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Luc B1
Luc B1
Objectifs:
1
Définition de la cinématique
La cinématique est l’étude du mouvement des particules, sans
expliquer les causes du mouvement.
§ Translation
§ Rotation
§ Vibration
Pour expliquer la position de la particule en
fonction du temps, nous aurons besoin des
paramètres suivants:
q Temps q Déplacement
q Position q Vitesse
q Accélération 2
Quelques définitions préliminaires…..
3
Position
Pour analyser le mouvement d’un corps, il est primordial de pouvoir localiser ce corps dans
l’espace qui nous entoure.
O O
X (m)
Référentiel (X’,Y’)
! ! !
A : (7i '− 2 j ') m
! ! !
B : (2, 2 i '+ 2 j ') m
• • • x t (s) x (m)
x<0 o x>o 0 0
1 2
2 8
position 3 18
4 32
Temps
6
Déplacement
7
Distance
Distance parcourue (scalaire positif): Longueur réelle de la
trajectoire (toujours positive !)
8
La vitesse :
variation de position en fonction du temps
Vitesse scalaire moyenne: En fonction de la distance parcourue.
C’est donc un scalaire toujours positif.
9
La vitesse moyenne
! ! !
! Δx x − xo
vmoy = = (m/s)
Δt t − to
12
Déterminons la vitesse moyenne…. À vous !
0 à 2 s;
1 à 3 s;
2 à 4 s;
4 à 6 s.
13
Peut-on déterminer le déplacement et la distance
parcourue grâce à ce graphique ?
0 à 2 s;
0 à 3 s;
2 à 4 s;
4 à 6 s.
14
Scénarios possibles :
Vitesse nulle = objet immobile, reste où il est.
15
L’accéléraAon:
variaAon de vitesse en foncAon du temps
16
L’accéléraAon moyenne
!
! Δv
amoy = (m/s2)
Δt
L’ accélération instantanée
correspond donc à la pente de la
tangente à la courbe de la vitesse en
fonction du temps
18
L’accélération
Le signe de l’accélération dépend de l’orientation du changement de
vitesse. On peut déterminer le signe de a grâce aux paramètres
suivants :
I. La variation de la vitesse: si v , a « + »; si v ¯, a « - »
II. La direction du mouvement: vers x « + », a « + »; x « - », a « - »
Dans le cadre du cours, afin de simplifier les calculs, nous assumeront que les changements
seront abruptes. Donc que les courbes de vitesse et d’accélération pourront être
discontinuent. 21
Déterminons l’accélération moyenne et instantanée
- Moy : 0 à 5 s;
- Inst : à 2 s;
- Où le corps change de
direction ?
22
Scénarios possibles :
Accélération nulle = la vitesse demeure fixe dans le temps.
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Méthode graphique
Faisons un rappel de ce que l’on a vu jusqu’à maintenant :
En supposant que l’on connaisse et que l’on puisse tracer la position x(t) en fonction du
temps t, il est clair que nous sommes apte à trouver la vitesse associée à ce mouvement.Une
fois la vitesse trouvée, en utilisant la même technique de différentiation, il nous sera
possible de trouver l’accélération de l’objet.
v = Δx
Δt
a = Δv
Δt
Δv
Δx = 12 (v f + vi )Δt
Δv = aΔt
a
x = xo + vt
Mouvement rectiligne uniformément accéléré (MRUA)
Mouvement en ligne droite à accélération constante
1 2
v = vo + at x = xo + vo t + at
2
1
x = xo + (vo + v )t v = vo + 2a( x - x0 )
2 2
2
Démonstration des équations au tableau
29
Comment résoudre un problème de cinématique :
1. Identifiez le types (ou les types) de mouvements présents.
2. Faire un schéma simple de ce qui se passe.
3. Montrer les vecteurs connus.
4. Définir un système de référence.
5. Énumérer les grandeurs connues et identifier celles que nous cherchons.
6. Écrire les équations de la cinématique avec les grandeurs connues et
inconnues.
7. Isoler les équations pertinentes et éliminer les redondances. Isoler les
variables recherchées.
8. L’apparition de termes du second degré, nous donnera 2 solutions
mathématiques lors de résolution algébrique. Il nous faut alors rejeter
les réponses qui n’ont pas de sens physique…
30
Exemple 1 : Un objet ayant une vitesse initiale de 10 m/s subit une décélération et
s’immobilise 40 plus loin.
y
V0= 10 m/s
x
x0 = 0 m x = 40 m
vx0 = v0cos0o = 10 m/s vx = 0 m/s
t0 = 0 s t=?
ax = acos180o = -a ( a est vx = vx 0 + axt
inconnue)
1
x = x0 + (vx 0 + vx )t
2
a) La particule s’est arrêtée après 1
combien de temps? x = x0 + vx 0t + a xt 2
2
b) Quel est le module de
vx2 = vx20 + 2a x ( x - x0 )
l’accélération?
31
Exemple 2 :
Le chauffeur d’un camion roulant à 30 m/s aperçoit soudain un caribou à 70 m devant lui.
Si le temps de réflexe du chauffeur est le 0.5 s et la décélération maximale de 8 m/s2, peut-il
éviter de heurter le caribou sans donner de coup de volant?
Chute libre verticale
Mouvement qui se produit sous le seul effet de la gravité
v y = v y 0 + a yt v y = v y 0 - gt
1 1
y = y0 + (v y 0 + v y )t y = y0 + (v y 0 + v y )t
2 2
1 1 2
y = y0 + v y 0 t + a y t 2 y = y0 + v y 0t - gt
2 2
v y2 = v y20 + 2a y ( y - y0 ) v y2 = v y20 - 2 g ( y - y0 )
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Vitesse limite
En absence de résistance de l’air, tous les corps qui tombent ont la
même accélération indépendamment de leur taille ou leur forme.
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