por un miembro de la universidad. Después de
donde sea necesario, Gunnar logró ganarse el afecto de toda la
varias negociaciones, Moore logró convencer a su viejo amigo
expedición muy rápidamente. Al contrario que Nils, Gunnar
Starkweather para que aceptara liderar la expedición. De hecho,
siempre está dispuesto a aconsejar y prevenir a otros para que no
hasta llegó a convencer a Starkweather para que participase en la
corran riesgos inútiles, dada su dilatada experiencia.
financiación del proyecto.
Mientras tanto William Dyer, todavía empeñado en no revelar NILS SORENSEN, 38 años, guía polar y montañero
sus más íntimos secretos, decidió marcharse de la universidad. Poco
después terminaría desapareciendo sin dejar rastro. FUE 17 CON 17 TAM 15 INT 15 POD 16
La amistad entre Moore y Starkweather es muy curiosa y a veces DES 12 APA 8 EDU 12 COR 75 P.V. 16
hasta difícil de entender. Moore es consciente del impulso natural de Armas: Punzón 72% 1D6+1+1D4
Starkweather por controlar y dirigir todo lo que le rodea. En todo Fusil de cerrojo .30-06 67% 2D6+4
momento reconoce a su amigo como un colega muy útil, pero Puñetazo 65% 1D3+1D4
también como a alguien a quien es mejor no perder de vista. Para un Cuchillo de caza 60% 1D6+1D4
observador casual, Moore parece someterse a Starkweather en todas Habilidades: Botánica 70%, Conducir trineo 64%, Descubrir 65%,
las decisiones que surgen excepto en aquellas más vitales y críticas, Escuchar 87%, Hablar inglés 41%, Hablar noruego 65%, Lanzar
momento en el que, si cree que tiene razón, lucha desde su rincón 56%, L/E inglés 41%, L/E noruego 65%, Orientación 83%,
encarnizadamente con sus argumentos hasta lograr doblegar a Psicología 03%, Seguir Rastros 51 %, Supervivencia 93%, Trepar
Starkweather. 80%, Zoología 70%.
El mayor de los hermanos Sorensen es un hombre grande,
Guías prácticamente albino, en el que destaca su piel blanquecina, típica de
los noruegos, y una larga cabellera cana que cae más allá de sus
PETER SYKES, 34 años, guía polar
hombros. Sus ojos de color azul claro recuerdan al agua congelada
FUE 14 CON 17 TAM 14 INT 12 POD 13 del mar. Esta característica le otorga la ventaja de poder otear el
DES 11 APA 9 EDU 12 COR 65 P.V. 16 horizonte antártico con más agudeza que ningún otro
Armas: Fusil de cerrojo .30-06 77% 2D6+4 expedicionario. Los labios de este montañero son finos y exangües a
Punzón 67% 1D6+1+1D4 la vez que siempre muestran una expresión de firme determinación
Cuchillo de caza 38% 1D6+1D4 en su gesto. Destaca por su economía de lenguaje, nunca dice más
Habilidades: Botánica 55%, Conducir automóvil 75%, Conducir de dos palabras seguidas, y siempre se agradece que nunca se repita
trineo 65%, Demoliciones 25%, Descubrir 78%, Habilidad artesanal en sus comentarios. Ni siquiera Starkweather es capaz de hacer
(fabricar arneses) 55%, Habilidad artística (cantar) 34%, Hablar variar su fría expresión. Gunnar siempre estará dispuesto a hacer de
intermediario en cualquier conversación, compensando la distante MOREHOUSE BRYCE, 29 años, paleontólogo
actitud de su hermano. Nils es bastante prudente. Según él solo un (Universidad de Berkeley)
rápido y total conocimiento del entorno antártico puede salvar al FUE 10 CON 10 TAM 12 INT 17 POD 17
hombre de la muerte en su camino por el vasto desierto blanco. Si DES 9 APA 14 EDU 19 COR 85 P.V. 11
no se comprende la naturaleza del hielo, la muerte es segura. Habilidades: Biología 70%, Botánica 68%, Buscar libros 63%,
Ciencias ocultas 33%, Descubrir 65%, Elocuencia 76%, Geología
Personal científico 65%, Hablar alemán 60%, Hablar francés 35%, Hablar hebreo 54%,
Hablar inglés 95%, Historia 37%, L/E alemán 60%, L/E francés
WILLARD GRIFFITH, 34 años, geólogo (Universidad 35%, L/E hebreo 54%, L/E inglés 95%, Paleobiología 55%,
de Cornell) Paleontología 76%, Trepar 58%, Zoología 68%.
FUE 11 CON 14 TAM 13 INT 16 POD 14
DES 9 APA 12 EDU 20 COR 70 P.V. 14 Morehouse Bryce es el nuevo profesor asociado de paleontología de
la Universidad de Berkeley. Dado el mucho tiempo que pasó
Armas: Puñetazo 35% 1D3 viviendo en San Francisco, Bryce no parece sentirse demasiado a
Habilidades: Artes marciales 15%, Astronomía 12%, Buscar libros gusto en medio de las heladoras temperaturas de la Antártida. A
89%, Crédito 45%, Demoliciones 19%, Descubrir 45%, Elocuencia pesar de esta notable incomodidad, siempre se muestra muy tenaz y
70%, Equitación 45%, Escuchar 45%, Esquivar 35%, Fotografía dinámico en las horas de trabajo, animando a todo aquel que
55%, Geología 82%, Hablar esperanto 34%, Hablar inglés 99%, parezca sentirse más decaído que él. Bryce tiene el pelo rizado, los
L/E esperanto 34%, L/E inglés 99%, Regatear 40%. ojos castaños, y aparenta unos 25 años de edad. Su ayudante
científico es Tim Cartier. Starkweather suele utilizar el mote de “los
El profesor Griffith es un prometedor geólogo que disfruta chavales” para referirse a la pareja que forman Bryce y Cartier.
desarrollando y mejorando las ideas y teorías de otros colegas.
Aunque no le resulta especialmente tentador este viaje hasta la TIMOTHY CARTIER, 29 años, ayudante científico
Antártida, la incomodidad de esta experiencia le supondrá un de Morehouse Bryce
importante espaldarazo en su carrera profesional. Tras haberse FUE 13 CON 12 TAM 13 INT 17 POD 16
informado detalladamente acerca de las anteriores expediciones de DES 10 APA 15 EDU 18 COR 80 P.V. 13
Starkweather, cree que no se sentirá bastante cómodo ante el Armas: Punzón 30% 1D6+1+1D4
autoritarismo del aventurero británico. Consecuentemente Griffith Fusil de cerrojo .30-06 45% 2D6+4
tenderá a persuadir a Moore para que se involucre más en cualquiera Habilidades: Biología 61 %, Botánica 74%, Buscar libros 48%,
de las decisiones que tome Starkweather que no sean de su agrado. Descubrir 58%, Elocuencia 54%, Geología 70%, Hablar inglés 90%,
En ocasiones, incluso se burlará del enorme bigote de Starkweather Historia 28%, L/E inglés 90%, Nadar 56%, Paleobiología 52%,
utilizando el idioma esperanto. Su ayudante, Charlie Porter, ha Paleontología 60%, Trepar 65%, Zoología 74%.
empezado a estudiar esta lengua, logrando desarrollar entre ellos un
“código secreto” que les permite mantener conversaciones privadas. Timothy Cartier y Morehouse Bryce accedieron a la Universidad de
California al mismo tiempo, y no tardaron en trabar amistad desde
CHARLIE PORTER, 40 años, ayudante científico de el primer año de carrera. Bryce demostró desenvolverse mejor que
Willard Griffith Cartier dentro del ambiente académico, lo que le sirvió para acceder
a una plaza de profesor asociado antes que su amigo, el cual todavía
FUE 15 CON 15 TAM 12 INT 17 POD 15
ocupa el cargo de ayudante graduado. Siempre inseparables, los dos
DES 16 APA 9 EDU 22 COR 75 P.V. 14 trabajan de primera en equipo, de igual a igual, dejando de lado la,
Armas: Puñetazo 67% 1D3+1D4 en principio, entendible relación mentor-estudiante. Moreno y con
Dinamita 65% 5D6/2 penetrantes ojos verdes, Cartier aparenta ser más joven de lo que
Escopeta galga 16 65% 2D6+2 realmente es, justo lo mismo que Bryce.
Habilidades: Buscar libros 61 %, Conducir maquinaria 40%,
Demoliciones 35%, Electricidad 20%, Escuchar 55%, Geología CHARLES MYERS, 34 años, arqueólogo
70%, Historia 32%, Hablar esperanto 10%, Hablar inglés 99%, (Universidad de Chicago)
Lanzar 75%, L/E esperanto 10%, L/E inglés 99%, Mecánica 45%, FUE 15 CON 17 TAM 15 INT 16 POD 14
Psicología 30%, Química 35%, Trepar 45%. DES 14 APA 13 EDU 20 COR 68 P.V. 16
Charlie Porter es un hombre poco común. Estudiante de mediana Armas: Puñetazo 80% 1D3+1D4
edad, en muchas ocasiones goza del talento de sacarse algún dinero Habilidades: Antropología 34%, Arqueología 78%, Artes marciales
extra sin necesidad de tener que desprenderse de los libros ni por un 35%, Buscar libros 61 %, Charlatanería 65%, Descubrir 45%,
instante. Porter supo aprovechar a tiempo la inesperada y valiosa Elocuencia 45%, Esquivar 68%, Geología 62%, Hablar griego 56%,
oportunidad que se le presentó en este viaje a la Antártida. Aun Hablar inglés99%, Hablar latón 78%, Historia 75%, L/E griego
siendo bastante culto, hace tiempo desempeñó las profesiones de 56%, L/E inglés 99%, L/E latín 78%, Mitos de Cthulhu 1%,
minero y capataz de obra en California. Posee muchos más Orientación 43%, Trepar 70%.
conocimientos prácticos sobre geología que Griffith, aunque nunca Myers es un hombre alto, fuerte y de proporciones atléticas. Desde
tendrá la osadía de desvelar este hecho en público. Sus arrugadas y el principio de la expedición se ha mostrado muy excitado con las
callosas manos delatan un pasado duro y difícil, muy alejado de los enormes posibilidades arqueológicas que ofrece la Antártida, y
círculos académicos. Pleno de energía y vitalidad, no es raro constantemente presionará a los investigadores para que compartan
encontrarlo en medio del Campamento Lake ayudando al equipo de con él cualquier dato relevante sobre pasadas experiencias. Le
operarios del taladro Pabodie. fascina la teoría que habla sobre la existencia de una posible
civilización prehumana en la Antártida, y debido a ello ha leído Douglas Orgelfinger es el ayudante científico ideal: fiel y obediente,
algunos de los más discutidos libros que tratan sobre este tema. inteligente pero no creativo, y capaz de aguantar días enteros de
Myers fue el campeón de boxeo de su promoción en la universidad. trabajo sin descansar ni comer. Dispuesto a ayudar hasta el último
Avery Giles es su ayudante científico. suspiro a la expedición, en varias ocasiones se ha encargado de
realizar las tareas más duras, realizando increíbles proezas de
AVERY GILES, 21 años, ayudante científico de aguante y resistencia que apenas han hecho mella en él. Orgelfinger
Charles Myers es la sombra misma Albemarle, siempre inseparablemente unido a
FUE 8 CON 14 TAM 11 INT 16 POD 16 su pudiente mentor.
DES 12 APA 14 EDU 18 COR 80 P.V. 13
Habilidades: Antropología 23%, Arqueología 64%, Buscar libros SAMUEL WINSLOW, 26 años, agregado científico,
67%, Charlatanería 68%, Ciencias ocultas 43%, Descubrir 88%, glaciólogo
Discreción 45%, Geología 35%, Habilidad artística (interpretación) FUE l1 CON 11 TAM 13 INT 19 POD 16
35%, Hablar griego 35%, Hablar inglés 90%, Hablar latín 47%, DES 9 APA 9 EDU 19 COR 73 P.V. 12
Historia 64%, L/E griego 35%, L/E inglés 90%, L/E latín 47%, Armas: Punzón 55% 1D6+1
Ocultarse 45%, Psicología 43%, Regatear 55%. Habilidades: Botánica 32%, Buscar libros 83%. Descubrir 68%,
Ingenioso, atento y siempre sagaz, Giles no tardó en hacerse con los Esquivar 55%. Física 54%. Fotografía 19%, Geología 56%,
secretos más íntimos que escondía cada uno de los expedicionarios Glaciología 72%, Habilidad artística (cantar) 64%, Hablar alemán
que le acompañaban en su viaje hasta la Antártida. De esta forma, 45%, Hablar francés 67%, Hablar inglés 95%, Hablar noruego 40%,
fue él quien logró encontrar el lugar donde Albemarle guardaba la Historia 56%, L/E alemán 45%, L/E francés 67%, L/E inglés 95%,
provisión de chocolate a bordo del ‘Gabrielle’, o quien desveló el L/E noruego 40%, Matemáticas 67%, Psicología 47%, Regatear
pasado de clase trabajadora de Charlie Porter. Si los investigadores 45%, Supervivencia 45%, Trepar 63%, Zoología 32%.
necesitasen enterarse de algo dentro del campamento, lo mejor que
pueden hacer es contactar con él, ya que este muchacho es de sobra Destacando muy por encima del resto de la expedición, Winslow es
conocedor de todos los “chismes” de la expedición. Aunque siempre todo un genio académico. Aunque su principal disciplina es la
parece llevar sus tareas al día, son muy pocos los que le han tenido glaciología, también domina en buena parte el resto de las ciencias
la ocasión de verle trabajar en serio. Siempre anda conversando o en las que están especializados sus colegas. Por desgracia, su mente
negociando con alguien. Todavía estudiante de carrera, también es funciona a tal velocidad que la mayoría de sus compañeros son
diestro en el campo de la interpretación, y en ocasiones suele recitar incapaces de seguir el ritmo vertiginoso de sus ideas. Winslow puede
largos pasajes de conocidos poemas y obras de teatro. parecer algo olvidadizo y desorganizado a primera vista (por
ejemplo: los cientos de papeles garabateos esparcidos por todas
PIERCE ALBEMARLE, 33 años, meteorólogo partes dentro de su tienda, que tienen que ser literalmente barridos
(Universidad de Oberlin) para poder moverse dentro de ella). Sin embargo, esta impresión de
FUE 11 CON 17 TAM 15 INT 17 POD 12 desorden es engañosa. Winslow escribe infinidad de notas para
DES 8 APA 14 EDU 19 COR 60 P.V. 16 poder recordar el enorme flujo de ideas que surgen de su mente,
Armas: Fusil de cerrojo .30-06 67% 2D6+4 siempre clara. También es un duro y alegre trabajador, aunque la
Habilidades: Astronomía 45%, Botánica 53%, Buscar libros 62%, gente percibe en él un extraño sentido humor. Se vanagloria de ser
Crédito 75%, Descubrir 68%, Elocuencia 46%, Física 48%, un tenaz e implacable jugador de póquer.
