You are on page 1of 2

Light Novel

Uma história curta tem 2000 caracteres, e é ideal para treinar. O próximo nível é um conto
que tem entre 6000 e 16000 caracteres, e é recomendado para iniciantes que estão
começando. Por fim, o romance de longa metragem é a meta, e ele tem cerca de 100.000
caracteres.

Quando falamos da língua portuguesa, é preciso lembrar que a quantidade é muito maior.
Mais do dobro, na verdade, 3000 caracteres se tornam 7000 facilmente. Essa é a média
razoável para um capítulo.

A maioria dos romances leves tem uma contagem de palavras de 40.000 a 50.000 e não
excede 200 páginas.

Longa-Metragem

Uma história fechada, com começo, meio e fim. Geralmente são criados para os fãs
veteranos de séries específicas na animação japonesa, mas quando bem feitos podem ser
uma bela introdução ao universo de um personagem. Em jogo, caberia em uma única
sessão longa (ou duas mais curtas).

Séries de OAV

Na virada dos anos 80 para os 90, surgiu um mercado de animação para home video no
Japão, ainda em fitas VHS (OAV significa Original Animated Video). Foi uma bolha de
mercado que entupiu as lojas com animações; o público não aguentou a sobrecarga e as
vendas colapsaram. Mesmo assim, o formato sobreviveu, agora mais focado aos fãs de
determinada série concluída na televisão ou voltado a nichos mais específicos. Embora elas
viessem com diferentes extensões, o formato mais comum para muitas séries curtas é o de
três episódios; as mais longas chegaram aos seis episódios em média. É uma
generalização: há séries que chegavam a meia temporada (como o clássico Lodoss), e
temos o exemplo do fabuloso Lenda dos Heróis Galácticos, que em home vídeo chegou a
cem episódios. De qualquer maneira, aqui estamos tomando a média de três a seis
episódios como base. Seriam campanhas curtas, com poucos episódios.

Meia Temporada

Nos dias de hoje, as necessidades muito particulares de um fã específico com poder


aquisitivo fez com que muitos animes migrassem para as madrugadas, ao contrário de
antigamente, quando havia uma grande profusão de animes populares em horários
acessíveis. Isso levou à difusão de séries com metade do que costumávamos entender por
temporada, com apenas treze semanas (ou seja, menos de três meses), voltadas
frequentemente ao público adulto — que em geral têm menos tempo para sentar e
acompanhar um desenho animado. Se os jogadores quiserem manter o tom do formato,
pode-se reservá-lo para campanhas que levantem temas mais maduros. Obviamente, não
há realmente nenhum impedimento para se jogar uma campanha convencional de Brigada
em treze episódios. É uma boa opção para campanhas mais dinâmicas.

Uma Temporada

26 episódios. Apesar da popularização do formato de meia temporada, a maioria dos


animes ainda costuma se encaixar nessa categoria. É o formato que empregamos em
Belonave Supernova, e é um verdadeiro tour de force para que mestres de jogo consigam
jogar essa campanha em sua total extensão.

Temporada Vintage

Funcionalmente, a chamaremos assim porque essa era a dimensão usual de uma animação
japonesa nos anos 70 e 80. Poucas séries hoje em dia encaram extensões tão grandes, a
menos que sejam fenômenos de popularidades destinados a não parar até que o motor
comercial se esgote ou pertençam a franquias vencedoras cujo público está garantido. Em
termos de jogo, são campanhas de 52 episódios, o bastante para fazer de seus
personagens verdadeiras maçarocas de pontos. 3D&T não foi feito pra isso — ele foi
pensado para o que é um anime com começo, meio e fim pelos padrões de hoje. Mesmo
assim, se você for corajoso o suficiente para encarar, pense como duas temporadas de 26
episódios de uma mesma série (algumas franquias adotaram esse meio termo, como Code
Geass e Gundam 00) — e só dê pontos de experiência de dois em dois episódios, para
retardar o crescimento dos personagens.

You might also like