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HABILIDADE DE ALMA

BRAVURA(LV2)

SURTO DE ADRENALINA ao longo do combate mais forte você fica e você se enche de
bravura e coragem

Pode gastar uma certa quantidade de TP para receber um bonus naquele unico
ataque(Deve ser decidido se usara antes de atacar)

30 de TP +2 de dano de impacto

Recuperação Avançada: Ao descansar por ao menos 8 horas, o dado de recuperação de


vida aumenta de 1d3 para 1d6

Iniciativa Aprimorada: Garante vantagem em todas as rodadas de iniciativa.

BRAVURA (LV4)

Lutador Hábil: Permite utilizar 2 ataques físicos, com uma desvantagem cada, na
mesma rodada.

Reflexos Rápidos: Reação até a ataques surpresa.

Bob and weave: CONTRAPOSIÇÃO fique alerta com ataques enimigos e contra ataque
quando possivel

Aplicara automaticamente a reação contra ataque gastando 20 de TP e uma ação


completa

BRAVURA (LV6)

Resistente: Aplicara automaticamente sua DEF em qualquer dano que você receber.

Chamar Atenção: Garante, caso haja sucesso em um teste de Intimidar(GUTS), que o


alvo ataque o invocador na próxima rodada, impedindo um golpe que seria realizado
em um aliado

Técnica de Luta: Garante vantagem ao manter um alvo imobilizado

BRAVURA (LV8)

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