Geología 44%, Hablar alemán 39%, Hablar francés 47%, Hablar
inglés 95%, L/E alemán 39%, L/E francés 47%, L/E inglés95%,
Zoología 53%. Personal de campo
TOMÁS LÓPEZ, 24 años, operario de campo
Pierce Albemarle, vástago de los Albemarle de Bridgeport, es un
hombre joven y algo rechoncho. En su rostro destacan su poblado FUE 16 CON 14 TAM 15 INT 8 POD 9
bigote y un pequeño monóculo de cristal que utiliza para leer. Es un DES 11 APA 10 EDU 8 COR45 P.V. 15
tipo afable y simpático y, aunque poco acostumbrado al trabajo Habilidades: Astronomía 15%, Botánica 33%, Descubrir 34%.
duro, siempre está dispuesto a ayudar allí donde sea necesario. Habilidad artesanal (jardinería) 89%, Hablar español 45%, Hablar
Albemarle es muy dado a los placeres de la vida y, hasta en plena inglés 30%, Hablar portugués 60%, L/E español 45%, L/E inglés
Antártida, los investigadores se percatarán de que su tienda de 30%, L/E portugués 60%, Orientación 15%, Pilotar embarcación
campaña está imbuida en un olor que recuerda a la fina fragancia del 55%.
té indio. Siempre acompañado de sus pequeños privilegios, Pierce
encajará cualquier desastre que se produzca con tan solo un breve y Este fuerte y amable jardinero, reclutado de la Universidad de
pasivo fruncir de ceño. Su ayudante científico es Douglas Miskatonic, es uno de los mejores operarios de campo con el que la
Orgelfinger. expedición pudo soñar jamás. Tímido y bastante sumiso, se sintió
enormemente sorprendido al saber que había sido elegido para
DOUGLAS ORGELFINGER, 26 años, ayudante participar en la expedición. Inicialmente, López pareció sentirse más
científico de Pierce Albemarle a gusto rodeado por gente como Colt o los Sorensen que con los
FUE 15 CON 16 TAM 13 INT 14 POD 11 expedicionarios universitarios, pero una vez superado este inicial
DES 13 APA 15 EDU 17 COR 55 P.V. 15 recelo, su unión con el resto del grupo fue total. Una vez que se
Habilidades: Astronomía 53%, Botánica 35%, Buscar libros 52%. haya levantado el campamento de la Gran barrera, Charlene
Descubrir 54%, Elocuencia 75%, Física 33%, Fotografía 35%, Whitston y él (siempre y cuando ella lo desee) llevarán a cabo largas
Geología 14%, Hablar alemán 31%, Hablar inglés 85%, L/E alemán marchas de varias semanas de duración en busca de líquenes y
31%, L/E inglés 85%, Literatura 54%, Zoología 32%. musgos.
HIDALGO CRUZ, 38 años, operario de campo En apariencia rudo y algo tosco, el jefe de personal David Packard
FUE 17 CON 18 TAM 17 INT 11 POD 11 esperaba encontrarse con mucho menos trabajo cuando se decidió a
DES 13 APA 9 EDU 10 COR 55 P.V. 18 firmar el contrato que ahora le une a la expedición Starkweather-
Armas: Puñetazo 60% 1D3+1D6 Moore. Mantiene siempre oculto el lado más sensible y artístico de
Cachiporra 59% 1D8+1D6 su personalidad, dejándolo vagar libre sólo en presencia de sus
mejores amigos. Competente y muy juicioso en cuanto a todo lo
Habilidades: Ciencias ocultas 43%, Conducir maquinaria 44%,
que le rodea, Packard rápidamente advirtió que, a pesar del ruido y
Descubrir 31 %, Discreción 45%, Escalar 62%, Esquivar 55%,
las bravatas de Starkweather, Moore es el verdadero líder que dirige
Hablar español 25%, Hablar inglés 25%, Hablar quechua 60%, L/E
la expedición. Packard intentará siempre entrar en razón con Moore
español 25%, L/E inglés 25%, L/E quechua 60%, Trepar 65%.
antes que enfrentarse con argumentos a Starkweather. Aunque
Hidalgo es un hombre enormemente fuerte, dotado con un inició la expedición con mucho optimismo, una vez el ‘Gabrielle’
impresionante pecho que recuerda al de un levantador de pesas. echó el ancla en la Antártida empezó a sentir un mal presentimiento.
Ancho como la puerta de un granero, Cruz no destaca por ser uno Si logra regresar con vida de la expedición, se ha prometido
de los miembros más inteligentes de la expedición, aunque siempre renunciar de por vida a la aventura para volcarse de lleno en aprobar
comprende y ejecuta con total diligencia todas las instrucciones que unas oposiciones al cuerpo judicial en las que lleva enfrascado desde
se le ordenan. Aparentemente incansable y sin nunca perder el buen hace años.
humor, logra solventar todos los problemas que se le presentan
desplegando un particular ingenio. Criado en el desapacible DOCTOR RICHARD GREENE, 27 años, médico
Altiplano de Bolivia, Cruz es inmune a la hipoxia que aflige a la FUE 13 CON 15 TAM 11 INT 18 POD 17
mayoría de los expedicionarios en la alta meseta antártica. Ya ha DES 16 APA13 EDU 22 COR 85 P.V. 13
participado en otras expediciones con Starkweather, aunque parece Armas: Fusil de cerrojo .30-06 32% 2D6+4
algo menos contento de estar ahora en esta: contrajo matrimonio Habilidades: Botánica 44%, Buscar libros 73%, Ciencias ocultas 21
hace menos de un año y medio, y su mujer y sus dos niñas gemelas %, Crédito 55%, Derecho 33%, Elocuencia 73%, Farmacología
le esperan en Argentina. Aun así, sabe de sobra que el dinero que 68%, Física 45%, Geología 34%, Habilidad artística (baile de salón)
ganará en esta expedición servirá para alimentar a su familia durante 78%, Hablar francés 75%, Hablar inglés 99%, Historia 54%, L/E
años. Cruz tiene una especial sensibilidad hacia los menos francés 75%, L/E inglés 99%, Medicina 80%, Primeros auxilios
desafortunados, lo que le hará estar siempre del lado de los débiles. 82%, Psicoanálisis 45%, Psicología 43%, Química 34%, Zoología
44%.
MAURICE COLE, 19 años, operario de campo
FUE 14 CON 16 TAM 11 INT 12 POD 8 En el máximo apogeo de su condición física, el doctor Greene ha
DES 16 APA 8 EDU 12 COR 40 P.V. 14 logrado conquistar los últimos secretos de la medicina y ahora está
Armas: Puñetazo 76% 1D3+1D4 ansioso de participar en alguna gran aventura. Pleno de energía, se
Cachiporra 63% 1D8+1D4 siente capaz y preparado para afrontar cualquier nuevo desafío,
Habilidades: Camuflaje 47%, Charlatanería 24%, Esquivar 86%, desde escalar las cimas más escarpadas del mundo hasta permanecer
Física 35%, Hablar inglés 60%, L/E inglés 60%, Primeros auxilios desnudo bajo una montaña de nieve, siempre y cuando haya alguien
53%, Regatear 43%. dispuesto a acompañarle y ayudarle si surge algún problema. Aun
así, en ningún momento se aventurará a realizar acciones
A primera vista un saco de músculos, Maurice Cole presenta una descabelladas o a emprender riegos innecesarios a la hora de poner
corta cabellera morena y unos sorprendentes y hermosos ojos en marcha algún tratamiento médico. En todo momento se sentirá
verdes que sobresalen en un rostro aún juvenil. Aunque de menor tentado a participar en las situaciones más misteriosas y delicadas
tamaño y más joven que Cruz y López, y también carente de la que se presenten. Los investigadores más sutiles intentarán un
fuerza bruta que presentan los otros dos operarios, Cole compensa posible acercamiento al doctor evitando que Starkweather se percate
esta falta con un excelente conocimiento de las más ingeniosas de ello. Greene es delgado, tiene un semblante juvenil y se mueve
técnicas de carga y tiro. Puede llegar a sentirse angustiosamente con la elegancia de un bailarín.
aburrido en caso de no estar ocupado en algún trabajo. El apacible
temperamento del resto de operarios logrará sofocar su apatía
durante el largo viaje hasta el sur del globo. Una vez llegado en la Ingenieros
Antártida, allí encontrará trabajo más que de sobra. LOUIS LAROCHE, 34 años, técnico operador de
radio y electricista
DAVID PACKARD, 28 años, jefe de personal
FUE 16 CON 15 TAM 14 INT 14 POD 9
FUE 16 CON 14 TAM 14 INT 11 POD 11
DES 13 APA 12 EDU 14 COR 45 P.V. 15
DES 14 APA 11 EDU 11 COR 55 P.V. 14
Armas: Escopeta galga 12 43% 4D6
Armas: Puñetazo 77% 1D3+1D4
Palo 43% 1D6+1D4
Patada 60% 1D6+1D4
Fusil de cerrojo .30-06 52% 2D6+4 Habilidades: Electricidad 73%, Elocuencia 76%, Escuchar 68%,
Revólver .45 45% 1D10+2 Física 32%, Habilidad artística (cantar) 34%, Hablar francés 70%,
Cabezazo 45% 1D4+1D4 Hablar inglés 48%, L/E francés 70%, L/E inglés 48%, Mecánica
80%, Química 33%.
Habilidades: Contabilidad 45%, Criminología 72%, Demoliciones
20%, Descubrir 55%, Elocuencia 48%, Escuchar 50%, Habilidad Este canadiense regordete tiene una voz tan dulce y melodiosa que
artística (papiroflexia) 67%, Hablar inglés 55%, L/E inglés 55%, resulta todo un placer escucharle a través de la radio. A bordo del
Ocultarse 65%, Primeros auxilios 63%, Psicología 64%, Saltar 45%. ‘Gabrielle’ se fue quitando de su hábito de fumar, reduciendo su
consumo a dos cigarros por día hasta dejarlo por completo una vez Habilidades: Botánica 65%, Conducir trineo 84%, Habilidad
llegado a la Antártida. La falta de nicotina en su organismo lo ha artística (cantar) 56%, Hablar inglés 20%, Hablar polaco 55%,
convertido en una persona algo agria e irritable, siendo ese, en Hablar ruso 30%, L/E inglés 20%, L/E polaco 55%, L/E ruso
adelante, su habitual estado de ánimo durante toda la expedición. 30%, Orientación 78%, Primeros auxilios 57%, Supervivencia 75%,
Trepar 65%, Zoología 65%.
ALBERT GILMORE, 37 años, ingeniero de
perforación Pulaski es un hombre grande y cordial que demuestra
constantemente un fervoroso afecto por todos sus perros,
FUE 11 CON 14 TAM 12 INT 13 POD 9 identificando sin error a cada uno de ellos por su nombre y su
DES 13 APA 6 EDU 12 COR 35 P.V. 13 personalidad. Su cara redonda siempre regala una sonrisa bonita o
Armas: Fusil de cerrojo .30-06 66% 2D6+4 un guiño de ojo a todo aquel que se le cruza en su camino. Una vez
Thompson 47% 1D10+2 el trineo echa a andar, Pulaski conforta a sus perros recitando viejas
Revólver .38 32% 1D10 canciones polacas, entonándolas suficientemente altas para que las
Habilidades: Conducir maquinaria 73%, Descubrir 43%, pueda oír hasta el can que va en la cabeza del tiro. Para él, lo
Electricidad 67%, Física 35%, Geología 54%, Hablar francés 35%, primero y lo más importante es siempre las necesidades de sus
Hablar inglés 60%, L/E francés 35%, L/E inglés 60%, Mecánica perros, y se negará con total rotundidad a obligar a sus cuadrúpedos
84%. a esforzarse más allá de sus límites. Sabe de sobra que perderá algún
perro durante el tiempo que dure la expedición, pero ese es un
La primera impresión que tiene la gente al observar la cara de Albert
imponderable que no puede evitar. Cualquiera que arremeta o
Gilmore es de absoluto pánico debido a la extrema palidez de su
intente hacer daño a los canes se verá enfrentado ante un Pulaski
rostro. Gilmore fue uno de los últimos hombres que se enfrentó, y
furioso y enrabietado, el cual no opondrá ningún reparo en hacer
sobrevivió, a los poderosos lanzallamas alemanes durante la Gran
uso de su porra de defensa personal. Jamás olvida este tipo de
guerra. Como resultado de ello, no tiene nada de pelo en su cabeza, ofensas. Pulaski suele hablar de Gunnar Sorensen y de López, con
y también ha perdido los lóbulos de las orejas. A pesar de su los cuales pasa siempre muy buenos momentos.
desconcertante apariencia, Albert es un excelente mecánico y parece
resistir bastante bien el helador frío del polo. Profundamente ENKE FISKARSON, 24 años, perrero
optimista, Gilmore es un trabajador duro que siempre está dispuesto FUE 14 CON 17 TAM 16 INT 13 POD 17
a dar el callo allí donde sea necesario con independencia de la DES 14 APA 8 EDU 8 COR 85 P.V. 17
gravedad de la situación en la que se encuentre. Muy por encima de Armas: Punzón 60% 1D6+1+1D4
cualquier otro expedicionario, Gilmore caerá profundamente Revólver.45 40% 1D10+2
enamorado de la pureza y la belleza prístina de la Antártida.
