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INFORMÁTICA BÁSICA

REBECA BARROS
CONCEITOS - SISTEMA

• Conjunto de partes coordenadas que trabalham


concorrentemente para realizar uma determinada tarefa,
sendo este um todo organizado e complexo.

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CONCEITOS – SISTEMA COMPUTACIONAL

• Conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware)


capazes de processar dados de acordo com um
programa (software).

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HARDWARE VS SOFTWARE

• O hardware é a parte física, algo que podemos tocar


(o corpo). O software, por sua vez, é a parte que não
vemos, a que faz o computador funcionar e
corresponde a uma sequência de instruções, chamadas
de programas, destinadas a informar as ações e
procedimentos a serem executados pelo computador.
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SISTEMA BINÁRIO

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SISTEMA BINÁRIO
• Computador é uma máquina composta de vários componentes eletrônicos.
Podemos dizer que em um computador os dados e informações estão sob a
forma de sinais elétricos.

• Há dois tipos de sinais elétricos em um computador: os sinais que indicam a


ausência de eletricidade (0) e os que indicam a presença de eletricidade (1).

• Em um computador os dados são representados por 0 e 1. Essa representação


dada é chamada de sistema binário, que é a base do sistema digital do
mundo da informática que conhecemos. 7
SISTEMA BINÁRIO
• No sistema binário, um dígito binário (0 ou 1) é chamado de bit, do
inglês Binary Digit.

• Um bit é a menor unidade de informação de um computador.


• Qualquer tipo de dado, como um arquivo de texto, uma imagem, um
vídeo ou um programa, é uma sequência de bits armazenados no
computador.

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SISTEMA BINÁRIO – TABELA ASCII
• Uma codificação bastante utilizada na informática para a
conversão de texto para o sistema binário é o código ASCII
(acrônimo de American Standard Code for Information Interchange).

• O código ASCII é um mapeamento dos caracteres (letras, números e


símbolos) para números binários de 1 byte. A medida 1 byte
corresponde a 8 bits.

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SISTEMA BINÁRIO – TABELA ASCII

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https://www.invertexto.com/codigo-binario
Unidade Representação Quantidade
SISTEMA BINÁRIO – PREFIXOS
Byte B 1 B = 8 bits
Quilobyte kB 1 kB = 1024 bits ou aproximadamente 8 mil bits
Megabyte MB 1 MB = 1024 kB ou aproximadamente 8,4 milhões de bits

Gigabyte GB 1 GB = 1024 MB ou aproximadamente 8,6 bilhões de bits

Terabyte TB 1 TB = 1024 GB ou aproximadamente 8,8 trilhões de bits

Petabyte PB 1 PB = 1024 TB ou aproximadamente 9 quatrilhões de bits

Exabyte EB 1 EB = 1024 PB ou aproximadamente 9,2 quintilhões de bits

Zettabyte ZB 1 ZB = 1024 EB ou aproximadamente 9,4 sextilhões de bits

Yottabyte YB 1 YB = 1024 ZB ou aproximadamente 9,6 septilhões de11 bits


FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR

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ESQUEMA
SIMPLIFICADO
DE UM
COMPUTADOR

Fonte:
https://francesnicolevillanueva.wordpress.com/2016/03/04/do-you-want-to-build-a-sn 13
owman-what-about-a-computer/
PROCESSAMENTO – PROCESSADOR
• Parte central de um computador,
funcionando como uma espécie de
cérebro da máquina realizando
cálculos, fazendo tarefas,
transformações e manipulações de
dados.
• Fisicamente, o processador, ou CPU
(Central Processor Unit), é um chip
eletrônico com milhões de componentes
eletrônicos microscópicos chamados de
transistores responsáveis por controlar
os sinais elétricos existentes em um
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computador.
PROCESSAMENTO – PROCESSADOR
• Unidade de Controle (UC) – é a parte do
processador responsável pelo controle UC
das ações a serem realizadas pelo
computador.
• Unidade Lógica Aritmética (ULA) – é a
parte que executa as instruções lógicas
e aritméticas dos programas.
• Registradores – é uma memória interna
do processador utilizada para auxiliar a
UC e a ULA no controle e na execução
Registro ULA
das instruções.
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PROCESSAMENTO – PROCESSADOR
• Critérios para avaliar na escolha:
• Velocidade de processamento: quantidade de instruções executadas por
segundo, expressa em hertz (Hz).
• Exemplo: Processador de 2,2 GHz, significa que é capaz de realizar
2,2 bilhões de instruções por segundo.
• Quantidade de informação lida por vez: 32 bits ou 64 bits.
• Pipeline
• Hyperthreading
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PROCESSAMENTO – MEMÓRIA