Habilidades: Astronomía 35%, Botánica 53%, Conducir trineo
MICHAEL O’DOUL, 29 años, ingeniero de 91%, Hablar inglés 20%, Hablar noruego 45%, L/E inglés 20%,
perforación L/E noruego 45%, Orientación 88%, Supervivencia 78%, Trepar
61%, Zoología 53%.
FUE 9 CON 11 TAM 10 INT 14 POD 12
DES12 APA 12 EDU 13 COR 60 P.V. 11 Los perros identifican inmediatamente a un alfa (perro líder de un
Habilidades: Arqueología 14%, Botánica 52%, Conducir trineo) en cuanto se topan con uno. Reconociendo a Fiskarson
maquinaria 73%, Electricidad 44%, Fotografía 26%, Hablar inglés como tal, los canes siempre estarán dispuestos a obedecer todas sus
65%, L/E inglés 65%, Mecánica 58%, Supervivencia 15%, Zoología órdenes sin dudar ni un momento. Este noruego de pelo rubio es
52%. un hombre grande y fornido, de más de 1’80 m. de altura, dotado de
unas poderosas manos. Es uno de los expedicionarios más
Remilgado y quisquilloso, O’Doul es todo un manojo de nervios. educados y amables de todo el grupo. Encontró sentido a la vida a
Está enredando constantemente dentro de todas las máquinas que través del amor que comparte con sus perros, llegando incluso a
hay en la base, buscando que los mecanismos y engranajes internos demostrar mayor afecto hacia los canes que por las personas.
logren funcionar siempre un poco más eficientemente que en la Inicialmente, Fiskarson iba a ser designado jefe del equipo de
última vez en que fueron puestos en marcha. Nunca pierde de vista trineos, pero Starkweather hizo unos cambios de última hora en la
el taladro y reprende a todos los encargados de transportar las lista y ahora Pulaski es el que ostenta dicho rango.
piezas para que extremen su cuidado. No hay nada que más le irrite
que observar a Gilmore solucionar un problema grave en solo diez OLAV SNABJORN, 36 años, perrero
segundos y con un simple apretar de una tuerca. Hombre
FUE 14 CON 18 TAM 10 INT 10 POD 12
profundamente devoto y religioso, O’Doul bendice la mesa y los
DES 11 APA 13 EDU 7 COR 60 P.V.14
alimentos antes de comer, nunca blasfema y demuestra una rígida
abstinencia al alcohol. Armas: Puñetazo 87% 1D3
Presa 77% Especial
Habilidades: Astronomía 33%, Botánica 79%, Conducir trineo
Equipo de trineos 82%, Hablar inglés 30%, Hablar noruego 50%, L/E inglés 430%,
GREGOR PULASKI, 35 años, jefe del equipo de L/E noruego 50%, Orientación 67%, Primeros auxilios 67%,
trineos Supervivencia 72%, Zoología 79%.
FUE 13 CON 15 TAM 15 INT 11 POD 13 Olav es un poco más bajo que los otros dos encargados del cuidado
DES 12 APA 9 EDU 9 COR 65 P.V. 15 y mantenimiento de los perros, lo que le hace estar,
Armas: Fusil de cerrojo .30-06 88% 2D6+4 consecuentemente, el doble de cerca de ellos. Mientras Fiskarson y
Palo 1D6+1D4 Pulaski se contentan con amar a sus canes, Snabjorn va más allá y
aprovecha cualquier oportunidad para ponerse a jugar con ellos. LAWRENCE LONGFELLOW, 40 años, mecánico
Habitualmente se le puede encontrar tirado en el suelo, luchando en FUE 11 CON 15 TAM 15 INT 13 POD 11
broma con los animales, o colocando pedazos de pemmican sobre DES 15 APA 11 EDU 14 COR 55 P.V. 15
su cabeza esperando ver cómo sus perros saltan para atraparlo. “Mis Habilidades: Astronomía 37%, Camuflaje 55%, Conducir
perros son más listos que tú, ¿verdad?” es una de sus frases preferidas. maquinaria 83%. Electricidad 56%, Hablar inglés 70%, L/E inglés
Snabjorn demuestra un afecto desproporcionado por todos los 70%, Mecánica 87%, Ocultarse 76%.
canes de la base. Según dice él mismo: “Ellos nunca te mentirán, jamás
te darán una puñalada por la espalda y en la vida se burlarán de ti.” Longfellow es un hombre tímido, rechoncho, moreno y de ojos
castaños, y un poco tartamudo a la hora de expresarse. Siempre que
le es posible prefiere refugiarse detrás de algún motor, dejando que
Pilotos y mecánicos sea Huston el que se encargue de explicar las cosas. Al contrario que
DOUGLAS HALPERIN, 30 años, piloto su parlanchín y locuaz compañero, Longfellow, sin apenas rechistar,
FUE 13 CON 12 TAM 13 INT 14 POD 12 coge las órdenes al vuelo y se pone a trabajar enseguida en las
DES 16 APA 13 EDU 13 COR 60 P.V. 13 reparaciones. Juntos forman un equipo de primera: Huston
Armas: Revólver .45 38% 1D10+2 concentra la atención de todos dejando a Longfellow hacer su
Habilidades: Astronomía 35%, Electricidad 38%, Habilidad trabajo con tranquilidad, sin ser molestado por nadie. En los
artesanal (fabricar herramientas) 35%, Hablar hebreo 10%, Hablar
momentos de descanso, se contenta con permanecer callado,
inglés 65%, Hablar yiddish 20%, L/E hebreo 10%, L/E inglés 65%,
L/E yiddish 20%, Mecánica 43%, Orientación 87%, Pilotar avión llegando a ser casi imposible hacerle salir de su cascarón. Aquellos
76%, Psicología 43%, Trepar 62%. que llegan a intimar con él pasan a ser amigos suyos de por vida.
Longfellow es extremadamente leal, especialmente con sus colegas
Halperin es un tipo amable y tranquilo, y siempre está listo para Huston y Miles.
subirse a su avión y emprender un nuevo y largo viaje. Es pelirrojo y
siempre lleva puestas unas pequeñas gafas, de lentes redondeadas, ALAN "COLT" HUSTON, 31 años, mecánico
que le confieren un perpetuo aire de estudiante empollón. Es algo
taciturno, muy competente en su profesión, y no le gusta mucho FUE 13 CON 14 TAM 11 INT 12 POD 8
permanecer al lado del según él temerario DeWitt. En el viaje que DES 15 APA 15 EDU 13 COR 40 P.V. 13
realizó hasta el Constructo, Halperin sufrió una importante pérdida Armas: Puñetazo 71% 1D3
de COR (-16 puntos) tras experimentar varios “desplazamientos Cuchillo arrojadizo 68% 1D4+2
temporales” del dios desconocido. Sin embargo, aunque algo afectado Fusil de cerrojo .30-06 88% 2D6+4
por el suceso, todavía se mantiene entero y su presencia en el Revólver .45 35% 1D10+2
campamento resulta de gran valía. Cuchillo 42% 1D4+2
RALPH DEWITT, 35 años, piloto Habilidades: Charlatanería 73%, Conducir maquinaria 73%,
Electricidad 62%, Esquivar 60%, Hablar inglés 65%, Hablar
FUE 14 CON 15 TAM 12 INT 13 POD 11 noruego 10%, Lanzar 68%, L/E inglés 65%, L/E noruego 10%,
DES 17 APA 10 EDU 11 COR 41 P.V. 14 Mecánica 74%, Regatear 43%.
Armas: Ametralladora .30 66% 2D6+3
Revólver .45 35% 1D10+2 Apuesto y enjuto, prototipo de hombre ideal de las mujeres del
Habilidades: Camuflaje 43%, Ciencias ocultas 47%, Esquivar 67%, medio-oeste norteamericano, “Colt” Huston ha sobrevivido a
Física 12%, Hablar francés 10%, Hablar inglés 55%, L/E francés muchos de los terribles inviernos de Dakota del Norte. Es capaz de
10%, L/E inglés 55%, Mecánica 65%, Orientación 73%, Pilotar narrar sin descanso infinidad de anécdotas e historias (todas
avión 89%, Primeros auxilios 81 %, Saltar 62%. empiezan con un “esto no es nada en comparación con lo que me paso en...”)
sobre arriesgadas reparaciones de tractores y otros vehículos de
Al igual que les ocurrió a otros muchos aviadores de combate tras la granja en medio de fuertes tempestades con vientos de origen ártico
conclusión de la Primera guerra mundial Ralph DeWitt vagó sin de más de 100 km/h. Resulta sorprendente comprobar cómo es
rumbo por todo el mundo, sin saber muy bien qué hacer consigo capaz de contar todos esos sucesos y a la vez llevar a cabo
mismo. Ejerció empleos temporales como actor de feria, piloto de reparaciones milagrosas. Le gusta rehacer algunas de sus historias,
acrobacias y piloto de pruebas, pero ninguna de estas ocupaciones
convirtiéndose en protagonista de muchas de las que va oyendo allí
lograron devolverle las fuertes sensaciones vividas a bordo de su
donde se encuentre. Se lleva bien con sus colegas Longfellow y
caza durante la Gran guerra. DeWitt espera reencontrarse de nuevo
Miles.
con la aventura guiando aviones de carga a través de los traicioneros
cielos de la Antártida. A pesar de todo, Ralph es consciente de sus PATRICK MILES, 33 años, ingeniero aeronáutico
limitaciones y de que en esta ocasión las vidas de muchos otros
penden de su destreza y de su buen hacer como piloto. Así pues, FUE 16 CON 11 TAM 14 INT 14 POD 11
nunca se arriesgará a despegar de una pista bajo condiciones DES 13 APA 9 EDU 10 COR 55 P.V. 13
atmosféricas muy adversas. Físicamente DeWitt es un tipo duro, Armas: Puñetazo 55% 1D3+1D4
con un espeso pelo moreno y ojos castaños, y cuando está en tierra Fusil de cerrojo .30-06 60% 2D6+4
suele mantenerse algo reservado y malhumorado. Solo cuando se Habilidades: Ciencias ocultas 32%, Conducir maquinaria 45%,
encuentra volando, luchando contra los salvajes vientos antárticos, o Cerrajería 67%, Electricidad 78%, Esquivar 60%, Hablar inglés
cuando está contando alguna historia sobre un vuelo, su semblante 50%, Hablar irlandés 33%, Historia (de Irlanda) 54%, L/E inglés
cambia de expresión y en sus ojos se puede distinguir la pasión por 50%, L/E irlandés 33%, Mecánica 77%, Orientación 20%, Pilotar
volar que lleva en la sangre. avión 6%, Trepar 55%.
Miles es un hombre grande y fornido, pelirrojo y con el cabello Hija de buena familia, Whitston es una experimentada e inteligente
rizado, de piel blanquecina que delata un claro origen irlandés. botánica, y además una viajera incansable. Aunque algunos pueden
Fuerte, competente y muy dedicado en su trabajo, el único defecto llegar a subestimarla, tildándola de algo superficial e introvertida,
de Miles es que está quejándose constantemente de todo. Huraño y son muy pocas las mujeres que durante esta época logran publicar
malhumorado, da la sensación de estar siempre disgustado o con éxito artículos en diarios científicos. Ha resultado ser una
descontento, preocupado de que se produzcan grandes desastres y colaboradora de gran valía en infinidad de expediciones en África y
siempre temeroso de lo que le pueda traer el futuro. Mantiene una Mongolia, demostrando un impresionante valor y preparación para
gran amistad con sus colegas Huston y Longfellow. salir adelante ante las más duras adversidades que pueden llegar a
presentarse en una expedición científica. En su dilatado expediente
CHARLENE WHITSTON, 32 años, intelectual en académico destacan sus vastos conocimientos en botánica y
busca de fama biología. Los investigadores, sin embargo, tendrán pocas
FUE 12 CON 15 TAM 11 INT 14 POD 12 probabilidades de saber todo esto mientras ella permanezca cerca
DES 11 APA 12 EDU 20 COR 60 P.V. 13 del jefe de la expedición. En todo momento en que Starkweather
Armas: Escopeta galga 16 75% 2D6+2 haga acto de presencia, Charlene se someterá con total deferencia
Revólver .32 40% 1D10 ante las fanfarronadas del aventurero británico, relegándose a
Habilidades: Biología (biometeorología) 61%. Botánica mantener la boca cerrada y a obedecer todas sus órdenes sin
(citomorfología) 80%, Buscar libros 50%, Conducir automóvil 50%, rechistar. Fuera de su influencia, la joven se mostrará más
Contabilidad 30%, Crédito 70%. Charlatanería 55%, Descubrir desinhibida, demostrando su gran capacidad para tomar decisiones y
65%, Elocuencia 45%, Equitación 55%, Esquivar 35%, Fotografía llevarlas a buen puerto. Mujer de acción, no le importa ensuciarse
22%, Hablar alemán 65%, Hablar francés 65%, Hablar holandés las manos, y toma y da órdenes a discreción, sin amilanarse lo más
57%, Hablar inglés 85%, L/E alemán 65%, L/E francés 65%, L/E mínimo. Carece de experiencia alguna en el continente antártico.
holandés 57%, L/E inglés 85%, Orientación 25%, Pilotar avión Aunque ha recibido alguna instrucción a bordo y ha leído varios
25%, Primeros auxilios 45%, Psicología 59%, Saltar 45%, Trepar libros sobre técnicas de supervivencia en el polo, nada de esto sirve
60%, Zoología 25%. para sustituir la experiencia de haber estado allí previamente. ■
Galería de retratos de la expedición Starkweather-Moore
Listado de la tripulación el ‘SS Gabrielle’
Puesto Nombre Puesto Nombre
Capitán Henry Vredenburgh Técnico de radio Robert MacIlvaine
Primer oficial Paul Turlow Carpintero Lysander Bertolli
Segundo oficial Arthr Ballard Contramaestre Rogert Blunt
Tercer oficial Lamont Quigley Almacenero Thomas Price
Cuarto oficial Jhon “Jack” Driscoll Furriel Michael Oates
Darren Horst
Médico de a bordo Ray Lansing Gregory Houlihan
Jefe de ingenieros Charles Drummond Marineros de primera Peter Stokeley
Ayudante del jefe de ingenieros Bert Pacquare Abelard Almondale
Truman Cotter
Ingenieros (3) William Wheeler Gordon Cooke
Marck Folsom, Nicolas Pellerin
Clyde Abernathy Alexander Moseley
Operarios de la sala de máquinas Tom Humphries David Waters
Bartholomew White Jude Pierce
Sidney Beakins Chipper Green
Philippe Brunel Jefe de cocina Judas Whitney
Samuele Girolamo
Michael Firzpatrick Auxiliares de a bordo Niles Abraham (cocina)
Albert Webb Adam Henning (pinche)
Richard Hartz Philip Coates (pinche)
Carford Montaigne David Lyle (lavandería)
Edgar Cawley August Wylie (lavandería)
Sanley Rupert
Gregory Stanislaw
Lucius Morelli
Wylie Loden
Hugh O’Toole
Listado de miembros de la
expedición Lexington
Competencias Nombre Nacionalidad Puestos
Jefa de expedición Acacia Lexington EE.UU. Patrocinadora
Guías (2) Haakon Tuvinnen FIN. Guía polar
Henk Beentje DIN. Explorador jefe
Equipo fotográfico y Albert Priestley EE.UU. Jefe de filmación
de filmación (3) Chip Hooper EE.UU. 2º cámara, técnico de filmación
Kelly Donovan EE.UU. Técnico de iluminación
Equipo de campo (3) Anthony Johnson EE.UU. Operario
Charles Wright EE.UU. Mecánico
Curtis Anthony R.U. Médico
Ingenieros y técnicos Carl Schmidt EE.UU. Técnico operador de radio
de radio (3) Tony Hopewell EE.UU. Técnico operador de radio
Kurt Jenner ALE. Electricista
Pilotos y mecánicos (3) Kyle Williams EE.UU. Piloto
Charles Sachs EE.UU. Ingeniero
Robert Marklin EE.UU. Mecánico
La expedición viaja hacia el sur del globo a bordo de un vapor de 5.000 toneladas, el ‘Tallahassee’, construido en Noruega en 1921. La nave
cuenta con una tripulación de 29 hombres capitaneados por Joseph Burr.
La expedición lleva consigo dos aeronaves: un Northrop Delta, ligeramente modificado para adaptarlo a las condiciones meteorológicas
de la Antártida, que puede transportar a un total de ocho pasajeros más el piloto (su autonomía de vuelo es de 2.400 km.) y un autogiro
Cierva C-30, que puede transportar a dos pasajeros, su equipo y un piloto (su autonomía de vuelo es de 640 km.).
La expedición también transporta dos enormes radios de gran potencia, varios generadores a gasolina y grandes cajas con equipo técnico
muy costoso y delicado. ■
Fichas y biografías de los miembros de la expedición Lexington
ACACIA "TIBURÓN" LEXINGTON, 31 años, jefa de muy consentida. Ya desde muy joven, la vida en la mansión de los
expedición Lexington giró en torno al cuidado y a la atención de Acacia y sus
FUE 11 CON 14 TAM 12 INT 16 POD 17 caprichos, respectivamente. Los suculentos regalos de Navidad y de
DES 14 APA 14 EDU 16 COR 85 P.V. 13 cumpleaños pasaron a ser algo habitual. Entre ellos destacó un bello
Armas: Puñetazo 40% 1D3 regalo de Navidad consistente en poni con su correspondiente
Florete 37% 1D6+1 establo, su instructor de monta, su mozo de cuadra y todo un sinfín
Revólver .38 66% 1D10 de accesorios. Toda una avalancha de niñeras fue desfilando por la
Escopeta galga 20 75% 2D6 mansión a medida que Acacia se iba haciendo con el control del
Fusil de cerrojo* .30 55% 2D6+1 hogar. Su educación fue obra de un tutor privado. Solo durante las
*Equipado con una mira telescópica de x5 aumentos; carabina de artesanía con clases, Acacia demostró ser una niña complaciente, dócil y
munición de alta velocidad. 7 balas en el cargador; alcance medio 150 m. manejable. La historia, las matemáticas y los idiomas parecieron
fascinarla por encima de otras materias. El tiempo que tardó en
Habilidades: Buscar libros 65%, Cerrajería 21%, Conducir
dominarlas le supusieron un desafío con el que llegó a disfrutar
automóvil 15%, Contabilidad 48%, Crédito 94%, Descubrir 68%,
enormemente. Durante su infancia demostró ser una gran
Elocuencia 43%, Equitación 54%, Escuchar 51 %, Esquivar 55%,
estudiante, de mente ágil y rápida, y dio atisbos de tener la misma
Fotografía 13%, Hablar alemán 41%, Hablar francés 45%, Hablar
fuerte determinación de su padre. En poco tiempo empezó manejar
inglés 90%, Hablar italiano 36%, Hablar suajili 23%, Historia 43%,
con soltura conceptos y materias destinadas a estudiantes de más
L/E alemán 41%, L/E francés 45%, L/E inglés 90%, L/E italiano
edad que la suya, llegando a encandilar a las visitas de su familia
36%, L/E suajili 23%, Mecánica 34%, Orientación 45%, Pilotar
recitando, sin cometer el más mínimo error, famosas citas y poemas
avión 46%, Psicología 77%, Regatear 87%, Supervivencia 13%,
en latín y francés.
Trepar 67%.
En 1913, Colleen Lexington contrajo meningitis. A la edad de
Acacia Lexington es rubia, tiene los ojos claros y guarda las 11 años, la muerte de su madre le supuso un duro golpe. La
distinciones propias de las clases más pudientes de su época. Su adoración y el amor que Acacia profesaba en secreto a su distante
bello rostro, que en ningún momento puede llegar a considerarse madre la sumieron en un profundo trance después su muerte. En
extremadamente hermoso, es la contraposición a su áspera los meses que siguieron al funeral, su fuerte temperamento, su
personalidad. Mujer independiente y decidida, no está nada de carácter ultrajante y su talante de niña mimada cesaron
acuerdo con la idea que se tiene en su época sobre lo que debe ser la repentinamente.
feminidad. A la hora de expresarse es muy directa y concisa en sus Por aquel entonces, P. W. se fue sintiendo cada vez más unido a
palabras, desechando cualquier gasto innecesario de tiempo en su hija. De 1913 a 1915 Acacia empezó a acompañarlo en todos sus
estúpidos formalismos. Su hábito de mirar fijamente los ojos de la
viajes. Siempre a cuestas con sus tutores y criadas, los dos se
persona a la que está hablando resulta especialmente incómodo a los
embarcaron en una grana gira que les hizo recorrer media Europa.
hombres de su tiempo.
Desoyendo las normas de la época, P. W. fue presentando e
No tiene paciencia con aquellos que demuestran tener poca
personalidad o ser débiles de carácter. Agradece la sinceridad, la introduciendo a su hija a los círculos sociales y empresariales de la
veracidad y la firmeza en todos aquellos con los que tiene que sociedad europea. Al observar que las predicciones de Acacia acerca
bregar por algún asunto. Si no encuentra en una persona estas de posibles clientes potenciales o negocios suculentos se iban
características, en adelante pasa a tratarla con menos respeto, haciendo no solo habituales, sino certeros y precisos, P. W.
asumiendo que ella se encuentra muy por encima. comenzó a llevarla a todas sus reuniones de negocios.
Acacia es la única descendiente de Percival Woodrow Lexington Durante estos dos años, Acacia Lexington fue acumulando toda
y Colleen Hampton Lexington. Esta pareja se casó relativamente una infinidad de conocimientos y cualidades que normalmente
algo tarde en la vida, él a la edad de 35, ella a la edad de 30. De nunca eran enseñados a las jóvenes de su época. Dotada ya de una
hecho, a Colleen se la empezó a tildar de eterna solterona poco impresionante destreza para la equitación, también adquirió
antes de su boda, en 1901. conocimientos básicos de esgrima, y llegó a convertirse en una
A principios de siglo, P. W. Lexington empezó a destacar en la magnífica tiradora disparando al plato. En aquella época desarrolló
sociedad como un brillante jurista. La falta de unos estudios una gran fascinación por la mecánica y los motores que todavía hoy
superiores no supuso un obstáculo en sus ambiciones personales profesa. Sus conocimientos básicos de política, junto con el horror
una vez hubo superado las oposiciones que le abrían el paso al de la guerra en Europa, la dejaron desalentada y profundamente
ejercicio de la abogacía. Rápidamente, P. W. fue superando todas las consternada ante la ineptitud de los políticos de la época, lo que más
barreras con su gran carisma y determinación. Los contactos que la adelante la llevaría a sentirse atraída por otros movimientos
familia de Colleen tenía en América (los Hampton de Nueva York) alternativos más minoritarios.
permitieron a P. W. entrar dentro de un selecto círculo social que de Los Lexington regresaron a Estados Unidos a finales de 1915.
otra forma hubiese resultado imposible. La alta posición social y la Un comentario casual de un amigo advirtió a P. W. que su hija
gigantesca fortuna de Colleen fueron uno de los pilares estaba empezando a cambiar su sonrisa infantil por la propia de una
fundamentales en los que se asentó el bienestar de la familia mujer joven y dulce (el tiempo pasaba rápido). Los viajes y los
Lexington. tutores habían colocado el nivel cultural e intelectual de Acacia muy
Nacida el 19 de abril de 1902 Acacia, ante la sorpresa y la por encima de la media del resto de jóvenes de su edad, pero muy
felicidad de sus padres, quienes no esperaban ser bendecidos con la pronto se dio cuenta de que todavía no estaba preparada del todo
llegada de un vástago, pasó a ser una niña enormemente mimada y para el tortuoso devenir que le aguardaba el futuro.
Poco después de su decimocuarto aniversario, fue internada en Aun después de ser llevada en varias ocasiones al despacho de la
la Academia Cadmere, un refinado instituto de Boston. Muy lejos de directora del centro, a lo que se le unió la supresión de algunos
la seguridad y tranquilidad de su ambiente familiar, Acacia descubrió pequeños privilegios de los que gozaba, Acacia siguió persistiendo
que Cadmere era una auténtica pesadilla viviente. Su falta de en su actitud. Profundamente obstinada y testadura, empezó a
etiqueta y de saber estar en un ambiente académico le pasó factura. convertirse en una fuente interminable de agravios. La situación
En adelante, el consumo de enormes cantidades de té por las tardes llegó a un punto en que el colegio se vio obligado a pedir al padre de
pasó a ser algo muy habitual durante aquellos días. En poco tiempo Acacia que sacara a su hija del centro.
empezó a adquirir un profundo odio hacia todos los nuevos rituales A pesar de esta pequeña victoria, Lexington pronto se apercibió
sociales que la estaban obligando a aprender: escribir cartas de de las enormes restricciones que la sociedad de su tiempo imponía a
invitación, vestir los guantes de forma correcta, etc. Todo eso a ella las mujeres. Debido a esto, se plegó a los destinos que su padre
le resultó banal y sin sentido en comparación con la elegancia de las había preparado para ella. Tras semanas de hablar y discutir sin
matemáticas o con su talento especial para oler un nuevo negocio. pausa, los dos lograron llegar a un acuerdo: en adelante Acacia se
Debido a esto, durante su estancia en la academia pasó a ser el comprometería a aceptar todas las disposiciones imperantes,
blanco de cotilleos y chismorreos por parte de las otras chicas del adoptando cada uno de los rituales sociales sin rechistar lo más
internado. Acacia escribió repetidas veces a su padre suplicándole mínimo. A cambio, P. W. le enseñaría a manejar y controlar la
que le llevara de vuelta a casa. Por primera vez en toda su vida, P.W. fortuna de la familia.
hizo caso omiso al ruego de su hija. Su entrada en la esfera social del Nueva York de 1919 fue
En 1918 la joven se negó a seguir recibiendo formación no triunfal. Las columnas de algunos periódicos la nombraron la “más
académica, y de forma muy agresiva empezó a criticar con dureza el guapa y linda joven del año”. En ocasiones se la describía como una
tipo de educación que estaban recibiendo el resto de las estudiantes. “niñita adorable y frágil”. Las fotografías de aquella época no la hacen
El origen de la enemistad
A principios de los años veinte, Acacia Lexington recibió un regalo de términos de: “Ya le ha entrado la típica mieditis de las mujeres al encontrarse en
cumpleaños de su padre en forma de safari africano por Kenia. medio de un lugar desconocido.”