• Componentes que armazenam dados em um computador;


• A memória principal é aquela que auxilia o processador no
processamento dos dados. Já a secundária é responsável pelo
armazenamento definitivos das informações.

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PROCESSAMENTO – MEMÓRIA
Alto Custo
Alta Velocidade
Baixa Capacidade Registradores

Memória Cache

Memória Principal

Memória Secundária
Baixo Custo
Baixa Velocidade
Alta Capacidade

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PROCESSAMENTO –
MEMÓRIA PRINCIPAL
Dois tipos:
• ROM (Ready-Only Memory): tipo de memória
em que os dados armazenados podem
apenas ser lidos e não são perdidos se o
computador for desligado. Geralmente
utilizada para fornecer as instruções de
inicialização do computador ao processador, o
que chamamos de BIOS.
• RAM (Random Access Memory): auxilia o
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processador para a realização de tarefas
PROCESSAMENTO
– MEMÓRIA
SECUNDÁRIA

• Pode armazenar grandes


quantidades de dados de
forma definitiva no
computador. Como não é
acessada diretamente pelo
processador, o seu acesso é
bem mais lento quando
comparado com a memória
primária. 20
PROCESSAMENTO – MEMÓRIA

• Critérios para avaliar na escolha:


• Memória RAM: Quanto maior o tamanho, maior a capacidade de
armazenar informações a serem disponibilizados pelo computador e
melhor o processamento. Deve-se observar também a frequência (em
MHz), que indicará o quão rápida é a memória.
• Memória cache: acoplada ao processador, permite um acesso mais
rápido que a RAM.
• Disco Rígido: capacidade de armazenamento e velocidade de leitura e
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escrita (em rpm).


PROCESSAMENTO – MEMÓRIA

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PROCESSAMENTO – MEMÓRIA
Capacidade de
Memória Velocidade
Armazenamento
Geralmente entre 16KB e 128
Cache L1 Muito rápida
KB
Muito rápida (mais lenta
Cache L2 2 MB
que a L1)
Muito rápida (mais lenta
Cache L3 6 MB
que a L2)
RAM 4 GB Rápida
HD 500 GB Lenta 23
PROCESSAMENTO – PLACA-MÃE

• Uma das principais peças do computador e todos os seus


periféricos são acoplados: placa de vídeo, rede, som,
memória, HD, processador.
• Para que estas peças sejam acopladas, é necessária a
utilização de slots disponíveis, tais como: PCI e PCI Express.

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PROCESSAMENTO – PLACA-MÃE

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Fonte: https://www.asus.com/br/Motherboards/H81MABR/
PERIFÉRICOS

• Os periféricos são os dispositivos que permitem ao usuário se comunicar com


o computador.

• Podem ser classificados como dispositivos de entrada e saída.


• Os dispositivos de entrada são os periféricos que possibilitam que um
usuário envie algum dado ou comando ao computador.