Recomendado por una amistad del mundo de los negocios, P. W. Por fin llegaron al esperado lugar, que resultó magnífico y rebosante
contrató al capitán Starkweather como guía de la expedición. de jirafas. Un casual encuentro de Acacia con una pequeña cría empujó a
Ya en Kenia, Lexington se sorprendió enormemente al comprobar la los porteadores a rebautizar a la joven con el apodo “La mujer querida por
mala organización de todo el safari. Así, la mayoría del material las jirafas”.
fotográfico resultó defectuoso, los víveres escasos, y la mayor parte de Terminadas las fotos, el grupo volvió sobre sus pasos hasta llegar de
las cajas de munición que la partida llevó consigo inútiles para el tipo de nuevo al río que ahora se había convertido en un prodigioso torrente de
armas que habían comprado. No se había predispuesto ningún punto agua a causa de las lluvias caídas. A pesar de las arengas y las duras
determinado en toda la jungla para levantar un campamento base, y en conversaciones que Starkweather mantuvo con los porteadores, éstos se
más de una ocasión la ruta tuvo que ser rehecha para poder localizar negaron en redondo a cruzar. Según ellos, era necesario esperar varios
fuentes de agua. Fue la suerte y los conocimientos de los porteadores lo días hasta que el río recuperarse su cauce habitual, pero eso suponía que
que logró salvar a la expedición del más absoluto fiasco. Lexington perdería su vapor hacia Europa.
Lexington se quejó de todos estos problemas graves a Starkweather Starkweather ordenó que se cortaran unos árboles para construir
durante la marcha, cuestionando su aptitud y su supuestamente amplia balsas con ellos, en un intento por lograr pasar el río con alguna garantía.
experiencia como explorador. La tensión empezó a subir de tono entre Pero sin ninguna herramienta con que proceder, la idea era totalmente
ellos. Avasallada ante los argumentos de Starkweather, Acacia empezó a absurda e inútil. Lexington intentó presionar a Starkweather para que
ver al explorador inglés como a un simple bufón de feria más que como encontrara alguna solución, pero éste se limitó a decir que no había otra
a un reputado guía de safaris. Un repentino cambio de actitud por parte solución que esperar.
de ella hizo que la partida continuase en un estado de calma e Acacia se puso manos a la obra, y por uno de los porteadores se
indiferencia. enteró de que había un pequeño poblado a tan solo tres kilómetros de
Una petición acerca de poder observar alguna jirafa le dio a distancia. El explorador inglés se mostró en contra de permitir que la
Starkweather la posibilidad de poder demostrar sus habilidades como joven abandonase la seguridad del grupo, pero Acacia, a fuerza de
explorador a la joven muchacha. Con tan solo dos días de retraso, personalidad, logró imponer su plan. Una vez en el poblado, se las
prometió conducir a Acacia hasta el lugar en el que se encontraban las arregló para cambiar sus joyas y pulseras de oro por hombres y canoas
jirafas. Así, se pusieron en camino atravesando una tierra yerma y con las cuales poder cruzar el embravecido río.
desolada, desviándose muy mucho de los paisajes y los caminos más Previamente, Starkweather convenció a los porteadores para que la
conocidos por el explorador, viéndose obligados a tener que hacer uso siguiesen sin que ella se diera cuenta, con el objetivo de asegurarse de no
de la brújula de Acacia, la única con la que contaba toda la expedición. le ocurriese nada durante su visita al poblado. Tras enterarse de esto,
Tras cruzar un pequeño río, un amenazador cambio en la Acacia estalló de rabia, fuertemente enfurecida ante la actitud machista
climatología empezó a preocupar a Acacia. Comentó a Starkweather la del guía, y se negó a dirigirle la palabra en lo que restó de viaje hasta
formación de unas oscuras nubes en la montañas, pero éste le aseguró Nairobi.
que no había peligro alguno de verse afectados por ellas. Algunos Seis horas antes de alcanzar la ciudad, el grupo se quedó sin víveres.
fragmentos de conversación que Acacia pudo entender a los porteadores Incluso habiendo salvado los dos días que tendrían que haber esperado
parecían confirman que el modo de proceder de Starkweather era junto al margen del río, la expedición ya no contaba con nada que
absolutamente descabellado y absurdo. Intentó en vano hacer cambiar de llevarse a la boca. Esta grave falta no solo constituyó una total
opinión a Starkweather, instándole a que tomara el camino de regreso, irresponsabilidad por parte de Starkweather, sino que a punto estuvo de
pero él se mantuvo firme y le aseguró que terminaría viendo sus jirafas. costarles la vida. Ahora, la valoración que la joven tenía del inglés pasó
Acacia percibió que el inglés seguramente estaría pensando de ella en de la de bufón de feria a la de peligrosa amenaza andante. ■
mucha justicia, mostrando a una joven y bella mujer de rasgos Tras el funeral, Acacia escribió una carta a los directores de los
delicados, casi siempre rodeada de un motón de contemplativos periódicos de Nueva York en la que se retractaba de su acusación de
hombres de negocios. Su sonrisa incómoda en casi todas las fotos asesinato, aceptando la versión oficial del forense. Sobre el tema del
delata cierta sensación de inconformidad. En otra fotografía aparece manuscrito desaparecido, comentó: “Creo que todavía se encuentra en la
de perfil junto a un grupo de personas en una reunión dentro de un biblioteca. Comprenderán que, en tales circunstancias personales, aún no he
centro benéfico. En su rostro no aparece expresión alguna de tenido tiempo de poder echar un vistazo con más profundidad.” En adelante,
condescendencia. jamás volvería a hacer referencia alguna hacia el documento de Pym.
A pesar de estar muy solicitada durante aquellos primeros años, La muerte del padre de Acacia supuso que toda la inmensa
Acacia se percató enseguida de que los hombres de su edad y clase fortuna de la familia pasara a manos de la joven. Cualquier
eran bastante superficiales y algo egocéntricos. Su desmesurado afán pretensión de instalarse en los círculos de la alta sociedad fue
por ser vistos en los mejores sitios, desde sastrerías a garitos de desestimada por ella. Tal y como su padre le había recomendado
juego, o estar presentes en las mejores fiestas que se celebraban durante toda su vida, Acacia reemprendió sus estudios sobre noble
todos los fines de semana, empezó a aburrirla y a sacarla de quicio. arte del mundo de los negocios. Impedida debido a su sexo de
El trato que recibía de todos ellos, tal y como si fuese un frágil y unirse a la influyente y selecta comunidad de los “viejos padrinos de las
bonito objeto decorativo, la llevó a hacerla bufar de cólera. Aun así, finanzas”, la joven optó por hacerse con una posición ventajosa por
aprendió a corresponder educadamente a cada uno de los halagos y sus propios medios. En algunos círculos económicos empezó a ser
adulaciones que recibía. Aunque nunca tuvo problemas para conocida por el apodo de “tiburón”.
encontrar a algún joven que se le ofreciera a bailar, jamás se sintió Su depurado conocimiento de los mercados financieros
atraída por ninguno de los hombres con los que confraternizó en internacionales le sirvió de mucho para eludir los graves efectos que
aquellos días. En 1920, a comienzos de año, nuevos nombres se derivaron de la crisis de 1929 y de la larga depresión que le siguió.
empezaron a sonar en las columnas de sociedad de los periódicos. Mantuvo la mayor parte de su capital, y además se las arregló para
Debido a esto, la señorita Lexington comenzó a esfumarse poco a efectuar increíbles adquisiciones a precios de ganga. Siguió
poco. La “adorable joven” fue rápidamente olvidada. realizando infinidad de inversiones hasta que en la década de los
Pocos años después, su padre le regaló un viaje a África por su treinta sus correctas políticas empresariales empezaron a repartir
cumpleaños. El capitán Starkweather fue recomendado a P. W. por suculentos dividendos.
algunos de sus asociados como el hombre ideal para guiar la En estos últimos dos años se ha relacionado con varios grupos
expedición. Para más información sobre este viaje consúltese el políticos y sociales. También se la ha visto en mítines socialistas,
cuadro El origen de la enemistad. A pesar de su gran carisma y comunistas y fascistas, junto a agitadores socialistas y en torno a
reputación, la joven Lexington se percató al momento del verdadero otros grupos marginados y minoritarios. Se sabe que ha donado
talante de Starkweather. Sus exagerados ademanes y sus ciertas cantidades de dinero a estos grupos.
extravagantes relatos empezaron a resultarle un pequeño fastidio
hasta llegar a conducirla a la más absoluta exasperación, justo desde
cuando el explorador inglés se decidió a empezar a tratarla como a Guías
una mujer desamparada e inútil. En una ocasión, Starkweather
reemplazó su fusil de gran calibre por otro de menor potencia, HAAKON TUVINNEN, 35 años, guía polar
provocando el consiguiente enfado de la joven. FUE 14 CON 16 TAM 12 INT 14 POD 13
Semanas después de finalizado en safari, ya en Nueva York, DES 9 APA 10 EDU 14 COR 65 P.V. 14
Acacia se enfureció enormemente al encontrar publicada en los Armas: Punzón 81 % 1D6+1+1D4
periódicos la historia de su supuesto “rescate en la selva”. Su primer Fusil de cerrojo .30-06 68% 2D6+4
impulso fue el de correr a los periódicos para contar la verdad de lo Cuchillo de caza 78% 1D6+1D4
ocurrido, pero tras una larga y acalorada discusión con su padre se
decidió a no contradecir la versión que Starkweather había ofrecido Habilidades: Astronomía 65%, Botánica 56%, Conducir trineo
a la prensa. En adelante, su orgullo fue lo único que realmente se 84%, Descubrir 72%, Hablar finés 70%, Hablar inglés 35%, L/E
vio afectado por todo ese tema, ya que los periódicos, ávidos de más finés 70%, L/E inglés 35%, Ocultarse 67%, Orientación 88%,
información sobre tan fantástico episodio africano, montaron todo Primeros auxilios 50%, Saltar 55%, Seguir rastros 56%,
un circo en torno al viaje, publicando ediciones especiales y demás. Supervivencia 89%, Trepar 62%, Zoología 56%.
Si hubiese decidido hablar, por supuesto que la imagen de Originario de Finlandia, Haakon es uno de los mejores exploradores
Starkweather se hubiera visto afectada, pero también esto hubiera
significado exponer a la familia Lexington a ser víctima de los y guías árticos del mundo. Con suma paciencia, se presta siempre
chismes y el cotilleo de sociedad. No fue fácil morderse la lengua, gustoso a compartir sus vastos conocimientos de supervivencia en
pero Acacia logró dominarse. Desde entonces guarda un profundo el polo. Con extremo celo y firmeza, cuida y vigila, aunque en
resentimiento hacia Starkweather. ocasiones con demasiada dedicación, a toda la expedición como si
El día 8 de agosto de 1921, uno de los empleados de la casa fueran sus propios hijos. Es un hombre frío, inteligente y muy
descubrió a Percival Woodrow Lexington muerto sobre la mesa de valioso, y además tiene el actual récord de participaciones en
su estudio. El informe oficial del forense fue de muerte debido a expediciones al polo. Es una lástima que todas estas virtudes se
una herida de arma de fuego auto infligida. La prensa empezó a vayan al traste a causa de esta expedición.
especular acerca de irregulares negocios atribuidos a P. W.
En medio de una gran pena y aflicción por la muerte de su HENK BEENTJE, 43 años, jefe de grupo, explorador
padre, Acacia sostuvo que su progenitor había sido asesinado. Un FUE 17 CON 17 TAM 14 INT 12 POD 13
viejo y extraño libro había desaparecido de la casa, y ella estaba DES 13 APA 8 EDU 11 COR 65 P.V. 16
convencida de que su padre había muerto por esa razón. El Armas: Barra de acero 79% 1D6+1+1D4
volumen en cuestión, un libro en octavo escrito por Edgar Allan Fusil de cerrojo .30-06 68% 2D6+4
Poe con el título de La narración de Arthur Gordon Pym, es una copia Habilidades: Charlatanería 75%, Conducir maquinaria 33%,
sin encuadernar de los 29 capítulos completos de la obra. Conducir trineo 45%, Contabilidad 44%, Crédito 35%, Descubrir
65%, Elocuencia 35%, Escuchar 46%, Hablar danés 60%, Hablar la depresión anegaba las calles de las ciudades estadounidenses con
inglés 36%, L/E danés 60%, L/E inglés 36%, Psicología 67%, centenares de miles de parados en busca de algún empleo. El
Regatear 55%, Supervivencia 45%, Trepar 40%. boyante optimismo de Hooper lo llevó de un sitio para otro en la
Henk Beentje es un danés duro de pelar que ya se las ha visto en industria del cine, hasta que hubo un cambio en la forma de hacer
otras ocasiones con muchos exploradores insensatos y estúpidos, las películas. La llegada del cine sonoro hizo que sus conocimientos
aunque en esta ocasión cree que todo es diferente. Está dotado de sobre grabación de sonidos hicieran subir vertiginosamente su
una potente y áspera llamada capaz de recorrer cientos de metros a reputación dentro del negocio del séptimo arte.
lo largo de las vastas llanuras de la Antártida, y que normalmente
usa para llamar a alguien o para avisar de algún peligro. Henk KELLY DONOVAN, 22 años, técnico de iluminación
siempre lleva consigo una barra de acero que utiliza como palanca, FUE 15 CON 12 TAM 12 INT 11 POD 9
señalizador o, en caso de necesidad, para defensa personal. DES 14 APA 14 EDU 8 COR 45 P.V. 12
Armas: Puñetazo 59% 1D3+1D4
Equipo fotográfico y de filmación Habilidades: Charlatanería 55%, Ciencias ocultas 15%, Conducir
automóvil 70%, Conducir maquinaria 30%, Descubrir 45%,
ALBERT PRIESTLEY, 30 años, jefe de filmación Electricidad 65%, Fotografía 25%, Hablar inglés 40%, L/E inglés
FUE 14 CON13 TAM 12 INT 13 POD 17 40%, Nadar 55%, Primeros auxilios 40%, Saltar 55%, Trepar 45%.