• Os dispositivos de saída são os periféricos pelo quais o computador retorna


ao usuário uma resposta ou informação. 26
ENTRADA - TECLADO

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ENTRADA - MOUSE

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ENTRADA –
SCANNER/LEITOR ÓTICO

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ENTRADA – VÍDEO/AÚDIO
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SAÍDA - MONITOR
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SAÍDA - IMPRESSORA
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SAÍDA – CAIXAS DE SOM
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TIPOS DE COMPUTADORES

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TIPOS DE COMPUTADOR –
COMPUTADOR PESSOAL (PC)
• Computador de pequeno porte, baixo custo
e que geralmente se destina ao uso
individual. Também conhecidos como
microcomputador ou desktop (computador
de mesa).
• Existe uma versão conhecida como
“all-in-one” que reúne o gabinete e o
monitor em uma única estrutura,
economizando espaço. 35
TIPOS DE COMPUTADOR - NOTEBOOK

• É um PC portátil, tendo as mesmas funcionalidades e tecnologia. Com


tamanho reduzido e preço atraente vem ganhando cada vez mais
mercado. Algumas variações são:
• Netbook: versão reduzida e com menor poder de processamento
e memória.
• Ultrabook: versão ultrafina e com maior autonomia de bateria.
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TIPOS DE COMPUTADOR - NOTEBOOK
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TIPOS DE COMPUTADOR - TABLET

• Tem como principal característica não possuir um teclado. Praticamente todas as


funções são efetuadas através da tela de toque (touchscreen). Menores que um
netbook, costumam ser voltados para leitura, acesso à internet e entretenimento.

• Os chamados e-book reader são aparelhos específicos para mostrar conteúdo de


e-books (livros eletrônicos) permitindo a sua leitura por parte do usuário. Sua
aparência lembra o tablet mas foca em uma melhor tecnologia de iluminação de
tela e bateria. Além disso, não é possível navegar na internet, tirar fotos, ouvir
música, entre outras tarefas.
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TIPOS DE COMPUTADOR - TABLET
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TIPOS DE COMPUTADOR – COMPUTADOR DE MÃO
(HANDHELD)
• PDA (Personal Digital Assistants): computador de dimensões reduzidas que
geralmente cabem na palmão da mão. São utilizados em tarefas mais
simples, como agendamento de reuniões, nomes e telefones de clientes ou
agenda pessoal. Também chamado de Palmtop ou computador de bolso.

• Smartphones: Telefone celular com funcionalidades avançadas que podem


ser encontradas em computadores. Dominam o mercado atual e acabaram
levando o PDA ao desuso.
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TIPOS DE COMPUTADOR – COMPUTADOR DE
MÃO (HANDHELD)

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TIPOS DE COMPUTADOR – ESTAÇÃO DE TRABALHO
(WORKSTATION)

• Um desktop que possui maior


poder de processamento, memória
e gráficos, geralmente usado pra
um conjunto específico de tarefas
como modelagens 3D,
desenvolvimento de jogos.

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TIPOS DE
COMPUTADOR -
SERVIDOR
• Um computador otimizado para
fornecer serviços a outros
computadores através da rede.
Costumam ter processadores
poderosos, muita memória e
grande capacidade de
armazenamento.

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TIPOS DE COMPUTADOR - MAINFRAME

• Computador de grande porte, os primeiros ocupavam salas inteiras ou até


andares de um prédio. Com o tempo seu tamanho foi diminuindo enquanto
sua capacidade de processamento foi aumentando. Atualmente é conhecido
como servidor corporativo (enterprise server).

• São utilizados em ambientes que necessitam processar um enorme número de


informações.

• Também chamados de super-servidor.


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TIPOS DE
COMPUTADOR
- MAINFRAME

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TIPOS DE COMPUTADOR - SUPERCOMPUTADOR

• Computadores de alto custo. Construídos para aumentar o processamento


para permitir a empresas lidar com cálculos que podem levar dias, semanas
ou meses em outros sistemas. São usados em centros de pesquisa, estações
meteorológicas, etc, onde a velocidade é essencial.

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TIPOS DE
COMPUTADOR -
SUPERCOMPUTADOR

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TIPOS DE COMPUTADOR – VESTÍVEIS (WEARABLE)

• Aplicações comuns do computador (e-mail, dados,


multimídia) são integrados a relógios, óculos ou até
roupas, permitindo o usuário acessar essas informações
sem limitar seus movimentos ou impedir sua mobilidade.

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TIPOS DE COMPUTADOR – VESTÍVEIS
(WEARABLE)

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