DES 14 APA 15 EDU 12 COR 85 P.V. 13 Donovan ha trabajado con Priestley durante cuatro años,
Habilidades: Charlatanería 56%, Descubrir 66%, Elocuencia 67%, siguiéndole siempre a todas partes. Hace ya años, Kelly perdió a
Esquivar 51 %, Fotografía 77%, Geología 13%, Hablar inglés 60%, algunos miembros de su familia en uno de los muchos fríos y
L/E inglés 60%, Mecánica 62%, Psicología 45%, Química 31%, húmedos inviernos que azotan la ciudad de Boston, y debido a ello
Regatear 45%. siente un especial pánico hacia la nieve. Caminando sobre el hielo
procede con la mayor de las cautelas, ya que la posibilidad de morir
Cuando Raymond Priestley regresó de su exploración del Polo Sur de frío para él es más que una realidad. Su lealtad hacia Priestley le
(expedición de Shackleton de 1907-1909) trajo consigo infinidad de hace tener que apretar los dientes cada vez que se ve en la
increíbles y maravillosas historias acerca de la obsesionante e obligación de salir a trabajar en el exterior. Las interminables horas
intimidante belleza del continente antártico. Según pasaron los años, de luz que se suceden tanto de día como de noche en el polo han
Raymond fue compartiendo todas las anécdotas de su viaje con su sobrepasado todas sus expectativas y siente algo de miedo ante este
sobrino estadounidense Albert. El joven se quedó absolutamente extraño fenómeno. Cada vez que alguien comenta la posibilidad de
embelesado, y se juró que un día él también pisaría a la Antártida. dejar el continente para regresar a casa, el rostro de Kelly se ilumina
Cuando Lexington se decidió a ir al Polo Sur, Albert Priestley fue de esperanzado.
los primeros en unirse a la partida. Priestley es un hombre constante
que goza de una inquebrantable seguridad en sí mismo, toda ella Equipo de campo
sostenida en una profunda convicción religiosa. Aun en el límite de
sus fuerzas, Albert mantendrá siempre una actitud positiva y luchará ANTHONY JOHNSON, 28 años, operario
a brazo partido ante cualquier posibilidad de salvación, siempre FUE 17 CON 16 TAM 14 INT 9 POD 13
presto a lanzar palabras de aliento a todo aquel que empiece a DES 13 APA 8 EDU 11 COR 65 P.V. 15
decaer. El Guardián debe resistir el impulso de hacer de Priestley un Armas: Presa 88% Especial
personaje tonto o molesto; él es el bastión principal que empuja y Palo 73% 1D8+1D4
anima a toda la expedición Lexington, y además es una persona que Puñetazo 65% 1D3+1D4
conviene tener cerca cuando lleguen los problemas. Aparte de todas Habilidades: Conducir maquinaria 33%, Discreción 63%,
estas características, Priestley es también un prestigioso periodista Electricidad 24%, Hablar inglés 55%, Hablar romaní 24%, L/E
gráfico con algunos conocimientos de química. Al contrario que inglés 55%, L/E romaní 24%, Mecánica 43%, Primeros auxilios
ocurre con otros expedicionarios, Albert sostiene que él no es más 58%, Psicología 45%, Regatear 55%, Saltar 67%, Trepar 50%.
que un simple fotógrafo, y por esta razón son otros los que tienen Durante muchos años operario de carpa en un circo, Anthony
más experiencia, los que deben tomar las decisiones importantes. puede que no sea el expedicionario más inteligente de todo el
campamento, pero es un hombre de gran valía, ofreciendo siempre
CHIP HOOPER, 23 años, 2° cámara, técnico de una respuesta rápida y adecuada ante cualquier emergencia que
filmación pueda surgir. Es muy precavido y cauteloso con los desconocidos,
FUE 14 CON 14 TAM 13 INT 11 POD 10 probablemente un vestigio originario de los días en que iba de feria
DES 12 APA 13 EDU 16 COR 50 P.V. 14 en feria con su circo ambulante. Sin duda alguna, a Johnson le gusta
viajar. Se sintió muy tentado por esta expedición ya que a lo largo de
Armas: Puñetazo 40% 1D3+1D4
su vida uno de sus mayores deseos fue ir allí donde nadie antes
Fusil de cerrojo .30-06 40% 2D6+4 había estado. Es un trabajador duro e incansable, y pone siempre
Habilidades: Descubrir 44%, Electricidad 70%. Escuchar 69%, especial cuidado en defender a Acacia Lexington, que para él es
Fotografía 80%, Habilidad artesanal (editar películas) 45%, como la hermana mayor que nunca tuvo.
Habilidad artesanal (registrar sonidos) 75%, Hablar francés 9%,
Hablar inglés 80%, L/E francés 9%, L/E inglés 80%, Mecánica CHARLES WRIGHT, 26 años, mecánico
55%, Química 17%, Regatear 35%. FUE 13 CON 11 TAM 14 INT 15 POD 9
Graduado en la Universidad de Princeton de Nueva York, Hooper DES 16 APA 13 EDU 14 COR 45 P.V. 13
se enamoró perdidamente de las películas de cine durante su Habilidades: Conducir maquinaria 37%, Descubrir 55%, Escuchar
infancia, para desgracia de sus padres. Terminó sus estudios en un 41%, Habilidad artesanal (tallar esculturas de hielo) 76%, Hablar
abrir y cerrar de ojos y después marchó a Hollywood, justo cuando inglés 70%, L/E inglés 70%, Mecánica 88%, Pilotar avión 35%.
Ahora lejos de su lucrativo negocio de reparación de aeronaves en Habilidades: Electricidad 78%, Elocuencia 55%, Escuchar 67%,
Boston, Charles Wright es el mecánico ideal que necesitaba la Hablar inglés 65%, Historia 34%, L/E inglés 65%, Mecánica 52%,
expedición. Obedece con extrema lealtad todas las órdenes de Regatear 46%, Trepar 62%.
Acacia, y en secreto sueña con la posibilidad de un romance entre Aunque normalmente se comporta de forma amistosa y distendida,
ellos dos. Cuando no está ocupado con alguna tarea, Charles Tony se ha vuelto un tanto seco y distante desde su llegada al polo.
disfruta realizando hermosas esculturas de hielo en la nieve. Los Al igual que el resto de los expedicionarios, está más que
motivos de sus esculturas varían enormemente. Si Charles se ve impresionado al comprender lo frágil que puede llegar a ser la vida
afectado por la presencia del dios desconocido, su sensibilidad de un hombre en un ambiente tan duro como en el que ahora se
artística se volverá más tenebrosa y oscura. encuentra. Sufre de horribles pesadillas que presagian terribles
desastres. Todo esto, unido a la fiereza del clima antártico, le ha
CURTIS ANTHONY, 42 años, médico convertido en una especie de espectro. Los investigadores
FUE 11 CON 14 TAM 14 INT 16 POD 14 necesitarán mucha paciencia para lograr iniciar una conversación
DES 12 APA 10 EDU 20 COR 70 P.V. 14 con él, aunque se sentirá muy liberado al compartir todos sus
miedos con todo aquel que le comprenda.
Habilidades: Antropología 38%, Biología 65%, Botánica 67%,
Buscar libros 40%, Contabilidad 45%, Crédito 40%, Descubrir 44%, KURT JENNER, 27 años, electricista
Elocuencia 30%, Farmacología 50%, Hablar francés 73%, Hablar
FUE 10 CON 13 TAM 11 INT 16 POD 14
inglés 99%, Hablar latín 18%, L/E francés 63%, L/E inglés 99%,
DES 14 APA 12 EDU 12 COR 60 P.V. 12
L/E latín 18%, Medicina 83%, Nadar 65%, Primeros auxilios 86%,
Psicoanálisis 56%, Psicología 67%, Química 63%, Zoología 67%. Habilidades: Astronomía 35%, Camuflaje 78%, Conducir
maquinaria 15%, Discreción 35%, Electricidad 89%, Esquivar 40%,
Todos aquellos que se topan con el doctor Anthony no tardan en Hablar alemán 60%, Hablar inglés 43%, L/E alemán 60%, L/E
quedarse sorprendidos ante la seguridad y la confianza en sí mismo inglés 43%, Mecánica 22%, Ocultarse 65%, Orientación 20%,
que desprende este hombre. Su refinado acento inglés reconforta y Química 35%, Regatear 51 %.
consuela a todo aquel que lo oye expresarse. Pero, muy al contrario
de lo que a él le gustaría, el doctor no sabe tanto sobre la psique Con un pasado bastante oscuro que prefiere no revelar a nadie,
humana como parece dar a entender. Hace poco tiempo Jenner esperar regresar a Estados Unidos una vez finalizada la
experimentó lo que él llama “una crisis de la mediana edad”, y debido a expedición. Atrapado en la pobreza, Kurt tuvo que hacer uso de sus
ello sintió que debía llevar a cabo algo grande antes de que sus habilidades en varias operaciones ilegales de contrabando. El cerco
facultades físicas se lo impidieran. Es muy inteligente, y todos se estaba estrechando alrededor de él y temió que las autoridades
aquellos que vayan a él con alguna demanda bien razonada y alemanas estuvieran a punto de detenerle. Por eso, la expedición
consistente encontrarán en el doctor a un magnífico interlocutor. Lexington le llegó como caída del cielo: la Antártida era el mejor
Los que acudan con quejas inconsistentes o den explicaciones mal sitio del mundo para desaparecer temporalmente. Jenner recela y
argumentadas serán mal recibidos por su parte. Nada más ser desconfía fuertemente de todo aquel que no sea miembro de la
presentados, el doctor Anthony y Greene experimentarán una partida, y se resistirá a establecer contacto alguno con la expedición
instantánea aversión el uno por el otro. Barsmeier-Falken. Jenner no es un criminal peligroso: se vio
obligado a desviarse hacia el camino de la delincuencia sólo para
poder alimentar a los suyos.
Ingenieros y técnicos de radio
CARL SCHMIDT, 35 años, técnico operador de radio Pilotos y mecánicos
FUE 10 CON 10 TAM 12 INT 13 POD 11 KYLE WILLIAMS (PAUL DANFORTH), 27 años,
DES 13 APA 9 EDU 11 COR 55 P.V. 11
piloto
Armas: Fusil de cerrojo .30-06 30% 2D6+4
FUE 11 CON 13 TAM 12 INT 14 POD 15
Habilidades: Descubrir 55%, Discreción 30%, Electricidad 75%, DES 15 APA 11 EDU 19 COR 12 P.V. 13
Habilidad artesanal (soplado de vidrio) 65%, Hablar alemán 21%,
Armas: Luger P08 40% 1D10
Hablar español 44%, Hablar inglés 55%, L/E alemán 21%, L/E
Fusil de cerrojo .30-06 40% 2D6+4
español 44%, L/E inglés 55%, Regatear 45%, Saltar 44%.
Puñetazo 30% 1D3
Aunque nació en Texas, su hablar áspero y ronco delata Habilidades: Buscar libros 55%, Biología 48%, Ciencias ocultas
rápidamente el cansino acento que tienen todos los alemanes del 45%, Conducir trineo 22%, Descubrir 46%, Electricidad 42%,
norte. Alto y delgado, se siente especialmente desprotegido ante el Hablar alemán 38%, Hablar inglés 95%, Hablar latín 20%, L/E
penetrante frío del polo, pero está contento de poder vivir la alemán 38%, L/E cifrado de los Antiguos 13%, L/E inglés 95%,
experiencia de viajar hasta el fin del mundo. De hecho, ha traído L/E latín 20%, Mecánica 44%, Mitos de Cthulhu 5%, Orientación
consigo su propio equipo fotográfico para la ocasión. Cuando no 44%, Pilotar avión 61%, Primeros auxilios 28%, Supervivencia 35%,
está ocupado con la radio, aunque no duda en ningún momento en Trepar 40%.
echar una mano allí donde sea necesaria, normalmente se le puede Hechizos: Pesadilla, Símbolo arcano y uno o dos más a elección del
encontrar tomando fotos por todo el campamento. Guardián. Todos han sido aprendidos de libros malditos, aunque
para esta campaña se recomienda usar solamente los dos que
TONY HOPEWELL, 31 años, técnico operador de aparecen especificados.
radio “Kyle Williams” es un alias que utiliza Paul Danforth, el estudiante
FUE 11 CON 17 TAM 13 INT 14 POD 12 graduado en biología que participó en la expedición de la
DES 15 APA 10 EDU 13 COR 60 P.V. 15 Universidad Miskatonic en el año 1930. Acompañó al profesor Dyer
Armas: Fusil de cerrojo .30-06 44% 2D6+4 en el, por ahora, único vuelo llevado a cabo a través de las
Palo 44% 1D6 Montañas de la locura. Danforth estuvo a punto de perder todos sus
puntos de COR debido a las experiencias que sufrió en la Ciudad de la nieve, del frío, de los perros e incluso de la gente. También le
los Antiguos. Para poder salvaguardar la seguridad mundial, Paul ocurre lo mismo cuando juega a las cartas, cuando está retirando
está convencido de que cualquier conocimiento sobre la Ciudad y nieve con las palas o cuando está en medio de una charla. Con esa
sobre sus constructores jamás debería de ser revelado. capacidad tan asombrosa de aislarse del mundo entero, mantener
una conversación con él puede llegar a resultar una experiencia un
CHARLES SACHS, 24 años, ingeniero tanto perturbadora.
FUE 17 CON 15 TAM 16 INT 12 POD 16
DES 14 APA 11 EDU 12 COR 80 P.V. 16 ROBERT MARKLIN, 32 años, mecánico
Armas: Puñetazo 87% 1D3+1D6 FUE 14 CON 14 TAM 10 INT 11 POD 12
Presa 68% Especial DES 12 APA 10 EDU 10 COR 60 P.V. 12
Piedra 79% 1D4+1D6/2 Armas: Fusil de cerrojo .30-06 58% 2D6+4
Habilidades: Botánica 72%, Cerrajería 45%, Conducir maquinaria Revólver .45 65% 1D10+2
87%, Descubrir 37%, Electricidad 75%, Habilidad artesanal Puñetazo 48% 1D3
(fabricar relojes) 42%, Hablar inglés 60%, Lanzar 79%, L/E inglés
Habilidades: Botánica 20%, Conducir maquinaria 58%, Conducir
60%, Mecánica 82%, Primeros auxilios 55%, Supervivencia 23%,
Trepar 74%, Zoología 72%. trineo 25%, Descubrir 37%, Electricidad 80%, Escuchar 45%,
Esquivar 60%, Hablar cherokee 35%, Hablar inglés 50%, L/E
Sachs, originario del norte de Nuevo Hampshire, es un hombre
cherokee 35%, L/E inglés 50%, Mecánica 80%, Orientación 16%,
gigantesco, asombrosamente velludo, y con un aspecto general que
recuerda mucho al de un yeti recién levantado por la mañana. A Pilotar avión 12%, Primeros auxilios 30%, Seguir rastros 25%,
pesar de tener unas manos gruesas y muy curtidas, probablemente Supervivencia 17%, Trepar 61%, Zoología 20%.
debido a un duro pasado como trabajador en alguna granja, es capaz Marklin es el típico muchacho de Oklahoma, tranquilo, serio y
de realizar, con total precisión, los más increíbles reglajes y ajustes meditabundo. Ha sido seleccionado para formar parte de este grupo
en una máquina. Debido a su aprendizaje autodidacto, Sachs ha debido a sus pasadas experiencias en el polo ya su gran destreza
rebautizado a la mayoría de las piezas de las máquinas con nombres como mecánico. Ya sobre la fría nieve de la Antártida, todos le
inventados por él mismo (cualquier investigador que trabaje con él elogian por su gran aguante y tenacidad, por su simpatía y por su
en alguna reparación perderá automáticamente un 5% en su capacidad para tener todo siempre listo y a punto. Ha participado en
habilidad de Mecánica por el follón mental que genera con su una de las expediciones de Byrd y también colaboró en su momento
original jerga). Sachs tiene una gran capacidad de concentración: con los equipos de rescate enviados al Polo Norte en busca del
cuando está trabajando en alguna reparación importante se olvida de ‘Italia’. ■
Galería de retratos de
la expedición Lexington
Listado de miembros de la expedición Barsmeier-Falken
(Die Barsmeier-Falken Antarktisexpedition)
La lista de supervivientes y fallecidos ha sido confeccionada a partir de los sucesos que se describen en la sección Campamento base en Weddell
de la EBF que aparece en el Apéndice C. La presencia de los investigadores en este último tramo de la aventura puede llegar a tener mucha
influencia en el destino final del personal de la base.
EQUIPAMIENTO DE EMERGENCIA
- 18 juegos con bengalas de señales y cohetes de auxilio
- 2 botes salvavidas con capacidad para 25 personas cada uno (están
motorizados y pueden navegar a una velocidad máxima de 6
nudos) ■
‘SS Wilhelmina’
Velocidad de carga..........
4 de 5 t. de capacidad de carga máx.,
2 de 10 t. de capacidad de carga máx.
(2 grúas pescantes en popa)
24 t/h. de trabajo de una cuadrilla de
operarios (18 hombres; hay una
que desensamblarlos. cuadrilla asignada a cada escotilla de
carga)
DIMENSIONES
Eslora............................................................................................. 15 m. MAQUINARIA
Manga............................................................................................. 12 m. - Motores de combustión: velocidad máx. 15 nudos (27 km/h.)
Profundidad (desde la quilla hasta la cubierta)........................ 11 m.
- Consumo: 0’1 t. de combustible por cada milla náutica navegando
Calado (vacío)............................................................................... 4 m.
a una velocidad media de 12 nudos
Calado (cargado)........................................................................... 6 m.
- Autonomía máxima: 19.800 km. (11.000 millas náuticas)
Tonelaje de arqueo....................................................................... 5.000
DESPLAZAMIENTOS TRIPULACIÓN (41 HOMBRES)
En vacío..................................................................................... 2500 t. - Capitán y 4 oficiales de cubierta
En carga..................................................................................... 8500 t. - Ingeniero jefe y 3 oficiales ingenieros
Obra muerta............................................................................. 5500 t. - Operador de radio, carpintero, contramaestre, mozo de almacén
- Tripulación y equipaje.......................................................... 30 t.
- 3 furrieles y 8 marineros
- Combustible........................................................................... 1.100 t.
- Agua potable.......................................................................... 80 t. - 12 operarios en la sala de máquinas
- Carga........................................................................................ 4.290 t. - Jefe de cocina, ayudante de cocina y 3 auxiliares de a bordo
ESPACIO DE CARGA EQUIPAMIENTO DE EMERGENCIA
Nº de bodegas.................. 4 (las nos 3 y 4 de popa han sido
unidas) - 30 juegos con bengalas de señales y cohetes de auxilio
Escotillas de carga........... 4 (las dos de proa miden 10x7 m. y la - 4 botes salvavidas con capacidad para 25 personas cada uno (están
de popa 24x7 m.) motorizados y pueden navegar a una velocidad máxima de 6
nudos) ■
Boeing 247
B otado en 1928, actualmente este es el único dirigible con el que cuenta Alemania
(el ‘Hindenburg’ está siendo construido y no entrará en servicio hasta 1936).
Propiedad de la empresa DELAG (Deutsche Luftschiffahns-Aktien-Gesellschaft o
Compañía aérea alemana de transportes), el dirigible acaba de terminar su gira veraniega
de vuelos tras nueve largos viajes que le han llevado de Alemania hasta Brasil.
Comandado en esta ocasión por el Dr. Hugo Eckener, el ‘Graf Zeppelin’ será utilizado
principalmente para transportar equipo y víveres hasta la barrera de hielo en el Mar de
Weddell. Una vez la base haya sido abastecida por completo, el dirigible procederá a
realizar varios vuelos de reconocimiento siguiendo la línea costera del continente
antártico.
Con un coste de construcción de cerca de un millón de dólares, el dirigible se utiliza
principalmente como nave de viajes de placer (cuenta con diez camarotes para acomodar
a veinte pasajeros). Los motores del dirigible funcionan con un “gas azul”, bastante
parecido al propano, que está contenido en doce enormes bombonas de gas. Las
ventajas que ofrece el “gas azul” son que, al tener la misma densidad que el aire, según se
va consumiendo, la nave guarda siempre su mismo peso, no teniendo que compensar el
cambio de ninguna forma.
La góndola, de 30 m. de largo por 6 de ancho, alberga los camarotes del pasaje, un
salón, varios lavabos, una sala de radio, una sala de mapas, una cocina y una sala de
control de vuelo. Una larga pasarela central, que corre a lo largo de la quilla, justo por
dentro del casco, permite llegar a los camarotes de la tripulación, a los tanques de agua
(lastre) y a las bodegas de carga. Por debajo del casco están dispuestas las cinco
barquillas de los motores. Un sistema guía de ecolocalización está fijado en la parte
delantera y se utiliza cuando se navega a gran altitud o bajo cielos muy nublados (el
sistema se basa en la detonación de cartuchos de escopeta que produce una onda o “pulso
sónico” que rebota sobre superficies sólidas).
Para este periplo antártico, la nave transporta infinidad de dispositivos de
reconocimiento y supervivencia (p. ej.: víveres para seis meses en caso de emergencia).
Para esta ocasión se ha prescindido de los auxiliares de vuelo o cualquier otro tipo de
tripulación de comodidad. En la nave viajan tres científicos no adscritos a la expedición
Barsmeier-Falken, dos periodistas y un fotógrafo. La tripulación del dirigible está
formada por tres oficiales de guardia, tres navegantes, seis timoneles, tres operadores de
radio, quince maquinistas, un jefe de ingenieros (Knut Eckener, hijo del capitán), dos
ayudantes del ingeniero jefe, tres aparejadores, un cocinero y el capitán Eckener.
La nave cuenta con cinco motores Maybach VLII capaces de desarrollar 550 C.V.
cada uno. Su encendido se realiza por medio de unos motores de arranque de aire
comprimido y consumen 8 l/h. de “gas azul” a velocidad de crucero (20 l. a máxima
potencia). Las revisiones de los motores son necesarias cada 500 horas de vuelo. La nave
cuenta con un motor y hélices de repuesto.
Cabe destacar el hecho de que la máxima velocidad que puede alcanzar el dirigible es
de apenas 130 km/h. y que su techo de vuelo 3.900 m. Dado que la superficie de la
Meseta Antártica se encuentra a unos 3.000 m. por encima del nivel del mar, y dada
también la presencia de las numerosas ventiscas, con vientos de más de 160 km/h. que
azotan todo el continente, el capitán Eckener jamás se aventurará a llevar al dirigible más
allá de 300 o 500 m. tierra adentro. Los pasajeros que quieran abandonar la nave para
llegar hasta la superficie del continente deberán hacer uso de los paracaídas. Para volver
de nuevo al dirigible se utiliza un torno del que pende un enorme cable que se fija en la
cintura y los hombros gracias a un juego de arneses (hay unos 75 m. de distancia desde el
suelo hasta la góndola). Se tarda cerca de un minuto en subir a bordo a cada persona por
medio de este ingenioso sistema.
Nota para el guardián: Para una vista transversal de ‘Graf Zeppelin’ consúltese la
descripción del ‘Wilhelmina’. La góndola aparece representada en las proximidades de
este texto.
TARAS DIMENSIONES
Peso en vacío..................................... 74.000 kg. Diámetro............................................. 30 m.
Peso máximo admitido..................... 112.500 kg.
Longitud............................................. 230 m.
Sobrecarga de emergencia................ 125.000 kg.
Peso por persona............................... 100 kg.
Equipamiento de emergencia.......... 1’5 kg. por persona RENDIMIENTO
Carga habitual en un vuelo hasta la Gran barrera: Velocidad de crucero........................ 115 km/h.
Dirigible (peso en vacío).................. 74.000 kg. Velocidad máxima............................. 130 km/h.
38 tripulantes y 6 pasajeros.............. 4.400 kg. Techo de vuelo.................................. 3.900 m., aunque Eckener
Equipamiento de emergencia.......... 5.000 kg. no suele sobrepasar los
Combustible....................................... 4.600 kg. de gas azul 2.400 m.
Carga de lastre (agua)........................ 12.000 kg. Autonomía.......................................... 118 horas a velocidad de
Capacidad de carga............................ 12.500 kg. (equivale a 75 crucero (supone cerca de
bidones de combustible) 13.000 km.) ■
Tractor de nieve
S e trata de un vehículo oruga dotado de una cabina de control
aislada del exterior. Este compartimiento climatizado tiene
capacidad para cinco pasajeros, sentados en parejas sobre unos
bancos anchos que están dispuestos junto al del conductor. Hay dos
Peso de los asientos (2).............. 15 kg. (son removibles y
pueden sacarse del tractor para
hacer más sitio)
Gasolina, peso por litro............. 1’5 kg (55 kg. de peso total con
puertas a ambos lados que permiten una salida rápida del vehículo. el tanque lleno)
El motor y el tanque de combustible se encuentran en la parte Aceite, peso por litro.................. 1’8 kg. (5 kg. de peso total con
trasera. el tanque lleno)
Cuenta con un motor Ford a gasolina de 500 cm3 capaz de Carga habitual en un viaje de carga por la Gran barrera de hielo:
desarrollar 40 C.V. a 2.200 rpm. El encendido se realiza por inercia.
Tractor (peso en vacío).............. 725 kg.
El tractor cuenta con un depósito de aceite de 4 l. de capacidad. El
Conductor.................................... 100 kg.
consumo de combustible por el motor es de 4 l/h. El depósito de
Pasajero........................................ 100 kg.
combustible tiene 72 l. de capacidad máxima. Las revisiones y los
Equipamiento de emergencia... 100 kg.
cambios de aceite han de llevarse a cabo cada 100 horas de
Aceite............................................ 5 kg.
operaciones. El tractor tiene potencia para remolcar hasta 1.500 kg.
Combustible................................ 55 kg. (supone una autonomía
de peso por la nieve (siempre y cuando la carga vaya fijada en
de 1.450 km. más un 10% de
trineos). El conductor dirige el vehículo valiéndose de un sistema
la reserva)
dos frenos que sirve de guía y de un diferencial Cletrac. Realizar
Carga o pasajeros........................ 170 kg. (por pasajero con su
operaciones básicas con este tractor está al alcance de cualquiera,
equipo de emergencia)
pero operaciones más delicadas o desplazamientos sobre superficies
irregulares requieren algo más de experiencia. DIMENSIONES
TARAS Longitud....................................... 4 m.
Peso en vacío............................... 725 kg. (sin combustible. Anchura........................................ 2’25 m.
aceite, carga ni pasajeros; sí se Altura............................................ 3 m. (hasta lo alto de la cabina)
incluyen los asientos) RENDIMIENTO
Peso máximo admitido.............. 1.250 kg. Velocidad media...................... 16 km/h. (8 km/h. si va tirando de
Sobrecarga de emergencia......... 1.500 kg. (con este peso se tres trineos bien cargados)
incrementan las posibilidades Velocidad máxima................... 22 km/h. (19 km/h. si va tirando
de dañar el diferencial) de tres trineos bien cargados)
Peso por persona........................ 100 kg. Autonomía............................... 300 km. (150 km. si va tirando de
Equipamiento de emergencia... 50 kg. por persona tres trineos bien cargados) ■
Apéndice G: Ayudas de juego
El Guardián debe imprimir las ayudas de este apéndice y entregárselas a los jugadores en el
momento apropiado durante el transcurso de la aventura. La mayoría de ellos están incluidos
en capítulos anteriores del libro; pero algunos se muestran exclusivamente en este apéndice.
Recortes de prensa
Ayuda nº P.2
illar-Riposte Edición de
mediodía
3¢
26 DE MAYO DE 1933
Los intrépidos
Starkweather respondiese, gesticulando para
mejorar su explicación.
exploradores
“Daremos saltos, caballeros,” dijo mientras
sonreía. “Saltaremos de un lugar a otro del
preparan su viaje
continente como ranas. Una base en la Barrera de
hielo de Ross; otra en el Polo Sur. Otra más en el
antiguo Campamento Lake, si podemos encontrarlo.
“Volveremos,” ha declarado Starkweather. Y, caballeros, planeamos sobrepasar esas fantásticas
“Nuestra labor no acaba allí. Volveremos, y lo montañas descritas por Dyer y Lake, y plantar
vamos a hacer para acabar lo que otros empezaron y nuestra bandera e instrumental justo en la más alta
hacer partícipe al mundo de nuestros de las cumbres. ¡Imagínenlo! ¡Como una pista de
descubrimientos. ¡Será una gran aventura, y una aterrizaje justo en lo alto del Everest!
página gloriosa en los anales de la historia Tendremos el mejor equipo, y contaremos con los
científica!” hombres más preparados. Geólogos, paleontólogos,
El profesor Moore, sentado tranquilamente a tenemos al profesor Albemarle de Oberlin, que quiere
su lado, mostraba igual determinación aunque estudiar el clima, glaciólogos, quizá un biólogo o dos;
menor pasión. por supuesto todavía no hemos formado el equipo.
“En los últimos tres años han cambiado muchas ¡Todavía faltan cinco meses para nuestra partida!”
cosas,” insistió. “Disponemos de tecnología de la que “Es importante,” añadió Moore, “intentar
carecíamos hace tres años. Las aeronaves han sido encontrar el campamento del profesor Lake y traer de
perfeccionadas, son nuevos aparatos de factura vuelta todas las muestras que encontremos de las
Boeing, más robustos y seguros que los de la cavernas que descubrió. La idea de una nueva forma
expedición anterior. Las perforadoras del profesor de vida, dotada de una taxonomía diferente, es
Pabodie han sido perfeccionadas. Y tenemos los extremadamente emocionante. Sería una pena que no
partes de Lake para orientarnos. Sabemos de las encontrásemos por segunda vez.”
antemano lo que nos vamos a encontrar allí, estamos Los dos exploradores planean llevar a treinta
mejor pertrechados y documentados que ellos cuando exploradores al continente austral, el doble de los
partieron. Sí, soy optimista. Mucho. Conseguiremos que formaban la expedición Miskatonic. La
nuestros propósitos.” expedición está financiada con fondos privados y
Al ser preguntados sobre sus objetivos, ambos no debe responder ante ninguna escuela o
hombres se miraron brevemente antes de que institución.
Ayuda nº 4.1
20 de octubre, 1920
Ayuda nº 4.2
Ayuda nº 4.3
Ayuda nº 4.4
illar-Riposte
Edición
vespertina
3 centavos
26 DE JULIO, 1921
EXPEDICIÓN ANTÁRTICA
STARKWEATHER-MOORE.
IDENTIFÍQUESE AL
GUARDIA.
PROHIBIDO FUMAR.
flexibilidad inusual, que por otro lado extremadamente nauseabundo/y muy nerviosos alrededor del
poseen una gran resistencia. La criatura extraños y complejos órganos campamento y de los especímenes de
tiene un metro ochenta de longitud y sensoriales). Bromeando llama a las Lake. Por lo que respecta a las criaturas
parece contar con membranas, aletas o criaturas “los antiguos”. (los antiguos, como Lake los bautizó), las
alas (no podemos entrar en más detalles). Último informe, sobre las 4:00.: Se pocas que ha hallado Dyer están dañadas,
Dada la naturaleza única del hallazgo, se levantan fuertes vientos; todos los pero siguen estando lo suficientemente
ha seguido excavando en la cueva integrantes del Campamento Lake se íntegras como para corroborar la
buscando toda la información posible de ponen a construir apresuradamente descripción de Lake, que se ajusta
este nuevo tipo de organismo. barricadas de nieve para proteger perros perfectamente. Se decide hacer un vuelo
Medianoche: Lake informa al mundo y vehículos. Parece que se avecina una en un avión sin carga para inspeccionar
entero que los nuevos seres con forma de tormenta, así que volar no es una buena los picos más altos de la cadena
barril son las mismas criaturas que han idea por el momento. Lake se va a montañosa antes de volver a casa.
dejado esas extrañas señales triangulares dormir, agotado. 26 de enero: En su informe de la
en los estratos fósiles de las eras No se recibirán más informes del mañana, Dyer habla sobre su viaje junto a
Arcaizoica y Comanquiana. Mills, Campamento Lake. Una tormenta colosal Danforth sobre las montañas Describe lo
Boudreau y Fowler encuentran trece amenaza con enterrar vivo al mucho que les cuesta ganar la altitud
especímenes más a unos doce metros de campamento de Dyer. Al principio se necesaria para alcanzar el más bajo de los
la entrada de la cueva asociados con un piensa que las radios de Lake no pasos, de 7.200 metros; confirma la
conjunto de trozos de esteatita. Muchos funcionan, pero el silencio continuo de opinión de Lake sobre la edad de las
de estos especímenes están mejor los cuatro transmisores es preocupante. montañas, que se remontará a la época
conservados que el primero, algunos Dyer solicita el aeroplano de repuesto, Comanquiana. Hablará de las grandes
tienen pies y cabeza, lo que convence a que llega desde McMurdo a Beardmore formaciones cuboides en las laderas, y
Lake de que son los autores de las marcas una vez amainada la tormenta. mencionará que aproximarse a los pasos
triangulares (en su informe seguía una 25 de enero: La expedición de rescate no le sería difícil a una partida terrestre,
pormenorizada descripción anatómica de de Dyer sale de Beardmore con 10 pero el aire enrarecido de las alturas haría
las criaturas). Lake tiene intención de hombres, 7 perros, 1 trineo y un montón del respirar una tarea harto difícil. Dyer
diseccionar una de ellas, y luego de esperanza. Pilota McTighe. Despegan
describe la tierra que hay más allá de las
descansar y ver a Dyer y a los otros en un a las 7:15 y llegan al Campamento Lake
montañas como “una supermeseta tan
par de días. hacia mediodía. El viaje se ve complicado
antigua y eterna como las propias montañas, de
24 de enero, 3:00.: Lake informa de que por los fuertes vientos. McTighe aterriza
seis mil metros de altura, con grotescas
los catorce especímenes han sido en el Campamento Lake hacia las 12:00.
transportados en trineos desde la La partida de rescate llega sana y salva. formaciones de rocas que sobresalen entre la
excavación al campamento principal, 16:00., mismo día: Se envía al mundo superficie de la meseta y los precipicios verticales
donde se encuentran ahora sobre la un mensaje por radio. Todos los de los picos más altos”. El grupo de Dyer
nieve. Las criaturas son extremadamente miembros de la partida de Lake han entierra los cadáveres ese día, y recoge los
pesadas y duras. Lake intenta diseccionar muerto, y el campamento ha sido libros, notas, etc. para el viaje de regreso.
uno de los especímenes más perfectos, arrasado por los vientos huracanados de 27 de enero: La partida de Dyer vuelve
pero se da cuenta de que no puede la noche anterior. Falta el cuerpo de a Beardmore en un vuelo sin escalas
hacerlo sin arriesgarse a dañar sus Gedney, que probablemente ha sido utilizando tres aviones, el que les sirvió
posiblemente delicadas estructuras arrastrado por el viento; el resto del para volver y los menos dañados de los
internas, así que lo cambia por uno de los equipo ha fallecido, y el estado de sus cuatro que tenía la partida de Lake.
ejemplares más dañados. De este modo cuerpos es descorazonador: de hecho, es 28 de enero: Los aviones están de
tendrá un acceso más fácil a su interior imposible levantar los cadáveres para su vuelta en el Estrecho de McMurdo. La
(más detalles: sistema vocal/sistema transporte. También los perros de Lake expedición hace las maletas y regresa
nervioso muy avanzado/olor están muertos; los perros de Dyaer vagan poco después. ❏
Ayuda 9.1
Ayuda 9.2
A
continuación ofrecemos el registro de todo el equipo de la proyecto que requiere de horas o días para completarse.
expedición Starkweather-Moore. En lo alto de cada página Inspecciónense las descripciones de las bodegas del ‘Gabrielle’ en el
se encuentran los artículos que precisan comprobación, su Capítulo cuatro-B, y asegúrese el transmitir a los jugadores la mala
cantidad, dónde deberían encontrarse a bordo del ‘Gabrielle’ y cuánto iluminación y el acceso limitado a la sentina. Este avance de las
pesan. En la parte inferior de cada página, una sección exclusiva descripciones será útil más adelante, cuando el equipo trate de
para el Guardián indica qué problemas hay en la lista. acorralar al saboteador en el viaje hacia el sur, así como durante
El Guardián debería imprimir cada página, dividirla en dos muchos de los peligros en la terrorífica travesía hacia el norte.
mitades y entregar solo a los jugadores la sección con el listado de Como probablemente haya más secciones del registro que
equipo y material. Cuando lo estime conveniente, puede contar a los jugadores, un solo personaje tendrá la ocasión de examinar varias de
jugadores alguna solución que precise algún elemento de la lista. El las listas. Úsense como castigo (ya que no se ganará experiencia ni
detalle de las descripciones dadas depende del Guardián, por un excesivo reconocimiento por el trabajo), para llenar horas sin
supuesto, pero la idea es reconocer la clase de cosas que pueden más incidentes previstos, o para despistar a los jugadores mientras el
salir mal, el esfuerzo necesario para corregirlas y el anuncio de otras Guardián prepara algún recurso de emergencia.
búsquedas más peligrosas en los meses posteriores. Nada en estas pequeñas búsquedas requiere de una tirada o
Inténtese caracterizar cada uno de estos episodios como un incremento de habilidad, salvo que así se indique. ■
Expedición Starkweather-Moore
Manifiesto de carga
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CORTAR POR AQUÍ
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CORTAR POR AQUÍ
De los tres juegos de cocina de campaña que aparecen en el albarán, solo uno de ellos se encuentra en el almacén del puerto; los otros
dos fueron enviados, pero no aparecen. Los investigadores no encontrarán estos artículos a menos que se les ocurra buscar a bordo del
barco. Los dos juegos restantes se han desempaquetado e instalado en el comedor de la tripulación como parte del surtido estándar del
equipamiento de cocina. La identificación de las sartenes será difícil, si no imposible; lo más probable es que tengan que ser
reemplazadas. El precio de un juego de cocina ronda los 50$.
Las cuatro radios de campaña parecen completas a primera vista; sin embargo, no funcionan. A todas ellas les falta un cable amplificador
de energía; hay que encargarlos por separado y nadie se ha preocupado de cursar el pedido. Los cables solo pueden obtenerse del
fabricante (en este caso, la Compañía DeForrest, de Nueva York), y sería buena idea encargar varios de repuesto. Los cables que faltan
cuestan 10$ cada uno.
Expedición Starkweather-Moore
Manifiesto de carga
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NOTAS PARA EL GUARDIÁN
Los siguientes elementos de la lista están equivocados:
La caja de las armónicas se ha roto y los dos instrumentos han desaparecido. Esto es un claro acto de vandalismo. Si se desea, se pueden
reemplazar las armónicas al precio de 8$ cada una.
Falta la caja que contiene el instrumental de astronomía y los contadores Geiger. En realidad, se encuentra en la sala de equipajes del
Hotel Amherst. Los investigadores no lo averiguarán a menos que hablen con Moore, que conoce su paradero.
La caja que contiene la sosa cáustica fue entregada por el almacén, pero ahora no aparece. No se encuentra ni rastro; si se desea, se puede
comprar sosa cáustica a un proveedor de material de laboratorio a un precio de unos 9$ (la caja original ha sido robada por Henning, el
saboteador, y se encuentra escondida a bordo).